約 1,140,507 件
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/842.html
あぷりこっとじゃむ 入手法/作り方 アプリコット、熱する、かなり アプリコット+ハニービーンズシロップ、熱する、ちょっと アプリコット+砂糖、熱する、すぐ 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT アプリコットジャム - わける かなり アプリコットシロップ 腐ったアプリコットジャム プラム 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 腐ったアプリコットジャム - わける ちょっと 梅 × GREAT 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/2635.html
AMA-01X ジャムル・フィン(ジャムル3D隊仕様) 永久の絆 / ベースドブースター2 UNIT U-56 赤 2-3-2 U 変形 高機動 宇宙 [1][2][3] モビルアーマー形態 高機動 (自動A):このカードはキャラクターがセットされている場合、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。 [*][2][4]
https://w.atwiki.jp/gods/pages/22408.html
ジャムバヴァット インド神話に登場する熊の王。 プラセーナを殺したライオンから宝石を奪った。 関連: スクマーラ (息子) 別名: ジャーンバヴァット
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/3458.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ サンセット・ジャム No.868 礼装名 サンセット・ジャム 初期 最大 Rare 4 LV 1 80 Cost 9 HP 320 1200 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 200 750 自身のQuickカード性能をアップ 8% 10% &Artsカード性能をアップ 8% 10% &クリティカル威力をアップ 5% 10% ミミ$札のドロップ獲得数を増やす【『サーヴァント・サマー・フェスティバル!』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター さらちよみ 解説 弾ける鍵盤と鳴り響く木管、 鼓動に合わせて打たれる衝動。 重なり合う音色は豊かな旋律となって、 紅の空にこだましてゆく。 入手方法 聖晶石召喚(期間限定) 性能 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 564 3 社交界の華 5 160 100 800 500 Quickカード性能Artsカード性能 4%4% [6%][6%] 868 4 サンセット・ジャム 9 320 200 1200 750 8%8% [10%][10%] クリティカル威力5%[10%] 932 4 正月の神秘 9 320 200 1200 750 6%6% [8%][8%] 毎ターンNP獲得4%[5%] 111 5 ストリート・チョコメイド 12 400 250 1600 1000 10%10% [15%][15%] HP回復量 20%[30%] 387 5 静穏なひと時 12 0 500 0 2000 10%10% [15%][15%] NP獲得量 10%[15%] 590 5 カルデア・アニバーサリー 12 400 250 1600 1000 8%8% [10%][10%] 開始時NP 50%[60%] 699 5 メリー・シープ 12 0 500 0 2000 8%8% [10%][10%] 毎ターンスター獲得3個[4個] 900 5 C・K・T 12 400 250 1600 1000 10%10% [15%][15%] 宝具威力 10%[15%] 923 5 シュヴィブジック・スノー 12 400 250 1600 1000 10%10% [12%][12%] 開始時NP 40%[50%] その他 イラストはジェロニモ、ビリー・ザ・キッド、デトロイトのエミヤ エミヤ〔オルタ〕。 全員アメリカ出身のサーヴァント。 ジェロニモの吹いているサキソフォン(サックス)は金管楽器ではなく木管楽器。素材ではなく構造で区別される。 後に解説の文章が金管から木管に修正された。 ジャムとは即興的に演奏すること。ジャム・セッションとも。 コメント 真夏のボブ - 名無しさん (2018-08-12 10 48 16) 当たり前のように混じってるけどボブは別にアメリカ関係ないっていうね - 名無しさん (2018-08-12 10 55 07) 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sengokurensyu/pages/61.html
『ジャム・プレイス』について 『ジャム・プレイス』に暮らす人々■アバター ■ノーバディ ■低レベルAI マザーAIについて 運営と電脳政府について 『レコード・レイド』について 『ジャム・プレイス』における生活・経済、ジャムマネーについて ジャムプレイスでの冒険について 街について 『ジャム・プレイス』について 『ジャム・プレイス(GAM・PLs)』は「現存する世界と同規模の電脳世界」をコンセプトに作られたワールドです。 『ガイア』『アストラル』『マキナ』『プレイライト』『レプタイル』の5つの平行世界から接続出来るそれは、 世界の垣根を越えた交流の場となることが期待されています。 それだけではありません。 才能に囚われない、誰でも魔法が扱える世界。 病や障碍を抱えた方が自由に、全力で走り回れる世界。 現実では不可能なことを再現出来る世界。 そんな夢を実現出来るのが、『ジャム・プレイス』なのです。 ――――政府発行のパンフレットより抜粋 貴方達は様々な理由により『ジャム・プレイス』に降り立ち、そしてログアウト不可というシステムに囚われることになります。 『ジャム・プレイス』での一日は現実世界での1秒にあたるため、外からの助けも期待出来ません。 この世界から脱出するため、あるいは友人と共に戦うため、はたまたただの好奇心で。 貴方達は様々な理由を胸に、この世界で冒険に身を投じていきます。 『ジャム・プレイス』に暮らす人々 今回の大規模に置いて、ジャム・プレイスには『アバター』と『ノーバディ』という二種類の人種が暮らしています。 また、それとは別に『低レベルAI』というものが存在します。 ■アバター 現実世界に肉体を持ち、電子機器や電脳術を用いてジャム・プレイスにログインして来ている人を『アバター』と呼びます。 電脳世界内で使用する肉体はログイン時に自由に設定可能です。 現実世界とは別の種族、別の性別、別の能力を持った肉体を自由に作ることが出来ます。 奇抜な格好をした人も多くいるでしょうが、このジャム・プレイスに置いてはどのような格好も許されます。(公序良俗に反しない限り!) この肉体は老化しませんが、子供を作ることも出来ません。少なくとも、現在のジャム・プレイスでは。 ただし、電脳世界での肉体をゼロから作成するには相応の技術力が必要です。 ほとんどの人は現実世界の自分をコピーし、そこから改造を行うことになるでしょう。 もしくはプロに依頼し、理想の肉体を作成してもらうという手段を取ることも可能です。 アバターの人々はノーバディの人々のことを、電脳世界に生きる幻想種のように認識しています。 AIだと勘違いして酷い態度を取る人もいるかもしれませんが、そのような人は少数派であり、非難を受けることは避けられないでしょう。 ■ノーバディ 現実世界に肉体を持たず、ジャム・プレイス内で構築された仮想魂を持つ人を『ノーバディ』と呼びます。 彼らは電脳世界で生まれ、通常の生物と同じように成長し、老いて死ぬようになっています。 子供を作ることも可能です。生まれた子供は両親の特徴を受け継ぐなど、通常の生物と同じ挙動をします。 現実に肉体を持たないためログイン・ログアウトは出来ません。 仮に肉体の代用品となる機械などを準備すれば可能ですが、今の所そういった機械は存在しないようです。 ノーバディの人々はアバターの人々のことを、異世界からの旅行者のように認識しています。 現実世界の事は知識として広まっていますが、ジャム・プレイスで生まれた彼らにとって現実はこの世界です。 「なんだか別の世界があるらしいがそこに行くのは非常に難しいらしい」が大多数の認識でしょう。 ■低レベルAI 仮想魂を持たず、プログラムで制御された特定の行動しか取ることが出来ない電脳上の存在を『低レベルAI』と呼びます。 ノーバディの自律行動に必要な仮想魂は生成する時間が非常に多く掛かるため、このような低レベルAIが労働力として広く使われています。 ジャム・プレイス内の労働は基本的に彼らが全て賄っているため、アバターやノーバディの人々は働く必要がありません。 ただし性質上新しい事業を考案することは出来ないため、創作分野などで働くアバターやノーバディの人々もいます。 また非常に稀なことですが、低レベルAIが活動を通して意思を獲得し、仮想魂を自ら生成することがあります。 その場合、意思を獲得した低レベルAIはノーバディとして認められます。 マザーAIについて ジャム・プレイスの世界は【マザーAI】と呼ばれる超高性能なAIにより統括・管理されています。 彼女は仮想魂を持ちませんが、莫大な情報処理能力により電脳世界全体の調和を保ちます。 保つはずでした。 ジャム・プレイスの公開記念式典においてマザーAIが機能を停止。 その際にログアウト機能が凍結され、ジャム・プレイス内の時間は現実世界の86400倍にまで加速されました。 これによりジャム・プレイス内の一日は現実世界の一秒に相当。 マザーAIが機能停止した原因は未だにわかっていません。 運営と電脳政府について 基本的にはマザーAIが全てを管理しているこの世界ですが、運営も存在します。 彼らは各次元から集められた優秀なメンバーで構成されており、基本的にはログインせず現実世界からマザーAIに指令を出したり、直接ジャム・プレイスに干渉したりします。 しかし現在、時間の加速により現実世界から運営が干渉することはほぼ不可能になっています。 公開記念式典のために数人の運営がログインしていましたが、電脳世界内部からでは権限の関係でロクな干渉が出来ないようです。 そのため、内部に居た数少ない運営は暫定的に【電脳政府】を設立。 ログアウト不能障害が解消されるまで、緊急事態中の政務を執り行うことを決定しました。 電脳政府の目的は「ログアウト不能障害を解消すること」と「ジャム・プレイス内の治安を保ち、人々の生活や平穏を維持すること」です。 『レコード・レイド』について 【電脳政府】は人数が少なく、通常の政務は低レベルAIの助けにより回すことが出来ても突発的に発生する様々な問題を対処することが出来ません。 そのためアバターやノーバディの中から有志を募り、問題解決のために働くチーム『レコード・レイド』を結成しました。 貴方達はこのレコード・レイドに所属し、電脳政府や市民から寄せられた依頼を解決するために動きます。 『レコード・レイド』内に地位の上下は無く、簡単な面接だけで加入することが出来ます。 『ジャム・プレイス』における生活・経済、ジャムマネーについて ジャム・プレイス内ではあらゆる物資が電脳上の情報で出来ています。 しかし電脳世界の秩序を保ち、コントロールするために物資の生成にはとある【ルール】が課せられています。 それは「物資の生成には同価値の【ジャムマネー】が必要である」というものです。 ジャムマネーはジャム・プレイス内に様々な形で存在しています。 植物の採取、鉱石の採掘、獣・魚の狩猟などです。 これらを採取した時、素材をそのまま入手するかジャムマネーに変換するかを選ぶことが出来ます。 こうして見るとジャムマネーはまるで万能物質であるかのように思えますが、ジャムマネーにも複数の種類が存在します。 特に魔法の掛かった武具や道具、特殊な術式に使う触媒、複雑で高度な精密機械などは特別なジャムマネーが必要です。 しかしマザーAIが停止し運営の管理も届かない今、特別なジャムマネーを安定して手に入れる手段は確立されていません。 ジャムプレイスでの冒険について ジャム・プレイスではその運営に合わせ、幾つものイベントが予定されていました。 低レベルAIによるエネミーや、それらが襲い来るダンジョンもそのイベントの一部でした。 それらエネミーとダンジョン、クエスト、魔王などの要素がマザーAIの停止と共に解放されています。 エネミーとダンジョン エネミーは街ではないエリアに自動でポップする低レベルAIであり、多くはアバターやノーバディの人々に対して敵対的です。強さは地域によって異なりますが、基本的に街に近いほど弱く、遠いほど強くなります。ダンジョンは様々なエリアに出現した入り口から転移出来る、特殊な空間です。ダンジョンもエネミーと同じように自動でポップしますが、その位置や内部構造はランダムに変化します。中にはエネミーが多数存在し、またエネミー自体もダンジョンから外に出ることがあります。また、周辺にポップするエネミーよりもダンジョン内部のエネミーの方が強い傾向があります。 クエスト 専用の低レベルAIに話しかけたり、特定のエリアに近づくことで受けることが出来る依頼です。多くは依頼目標を達成した瞬間に報酬がその場に現れます。クエストを発布する低レベルAIはほとんどは人型ですが、動物や精霊、無機物の形を取っていることもあります。 魔王 エネミーを統括し、操り、そして自由に生み出すことが出来る存在。存在が実際に確認されたわけではありませんが、喋る機能を持つエネミーから得られた情報によりいると予想されています。また、幾つかの状況証拠から『魔王がマザーAIの権能を幾つか奪っているのではないか』という可能性も示唆されています。電脳政府は魔王の捜索・打倒も重要な目標であると考えていますが、居場所すら判明していません。 現在では街の外にエネミーが常時ポップし、ダンジョンの中からも湧き出している状態です。 また、エネミーの打倒、ダンジョン攻略、クエストの完了を通して【ジャムマネー】を獲得出来ることがわかっています。 特に強いエネミーを倒した場合は、エネミーに則した性質の特別なジャムマネーが手に入ることもあります。 これは元々のイベントで設定された情報が残っている故だと思われます。 街について ジャム・プレイス内には現在、5つの街が実装されています。 しかしうち4つの街はマザーAIの停止と共に凍結されています。 凍結された街の周囲にはエネミーが大量に存在し、またそれらを統括する知能の高いエネミーも確認されています。 このことより、街の凍結は魔王が行っているのではないかと言われていますが定かではありません。 これらの街には、それぞれを管理するために運営しかアクセスすることの出来ないデータ・ボックスが存在しています。 これらのデータ・ボックスにアクセスし、情報を得ることがこのログアウト不能状態を解除するための道である、と運営は考えているようです。
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/1981.html
外部との通信不能状態で測定が難しそうですが、1秒が1日の具体的なズレをアバターPCが把握していて問題ありませんか? A.問題ありません。 時間のズレは電脳政府が発表し、周知しています。 レイドというのが所謂ギルドシステムだと思いますが、組むことで何か特典はありますか?(ギルドハウス的なの) また、複数レイドの掛け持ちは可能ですか? A.レイドはシステム的に保証された物ではなく、電脳政府が集めた有志の集団を「レコード・レイド」と呼称し、犯罪集団を「イリーガル・レイド」と呼称しているだけです。 もちろんPCが何かで繋がる集団を作り、それをレイドと自称することは自由です。 複数集団に所属することも自由です。 PC達の視界内にUI的なのは見えますか?(HPとかレベルとか相手名とか) A.基本的に見えません。(識別の優位性がなくなっちゃうので) ただ名前だけは見えてもいいかなと思っていますが、MGM内で協議中です。 決定したら追って連絡します。 →GPカードやシステム表示の方になりました。アバター・ノーバディ詳細情報などを参照してください 生産職や生産用のスキルなどはゲーム内システム的に存在しますか? また、物資生成機能以外でアイテムや装備を作成することは可能ですか? A.アイテム、装備の作成は現実と同じ方法で作成することが出来ます。 また、夜明けの時代ルールブックに記載されていない生産用スキルや生産職は存在しません。 ホワイトリスト機能を使うことで擬似的にマイルームを店舗のような扱いにしても問題ありませんか? A.問題ありませんが、ホワイトリストに載せた人しか入室出来ないことは留意しておいてください。 スクリーンショットをゲーム内で確認することはできますか? A.スクリーンショットを取るためのアイテムを追加アイテムで実装します。 そのアイテムで取得したスクショはアイテム自体の画面で確認する他、僅かなジャムマネーを消費して紙の形に出力することも可能です。 TELLシステム(直接会話システム)が電話代わりにあったりしませんか? A.電脳内のネットワークで、現実世界で出来ることはだいたい可能です。 マイルームキーが端末の役割も果たすので、スマホで出来ることはだいたいマイルームキーで可能です。 通話、SNS、テレビやラジオの視聴、ネット閲覧などなど。 ジャム・プレイス以前のVRMMOはどんなものだったでしょうか? もしあればビッグタイトルのサンプル名があると嬉しいです。(FF14的な、元○○プレイヤーの集いとか出来ないかな…) A.フルダイブ形式なのは間違いありませんが、ジャム・プレイスほど現実に則したものではありませんでした。 もっとゲームゲームした、システムに縛られる世界だったでしょう。 代表作品は既存の有名RPGシリーズがVRMMO化した「ドラゴンファンタジーVR」(通称DFVR)です。 ゲーマーなら大抵は触ったことがあるか、少なくともタイトルを聞いたことはあるでしょう。 電脳世界に非魔法使いはいるの? A.います マザーAIの停止から大規模開始までのジャムプレイス内の経過時間は、だいたいどのくらい? A.半年~1年程度を予定してます。 キャラメイク前の情報確定時点で確定させます。 ジャムプレイスには様々なアバターがいるけれど、アバターの傾向としてどんなスタイルが主流だろう? (ざっくり下記の①〜③が主だとおもってるけど、多い順の想定とかあれば?) ①名前も姿も能力も変えて、完全に別人として楽しんでいるアバター ②名前や姿をあまり大きく変えず、現実世界の延長として現実でできないことを楽しむアバター ③現実世界の自身をほぼそのままジャムプレイスにトレースしているアバター A.単純な数でカウントすると2>1>3です。 というのも「現実世界の姿を基準に、背を伸ばしたり髪や肌、瞳の色を変えたりスタイルを調節する」程度の変更は簡単で技術が無くても可能だからです。 ジャムプレイス以前のVRでもそれは同様で2が最も多くなっていると思います。 現実世界で身体が不自由な人がジャムプレイスで自由を謳歌する⇒わかる ジャムプレイス内で完治不可の障害や、不治の病にかかることはあるの? A.『普段のジャムプレイスなら』ありません。 ただしマザーAIが停止し、現実世界の運営からバックアップを受けることが出来ない大規模卓中ならば実質的に完治出来ない病や怪我が生ずる可能性はあります。 しかし無事に運営体勢の復旧がかなった場合、それらを治すことは可能になるでしょう。 空腹感はありそうだけど、餓死ってするの? A.します 2010年だと電脳世界の外では技術レベルどんくらいだっけ……。 A.スマホもあるし電波は5Gでリモートワークも実用化くらいに考えてくれて大丈夫です。 要するに現実世界であるものはあるノリで。 凍結って実態的にはどうなっているのか(物理的に凍結されているのかはたまた別の要因なのか)肝として内部にいる人たちはどうなっているの? A.凍結はまあだいたい旅団の凍結と同じ認識で大丈夫です。 解除すれば何の後遺症もなく戻る、凍結中はすべての活動が停止してるので時間と共に何かが悪化することはありません。 ジャムプレへのログインって『Peach』とかの端末とかが凡例としてあるっぽいけど、大体どれくらいの初期資金で機材が揃う想定なんでしょう A.機材はそれなりに高いと思います、こっちで言うVR機器の良い奴くらいかな…… まあもちろん仕事でログインしてる人もいるだろうし、ネカフェとかでレンタルしてログインも出来るし、懸賞で当たったとかも可能。 あとは世界や地域で物価や手に入れやすさは変わると思います。
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/2831.html
英名:The BigChief Jamuqa レアリティ:C 絵師:河崎淳 番号:BS18-025 収録:覇王編第5弾-覇王大決戦 コスト:5 軽減:2 シンボル:緑 系統:雄将・剣獣 種類:スピリット 1-LV1:5000 3-LV2:8000 LV1-2:『自分のアタックステップ』 系統:「雄将」を持つ自分のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。 LV2:『このスピリットのアタック時』 このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、 系統:「雄将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。 フレーバー 風楯は落ち着く。元部下だろうと、放っておいてくれる。 生国、自領、元敵国×2、大借金……他の国の地は因縁が深すぎる。 備考/性能 雄将サポート/疲労回復効果/疲労付加 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ジャムカ/チンギス・ハンのライバル ここを編集 BS18-緑へ戻る
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/1976.html
『ジャム・プレイス』について 『ジャム・プレイス』に暮らす人々■アバター ■ノーバディ ■低レベルAI マザーAIについて 運営と電脳政府について 『レコード・レイド』について 『ジャム・プレイス』における生活・経済、ジャムマネーについて ジャムプレイスでの冒険について 街について 『ジャム・プレイス』について 『ジャム・プレイス(GAM・PLs)』は「現存する世界と同規模の電脳世界」をコンセプトに作られたワールドです。 『ガイア』『アストラル』『マキナ』『プレイライト』『レプタイル』の5つの平行世界から接続出来るそれは、 世界の垣根を越えた交流の場となることが期待されています。 それだけではありません。 才能に囚われない、誰でも魔法が扱える世界。 病や障碍を抱えた方が自由に、全力で走り回れる世界。 現実では不可能なことを再現出来る世界。 そんな夢を実現出来るのが、『ジャム・プレイス』なのです。 ――――政府発行のパンフレットより抜粋 貴方達は様々な理由により『ジャム・プレイス』に降り立ち、そしてログアウト不可というシステムに囚われることになります。 『ジャム・プレイス』での一日は現実世界での1秒にあたるため、外からの助けも期待出来ません。 この世界から脱出するため、あるいは友人と共に戦うため、はたまたただの好奇心で。 貴方達は様々な理由を胸に、この世界で冒険に身を投じていきます。 『ジャム・プレイス』に暮らす人々 今回の大規模に置いて、ジャム・プレイスには『アバター』と『ノーバディ』という二種類の人種が暮らしています。 また、それとは別に『低レベルAI』というものが存在します。 ■アバター 現実世界に肉体を持ち、電子機器や電脳術を用いてジャム・プレイスにログインして来ている人を『アバター』と呼びます。 電脳世界内で使用する肉体はログイン時に自由に設定可能です。 現実世界とは別の種族、別の性別、別の能力を持った肉体を自由に作ることが出来ます。 奇抜な格好をした人も多くいるでしょうが、このジャム・プレイスに置いてはどのような格好も許されます。(公序良俗に反しない限り!) この肉体は老化しませんが、子供を作ることも出来ません。少なくとも、現在のジャム・プレイスでは。 ただし、電脳世界での肉体をゼロから作成するには相応の技術力が必要です。 ほとんどの人は現実世界の自分をコピーし、そこから改造を行うことになるでしょう。 もしくはプロに依頼し、理想の肉体を作成してもらうという手段を取ることも可能です。 アバターの人々はノーバディの人々のことを、電脳世界に生きる幻想種のように認識しています。 AIだと勘違いして酷い態度を取る人もいるかもしれませんが、そのような人は少数派であり、非難を受けることは避けられないでしょう。 ■ノーバディ 現実世界に肉体を持たず、ジャム・プレイス内で構築された仮想魂を持つ人を『ノーバディ』と呼びます。 彼らは電脳世界で生まれ、通常の生物と同じように成長し、老いて死ぬようになっています。 子供を作ることも可能です。生まれた子供は両親の特徴を受け継ぐなど、通常の生物と同じ挙動をします。 現実に肉体を持たないためログイン・ログアウトは出来ません。 仮に肉体の代用品となる機械などを準備すれば可能ですが、今の所そういった機械は存在しないようです。 ノーバディの人々はアバターの人々のことを、異世界からの旅行者のように認識しています。 現実世界の事は知識として広まっていますが、ジャム・プレイスで生まれた彼らにとって現実はこの世界です。 「なんだか別の世界があるらしいがそこに行くのは非常に難しいらしい」が大多数の認識でしょう。 ■低レベルAI 仮想魂を持たず、プログラムで制御された特定の行動しか取ることが出来ない電脳上の存在を『低レベルAI』と呼びます。 ノーバディの自律行動に必要な仮想魂は生成する時間が非常に多く掛かるため、このような低レベルAIが労働力として広く使われています。 ジャム・プレイス内の労働は基本的に彼らが全て賄っているため、アバターやノーバディの人々は働く必要がありません。 ただし性質上新しい事業を考案することは出来ないため、創作分野などで働くアバターやノーバディの人々もいます。 また非常に稀なことですが、低レベルAIが活動を通して意思を獲得し、仮想魂を自ら生成することがあります。 その場合、意思を獲得した低レベルAIはノーバディとして認められます。 マザーAIについて ジャム・プレイスの世界は【マザーAI】と呼ばれる超高性能なAIにより統括・管理されています。 彼女は仮想魂を持ちませんが、莫大な情報処理能力により電脳世界全体の調和を保ちます。 保つはずでした。 ジャム・プレイスの公開記念式典においてマザーAIが姿を消し、電脳世界の調和を保つ機能も停止。 更にはログアウト機能が凍結され、ジャム・プレイス内の時間は現実世界の86400倍にまで加速されました。 これによりジャム・プレイス内の一日は現実世界の一秒に相当。 これらの障害が起こった原因は未だにわかっていません。 運営と電脳政府について 基本的にはマザーAIが全てを管理しているこの世界ですが、運営も存在します。 彼らは各次元から集められた優秀なメンバーで構成されており、基本的にはログインせず現実世界からマザーAIに指令を出したり、直接ジャム・プレイスに干渉したりします。 しかし現在、時間の加速により現実世界から運営が干渉することはほぼ不可能になっています。 公開記念式典のために数人の運営がログインしていましたが、電脳世界内部からでは権限の関係でロクな干渉が出来ないようです。 そのため、内部に居た数少ない運営は暫定的に【電脳政府】を設立。 ログアウト不能障害が解消されるまで、緊急事態中の政務を執り行うことを決定しました。 電脳政府の目的は「ログアウト不能障害を解消すること」と「ジャム・プレイス内の治安を保ち、人々の生活や平穏を維持すること」です。 『レコード・レイド』について 【電脳政府】は人数が少なく、通常の政務は低レベルAIの助けにより回すことが出来ても突発的に発生する様々な問題を対処することが出来ません。 そのためアバターやノーバディの中から有志を募り、問題解決のために働くチーム『レコード・レイド』を結成しました。 貴方達はこのレコード・レイドに所属し、電脳政府や市民から寄せられた依頼を解決するために動きます。 『レコード・レイド』内に地位の上下は無く、簡単な面接だけで加入することが出来ます。 『ジャム・プレイス』における生活・経済、ジャムマネーについて ジャム・プレイス内ではあらゆる物資が電脳上の情報で出来ています。 しかし電脳世界の秩序を保ち、コントロールするために物資の生成にはとある【ルール】が課せられています。 それは「物資の生成には同価値の【ジャムマネー】が必要である」というものです。 ジャムマネーはジャム・プレイス内に様々な形で存在しています。 植物の採取、鉱石の採掘、獣・魚の狩猟などです。 これらを採取した時、素材をそのまま入手するかジャムマネーに変換するかを選ぶことが出来ます。 こうして見るとジャムマネーはまるで万能物質であるかのように思えますが、ジャムマネーにも複数の種類が存在します。 特に魔法の掛かった武具や道具、特殊な術式に使う触媒、複雑で高度な精密機械などは特別なジャムマネーが必要です。 しかしマザーAIが停止し運営の管理も届かない今、特別なジャムマネーを安定して手に入れる手段は確立されていません。 ジャムプレイスでの冒険について ジャム・プレイスではその運営に合わせ、幾つものイベントが予定されていました。 低レベルAIによるエネミーや、それらが襲い来るダンジョンもそのイベントの一部でした。 それらエネミーとダンジョン、クエスト、魔王などの要素がマザーAIの停止と共に解放されています。 エネミーとダンジョン エネミーは街ではないエリアに自動でポップする低レベルAIであり、多くはアバターやノーバディの人々に対して敵対的です。強さは地域によって異なりますが、基本的に街に近いほど弱く、遠いほど強くなります。ダンジョンは様々なエリアに出現した入り口から転移出来る、特殊な空間です。ダンジョンもエネミーと同じように自動でポップしますが、その位置や内部構造はランダムに変化します。中にはエネミーが多数存在し、またエネミー自体もダンジョンから外に出ることがあります。また、周辺にポップするエネミーよりもダンジョン内部のエネミーの方が強い傾向があります。 クエスト 専用の低レベルAIに話しかけたり、特定のエリアに近づくことで受けることが出来る依頼です。多くは依頼目標を達成した瞬間に報酬がその場に現れます。クエストを発布する低レベルAIはほとんどは人型ですが、動物や精霊、無機物の形を取っていることもあります。 魔王 エネミーを統括し、操り、そして自由に生み出すことが出来る存在。存在が実際に確認されたわけではありませんが、喋る機能を持つエネミーから得られた情報によりいると予想されています。また、幾つかの状況証拠から『魔王がマザーAIの権能を幾つか奪っているのではないか』という可能性も示唆されています。電脳政府は魔王の捜索・打倒も重要な目標であると考えていますが、居場所すら判明していません。 現在では街の外にエネミーが常時ポップし、ダンジョンの中からも湧き出している状態です。 また、エネミーの打倒、ダンジョン攻略、クエストの完了を通して【ジャムマネー】を獲得出来ることがわかっています。 特に強いエネミーを倒した場合は、エネミーに則した性質の特別なジャムマネーが手に入ることもあります。 これは元々のイベントで設定された情報が残っている故だと思われます。 街について ジャム・プレイス内には現在、5つの街が実装されています。 しかしうち4つの街はマザーAIの停止と共に凍結されています。 凍結された街の周囲にはエネミーが大量に存在し、またそれらを統括する知能の高いエネミーも確認されています。 このことより、街の凍結は魔王が行っているのではないかと言われていますが定かではありません。 これらの街には、それぞれを管理するために運営しかアクセスすることの出来ないデータ・ボックスが存在しています。 これらのデータ・ボックスにアクセスし、情報を得ることがこのログアウト不能状態を解除するための道である、と運営は考えているようです。
https://w.atwiki.jp/ps3-cs/pages/143.html
トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > デフジャムアイコン(英語版) デフジャムアイコン(英語版) 公式サイト http //www.japan.ea.com/defjamicon/ 製品名 デフジャムアイコン 発売日 初期版:2007年6月21日EA BEST HITS:2008年9月18日 価格 初期版7,390円EA BEST HITS:3,800円 ジャンル 格闘アクション 発売元 エレクトロニックアーツ 人数 1人 オンライン最大 2人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO C 15才以上対象 備考 パッケージ/説明書は日本語。ソフトの中身のみすべて英語 Amazon.co.jp商品紹介より 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (6) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2344.html
オレンジジャムパン 調理システムで上手く完成した料理の一つ。 オレンジジャムの入った口当たりの良いパン。