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アクションゲーム 格闘ゲーム クライムアクションゲーム ステルスゲーム 対戦アクションゲーム ドットイートゲーム ベルトスクロールアクションゲーム ロールプレイングゲーム MORPG MMORPG MMO ハックアンドスラッシュ ローグライクゲーム パズルゲーム アクションパズル 落ち物パズル アクションパズルの一種。 マッチ3ゲーム アクションパズルの一種。 お絵かきロジック アドベンチャーゲーム アクションアドベンチャーゲーム サウンドノベル ビジュアルノベル シミュレーションゲーム ビースタリオン』シリーズなど。 派生ジャンルとして以下のものが挙げられる。 育成シミュレーションゲーム ウォー・シミュレーションゲーム 音楽ゲーム 経営シミュレーションゲーム タワーディフェンス ターン制ストラテジー フライトシミュレーション ミニスケープ リアルタイムストラテジー 歴史シミュレーションゲーム (職ゲー) シューティングゲーム アクションシューティング ガンシューティングゲーム ファーストパーソン・シューティングゲーム サードパーソン・シューティングゲーム スポーツゲーム レースゲーム ドライビングシミュレーター レースシミュレーション 作品テーマによる分類 キャラクターゲーム キャラクターゲーム シネマゲーム 女性向けゲーム 乙女ゲーム タレントゲーム 美少女ゲーム (ギャルゲー) 恋愛ゲーム 成人向けゲーム [編集] 成人向けゲーム アダルトゲーム 残酷ゲーム 脱衣麻雀 その他の分類 [編集] オンラインゲーム CGIゲーム カジュアルゲーム ソーシャルゲーム ブラウザゲーム アドバゲーム クイズゲーム シリアスゲーム 体感ゲーム タイピングソフト ダウンロードゲーム テーブルゲーム デジタルコミック トレーディングカードアーケードゲーム パーティーゲーム ホラーゲーム サバイバルホラー ボードゲーム メダルゲーム レトロゲーム
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バンシー 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 朽ちゆく廃軌道 泥濘の水脈 深 閉ざされた大路 眠れぬ墓所 深 さざめく納骨堂 ◎ ステータス HP 120 正確さ 22 MP 12++ 回避 15 攻撃力 25 防御力 20 命中 97 敏捷性 20 体力 5 抵抗力 25 魔力 25 経験値 150 行動パターン 移動タイプ 浮遊:+50% 壁抜 接近 移動速度 2 行動速度 1 属性相性 種族 死靈:+100% 霊格 魔化( 無霊格:-150% 聖別:-100% ) 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 一般属性 聖:+100% 氷:-100% 生命:-?% 攻撃タイプ 精神:+?% ステート耐性 弱点 耐性 麻痺 スタン 縛り 無効 毒 転倒 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 亡者の手 ○ ○ ○ 1 魔法 - スタン、脱衣、アクセ外しなど 金属音 ○ ○ ○ 自己中心15×15 魔法 精神? MP小ダメージ+スタン イニシエイション ○ ○ ○ 自己中心15×15 補助 - 精神up 逃げる ○ ○ ○ 自身 - - 最寄りの部屋出口を目指す モンスター召還 ○ ○ ○ 周囲 召喚 - ファントム2体召喚 (召還のspellingはゲーム中の図鑑の表記に従った。14/2/26現在召喚ではない。) ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:ファイン U:スタン、ガッシュ ?:レジリエンス、グリム 1/50 ワンド 混沌のワンド 1/50 食料 なまチョコ 不明 初期状態ではインビジブル(=透明)であり姿を確認できない。 ダメージを受けるとインビジブルが解除され、視認できるようになる。 居場所が特定できない時は、銃を持って防御スキルをインティミデイトにすると容易にインビジブルを解除できる。 動きはファントム召喚→イニシエイション→適当に動き回りながら金属音連打。 亡者の手は接近した際に使ってくる。 スタンやMPダメージはやや面倒なものの、基本的に危険度は低め。 無理に追うよりまずは召喚されたファントムの処理を優先した方が無難。ファントム同士が近接しているならホーリーヴァイアルを使うとまとめて処理できる。 イニシエイションでは周囲の広範囲のモンスターの精神力を上昇させる。 霊体や小悪魔の通常攻撃の攻撃基準は魔力なので、バンシー・ファントム・グレムリンなどから受ける被ダメが大きくなる。 なお、ステート:インビジブルは呪いの木馬のワンドで奪うこともでき、このステート状態だと 敵が自キャラの位置を見失う為、一方的に奇襲することも戦場からの離脱も容易となる。 敵からの攻撃を受けるなどしなければ約30ターン持続するので、憶えているといざという時に役に立つかも。 詳細はステート耐性-[ステート一覧]-[モンスター専用スキル系]を参照。 メモリー ♀記述(バンシー)の入手条件は不明。
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バンシー 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 朽ちゆく廃軌道 泥濘の水脈 深 閉ざされた大路 眠れぬ墓所 深 さざめく納骨堂 ◎ ステータス HP 120 正確さ 22 MP 12++ 回避 15 攻撃力 25 防御力 20 命中 97 敏捷性 20 体力 5 抵抗力 25 魔力 25 経験値 150 行動パターン 移動タイプ 浮遊:+50% 壁抜 接近 移動速度 2 行動速度 1 属性相性 種族 死靈:+100% 霊格 魔化( 無霊格:-150% 聖別:-100% ) 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 一般属性 聖:+100% 氷:-100% 生命:-?% 攻撃タイプ 精神:+?% ステート耐性 弱点 耐性 麻痺 スタン 縛り 無効 毒 転倒 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 亡者の手 ○ ○ ○ 1 魔法 - スタン、脱衣、アクセ外しなど 金属音 ○ ○ ○ 自己中心15×15 魔法 精神? MP小ダメージ+スタン イニシエイション ○ ○ ○ 自己中心15×15 補助 - 精神up 逃げる ○ ○ ○ 自身 - - 最寄りの部屋出口を目指す モンスター召還 ○ ○ ○ 周囲 召喚 - ファントム2体召喚 (召還のspellingはゲーム中の図鑑の表記に従った。14/2/26現在召喚ではない。) ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:ファイン U:スタン、ガッシュ ?:レジリエンス、グリム 1/50 ワンド 混沌のワンド 1/50 食料 なまチョコ 不明 初期状態ではインビジブル(=透明)であり姿を確認できない。 ダメージを受けるとインビジブルが解除され、視認できるようになる。 居場所が特定できない時は、銃を持って防御スキルをインティミデイトにすると容易にインビジブルを解除できる。 動きはファントム召喚→イニシエイション→適当に動き回りながら金属音連打。 亡者の手は接近した際に使ってくる。 スタンやMPダメージはやや面倒なものの、基本的に危険度は低め。 無理に追うよりまずは召喚されたファントムの処理を優先した方が無難。ファントム同士が近接しているならホーリーヴァイアルを使うとまとめて処理できる。 イニシエイションでは周囲の広範囲のモンスターの精神力を上昇させる。 霊体や小悪魔の通常攻撃の攻撃基準は魔力なので、バンシー・ファントム・グレムリンなどから受ける被ダメが大きくなる。 なお、ステート:インビジブルは呪いの木馬のワンドで奪うこともでき、このステート状態だと 敵が自キャラの位置を見失う為、一方的に奇襲することも戦場からの離脱も容易となる。 敵からの攻撃を受けるなどしなければ約30ターン持続するので、憶えているといざという時に役に立つかも。 詳細はステート耐性-[ステート一覧]-[モンスター専用スキル系]を参照。 メモリー ♀記述(バンシー)の入手条件は不明。
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ナンシー
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キョンシーは、中国に伝わる妖怪の日本での名称。中国語で「殭屍」の広東語読み「キョーンシー(goeng¹-si¹)」に由来する。 参考Webリンク キョンシー - Wikipedia 殭屍 - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ フォンシー シュイシー ムーシー ヤンシー インシー タグ 妖怪
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男「はー……焼肉食べたい……」 新ジャンル「肉欲」 ---- [[新ジャンル「肉浴」]] [[新ジャンル「肉球」]]
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+ 日本語吹替声優 安井邦彦 1992年アニメ版(テレビ東京版) 西健亮 『ファースト・ジェネレーション』 アメリカのマーベルコミックの人気シリーズ『X-MEN』に登場するヒーロー。モビルスーツではない。 初出は1967年の『Uncanny X-Men #28』で、第二期からの登場である。 本名はショーン・キャシディ。身長183cm。体重77kg。 アイルランド人のミュータントである。 日本語の表記ゆれによってはカーネイジと同姓になるが関係は無い(バンシーはCassidyでカーネイジはKasady)。 地元の女性Maeve Rourkeと結婚し、インターポールに職を得るがIRAのテロで妻を失う。 実は彼女は妊娠しており、娘テレサ・キャシディ(後のサイリーン)を得るが、 妻の死後自暴自棄になっていた彼は、保護していた友人トムと諍いを起こし、トムは彼女を独力で育てた。 その後はヴィラングループのファクター・スリーに拉致され、爆弾ヘッドギアつきで働かされていた(ちなみに、コードネームもこのとき自分で付けた)。 ファクター・スリーが壊滅したのをきっかけにX-MENに入り、メンバーとして活動し始めた。 チーム内では年長者として比較的常識人のポジションで、X-ジェネレーションズの教官をしていたこともある。 最期は、旅客機をヴァルカンが操縦する戦闘機ブラックバードから守ろうと全力を出し、力及ばずブラックバードと衝突した。 なお、旅客機もブラックバードと衝突して墜落し、乗客は全滅した。 能力は、喉から超音波を放つ「ソニックスクリーム」。 衝撃波として敵や物体にぶつけて破壊したり超高音を発して人を傷付けずに昏倒させたり、 反響音を利用することで周囲の物の位置を把握するソナーにしたり空気を振動させて空を飛んだり、 さらには超音波の振動数を制御する事によってプッシュ音のように用いてプログラミングをしたり、 その応用でEMPパルスのように用いて周囲一帯の電子機器をダウンさせたりと、とにかく多彩な応用性を持つ能力である。 ……器用貧乏すぎて結局地味キャラだが。 「バンシー」というコードネームも、アイルランド伝承の泣き女から来ている。いい年したおっさんだけどな! なお、娘のテレサ(サイリーン)も同じ能力を持つ。 また、インターポール時代の経験からか、近接戦闘や射撃、戦略立案などの能力も高い。 余談だが、「常識人が馬鹿を見る」のはどこの世界も同じようで、癖が強すぎるメンバーが周囲にいるせいで、 あまり目立っていない上、周囲には振り回されてばかりである。 亡くなった妻の忘れ形見であるテレサも、よりにもよってデッドプールに懸想するしでさんざんである。 その上一度とあるイベントで蘇り、そしてそのイベントが終わり再び死んでいった時も、 娘に「どうせまた生き返るわよその内」とか言われたりするあたりなんというか……。 勿論、このセリフ自体は悲しみを隠すために言ったセリフなのだが、周りが周りなだけにねぇ……。 どうでもいいが、彼には巻数を重ねるごとに外見が若返るという妙なジンクスがあった。そこ、作画のブレとか言わない MUGENにおけるバンシー Acey氏によるものが存在し、現在は「Infinity Mugen Team」にて代理公開されている。 最新版はMUGEN1.0以降専用。サイクロップス等のドットを元に作られている。 原作通り超音波の飛び道具を使える他、飛行能力も持っている。 また、ストライカーとしてサイリーンを呼び出すこともできる。 AIは搭載されていない。 紹介動画(リンクは古い物なので注意) 出場大会 「[大会] [バンシー]」をタグに含むページは1つもありません。
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ロジャードクインシー(ロジャー・ド・クインシー) イングランド貴族のウィンチェスター男爵の一。 1期2代ウィンチェスター男爵。
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新ジャンル:「孤独」(2006-5-16) (2ch過去ログ)http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1147780690/ 新ジャンル:「孤独」(2006-6-4) (2ch過去ログ)http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1149422336/ 新ジャンル:「孤独」(2006-6-20) (2ch過去ログ)http //ex15.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1150807718/ ■新ジャンル:「孤独」(2006-7-1) (2ch過去ログ)http //ex15.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1151696510/ 新ジャンル:「孤独」(2006-7-28) (2ch過去ログ)http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1154091700/ 新ジャンル:「孤独」(2006-8-12) (2ch過去ログ)http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1155360806/ 新ジャンル:「孤独」(2006-8-25) (2ch過去ログ)http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1156514461/ 新ジャンル:「孤独」(2006-9-10) (2ch過去ログ)http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1157885466/ 孤独スレ・・・その後 (2ch過去ログ)http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1157982108/ 新ジャンル:「孤独」(2006-9-22) (2ch過去ログ)http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1158901437/ 新ジャンル:「孤独」(2006-10-18) (2ch過去ログ)http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1161182459/ 新ジャンル:「孤独」(2006-11-30) (2ch過去ログ)http //ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1164882056/ 新ジャンル:「孤独」(2007-1-1) (2ch過去ログ)http //ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1167584593/ 新ジャンル:「孤独」(2007-1-24) (2ch過去ログ)http //ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1169607739/ 新ジャンル:「孤独」(2007-2-13) (2ch過去ログ)http //ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1171294888/ 新ジャンル:「孤独」(2007-3-3) (2ch過去ログ)http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1172924699/ 新ジャンル:「孤独」(2007-3-17) (2ch過去ログ)http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1174071090/ 新ジャンル:「孤独」(2007-3-31) (2ch過去ログ)http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1175339086/ 新ジャンル:「孤独」(2007-4-25) (2ch過去ログ)http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1177487531/ 新ジャンル:「孤独」(2007-5-8) (2ch過去ログ)http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178567976/ 新ジャンル:「孤独」(2007-5-19) (2ch過去ログ)http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1179569743/ 新ジャンル:「孤独」(2007-6-12) (2ch過去ログ)http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181648780/ 新ジャンル:「孤独」(2007-7-11) (2ch過去ログ)http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184127890/ 新ジャンル:「孤独」(2007-8-15) (2ch過去ログ)http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1187106366/ 新ジャンル:「孤独」(2007-8-29) (2ch過去ログ)http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1188344611/ 新ジャンル:「孤独」(2007-9-7) (2ch過去ログ)http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1189174808/ 新ジャンル:「孤独」(2007-9-24) (2ch過去ログ)http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1190564068/ 新ジャンル:「孤独」(2007-10-12) (2ch過去ログ)http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1192134821/ 新ジャンル:「孤独」(2007-10-23) (2ch過去ログ)http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1193081965/ 新ジャンル:「孤独」(2008-2-2) (2ch過去ログ)http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1201936216/ 新ジャンル:「孤独」 ~バレンタイン編~ (2008-2-14) (2ch過去ログ)http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1202914980/ 新ジャンル:「孤独」(2008-4-1) (2ch過去ログ)http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1207051137/ 新ジャンル:「孤独」(2008-7-11) (2ch過去ログ)http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1215722911/ 新ジャンル:「孤独」(2008-8-27) (2ch過去ログ)http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1219777353/ 新ジャンル:「孤独」(2008-9-27) (2ch過去ログ)http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1222442404/ 新ジャンル:「孤独」(2008-11-19) (2ch過去ログ)http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1227075608/ 新ジャンル:「孤独」(2008-12-24) (2ch過去ログ)http //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1230066609/ 新ジャンル:「孤独」(2008-12-25) (2ch過去ログ)http //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1230208194/ …………
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「リンギ、獣人邪身変!」 【名前】 リンリンシー 【読み方】 りんりんしー 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【モチーフ】 京劇役者 【一覧】 こちらを参照 【詳細】 リンシーが「試しの房」と呼ばれる最終修練をクリアする事で生前の力を取り戻し、より強力な拳士となった姿。 中国系の赤い服を着用し、リンシーの時に付けていた黒い布を外して、素顔を晒している。 この姿になると生前の知性が復活し、リンギや言葉を話す事ができ、リンシーよりも柔軟に動く事ができる。 額に各自が体得した獣拳のモチーフになった動物の像を宿しているが、基本的にリンギ「獣人邪身変」を使わない限り、性別問わずに姿は共通している。 尚、リンリンシーになる事で本来の名前を名乗る事が許される(リンシーの時点では知性がない為、名前を思い出す事もないと思われる)。 「獣人邪身変」を用いる事で「獣人態」という姿となり、所謂一般怪人に相当する姿となる。 その姿はそれぞれ習得した臨獣拳の生物を擬人化したようなものであり、デザインとしては胸部にモチーフとなった生物の頭部がある。 それを中心とした姿となるが、大きく開いたワニの口の要素が強い獣人ニワのように特殊な姿をした個体もいる。 一部の例外を除けば、基本的に獣人態は長いブーツを履き、「邪身豪天変」で巨大化した際は通常よりも一回り大きな靴に変わる。 三拳魔配下の親衛隊は全員が獣人態でリンリンシー形態を見せる事はなかった。 リンシーに比べると「パワーアップしている」とは言え、元は死人である為、倒されると同時に石化して砕け散る。 リンリンシーの個体名はメレを除き、「モチーフの生物の名前の最初の1字を最後尾にスライドさせる」というルールがある(マキリカ→カマキリ)。 一部には長音が付き、モチーフ名の2文字目の「ン」を「ム」に置き換えるなどと変更される場合もある(ルーツ→ツル、ムザンコセ→センザンコウ)。 【余談】 その正体は志半ばで命を落とした獣拳使い(人間)の成れの果てとされる。 スーパー戦隊シリーズにおいて幹部が元人間だったケースはよくあるが、「構成員全員がこのパターン」という例は珍しい(戦闘員が何らかの要因でパワーアップを果たし、怪人枠となる例は『魔進戦隊キラメイジャー』のベチャット→邪面師と『機界戦隊ゼンカイジャー』のクダック→ワルドに引き継がれている)。 巨大化時の声はエコーで二重に加工されている。