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オーズドライバー 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:3 追加条件:なし テキスト: 次の効果から1つ選び発動する⇒ ◎自分の手札から本来の特徴に「オーズドライバー」を持つカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。ただし、追加条件は満たすこと。 ◎このターン、次に自分が手札から使用するカードの必要パワーの数字は、3少なくなる。 フレーバーテキスト 命の価値を知るからこそ、それを賭けても解き放て。無限を越えるメダルの力。 イラストレーター:松本 エイト レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーオーズ/OOO 収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック Q A Q1 「RS-325 天空勇者マジシャイン」の【マジチケット】の効果で、自軍コマンドゾーンにある「XG7-054 オーズドライバー」の効果を発動しました。次に【マジチケット】の効果で自軍コマンドゾーンにあるオペレーションカードを発動する場合、そのカードの必要 パワーの数字は3少なくなりますか? A1 いいえ、そのようにはなりません。【マジチケット】には「手札から使用するかのように」とありますが実際には手札から使用していないので、「XG7-054 オーズドライバー」の「次に自分が手札から使用するカード」には該当しません。 Q2 「RS-325 天空勇者マジシャイン」の【マジチケット】の効果で、自軍コマンドゾーンにある「XG7-054 オーズドライバー」の効果を2回連続で発動しました。このとき、次に手札から使用するカードの必要パワーの数字は6少なくなりますか? A2 はい、そのとおりです。 Q3 「XG7-054 オーズドライバー」を手札から使用してから、「RK-043 ライドシューター」の【突入】の効果を発動しました。このとき、次に手札からラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードの必要パワーの数字は6少なくなりますか? A3 はい、そのとおりです。 Q4 「XG7-054 オーズドライバー」を手札から使用してから、手札にある「XG3-074 キングダーク 」の【大ショッカーの巨大幹部】の効果を発動しました。このとき、「XG3-074 キングダーク 」の必要パワーの数字は3少なくなりますか? A4 いいえ、そのようにはなりません。効果の発動はカードの使用には当たらないからです。カードの使用とは、通常の手順での、ラッシュ及びオペレーションカードの使用を指します。 カード評価 あらゆるカードの必要パワーを軽減できるオペレーション。 「次に手札から使うカード」のパワーを減らすため、このカードを複数連続使用しても通常は目的のカードのパワーを3以上減らすことはできない。 ただし天空勇者マジシャインの効果でコマンドのオペレーションを使用する場合はこのカードの効果は適用されないので、これを利用して6以上パワーを減らすことができる。マジシャイン自体の必要パワーが5と高めのため、このコンボを使う場合14-等極端に重いカードを出すことになるだろう。 対応しているのは通常のラッシュ及びオペレーションの使用のみ。効果による手札からのラッシュなどには使えない。 関連カード 特徴「オーズドライバー」を持つユニット コメント 「手札から使用」というのはユニットやビークルのラッシュも含まれますよね? -- 名無しさん (2011-01-23 10 11 03) ユニットやビークルはおろか、オペも下がるよ。 -- 名無しさん (2011-01-23 23 37 52) フルブラスト・アクションがパワー5でいけるな。ブラストバギーと組み合わせて合体ロボが出せるな -- 名無しさん (2011-01-24 18 18 17) これ「次に自分が手札から〜」ってことは、マジシャインでコマンドから発動させ続ければ効果の重複も可能なのかね -- 名無しさん (2011-01-27 01 29 54) でもゴルゴムで妨害されやすくなるな -- 名無しさん (2011-01-27 01 31 59) マジシャイン出せる時点でパワー5はあるからな~。-14とか出すぐらいしかやることなくない? -- 名無しさん (2011-01-27 08 12 06) ダイノミッションがパワー3で出せるってのはすごくね? -- 名無しさん (2011-01-27 14 33 54) そもそもパワー3の時点でダイノミッション使えるほど捨札は揃ってなくない? -- 名無しさん (2011-01-31 22 50 46) ↑x5「手札から使用するかのように発動できる」だから次に使うオーズドライバーのパワーが減るだけだね -- 名無しさん (2011-02-01 05 23 12) ↑公式Q&Aで否定されました。マジシャインからの重ねがけでいくらでも必要パワーを減らせます。…14-始まったな! -- 名無しさん (2011-03-31 17 09 52) マジシャイン再録はこのためか… -- 名無しさん (2011-03-31 17 15 43) ↑↑いくらでもって、9まででは?しかもこれをコマンドに3枚置いてる状態…かなり厳しいかと -- 名無しさん (2011-04-01 13 15 09) ↑キリンレンジャーとコマンドリリース手段があれば、効率は相当悪いが回数は増やせる。あと三色になるけどライドベンダーで補助できる。 -- 名無しさん (2011-04-01 13 40 07) イクサBMでも補助できるし、デネブで引いて次のターンかカイザ×ファイズでコマンドに置くってことも。 -- 名無しさん (2011-04-01 18 34 25) 緑黄の侍中心に組んで緑のコマンド操作でオーズドライバー置いたり回収したりで、黄は秘伝ディスクて侍にコールつけてコマンド代用したりリードで、トラシンケンオーを狙おう!………そこまでするもんでもないか -- 名無しさん (2011-04-01 18 48 29) ↑×4 ストレンジベントを絡めれば15までいける。 -- 名無しさん (2011-04-01 20 53 24) これ使った状態でライドシューターの効果と併用して10-サバイブをラッシュできるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-05 14 13 31) ↑重複しないのはライドシューターの効果だけだから可能。ただし10-のサバイブは捨札が肥えてないとうまみが少ない -- 名無しさん (2011-04-05 14 49 30) 初心者ですみません。これは効果による手札からのラッシュには対応しないのですか?キングダークの項目には「ラッシュ可」という評価がありましたが… -- 名無しさん (2012-02-21 08 32 51) ↑対応しません。詳しくは公式Q A「オーズドライバー」の項を参照してください。 -- 名無しさん (2012-02-21 17 08 10) キングダークなどの効果の発動は、カードの使用には当たらない。カードの使用とは、この評価にある通り「通常の手順でのラッシュ及びオペレーションカードの使用」とのこと。 -- 名無しさん (2012-02-22 00 26 03) 名前 コメント
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アイテム名 ドライバー カテゴリー 工具 ダメージ 3 重量 0.5 入手方法 施設内各所/工具箱 レシピ - 修理 - 分解 金属ゴミ 家具やその他のいくつかのものを作るのに便利な道具。特定のものの組み立てや梱包に必要。 ゲーム序盤に入手できるアイテム。家具等の組み立て/梱包を行うのに必要なため、使用頻度の高い道具。 同様の機能を持つ間に合せのドライバーや、上位版のハンドドリルなども作成可能。 利用レシピ クラフト ハンドドリル x1 x2 → x2 x1 入手方法 様々な場所で見つけられるが、工具箱の中によく入っている。
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「METEOR READY(メテオ、レディ)」 【名前】 メテオドライバー 【読み方】 めておどらいばー 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【初登場話】 第16話「正・邪・葛・藤」 【分類】 変身ベルト 【所持者】 朔田流星 【詳細】 装着者を仮面ライダーメテオに変身させる変身制御コンソール。 複数のアストロスイッチを制御して、力に転換するフォーゼドライバーとは異なる思想で設計され、 装着者はベルト右側のレバーを引いた後に一定のポーズを取り、人工衛星「M-BUS」から照射されるコズミックエナジーを受けると変身を完了させる。 ドライバーのスイッチソケットに装填したメテオスイッチをONにし、バックルの天球儀セレスティアルドライブユニットを回すとリミットブレイクを発動。 仮面ライダーフォーゼのステイツチェンジ用のスイッチとはある程度の互換性があり、ステイツチェンジこそできないものの装着すれば、電撃や火炎攻撃などの能力をメテオに付与するのが可能。 変身の権限自体は基地のM-BUSにいるタチバナが所有、強制的に変身を解除されたり、変身を不可とされた場合もあった。 ただし、終盤でのタチバナがフォーゼへの試練に合わせて、M-BUSの変身システムを自動に変更する。 更にそのシステムを維持したままタチバナが死亡、単独で変身できるようになった。 タチバナが単独で暗躍していた江本(ヴァルゴ)だったのを考慮すると、ドライバーも彼独りで作り上げたものと考えられる。
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■コークスクリュー 各作品のデータ V 効果:敵1体に近接壊攻撃 一定確率で麻痺効果が発動する説明:神経を突き、敵の体を痺れさせるスキル 詳細:アクティブ・攻撃:拳甲専用(Lv10) / 消費TP4~10 / 腕・STR+LUC / 前提:なし習得:連撃セス(Master) 世界樹の迷宮5に登場するセスタス(連撃の拳闘家)の達人スキル。 敵1体に近接壊攻撃。一定確率で麻痺効果が発動。 打点が撃つごとに上がっていったりはしない 麻痺させる つまりハートブレイクショット 別名アムリタパンチ。低レベル低スキルレベルでも奴相手には面白いように入る上、消費も安いので意識して稼がずとも面白いように条件ドロップが狙える。 リードブローのダメージにも関係するが麻痺で他の状態異常を上書きしてしまうこともあるため前提分で止めるのもあり これは見事なコークスクリュー まあ麻痺で消されるなんて毒とか盲目くらいだし……あ、でも毒消えたら困るなうん お母さん「コラッ! コーラをかき回して遊ぶんじゃありません!」 コークスクリューとスクリュードライバーがゴッチャになる。そんでスクドは昔カラオケでバイトしてて注文伝票を書くときにソルティードッグと略字を間違えてややこしかったのを思い出す(本当にどうでもいい ちなみにグルグルしてるコルク栓抜きがコークスクリュー。スキーやスノーボードの技にもあるらしい。らせん状のジェットコースターの商標名にもなっている模様。石鯛釣りの仕掛けに用いられるパーツにラセンサルカン(またはコークスクリュー)というものがあるようなので、もしかするとエドガーさんが持っているかもしれない。競走馬にもいるようだが、馬名には他の言葉が何かしら当てはまるものが多い。 セカダン2でカンガルーのスキルとして登場。ジェットアッパーと被るからか麻痺効果はない。 リーパーと組んだ場合、リードブローの絞め技という印象になる Xではノービスに移動、かつ追い撃ち追加で5より活躍の機会は多くなりそう これって、腹パンなのだろうか? 追い打ちやリードブローだけで打つなら★にしてもTP増加は気にならない…? Vでの習得条件:連撃の拳闘家を選択時に覚えられるXでの習得条件:なし(最初から習得可能) 正直縛りスキルより優先して使うことないので追い打ち用にさっさと★にしてしまった サブクラスシステムのあるXでは追い撃ちとセットで覚えて、ファーマーの不思議な種、ミスティックの方陣縛りスキルなどと一緒に覚えると面白い。まあ麻痺の状態異常は不確定要素も生むけど。 ん?こー○スクリュー???? アンドログラだと人間の限界を超えた腕の回転が可能になり威力が増すという(嘘)。 コメント
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カードライバー カードの種類の1つであり、人間のカードを指す。 カードライバーのカードはゲームスタート時に場に出すカードライバーを1枚必ずデッキに入れなければならない。 カードライバーにはカードライバー/モンスターに【ライブチェンジ】出来る者があり、【ライブチェンジ】する事によって、強力なモンスターに変身する事が出来る。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2305.html
特徴 ドライバーを持つキャラ 風見ハヤト 新条直輝 ブリード加賀 大友譲二 ジャッキー・グーデリアン フランツ・ハイネル ナイト・シューマッハ エデリー・ブーツホルツ
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【名前】 シノビドライバー 【読み方】 しのびどらいばー 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【音声】 初村健矢 【初登場話】 EP17「ハッピーニューウォズ2019」 【分類】 変身ベルト 【使用者】 仮面ライダーシノビ 【詳細】 仮面ライダーシノビの用いる変身ベルト。 ミライドライバーの1つ。 手裏剣型アイテム、メンキョカイデンプレートをセットすると変身が可能。 ジクウドライバーに酷似しているが、関連は不明。 【機能】 ドライバー上部にガマエレメントと呼ばれる主要ユニットを格納し、 シュリケンスターターが収集した五行、木火土金水の元素を素材としてあらゆるものの錬成を可能にする。 クロガネオオガマを通してシノビに武器や防具を供給する他、シノビエナジーを生成して変身者に超人的な力を与える。 内部に格納されたシノビエンジンはシュリケンスターターの回転に連動して始動。 スーパーハズミホイールで回転運動を増幅し、ガマエレメントの動力としている。 【余談】 「DXミライドライバーセット」名義でプレミアムバンダイ限定で発売された。 ドライバーはキカイドライバー、クイズドライバー、ギンガドライバー用のパーツを差し替えることで各変身ベルトを再現可能。 2023年現在は受注販売が終了している。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/2127.html
時空の+-(プラスマイナス)ドルドライバー UC 火 コスト2 2000 ヒューマノイド サイキック・クリーチャー ■覚醒-他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返してもよい。 覚醒後:《螺旋の覚醒具ドクリティカ・ドライバー》 作者:牛乳 フレーバーテキスト 合体シーケンス!GOドクリティカ! 評価 どちらかというとゼノパーツって感じですねw -- 赤烏 (2011-07-25 17 05 15) 名前 コメント
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【名前】 バンノドライバー 【読み方】 ばんのどらいばー 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【初登場話】 第40話「2人の天才科学者はなぜ衝突したのか」 【分類】 変身ベルト 【使用者】 蛮野天十郎/ゴルドドライブ 【詳細】 クリム・スタインベルトが開発し意識を移したドライブドライバーの設計データを元に、ロイミュード004が作り出したベルト型装備。 蛮野天十郎の頭脳をコピーしたAIを搭載し、これまではブレンが持ち歩いていたパッドに意識を移していた蛮野はようやく自由に動ける身体を手に入れることができた。 各部機能については外部サイトの装備wikiの項目を参照。 内部に組み込まれたグラビティドライブエンジンの機能を利用し空中を浮遊して移動する事が可能で、ドライバー自体から光の触手を伸ばして物理的な接触が可能。 プレーン体であれば複数のロイミュードを相手取ることが可能であり、コアを強制的に抜き取って粉砕することが出来る。 またロイミュードの身体に張り付くことで「寄生」し肉体のコントロールを奪い取る事が可能。 その能力でロイミュード006のコアを破壊して残されたボディを自分のものとし、仮面ライダードライブに酷似したゴルドドライブへと変身した。 仮面ライダーチェイサーマッハとの対決に敗れ元006の肉体が消滅した後、何とか生き残ることは出来たが、そこから逃げることが出来ず、シンゴウアックスにシグナルチェイサーをセットした剛により引導を渡された。 「イッテイーヨ!!」 【余談】 ドライブドライバーのリデコアイテム。
https://w.atwiki.jp/beybladecostrule/pages/92.html
同系統のドライバーの性能比較はこちら 「コストが低い=弱い」ではなく、アタックタイプなどの「使うことによりリスクが伴うもの」や、「使いこなすのが難しいもの」はコストを低く設定しています。 5/21更新:アルティメットドライバーの後半の粘り性能を鑑みて、コストを15⇨20へ変更 9/8更新:ボルカニックのコストを5→15に変更 レイヤー ディスク早見表 フレーム早見表 ドライバー早見表 アルファベット 名称 分類 形状 コスト 特徴 高さ Ig' イグニッションダッシュ アタック 特殊 65 電動/ディスク一体型/強化バネ とても高い Hy ハイブリッド ディフェンス 特殊 60 電動/ディスク一体型 とても高い Gn ジェネレート バランス 特殊 55 オートモードチェンジ/ディスク一体型 とても高い Ω オクタ スタミナ 特殊 35 超重量 - At アトミック ディフェンス ボール 40 フリー回転 - Br ベアリング スタミナ サバイブ 40 ベアリング内蔵フリー回転/弱化バネ - Et エターナル スタミナ サバイブ 35 フリー回転ガード 低い Ds' デストロイダッシュ アタック フラット 35 フリー回転ガード/強化バネ - O オービット ディフェンス フリー 35 フリー回転 - Om オービットメタル ディフェンス フリー 35 フリー回転/メタル軸 - R リボルブ スタミナ サバイブ 35 外周フリー回転 - Ab アブゾーブ スタミナ サバイブ 35 外周フリー回転/バネ/伸縮でガード固定 - Xt+ エクステンドプラス バランス 特殊 35 高さ可変/軸先変形 高い/普通/低い Zt' ゼータダッシュ バランス 特殊 30 モードチェンジ/強化バネ - Cy サイクル スタミナ サバイブ 30 外周フリー回転 - Nt ナッシング スタミナ サバイブ 30 バネ - Y イールディング スタミナ サバイブ 30 POM素材 - Pl プラネット スタミナ ボール 30 フリー回転メタル - Ds デストロイ アタック フラット 30 外周フリー回転 - X' エクストリームダッシュ アタック フラット 30 ゴム軸/強化バネ - Qc' クイックダッシュ アタック フラット 30 ゴム軸/強化バネ - Hn' ハンターダッシュ アタック フラット 30 ゴム軸/強化バネ - Lw ロウ スタミナ サバイブ 30 外周フリー回転 低 T' トランスダッシュ バランス 特殊 30 モードチェンジ/強化バネ - Jl' ジョルトダッシュ アタック フラット 30 ゴム軸/強化バネ 低い Kp' キープダッシュ ディフェンス ボール 30 フリー回転ゴム軸/強化バネ - Op' オペレートダッシュ バランス ボール 30 モードチェンジ - Fr フリクション ディフェンス ボール 25 POM - T トランス バランス 特殊 25 モードチェンジ - Zt ゼータ バランス 特殊 25 モードチェンジ - D ディフェンス ディフェンス ボール 25 - - Op オペレート バランス ボール 25 モードチェンジ - Dm' ディメンションダッシュ バランス 特殊 25 高さ可変/フュージョンorフラット/ゴム軸 高〜低 Gr ガード ディフェンス ボール 25 可動ガード - A' アクセルダッシュ アタック フラット 25 強化バネ - Z’ ゼファーダッシュ バランス フラット 25 強化バネ - M マッシブ ディフェンス ボール 25 - - N ニードル ディフェンス ボール 25 - - Fl フリューゲル スタミナ サバイブ 25 - - S サバイブ スタミナ サバイブ 25 - - Wd ウェッジ スタミナ サバイブ 25 メタル軸 - F' フュージョンダッシュ バランス F 25 強化バネ - W ウェイト スタミナ ボール 25 メタル軸 - Ch チャージ アタック フラット 25 重量 - Vl' ボルカニックダッシュ アタック ホールド 25 フリー回転 高 Kp キープ ディフェンス ボール 25 フリー回転ゴム軸 - Sp' スパイラルダッシュ アタック フラット 25 強化バネ - Bl バレット バランス サバイブ 25 パーツ分離 とても高い U' ユナイトダッシュ バランス F 25 融合軸/強化バネ - Ul' アルティメットリブートダッシュ アタック フラット 25 加速/強化バネ - α' アサルトダッシュ アタック フラット 25 - - Yr ヤード ディフェンス フリー 25 フリー回転 低い Ym ヤードメタル ディフェンス フリー 25 フリー回転/メタル軸 低い J' ジャギーダッシュ アタック フラット 25 - - Xc エクシード アタック フラット 25 ゴム軸/外周フリー回転 - Zn ゾーン バランス サバイブ 20 外周フリー回転 - C クロー スタミナ サバイブ 20 遠心力強化 - B' ブロウダッシュ アタック フラット 20 強化バネ - Mr' マージダッシュ バランス F 20 融合軸/強化バネ - G ジャイロ スタミナ フリー 20 フリー回転 - Ir アイアン アタック フラット 20 メタル軸 - Sw ソード アタック フラット 20 メタル軸 高い Pw パワー アタック フラット 20 バネ内臓 - X エクストリーム アタック フラット 20 ゴム軸 - αn アンカー アタック フラット 20 ゴム軸 高 Jl ジョルト アタック フラット 20 ゴム軸 低い β バイト ディフェンス ボール 20 ゴム軸 - Rb' リブートダッシュ アタック フラット 20 加速 - Rs ライズ スタミナ サバイブ 20 - - V' ヴァリアブルダッシュ アタック フラット 20 ゴム軸/強化バネ - Dm ディメンション バランス 特殊 15 高さ可変/フュージョンorフラット/ゴム軸 高〜低 Lp ループ ディフェンス ボール 15 ローラーによる姿勢制御 - P プレス ディフェンス ボール 15 - - F フュージョン バランス F 15 - - A アクセル アタック フラット 15 - - Hn ハンター アタック フラット 15 ゴム軸 - I インパクト アタック フラット 15 融合軸 - J ジャギー アタック フラット 15 - - Sp スパイラル アタック フラット 15 - - Ul アルティメット アタック フラット 20 加速 - α アサルト アタック フラット 15 - - Mr マージ バランス F 15 融合軸 - U ユナイト バランス F 15 融合軸 - Xt エクステンド バランス F 15 高さ可変 高い/普通 Z ゼファー バランス フラット 15 - - H' ホールドダッシュ アタック ホールド 15 フリー回転/強化バネ - V ヴァリアブル アタック フラット 10 ゴム軸 - Ev エボリューション アタック フラット 10 ゴム軸 - B ブロウ アタック フラット 10 - - Rb リブート アタック フラット 10 加速 - L ライナー バランス 特殊 10 ローラー - Tr トリック バランス 特殊 10 ランダムモードチェンジ - E エッジ スタミナ 特殊 5 - - Qs クエスト ディフェンス 吸盤 5 ベアリング とても高い H ホールド アタック ホールド 5 フリー回転 - Vl ボルカニック アタック ホールド 15 フリー回転 高 Q クエイク アタック 特殊 5 - - Tw タワー バランス フラット 5 高さ可変 高 Ev' エボリューションダッシュ アタック フラット ゴム軸/強化バネ 高 Un ユニバース ディフェンス ボール フリー回転 - Mb メビウス ディフェンス サバイブ フリー回転 高 Ch' チャージダッシュ アタック フラット 重量 - Cm チャージメタル アタック フラット 重量 - Wv ウェーブ バランス フラット - 高 HB' ハイブロウダッシュ アタック フラット - とても高い HJ' ハイジャギーダッシュ アタック フラット - とても高い Xc' エクシードダッシュ アタック フラット ゴム軸/外周フリー回転 - Zn' ゾーンダッシュ バランス サバイブ 外周フリー回転 - Xc+z エクシードゼット アタック フラット ゴム軸/外周フリー回転/フリー回転メタル皿 - Zn+z ゾーンゼット バランス サバイブ 外周フリー回転/フリー回転メタル皿 - Xc+X エクシードエックス アタック フラット ゴム軸/固定メタル皿 - Zn+X ゾーンエックス バランス サバイブ 固定メタル皿 - Xc'+z エクシードダッシュゼット アタック フラット ゴム軸/外周フリー回転/フリー回転メタル皿/強化バネ - Zn'+z ゾーンダッシュゼット バランス サバイブ 外周フリー回転/フリー回転メタル皿/強化バネ - Xc'+X エクシードダッシュエックス アタック フラット ゴム軸/固定メタル皿/強化バネ - Zn'+X ゾーンダッシュエックス バランス サバイブ 固定メタル皿/強化バネ - Dr ドリフト ディフェンス サバイブ 倒れない/軸先フリー回転 低 HA' ハイアクセルダッシュ アタック フラット - とても高い HZ ハイゼファー アタック フラット - とても高い HS ハイサバイブ スタミナ サバイブ - とても高い HD ハイディフェンス ディフェンス ボール - とても高い Js ジャスト ディフェンス サバイブ 細い軸先 - MA メタルアクセル アタック フラット メタルロック - Qc クイック アタック フラット ゴム軸 - MD メタルディフェンス ディフェンス ボール メタルロック - MF メタルフュージョン バランス F メタルロック - Vn ベンチャー アタック フラット ゴム軸/ギア装着可能 - Vn+V ベンチャー+Vギア アタック フラット ゴム軸/強化バネ/固定メタル皿 - Nv ネバー スタミナ サバイブ 軸先フリー回転/POM製ガード - Kc キック スタミナ サバイブ バネ式ガード - Mm モーメント ディフェンス ボール 軸先フリー回転/外周フリー回転 - HH' ハイホールドダッシュ アタック ホールド 強化バネ とても高い Sh ショット アタック フラット ジャンプ機能/後半加速 とても高い/可変 Qt クワトロ バランス 特殊 4モードチェンジ(エクストリーム/ユナイト/オービットメタル/サバイブメタル) とても高い MX メタルエクストリーム アタック フラット メタルロック/ゴム軸 - Wv' ウェーブダッシュ バランス フラット - 高 MDr メタルドリフト ディフェンス サバイブ メタルロック/倒れない/軸先フリー回転 低 Al オールマイト アタック 特殊 フリー回転/強シュートで軸先固定&太化/ディスク一体型 とても高い Al+S オールマイト+Sギア アタック 特殊 フリー回転/強シュートで軸先固定&太化/ディスク一体型 とても高い Al+D オールマイト+Dギア アタック 特殊 フリー回転/強シュートで軸先固定&太化/ディスク一体型 とても高い MUn メタルユニバース ディフェンス ボール メタルロック+軸先フリー回転 - Br' ベアリングダッシュ スタミナ サバイブ ベアリング内蔵フリー回転 - HXt+' ハイエクステンドプラスダッシュ バランス 特殊 高さ可変/軸先変形/強化バネ とても高い HXt' ハイエクステンドダッシュ バランス F 高さ可変/強化バネ とても高い At' アトミックダッシュ ディフェンス ボール フリー回転/強化バネ - MDm メタルディメンション バランス 特殊 メタルロック/高さ可変/ゴム軸 可変 HCh' ハイチャージダッシュ アタック フラット メタル軸/強化バネ とても高い Ad アドベンチャー アタック フラット ゴム軸 - Ad+V アドベンチャー+Vギア アタック フラット 強化バネ+固定メタル皿 - Yr' ヤードダッシュ ディフェンス ボール フリー回転/強化バネ 低 Wd’ ウェッジダッシュ スタミナ サバイブ メタル軸/強化バネ - HEt ハイエターナル スタミナ サバイブ 外周フリー回転/POM とても高い Cm' チャージメタルダッシュ アタック フラット メタル軸/強化バネ - Sw’ ソードダッシュ アタック フラット メタル軸/強化バネ 高 R' リボルブダッシュ スタミナ サバイブ 外周フリー回転 - Qt' クワトロダッシュ バランス 特殊 4モードチェンジ(エクストリーム/ユナイト/オービットメタル/サバイブメタル)/強化バネ とても高い MNv メタルネバー スタミナ サバイブ メタルロック/軸先フリー回転/外周POMガード - Js' ジャストダッシュ ディフェンス サバイブ 細い軸先/強化バネ - L' ライナーダッシュ バランス 特殊 タイヤ型軸先/強化バネ - HR ハイリボルブ スタミナ サバイブ 外周フリー回転 とても高い HM ハイマッシブ ディフェンス ボール - とても高い #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アクセス解析