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対になるスキル:⇔防御スキル・将 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 剣術 攻乃型 剣術 攻乃型 槍隊挟撃 剣術 守乃型 迅速行軍 神行法 新陰流 新陰流 宝蔵院流 電光石火 大ふへん者 槍撃 修羅 草薙流 新陰流 宝蔵院流 電光石火 大ふへん者 槍撃 修羅 大ふへん者 大ふへん者 宝蔵院流 鬼刺 義兵進軍 槍撃 修羅 傾奇御免 大ふへん者 宝蔵院流 鬼刺 義兵進軍 槍撃 修羅 剣豪将軍 槍撃 修羅 槍陣の極み 城崩 奈落 剣豪将軍 剣聖 二天一流 槍撃 修羅 槍陣の極み 城崩 奈落 剣豪将軍 剣聖 新陰流逆風 槍撃 修羅 槍陣の極み 城崩 奈落 剣豪将軍 剣聖 剣聖 新陰流 槍撃 修羅 柳生新陰流 剣聖 背水之陣
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対になるスキル:⇔攻撃スキル・馬 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 騎馬隊備え 騎馬隊備え 騎馬隊進撃 弓隊備え 騎馬隊堅守 騎馬隊布陣 騎馬隊堅守 騎馬隊堅守 騎馬隊備え 弓隊堅守 騎馬隊襲撃 騎馬隊堅陣 騎馬隊守備 騎馬隊守備 弓隊守備 槍隊守備 騎馬隊急襲 騎馬隊守護 騎馬隊布陣 騎馬隊布陣 騎馬隊突撃 弓隊布陣 騎馬隊堅陣 騎馬隊守護 騎馬隊堅陣 騎馬隊堅陣 槍隊堅陣 騎馬隊布陣 騎馬隊奇襲 騎馬隊守護 騎馬隊守護 騎馬隊守護 弓隊守護 槍隊守護 騎馬隊挟撃 騎馬隊円陣 騎馬隊円陣 騎馬隊円陣 騎馬隊剛撃 弓隊円陣 真田丸 馬陣の極み 馬陣の極み 騎馬隊円陣 騎突 金剛 弓陣の極み 天賦の神算 天賦の神算
https://w.atwiki.jp/sengokuixa-skill/pages/19.html
対になるスキル:⇔防御スキル・槍 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 槍隊進撃 槍隊進撃 槍隊備え 騎馬隊進撃 槍隊襲撃 槍隊突撃 槍隊襲撃 槍隊襲撃 槍隊進撃 騎馬隊襲撃 槍隊堅守 兵器突撃 槍隊急襲 槍隊急襲 騎馬隊急襲 弓隊急襲 槍隊守備 槍隊挟撃 金爆 槍撃 金爆 槍撃 槍隊布陣 城崩し 槍撃の真髄 槍隊挟撃 槍撃の真髄 槍隊奇襲 槍隊守護 槍隊挟撃 槍衾 剣術 攻乃型 槍隊突撃 槍隊突撃 槍隊布陣 騎馬隊突撃 槍隊奇襲 槍隊挟撃 槍隊奇襲 槍隊奇襲 槍隊突撃 騎馬隊奇襲 槍隊堅陣 槍隊挟撃 槍隊挟撃 槍隊挟撃 騎馬隊挟撃 弓隊挟撃 槍隊守護 槍隊剛撃 槍隊剛撃 槍隊剛撃 槍隊円陣 騎馬隊剛撃 足軽軍法 槍撃 修羅 槍撃 修羅 槍隊剛撃 槍陣の極み 騎突 金剛 剣豪将軍 剣豪将軍
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対になるスキル:⇔防御スキル・馬 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 騎馬隊進撃 騎馬隊進撃 騎馬隊備え 弓隊進撃 騎馬隊襲撃 騎馬隊突撃 騎馬隊襲撃 騎馬隊襲撃 騎馬隊進撃 槍隊襲撃 騎馬隊堅守 騎馬隊奇襲 騎馬隊急襲 騎馬隊急襲 弓隊急襲 槍隊急襲 騎馬隊守備 騎馬隊挟撃 金爆 騎突 金爆 騎突 騎馬隊布陣 大ふへん者 騎突の真髄 騎馬隊挟撃 騎突の真髄 騎馬隊奇襲 騎馬隊守護 騎馬隊挟撃 弓馬構え 剣術 攻乃型 騎馬隊突撃 騎馬隊突撃 騎馬隊布陣 弓隊突撃 騎馬隊奇襲 騎馬隊挟撃 騎馬隊奇襲 騎馬隊奇襲 騎馬隊突撃 弓隊奇襲 騎馬隊堅陣 騎馬隊挟撃 騎馬隊挟撃 騎馬隊挟撃 弓隊挟撃 槍隊挟撃 騎馬隊守護 騎馬隊剛撃 騎馬隊剛撃 騎馬隊剛撃 騎馬隊円陣 弓隊剛撃 乗り崩し 騎突 金剛 騎突 金剛 騎馬隊剛撃 馬陣の極み 弓撃 夜叉 剛勇無双 剛勇無双
https://w.atwiki.jp/sengokuixa-skill/pages/24.html
対になるスキル:⇔防御スキル・複合 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 三矢の教え 三矢の教え 弓隊円陣 弓隊剛撃 三段撃ち 弓撃 夜叉 獅子奮迅 三矢の教え 弓隊円陣 弓隊剛撃 三段撃ち 弓撃 夜叉 乗り崩し 乗り崩し 騎馬隊円陣 騎馬隊剛撃 鬼刺 騎突 金剛 啄木鳥 啄木鳥 騎馬隊円陣 騎馬隊剛撃 槍弓猛襲 騎突 金剛 三段撃ち 三段撃ち 鉄砲隊円陣 鉄砲隊剛撃 三段撃 烈火 砲撃 羅刹 槍弓猛襲 槍弓猛襲 弓馬構え 啄木鳥 足軽軍法 弓撃 夜叉 鬼刺 鬼刺 槍衾 宝蔵院流 乗り崩し 槍撃 修羅 三段撃 烈火 三段撃 烈火 城崩し 三段撃ち 三段撃 神速 砲撃 羅刹 武運長久 三段撃 烈火 城崩し 三段撃ち 三段撃 神速 砲撃 羅刹 足軽軍法 足軽軍法 鉄壁の備え 三矢の教え 乗り崩し 槍撃 修羅 火竜の術 火竜の術 土壁の術 疾風迅雷 謀殺 城崩 奈落 夢想宴舞 火竜の術 土壁の術 疾風迅雷 謀殺 城崩 奈落 炮烙の計 火竜の術 土壁の術 疾風迅雷 謀殺 城崩 奈落 槍陣 弧月 槍隊剛撃 槍隊円陣 騎馬隊剛撃 足軽軍法 槍撃 修羅 六蓮鬼突き 槍隊剛撃 槍隊円陣 騎馬隊剛撃 足軽軍法 槍撃 修羅 虎牙猛撃 槍隊剛撃 槍隊円陣 騎馬隊剛撃 足軽軍法 槍撃 修羅 旋風轟撃 騎馬隊剛撃 騎馬隊円陣 弓隊剛撃 乗り崩し 騎突 金剛 地黄八幡 騎馬隊剛撃 騎馬隊円陣 弓隊剛撃 乗り崩し 騎突 金剛 鬼神轟雷 騎馬隊剛撃 馬陣の極み 弓撃 夜叉 剛勇無双 剛勇無双 剛勇無双 槍撃 修羅 馬陣の極み 騎突 金剛 剛勇無双 神将 豪勇無比 槍撃 修羅 馬陣の極み 騎突 金剛 剛勇無双 神将 風流嵐舞 槍撃 修羅 馬陣の極み 騎突 金剛 剛勇無双 神将 九曜激昂 槍撃 修羅 馬陣の極み 騎突 金剛 剛勇無双 神将 鷹視狼歩 槍撃 修羅 馬陣の極み 騎突 金剛 剛勇無双 神将 車懸り 白狐 車懸り 馬陣の極み 騎突 金剛 車懸り 白狐 神将 軍神強襲 車懸り 馬陣の極み 騎突 金剛 車懸り 白狐 神将 手負い獅子 車懸り 馬陣の極み 騎突 金剛 車懸り 白狐 神将 戦華白虎 車懸り 馬陣の極み 騎突 金剛 車懸り 白狐 神将 鬼謀 国砕 城崩 奈落 槍陣の極み 砲撃 羅刹 鬼謀 国砕 神算鬼謀 赤誠奮迅 城崩 奈落 槍陣の極み 砲撃 羅刹 鬼謀 国砕 神算鬼謀 猛虎咆哮 天賦の神算 疾風怒濤 騎突 金剛 神算鬼謀 神速 般若強襲 天賦の神算 疾風怒濤 騎突 金剛 神算鬼謀 神速 滅 九頭龍 城崩 奈落 車懸り 白狐 騎突 金剛 槍撃 修羅 神速 五山無双 天賦の神算 車懸り 白狐 騎突 金剛 槍撃 修羅 神速 鉄砲術明光 弓撃 夜叉 城崩 奈落 車懸り 白狐 砲撃 羅刹 神速 神算鬼謀 城崩 奈落 弓撃 夜叉 八咫烏 神算鬼謀 背水之陣 神将 車懸り 疾風怒濤 戦陣 千鳥 神将 車懸り 白狐 独眼竜 砲撃 羅刹 騎突 金剛 鬼謀 国砕 独眼竜 捨て奸 独眼竜咆哮 砲撃 羅刹 騎突 金剛 鬼謀 国砕 独眼竜 捨て奸 風林火山 騎突 金剛 神将 神速 神算鬼謀 滅 騎神 謀神 天賦の神算 神算鬼謀 背水之陣 騎神 神算鬼謀 滅 三河魂 剛勇無双 剣聖 背水之陣 天衣無縫陣 破軍星 猿夜叉 弓撃 夜叉 独眼竜 捨て奸 天衣無縫陣 破軍星 驍将奇略 神速 神算鬼謀 攻城の妙技 騎神 神算鬼謀 滅 覇道 不如帰 神速 神算鬼謀 釣り野伏 鬼 騎神 神算鬼謀 滅 忠勇義烈 神将 独眼竜 車懸り 白狐 謀神 破軍星 無双獅子 疾風怒濤 攻城の妙技 獅子の陣 天衣無縫陣 神算鬼謀 滅 浅井一文字 疾風怒濤 攻城の妙技 猿夜叉 天衣無縫陣 神算鬼謀 滅 姫鬼戦舞 釣り野伏 鬼 捨て奸 姫鬼無双 天衣無縫陣 神算鬼謀 滅 太虚国崩し 組撃ち 剣聖 轟音 無鹿 神算鬼謀 滅 騎神 神算鬼謀 滅 神算鬼謀 天賦の神算 鬼謀 国砕 神算鬼謀 滅 神算鬼謀 滅 破軍星 神将 剛勇無双 剣豪将軍 破軍星 破軍星 三矢の教えのテーブル流用:獅子奮迅 火竜の術のテーブル流用:夢想宴舞、炮烙の計 槍隊剛撃のテーブル流用:槍陣 弧月、六蓮鬼突き、虎牙猛撃 騎馬隊剛撃のテーブル流用:旋風轟撃、地黄八幡 騎突 金剛のテーブル流用:鬼神轟雷 剛勇無双のテーブル流用:豪勇無比、風流嵐舞、九曜激昂、鷹視狼歩 車懸り 白狐のテーブル流用:軍神強襲、手負い獅子、戦華白虎 鬼謀 国砕のテーブル流用:赤誠奮迅 鉄砲術明光はシークレットでない通常の極では珍しく、流用でない固有のテーブルを持つ 独眼竜咆哮は独眼竜のテーブル流用という解釈だと思う。実装されているのは逆だけど 最高位スキルの一つでありながら神算鬼謀 滅の糞テーブルぶりが半端ない。もし初期スキル持ちが実装された場合はネタ化必至
https://w.atwiki.jp/sengokuixa-skill/pages/32.html
対になるスキル:⇔攻撃スキル・複合 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 槍衾 槍衾 槍隊剛撃 槍隊円陣 義兵進軍 槍陣の極み 弓馬構え 弓馬構え 騎馬隊剛撃 弓隊剛撃 足軽軍法 弓陣の極み 弓陣 下り藤 弓馬構え 騎馬隊剛撃 弓隊剛撃 足軽軍法 弓陣の極み 日置流 弓馬構え 騎馬隊剛撃 弓隊剛撃 足軽軍法 弓陣の極み 矢雨備え 矢雨備え 弓隊剛撃 弓隊円陣 三段撃 神速 弓陣の極み 釣瓶撃ち 釣瓶撃ち 鉄砲隊剛撃 鉄砲隊円陣 弾幕防壁陣 砲陣の極み 八咫の構え 釣瓶撃ち 鉄砲隊剛撃 鉄砲隊円陣 弾幕防壁陣 砲陣の極み 真田丸 真田丸 鬼刺 鉄壁の備え 義兵進軍 城崩 奈落 日本一の兵 真田丸 鬼刺 鉄壁の備え 義兵進軍 城崩 奈落 鉄甲陣 槍隊円陣 槍隊剛撃 騎馬隊円陣 足軽軍法 槍陣の極み 土壁の術 土壁の術 火竜の術 電光石火 矢雨備え 疾風迅雷 弾幕防壁陣 弾幕防壁陣 槍弓猛襲 真田丸 鉄壁の備え 砲陣の極み 千樹挟撃陣 鉄砲隊円陣 車懸り 疾風迅雷 火竜の術 騎馬隊円陣 祈祷の極み 鉄砲隊円陣 砲撃 羅刹 組撃ち 八咫烏 八咫烏 組撃ち 弾幕防壁陣 車懸り 砲陣の極み 八咫烏 八咫烏 聖なる祈り 弾幕防壁陣 車懸り 砲陣の極み 八咫烏 八咫烏 戦陣 千鳥 弓陣の極み 弓撃 夜叉 槍陣の極み 戦陣 千鳥 背水之陣 猛虎吼陣 弓陣の極み 弓撃 夜叉 槍陣の極み 戦陣 千鳥 背水之陣 騎射 狭間矢 弓陣の極み 弓撃 夜叉 槍陣の極み 戦陣 千鳥 背水之陣 八咫烏 組撃ち 砲撃 羅刹 砲陣の極み 八咫烏 捨て奸 砲陣 菖蒲 組撃ち 砲撃 羅刹 砲陣の極み 八咫烏 捨て奸 燕返し 槍陣の極み 騎突 金剛 弓撃 夜叉 柳生新陰流 剣聖 背水之陣 鉄壁の備え 組撃ち 車懸り 白狐 背水之陣 神速 戦國下克上 鉄壁の備え 組撃ち 車懸り 白狐 背水之陣 神速 捨て奸 砲陣の極み 弾幕防壁陣 釣り野伏 鬼 捨て奸 独眼竜 君臣豊楽 砲陣の極み 弾幕防壁陣 釣り野伏 鬼 捨て奸 独眼竜 神勅賢母 鉄壁の備え 車懸り 白狐 八咫烏 背水之陣 神速 獅子の陣 槍陣の極み 背水之陣 神算鬼謀 騎神 天衣無縫陣 天下の采配 疾風怒濤 背水之陣 攻城の妙技 神算鬼謀 滅 天衣無縫陣 謀将掌握 鬼謀 国砕 独眼竜 謀神 破軍星 天衣無縫陣 弓馬構えのテーブル流用:弓陣 下り藤、日置流 釣瓶撃ちのテーブル流用:八咫の構え 真田丸のテーブル流用:日本一の兵 槍隊円陣のテーブル流用:鉄甲陣 砲陣の極みのテーブル流用:祈祷の極み 組撃ちのテーブル流用:聖なる祈り 戦陣 千鳥のテーブル流用:猛虎吼陣、騎射 狭間矢 八咫烏のテーブル流用:砲陣 菖蒲 柳生新陰流のテーブル流用:燕返し 背水之陣のテーブル流用:戦國下克上 捨て奸のテーブル流用:君臣豊楽 将軍の勅命のテーブル流用:天下の采配
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/2237.html
レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル7 レベル10 レベル15 レベル20 ギルドスキル:ギルドハウス ギルドスキル:協調行動 ギルドスキル:学園 ギルドスキル:コロシアム
https://w.atwiki.jp/brasan/pages/20.html
近頃新規スキルが続々増えちゃってどのスキルを目指したらいいか分からなくなっちゃたって方のためにスキルの特徴を端的に比べたページを作っておきます^^ 比較できるよう例を上げておきます。 コスト3.0 スキルレベル7まで上げた場合です。 但しスキルレベルによる効果のアップ率は一律ではないのでご注意ください。 ※全兵の記載は武将も含む全兵科を対象とした効果。但し他に別記として武将攻撃の記載あれば対象外とする。 ※槍兵科(槍兵・矛槍兵)、弓兵科(弓兵・弩兵)、騎兵科(騎兵・近衛騎兵) 攻撃系 兵科別攻撃力UP 進撃 レベル7時 兵科攻撃力が(コスト*24)%上昇 兵科攻撃72%UP 強撃 レベル7時 兵科攻撃力が(コスト*30)%上昇 兵科攻撃90%UP 猛撃 レベル7時 兵科攻撃力が(コスト*42)%上昇 兵科攻撃126%UP 極撃 レベル7時 兵科攻撃力が(コスト*46)%上昇 兵科攻撃138%UP ※剣兵と兵器は率が異なるので注意。今回は除外してます。 兵科別攻撃力UP&移速UP 突撃 レベル7時 兵科攻撃(コスト*23)%・兵科移速(コスト*24)%UP 兵科攻撃66%・兵科移速72%UP 突覇 レベル7時 兵科攻撃(コスト*30)%・兵科移速(コスト*32)%UP 兵科攻撃90%・兵科移速96%%UP 大極撃 レベル7時 兵科攻撃(コスト*67)%・兵科移速(コスト*14)%UP 兵科攻撃201%・兵科移速42%UP ※剣兵と兵器は率が異なるので注意。今回は除外してます。 兵科限定 攻撃力UP&忠誠心ボーナス 槍戟鬼神 レベル7時 槍兵科、槍兵武将の攻撃(コスト*48)%UP・忠誠心(コスト*30)ダウン 槍兵科、槍兵武将の攻撃144%UP・忠誠心90ダウン 天弓雨撃 レベル7時 弓兵科、弓兵武将の攻撃(コスト*48)%UP・忠誠心(コスト*30)ダウン 弓兵科、弓兵武将の攻撃144%UP・忠誠心90ダウン 戦蹄轟撃 レベル7時 騎兵科、騎兵武将の攻撃(コスト*48)%UP・忠誠心(コスト*30)ダウン 騎兵科、騎兵武将の攻撃144%UP・忠誠心90ダウン 兵種限定 攻撃力UP 精鋭の進撃(上級兵限定) レベル7時 上級兵の攻撃力が(コスト*24)%上昇 上級兵の攻撃72%UP 兵科限定 兵科攻撃力UP&兵科武将攻撃力UP&兵科移速UP 槍神降臨 レベル7時 槍兵、矛槍兵攻撃(コスト*40)・槍兵兵科武将攻撃(コスト*50.5)・槍兵科移速(コスト*35)%UP 槍兵、矛槍兵攻撃120%・槍兵兵科武将攻撃151.5%・槍兵科移速105%UP 弓神降臨 レベル7時 弓兵、弩兵攻撃(コスト*40)・弓兵兵科武将攻撃(コスト*50.5)・弓兵科移速(コスト*35)%UP 弓兵、弩兵攻撃120%・弓兵兵科武将攻撃151.5%・弓兵科移速105%UP 騎神降臨 レベル7時 騎兵、近衛攻撃(コスト*40)・騎兵兵科武将攻撃(コスト*50.5)・騎兵科移速(コスト*35)%UP 騎兵、近衛攻撃120%・騎兵兵科武将攻撃151.5%・騎兵科移速105%UP 全兵科攻撃力UP(知力判定型) 奇計百出 レベル7時 全兵攻撃(知力*0.70+コスト*17)%UP 知力50時 86%UP 連環の計 レベル7時 全兵攻撃(コスト*?+知力*?)%上昇。さらに出兵拠点にセットされている全武将の知力合計に変動 知力50時? ※砦などへのダメージ判定には影響しない。 全兵科攻撃力・武将攻撃力・移速UP(知力判定型) 深慮遠謀 レベル7時 全兵攻撃(知*0.3+コスト*26)・武将攻撃(知力*0.3+コスト*27)・移速(知*1.2+コスト*27) 知力50時 全兵攻撃93%・武将攻撃96%・移速141% 神算鬼謀 レベル7時 全兵攻撃(知*0.8+コスト*27)・武将攻撃(知*0.8+コスト*28)・移速(知*1+コス*17) 知力50時 全兵攻撃121%・武将攻撃123%・移速101%UP 混元一気 レベル7時 全兵攻撃(知*0.8+コスト*?)、移速(知*0.5+コスト*?)UP 不明 麒麟児 レベル7時 全兵攻撃(知*0.8+コスト*17)・武将攻撃(知*0.8+コスト*60)・移速(知*1.0+コスト*16)%UP 知力50時 全兵攻撃91%・武将攻撃100%・移速98%UP 全兵科攻撃力UP&移速ダウン 蛮族の襲撃 レベル7時 全兵の移速が半分で攻撃(コスト*21)%上昇 攻撃63%UP 蛮王の襲撃 レベル7時 全兵の移速が半分で攻撃(コスト*36)%上昇 攻撃108%UP 全兵科攻撃力UP 覇王の進撃 レベル7時 全兵攻撃(コスト*37)%上昇 攻撃111%UP 全兵科攻撃力UP&武将攻撃力UP 燕人武陣 レベル7時 全兵攻撃(コスト*46)・武将攻撃(コスト*96)%UP 全兵攻撃138% 武将攻撃288%UP 全兵科攻撃力UP&武将攻撃力UP&移速UP 軍神 レベル7時 全兵攻撃(コスト*33)・武将攻撃(コスト*42)・全兵移速(コスト*35)&UP 全兵攻撃99%・武将攻撃126%・移速105%UP 武神 レベル7時 全兵攻撃(コスト*48)%・武将攻撃(コスト*58)%・全兵移速(コスト*35)%UP 全兵攻撃144%・武将攻撃174%・移速105%UP 鬼神 レベル7時 全兵攻撃(コスト*?)%・武将攻撃(コスト*?)%・全兵移速(コスト*?)%UP 不明 全兵科攻撃力UP&忠誠心ボーナス 魏王の号令 レベル7時 全兵攻撃(コスト*26)%UP・忠誠心(コスト*9)ダウン 全兵攻撃78%UP・忠誠心27ダウン 太平要術 レベル7時 全兵攻撃(コスト*24)%UP・忠誠心(コスト*30)ダウン 全兵攻撃72%UP・忠誠心90ダウン 暴虐外道 レベル7時 全兵攻撃(コスト*43)%UP・忠誠心(コスト*30)ダウン 全兵攻撃129%UP・忠誠心90ダウン 全兵科攻撃力UP&忠誠心ボーナス(知力ボーナス型) 暴君の覇道 全兵攻撃UP・さらに領地忠誠心ダウン 知力・コストで変動 不明 全兵科攻撃力UP&全兵科移速UP&忠誠心ボーナス 猛虎進撃 レベル7時 全兵攻撃(コスト*26)・全兵移速(コスト*19)%UP・さらに領地忠誠心102下げる 全兵攻撃78%・全兵移速57%・忠誠心102ダウン
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副官 副官スキル 有効担当 副官スキル 効果 航海長 海域回航 出航所の「回航してログアウト」の効果アップ。回航すると、ログアウト中に目的街へ自動的に移動する 防風 突風を未然に防止することがある。 防波 高波・横波を未然に防止することがある。 迂回 藻を未然に防止することがある。 見張り 交信 その国のNPCへ「交信」コマンドを実行できる。「交信」に成功するとその国との友好度が上がる。 偵察 他プレイヤーのスキルまたは装備品、積荷の情報がわかる。 奇襲 無国籍のNPCに対して「奇襲」コマンドを実行できる。 主計長 生産補助 生産に必要な行動力が20%減る。鋳造補助:行動力5→4 生産委任 航海中、指示したものを自動で生産する。 倉庫番 清掃 不衛生を未然に防止することがある。 防火 火災を未然に防止することがある。 積荷整理 荷崩れを未然に防止することがある。 猫飼育 ネズミを未然に防止することがある。 ラテン語 ヨーロッパの学者が使う。 ケルト語 ブリテン島の古文書に使われる。 ヘブライ語 シナイ半島周辺の古文書に使われる。 古代エジプト語 エジプトの古文書に使われる。 兵長 通常弾防御 通常弾による砲撃のダメージを減少させる。 二連弾防御 二連弾による砲撃のダメージを減少させる。 ぶどう弾防御 ぶどう弾による砲撃のダメージを減少させる。 鎖弾防御 鎖弾による砲撃のダメージを減少させる。 火炎弾防御 火炎弾による砲撃のダメージを減少させる。 煙幕弾防御 煙幕弾による砲撃のダメージを減少させる。 通常弾強化 通常弾による砲撃の威力を増加させる。 二連弾強化 二連弾による砲撃の威力を増加させる。 ぶどう弾強化 クリティカルでなくても敵の行動力を減らす場合がある。 鎖弾強化 鎖弾による砲撃の威力を増加させる。 火炎弾強化 火災被害の確率を上げる。また火災を発生させた場合に敵の水を消耗させる場合がある。 煙幕弾強化 煙幕被害の確率を上げる。また煙幕を発生させた場合に敵の食料を消耗させる場合がある。 拘束 白兵戦に突入した際、数ターン撤退不可とする。コーヴァスが必要。 妨害 白兵戦時に敵の使用したアイテムの効果を無効にすることがある。 積荷強奪 白兵戦時に敵の積荷を強奪することがある。対人戦闘では効果がない。 船医 栄養学 壊血病、栄養不足を未然に防止することがある。 予防 疫病を未然に防止することがある。 安眠 不眠を未然に防止することがある。 説得 反乱を未然に防止することがある。 仲裁 ケンカを未然に防止することがある。 娯楽 欲求不満を未然に防止することがある。 一喝 精神不安を未然に防止することがある。 船長の秘伝書について 使用することで副官に任意のスキル1つを付与できるアイテム。2個以上付与することはできず、上書きとなる。 防火と猫飼育を同時に持たせる事は出来ないとか、造船や錬金術が付与できない副官が多いなど、一部に制約はあるが、基本的に自由度は高い。 製造は錬金術R10生産品でヴェネツィアのパラケルスス固定レシピ生産品。原料は石墨100、羊皮紙100、副官能力育成法5。 副官能力育成法の入手がネックだったが、2015年5月のMediterranean Seaアップデートで、アントワープ等の投資報酬(5M毎)に追加されたことでかなり緩和された。 いい加減ページ名と実態があわないので、副官作って分離しました。 -- 名無しさん (2010-03-05 11 31 33) ベアトリーチェに、付与スキルで防火がつくようになってます。 -- 名無しさん (2020-04-24 22 49 30) 名前 コメント
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LET S ICTスキルアップ 1 はじめに 2 学校事務に必要なITスキルとは 3 ICTスキルアップ研修体系化のためのカテゴリー 4 ICTスキルアップの具体例(研修マニュアル) 5 おわりに ≪参考資料≫学校事務とICT技術のあゆみ 1 はじめに(マニュアル化の経過と背景) ~ パソコン研修体系表の示された背景とその目的 ~ (1)ICT研修実態調査から浮かび上がった問題点 ここ数年のIT研修実態調査から主に下記2点が問題点として考察されました。 ア 研修内容の偏り IT研修の内容の多くが、ワード、エクセルなどアプリケーションの操作方法に集中している。 イ 研修担当者の負担が大きい 会員個々の知識分野やレベルが違うので研修計画の立案が難しい。研修内容や講師の選定が難しく、会員が期待するレベルや内容ともずれがでてしまい、企画する者の負担も大きい。 (2)問題点を改善する方策 体系表(各地区研へ配布、県事研HPに掲載済み)は、パソコン検定表を元にしたものでしたが、記述がやや抽象的で、具体的な研修内容までは示されていませんでした。そこで当委員会としては、系統的でバランスの取れたパソコン研修が地区研で企画できるよう、体系表を見直し、学校に必要な知識、技能にある程度絞って示すことが必要であると考えました。 ア 研修内容の偏りの解消のために 地区研のパソコン研修が特定のアプリケーションソフトの操作方法に偏りがちな傾向があります。パソコンやソフトウェアの操作方法に習熟することは必要ですが、IT研修は本来幅広い内容を含んでいます。情報そのものをどう扱うかについて、またそれらが学校事務とどう結びついていくのか、体系表のマニュアル化によって体系表の活用しやすい方法を提示します。これにより会員が効果的に情報リテラシー(後述)を身につけていくことが出来るような研修ができることを目指しています。 イ 地区研担当者の負担軽減のために 研修企画は各地区研に任されており、県事研としての講師の派遣も困難です。パソコン研修の体系表及びマニュアルの活用により研修内容の選定の一助とし、地区研及び研修担当者の負担を軽くすることが必要であると考えました。体系表の記述を具体化し、何ができれば体系表の内容をクリアしたと言えるのかを明確にすることを目的としています。 上に戻る 2 学校事務に必要なITスキルとは (1) IT化社会の発達 ア 社会の動きから 社会はユビキタスネットワーク(どこにいても、いつでも、どんなものからでもネットワークを利用できる)が進みつつあります。誰もが時間や場所を問わず、多種多様で膨大な情報に容易にアクセスでき、日常生活における利便性の向上が図られようとしています。国、県、市町村レベルでもIT化が進んでおり、常に身近なものとして存在する状況です。 イ リテラシーとは そのような社会情勢の中、情報機器の操作能力だけではなく、情報を活用する創造的能力「情報リテラシー」が事務職員にも求められています。具体的には情報手段の特性の理解と目的に応じた適切な選択、情報の収集・判断・評価・発信の能力、情報および情報の手段・情報技術の役割や影響に対する理解など、情報の取り扱いに関する広範囲な知識と能力をいいます。 それらに関連する概念として、メディア(情報流通の媒体)を使いこなす能力「メディアリテラシー」があります。これはメディアの特性や利用方法を理解し、適切な手段で自分の考えを他者に伝達し、あるいはメディア上の情報を取捨選択して活用する能力のことを指します。特にインターネットや携帯電話などの新しいメディアの発達により、これらの利用にまつわるトラブル等も頻発するようになっているため、メディアを正しく利用する能力であるメディアリテラシーの重要性が高まっています。 さらにコンピュータ等のIT技術を使いこなす「コンピュータリテラシー」と呼ばれるものもあります。これはコンピュータを利用して課題を解決するための知識や技能のことで、コンピュータの基礎的な動作原理や特性、機器の扱い方、操作方法等がそれに当たります。 ウ 変化への対応 これらの事柄はIT関連技術の発達により、互いに関連する部分も多くありますが、従来のパソコン研修等は当然ながらコンピュータリテラシーを高める内容が多くを占めていました。しかし、「メディア」と「コンピュータ」が高度に発達し、複雑に絡み合いながら情報が流通している現在、コンピュータ操作の講習だけでは、不十分ではないか考えられます。例えば個人情報の保護や情報漏洩等の様々なトラブルを防ぎ、また万が一そのような事態が発生した場合に適切に対処するためには、より広範囲な知識とそれらを応用する能力が必要です。 (2)IT化社会における学校事務 ア ITスキル向上のための研修 情報の価値、情報を扱う仕事の重要性が増している今日、学校に関わる情報は速度・量ともに増大しています。しかしその情報を最大限に利用するには、ただ受けとるだけではなく、膨大な情報の中から必要な情報を取捨選択して、それを有効活用する情報リテラシーが必要です。 ・どこから情報を収集してくればよいのか ・最新の情報、活用できる情報をどこから手に入れたらよいか ・どのように活用したら効率化につながるのか ・どのように活用したら事務改善につながるのか これら必要とされる情報を選別して活用することができれば、学校事務の効率化・事務改善を進めやすくなり、質の高い学校運営が期待できます。パソコン(ソフトウェア)の使い方から、仕事に活用するノウハウの習得へと、研修計画の深化が求められています。 イ 情報の共有、連携のために 学校事務においては、学校間や会員同士の連携が、学校教育・教育行政の進展に寄与していることは、これまでの共同実践などの成果でも明らかです。情報の共有、連携を円滑に進めるためには、情報格差(デジタルデバイド)を生まないことが重要です。情報格差をそのまま放置すれば、重要な情報にアクセスできる人とそうでない人との間に深刻な溝が生じて共同や連携が困難になり、格差のさらなる拡大を招く恐れがあります。そのような偏りをなくし、全会員がある一定の水準まで知識、理解、能力を高めていくことが重要です。 IT研修内容の偏りの解消、地区研担当者の負担軽減を目的として、提示した体系表とマニュアルですが、それらを活用し会員個々がそのスキルを高めていくことで「会員の資質向上を図り、学校教育、教育行政の進展に寄与する」という大きな研究目標につなげていくことを願っています。 上に戻る 3 ITスキルアップ研修体系化のためのカテゴリー(体系表) 体系表参照 (県事研ホームページ掲載済) 上に戻る 4 ITスキルアップの具体例 ~IT研修マニュアル(別紙 研修マニュアル参照)について~ 今回体系表をより具体化するために、体系表の項目を分類・整理し、IT関連の項目ごとに【学校事務での具体例】【ポイント】【解説】を加えました。IT関連用語を網羅するとともに、学校現場での事例や確認しておきたいポイントを例示し、解説で身に付けたいスキルやポイント、用語について説明しています。あくまで一例として挙げたものですので、学校現場やパソコン研修会の内容と必ずしも一致しないケースもあるかと思いますが、何を学べばよいのかについて例示されていますので、研修会設定の参考となるのではないかと思います。 なお、県事研ホームページに掲載してあります「研修マニュアル」のExcelファイルは、シート上の【関連項目】等からリンクを張ってあります。内容についてさらに詳しく知りたい方は、「IT用語辞典 e-Words」 http //e-words.jp/ を参照することができます。 上に戻る 5 おわりに 時代とともに学校現場には多くのコンピュータやソフトウェアが導入されており、自治体等のイントラネットも今や業務に欠かせないものとなっています。また、近年は個人情報保護の意識の高まりもあり、関連する法令等も整備され、情報漏洩には罰則を伴う厳しい処分が待っています。そのような社会情勢の中、われわれ学校事務職員も情報を適正に管理・運用していくための対応に迫られています。 多くの事務職員がIT研修の重要性を認識してはいるものの、研修の機会が必ずしも十分に確保されていない中、またソフトウェアの操作法にとどまりがちなパソコン研修会が多い中で、数少ない研修の機会を活用しながら、個々のITスキルを高めていくことが求められています。今回提示しましたIT研修マニュアルは、そのような情勢の中で、学校事務職員が知識と技能、情報管理に関する姿勢を学んでいくための手段として、活用することを主な目的としています。各地区研での研修会に役立てていただきたいと思います。 今後はWeb上でデータを共有した研修会や、各地区研で行った研修テキストや研修計画等を共有し、相互に活用すること等も考えられます。今後の情勢等も考えながら、学校現場に必要な研究を先取りしていく必要があると考えています。 上に戻る ≪参考資料≫ 学校事務とICT技術のあゆみ 時期 内容 備考 参考(通知) H13.10 インプット様式のExcel帳票化 除一部帳票 H13.9.11付13会号外 H14. 4 旅費入力システム 口座振替払 H13.12.5付13教義第338号 H14. 4 学校職員任用内申書作成システム 任用内申書・報告書 H14.3.8付13教義第452号 H14. 5 教職員履歴管理システム 前歴登録票 H14.5.31付事務連絡(義務教育課) H14.12 教職員履歴管理システム 人事記録カード H14.12.4付14教義第301号 H16. 4 給与データ入出力システム H16.2.6付15教義第354号 その他学校現場で現在導入・採用されている情報技術の一例 文書登録システム 学年会計ソフト 電子調査票収集システム(地方教育費調査) 学籍管理ソフト 就学援助費等支給システム 県事務研様式集・ソフトウェアライブラリー 教科書需要数入力・集計システム 共済組合・互助組合の様式集 市町村グループウェア 各省庁・行政機関の法令検索 市町村財務会計システム 上に戻る