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No.137 スキュラ H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ スキュラ 93 20 79 74 82 92 69 90 89 移動力 経験値倍率 加入ステージ スキュラ 5F 92 太古の海底公園 弱点 耐性 電 E 聖 回 陸 連 炎 氷 水 地 下 毒 鉄 防 補 魔 現在調査中 現在調査中 LV スキル 基本 からみつく 10 バリアフォース 12 リクイドベノム 36 リングビーム 65 リリースハイドロ
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 スキュラ WR ソウル 3 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる〔 特殊 〕 ▲ストレートショットを一定回数放つと一定時間経験値を獲得できる範囲と得られる経験値の量が増加 ※効果終了後、再発動不可〔 特殊 〕 ▼ストレートショットを一定回数放つと一定時間ストレート攻撃力が下がる※効果終了後、再発動不可【ソウル】巨人召喚 強化双汽唱【モチーフ作品】"ギリシャ神話"より、メガラの王女【イラスト】kyo / 【CV】今井麻美 「どうして逃げるの?私はあなたの為に…」 Ver5.32-Dの2021年11月1日にて追加されたソウル。 SSを一定回数(6回)使用で試合中一度だけ一定時間(2分)、経験値獲得範囲と経験値量が増加。デメリットとして効果中はSS攻撃力が下がる。 経験値獲得範囲は広い(端レーンのテレポーターの位置から森の出入り口くらいの高さまで?) SS攻撃力ダウンは上昇分の7目盛り(+MAX)に対して9目盛りくらい下がる。(つまり元より2,3目盛りほど下がる) 経験値量アップは1.20倍(+値によらない)。 Lv3になってからSSを6回なので、経験値獲得範囲アップの効果は実質Lv4からのものと考えていいだろう。 書いてあることは「護符童子 栗丸」と似てはいるが、運用としては例えばサポーター・アタッカーの大技スキルが解禁されたあとの取りこぼしを減らす…といったものになるだろう。 Lv3でSS大アップが欲しくて、Lv4~6くらいにはSSが不要になりつつ経験値回収したい……というと運用の難易度が正直いって高い。 経験値獲得量アップはデメリット付きのくせに、既存のデメリット無し系と変わらない程度。 好意的に解釈するなら、試合が大きく動きやすいレベル4~6くらいの時間帯で継続的に発動するのはスキュラの特徴。 効果を受けた状態で拾える経験値の期待値自体はそれなり……かもしれない。(頼光、酒天は1回発動につき1分継続するのだが) 「賢者の残した羊皮紙」「信頼の証の指輪」「怨霊宿るタペストリー」といった取得経験値を参照して特殊効果の得られるアシストや、フレンドマッチや協奏闘技場で高レベルの浪漫カードを軸にしたチームを組むとき、2レーン少人数戦で経験値総量が少ないときには役立つかもしれない。 尚、「賢者の残した羊皮紙(初期値0,完成時9)+スキュラ(7、弱体時間あり)」よりも「裁きし者の童話集(SR併用で9)+仕立屋カット&ボビン(初期値5.6,完成時9)」と後者の方がほぼ上位互換である。現実は非情。 + 検証 鬼斬り丸MAX5.0とスキュラ+0約6を装備したかぐやでLv5でもSSで兵士がミリ残り。これに猪笛MAX2.65を加えるとLv4で兵士が取れた。要追加検証。 (経験値については、「冥界を渡るランタン」がクリスタル18個で特殊発動するところが9人列で発動) ↑Ver.5.34-Hで再検証したところランタンの必要経験値が10個だったため再検証 ランタン装備で素で兵士のみを倒した画像 (※10体目で発動。画像は無理やり合成したので発動していないように見えるが) スキュラ発動、ランタン装備で小兵士のみを倒して集めた画像 画像では小兵士4体でゲージ真ん中っぽいが、実際は8体でも点灯しなかったためわずかに足りていない。 このため1.25倍ではなく1.20倍と結論を出した。 ランタン装備で大兵士のみを倒して集めた画像 大兵士は「チュウニペンギン」のページの検証では1.8倍と結論を出されているが、こちらも1.5倍のようだ。 【その他の経験値獲得範囲アップソウル(アシストカードは省略)】 「神酒」:Lv1ソウル。試合開始時から一度きり長時間の獲得範囲アップ 「美声のハーン」:Lv1ソウル。敵に一定回数攻撃で中時間の獲得範囲アップ 「秘宝を暴くアリババ」Lv1ソウル。一定時間立ち止まると動くまで獲得範囲アップ 「海賊狩り ホーキンズ」:Lv1ソウル。HP一定割合以上で獲得範囲アップ 「護符童子 栗丸」(悪童 ロストボーイズ):Lv2ソウル。SS一定回数使用で短時間の獲得範囲アップ 【その他の経験値獲得量アップソウル(アシストカードは省略)】 「チュウニペンギン」Lv1ソウル。チェインボーナスによる獲得量が常にアップ 「大江山酒呑童子」Lv2ソウル。敵(種類問わず)に一定回数攻撃で中時間アップ 「護符童子 栗丸」:Lv3ソウル。SS一定回数使用で短時間アップ 「鬼狩人 源頼光」 Lv4ソウル。敵キャストに一定回数攻撃で中時間アップ +5、+MAXで経験値獲得範囲がUPする。 その特徴的な緋色の髪の毛から、ギリシア神話のメガラの王女スキュラと言える。 都市国家メガラに侵攻してきた敵の武将に恋してしまったスキュラは、彼になんとか尽くそうと考える。 そして父親であり王の白髪の中に混じる緋色の髪の毛には神託がなされており、それを切り落として捧げるのである。 しかし恋が叶うどころか海に落ちて死ぬ結末を迎える。その後スキュラは鳥(魚)に姿を変えた。 アシストカード「緋髪斬りの短剣」を携えており、意匠には鳥の羽を連想させる要素が散りばめられている(多重に重なったスカートや袖、髪飾り、尾のような飾り、短剣にも羽っぽい文様)。 イラスト自体は短剣で父親の髪を切り落とす場面に見えるが、セリフの「あなたの為に」を踏まえると恋のお相手に刃物を携えて迫っているようにも。そして短剣の刃だけでもスキュラの腕の長さくらいあるところから刃渡り60~70cmくらいだとしたら、そんなものを持って迫れば悲恋も致し方なしにも思えてくる。 互換ソウル(ストレート攻撃力のみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 魔法怪盗 ローランド 十二天将 玄武 WONDER RARE 神酒【一定時間経験値獲得範囲が拡大】海賊アビルダ【スロウ軽減】美声のハーン【攻撃hit一定回数で経験値取得範囲拡大】魔法怪盗 ロルト【残り時間一定以下でストレート攻撃力&撃破ダメージUP】 ティンカーベル【敵キャストに一定回数攻撃でスキル消費MP軽減】護符童子 栗丸【ストレート使用で一定時間経験値獲得範囲&獲得量UP】悪童 ロストボーイズ【ストレート使用で一定時間経験値獲得範囲&獲得量UP】 茨の王レヴェイエ【スキル一定回数使用後MP回復】スキュラ【ストレート使用で一度だけ経験値獲得範囲&獲得量UP】 海の魔女セイレーン【MPを一定量消費で一定時間MP回復速度上昇】鬼狩人 源頼光【キャスト攻撃一定数で一定時間スピード&経験値獲得量UP】氷雪刀 雪曇【武器アシスト1枚以上時、時間経過でSS射程と弾速が一定量までUP】 妖怪画家 石燕【一定時間経過するたびにストレートサイズ上昇】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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属性:力 レア度:SR 獰猛な犬を連れた美しい乙女。色恋に興味は無いが、求愛は後を絶たない。 彼女に近づくには、まず猛犬を手懐けなければならないだろう。 特徴 耐久力と幸運以外はワーウルフに及ばず、スキルはサラマンダーに毛が生えた程度。もしもレアガチャに入ろうものなら大ハズレ扱いされるだろう…無課金者、初心者の救済的な意味があるイベ妖精ではある程度仕方無い事ではある。無印→ + の進化に必要な妖精はケルベロス+++、メイジ+++、マンティコア+++、ミーメの亡霊+++(すべてUC) 進化しやすいといえばしやすいがそろえるのに手間がかかる。特に++から+++の進化の際には各属性の妖精も必要になるので… スキュラ卵運搬数:2 Lv 1 MAX HP 400 2489 SP 76 178 力 58 404 知恵 13 227 精神 13 200 素早さ 25 127 耐久力 38 322 幸運 15 310 スキュラ+卵運搬数:3 Lv 1 MAX HP 440 2738 SP 84 196 力 64 445 知恵 14 250 精神 14 220 素早さ 28 140 耐久力 42 354 幸運 17 341 スキュラ++卵運搬数:3 Lv 1 MAX HP 484 3012 SP 92 215 力 70 489 知恵 16 275 精神 16 242 素早さ 30 154 耐久力 46 390 幸運 18 375 スキル パワーエッジ(単) 攻撃速度増幅(単) ハードアタック(単) パワーエッジ(列) フレイムソード(単)
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スキュラ 名称 Lv GUTS アビリティ スキュラ 54 780 噛み付き 近 バッドキラー100, ブレイク, 110ダメージ, 130ダメージ, 140ダメージ 槍風車 遠 自分【チャージ】, 【防御封じ】, 【防御封じ】, 140ダメージ, 210ダメージ
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スキュラ (出典:高機動幻想ガンパレードマーチ) コスト:560 耐久力:900 盾:× 変形:× 抜刀:× DP:スキュラ 飛行船のような中型幻獣。 常に浮いていて、アッザムのような操作方法で動かす(ただし、停止中でも常に地面から一定の高度を保つ)。 強力な攻撃手段を持っているが、移動速度が非常に遅いので回避が難しい。 厚い装甲と長い射程を活かしてどうにか戦おう。 ■射撃 メイン射撃【メインレーザー】 弾数:1 リロード:4秒 本体の正面にある目からレーザーを照射する。 照射時間は短く誘導は全くしないが、弾速は驚異的に速いため立ち止まっている相手には高確率で当たる。 だが、照射前に目が光るため、それを見られて避けられてしまうことが多い。 また、曲げられないのも欠点。硬直中の相手を狙おう。当たればとても強いぞ。 サブ射撃【寄生獣レーザー】 弾数:20 リロード:7秒(撃ち切り式) スキュラに寄生している小型幻獣がレーザーを発射する。 10発同時に発射するので、実質2回分。 レーザーだがかなり誘導性能が高く、撃墜されないミサイルと表現した方が近いか。 弾速はそこそこあり、脚の遅い機体では避けるのが難しい。 メイン射撃ほどではないがそれなりに強力。 ■格闘 格闘【爆撃】 弾数:160 リロード:12秒(撃ち切り式) スキュラに寄生している小型幻獣が爆弾を吐き出す。 一度に4発(左右2発ずつ)の爆弾を同時に投下し、5連射まで可能。 爆弾は機体側面からほぼ垂直に投下される。 何かに当たると爆発し、爆風も発生。 欠点は機体の真下には爆風も届かないこと。真下に入られた場合、移動するか僚機に助けてもらおう。 連続ヒットすればメインレーザーよりも強力だ。爆撃しまくって敵を近寄らせるな!
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【スキュラ】 種族 スキュラ系 クラス 1 説明 【スキュラ】召喚モンスター 戦闘位置:水中、地上神の呪いを受けし魔物とされるが詳細は不明。上半身は美しい女性、下半身は数頭の狼そのもの。魚の下半身が尻尾のように後方に伸び、イカの触腕を持つ。普段は美しい女性の姿で獲物を惑わせる事を好む。地上でも活動可能だが水中でより大きな脅威となる。 ステータス Lv.1時 器用値(28) 敏捷値(36)+(↓2) 知力値(26) 筋力値(24) 生命力(26) 精神力(24) 命名および風属性選択後 Lv.4時 器用値(↑1) 敏捷値(±0) 知力値(±0) 筋力値(↑1) 生命力(±0) 精神力(±0)+(↑3) 捕食融合発動魔法抵抗[微]選択後 Lv.17時 器用値(↑1) 敏捷値(↑1)+(↑2) 知力値(±0)+(↑1) 筋力値(±0) 生命力(±0) 精神力(±0)+(↑1) 捕食融合発動時空属性選択後 スキル追加 Lv.1時 両手槍 噛付き 巻付 打撃 回避 水棲 変化 墨煙幕 毒耐性 遠視 聞耳 危険察知 隠蔽 奇襲 夜目怨歌 怨声 追跡 捕食融合 物理抵抗[中] 自己回復[微] MP回復増加[小] 闇属性 水属性 [ 光以外の基本属性 ] Lv.4時 自己回復[小] [ 武器技能 or 属性 or 魔法抵抗[微] ] Lv.10時 水中機動 魔法抵抗[小] [ 基本属性 ] Lv.17時 自己回復[中] MP回復増加[中] [ 属性 ] 融合元 サイレン+テンタクルス+ダークウルフ クラスチェンジ先 スキュラクイーン 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 ・Lv.4捕食融合発動で狼の頭が3つに。・Lv.9にて狼の頭が4つに。但し、捕食融合]発動の記述は無い。・509話のレベルアップ時の記述には矛盾があり、誤字がある。509話だけなら色々な可能性があるが、後に改めて氷属性を 取得していることを考えると新属性は2つでなく1つと考えられる。・Lv.17捕食融合発動で狼の頭が5つに。 初出 198話 詳細情報は398話 モンスターとして 補足説明 主な出現場所 ドロップアイテム 初出:375話 識別結果(375話) スキュラ ??? 魔物 討伐対象 アクティブ ??? ???
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名前 イメージ 攻撃力(最大) 防御力(最大) 兵士数(最大) 進化段階 コスト スキル:即死級 スキュラ 3950~(6320) 4000~(6400) 3800~(?) ☆☆☆☆ 39 --まるかじり--3つの口でかぶりつく。敵単体に即死級のPASSIONダメージ/10% スキュラ 4147~(?) 4200~(6720) 3800~(?) ★☆☆☆ 39 --まるかじり--3つの口でかぶりつく。敵単体に即死級のPASSIONダメージ/10%
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スキュラ 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 3 3 4 普通 獣人族■使用効果 手札の少ない方のプレイヤーは、次のターン開始時に、カードを引けず、魔力が増えない 状況次第で強力なロック効果を有するカード。 そもそも手札の少ない(≒選択肢が少ない)相手の手札・魔力の増加を共に阻害するため、次のターンの動きを大幅に制限できる。 なお手札が同数の場合には、使用効果は発生しない。 開始時のイニシアチブの有無で初期手札枚数が違うため、後手に回ったときに使用しやすくなった。 逆に先手の際にうっかり自分をロックしないように注意。 また、イニ無しで使用した場合、相手カードの効果で手札枚数が同数になったり逆転する可能性を考えるべきである。 性質上、相手の手札を破壊するデッキ(呪いデッキ等)・自分の手札を増強するデッキ(ゾンビデッキ等)に入れるのが通常。 序盤に相手のカード使用を見越して魔力ロック→夢魔で手札破壊というコンボがある。 特に後手の場合は決まりやすく、決まれば相手の手札が壊滅するため、そのまま押し切りやすい。 逆に夢魔が決まった後はスキュラはほぼ決まる。手札壊滅後にドローも魔力も封じられた相手は涙目だろう。 負けターンに使用しておいて、次のターンの勝利を狙うという使い方も有効である。 しかし、強力そうな効果だが直接ボードアドバンテージをとるカードではない。 終盤に押されている時に使っても戦況をひっくり返せないことが多いので注意すべきである。 使用前には自分と相手の手札の数に注意が必要である。 特にイニ無し場合に効果で手札が増えるものは逆に自分をロックしてしまうので念頭に入れておかなくてはならない。 例を以下に挙げる。 青 人魚運び屋・探検家・漁師・条件付きでサンタ プリンセス・シスター・カブトガニ・ヒトデ ランプの精・蒐集王・巨大アンコウ・人魚兵長 ヤマタノオロチ・シーサーペント 他、戦場に運び屋や兵長がいる場合の人魚兵、女海賊やオルトロスがいる場合の海賊親分 状況次第で各種バウンスカードなど 黒 デスマスク・黒の書・撃墜王・イビルアイ・アヌビス・白虎 緑 ワシ・煙竜 戦場に勝利/敗北効果持ちがいる場合の招き猫 特に警戒すべきカードを取り上げる。 ただ、これらは事前に使用すればスキュラを使いやすくなるカードなので、デッキ構築の際に検討するべきだろう。 能動的にスキュラを使うためには必要な手段とも言える。 相手が地獄蝶などで自ら手札を減らしてくれればいいが、なかなかそうはいかない。 以下のカードを入れて、所謂「手札増強デッキ」「手札破壊デッキ」を作る際はスキュラを入れることも考えよう。 ランプの精 手札が3枚増える 巨大アンコウ 自分の手札1枚減かつ相手の手札1枚増で結果2枚分引っくり返る デスマスク 自分の手札次第では3枚以上減る 撃墜王 同上 イビルアイ 呪われているときは自分の手札-5を覚悟すべき アヌビス 墓地に注意 招き猫 勝利/敗北効果持ちが戦場にいる場合、手札3枚の増加は条件が引っ繰り返りやすい。 煙竜 大量の煙とデーモン また、海賊親分が女海賊やオルトロスの勝利効果を発動させるケースも注意すべきである。 手札効果持ちも意図しないタイミングで出て行くことになるのでデッキ構築の際に気をつける必要がある。 例外的に、自分の待機所の人魚予言者が予言的中させバウンスする場合も相手の手札が増えるので気をつけよう。 ver0.43にて獣人族になった。 待機所にケンタウロスリーダーが居れば、ターン開始時にHP+3の恩恵を得られる。 また、相手のケンタウロスリーダーに対しては、能力消去を免れるので補助を安定させられる。 などの特典がついた。 余談になるが、通常はデッキ数0になった次のターン開始時に敗北する。 いわゆるデッキデスだが、スキュラの効果でドロー出来ない場合は敗北しないでターン続行する。 滅多にないと思われるが、デッキデスは手札が配られないことで判定しているということがわかる現象。 魔力もロックされた上の1ターン延長であるため、戦場がライフを削り切ってくれそうな場合のみ逆転できるかもしれない。 多くの場合ムリだろうが・・・ 関連項目 獣人族関連 手札増加関連 手札破壊関連 魔力・魔力増加量関連 名前 コメント 朱雀に合わせて使う→次に森神使う魔力を溜めさせない。とか、カオドラで確定敗北するところを魔力6溜めさせずに耐えるとか、終盤でも相手の詰め攻撃を食い止める事ができる超優良カードだったりする -- 名無しさん (2013-05-04 00 29 53) 箇条書きが目立ったので加筆&まとめ直ししてみました。以前の分はコメントアウトしていますので、以前の方がいい場合は戻してください。
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スキュラ スペック表 正式名称 スキュラ 分類 水陸両用第二世代 用途 上陸支援用兵器 所属 『信心組織』 全長 90m 最高速度 400km/h(潜水時 90ノット) 推進機関 複脚+スクリュープロペラ式推進システム 装甲 5cm×300層 主砲 水中稼働式レールガン×3 副砲 レーザー、コイルガン、ウォーターカッターなど 搭乗者 レオカディア=プルシアロワイヤル その他 メインカラーリング:ライトグレー 解説 水中からの上陸から陸上戦闘までをこなすことで敵に奇襲を仕掛けることを目的としたオブジェクト。 基本はスクリュープロペラによって海中を航行するが、上陸時は百足のように存在する複脚によって駆動する。 全体的に楕円型のシルエットであり、通常よりも分厚い装甲と無数の複脚からダイオウグソクムシのような印象を受ける。 主砲は背部に三門存在する水中でも稼働可能なレールガン。 水中から陸上拠点への曲射や上陸時の自身の護衛などを行うなどその用途は多岐に渡る。 「第二次全教合作」において『信心組織』の"宗教、神話の保護"を名目に反乱に介入した。 海中から支援砲撃を担当したが、仲間二機が撃破され、撤退を始めるも海上からレーザーを撃ち込まれ撃破された。 脱出機構の作動し『九色鹿』に確保され『大陸』政府に直接引き渡され『信心組織』との交渉に利用された。 コンセプト 陸上を航行可能な可潜オブジェクト 特徴 水中でも稼働するレールガンによる曲射砲撃 弱点 水中からの上陸時が大きな隙となる
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その声は新たに生まれたる仔犬のそれにさも似たり、されど妖女の姿はげにも恐ろし、何人もこれを眺めて喜ばず、神といえども喜ばず。 ――土井晩翠訳『オヂュッセーア』 ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 23 妖精 スキュラ - 妖女 術式再生 アイスランス氷の刻印(潜在)ディープタイド(特殊)バインドグラスプ(限定) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2200 700 900 500 600 800 - 睡眠耐性5魅了耐性7 Lv.50 3478 1750 2250 1250 1500 2000 亜種1 金 Lv.1 2300 800 1000 700 700 900 Lv.70 3983 2400 3000 2100 2100 2700 亜種2 金 Lv.1 2200 700 1200 500 700 1000 Lv.70 3810 2100 3600 1500 2100 3000 特殊 銅 Lv.1 2100 490 630 350 420 560 Lv.30 2969 980 1260 700 840 1120 Illustrated by ヨスガ 入手方法 通常個体サブクエスト-バークシャー海岸「悪魔の岩礁」でフォールド可能 ディープタイド持ち個体臨時ミッション「超巨大ショゴス討伐指令」でフォールド可能 バインドグラスプ持ち個体期間限定ショップ「水底からの誘い」 期間限定ショップ「異類異形の怪鳥」 銅枠個体第1回 青銅杯 Cランク報酬 備考 ギリシア神話に登場する海の怪物。→wiki 元々は美女だったが、海の神グラウコスに惚れられる→振る→グラウコスが魔女キルケーに助力を頼む→キルケーがグラウコスに惚れる→グラウコスがキルケーを振る→キルケーが恋敵(と思っている)スキュラに復讐する、と言った流れ キルケーの毒薬により、上半身は美しい姿のまま、魚の下半身に6つの犬の頭と12の犬の足を持つ姿になった彼女は凶暴な性格へと変貌し、近くを通りかかった船の乗組員を6人食い殺す怪物となったフレーバーテキストはオデュッセウスがトロイア戦争に勝利し帰国している途上で遭遇した時のものだろう。彼でさえ為す術無く6人の乗組員を連れ去られた 同じくギリシア神話に、メガラの王女としてのスキュラがいるがこちらとは関係ない コメント 名前 コメント 再生 妖女 妖精 術式