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https://w.atwiki.jp/naianakikaku/pages/80.html
名前:ジャック・マイル 身長:190cmを越える長身。 体重:50kgもない。 ワニのような色の目 (ケモノの目。) 能力:指からレーザーを出す。 基本的に物を破壊するが、 切断もできる。 「タメ」もでき、やると威力が上がる。 女子からはイヤがられているが、 男子とは(特にリーダー)仲がいい。 追記:ジャックについて。 手足のリーチが長いため、 野球やボクシングでは「最強」という先生のお墨つき。 やせて見えるが以外と力は強く、 不良の2、3人は軽く倒す。 得意な事:寝る。 寝つきの良さならクラス1。 制作者:you-403 過去話:no data 収録場所 時系列1~30 その他いかせのごれ関係者 ※追記 プロフィール文章により以下の可能性が考えられる為加筆修正の必要が有り@しらにゅい 性別:男(女子からはイヤがられているが、男子とは(特にリーダー)仲がいい。) 年齢:15-18歳(上記からいかせのごれ高校の生徒かと思われる) いかせのごれ高等学校関係者に部類(上記からいかせのごれ高校の生徒かと思われる)
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2087.html
Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-236 種類 トリガー レアリティ UC 名称 ジャックポット 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、そのユニットがコスト2以下の場合、対戦相手はカードを1枚引く。 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、そのユニットがコスト3以上の場合、あなたはカードを2枚引く。 場に出た相手ユニットのコストを参照し、相手か自分のどちらかがカードを引けるというトリガー。 一種のギャンブルカードである。 博打に勝てるコストは3以上。 次のターンに相手が何を出すかという推理力が問われる。 相手の捨札の確認やデッキタイプを見極めてからセットしたい。 フレーバーテキスト 不利な勝負とわかっていながらも、かつての快感が忘れられないのは人の性。彼は今日も奇跡を信じてレバーを叩く。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/8915.html
「ガチンコ・ジャッジ」。 厳密にはキーワード能力ではなく「ブロックする」や「ブレイクする」などと同じキーワード処理のひとつである。 クリーチャー版 ■(タイミング)、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、(効果)(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) 呪文版 ■相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、(効果)(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/2283.html
ニセジャッキー とは、【スーパーマリオRPG】のキャラクター。 プロフィール 作品別 おもなセリフ 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ニセジャッキー 他言語 Jinx Clone (英語) 初登場 【スーパーマリオRPG】 【カメザード】が呼び出したジャッキーの偽物。戦闘能力は意外と高い。 作品別 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 320 0 180 120 0 35 22 0 0 弱点 なし 無効 せいすい眠り・沈黙・恐怖 技 ジャッキーラッシュ (単体に1倍攻撃) さんかくげり (単体に1.5倍攻撃) てつざんこう (単体に2倍攻撃) しょうげきだん (単体に4倍攻撃) しゅうしけん (単体に即死) ボーナス なし アイテム なし 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki クッパ城のカメザード戦で登場。 モンスタウンの探索が不十分だとジャッキーを見るのはここで初めてになるので、人によっては何のこっちゃになることも。 偽物ではあるのだが、本物の3戦目と同値の攻撃力180を誇り、同じ必殺技を一通り使用してくるので動かれると結構痛い。 攻撃性能は本物だが耐久面は大幅に低くなっており、特にスペシャルに対してはガバガバなので、適当なスペシャルを連打して1ターンで退場させるのが良い。 【ベロ~ム】の偽物軍団と異なり、「にせ」がカタカナである。 【スーパーマリオRPG(Switch)】 名前の表記が整えられたりしておらず、「ニセジャッキー」そのまま。それどころかモンスターリストの解説でネタにされている。 おもなセリフ オレが、本物よ!「なにかんがえてるの」のテキスト。一人称からして違う。 元ネタ推測 偽+ジャッキー 関連キャラクター 【カメザード】 【ジャッキー(スーパーマリオRPG)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/halloween2008/
実況中 http //www.ustream.tv/channel/ssig33 主催者による動画。山手線ハロウィンは楽しい!と煽る外国人と日本人↓ #ref(736290.jpg) Tokyo Yamanote Halloween Train 2008 http //jp.youtube.com/watch?v=v-jNaKHVnTw Facebookより YamanoteHalloween Party Train! (FREE) The tradition continues... Event InfoHost Katrina Marie Lonnquist Siegert Type Party - Night of Mayhem Network Global Time and PlaceStart Time Friday, October 31, 2008 at 7 45pm End Time Saturday, November 1, 2008 at 2 00am Location Makuharihongo Station (JR) Contact InfoPhone (個人情報により自重) Email (個人情報により自重) Description Halloween is tomorrow! what a perfect night for it to land on! (Friday) 7 30pm meet at Makuharihongo station (JR Line). At about 7 45 we depart for Shinjuku meet up with other gaijin Japanese at the station. From there, we will all ride the Yamanote Line/Halloween Party Train. At some point, we will get off in Shibuya go to the Hobgoblin (popular bar) where there is rumored to be a Halloween party from 10pm-2am. There is NO cost for any of the places (as far as I know) except for train fare of course. Halloween Train is NOT frowned upon (as long as it doesn t get out of control)- in fact, police were there (oct. 27 also had a run) to protect everyone Cellphone info (個人情報により自重) Costumes not required but definitely add to the atmosphere on the Halloween train Feel free to invite friends ) - 2008-10-30 19 46 54 you were a little late -( well, you may have one more chance. i’ve heard some people thinking of gathering at shinjuku station yamanote line platform at 21 00 tomorrow 10/31 night and then moving to shibuya and take a bus for Ageha, tokyo’s biggest club, where entrance free with costume. Topic Yamanote Halloween 2008 Displaying all 2 posts by 2 people. Post #1 Jimmy Stang (Berkeley) wroteon October 23, 2008 at 6 11am There will be a large party at one of the clubs in Ikebukuro. There will be flyers posted at the station. The plan is for everyone to gather at Shinjuku station in order to board the 9pm Yamanote train headed for Shibuya, Ebisu, and Shinagawa. We will of course pick up some friends along the way. In total, we will travel most of the Yamanote line enroute to our destination. We look forward to seeing you all there. Don t let all the negative talk get you down. We will have just as much fun this year as we did last year... and the year before that. After all, fun is what Halloween is all about! 9pm Shinjuku station Yamanote line Cheers! Report Post #2 Jasmin Porlier wroteon October 29, 2008 at 1 59am Type Party - Night of Mayhem Time and Place Start Time Friday, October 31, 2008 at 9 00pm End Time Saturday, November 1, 2008 at 12 00am Location Yamanote train line City/Town Tokyo, Japan Description Ok, it looks like the suggestion is to meet at Shibuya Station, Hachiko entrance, at 9 30. To be followed by Ageha, which is free for those in costume. A check revealed that 42 Facebook users have already confirmed that they will attend the event. While Facebook party confirmations aren’t exactly reliable, it does seem that some Tokyo salarymen riding the train home on Friday night might be in for a very unpleasant shock. http //www.facebook.com/event.php?sid=9f2f557966e497a906fd220996d56eea refurl=http%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fs.php%3Finit%3Dq%26q%3Dyamanote%2Bhalloween%26ref%3Dts%26sid%3D9f2f557966e497a906fd220996d56eea eid=39161295319 イベント情報主催者 Clarissa タイプ パーティ - 大騒ぎ ネットワーク Global 時間と場所開始時間 2008年10月31日21 00 終了時間 2008年11月1日0 00 場所 Yamanote train line 市区町村 Tokyo, Japan 連絡先メールアドレス 詳細 Ok, it looks like the suggestion is to meet at Shibuya Station, Hachiko entrance, at 9 30. To be followed by Ageha, which is free for those in costume. ニュー速(嫌儲) http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1224720994/ 警察板 【潰せ!】クソ害人山手線ハロウィン【ゴルァ!】 http //society6.2ch.net/test/read.cgi/police/1224042505/ ENGLISH板 山手線ハロウィン撲滅スレ http //academy6.2ch.net/test/read.cgi/english/1223825952/ 既婚女性 山手線の外人ハロウィンを潰す http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1224727022/l50
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英名:Little-Bikken レアリティ:C 絵師:剛田チーズ 番号:BS17-029 収録:覇王編第4弾-剣舞う世界 コスト:3 軽減:1 シンボル:白 系統:雄将/機人 種類:スピリット 1-LV1:3000 3-LV2:5000 LV1-2:『常時』 お互いのデッキはターンに3枚までしか破棄されない。 LV2:『重装甲:白/青』 このスピリットは、相手の白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。 フレーバー 戦場の後方に氷楯の騎士たちで編成された第2陣が確認できた。 戦場から反時計まわりに、ゆっくりと移動している。 あそこにもケイはいない。本陣はどこなんだ!? 備考/性能 アンチデッキ破壊参照:重装甲 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS17-白へ戻る
https://w.atwiki.jp/ds2ds3ds96etc/pages/779.html
馬主 733 性齢 牡4 生産 DS96 血統 マルゼンスキー×ワイルドアゲイン×ノーザンテースト×シルクスクリーン パス ろそふもれ もでぬなめ ぎるりちる びもはにわ れほちぎん ごりほわお あえり 出走 08ブルードメアサイヤーズステークス
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● 「マルクス主義とディコンストラクション」、『日本読書新聞』1983年2月21日号→加筆修正、『逃走論:スキゾ・キッズの冒険』筑摩書房、1984→(ちくま文庫)、1986 ● 「超消費社会と知識人の役割」(Jacques Derrida・柄谷行人との座談会) 『朝日ジャーナル』1984年5月25日号「現代の「知」を語る」→再掲載、『新潮』2005年2月号「小特集=ジャック・デリダ」 ●「無声で呟かれる〈死〉:マラルメ/ブーレーズ/デリダを聴く」、nœud「現代芸術の〈危機〉」梁画廊、1984年2月→『ヘルメスの音楽』筑摩書房(水星文庫)、1985→(ちくま学芸文庫)、1992 ●「討議1」(Jeffrey Kipnis・磯崎新・Jacques Derrida・Mark C. Taylorとの座談会、後藤和彦訳、浅田彰監訳)、浅田彰・磯崎新監訳『批評空間臨時増刊号 Anyone』福武書店、1992→増補改訂版、浅田彰・ 磯崎新監訳『Anyone:建築をめぐる思考と討議の場』NTT出版、1997.7 ●「ジャック・デリダ氏を囲んで ディコンストラクションとは何か:「ポスト・シティ・エイジ」において」(Jacques Derrida・磯崎新との座談会、三浦信孝訳)、『批評空間』no.8、1993.1.→『Anywhere:空間の諸問題』NTT出版、1994 ●「共同討議 トランスクリティ-クと(しての)脱構築」(東浩紀・大沢真幸・柄谷行人との座談会、1998.4.28)、『批評空間』II-18、1998.7.→東浩紀『郵便的不安たち』朝日新聞社、2000 ●「デリダ受容の現況に関するMemoRandom」、批評空間HP、2001.7.15. ●連載「手帖1999⑰ アドルノ/デリダ」、『波』2002年2月号→批評空間HP ●アドルノ賞――夢見ながらデリダは i-mode critique ●デリダと「ならずもの」 2003.2.5 i-mode critique ●デリダとハバーマス 2003.?? i-mode critique ●「Re-membering Jacques Derrida」(柄谷行人・鵜飼哲とのシンポジウム。2004.11.23.京都大学にて「現代思想自主ゼミ」が主催)、『新潮』2005年2月号「小特集=ジャック・デリダ」
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7913.html
BOMBJACK TWIN 機種:AC 作曲者:並木学 発売・開発元:NMK 発売年:1993年12月 概要 テクモのアーケードゲーム『ボンジャック』のリメイク的な作品。開発・発売はNMK。 『ツイン』の名の通り2人同時プレイが可能になった。しかし如何せん難易度が高すぎて出回りは少なかった。 音楽は当時NMKに所属していた並木氏が担当。『サンダードラゴン2』と並ぶ並木氏最初期の作品となる。 ライトな絵柄に合った明るくコミカルなBGMが中心。また音色がとてもクリアでこの頃から並木氏の音のこだわりぶりがうかがえる。 またプレイヤー1 (男の子)のボイスは並木氏が当てているとのこと。 (オリジナル:ボンジャック) 収録曲 (仮曲名) 曲名 補足 順位 ATTRACT アトラクトデモ CREDIT コイン投入 WORLD MAP (PUSH START~)WORLD MAPBONUS GAME開始画面(ネームエントリー~)TODAY'S SCORE RANKING BGM 1 ROUND 1-1, 1-BONUS…など一部モチーフ:『ボンジャック』より「ネームエントリー1」(作曲:増子司) BGM 2 ROUND 1-2, 2-1…など BGM 3 ROUND 1-3, 2-2…など POWER BALL 敵をコイン化原曲:『ボンジャック』より「パワーボール ゲット」作曲:増子司 ROUND CLEAR ラウンドクリア原曲:『ボンジャック』より「パターンクリア」作曲:増子司 BONUS RESULT BONUS SCORE原曲:『ボンジャック』より「SPECIAL BONUS」作曲:増子司 CONTINUE CONTINUE ? GAME OVER GAME OVERBONUS GAME失敗『ボンジャック』より「ゲームオーバー」のアレンジ作曲:増子司
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ジャックオランタン(ジャック・オ・ランタン) ジャックランタンの別名。