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ジャンクヤード(SCRAPYARD) 概要 ブルーンルート ギミック おすすめタワー その他 コメント ジャンクヤード(SCRAPYARD) 概要 回り道が多く、ルートが長いマップだが遮蔽物も多い。 タワーの置ける場所は細長い地形が多いので、大きいタワーは置ける場所はかなり限られる。 ブルーンルート 左上から道なりに中央で反時計に回り、右上で時計回り、左上で時計回りと巡った後、左下へと通過する ギミック 一定時間すると中央上の中央の破砕機のスイッチが色が変わり使用可能になるブルーンが通過中にスイッチを押すとダメージを与え一定時間マヒさせる おすすめタワー ダーツモンキー3-0-0以上のスパイクにすると高い貫通と障害物を跳ね返る性質になり、障害物の多いマップで上手く跳ね返ると性質を最大限に発揮する グルーガンマンびょうシューターやアイスモンキーのような範囲が狭いタワーの前に置くことで、ブルーン速度を下げ通過までの時間を長くする事ができる その他 木箱の上に設置したタワーは遮蔽物を無視して攻撃が可能。 コメント 名前 コメント ▲
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ジャンク・シンクロン/Junk Synchron チューナー(効果モンスター) 星3/闇属性/戦士族/攻1300/守 500 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する レベル2以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。 カード説明 墓地にレベル2以下のモンスターがいればこのカード1枚でシンクロを行える優秀なカード 主な使用デッキ •【クイックジャンクドッペル】 入手方法 • ブースターパスSTARDUST RISINGより2回目以降の入力時のランダムカード 外部リンク •ジャンク・シンクロン(遊戯王カードWiKi)
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設定者・ハチ ジャンク屋組合 ジャンク屋達が自分たちの権利獲得のため結成したギルド。 夢の星(ドリームスター)に本部を持つ。 基本的に各組織との交渉やジャンク屋に仕事を斡旋する窓口的役割が大きい。 ジャンク屋達への強制力などは殆どないが、 もともとジャンク屋自体横の繋がりが強いため、組合に従うことは暗黙の了解となっている。 稀にあまりに素行の悪さに一切の支援が打ち切られ、海賊に成り下がるものもいる。 近年、太陽系連合との仲が悪くなってきたようだ。
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ジャンクヘッド スペック表 ジャンクヘッド 正式名称:不明 分類 第一世代? 種別 不明 所属 『ジェネシス』 全長 80m 最高速度 380km/h 推進機関 エアクッション+レーザー推進 装甲 1.5cm厚×500層 主砲 連速ビーム式ガトリング砲x4 副砲 低威力レーザービーム砲×30、対人機銃×50 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:鋼(塗装無し) 解説 ジェネシスの保有する第一世代。 一見シンプルなオブジェクトに見えるが、その実パーツが4陣営からかき集めためちゃくちゃなものであり、使い捨ての鉄砲玉として送り込まれた。 規格が統一されていないため性能も第一世代に見劣りするほどだが、装甲不足などの要因で大型ブースターによって戦地に送り込めるほど軽量化されている。 エリートの方は既に死亡していた人間であり、更に肉体の半分がサイボーグ化されていた。 備考 懐古主義者の創世記 第2章に登場 004
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このページはこちらに移転しました ジャンクション 作詞/タケノコムシ 輝けるジャンクションの道は 底知れぬ速さで駆け抜ける鉛玉のごとく 霞む目に映るのは黄金の接合 ジャンクションを突き進む者たちよ あてもなくさまようジャンクションの道よ 今お前は何を求める 今と輝ける未来を接合するジャンクションは さらなる速さで突き抜ける鉛玉のごとく 突き進む明日に過去を振り返る余裕など与えず さらなるジャンクションへの道へと走り出す
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ジャンクヤード 概要 ヤクの売人は好戦的で予測不能。事前の連絡もなく相手が縄張りに現れ、その縄張りがたまたまセノーラ砂漠のジャンクヤードで、周囲に目撃者が1人もいない場合には尚更だ。徐々に激しさを増す複数の奇襲に注意しろ。 ミッション内容 グランドセノーラ砂漠の南に存在するジャンクヤードが舞台となっているサバイバル。 遮蔽物となる自動車や飛行機の残骸が多く、中に自動販売機が置かれた大きな倉庫が存在している。 遮蔽物が多いのである程度ならば簡単に進む事が出来るが、その分プレイヤー側でも狙いにくくなるシチュエーションが起こりやすい。気がついたら一点に大量の敵が押し寄せるといった事も起こりかねないので油断は禁物である。 ミッション攻略 基本的な戦略 いろいろな場所から敵がスポーンしやすいので、できるだけ敵が襲撃してくる方向を少なくしたい。各プレイヤーは背後に壁があり前に遮蔽物が置いてあるような場所で戦う事が理想的。 複数人でプレイする場合はできるだけステージ北側の自動車廃材のエリア、ステージ西の一般道からの入り口に敵を集中させ分担して駆除していくと楽である。 ステージに存在する大きな倉庫は屋根と自動販売機があって安全地帯のように見える。しかし入り口が東西にあるためにかなり完璧なチームプレイを発揮できなければ、あっと言う間に全滅するので初心者や野良プレイには向かない。 キャンプスポット 1.ステージ南のプレハブ裏 斜めからの攻撃を受けにくく、隙間が狭い為にヘリコプターからも狙われにくい。 左右から同時に敵が迫った場合の処理にやや時間がかかるがそれでも比較的安全。 2.フェンス裏 すぐ近くに有るバスの残骸には屋根があるためヘリからの攻撃を受けにくく敵も多く押し寄せる事がない。 狙われやすくなるが残骸の上に立てばフェンス越しの敵も狙う事が出来る。 ただあまりにも周囲に残骸が多いので身動きがとりにくく銃撃の邪魔になる事もある。 3.倉庫の中 ライフ回復が可能な自動販売機がおいてあり、入り口から少し離れればヘリからの攻撃を受けることがない。 前述の通り、入り口がそれぞれ真反対にあり、チームプレー次第では早々に全滅することがあるので、野良部屋では他のキャンプスポットで生き残りを目指したほうがいい。
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ジャンク品メモ 完全ランダムじゃなくて値段で出るものがきまってるという某氏の説に基づいて作られたページ どんどんジャンクで引いた物とそのときの値段をメモしよう 剣・大剣 入手物 価格 カムシーン 41 カムシーン 41 グレートソード 43 斧・棍棒 入手物 価格 槍・小剣 入手物 価格 古びた槍(竜槍マリストリク) 41 弓・銃 入手物 価格 体防具・全身鎧・服 入手物 価格 服 40 頭・腕・足防具 入手物 価格 マスタリーグラブ 27 鬼神小手 33 盾・ガーダー 入手物 価格 竜鱗の盾 36 アクセサリ 入手物 価格 竜の目 33 魔女の瞳 38 道具・術書 入手物 価格 トルネードの書 40 精神の素 110 ジャンク 入手物 価格 カムシーン 16 電磁活性鎧 17 電磁活性鎧 19 水鏡の盾 21 セルフバーニングの書 23 ウィルガード 24 大剣 27 死の指輪 27 グリムリーパー 28 ラッキーコイン 29 弱弓 31 ソルジャースーツ 34 武神の鎧 34 グレートソード 35 カムシーン 38 降魔の剣 39 神槍ロンギヌス 39 死の指輪 44 キレイ石の指輪 45 エリスの弓 45 砕けた武器 45 エリスの弓 47 精神の素 48 武神の鎧 48 アグニSSP 50 ポケットドラゴン 50 マジックハット 51 メタルガード 51 重水の槍 51 アイアンウィル 52 氷の剣 53 デリンジャー 53 できれば引いたジャンクの種類も書いてくれた方がデータとして役立つと思うよ -- 名無しさん (2008-08-13 10 53 39) 盾ジャンク 竜鱗の盾 36ジュエル -- 名無しさん (2008-08-14 23 12 42) アクセサリジャンク 竜の目 33ジュエル >< -- 名無しさん (2008-08-16 11 53 14) フリージャンク ソルジャースーツ 34ジュエル 神槍ロンギヌス 39ジュエルです -- Aroesmith (2008-08-21 19 32 00) 砕けた武器 フリージャンク45ジュエル -- 名無しさん (2008-08-25 17 44 47) フリー 24ジュエル ウイルガード -- 名無しさん (2008-09-06 23 51 46) フリー 50ジュエル アグニSSP 同じく 27ジュエル 死の指輪 -- Aroesmith (2008-09-24 22 40 32) フリー 38ジュエル カムシーン -- 名無しさん (2008-09-28 01 04 12) フリー 55ジュエルでパルチザンです -- 名無しさん (2008-11-02 22 01 56) 名前 コメント
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「ジャンクフード」 おかやま ゆとりの都・山形 会津 呉 長州 関東 2012/05/31(木)
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「勝手にジャンクション」 番組開始前のジャンクションを考えるコーナー 若林が説明部分、春日がその後の一言を付け加える 放送回 テーマ #157 第01回 #158 第02回 #159 第03回
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ベース始めたいけど初心者用すら買う金ねえという方、工作技術はあるけど金はねえという方、最早工作スレ化したベーススレ住民のために 続くってか、誰か続けて ジャンクを探そう! まずは、ジャンクを探そう、探す場所はリサイクルショップやフリーマーケットなど色々ある。 価格帯はなんと大抵が1万以下、とはいえこっから直すのにお金がかかるかるからホイホイ買っちゃだめだ ジャンクを見極めよう! 運良く10万円のベースが1万円で売ってた!でも、まだ買っちゃだめだぞ、自分で直せる範囲のジャンクか見極めよう ジャンクの種類は大抵以下の感じ アッセンブリ 直すのは簡単、パーツ買ってきて交換するのみでおkだ、ただ問題があるパーツがPUだと交換パーツも高くなるので注意 パーツ ペグやブリッジのジャンク、これも直すのは簡単で交換するのみ、ただしアッセンブリに比べてパーツが全体的に高いので注意 ネック 捻じれてたりしたら直すのは大変、専門工具がない家で直すのは絶望的、許せる範囲ならば弦高を上げて使うくらいしかない ロッドの限界の場合は直さずに使えるが、今後ネックが反った時に即ご臨終 たまに知識のないリサイクルショップではロッド調整もせず反りがあるだけでジャンク扱いしているのもある、それは超お買い得だ! デタッチャブルならネックだけ買って付け替えるって手もあるけどね フィニッシュ ジャンクなんかの中には塗装ハゲ、シールなんかがベッタベッタに貼ってあったりするんだ。 音出すのには問題はないけど見た目が悪い、あと塗装は湿気から木材を保護してる意味もあるので余りに剥げてると宜しくないぞ、そんなときは自分好みに外装が変えちゃおう。 リフィニッシュはマジで体力勝負、疲れる、泣ける、失敗すると死にたくなる、リフィニッシュしようと買ったはずなのにレリック加工だと自分に言い聞かせてたなんてザラにあるぞ。 でもなぜかベーススレ民は大好きな加工だ!!! ジャンクを直そう(アッセンブリ編) まずはどこが壊れているのかを探そう、音が出ない場合は内部を露出させてバイパスしてどこに問題があるか探していくのが簡単だ 異常にノイズが酷い場合は大抵がアースの問題、これはテスターで断線やハンダ外れを探そう ノブが効かない場合、ポットかコンデンサ(トーンの場合)の問題、交換しちゃおう 次にパーツ購入、楽器屋で買うのも良いけどせっかく安く手に入れたのに、パーツを楽器屋で買ったんじゃお金がかかって本末転倒だ じゃあどこで買うかと言うと専門店、下のリンクは自作エフェクターにあった便利なリンクをそのままコピペしただけだけど、多分パッシブの場合使われているのはPU、配線材、ポット、コンデンサ、スイッチくらいのものだからどこでも売ってるはずだ Garrettaudio Ginga Drops タッキーパーツドットコム K R 自作エフェクターキット、ケース加工のPAS 秋月電子 千石電商 マルツパーツ館 共立エレショップ ここで、必要なものを買い揃えよう どれ買えばいいか分からないって人は元のパーツを良く見てみよう、情報が書いてある コンデンサだったら333とか473とか3ケタの数字が書いてあるはずだ、それがコンデンサの容量 読み方は最初の二桁×10の最後の数字の乗数pF 例えば333だったら33×10の3乗pFだから33000pF=0.033μFのコンデンサを買えばおkだ、ほかにJとかKとかMも書いてあるけど誤差表示だから気にしなくておk ポットだったら250kAやB500みたいに数字+ローマ字が書いてあるはずだ、その場合数字が抵抗数、ローマ字がカーブを表す 読み方は250kAの場合「250kΩでAカーブの可変抵抗」と言う意味だ、M(メガ)とかk(キロ)をちゃんと見逃さないようにな! 買ったら、あとは付け替えるだけ 慣れてきたらこの時に配線材を交換してみたり、ポットやコンデンサの容量を変えてみるのもアリだ。 ジャンクを直そう(リフィニッシュ編) ジャンクなんかの中には塗装ハゲ、シールなんかがベッタベッタに貼ってあったりするんだ。そんなときは自分好みに外装が変えちゃおう。 用意するもの 根性 忍耐力 用意するといい物 サンダー(塗装剥ぎ用。ベルトサンダー、ディスクグラインダー等) 仕上げサンダー(振動タイプとポリッシャみたいなのがあるけど好みで) ボードヤスリ(カッタウェイや横面用) ホットガン(ポリ塗装の場合。ドライヤーでも代用出来るよ!) スクレーパ(ホットガンと併用してポリ剥ぎに) 布ヤスリ#40~240番くらい(紙ヤスリに比べ高価だけどR面に強い) 【塗装剥がし編】 まずは既存の塗装を剥ごう。ボルトオンならネックは取っておいてね!え?スルーネック?知らん サンダー等で削り剥がす場合 とにかく削ってハゲ。木目が見えてきたら慎重にね。 あとケガに注意。紅葉おろしなんて誰も見たくないよ・・・ ホットガンを使って剥がす場合(ポリ塗装限定) 剥がしたい箇所にホットガンを当ててスクレーパで剥がす。 このとき体によろしくない臭いがしてくるので必ず換気か屋外でやること あと気にならないようなら熱湯をぶっかけるという手も 【仕上げ編】 塗装がハゲたら(ポリ塗装ならシーラー含めて)仕上げサンダー等でキレイに削る。とにかく地味 仕上がりは自分好みに。妥協するのもよし。鏡面仕上げにするのもよし。 個人でポリ塗装する猛者はこの上からシーラー塗るから妥協してもいいと思うよ なおオイルフィニッシュはここで出来栄えが左右するからね 【塗装編】 ラッカー塗装の場合 塗料を噴きながら塗りたい所に対して平行に移動させる。5~10回重ね塗りするとキレイに仕上がると思うよ より詳しい方法はこちらから オイル仕上げの場合 ワトコオイルやオスモカラーなど使って塗る 刷毛で木目に沿って塗り広げ、15~30分後に余分なオイルをウエス等で拭き取る より良い仕上げにするためには、濡れた状態のまま280~400程度の耐水ペーパーで研磨して、乾燥後ワックスで仕上げる ステインなどで着色したい場合はオイルを塗る前に塗っておく。うんこ色になっても知らんけど ポリ塗装の場合 シーラーを塗って凹凸を無くしてポリエステル塗料を塗る より詳しい方法はこちらで