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Mr.ゲーム&ウォッチ (大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL) 使用条件 条件なし 効果 [戦闘][支援][代理:3] この代理が破壊された場合、この能力カードは破棄される。 この代理は以下の特殊能力を持つ。 *ジャッジ[戦闘][主要][攻撃][格闘] 対象1体に対して1D10を振り、以下の格闘攻撃を行う。 出目 攻撃内容 1 [LV:1 火力: 2]攻撃後、この能力カードを破棄する。 2 [LV:1 火力: 5] 3 [LV:1 火力: 7] 4 [LV:1 火力:10] 5 [LV:1 火力:14] 6 [LV:1 火力:14] 7 [LV:1 火力:17] 8 [LV:1 火力:16] 9 [LV:1 火力:38] 10 もう一度1D10を振り直す。 備考 オーディンの代わりとなる能力カードとして作成。 一応支援フェイズ1で使用すればジャッジで攻撃できる。 平均すると約10火力なので障害相手ならそこそこ使えるだろう。 しかし、LVは1で固定なのでキャラクターが相手の場合は弱い。 基本的にはオーディン同様、相手の攻撃を無効化する用途で使うことになるだろう。 余談 隙あらばジャッジを振りまくる某実況動画が面白かったので 過去にジャッジをメイン能力としたMr.ゲーム&ウォッチを作成しようとしたが、 ・ESP能力レベルが低そう ・精神力も低そう ・そもそもゲーム&ウォッチのアライメント(目的)が不明瞭 という三重苦だったのでキャラクターとしての作成を断念した。 能力カードとしてなら問題無さそうなのでアイデアをリサイクルした。 誰でも使える代理のくせにジャッジで高LVの攻撃を出すと強すぎるのでLVは1に固定した。 「スマブラは誰でもシールドが張れるから出典がスマブラならESP能力レベル:3はいける」 というこじつけアイデアはどこかで活かしたい。 でもヨッシーのシールドはさすがに超能力ではないような気がする。 Q&A Q.この代理は[支援]でしか使用できないんですか? A.いいえ、通常の[代理:X]と同様に[先制]や[対抗(攻撃)]で使用することもできます。 (Cカードのテレポートや幻覚と同じ特性の付け方をさせています。) Q.支援フェイズ1でこの能力カードを使用した場合、主要行動を行えますか? A.はい、行えます。 Q.この代理は自発的に退却できないんですか? A.はい、退却できません。 死ぬまでジャッジを振り続けてください。 Q.ジャッジの火力はなんでこの値なんですか? A.原作のジャッジで与えるダメージ量を四捨五入した値です。 この能力カードへの意見 出展がXだったら亜空の死者で敵キャラだったのでE説が推せた。 -- stuffy (2019-09-02 21 50 55) 最初は出典がXで(E/G)キャラとして俺も考えてましたけど“Mr.ゲーム&ウォッチには善悪の観念が無い”と言われてしまっているので作るの辞めました。 -- waka (2019-09-02 23 08 12) 亜空の使者の設定を読んだりムービーを見直したらゲーム&ウォッチが「何となくノリで亜空の死者側やファイター側に付きました」感がすごかったのでキャラクターにするよりかは代理にした方がそれっぽいかなと思いました。能力カードの方が利用されてる感もありますし。 -- waka (2019-09-02 23 13 50) まぁゲームウォッチのファイター性能的にも能力カード向けなのは異論がない。 -- stuffy (2019-09-03 11 59 58) [代理:X]は[先制]で使用すると主要フェイズが終了すると思ってたから[支援]付けてたけどどうやら勘違いだったみたいです。暇があったら[支援]の特性を無くすエラッタ入れます。 -- waka (2020-01-16 07 03 34) 名前 コメント
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「面白い見世物じゃった」 高田馬場・百人町に向かって舟の船首を向け、三人の娘を伴い、地獄の釜の底の様な争乱の 最中にある新国立競技場を後にする際、妖姫が口にした言葉がこれであった。 妖姫はメフィスト病院を後にして、せつらを求め<新宿>を当て所なく彷徨っていた、ジャバウォックに対する殺意は些かも揺らいでおらぬが、態々探し求めて殺すまでも無い。 次に出会えば必ず滅ぼすが、出会わなければそれまでだと割り切っている。 元より放埓気儘に生きてきた妖姫が、今更何かに捉われる事など有り得ない─────唯一つの例外を除いて。 そうしていたところで突如生じた巨大な神気を感知。 古の時代を思い起こすその気配に誘われて、競技場へ赴いた先で見たものは、太古の地母神“アシェラト”に変貌した人間と、ソレを討ち滅ぼした銀髪のアーチャーだった。 妖姫にも、これは驚嘆に値する出来事だった。“人が人以外の存在に変わる事など妖姫には別段驚くにも値しない。 例えば─────面を被ることによって、その面が模す存在、猿なら猿、虎なら虎の力を得る。 果ては他者の姿形どころか技能や精神までをも、面が表すもののそれに変え、秋せつらの面をつまらぬ男に被せ、せつらを二人にしてのけた面作りがいた。 例えば─────自身で作成した薬を飲み、己が内の獣性を解き放ち、姿形をそれに相応しい姿に変えた碩学がいた。 例えば─────人間に異なる生物の要素を植え付け、半獣半人の怪物へと変える技術が存在した。 例えば─────人に“神”を降ろす事により。或いは“神”を喰らうことによりその血肉を取り込み、文字通りの“現人神”と化した人間が居た。 例えば─────妖姫に血を吸われた者がそうだった。 それらを知る妖姫ですら、あのアシェラト女神は驚愕に値するする存在だった。 半獣人に作り変えるのとは訳が違う。凡百の悪魔に変えたわけでは無い。 あれ程の高位の古の女神を、如何なる術を用いたのか現世に蘇らせてのけた術者は賞賛に値した。 そして、その女神を、本来の力を到底発揮しておらぬとはいえ圧倒し、滅ぼしてみせたアーチャーに対する評価も改めた。 そして妖姫は、アシェラトとなっていた人間と愁嘆場を繰り広げている、アーチャーのマスター、一ノ瀬志希の顔を改めて覚えた。 それまでの妖姫にとっての一ノ瀬志希とは、路上の蟻と同じ、永琳が居なければ存在を気に留めるどころか、認識すらしないだろう。 永琳に対する評価が上昇した事で、一ノ瀬志希もまた、覚えておくべき顔の持ち主となったのだった。 そして妖姫は、その場から立ち去る二人を見逃した。 陽の下で戦うには永琳は手強い相手であり、魔獣から受けた傷も癒えてはいない。 血を啜るなり、紅湯に浸かるなりして傷を癒す必要が有った。 そうして妖姫は、激しい闘争の気配を感じ、飛翔して新国立競技場の外壁の上へと降り立ち、フィールドを睥睨した。 そして見た。広い競技場を所狭しと疾駆し、争覇する三人の剣士を。 縦横に武器を戦い方を縦横に変える紅い魔剣士を。 空間を跳び、神速の嫌疑を振るい、次元を斬り裂く蒼い魔剣士を。 そして─────その二人に囲い責めにされながら、僅かも譲らず戦い抜き、深淵を穿った黄金の英雄を。 凡そ人がその生涯に口にする米粒を遥かに上回る人間を見、殺し、血を啜ってきた妖姫ですら、過去に於いて見てきた者たちの中でも最上位に入る男達。 淀んでいた血が賦活する。萎えていた邪悪な意志が喚び醒まされる。 例えせつらが腑抜けていたとしても、この男達を捩じ伏せ、膝下に膝まずかせる事で、充分に釣り合う事だろう。 「ルシファーも存外気の利かぬ奴、この様な男達の存在を告げぬとは、私を踊らせたいのなら、此奴らの事を告げれば、意のままに踊ってやっても良かったのに」 あの“明けの明星”が何を考えて私を此の地に呼びつけたか知らぬが、どうでも良い。 最初に出会ったアーチャーといい、此の地には過去にも殆ど見た事がない輩共が数多いる。 それこそ、四千年の間に下僕とした二人、劉貴と秀蘭にも劣らぬ者達が。 従僕にしたい、そう思える存在が、まさか三人も一時に現れるとは。 過去に滅ぼしてきた国などよりも、あの男達の一人の方が遥かに価値がある。 あの様な者達がいるのならば、この街を過去滅ぼした国の様に変えてやることもやっても良い。 「しかし誰もが従いそうにないというのがな。ベイの如き輩を増やしても仕方がない」 血を啜って下僕にしても従うとは到底思えぬ。妖眼で縛るにしても縛れるとは到底思えぬ。 彼奴等を従僕とするのは不可能だろう。 「まあ部下とにするなら丁度良いサーヴァントが居る。彼奴なら秀蘭の代わりは充分に勤まるだろう」 とは言えその代わりを用意するのも一手間凝らさねばならないが。 その為の策を練る為に甲板に舞い降りた妖姫の眼に、新国立競技場から転けつまろびつ出てきた三人の娘が映った。 今日1日で散々地獄の底を這いずり回った、アナスタシア・鷺沢文香・橘ありすの三人だった。 常ならば認識すらしない。地を這う蟻を気にする人間がいない様に。 だが、今はあの魔獣に受けた傷が癒えていない。傷を癒す為に血を飲む必要があった。 男の血は熱く濃い。女の血は甘く薄い。この先最上の熱い血を持つ三人の男をその牙にかけるのだから、先ずは逆の味の血を持つこの女達で喉を潤そう。 精神的にも疲弊の極みにあった三人は突如現れた妖姫の美貌に全てを忘却した。美しいという言語すらが、仮初に用いられるほどの、人の理解や認識の範疇を超えた美。 気力体力充溢した状態でも忘我の態となるなら、疲弊しきった状態でなら己が生きていることをすら忘れ果てるだろう。 白痴のように立ち尽くした今の三人は意思を喪失し、妖眼の命じる儘に行動する木偶でしかなかった。 もし此処で妖姫が三人の格好に気付かなければ、三人の命運は此処で尽きていただろう。 妖姫にとっては、“アシェラト”に変貌していた者が誰か、などという事は心底どうでも良い事柄だった。 唯その“アシェラト”に変貌していた者が、メフィスト病院内で一戦交えたアーチャーのマスターと愁嘆場を演じていたからこそ、記憶に残っていたに過ぎない。 「お前達のその装束に見覚えがある」 嘗て<新宿>の吸血鬼達の長である“長老”孫である夜香、三万人のトルコ兵を串刺しにした吸血魔王カズィクル・ベイを縛った妖姫の妖眼が、この<新宿>に赤く輝いた。 その双眸を見た刹那。三人は思考はおろか人間性すらをも喪失した。 「お前達の様に、命に溢れた者が数多く居る場所を教えよ」 競技場で魔天をすら揺るがす妖戦を戦う三人の丈夫(ますらお)といい、あの神箭手といい、せつらといい。誰もが傷ついた身でその前に立つわけにはいかぬ相手だった。 特にせつらの前に立つ為には、傷を快癒させる必要がある。 この三人は使えぬ以上代わりを求める。その数が多ければ紅湯とし、少なければ飲み干す。 その思考の元に放たれた問いに、三人競い合う様に一つの答えを出した。 【四ツ谷、信濃町方面(新国立競技場周辺/1日目 午後2:30】 【ライダー(美姫)@魔界都市ブルース夜叉姫伝】 [状態]左脇腹の損傷(大。時間経過で回復)、実体化、せつらのマスターに対する激しい怒り、 [装備]全裸 [道具] [所持金]不要 [思考・状況] 基本行動方針:せつらのマスター(アイギス)を殺す 1.アイギスを殺す、ふがいない様ならせつらも殺す 2.ついでに見かけ次第ジャバウォックを葬る 3.セイバー(ダンテ)、アーチャー(バージル)バーサーカー(クリストファー・ヴァルぜライド)に強い関心。彼らを力づくで捩じ伏せたいと思っています 4.血を飲むなり紅湯に浸かるなりして傷を癒したい [備考] • 宝具である船に乗り、 新宿 の何処かに消えました • 一ノ瀬志希&アーチャー(八意永琳)、不律&ランサー(ファウスト)の存在を認識しました • セイバー(ダンテ)、アーチャー(バージル)バーサーカー(クリストファー・ヴァルぜライド)を認識しました • 人間を悪魔化させる者がいる事を知りました • 高田馬場・百人町方面に向かって移動中です • アナスタシア・鷺沢文香・橘ありすの三人を妖眼で支配しました • 部下としてあるサーヴァントに目を付けました 時系列順 Back 明日晴れるかな Next おじいちゃんといっしょ 投下順 Back 流星 影を切り裂いて Next おじいちゃんといっしょ ←Back Character name Next→ 46 It`s your dream or my dream or somebody`s dream 蒼のライダー(美姫) 58 For Ruin
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3回戦(目標レベル 18) 3回戦(目標レベル 18)1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 決戦終了後 コメント 1日目 2F掲示板で対戦者発表 マスター:ありす 決戦場:三の月想海 学園 第一層に暗号鍵生成 屋上で凛と会話(選択肢あり) 1F廊下の大河から「雑誌」回収の依頼。校庭の男子生徒と話しアリーナ内にある大きな鍋を探す マイルームでキャラクターサーヴァント(アーチャー)と黄色会話有り 保健室の桜と会話すると「魔術結晶の欠片」入手 購買部で新たなアイテムと礼装が販売 アリーナ 第一層でありすと鬼ごっこ アリーナ奥まで追いかけるとイベント。「逃げる」を選択。イベント後MATRIX入手「立ち向かう」を選択すると巨人(UNKNOWN)と戦闘。一撃で3000程くらうためほぼ確実に敗北する。 第一層内にある赤いアイテムフォルダから「大鍋」入手(依頼用) 2日目 学園 2F廊下のありすと会話 1Fアリーナ前にいるありすと会話、「お友達をどかして」を選択 1F廊下の凛と会話、「『ヴォーパルの剣』って聞いたことない?」を選択 3F廊下の一成と会話 3F廊下のラニと会話、「アトラスの錬金術師って、ラニのこと?」を選択 1F廊下の凛と会話 購買部店員と会話 保健室の桜と会話し「桜特製弁当・試作型」入手 購買部店員と会話し、「桜特製弁当・試作型」と「ルビー」を交換 1F廊下の凛と会話し、「ルビー」と「マラカイト」を交換 3F廊下のラニと会話し「ヴォーパルの剣」入手 校庭の男子生徒と会話し、「大鍋」と「少年サンディー」を交換 アリーナ トリガー入手。第1層踏破率・宝箱入手100%チェック ヴォーパルの剣で昨日の巨人(UNKNOWN)と戦闘 行動パターン A G A B G A A G B A B A A G B A B G A B A B G A A B G B G B A B G A G G A B A B A B A B A B A B G B G B A G B G B B A G B G A B B A G A G B B A B B B B B B B B B G A A G B B G A S A G B B G G B A B A B G B G A B A G A B G A G G G G G G G S B B B B B S G G G G G S A スキル・宝具 名称 効果 発動条件 アリスイーター 攻撃力アップ 3日目 学園 第二層に暗号鍵生成 1F廊下に行くとありす達と会話イベント マイルームでキャラクターサーヴァント(キャスター)と黄色会話有り (二日目で忘れてた場合)校庭の男子生徒と会話し、「大鍋」と「少年サンディー」を交換 アリーナ 第二層でありすと追いかけっこ。ありすは決まったルートを通りながら、時折こちらに攻撃してくる。 決められたゴール地点に到着するとイベントが発生し、追いかけっこ再開。3回目のイベントでクリアとなり、「ありすのメモ」を入手し一日が終了。 固有結界内では一定時間ごとにマスターのMPにダメージ、さらにありすの攻撃でサーヴァントのHPMP・マスターのMPにダメージ。 が、2回戦の時のようにMP0になってもGameOverにはならない。 サーヴァントのHPも必ず1は残る。戦闘もないので、今回のHPMPはただの演出。回復アイテムを無駄遣いしないように。 むしろ絶対にGameOverにならない状況でアリーナ第二層をくまなく探索できる。トリガーコードを含めたアイテムコードも入手可能。 なお、攻撃はサーヴァントが時々防いでくれる。防御が発生する条件は不明(前述のようにクリアには無関係だが)。 ありすは、基本的にはゴール地点に近づいていくが、ある程度離れると逆にこちらを追ってくる。 ゴール地点前に追いつくと、ありすはワープして消える。そして、しばらく経過してから、ある程度ゴールに近づいた場所に再出現する。 決められたゴール地点に到着するのがクリア条件。その時ありすがそこにいるかは無関係。 4日目 学園 屋上の凛と会話 1F廊下の大河に「少年サンディー」を渡すと第二の依頼。流氷を探す 花壇、校庭でありすのイベント マイルームでキャラクターサーヴァント(セイバー)と黄色会話有り アリーナ 第二層入ってすぐ選択肢。MATRIX入手(Lv2) 第二層の赤いアイテムフォルダから「かち割り氷」(依頼用) 第二層トリガー入手。踏破率・宝箱入手100%チェック 5日目 学園 教会の蒼崎橙子と会話 図書室で謎のコードを拾う 教会の橙子と会話 鏡のある所(各階トイレ)を調べる異性用のトイレには入れないが数回調べると……? 図書室の本棚でメモの内容について調べるとMATRIX入手 アリーナ 6日目 学園 1F廊下の大河に「かち割り氷」を渡すと「タイガー香炉」入手 アリーナ前にいるありすと会話 この日のみ購買部で麻婆豆腐が売られている アリーナ 7日目 マイルームで情報を整理する 選択肢「バーサーカーだと思った。」→「自我と共に存在を消すものだった。」→「一方のアリスがサーヴァント」でMATRIX LEVELがEに 情報を整理したあと、1F用具室の言峰神父に話しかけ決戦へ 敵主従と会話選択肢1「かくれんぼがいい」「オニごっこがいい」「おままごとがいい」 選択肢2「首をちょんぎるのは勘弁して」「……他の遊びにしない?」「もっと楽しい話がしたい」 選択肢3「遊んであげない」「……この戦いの意味わかってる?」「痛いのは嫌だな」 VSキャスター 【戦法・対策】 筋力がCだと好ましい。 キャスター、アリスともにターン毎の行動が固定されている。 8ターン目終了後に宝具使用。以後1~8ターンの行動を繰り返す。 宝具の発動を阻止する手段がないので、使われる前に押し切るべし。 宝具発動時の冒頭ターンのセリフありす「もうじきお茶会の時間ねアリス」アリス「そうよありす。この(おにいちゃん/おねえちゃん)も永遠に閉じ込めましょ」 行動パターン 備考 S(1) A A G G B 1手目にcode(1) B S(2) A G A G A B S(3) G G A G G B S(3) A A 6手目にcode(2) G A G B S(2) A A G G A B S(1) 5手目にcode(1) A B S(2) G B S(3) G B A B B S(2) ターン終了後にS(Ex) スキル・宝具 名称 効果 発動条件 S(1) 白の女王様のなぞなぞ BREAKに魔力耐性低下効果を付与(3ターン) S(2) 冬の野の白き時 魔力ダメージ+対ATTACKスタン(2手) S(3) 三月兎の狂乱 魔力貫通ダメージ+対GUARDスタン(2手) S(Ex) 永久機関・少女帝国(クイーンズ・グラスゲーム) 魔力ダメージ+HP全回復 code(1) 火吹きトカゲのフライパン 魔力ダメージ+対BREAKスタン(2手) code(2) 紅茶のマーチ HP回復 決戦終了後 戦闘終了直後ありすとの会話で選択肢「はい」「いいえ」 レオと凛との会話イベントの後選択肢「それでも戦うしかない」「もう戦えない」「自分も何かを見つける」 この後、重要な選択を迫られるためセーブ推奨 コメント 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 キャスターの - 名無しさん 2014-11-19 21 43 07 キャスターの固有結界発動時の、サーヴァントが攻撃を防ぐ条件は、敵キャスターとサーヴァントの距離が条件だと思われます。敵攻撃時、一定以上近づいていれば、防御が発生します。 - 名無しさん 2014-11-19 21 45 00 1日目のジャバウォックにキャス狐で勝つと「ああ、もう、逃げられちゃいました!」 「しかし、あの異形、あれ、バーサーカーですかね。であれば、ちょっと面倒ですが。」と言ってくれる。結局ヴォーパルの剣が必要だしそもそもチートでエリクサー99にしておかないとMPが切れるしステータスもEXにしておかないと戦闘時間がかかって仕方がない。状態異常は効かないが炎天や氷天であれば一切攻撃してこないので1日目ジャバウォック勝利後の会話が見たい方はどうぞ - 名無しさん 2015-05-11 06 50 02 unknown GAGBAA アーチャー女主一ターン目 - 名無しさん 2016-05-16 15 44 15 固有結界時の防御条件、敵鯖と自鯖が近いってのもありそうだけど、距離近いまんまでつっ立ってたら2/3ぐらいは防御してくれなかった。やっぱある程度ランダムじゃないっすかね。 - 名無しさん 2016-08-27 12 57 00 3日目で下手に強化スパイク使うとありすを追い抜いてしまい余計なダメージを喰らうことがある。ワープで逃げた後の出現地点に先回りもできる。 - 名無しさん 2017-01-17 17 59 42 UNKNOWN ABAGAG - 名無しさん 2017-09-14 11 36 09 unknown AAAAAA アーチャー女主 1ターン目 - 名無しさん 2018-02-05 21 10 37 7日目、セイバーと話をしたらエリクサーをもらった - 名無しさん 2018-02-23 02 52 33 それ隠れクエスト報酬 - 名無しさん (2018-05-29 14 16 33) UNKNOWN ??BA?Bのパターン。記載がなかったので焦った - 名無しさん (2019-03-20 05 14 24) 追記 BGBA(G)B 5番目のGはしっかり見れてないので怪しいです - 名無しさん (2019-03-20 05 18 02) 名前
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 ズー 属性 レア コスト 種族 性格 風 SL 58 (??) 鳥 派手 ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 90 ?? ?? AP 67 ?? ?? 攻撃力 36 ?? ?? 防御力 36 ?? ?? 賢さ 31 ?? ?? ガッツ 31 ?? ?? すばやさ 47 ?? ?? 移動力 低い 取得可能スキル 使用部位 牙 - 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 - 仙術 - 角 - 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ - 羽ばたき ○ その他 ○ スキル ひっかき ひっかき 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 50×2 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:爪 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 クリティカル率+4% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびサーベルタイガー ちびレオ ちびフリカムイ ちびサムパーティ ちびロック ちびシャックス ヤングサーベルタイガー ヤングレオ ヤングフリカムイ ヤングサムパーティ ヤングロック ヤングシャックス 石猿 ちびブルードラゴン ちびリントヴルム ちびヴィーヴル サーベルタイガー レオ 八獣王・テスカトリポカSR フリカムイ サムパーティ コカトリス ロック シャックス 八獣王・フレースヴェルグSR 大猿 八獣王・孫悟空SR 八獣王・アナンタSR ヤングブルードラゴン ヤングリントヴルム 八獣王・グレンデルSR マンティコア 鵺 ライガー レオキング 八獣王・テスカトリポカL ベンヌ ネヴァン ジャターユ 真・ジャターユ シームルグ グリンカムビ ヴクブカキシュ 孫悟空 テュポーン 八獣王・アナンタL ブルードラゴン リントヴルム 火車 パズズ フラウロス 真・フラウロス 白虎 テスカトリポカ 雷獣 バステト ランダ 八獣王・テスカトリポカSL フギン ムニン フレースヴェルグ ジズ スパルナ 真・スパルナ ズー ヌガニ・ヴァツ ヴィゾーヴニル スカンダ 斉天大聖 アナンタ イルルヤンカシュ 八獣王・アナンタSL メリュジーヌ アンフィスバエナ ゲオルギウス ファフニール グレンデル ドゥン キニチ・アハウ スリーピングライオン デネブ ガルーダ ニヌルタ ベルゼブブ ヨルムンガンド セルピヌス ジャバウォック 備考 Last Update 2018-01-22 16 43 06 (Mon) ソニックブーム ソニックブーム 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 風 遠 物理 - 100×2 敵単 12(9) 詳細 なし 使用部位:爪 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 クリティカル率+4% 肥料 生産肥料数 20 入手場所 所持するモンスター ちびサーベルタイガー ヤングサーベルタイガー 八獣王・天狼SR サーベルタイガー ヤングリントヴルム 八獣王・天狼L リントヴルム 天狼 八獣王・天狼SL 白虎 ズー 備考 Last Update 2017-07-27 14 46 48 (Thu) 急降下 急降下 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 260 敵ラ 12(12) 詳細 早も威力に影響 使用部位:羽ばたき ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 20 入手場所 所持するモンスター ズー グルファクシ アンフィスバエナ フリームファクシ 備考 Last Update 2018-01-18 17 17 15 (Thu) サンダーブレス・強 サンダーブレス・強 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 光 遠 精神 貫 135 敵全 29(21) 詳細 なし 使用部位:息 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 30 入手場所 所持するモンスター ズー 第III神 ガネーシャ 白沢 オピーオーン 備考 Last Update 2018-01-22 15 08 42 (Mon) フラップストリーム フラップストリーム 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 風 - - - - 敵全 14(9) 詳細 封印化 期間 2 付与 40% 使用部位:羽ばたき ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 封印付与率+5.00% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター 八獣王・フレースヴェルグSR マンティコア 八獣王・フレースヴェルグL ジズ ズー 八獣王・フレースヴェルグSL キメラ 備考 Last Update 2017-10-24 15 21 18 (Tue) フラップリフレクター フラップリフレクター 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 風 - - - - 味単 16(10) 詳細 バリア(遠/中)化 期間 2反撃(遠/中)化 期間 2 使用部位:羽ばたき ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 バリア効果+5.00% 反撃効果+5.00% 肥料 生産肥料数 25 入手場所 所持するモンスター ホルス ズー マルク 備考 Last Update 2018-01-07 14 58 48 (Sun) ※★はロックされているスキル(未確認) 特性 超反撃・遠隔★ 超反撃・遠隔 詳細 遠隔反撃与ダメージ50%↑ LvUP情報 遠隔反撃与ダメージ5.00%↓ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ヴィーヴル ズー 備考 Last Update 2017-07-27 14 57 17 (Thu) ※★はロックされている特性 モンスター進化 ニヌルタ ニヌルタ 進化素材 真・進化のレリック×? ウルトラレジェンドのルーン×1 鳥神の像×? 土神のエレメンタル×? 未確認×? 必要ゴールド 1,000,000 G ニヌルタの詳細 進化ツリー N R SR L SL UL 入手方法 ハルパスを進化 Last Update 2017-07-27 14 43 40 (Thu) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 ヨルムンガンド 属性 レア コスト 種族 性格 水 UL 98 (??) 蛇龍 くせもの ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 132 ?? ?? AP 81 ?? ?? 攻撃力 44 ?? ?? 防御力 57 ?? ?? 賢さ 51 ?? ?? ガッツ 67 ?? ?? すばやさ 20 ?? ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 ○ 体当たり - 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 ○ 仙術 - 角 ○ 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ ○ 羽ばたき - その他 ○ スキル ひっかき ひっかき 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 50×2 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:爪 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 クリティカル率+4% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびサーベルタイガー ちびレオ ちびフリカムイ ちびサムパーティ ちびロック ちびシャックス ヤングサーベルタイガー ヤングレオ ヤングフリカムイ ヤングサムパーティ ヤングロック ヤングシャックス 石猿 ちびブルードラゴン ちびリントヴルム ちびヴィーヴル サーベルタイガー レオ 八獣王・テスカトリポカSR フリカムイ サムパーティ コカトリス ロック シャックス 八獣王・フレースヴェルグSR 大猿 八獣王・孫悟空SR 八獣王・アナンタSR ヤングブルードラゴン ヤングリントヴルム 八獣王・グレンデルSR マンティコア 鵺 ライガー レオキング 八獣王・テスカトリポカL ベンヌ ネヴァン ジャターユ 真・ジャターユ シームルグ グリンカムビ ヴクブカキシュ 孫悟空 テュポーン 八獣王・アナンタL ブルードラゴン リントヴルム 火車 パズズ フラウロス 真・フラウロス 白虎 テスカトリポカ 雷獣 バステト ランダ 八獣王・テスカトリポカSL フギン ムニン フレースヴェルグ ジズ スパルナ 真・スパルナ ズー ヌガニ・ヴァツ ヴィゾーヴニル スカンダ 斉天大聖 アナンタ イルルヤンカシュ 八獣王・アナンタSL メリュジーヌ アンフィスバエナ ゲオルギウス ファフニール グレンデル ドゥン キニチ・アハウ スリーピングライオン デネブ ガルーダ ニヌルタ ベルゼブブ ヨルムンガンド セルピヌス ジャバウォック 備考 Last Update 2018-01-22 16 43 06 (Mon) スリーパーホールド スリーパーホールド 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 55 敵単 3(3) 詳細 睡眠化 期間 2 付与 53% 使用部位:絞め技 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 命中率+5.00% 睡眠付与率+5.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター 埴輪 真・埴輪 ヨルムンガンド 備考 Last Update 2018-01-22 14 54 19 (Mon) 胴締め 胴締め 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 55 敵単 3(3) 詳細 マヒ(大)化 期間 2 付与 38% 使用部位:絞め技 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 命中率+5.00% マヒ付与率+5.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター カーリヤ 真・カーリヤ 銭塘君 羅刹天 ヨルムンガンド 備考 Last Update 2018-01-22 14 54 31 (Mon) ガタイ比べ ガタイ比べ 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 遠 特殊 - 200 敵単 12(12) 詳細 威力が互いの防御力の比に比例 使用部位:その他 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 20 入手場所 所持するモンスター アイアン・ゴーレム ベヒーモス セイギュウカイ 備考 Last Update 2018-01-16 16 19 32 (Tue) アイスバレット・強 アイスバレット・強 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 水 遠 精神 - 300 敵単 ??(18) 詳細 なし 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター シーホース ムニン マカラ アンヴァル 氷の巨人 バラウール メリュジーヌ オケアノス 応龍 ヨルムンガンド ジラント 備考 Last Update 2018-01-22 15 36 50 (Mon) アイスブレス・強 アイスブレス・強 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 水 遠 精神 - 100 敵全 ??(20) 詳細 強化不可化 期間 3 付与 35% 使用部位:息 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター フギン フレースヴェルグ 八獣王・フレースヴェルグSL 玄武 アンヴァル バラウール ネイト 洞庭君 ヨルムンガンド ジラント 備考 Last Update 2018-01-22 15 37 02 (Mon) ※★はロックされているスキル(未確認) 特性 土地神の加護・水中★ 土地神の加護・水中 詳細 水中クエスト探索時水属性攻撃被ダメージ30%↓闇属性攻撃被ダメージ30%↓ LvUP情報 水属性攻撃被ダメージ3.00%↓ 闇属性攻撃被ダメージ3.00%↓ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ヨルムンガンド 備考 Last Update 2018-01-22 14 56 54 (Mon) ※★はロックされている特性 モンスター進化 なし 入手方法 イルルヤンカシュを進化 Last Update 2018-01-22 14 53 07 (Mon) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
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目次 【時事】ニュース妖怪ウォッチ Youkai Watch 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 妖怪ウォッチ 「妖怪ウォッチ」「イナズマイレブン」シリーズなどレベルファイブのPS4/Switch/3DSタイトルを対象としたウィンターセールが開催決定!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「イナイレ」や「妖怪ウォッチ」が500円! レベルファイブのウィンターセール開催決定 - GAME Watch 【妖怪ウォッチワールド】探偵団バトルの基本まとめ – 攻略大百科 - 攻略大百科 【ぷにぷに】12月8日(水)メンテ終了!おわびコインが実装!?(12/8(水)16 45追記)【妖怪ウォッチ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 “クリスマス”アニメといえば?「東京ゴッドファーザーズ」や「School Days」、「アイカツ!」“斧”シーンも人気!「毎年見たくなる」【#クリスマスツリーの日】(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【妖怪ウォッチ ワールド】「聖夜の妖怪クリスマスパーティー2021」開催! - PR TIMES 【ぷにぷに】妖魔将棋(妖王戦):よこどりなしでお宝コンプ挑戦!「ダークネスの蛇王盾」ドロップ状況報告!【妖怪ウォッチ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 ウォルピスカーター、2022年新TVアニメ『ニンジャラ』EDテーマに、ナユタン星人とのコラボ曲「二ンジャライクニンジャ」が決定! - PR TIMES 「妖怪ウォッチ ぷにぷに」,イベント“秘宝VS秘宝 妖魔将棋兵団~激闘!妖王戦~”が開催 - 4Gamer.net 【ぷにぷに】妖王戦開幕記念!ログインして「10連妖魔将棋コイン」を受け取ろう!【妖怪ウォッチ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 「映画ざんねんないきもの事典」ポスター&特報完成 ウチヤマユウジら参加クリエイター陣も一挙発表(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ラブオールプレー:花江夏樹が主人公・水嶋亮に 「熱い気持ちがよみがえる」 青春バドミントンアニメ - MANTANWEB 「妖怪ウォッチ」や「名探偵コナン」などがYouTubeで無償公開。26~28日限定 - PC Watch 「妖怪ウォッチぷにぷに」「ニノクロ」の新連載がマンガ5で、ゲームで役立つアイテムも(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『妖怪ウォッチ1 スマホ』約38%オフで購入できる“映画妖怪ウォッチ♪”公開記念セールが開催中。11月29日(月)まで - ファミ通.com 『映画妖怪ウォッチ♪ ケータとオレっちの出会い編だニャン♪ワ、ワタクシも~♪♪』上映する映画館 全国一覧|2021.11.12- - シネマズby松竹 【妖怪ウォッチ 】ジバニャン、コマさん、コマじろうのアミューズメント専用景品が11月18日頃より新登場!【オンクレ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 『妖怪ウォッチ ぷにぷに』×『進撃の巨人』の衝撃コラボイベントが開催中! 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ジャバヲッキー・ジャバヲッカ 基本情報 アーティスト カラスヤサボウfeat. 鏡音リン 鏡音レン 配信日 2015/01/22 ジャンル ボーカロイド 原曲 - 解禁方法 解禁条件なし BPM 190 難易度 S3/N6/H11(旧:3/5/9) 特徴 難コースHARDはラス殺し アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 テンポ速めの4拍子の楽曲で、曲の中盤、歌に合わせて「ああああああああ」という文字が画面にあふれる演出はインパクト抜群。 「♪ああああ」地帯には、1箇所だけホールド/スクラッチの「切れ目」がある。この切れ目のある位置が4拍子のリズムに合っていないので注意。具体的には「16分音符ひとつぶん」前にズレている。詳細は下図参照。 4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 正しい区切り方[〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜.〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜…… ▲ ▼ 誤った区切り方[〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜.〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜…… 2本目のホールド(スクラッチ)の始点は、 「4拍子」ちょうどではなく、16分音符ひとつぶん「前」にある。 これを間違えると、2本目の演奏が遅れていると判断され、 チェインボーナスが減点されてしまう。 コースに関しては、アバターを斜め後方からとらえた視点に注意しよう。 特に後半のサビは、目視だけに頼るとターゲットどうしの距離がわかりづらい場面が続く。 譜面に関しては、NORMAL以下は4分音符や8分音符をメインに、淡々と進行する素直な譜面。HARDは序盤に高密度のボタン連打、ラストに複雑な斜めスライドの配置が追加されている。 HARDラストは斜め入力のスライドが連続する強力な「ラス殺し」で対策必須。 アドリブの注意点 全譜面とも、4拍子のリズムに合わせた「4つ打ち」で、すべて綺麗に拾うことができる。 歌詞の隙間に1個だけ割り込んでくるパターンが多い(下記参照)。序盤の「♪アブラカータブラ」という歌詞の直前など、空白が長い場面では「2個隠し」の可能性もある。 例① 「♪ turn up, turn up, イミノナイヒビヲ ★ もっと たのしませて 〜 」 例② 「♪ 虚・言・妄・想 世界はまわる ★ uh oh お薬の準備 〜 」 HARDの注意点 1回目の「♪アブラカータブラ」という歌詞を過ぎた直後が難所。非常に密度の高いボタン連打の複合がある。 譜面と歌詞の対応は下記を参照。 慣れないうちはクリティカルをうっかり片手で叩いてしまいやすい。ここを意識して、しっかり両手でボタン操作できるようになると、ノーミス突破率はぐっと上がる。 ◯……ヒット ◎……クリティカル リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[◯...◎.◯◯◯.◯.◎...◯...◎.◯◯◯.◯.◎..◯] 歌:カイ ラク シュギ シャは じゅなん ちゅう だ か ら [◎...◎.◯◯◯.◯.◎...◯...◎.◯◯◯.◯.◎..◯] ジョー シ キ シン ジャは ツ マン ナ イ きょう に [◎...◎.◯◯◯.◯.◎...◯...◎.◯◯◯.◯.◎..◯] イッ パン ロン て き キ ケ ツ を も と め [◎...◎.◯◯◯.◯.◎...◯...◎.◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯] る ー ア ブ ラ カー タ ブ ラ ……ラス殺しの連続スライドは下記参照。 スライドは2個ずつに区切ると、比較的覚えやすい。 ◯……ヒット 矢印…スライド 4拍子のリズム 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 HARDラスト [◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.] [◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.↖︎.↖︎.↗︎.↗︎.↖︎.↖︎.↗︎.↗︎.] [◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.] [◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.↙︎.↗︎.↘︎.↖︎.↙︎.↗︎.↘︎.↖︎.⇆...……… 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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【呪諾者ジャバック】 読み方 呪諾者(じゅだくしゃ)クリーチャー/UCコスト 4 パワー 3000 😈😈種族 カースド・シンガー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。■各ターンに一度、クリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。 [FT]時代の流れでは説明がつかない程のレインボー化による力を得たクリーチャー達は双竜陽絶ボルバロワ・ブルーを筆頭に多色ではないクリーチャーを迫害し続けた。 DMKP-06にて登場した、闇/闇の重色カースド・シンガー。 cipで4枚墓地肥やしを行い、各ターンに一度クリーチャーを墓地から召喚出来る。 サイズが小さくなり、墓地召喚の範囲が広がった《暗黒鎧 キラード・アイ》といったスペック。 召喚範囲の広さや自身で墓地肥やしが出来る点など、かなり強力な1枚。 墓地肥やしは任意であるため、山札が少ないなら無理して行う必要はない点も魅力である。 種族デッキのみではなく、墓地を利用するあらゆるデッキへと投入が見込める。 名前の元ネタは、ドイツ生まれの作曲家「ジャック・オッフェンバック」。
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長編 水銀燈 やらない夫が怪盗を追いかけるようです オリジナル 完結済み やらない夫「愛あるエロは、最高にエロい!」 二次創作:カノジョは官能小説家 完結済み やらない夫のひとりWW 二次創作:映画『コマンドー』] 完結済み ヒロイン:水銀燈・雛苺(親娘) やらない夫は主に尽くす オリジナル 完結済み ヒロイン:水銀燈 銀ちゃんとやらない夫 短編連作ものというか、作者の方が作った一連の作品群 ヒロイン:水銀燈 やらない夫で楽しむ世界の童話「騎士と水の精の恋」 二次創作:童話 完結済み ヒロイン:水銀燈 やらない夫は人気者なようです 二次創作:ドラマ・小説『野ブタをプロデュース』 完結済み ヒロイン:水銀燈・薔薇水晶 やらない夫はジャバウォッキー 二次創作:ジャバウォッキー ヒロイン:水銀燈 やるやらのんびりツーリング オリジナル ヒロイン:水銀燈 やる夫達は生活改善に挑戦するようです オリジナル ヒロイン:水銀燈 やる夫がサイクリングをするそうです オリジナル・学ぶ系 ヒロイン:水銀燈 やる夫達は幸せを掴み取りたいようです 二次創作:DQ3 ヒロイン:水銀燈 やる夫がタヒチの楽園で過ごすようです。 事件・伝記系:バウンティ号の叛乱 ヒロイン:水銀燈 やる夫とジラートの幻影 二次創作:FF11 ヒロイン:水銀燈 水銀燈アフター 〜It's a Wonderful Life〜 二次創作:智代アフター ヒロイン:水銀燈 あっぱれやらない夫 二次創作:戯曲『あっぱれクライトン』 ヒロイン:水銀燈・アイギス やる夫たちは自転車で旅をするようです オリジナル・学ぶ系 ヒロイン:水銀燈 以下の長編のシリーズまとめやる夫がサイクリングをするそうです やる夫たちは自転車で旅をするようです 蒼星石は自転車レースに挑むようです やる夫でポケットの中のサクセス〜お前ら野球しろ〜 二次創作:パワプロクンポケット1 完結済み ヒロイン:水銀燈 やらない夫とエデンの戦士達 二次創作:DQ7 完結済み ヒロイン:水銀燈・泉こなた 戦国幻想やる夫ファンタジー オリジナル 完結済み ヒロイン:蒼星石・水銀燈 蒼星石は家庭教師になるようです 二次創作:ミュージカル『サウンド・オブ・ミュージック』 ヒロイン:蒼星石・水銀燈 やらない夫が罪を思い出すようです 二次創作:ペルソナ2 罪 ヒロイン:真紅・水銀燈 やらない夫は泥棒を追う様です 二次創作:テイルズオブヴェスペリア ヒロイン:水銀燈・竜宮レナ やらない夫の大正冒険奇譚 二次創作:パワプロクンポケット7(裏) ヒロイン:水銀燈 やらない夫達は捻れた世界にいるようです オリジナル 過去ログ直リンク やる夫が魔王領総帥になるようです 二次創作:A君(17)の戦争 ヒロイン:水銀燈、イリヤスフィール・フォン・アインツベルン やる夫が水銀燈に帝位を継承させるようです 二次創作:ロマンシング・サガ2 ヒロイン:真紅・水銀燈 やらない夫が見果てぬ夢を見るようです 二次創作:ミュージカル映画「ラ・マンチャの男」 完結済み ヒロイン:水銀燈 やらない夫は吸血鬼に成り果てる 二次創作:ヘルシング ヒロイン:水銀燈・薔薇水晶
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 パズズ 属性 レア コスト 種族 性格 火 SL 81 (??) 虎 残酷 ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 108 ?? ?? AP 56 ?? ?? 攻撃力 46 ?? ?? 防御力 35 ?? ?? 賢さ 38 ?? ?? ガッツ 28 ?? ?? すばやさ 53 ?? ?? 移動力 高い 取得可能スキル 使用部位 牙 ○ 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 - 仙術 - 角 ○ 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ ○ 羽ばたき ○ その他 ○ スキル ひっかき ひっかき 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 50×2 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:爪 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 クリティカル率+4% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびサーベルタイガー ちびレオ ちびフリカムイ ちびサムパーティ ちびロック ちびシャックス ヤングサーベルタイガー ヤングレオ ヤングフリカムイ ヤングサムパーティ ヤングロック ヤングシャックス 石猿 ちびブルードラゴン ちびリントヴルム ちびヴィーヴル サーベルタイガー レオ 八獣王・テスカトリポカSR フリカムイ サムパーティ コカトリス ロック シャックス 八獣王・フレースヴェルグSR 大猿 八獣王・孫悟空SR 八獣王・アナンタSR ヤングブルードラゴン ヤングリントヴルム 八獣王・グレンデルSR マンティコア 鵺 ライガー レオキング 八獣王・テスカトリポカL ベンヌ ネヴァン ジャターユ 真・ジャターユ シームルグ グリンカムビ ヴクブカキシュ 孫悟空 テュポーン 八獣王・アナンタL ブルードラゴン リントヴルム 火車 パズズ フラウロス 真・フラウロス 白虎 テスカトリポカ 雷獣 バステト ランダ 八獣王・テスカトリポカSL フギン ムニン フレースヴェルグ ジズ スパルナ 真・スパルナ ズー ヌガニ・ヴァツ ヴィゾーヴニル スカンダ 斉天大聖 アナンタ イルルヤンカシュ 八獣王・アナンタSL メリュジーヌ アンフィスバエナ ゲオルギウス ファフニール グレンデル ドゥン キニチ・アハウ スリーピングライオン デネブ ガルーダ ニヌルタ ベルゼブブ ヨルムンガンド セルピヌス ジャバウォック 備考 Last Update 2018-01-22 16 43 06 (Mon) 毒爪 毒爪 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 30×2 敵単 3(3) 詳細 毒(小)化 期間 3 付与 35% 使用部位:爪 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 クリティカル率+4% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター コカトリス 八獣王・グレンデルL パズズ グレンデル 八獣王・グレンデルSL 備考 Last Update 2017-11-27 16 34 31 (Mon) ウィングストーム ウィングストーム 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 風 遠 精神 - 150 敵味全 14(10) 詳細 味方全員素早さ↑(小)+敵全員素早さ↓(中)化 期間 3 付与 100% 使用部位:羽ばたき ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター ヒポグリフォ ストラス パズズ スパルナ 真・スパルナ アンフィスバエナ 備考 Last Update 2017-11-21 16 19 00 (Tue) ファイアーブレス・強 ファイアーブレス・強 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 火 遠 精神 - 135 敵全 24(18) 詳細 なし 使用部位:息 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 30 入手場所 所持するモンスター パズズ ホルス キメラ ラー GRD 備考 Last Update 2018-01-22 15 26 35 (Mon) ポイズンブレス・強 ポイズンブレス・強 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 闇 遠 精神 - 100 敵全 25(18) 詳細 毒(小)化 期間 3 付与 35% 使用部位:息 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター パズズ エインガナ ラードーン ベルゼブブ アスタロト シヴァ オピーオーン 備考 Last Update 2018-01-22 15 08 28 (Mon) 大地の瘴気 大地の瘴気 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 土 - - - - 敵全 16(10) 詳細 毒(大)化 期間 3 付与 30% 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 毒付与率+5.00% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター カーリヤ 真・カーリヤ パズズ ジャイアント アスタロト ティアマット 備考 Last Update 2018-01-22 15 59 07 (Mon) ※★はロックされているスキル(未確認) 特性 パンデミック★ パンデミック 詳細 自身が毒状態の時毒付与率100%↑ LvUP情報 毒付与率3.00%↑ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター パズズ ベルゼブブ 備考 Last Update 2018-01-15 14 41 10 (Mon) ※★はロックされている特性 モンスター進化 マルク マルク 進化素材 真・進化のレリック×? ウルトラレジェンドのルーン×1 虎神の像×? 太陽神のエレメンタル×? 未確認×? 必要ゴールド 1,000,000 G マルクの詳細 進化ツリー N R SR L SL UL 入手方法 マンティコアを進化 Last Update 2017-06-12 19 37 59 (Mon) 見た目 ステータス スキル 特性 進化