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【検索用 じゃっく 登録タグ じ イラストなし】 ジャックとは、フレンズのキャラクターである。 概要 年齢 14歳 一人称 ぼく 二人称 きみ 好きなもの パイ 苦手なもの 立場など 弱すぎる人 誕生日 作成日 不明 本名 登場作品 フレンズ 見た目 人物 めっちゃ弱い。 技など 技など 内容 パイ投げ アップルパイを投げ敵を固める技
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ジャックス 本店:北海道函館市若松町2番5号 【商号履歴】 株式会社ジャックス(1976年4月1日~) ?(1948年12月23日~1976年4月1日) 【株式上場履歴】 <東証1部>1978年9月1日~ <札証>1976年11月4日~ <東証2部>1976年11月4日~1978年8月31日(1部に指定替え) 【合併履歴】 1980年10月 日 パイオニアクレジット株式会社 1976年4月1日 北日本信用販売株式会社 【沿革】 当社は、昭和29年6月29日北海道函館市において百貨店との契約に基づくチケットによる月賦販売を目的とする会社として、現在の株式会社ジャックスの前身である「デパート信用販売株式会社」を創業いたしました。その後、昭和34年7月に商号を「北日本信用販売株式会社」に変更し、専門店、小売店とも加盟店契約を締結するなど、業容を拡大し、北海道および東北、北陸、信越を基盤として、全国展開するに至りました。当社の登記上の設立年月日は、昭和23年12月23日となっておりますが、これは株式額面変更(1株の額面500円を50円に変更)のため、昭和51年4月1日「株式会社ジャックス」(旧会社)と合併した際、同社を形式上の存続会社とした結果によるものであります。同社は合併の時まで営業を休止しており、合併をもって被合併会社の「北日本信用販売株式会社」の営業活動を全面的に継承いたしました。 昭和29年6月 北海道函館市に百貨店を加盟店としたクーポン使用による間接割賦販売業務(総合あっせん)を事業目的とした、デパート信用販売株式会社(資本金330万円)を設立。 昭和32年4月 仙台支店を開設。東北、北海道主要都市への出店を開始。 昭和34年7月 社名を、北日本信用販売株式会社と商号変更。 昭和34年12月 融資保証業務(消費者金融)、損保代理店業務を開始。 昭和40年5月 本社を函館市末広町22番5号に移転。 昭和40年6月 大手書籍出版販売会社と提携、個品割賦方式(個品あっせん)の取扱を開始。 昭和44年3月 家電メーカー各社と提携、個品割賦方式の取扱を拡大。 昭和46年7月 メーカークレジット会社と提携、個品割賦の保証ならびに集金業務を開始。 昭和46年9月 クーポン、信販小切手に替えて、クレジットカード方式を採用。 昭和47年6月 損害保険会社との提携により住宅ローン業務を開始。 昭和47年7月 東京支店を開設、営業地域の全国展開を開始。 昭和48年4月 札幌証券取引所に株式を上場。 昭和50年8月 本部機構を東京に移転。 昭和51年4月 合併により社名を株式会社ジャックス(JACCS CO.,LTD.)(Japan Consumer Credit Serviceの略)とし、株式額面(1株500円)を50円に変更。 昭和51年11月 東京証券取引所市場第二部に株式を上場。 昭和53年9月 東京証券取引所市場第一部に株式の指定替え。 昭和55年10月 パイオニアクレジット株式会社を吸収合併。 昭和57年1月 金融機関と提携、カードローンの保証業務を開始。 昭和62年9月 ジェー・ティー・エス㈱(現ジャックス・トータル・サービス㈱)を設立。 昭和63年7月 マスターカード社と提携し、マスターカード発行権を取得。 平成元年1月 ビザ・ジャパン協会と提携し、VISAカードの発行を開始。 平成元年7月 創立35周年記念に函館市の歴史的景観条例指定建築物の本社社屋(末広町22番5号)を市に寄贈。 平成元年10月 本店を函館市若松町15番7号に移転。 平成元年11月 子会社ジェイ・エフ・サービス㈱、ジャックス・シー・シー・エヌ㈱、ケー・ジェー・オイル㈱を設立。 平成元年12月 JACCS International(U. S. A.)Inc.を設立。 平成2年10月 株式会社ジェーシービーと提携し、ジャックスJCBカードの発行開始。 平成3年2月 ジャックスカーリース㈱(現・連結子会社)を設立。 平成3年7月 ジャックス・スタッフサービス㈱を設立。 平成5年5月 JACCS INTERNATIONAL(SINGAPORE)PTE LTD.を設立。 平成5年10月 ジャックス・ビジネスサポート㈱(現・連結子会社)を設立。 平成6年11月 本部を東京都渋谷区恵比寿4丁目1番18号(恵比寿ネオナート)に移転。 平成9年6月 JACCS INTERNATIONAL(Hong Kong)Co., Ltd. を設立。 平成10年8月 ジャックス・シー・シー・エヌ㈱とジャックス・トータル・サービス㈱が合併、ジャックス・トータル・サービス㈱。(現・連結子会社)になる。 平成11年4月 ジャックス情報システムサービス㈱(現・連結子会社)を設立。 平成11年6月 ジャックス債権回収サービス㈱(現・連結子会社)を設立、同年9月にサービサー許可取得。 平成13年11月 金商株式会社から株式譲渡により、㈱サポートの株式を取得し、連結子会社にする。 平成15年4月 ジャックス・スタッフサービス㈱と㈱サポートが合併し、㈱サポート(現・連結子会社)になる。 平成15年11月 本店を現在地函館市若松町2番5号に移転。 平成16年11月 ジェイ・エフ・サービス㈱を解散。 平成17年2月 JACCS International(U.S.A.)Inc.を清算。 平成18年7月 JACCS INTERNATIONAL(SINGAPORE)PTE LTD.を清算。 平成18年8月 ケー・ジェー・オイル㈱を清算。
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バージョンアップ後 名前 効果 グリーンスネークの肉 HPを50回復 チーパーの肉 HPを100回復 ワイルドラットの肉 HPを120回復 リザードの肉 HPを150回復 アサルトラビットの肉 HPを200回復 マシュルームの肉 HPを250回復 コボルトの肉 HPを300回復 オクトパスの肉 HPを350回復 クラブの肉 HPを400回復 シェルの肉 HPを450回復 コンストリクターの肉 HPを500回復 アングラーの肉 HPを550回復 ヴァルチャーの肉 HPを600回復 ロブスターの肉 HPを700回復 イーグルの肉 HPを800回復 ワームの肉 HPを900回復 ヘルハウンドの肉 HPを1000回復 ラフアップルの肉 HPを1100回復 オーガの肉 HPを1200回復 ガネーシャの肉 HPを1500回復 ファフニールの肉 HPを1800回復 アイアンスコーピオンの肉 HPを2000回復 デスカタパルトの肉 HPを2300回復 グリフォンの肉 HPを2500回復 ティラノサウルスの肉 HPを2800回復 スプリガンの肉 HPを3000回復 ダゴンの肉 HPを3200回復 キマイラの肉 HPを3500回復 カンニバルクラブの肉 HPを4000回復 スタッグビートルの肉 HPを4500回復 カクスの肉 HPを5000回復 リヴァイアサンの肉 HPを6000回復 名前 効果 グレムリンの肉 MPを5回復 ナーガの肉 MPを10回復 ソウルの肉 MPを15回復 ジャックオランタンの肉 MPを20回復 イビルダイアリーの肉 MPを25回復 ファントムの肉 MPを30回復 シーカーの肉 MPを40回復 マルコキアスの肉 MPを50回復 ヘルディクショナリ MPを60回復 クロウラーの肉 MPを80回復 ベビードラゴンの肉 MPを100回復 シャドウの肉 MPを120回復 アノマロカリスの肉 MPを150回復 ホウオウの肉 MPを200回復 トレントの肉 MPを250回復 ヴォラックの肉 MPを300回復 ライジュウの肉 MPを350回復 シルバーグリフォンの肉 MPを400回復 キュウビの肉 MPを450回復 セイリュウの肉 MPを500回復 名前 効果 ツチノコの肉 状態異常を回復 ベビーユニコーンの肉 状態異常を回復 ユニコーンの肉 状態異常を回復 マンドラゴラの肉 状態異常を回復 ボックスハーミットの肉 状態異常を回復 センチピードの肉 状態異常を回復 デスケンタウロスの肉 蘇生後HPを10%回復 ペリュトンの肉 蘇生後HPを25%回復 ドラゴンの肉 蘇生後HPを40%回復 フェニックスの肉 蘇生後HPを50%回復 フェアリーツリーの肉 蘇生後HPを80%回復 フェンリルウルフの肉 蘇生後HPを100%回復
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じゃっくふろすと 神話 イングランドに伝わる冬と霜の妖精。 小人であったり、真っ白な老人であったり、雪だるまであったりと、様々な姿で伝えられる。 基本的には邪気の無い存在だが、怒らせると相手を氷漬けにして殺してしまう恐ろしい一面も持つ。 非公式 アトラスのマスコットキャラクターでもある。アトラスのゲームには良く出演している。 また、ジャアクフロスト・キングフロストの他、「デビルサマナー葛葉ライドウ」シリーズのライホーくん、「ソウルハッカーズ」のフロストファイブ、「ストレンジ・ジャーニー」のデモニホ、フロストエース等々、シリーズを通して亜種族も多い。 プリント倶楽部が大流行した際には、メガテン/ペルソナシリーズの存在を知らない者達の間で「プリクラくん」の別名で呼ばれていたこともある。 デジタル・デビル物語 女神転生II 初登場作。この頃は、妖精族の上位種族たる「妖魔」にカテゴライズされていた。 中途半端にレベルが高い為、会話にならずに攻撃されトラウマになったプレイヤーも多数存在するとか。 真・女神転生 兄弟分のジャックランタン共々、種族は妖精に転向され、大破壊前の新宿でよく出現する。 この頃から彼らの口癖「ヒーホー」が確立した。 真・女神転生if… 悪魔召喚プログラム アームターミナルを手に入れた後、軽子坂高校3Fに学ラン制服に身を包んだ「ヒーホー君」と呼ばれるキャラが登場する。 連れて行くことに同意するとジャックフロストとしての正体を現し、仲魔に加わる。 まだ戦力的に心もとない序盤においては貴重な仲魔なので、どのルートでも役立つ仲魔として重宝する。 女神異聞録ペルソナ 本作の裏ルートとも言える「雪の女王編」において、再びヒーホー君が登場。 「ヒホ子ちゃん」というガールフレンドも登場するが、たいがい彼女の尻に敷かれている。 最強クラスのペルソナを召び出す「封神具」を入手する際や、ラストダンジョンである「氷の城」の中層に侵入する際に力を貸してくれたりと、要所要所重要なイベントに関わる。 公式 高い魔のステータスに加え、氷結ブースタを自力取得する強力な魔法アタッカー。 さらに、(必要経験値が多いという問題はあれど)Lv25まで育成すればコンセントレイトまで取得するため、物語開始してすぐに作成できるペルソナとしては信じられない程の威力を叩き出す類を見ない存在。 そのまま育成しても、火炎無効を取得するキングフロストの素材にしても、雪子の影やナイスガイの弱点を突けることもあり、序盤のエースとして大活躍してくれるだろう。 能力 初期Lv16 マハブフ(初期) 氷結ガードキル(初期) メパトラ(初期) 氷結ブースタ(18) ブフーラ(19) 火炎見切り(20) コンセントレイト(25) 氷結無効 火炎弱点
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1stキャラ_ジャック 打撃職メイン(のはずだった)メインキャラのヒュマ男 2015年2月15日全クラスLv75到達 2ndキャラ_ジェーン テク主体の沼子 めんどくさくなって放置気味 まだSHにさえ行けない 3rdキャラ_ジュディ キャス子集会に参加する為に急遽作った射撃職主体キャス子 Hu・GuがLv70
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ウィル・オ・ウィスプの攻略対象。 遠い昔に作られた生きた人形。 生命の在り処とその神秘に興味を持っている。 興味を持つと周りが見えなくなってしまうタイプ。 名前 ジャック 年齢 身長 体重 誕生日 血液型 声優 江川大輔 該当属性 黒髪、短髪、手袋、刀剣、眼鏡、ツリ目、変人系、アンドロイド?(人形)
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ジャック ...作成中 キャラ性能 判定の強い下中Pなどの牽制、技のすかりに足払いなどを差していく地上戦の要素と 素早いジャンプからの攻撃や豊富な突進技からのラッシュという両面が大切なキャラ。 安定コンボでも非常に高い火力を出す事が可能。 使用する必殺技がダッシュストレートだけになりがちだがそれぞれの必殺技の使いどころを把握すると戦い方の幅が広がる。 通常・特殊技 立ち 小P ジャブ、3フレ発生。立ち技でリーチもあまりないがこの技なら反撃可能な状況もあるのでキャラ対策で後述(予定) 中P コンボ用。出掛かりに2フレで発生する部分があるが普段はまずヒットしない箇所なので基本は6フレ技と思ってよい 大P 置き技として使用できなくもないが下中Pがあるので使用する場面はあまりない 小K ローキック、足払い潰しに。ダッシュストレートや小バットがコンボになる 中K ミドルキック、判定が強く前進する。空振りには注意。ダッシュストレートや小、中バットがコンボになる。 大K ミドルキック、前進する。 屈み 小P 屈みジャブ、基本的には使用しないが飛び込みを潜った際に対空として使える 中P 屈みジャブ、牽制、固め、対空、コンボと重宝する、足払い系を潰す事も可能、この技で潰して仕込みダッシュストレートや単発ヒット確認ホームランヒーローができると強い 大P アッパー、メイン対空。コンボにも使用。ダッシュストレート、アッパーやバット、サッカーボールキック、ファイナルパンチレベル2までがコンボになる。 小K 小足、ファーストアタックを取りたい時や屈み中Pから割り込まれない連携にしたい時に。小からでもつながる必殺技を持っているので利用価値は他のキャラより高いといえる 中K 中足、差し込みやコンボ用、下中Pから目押しでコンボになる。基本タメキャラだがコマンド技もあるので上手くいかしていきたい。 大K 足払い、出は遅いが中足よりもリーチが長い。ダウンさせたい時の差し込みはこちらで ジャンプ 小P エクセルコンボのつなぎ。判定が出っぱなしなので近距離の飛び込みで早めにだしてまとわりつく場合にも使用。 中P 2段技、空対空っぽい見た目だがあまり使用しないエリア戦で使用するくらい。 大P 斜め下にパンチ、当たり判定は若干強め、飛び込みはこちらで、空対空にも。 小K 空対空での牽制やエクセルパーツとして使用 中K そこそこのリーチとそこそこ下に判定が向いている技 大K 上向きなので置きの空対空に、主にエリア戦で活躍。 ■主に使う通常技 ← or →+中or強P P投げ。主にこちらを使用。 ← or →+中or強K ダメージは同じだが投げ後の状況はP投げの方がよい。 ■アングリーフィスト:→+中P 中段。出が遅いのであまり期待できない。P投げをしようとして暴発して出る事の方が多いかもしれない。 必殺技の数が多いキャラなのでもしエクセル中にヒットしたら意外とダメージがとれる。でも使わない。 コマンド技 ■ダッシュストレート:←ため→+P 小技からでもコンボになる。主力の必殺技の一つ。ただしガードされると基本反撃をうける技なので 出来るだけヒットが確定する場面で使っていきたい。ガードさせる場合はできるだけ先端をガードさせる。 ゲージに余裕がある状況でヒットしていたらバッティングヒーローへ。 ■ダッシュアッパー:←ため→+K 立くらい相手のコンボや空中コンボに使用。 ■ファイナルパンチ:PPPまたはKKK 押したボタンを放すことで発動する技。押し続けると、時間に応じて威力UP。 長時間溜めた場合はヒット後追い討ちが可能になったりするがそうそう当たる事はない。 レベル2までであれば屈大Pからコンボになる。 出は遅いがジャックの必殺技のなかでカードされた時の隙が一番少ない技なのでうまく使用したい。 レベル1の持続をガードさせると有利すら取れる。届かない距離から撃つ場合は足払いを空キャンなどで当てに行くとよい。 ■バッティングヒーロー:←↙↓↘→+P バットで飛び道具を打ち返す。小は小技以上から、中は中技以上から、大は屈大Pからコンボになる。 重量キャラ以外は基本的にヒット後スパキャンで何もつながらないがタメがないときのコンボなどに頼りになる。 技の隙が大きいのでヒットする時のみ使用したい。ガードになる可能性がある時はやはり出来るだけ先端をガードさせる。 ■サッカーボールキック:←↙↓↘→+K 飛び道具を蹴り返す。下大Pからコンボになる。 この技も隙が大きいのでヒットする時のみ使用したい。ガードになる可能性がある時はやはり出来るだけ先端をガードさせる。 ■フェイントダッシュ:↓↙←+P ダッシュストレートのようなモーションでステップする。小、中、大で距離が変わる。 キャンセルからだして投げにいったり手を出させてエクセルで反撃等の奇襲に。 スーパーコンボ ■ホームランヒーロー:↓↙←↓↙←+P 相手を高く浮かせるアッパー。主に使うスーパーコンボはこれ。ヒット後は追い討ちが可能で基本は下大P→ダッシュアッパー。 ■クレイジージャック:←ため→←→+P 何もしないと連続してストレートを出すが技中にKを押すとアッパーに切り替え可能、Pを押すとストレートに戻る。 最後の一発が出る前に割り込まれるポイントがあり最後までガードされた場合も反撃をうける。下中K単発ヒット確認が可能。 ■レイジングバッファロー:←ため→←→+K 移動しながら投げる。使う場面がない。初心者相手ならスーパーコンボがきたと思いガードして食らってくれるかもしれない。 暗転までの無敵すらないため人知れず暗転前に潰される事もある。 ■グランドスラムクラッシャー:↓↙←↓↙←+K ホームランヒーローがあるので使う場面は少ない。ホームランヒーローがガードされた時の悪あがきでSCするのが主な用途かもしれない。 メテオコンボ ■ホームランキング:↓↘→↓↘→+KKK 追加でPを押すと任意のタイミングでバットを振りダメージや演出が変わる。追加のPは押さなくても自動でバットを振ってくれるので安定したダメージでいい人は何もしなくてもよい。 基本コンボ 1 ■(飛び込み)-しゃがみ中P-しゃがみ中K-ダッシュストレート-ホームランヒーロー-しゃがみ大P-ダッシュアッパー ある程度ダメージを与えつつ、しゃがみ大P-ダッシュアッパーでゲージ回収するのも目的の一つといっていいコンボ。勿論起き上がりはジャンプ大P、しゃがみ中P、中Pをガードさせるなどして更に回収したい。 2 ■(飛び込み)-しゃがみ大P-ファイナルパンチ(レベル1or2)-ホームランヒーロー-しゃがみ大P-ダッシュアッパー しゃがみ大Pからファイナルパンチレベル1は打ち切ってもコマ投げキャラ以外にはほぼ反撃は受けない。ヒット後はダッシュストレートからと同じ基本コンボへ。 3 ■しゃがみ中P-しゃがみ中K-中バッティングヒーロー タメが間に合わない時に決めたい。立中Kや下中Pにバッティングヒーローを仕込むのもあり。 エクセルコンボ 1 ■エクセル発動→立中K→立大K×5→→立大P×3→立小Pスカ→エクセル終了→立中K→ダッシュストレート 初級用地上割り込みエクセル。全キャラの立屈状態に入る(※背面は入らない)立技のみの構成なので初心者でも安定できると思われる。 立大K×5のところは時間に余裕があれば増やしてもよい。逆に途中からヒットした場合たたち大Kの回数を減らせば調節できる。 密着から立大Pを3回あてると立小Pがあたらない距離まで離れるので立小Pがスカらせてエクセルが終了後に立中Kからダッシュストレートを決める。 ゲージに余裕があったり倒しきれるなら、ストレートをSCしてホームランヒーロー→屈大P→ダッシュアッパーで締めてもよい。もしくは屈中Pから追い討ちエクセルパーツへ。 2 ■エクセル発動→立中K→立大K→屈大P→屈中P→屈中K→立中P→立大P→立中K→立小P×4→屈中P→エクセル終了→屈中P→屈中K→ダッシュストレート 全キャラの立屈状態に入る(※背面は入らない)対地エクセルコンボ。ダメージが高く、射程距離も広めで優秀なので是非マスターしたい。 時間ギリギリなのでは立小P×4のところは小P×3に減らしたほうが安定しやすい。 ゲージに余裕があったり倒しきれるなら、ストレートをSCしてホームランヒーロー→屈大P→ダッシュアッパーで締めてもよい。もしくは屈中Pから追い討ちエクセルパーツへ。 3 ■エクセル発動→立中K→立大K→立大P→立中P→屈大P→屈中P→屈中K→屈大K→立中K→立大K→立中P→立小P→エクセル終了→屈大P→ダッシュアッパー 全キャラの立屈状態に入る(※背面は入らない)対地エクセルコンボ。エクセル2との比較するとダメージが及ばないがそれでも4割以上の体力が奪え メリットとしてはダウンがとれる事、目押し箇所が無いので失敗しにくくまた失敗したと場合のリスクも低い。 ゲージに余裕があったり倒しきれるなら、エクセル終了後に歩き立小P×2から追い討ちエクセルパーツへ。 4 ■ジャンプエクセル発動→J中K→J大P→J大K→屈大P→屈中P→立大K→立中K→立大P→立中P→立小P→エクセル終了→下大P→ダッシュアッパー 全キャラに入る追い討ちエクセルパーツ。決める機会は多いのでマスターしたい。 ゲージに余裕があったり倒しきれるなら、エクセル終了後に歩き立小P×2から更に追い討ちエクセルパーツを入れることも可能。 5 ■エクセル発動→立小P→立中K→屈大K→立大K→屈大P→屈中P→立中K→立大P→立中P→立小P→エクセル終了→下大P→ダッシュアッパー 全キャラに入る対空エクセル。ゲージに余裕があったり倒しきれるなら、エクセル終了後に歩き立小P×2から更に追い討ちエクセルパーツを入れることも可能。
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ジャック(・ショルリ) 能力値 筋力 5 敏捷 7 体力 5 技術 6 知識 4 権威 3 特徴 ブリステア人 採石場のオーナー 敗戦国から新大陸へ渡り、かなり苦労したという設定らしい。 なお借りたものは返さない 姪のエンジよりは少しは礼節を知る。 使うと眠くなるコンストラクションを持つ
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ジャック・ジャック・パー 名前:Jack-Jack Parr デビュー:『Mr.インクレディブル』(2004年) 概要 スーパーヒーロー夫妻Mr.インクレディブル(ボブ)とイラスティガール(ヘレン)の次男。姉にヴァイオレット・パー、兄にダッシュ・パーがいる。 『Mr.インクレディブル』の時点では1歳の赤ん坊であり、身長71cm、体重13kg。まだスーパーパワーが目覚めていない。 エピソード Mr.インクレディブル ある日、保険会社の仕事に退屈していた父ボブ・パーが生き生きとした毎日を送るようになる。その二ヶ月後、ボブの出張中に母のヘレン・パーが突然外出を宣言する。留守番を頼まれたヴァイオレット・パーとダッシュ・パーだが、末っ子のジャック・ジャックのベビーシッターをヴァイオレットの友人のカーリ・マッキーンに任せ、ヘレンに付いていってしまう。 一家が事件を解決すると、カーリが世話をしていたはずのジャック・ジャックは宿敵シンドローム*に連れ去られようとしていた。その時、ジャック・ジャックの知られざるパワーが開花、様々な姿に変化し、シンドロームの企みを阻止する。結果、シンドロームは脱走用航空機にマントを巻き込まれて死亡する。 数日後、事件を経て成長した一家はダッシュの運動会の応援に来ていた。競技場を後にした一家が目にしたのは新たな敵アンダーマイナーからの宣戦布告だった。彼の前にはスーパーヒーロー、インクレディブル一家の姿があったのであった。 ジャック・ジャック・アタック! 『Mr.インクレディブル』のDVDに収録されたこの短編では、留守番中のジャック・ジャックとカーリに何があったのかが判明する。 ヴァイオレットからベビーシッターを頼まれたカーリはジャック・ジャックにモーツァルトのCDを聴かせる。すると、ジャック・ジャックのスーパーパワーが目覚め、カーリはその不思議な力に翻弄され、疲労困憊となる。カーリはジャック・ジャックを誘拐しにやって来たシンドロームを代わりのベビーシッターだと思い込み、彼にジャック・ジャックを押しつけると家から去っていく。そして、『Mr.インクレディブル』の最終決戦のシーンへと繋がっていく。 インクレディブル・ファミリー 前作『Mr.インクレディブル』のラストシーンに出現したアンダーマイナーに立ち向かうパー一家だが、彼を取り逃がした上、派手な攻防により町に甚大な被害を及ぼしてしまう。マスコミや議会の声により、スーパーヒーロー保護プログラムは廃止、ディッカーも彼らのモーテルを二週間確保するのが精一杯だった。その夜、ヒーローとして活躍したいボブと現実を見るべきと主張するヘレンは喧嘩してしまう。 ヘレンが新しい仕事を手に入れたことで、パー一家は豪邸へ引っ越す。子供たちに仕事の内容は知らされないまま、ヘレンは仕事に出てボブが子供たちの世話をする日々が始まる。ジャック・ジャックは庭に忍び込んできたアライグマのロッキーに対し複数のスーパーパワーを発揮しボブを喜ばせるが、次第に疲れ始める。ボブはルシアスの薦めでジャック・ジャックをエドナの家に預ける。気が進まないエドナだったが、ジャック・ジャックのパワーを見てすっかり気に入り、一晩にして彼に適したスーツとパワーを制御するデバイスを完成させる。 ある晩、ボブが出かけると、様子のおかしなスーパーヒーロー集団(ヴォイド、ヘレクトリクス、リフラックス、スクリーチ、クラッシュアー、ブリック)が子供たちを洗脳しようと家を訪ねてくる。囮になったルシアスは洗脳されるが、子供たちはインクレディビールに乗って家から脱出。独断で両親を助けるためにデヴテックの船エヴァージャストへ向かう。ダッシュとヴァイオレットはジャック・ジャックの世話を押し付け合いながらも洗脳されたスーパーヒーロー集団の追手を振り切り、ジャック・ジャックがヘレンの洗脳を解除。ヘレンもボブとルシアスの洗脳を解除する。6人は力を合わせて洗脳されたスーパーヒーロー集団の洗脳も解除する。 ヘレンとヴォイドは逃走したイヴリン・ディヴァーを追い、他のメンバーはエヴァージャストの暴走を食い止める。こうして黒幕イヴリンによるスーパーヒーローたちの信用失墜計画は阻止された。 事件解決後、ヴァイオレットは改めてトニーに挨拶し映画デートの約束を取り付ける。トニーは家族総出で二人を送りに来たパー家に好印象を持つが、強盗事件が発生するとヴァイオレットはトニーにポップコーンと座席の確保を頼み予告編までには戻ると約束すると、家族全員で犯人の追跡を開始するのだった。 その他 『リメンバー・ミー』では、死者の国に骸骨版『Mr.インクレディブル』のポスターが飾られており、骸骨の姿をしたジャック・ジャックの姿も確認できる。 ゲーム ジャック・ジャックは、同作をモチーフとしたゲームソフト3作品に登場している。 Kinect ラッシュ:ディズニー/ピクサー アドベンチャー* 『Mr.インクレディブル』のステージに登場。 Disney クロッシーロード 『Mr.インクレディブル』のステージに登場。 ディズニー マジックキングダムズ 期間限定イベント『タワーチャレンジ』の報酬として登場。突如、マレフィセントが建造したタワーを攻略してマレフィセントコインを集めることで、解放可能となる。 登場作品 2000年代 2004年 Mr.インクレディブル (ゲーム)* Mr.インクレディブル 緊急事態発生!* Mr.インクレディブル 2005年 ジャック・ジャック・アタック! Mr.インクレディブル 強敵アンダーマイナー登場* 2010年代 2012年 Kinect ラッシュ:ディズニー/ピクサー アドベンチャー* 2016年 Disney クロッシーロード 2017年 リメンバー・ミー(カメオ出演) 2018年 Disney Heroes Battle Mode ディズニー マジックキングダムズ ※ver3.0.0:2018年5月追加 インクレディブル・ファミリー 2020年代 2020年 ディズニー ソーサラー・アリーナ ※2020年4月追加 2021年 ピクサー・ポップコーン・ショーツ 声 通常 イーライ・フシール(2004年~) パワー発動時 メイヴ・アンドリュース*(2004年)
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ボンジャック ボンジャックデータ 概要 ゲーム内容 裏技スペシャルボーナス プレイ動画 他作品との関連 データ テクモ:2009年08月18日配信 テーカン:1984年稼動開始 ジャンル:ACT プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 概要 固定画面のアクションゲームで、ドットイート型の発展形にあたる。 稼動当時に「まるで写真のようだ」とまで言われた美しい背景グラフィックと、ジャンプの挙動を制御する事によって発生する敵との駆け引き、倍率を軸にした独特の点数システムが特徴。 世代によってはマイティボンジャックの方が有名だが、こちらがオリジナルの作品である。 ゲームデザインを担当したのは「スターフォース」「女神転生」で知られる上田和敏氏と後に「ソロモンの鍵」「キャプテン翼」を作る鶴田道孝氏。 オリジナルではビートルズの「レディ・マドンナ」や飯島真理の「リンゴの森の子猫たち」(スプーンおばさんのエンディングテーマ)といった版権曲が使用されていた。 VCでは残念ながらそれらの曲は削除されてしまった。その代わりにマイティボンジャックのBGMをアレンジしたものが使用されている。 ゲーム内容 主人公ジャックを操作してステージ中にある爆弾を全て回収する事が目的。 レバー+1ボタン(ジャンプ)で操作する。ジャンプボタンを1回押すと上昇。一定距離まで上昇するかジャンプボタンをもう1回押すと停止。下降中にジャンプボタンを連打するとホバリング(ゆっくり下降)する。 ↑+ジャンプでハイジャンプができる。 ジャックがジャンプしたり天井・壁に触れるごとに10点が入る。地味にスコアへ影響するw 1ステージに配置される爆弾は24個。全て取るとステージクリア。爆弾を一つ取ると他の爆弾のうち一つに火が点いてスコアが高くなる。火の点いた爆弾だけを順番に取っていくのが高得点の鍵。 爆弾を20個(火の点いた爆弾ならその半分)取るとパワーボールが出現。取ると画面上の敵がコインに変化。コインを連続で取っていくと最大2000点にまで上昇する。 5000点ごとにB(ボーナス)コインが出現する。これを取るとそのステージで得られるスコアに倍率がかかる。最大4つ(×5)まで重ね取りすることができる。 敵を倒し続けるとE(エクストラ)コインが出現。取ると1UP。 ごく稀にS(スペシャル)コインが出現。取るとクレジットが1増える(!) 全18ステージでループ。 裏技 スペシャルボーナス 火の点いた爆弾「だけ」を取り続けてステージをクリアすると、その数に応じてボーナスが入る。 プレイ動画 他作品との関連 VCで配信されているソフトマイティボンジャック(FC) VCで配信が期待されるソフトボンジャック(SMS:SG-1000) 関連するアーケード作品ボンジャック(AC) ボンジャックTWIN(AC)