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北ハイランド ブローラ Brora、クライネリッシュ clynelish グレンモーレンジ GlenmorangieGlenmorangie 10y 40% Glenmorangie Sherry Wood Finish 43% ブローラ Brora、クライネリッシュ clynelish ブローラ蒸留所は閉鎖されて10年?以上が経つ。隣にクリネリッシュ蒸留所ができてしばらくは併用されていたが、しばらくして閉鎖された。 私が初めて飲んだハイランドモルトはグレンモーレンジだった可能性が高い。しかし、初めて感銘を受けたのは間違いなくブローラだ。よく美味しいワインを飲ませてくれた元バーテンダーの友人が大事に置いてあったものを飲ませてくれた。 明らかな塩っぽさ、潮の香り、いつまでも続くシャープな余韻。ウイスキーってこんなに旨いのがあるんだと感動した。 GMCC(→用語集)のヴィンテージが入った25年ものだった。 それ以来、僕はその味を求め続けた。バーに入って座るなり「潮の香りがするものを」。今になって思えばDQNスレスレの客だったに違いない。もちろん、ブローラがあったら飲んだ。GMレアモルトのものがよく出回っている。本を読んだら読んだで「塩味がするモルト」とあれば買ってきて飲んだ。当然クリネリッシュもオフィシャルのものは飲んだ。 あの潮の風味は得られなっかった。僕はウイスキー飲みになっていた。 そしてある日、行きつけのバーで飲んだインディペンデントボトラー(→用語集)のクリネリッシュがあの味を出していた。バーボン樽(→用語集)で熟成させることで微妙な潮の風味が保たれていた。シェリー樽(→用語集)の方が価値のあるものとして扱われがちだが、こんな味が出せるんだからバーボン樽も悪くない。 私は今でもハイランドモルトに潮のイメージを期待している。 グレンモーレンジ Glenmorangie 場所で言えば確かに北ハイランドではあるが、僕の気持ちの中ではスペイサイドに分類されている。蒸留所の位置としてももうちょっとでスペイサイドに入りそうなところにある。(しかしながらこれを書いている途中で違う印象も見つけることができた。詳しくはオフィシャル10年熟成の項を参照していただきたい。) クセがなく親しみやすい味わい。実は頑固なのではあるが。 硬水 今や珍しい独立資本。アードベッグを買収し再生させた。 全量をオフィシャルでシングルモルトとして出荷? グレンモーレンジに神話は必要ない。 Glenmorangie 10y 40% これを書く段になって初めて気づいたのだが、ポット(蒸留釜)の首が長いせいか雑味がない。でも科学の味ではない。親しみやすいのに、味わって飲めば相当味わい深くも感じられるモルトだと思う。シングルモルトとしてはものすごく手に入りやすいものだけど、これが今の1.5倍くらいの値段だったらもっと神秘的な評価が一般的になるくらいの酒だと思う。 雑味のなさからくる透明感、風味全体としての一体感。そう思えば、アードベッグの最終的な所有者になったのもよく分かる。何でもなさそうなものをつくる企みの深さ、それを支える伝統の集積。なるほど、続けることは変わっていくことだったんだろうな。 オフィシャル10年熟成はやさしいが芯はある。うっすらと柑橘系の印象が残る。 シングルモルトはグレンリベットぐらいしか知らない、という人が次のモルトとして選ぶのにもいい。 Glenmorangie Sherry Wood Finish 43% 通常の熟成のあと、シェリー酒の樽で数年間寝かせた(フィニッシュした)もの。このシリーズではいずれもワイン系のお酒でフィニッシュしていて他にはポートワインや、マディラ酒の樽でフィニッシュしたものがあるんだけど、そもそもスペイサイドなんかだと初めからシェリーの樽しか使わないなんてところもあるくらいで、シリーズ中、最も素直なのはこれだと思う。 各種のフィニッシュを一般的にしたのはこのシリーズ。単なる変わり種としてではなく普通に美味しく飲めるし、供給が安定しているところにも確信が伺える。
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149 名前:八幡堂 ◆srvu5CdBlc :03/05/31 17 40 ID ??? / " i ;;;;,," ‐-t.,_ " ;;;;;,ヾ,ll/// / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヽ l "" ;, i \...,,,__" ‐ .,, );|l// /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l ; l l l i " ヽ、o" ヽ,;;;;;彡ミミゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ \ i ノ l " ‐.,,,,,,,..r;;;;;;;;彡ミミ;;;;;"" ;;;;;;;;;;;;;;;// 済難禅師 ),; ヽ ,,..-‐ ゞヽl iii;......,,,,,, --‐ ;;;;;;;;;;;;;// (アイランド) . l ;;;ヽ_ .. / ,. -‐;;; ,,"" ;;; _," ー;l" ;;;;;;;;;;;;;;;;,.i ./ "i;;;;; i .. ,; ,;; ""__,,,.....,,,___,,.....=ニニ;;;;;;i ;;;;;;;;;;;;;;;;,,l ;;; ;;;;;l, ;, く+十+Y_,+,t, ソ ;/;;. ; ;. i;;;;;;;;;;,, 、 ,;;;,, ;;;;;;ヽ ..;.. ;" ヽー -- -- - ‐ ",/ .,; ;; l ;;;;;; ;;;;;,ヽ \,,. ;;;;;;; ;,ヽ、 """ ー----ー ";; /;;;;; " ;;;;;;;,,, ..\,,;;;;;;;, ;,ヽ ,. . /;;;;; ;;;;;;;;;;;; \ ;;;;, ;;;; ヽ、 ,;ii;;, " /;;;;; ..;;;;;;;;;;;;;;;;; \;;,, ;;;;;;;;" ‐- ,;;;iil;lli;i;,;;;-‐ ";;;;;;;;; ,. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ ,;;;;;;;;;;;,,,;;iii;iilYllYl;;ii;;,,,;;;;;;;;;;;;,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . \;;;;;;;;;;;;, l ii iYiiYl" ;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 143 名前:八幡堂 ◆srvu5CdBlc :03/05/28 20 17 ID ??? ;.,YヾY i;ヽゝミゞヽヾVヽ y" ;;i;iYV/ " ;;ミヾi;ミi.;.iiiヾヽゞヾ" ii;;ゞiiミYミミYi"V ミミllii;r "" __,,,,,,.. "...;;;;;;__ "ヾiii;i;ミYレ " ";;iiiミil_,,...- " ー- .,_"" ri;ii彡 ,,;ミil_, ;;;;;;――- ..,,_ " ヽ、/ /^lヽ,,....,," ;, ";;;;;ヽ.,, \/ iSl ;. Oヽi;,. ;f "",,,_" ‐ ヽ/,_ ヽ;l. " ー‐ / ,"O ,, ;" / ";)) ヾl ./ "ー 〆ノ . _ ,, .. , / 、 ー ;;;;;; -- /;9 l ヽ、 ‐-- // .l..__\ ,,..r ";;;;;/ "‐--" - "ニ " ""! | ;;||lliiiiiiii iiiiiiilllll!! ,;;;;|,,_ /ミi;lllllllllllllll iiillllllllllllll ""/.,, - "" l li;;;,,iiilllllll iiillllii;i;i;彡彡/レ ミ‐;;,,_ ,;;;;iiilllllii;; .,;;;iiilllllllli;;;illlll;;;;iiillllll//lllllYllllii;;, " li lllllllllllllllll, lllllllllllllllllllllllllllllllllll",.illllllll;illllllllllllii;;;,,,, llllllllllllllllll, lllllllllllllllllllllllllllllll",;illllllllllllllllllllllllllllllllll ヨハン(アイランド)
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アイランド1 空と炎の凱歌 the Best of F UNIT U-029 緑 発生 緑/赤 2-3-0 C 装填(3) (自動D) このカードが戦闘ダメージを受けた場合、自軍G1枚を持ち主の手札に移す。 艦艇 LLサイズ [0][0][5] 出典 「マクロスF」 2008
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【検索用 あいらんと 登録タグ VOCALOID u160(ういろー丸P) あ 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:u160(ういろー丸P) 作曲:u160(ういろー丸P) 編曲:u160(ういろー丸P) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『アイランド』 u160(ういろー丸P)氏、66作品目。 歌詞 友よいざ集え 東の島まで 今宵はこの場で 踊りあかそうぜ 武器なんか捨てて グラスを掲げて 夜明けがくるまで 歌い飲み遊べ どいつもこいつも 愛を信じない 愛の歌なんて 誰も聴いてない あたしはそれでも 愛を信じたい 恋する気持ちを 強く伝えたい 意地なんか捨てて イチャイチャしようぜ わかりあえるまで 語りあかそうぜ 小さな島から 世界の果てまで 声が響くまで 愛を歌おうぜ バカにされても 愛を歌いたい 大切な人に 心届けたい 誰よりも強く 愛を信じたい 恋する気持ちを 君に伝えたい どいつもこいつも 愛を信じない 愛の歌なんて 誰も聴いてない あたしはそれでも 愛を信じたい 恋する気持ちを 強く伝えたい バカにされても 愛を歌いたい 大切な人に 心届けたい 誰よりも強く 愛を信じたい 恋する気持ちを 君に伝えたい コメント なかなか頑張ってる -- 黒神 (2011-03-13 17 00 04) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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タートルアイランド +タートルアイランド タートルアイランド(tur_dun01) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +タートルアイランドダンジョン タートルアイランドダンジョン(tur_dun02) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +タートルアイランド陽居村 タートルアイランド陽居村(tur_dun03) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +タートルアイランド久陽宮 タートルアイランド久陽宮(tur_dun04) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job
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登録日:2012/01/06 Fri 16 55 31 更新日:2024/09/06 Fri 20 58 38NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Wii Fit Wiiスポーツリゾート アイランド構想 ウィフィ島 ウーフーアイランド スマブラ バグ島 ←※仕様です ←パッチきますた パイロットウイングスリゾート マリオカート リゾート 任天堂 南国のリゾート 宮本茂 島 ウーフーアイランドとは任天堂のゲームシリーズに登場する架空の島である。 起源は宮本茂氏が発案した「アイランド構想」。 島自体をキャラクターとして扱い、様々なゲームに登場させるというもので、色々なシーンに使えそうな地形やロケーションが散りばめられている。 ウーフーアイランド本島とウェッジ島の2マップに分けられている。 □登場作品 Wii Fit 初登場作品。ジョギング用のオリジナルコースとして登場し、この時は「ウィフィ島」という名前だった(*1)。 島の構造自体はこの作品の時点でほぼ完成している。 「Wii Fit Plus」では後述の「Wii Sports Resort」に合わせてウーフーアイランドに改名。 この島で行う新トレーニングとして、「サイクリング」、「セグウェイチャレンジ」等が追加された。 Wii Sports Resort 本作から「ウーフーアイランド」の名が付けられた。 本島では11種目の競技が行われる。 ボウリング場やバスケットコート、チャンバラの「組み手」の各ステージに至るまで島のどこで行われているかの設定がしっかり用意されているのが、今までのスポーツゲームになかった特徴。 スカイレジャーでは飛行機で実際に見て回ることもできる。 ゴルフは本島から少し離れたウェッジ島で行われる。 パイロットウイングスリゾート ウーフーアイランドが初めて3DSに進出した作品。 パイロットウイングスというよりは「Wii Sports Resort」のスカイレジャーを大幅に進化させたような内容で、例えば小回りのきくロケットベルトでより島の細かいところまで見られるようになった。 各ミッションは島のどこかで行われる他、フリーフライトモードではさまざまな観光スポットを自由に散策できる。 マリオカート7 遂にMiiシリーズ以外のゲームでの登場を果たす。 フラワーカップでは1番目に「ウーフーアイランド1」、スターカップでは「ウーフーアイランド2」として登場。 どちらもコースが長いため、1周のみでゴールになるセクション方式となっている。 BGMはWiiスポーツリゾートのタイトル画面のアレンジ。 「ウーフーアイランド1」では昼の島の周囲を走る。ルートは「Wii sports resort」のサイクリングの「ほぼ島一周」とほぼ同じ。 「ウーフーアイランド2」では夕焼けの中、山頂を登っていって最後にグライダーで浜辺へダイブするコースとなっている。 他のコースと比べてアイテムボックスは少なく、カーブも殆ど緩いためドライブ感覚で走るようなコースになっている。 どちらのコースもショートカットバグが発見されたことで有名。 特に「ウーフーアイランド2」にて、セクション1通過直後の洞窟の横にある湖に飛び込みコースアウトするとセクション2のラストまでワープできてしまうものはかなり強力で、一時期のオンライン対戦ではショートカットのために次々と入水していく光景が広がった。 後にパッチにより修正。ただし、すでにバグを利用したタイムアタックの記録が広まっていたため、タイムアタックを含めたオフラインモードではあえて修正されていない。 バトルモードでも「ウーフータウン」というコースが登場。戦略性が高く人気のあるコース。 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 任天堂オールスターが共演するスマブラにもWii U版から2つのステージで登場。 片方のステージはパイロットウイングス。フライトエリア3から飛び立った2機の飛行機が島を遊覧飛行しているそのウイングの上で大乱闘する。 もう1つはウーフーアイランド。クルーズ形式のコースで島各地を巡りながら大乱闘する。 背景では本体に集まったMiiが時々見える。オレ曲セレクトでは意外な作品からの曲も選択可能。 Wiiスポーツクラブ ゴルフ:リゾートコースはウェッジ島が舞台になっている。 (2014年3月14日アップデート) ニンテンドースイッチスポーツ 2022年11月29日の無料アップデートで追加されたゴルフが「ウェッジ島」を舞台として久々に登場。 リゾートコース9ホールと スペシャルコース3ホールで登場。 ※ゴルフは □主な名所 【ウィフィ島】 岩だけ山 島のほぼ中心にそびえる岩山。 中は洞窟になっており、山頂湖や島の北側に抜けられる。 ウーフーアイランドではテンガ・ナマンガ火山に変更された。 山頂湖 岩だけ山の中腹にある大きな湖。 ジョギングのゴールが湖の畔にある。 ウーフーアイランドではダクリング湖に変更された。 絶叫の滝 山頂湖からせせらぎ川へと流れ込む大きな滝。 滝のすぐ目の前には吊り橋が掛けられており、ジョギングのとあるルートでは間近に見ることが可能。 ウーフーアイランドでも続投された。 せせらぎ川 絶叫の滝から海へと流れていく川。 ウーフーアイランドにも同じような川があるが、特に名前は付けられてない。 のっぽ大橋 せせらぎ川の河口に掛けられている大きな赤い橋。 ジョギングでよく渡る。 ウーフーアイランドではレッド・ゲート・ブリッジに変更された。 山裏トンネル 島の東から北へ伸びている長いトンネル。 海側の壁は格子状になっており、トンネルだが開放的な空間となっている。 風車の丘 島の西側にある丘。 風力発電の風車が多く立ち並ぶほか、民家もチラホラ見かける。 ウーフーアイランドではウィンド・パークに変更された。 カモメ岬 島の最西端ある、大きな灯台が立つ岬。 ジョギングのゴールがある。 ウーフーアイランドでは灯台に名前が付けられた。 白砂の浜辺 島の東端にあるビーチ。 東西に長く伸びた形をしており、浜辺の両端が海に囲まれている。 ウーフーアイランドではパウダー・ホワイト・ビーチに変更された。 ラクダ岩 島の最東端、白砂の浜辺の端にある大岩。 名前の通りラクダの背中のような形をしている。 ジョギングのゴールがある。 ウーフーアイランドでもほぼそのまま続投された。 ウィフィタウン 島で唯一の町。 島の最南端にあり、ジョギングのスタートやゴールが多くある。 【ウーフーアイランド】 デンガ・ナマンガ火山 ウーフーアイランドの真ん中にそびえる火山。上から見ると火口が五角形になっていたり、火山の上半分が空洞であったり、火山内部の溶岩溜まりの中にストーンヘンジのようなものが立っていたり(*2)溶岩溜まりの上にタイマーが乗っていてしかも矢が刺さるまで壊れなかったりと不思議な部分が多い。 名前の由来はエセ関西弁の「でんがなまんがな」なんでやねん Wii Sports Resortの遊覧飛行で火口から侵入して無事に脱出するのは至難の業。 何故かアーチェリーの最終エリアや、チャンバラ終盤の舞台になっている。 ダクリング湖 デンガ・ナマンガ火山の中腹にある湖。Wii Sports Resortではカヌーの会場になっている。 レイクピア・キャッスル ダウリング湖畔に建つ城。西洋風で景観的にも良いのだが、なぜか遊覧飛行の観光案内でシビアな評価を下されている。 絶叫の滝 ダウリング湖から流れ出ている滝。落差110mと世界三大瀑布の一つヴィクトリアの滝レベルを誇り、ウーフーアイランド1の観光名所になっている。 レッド・ゲート・ブリッジ 絶叫の滝の滝壺から海までの川にかかる赤い大きな橋。 元ネタはサンフランシスコにある有名な赤い大橋、ゴールデン・ゲート・ブリッジであると思われる。 元ネタじゃなくこっちに名前にレッドが入っているのがややこしい。 ジャイアント・キャンドル・ムヨーノ ウーフーアイランドの西側の、無性に飛行機で通りたくなる穴が空いた岬に建つ灯台。 観光案内によると設計ミスで無駄にデカく無駄に明るいらしい。 元ネタは京都タワーという説がある。(*3) 名前の由来は「無用の長物」だろう。なお別にキャンドルイメージの形状では無いらしい。 テンカ・ウント遺跡 島の外周を走る環状線のトンネルをビーチ側から抜けた先にある遺跡。 発掘調査の結果大量のコインが発見されたり、落とし穴から大量の人骨とカメの甲羅が見つかったりと完全に元ネタはスーパーマリオブラザーズ。 名前は最大10回叩けてコインがその分出ててくる「テンカウントブロック」からか。 ホテル・シーサイド・スーペリア テニスコートやプールを併設し、ビーチにも出られるようになっているリゾートホテル。 テニスコートの観光案内で聞ける、Wii Sport Resortにテニスが実装されていない理由が適当秀逸。 パウダー・ホワイト・ビーチ 島南東部に伸びるビーチ。 砂の白さと海の青さに引かれてリア充共が集う。溺れろ! 夜にはキャンプファイヤーが焚かれ、リア充が集う。燃えろ! ラクダ岩 パウダー・ホワイト・ビーチにある岩。形がフタコブラクダのコブっぽい形をしている。 昔はもっとラクダっぽい形をしていたが風化してしまい今では「ラクダに見えなくもない」程度のラクダっぷり。 プライベート・ヴィラ・コソコソ 島北部の湾にひっそりと建つヴィラ。リゾート上級者に「リゾート特有の喧騒から離れたい時にイイね」と有名になった結果マリンバイクや遊覧飛行機がうるさい場所になった。 クイーン・ピーチ号 港に停泊している超豪華客船...らしい。あまり外から見てもそうは見えないが... 名前の由来は勿論我らがピーチ姫。女王じゃないだろって?一言余計だよ ウーフータウン 島唯一の街。ボウリング場「スカット・ボウル」やバスケットボールコート、動かずの時計台、コイントスの噴水などがある。 ニュータウン ウーフータウンから少し登ったところにある住宅地。とはいえこのリゾートアイランドに住むのは店の従業員位なものなため、家はかなり疎ら。 実は近づくとファミコンのスーパーマリオブラザーズをプレイしている音が聞こえる。 そしてすぐ死亡音がする。下手のようだ。 【ウェッジ島】 ホテル・ナインティーン ウェッジ島に建つホテル。 1日4便しか無いウーフーアイランドへの定期便「高速ライナー・アルバトロス」の最終便を逃したおじさんや、前日入りして翌朝からのゴルフに備えるおじさんでいつも満室らしい。 裏メニューを観光案内で放送する斬新なスタイル。 名前の由来は、ゴルフの18ホールが終わった後の19ホール目(意味深)からか。 クラブ・ロック・ツインズ ホテル・ナインティーンの裏にある巨大な双子岩で、形が自然に出来たとは思えない程ゴルフクラブの形をしている。 みなさまの追記・修正をお待ちしております。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マリオカート7以降は見かけてないけど……… スマブラのステージで出たりして -- 名無しさん (2014-06-18 22 46 56) ↑でるよ、WiiU版に -- 名無しさん (2014-06-18 22 50 13) 遊覧飛行で島中回るの楽しかったな。ウーフーアイランドを旅するオープンワールドゲーとか出ないだろうか -- 名無しさん (2021-11-02 01 14 05) 新作のニンテンドースイッチスポーツに出ないかなとか期待したけどさすがに出なさそうかな?色んなゲームで同じ所を歩けるってのは面白いからまた見たいんだけどな -- 名無しさん (2022-02-23 10 04 24) 修正前のオンライン対戦はもはや任天堂版自殺の名所。 -- 名無しさん (2022-05-05 20 51 07) 8DXのバトルモードでのウーフータウンは背景キャラにmiiが一人もいないという -- 名無しさん (2022-11-22 10 13 03) 名前 コメント
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登録日:2023/08/02 (水曜日) 00 19 24 更新日:2024/08/12 Mon 06 59 48 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 DKアイランド SDKステージ項目 エントランスエリア スーパードンキーコングシリーズ ドンキーコング64 島 拠点 「DKアイランド」とは、『スーパードンキーコング』シリーズに登場する舞台。 地形を遠距離から俯瞰するとドンキーコングの顔を象っているのが特徴。 『スーパードンキーコング』では各レベル(ワールド)がこの島の各地を舞台にしたものになっている。 そちらに関しては当該項目も参照のこと。 同『2』ではクレムリン軍団の本拠地であるクレムリン島からも目視できる距離である。 また、同『3』の舞台であるクレミス島はこのDKアイランドより北部に位置している。 そして、NINTENDO64ソフト『ドンキーコング64』ではステージの1つとして登場。原題は「DK Island」。 コングファミリーの本拠地の島で、キングクルールが新型爆弾兵器「ブラストマティック」でこの島を丸ごと吹っ飛ばそうとしているため、それを防ぐためにクルールを倒しに行くのが本ゲームのミッション。 今回は3Dゲームだけあって実際に島を歩くことができる。本島がクルール船と対峙している形になり、周囲にはいくつかの小島もある。 独立した1つのステージになっている当該作について解説する。 ●目次 ステージの概要 エリア 会得できるアクション ゴールデンバナナ 設計図一覧ドンキーコング ディディーコング ランキーコング タイニーコング チャンキーコング バナナフェアリー バトルアリーナ 余談 ステージの概要 分かりやすく言うなら『スーパーマリオ64』のピーチ城に相当するような、ゲーム全体のエントランスステージ。 各ステージの入口は本島およびクルール船に合計8箇所隠されたステージエントランスの中にあり、各ステージのボスを倒すことで手に入れる「ボスキー」を入手することで先に進める仕組み。 各ステージのエントランスはそれぞれのステージのイメージに合わせたエリアになっており、この先のステージの雰囲気をプレイヤーに提示している。BGMもそれぞれに異なったアレンジがされており、なかなか凝った演出。 このステージエントランスでステージへの入口「DKドア」を塞いでいるブロッカーが要求する数のゴールデンバナナを提示することで開く。 また、単に本拠地というだけでなく、島の各所やステージエントランスにはゴールデンバナナも存在し、ここ自体も探索する必要があるのは同じレア社の『バンジョーとカズーイの大冒険』のグランチルダのとりでと同様。前述した各ステージのエントランスの内装およびBGMの演出においても、類似した物がバンカズでも見られる。 エリア 自宅周辺 ドンキーコングの自宅があるジャングル。ゲームはまずここからスタートする。 ドンキー以外のコングたちがクルールに拉致されてしまったことをスコークスから聞いたため、クランキーに事情を話して操作方法のトレーニングをさせてもらい、最初のアクション「コングスラム」を入手してジャングルを出るのがこのゲームのチュートリアル。 …なのだが、このジャングルがチュートリアルステージにしては結構広く、クランキーの居るラボの位置も初見では分かりづらい。トレーニングを受けられないまま延々とジャングルを彷徨い、途方に暮れたドンキーも多いのではないだろうか。 ちなみに本作の公式ホームページにてゲーム内の開発段階の画像が幾つか掲載されており、その一つにドンキーの家の中が写された物があるが、そこでバンジョーとカズーイの顔が描かれた家具が置かれていること(*1)が確認出来る。 本島 ドンキーの顔を模したDKアイランドの本島。チュートリアル終了後はここがスタート地点になる。 ジャングルガーデン、アステカンウインド、ひるよるウッド、クリスタルどうくつのエントランスが隠されている。 クルール船 クルールの拠点となっている巨大な船。こちらもクルールの姿を模している。 クランジーの檻が横付けされており、クランジーの檻に取り付けられている8つの鍵を開けることで各ステージのエントランスが開く。 また、マッドファクトリー、ガリオンとうだい、ゾゾゾ~キャッスル、ハイドアウトのエントランスが隠されている。 フェアリーアイランド 泣いたフェアリーの顔を模した島。中にはコングの仲間であるバナナフェアリーの女王がいるが、バナナフェアリーがクレムリン軍団のせいで怯えて逃げ出してしまい嘆いている。 ジャングルガーデンのエントランス クランジーが最初に開けてくれる、ワープパッドが5つ集まったところから左にある場所に開く入口の中。 ジャングルを思わせる色合いのシンプルな円形の広場。 アステカンウインドのエントランス ボスキー1をクランジーの檻に挿すとクランジーが開けてくれる、ワープパッドが5つ集まったところから右に行きさらに島を上へ上へと登った場所にある、神殿を思わせるレトロな建物の中。 チャンキーのリンクリードアを見つけるにはちょっとした謎解きが必要。エントランス奥にあるフェザーの武器スイッチで扉を開けた先に、台座とチャンキーのコングバレルがある。ここでチャンキーがグレートチャンキーになり台座に乗ると、隠されていたリンクリードアが現れる。 マッドファクトリーのエントランス ボスキー2をクランジーの檻に挿すとクランジーが行けるようにしてくれる、クルール船の中腹、ブラストマティックすぐ下の扉の中。 工場を思わせる内装。 2Fに行くにはマッドファクトリー内で覚えられるゴリラハンドが必要だ。 ガリオンとうだいのエントランス ボスキー2をクランジーの檻に挿すとクランジーが開けてくれる、クルール船の排水口の中。 水が溜まった洞窟のような雰囲気。 ひるよるウッドのエントランス ボスキー4をクランジーの檻に挿すとクランジーが行けるようにしてくれる、浮島のログハウスの中。 中も木造の優しい雰囲気が漂う。 リンクリーのヒントはルーレットのようになっていて、ゴリラハンドで聞きたいヒントのリンクリードアを選ばなければならない。 クリスタルどうくつのエントランス ボスキー5をクランジーの檻に挿すとクランジーが開けてくれる、ドンキーの耳の部分に当たる場所にある洞窟。 中には美しい水晶があちこちに生える。 こちらもリンクリーのヒントを聞くにはちょっとした謎解きが。青いスイッチの上に乗ると氷に隠されたリンクリードアが開くのだが、スイッチから離れるとまたリンクリードアが隠れてしまう。どこかから重石を持って青いスイッチの上に乗せなければならない。 ゾゾゾ~キャッスルのエントランス ボスキー5をクランジーの檻に挿すとクランジーが行けるようにしてくれる、おそらく空の彼方にあると思しき天空城。 城内のような雰囲気だが、蛍光緑の毒沼が広がっていたりと早くもおどろおどろしい。周辺にはクラッバ達が徘徊しているので注意。 ハイドアウトのエントランス ボスキー6とボスキー7、片方をクランジーの檻に挿すと開きかけ、もう片方もクランジーの檻に挿すことで完全に開くクルール船のクルールの口をかたどった部分の中。 バレルジェットで飛んで行こうとすると強制的に解除されてしまうので、船の麓からタイニーワープを使うと辿り着ける。 このステージのみDKドアは存在せず、溶鉱炉の向こうにクルールの顔が描かれたドアがあって、そこが入り口となっている。彼らはどうすれば溶鉱炉を渡れるのだろうか。 会得できるアクション コングスラム チュートリアルを終了すると会得できるアクション。 いわゆるヒップドロップだが、コングたちはマリオと違い尻で衝撃を起こすわけではなくむしろ手や足で衝撃波を巻き起こすことが多いのでこんなオリジナル技名に。 一応ダメージ判定もあるが本懐はコングスイッチを押すことである。 カメラ タイニーがミクロコングを使えるようになった後にフェアリーアイランドに行き、コングバレルでミクロコングになることでフェアリーアイランドの内部に進入可能。 中ではコングの仲間であるバナナフェアリーの女王が、他のバナナフェアリーがクレムリン軍団のせいで怯えて逃げ出してしまったことを嘆いている。 タイニーによりバナナフェアリーを連れ戻してもらえることになった女王は、バナナフェアリーを連れ戻すのに必要なカメラをコングに与えてくれる。 バナナフェアリーを視界に収めた状態でカメラを起動すると、右上に顔マークが現れる。フェアリーがファインダーの中央にいる間は顔マークが緑になりこの間に撮影すれば撮影成功、フェアリーを1人集めることができる。撮影にはフィルムが必要なので注意(*2)。 バナナフェアリーは撮影すると弾薬とオレンジをMAXまで補充し、クリスタルココナッツとフィルムの所持上限を増やしてくれるほか、ひとつのデータで一定以上集めると「ミステリー」モードが開通し、今までにひとつのデータで集めたフェアリーの最大数に応じて様々な特典がある。 衝撃波 カメラを与えると共にバナナフェアリーの女王が教えてくれる技。 Bボタンを長押ししてエネルギーをチャージし、Bボタンを離すことでクリスタルココナッツを1つ消費しエネルギーを解放。爆発的な威力の衝撃波を放ち、多くの敵を一掃することができる。 単純にこの先大量に出現する強靭な敵たちとの戦いに役立つほか、各所に散らばった「DK」マークの土に衝撃波をぶつけることで「レインボーコイン」が入手可能。これは手に入れるだけで、未だ捕らえられているコングも含め、全員がコインを5枚もらえるというトンデモアイテム。 衝撃波を入手した後今まで見つかった「DK」マークの土の場所を回ってレインボーコインを一通り集めれば、もう活動資金の心配とはオサラバ。 めぼしいところでは、ドンキーの自宅周辺にある洞窟と「バナナそうこ」、クランジーの檻の中、ワープパッドが5つ集まった地点からアステカンウインドのエントランスへ行く道中、アステカンウインドの最初の広場あたりが衝撃波入手直後に手に入るレインボーコインだ。 またこの技を会得しなかった場合、ランキーはコングバレルを使える(=クリスタルココナッツを拾えるようになる)タイミングがかなり遅くなるので、 コングバレルの技の会得無しでクリスタルココナッツを拾えるようになるという意味でも会得しておきたい。 ゴールデンバナナ 設計図一覧 ドンキーコング DK1.『ドンキーコング64』の攻略を開始せよ! ゲーム開始直後、初めてのゴールデンバナナ。 ジャングルを無事に脱出できたらスコークスの言う通り小島に行こう。そこにはクレムリン軍団(*3)のクランジーが、クルールに反逆したことによって幽閉されている。 このクランジーの話を聞き、ドンキーはクランジーを助けることに。クランジーが喜んでジャンプすると、巨体が起こす地震の反動でジャングルガーデンのエントランスが開き、その入口にゴールデンバナナが出現する。 DK2.武器スイッチを捜索せよ!~ドンキー編~ DKアイランドの中には5つの閉ざされた檻があり、それぞれ5人のコングの対応する武器スイッチで開く。 ココナッツの武器スイッチの檻は、クルール船のふもとからマッドファクトリーのエントランスに登る道中、スナイドHQがある部屋に繋がるツタの2本目を落ちたところにある。 DK3.ゴールデンバナナを持ったスコークスを召喚せよ!~ドンキー編~ DKアイランドの各所に5つのサウンドパッドがあり、それぞれ演奏するとスコークスがゴールデンバナナを持ってきてくれる。 ボンゴのスコークス召喚サウンドパッドは、マッドファクトリーのエントランス1Fにあるレバーをゴリラハンドで倒すと動き出す足場のエレベーターで2Fに上った場所にある。 DK4.氷と溶岩のコントラストを突破せよ! クリスタルどうくつのエントランスにはチャンキーが壊せる壁が2ヵ所あり、エントランスに入って向かって左がちょっとした洞窟、右が溶岩の池になっており、溶岩の池の先にゴールデンバナナがある。ただし、溶岩に触れると即死。 ここはドンキーのストロングDKの出番だ。左の洞窟を進んだ先にドンキーのコングバレルがあるので、これで溶岩を突破すればよい。実はストロングDKが絶対必須な場面はここだけである。 DK5.設計図を入手せよ! 黄色のカスプラットはハイドアウトのエントランス、入口側からスナイパーでクルールの顔が描かれたドアの上にある武器スイッチを狙撃すると溶鉱炉に橋が架かりその先にいる。 設計図のトリを飾るのは主人公でした。 ディディーコング DD1.武器スイッチを捜索せよ!~ディディー編~ ピーナッツの武器スイッチの檻は滝の水源に相当する場所にあるのだが、一番近いひるよるウッドのエントランスがある浮島からジャンプしても届かず他に行ける道もない。 ポイントは本島、ドンキーの眼に相当する部分のうちクリスタルどうくつ側にある岩をチャンキーがどかした下にあるトロンボーンのサウンドパッド。これをランキーが使用すると、ひるよるウッドのエントランス前にディディーのコングバレルが現れ、このコングバレルで少しだけ飛んで滝の水源部分に行くことができる。 DD2.DKアイランドの天辺へ飛べ!~フェアリー・パニック!~ DD1でも使用したコングバレルでバレルジェットを使いDKアイランド本島の天辺、ドンキーの頭上に相当する場所に行くと「フェアリー・パニック!」のゴールデンバナナバレルがあるのでクリアするだけ。 ノルマはひるよるウッドよりも少し多いが難しくはないはず。 DD3.クルール船内部のゴールデンバナナバレルを捜索せよ!~スロット・バレル!~ クルール船のふもとからマッドファクトリーに行く道中にツタを渡れる場所があり、その先の小部屋ではスナイドがスナイドHQを構えている。クレムリン軍団を不当解雇されたはずなのになぜこんなところにオフィスを……? この小部屋の中にあるディディーのコングパッドでスプリングテールをすることで、ゴールデンバナナバレルに入れる。 規定回数は40秒以内に3回なのだが、他のステージより5秒短いのが地味に厳しい上にレーンの回転速度もマッドファクトリーやガリオンとうだいのそれと比べて格段に速いのでワンミスが命取り。 ここまでくると普通に止めていくのは厳しいので、絵柄の順番を把握して目押しすることが大事。 DD4.ゴールデンバナナを持ったスコークスを召喚せよ!~ディディー編~ エレキのスコークス召喚サウンドパッドは、クリスタルどうくつのエントランス内でディディーのコングバレルを利用し、バレルジェットで一段階上にある中空の足場に飛んだ場所にある。 DD5.設計図を入手せよ! 赤のカスプラットはゾゾゾ~キャッスルのエントランス、毒の池の向こうの檻の中にいる。檻を開けるにはドンキーのココナッツ・キャノンで武器スイッチを狙撃。 公式チートでダンヤクを無限にしていると扉を開けるのに微妙に難儀する。 ランキーコング LK1.武器スイッチを捜索せよ!~ランキー編~ グレープの武器スイッチの檻はクランジーが閉じ込められている島の裏、クルール船側にある。 LK2.スピードの限界に挑戦せよ! クランジーの檻の中に青いスイッチを踏むと開く檻があり中にゴールデンバナナがあるのだが、開いている時間はたったの8秒。このパターンが来たらランキーのコングバレルでハンドスプリントだ。 クランジーの檻の中ということでゲーム開始直後に見つけた人も多いだろうが、実際に入手できるのはだいぶ後、クリスタルどうくつ以降に進入してからというちょっと難儀なバナナ。 LK3.ゴールデンバナナを持ったスコークスを召喚せよ!~ランキー編~ トロンボーンのスコークス召喚サウンドパッドは、ジャングルガーデンのエントランスでチャンキーに岩をどかしてもらうとその下にある。 なお、DKアイランド本島にあるサウンドパッドはDD1とDD2で使うディディーのコングバレルを出現させるためのもの。 LK4.毒の池を越えて天まで登れ!~サーチライト・アタック!~ ゾゾゾ~キャッスルのエントランスの中にチャンキーでどかす岩があり、その下にランキーのコングパッドが隠れている。 コングパッドを利用してリンクリードアが固まっている毒の池に囲まれたドームの上まで飛行するとそこにゴールデンバナナバレルがある。 中身は「サーチライト・アタック!」で、ノルマはゾゾゾ~キャッスル内部と同じく60秒で10匹。高い命中率を前提に、クラップトラップを素早く見つけられる運が重要。 LK5.設計図を入手せよ! 青のカスプラットはクリスタルどうくつのエントランス、DK4で使うコングバレルのある部屋にいる。 タイニーコング TN1.武器スイッチを捜索せよ!~タイニー編~ フェザーの武器スイッチの檻はフェアリーアイランドの裏にある。 TN2.ゴールデンバナナを持ったスコークスを召喚せよ!~タイニー編~ タイニーのスコークス召喚サウンドパッドは、クルール船のふもとからタイニーワープでワープした先にある。 また、スコークスはこのゴールデンバナナと同時にCK3で使うチャンキーのコングバレルを発見してくれる。 TN3.タッチの差でゴールデンバナナバレルにダイブせよ!~ハエたたき!~ アステカンウインドのエントランスに、ステージ内にもあったディディーの顔が描かれたドラが2つある。 ディディータックルで2つとも鳴らすとエントランス中央の床が開き、空中にゴールデンバナナバレルがせり上がってくるのだが、普通にジャンプしても届かない。 しかし、タイニーがアステカンウインドのエントランス2F、DKドアの前にあるエッジの上に乗ってギリギリでくるくるパラシュートをするとゴールデンバナナバレルに何とか届く仕掛けだ。ドンキーは普通にダッシュアタック→空中ジャンプ→ジャンプアタックで届くのは内緒。 中身は「ハエたたき!」で、規定は60秒以内に8匹。ゾゾゾ~キャッスルのものほどではないがだいぶ時間は厳しい。 TN4.水中の土管を開通せよ! ガリオンとうだいのエントランスにチャンキーのコングスイッチがある……のだが、最初にエントランスに来た段階ではいくらコングスラムしても起動しない。 それもそのはず、このコングスイッチはバックライトの色が青色であり、これはひるよるウッドでスーパーコングスラムを覚えないとならないのだ。 ともかくスーパーコングスラムを覚えてからこのコングスイッチを押すと、エントランス内水中の土管が開くのだが、今度は狭すぎて普通のコングでは通れない。エントランス内のタイニーのコングバレルでミクロコングを使って通過すればその先にゴールデンバナナがある。 TN5.設計図を入手せよ! 紫のカスプラットはマッドファクトリーのエントランスの隅、チャンキーが「?」マークの箱をパンチパンチで破壊すると中に潜んでいる。カスプラット「暑苦しい」 チャンキーコング CK1.武器スイッチを捜索せよ!~チャンキー編~ パイナップルの武器スイッチの檻は島の裏、滝壺付近にある。 CK2.ゴールデンバナナを持ったスコークスを召喚せよ!~チャンキー編~ チャンキーのスコークス召喚サウンドパッドは、本島のドンキーの眼に当たる部分のアステカンウインド側にある岩をどかした下にある。 CK3.巨大ゴールデンバナナを発見せよ! TN2でスコークスがバナナを持ってくると同時に、フェアリーアイランドの裏手にある島にチャンキーのコングバレルが現れる。 チャンキーでグレートチャンキーになるわけだが、だから何をどうすればいいのかが分かりづらい。 結論から言うと、小島の中のひとつに×マークが描かれたコンクリート製の人工島がある。これをコングスラムすると、大岩の小島が壊れて中からゴールデンバナナが現れるという寸法だ。 ちなみにこのゴールデンバナナ、サイズ感がグレートチャンキー合わせなのを差し引いてなお馬鹿でかい。 CK4.見えないツタで溶鉱炉を渡れ!~うてうてクレムリン!~ ハイドアウトのエントランスにてチャンキーがコングパッドでゴリラゴーンを使うとクルールの顔が描かれた扉まで溶鉱炉を越えるためのツタが見えるようになるわけだが、ここで慌ててツタを渡らずエントランスに入って向かって左に行ってみよう。 すると、こちらにも溶鉱炉を越えるツタが現れており、それを渡ってゴールデンバナナバレルにダイブできる。 中身は「うてうてクレムリン!」で、規定ポイントは60秒以内に28ポイント。ここまでくると赤クリッターには全く期待できないので、その分緑クリッターを慌てず撃つ方が大事である。無論スイカのリロードを忘れるとアウトだ。 順調にいけばこれが200本目のゴールデンバナナになるはずだ。 CK5.設計図を入手せよ! 緑のカスプラットはガリオンとうだいのエントランスにいる。 バナナフェアリー バトルアリーナ バナナフェアリー1匹目 TN2付近、タイニーがタイニーワープをするとすぐにいる。 バナナフェアリー2匹目 CK3で使用するコングバレルがある島にいる。 フェアリーアイランドのすぐ裏手に無条件で出現しているフェアリーである都合上、最初に出会ったフェアリーだという人も多いだろう。 バナナフェアリー3匹目 マッドファクトリーのエントランスで、TN5の箱を壊すとカスプラットと共に出てくる。 まともに1Fで撮影していてはカスプラットの衝撃波を浴びせるのがオチなので撮影はカスプラットを倒してから。 バナナフェアリー4匹目 ひるよるウッドのエントランスの天井近くを探るとフェザーの武器スイッチがあり、その武器スイッチを押すと扉の中から現れる。 ひるよるウッドのエントランスはカメラ固定のため、天井にあるものは一人称視点でないと気づけない。 バトルアリーナ1つ目 DD3の小部屋にDKアイランド1つ目のバトルアリーナパッドがある。上に乗っている岩をどかしたら、後はお好きなコングで。 規定はクリッター、クリプト、カスプラット1匹ずつから60秒間生き残ること。敵のレパートリーが豊かで画面がなかなか賑やかである。攻略法はマッドファクトリーと同様。 バトルアリーナ2つ目 ひるよるウッドのエントランス天井に動き回る赤いキノコがある。 実はこれ、ディディーのピーナッツ・ポップガンで撃ち抜くと色が黄色に変わる。試しにドンキーのココナッツ・キャノンで撃ち抜くと今度は青、ランキーのグレープ・シューターで撃ち抜くと緑、チャンキーのパイナップル・ランチャーで撃ち抜くと紫……と色が変化し、最後にタイニーのフェザー・ボウガンでキノコを撃ち抜くと扉が開いてチャンキーのコングパッドが現れる。 このコングパッドを利用することで、エントランスの手前側にある見えないバトルアリーナパッドが見え、そのままチャンキーで挑戦することになる。ただし、アクションを覚えるのはクリスタルどうくつに行けるようになってからだが。 規定はDD3の小部屋にあるものと同じく1匹ずつから60秒間生き残ること。チャンキーは意外にもランニングアタックがスピードタイプで隙が少ないため、ひたすらカスプラットに対してランニングアタックを続けていればわりとどうにかなる。 余談 壁抜けやら空中浮遊やら、このエリアにはちょくちょくバグっている部分がある。このバグを利用すればひるよるウッドとゾゾゾ~キャッスル以外は全て最初から不正侵入できるため、バグ技に自信がある方はお試しあれ。 おっと忘れてた。 201本目のバナナ TNEX.バナナフェアリーのお礼、レア社マークの最後のゴールデンバナナ。 フェアリー全員の撮影に成功すると、最後のフェアリーからフェアリーアイランドに来て欲しいと頼まれる。 言われた通りにフェアリーアイランドにタイニーが行くと、バナナフェアリーの女王からゴールデンバナナをもらえる。 1ステージに5本という原則を突破した、フェアリーからの特別なゴールデンバナナだ。 さらにお気づきだろうか。他のゴールデンバナナは任天堂のシールが貼ってあるが、このゴールデンバナナはレア社のシールが貼ってある特別仕様。 「最後のゴールデンバナナ」ということを狙って意識された粋な演出である。 実際、このゴールデンバナナは唯一、ステージ8を攻略した後でないと手に入らない。 製作陣にそういう意図はないだろうが、このゴールデンバナナや101%クリアのED後に見られるとある映像など本作のラスト付近は「この『ドンキーコング64』はレア社が作る最後のドンキーコングシリーズだ」と感じさせる演出が妙に多い。 追記・修正は、モンキーラップを口ずさみながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あのデカいドンキーの顔の中に夕暮れの森(ドンキーの自宅周辺)が広がっているという不思議。 -- 名無しさん (2023-08-02 01 07 34) スマブラでいつも爆破されるやつ -- 名無しさん (2023-08-02 08 07 58) 一応冒頭で言及されてはいるけれど、この項目名で「64に限った内容」というのは肩透かしの感があるような。 -- 名無しさん (2023-08-02 19 47 53) 名前 コメント
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スターアイランドはニコニコ動画で動画投稿を行っていたゆっくり実況の動画投稿者。現在はYouTubeで活動。『たくろう』の実況プレイ動画を投稿し、NDと連絡を取ったことを明かしている。 - 目次 概要人物情報 動画内容の傾向 アンチの多さ エピソード発達障害カミングアウト 顔出し謝罪 ゲームの感想で批判の的に 動画投稿者の先輩から(何故か)さらなる追撃 取り上げた作品 外部リンク 関連項目 概要 人物情報 2023年現在23歳の男性である。 ASD、ADHD、不安障害、鬱病(過去)を持つ他、本人がバイセクシャルであると動画内でカミングアウトしている。 また、ショタコンでもある。 フォロワーにもドナルド、Shota、堕天使マヨネーズなどといったアングラゲーム愛好家たちがおり、中でも後者二人に関しては、彼らの『極・魔導物語』や『たくろう』のタイムアタック動画制作の動機に関わりがあるのかもしれない。 動画内容の傾向 主にホラー系などの独特なゲームのチョイスとハイテンポかつ明るいテンションの実況プレイで高い人気を得ている。 また、編集は一見シンプルなようで、ゲーム内の演出に完璧に合わせてフォントや字幕の動きを合わせるなど、非常に凝っている。 アングラ系のホラーゲームを好んで動画化するほか、自身もそのリスペクトとしてウディタによるホラーゲームやイラストを制作しているのが特徴。動画化してほしいゲームについて視聴者からのリクエストにも快く応えているが、そうして動画化されたゲームの中には『たくろう』や『K』など、出処不明な上に余りにも内容が独特なものもあり、無名なゲーム作者からのリクエストという体の宣伝行為に利用されているかもしれないことを懸念する声もある。 『たくろう』を動画化した経緯の発端は「ある人」に紹介されたことらしく、しかも後日『 みんなの塗りつぶし健康ランド 』というゲームの実況プレイ動画ではNDと連絡を取ったことを明かしている。ドクマムシ本人曰く『たくろう』の内容には全て一貫して意味がある、「たくろう」という名前にあまり意味はない、制作当時は少し病んでいた、といった裏事情を伝えられたようだ。 アンチの多さ 一方で下記の点などから、ニコニコ大百科掲示板ではアンチの声も大きい。 動画内での本人の自己主張が多い点(ショタと『マイリトルポニー』が好きだという性癖をオープンにしていたりするが、この程度の自己主張は一般的な実況者の範囲内であり、ましてや彼の実況スタイルが彼本人がゆっくり音声を用いて実況するという形式のため、異常な点は一切ない) ゲームのホラー画像を動画のサムネイルに使う(一応危険度が高い画像は避けている模様) ただ、それにしてもアンチの多さが動画内容と比べて異常であり、このことの主な原因は、後述する本人の度重なる謝罪により気を良くしたアンチが活性化してしまったことであると推測される。 スターアイランド本人はこうしたアンチの批判や誹謗中傷に対してツイッター上で何度もコメントに対する謝罪という形で対応を取っており、やがてニコニコ動画からは撤退してYouTubeにメインの活動場所を移した。 YouTubeだと匿名でのコメントができない上、アンチ勢力は5ちゃんねるやニコニコ大百科、葉っぱ天国からもその居場所を追われたため、スターアイランドを取り巻く環境は次第に改善されていったようだ。 エピソード 発達障害カミングアウト 実況プレイ動画ではショタとケモノの嗜好などをオープンにしてきた彼だったが、それに加え精神的マイノリティを抱えていたことが2019年になって判明。7月にYouTubeで投稿した動画「 【漫画】ASDとADHDを併発した人が大手ホテルで働いた話【実話】 」にて、自身の発達障害としての経歴を5分強の文字動画で明らかにした。発達障害としての診断を受けたのは二度目の就職後のことでありながら、中学時代から発達障害の特徴と思しき言動が原因でいじめを受けて鬱病と診断されたことがあるという。 高校では一変して好成績を収めて周囲にも馴染んでいたものの、2018年に高卒で大手ホテルに就職するとまたしても発達障害の特性が災いした。手取り15万で土日祝日休みなし、16時間の長時間夜勤と残業という薄給激務の中、新聞紙をドアの下に入れる単純作業以外の仕事は同期と同じスピードで身に付けることができなかった。そして優しかった先輩に見限られるようになってからは、身体が動かなくなって虫の幻覚が見え始めたといい、4か月で退職して自身の発達障害を疑うも両親には信じてもらえなかったという。再就職までは家事の手伝いを命じられるも、やはりうまくできなかった。 しかも再就職先は超ブラック企業で、社長からもパワハラを受ける、上司より難しい仕事をさせられる、三時間以上の残業は当たり前、残業代が21時間分固定という環境だった。この頃、ようやく母親が彼の異常を疑ったことにより、スターアイランドは病院で極度の鬱病、ASD、ADHD、不安障害の診断を受けた。その超ブラック企業は5か月で退職し、その後は薬を飲みながらYouTube一本で活動をするようになった。 顔出し謝罪 そして2019年12月23日、またしても衝撃の動画を公開。今度の動画はなんと顔出しでの謝罪動画だった。顔を出してまで謝罪しなければならないほどの何を一体やらかしたのか。謝罪の内容は主に以下のようなものだった。(後の休止宣言動画での補足も記載している。) 自作のゲームの実況プレイ動画を自分で上げたせいでニコニコ大百科の自分の掲示板が荒れ始め、会社のパワハラで参っていた自分は思わず愚痴を言ってしまったことでファンとアンチの対立を招いてしまった。ニコ百掲示板が荒れ始めたのは自分のゲームを自分で実況プレイしたのが「痛い」と言われたことだと言ったが、それだけではなく動画内の演出(キャラクター同士に会話させる場面)に対しても言われていたし、普段のツイッターでの自分の発言も同様だった。 自作ゲームに『Undertale』のBGMのようなフリー素材ではない楽曲を用いた。しかもそれを問題視した人に対して「現時点では大丈夫」「訴えられたら対応する」と回答した。 今までに実況プレイ動画を投稿したゲームをまとめてSランク~Bランクに分けて格付けしたことで「失礼だ」という意見が多く寄せられたので、そのまとめを削除し、なかったことにしてしまった。「ゲームに使われている絵の批評はすべきでなく、作者に自由に描かせるべきだが、ゲームはプレイヤーにとって人生の貴重な時間を消費するものなのでしっかり作って欲しい」というコメントを述べたが、それに対しての反対意見が多かった。 ゲームのレビュー以外でも、ツイッターのアカウントを一時的に削除したり投稿を削除したことで失態を打ち消そうとしたことがあって、それは正常な判断ではなかった。 本当なら言われているとおりに引退しようと考えたことがあるが、他に道はないのでこの一年を振り返ることで気持ちを入れ替え、動画制作とゲーム制作に力を入れていきたい。 強いて言えばフリーでない素材を使ったことは本人にも非があるが、全体的には顔出しをしてまで謝罪するほどの不祥事を起こしたと言うような内容でもなく、アンチ達に理不尽に追い詰められているかのような状態になっていた。 この異常な状態には他に理由があるのかもしれないが、投稿理由として1番有力な要因は、スターアイランドがアンチの意見に逐一謝罪することでアンチを増長させているのかもしれない点だ。現にニコニコ大百科のスターアイランドの記事にある掲示板(以下ニコ百掲示板と表記)はアンチに占領されていた。にもかかわらず、スターアイランドは定期的にこの掲示板を巡回し、しかもそこに書かれたアンチコメに対してツイッター上で謝罪の反応を示していた。その大半は申し訳無さそうな自省の内容だ。この対応によりスターアイランドを「叩いてもいい相手」と認識したアンチはますます彼を言いたい放題叩いていたのかもしれない。ちなみに、ニコ百掲示板のアンチの投稿は多くが削除されており、アンチはそれをスターアイランド本人の仕業だと主張しているが、ニコ百掲示板の仕組みを知っていれば本人にそんな権限がないことはすぐわかることだ。 削除依頼掲示板 で本人が削除依頼を出しているでもない限りは運営がルールに則って監視し削除していることになるし、仮に依頼を出していてもそれが運営に認められているということなので、彼を叩く理由にはならない。 ゲームの感想で批判の的に もう少し詳しく調べてみると、より具体的な要因が浮かび上がってくる。もともと、スターアイランドは特定の層から敵視されていた。その層とは、ラティス(Lattice)というゲーム動画投稿者のファンたちのことだ。スターアイランドはラティスのフォロワーに当たる投稿者で、似たようなジャンルのゲーム動画を投稿してきたが、そのこと自体が敵視される原因となった。 (しかし、決して動画の構成などをパクっていた訳ではない) 「ラティスのパクリという立場にありながら、前述のようなネタ要素での自己主張を動画に散りばめた」とラティスのファンに誤解されたこともアンチが敵意を強める要因になっていたようだ。 そしてそのラティス本人の発言によって、ラティスのファンはスターアイランドを攻撃するための大義名分を得てしまった。発端は前述の謝罪動画で取り上げられたゲームのランク付けについてのラティスの発言だった。 @starisland_0128 あの方は思った事をハッキリいう性格なだけであって決して悪い人ではないですよ Wed Jul 10 22 57 18 +0000 2019 RT @YggLia 責めるつもりは決してありませんので、本音を聞かせて下さい。ってDMきてたから 一応答えとくわ 人のゲームをそうやって評価するもんじゃないと思う そもそもさせてもらっている身なんだし、 自分がゲーム作ってるからとか言ってましたけどそんなん全然関係ないと思います 自分が作ってるからなんすか Thu Jul 11 01 26 33 +0000 2019 https //twitter.com/YggLia/status/1149083718037852161 ごめん、今回の件に関してはこっちが一理あると思う 何をどう感じるかは個人の自由だけど、それをランク付けして表として公開してしまうのはちょっと……格ゲーのキャラランクじゃあるまいし…… Thu Jul 11 01 30 31 +0000 2019 RT @SORASUx1 個人として、評価の種類には繋がりのある二つがあると考えている。相対評価と絶対評価だ。 相対評価というのは文字通り比較による評価、どちらのどの部分が持つ一方よりも優れているかという視点もその一つ。絶対評価というのは他の作品を引き合いに出さない個としての… Thu Jul 11 01 37 47 +0000 2019 https //twitter.com/SORASUx1/status/1149123549912694785 すごくよくまとめられてます>RT Thu Jul 11 01 38 09 +0000 2019 今回の件、収まったのであまり蒸し返すような事はしたくないんですが 自分の動画も数年前に「恐怖度」のランク付けで比較・公開された事があり、それが再び繰り返されてるような気がしました それに加え掲示板の件(*1)もひっそりと見ていたので印象が微妙な所です Thu Jul 11 12 22 01 +0000 2019 自分としてはただ、もう少し精神的な成長を待ちたい限りです Thu Jul 11 12 22 51 +0000 2019 スターアイランドが公開した「ゲームのランク付け」の画像に対して寄せられた批判をリツイートし、ラティス自身もそれに賛同。そしてしばらくの後、「収まったのであまり蒸し返すような事はしたくない」などと言いながらも、かつて自分の動画も格付けされたことを挙げて再び反感を露わにしている。彼の発言がたった一行で矛盾しているように見えるのはともかくとして、一体スターアイランドは作者にとってどれだけ失礼な内容の「ランク付け」を公開してしまったのか。 なんと、公に激しく叩かれるほどの内容ではないのである。 (クリックして拡大) この画像の表が問題となった「ランク付け」である。スターアイランドがそれまでに動画の題材にしたゲームがランク別に分けられ、それぞれの作品で彼が驚嘆したポイントなどについて、素朴な感想が記されている。しかし、ここで作品をS~Bランクに分けたこと自体が、ツイッターなどでは不特定多数からの「悪意がある」「デリカシーがない」などの批判を集めることになった。 これは、「フリーゲーム作品を動画のネタとして消費させてもらい、それらの作品に関する情報を不特定多数へと発信する立場として、明確な根拠もなく複数のゲームタイトルの間に優劣の差を定めたという行為は、作者への冒涜に当たる」と判断されたためである。 「ゲームはプレイヤーの時間を消費するものなので最低限しっかり作るべき」という彼の意見もゲーマー個人としてはありふれた、当然の意見だが、おおよそ上記と同様の理由で批判された。 加えて、彼が「ランク付け」での意見をすぐに撤回したことからアンチから「無責任」といった印象が生じ、それが批判を強める一因となったとも考えられる。 (本来ならすぐ謝罪する事は正しい対応であるが、感情的になったアンチを結果的に刺激してしまった) 当の「格付け」の動画の内容を見れば、この表に特定の作品の作者を貶す意図はなかったと分かるが、それにもかかわらずここまで強い批判を集める結果となった。 しかも、無関係かつスターアイランドの尊敬する先輩であったラティスが彼を批判し、アンチの意見を拡散する役割を自ら担った上に、「自分も彼の被害者だ」と表明したことにより、ラティス自身のファンからのスターアイランドへの敵対心を明確に煽る形となった。ほどなくして、ラティスは自身とスターアイランドを含む複数人の動画投稿者で作成した「 SONIC FEAR EN TAILS DOLL.EXE 」の実況プレイ動画を削除。ここまでの大事に発展し、両者のニコ百掲示板ではスターアイランドへの批判がますます書き込まれるようになった。 動画投稿者の先輩から(何故か)さらなる追撃 そして数日後、ラティスはさらに彼への苦言を呈した。 どうしても言っておきたい事があります。自身の掲示板への書き込みを読んで思った事ですが、今まで明確に言葉にしていなかった為、伝わっていなかったようです 過去の同業者とは特別仲がいいというわけではありません Mon Jul 15 04 13 36 +0000 2019 数年前からあくまで「自分の活動を支えてくれるファンの一人」として接しているつもりです 決して仲が悪いという意味では無いですが、頻繁に話したり遊んだりする仲でもなく、あちらの動画やゲーム作品についても詳しくはありません なので動画や放送、リプなどでネタを持ち込まれても正直困ります https //t.co/qw5qEXEhP2 Mon Jul 15 04 14 40 +0000 2019 なお名前を出すつもりはないのでどなたの事かは察して頂けると助かります Mon Jul 15 05 04 18 +0000 2019 なお具体的な理由に関しては以前述べた通り、当時から「これ以上同業者として関わる前にもう少し精神的な成長を待ちたい」と感じた為です Mon Jul 15 04 15 21 +0000 2019 やや分かりにくい文章だが、要は「スターアイランドは精神的に未熟だから友達として対等に接してやることはできないし、単なる一ファンとして扱っているので、仲良しだと勘違いされるのは迷惑だ」という意味だと解釈できる。以前の「精神的な成長を待ちたい」という発言をもって理由としているということは、前述のゲームの感想に反感を覚えた件も未だに彼の中では続いているということになる。これにより「スターアイランドが幼稚なせいで、彼の視聴者がラティスに迷惑をかけている」という形で、スターアイランドに対する批判はさらに強まった。 これらを含めた数々の批判から、最終的にスターアイランドは顔出し謝罪をすることとなった。しかも、顔出し謝罪動画は本意ではなく嫌がらせメールで強要されて公開したものであると後に 補足動画の概要欄 で説明された。この説明をもって、顔出し謝罪が感情的になったアンチから理不尽に追い詰められた結果であることを実際に証明している。 なお、スターアイランドは謝罪動画の投稿後に活動休止を宣言したが、一ヶ月ほどで活動を再開したことでその休止期間の短さにまたしても非難が集まった。その後投稿された反省動画によると、得た教訓は「動画を改善する」「発言等に気をつける」「ツイッターを控える」とのこと。アンチについては「なんだかんだ自分に興味を持ってくれてる人たちなので、そういう人たちのことは批判しないで無視してほしい」とファンに呼びかけている。 取り上げた作品 かつて任天堂作品の二次創作ゲームの動画を多数投稿していたが、現在は著作権侵害の申し立てによって削除されている。 一覧は「 スターアイランドのゆっくり実況集 - YouTube 」から五十音順に並び変えて作成。 A AN EARTH( ピクシブ百科事典 ) / Amanda the Adventurer / Apples Everywhere Remake( 公式サイト ) B BEN.exe( ピクシブ百科事典 ) / BoneStagE( 公式サイト ) / Buzz.exe C Children.exe / Cupcake Island D DEAD SPACE INVADERS / Destiny.exe / Disbelief Papyrus E Emalf lanretE / The Endless Stairwell F FALL DIES / Freddy.exe / Friday Night Funkin' G Good Night.exe / Goodbye Kitty.exe / Goodbye, New World / The Grieving.exe H HAPPY DAZE / HAPPY MOUSE / Heartbreak Land / Hedgehog.exe / Help_tale( ピクシブ百科事典 ) I Impostor.exe M Memory.exe / Muffins.exe N Nightmare.exe / Not Tetris P Pacifist Sans and W.D.Gaster / Pacman.exe / Pingas.exe / Pong.exe / Present for you R REALLY HAPPY MOUSE / Requiem.exe S SIMON 20 EIGORIANS / SUICIDE MOUSE Relapse / Sally.exe / Sanic.exe / Silly.TIFF / Sonic CD - Alternative Ending / Sonic.EYX / Sonic.exe / The-Spell / Star Island.exe / Suicide Mouse / Sunky.MPEG / Syobon.exe T Tails Saves Mobius / Tetris.exe / Thiscommunication / Toy Story 2.exe / Toy Story.exe / Toy Story3.exe U Undertale AU / Undertale AU Alphys NEO / Undertale.exe W We Become What We Behold / Woah.exe / Wolfarl.exe Y YesYesYes / YouTube.exe / Yume.exe あ行 あたまおかしい / あたまおかしい74 / うちには天使がいる! / おにぎりをつくろう! / エイプリルフール / エディの人間大砲 / 生きのこれ! しゅうくん! か行 けものフレンズ.exe / キャンディリミット / クレイジーピエロ / 緊急生放送!! ミオとモジャビーを救え! 幽霊屋敷の謎 / 草を抜くだけ・・・ さ行 親戚の男の子を引き取った話 / 上昇気流 た行 たくろう / ですげぇむのお時間デス! / とってもたのしくてやめられないゲーム な行 何も事件は起こらなかった / 呪いの館 は行 ぼくのえにっき / ぼくのだいすきなうさぎさん / ポテポテ ま行 みんなの塗りつぶし健康ランド / ももちゃんのやせやせ大作戦 / マサオさがし / 娘を殺してその死体を描く画家の話 や行 ヤラカシ ら行 ロボット・カウンセラー わ行 わからない / わくわくえほん! 外部リンク スターアイランド - niconico(ニコニコ) 「スターアイランドのゆっくり実況プレイ集」 スターアイランド さんの公開マイリスト - ニコニコ動画 スターアイランド - YouTube スターアイランド@ゆっくり実況者(@starisland_new)さん / Twitter スターアイランドさん (@starisland_ykr) / Twitter スターアイランド@オリキャラLINEスタンプ発売中!さんはTwitterを使っています 「中学のころ憧れてた先輩がいたんだけど、普通に仲良いと思ってたら裏では「あの人とは友達じゃない」と言ってた挙句 自分の意見(悪口ではない)を勝手に悪い方向に批判した親友を擁護して囲いに叩かせる被害を受けてから距離を置くようになった 誹謗中傷されて落ち込まない人いるわけねぇだろぉ!!」 / Twitter (2022年03月08日投稿) スターアイランドとは (スターアイランドとは) 単語記事 - ニコニコ大百科 スターアイランドアンチスレ スターアイランドアンチスレ2 関連項目 たくろう ND Shota K Lattice 管理人より警告 風説を流布するコメントが多数投稿されているとスターアイランドさん本人から指摘があり、それまでのコメントを非表示にしています。スターアイランドさんはそういったネット上での投稿に対して法的措置を取られるそうです。当サイトでもそのような行為に及ぶ方については情報提供を行う場合がありますので、悪質なコメント投稿はくれぐれもおやめください。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7617.html
ヨッシーアイランド 収録作品:スーパーマリオ ヨッシーアイランド[SFC] / スーパーマリオアドバンス3[GBA] 作曲者:近藤浩治 『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』のタイトルBGM。 タイトル画面では、ヨッシーアイランドの全景を遠方から回転するカメラで映し出す画面に静かな波の音が流れるのみだが、しばらく待つとカリンバ(指で弾いて音を出すアフリカの小さな打楽器)の音色でとぎれとぎれに伴奏の断片が流れ始め、テンポアップとともに、カリンバの伴奏に乗せてパンフルート風の笛の音色でメインメロディが奏でられる。そしてBメロからベースと太鼓が加わって賑やかになっていく。 これまでのマリオシリーズにはなかった、シンプルな笛の根と太鼓による無国籍の民族音楽調のメロディと、 陽気なヨッシーたちの住む南国の島を表現したような独特な明るさを持つ曲調が印象的な曲である。 なお、ワールド6まで到達したセーブデータがある場合、波の音とイントロ直前のフレーズを省略したバージョンが毎回タイトル画面表示直後から流れるようになる。 マリオストーリーではこの曲のアレンジがジャンボル島のBGMとして使用されている。 過去ランキング順位 みんなで決めるオープニングBGMベスト100 212位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 163位 みんなで決める夏BGMランキング 73位 サウンドトラック スーパーマリオ ヨッシーアイランド オリジナル・サウンド・ヴァージョン
https://w.atwiki.jp/dungeontuber/pages/30.html
ヒートアイランド 出現する敵 名前 HP 備考 スキッドフレイム HP350 氷/水弱点 ゴーストドッグ HP210 氷/水弱点 トリフィド HP150 炎弱点 バフォメット HP700 氷/水/遠距離弱点 フルール HP533 氷/水弱点/ドロップ コンソメクルミ フレイマー HP400 氷/水弱点 森の妖精さん HP300 炎/遠距離弱点 ヴェノム HP500 氷弱点 屍喰蜂 HP500 炎/遠距離弱点 フラワーガール HP834 炎弱点 レッドアラート HP1000 氷/水/遠距離弱点 備考 全体的に氷や水に弱い敵が多い。 サブイベントなど オアシス 海のあるマップ右上にあるオアシスに入ることができる。 オアシスにいるメンバーはランダム。 クロコ ヘブンサイダー入手 エリオ HPMP30回復 エレナ ヒートアイランドの緑宝箱の中身1個 パレット 薬草入手 ケィシィ HPMP30回復 イカダ(溺れる方) ダメージを受ける代わりに盛り上がり度が上昇する。 イカダ 海のあるマップでイカダを作り、下の島に移動できるようになる。 島の火山は処刑人スァイフクのいるマップに繋がっている。 島の右側には渦があり、こちらもダメージを受けて盛り上がり度が上昇するイベントがある。 回復ポイント 森マップには回復できる穴がある。 ボス 邪教徒 HP 1500 弱点 有効状態異常 暗闇 ドロップ 攻撃 性能 プロテクション 防御、魔防2倍/必ずストーンデビルに使用 様子を見る プロテクションがかかっているとこれしかしない ストーンデビル HP 2017 弱点 有効状態異常 暗闇 ドロップ 邪教の教本 攻撃 性能 岩石投げ 単体/土/防御依存 備考 プロテクションは1ダメージでも与えられれば解除する。 邪教の教本は処刑人スァイフクと戦うために必要なアイテム。 ヴァニタス HP 10400 弱点 炎/氷 有効状態異常 暗闇 ドロップ 攻撃 性能 通常攻撃 第一形態/単体/物理 タックル 第一形態/単体/物理/スタン 薙ぎ払い 第一形態/全体/物理 脱皮 第一形態/HP80%以下/HP微回復/状態異常回復/状態異常耐性 ブラックアウト 第二形態/全体/暗闇/魔法 凶虫震波 第二形態/全体/混乱/物理 ノロイノロイ 第二形態/単体/敏捷低下 第三形態へ 第二形態/HP40%以下/全ステータス上昇 薙ぎ払い 第三形態/全体/物理 凶虫震波 第三形態/全体/混乱/物理 デスチャージ 第三形態/次デスバウンド デスバウンド 第三形態/ランダム4回2hit/物理/闇 備考 第二形態以降状態異常は滅多に入らなくなる。 全体攻撃が豊富。状態異常回復アイテムとカレーライスとオムライスは持っておきたい。 処刑人スァイフク HP 10200 弱点 水/氷 有効状態異常 暗闇 ドロップ ☆エクゼキューショナー 処刑の大釜 全体/炎/物理/スキッドフレイム一体召喚 2回攻撃 単体/物理 しがみつく 単体/敏捷低下 処刑宣告 単体/炎耐性低下 罪断じる地平星 HP15%イベント行動/全ステ強化/HPリジェネ2%/星属性弱点化 備考 炎耐性防具のおなべのふたがあればあるだけ装備しよう。 炎弱体を受けたキャラがTPが必要なキャラであった場合は、あえて倒してもらった後クロコで蘇生すると一気にTPを溜めることができる。 罪断じる地平星は発動後に星弱点になる。ピンチになってもTPが溜まっているナユタを蘇生できればコスモブレードで逆転できる。 ボス マンドリルロード HP 13700 弱点 炎 有効状態異常 暗闇 ドロップ 野獣のソウル 使用スキル 攻撃 性能攻撃 性能 通常攻撃 単体/物理 ミンチタックル 単体/物理/スタン 本気で殴る 物理/ATBゲージ-15% オーバーチャージ 物攻+/次ターンキングブロウ キングブロウ 単体/物理/会心あり/ATB-100% フレイムオーブHP500は現HP分のダメージの攻撃。 必殺技は一定ダメージを与えることで不発&ダメージ上昇。 イベントでナユタがかばうを習得。かばうを利用すればケィシィのバフをかけつつ守ることができるため、大ダメージを狙える。