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「よくも僕の遊びを邪魔したな お前ら、許さないぞ!」 【名前】 アルティメットD 【読み方】 あるてぃめっとでぃー 【声】 酒井敬幸 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイド MOVIE大戦2010 【出身世界】 MOVIE大戦の世界 【登場世界】 MOVIE大戦の世界 【分類】 ネオ生命体とドーパントの融合体 【詳細】 ドラスやスーパークライス要塞が敗れても「遊び相手」を欲する「ネオ生命体」が、「ダミー・ドーパント」を吸収し誕生した究極生命体。 取り込まれた事で「ダミー・ドーパント」が意識はないものと思われる。 声は「ネオ生命体」時から変化している。 驚異的で圧倒的な戦闘力、スピードを発揮、胸部からの分子破壊光弾「アルティメットボム」でディケイド、ダブルを追い詰める。 その後、ダブルはディケイドの「ファイナルフォームライド」のカードでサイクロンサイクロン、ジョーカージョーカーに分裂、最期は3人で放った「トリプルエクストリーム」を受け爆散した。
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【システム名】 アルティメットブラスター 【読み方】 あるてぃめっとぶらすたー 【登場作品】 『2』 【詳細】 単独でアジーナスクエアを壊滅させるほどの力を持つシャドーマンを倒す為、光祐一朗が開発したバトルチップ。 見た目はバズーカのような大砲。 完全なものを作るには時間が足りず、発射できるのは1発のみとされている。 しかし、当のシャドーマンはニホンのデータを統括しているマザーコンピューターのすぐ前に立っていたため、外せばマザーコンピューターに当たってしまう、というリスクを考えたロックマンは発射するのをためらってしまう。 すると、「シャドーマンの偽物」との戦闘を終えたブルースが現れ、シャドーマンを背後から羽交い絞めにし、「自分ごと撃て」と指示したことで、ブルースごと撃ち抜く形で発射。 ところが、寸前でゴスペルのナビが壁となってしまい、効果は発揮できなかった。 ただし、ヒットした3体のナビをまとめてデリートしているため、威力は非常に高いものであったことが想像できる。 イベントシーン限定のチップであり、実際にはチップ化されなかった。 『4』ではメテオレッドサンとブルームーンレイが似たようなポジションで登場(*1)しているが、こちらはフォルダに組み込んで問題なく使用できる。 続編シリーズ『流星のロックマン3』では、クリア後シナリオにて「アルティメットウェーブフォースミサイル」というものが登場。 FM星最強の兵器であり、FM星がシリウスのブラックホールサーバーの危機に瀕した際、FM王ケフェウスが用いたが、電波障壁で守られているブラックホールサーバーには全く効果がなかった。
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Ver2/アルティメットスペル 以下にアルティメットスペルを記載する。データ量が多くなった場合、別ページに分割化 アルティメットスペル(以下US)とは:経過時間と主人公のアクションや自分のアルカナゲージに応じて増加。戦闘前に選択した3種類のアルティメットスペルを使えるようになる。USは9種類 サクリファイス キュアオール リザレクション シーリング クイックドライブ アディション クロノフリーズ リターンゲート アウェイク 仕様 一試合にそれぞれ一回ずつ使用可能。(枠は三段階) 戦闘前にUSをレベルごとに設定。 設定したレベルに応じてUSの効果が変化する。I = Lv2(インフィニティ INFINITY) U = Lv3(アルティメット ULTIMATE) 主人公が死滅、出撃していないとUSは使えない。 USを使うとWAITがあり(約10秒)USが3ゲージ分、溜まっていても1→2と即座に使えない。 戦闘終了後、装備したUSに経験値が入る。※使用の有無は関係ない。 USの経験値がある程度貯まる度に強化され、US使用後のゲージ消費量が減少するようになる。 一部USはリザルト時に獲得。(100プレイで全て取得)初期時の所持は以下の3つ。サクリファイス・キュアオールI・リザレクションU ◆サクリファイス 効果 Lv1 選択した使い魔のHPが全回復し、能力が上昇。(プレイヤーの攻撃力と防御力を足す。通常攻撃範囲が伸びる。ただし効果時間が短い。) Lv2 選択した使い魔のHPが全回復し、能力が上昇。(プレイヤーの攻撃力と防御力を足す。通常攻撃範囲が伸び、移動速度も上がる。) Lv3 選択した使い魔のHPが全回復し、能力が上昇。(プレイヤーの攻撃力と防御力をすべて足す。通常攻撃範囲が伸び、移動速度が大幅に上がる。攻撃間隔短縮。さらに効果時間が長い) 考察・備考 今までどおりのサクリファイス。 主力使い魔の回復手段など、今までと同様の使い方ができる。 プレイヤーキャラ自体が弱体化されているので今までのような強烈な強さはないが、それでも強力。 レベル1でも短時間ながら強化+HP全回復の効果が得られるので、1TOP型デッキなどでは十分に採用する価値あり。 レベル3ではヘイストの効果がつく。 使う場合は、効果を与えたい使い魔をこすって指定しよう。「サクリファイス」の文字列の下に対象とする使い魔の名前が表示されるので確認しよう。 前作未プレイの方へサクリファイスを使うと、主人公が使い魔に憑依するため、効果時間中主人公の姿が消える。 効果時間が過ぎると、発動前の主人公が出現する。閻魔大王(ゲート帰還)やスノーマン(ストックの使い魔と交代)にサクリファイスをかけた状態でそれぞれの特殊技を使うと主人公はフィールドに残る。 サクリファイス中は「フィールドにいるキャラクターの数が少ないほど効果が上がる」特殊技の条件を満たせる。(主人公がいなくなっているため。) なお、効果中の使い魔が死滅すると、主人公も死滅するので注意。 ◆キュアオール 効果 Lv1 パーティ全員のHPを100回復。 Lv2 パーティ全員のHPを200回復。 Lv3 パーティ全員のHPを320回復。 考察・備考 レベルに応じて回復の効果を得る。 説明不要に強力。 ◆リザレクション 効果 Lv1 2体だけ復活。 Lv2 復活カウントを10以下に。 Lv3 完全復活&特殊技ゲージを50%増加。さらに、プレイヤーキャラクタのHP200回復。 考察・備考 死滅中の味方使い魔をレベルに応じてそれぞれ復活させる。 特に高コスト3枚デッキなどでは保険として採用しておきたい。 Lv3のゲージブースト効果は、ストックプレイス内の使い魔全員に対して効果がある。(生死関係なし) 復活→ブーストの順に処理されているのだろう。 なお、復活もブーストも、ストックプレイスにカードを下げないと効果が得られないことには注意。使い魔が死滅したらストックプレイスにカードを下げる癖をつけよう。 ◆シーリング 効果 Lv1 サーチアイのみ封印 Lv2 相手のサーチアイとアルカナストーンシールドを封印する。 Lv3 相手のサーチアイとアルカナストーンシールド、さらにゲートのどれか一つを封印。 考察・備考 敵施設を強制的に封印する。 スキル待ちの少ないデッキでも施設封印が行なえるようになるのが強み。 しかしながら、アウェイクLv1で簡単に対処されてしまうため、相手がアウェイクを採用してるだけで使い辛くなってしまう。 ◆クイックドライブ 効果 Lv1 パーティ全員を4速にする。効果時間中アルカナスキルがなくなる。(3カウント) Lv2 パーティ全員を4速にし、攻撃速度を上げる。効果時間中はアルカナスキルがなくなる。(4カウント) Lv3 パーティ全員を4速にし、攻撃速度を上げる。効果時間中はアルカナスキルがなくなる。(5カウント) 考察・備考 アルカナスキルは使えないが、それ以外のスキルは使用可能。 アルカナ持ちの輸送や、敵アルカナストーン上への強襲、施設制圧などに有効。 速度低下などと併用するのもいいかもしれない。 当然パーティ全員が4速だと採用する意味はうすい ◆アディション 効果 Lv1 ストックプレイスにいる使い魔を1体パーティに呼び寄せる(3体以上にはならない)。 Lv2 ストックプレイスにいる使い魔を2体パーティに呼び寄せる(3体以上にはならない)。さらに、既存PTの体力を50回復。 Lv3 ストックプレイスにいる使い魔を3体パーティに呼び寄せる(3体以上にはならない)。さらに、既存PTの体力を100回復。 考察・備考 正しくは「使い魔が3体を超えることはない」だと思われる。 呼び出す対象はランダム 基本的に6枚以上でのデッキでの採用に向いていると思われる。 アルティメットスキルを2つ潰してしまうが、アディションLv1とリザレクションLv2とのコンボなども可能。 ◆クロノフリーズ 効果 Lv1 3カウント分時間停止アルカナが削れなくなる。 Lv2 4カウント分時間停止アルカナが削れなくなり、施設封印も行えなくなる。 Lv3 5カウント分時間停止アルカナが削れなくなり、施設封印も行えなくなる。 考察・備考 1ゲーム5分=300秒の100カウントなので、1カウント≒3秒。 主に敵の施設封印の妨害用に。 ストーリーモードのボス戦では、僅かながらに制限時間を引き延ばす目的でも使える。 使い方は難しいが、上手く使えればかなり強力。 ◆リターンゲート 効果 Lv1 パーティーをストックプレイスに戻す。但し、主人公は死滅する。 Lv2 パーティーをストックプレイスに戻す。 Lv3 パーティーをストックプレイスに戻し、パーティー全員のHPを200回復する。 考察・備考 待望の味方帰還がアルティメットスペルで登場。 戻った後に即出撃も可能。ただしLv1だとプレイヤーキャラは死滅するので最低でも復活までの5秒間は出撃できない。(これを利用して瀕死の主人公を完全回復させる手段にもできる。) また、Lv3ではHPが回復するため、キュアオールIの代用にもなる。 敵と膠着状態になった時などに有効。 ストーリーのボス戦では強力な特殊技を回避する目的でも使われる。 ◆アウェイク 効果 Lv1 封印されたサーチアイとアルカナシールドを修復する。 Lv2 封印された全施設を修復する。 Lv3 全ての施設回復+一定時間封印させない。 考察・備考 制圧された施設を自ら修復しにいく手間を省くことができる。 シーリングLv2の効果もアウェイクLv1で無効化できるのが強力。 Lv1に何を選択するか困った時はこれを選んでおけばとりあえず安定する。 アウェイクUはIで代用できるためか人気がない。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 質問やお願いくらい丁寧にしなきゃ、何をどう答えていいかわからんよ -- (名無しさん) 2010-06-06 22 22 31 サクリファイスの対象ってどうやって決まるんですか?一 -- (名無しさん) 2010-06-20 23 31 57 カードをこするってチュートリアルで言ってなかった?ちゃんと見とけw -- (名無しさん) 2010-06-20 23 37 35 ↑どうもです。 -- (名無しさん) 2010-06-21 18 28 17 種族別に特化USでないかな。 -- (名無しさん) 2010-06-24 18 13 54 サクリファイスのLV1とLV2に効果時間の差はありますか? -- (名無しさん) 2010-06-26 13 25 19 シーリングUってなんぷれくらいで手に入りますか? -- (名無しさん) 2010-06-26 20 37 50 アディションは生きてる状態でもストックプレイスに置いてない使い魔は出てこないんですか? -- (名無しさん) 2010-06-30 02 51 49 何のアルティメットスペルが一番強いのですか? -- (あ) 2010-12-04 17 20 25 無印が『3カウント時間停止+制圧不可+施設封印不可』、Iが『4カウント時間停止+制圧不可』に変わったです。 -- (クロノフリーズ) 2010-12-12 10 49 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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協力モード攻略 [#r56a62f7] クエスト一覧 [#b9487dd9] アルティメットクエスト 詳細 [#qa493ae7] 協力モード攻略 最大8人で協力モード用クエストを攻略するモード。 「全国協力モード」で挑戦するには一定以上のLvが条件となっている。 全国協力、店内協力、チーム協力の3種類があるが、現在は全国協力のみローテーションの開放となっており、 店内協力、チーム/師弟協力は条件を満たしていなくても挑戦可能。 通常クエスト以外が5〜7個、EXクエストが0〜2個程度のペースで配信されている。 開放中のステージは、ゲーム筐体のオープニングムービー中に流れるテロップの他、 SFC通信(SFC.NETサービス)で確認可能。 アイテム整理画面でマッチした相手の武器の種類とスキルタイプが解るため、 マッチング確定するまでにマッチング相手に応じた武器に交換する余裕がある。 下記敵の総数と経験値はソロプレイ全討伐時。 マッチ人数が増えるごとに敵のHPは増加し、3人以上では敵の総数も増加する。 必要レベルで解禁されるクエストであってもそのレベルで余裕と言うわけでは無く 初めて挑戦する人は解禁Lv+2〜5で行き自分の力量を測って見るのも良いだろう。 なお、一人で各協力モードのクエストを総合評価S以上でクリアすると専用レコードが出現する。 エキストラクエストを除けば、ソロでSが取れるようになったら次に進む、 と言うのもひとつの目安として考えてよい。 クエスト一覧 以下に記載されている獲得できる名声値はSランクの場合で、Aランク以下については階級・名声値を参照。 ※エクレシア稼働に伴い難易度・参加条件レベル・経験値・熟練度が変更になっているものがあります。 「シャイニング・フォース クロスエクレシア」稼働でマップなど修正です。編集ご協力願います。 エリュシオン時のクエスト一覧はこちら。 アルティメットクエスト 通常の協力クエストよりも長めに設定されている高難易度クエストで必要GPも900となっている。 月間クエストランキング対象の「七花八裂・聚合兵翔」のみ常時店内選択可能。 そのほかは全国協力公開週を除き店内チーム選択は不可能。 クエスト タイマーテーブル※6 難易度※7 必要Lv クリア報酬 トレジャーコイン 獲得名声値※8 マップパターン数※9 敵の総数※1 全討伐経験値※1 獲得熟練度 ラストボス 【 Ultimate 】七花八裂 E ★18 45 15,000G 10 65 ? ?体 15,948 260 クロウ・クルワッハ 【 Ultimate 】蒼雷の震鳴 E ★18 45 15,000G 10 65 ? ?体 ? 390 幻雷の虚竜 【 Ultimate 】渇望の消命 E ★19 30+1 15,000G 10 65 2? ?体 ? 390 アンノーン 【 Ultimate 】虚空の最奥 EX ★23 30+1 15,000G 10 65 固定 34体or35体 約20,000 35 妖峰樹バルバト or黒蹄王(骸) 白蹄王(骸)or ネフィリム 【 Ultimate 】混沌の根源 EX ★24 30+1 15,000G 10 65 固定 34体 約40,000 90 アルトミスラ orGNT-207or タナトス 【 Ultimate 】聚合兵翔 E ★26 30+5 15,000G 10 65 ? ?体 13,440 300 クロウ・クルワッハオーズ フレイヤ 【 Ultimate 】閃輝の翼翔 E ★27 30+5 15,000G 10 65 ? ?体 ? 300 神竜クロウ・クルワッハ 【 Ultimate 】天破の恐嚇 E ★27 30+5 15,000G 10 65 ? ?体 ? 300 グレイブドラゴン 詳細
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【検索用 あるてぃめっと 登録タグ *Luna あ おむたつ はるお びび 曲 殿堂入り 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:*Luna 作曲:*Luna 編曲:*Luna イラスト:おむたつ(Twitter) ミックス:はるお(Twitter) 唄:鏡音レン 調声:びび 曲紹介 「お前ら、耳を澄ませろよ」 曲名:『アルティメット』 歌詞 (作者配布ファイルより転載) 思ってもないような言葉ばっか綴って 弾き殴ったような曲でなに感じろってんだ? 自分の生き方を飾らず叫んで 吹き飛んだ汗はいつだって本物だ ハイ ハイ ちょいと こちらに注目 将来のスーパースターさ ワイ ワイ やって楽しいだけじゃ 誰かの心は奪えないんだ こんなことがやりたいんだって 誰も聞いちゃくれないけど どんなもんよって今に見とけ おまえら耳を澄ませろよ 笑われたって呆られたって構わない そんなもん気にしてる暇はない 遠くで澄ました顔してる奴にまだ この歌は響きやしないさ いつだって見たいもんはもっとずっと先で 今がどうなってんだって知ったこっちゃねえや 誰だってすぐには認められないさ 時間はないぜ歩みを止めるな High High 「タンマ」なんて音をあげないで 高みを 目指してこうぜ Why Why なんで 躊躇ってんだ 信じたもんは貫いてこうか なんも不安なんて無いんだって それはちょっと嘘になるけど そんなもんかって言われたって 悔しさに泣いたそのあとに 食いしばって 食いしばって 自分だけは自分を 見捨てたりしないんだ 諦めたりしないんだ こんなことがやりたいんだって 誰も聞いちゃくれないけど どんなもんよって今に見とけ おまえら耳を澄ませろよ 何度でも這い上がってやるよ まだまだ止まれはしないさ こちとら全部晒してんだ 何も失うものなんてない 全力でぶつかってたいんだ 妥協だけはしたくないんだ 一直線に進んできた道を 馬鹿にしたいならさせとけばいいさ 転んで擦りむいても 迷わず走って行くんだ コメント レンキュンイケボすぎる -- 名無しさん (2023-10-19 08 43 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tournament/pages/23.html
アルティメットモードについての説明です。 申し訳ないですが、殆ど2chからの転載です。 アルティメットモードを始める時の注意点 レベルが上がるとCOMのレベルも自動的に上がります。セミプロで始めても最終的にはプロ、ワールドクラスにしか変更できません。 このモードでは最終的にゴールデンチケットを手に入れることができます。チケットを使えばオリジナルチームでチャンピオンズリーグに出場することができますが、選手が消えたり巻き戻ったりしてしまう致命的なバグがあります。注意してください。 カードモードの背番号の変え方 Team Management → Edit Kit カードについて Dicard - 捨てる Trade Pile - 交換(売却)用にキープ Discard remaining cards - 全部捨てる Nothing - 何もしない(キャンセル) それとコレクトできるもの(ユニ・エンブレム・選手等)は 「Collectors Album」に収集できる。 レッドカード・怪我の選手を交代させる時 LINEUPで、SUB(赤い▲)ではなく、RES(青い○)の選手 ならば交代(交換?)出来る模様。 フォーメーション アルティメットモード、ではテンプレのフォメしか選択できないっぽい。 ゴールドチケット ゴールドチケットはアルティメットチームでチャンピオンズリーグに出れるようになる。 ※ただしゴールドチケットでCL出場中はアルティメットの 対戦やカードの売買はしないほうがいい。 (メンバーが消えたりするとかの不都合あり) 難易度変更 ULTIMATE TEAM⇒PLAY ULTIMATE TEAM MATCH⇒STARTボタン⇒ MY UEFA CL⇒GAME SETTINGS⇒ULTIMATE TEAM SETTINGS キャプテンを決める アルティメットモードのTEAM MANAGEMENT→SQUADS →キャプテンにしたい選手でXボタン 選手カードの下のアイコン 左(丸っぽい)→国籍 中央(点々)→フォーメーション適正 右(靴っぽい)→適正ポジション これが合うと緑色に光る。
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Frugal Ultimate 通常 ADJ IMP 対象 アルティメット レアリティ Uncommon Rare Epic 効果 20%の確率でアルティメットを消費無しで使う 25% 30% 取得方法 通常 Interventionで取得可能 (2nd) ADJ アルティメットセーブを装備すると開始時に確率で取得可能 IMP ? 互換装備 モジュール名 英語名 効果 アルティメットエンハンサー Ultimate Enhancer アルティメットが強力になる アルティメットセーブ Frugal Ultimate アルティメットを20%の確率で消費無しで使える (ADJ 25%) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/legendofkingdom/pages/44.html
騎士名 属性 レア度 カテゴリ リーダースキル サポートスキル 入手方法 騎士名 円環の理アルティメットまどか 属性 火属性 レア度 ☆7 カテゴリ マジック リーダースキル 円環の理☆2 円環の理☆3(+40) サポートスキル スキルの雫☆2 入手方法 2015.11.30〜2015.12.14まどマギコラボガチャ限定アルティメットまどかからの転生 アルティメットまどか>円環の理アルティメットまどか>円環の理アルティメットまどかⅡ
https://w.atwiki.jp/y-moriuchi/pages/15.html
考察 2010 アルティメット1
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【名前】 アルティメットキック 【読み方】 あるてぃめっときっく 【登場作品】 仮面ライダークウガ仮面ライダーディケイド 超アドベンチャーバトルDVD劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 【詳細】 仮面ライダークウガアルティメットフォームの必殺技。 放送当時発売された格闘ゲームにおけるアルティメットフォームの必殺技として初登場した。 同ソフト中では「威力のアップしたマイティキック」という扱いで、技のモーションも同一だった。 番組本編ではアルティメットフォームはキック自体を行っておらず、未使用に終わった。 百科事典系の書籍では戦闘中に繰り出したキックをそう呼称しているものもある。 その後、『仮面ライダーディケイド』において、コンプリートフォームへ召喚された個体が初めて映像作品で放っている。 ただし、他の仮面ライダーと同時発動で、まだ単独にて使用したことはなく、ゲームでは特殊能力に当たるパイロキネシスという技が出てくる。 『劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer』ではタイトルロゴを背負ったキックを放つ技として初使用。