約 4,244,586 件
https://w.atwiki.jp/prowres_technic/pages/170.html
スレ番号 この技どんな技? 質問番号 186 レス番号 189,190,196 参考 リバース・パイルドライバー、ジャーマン・ドライバー 天山が凱旋帰国した当時、 ごく短い期間だけ使っていた「天山ドライバー」ってどんな技? 今使ってる変形のツームストンとは別の技って聞いたんだけど・・・ ツームストンで抱えて、ドリル・ア・ホール(開脚)で落とす技。→リバース・パイルドライバー 昔オースチンが蝶野にやったのもこの形だったような・・・。 ロープにふってからカウンターで用いる形。ヒロをピンしていた記憶あり。確か札幌にて。 編者注 元々はロープに振って、風車式気味で出すリバース・パイルドライバーを「テンザン・ツームストン・ドライバー」と称していた。しかし、危険すぎるためジャーマン・ドライバーに切り替えたと一般的には言われる。 関連するリンク 名前 連絡事項
https://w.atwiki.jp/checkit/pages/21.html
あ か さ た な は ま や ら わ ゲーム辞典『さ行』 さ し す せ そ さ サーカス(さーかす) デートスポット(ときめきメモリアル2) 3年間に2回ひびきの市にやってくる。 この場所が好きな娘も嫌いな娘もいない。 が、2000年2月11日に運動コマンドを実行すると真の目的が発動する。【LIM】 サーカスチャーリー(さーかすちゃーりー) アクション(コナミ/AC.FC.PC) ゲーム業界初のサーカスゲーム。【ないすねいちゃ】 よって、他のメーカーがサーカスのゲームを作るとコナミに訴えられるであろう…。(黙示録第573章より) …調べたら、そのものズバリ『サーカス』というゲームがありました(エキシディ/1977年)。【管理人】 サウンドノベル(さうんどのべる) ジャンル 始まりは『弟切草』から。 サスペンス・ミステリー・ホラー関係の物語が多い。 そのため、大概は誰か死ぬ。【ないすねいちゃ】 チュンソフトが出して以来、数々のパチモン(失礼)が出たが、質・量と共にチュンソフト製の物を超えたサウンドノベルはめったにお目にかかれない(「街」を超えるサウンドノベルなんて他社から出るのだろーか)。つまりは、一見簡単そうに作れるようで実は製作困難なジャンル。【メガフレア渉】 早乙女好雄(さおとめよしお) キャラクター(ときめきメモリアル) 好感度(爆弾)を教えてくれるありがたいキャラクタ。 ドラマシリーズでの彼も本当にいい親友だ(特にVol3藤崎編)。 以後、彼の能力はみさきなどに受け継がれていく。【ないすねいちゃ】 坂城匠(さかきたくみ) キャラクター(ときめきメモリアル2) 前作の好雄同様、情報担当の男性キャラ。 場合によっては恋のライバルになる。 ホストになるエンディングしか見た事ないんだけど…どうなんでしょう。 お姫様姿、違和感なさ過ぎ。って思ってたら、告白シーンもありました。(夢オチ)【九重唯月】 佐藤雅史の外見を得た早乙女好雄という最強生物。 ただし、性格はかなりイっている。【管理人】 ザカリテ(ざかりて) ボスキャラ(シルフィード) ……(自称)宇宙の帝王らしい。 あれだけの物量で攻めてきて戦艦1隻破壊されたら「仕方ない…」とか言って引き上げる潔い人。でもあきらめてない……戦闘機1機に負けたくせに。【優雅】 MEGA-CD版では悪あがきした挙句、完全に玉砕する。 PC版のあの顔、素顔だったら怖いなあ。【管理人】 果たして、PS2版には居るのか!?【MIG-29】 魁!メモリアル ~Hold me or die~(さきがけめもりある ~ほーるどおあだい~) 恋愛シミュレーション(サークル不明/PC.GB) 「『ときメモ』のキャラが『魁!男塾!』のキャラだったらどうなるだろう?」という最高にイカれた考えに基づいて作られた同人ソフト。 漢がセーラー服を着るなー!!【侍】 主人公のパラメータには体術とか肉体とか民明とか九九とかがあった…実に漢らしいものが揃っていると言えよう(えー)。【管理人】 THE KING OF FIGHTERS 94(ざきんぐおぶふぁいたーず ないんてぃーふぉー) 格闘アクション(SNK/AC.NG) とりあえず、龍虎乱舞がガードされた時のショックが忘れられない。すぐ出る分、鳳凰脚の方が絶対強いじゃないか…『餓狼伝説SPECIAL』の時はガード不能だったのに……。 あ、でも、餓狼SPECIALの時からキムの方が強かったか(笑)。 ♪でけでけでーん!OK!オラオラァ!のオープニングが忘れられない。 ってゆーか、なんでメキシコに道場を? この頃はまだ餓狼+龍虎+その他ごちゃごちゃという感じで、草薙京ですら影が薄かった。【管理人】 THE KING OF FIGHTERS 95(ざきんぐおぶふぁいたーず ないんてぃーふぁいぶ) 格闘アクション(SNK/AC.NG.SS) カウンターアタックが強ければ、とりあえず強キャラ。 キングのイリュージョンダンスのSE、「どっかんぱっき、どっかんぱっき、コンコンコーン!」って感じがみょーに気持ちいい。 極限流の道場は何の目的であんな造りなのかさっぱり。【管理人】 THE KING OF FIGHTERS 96(ざきんぐおぶふぁいたーず ないんてぃーしっくす) 格闘アクション(SNK/AC.NG.SS) 飛ばない烈風拳。ああ、ギース先生ーーっっ!!(爆死) マチュア28才にはSNKの魂が感じられた。 が、しかし、KOF 2000では初登場で30歳の女性キャラが出るそうな。 クラウザー強すぎ。超必殺技だけでラストまで行ける(笑)。【侍】 THE KING OF FIGHTERS 97(ざきんぐおぶふぁいたーず ないんてぃーせぶん) 格闘アクション(SNK/AC.NG.SS) ここまでは買ってたんだけどなあ…。<カートリッジ版 96のシステムになじめなかったわたしは、ここでのギース様参戦を非常に期待していたのだけど…。【管理人】 THE QUEEN OF HEART 99(ざくいーんおぶはーと ないんてぃーないん) 格闘アクション(渡辺製作所/PC) Leafのゲームを持っている人でも持っていない人でも楽しめる格闘アクションゲーム。 私は『痕』しか持っていなかったので、『ToHeart』を買ってきました。 レミィと委員長はイメージどうりかな?志保、そのままか(笑)。理緒、妖怪…。【BBM】 THE QUEST OF KI(ざくえすとおぶかい) アクション(ナムコ/FC) 『THE TOWER OF DRUAGA』の実質的な前編。要約すると、捕われの身になる前のカイがドルアーガの塔に殴り込むというゲーム。アイテムと微妙すぎるジャンプアクションだけを駆使して進む、パズル要素も強い高難度のアクションゲームであり、質は高い。全60階クリアの後はさらに高難度の裏面もあり、やり応えも抜群。 しかし、『THE TOWER OF DRUAGA』へと続くストーリーな為、カイは結局石化され捕われるという究極なまでに救われないエンディングとなっている。話的に予想の付くエンディングなのは確かなのだが、やっぱり不幸。 天井に頭をぶつけて、そのまま落ちた下が針の山だった時ほど泣きたくなるものは無い。 裏ステージのイシター、壊れすぎ(笑)。【メガフレア渉】 ザクIIレロ(ざくつーれろ) モビルスーツ(?) DNA MEDIA COMICS刊『ギレンの野望』コミックアンソロジーに掲載された結城心一氏著・『悲しみジョニー』に出てくるジョニー・ライデン少佐の愛機(笑)。 ザクIIの胴体に頭部がザクレロと言う「インパクトー!」「レロー!」な機体。通称『赤いナマハゲ』。 『ギレンの野望』PS版に出てくれることを死ぬほど期待しているのだけど(2000年1月現在)。【管理人】 咲耶(さくや) キャラクター(シスタープリンセス) 全妹の中では年長さん(推定)。兄への呼び方は『お兄様』。 現在人気No.1。一人で1000を超える得票数を得ている。同誌の他の読者参加企画でのトップが570~650票くらいであることを考えると、ムチャクチャな数である。 一見大人っぽく、数々の言葉で兄を誘惑するが、考えが子供っぽく一途なところもあり、そのギャップがさらにお兄様を増殖させている(推定)。 オリジナルの指輪を作って兄にプレゼントした事もある。「いつも身に付けてくれるよね?」と言って。その後に「どこにはめたらいい?」と聞いたら、「そんなの決まってるじゃない。左手の、く・す・り・ゆ・び♥」というセリフが続きそうな事は容易に想像できる。【九重唯月】 佐倉楓子(さくらかえでこ) キャラクター(ときめきメモリアル2) モンモン星人。 再会シーン、『小樽よしもと』じゃなくてよかったよかった。【九重唯月】 サクラ大戦(さくらたいせん) ドラマチックアドベンチャー(セガ/SS.DC.PC) いろんな意味ですごいゲーム。 何がすごいかというと最終話の投げやりさ加減が一番すごい。【管理人】 サクラ大戦3 巴里は燃えているか(さくらたいせんすりー ぱりはもえているか) ドラマチックアドベンチャー(セガ/DC) 何が気になるって、あの下半身っ。 短めのスパッツのような、膝まで折り曲げちゃったジャージのような、ブーツ(ゲートル?)の折り返しがもっと上だったらブルマーに見えてしまったかもしれん、なところ。体操着系から離れられません。色がグレーとかだったらよかったのか?【すずち】 メガネのヒビを直せ!ヒビを! 興味を持っていなかった人を買わせる気にさせるムービーはさすが。 南郷はオープニングを見て購入を決意したが、「エリカの内股」「エリカのネコダンス」「エリカのボンジュ~ル」などで決めた人も多いようだ。【管理人】 相変わらずの最終回の投げやりっぷりはもはや伝統芸? 見せ場は沢山あるのに全体的クライマックスが無く、ダラダラ~っと終わっていく… 大神さんがフランスでアバンチュールを楽しむ話。 「私とは遊びだったのね~!」【優雅】 サクラ大戦4 恋せよ乙女(さくらたいせんふぉーこいせよおとめ) ドラマチックアドベンチャー(セガ/DC) 個性のない敵ボス、読みにくい縦書きの説明書、地形や勝利条件に関係なく単調な力押しを強いられる戦闘、玉砕するなら黙って死ねばいいのに何故か周囲を納得させた上で死のうとする人(納得させられると思ってンのか)、何のためにいるのかサッパリわからない2代目副司令など、3作目で根こそぎ改善されたはずの持病が全て再発、悪化している痛快な最新作。 前作では成長の跡が見られた帝都花組も、以前の問題行動集団に全員逆戻り。特に、アイリスがこの年齢であの性格のままってのはどうなのよ。 一刻も早く隠居してこいつらの世話からオサラバしたい米田司令と、一刻も早く巴里に帰りたい隊長の巧妙な進退の駆け引きが見所(えー)。 そこまでがひたすら辛いだけに、大神がシャノワールに帰還するシーンでは本当に感動した(笑)。【まりあろここ】 ザ・警察官 -新宿24時-(ざけいさつかん -しんじゅくにじゅうよじ-) ガンシューティング(コナミ/AC) ゲームの内容だから仕方ないんだけど…出てくる敵全員ヤ○ザってのはチョット… ゲームのシステムで仕方ないんだけど…ヤ○ザ撃ち殺して階級が上がっていく警察はチョット…。 敵(ヤ○ザ)の撃ってくる銃弾がゆっくりと迫ってくる! だからといってキアヌ・リーブスばりに避けてはいけません。 なぜって、次の猛攻で死ぬから。 最高ランクは警視総監だが、やることはやっぱりヤ○ザと撃ち合い…この世界って…【優雅】 叫び(さけび) 近所迷惑 ゲームに夢中になってしまうと、つい出てしまうもの。 特に対戦してると、以下のような叫びがごく普通に。 「そんなことしてねえ!」「なぜ飛ぶ!」「そんな技出してない!」 「助けてドラえもんっ!」「終わりだ!カカロット!!」「俺は怒ったぞー!!フリーザ――――!!!!」「貴様!このゲームッ!やりこんでいるなッ!!」 ええ、いつもこんな感じで(えー)。【管理人】 『F-ZERO X』のスタート直後、2プレイヤーのマシンに幅寄せして半死半生にし、「悪く思うなよ!」と叫ぶと爽快ですが、友達は確実に減ります。 『ジョジョの奇妙な冒険』で、「ロードローラーだッ!」と叫びながら別の技を出すと非常に強力ですが、対戦台でやると本体を攻撃されるかもしれません。 『スターフォックス64』の出来るだけ戦闘が派手な面で、『突撃ラブハート』などをシャウトしながら戦うとかなりハイになれますが、人前でやるのは控えましょう。【まりあろここ】 サターン(さたーん) ハードウェア(セガ) 世界最強の2Dゲーム機だった。 漢ゲーも多いがエロゲも多い。まさに男のマッスィーン。 「32bitCPUが二つで64bit級」と言う主張は「和尚が二人で和尚がツー」と同レベルである。 そのデンで行くと、MD+メガCD+32Xは120bit級ということになってしまうぞ! 他社からもOEMで出されていた…Vサターン(ビクター、色が薄くてオープンプライス)、Hiサターン(日立、色が黒くてムービーカード内蔵)、カーナビサターン(日立、カーナビ機能内蔵、価格は確か15万円)など。【管理人】 THE TOWER OF DRUAGA(ざたわーおぶどるあーが) アクションアドベンチャー?(ナムコ/AC.FC.PC.PS) シリーズ第1作。続編は『THE RETURN OF ISHTAR』。 宝箱は、ゲーム中の世界でどーゆー必然性で出現してたのだろう? 『特定の敵を3匹倒す』とかならまだしも、『1Pスタートボタンを押す』って、誰か止めなかったのかおい。【管理人】 関連項目 『ギルガメッシュ』 殺意の波動(さついのはどう) 用語 覚醒すると目が赤くなる、道着が黒くなる(えー)、言葉遣いが古臭くなる、キャミィの技が使える(えー)、背中や空中に文字が書ける(えー)などの各種能力が手に入る。 『CAPCOM vs SNK』の”~に目覚めたリュウ”は、「目にする生き物全て……壊さずにはおれん!!」などと叫んでいるが、アリの群れなんか見た日にはやっぱり皆殺しだろうか(えー)。【管理人】 サテラビュー(さてらびゅー) 用語 衛星放送を利用したゲーム配信システム及びハードウェア名。 初めて見たとき、ディスクシステムを思い出してしまった。 で、結局ディスクシステムと同じように、いつの間にか消えていた。【ないすねいちゃ】 わたしが思い出したのはMDの『ゲーム図書館』…。 で、やっぱり同じように…。【管理人】 サトミタダシ(さとみただし) 薬局(女神異聞録ペルソナ/ペルソナ2罪&罰) HP回復するならキズぐすりと宝玉で 瀕死大変仲間を助ける地返しの玉と反魂香 石化回復ディストーン 毒で痛いよ ディスポイズン 麻痺した時はディスパライズで 病気を治そうディスシック いつも 戦うみんなの味方 僕等の町のお薬や・さ・ん♪ 上記の歌が延々と流れるペルソナ世界での薬屋の事。 店内に入るたびに流れる、間の抜けたメロディーとへぼへぼな歌は、幾多もの戦いで疲れきったプレイヤーを激しく脱力させると言う精神攻撃とすら思えてくる。 中毒性が恐ろしく強いため、気がつくと鼻歌で唄ってしまうのはペルソナプレイヤーの悩みのタネである(えー ペルソナ2では店によって曲のアレンジが違う。 例)港南店:クラシックギターソロ、平坂店:演歌【後援会】 ザナック(ざなっく) シューティング(コンパイル/PC.FCD) ファミコンディスクシステムの名作縦シューティング。 こちらが撃てば撃つほど敵の攻撃も激しくなるという、非常に『漢らしい』システムだった。【九重唯月】 ザナドゥ(ざなどぅ) アクションロールプレイング(日本ファルコム/PC) とりあえずボスキャラに押しつぶされてみる。 こーゆーのもデコジャンプって言うのかな。 信じられないことにカセットテープ版も出てた(X1版のみ)が、マスターテープを作ってゲームを始められるまで、1時間近くはかかった。【管理人】 さぶ(さぶ) ボスキャラ(熱血硬派くにおくん) 鉄砲がホントの超必殺技。 今思えば、なぜこいつはひろしを誘拐したのか?【ないすねいちゃ】 やっぱさぶだからでは。【管理人】 絶対零度(さぶぜろ) 中国忍者(モータルコンバットシリーズ) モータルコンバットシリーズの人気者。こいつが主人公のアクションゲームが出たほど(海外版)。 シリーズを重ねる度に弱くなっていく…。【ecco】 サムライスピリッツ(さむらいすぴりっつ) 格闘アクション(SNK/AC.NG.MD.SFC.3DO.PS) このゲームをプレイするためだけにっ!ネオジオ大購入!かなり無謀な行為!! 昔は値段が高かった…今は…涙! 海外・3D0版は、サムライ・ショーダウン、なんか、ちがうよーな?(また、へンな日本の文化がっっ!)【BBM】 無理やり和訳すると『侍一本勝負』?<海外版【管理人】 サユリの誤(さゆりのご) 対戦リバーシ(いつものところ/PC) 偉誤、それはっ!必殺技を使用できるイカサマオセロだ!! ネット対戦で修羅場にGO! つ、ついに北川にCGが!(笑) ヤツの勝利セリフは「CGあるっていいなあ…。」…しょせん、ザコキャラなんだけどな…。【BBM】 沙羅曼蛇(さらまんだ) シューティング(コナミ/AC.FC.PC.SS.PS) 『グラディウス』の第2弾。 ただし、位置付けとしては続編と言うより外伝に近い。 とにかくしゃべる。が、同じ声で「Destroy them all !」とか「An intruder has penetrated our force field !」とか「DANGER ! DANGER !」とか「ミソ」とか言ってるので、ビックバイパー(ロードブリティッシュ)のアラームメッセージなのか敵側のセリフなのかさっぱりわからない。が、それが『ミソ』なのかも。【管理人】 サララ(さらら) 主人公(だんじょん商店会) 戦う商売人ってゆーか商いする冒険者ってゆーか、魔女。 ただし、魔法らしい魔法は使えない。その理由はかなり泣ける…。 目が隠れた髪型だけど、別に恋愛シミュレーションの主人公ではない。 おばあちゃん(猫シナリオの回想シーン)のセリフ(「そんな目で見ないでおくれ…」)によると、ちゃんと目があるらしい。<オイ【管理人】 THE RETURN OF ISHTAR(ざりたーんおぶいしたー) アクションロールプレイング?(ナムコ/AC.PC) 『THE TOWER OF DRUAGA』の続編。 ドルアーガを倒した瞬間に、塔の構造どころか階数まで増殖するわ、モンスターは強化されるわ、超くだらない内輪ネタまで増えてるわ…。 『BGMを止めるだけの魔法』とか『隠しハシゴだけを見つける魔法』とか、汎用性が全く無い呪文を次々と覚えてゆくカイが頼もしい。 ぜひ、『なくしたロケットパンチだけを見つける』とか『こち亀の26巻だけを見つける』ための呪文とかも覚えていって欲しい。【管理人】 関連項目 『ギルガメッシュ』 沢渡真琴(さわたりまこと) キャラクター(Kanon) 一見人間のように見えるが、正体は……おでん種(えー)。【管理人】 ザンギエフ(ざんぎえふ) キャラクター(ストリートファイターシリーズ/VSシリーズ) 『スト2』に出てくるもっこりパンツの筋肉オヤジ。 スクリューパイルドライバーのダメージがあんなにでかいのは回転中に屁こいてるから。 『ストリートファイター2EXplus』ではスクリューパイルドライバーで大気圏脱出→大気圏突入というかなり熱い超必殺技(体力ゲージ8割!)をブチかましてくれる。 ここから導かれる結論は「あのもっこりパンツには酸素マスクが入っている」という驚愕の事実である。以上。【侍】 THUNDER FORCE V(さんだーふぉーすふぁいぶ) シューティング(テクノソフト/SS.PS) 満を持して登場した漢ゲーマーご用達の逸品。 II以降、回を増す事にヌルクなっていったのが残念。 1面のBGMに涙せよ! 重力圏離脱用ブースター装着に涙せよ! エンディングに涙せよ!!【さすかっち】 3点ゲーム(さんてんげーむ) コーナー名(伊集院光のUP s・深夜のバカ力) いわゆる「ファミ通で3点しかつかないような架空のゲーム」のレビューをでっちあげるコーナー。 実際にやりたくなってくるのが多いんですが(笑)。【高代瀬波】 さんまの名探偵(さんまのめいたんてい) アドベンチャー(ナムコ/FC) このゲームに出ていたほとんどの人が、今も一線で活躍しているのがすごい。 だが、ピッカリ女子大の一年生が誰だったかは思い出せない。(なにぶんかなり前なもので…) 続編(?)に『ナイナイの迷探偵』。 やすし師匠!!(号泣)【ないすねいちゃ】 さんまがビートたけしの写真をビリビリにやぶり捨てるという危険な隠しイベントもある。【メガフレア渉】 さ し す せ そ あ か さ た な は ま や ら わ
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/400.html
爆熱スクリュー 使用者:豪炎寺 タカシ 分類:シュート技 初登場:72話 左手を振り、自分の周囲に炎を作る 激しく回転しながら上昇、周囲の炎が渦を巻き竜巻の様になる 竜巻の中でシュート、爆炎を纏い激しくスピンしたボールがゴールへ 綱海のザ・タイフーンの回転具合からヒントを得た豪炎寺が、虎丸の性根を叩き直すために編み出した新必殺技。 ビッグウェイブス戦でのテストは上手く行った模様。 スレでは評価は大体ファイアトルネードと爆熱ストームの中間位か。 マジンのおっさんは解雇されたかどうか微妙だが、かなり危機的状況にあるのは間違いない。 もしかして定年だろうか? 威力的には爆熱ストームより上であるが、世界への挑戦!!では豪炎寺がどっちも覚えてしまう そのため、あの豪炎寺がソメオ化してしまっている。もちろん影山のせい ナイツオブクィーン戦では彼がきっちり決めている横でエドガーに発動を邪魔されてしまい、 ジ・エンパイア戦ではテレスのアイアンウォールにシュートブロックされてしまった。 テレス曰く、小学生でももっとマシなシュートを打つらしい。 アルゼンチンの教育が違うのか、この技が弱いのかは不明である 115話で改をすっ飛ばして真へと進化した が、「真」の入る位置が爆熱()スクリュー ↑この位置の為、爆熱真スクリューという謎の技になってしまった。 【関連】 爆熱ストーム ザ・タイフーン
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/5705.html
【名前】 スクラッシュドライバー 【読み方】 すくらっしゅどらいばー 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第17話「ライダーウォーズ開戦」 【分類】 変身ベルト 【各種機能】 装備wikiリンク先を参照 【使用者】 万丈龍我/仮面ライダークローズチャージ猿渡一海/仮面ライダーグリス氷室幻徳/仮面ライダーローグ 【詳細】 仮面ライダービルドに登場する変身ベルト。 各部機能については装備wikiリンク先を参照。 葛城巧が設計したものの、結局実物はつくられず設計図のみが残されていた。 しかし北都との戦争において必要に迫られた戦兎が設計図をもとに実物を開発、第17話にてハードスマッシュの驚異的な力を目の当たりにした万丈龍我が完成したドライバーを勝手に持ち出し、ドラゴンスクラッシュゼリーを使い仮面ライダークローズチャージへと変身。 以後龍我はビルドドライバーではなく、スクラッシュドライバーを使うようになった。 その運用にはビルドドライバー適応以上のハザードレベルが必要であり、第18話にて戦兎が使用を試みたが失敗している。 戦兎が参考にした設計図は石動惣一/ブラッドスタークによってコピーされ北都に横流しされた結果、難波チルドレンの一人である内海成彰が複数のドライバーを開発。 一つは北都の猿渡一海に与えられ、もう一つは西都に属することとなった氷室幻徳に与えられ、それぞれ仮面ライダーへの変身に使われている。 対応しているのはスクラッシュゼリーとクロコダイルクラックボトルやその他フルボトル。 変身が可能なのはスクラッシュゼリーとクロコダイルクラックボトルのみで、他のフルボトルでは内部成分を利用した特殊装備や特殊能力の発動に限られる。 葛城巧がこの装備を設計図のみで実物を開発しなかったのはとある副作用を危険視したため。 ハザードレベルに応じて身体スペックが上昇、装備も変身回数が増えるほど装着者の身体に馴染んでより高い戦闘力を発揮するという、 「戦えば戦うほど強くなる兵器としての完成形」と言えるのがこの装備の特徴。 だが副作用として変身者はパンドラボックスの光を浴びた状態に近い精神状態となり、使っていくと好戦的な人格へと変異、さらに肉体的な負担も大きく暴走すると変身者に歯止めがかからないという欠点が存在する。 そのデメリットの存在を知った葛城は対処する方法を見つけるまで封印していたらしく、未完成に終わったものとみられる。 更にビルドドライバーと違い、強化プランなどは存在せず、この手のドライバーによくある「強力な戦士に変身できるが、拡張性に乏しくスペックで上回られると追いつけなくなる」という弱点もあるが、「使い続けることで装着者のハザードレベル向上を促し戦闘力を底上げする」という機能でそれを補っている。 最も人間が到達できるハザードレベルは限界値があり、スクラッシュドライバーではそれを超えることは出来ない。 新世界ではいつのまにか作成されていた。 【余談】 ビルドドライバーとは別の変身ベルト。 変身したライダーは戦えば戦うほど強くなれ、無機物系生物系フルボトルの能力も仕えると拡張性もある程度高いが、ビルドドライバーと違ってハザードレベルの限界を突破できない。 また暴走を止められず、精神高揚もデフォルトで備わるなどセーフティ面でかなり問題を抱えている。 最終的にメインライダー全員がビルドドライバーで最終フォームとなったことを考えると、スクラッシュドライバーは通過点に過ぎず、到達点ではなかったのだろう。
https://w.atwiki.jp/rixyounosukewai/pages/25.html
仮面ライダートルーパーに変身する為のドライバーで財団αによって作られた、変身者は戦闘経験のある財団αの職員たちが同意の元で契約書にサインして使用している。 変身&必殺技、変身解除までの流れ↓ ドライバーを腰に装着。 (トルーパードライバー) トルーパードライバーの正面のモニターを押すことで装甲が纏わり変身が完了する。 (トルーパー!財団α!仮面ライダートルーパー!) 再びトルーパードライバーの正面のモニターを押すことで必殺技が完了する。 (トルーパー!アタック!) ドライバーを腰から外す事で仮面ライダートルーパーの変身が解け、変身解除が完了する。
https://w.atwiki.jp/teppei46iwakuma21l/pages/22.html
スクリューを購入しようと思っても、なかなかありません。 そこで管理者は自作しています。100均のもので簡単に耐久性のあるスクリューが製作できます。 参考にしてみて下さい。 でも、参考にして船が推力ゼロになって文句を言われても困りますので、あしからず! 材料 台所用のステンレスシール 竹串 ワッシャー 解説ページ プラバン 1、まずは竹串を腐りにくくする対策としてプラカラー(油性)で塗ります。 2、ステンレスシールを竹串に巻きつけます。 3、竹串の端にステンレスシールで太くし、ワッシャーを接着剤で付けます。 4、プラバンで羽を製作して、同じく接着剤で付けます。 5、羽とワッシャーの間にグルーガンを流し込み、強度を高めます。 6、塗装して完成です。 %E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%83%BC%E5%AE%8C%E6%88%90.JPG ↑完成したスクリュー 耐久性は風呂場で30分回しましたが、問題はありませんでした。 応用すればスキュード・スクリューも出来ます。 ↑完成したスクリュー その2 戻る
https://w.atwiki.jp/bdre/pages/245.html
【武装名】 メガニックドライバー 【所有ガンプラ】 PFF-X7Ⅱ/S6 サタニクスガンダム 【詳細】 サターンアーマーに含まれる装備にしてPFF-X7Ⅱ/S6 サタニクスガンダムの武装。 ブレーカドリルとヴァイスプライヤを連結させた巨大な重工具武装にして、両ユニットの出力が合わさることでそれぞれの破壊効果がさらに向上している。 サターンアーマーでは機体中央にマウントされ突撃戦法の武器となり、サタニクスガンダム装備時は腕部ハードポイントに接続されそこを基点に前後を入れ替える形でドリル、プライヤの機能を瞬時に切り替える事が可能。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4482.html
「悪のドライブドライバー・・・」 【名称】 バンノドライバー 【読み方】 ばんのどらいばー 【音声】 森田成一 【登場作品】 仮面ライダードライブ など 【初登場話】 第40話「2人の天才科学者はなぜ衝突したのか」 【分類】 変身ベルト 【使用者】 ゴルドドライブ 【詳細】 複製ベルト。 意識データとしてタブレット端末に保存されていた蛮野天十郎がスパイダー型のロイミュード004の協力を得てドライブドライバーを複製し製造した。 正規品と異なり、黒一色でセントラルフェイスには顔が黄色に表示される。 アドバンスドイグニッションを回すと、ゴルドドライブへの変身や能力の発動を行う。 正規品と同様、「寄生」という形で他者の体を操ることができ、コアを失ったコブラ型のロイミュード006に寄生している。 第46話にて006が倒され、単独になって身動きが取れず、シンゴウアックスで破壊された。 【ドライブサーガ】 『仮面ライダーブレン』では似たようなドライバーが登場。 アドバンスドイグニッションを回すだけで、変身や必殺技の発動が行える。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/2399.html
ロストドライバー 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:0 追加条件:なし テキスト: ※これが自軍コマンドゾーンにある間、自軍ラッシュフェイズ中、これをホールドして、自分の手札から特徴「ロストドライバー」を持つユニットカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。ただし、必要パワーと追加条件は満たすこと。 ◎自軍山札を見て、これを使用するためにホールドしたコマンドと同じ必要パワーを持つSユニットのカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 フレーバーテキスト 失われゆく者達に手を伸ばす。諦めない者だからこそ切札を手に出来る。 イラストレーター:キクチヒラメ レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー×仮面ライダーオーズ ダブルfeat.スカル MOVIE大戦CORE 収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック カード評価 初の主役以外のライダーのベルトカード。ダブルドライバーに似たコマンドで使えるラッシュ効果を持つが、特徴「ロストドライバー」を持つユニットはそこまでカテゴリがバラけているわけでもないので、複数投入するデッキでもわざわざ使う機会は少ないかもしれない。 通常のオペレーションとしては、スーパー戦隊アドレスブックの互換とも言える汎用性の高いSユニットサーチ効果を持つ。使うためホールドしたコマンドと同じパワー限定なのが厳しいが、あちらより低パワーで追加条件やカテゴリさえも関係なくサーチできるのはかなり魅力的。 ホワイトスワンやグリーンサイのような低パワーのユニット同士のコンボパーツや、アバレッドや仮面ライダー電王PFなど「-」のゾードアップ元を序盤にサーチする際には重宝する。 リードを使って使用した場合、ホールドしたユニットの必要パワーを参照する。 関連カード 特徴「ロストドライバー」関連 コメント コンボデッキよりも、追加条件をもつSユニで力押しするデッキ向けかな -- 名無しさん (2011-01-23 13 57 39) アドレスブックでサーチできないクロス持ちが主なサーチ先かな -- 名無しさん (2011-03-16 15 52 48) このテキストはリードを使って発動するのは不可能ですか? -- 名無しさん (2011-05-22 10 12 45) リードは「オペを使うためのコマンドとして使える」だから、そのユニットのパワー参照だね -- 名無しさん (2011-05-22 11 16 51) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2011-05-22 11 49 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3872.html
【名前】 戦極ドライバー 【読み方】 せんごくどらいばー 【登場作品】 仮面ライダーウィザード仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第52話「仮面ライダーの指輪」(ウィザード)第1話「変身!空からオレンジ!?」(鎧武) 【音声】 平床政治 【分類】 変身ベルト 【開発者】 戦極凌馬 【所有者】 アーマードライダー 【詳細】 ロックシードを使ってアーマードライダーに変身するのに用いるベルト。 『龍騎』に登場する「Vバックル」と同様に複数のライダーで共通アイテムとなり、流通しているロックシードを用い変身するアーマードライダーは皆が同ドライバーを所持し変身に用いる。 「ユグドラシル・コーポレーション」が開発した。 一部の平成ライダーシリーズと同様、普段はバックル状に縮小され、腹部に当てると内部に折りたたまれているフォールディングバンドが出現しベルトに変化する。 ただし、初期型の7本は所有者の認識機能が内蔵されているので、 装着できるのは最初に身につけベルト側に登録された人物だけで、後で他の者が使用しても何も起きない。 ベルト中央部にはロックシードをセットするドライブベイが存在し、そこに解錠したロックシードをセットし再ロック。 ベルト右正面に存在するカッティングブレードと呼ばれる小刀状のスイッチを振り下ろすことでセットしたロックシードがオープンしパワーを開放。 時空間に生じた歪から果物型の装甲が呼び出され、それを頭から被ることで、素体となるライドウェアが形成され四方に展開したアーマーを纏い、ライダーの変身が完了する。 変身中(ロックシードが展開した状態)で1~3回ブレードを降り下ろすと、必殺技(○○スカッシュ、○○オーレ、○○スパーキング)を発動させる。 倒した回数が多いほど強力な技を発動できるようだが、資料が少なく詳細は不明。 変身解除は許容以上のダメージを受けるか、変身者が自らロックシードを閉じなければ行われない。 ナギナタ無双スライサーやクナイバーストなどベルトからロックシードを取り外して発動することもあるからか(だが、ゲネシスコアを追加セットした際はロックシードが自動で閉じて待機状態となる。)。 左正面には所有者が変身するライダーの素体の横顔が描かれたライダーインジケータと呼ばれる認証システムがあり、これによって所有者を認識している。 未使用状態のドライバーにはライダーインジケーターの部分が空白になっており、腰に装着し使用者を認識、登録されることでその人物が変身するライダーの横顔が出現するようになっている。 ドライバーの変身効果音などの音声はライダーによって和(鎧武、斬月、黒影、冠、邪武)、洋(バロン、グリドン、マルス、イドゥン、デューク、ブラックバロン)、中(龍玄)、エレキ(ブラーボ、ナックル、武神鎧武、フィフティーン)の4タイプに分けられる。 アーマードライダーの変身の他にも、異世界の果実をロックシードに変え、インベスゲームでインベスを実体化させた状態で召喚させるなど、独自の機能がある。 劇中では錠前ディーラー、シドが意図的に複数の人物に渡しており、複数のドライバーが登場する(シドは自分がドライバーを売却した顧客をオーナーと表現している。)。 斬月のものを除き彼が所持するドライバーは6つあり、それらは試作段階のもの。 数ヶ月に及ぶ彼らの戦闘データを解析、反映し大幅に強化したゲネシスドライバーが登場。戦極ドライバー自体も改良、量産され黒影トルーパーという量産型のアーマードライダーが変身に使用している。 ドライバーはライダーに変身すること自体が目的ではなく、「プロジェクトアーク」に必要な十億のドライバーの試作として開発される。 ヘルヘイムの環境でも人間が生存できるようにする生命維持装置で、ドライバーにロックシードを装填するだけで内部から無害なエネルギーを抽出。人類の三大欲求の『食事』を不要にする機能がある。 また、インベスと化してしまった他の生命体に対抗する自衛措置とも考えられる。 開発者の戦極凌馬はゲネシスドライバーを開発する際のいわばプロトタイプ的なもので、必要ないこと、ヘルヘイムで人類が生き残る生命維持装置というのは建て前でしかなく、自身の開発したドライバーにより人間を超えた存在を創り出すステップの一段階に過ぎなかったと発言している。 ドライバーはアルファベット26種の多種多様な機構の中から採用されたもので、端末データには他にもUSBメモリ型、スイッチ型など、様々な案が構想されていたようだ。 かつてはゲネシスドライバーとの拡張プランが平行して行われ、ゲネシスドライバーのコアを戦極ドライバーのフェイスプレートを外すことで現れる接続ポイントにセットし、エナジーロックシードの力を利用できる。 最終話までに、光実が所持しているもの以外は戦闘などで破壊されている(紘汰のものも破壊された描写はなく残っていると推測される)。 MOVIE大戦フルスロットルでは機械生命体メガヘクスが複製したものを利用した。 『小説 仮面ライダー鎧武』では解体されたユグドラシルの残党などが、世界各地に横流しており、貴虎が贖罪として残党が横流ししているものを世界各地に飛び、回収している。 【余談】 装着型の仮面ライダーのベルトとしては類を見ないほどに拡張性、能力の多様性に富むベルトとなっている。 バックル部分に追加装備を装着して強化変身する仮面ライダーはWなどが存在するが、ベルトそのものに幾つもの拡張パーツをセットするのは初となる。