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, 、_ l___〔__ //__/ 、入 〃 .l lィ´l `ゝ //∧/__/ lイ`´ / /、/ ヽ l´ ヽ 〃, r‐ ´ヽ彡 ヽ、_ノ ,ノ/ /ヽ彡ノ´ ,ノ彡 // \ ヾ``ヽ/ `> 、 ヽ `ノ 彡 ",ノ ´ ヽ ) /´ ,r "⌒ , --‐ "´ ,_/ , ‐ "´ ´, ‐ ´ ノ) , - " `´ . /// `´ ハ_ハ _ ∩゚∀゚)ノ ジャンプ! ) / (_ノ_ノ 彡 . _,,..-― "⌒"~ ̄"~⌒゙゙" ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r "l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ マロー「稲妻再録するよ」 赤「マジでぇ?w」 白 「んじゃ、兵士のサバンナライオン」 黒「あたし強迫~」 マロー「青さんは?」 \ 、 m ,ヾミ、、 / \、_,r Y Y 、 / ;, 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,, , \、\ /, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \| |/ ] "' <ジャンプで。 >、. U ,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 .. "L \\.".//_ | ゙` ] /|o ノ ピョーン / 彡
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/3107.html
【作品名】ポケットモンスター サン&ムーン 【ジャンル】アニメ 【名前】ジャンプ名人 【属性】解説 【年齢】99歳以上 【長所】ワスならもっと飛べた 【短所】胡散臭い 【備考】ワスが99年愛用したソリだべ。 vol.6
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/2060.html
【作品名】ポケットモンスター サン&ムーン 【ジャンル】アニメ 【名前】ジャンプ名人 【属性】解説 【年齢】99歳以上 【長所】ワスならもっと飛べた 【短所】胡散臭い 【備考】ワスが99年愛用したソリだべ。 vol.6
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1924.html
ジャンプ スペルカード コスト なし 使用者 種族「竜騎士」 相手キャラクター1枚に1ダメージを与える。 この効果を発動した次の相手ターン、使用者はアタックの対象にならない。 出典 FFシリーズ
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/349.html
『レバーを一瞬下に入れてから、レバーを一瞬上に入れる』または『ダッシュ中にレバーを一瞬上に入れる』ことで出せるジャンプ。 他のジャンプと比べると、飛距離は並、高度は低めである。 垂直中ジャンプというものは存在しない。 中ジャンプ中にジャンプ攻撃を出すと、常に斜めジャンプ時の技が出る。 また中ジャンプ中は空中ガードが一切できず、中ジャンプ攻撃を潰されるとカウンターヒットになる。 関連用語:ノーマルジャンプ、小ジャンプ、大ジャンプ
https://w.atwiki.jp/lyceewiki/pages/56.html
宣言型の基本能力 ジャンプ[使用代償]と表記される 空き味方フィールドに移動できる 自ターン中、このキャラが未行動状態のときのみ使用できる バトル中に使用できない この基本能力は、複数所持していてもキャラ毎に1ターンに1度しか使用できない。 隣接していない空き味方フィールドも指定できるので、移動系の基本能力としては最も優秀。
https://w.atwiki.jp/ineitougi/pages/58.html
ジャンプ - Jump 前ジャンプ・前ジャンプ(大)・垂直ジャンプ・後ジャンプについて解説する。 消費スタミナ 全体F *空中F 状態 備考 前ジャンプ 1.6% 19 5~12 ● 空中判定 前ジャンプ(大) 1.9% 20 4~13 ● 垂直ジャンプ 1.6% 19 5~12 ● 後ジャンプ 2.1% 19 5~12 ● (*攻撃を受けると空中ひるみになるフレーム) 前ジャンプ・垂直ジャンプ・後ジャンプ 前方(or真上or後方)にむかって小さくジャンプします。 前ジャンプ(大) 前方にむかって大きく跳躍します。 解説 跳躍しながら移動する技。技によって方向、移動距離が違う。 跳躍中は下段技を避けることが可能だが、隙がとても大きい。 前ジャンプ、垂直ジャンプ、後ジャンプは移動方向以外に大きな性能差はない。 前ジャンプ(大)は移動距離の面からBコン時に距離を詰めるために使われることもある。 ちなみに滞空中は浮かせ技がヒットしても再度打ち上げられることはない。 上手く使えばグラスバーグなど浮かせ技の対策になる・・・かもしれない。 ただ、ハイキック等の浮かせない大技に弱くなる。 また、ver8.0以前はヨワヨワくんの初期技として前ジャンプ、前ジャンプ(大)があったが、 現在はそれぞれリープナックル、飛び蹴りに置き換わってしまっている。 だが、ガードマニアの技に入っている他、COM操作時のヨワヨワくんがたまに使うことがある。 連 ダークウォール⇒前ジャンプ(大) 前ジャンプ(大)の弱点の技の出の遅さと隙を補った連。それでもくらうときはくらう。 ガード(長)⇒フレアエナジー⇒前ジャンプ(大)⇒ブレイクアッパー⇒(追撃) 等 中距離Bコンの距離詰めに使う。 前進(徒歩)と比べ全体Fが少なく、前進(ステップ)と比べ移動距離が大きく、縮地(前進)に比べスタミナ消費量が小さいのが利点。
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/348.html
レバーを上方向に一瞬だけ入れることで出せるジャンプ。 他のジャンプと比べると、飛距離は短め、高度は低めである。 小ジャンプ中にジャンプ攻撃を出すと、常に斜めジャンプ時の技が出る。 また小ジャンプ中は空中ガードが一切できず、小ジャンプ攻撃を潰されるとカウンターヒットになる。 関連用語:ノーマルジャンプ、中ジャンプ、大ジャンプ
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/350.html
『レバーを一瞬下に入れてから、レバーを上に長く入れる』または『ダッシュ中にレバーを上に長く入れる』ことで出せるジャンプ。 他のジャンプと比べると、飛距離は長め、高度は高めである。 垂直大ジャンプというものは存在しない。 関連用語:ノーマルジャンプ、小ジャンプ、中ジャンプ、先行入力大ジャンプ(未作成)
https://w.atwiki.jp/ryucraft/pages/20.html
特定のブロックに感圧版(プッシャープレート)を設置することで、ジャンプ台が作成できます ジャンプ台の上に乗ったプレイヤーは、上空へ打ち上げられます 以下がジャンプ台を作成することができるブロック一覧です ○鉄ブロック 約7ブロックジャンプすることができます ○金ブロック 約14ブロックジャンプすることができます ○ダイアモンドブロック 約35ブロックジャンプすることができます