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レインボーレッドキウイ 2008年11月18日 (火) 2008/11/18 18 44 29 Canon EOS Kiss Digital X 今日築地市場で頂いた 静岡産のレインボーレッドキウイフルーツ。 従来のキウイより小ぶりですが、ゴワゴワとした産毛が無いので皮むきがしやすく、緑と赤のコントラストが綺麗。 見た目に美しく、食べると濃厚な甘みを実感します。 キウイならではの刺激や酸味も少なく、緑の部分は、洋梨のように口の中でとろける初めてのキウイ。 酸味がないのでゴールデンキウイよりも甘く感じます。 このレインボーレッドキウイフルーツは、主に静岡や福岡で栽培されているようです。 生のグリーンのキウイではゼリーは固まらないのですが、レッドキウイは、アクチニジン(たんぱく質分解酵素)をわずかしか含まないので、生の果肉を入れたゼラチンゼリーを作ることができるそうです。 キウイフルーツは、ニュージーランド産ばかりだと思っていましたが、国産にも美味しいキウイフルーツが栽培されているのですねぇ。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記 2008年11月 かなえキッチン :つくれぽ2008年11月
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パートナー一覧>名前 ジャック「キングは1人、この俺だ!」 テキスト A "Signer", bearing the Mark of the Dragon. Yusei s friend and greatest rival. Although he betrayed Yusei to become King of "Turbo Duels", after Yusei defeated him he became a Signer again. A Synchro Deck created around "Red Dragon Archfiend". It s hard to pull off a Synchro Summon quickly, but be sure to make use of High Level Monsters that can be Special Summoned and the "Resonator" effect to bring you the Synchro Materials you require! 和訳 竜の痣を持つシグナーの一人。遊星の友人であり最大のライバル。 彼は「ライディングデュエル」のキングとなるために遊星を裏切ったが、 遊星に敗れた後、再び遊星達の仲間(シグナー)になった。 これは《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を中心として作られたシンクロデッキだ。 すばやくシンクロ召喚をやってのけるのは難しいけれど、必要なシンクロ素材を揃えるために、 特殊召喚が可能な高レベルモンスターと「リゾネーター」の効果を必ず使おう! 概要 デッキ名:King s Pride 入手条件:ガチャ 初期RP:6 レア度:LEGEND 解説 リゾネーターを中心としたシンクロデッキ。Yusei Fudoとは違い、アニメカードだけではなく漫画カードも多く含まれている。 事故率はそれほど高くなく、大量展開はそれほどないもののモンスターはよくつながる。シンクロ召喚できないデュエルは少ないだろう。しかしチューナーの数が非常に多く、手札がチューナーだらけになってしまうこともしばしば。 投入されているカードの種族構成は主にドラゴン・悪魔・戦士、おまけで岩石である。デーモンが何枚か投入されているが、テーマとしての扱いはされていない。 シンクロモンスターの凶暴性はいずれも高い。《クリムゾン・ブレーダー》、《天刑王 ブラック・ハイランダー》はデュエルを大きく左右する性能であり、相手デッキによってはゲームエンドに直結するほどである。 《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》は強力な破壊耐性と強烈な打点を誇り、終盤ともなれば攻撃力6000超などは普通である。 デッキの中には上記の《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》を狙うようなカードが複数枚投入されており、意外とシンクロ召喚できるのが嬉しい。 これといった決まった手順はないが、《バイス・ドラゴン》はアニメ同様使い勝手の良い素材なので、きちんと有効活用しよう。 デッキ内容 モンスター(23枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 ストロング・ウィンド・ドラゴン 効果 6 風 ドラゴン 2400 1000 貫通・打点上昇効果つきモンスター。 1 パワー・ジャイアント 効果 6 地 岩石 2200 0 捨てたモンスターのレベルだけ自身のレベルを下げる。 2 バイス・ドラゴン 効果 5 闇 ドラゴン 2000 2400 このデッキの主なシンクロ素材の1つ。 1 パワー・インベーダー 効果 6 闇 悪魔 2200 0 相手の場にモンスターが2体以上いればリリースが必要なくなる。 1 インターセプト・デーモン 効果 4 闇 悪魔 1400 1600 相手モンスターの攻撃宣言時にダメージを与える。 1 灰塵王 アッシュ・ガッシュ 効果 4 闇 悪魔 1000 1200 戦闘ダメージを介してレベルを上げるが、如何せん攻撃力が低い 1 パワー・ブレイカー 効果 4 地 戦士 1900 0 アタッカー兼魔法&罠除去カード。しかし表側表示にしか対応してない 1 マッド・デーモン 効果 4 闇 悪魔 1800 0 貫通持ちアタッカー。 1 ランサー・デーモン 効果 4 闇 悪魔 1600 1400 貫通能力を付与できる。 1 インフルーエンス・ドラゴン チューナー 3 風 ドラゴン 300 900 自分モンスター1体をドラゴン族にできる。 1 クリエイト・リゾネーター チューナー 3 風 悪魔 800 600 スカノヴァ専用に近いチューナー 1 クロック・リゾネーター チューナー 3 地 悪魔 1200 600 表側守備の場合のみ破壊耐性を持つ。 1 幻影王 ハイド・ライド チューナー 3 闇 悪魔 1500 300 チューナー以外のモンスターとして扱える。 1 ダーク・リゾネーター チューナー 3 闇 悪魔 1300 300 バイス・ドラゴンの相棒。 1 フレア・リゾネーター チューナー 3 炎 悪魔 300 1300 上昇効果はわずかだが、300上昇はSモンスターによっては嬉しい効果 2 ドレッド・ドラゴン チューナー 2 炎 ドラゴン 1100 400 レベル3以下のドラゴンをサーチできる 2 フォース・リゾネーター チューナー 2 水 悪魔 500 500 チューナーに効果耐性を持たせる 2 バトルフェーダー 効果 1 闇 悪魔 0 0 相手の直接攻撃をシャットアウトしてくれる。 1 バリア・リゾネーター チューナー 1 光 悪魔 300 800 チューナーに戦闘破壊耐性を与える 魔法(7枚) 枚数 カード名 種類 備考 1 おろかな埋葬 通常 墓地に送っても効果的なモンスターは余りなくデッキ圧縮専門。しかし蘇生カードが手元にあれば効率的にSモンスターを出せる 1 共鳴破 永続 凄まじい除去効果カード。1度以上破壊効果を使えれば儲けもの 1 クリムゾン・ヘル・セキュア 通常 レモン版《黒・魔・導》。事故要因にもなり扱いにくいがデメリットはない 1 紅蓮魔竜の壺 通常 専用ドロー強化魔法。だが発動条件・デメリットともにきつい 2 コール・リゾネーター 通常 レベル関係なくリゾネーターをサーチできる 1 リゾネーター・エンジン 通常 墓地のリゾネーター2体をデッキに戻す事で、どんなレベル4モンスターでもサーチできる 罠(10枚) 1 クリムゾン・ヘルフレア 通常 相手がバーン効果を使えば強烈なしっぺ返しができるが、発動条件のこともありあまり期待できない 1 スカーレッド・カーペット 通常 スカーレッド・ノヴァ・ドラゴンにつなげるカードの1枚 2 スクリーン・オブ・レッド 永続 どんな攻撃をも防げるが、ライフコストが痛いのでさっさとレモンを召喚するかケリをつけよう 2 デモンズ・チェーン 永続 攻撃と効果を両方防ぐ優秀なカード 1 破壊神の系譜 通常 レモンと相性がとてもいい 2 プライドの咆哮 通常 攻撃力差を強引に跳ね返す戦闘カウンターカード。場面によっては逆転の一手となる 1 リバイバル・ギフト 通常 相手の場にトークンを2体献上し、自分の墓地からチューナーを蘇生する。レモンで一掃すれば無駄がない エクストラデッキ(7枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン シンクロ 12 闇 ドラゴン 3500 3000 荒ぶる魂。場に出た時のパワーは凄まじい 1 クリムゾン・ブレーダー シンクロ 8 炎 戦士 2800 2600 戦闘破壊に成功すれば、次の相手ターンのレベル5以上の召喚・特殊召喚を封じる事ができる強力なカード 1 レッド・デーモンズ・ドラゴン シンクロ 8 闇 ドラゴン 3000 2000 守備モンスターを薙ぎ払う王者の竜。攻撃してない自分モンスターも薙ぎ払うので注意 1 エクスプロード・ウィング・ドラゴン シンクロ 7 闇 ドラゴン 2400 1600 自身より攻撃力が低ければダメ計算前に効果破壊+バーン。フレアリゾネーターと合わせれば更に適応範囲が広がる 1 デーモン・カオス・キング シンクロ 7 闇 悪魔 2600 2600 大抵のモンスターならば戦闘破壊できる能力を持つ。一発逆転のキーになることも 1 天刑王 ブラック・ハイランダー シンクロ 7 闇 悪魔 2800 2300 シンクロ封じという強力な効果を持つ。相手がシンクロを使っていればこの上ない強さだが、自分にも大きな影響が出るのでタイミングには注意 1 天狼王 ブルー・セイリオス シンクロ 6 闇 獣戦士 2400 1500 破壊された時、相手モンスター1体の打点を大幅に下げる効果を持つ サイドデッキ(8枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 ビッグ・ピース・ゴーレム 効果 5 地 岩石 2100 0 半上級。条件は緩いが、特殊召喚効果ではない 1 ミッド・ピース・ゴーレム 効果 4 地 岩石 1600 0 ビッグが場にいる時に召喚すれば、デッキからちびを特殊召喚できる 1 スモール・ピース・ゴーレム 効果 3 地 岩石 1100 0 ビッグが場にいる時に召喚すれば、デッキからミッドさんを呼び出せる 1 沼地の魔神王 効果 3 水 水 500 1100 融合をサーチでき、またマルチピースの融合素材の代わりにもなる 1 救世竜 セイヴァー・ドラゴン 効果 1 光 ドラゴン 0 0 セイヴァーデモンドラゴンをS召喚するのに必要なカード。 1 融合 魔法 マルチ・ピース・ゴーレムを出すのに必要。 1 マルチ・ピース・ゴーレム 融合 7 地 岩石 2600 1300 3体融合で打点はビッグより500P上。出すか出さないかはあなた次第 1 セイヴァー・デモン・ドラゴン シンクロ 10 闇 ドラゴン 4000 3000 出せれば一気にフィニッシュまでいける性能。しかしこのデッキの構築ではアニメ如き運を必要とするロマンカード
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【レミリア/やる夫の母/出典:東方Project】 / . ヽ /、ヽ . .l _,.ィl _____ / . . ヽ`V/! l . .{ _,. -´ ヽ/ . . . . . ./ . . | l . .l , ´ j . . . . / . . . . .| l . .{ ,-― '- l . . / . . . . . . . L 、 . ヽ_ __ l, 、 、 ,イ V . . . . . . . . . . . . .ヽ 、 .} _}__,>=- 、___ ===__,......、__====,-'´ ̄ ̄ ̄,-ヽ- 、 . .l l .! \ r――-、 ヽ,/ \ { /、 / / ̄ 7 \ | /,イ\ / ̄`ヽ、 Y___,/ V__/ / ヽ!__,/_/ \_{/ 、\__/ 、 , /. / , /! .\、 ', l .、_/. / ,イ l ハ , , -、‐', ―l , 、 \ /,イ .| l -l―,- 、 \ヽ ト、 l l 、 ヽ`\ l .! | | ヽ、 \ ', 云i心ア} ! .} l ! ', l下笊テ心`ヾj ` '弋z(ソ / イ , l .|. l l 、 、 弋z(ソ xxx ム イ / l .! ', ト、 ヽ、 ム、 xxx ´ _ , / ./ / 、 .{、 ヽ 、 \ ヽ 、 'ソ , イ イ / / '´ヾ j l l\ } > . . _ , ィ /、l/- <. 、 ヽ、リゝ ` _} l,.} !-l/´|アー-- ,-‐-、. ヽ、 }/ `!` 、 / |オ' / ヽ `/ {オ| 、 / ,!フ / \ ,-―‐ ´ |{オ、_,..-‐,V、 /x' , ` ヽ、 _ / {ー''゙´/ . .ヽ}-'ニ-イ7 l ', / l } { . . 0 .!| 、 l {_ ヽ__ ,' .ト、 . // 、 } ___ ,ノ } /ヾ、 l_,/ .ー .'! ヽ / / . イ `ー, 人__,-、,r . r、 ̄ . . . ./ . . . .| / / ̄´ 〉 // / ',ヽ .!l . . . . . / . . . . . , `ヽ、_ {i! ,/V_/\
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ナーレッド(なーれっど) 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(GBA) 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) ネタ ファンタジア(SFC) HP 1000 TP 50 攻撃力 240 防御力 2 EXP 350 ガルド 180 アイテム - 出現場所 過去浸食洞 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - 吸 弱 半 - - 行動内容 竜巻に変身して体当たりする。 三日月状の衝撃波を斜め下に放つ。 アイスニードル/水属性の魔術。 アイストーネード/水属性の魔術。 アシッドレイン/画面内の敵全体の防御力を低下させる法術。 総評 過去浸食洞に出現するモンスター。シルフの色違いで名前と掛けているのか赤い。 後衛として出現することが多いが、たまにスクイッドとの挟み撃ちで出現することもある。 どちらかというと後衛からの術の方が厄介な相手。この時点では後ろに攻撃できる技に乏しいので2匹いる場合はよく後ろの奴に発動される。 また、高い位置を飛んでいる上こちらが攻撃しても落下せずにその場に留まるため有効な攻撃手段が限定されるのも地味に厄介。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 1000 TP 攻撃力 160 防御力 48 敏捷 57 攻撃属性 風 EXP ガルド 落すアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - 弱 - - 半 - - - - 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) シルフ アイスエレメント ▲ ネタ ナーレッド(英:Nereid)とはギリシャ神話の海の女神ネレイスが由来? もう一つの由来はザナドゥ(1985年に日本ファルコムが発売したアクションロールプレイングゲーム)に出現するモンスター「Nereid(ナーレッド)」と思われる。人を惑わし堕落させ、夢を壊していく。男性の目には美しい女性の姿に、女性の目には勇敢で逞しい男性の姿に映るが、その心は腐りきっている。しかしナーレッドを殺してしまうようなことがあれば、それこそ善なる神の御加護を得ることができなくなる。 ▲
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◀ズピカ系統 パルデア図鑑 グレッグル系統▶ ◀シビシラス系統 キタカミ図鑑 コアルヒー系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ヌメラ ヌメイル ヌメラがLv.40で進化 ヌメルゴン 天気が雨の場所でヌメイルがLv.50で進化 ヌメイル(ヒスイ) ヒスイ地方でヌメラがLv.40で進化(LEGENDSアルセウスのみ) 現状ではスカーレット、バイオレットでの進化は不可 ヌメルゴン(ヒスイ) 天気が雨の場所でヌメイル(ヒスイ)がLv.50で進化(スカーレット、バイオレットでも可) 厳選場所 ◀ズピカ系統 パルデア図鑑 グレッグル系統▶ ◀シビシラス系統 キタカミ図鑑 コアルヒー系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外
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フランドール・スカーレット ステータス Lv1 成長率 消費SP HP 124 16 SP 102 16 TP 7 攻撃 113 22 防御 26 5 魔力 72 14 精神 6 1 敏捷 100 11 回避 2 0 状態異常耐性 猛毒 20 麻痺 20 沈黙 0 即死 20 パラ低下 0 属性相性 熱属性 342 冷属性 28 風属性 61 然属性 54 魔属性 90 霊属性 46 SP回復率:10% レベルアップ難度:128 加入条件 数回あるフランとの遭遇イベントを順にこなしていくと、 15Fにあるカトレアの魔方陣の奥で戦闘になり勝利することで仲間に。 大雑把なフランの居場所は下記の通り。 上から順にこなしていかないと次のイベントが出現しないので注意。 (1回目) 11Fで緑のスイッチをON、青をON、赤をOFFで行ける場所。 (2回目) 12Fの中継地点の北。全てのスイッチをONにした後、緑のみOFFにすることで到達可能。 (3回目) 13Fの仕掛けの数値を120(4・5・6・7の水晶をON)にしてワープしたエリア右下。 (4回目) 14Fの左下辺り。 (5回目) 15F左下のカトレアの魔方陣がワープ可能になっているので、そこを進むとフランとの会話。 霊夢、魔理沙、レミリア、咲夜、パチュリー、美鈴の合計戦闘ポイント3000以上で戦闘になり、勝利後仲間に。 スペル 名前 消費SP 対象 属性 倍率 攻撃力 防御力 効果 使用後ゲージ量 備考 スターボウブレイク 66 敵単体 無 225% 攻200% 防50% 命中+25自分に無属性反動ダメージ 50% ※反動ダメージ量物理反映率40 防御反映率50 ダメージ倍率40このダメージではHP0以下にはならない フォービドゥンフルーツ 100 敵全体 魔 150% 攻200%魔200% 防50%精50% 命中+80 50% 複合スペル使用すると味方全員のアクティブゲージが半分になる(0未満にはならない) レーヴァテイン 166 敵全体 熱 150% 攻300%魔300% 防50%精50% 命中+100 50%(Ver.1.13)20%(Ver.2.04) 複合スペル高威力・高命中だが使用すると自分以外のアクティブゲージが0になる 備考 雑魚戦からボス戦まで常に活躍できる優秀なアタッカー。 燃費は悪いが圧倒的に高い攻撃力を持ち、敏捷もかなり高い。 中でもレーヴァテインは性能が良く、更にフラン本人のステータスも高いので熱耐性の無い相手ならばまず間違いなく十分なダメージが取れる。 だが、技のどれもがデメリット持ちで自分や味方に被害を与えるので気軽には使えない。 技の特性上殲滅役としての適性が非常に高いが、倒せなかったら全滅の危機に直結するロマン系一発屋。 HPは鬼二人に匹敵する高い伸びを見せるが装甲面はその攻撃とHPに反比例して圧倒的な紙、前に出ると適当な全体攻撃一発でも簡単に死ねる。 特に精神は絶望的、更に耐性も極端で、熱属性耐性は非常に高いが魔属性耐性以外は穴だらけもいいところ。 耐久面は敵の攻撃を受けないことを前提に切り捨て、殺られる前に殺れの覚悟で火力のみを追求した方がいい。 スペルのデメリットを考慮すると、ボス相手には必然的にスターボウブレイクがメインになる。 しかし耐久面が紙なのに加えてスターボウブレイクの反動で瀕死になりがちなので、呼び出すタイミングには気を付けたい。 またボス戦で撃ち逃げ要員として使うには、初期のTPでは非常に心許ない。 安定して運用するためにも、TPは適度に補強しておきたい。 ステータス振りについて 防御・精神は振るだけ無駄なので、フランの攻撃で確殺できるよう素直に攻撃特化で育てるのがオススメ。 スキルポイントは、攻撃2魔力1程度の割合で振っていくといいだろう。 ボス戦運用のみで、レヴァ剣を使用しないのであれば魔力は振らなくても構わないが、その活躍具合からすれば少々勿体無い。 敏捷は振らずとも十分な伸びを見せるので、スペルのデメリットを出来るだけ減らす為にも 行動順がPT内で最後になるように極力敏捷に振るのは抑えた方が汎用性は広がる。 30階到達後は使用率がスターボウブレイク>>>>>レーヴァテインとなり、 敏捷が高くて困ることはなくなる為敏捷に振るのも非常に有効。 鈍速の敵では向こうの遅延が大きい技の後に交代し、ブレイク一発当ててから自力で退場などもできるようになり攻防共に隙が減る。 あえて耐久を求めるのであれば、非常に高い伸びを見せるHP、効率の良い属性耐性に振ろう。 属性の穴を塞ぎきってしまえば、一発くらいなら耐えてくれる壁にもなりうる。
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/\__,.へ i ', i `ヽ,_」,.. - ''"  ̄ `"' 'ー .、.,_ r-、 _」 >''"´ ___r-、 `ヽ. r‐i ヽ,ァ'´ ヽ,/´ ̄`>く>-ヘ_/ヽコ___ ' , ! 7 `r'"二>'"´ `ヽ_! ', ヽ! ', _!フ´ ! ; ハ ; ', `ヽイ ヽ/ヽ7 / ,' ト.、! ハ _」,.ィ' ハ i__,.ヘ `ヽ._ r'! i ,' i `_!、 ' , ,'7´; ‐;、`ヽ.! ', `'ー;ヽ、.,__ノ _,,.. -'" /ヽ ,ハ i /7'´;-、 レ' i r! ! ! ,ゝ ! 」 ,. -''"´ 〈 ノ ', ! ,ハi. | ,リ 'ーu'- ' レ'´i |イ´ / / `'' ー`ヽ.レミィ' .!,.,. u´ ' __ '"'",ハ !. Y i / !____L_'7 .! r'" ̄ 'ソ , ' ,' ' , ,' ',ヽ、 ノ ノ ノ`' 、, ` -‐' ,..イ ./ ハ i. / ! ヽ. 〈∠,,_,,. ヘ .! / `>;-‐=ニ´,.-!_)ヘ/ /i/ (/ γ⌒ヽ i´'ヽ. )' )イレ')_,.r'7」_____/ /! `"'ァーi´`ヽ.,ン !)、 _',.. -、ヽ、 ,. '"´ i7 |_/ /7 / ', ' , '、, '´ ノi Yア /ヘ!∵/ムヽ∵/] ,' _,,.. -''"´ `ヽ. ,. '⌒ヽヽ,. ''"´`ン !/ ,' `レ/ ハ ヽ// !,' (_ _,,.. -‐ i, 」..ヽ_,.-'"´ソ、ム_ヘ.__「Y / ,' ', i 7 '" ハr'"───────────────────────────────────────【レミリア】「フラーーーン!! しまいにゃ泣くぞ! 恥も外聞もなくみっとなく泣くぞ!? おぉん!?」 戻る
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,イ ,ィ / { /, {/ ∧ _. - -─ ―-- 、 //イ\ \ /´ `ヽ、 / // \ \ / _ \ | | |__ / ̄ ̄ ̄\ ̄`ヽ、 >―――-、_ } | | | ∧ \ / 、_ \ >―'―- 、 { { {___,.-\ __ } 、 _,\ 〉 _ >、 | | | _/,.ィ / \__\/ヽ l\_/ _,.イ´ /  ̄ ̄ ̄ / \/' l | -| -{、 |,-从- . .T .{ | \ /、 〈 ̄ ̄´ , ' | {ィ芹、 |ィチ芹 .| . | { ∨__ ヽ \_ /| | |ムヒソ \」 ヒソ| / /| ム | ソ } | |\ |八 '_ ,| イ / ! |_ノ  ̄ ´  ̄Ⅵ | ` | ` . `_`_ ィ /} / / 八 _,|/-、从 |- ノ /, /T7´ ̄}' ,r" 」__/} /r= < /イ`ヽ / ` 、 .〉ト;. . ,l;,-‐''´l! ヽ、 ! v `ー" ! `ー〉- ,,,_______ `ヽ、 ! / `''´ ` `、 _l_/ ! f . . .`、 _,, - l /;,;,;,;. . `、 ,r'´,,_,,-、,r.、_ ,r' ! i;,;,;, . . .;,;,`、,,r'´;. . . . . . . . . . .ヽ ! ! l;,;,;,;_;,;,_;,;,;,;. . ,;,;,;, . . . . . . . . . . .! ! ! l''´ ¨''ヽ . ,;,;,;,;,;, . . . . . . . .! /! ! ! `ヽ、;,;,;,;_;, '' . . .`ー/ ! ! i `ー--/ ! l ! / l ! / / l ! / / / ! / / / / / ! / / / ! / / /i 、 ! / / / l ,! l_/ / / ! ! `、/ /、 `、 ! !`ヾヽ、 _,,,,..--ト、 ヽ、 ! ` 、;`ー----------‐'''''´_;,-‐''''¨`、 `i ! ! ` 、;,;,;,;,;. . . . . . . .;,;,;/ i lヽ_! l ヽ;,;,;,;,;, . .;,;/ V ! `ー┬''i′ l
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【二つ名】 永遠の紅い幼き月、紅い悪魔、濃霧の吸血鬼 【能力制限等】 ??? 以下、ネタバレを含む +開示する 本ロワにおける動向 【スタンス】 対主催者。仲間と糾合し、紅魔館を奪還する 【勝利時の願い事】 ??? 【本編での動向】 登場話数 タイトル 出来事 11 とある吸血鬼の受難 初登場。神子の同行を許す 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 豊聡耳神子 仲間 お前 力は認めているが、快く思っていない とある吸血鬼の受難 【最終状態】 【D-6・迷いの竹林・朝】 [状態] 精神的疲労 残り体力(95/100) [装備] S W M39(8/8) [道具] オーブ×2、支給品一式 [思考・状況] 基本方針:紅魔館の奪還 1:永遠亭で日の光を防ぐものを探す 2:……咲夜と早く合流したい 3:邪魔するものには容赦しないが、協力するものは迎え入れる