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ソウル ソウルソウルとは? ソウルランク ソウルマテリアルソウルマテリアル交換 ソウルとは? ソウルに記録される情報はキャラクターがロストしても失われません。 1つのソウルにつきキャラクターは8体まで作成する事が出来ます。 「ストーリークエストの受注/進行状況」や、「マイクロークに預けたもの」「犯罪歴/刑期」はソウルに記録されています。 ソウルランク ソウルランクの上昇は、プレイヤーの任意で行うシステムとなっている。 具体的には昇格条件を満たした後、特定のNPCに話しかけ、ソウルランクを上げる事を承諾する事で初めて次のソウルランクになる事が出来る。 なお、一度上げたソウルランクを下げる事は出来ない。 ソウルポイントの入手は、(同時に獲得する同名目の)獲得経験値÷100(端数切捨て)で1ポイント。 経験値上昇効果も別名目とされ、使用した場合、基本経験値÷100(端数切捨て)、経験値上昇分÷100(端数切捨て)と別個で計算される。 (例:経験値取得 1050+1050の場合 (1050/100=10.5 切捨てで10)+(1050/100=10.5 切捨てで10)=20ソウルポイントとなる。 モンスター撃破時、ミッション達成時両方で可能。また一部ストーリークエストはこれ以外に追加でソウルポイントが入手できる。 ランク Lv上限 累計ソウルポイント 差分 特記事項 1 7 - - 初心者保護が常に有効(名前の横に若葉マークが表示される)で、蘇生率は常に100%(ウォーカーに捕まった場合の蘇生率ペナルティも無い)PKを行う事は出来ず、される事も無い。また、ルートされる事も無い。街中のNPCに切りかかったり重罪者にヒールしたりすれば犯罪者にはなれる模様。アバター着用可能パーティー作成可能ユニオン加入可能 2 15 30 30 初心者保護を解除することができる。PK可能(初心者保護解除時)アイテムルート可能(初心者保護解除時)ジェムショップ利用可能ステータスボーナスALL+1その他条件:カリグラーゼ下水道のクリア※ソウルランクアップのNPCに会うクエストの為 3 500 470 転職可能・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計3鍛錬可能ユニオン結成可能一定時間毎にソウルマテリアルを自動取得レベル5までの経験値ブーストシャウト可能 4 20 2,300 1,800 ジェムショップ利用可能ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv2) 5 8,000 5,700 特殊鍛錬可能ジェムソケット移植可能蘇生成功率+3%レベル10までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)鑑定額15%割引ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+6 6 30 18,000 10,000 マイクローク拡張(+5)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv3)スキル継承レベル+3・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計6レベル15までの経験値ブースト(取得経験値50%増加) 7 41,000 23,000 レベル20までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)カスタムスキルスロット+1ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累積+7) 8 40 71,000 30,000 ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv2)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv4)スキル継承レベル+4・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計10鑑定額15%割引(累積30%) 9 130,000 59,000 スキル継承スロット+1・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計10蘇生成功率+2%(累積+5%)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累積+8) 10 200,000 70,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv5)スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計15レベル25までの経験値ブーストステータスボーナスALL+1(累積+2)スキルポイントボーナス+1 11 330,000 130,000 初心者保護が強制的に解除マイクローク拡張(+5/累積+10)鍛冶屋で鍛錬石Lv3の販売開始鑑定額15%割引(累積45%)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+2(累積+10) 12 580,000 250,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計20レベル30までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累積+11) 13 1,030,000 450,000 ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv3)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv6)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累積+12) 14 1,840,000 810,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計25マイクローク拡張(+5/累積+15)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累積+13) 15 3,300,000 1,460,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv7)ステータスボーナスALL+1(累積+3)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累積+14)スキルポイントボーナス+1(累積2) 16 5,900,000 2,600,000 スキル継承スロット+1・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計25マイクローク拡張(+5/累積+20)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累積+15) 17 50 11,200,000 5,300,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv8)カスタムスキルスロット+1(累積2)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累計+16) 18 26,300,000 15,100,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計30ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv4)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累積+17) 19 55 67,100,000 40,800,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv9)ステータスボーナスALL+1(累積+4)鑑定額15%割引(累積60%)スキルポイントボーナス+1(累積3)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累積+18) 20 60 189,600,000 122,500,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計35カスタムスキルスロット+1(累積3)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv10)スキルポイントボーナス+3(累積+6) 21 65 410,100,000 220,500,000 カスタムスキルスロット+1(累積4)ステータスボーナスALL+1(累積+5)ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv5)スキルポイントボーナス+3(累積+9)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累積+19) 22 70 807,000,000 396,900,000 スキル継承スロット数+1スキル継承レベル+3・スキル継承スロット6・継承可能なスキルレベル合計38レベル35までの経験値ブーストカスタムスキルスロット+1(累積5)スキルポイントボーナス+3(累積+12) 23 1,402,350,000 595,350,000 ステータスボーナスALL+1(累積+6)スキルポイントボーナス+3(累積+15)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累積+20) 24 2,295,375,000 893,025,000 ステータスボーナスALL+1(累積+7)スキルポイントボーナス+3(累積+18)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累積+21) 25 3,980,000,000 1,684,625,000 スキル継承レベル+2・継承可能なスキルレベル合計40ステータスボーナスALL+1(累積+8)スキルポイントボーナス+1(累積+19)レベル40までの経験値ブーストソウルマテリアル最大値上昇権を取得(Lv11)モンスター討伐時ゴールド取得量+10%上昇 26 - - ステータスボーナスALL+1(累積+9)スキルポイントボーナス+1(累積+20)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累積+22)ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv6) 27 - - スキル継承スロット数+1・スキル継承スロット7ステータスボーナスALL+1(累積+10)スキルポイントボーナス+2(累積+22)ソウルパートーナーレギュラー枠合計CP+1(累積+23)被略奪時間延長+10% 28 - - スキル継承レベル+2・継承可能なスキルレベル合計42スキルポイントボーナス+2(累計+24)レベル45までの経験値ブーストソウルマテリアル最大値上昇権を取得(LV12)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累計+24) 29 - - スキル継承レベル+2・継承可能なスキルレベル合計44スキルポイントボーナス+1(累計+25)蘇生成功率+2%(累計+7%)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累計+25)ステータスボーナスALL+1(累積+11) 30 - - スキル継承レベル+3・継承可能なスキルレベル合計47スキルポイントボーナス+1(累計+26)ソウルパートナーレギュラー枠合計CP+1(累計+26)ステータスボーナスALL+1(累積+12)ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(LV7) ソウルマテリアル SR3から、一定時間(600秒)ごとにソウルマテリアル(輪廻、秩序、混沌)が取得できるようになります。 この増加はログイン/ログアウトを問いません。 ソウルマテリアルはソウル内のキャラクターで共有されており、他ソウルとの受け渡しはできません。 貯まったソウルマテリアルは、寺院にいるイシークの巫女などからアイテムと交換出来ます。 ソウルマテリアルは上限まで溜まってしまうと以降得られるはずのソウルマテリアルを 取得できなくなってしまうので、定期的に使う事をオススメします。 ソウルマテリアルには「生命のソウルマテリアル」と呼ばれる特殊なものが1つだけあります。 このソウルマテリアルだけは時間の経過で得る事が出来ません。 生命のソウルマテリアルはロイヤルショップなどでRGを使う毎に増えます。 (およそ10RG/100円毎に1増える) 生命のソウルマテリアルは、交換時に他のソウルマテリアルが不足している場合、 他のどのソウルマテリアルの代わりにもなり代用して支払いに当てる事が出来ます。 ただし、その逆の他のソウルマテリアルを生命のソウルマテリアルの代用とする事は出来ません。 死亡して魂状態になった時ウォーカーに捕まると、生命マテリアル以外のマテリアル1種を 所持している分の1割ほどその場に落としてしまいます。 魂状態でその場に戻れば落としたソウルマテリアルがあり、拾うことで再取得できます。 他人が落としたソウルマテリアルも拾う事が出来ます。 自分が落としたソウルマテリアルを他人に拾われる可能性もあります。 SR4から最大保有量(蓄積限界)を、SR8から蓄積速度を増やす事が出来るようになります。 初期の最大保有量は生命が99999、他の3つが10000です。 蓄積限界または蓄積速度をアップするにはアップさせる種類のマテリアルが一定量と、一定以上のソウルランクが必要です。 必要量は初回が6000、以後1回毎に更に+1000です。(マテリアル種類毎、及び限界/速度毎に回数は別カウント) 例:混沌の所持限界を10000→11000にするには混沌が6000必要。 これを行なっても混沌の蓄積速度を1→2に上昇させる時の必要量は6000のまま。 また輪廻や秩序の所持限界や蓄積速度を初回上昇させる時の必要量も6000のまま。 混沌の所持限界を11000→12000にするには混沌が7000必要。 所持限界:1回毎に所持限界を+1000 蓄積速度:取得1回毎の取得量を+1 ソウルマテリアル交換 アイテム名 生命 輪廻 秩序 混沌 保護の護符(30日) 189 0 0 0 セーコムの護符(30日) 39 0 0 0 商人の心得(30日) 77 0 0 0 強化保護石 19 0 0 0 忘却の遺産 378 0 0 0 戒律変更申請書(秩序⇔中立) 89 0 0 0 戒律変更申請書(中立⇔混沌) 89 0 0 0 癒しの香 7 0 0 0 最高級レッドポーション 8 0 0 0 最高級ブルーポーション 16 0 0 0 拡声の筒 1 0 0 0 ★種族服(各種族男女別) 98 0 0 0 手持ち花火 0 100 0 0 格言の書【M】 0 12000 0 0 ラッキーコイン【M】 0 0 12000 0 ハートチョコ 0 0 0 3500 羽毛石【M】 0 0 0 7500 マテリアルポーション 0 100 0 0 マテリアルポーションDX 0 500 0 0 マスターキャンプ【M】 0 0 1000 0 ジェム合成素材Lv1【M】 0 0 0 1000 ジェム合成素材Lv2【M】 0 0 0 4500 ジェム○HP+10【M】 0 0 0 300 ジェム○MP+5【M】 0 0 0 500 宝飾ポーチ【中】 0 3000 3000 3000 宝飾ポーチ【大】 0 9000 9000 9000 魂の大メダル 0 1000 0 0 不死の大メダル 0 2000 0 0 不灰の大メダル 0 4000 0 0 戦士の指輪 0 100 250 100 魔術の指輪 0 0 250 250 盗賊の指輪 0 100 0 350 僧侶の指輪 0 250 250 0 歴戦の指輪 0 1000 2500 1000 秘術の指輪 0 0 2500 2500 怪盗の指輪 0 1000 0 3500 高僧の指輪 0 2500 2500 0 絆の証 0 1000 1000 1000 絆の証【輪廻】 0 3500 0 0 絆の証【秩序】 0 0 3500 0 絆の証【混沌】 0 0 0 3500 ※全て売買不可、トレード不可、略奪されない。 但し、それらが可能な同一アイテムとは【M】で区別される。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 公式に書いてあったSR25~27書いておきました。↑たしかにLvの表間違ってますね。分かり次第直します - 名無しさん 2014-07-29 16 52 09 初心者保護がSR10までになったのでSR11のところに初心者保護強制解除の項目ずらしときました。ほかにWIKI内で初心者保護に関する記述ってありましたっけ。あれば指摘もらえればなおしときます - 名無しさん 2015-04-10 22 01 40 SR11までのソウルポイント溜まってもソウルランク上げなければ初心者保護って付いたまま? - 名無しさん 2016-03-15 17 53 30 ついたままだけど転職時の継承スキルが微妙なままだからとっととあげることをオススメする。PK被害にあうのはこのゲームの風物詩みたいなもんだしね。対策をきっちりしていれば貴重な装備はまず取られないし - 名無しさん 2016-03-15 23 32 02 ありがとうございます。 SR10以下はスキルの振り直しが出来るみたいなので、それも適用されるのか気になりまして。 - 名無しさん 2016-03-17 16 39 15 SR19でLv61になれましたのでご報告致します。キャップの確認は行いませんので悪しからず。 - 名無しさん 2016-06-15 22 23 24 以前の修正で装備品のSR制限、キャラクターのSRによる上限キャップは削除されていたはず。まだ反映されてなかったのね。削除しときました - 名無しさん 2016-06-16 10 09 23 装備のSRは一部の物だけ残ってます - 名無しさん 2016-06-16 20 23 17 SRでレベルキャップがあるって仕様、撤廃されてるかもしれません - 名無しさん 2016-07-10 19 13 47 SR28に必要なSPは24,200,000,000 - 名無しさん 2016-08-28 12 45 38 名前
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アカレッド 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:2000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:なし 特徴:レッド/男 テキスト: ※これは特徴「レッド」を持つ自軍コマンド1つにつきBP+1000される。 【ソウル降臨】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍コマンドゾーンから、特徴「レッド」とNCの効果を持つユニットカードを1枚選びホールドしてもよい。そうしたとき、ホールドしたユニットカードのNCの効果を、このユニットの効果として発動する。ただしストライクはできない。 フレーバーテキスト 赤は炎。赤は情熱。赤は勇気。赤は正義―我が身に宿る最強の魂(ソウル)、真っ赤な血潮となれ! イラストレーター:中北晃二 レアリティ:レア 作品:轟轟戦隊ボウケンジャー VS スーパー戦隊 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック 再録:蒼九の翼 スターター(12大ヒーロー) Q A Q1 「RS-421 アカレッド」が【ソウル降臨】を発動させ、コマンドゾーンにあるユニットカードのNCの効果を発動した場合、その効果は「RS-421 アカレッド」がコンビネーションをしていなくても、NCの効果として扱われますか? A1 はい、NCの効果として扱われます。 Q2 「RS-421 アカレッド」が【ソウル降臨】を発動させ、コマンドゾーンにあるユニットカードのNCの効果を発動しました。このとき、そのユニットカードがNCの効果で 「SP1」を得るユニットカードだった場合、この「RS-421 アカレッド」は「SP1」を持つユニットとして扱われますか? A2 はい、「SP1」を持つユニットとして扱われます。「RS-421 アカレッド」はストライクすることができないだけで、「SP1」を得ることはできます。 Q3 「RS-421 アカレッド」は【ソウル降臨】を発動させた場合、ストライクすることができなくなりますが、これは、その後【ソウル降臨】以外の効果によって「SP1」を得たとしてもストライクすることができない、ということでしょうか? A3 はい、その通りです。 Q4 自 軍に「RS-029 勇気の魔法」が常駐している状態で、自軍バトルフェイズ中、「RS-421 アカレッド」をバトルエリアに出し、「RS-029 勇気の魔法」の効果によって、自軍コマンドゾーンでホールド状態になっていた特徴「レッド」を持つユニットカードをリリースしました。このとき、その 「RS-421 アカレッド」の【ソウル降臨】の効果を使って、今リリースしたユニットカードをホールドすることで、そのNCの効果を発動させることはできますか? A4 はい、できます。 Q5 「RS-421 アカレッド」が【ソウル降臨】を発動させ、コマンドゾーンにあるユニットカードのNCの効果を発動しました。このとき、「RS-421 アカレッド」がコンビネーションをしていなくても、そのNCの効果を「RS-418 冥府神イフリート」の持つNCの効果を無効化する効果によって無効化することはできますか? A5 はい、できます。 Q6 「RS-421 アカレッド」の効果は、自軍コマンドゾーンにある特徴「レッド」とNCの効果を持つユニットカードをホールドすれば、そのNCの効果を発動できるとありま すが、ホールドしたカードに書かれているCN(コンビネーションナンバー)の条件を「RS-421 アカレッド」が満たしていなくても発動できますか? A6 はい、発動できます。 Q7 「RS-421 アカレッド」は【ソウル降臨】を発動するとストライクできなくなりますが、コマンドゾーンにあるユニットカードのNCの効果がSPを得る効果だった場合は、ストライクはできなくともSPを得ますか? A7 はい、SPを得ます。 Q8 「RS-421 アカレッド」は【ソウル降臨】を発動するとストライクできなくなりますが、逆に【ソウル降臨】を発動していない状態であれば、「RS-001 ゴレンジャーストーム」や「RS-002 ジャッカーハリケーン」等の効果でストライクする事は可能ですか? A8 はい、可能です。 カード評価 レッドの恩恵を受けるカード。自軍コマンド5つを全てレッドにするとBPは7000になる。 【ソウル降臨】により、効果は強力だがデメリットやナンバーの関係で単騎では扱いづらかったオーレッドやゴーレッド等の能力でも容易に発動できるようになった。 ストライク制限がかかるのは【ソウル降臨】の効果を発動した時だけなので、効果を使わなければタクスや仮面ライダーW・CCなどでSPを得た場合はストライクを行うことができる。 関連カード 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント 個人的にはゴーオンレッド、ファイヤー、レッドルなどもオススメ。 -- 名無しさん (2009-07-05 01 40 30) ゴーオンレッドを使えば実質2回アタックできるのか。 -- 名無しさん (2009-07-05 02 05 38) レッドホーク2ndもありかと -- 名無しさん (2009-07-17 11 51 31) 名前 コメント
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“公式”ならではのスペシャルな情報満載! オープンワールドに一新した『ポケットモンスター』シリーズを実現した『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』に、公式完全版攻略本が登場! ゲームの発売から約1ヶ月後に早くもリリース! ポケモン公式攻略本の編集歴25年を超える編集チームが、徹底的にゲームをプレイして、かつてないほどに濃い情報を、 過去最高に見やすく、わかりやすく、心を込めて創り込んだ! パルデア地方の冒険がさらに楽しくなる読み物を詰め込んだ「バラエティ」は、さらに充実! ポケモンファン注目の設定資料では多数の「登場人物」を収録! 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』全プレイヤー必携の一冊に仕上がっている。 購入特典:キズぐすり×100が貰えるシリアルコード 参考リンク:株式会社オーバーラップによる商品詳細 株式会社オーバーラップ|ポケモン 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 公式ガイドブック 完全ストーリー攻略』が登場!|ポケットモンスターオフィシャルサイト 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝』 公式ガイドブック 完全ストーリー攻略 詳細表示 発売日 2024年3月15日(金) 価格 1,430円(税込) 著者 元宮秀介&ワンナップ 監修 株式会社ポケモン 協力 株式会社ゲームフリーク ページ数 320ページ(予定) 仕様 A5判・オールカラー 発行・発売 株式会社オーバーラップ ISBN 978-4-8240-0731-5 『ゼロの秘宝』公式攻略本が登場! 「前編・碧の仮面」と「後編・藍の円盤」の全要素を徹底的に遊び込みたいプレイヤー向けのコンプリート仕様。 公式攻略本だから掲載できる設定資料集は、『ゼロの秘宝』の登場人物にフィーチャーされているよ。 本攻略本には3大特典が付いている。大切なポケモンをさらに強くする「育成おうえんセット」(ぎんのおうかん x 10/きんのおうかん x 1/とくせいパッチ x 1) ポスター仕様!リバーシブルカバー 大事なページをマーキング!PP製 とじ込みしおり 参考リンク:『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝』の公式ブックが登場!|ポケットモンスターオフィシャルサイト 株式会社オーバーラップ|ポケモン 株式会社オーバーラップによる商品詳細 図鑑ガイド・ビジュアル図鑑 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 公式ガイドブック パルデア図鑑完成ガイド 詳細表示 発売日 2023年2月2日(木) 定価 1,760円(税込) 著者 元宮秀介&ワンナップ 監修 株式会社ポケモン 協力 株式会社ゲームフリーク ページ数 仕様 A5判 オールカラー 発行・発売 株式会社オーバーラップ ISBN 978-4-8240-0357-7 C0076 『ポケモン S・V』公式の完全版ポケモン図鑑! 初心者から上級者までを満足させる特別編集! 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』に完全対応したポケモン図鑑の書籍が、2023年2月2日(木)に発売! ポケモンの公式イラストや画像をたっぷり掲載した誌面は、公式ガイドブックならでは! 「パルデア図鑑」は、ポケモンの生態や魅力がよくわかり、小さなお子さまからご家族まで幅広い層が楽しめる! 新ポケモンはもちろん、過去シリーズに登場したポケモンが全種類掲載されている! 「ポケモンデータファイル」は、公式データを網羅した、いわばデータ図鑑。ポケモンの育成やバトルの深掘りにも役立つぞ! 新たなポケモンたちの発見もあり、がぜん注目を集めるポケモンの生息地や進化条件を、わかりやすい文章と画面写真で解説する 「パルデア図鑑完成ガイド」は、パルデア図鑑を完成させるためには絶対に必要だ! 購入特典:けいけんアメS×100が貰えるシリアルコード 参考リンク:株式会社オーバーラップによる商品詳細 株式会社オーバーラップ|ポケモン 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 公式ガイドブック パルデア図鑑完成ガイド』が登場!|ポケットモンスターオフィシャルサイト 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット+ゼロの秘宝』 ポケモン公式ビジュアル図鑑 詳細表示 発売日 2024年3月15日(金) 価格 3,300円(税込) 責任編集 元宮秀介 監修 株式会社ポケモン 協力 株式会社ゲームフリーク ページ数 960ページ(予定)・オールカラー 仕様 A5判・オールカラー 発行・発売 株式会社オーバーラップ ISBN 978-4-8240-0732-2 イラストを中心としたポケモンの多彩な公式ビジュアルを楽しめるポケモン図鑑。 さまざまな表情やすがたを眺めているうちに、ポケモンたちをさらに好きになれるよ! 本攻略本には3大特典が付いている。お気に入りのポケモンを捕まえよう「特別なボール2種類」 ポスター仕様!リバーシブルカバー 大事なページをマーキング!PP製 とじ込みしおり 参考リンク:『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝』の公式ブックが登場!|ポケットモンスターオフィシャルサイト 株式会社オーバーラップ|ポケモン 株式会社オーバーラップによる商品詳細 関連ゲーム Nintendo Switchダウンロードソフト Pokémon HOME ポケモンホームに詳しい情報をまとめています。 音楽 サウンドトラック Nintendo Switch ポケモン スカーレット・バイオレット+ゼロの秘宝 スーパーミュージック・コレクション 詳細表示 商品名 Nintendo Switch ポケモン スカーレット・バイオレット+ゼロの秘宝 スーパーミュージック・コレクション 発売日 2024年2月27日(火) 価格 4,950円(税込) 収録内容 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット+ゼロの秘宝 』のBGM全208曲収録 仕様 デジパック仕様スリーブ付き6枚組CD(ピクチャーレーベル)/オールカラー36pブックレット 品番 OVCP-0013 JANコード 4560423196699 発売元 株式会社ポケモン 販売元 株式会社オーバーラップ 追加コンテンツ『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝 』BGMも収録した6枚組サントラ! 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット+ゼロの秘宝』のBGM全208曲収録 迫力のサウンドを何度でも楽しもう! 豪華オールカラー36Pブックレット収録内容 貴重な楽曲制作時のエピソードなど、クリエーターズメッセージを掲載 一之瀬剛氏(ゲームフリーク)/足立美奈子氏(ゲームフリーク) 谷口輝雄氏/Toby Fox氏 ゲームのストーリーを、ゲーム場面画像付きでプレイバック 開発設定資料 同時発売される3作品(=ポケモン剣盾、PLアルセウス、本作)のゲームサウンドトラックCD をポケモンセンターオンラインで予約購入すると、「ポケモンセンターオリジナル三方背ケース」がプレゼントされる。 参考リンク:株式会社オーバーラップ|ポケモン 株式会社オーバーラップによる商品詳細 Nintendo Switch ポケモン スカーレット・バイオレット+ゼロの秘宝 スーパーミュージック・コレクション ポケモンセンターオンライン Nintendo Switch ポケモン スーパーミュージック・コレクション 3タイトルセット ポケモンセンターオンライン その他 Nintendo Switch Nintendo Switch(有機ELモデル)スカーレット・バイオレットエディション 詳細表示 予約開始日(抽選応募) 2022年9月7日(水)ほか 発売日 2022年11月4日(金) メーカー希望小売価格 38,980円(税込) セット内容 Nintendo Switch(有機ELモデル)本体(特別デザイン)Joy-Con(L)/(R)(特別デザイン)Joy-Conストラップ(特別デザイン)Nintendo Switchドック(特別デザイン)Joy-ConグリップNintendo Switch ACアダプターハイスピードHDMIケーブルセーフティーガイド 備考 販売 任天堂株式会社 発売 任天堂株式会社 ゲームソフトは同梱されていない。 ポケモンセンターオンラインでの抽選販売応募のお支払い方法はクレジットカード決済のみ。 代金引換およびコンビニエンスストア決済は使用不可。 参考リンク:Nintendo Switch(有機ELモデル) スカーレット・バイオレットエディション | Nintendo Switch | 任天堂 商品情報 | 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』公式サイト 任天堂株式会社 ニュースリリース 2022年9月7日 - 伝説のポケモン「コライドン」と「ミライドン」の特別イラストが描かれた「Nintendo Switch(有機ELモデル) スカーレット・バイオレットエディション」発売|任天堂 伝説のポケモン「コライドン」と「ミライドン」の特別イラストが描かれた「Nintendo Switch(有機ELモデル) スカーレット・バイオレットエディション」が11月4日(金)に発売決定。 | トピックス | Nintendo 「Nintendo Switch(有機ELモデル) スカーレット・バイオレットエディション」抽選販売の応募要項に関して(ポケモンセンターオンラインより) 関連項目 その他 便利情報 効率のよい稼ぎ方? バグ 小ネタ 地名リスト トレーナー肩書き? 外国語名 ポケモンの思い出 発売前情報 PV集 関連商品 これまでのシリーズ紹介 リンク
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ソウルピース カラーリンクは、右上・右下・左下・左上(右上から時計回り)の順 攻撃系のサポートアタックは、敵が効果範囲内に複数いる場合、最大ヒット数も上昇 攻撃系サポートアタックによって、敵が放つ鬼道や岩石、設置された障害物を相殺・粉砕可能 使用キャラの霊圧が高いほど、サポートキャラによる攻撃・回復の威力・回復量が増大 サポートキャラ参戦時に、サポートキャラが攻撃を受け続けると、サポートキャラが消滅・撤退 キャラクター名 入手方法 カラー 能力 サポートアタック(待ち時間) 黒崎一護 最初から 白緑青赤 攻撃力△3% 空中に登場し、斜め下に月牙天衝を放つ(1秒未満) 朽木ルキア Stage1-4 青青白白 通常攻撃(□)で与えるダメージが全て氷属性になる 前方に登場し、初の舞 月白を放つ(5秒)敵1体に対し、最大6ヒット 井上織姫 Stage2-2 白黄青緑 防御△2% 前方に登場し、HPと状態異常を回復する(30秒) 石田雨竜 Stage2-10で雨竜を倒す 青緑緑緑 虚に対して与えるダメージが20%アップする 空中に登場し、斜め下にゼーレシュナイダーを放つ(1秒未満) 茶渡泰虎 StageA-7で茶渡を倒す 白赤青黄 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 前方へ向けて巨人の一撃を放つ(1秒) 四楓院夜一 StageB-19で夜一を倒す 青赤緑緑 通常攻撃(□)で与えるダメージが全て雷属性になる 前方へ向けて鬼道を纏った突進攻撃を行う(1秒)敵1体に対し、最大3ヒット 浦原喜助 浦原商店の信頼度100% 青黄青赤 受けるダメージが低確率で1になる 前方へ向けて攻撃を防ぐ盾を展開する(1秒未満) 紬屋雨 StageA-2 赤黄青無 死神に対して与えるダメージが20%アップする なし 花刈ジン太 StageA-5 青無赤赤 虚に対して与えるダメージが20%アップする なし 握菱テッサイ StageA-6 青黄赤黄 攻撃を受けた際に相手が仰け反りやすくなる なし ドン・観音寺 Stage2-6 無緑青緑 敵がBPを落とす確率が5%アップする なし コン Stage1クリア 緑赤白青 HP△5% 前方へ向けてランダムにモノを投げる(1秒) メカコン マユリとの信頼度100%達成後、技術開発局 無無無無 HP△20% △防御力4% 雷耐性▼30% 前方へ移動しながらレーザーを放つ(10秒) カラクライザー Stage2-6イベント後 緑青無黄 HP△10% SP△10% どこからともなく現れ前方にライザービームを放つ(3秒)敵1体に対し、最大5ヒット 黒崎一護(虚) StageC(一護の深層心理世界)クリア 白赤白青 パラメータ計算後の攻撃力と防御力の値が入れ替わる 前方へ向けて月牙天衝を放つ(1秒) 山本元柳斎重國 Stage7-9で山じい撃破 赤赤赤赤 通常攻撃(□)で与えるダメージが全て炎属性になる 空中に登場し、巨大な火球で攻撃する(15秒)敵1体に対し、最大15ヒット 雀部長次郎 Stage7-9で山じいと戦闘直前 赤緑青無 炎耐性△30% なし 砕蜂 StageB-5(夜一SP必要) 黄緑青赤 ダッシュ移動(○)の移動距離がのびる 空中に登場し、雀蜂による攻撃を行う(3秒)敵1体に対し、最大2ヒット 大前田希千代 StageB-7(砕蜂SP必要) 黄無黄黄 お金を拾った際の獲得金額が10%アップする なし 吉良イヅル Stage5-4(乱菊SP必要) 緑黄緑赤 通常攻撃(□)を当てた相手が遅くなる なし 卯ノ花烈 Stage7-8(花太郎SP必要)※一番下の段に降りたところ 赤黄緑黄 回復アイテムの効果がアップする 空中に登場し、HPを大きく回復する(40秒) 虎徹勇音 Stage8-11(清音SP必要) 黄緑緑黄 炎耐性△10 氷耐性△10 雷耐性△10 毒耐性△10 なし 山田花太郎 Stage4-5 黄黄青無 敵に与えたダメージの1%を吸収する なし 伊江村八十千和 Stage7-7 赤緑黄黄 毒耐性△30 なし 荻堂春信 Stage7-3(伊江村SP必要) 黄赤無緑 霊圧△2% 氷耐性△30 なし 雛森桃 Stage5-9(日番谷SP必要) 緑赤赤青 炎耐性△30 なし 朽木白哉 Stage8-20で白哉撃破 緑赤白青 Slashコンボの受付時間を延長する 前方へ向けて千本桜景厳による攻撃を放つ(15秒)敵1体に対し、最大5ヒット 阿散井恋次 Stage5-11で恋次撃破 緑赤青赤 瀕死状態になると相手に与えるダメージが50%アップする 前方へ向けて蛇尾丸による縦斬りを放つ(1秒)敵1体に対し、最大2ヒット 狛村左陣 Stage6-11(檜佐木SP必要) 赤緑黄緑 攻撃力△5% 移動速度が遅くなる 前方へ向けて天譴による攻撃を行う(4秒) 射場鉄左衛門 Stage6-4(狛村SP必要) 黄緑赤赤 攻撃力△1% 防御力△1% 霊圧△1% なし 京楽春水 Stage6-9(七緒SP必要) 緑黄黄赤 空中での落下速度が遅くなる 空中に登場し、相手を吸い寄せる竜巻で攻撃を行う(20秒)敵1体に対し、最大11ヒット 伊勢七緒 Stage8-3(やちるSP必要) 赤黄緑無 獲得経験値が10%アップする なし 檜佐木修兵 Stage6-12(乱菊SP必要) 黄黄赤緑 防御力△1%HPの下二桁が69になると相手に与えるダメージが100%アップする なし 日番谷冬獅郎 Stage7-5で日番谷撃破 青青青青 炎耐性▼30 氷耐性△60 空中に登場し、敵を追尾する氷竜を放つ(3秒)敵1体に対し、最大2ヒット 松本乱菊 Stage5-8 赤青青黄 攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる なし 更木剣八 Stage6-14で剣八撃破 緑赤赤赤 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 前方に登場し、解き放った霊圧で敵を攻撃する(5秒)敵1体に対し、最大7ヒット 草鹿やちる Stage8-14(金平糖必要) 青緑緑黄 移動速度が速くなる なし 斑目一角 Stage5-7 青赤赤緑 SPが0になると相手に与えるダメージが100%アップする 龍紋鬼灯丸による範囲攻撃を行う(5秒)敵1体に対し、最大3ヒット 綾瀬川弓親 Stage5-2(一角SP必要) 赤緑黄赤 敵がSPを落とす確率が5%アップする なし 涅マユリ 技術開発局の信頼度100% 黄緑青緑 通常攻撃(□)で与えるダメージが全て毒属性になる 金色疋殺地蔵で画面全体を攻撃する(40秒) 涅ネム 技術開発局の信頼度50% 黄緑青緑 毒耐性△30 なし 阿近 レシピ1個完成後、技術開発局 青緑無白 SP△10% なし 浮竹十四郎 Stage6-7 黄赤緑青 HP▼5% 雷耐性△50 前方へ向けて電撃を伴った水流による攻撃を行う(2秒) 虎徹清音 Stage8-18(浮竹SP必要) 緑黄青青 HP△5% なし 小椿仙太郎 Stage6-2(浮竹SP必要) 緑青青黄 防御六△2% なし 車谷善之助 Stage10-2 無赤無緑 経験値が入らなくなる敵がアイテムを落とす確率が3%アップする なし 志波岩鷲 Stage4-13でボニーちゃん撃破 青黄赤赤 死神に対して与えるダメージが20%アップする 前方に登場し、石波を放つ(1秒未満)敵1体に対し、最大2ヒット 志波空鶴 Stage4-12(夜一SP必要) 赤緑無青 HP△3% SP△3% 攻撃力△1% 防御力△1% 霊圧△1% 前方へ向けて花火を放つ(5秒)敵1体に対し、最大5ヒット 志波海燕 Stage12-6のアーロニーロをPCルキアで撃破 赤青青青 炎耐性△20 氷耐性△20 なし ボニーちゃん Stage4-13でボニーちゃん撃破 赤無赤無 攻撃力△5% 前方に突進した後、反転してさらに突進する(2秒)敵1体に対し、最大2ヒット わかめ大使 Stage8-15(白哉撃破後) 緑緑緑緑 霊圧△5% 移動速度が遅くなる 前方へ体当たりする(1秒未満)敵1体に対し、最大2ヒット 平子真子 Stage9-14で平子撃破 黄白白赤 パラメータ計算後の攻撃力と防御力の値が入れ替わる 空中に登場し、斜め下に虚閃を放つ(4秒)敵1体に対し、最大11ヒット 猿柿ひよ里 StageC-9でひよ里撃破 白赤赤黄 クリティカルの出る確率が10%アップする 前方へ向けて罵声を浴びせる(1秒)敵1体に対し、最大2ヒット 矢胴丸リサ Stage9-8(エッチな本必要) 白黄白緑 攻撃力△4% 霊圧▼2% 前方へ向けて前進しながらの旋風蹴りを放つ(3秒)敵1体に対し、最大8ヒット 六車拳西 StageC-6 無赤白白 破面に対して与えるダメージが20%アップする 前方へ向けて踏み込みながら衝撃波を放つ(1秒未満) ローズ(鳳橋楼十郎) Stage9-4 白無黄黄 攻撃力▼2% 霊圧△6% なし (愛川)羅武 Stage9-10(少年ジャンプ必要) 黄赤白無 HP▼5% SP△15% なし (久南)白 StageC-5 白白白白 敵がアイテムを落とす確率が1%アップする なし 有昭田鉢玄 StageC-4 青緑黄白 炎耐性△10 氷耐性△10 雷耐性△10 毒耐性△10 なし ネル・トゥ Stage11-7 無白白緑 一定距離移動するごとにHPが1%ずつ回復する なし ネリエル Stage13-25でグリムジョー撃破(ネルSP必要) 白緑白赤 クリティカルの出る確率が10%アップする 前方へ向けて翠の射槍を放つ低確率で失敗する(1秒未満) ドンドチャッカ Stage11-2(ネルSP必要) 白赤無黄 防御力△2%攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる なし ペッシェ Stage11-8(ネル&ドンドチャッカSP必要) 白黄無緑 HP△15%プレイヤーが滑りやすくなる なし ドルドーニ StageD-4 白赤白緑 防御力▼2% 霊圧△5% なし チルッチ StageD-5 黄緑白青 3段ジャンプが可能になる なし ガンテンバイン StageD-5 白青黄赤 攻撃力△5% 防御力▼2% なし ワンダーワイス Stage12-8(東仙SP必要) 無緑白黄 攻撃力△3% 防御力△3% 霊圧△3% なし ルピ Stage10-6 青白白赤 攻撃力△6% 防御力▼3% なし ウルキオラ・シファー StageD-7でウルキオラ撃破 青白黄白 全ての敵に与えるダメージが5%アップする 前方に敵を吸い寄せる空間を出現させる(10秒)敵1体に対し、最大11ヒット ノイトラ・ジルガ Stage13-25でノイトラ撃破 白赤白赤 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 空中に登場し、落下攻撃を行う(1秒未満)敵1体に対し、最大2ヒット グリムジョー・ジャガージャック Stage10-11でグリムジョー撃破 黄赤白白 攻撃力△4% 霊圧▼2% 空中に登場し、斜め下に王虚の閃光を放つ(3秒)敵1体に対し、最大5ヒット ゾマリ・ルルー Stage13-5 白黄青青 受けるダメージが低確率で1になる なし ザエルアポロ・グランツ Stage12-10でザエルアポロ撃破 緑赤白緑 毒耐性△30 帰刃状態で画面全体を攻撃する(5秒) アーロニーロ・アルルエリ Stage12-6でアーロニーロ撃破 白黄白青 虚に大して与えるダメージが20%アップする 帰刃状態で画面全体を攻撃する(20秒) ヤミー・リヤルゴ Stage11-5でヤミー撃破 白赤青白 敵がSPを落とす確率が5%アップする 前方へ向けて虚弾を放つ(4秒)敵1体に対し、最大8ヒット バラガン・ルイゼンバーン Stage13-24 白赤赤無 攻撃力△2%攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる なし ティア・ハリベル Stage13-11 無黄白青 攻撃力△1% 防御力△1% 霊圧△1%獲得経験値が10%アップする なし コヨーテ・スターク Stage13-19 白青白黄 敵がアイテムを落とす確率が1%アップするHPが0の状態の敵に攻撃を当てると一撃で消滅する なし 東仙要 Stage13『玉座の間』到達 白赤黄緑 炎耐性△10 氷耐性△10 雷耐性△10 毒耐性△10 一定時間、相手からの攻撃が当たらなくなる(30秒) 市丸ギン Stage13『玉座の間』到達 黄赤白青 クリティカルの出る確率が10%アップする 前方へ向けて神鎗による攻撃を行う(2秒)敵1体に対し、最大3ヒット 藍染惣右介 Stage13『玉座の間』で藍染撃破 青白緑赤 HP△5% SP△5% 攻撃力△5% 防御力△5% 霊圧△5% 前方へ向けて黒棺による攻撃を行う(4秒)敵1体に対し、最大14ヒット あああああああ -- 名無しさん (2008-12-13 20 24 23) いいいいいいい -- 名無しさん (2008-12-24 14 53 35) ううううううう -- 名無しさん (2008-12-24 14 54 14) ええええええ -- 名無しさん (2008-12-25 18 01 38) おおオオオオオ尾オオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 名無しさん (2008-12-25 18 01 49) ↑荒らしw -- KYな俺 (2008-12-31 20 02 39) ウンチウンニョウンバュウンゴ -- 名無しさん (2009-01-01 17 40 32) うOこが出るーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- わあwwwww (2009-01-03 19 56 39) ↑お前ら失せろ -- 名無しさん (2009-01-07 22 53 17) aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -- 名無しさん (2009-01-10 11 15 56) みなさん、荒らしのコメントは、無視しましょうね! -- ウルキオラ (2009-01-10 17 57 26) 荒らししてんじゃねーよ。 -- ろーりんぐすたー (2009-01-13 19 32 37) 馬鹿が -- 名無しさん (2009-01-17 16 11 42) どっかいけ荒らしども -- ネリエル (2009-01-17 19 45 32) しね -- あ (2009-01-22 17 48 09) 死ぬ手本見せて。 -- ノイトラららら (2009-01-25 07 36 10) 佐田正志 -- 卍 解 ! (2009-02-05 16 19 57) マジですげー -- CONGU (2009-02-05 16 30 01) bhkj -- ぉ (2009-02-08 17 17 44) 晩かい -- ぉ (2009-02-08 17 18 10) 城西かっこいい -- いこきおこいk (2009-02-08 17 38 45) っぽぽーっぽぽぽぽっぽっぽぽっぽー -- oooo (2009-02-14 16 43 40) kimo -- 0o0o0 (2009-02-19 21 47 54) エ -- 名無しさん (2009-02-28 20 10 16) うんこっぽい -- a (2009-03-04 01 28 19) どうも-白崎です。一護のスペシャルリンクのリストを教えて下さい。 -- 白崎 二護 (2009-03-04 21 37 55) キモ!!!!!! -- 名無しさん (2009-03-13 17 09 04) うん -- a (2009-03-14 01 40 05) 僕 全部 手に入れました 白崎さん 黒崎一護と内なる一護です -- kそああ (2009-03-20 20 22 11) ドラえもん ドラえもん今ドラえもんみてます -- xcfbvf (2009-03-20 20 22 56) 荒らしうざっ -- あき (2009-03-22 16 29 23) うざうざうざうざうざうざうざうざうざうざうざうざうざうざうざうざ -- 名無しさん (2009-03-23 21 11 53) あ -- 名無しさん (2009-03-27 14 38 36) はじめまして -- プロ (2009-03-28 08 40 55) 志波海燕だけみつからなくて困っていたので、とても助かりました。丁寧に説明されていてわかりやすかったです。ありがとうございました。 -- たま (2009-03-28 12 23 07) みんなはソウルピースをどゆーふうにならべましたか -- にゃにゃ!!! (2009-03-30 10 28 51) よゆー -- 名無しさん (2009-03-31 08 15 26) ブリーチチャレンジステージマジムカツク!! -- gkghべt (2009-04-02 08 51 30) 藍染ゲットした -- 名無し (2009-04-02 08 53 34) kそああさん藍染ゲットした? -- 名無し (2009-04-02 08 57 51) 強いから -- アイゼン (2009-04-02 16 28 12) 強いし ソウルピース -- アイゼンソウスケ (2009-04-02 16 38 57) アイゼンは地利に等しい -- 名無しさん (2009-04-04 11 56 10) 死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死 -- リューク (2009-04-06 18 10 52) ↑書いた奴馬鹿? お前が死ね -- 人 (2009-04-06 18 13 33) 海燕、見つからない -- 志波 (2009-04-06 18 31 43) 死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死 -- リューク -- リュークリリュークリュークュク (2009-04-15 21 53 05) ↑書いた奴馬鹿? お前が死ね -- 人 -- ↑書いた奴馬鹿? お前が死ね -- 人 (2009-04-15 21 53 49) 医j;h;dddddddddddddddtjhbぢ;yb所藍染ddd日db;尾b;簿tbぴtbtpb地bpb位bpy儒医pt;字絵尾r;Pt;移住びゅうううううあ5位いうby勇青嗚呼あああああああああああ byh あああいい言いいいいいいいいい部y押せbbvby5位尾v有為bうhう火sgr不意sthy食い謝意 -- 阿賀ああああああああああああああkrvygyyyyybx化kkkジィkydtゃ入れ好きctyvtrk貝crt愛上tw下r7亜t7オアw7とc7絵t78尾tcb7尾8wcべtgwy78尾r尾vr背78c炉おおおお尾7絵ry8cれ9c9絵9課s9pc9亜c (2009-04-15 21 56 46) ↑お前ちゃんとしろやっっ!!!本気で困ってるやつおるんやぞぉ・・・・あと、荒らしやったらでてけや(怒怒) -- 人さんの味方 (2009-05-06 13 06 32) 何付けたら強くなりますか? -- いぬ (2009-05-08 21 59 53) 海燕は -- 名無しさん (2009-05-22 10 05 17) うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ -- 荒らし (2009-05-24 10 28 38) 大w@」」うぇぽrpうぇおふぇい」ウェイfらおぴr」エア里@fk」@江kwt@あおぴえfkうぇ」威dけ」をぴrぢふぁt -- 名無しさん (2009-06-03 20 10 41) g」うぇいWEPFK}awepgtkioer@ia]eoptkaetojaw:pgtujr9u:owefaojde:foepeojfefpjfefdjejfpi-wa:pwe@9eireireuroe -- 名無しさん (2009-06-03 20 11 10) 差dぱspだそぢぱそぢぱsdそdkpsdjsdpうぇいdそー江夫fkどpjfぢfじぇdfうぃf「夫qをレ:路江r「おけpうぇfぺfれpふえじしおfdkjふぃおえdjmcいえjfdjふぃえいfどえfjkpうぇおjfdl;kfsdfじぇwp類9江宇r9江宇0wr9上夫rjぺfjsdfjs;lfjdそういれwふぉえ -- 名無しさん (2009-06-03 20 11 48) 藍染ざっこっ -- 藍染@@ (2009-06-11 21 33 29) 俺は必密の裏技アイテム持ち越しでクリア~~~~~~~いひひひひひひひ -- 俺 (2009-06-16 20 06 20) この裏技は.だれにも教えないよ~~~~~~~~~だ(くそが) -- 俺 (2009-06-16 20 08 14) 私その裏技知ってるもん(キッパリ) -- 私 (2009-06-16 20 09 45) みんな~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~死んじゃってくださ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~い -- 山田花太郎 (2009-06-16 20 15 25) 荒らしと真面目に答えない人以外の人は生きてください♪荒らしはどうでもいいから。困っている人がいるんだからね!! -- 名無しさん (2009-06-19 13 46 30) 何か裏技教えてくださいナ -- コン (2009-06-20 15 44 35) でも、なんで皆さん名無し何ですか・・・ -- コン (2009-06-20 15 48 14) s -- 名無しさん (2009-06-25 19 08 36) ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁんん!!!!!! -- アフロ (2009-08-23 02 44 30) 荒らすな -- 名無しさん (2009-09-25 20 07 34) 荒らすやつは、全ーー員! 死ねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2009-09-26 15 09 11) aiueo -- 名無しさん (2009-10-21 21 40 46) 荒らす奴はこうだ。月牙てんしょーーう! -- 一護 (2009-11-17 18 53 02) 荒らすなんてゆるせない。このやろーーう! -- カラクライザー (2009-11-17 18 54 22) 荒らすのは、やめてください。 -- 名無しさん (2009-11-26 17 36 30) あぁーーーもう!荒らすやつうざい!とっととででけ!! -- 名無しさん (2009-11-26 17 41 05) ***と***で**** -- *** (2009-11-30 00 33 34) うんこ -- 宗タ (2009-12-23 15 00 32) ぶりーちだいすき -- buri (2009-12-29 22 08 31) hfrdgswyぎぇgぇfgfrgybrんfgcyjryれhyxfげyfchyryrrt -- ghc (2009-12-29 22 09 35) yujfdukf;lrfouriko8 -- 名無しさん (2010-01-01 12 51 47) ↑わけわかんねー -- 名無しさん (2010-02-16 19 23 22) ちょっといいすぎかもしれないけど、荒らすやつ失せてどっかに消えて、存在するな。 -- 名無しさん (2010-02-16 19 29 20) ねむーい -- 塗る (2010-02-24 02 53 42) 誰かきてくれ -- 塗る (2010-02-24 02 54 46) ドン観音寺のいるstage2-6てどうやって行くの? -- 名無しさん (2010-02-27 03 34 45) まんこちんこおっぱいうんこちくびちかんこかん小3です^^ -- まんこ (2010-03-06 12 45 33) ネリエルと気持ちいいことしたい -- 塗る (2010-03-16 22 02 50) ここのコメントエロい。 ↑気持ちいいこととかさ。 ヤバイ -- 名無しさん (2010-03-20 19 51 03) マユリとマユリEXで、スペシャルリンク「マッドサイエンティスト」 -- 名無しさん (2010-03-28 15 04 48) 浦原と浦原EXで、スペシャルリンク「元十二番隊隊長」 -- balltree (2010-03-28 15 05 59) ルキアとルキアEXで、スペシャルリンク -- balltree (2010-03-28 15 06 42) この3つの追加をお願いします。 -- balltree (2010-03-28 15 07 12) ルキアと○EX -- 塗る (2010-03-29 01 47 57) 織姫ちゃんにパイズリしてもらってビュクビュク射精したい -- 塗る (2010-03-31 23 35 41) ↑この塗るという人は不適切な投稿だと思うので管理人さん、削除してください。 -- balltree (2010-04-02 12 42 23) 技術開発局の下は、浦原EXとマユリEXで、スペシャルリンク「技術開発局の設立です。」 -- balltree (2010-04-02 12 43 59) カラクライザーのソウルピースってどうやって手に入れますか?イベントがおきません -- 名無し (2010-04-18 00 32 21) 完全ほろう化ってどうしたらなれるの -- いっか (2010-04-27 15 20 45) ソウル カーニバルでは完全ホロウ化にはなりません。 あと荒らしはどっか行け。 -- あいうえお (2010-05-04 18 06 24) ↑荒らし様をばかにするな。さっさと死ね -- 荒らし (2010-05-04 18 09 40) ↑荒らしよりエロい方がいいよ。可愛い女の子のあそこを見たーい -- 塗る (2010-05-04 18 12 21) ↑こいつにせもんだ!!俺の名前つかってなにやってんだ!死ね! -- 塗る (2010-05-29 16 04 36) 織姫ちゃんとHしたい!中におれのすべてを出したい!むらむらする! -- 塗る (2010-05-29 16 09 20) ここのコメントハンパねぇ・・・。 -- 名無しさん (2010-06-19 20 53 26) 助けて・・・・ -- 空鶴 (2010-07-07 18 19 46) ワンダーワイスと、卯ノ花隊長のSPが手に入らないです。 -- 名無しさん (2010-07-28 14 57 59) 卯の花隊長は手に入りました。たった今。 -- ↑のです。 (2010-07-28 16 32 52) セックスしてーーーーーーー -- マンコ (2010-08-02 08 59 32) 虚夜宮が完全クリアできません。どうしたらいいでしよう。 -- コンパチ (2010-09-21 15 53 23) 誰かいませんか。 -- コンパチ (2010-09-21 17 25 34) PCってなんですか? -- PC (2010-09-23 21 56 39) ありがとうございました -- kんlkん;おn (2011-01-06 12 28 19) 織姫と乱菊と3Pしたい。 -- 塗る (2011-01-16 23 07 58) 夜一を亀甲縛りしてバイブであそこをせめながらアナルS○Xしたら気持ちいい。 -- 塗る (2011-01-16 23 11 02) あぁん やっ んっんっ あぁぁん イっちゃうよ~ -- 歩実 (2011-01-20 01 28 48) え、お前バカ? -- やちる (2011-02-01 18 08 05) 気持ちいいよ~ あっ んっ クリトリス~ -- あゆみ (2011-02-14 18 38 11) a -- 名無しさん (2011-03-28 08 31 06) うjgjkl -- 名無しさん (2011-03-29 12 44 55) 全クリしました -- 一護 (2011-04-20 09 48 30) うぃーあーラジコンポータブル -- コン (2011-07-02 15 18 54) ケンターキー食いたいデス -- おも (2011-07-15 22 52 32) んんんんんんんんkkkkkkkkklxdfhhhz・zzzh・rsjkrg・お -- んんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんn (2011-07-15 22 53 12) 実は僕好きな人がいてなかなか告白できなくて LOVE Wちゅわーーーーーーーーーーーーーーん -- 好きだー (2011-07-15 22 55 17) 乳首敏感になっている女 あぁん うぅん あぁあぁ もーうビンビンになっちゃうじゃない -- 塗る (2011-07-15 22 59 44) 夜一にビンビンになっているマッスルスティックをしゃぶってもらいたい いやこれガチで -- 塗る (2011-07-15 23 01 53) 荒らしてる人どんだけ自分が障害者って言いたいんだよ。 -- 神様 (2011-07-26 21 01 45) おっぱいがいっぱい -- ォォォおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっぱい (2011-08-21 20 42 10) バッ -- 三ィィィいいィィィィィィィィィいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい (2011-08-21 20 43 03) 荒らししてるひとはほんたお¥ -- 正義の味方かも (2011-08-21 20 46 53) あいうえお -- グリムジョー (2011-09-01 20 17 43) popo -- ma (2011-12-15 19 57 47) ぜんぶそろった~~ -- 覇王 (2011-12-18 19 55 28) 彼女とセックスしたぜーーー!!彼女のあそこにさしたから子供産まれるかもー!!(まだ12歳) -- 名無しさん (2012-01-09 18 50 56) みんな、王座の間何レベルでいったんだ? -- 死神代行 一護 (2012-01-16 10 40 18) あ -- 名無しさん (2012-01-23 21 01 01) 元気ですか -- 名無しさん (2012-02-04 21 07 16) 荒らしすぎ -- 名無しさん (2012-02-14 23 10 45) 俺超セックスしてるぜ・・・ついこの前も -- セックスマン (2012-02-18 22 59 19) mdceyeeeh -- hghghhj (2012-03-24 16 20 36) ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァムラムラする~♪ -- あかさたな (2013-10-09 21 38 23) 荒らしは殺るです! -- 名無しさん (2013-12-03 00 39 03) ブリーチは織姫が一番可愛い -- テツ (2013-12-29 14 00 48) 砕蜂とヤりたい -- 魅上照 (2013-12-29 21 09 04) 名前 コメント
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ハウス・オブ・ザ・デッド ~スカーレット・ドーン~ 機種:AC 作曲者:花田啓太朗、川口博史 発売元:セガ・インタラクティブ 発売年:2018 概要 「HOD」シリーズの1作で、アーケード向けとしては『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド4』以来13年ぶりの作品となる。 SEGAのICカード「Aime」を使用することによってプレイ記録やを保存することが可能に。 13年ぶりの作品というだけあって作曲陣は一新。メインコンポーザーは花田啓太朗氏が担当し、一部の曲は川口博史氏が担当している。 サントラは稼働して約1年後の2019年7月24日に発売。サントラの曲順がやや独特でボス戦→ステージ曲の順番になっている。 ボーナストラックとして外伝作『愛されるより愛シタイ ~THE HOUSE OF THE DEAD EX~』で使われた「すももチャンネル -劇伴-」のBGMも収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 The Chariot 花田啓太朗 チャリオット戦 Tutorial チュートリアル Nightmare Player Entry エントリー Mode Select 川口博史 モードセレクト Stage Select 花田啓太朗 ステージセレクト 惨劇 Beginning of the End オープニングステージ(前半) 前進 Count Down オープニングステージ(後半) Kateの着信音 気配 疾走 脅威 滅亡 Silent Dark ルートA・別館ステージ The High Priestess プリーステス戦 決断 結束 過去 疑念 Dark Water ルートB・地下施設ステージ The Hanged Man 川口博史 ハングドマン戦 模索 花田啓太朗 メモ 飛来 疲弊 Burn ルートC・エレベーターホールステージ The Moon ムーン戦 歪み 進化 希望 For the SCARLET DAWN 館の最深部ステージ 試練 安堵 Stage Clear 作:河内哲也編:花田啓太朗 ステージクリア Overall Rating 花田啓太朗 Mission Game Over 作:河内哲也編:花田啓太朗 ゲームオーバー Ranking 花田啓太朗 ランキング Name Entry ネームエントリー Ending スタッフロール はじめまして!緋色すももです! SEGA ボーナストラック『愛されるより愛シタイ ~THE HOUSE OF THE DEAD EX~』より「すももチャンネル -劇伴-」BGM 宣伝大使に就任しちゃいました! おどろきもものき!すもものき! 宣伝しちゃうぞ! チャンネル登録お願いしまーす! サウンドトラック HOUSE OF THE DEAD ~SCARLET DAWN~ ORIGINAL SOUND TRACKS
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大会日程 基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧 TSでの参加について PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について 大会結果5/25公開 総合ランキング5/25公開 大会日程 【第5回】5/25(日)15:00~(運営放送開始)16:00~各走者スタート 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 闇霊・復讐霊・竜霊に関して 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 【参加するには】コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ 参加者一覧 コミュ制限無し 生主さんなら誰でも参加可能! 参加希望の生主さんは、開催コミュである、クロノオンデマンド コミュ掲示板に参加希望と書き込みください。 書き込む際に、ご自分のコミュURL、参加者さんと連絡の取れるTwitterID・メールアドレス・スカイプIDなどを記入ください。後日大会に使用する集計シート(大会のポイント集計を行う為のツール)をお渡しします。 第5回ツール・ド・ダークソウルの参加は締め切っています 走者一覧 イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 高橋瑠 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ヒ ロ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 杯(pai)(TS参加) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味 噌(TS参加) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ラルズ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 匠(たくみ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) あきひ(tsuji7777) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) なるさす(TS参加) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) クロノ総帥 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) pros nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) Mr.k nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ☆クロノ信者ロンリースターM☆ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) aiko nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) west nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 運営枠&ミラー枠 運営枠:mk nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ TS参加について 大会本番の1週間以内(TSがみられる間)に個人で走っていただきます 事前に何日・何時から走ると運営に事前連絡をくださいそのTS収録枠にスタッフが立ち会います(本番と同じ一発勝負で行って貰う為) 本番ではTSと同じ時間でpt追加をスタッフが行います 運営連絡先コミュ掲示板かTwitterまで 質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ツール・ド・ダークソウル 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ 予約枠延長ミスをした場合の対処 その場から動かず、再度延長枠を取ってください。 (ラップタイムタイマーを動かしている方はそのまま動かし続けてください) このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク なるさす氏の参考記録について 予約枠延長ミスの後、放送外でのゲーム進行がありました。 枠内でラップタイマーが動作していた事もあり、参考記録として、過去ランキングには反映・第5回大会の順位からは除外とさせていただきます。 延長ミスの明確なルールが無くそのまま続行をさせてしまい、走者・リスナーにご迷惑をおかけしました。 申し訳ありませんでした。 このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウルに参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク このページの最初へ
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ラズベリーレッド 色相 レッド [自分のターン開始時相手に2ダメージ]を得る コスト 2 セット 初期 特殊混色 該当なし 持続的ダメージを与えるカード。印象としては相手を毒状態にするカードなのだが、実際の挙動としては「自分のバフ」扱いである。余談だが「毒」そのもののカードはエピドートが最近登場した。あっちは紫だし。 2コストの基準は5点。つまりこのカードで3回以上ダメージを与えればコスパ以上となる。先2Tや後1Tならほぼ達成できるだろう。 性質上長期戦を見込むデッキで有用なカードだが、上述したように最速発動ならビートでもコスパ基準を達成する優等カード。後半に引いたカードは混色用と割り切ろう。 優等カードではあるが、奇襲性はないため、回復で遅延される、ベリーペリで無力化される、最近ではプレーナイトに合わせられるなど、欠点も無くはない。ダメージソースをこれに完全に依存すると諸々相手に対応されやすいので、デッキにある程度の柔軟性は持たせておきたい。 前の相手のターンにアマゾンを打たれていると自分のマナが強制的に2減らされる。
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心得 立ち回り遠距離 中距離 近距離 起き攻め 固められたら 天候対策 注意スペルカード 注意スキルカード 注意点 有効な必殺技 レミリア側の小町対策 コメント 永遠に紅い幼き月 レミリア・スカーレット 心得 新作が出る度に弱体化している為、昔の脅威が無くなりつつある紅いカリスマ(?) 緋と同様に遠距離で霊魂を撒きつつリーチ差を生かして空中での動きを抑制していきたい。レミリア側はこちらのミスを狩ろうとする立ち回りが多いため、ミスをしないように心掛けると良いかも。 立ち回り 遠距離 B射撃の弱体化により、霊魂を撒く機会が増えたがお互いにC射撃の応酬になりやすい。相手にとって小町の5Cは非常に厄介な存在なので、隙あらば振っていき、画面に霊魂が無い状態にしないことを心がけよう。単品で突っ込むのは厳禁。またこちらのC射に合わせて悪女、シーリングフィア、アロー等による奇襲もあるため警戒は必要。 中距離 リーチ差を生かして固めからダメージを奪いたい所。遠A→ディレイ3Aは相手のグレイズを読んで狩ることができる為、一度は見せておこう。レミリアを画面端に追い込んで、遠A(ガード)>B>9hj>JAとすると、Bを見てから前ダッシュで抜けようとするレミリアを狩ることが出来る。前ダッシュをしてこない場合はJAではなくJ2Aで固め持続も可能。この場合クレイドルで切り替えしてくる事もあるのでガードも意識しておこう。遠Aをガードさせてからのルートは基本的に小町有利だが、遠Aをダッシュで躱されフルコンを貰ってしまうこともあるので、遠Aの振りすぎには注意。ダウンを奪えば霊魂、地縛霊等を撒き攻めを継続。ただしレミリアにはクレイドル、ウォークと2つの暴れ技があるので霊魂を撒いたら遠距離から仕切り直すのも手。できるだけ近距離にはならない。 近距離 発生フレーム。J2A等のめくり等でこの間合いでは不利。ガー反屋霊撃を使って仕切り直そう。霊魂を撒いておけば相手から下がることもある。中距離~近距離の微妙な距離では相手が3Aをしてくる場合もあり、こちらからダッシュで近づこうとすると2Aで弾かれてしまうので、近距離では諸動作の後にガードを入れ込んでおこう。 起き攻め 切り返しにクレイドル、暴れにウォークがあるため過剰な攻めは禁物。レミリア側は事故を嫌って高跳びになりがちだが無暗に追うと7HJ→J6Aでカウンターを貰いやすい。 霊魂を撒いて攻めを継続したいが新スキル「スティングマナイザー」の強度は高いため霊魂を消される。逃げスティングマナイザーも要注意。引っかかるとそこから痛いコンボを貰う。霊魂を撒いたら様子を見るのも一手。DCでカウンターを狙ってみるのも良い。 固められたら J2B→J2Cは連ガではないため前グレイズで避けれる。J2Cに結界はJAの的。HJで逃げる場合はJ8Aに警戒。J2Cで迎撃。間合いを見て当りそうならおとなしくガードを。 固め性能はそこまで高くないため、ガードで耐える。最悪シスカで切り返しを。 3Aをガードしたら攻撃するのは得策ではないので結界で逃げた方が良い。 空中でA連が当たれば受け身はしない事。2Aで受け身を狩られる。 デーモンロードウォークはB版をガードすれば近Aからフルコンをお見舞い出来るが、C版だと何故か当たり判定が変化していて、ガード後密着でも小町の近Aがあたらず、逆に相手のフルコンを貰ってしまう… 最近は見ないがガードを固めているとズギュゥゥゥン(ヴァンパイアキス)をしてくる。デッキにキスが見えたら警戒を。見てから飛んで逃げられるが… 天候対策 疎雨→迷わず生きた人霊が有効。空中にいることが多いレミリアには嫌らしく働いてくれる。 川霧→リーチの短いレミリアはコンボ最中にスカす事が多い。しかしこちらもあまり有用な天気では無いので事故らぬように立ち回る。 台風→ダメ負けがしやすいため、天候操作を。 注意スペルカード 夜符「バッドレディスクランブル」 通称悪女。緋時代から痛い目を見てきた方も多いだろう。 非では弱体化されたが奇襲、台風時、コンボからとまだまだ警戒は怠れない。 紅符「不夜城レッド」 非から発生が鈍化。具体的に緋⇒ボタン押してバンザイした瞬間→非⇒バンザイ→上昇した時。 しかし無敵時間はあるので、うかつな固めや飛び込み、起き攻めをしないように注意。 夜王「ドラキュラクレイドル」 打撃無敵が削除されたため、主にコンボの締めに使ってくる。ダメージも痛い。 注意スキルカード トリックスターデビル B版は前に移動した後、後ろに攻撃。ガード方向が逆転するためガード方向を逆にしないとヒットする、トリッキーな動きに惑わされてはいけない。 スティグマナイザー 後方に飛び上がりながら鉤状の弾を放つ。射撃強度が高いため、霊魂も潰される。レミリアの新スキルの中では牽制として役立つため、しっかりとグレイズしよう。射出後は飛翔、ダッシュでキャンセル可能。 前にグレイズした所を飛翔→J6Aで攻めてくることが多い。余談だが悪女で着地をキャンセルできたりもする。 シーリングフィア かっこいいよな。 注意点 空中 やはり脅威はJ6Aか。霊魂を一つ撒けばそれだけで空中での攻めを抑制できる。レミリア側は事故を嫌い9jにより高跳びからの攻めになりがち。溜めJ2C等もあるため無暗に追うより、こちらも事故らないように立ち回る方が良い。J6Aが安易に触れなくなったため、下手に攻撃をするとJAが先に当たり、そこからコンボを貰う。 間合いをよく見よう。 地上 サーヴァントフライヤーによる起き攻めとJ2Aのめくりは脅威だが7jでめくりのガードは可能。距離によっては3A、2Bで潰せれるので上手くすれば仕切り直すことができる。 有効な必殺技 迷わず生きた人霊→MAX時の嫌らしさは素晴らしい。MAXでなくともC射と合わせて遠距離から牽制する。 レミリア側の小町対策 レミリアwikiより抜粋 打撃のリーチが非常に長く、霊魂弾の持続時間も非常に長いため戦い難い相手 うかつに飛び込みすぎると3Aで狩られやすい フレーム比較 キャラ 近A 遠A 2A JA レミリア 7F 11F 10F 9F 小町 9F 15F 8F 10F コメント 名前 コメント
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先導兵カーレット C 火 3 クリーチャー:マグナ・ライザー 1000 ■各ターン、自分のマグナ・ライザー1体目の召喚コストを最大3少なくしてもよい、ただしコストは1より少なくならない。 作者:アズライト マグナ・ライザー専用一撃奪取。 コストが上がったかわりに3も軽減してくれる。 当然1000なんて容易に除去されるため扱いには注意が必要。 フレーバーテキスト 俺が先に行く!お前らは後援の招集に徹してくれ!---先導兵カーレット 収録 評価 名前 コメント
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,. -―… …‐- , ┌ ‐ 、 / ′,. r _‐--..... _ r _┘ \{ \ __-―… ┘ \ \} \__;; -‐ト ,_f⌒ヽ, i⌒7 \. / >、 | ノ\ r‐-=ニ.,_ ,∠⌒7⌒廴__,.,V__ , // \_ レ'´ ,ニ=‐-\ .../\ {(⌒ ァ-、 /^>''^しヘ ′〃 __>ァ7.ー一'. . . . ー一. '. . . \/ (⌒ 、 v 、 ___ ' / 八/〃. . .-‐ァ'⌒7. . ./. ._, . . .ー. '. . . 〉 \ 、、 _) 〉 / ( { { /-‐=彡イ . . /∠\-ァ. ./. . . . ./ . \Vヾ 、 / _{ ! }. ⌒ . .ァ=. .7. .イfヘx,、厶イ. . , . }└、―-'ノ /⌒し ° / i} ; //}厂// 八 (/ 乂゚ノ^/. ./xイ. . . .\ く__ {爪 / 八 / {′ 〃. . /. . .ヾ{ ⌒¨ア ,.厶 ヘ/. . .^.ーv八^'ヘ, / x-―… '′ ー' i. . 乂. . . }lハ, 、 ' `ヾ=v/. . . . {. . .| ! ′ ( |/ }. . 八 .'ヘ ゙ _ ー=彡. . . . . ,ハ. .| 'ヘ, } | \ _{ // x≒7丶 ___ /./. .___,/.}. .\ ..\ { |/⌒'ド /⌒\rxァ/ rヘ{ x - ―┴个. . / / 人. . . r―…' / こ7{{ /r=介ヘ |. ./⌒7ァ彡⌒ヽ i| ┌‐… ア ___/___{_{ {{ /厶 )'1 __八 {-‐七{/ } リ | / _ -‐ ⌒V |==冖,.ニ ベーア― 、ー=彡° | { r‐ ''__ / ハ 〉-ァく\_)'⌒′ ⌒', r- ゝ, \ | /^\/ / ', └‐┴ '^´ / ^ . } Vこ ヘ. 广 ´ / rく { / v \/〉__ 、,/ \ |/⌒i 八 / \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:レミリア・スカーレット┃性別:女性┃ランク:☆☆┃配合回数:5┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:90┃基礎ダメージ:33┃ランダムダメージ:1d1┃敏捷力:105┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃固定攻撃 ┃攻撃┃敵に基礎ダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃グングニル ┃攻撃┃控えの敵に固定攻撃を与え、交代不可にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃レミリアストーカー┃攻撃┃敵に基礎ダメージ-1の固定攻撃を与えた後、任意の控えと交代する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃バンパイアキス ┃妨害┃敵単体を貧血状態にし、毎ターン終了時に最大HPが20減少する。┃. ┃ ┃尚、減少後に現HPが最大HPを超えることはない。1戦闘2回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃濃霧 ┃妨害┃このキャラの生存時、場にいるキャラは、説明にランダムという文字が含まれており┃ ┃ ┃失敗する可能性のない特技を常時使用できない(控)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃幼き月 ┃妨害┃このキャラの生存時、敵の登場時に発動するスキルを常時無効化する(控)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃運命操作┃妨害┃常時、敵の振るダイスの数値はこのキャラのマスターが決める。┃. ┃ ┃ただし味方の振るダイスの数値は敵のマスターが決める(控)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛