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【ゲーム】ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 【作者名】火曜水曜 【完成度】完結 【動画数】10 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/20525737 【備考】編集勉強してやってるみたいでサクサク感あります。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) )
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登録日:2009/05/28 Thu 23 45 55 更新日:2024/09/05 Thu 20 55 08NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 5部 DQNネーム そいつの名はディアボロ エピタフ カイザー・ソゼ キング・クリムゾン ギャング コメント欄ログ化項目 ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 ジョジョボスキャラ スタンド使い ソリッド・ナーゾ ディアボロ ドッピオ パッショーネ ピンクの悪魔 ボス ラスボス 予知 二重人格 光と影 吐き気を催す邪悪 声優の本気 宮本充 小西克幸 小西克幸の本気 帝王 悪魔 時飛ばし 森川智之 森川智之の本気 父親失格 犯罪王 猜疑心に囚われた男 石橋を叩いて渡る 網タイツ 表と裏 詰めが甘い 黄金の風 ギャキィィーン ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ スタンド使いではないようだが… この記事を見たのは…おまえ自身の最大の不幸だ このわたしの本質を!ほんのちょっぴりでもわかるものが… この世に存在してはならないのだ…わかるな?わたしの言ってる事が… 君はもう!この世にいてはならない それはもうくだされたわたしの決定だ… だがアニヲタとしてはおまえは「超一流」である事がよくわかった… それに敬意を表して一瞬たりとも苦しまないよう殺してやる あれ? …なんだ?おかしいぞ… 「文字数」のところがおかしいぞ… 急におかしくなった この項目文字数が… ぜんぜんないッ! はっ!!!! なるほどうわははははははは これはオレの項目でしたァぁぁぁいつの間にかぁぁぁー 「キング・クリムゾン」! ドグシャアッ △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- どんな人間だろうと…一生のうちには「浮き沈み」があるものだ 『成功したり』『失敗したり』…… だが…未来という目の前に……ポッカリ開いた「落とし穴」を見つけ! それに落ちる事がなければ人生は決して『沈む』事がない『絶頂』のままでいられる(・・・・・・) わたしは! 『ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風』に登場する人物。 同作のラスボス。 CV.宮本充(黄金の旋風、ドッピオと兼任)/森川智之(ASB・EoH)/小西克幸(アニメ版黄金の風以降) 【概要】 イタリアを中心に活動するギャング組織「パッショーネ」のボス。1967年(アニメでは1965年)生まれ。 組織の名「パッショーネ」はイタリア語で「情熱」を意味する。 ジョジョで単に「ボス」と呼ばれる場合は大抵ディアボロの事を指す。 深紅(ややピンク)のロングヘアーの男性。 瞳には三角形の模様があり、彼のスタンドであるキング・クリムゾンにも同じ模様が確認できる。 これはディアボロ独自のものらしく、ディアボロの身体にブチャラティの精神が入っていた時には模様がなかったが、 逆にディアボロが取り憑いていたミスタの体からスタンド出したその瞳に模様が現れている。 作中での登場シーンの大部分では、緑のヒョウ柄、上半身に纏った網シャツ、腰には悪魔のような羽の服で登場している(*1) 5部のギャングの方々は服装が色々とキチガ(ry…前衛芸術の賜物みたいな服装なので恐らくこれらが組織の正装なのだろう。作者的にはおしゃれらしい。 生い立ちや過去、性格等に作中でも明かされていない部分(*2)が多く、ミステリアスな面を第5部終了から長く保っているキャラクターである。 当時の作者の人気投票キャラクターベスト10では、ブチャラティ(3位)に続く4位にランクインしており、これは主人公であるジョルノ(5位)より上。 荒木先生にとってディアボロは、結構なお気に入りキャラクターであった模様。 ちなみに、出番が遅すぎたせいなのか、8部までのラスボスの中で唯一単行本の表紙を飾ることが出来ていない。ドッピオは飾りました。 パッショーネ ディアボロがボスとして組織するイタリアギャング。 正式な発足の年代や組織としての発展などは不明だが、作中時点でボス、そしてその「参謀」、その下に何人もの「幹部」、そして幹部が統率する6~10名の団員から構成される「チーム」が存在する。構成員は756人。 本編の数年前時点でイタリアの電話、郵便、交通、マスコミ、警察、政治など社会の全てを牛耳っており、ヨーロッパ中に影響を与えている。 カジノの仕切り、商店などを守る介護料など、さまざま事業に手を出し、本編の約5年ほど前からは麻薬も流通させており(*3)、それらの利権から発生する「あがり」は凄まじい額であるが、(*4)、 支配地域の犯罪発生件数や死者数の統計に大きな影響を与え、「矢」を追っていたポルナレフが関連を調べ始め、ジョルノが「夢」を実行に移すきっかけになったのもこの問題が関係している。 どんな組織であれ「集団」として出来上がると必ずその「指導する者」に対して内部から反旗を翻すものが出てくる。 ディアボロは結成以前からそれを見越しており、例え幹部クラスであっても自身の素性は名前すらも徹底的に秘匿している他、 ボス(ディアボロ)の正体を探ること自体が組織への挑戦(敵対)行為を意味すると配下にも叩き込み、そういう素振りを見せた者は時に手ずから粛清している。 これにより、組織の内に彼の正体を知るものは誰一人としていない。当然本名もわからないため、作中の大部分でディアボロは「ボス」とだけ呼ばれており、本名が明らかにされた後もジョルノ達はボスと呼び続けていた。 後に暗殺チームが実際に反旗を翻している辺り、その見通しと対処は正しかったと言えるだろう。 自分に繋がる唯一にして最大の手掛かりとなる娘・トリッシュを護衛していたブチャラティチームが彼女を確保した上で離反したことに際し、親衛隊を刺客として送りつつ、 彼らが娘を通して自分の過去を探ることを恐れ、部下任せにはできないと判断。 唯一信頼出来る部下であるドッピオと共に痕跡の抹消、更に彼らが自分を打倒するための動きを潰すべく動き出す。 【人物】 簡単に言えば冷酷非情かつ自分本位のエゴイスト。 何人たりとも自分の過去や情報を探ることを許さず、組織にも一切顔を出さないという臆病ともとれてしまうほどの用心深さから、その正体を知る者は最高幹部も含めて全くいない。 拠点も定期的に移しているらしく、作中では滞在していたホテルの部屋に清掃員が(不在と勘違いして)不意に入室してきた際には、スタンドを使ってまで自らがいたという痕跡を一切残さずに撤収している。 上述の通り自身の正体を探ろうとする者は容赦なく排除しており、ブチャラティ曰く「正体を探ろうとしてバラされた奴を何人も見た」とのことで、その一端は「輪切りのソルベ」の件からも垣間見れる。 慎重さから正体が露見するような行動を徹底的に避けようとするが、抜き差しならない状況では自分の身を危険に晒して相手を排除しようとすることも厭わない度胸も併せ持つ。 娘であるトリッシュから自身の過去を探り当てる可能性が高いと踏んだブチャラティたちの始末に自ら向かったのもその一例。 他人を信頼しないからこそ自分の身を守れたが、ドッピオ以外に信頼できる他者がいないので正体や能力を明かさないために、いざという時は一人で戦うしかないという表裏一体の業を背負った男である。 組織の裏切り者を輪切りのホルマリン漬けにして所属していたチームに送りつけたり(*5)、 自らの娘が自身に繋がるかもしれないという理由だけで自らの手で殺害しようとしたりと、直接・間接両方で非道な行為を幾度も実行に移している。 とは言っても残虐な仕打ちを楽しむような趣味は無く、全てはそれが必要だからという強い確信と決断、 そして自分の手を煩わせた人や物事に対する苛烈な怒りに裏打ちされている。 そのため、必要以上に甚振るようなことを(少なくとも彼自らの手では)することはない。 とは言えその自分のエゴのために何も知らない他者を平然と巻き込み、死に追いやり続ける姿勢は、ブチャラティに「吐き気を催す邪悪」と罵倒されている。 「自分が絶頂でいられるかどうか」に何よりも重きを置き、同じ身体を共有しているドッピオ以外には部下にも物にも執着を見せない。 一方、幹部への昇進条件が数億円を献上することによる『頭脳』と『信頼』であること、幹部兼面接官のポルポも「最も大事なのは信頼」と述べていたことから、それらを重要視するギャングの首領らしさが垣間見える。 スタンド能力を持たないペリーコロを幹部にして重用する、過去をリプレイするという敵に回れば危険極まりないムーディーブルースの能力を知りながらアバッキオを始末しない、性格が極悪で危険だがその凶悪なまでの強さからチョコラータをもしもの時のために生かしておくなど、信頼と実力の両面で評価する。ブチャラティが仲間を一人も死なせずにトリッシュ護衛を成し遂げた時も、その仕事振りを高く評価し、尊敬の念すら抱いていた。 このため、いくら実力があろうとボスにすらスタンド能力を秘密にしていた暗殺チームが冷遇されていたのは当然と言える。 裏取引で助命された罪人や、ペリーコロのように「実り豊かな人生を与えてもらった」と忠誠や恩義を感じている部下は多く、5部の副主人公たるブチャラティも前者である。 また自分の認めた相手には尊敬の念を抱いたり、死に際には敬意を表して賛辞の言葉を送ったり、 吹き飛ばした時間の中で自分の能力を(読者への説明を兼ねて)解説したりと悪の美学も弁えている。 一方で出向いた先で不測の事態に遭遇することが割と多く(*6)、「なにィ~~~!?」という台詞がやたら多い。 【能力】 基本逃げ隠れが主体の行動を選択しているが、ディアボロ本人の戦闘能力は至って高く、 それはスタンド能力を操るセンスのみならず生命力や精神力、観察力といった地力においても同様である。 敵対するブチャラティたちすら「無敵」と称するスタンド「キング・クリムゾン」を活かし ブチャラティ、アバッキオ、ナランチャ、リゾット、ポルナレフと主要人物の多くを殺害している。 自らのスタンドの細かい欠点を当人が熟知した上で、慎重さと洞察力、そして二重人格を利用した擬態で補い「完璧な犯罪組織」を作り上げることが出来たのも、 スタンド能力の強さのみならず、それを遺憾なく活かし切る当人の素養故である。 レクイエムの秘密をその場の誰よりも早く看破する等、ギャングの首領らしく状況判断能力も高い。 体力も血液が黄色味を帯びる程に体内の鉄分を抜かれていながらも、蛙と近くにいた少年の血を飲むことで血液量を回復させ、 そんな病み上がりもいいとこな状態でドッピオの姿でサッカーをしている少年を装いアバッキオを殺害するなど、シリーズ初期のような人外が出てこない5部の中ではかなりの超人っぷり。 臆病にすら思える行動をとる彼だが、一方で自身の実力には絶対的な自負と誇りを持っており、 例えばリゾットとドッピオの戦闘の際に彼が最も危惧していたのは「自分がリゾットに負けるかもしれない」という点ではなく、 「ここで正体を明かしてもし逃げられたら」という事であった。 その病的なまでの秘匿性ゆえにディアボロへ辿り着く事は不可能に等しく、パッショーネの革命を目論んでいたジョルノ達も当初は「幹部になって少しずつボスからの信頼を得ていく」という、何年もかかる計画を立てていた。 キング・クリムゾン 『読める』………動きの『軌跡』が読める…… 『未来への動きの軌跡が』… 『キング・クリムゾン』の能力の中ではこの世の時間は消し飛び………そして全ての人間はこの時間の中で動いた足跡を覚えていないッ! 『空の雲はちぎれ飛んだ事に気付かず!』……… 『消えた炎は消えた瞬間を炎自身さえ認識しない!』 『結果』だけだ!!この世には『結果』だけが残る!! 時間の消し飛んだ世界では動きは全ての無意味となるのだッ! そしてわたしだけがこの『動き』に対応できる!! お前がどう『動く』か全て見えるッ! これが『キング・クリムゾン』の能力だッ! 『矢』によって発現したスタンド。 シリーズのラスボスに共通する「時間に干渉」する能力であり、 一対一の状況ではまず無敵といっていい圧倒的なアドバンテージを齎してくれるが、 一方で「正体を隠しながら戦う」「一度に複数の敵を相手にする」といった前提の下では、明確な弱点が存在し、念入りに使い際を見極めねばならないデリケートさも孕んでいる。 あまりの強さ故に、能力を見知ったブチャラティ達は「真正面から戦えば絶対に負けるので本体の正体を掴んで暗殺するしかない」と正攻法での攻略を放棄。ポルナレフからも「弓と矢によって進化したスタンドしか奴を倒す手段はない」と言わしめており、ジョジョを代表する強大な敵スタンドのひとつに数えられる「王の能力」だといえる。 詳細な能力等は個別項目を参照のこと。 二重人格 キング・クリムゾンと並びディアボロを厄介たらしめる重要要素。 普段はもう1人の人格である「ヴィネガー・ドッピオ」を隠れ蓑にし、ドッピオの精神内に潜伏することで正体を隠している。 加えて人格を入れ替える事により「体格」も「年齢」も「声」も何もかもが完全に「別人」へと変化する特異体質の持ち主でもあり、 ディアボロが正体を隠し続けられたのには、当人の情報統制と共にこの特異体質の功績も大きいと考えられる。 ドッピオ本人には自分がディアボロのもう一つの人格であるという自覚がなく(*7)、二重人格モノに定番の「別人格同士の心の中での意思疎通」は不可能なため、意思疎通は「電話」を用いて行われる。 ディアボロ側から「呼び出し」をされたドッピオは周囲のそれらしきモノを「電話(の受話器)」と認識するようになり、生きているカエルであろうと冷たいアイスクリームであろうと耳にあてて会話する。 その様は非常にシュールで、読者にシリアスな笑いを提供した。一応ディアボロも目立つことを危惧してか携帯電話を支給していたが、劇中ではサルディニアに着くなり事故で壊れてしまっていた。 また、片方が肉体の主導権を握っている状態ではもう片方の人格は行動に干渉できない(*8)ようで、ドッピオが(ディアボロ視点で)無謀な戦いを挑もうとした時には、ディアボロが制止していた。 よく「ディアボロとドッピオのどちらが本来の人格なのか」ということが話題に上がるが、詳しくは不明。 肉親レーダーが反応するのでトリッシュと親子なのはディアボロで、ドッピオは赤の他人というのは確定している。 何故か路傍で商売していた能力-A 超スゴイの占い師によれば、 「『光と影』…! 『表と裏』…! 『二重の人格』 この秘密がある限り…人の死がどんどんあなたを幸福にし……その栄華はすたれることがない…」 という超運勢の持ち主で、また非常に美しい手をしているという。 この占い師はこの後ボスにドグシャアッされました 【その奇妙な生い立ち】 ほんの少し昔の物語 1967年、看守含めて女性しかいない刑務所の女囚が妊娠。2年も服役中であり2年以上前に妊娠したらしいが、「膝の中で成長するフジツボ」以下の与太話であるものの結局原因は分からず獄中出産。 後にディアボロとなるこの子供は女囚の故郷であるサルディニアの教会の神父の養子となる。 成長したディアボロは臆病でどんくさい奴だがさっぱりとした性格で、将来は船乗りになりたいと義父へ語っていた。 1986年19歳。バカンスに来たドナテラ・ウナと知り合う。この時ソリッド・ナーゾという偽名を名乗り、打ち解けて写真を撮ったりしていた。 しかし義父が増築工事の為に床下を掘った際、ディアボロが実母を仮死状態で生き埋めにしていたという異常な行為が発覚。 それがディアボロの愛情によるものなのか、憎しみによるものなのか、意図的に起こしたのか、何らかの偶然や事故なのかは作中で明かされていないが、その日の夜にディアボロの住んでいた村では大火事が発生し、神父とディアボロは死亡者として処理された。 アニメ版では大幅に設定が脚色された。 円盤のブックレットの「原作でも明言していない点を独自解釈していかないと作業者みんなが納得して取り組めないので、いろいろと考えた」というスタッフの解釈の元、 母親は夜間に突如腹部が膨張し、そのまま出産 生まれつき二重人格らしき描写 島民やドナテラとの交流が追加。その中では後のドッピオのように小動物を助けていた 仮死状態の母親へ自分の髪を一房残しており、愛憎入り混じった感情を抱いている 母親を見つけた神父を…… また原作ではコロッセオで挿入された過去がサルディニア上陸前に変更。ネタバレ防止か一度も名前を呼ばれず、「(死亡者名簿にあった神父の)息子の名は…………『ディアボロ』と言った」もカット。 そしてCVはディアボロ役の小西克幸ではなく、ドッピオ役の斉藤壮馬。この頃から二重人格を駆使していたのか、若い頃のイメージだったからなのかは謎である。 その後は資金調達にエジプトの発掘作業のバイトに参加するが、ここでなんとスタンド使いを増やす鏃を発掘。 翌日には盗んで行方を晦まし、一本を残してエンヤと言う老婆へ売りつけて大金を得た。(アニメではエンヤ婆に「矢を売る代わりに使い方を教わる」に変更) その後、イタリアへ戻ると経緯や動機は不明だが、ギャング組織「パッショーネ」を設立した。 本編の数年前。 パッショーネを強大な支配力を持った犯罪組織として構築しており、矢の行方を追っていたJ・P・ポルナレフを孤立させ倒しているが頭部が縦に裂けて下半身吹っ飛ばして海岸近くに放逐されたにもかかわらず再起不能どまりで殺害には至っていない。 5部開始より2年前。 今の待遇に不服と反感を持ち、組織のタブーであるボスの正体を調べ始めた暗殺チームのソルベ、ジェラードを殺害。遺体を芸術品にして暗殺チームのアジトへ送りつけた。 そして第5部開始の2ヶ月前。 ドナテラという病死した女性が死ぬ前にソリッド・ナーゾという男を探していた事、そして一人娘トリッシュの情報を聞いたディアボロは直感的に彼女を我が子と認め、自らの手で始末する為に護衛させるのだが……。 【劇中での動向】 最初の登場は部下へトリッシュを保護させた際のシルエット。以後はこのスーツ姿がデフォになる。 ブチャラティがポルポの後を継いて幹部になった折に、スタンド使い案件としてペリーコロを介して娘を護衛させた。 その後、護衛チームと暗殺チームの交戦が始まると護衛チームへメールを送り、便利な乗り物を手配させながら自分の元へ誘導していく。 ギアッチョ戦前後で布にくるまった姿(*9)を見せたが、アニメ版ではこの時能力の片鱗をお披露目した。 暗殺チームを殆ど倒してヴェネツィアへ辿り着いた護衛チームへサン・ジョルジョ・マジョーレ島の教会で落ち合う命令を下すも、トリッシュをエレベーター内で強襲して拐い、同乗していたブチャラティに真意を感付かれる。 なお「トリッシュを引き取ってブチャラティが去った後に事を起こせばよかったのでは?」とよく話題に挙がるが、この時のブチャラティは既に裏切る気満々だったので、姿を見せずにトリッシュだけを連れ去る行動自体は結果的には間違ってはいない。 激怒したブチャラティの猛追を受けるも無敵のキング・クリムゾンで苦もなく打ちのめすが、ブチャラティは背骨粉砕貫通パンチや心臓にまで到達する手刀を受けてもなぜか絶命せず、遂にはトリッシュ共々射程距離外にまで逃げられてジョルノと合流し生還されてしまった。 ボスと敵対して生きている上にあまつさえ組織への裏切りを敢行したブチャラティチームに、ディアボロは親衛隊を差し向けるもジョルノ達は次々に撃破してヴェネツィアを離脱。 過去を再生し、ディアボロの正体に迫れるアバッキオのムーディ・ブルースを始末する為、部下には任せられないとドッピオ状態で故郷サルディニアへ向かう事に。 サルディニアにトリッシュとムーディ・ブルースが到達すれば自らの正体が判明するのは確定的であった為、宿泊しているホテルのルームキーパーが自身の部屋をノックする音すら聞こえない程の焦りを見せながらも行動を開始。なおこの時部屋に入ってきたルームキーパーに姿を見られる寸前で時を飛ばして部屋から出ているのだが、飛ばした僅かな時間の間に部屋にある諸々を片付けて部屋から出る様を考えると中々にシュール。 そこで同じくジョルノ達を追ってきた暗殺チームのリーダーリゾットとジョジョ史に残る名バトルを繰り広げて何とか辛勝し、メタリカによるダメージでほぼ瀕死の状態に成り果てながらもアバッキオの殺害に成功。 しかしジョルノ達の迷いのない動きを察して己の知らない脅威を掴んだ事を危惧し、封印していた最低のゲスコンビを追っ手として解き放った。 その後は二人を止める為にドッピオ状態でローマに降り立った所で、丁度セッコを倒したブチャラティと遭遇。 彼等の目的が何者かに会う事、そしてブチャラティの肉体は既に死んでいて魂でしか認識できていない事を察知すると、ドッピオにトリッシュに似た匂いだけを放出させる芸当を披露し、まんまとブチャラティにトリッシュと錯覚させる事に成功し、そのまま目的地コロッセオまで案内させた。 【末路】 コロッセオにて殺した筈のポルナレフと再会、彼が持つスタンドの可能性を引き出す矢を手に入れようとする。 そして未熟な過去を乗り越えたディアボロはついに矢を入手する。 …しかしこのとき、矢により変異したポルナレフの「チャリオッツ・レクイエム」(鎮魂歌)が発現・暴走。ディアボロやブチャラティチーム、ローマ周辺の全ての人々や生物は眠ってしまい、魂が入れ替わってしまう。 この時ドッピオの人格と離れ離れとなり、上述の秘密が途切れて運勢が変わってしまった。 アニメ版2期オープニング『裏切り者のレクイエム』ではサビ前にキング・クリムゾンの時飛ばし、サビではシルエット状態でキング・クリムゾンを繰り出している。 後期バージョンではドッピオからディアボロへの変身、そしてお馴染みとなったラスボス特殊演出においてサビ前のキンクリ中の描写が追加。 「選ばれた運命からは誰も逃れることはできない」 「お前たちが滅びるという結果だけが残るのだ」 「永遠の絶頂は我にのみ存在する」 「時の消し飛んだ世界で哀しみの歌を歌うがいい」 イタリア語によるセリフやエピタフを発動して未来を先読み、ジョルノへ襲い掛かった。 そして深紅の王は帰還する。 矢を求め繰り広げられる熾烈な心理、攻防戦。 やがてブチャラティチームを出し抜いたディアボロは再びつかんだ………『矢』を! …が、ジョルノの策謀により阻止。その後色々あって四度矢をその手に。 貫いたぞッ!『矢』のパワーはッ! この運命からの『贈り物』はッ! これで我が『キング・クリムゾン』をこの世の頂点に連れて行ってくれr(ry しかし、ブチャラティがレクイエムの「光」を完全に破壊したことで魂が本来の肉体に戻ってしまう。 矢を手にしたジョルノを前に逃げる事も出来たが「ここで逃げたら誇りが失われる」として対峙。 だが矢に射抜かれたことで進化したジョルノのスタンド「ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム」の「全てをゼロへと戻す」能力によりスタンド能力共々無力化され、無駄無駄ラッシュを叩き込まれた。 永遠の絶頂を求め「過程」を飛ばして「結果」を残し続けたディアボロは、 死んだことすらゼロにされて永遠に「いつどのように来るか分からない」「死」を迎え続ける地獄を味わい続ける事となった。 オ、オレは、何回死ぬんだ!? 次はど……どこから…… い…いつ「襲って」くるんだ!? オレは! オレはッ! オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーッ!!!!!! (*10) 絶頂を失うことを恐れ他人を踏み躙り続けたディアボロだったが、見知らぬ自分を心配する少女にすら恐怖することとなってしまった。 ディアボロが築き上げた地位と絶頂を一週間程度で瓦解させたジョルノやブチャラティ達は、まさに、イタリアに吹いた「黄金の風」そのものだったであろう。 極悪人ではあったが流石に無限に死に続けるという末路には同情する読者も多い。 もし仮に将来ジョルノが死んでGERの能力が解除されたら、地獄から逃れられるかもしれないが…いつになるやら。 【原作・アニメ以外の媒体での扱い】 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル ディアボロとして参戦。ドッピオは戦闘前後の演出でのみ登場。 スタンドキャラではあるが本体モードでも殆どの攻撃をスタンドで行うという特徴がある。 原作でブチャラティへ致命傷を与えた点やアバッキオを一撃で葬った点が評価されたのか、火力がかなり高く近接戦では無類の強さを誇る。 また当て身・ゲージ消費で時飛ばしが可能であり、これを使ってコンボ抜けが簡単にできる。 HHAの『墓碑銘(エピタフ)』は自己強化技、GHAの『永遠の絶頂』は当身技と癖があるのだが、これらを使わなくても十分な火力がある上に立ち回りも問題ないので時飛ばし防御等に無理なくゲージを割ける。 HHAのダッシュ強化を活かしたりGHAの火力の高さで逆転を決めたりと使いどころも十分にある。 当初からかなりの強キャラという感じだったが、研究により永パが可能な事が判明。 これでジョルノをはじめとするカス共に復讐できるよ! …しかし見栄えが悪い上にネット対戦でのラグで実用性があまりよろしくない。 永パ抜きでも単純な強さと軽いゲージ消費でコンボ抜けが出来たため「対戦したくないキャラ」の上位には君臨していた。 その後の調整で永久は修正され、無敵や当身で懐に潜り込み、ダウンや叩きつけによるパワフルなコンボを得意とするキャラに落ち着いた。 永パこそ失われたとは言えアプデや研究が進んだ後も総合性能では最上位とされており、絶頂を手にし続けている。 続編のASBRではASBほど暴れてはいないものの強キャラの部類に入るとされている。 コスチュームには 「正体を現してからのボス」 「登場初期の正体不明状態のボス」 「サッカー少年たちに紛れていたときの服」 がチョイス。 2つ目はさながらコナンの犯人のような風貌、後者はボスの顔でそれを着こなしているというシュールさ。 どうでもいいが、当時の大会では第4回戦でミスタと激突した。結果?お察しください。 また戦闘前演出でコマ割を原作の柱に見立ててドッピオからディアボロになる点は評価が高い。 ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン ストーリーモード終盤で登場。 並行世界でのとある人物の影響でレクイエムから解放され、帝王の威厳を取り戻す為にジョルノの前に再度立ちはだかる。 当身技エピタフ、時飛ばしを用いて相手を翻弄して強烈なラッシュを叩き込む防御寄りの性能。 強力なスキルだがクールタイムが長め、リーチの短さという弱点があるので慎重な立ち回りが求められる。 ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー 稼働から実に2年という時を経て遂に参戦。 「時の消失」で成功するとダメージを無効化と精神力が約30%回復した上でスティック倒した一定方向でワープする技。 「エピタフ」は生存エリア縮小時に次のエリアの範囲をミニマップに表示してくれる。 アルティメットスキル「クリムゾン・ディメンション」は原作さながらの有利ポジションどりや相手の距離詰めや逃走ができる。 ガンガン立ち回らず、エピタフによる安置の確保や相手の動向をしっかりと把握したうえで迎撃や奇襲をしかけるか求められる上級者向けな性能。 クリムゾン・ディメンションの仕様 罠を含めたほとんどの攻撃が無効化し、再起不能エリアのダメージも受けない 発動中は通常攻撃、時の消失は使えないが、相方の蘇生は可能 発動したディアボロ以外のキャラは移動速度がスローになり、宇宙空間のような真っ暗な世界にとばされて建物や背景が見えなくなる ディアボロを視認できない ゴールド・E・レクイエム発動中のジョルノは攻撃こそ受けないが視認される DIOや承太郎は時止め中なら視認こそできないが攻撃を当てる事が出来る 吉良の爆弾化やリゾットのメタリカ侵入の持続ダメージは発動中でも食らう 恥知らずのパープルヘイズ 半公式二次小説『恥知らずのパープルヘイズ』では、 『ボスの名を騙りイタリアへ麻薬を蔓延させ、粛清された元幹部の裏切り者』 と組織内で流布されている。 自らの負の遺産全てを押し付けられた形であるものの、 下手にディアボロ関連の情報が流出すれば「元からボスだった」というジョルノの立ち位置が揺らいで信頼を損ない、パッショーネ自体が瓦解する危険性がある ペリーコロは大病を患った息子を組織への忠誠と引き換えに助けられていた 老獪で凶悪なスタンドを持つコカキを懐柔して麻薬ルートのホストに就かせることで行動を抑制。間接的に殺害するしかなく、死去の報せに残念がるジョルノとの年季の違いを発揮 などにより株が上がった箇所もちらほら。 【名言】 おまえがたった今目撃し そして触れたものは・・・「未来」のおまえ自身だ 誰だろうとわたしの永遠の絶頂をおびやかす者は許さない 決して 確実に消え去ってもらう 「空の雲はちぎれ飛んだ事に気づかず!」・・・「消えた炎は消えた瞬間を炎自身さえ認識しない!」 「結果」だけだ!!この世には「結果」だけが残る!! 未来という目の前に・・・ポッカリ開いた「落とし穴」を見つけ!それに落ちる事がなければ人生は決して「沈む」事がない 「絶頂」のままでいられる わたしは! 消したつもりでも・・・「過去」というものは人間の真の平和をがんじがらめにする 恐怖というものは打ち砕かなくてはならないのだ!それは今なのだ・・・今!絶対に乗り越えなくてはならない!それが「生きる」という事なのだッ! これは「試練」だ 過去に打ち勝てという「試練」とオレは受けとった 人の成長は・・・未熟な過去に打ち勝つことだとな・・・え?お前もそうだろう?J・P・ポルナレフ 過去は………バラバラにしてやっても石の下から…………………ミミズのようにはい出てくる…… 誰が言った言葉‥‥‥‥だったか‥‥‥‥『我々はみな運命に選ばれた兵士』・・・運命はこのオレに‥‥‥‥「時を飛ばし」‥‥‥‥‥「予知」ができる能力を・・・授けてくれた…この世の運命は我が『キング・クリムゾン』を無敵の頂点に選んだはずなのだ‥‥‥‥オレは『兵士』ではない 何かわからんがくらえッ! 下っぱのカス能力が・・・!!おまえごときの浅知恵で「キング・クリムゾン」の予測の上を行くことは絶対にない・・・くぐり抜けることもないッ!いくらカスみたいでもな… おまえはッ わたしを本気で怒らせたッ!! この便器に吐き出されたタンカスどもが!!この私に対して………!! 「帝王」はこのディアボロだッ!!依然変わりなくッ! ≪以下スピンオフのゲームの台詞≫ あきれたものだ・・・また裏切るというのか?この『恥知らず』が!(*11) フフフフフフ…… フフハ ハハハ……ハハ フハハハハハハ フハ… フフフ フハ フハハハハハハハハハハハハハハハーーーーッ 逃げなくて本当に良かった…… いや正直言って「絶望」がオレの心を包んだよ…… アニヲタwiki復興に盛況する住民がなかったら復旧する決断はつかなった… おかげで「項目」がガオンする予知を見ることができたよ どっかに飛んでっちまった項目立て主が言ってたろう………!! 「追記・修正お願いします」とな… しつこいが本当に逃げなくて良かったよ……… ジョルノ「G・E・レクイエム!お前は『記事の完成』に到達することは決して無い…」 全消しッ!俺のそばに近寄るなああーーーーッ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑反論なかったんで削除と他修正した。あと荒木先生のインタビューのソースってどこ? -- (名無しさん) 2021-02-15 08 20 20 肉体の変化はキング・クリムゾンの応用じゃないかな。キング・クリムゾンの能力で成長という過程をすっ飛ばすことでディアボロとドッピオを行き来していたのかも。 -- (名無しさん) 2021-04-08 20 16 44 結局は悪化した治安で「ドッピオ」としてのもう一人の自分自身が酷い目に遭ってるんだから、その「永遠の絶頂」というのも自分自身を犠牲にしていることに気づかないでそう思い込んでいるだけなのかもしれんな -- (名無しさん) 2021-08-23 19 26 42 カエル食って子供の血を飲んで回復するとか完全に人外じゃん -- (名無しさん) 2021-10-15 12 37 34 ラストサバイバーに参戦決定おめでとうボス。PVのキンクリ再現度素晴らしかったけど、それ以上に仲間を助けるディアボロで笑っちゃうのは何故だ -- (名無しさん) 2021-12-02 00 11 04 ヘタレ扱いにされがちだけど、実際には恐怖以外の何者でも無い人 -- (名無しさん) 2021-12-16 13 16 50 お薬ばらまきつつ、自分は健康的ってのもある主の笑いどころかもしれない。 -- (名無しさん) 2021-12-16 14 25 27 何のために麻薬を扱い始めたんだろうな。無駄に敵を増やす行為な気がするが。 -- (名無しさん) 2022-01-11 20 52 28 ↑それでも麻薬自体が大金にはなるし、上手く行けば敵対組織の人員を麻薬依存症に出来れば単純に弱体化も狙えるし金を毟れる可能性だってある -- (名無しさん) 2022-02-21 06 14 45 ↑3犯罪組織のトップは上流階級としての教養を身に着けていて、他者を堕落させつつ自分は健康的かつ文化的な生活を送るってのは、伝奇小説の設定でよくあることだったり -- (名無しさん) 2022-06-15 11 36 39 アラゾロンやエビル総軍集団とかよくわからん付け足しされてるけど何なのこれ -- (名無しさん) 2022-07-21 13 18 58 アラゾロン・ダークス/アラゾロン・アレックスwoオール・フォー・ワン -- (名無しさん) 2022-07-21 13 29 26 ↑途中送信失礼しました。無視してください -- (名無しさん) 2022-07-21 13 30 30 結局アニメでもこいつの本質に繋がる情報何 -- (名無しさん) 2023-02-28 14 56 38 ミス、何も無かったしボスって動かないシリーズに出てくる不思議生物と本質的にはおんなじなのかね? -- (名無しさん) 2023-02-28 14 57 33 ディアボロの失敗って結局麻薬を取り扱ったことなのかね?パッショーネ自体はほとんどのライフラインに影響を及ぼしているレベルなら麻薬なんぞに手を出さなくても組織の地盤は盤石だっただろうに -- (名無しさん) 2023-04-27 15 26 39 やり方こそ褒められたものではないが、「不幸な事が起こらずにずっと幸せな生活を送りたい」という思考自体は共感できるのがジョジョボスの面白いところだよな -- (名無しさん) 2023-05-11 13 14 34 色々ネタにされたり考察されたりするキャラだけど作中の描写だと逃避行の一因となったドナテラを悪く言うシーンが確認できる範囲で見当たらないのも結構面白いと思う、性格的に俺の絶頂を脅かすタンカスが~と言いそうなのに -- (名無しさん) 2023-06-27 20 36 07 大多数の人達の運命を狂わせておきながら自分は幸せな人生を歩みたいって独りよがりな思考回路はある意味前章ラスボスの吉良と似通っているんだよな。 -- (名無しさん) 2023-08-14 12 28 15 ↑4 半公式二次のヘイズ出典だから入れていいか分からんがマッシモが入ったことがある意味ディアボロの不幸か。ディアボロの性格上マッシモの能力が無ければリスクを犯してまで麻薬に手を出すタイプには思えないし。暗殺チーム辺りがパッショーネのようやな若い組織が大量の利益を得られる美味しいルートを独占出来るのかなんて疑問もあるし -- (名無しさん) 2023-08-14 14 03 37 「どう足掻いても死なない」という末路は奇妙なことに嘗てローマで眠っていたカーズと同じなんだよな。死なない原因が自分の能力か他者の能力かの違いがあるだけで -- (名無しさん) 2023-11-02 13 19 53 この手の主人公たちの最大の敵って「逃げる相手を追うのが得意」なイメージあるけど、ディアボロは「逃げに徹する相手は割と苦手」なのがちょっと変わってるような。 -- (名無しさん) 2023-12-23 23 05 51 暗殺チームを敵に回したことが少なからず破滅の要因だったわけだが、利益を生まないからって組織にとって必要な保守やトラブルシューティングを請け負う部署を冷遇するのはどうなのか。権力を持たれるのが怖いなら親衛隊として取り込んで、腕が鈍らずかといって叛意を抱かれない程度に適度に働かせ適度に怠けさせた方がよかったんじゃないだろうか -- (名無しさん) 2024-06-09 21 04 58 ↑トップのスタンド能力すら公開しない連中を親衛隊に引き込みたいかと言われると・・・結果としてリゾット以外護衛チームに倒されてるのを見るに敵に回っても -- (名無しさん) 2024-07-01 11 50 09 ミス、敵に回っても別のスタンド使いぶつければどうとでもなると考えたんじゃないかな -- (名無しさん) 2024-07-01 11 57 52 本編の親衛隊達がお世辞にも戦闘向きとは言えない連中ばかりだったのは嘗てポルナレフに腕が立つスタンド使い達を殆ど潰されたからって説、ポルナレフの実力を考えればおかしな話ではないしディアボロが直接出向く羽目になったことも頷けるから結構信憑性があって好き -- (名無しさん) 2024-07-08 13 08 15 天国DIOみたく矢の力を手にしてしまったキング・クリムゾン・レクイエムを見てみたくはあるな。またEOHみたいなイフストーリーゲームを出してくれないかな〜 -- (名無しさん) 2024-07-13 12 37 37 利己的な自札をすると、このディアブロの末路みたいに、4の瞬間の苦しみを延々と繰り返すらしい -- (名無しさん) 2024-07-13 23 23 51 ディアボロから学べる大事なこと、1つ:子供を授かる気がないならゴムをしましょ! 2つ:成果を上げてる部署(人)には然るべき報酬を与えましょう! 3つ:1人でもいいので信頼できる仲間や友人関係を構築しましょう! -- (名無しさん) 2024-07-16 14 45 47 他のラスボスと比べると過小評価されがちだけど、明確なパワーアップ描写(停止時間増加やバイツァダスト、緑の赤ちゃんなど)がないままジョルノ達の脅威であり続けたのって普通にヤバいと思うわ -- (名無しさん) 2024-07-19 21 06 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【人物名】 空条承太郎 花京院典明 ジョセフ・ジョースター モハメド・アヴドゥル J・P・ポルナレフ イギー ディオ・ブランドー 空条ホリィ スージーQ グレーフライ キャプテン・テニール フォーエバー 呪いのデーボ ラバーソール J・ガイル ホル・ホース 【スタンド名】 スタープラチナ ハイエロファントグリーン ハーミットパープル マジシャンズレッド シルバーチャリオッツ ザ・フール タワー・オブ・グレー ダークブルームーン ストレングス エボニーデビル イエローテンパランス ハングドマン エンペラー 【コミック】 ジョジョの奇妙な冒険12巻~28巻
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ここは2ちゃんねるのジョジョの奇妙な冒険最強議論スレのまとめページです 現行スレッド ジョジョの奇妙な冒険最強議論スレvol.2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1283182354/l50 過去スレ ジョジョの奇妙な冒険最強議論スレ http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1216655436/ テンプレ貼る方へ 自分で貼ったテンプレは出来るだけ自分でwikiに編集してください やり方がわからない場合は下にある説明を読めばわかる筈です まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください ■趣旨 一定のルールに沿ってジョジョキャラの強さランキングを決めようというスレです。 参戦可能なジョジョキャラの定義 ジョジョの奇妙な冒険のキャラクターであること 基本ルール下記準拠 http //taisenrogu.web.fc2.com/teki/ru-ru.html スタンドの強さは開始位置によって大幅に前後するので 下記3種類のランキングを検討していく。 戦闘開始距離【両者の全長分】ランク 戦闘開始距離【30m】ランク 戦闘開始距離【200m】ランク 参考サイト 全ジャンル最強作品スレのジョジョ参戦メンバー http //www41.atwiki.jp/goronka/pages/128.html ジョジョの奇妙なテンプレ保管所 http //taisenrogu.web.fc2.com/jojo/jojo.html スタンド大解析 http //spw.at.infoseek.co.jp/s-frame1.htm 【関連サイトリンク】 最強『漫画作品』決定戦スレのまとめサイト@ ウィキ http //www26.atwiki.jp/mediatorweb/ 全ジャンル作品最強議論スレッドまとめ@WIKI http //www41.atwiki.jp/goronka/ 全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/editx/1.html 全ジャンル主人公最強スレまとめWiki http //www38.atwiki.jp/saikyouhero/ 全ジャンル人類最強スレまとめ@ ウィキ http //www39.atwiki.jp/jinruisaikyou02/pages/1.html 全漫画キャラクター最強議論スレまとめ @ wiki http //www26.atwiki.jp/mangasaikyou/pages/11.html ライトノベルキャラ最強ランキング決定戦スレまとめ@wiki http //www26.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/1.html ジョジョの奇妙な冒険最強スレまとめ@WIKI http //www26.atwiki.jp/jojosaikyou/pages/1.html 上遠野浩平作品キャラ最強スレまとめ@Wiki http //www29.atwiki.jp/kadonosaikyou/pages/1.html 全ジャンル人類最強スレ(新)まとめ@ Wiki http //www37.atwiki.jp/jinruisaikyou2/pages/1.html 過去スレ ジョジョの奇妙な冒険最強議論スレ http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1216655436/ ※考察する際の注意: スピードAのスタンドはスピードBのスタンドの戦闘速度以上は確実に速い。 [スピードに限らず、全ステータスの強弱はA B C D E (Aに近いほど優れており、Eに近いほど劣っている)という設定] スピードBのスタンド(の最速と思われる描写) :超光速のパンチ(スピードAのスタンドである世界のパンチ)をギリギリで防御可能。 (※花京院の 法皇の緑VS世界) スピードBのスタンドはスピードCのスタンドのスピード以上は確実。 スピードCのスタンド(の最速と思われる描写) :亜光速で振り下ろされるサーベルの攻撃(スピードAのチャリオッツ)を 斬られる直前に自ら真っ二つになり剣を避けた後 速攻でその剣を取り込むことが可能な反応と動き。(※イギー初登場回) ※攻撃力の目安 攻撃力Bのスタンド:スタープラチナが押し返せない(しかしオラオラで歯を折られる) ほどのパワーを誇るハイプリエステス(パワーC)を超えるパワー .
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突然で、勝手ながら、 「ジョジョの奇妙な冒険@Wiki」は 「ジョジョの奇妙な冒険 Wikiiiii!」へ移転予定です。 新しいWikiで一緒にジョジョを楽しみましょう^^ 少しずつ、転記していきます。今後とも宜しくお願い致します。m(_ _)m キーチャン 2007年4月30日 リヴリーでチーム「SPW財団☆」を結成しているのでチームの紹介も書いています。 チームメンバーの内外問いませんので、ジョジョ好きでしたらぜひカキコしてってください。 サイドバーの「メニュー」はサイトマップ、「メニュー2」が更新履歴です。 テストのカキコやメッセージは「編集後記」におねがいします。 島名: SPW財団☆ 飼い主: ジョジョ☆ リヴ名: リサリサ☆ Livly Island 『Livly Island』『リヴリーアイランド』は、 ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社の商標です。 リヴリーアイランドに関わる著作権その他一切の知的財産権は、 ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社に属します。 このサイトは『リヴリーアイランド』および ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社とは一切関係がありません。
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登録日:2009/08/05 Wed 19 20 22 更新日:2024/07/31 Wed 22 34 55 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 4部 8部 BITE_THE_DUST KILLER QUEEN キラークイーン クイーン コメント欄ログ化項目 シアーハートアタック ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 ジョジョリオン スタンド ストレイ・キャット ダイヤモンドは砕けない チート バイツァ・ダスト 吉良吉影 川尻早人 時間操作 爆弾 空気弾 なんということだ…………見てしまったか………… つまり重ちーくん…君はわたしの睡眠を妨げる『トラブル』であり『敵』というわけさ 誰かしゃべられる前に………… 君を始末させてもらう 『キラークイーン』! …と わたしはこいつを名付けて呼んでいる キラークイーン Killer Queen 像分類:人型 操作分類:近距離パワー型 スタンドパラメータ 破壊力:A スピード:B 射程距離:D 持続力:B 精密動作性:B 成長性:A 能力:触れたものを爆弾に変える ●目次 【概要】 【能力】◆第一の爆弾・爆弾のタイプ ・爆発する対象 ・弱点 ・空気弾 ◆第二の爆弾・弱点はない…? ・ゲームでの出演 ◆第三の爆弾・つまり、どういう事かと言うと ・意外な弱点 【余談】 【外部出演】 【概要】 『キラークイーン』とは、漫画『ジョジョの奇妙な冒険 Part4 ダイヤモンドは砕けない』に登場する吉良吉影のスタンド。 「クイーン」と名前に付いているが、その外見はたくましい筋肉質の男性型。 猫耳と髑髏を組み合わせたような頭部と、レザー状の手袋にブーツ、髑髏のベルトが特徴で、 さらに平時は腹筋部がシャッターのように降りていて外見上は分からないが、腹部に猫草を収納できる程度のスペースがある。 メインカラーは肌はピンクまたはホワイト、装飾はブラックとゴールド。 アニメ版では発動の際、一瞬髑髏を思わせる凶悪な人相となり、その後にオーラで肉付けされて従来の『キラークイーン』の姿になるという、 凶悪な殺人鬼という本性を平凡な男という皮で覆い隠している、吉良の本性を表すかのような演出がなされている。 後述した特殊能力の他、「近距離パワー型」ということもあって純粋な肉弾戦も得意とし、 作中ではACT3へと覚醒した広瀬康一の『エコーズ』をあっという間にノックアウトしている。 ただし、スピードは作中に登場する他の近距離パワー型スタンドが「A」判定の中、キラークイーンは「B」判定に留まっている。 この差が結構なハンデとなりうるのか、作中では東方仗助の『クレイジー・ダイヤモンド』と真正面からの格闘戦を行った際、 触れることさえ出来れば自身の能力で爆弾に変えることで彼に勝利できるという、吉良にとって有利な状況にもかかわらず、 繰り出す攻撃全てを見切られて的確なカウンターを喰らい、触れることすら出来ずに一方的にやられかけた他、 空条承太郎の『スタープラチナ』には、承太郎が負傷しているにもかかわらずスタンド同士の肉弾戦では完全に圧倒されていた(*1)。 あるいは仗助が言及しているように、本体である吉良が喧嘩慣れしていない(らしい)点も影響しているのかもしれない(*2)。 いずれにせよ、吉良の性格や姿勢からして相手に真正面から挑むよりは、正体を隠してトラップのように能力を仕掛けるのを得意とするスタンドと言える。 【能力】 爆弾に関する能力を持っている。 ◆第一の爆弾 だめだめだめだめだめだめだめ! 君は死ななくてはならないんだ… 目撃者は生かしておけないよ…誰ひとりとしてこの『吉良吉影』の正体を知る者はいてはいけないんだよ… 『キラークイーン』が触れたものを爆弾に変える力。 触れさえすれば有機物・無機物問わず爆弾に変えられる上、生物(人間)の場合は対象を生かしたまま爆弾に変えることすら可能。 爆弾に変えるといっても対象には一見何の変化もなく、ただの物や人に見えたものが突然「ドグォォオン」と爆発する。 爆弾には種類があり、触れて爆弾に変える時に任意に設定する事ができる。 爆弾によって引き起こす爆発は、体内から発生する上に身体に小さな穴を開ける程度の小規模な爆発から、 人間一人を肉片はおろか、遺留品すらも残さず完全消滅させるほどの大規模まで自由に調整できる。 スタンド故にある程度の指向性もあるのか、大規模な爆発を起こしても爆破対象以外には一切の被害を及ぼさないようにすることも可能。 また、爆炎も爆風も起こさず、静かに対象を爆発させることも可能(*3)で、爆発の規模はそのままに威力だけを抑えるという調整も恐らく出来るものと思われる。 さらに、スタンド能力であるため、スタンド使いやその素養がある者以外には視認されず、簡単に爆弾に出来る他、 目の前で殺害でもしない限りスタンド使い以外には爆発を認識自体できず、爆破対象が身に着けていた衣服も消滅するため証拠隠滅も容易いと、 連続殺人鬼の顔を持つ吉良にとっては非常に都合の良いスタンド能力であり、 警察には殺人と気付かれぬまま、物語に登場するまでに何人もの「手が綺麗な女性」と邪魔になる人物を殺害していた。 ・爆弾のタイプ 吉良の任意のスイッチ操作で爆発させる「点火型」 何かに触れると自動で爆発する「接触型」 の2種。 点火型の場合、『キラークイーン』の人差し指の第一関節にあるスイッチを押すことで点火させられる。 スイッチ以外の要因では(爆弾にしたものに)何をしようと爆発することはない他、 周囲に空気がない場合は、どちらのタイプの爆弾も、例え点火条件を満たしたとしても爆発しない。 ・爆発する対象 「爆弾に変えられたもの自身」が爆発するタイプ 「爆弾になっている物質に触れたもの」が爆発するタイプ の2種があり、後者の場合、爆弾にされたもの自身は爆発後も残る(*4)。 ・弱点 最大の弱点は、一度に一つのものしか爆弾にすることが出来ないという制約がある事。 一度何かを爆弾に変えた後は、それを爆発させてからでなければ次の爆弾を作る事ができない。 また、当人の意思で爆発させる「点火型」は分からないが、自動で爆発する「接触型」の場合は、吉良本体が爆発に巻き込まれる射程距離内にいる時は、たとえ何かに接触しても爆発しない様子。 ・空気弾 最終決戦での応用技。 猫草の放つ空気の塊を爆弾に変え、相手に気付かれないように近づかせて爆破する「空気の爆弾」として利用するというもの。 種類は 「空気弾」が触れた瞬間爆発する「接触型」 本体の任意で「空気弾」を起爆させる「着弾点火型」 があり、戦闘では状況に応じて使い分ける。 確実に標的に触れた状態で爆発する「接触型」のほうが威力が高いが、 仗助がやったように即興の盾で防御される危険性や、建物に隠れた仗助を追跡する際に壁が邪魔になるというのもあってか、 戦闘時は虹村億泰を爆破した時と、猫草が本能的に出したものを咄嗟に利用して零距離で防御出来ない時に撃った時しか使わなかった。 ただの空気の塊と違い、「空気弾」に変えられた時点でその形に固定されるため、 穴をあけると空気が噴射することはあっても萎んだり消滅することはなく、さらに空気を噴射して軌道修正するといった芸当も出来る。 作中でも触れられているが、「爆発と空気(弾)」は非常に相性が良く、キラークイーンの戦闘力が一気に増した。 しかし、決して無敵というわけではなく欠点もある。 まず、空気弾のスピードが割合遅めな上に、ある程度の大きさがないと視認しづらいため、「着弾点火型」の場合は吉良本人でさえ爆破のタイミングが掴みにくい。 さらに空気弾の場合は「点火型」「接触型」問わず、吉良に爆発の影響が及んでしまう近距離では爆発させられない模様。 よって密着されると、空気弾は実質無効化されてしまう。 そして億泰の『ザ・ハンド』には、「空気弾」をその周囲の空間ごと削り取ってどこかへ飛ばしてしまうというやり方で無効化されてしまった。 ◆第二の爆弾 必ず爆死させる 我がスタンド『キラークイーン』の『シアーハートアタック』は狙った獲物は絶対に仕留める……… コッチヲ見ロォオオッ!! シアーハートアタック Sheer Heart Attack 像分類:機械型 操作分類:遠隔自動操縦型 スタンドパラメータ 破壊力:A スピード:C 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:E 成長性:A 『キラークイーン』の左手から発射される、髑髏の顔を持つソフトボール程度の小さな爆弾戦車。 一見それ自体が別のスタンドのようだが、あくまで『キラークイーン』の分身、技の一部である。 そのため、「第一の爆弾」と併用して使うことが可能。 ジョジョの歴史で初の遠隔自動操縦型スタンド能力であり、サーモグラフィーの要領で周囲の熱を感知して標的を認識する自動操縦型の為、 本体である吉良との距離がかなり離れていても、凄いパワーで行動できる。 特性としては『シアーハートアタック』が放たれた周囲にある熱源に向って突撃し、接触の数秒後に相手を爆破する。 即爆破するわけではなく、接触した物質の温度が人間の体温(36度)に達すると起爆スイッチが入る仕組み。 また、『シアーハートアタック』自体が爆発するわけではなく、接触することによって起こる爆撃によって相手を殺害する。 爆撃の規模も部屋一つを丸ごと爆炎で飲み込めるなど、「第一の爆弾」と比べても威力は段違いに高い上、 おまけに突っ込まれたら最後、普通の人間やスタンドではなかなか引き剝がす事が出来ない程強力なパワーを持つ。 キャタピラや体当たりによる肉体へのダメージも無論あるが、それは確実に相手を爆殺するために喰らいつく際の副産物みたいなもの。 さらに非常に強固な防御力を持っており、承太郎の『スタープラチナ』の幾度にも渡る長時間のオラオララッシュを以てしても、殆ど破壊することは出来ない。 コミック版では数ページにも及ぶラッシュを食らい続けてようやく鼻が折れて上蓋が取れ、キャタピラが片方たわんでもう片方が吹っ飛んだ程度であり、 動きそのものには何の支障もなく、この程度の破損では吉良本体へのダメージフィードバックも無い模様。 それどころか、あまりの硬さに承太郎の拳の皮が破ける(≒スタープラチナの拳のほうがヒビが入るダメージを受ける)始末であり、 その後スタープラチナが口に指を突っ込み、渾身の力を込めて引き裂こうとした際にも「イデデデデデ」と叫ぶだけで全く壊れず、 ついでにさらに殴った後に力任せに投げつけても、天井が凹んだ程度で何事もなかった。 これにはさすがの承太郎も「俺の自信ってやつがぶっ壊れそーだぜ…」と、珍しく弱音とも取れる発言をしている。 また、『エコーズ ACT3』の『3 FREEZE』で重くされた時には、『シアーハートアタック』は重みで床に沈んで行動しづらくなっていたが、 左手が突然、凄まじく重くなったことで本体の吉良が精神・身体的にダメージを受けた一方、『シアーハートアタック』自体は無傷だった。 第一の爆弾が「証拠を消すため」の能力なら、こちらは「自分を追う相手を正体を知られず、安全地帯にいたまま消し去る」能力である。 そして上記の通り凄まじいパワーと防御力、射程距離を持つ故、吉良からは「弱点はない」と評されていた。 なお、一応喋れるようだが、基本的には『コッチヲ見ロォ~!』としか言わない。 人間以外を爆破した際に『今ノ爆発ハ人間ジャネェ~』と口走るなど、攻撃対象を判別するくらいの認識能力はあるようだが、 目の前に人間がいても、それより高い温度のものを優先して攻撃するなどの要素から、知性はほとんどないものと推測される。 ・弱点はない…? 吉良自身は上述のように「弱点はない」と豪語しているが、細かい点を見ていくと意外と欠点があり、 単純に温度の高いものを優先して攻撃するため、精密動作性が著しく低い。標的の人間よりも温度の高いものがあると先にそちらを狙ってしまう。 「動いて」「爆破する」以外の機能を持っておらず、力押ししかできない。相手次第ではあっさり対処されてしまう(*5)。 遠隔自動操縦型故に吉良の目が届かない場所で活動させる事が多く、はっきり言って状況対応力は最低クラス。 物理攻撃にはほぼ無敵であっても、『エコーズ ACT3』の『3 FREEZE』や、『クレイジー・ダイヤモンド』の直す能力等、スタンドの固有能力は防げない。 『シアーハートアタック』に何らかの大きな影響が出ると、吉良自身の左手にも同様の効果が現れる。 一度手から放つと、「引っ込める」にはちゃんと『キラークイーン』の左手に回収しなければならない。何事もなければ『シアーハートアタック』の方が吉良の元に戻って来るが、敵に捕獲されるなどした場合は吉良が回収に出向く必要があり、待ち伏せされる危険が生じる。 作中では描かれなかったが、気温が20度後半を超える夏日になると道路に使用されているアスファルトの温度が人間の平均体温(36度程度)を上回ってしまい、『シアーハートアタック』が人間を無視して道路中を爆破してしまうようになって使い物にならなくなると思われる。 とまあ、弱点はあったりするため、一部読者からは「弱点はない」という台詞にツッコミを入れられることもある。 他の部に登場するスタンドとも比較するなら、炎・高熱を操る「魔術師の赤」や「スピード・キング」、 逆に氷・低温を操る「ホルス神」「ホワイト・アルバム」辺りとも相性が悪い可能性もある。 しかし、よく考えてみてほしい。吉良はつい最近まで他にスタンド使いがいることをほとんど知らなかったのである。 仮に他に能力者がいると考えたとしても、この時点の吉良が知っているのは、 「写真の中に入る」 「三・四体潰してもダメージが与えられずに反撃してくる群体型」 「相手の顔や指紋を変える」 と特殊なスタンドばかりであったため、登場人物のスタンドで『シアーハートアタック』に有利とされたスタンド達の、 「付かず離れずの位置に熱源を発生させ続ける」、「対象の重量を激増させる」、「触れた物体を瞬時に治す(直す)」、 「触れたモノを周囲の空間ごと削り取る」などという出鱈目な能力を想像しろというのは無理と言わざるを得ない。 そのことを念頭に置いた上で、 トラックとかにぶつかっても傷を負わない フルオートで現場にいる人間を抹消させる 目に見えない といった特徴を持つ「兵器」を入手したとしたら、誰だってこう言うはずである。「『シアーハートアタック』に『弱点』はない」と。 作中ではその硬さと爆破能力で承太郎をも追い詰めたが、仗助の『クレイジー・ダイヤモンド』に対しては相性が悪く、 その能力で強制的に『キラークイーン』の左手に戻すという、耐久性も爆発も功を成さない方法で対処されてしまう。 この「直す」力は、『シアーハートアタック』に触れても爆発する前に瞬時に「『キラークイーン』の左手」に戻してしまうほど強く、 むしろ、戻された左手は「元に戻す」力によって本体である『キラークイーン』及び吉良のところまで独りでに戻っていくため、 『シアーハートアタック』での攻撃を無力化されるばかりか、自分の居場所を敵に教えてしまう羽目になる。 結局『シアーハートアタック』は初回に一度使用しただけで、以後二度と作中で披露されることはなかったのだが、 これは上記の通り「『シアーハートアタック』が弱点だらけであることが白日の下に晒されてしまったから」との説が有力である。 うっかり使用して、もう一度『ACT3 FREEZE』や『クレイジー・ダイヤモンド』を発動されれば、 自身の正体と居場所がバレてしまうことは確実であるため、吉良側からしても二度と使うわけにはいかないだろう。 「第4部作中では夏を迎えている描写があるため、気温が上がったことにより野外での使用が不可能になったからではないか」とする異説もある。 ・ゲームでの出演 ゲーム『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』でも吉良のGHA・DHA(次鋒)で使用された。 この時、突撃する『シアーハートアタック』に『エコーズ ACT3』を叩き込むと…… 『ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー』においては、吉良のアルティメットスキル(使用にはレベル上げが必要、マッチ中に使える回数が限られる)として登場。 自動で敵をロックオンし、一定時間追い回して爆発する仕様となっている。 エコーズACT3によって釘付けにされるのも同様であり、また DIOは通常スキルであるワープで、ジョルノ・ジョバァーナは通常スキルである足元に木を生やして空中に退避できる 岸辺露伴の「スタンド攻撃を禁止する」ヘブンズ・ロックで本体ともどもロックされてしまう ホル・ホースは被ダメを受けると足が速くなる逃げ足によって振り切ることが可能 ナランチャ・ギルガのナパームボムの炎に反応してしまう リゾット・ネエロの砂鉄纏いステルスには反応しない(砂鉄が冷たいため?) 空条徐倫やナルシソ・アナスイといった移動スキル持ちには安全圏まで逃げられてしまう パンナコッタ・フーゴのウイルス霧に突っ込むと感染する モハメド・アヴドゥルのクロス・ファイヤー・ハリケーン(通常攻撃)の炎に反応してしまう 多少慣れたプレイヤーならキャラコンだけで時間いっぱい逃げ切れる と対策が目白押しで、弱点はないとはなんだったのかと言わんばかりの不遇ぶりである。 またAIによる自動ロックオン・自動追尾のため思惑を外れた挙動をしがちで、ドジッ子扱いされる始末。 とはいえ、間近で使われたらどんなキャラでも回避困難であり、またステージが徐々に狭くなっていくバトルロイヤルフィールドの中で移動を強制されるというシステムも踏まえると決して弱いスキルではない。 【警告】 これより先は読んではいけない アニヲタWikiを見た →タグ検索をした ↓ この記事を見た → このサイトをブックマークした ↓ パパの名は キラ ヨシカゲ だ 殺人鬼だ 正体を見てしまった 能力 人間じゃあない能力 ◆第三の爆弾 おまえはさっきのウェッジウッドのポットを自分の意志で割ったと思っているようだが…それは違う…… 『前の朝』に割れたものは必ず割れる事に(・・・・・)なっていたのだ… なるべくしてなる(・・)!それが「運命」というものなのだ! バイツァ・ダスト(負けて死ね) Bites The Dust 像分類:憑依型 操作分類:特定条件下発動型 スタンドパラメータ 破壊力:B スピード:B 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:D 成長性:A 終盤に追い詰められ、激しく絶望した吉良が再び「矢」に射抜かれることによって発現した能力。 自身の正体を知る、スタンド使いではない人間に『キラークイーン』を憑りつかせて「機雷」に仕立てることができる。 取り憑いた『キラークイーン』は小型の人形サイズとなり、媒体となった人間をどんな攻撃からも守る。 そのため、媒体は自殺を図ろうとしても全て『キラークイーン』に止められてしまうが、同時に(本体の吉良を含む)誰の攻撃からも守られることとなる。 さらに、「他者」が機雷化した人間から「吉良吉影に関する情報」を得る、あるいは得ようとすると『キラークイーン』が自動的に出現し、 秘密を探ろうとした人間を、それがたとえ何人いようとも全て爆殺する。 この時『キラークイーン』は対象が「見た」と思った瞬間には既に目の中に入り込んでおり、一気に内部から爆破するため、 時間を止められる『スタープラチナ』や、それに準ずるスピードを誇る『クレイジー・ダイヤモンド』でも防ぐことは不可能。 おまけにたとえ情報を得ようとしていなくとも、顕現したバイツァ・ダスト状態のキラークイーンをうっかり目視してしまえばその者も爆殺の対象となってしまう。 さらに爆殺に成功した場合、その時点から一時間だけ時間を戻す。これこそが『バイツァ・ダスト』の肝。 この「時間が戻った」事実は憑依された人間にのみ認識でき、それ以外の人間は本体である吉良さえも認識できないが、 『バイツァ・ダスト』の存在を知る者であれば、ある程度推測することは可能。 時間が戻る前に起こった現象は全て「過去に起きた運命」としてカウントされ、何度時間を戻そうがその事象は繰り返し再現される。 壊れた食器や落雷や人物の行動などは、多少過程が違うことはあっても、必ず同じようになる。 そしてこれは「『バイツァ・ダスト』による爆殺」にも適用される。 即ち、『バイツァ・ダスト』で一度爆殺された人間は今度は爆破の条件を満たさなかったとしても、同じ時間になると自動的に爆死してしまう。 吉良の情報を得ようとする人間がいなくなるまでこのループが繰り返され、最終的に吉良の情報を得る可能性のある者が全員爆死を運命づけられる事になる。 この「運命」は『バイツァ・ダスト』の能力を解除すると消えるが、既に爆破されてしまったものは能力を解除しても元に戻らない。 ・つまり、どういう事かと言うと 実例を使って簡単に説明すると 7 00 『キラークイーン』によりA爆殺 → 6 00まで時が戻る この時、「Aが7 00に爆死する」という運命が決定してしまう。 Aが2周目の7時に『キラークイーン』に接触しなくても、Aは7 00に爆死してしまう。 その為、時が戻った世界でAが『キラークイーン』と接触しなかった場合、 7 00 Aが自動的に爆死 7 08 今度は『キラークイーン』によりB爆殺 → 6 08まで時が戻る となり、「Aが7 00に爆死した後、Bが7 08に爆死する」という運命が決定。 ……と、リトライの中で吉良の正体を知りうる者だけが次々と「爆死する運命」を決定されるわけである。 この能力で主人公2人を含めて主要人物を最低1回ずつは殺すというヤバイ成果をあげている。 この能力の真価は吉良にとって自身を脅かすものを一人残らず爆殺し、さらにその脅威が「いたという事実」すらも消し、絶対的な平穏と安心を手に入れることにある。 ・意外な弱点 一方で『キラークイーン』が別の場所に行ってしまっているため、吉良本体は驚くほど無防備になる。 第一・第二の爆弾を使えなくなるばかりか、スタンドで身を守る事さえできなくなるため、 機雷化した人間に接触することなく吉良の情報を得て直接叩いてくる、あるいは無差別に襲ってくるスタンド使いと接敵した場合、 応戦するためには『バイツァ・ダスト』を解除して『キラークイーン』を呼び戻さなければならない。 また、吉良本人は何度時間が巻き戻ったのかは推測することしか出来ないため、 状況を見て「もう敵対者は全員爆破されただろう」というタイミングを見計らって能力を解除する事になるが、 敵対者が「巻き戻し」の中で決定付けられた爆死をする時間の前に『バイツァ・ダスト』を解除してしまうと、 決定付けられた爆死する運命が「なかったこと」になってしまい、その時間を迎えても当然爆死しなくなってしまう。 発動自体が「追い詰められて激しく絶望した時」でなければできない以上、一度解除してしまうと再発動できるか分からないため、 吉良からすればそう解除できるものではなく、解除するタイミングには慎重にならざるを得ない。 これが最大の欠点でありリスクでもあるが、それを差し引いても非常に強力なことには間違いない。 作中では川尻早人に取り憑かせて、「途中まで一緒に通勤・通学する」という形で経過を観察することでこの弱点を補っていた。 そしてもう一つ、『爆弾』にされた人間は、ループ前の記憶も100%引き継がれてしまうという欠点がある。 これは吉良でさえも全く予想だにしていなかった欠点であり、吉良の事を探りに来た人間だけでなく、 『爆弾』にされた人間でさえも、吉良にとって危険な存在である事を再認識させられる結果となった。 『バイツァ・ダスト』の効果中に、爆破の運命になった時刻から時が巻き戻らないまま1時間が経過した場合も、 爆破が起こるよりも前の時間に戻る事が無くなるため「運命」が解除されなくなり助からなくなるが、 元々吉良が激しく絶望した状況=かなり状況が切羽詰まっている状態でしか発動しない能力のため、こちらのパターンになる事はなさそうである。 【余談】 スタンドの名前と能力の元ネタは「QUEEN」の楽曲。 残念ながら3曲が同時に収録されたアルバムは存在しない。 『キラー・クイーン/Killer Queen』『地獄へ道づれ/Another One Bites the Dust』を収録したアルバムは『ジュエルズ/Jewels』『グレイテスト・ヒッツ/Greatest Hits』の2種と、 『ボヘミアン・ラプソディ(オリジナル・サウンドトラック)』があるのでいずれかをどうぞ。 ちなみに、アルバムの『シアー・ハート・アタック/Sheer Heart Attack』には2曲目に『キラー・クイーン』が収録されている。 楽曲の『シアー・ハート・アタック』はアウトトラックとなり、3年後に発売されたアルバム『世界に捧ぐ/News Of The World』に収録された。 【外部出演】 ジョジョリオンにおける『キラークイーン』 Killer Queen in JoJolion 像分類:人型 操作分類:近距離パワー型 8部『ジョジョリオン』でも吉良吉影のスタンドとして登場。 デザインは4部からほとんど変わっていない。 こちらは「爆発性のあるシャボン玉」を生成する能力。 人間の皮膚の上からでも生成し、内側から爆破させる事もできる。 ラッシュ時の掛け声は「WRYYYYEEEEAッ!!」なんと吉良が叫ぶ。 シアーハートアタック Sheer Heart Attack 像分類:機械型 複数の爆弾戦車を召喚する能力。爆弾戦車のサイズは血管を通れるレベルにまでに小さくなれる。 4部版とは違い吉良の意思で遠隔操作することが可能になっており、爆弾の威力や指向性を高めたりすることもできる。 この項目を最後まで読んだアニヲタは死んだ 成長したキラに殺された。 カチリ BITE THE DUST(追記・修正して死ね) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ どっちかっていうと暗殺向けで真正面からだと強い事は強いが負ける相手はそこそこいるってよく言われるよなあ。でも一から正体探して倒せって言われたら、これほどヤバいスタンドはない。証拠隠滅にもかなり特化してるし -- 名無しさん (2016-12-27 20 48 17) 真正面からでもシアーハートアタックと本体の同時攻撃を捌けるのは非常に希少だろ。クレDにはシアーハートアタックが無効なだけで。 -- 名無しさん (2016-12-27 22 08 57) 「触れたものを爆弾にする」能力と説明される事が多いけど、しげちーみたいに「『キラークイーンが触れた物』に触れた者」を爆弾にしてる例もあるよな。締めてキラークイーンの爆弾は4種類(触れたものを爆弾化・触れたものに触れたものを爆弾化・シアーハートアタック・バイツァダスト)って事になるのかな? -- 名無しさん (2016-12-28 20 42 42) 仗助戦は触れたものに触れたものを爆弾化能力で、その辺の小石やら投げつけまくれば良かったんじゃないか -- 名無しさん (2017-04-26 11 04 41) 「1個しか爆弾に出来ない」「一度爆弾にしたら再設定はできない -- 名無しさん (2017-07-10 15 40 01) ↑ 例えばパチンコ玉を1個だけ爆弾にして投げてみせる⇒ボーン⇒複数のパチンコ玉を持ちうち1つを爆弾パチンコ玉にしてまとめて投げる…みたいにすれば足止めできたかもな -- 名無しさん (2017-12-26 12 51 14) ↑それだと三部のDIOと戦闘スタイル被っちゃうよ -- 名無しさん (2018-05-15 17 59 25) まさか日本の夏が、シアーハートアタックがほぼ使い物にならなくなる有様になろうとは…… 年に数回あるか否かの事態であれば -- 名無しさん (2018-07-22 02 12 08) 吉良吉影でもバカンスに行くことってあるんだろうか・・・もし行くとして熱帯気候の所に行ったら使えなくなるよね -- 名無しさん (2018-08-02 17 11 39) ↑同僚がバカンスに誘ってくれるよ -- 名無しさん (2019-01-28 01 12 49) 運良いよな吉良。キラークイーンがもうちょっと強くて吉良が絶望しなかったら、バイツァダストは発現してなかったろう。バイツァダスト無しだと承太郎に捕捉されて詰む -- 名無しさん (2019-05-23 16 31 23) だが「主人公とその悪友のコンビ」には一方的にやられるという相性の妙(第3はともかく) -- 名無しさん (2019-07-02 20 33 15) キラークイーン単体でも爆発対象や範囲を自在に操れる。これでも一能力扱いなのか -- 名無しさん (2019-11-25 18 38 03) tinnko -- sakmkmflkfm (2019-12-05 14 18 26) バィツアの状態でも成長性Aなのはやばい -- 名無しの権兵衛 (2020-02-14 22 35 24) 滅茶苦茶ほしいスタンド。いらない家具とか捨てるゴミとか爆破したい -- 名無しさん (2020-07-24 15 43 01) 8部でもバイツァ出るんだろうか -- 名無しさん (2020-07-24 15 48 32) 過去を変える能力だけど、過去を変えるのが他人任せなのがジョジョのボスの歪んだ精神性の現れっぽいよね -- 名無しさん (2020-10-01 18 38 54) ジョジョリオンキラークイーンの見た目とかシアーハートアタックとかあそこまで同じにするならバイツァ・ダストも -- 名無しさん (2020-11-30 14 11 46) やってほしいな…なんて(能力は微妙に違うけど) -- 名無しさん (2020-11-30 14 14 04) バイツァそのままにしてたらジョセフや由花子も巻き込まれ、下手するとスピードワゴン財団壊滅もありえたのかな -- 名無しさん (2021-03-02 10 20 18) 吉良は植物のような生き方がどうのこうの言ってたけど、結局、「何か」に触れたら爆発するってのが吉良の本性でしかない。 -- 名無しさん (2021-04-21 16 58 01) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-10-22 13 26 13) アヴドゥルが相手だったら酸素燃やされるわ熱源操られるわでまず勝てないよね -- 名無しさん (2023-01-16 17 46 35) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2023-04-23 21 05 46 ↑2というか、3部の殺傷能力特化スタンドは結構多くの相手に押し勝てると思う。中でも魔術師の赤は射程・攻撃規模・破壊力全てにおいてかなり高い。 -- (名無しさん) 2023-12-22 20 59 48 康一の顔と大体同じサイズのシアハがソフトボールサイズはありえねーよ -- (名無しさん) 2024-06-05 17 04 46 吉良にもし「吉良の正体を知っててかつ、吉良が始末しなくていいと判断しかつ、吉良に敵対しない非スタンド使い」がいたらバイツァ・ダストを宿して仗助達に川尻の正体を吹聴するだけで勝ち確だったんだな… -- (名無しさん) 2024-06-29 00 18 43 ジョジョリオンのKQ及びシアハは精密動作性はAありそうだけど代わりに下がってるのは何だろう -- (名無しさん) 2024-07-30 15 19 26 「吉良吉影の情報に辿り着いたという真実を吹き飛ばして無かったことにする」って考えるとバイツァダストはある意味キンクリとレクイエムを組み合わせたような能力とも言えるよね。 -- (名無しさん) 2024-08-27 13 17 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2007年 3月9日 ジョジョの奇妙な冒険 ABC 第1弾発売。 記念すべき第1弾は、1~3部のキャラがカード化。 レアカードは擬音などにのみ箔押しがされている仕様。 レアカードの封入率が低い(5パックに1枚)、スターターの内容がランダム、などの問題点も多かった。 また、この1弾のみジャンボカードダスでの販売も行われていた。 第1弾の環境 第1弾ということで基本的なカードが多く、コンボデッキなどは作りづらかった。 主に屍生人デッキなどが活躍していた。 3月20日 プロモカード『PR-002 空条承太郎』が付いた「Vジャンプ」2007年5月号発売。 3月21日 「カードダスフェスタ 2007 春の陣 大阪大会」開催。 4月1日 「カードダスフェスタ 2007 春の陣 東京大会」開催。 4月~6月 ショップカードバトラーズ「1stステージ」開催。 参加賞:PR-001 ローマのジョセフ 上位賞:石仮面スリーブ 7月 ショップカードバトラーズ「1stステージ」決勝大会開催。 参加賞:PR-004 空条承太郎 優勝賞品:デッキケース 7月~10月 ショップカードバトラーズ「2ndステージ」開催。 参加賞:PR-003 誇りをかけたシーザー 上位賞:オラ無駄スリーブ 7月19日 プロモカード『PR-005 ジャイロ&ジョニィ』が付いた「ウルトラジャンプ」2007年8月号発売。 7月20日 ジョジョの奇妙な冒険 ABC 第2弾発売。 3部のキャラを中心に収録、少数ながら4部のキャラも初登場した。 7弾現在、唯一レアカードに箔押しなどがされていない仕様。 この弾から、レアカードの封入率(2パックに1枚)やスターターの仕様が改善された。 発売と同時にサイン入りカードがプレゼントされる 「岸部露伴に会いに行こう」キャンペーンが開催された。 第2弾の環境 とても強力な除去能力を持つJ-141 笑うJ・ガイルが登場。 エラッタが出たが、能力の根幹に関わる部分についてではなかったため その後も猛威を振るい続けた。 7月22日 「カードダスフェスタ 2007 夏の陣 大阪大会」開催。 7月25日 エラッタ公開。 J-098 ワムウ、J-129 ダリオ・ブランドー、J-141 笑うJ・ガイル、J-148 エンヤ婆、J-158 策略のカーズ、J-180 女帝、J-169 この場合! そういうセリフをいうんじゃねえ 7月29日 「カードダスフェスタ 2007 夏の陣 札幌大会」開催。 8月5日 「カードダスフェスタ 2007 夏の陣 名古屋大会」開催。 8月12日 「カードダスフェスタ 2007 夏の陣 福岡大会」開催。 8月19日 「カードダスフェスタ 2007 夏の陣 東京大会」開催。 11月 ショップカードバトラーズ「2ndステージ」決勝大会開催。 決勝参加賞:PR-004 空条承太郎 決勝優勝:デッキケース 11月~2008年3月 ショップカードバトラーズ「スタンド大会」開催。 参加賞:PR-006 岸辺露伴 上位賞:PR-008 杉本鈴美 11月5日 プロモカード『PR-007 ジョナサンVSディオ』が付いた集英社リミックス「ファントムブラッド」発売。 11月9日 ジョジョの奇妙な冒険 ABC 第3弾発売。 3部後半や4部前半のキャラを中心に収録。 この弾よりレアカードの箔押し仕様が復活、イラスト全体に箔押しがされるようになった。 スターターは固定封入+3種類のパターン封入+ランダム封入のカードで構成されており、 パターン封入のST限定カードを揃えるのが難しいため不評だった。 第3弾の環境 J-141 笑うJ・ガイルへのあからさまな対策カードが多数登場し、問題は若干沈静化した。 しかし、とても強力なヒーローカードJ-197 イギーが登場し、一気にトップメタに。 大会ではイギーデッキだらけという光景も一般的になってしまった。 12月22、23日 「ジャンプフェスタ 2008」開催。 2008年 2月中旬 タロットカードエディション発売。 2月21日 プロモカード『PR-010 露伴&ジャンケン小僧』が付いた「Vジャンプ」2008年4月号発売。 3月26日 エラッタ更新。 J-146 フォーエバー、J-234 マニッシュ・ボーイ、J-300 花京院典明 3月27日 ジョジョの奇妙な冒険 ABC 第4弾発売。 ジョジョABCが2年目に突入。3部や4部のキャラを中心に収録。 各種強力カードの対策カードや今まで使いづらかったカードを救済するカードを収録し、 いわゆる壊れカードも特にない、なかなかの名ラインナップだった。 第4弾の環境 対策カードの増加により、各種強力カードの問題は沈静化。 J-334 音石明やJ-394 そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ などが登場し、今まで使いづらかったスタンドカードがより使いやすくなった。 また、あまりの強力さにJ-197 イギーの使用を自粛するプレイヤーも増えた。 4月~ 『ショップカードバトラーズ 2008』開催。 前年度レギュレーションからの大きな変更点 デッキは「ヒーローカード1枚+山札50枚以上」 対戦形式は「スイスドロー形式 《45分 1本先取》」 サイドボードが廃止され、参加者は自分の所持しているカードで自由にデッキの調整・交換を行える(実質サイドボード無制限) タロットカード使用可能(ジョジョABC・タロットカードエディション製品版のタロットのみ) 大会中のタロットデッキの調整は可能 4月~6月 ショップカードバトラーズ 2008「第1ステージ」開催。 参加賞:PR-011 東方仗助 上位賞:PR-009 J・P・ポルナレフ 7月 ショップカードバトラーズ 2008「第1ステージ」決勝大会開催。 参加賞:PR-013 承太郎&朋子 優勝賞品:承太郎エンブレム、PR-012 ミドラー&DIO&マライア 7月10日 ジョジョの奇妙な冒険 ABC 第5弾発売。 4部終盤のキャラを中心に収録。 ジョジョABC初のシークレットレアカードが登場した。 また、パッケージの大型化や内容量の増加など、スターターのボリュームがアップした。 第5弾の環境 J-428 ジョースター家の血統とJ-429 ジョースター家の血族、 J-520 チープ・トリックという強力カードが一斉に登場し、 速攻デッキとコントロールデッキが同時に強化された。 残念ながら4弾のプレイしやすい環境は崩れ去ってしまった。 7月14日 エラッタ更新。 J-408 アース・ウィンド・アンド・ファイアー 7月~9月 ショップカードバトラーズ 2008「第2ステージ」開催。 参加賞:PR-014 東方仗助 上位賞:PR-015 川尻早人 10月 ショップカードバトラーズ 2008「第2ステージ」決勝大会開催。 参加賞:PR-013 承太郎&朋子 優勝賞品:仗助エンブレム、PR-012 ミドラー&DIO&マライア 10月~12月 ショップカードバトラーズ「第3ステージ」開催。 参加賞:PR-005 ジャイロ&ジョニィ 上位賞:オラ無駄スリーブ(なくなり次第、石仮面スリーブに変更) 11月29日 ジョジョの奇妙な冒険 ABC 第6弾発売。 1~5部のキャラを中心に収録。 人気の高い第5部黄金の風のキャラが、新リネージ「風」にて初登場した。 第5弾に引き続き、シークレットレアカードが収録された。 内容が固定され、優良再録カードが多い名スターターだった第5弾からうって変わり、 第3弾と同じ、内容が3種類の中から1種類のランダムアソート、 しかもスターター限定カードは1種類につき1枚しか入っていないため、 デッキを組むには大量のスターターが必要という仕様に変更され、 プレイヤーからは非難の声が多数上がった。 第6弾の環境(2008年12月現在の状況) 5弾環境で猛威を振るった血統血族のメタカードは基本的に風のみで、 更に、2009年1月は期間限定レギュレーション 【ジョルノジョバーナには夢がある!黄金の風】大会が適用されるため、 まだまだ血統血族は猛威を振るい続けるだろう。 2009年 1月~3月 【ジョルノジョバーナには夢がある!黄金の風】大会開催 参加賞:PR-018 ヴィネガー・ドッピオ 優勝商品:PR-019 ディアボロ 3月14日 ジョジョの奇妙な冒険 ABC 第7弾発売。 ジョジョABCが3年目に突入。第5部のキャラを中心に収録。 第6部ストーンオーシャンのキャラが初登場した。 スターターがなく、ブースターパックのみでの販売となった。 第5弾、第6弾に引き続き、シークレットレアカードが収録された。 6月中旬 ジョジョの奇妙な冒険 ABC 第8弾発売。 主にストーンオーシャンのカードが中心となっている。 1~6部までの全ての主人公キャラを収録しており、 第5弾を最後に収録されていなかった柱の男も復活する。 また、プロモ以外で初のスティール・ボール・ランのカードも収録されている。 6月15日 プロモカード『PR-020 空条徐倫』が付いた集英社リミックス「ストーンオーシャン」発売。
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登録日:2012/05/26(土) 09 21 01 更新日:2024/09/02 Mon 15 13 01NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 6部 C-MOONの天敵 グルグル ジャンピン・ジャック・フラッシュ ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド使い ステキファッション ストーンオーシャン ビンの中の酸素 ラング・ラングラー 囚人 変態ファッション 小林親弘 影が薄いスタンド 無重力 秀逸な項目 罪状変更 このビンの中の「酸素」みてーにどんどん湧いてくるぜッ! 久々に人をブッ殺してぇというあの時の気持ちがよオオオオオオオオオーッ くらえッ! てめーの白い皮膚にガラスで墓碑銘を刻み込んでやるッ! (*1) ラング・ラングラーとはジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャンに登場する敵スタンド使いである。 声 小林親弘 【概要】 物語序盤、スタープラチナのDiscを「サヴェジ・ガーデン」に渡すために中庭に向かう徐倫を尾行していたが、ウェザーの機転により気付かれてしまう。 逃げる徐倫達を追うも、後述の能力のせいで足はあまり速くないのですぐに見逃してしまう。…が、追っている最中に徐倫にツバを吐きかけ、徐倫を無重力の支配下に置く事に成功する。 そして中庭へ向かう通路で対決し、Discの奪取にも成功し、男子監に逃げかけるもウェザーの咄嗟の判断により工場で対決する事になる。 相手の周りが無重力なのを利用し、戦いを有利に進めるも、「弾丸を補充しなければならない」という点を徐倫に突かれ、自分も真空の中に引きずり込まれてしまう。 そして、瀕死になりながらも靴に隠していたガラス瓶の中に科学反応で酸素を作り、徐倫に投げつけ雲のスーツ(*2)を破壊するも、ウェザーが自らの雲のスーツを徐倫に渡し失敗に終わる。 最早死ぬ寸前のラングラーは無重力を解除し、その風圧で逃げようとするが風圧は逆に徐倫の方向へ押し戻し、オラオララッシュを食らい再起不能になった。 【スタンド:ジャンピン・ジャック・フラッシュ】 『ジャンピン・ジャック・フラッシュ』 最高だな どんなヤツだろうと負ける気がしない この刑務所に入って良かった……… ここで身につけたこの『能力』……この世でオレに出来ない事はないのかもしれん オレの未来は無敵のバラ色だ 破壊力-B スピード-C 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-D 成長性-E 能力は触れた物を無重力にする事が出来る。直接触れなくても彼が触れた物に触っても無重力になる。 この効果は個体だけでなく空気などの気体も無重力になるため、射程距離内なら空気は軽くなり逃げて減圧されていき、最後は宇宙空間と同等の環境に変えてしまう。 またスタンド像の腕には高速回転するドラムが付いており、ここに小さなネジやナットなどを入れて高速回転させ、遠心力を利用して高速で飛ばす遠距離攻撃が可能。 無重力空間でも遠心力を利用することでパーツを弾丸の様に真っ直ぐに飛ばせる。 この特性を利用して無重力化した自身の唾液を弾丸みたいに飛ばして命中させ、能力の影響下に置く戦法を駆使する。 更には能力の応用で虫のように壁や天井を素早く這い回って敵に近づく独特なファイトスタイルと動きが特徴的。 全身像が出たのが一度だけだったり、スタンドが殴った描写がいつの間に本体が直接殴ったような描写になってたり、後半ほとんど空気だったりといまいち地味なスタンドである。 まぁ、スタンドの特性上直接殴るより能力を使った方が強いので仕方ないのであるが……それによく見たら元のラングラーの服装にガラクタを射出するアームはついてないので一応あれもスタンド攻撃である。 要はぶっちゃけあのグリーン・デイもこんな感じだし。 【余談】 なお、余談であるが彼は雑誌掲載版と単行本では罪状が違う(殺人→タンカージャック)。 本人の名前の由来はジーンズで有名なファッションブランド「ラングラー」だろう。「ヘルムート・ラング」もかもしれない。どっちも懐かしい。 スタンドの方は「ローリング・ストーンズ」の代表曲の一つ。 (・д・ )項目変更 カサカサ… ―────────────────── △メニュー 項目コピー 消去 項目ロック ロック解除 ―────────────────── {この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- え…?追記修正して来いって マジにあたしがやってくるわけ? 項目変更 ・・・。 (;・д・)項目ロック ―────────────────── △メニュー 項目コピー 消去 ロック解除 ―────────────────── {この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 項目ロックもするんですか?〜〜〜〜 それくらい自分でやったら良いんじゃないかと思…… 項目ロック 項目変更 ―────────────────── メ △ ニュー 項目コピー 消去 ロック解除 ―────────────────── こ の 項 目が 面 白か った なら… [ポチっと] こっ…… これはッ―ーーー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメ欄が無重力状態にwww -- 名無しさん (2013-10-10 19 08 05) こいつの能力めちゃくちゃ強いのにすげえ地味なんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-02-02 07 41 06) こいつのプロフィールや設定がチグハグのバラバラなのも無重力のせいか -- 名無しさん (2014-02-08 11 58 41) 徐倫が無重力空間でオシッコしてたのが印象だった -- 名無しさん (2014-12-14 17 10 06) あれ唾液を当てることで発動かと思ったけど、別にあいつが触れたものを触れさせればなんでもいいのね -- 名無しさん (2015-04-27 00 00 24) 強いのに印象が薄いのは、ただ対戦相手としてしかキャラクターが機能していないからだろうな -- 名無しさん (2015-12-11 01 49 31) あの唾の飛距離ってなにげに人外レベル -- 名無しさん (2015-12-11 02 24 14) ていうかウェザーが居なかったら即死だよこいつの相手したら…6部屈指の強スタンドな気が -- 名無しさん (2016-04-11 02 14 19) ↑3 『無重力状態下でバトルさせる』という荒木の野望ありきのキャラ造形だからな。そういう意味では人物造形のテキトーさがなんとなく3部前半のキャラを髣髴とさせる -- 名無しさん (2016-04-11 02 25 34) 相手を重力から解放できるってんならこいつ温存しとけばプッチ神父もケープ・カナベラルまでいかずに済んだんじゃね? -- 名無しさん (2016-11-11 09 55 38) ↑場所と角度の問題が残るので無理 -- 名無しさん (2017-03-15 15 58 15) いつも思うけど、「無重力だから真空になる」って一見真実味はあるけど物理的に間違ってるよな(そもそもスタンドとスタンド能力がメルヘンだけど)スタンド能力→科学現象→意外な攻撃!っていうことはジョジョだとお約束の展開だけど、そのときの科学現象ってスタンド使い本人の思い込みがかなり反映されるよね -- 名無しさん (2017-12-28 13 19 55) DIO様のお言葉「出来て当然と思う」ことの重みやね。当人が「重力がなくなれば空気はなくなるんだろ?」と信じ切っていれば無重力と真空は当然イコールとなる。 -- 名無しさん (2017-12-28 13 45 56) 本体のほうもスタンド名みたいな名前してるよな。よく間違える -- 名無しさん (2021-06-05 19 53 49) ↑そして本体の見た目もスタンドめいている。初登場時から異様な格好で異様なポーズしてるし -- 名無しさん (2022-01-16 23 45 15) 本体がスタンドの見た目を真似たのか、スタンドが本体に似たのかどっちだろう -- 名無しさん (2022-09-02 16 04 02) 本体と一体化するスタンドだったのかも。 -- 名無しさん (2024-06-20 17 08 18) 名前 コメント
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J-638 ジョルノ&ミスタ J-638 R [[キャラ]] [[黄金の風]] 奇 P(5) S3 T3 ☆☆☆ 奇・風・○・○ ジョルノ、ミスタ 人間 出典: PS2専用ゲームソフト「ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風」パッケージ 「ブチャラティチーム」をメインとしたデッキにおいては 強力な能力を持つジョルノをエンドカードとする場合が多いため、 このカードを採用すると、他のジョルノと両立しづらくなるという欠点がある。 ただし、第7弾現在においては、 コストが軽くデメリットもないジョルノやミスタ、という観点では このカードはリネージの色や並びを選ばないため、かなり優秀。 各種対応スタンドカードを使用したい場合や、 ジョルノやミスタに軽さが求められる場合はこのカードを採用するといいだろう。 ヒーローがJ-530 ブローノ・ブチャラティの場合は、 2ターン目に攻撃力5、レベル:3というステータスは脅威の強さである。 所属が『奇』でジョルノのコンビカードなので、J-337 ジョージ・ジョースターⅡ世との絡みで波奇デッキに投入しやすい(もっとも、波奇には優秀なlv3アタッカーが多いが)。 また、J-425 杜王町・海岸の別荘との相性もいい。 尖った性能ではないものの、その手堅い性能は重宝されるだろう。
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登録日:2019/11/10(日) 12 16 00 更新日:2024/09/17 Tue 19 21 44NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 5部 ギャング ゲイ? コンビ ジェラート ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 ソルベ ホモ疑惑 ホモ? 佐々木義人 暗殺チーム 輪切り 黄金の風 ソルベとジェラートは、「ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風」の登場人物達。 この項目で2人まとめて解説する。 ⚫︎目次 概要アニメ版 ソルベ ジェラート 余談 概要 イタリアギャング『パッショーネ』暗殺者チームのメンバーで、椅子に座る時も一つの椅子に二人で座るなど、「出来てんじゃあないか?」というくらい仲の良かったコンビ。 2人のスタンド能力は不明だが、仲の良さを考えると、もしかしたら互いの欠点を補えるスタンド使い同士だったのかもしれない。 「キレてる犯罪者」「イカれてやがる(アニメ版イルーゾォの台詞)」と評されていることから、まともな人間ではなかったようだ。 作中ではナランチャ対ホルマジオ戦で、ホルマジオの回想に登場。 本編開始の二年前に、暗殺という危険な仕事でありながら見返りはボスからの報酬だけであることに不満を持ち(*1)、 それが、「自分たちはもっと見返りを貰ってもいいはずだ」というボス自身への不満と反感に繋がった二人は、 独自に、組織内では禁断とされている「ボスの正体を探る」行動に出てしまう。 その後、自宅で「罰」(アニメ版では「punizione」)と書かれた紙を貼られた、窒息死したジェラートの遺体が発見された。 「ボスの正体を探ろうとしたことが露見して処刑された」と勘付いた暗殺チームは怒りを燃やしたが、 彼と仲が良く、そして、ジェラート共々行方を暗ませていたソルベがどうなったのかは分からなかった。 更にソルベの捜索を続けていたある日、チームの隠れ家に36個程の荷物が届く。 一見すると芸術品の様だが、それは絵ではなく、ホルマリン漬けにされた輪切りのソルベだった。(*2) 仲間の凄惨な死に様に「自分に逆らうとこうなる」という、ボスからの無言のメッセージを感じ取った暗殺チームは、 ボスの正体を探るのを止め、不満を胸に秘めたまま、唯々諾々とボスからの命令をこなしていた。 ボスの娘、トリッシュの存在を知るまでは… アニメ版 アニメでは「暗殺チームを一つにしたい」というスタッフの意向の元、いくつかのオリジナルシーンを追加。 メンバーはソルベとジェラートがボスの秘密を調べ始めたことに気づいていなかった 彼らの葬式を行い、最後まで式場に残るリゾット トリッシュ捕獲に逸るチームメンバーに「2人のことは胸に仕舞い込め」とリゾットが諭す などにより、明確にボスへの復讐がチームの目的となっている。 ソルベ CV 佐々木義人 黒髪の男。某堕天使に(主に髪型が)似ているとファンの間で噂になっているとかいないとか。 アニメ版では金にがめつく、分け前の話で来なかった彼らをチームは不審に思い、捜索を始めた。 暗殺チームが(おそらく)ボスから送られた、輪切りにされた彼の遺体を繋げると、その死に際の顔が恐怖と苦痛に歪んでいたことから、 生きたまま爪先から徐々に輪切りにされていき、最終的に36個の肉片にされる途中で絶命したのだろうと劇中で考察されている。 アニメ版ではチョコラータとセッコのゲスコンビに(2人はシルエットだったが)殺されており、 恐らくチョコラータの「切断面をグリーン・ディのカビで包めば細切れになっても動ける」という戦法を編み出す為の「どこで体を切れば死なないか」の人体実験も兼ねて処刑された可能性が高い。(*3) おそらくボスの指示と思われるが、このアニオリを反映した場合、ソルベ達の仇は、ボスに加えてチョコラータも加わっている。 仮に暗殺チームがボスの正体に迫った/ボスを撃破した場合、状況次第では暗殺チームがチョコラータ&セッコと対決する可能性もないわけではなかったが、幸か不幸か相対することは劇中なかった。 一方、アニオリで「自身の秘密を探る者は自分の手で確実に始末する」と言わせているのにトドメはチョコラータに任す と矛盾が生じている。 名前の由来は、イタリア語でシャーベットという意味のソルベから。 ジェラート 金髪の男。 布切れを喉の奥に詰まらせて窒息死し、「罰」と書かれた紙を貼られていた。 遺体が発見された際には、暗殺チームの面々は彼が何故そんな死に方をしたのかが分からなかったが、ソルベの遺体を見たことで、 「目の前でソルベが輪切りにされていく様を見せつけられ、恐怖と絶望のあまり、嚙まされていた猿轡を自ら呑み込んで窒息死した」と推測していた。 名前の由来はフィレンツェ発祥のイタリア風アイスクリーム、ジェラートから。 余談 誕生日は不明だが、ファンからは2人とも名前の由来はアイスから来ているという事で5月9日のアイスの日は彼らの日としてみなされているようだ。 追記・修正は輪切りにされるか、猿轡を飲み込んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] チョコラータのストレス発散のためのガス抜き? -- 名無しさん (2019-11-10 12 21 32) 内容が薄すぎるのでは? -- 名無しさん (2019-11-10 12 24 22) とりあえず、金にがめついのはソルベの方だ -- 名無しさん (2019-11-10 12 36 17) ホモカップルであった必要はあったんだろうかなあこの2人 -- 名無しさん (2019-11-10 14 35 38) この二人で立てるよりパッショーネで立てた方がよかったんでない?細々といろんなキャラが紹介できるし -- 名無しさん (2019-11-10 16 46 44) ↑暗殺チームでまとめられそうな気がするね -- 名無しさん (2019-11-10 16 48 47) 客観的に見ればろくでもない奴らだったのは確実だろうが、それでもリゾット等暗殺者チームにとっては仲間であり、戦う動機でもあった。ジョジョの奇妙な冒険という作品のキャラ造形において「動機」というのは何よりも重要な要素。スタート時点で故人とはいえ、彼らもそう捨てた物でもないのかもしれない -- 名無しさん (2019-11-10 17 24 09) こいつらが殺されなかったらネアポリス-ヴェネツィア間はすんなり行った アニメ版の補完も暗チの仲が良くて素晴らしかった -- 名無しさん (2019-11-11 09 59 25) 不満を抱いていた暗殺チームがいつ蜂起するかは未知数なところがあるからな。トリッシュの情報を得た時点でソルベとジェラートが健在でも同じ決断を下して、結果厄介な敵が2名追加されるだけということも考えられる -- 名無しさん (2019-11-11 10 05 45) アニメが放送された時に「ソルベ」じゃなくて「輪切りのソルベ」がトレンド入りしてて「呪いのデーボ」的な二つ名っぽくなってた記憶。まるで敵を輪切りにする恐るべきスタンド使いみてーだぜッ!こいつはヤバそうだッ! -- 名無しさん (2019-11-11 10 39 50) 能力は不明だが「暗殺チームは全員がスタンド使い」という設定が公式で確定しているので二次創作でこいつらにどんなオリジナル能力を持たせるかは作者の腕の見せ所 -- 名無しさん (2019-11-11 14 47 28) ↑ボスの正体を二人で探りにいったので、少なくともどちらかは戦闘向きのスタンドだったと想像できる。二人が協力すれば真価を発揮するスタンドであったならばコンビを組んでいた理由も説明がつけられる -- 名無しさん (2019-11-11 14 51 39) ↑7,「互いを補い合うスタンド」とか「実験を兼ねた処刑」とか根拠に乏しい妄想も多いし、内容の薄さ的にも暗チで纏めた方が良かったかもな -- 名無しさん (2019-11-11 21 23 14) ギリギリ1000字を超えているけど……ギリギリだね -- 名無しさん (2019-11-17 22 38 22) こいつらのスタンドで考えられるのはスクアーロとティッツァーノみたいに「暗殺」と「撹乱・尋問」を得意とする能力か、ゲスコンビみたいに「組み合わせれば効果倍増」なんじゃないかと。 -- 名無しさん (2020-06-03 20 18 51) 原作では一部しか見えてなかったコマを、アニメで全身補完されたせいで、できてる噂に説得力しかなくなったwなんて座り方してんだよ -- 名無しさん (2020-06-25 10 29 45) ゲイにする意味、あえて言うなら、目の前でパートナーを切り刻む『罰』の意味や、猿ぐつわを飲み込むという死因への説得力かな -- 名無しさん (2020-06-25 10 45 55) 「できてんじゃあないか?」というくらい仲が良かっただけでできたわけじゃないから 【親友の】ソルベはどうしたって扱われてたし -- 名無しさん (2020-06-25 11 35 21) アニメだと護衛チみたいにみんなで食事するシーンも多かったみたいだし、ガチでデキてたらみんな知ってるだろうなw -- 名無しさん (2021-10-15 07 26 01) 原作→ホルマジオの回想のみ、アニメ→最後の方まで言及だから、分けて構成するのを提案。二人への復讐はアニメ版だけだし -- 名無しさん (2023-02-09 19 10 48) ↑実行しました -- 名無しさん (2023-02-27 19 57 43) アニメの葬式のシーンで2人仲良く棺に納めてたけど、36個のガラスケースから輪切りのソルベを1つずつ取り出すのに苦労してたんだろうね -- 名無しさん (2023-03-21 08 37 13) ティッツァーノとスクアーロ並みに仲が良い。 -- 名無しさん (2024-09-17 18 21 23) ↑2ていうかよく考えたら、生きたまま輪切りにされたってことは死んだ後でホルマリン漬けにされて額縁に入れられたってことだよな。誰がやったのかはわからないけど、パーツが組み合うように額縁に入れて揃えるのは手間がかかっただろうな。 -- 名無しさん (2024-09-17 19 09 29) 個人的感情ではアニメで下手人がチョコラータにされたのがちと不満。あのソルベの殺し方が可能なのはキンクリの能力の伏線だと思っていたので。 -- 名無しさん (2024-09-17 19 21 44) 名前 コメント