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バレットウィッチ 【ばれっとうぃっち】 ジャンル アクション・アドベンチャー 対応機種 Xbox 360Windows7~10 発売元 【360】AQインタラクティブ【Win】XSEED Games, Marvelous USA, Inc. 開発元 【360】キャビア【Win】Marvelous Inc. 発売日 【360】2006年7月27日 価格 7,300円 レーティング CERO C(15才以上対象) 廉価版 プラチナコレクション 2007年6月14日/2,800円(全て税抜) 配信 ゲームオンデマンド 2009年8月11日/2,000マイクロソフトポイントWin(Steam版) 2018年4月25日/1520円(税8%込) 判定 なし ポイント 魅力的な主人公とド派手すぎる大魔法豊富な無料DLCという太っ腹難易度がかなり高めな即死ゲー 概要 特徴 評価点 問題点 総評 移植 余談 概要 『ドラッグ オン ドラグーン』や『NieR RepliCant』などを手がけたキャビアによる、360専用で発売された現代に生きる魔女アリシアを主人公としたアクションシューティングゲーム。 内容としてはTPSに近いが、強力な魔法を駆使して悪魔たちを屠っていくアクションゲーム的な要素も強い。 特徴 アリシアはガンロッドと呼ばれるホウキ型の巨大な銃を操る。 この銃は魔法で様々な形態に変化可能で、基本となるマシンガンからショットガン、高威力のキャノン、ガトリングになる。 また、魔法で属性を付加したエレメントショットを使用する事も可能で、使い勝手が変化する。 エレメントショットを使用する事でキャノンがスナイパーライフルになったり、マシンガンで敵に火をつけるといった事が可能。 近接攻撃も一応可能だが、基本は銃撃。他に側転する回避アクションがある。 魔法 本作最大の特徴で、魔法詠唱リングから使いたい魔法を選択して発動する。 魔法に応じて魔力ゲージを消費する。 ゲージは時間経過で回復するが、魔法を使用するたびに回復可能上限が低下するため魔法ばかりに頼っていると枯渇する。上限を回復するにはガンロッドの銃撃で敵を倒す必要がある。 また、ガンロッドの弾丸は魔力で作り出しているという設定から、リロードを行うと少量の魔力を消費する。場合によってはリロード出来ないという事になりやすい。 ステージをクリアすると、スコアに応じて入手出来るスキルポイントを割り振って能力を強化可能。 HP/MPの上限は勿論、ガンロッド各フォームの性能、魔法の効果拡大などが出来る。 評価点 魅力的な主人公アリシア 泣きボクロの黒髪で露出度の高い美女が巨大なガンロッドを小枝のように振り回すキャラクター造形は人気を博した。 フォームチェンジのたびに片手で振り回したり、リロードアクション、回避アクションなどかっこいいアクションが揃っている。 後述する死にやすさや、DLCで様々な衣装が用意された事もファンから愛される要素となった。 また、敵側も人間臭い言動のガイスト兵、プレイヤーに強烈な印象を与えたワームマン、浮遊する巨大な脳みそ、怪獣映画のような巨体など印象的な敵も多い。 ストーリーはシンプルだが、その分わかりやすく、シチュエーションも飛行機の上で戦ったり、仲間NPCと共に地下道に突入したりと印象的な場面も多い。 グラフィックも当時の次世代機における新規IPとしては水準以上の出来。 魔法による爽快感 特に物体を飛ばす「ウィルパワー」は本作を代表する魔法と言える。目の前の車やガレキを飛ばす事で敵を倒せる他、場合によっては二次災害を起こして建物を崩壊させる事も可能。 物体の動きは全て物理演算で表現されるのでリアルな動きが楽しめる。もっとも、これが問題点ともなっているのだが…(後述)。 一見威力が低くて使いにくいショットガンがエレメントショット状態だと閉所で猛威を振るうなど、戦い方に幅を持たせている。 壁を作り出す「エンシェントウォール」やグレネードに相当する「ローズスピア」に加え、敵を撹乱する「レイヴンパニック」など地味だが便利な魔法も多い。 大魔法も落雷で敵を蹴散らしたり、竜巻を起こしたり、隕石を落としたりと非常にド派手。 豊富な無料DLC 様々なダウンロードコンテンツが配信されたが、それら全てが無料という太っ腹。 内容は主に追加ミッションとアリシアの衣装DLCで、衣装は公式サイトで募集されたアイディアを元に制作されており、好評を博した。 問題点 難易度はかなり高め。その最大の理由があまりに即死要素が多すぎる事。 スナイパーの狙撃は非常に優秀なため、慣れない内は狙撃されて即死という事態になりやすい。 また、敵の中にも魔法でガレキを飛ばしてくる敵がいるが、この敵が飛ばしてきたガレキに当たれば即死。 車などの爆発するオブジェクトの爆発に巻き込まれて即死。 さらに自身が発動した魔法の二次災害で飛んできたガレキに当たっても即死。 逆にこれがバカゲー的なお笑い要素になってもいる。メテオで降らせた隕石にぶつかって死んだり、車の上でウィルパワーを使ったら、その車が飛んで即死したなどという冗談のような死に方も。 つまるところ、物理演算で動いている物体に当たれば問答無用で即死という訳である。動画サイトに即死シーン集なる動画が投稿されているほど、本作と言えば即死ゲーという印象が強い。 + バレットウィッチ 即死シーン集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3173671 即死がなくても難易度EASYでもゲームオーバーになりやすい場面は多く、敵の火力が強化されるHARD以上となるとかなりのやりこみを要求される。 カメラの移動速度が遅いため、エイム操作も慣れが必要だったりと、慣れるまでのハードルは高いと言える。 あまりに死にやすすぎたため、北米版ではバランス調整が行われた。 マップが存在しないため、街中が舞台のステージでは迷いやすいという声も。 このため敵の居場所や目標が分かりにくい場面もある。 NPCのAIもアホのため、共闘する場面でもあまり役に立たない。 コンセプトがゲームにあまり活かせていない。 ガイスト兵は現代の世界の銃器を強奪して軍隊を作っており非常に組織的な動きをするという設定なのだが、つまるところ戦っている敵はほとんど近代兵器で武装したテロリストのようなもの。 超常現象によって攻撃してくることは雑魚戦ではほとんど行われず、そういった役割はほとんどボスが担っていて少々もったいない。 つまるところほとんどの時間戦うことが多いガイスト兵との戦いは、どこにでもあるTPSと大して変わらないため、雑魚との戦いではほかのTPSと差別化が弱いのである。 もう少し悪魔と呼ばれるに相応しいデザインのクリーチャーや、攻撃方法が近代兵器以外のものが多数あってもよかったのではないだろうか? 総評 正直ゲームバランスは良くないものの、主人公アリシアの魅力と死にやすさが逆にバカゲー的面白さを持っており、不思議な魅力を持つタイトルである。 360前期を盛り上げたタイトルの一本として現在でもファンが付いており、愛されるタイトルとなった。 移植 2018年4月25日にSteamにてWin版の配信が開始された。価格は1520円(税8%込)。360版にて配信されたDLCは全て最初から同梱されている。 グラフィックのリマスターが行われている(*1)他、ゲームバランスの調整が行われているとの事で北米版がベースになっているものと思われる。ただし、字幕/UIは日本語対応だが、日本語音声は未収録(*2)。 余談 PS2で発売された『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』と開発元が共通しているためか、ゲームデザインの類似点や一部モーションの流用等が見られる。
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ナイトウィッチ 第一部 ナイトウィッチ 第二部 ナイトウィッチ 第三部 ナイトウィッチ 第四部 ナイトウィッチ 第五部 ナイトウィッチ エピローグ
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スカーレット攻略(条件:オズ3人のいずれかクリア後) ------------------------------------------------------------------------------------- ◆以下はPC版からのコピー。内容が保管されるまで、攻略時の参考に こんにちは/ここはどこですか?/あなたは誰ですか? 意外です/失礼しました/言われてみれば…… 自分で決める/決めてもらう ◆スカーレットを選択 可愛い/大人っぽい名前を呼ぶ/外套をつかむ 次から気を付けます/変わってますか? キリエさんは?/カラミアさんだけで……/是非、お願いします◆スカーレットを選択 仕方ないのかな/仲良くなりたい 退屈です/快適です/楽しいです◆スカーレットを選択 いただきます!/いいんですか?いつか叶いますよ/それもそうですね すてきな人/変わった人/頭のいい人 自信がありません/やってみます私の意思/頼まれたから◆スカーレットを選択 自信を持ってください/気をつけますカラミア/キリエ/アクセル 呆れる/困る素直に喜ぶ/戸惑う◆スカーレットを選択がんばろうかな/才能次第だよ パンケーキを頼む/オススメを頼む カラミアさんを止めて/キリエさんを止めて/パンケーキ美味しいよ!◆スカーレットを選択 気長に待っています/がんばってください! 大変ですね/優しいんですね方法を探す/あきらめる◆スカーレットを選択 子どもですからね……/子ども扱いなんてひどい気をつけます/意地悪言わないでくださいわかりました/アクセルくんが……◆スカーレットを選択 スカちゃん/スカくん/スカたん キリエさんらしい/よくないことなんじゃ……同じくらい/背は伸びるものです!◆スカーレットを選択 ヘンゼルのこと/グレーテルのこと 仲がいいんですね/ケンカしないでください/……あれ、アクセルくんは?◆スカーレットを選択 ビックリしました/嬉しいです心配性ですね/唾をつければ治りますスカーレットくんは謝らなくていい/お腹が空きました/まだ眠たいです……◆スカーレットを選択スカーレットくんだって/よく言われます手強いの?/ごめんなさい……◆スカーレットを選択 2人とも元気だね/スカーレットくんは?カラミアさん/キリエさん/アクセルくん◆スカーレットを選択 友だちがいたんですね/私も仲良くなりたいな楽しみです!/大変そう……/手伝いたい残念だね……/お屋敷でしようよ◆スカーレットを選択 今だけですか?/ありがとうございますありがとう/生真面目だね 裏があるんじゃ……/ありがとうございます◆スカーレットを選択(単体) オズファミリー/グリムファミリー 3人で喋りましょう/一緒に行きます/カラミアさんは……◆スカーレットを選択(単体) 驚きました/そんなことありませんカラミアさんも?/かっこいいですね!/困ったものですね……流星群祭/リス狩り/リンゴ投げ祭◆スカーレットを選択(単体) スカーレットセーブ1 ありがとうございます/いいんですか? ですよね/ちゃんと考えます! 仲良くしてません/友だちになりたいから いいの?/悪いよ一緒に行きます/お気をつけて いいんだよ/……何のこと? はい、すっかり/全然…… 何を話せばいいかな/スカーレットくんが話して EDa スカーレットセーブ1から、逆の選択肢を選ぶと EDb
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スカーレット 名前:Scarlett デビュー:『パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち』(2003年) 概要 スカーレットとジゼル*は商売女と思しき二人組の女性。よく二人でおり、ライバルであり時に結託する関係性。ともにジャック・スパロウに因縁がある。 スカーレットは緋色の髪の毛を持つ。 エピソード Pirates of the Caribbean Tales of the Code Wedlocked ジャック・スパロウとの結婚式の準備をしていたスカーレットはライバルのジゼル*と遭遇し、二人共花婿がジャックであることを知り、彼に騙されていたことに気付いた。ほどなくして二人はオークションの出品物として酔っ払った海賊たちに入札され始めた。年老いた海賊に銀貨5枚で入札された二人は心外だと怒ったが、その気になった二人に誘惑された海賊たちはヒートアップして入札額が上がっていく。 いざ落札されると二人は海賊に反抗し、ジゼルがマンガードを平手打ちして騒動になっている隙に逃げ出した。スカーレットはジャックのジョリー・モン号の釘を4本抜いておいたことを話し、ジゼルと和解した。 パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち トルトゥーガに移ったスカーレットとジゼルは、ジャックと再会し平手打ちした。ジャックはスカーレットからの平手打ちは納得していなかったが、ジゼルからの平手打ちには納得していた。 パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト ジャックを探しに来たウィル・ターナーに「もう一ヶ月は会っていない」と証言し、ジャックに会ったらメッセージを伝えておいてほしい、とウィルに平手打ちをかました。 パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド 東インド貿易会社*との決戦に勝利したジャックはスカーレットとジゼルと再会した。ジャックは二人に愛していないと言い放ち、改めて平手打ちを受けた。 登場作品 2000年代 2003年 パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち 2006年 ★Pirates of the Caribbean The Legend of Jack Sparrow パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト 2007年 パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド 2010年代 2011年 ★Pirates of the Caribbean Tales of the Code Wedlocked 実写キャスト ローレン・メイハー*(2003年~2011年) 声 ニカ・ファターマン*(2006年) ?(2003年) ?(2006年) 森夏姫(2007年)
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現在は遠方へ仕事に出ているSeedの正規隊員で、ハーフエルフの女の子。 父のようになりたいと考えているエリート。度が過ぎるほど真面目でマニュアル重視。 話にオチがなかったり、急に話題が変わったりするとスッキリしない。 固い性格だがそんな自分のままで良いのか葛藤している。 挨拶 通常会話 恋人会話? 結婚後会話 特別な会話 告白 デート? プロポーズ? 結婚式? お祭り ボイス 恋愛シナリオ ひなの捜索 スカーレットの想い モンスターの目撃情報 特別デート1-スカーレット? 特別デート2-スカーレット? 特別デート3-スカーレット? 流行り病? 関連するサブシナリオ 健康診断は計画的に(男主人公)? 新名物(女主人公)? 共同訓練? 犯人を捜せ? あの娘の本音? 恋バナ? パジャマパーティー(女主人公)? シークレット・スカーレット? 関連する恋愛シナリオ ビックリしない特訓? 不思議な人 再検討? なんでもない? 重要書類 強さ 名探偵が来た!?? リュカのかくしごと 白黒つけるぜ!? 騎士の忠誠? 天罰? 手品禁止!?? 奇跡のおすそ分け?
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バレットウィッチ 項目数:14 総スコア:1000 難易度:★★☆☆☆ オフライン1000p XBOX360FAQ@wiki http //www15.atwiki.jp/xbox360wiki/pages/43.html 基本的な攻略情報とステージ情報が揃っている まれにインストールを失敗する報告がされている。 オンラインアップデート適用後にインストール作業をすること。また、なかなかインストールが始まらない場合があるが、2分待つと正常にインストールされる。 難度はそこそこあるが、コンティニューポイントが頻繁にあるので地道に進められる。 全実績解除するためには最低5周必要。 バグのため、オンラインアップデートしないと解除できない実績あり。 北米版は別実績。難易度・操作性が調整されている。 ステージ1クリア ステージ1をクリアしました 10 ステージ2クリア ステージ2をクリアしました 10 ステージ3クリア ステージ3をクリアしました 10 ステージ4クリア ステージ4をクリアしました 10 ステージ5クリア ステージ5をクリアしました 10 ステージ6クリア ステージ6をクリアしました 10 全ステージクリア 全ステージをクリアしました 140 「EASY」クリア 難易度「EASY」で全ステージをクリアしました 50 「NORMAL」クリア 難易度「NORMAL」で全ステージをクリアしました 100 「HARD」クリア 難易度「HARD」で全ステージをクリアしました 150 「CHAOS」クリア 難易度「CHAOS」で全ステージをクリアしました 250 「HELL」クリア 難易度「HELL」で全ステージをクリアしました 1 フルパワーアップ完了 ゲーム中のパワーアップ要素が全て完了しました 150 総プレイ15時間以上 総プレイ時間が15時間を越えました 99 ※ゲームオーバー時にタイトルに戻るとステージ内容がセーブされないので注意。 ステージ中にポーズして「RETIRE」→「コンティニューポイントの状態をセーブ」する必要がある。 (北米版では修正されている) 総プレイ15時間以上 製品初期状態のままではバグのため解除されない。オンラインパッチをあてる必要がある。 起動時間ではなく、ステージ内で累計15時間超えたのち、そのステージクリアで解除。 ポーズメニュー放置は不可。敵のいないところに放置しておけばよい。 この実績はクリアタイムの累計であり、プレイタイムの累計ではないので 放置後、チェックポイントを通過しないで死ぬと放置した時間が無駄になる。 チェックポイント寸前、またはクリア寸前で安全地帯を作り、そこで放置すること。 ステージ1のクリア直前ウォールナッツヘッドとガイスト兵を殲滅して放置するか、ステージ5の森を抜けてガイスト兵を殲滅したら放置するかのどちらかが良い。 実績コンプするつもりであれば、普通にプレイしているだけで放置するまでもなく15時間経過するはず。 「各難度」クリア 最初に「HARD」だけをクリアしても、「EASY」「NORMAL」は解除されない。 それぞれの難度をクリアする必要がある。 成長は引き継がれるので「EASY」から解除していくのが無難。 フルパワーアップ完了 プレイしていれば自然に解除できるが、 NEW GAME→1面クリア→2面開始と同時にリタイア→セーブ→NEW GAME と繰り返すことで早期にパワーアップさせることが可能。 全ステージクリア バグで解除されない場合あり。 もう一度全ステージクリア(上位難易度でも可)しなおすと大抵解除される。 おすすめパワーアップ 敵の動きを封じる「レイヴンパニック」 こいつさえあれば殆どの攻略で困ることはない。 大型の敵とまとまった敵にはガトリングが有効。 上記のレイヴンパニックと伏せて使えばほぼ無敵。 「HP」「MP」と上記項目を優先的に上げると攻略しやすい。 ステージ6のショートカット(日本版のみ) 海浜公園を過ぎ戦車2台と巨人を倒した後、正面の赤いバリアの右隅へ行く。 バリア隅に向かって後方ジャンプを繰り返すとバリアを乗り越えられる。 その先の道へ入るとラスボス戦突入。 お勧め攻略法 まずEasy一面を何周かする(一面クリア後二面スタート時にリタイアすればパワーアップポイントが引き継がれるため)。 マシンガンのパワーアップ、レイヴンパニックを覚えて操作性にも慣れたらHard一面を何周かする(Easyを回すよりパワーアップポイントが大幅に増えるため)。 HPとMP回復量を2、キャノン(初期では弱いがエレメントショットを使えば狙撃武器になる)とガトリングを手に入れる。 あとはEasyから一面ずつ攻略していけば楽に進めることが出来る。 パワーアップはHP/MPと上記の武器と魔法を優先的にパワーアップさせていく。 余ったら好きな武器や魔法を取っていけば良い。
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/122.html
無SR スカーレット スカーレット MAX Lv 65 性別女性 必要統率 32 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 4000 2400 3600 10000 LvMAX時能力(純正品) 16000 8000 12000 36000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル サイレント・ウェポン味方HP +7%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 7000マーニ 入手経路 クエストイベント『聖樹の守護者』 召喚セリフ 図鑑テキスト我は聖なる樹を守る守護者、スカーレット。不穏な気を薙ぎ払い、人々の幸せを守る手助けをするのが我らの役目。来い。我が熱き剣と聖なる一戦を交えようぞ。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Sレア スカーレット 65 32 味方HP +7% 初期 ☆ MAX ★★★★★ Uレア 灼熱のスカーレット 75 55 味方HP +10% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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キュアスカーレット☆ 並の攻撃では絶対に倒れない、これぞ不死鳥。 プロフィール 名前 キュアスカーレット コスト 180 レアリティ UR 属性 弓-火 評価 B(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 スカーレットイリュージョン 魔法 味方単体 なし なし MP10/ST6 バリア100% 音は防げず ウェイブレンネ 必殺技 敵単体 音 r300 MP9/ST15 なし ウェイブラント 必殺技 敵単体 音 r500 MP15/ST25 なし バーストショット 必殺技 敵単体 弓 r150x4 MP18/ST30 なし インフェルノバースト 必殺技 敵単体 弓&火 r200x4 MP24/ST40 0 なし ブラストバーン 必殺技 敵全体 弓&火 r300 MP36/ST60 0 火耐性-25% 確率40% スカーレットスパーク 魔法 敵全体 火 r150 MP15/ST25 HPスリップ 確率20% スカーレットフレイム 魔法 敵全体 火 r200 MP45/ST27 0 HPスリップ 確率40% スカーレットイリュージョン・アグニ 魔法 味方全体 なし なし MP100/ST10 2 2ターンの間、自然属性カット100% 音と物理は防げない フェニックスブレイズ 魔法 敵全体 火&火 r400 MP150/ST15 3 メルト30% スカーレットボルケーノ 魔法 敵全体 火&火 r1000 MP200/ST20 4 なし スカーレットプロミネンス 魔法 敵全体 火&火 r600 MP250/ST25 5 メルト60% フェニックスソウル 魔法 自身 なし なし MP300 6 攻撃力、魔法力、すばやさが半減し、不死身化 4ターン継続 特性 名称 効果 備考 不死鳥 HP自動回復+20%,HP-30%,MP-30% ファイアロッド 通常攻撃属性 火追加,状態異常攻撃 HPスリップ 赤のコンチェルト 魔法に会心発動,PTに音属性キャラがいる場合、会心率+15% 炎のプリンセス PTにフローラが存在時、PTの会心率+45% デュオローグも含む レビュー 自動回復が高く、少しの攻撃では死なない。 高い持続ダメージを与えるメルトという状態異常を操る。ボスにとても有効。 また、火属性を2つ持つ技があり、弱点補正が倍になる。(耐性で減る影響も倍) 自然属性に対する持続性があるバリアがあり、貢献可能。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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こんにちは/ここはどこですか?/あなたは誰ですか? 意外です/失礼しました/言われてみれば…… 自分で決める/決めてもらう ◆スカーレットを選択 可愛い/大人っぽい名前を呼ぶ/外套をつかむ 次から気を付けます/変わってますか? キリエさんは?/カラミアさんだけで……/是非、お願いします◆スカーレットを選択 仕方ないのかな/仲良くなりたい 退屈です/快適です/楽しいです◆スカーレットを選択 いただきます!/いいんですか?いつか叶いますよ/それもそうですね すてきな人/変わった人/頭のいい人 自信がありません/やってみます私の意思/頼まれたから◆スカーレットを選択 自信を持ってください/気をつけますカラミア/キリエ/アクセル 呆れる/困る素直に喜ぶ/戸惑う◆スカーレットを選択がんばろうかな/才能次第だよ パンケーキを頼む/オススメを頼む カラミアさんを止めて/キリエさんを止めて/パンケーキ美味しいよ!◆スカーレットを選択 気長に待っています/がんばってください! 大変ですね/優しいんですね方法を探す/あきらめる◆スカーレットを選択 子どもですからね……/子ども扱いなんてひどい気をつけます/意地悪言わないでくださいわかりました/アクセルくんが……◆スカーレットを選択 スカちゃん/スカくん/スカたん キリエさんらしい/よくないことなんじゃ……同じくらい/背は伸びるものです!◆スカーレットを選択 ヘンゼルのこと/グレーテルのこと 仲がいいんですね/ケンカしないでください/……あれ、アクセルくんは?◆スカーレットを選択 ビックリしました/嬉しいです心配性ですね/唾をつければ治りますスカーレットくんは謝らなくていい/お腹が空きました/まだ眠たいです……◆スカーレットを選択スカーレットくんだって/よく言われます手強いの?/ごめんなさい……◆スカーレットを選択 2人とも元気だね/スカーレットくんは?カラミアさん/キリエさん/アクセルくん◆スカーレットを選択 友だちがいたんですね/私も仲良くなりたいな楽しみです!/大変そう……/手伝いたい残念だね……/お屋敷でしようよ◆スカーレットを選択 今だけですか?/ありがとうございますありがとう/生真面目だね 裏があるんじゃ……/ありがとうございます◆スカーレットを選択(単体) オズファミリー/グリムファミリー 3人で喋りましょう/一緒に行きます/カラミアさんは……◆スカーレットを選択(単体) 驚きました/そんなことありませんカラミアさんも?/かっこいいですね!/困ったものですね……流星群祭/リス狩り/リンゴ投げ祭◆スカーレットを選択(単体) スカーレットセーブ1 ありがとうございます/いいんですか? ですよね/ちゃんと考えます! 仲良くしてません/友だちになりたいから いいの?/悪いよ一緒に行きます/お気をつけて いいんだよ/……何のこと? はい、すっかり/全然…… 何を話せばいいかな/スカーレットくんが話して EDa スカーレットセーブ1から、逆の選択肢を選ぶと EDb
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CV:桜坂かい 『Vermilion -Bind of blood-』の登場人物。真ヒロイン 始祖リリスが造り上げたとされる三体の人形の内の一体。 「最も美しい死者」として縛血者社会で美術品として永く愛でられるが、その正体はリリスによって造られた人造の縛血者。 リリスの頭蓋骨からできた聖杯(血肉)。 『“器” の直系を確認。これより御霊(バラ)を回収します』 『杜志郎様……わたくしは、ここにおります…… あなた様を、お待ち申しております────』 「自律的に活動し、尚且つ斃されるはずのない(・・・・・・・・・)自動人形。ほんと、完璧主義のお父様らしいわね」 「急所を鍛えれば失敗はなくなる……さて、どうしたものかしら………」 主にグランドルートで登場。 《伯爵》が保持していた最大の札(カード)。 カーマインやマジェンタとは違い異常なまでの身体能力を誇り、ニナ・シェリル・アンヌの縛血者三人を同時に相手にしながら圧倒した。 一切の減速なしに中空から落下してもその小柄な影には傷一つつかず、賜力(ギフト)であっても傷一つ負わせられない程に頑強。 何故かトシローに執着しているが、その理由はトシローにも判らなかった。 トシローの側もまた彼女の姿を見るたびになぜか安らぎが胸によぎり、触れるだけで安堵している。 危険だと分かっていても目をそらせず、彼女の傍を離れられなかった。 『いとおしい───その御方から、はなれて』 『───いけない、御方。女子(おなご)の心を、捉えて』 なぜ彼女だけが『柩の娘』の中で唯一これほど頑強なのか、それは《伯爵》のとある推論が始まりだった。 《柩の娘》が有する『裁定者』を生み出す機能。 吸血鬼の天敵を生み出すその機能を《伯爵》は信じきることができなくなっていた。 それは移り変わる歴史の営みから見出した不信であり、人の文明を危惧するという吸血鬼にあらざる思考で、同族に語れば一笑されるだろう考えだった。 それは戦場の主役が槍や刀剣から銃へと移った時には既に巣くっていた懸念。 最初は銃という次世代の武装に《伯爵》は純粋に感心し、賞賛を送っていた。 だが、銃器の進化は更に更にと加速し、新たな型が次の瞬間には時代に現れ目まぐるしく消えていく。 生が短い人間にとっては順当な進化と捉えるそれも、永き時を生きた《伯爵》には流星のように見えた。 そう遠くない未来、あらゆる名剣を上回っていた血族の爪もただの強力な近接武装へと堕ちるだろう。 そして、(下手なプライドを抜きにすれば)間違いなく吸血鬼も銃器を使用するだろう、使用しないはずがない。 大砲、狙撃銃、爆薬……闘争は不確定要素の塊になり、それらは《柩の娘》にも使用されるだろう。 そうなっては自らの目論見に綻びが生じる。 血族に対する優位性のみ考慮していれば拵えればよかったものの、皮肉なことに人類の生み出した近代兵器の台頭が、必勝の構図を覆した。 純粋な火力という点において、人間は空想の怪物を上回ったのだ。 《柩の娘》は脆すぎる。ゆえに《伯爵》はスカーレットの強化を図った。 それがスカーレットの頑強さの理由である。 強化法 《伯爵》の命で“人間”のみに喰らいつきその血を吸ってマーキングをする。 人間であるときに印を付け、その人間が血族となり死を迎えればその魂はスカーレットの中へと引き寄せられる(本来は伯爵の中に吸い込まれる)。 個々様々、美醜も多岐に分かれた数え切れぬ程の星(たましい)は銀河を形成し、宇宙をまばゆく照らしている。 それら全てがスカーレットという器を守る動力源となっている。エイヴィヒカイトではない なぜ彼女がトシローに執着していたかといえば・・・・・・それはトシローの死んだ恋人、美影もまたスカーレットに魂を吸われており、 彼らの間の繋がりが共鳴現象を引き起こし、内なるその魂が励起して仮初の自我(美影の自我)として表層化していたからである。 ……想いの鮮度を失わせる時間(とき)の隔たりを越えた、愛の奇跡であった。 最終決戦で、スカーレットという器は、《伯爵》の攻撃からトシローを庇い消滅してしまうが…… 美影と他の魂達は、本来定められた道筋である《伯爵》にではなく、トシローの中へと流れ込んだ。 そして、スカーレットに収められていた御霊は、一度は消滅した杜志郎の肉体を新たに構成する力となり、 さらに、彼の“生きる”という意志に応え、美影を始めとした魂達は血刀に力を宿し、 結果、トシローは《伯爵》に対する最後の一撃を繋げることができたのだった。 初めてキャラの記事を一から書いたけど、こんな感じでいいのだろうか -- 名無しさん (2015-03-22 17 44 27) 問題ないかと というか最初は公式サイトからのコピペでいいと考えていた自分が恥ずかしくなってきた… -- 名無しさん (2015-03-23 00 28 43) ↑ありがとうございます 自分も公式からのコピペは結構使っちゃっている... -- 名無しさん (2015-03-23 01 23 06) 中の人の影響か、ある意味アリヤ以上にヤンデレっぽい娘だったなぁ……w -- 名無しさん (2015-03-24 03 12 21) スカーレットおくだけ♪ -- 名無しさん (2017-03-22 17 47 03) ヴェンデッタに近いモノを感じる。 -- 名無しさん (2017-03-29 12 56 38) 真ヒロインはアイザックだろうが! -- 名無しさん (2017-03-29 13 42 38) トリニティで例えると美影(スカーレット)→ナギサ、アイザック→ヘリオス。つまり両方とも真ヒロイン -- 名無しさん (2017-03-29 16 12 39) もしこの娘の√があったら美影の意識が完全に顕在化、紆余曲折の果てにトシローがスカーレットを連れて鎖輪を逃亡。追撃してくるアイザックや伯爵との戦いへと巻き込まれていく事に……みたいな流れになってたのかねぇ -- 名無しさん (2017-06-25 20 14 23) というか本編のグランド√が正にスカーレット(美影)√だからな -- 名無しさん (2017-06-26 00 44 25) 今更ながら、ヴェンデッタの原型のキャラだったと分かった -- 名無しさん (2018-01-27 18 28 39) エイヴィヒカイトから消耗を引いたような強化法だよね -- 名無しさん (2018-02-09 16 33 29) というか魂による強化とかさらっと言ってるけど伯爵どうやってそんな能力つけたんだ? -- 名無しさん (2018-03-10 21 10 09) ↑と思ったけど自己分割とか分身にテスタメント生産機能の付与とかできるリリスの分身だしそういうの出来てもおかしくないのか?というかリリスのスペックが何気にナゾ -- 名無しさん (2018-03-10 21 20 55) 名前 コメント