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確反 技名 コマンド 判定 ガード後 確反 備考 ピリオドシューター 6RP 上 ダブシグ デュアルピリオドシューター 6WP 中 STF アッパーラッシュR1発目 3RP 中 -14F ダブシグ タイタンダンプ 3WK 中 膝、STF マシンガンナックル4発目 1LP,LP,LP,RP 下・下・下・中 フロント アンカーショベル 1RP 下 小サマー ダイヤモンドリーマー2発 4LP,LP 中・中 STF ロケットアッパー 66RP 中 膝、STF メガトンスイープ 4123LP 下 ダッシュ膝 エクスプローダー 412363LP 中 膝、STF ジャック側の確反 技名 コマンド 判定 ガード後 確反 備考 レボツバ2発目 RP,RP 上・中 -13F 3WK ダブシグ2発目 6RP,LP 中・中 -12F 逆ワンツー シルバーロー~HMS 2LK,RK 下 -17F 追い突き パンプ 1LK 下 -12F トゥースマ コンパス 1WK 下 -15F ライジングアッパー インパルスショット 66LK 中 -12F 逆ワンツー 小サマー しゃがみ中9RK 中 -19F アッパー シルバーニー 9RK 中 -12F 逆ワンツー ヒールブースター 立ち途中RP,LK 中・中 -14F 3WK スキャッター HMS中RP 中 -13F 3WK シープ HMS中RK 下 -22F 追い突き インバーテッド1発目 6nRK 中 -12F 逆ワンツー インバーテッド2発目 6nRK,LK 中 -13F 3WK 生ロー 1RK 下 -13F トゥースマ ブレイジングキック 2_3RK 中 -18F 6WP? 立ち 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 10F ピリオドシューター 6RP 15 上 +5 11F ストレート~エルボー RP,LP 10,12 上・上 +2 12F フロントキック 3RK 15 中 +5 13F タイタンダンプ 3WK 30 中 ダウン 15F アッパーラッシュR 1発目 3RP 13 中 浮き ダブルピリオドシューター 6WP 20 中 ダウン 共通 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 18F シザースメガトン1発 66WP 15 中 崩れ 19F ロケットアッパー 66RP 21 中 浮き 29F 最速エクスプローダー 412363LP 22 中 浮き しゃがみ 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 10F シットジャブ しゃがみ中1or2WP 5 特中 +4 11F トゥースマ 立ち途中RK 20 中 +6 15F ライジングアッパー 立ち途中RP 15 中 浮き 15F リフトアッパー 立ち途中RP 18 中 浮き 16F バイオレンスアッパー 立ち途中LP 18 中 浮き まとめ 720. エレガントな名無しさん 2009/03/27(金) 00 31 10 ID M7jZCOWc [] ジャック戦の鉄則はまずしゃがまないこと。 もちろん見える下段はしゃがんで遅ライだが、細かい下段は無視。 中距離ハマーは横スカで浮かす。 壁まで距離あるときは右投げ6・両パン4ぐらいの気持ちで抜ける。 ジャック側が壁背負ったら左投げ警戒。食らうと壁コン→鬼の壁攻めなので頑張って抜ける。 置き右アパはスカならSTF。少々離れていても右アパ時にジャックのくらい判定が前に出るので当たる。 ガードした場合はダブシグぶち込む。 ジャック側は接近戦を嫌がるので、リーも得意とは言えないが接近戦挑むのも悪くない。 接近時に右アパ振るなら右横でスカして浮かす。 迂闊なジャブはもぐられてしまうので自重しよう。 また、ジャックの横移動はショボイのでガードさせられる距離では右アパを他キャラ時以上に振っていこう。 ジャック側は接近されたら、右アパ、LPの細かい下段の奴、投げ、しゃがぱん(派生) ぐらいしかやること無いのでスカすなりCH取るなりしてぼてくり回してやりましょう。 以上のことが何割かできたらジャック戦は大分楽になると思います。 メモ アッパーにダブシグ。 ロケットキックに確反なし。 コメント 名前
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ジャック 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 26 所属 シャドーモセス 趣味・特技 --- 搭乗機 REX、エリミネイト 謎の独立組織『シャドーモセス』に所属するパイロット。 性格は好戦的で残忍であり、戦利品として相手の舌を持ち帰ることから 『切り裂きジャック』の異名で呼ばれていた 追記 主な活躍 SRC外伝「一意穿震 第二章」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジャック 人物・経歴・略歴 ジャック(Jack Daugherty) アリゾナ大-エクスポズ-レンジャーズ-アストロズ-レッズ-ロッテ 1960年7月3日~ 左投両打 180cm86kg 年度別成績・通算成績 シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球 故意 死球 三振 併殺 打率 長率 1996 ロッテ 19 45 42 1 5 2 0 0 7 4 - 0 0 0 0 3 0 0 13 1 .119 .167 通算 1年 19 45 42 1 5 2 0 0 7 4 - 0 0 0 0 3 0 0 13 1 .119 .167 守備成績・各種成績 シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1996 0 一5指10 通算(1年) 0 一5指10 タイトル・表彰・記録 資料情報 外部リンク その他
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登録日:2021/04/23 Fri 20 23 45 更新日:2024/09/07 Sat 20 50 25NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 1コスト DM DMR-23 W・ブレイカー ぶっ壊れ みんなのトラウマ みんな大好き みんな大嫌い イニシャルズ クソ豆 ソリティア チート デュエマ デュエル・マスターズ バランスブレイカー プレミアム殿堂 ベイB ジャック ベリーレア ミルクボーイ ループ 子持ち新生児 実はオタマジャクシ←でも渾名は『豆』 忌み子 特級呪物 白緑メタリカ 私たちにとっては、この子がプレミアム。 緑単ジャックループ 自然文明 自然文明のクリーチャー 革命ファイナル 黒歴史 私たちにとっては、この子がプレミアム。 《ベイB ジャック》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 ▷ 目次 概要 何がダメだったのか で、【ミルクボーイ】ではどうなのよ 関連カード 余談 概要 ベイB ジャック VR 自然文明 (1) クリーチャー:ミルクボーイ/イニシャルズ 6000 バトルゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 W・ブレイカー このクリーチャーは、自分のターンのはじめにアンタップしない。 自分がカードを引いた時、自分のマナゾーンにあるカードを3枚タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。 バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップしてもよい。 DMR-23「革命ファイナル 最終章 ドギラゴールデンvsドルマゲドンX」で登場したミルクボーイ/イニシャルズ。 革命ファイナルといえば、やれ《蒼き団長 ドギラゴン剣》だの、《時の法皇 ミラダンテXII》だのといったパワーカードを輩出したカレーパン馬鹿編最終章だが、 そんななかで登場したこのカードもまた、恐ろしいレベルのパワーカードであった。 種族自体はミルクボーイとイニシャルズということで、種族サポートは非常に少ない。 そしてカードパワーは1マナのP6000WB。無論デメリットは有り、タップインで登場して、他のカードを3枚タップしないとアンタップできない。 しかし、ミルクボーイデッキでは《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》が存在するので、自身の効果によらずアンタップ可能である。 ……はっきり言ってそういうミルクボーイの共通効果的なやつはほぼほぼおまけである。 こいつの真価は一番下。 バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップしてもよい。 この文章を読んだ人はだれでも真っ先に目を疑い、そして次にこう言うだろう。 「そんなことしたらダメだろう」と。 事実、そんなことしたらやっぱりダメだったのでこのカードは現在プレミアム殿堂となっている。 何がダメだったのか 単純にどう見てもぶっ壊れている能力なので、解説するのも釈迦に説法でしかないのだが、 まずバトルゾーンにクリーチャーが出ればもれなく1マナブーストしたのと同じことになるという破格のマナブースト要員。 しかもそいつをタップしてクリーチャーを出せば更にマナブーストできる。 この都合からウィニーデッキでは横並べの大加速が行え、ランプデッキでも展開にかけるスピードを節約可能。 他にも『光臨』や『サイレントスキル』など、相性のいい能力は多い。 しかし、実際に《ベイB ジャック》が使われたのはそんなビートダウンデッキではなかった。 むしろループコンボにおいて、彼は職場を得ることになる。 ワンショットキルまでのスピードは当然上がるが、当時の環境では更に「バトルゾーンとマナゾーンをいったり来たり」する 《蛇手の親分ゴエモンキー!》と《S級原始 サンマッド》を中核にいくつかのカードを使った【緑単ループ】というデッキがあった。 このデッキでは《フィーバー・ナッツ》でコストを節約したり、 《原始 サンナップ》などでマナを回復したりするほどマナが必要になるうえ、 かといってマナにループが落ちやすいのでマナ回収も度々行う必要があった。 しかし、「バトルゾーンにあるクリーチャーをマナゾーンにあるかのようにタップしてマナを産める」《ベイB ジャック》の効果で、 「場に出せばとりあえずマナ基盤にもなる」ということからループ手順が簡略化されてしまった。 あとはループに《曲芸メイド・リン・ララバイ》(*1)をからめつつ、《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》で自分だけ山札を回復し、 相手だけライブラリアウトさせればわぁい、コンボーできる。 後年には「自分が山札を引ききると負ける代わりに勝つ」という、《水上第九院 シャコガイル》の登場でループ手順が更に簡単に。 緑単なのにフィニッシャーが青いんですがそれは 《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》の登場以後は、横並べが得意なメタリカとつるみ、 「もっと横並べを得意にしてあげる」ことでエクストラウィンを狙う【白緑メタリカ】にも職場を得る。 雑に言えば、「コスト軽減」「手札補充orマナ召喚」「横並べ適正」が揃えば《ベイB ジャック》は即死コンボを作ってくれるのだ。 【バニラビート】も、《ベイB ジャック》と《サイバー・J・イレブン》を取り込んで、【バニラジャックイレブン】なるデッキに仕上げてしまった。 「バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップし」たらいけなかったのである。 この能力の前には正直「ドローとマナ確保さえ何度もできれば無限アタックできる」とか、 「1マナで出せてしまうのにパワー6000でスレイヤーでもなきゃ序盤で殴り倒せない」とかは些末な問題である(*2)。 そもそも1マナじゃなかったとしても何らかの踏み倒しを経由してコンボに投入されるのが目に見えている。 結果として、2018年3月1日付けでプレミアム殿堂入り。 多くのプレイヤーからは、仮にその1つ前の改訂の2017年7月8日付で決まって当時の最速プレミアム殿堂記録を更新したとしても速すぎることはないと言われたほどであり、そのことからも彼の評価の程が分かる。 唯一無二の壊れ能力を持つこいつが使用可能になることは、どれだけインフレが進んでもまずありえないだろう。 《ベイB ジャック》のプレミアム殿堂以後、《オッケーBros.》などの簡単なアンタップ手段、 マジボンバーなどの横並べ手段、キリフダッシュやビビッドローなどの代替コスト持ちなどが登場している。 というよりも、《ベイB ジャック》がいないからこそこの手のカードがデザインできたとも言えよう。 で、【ミルクボーイ】ではどうなのよ ミルクボーイデッキでは、正直ほとんどこいつのプレミアム殿堂で影響はなかった。 《ベイB ジャック》には、実は完全下位互換の《ベイB ソーター》なるカードが存在する。 ベイB ソーター C 自然文明 (1) クリーチャー:ミルクボーイ/イニシャルズ 6000 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをタップする。 自分のターンのはじめに、このクリーチャーはアンタップしない。 自分のターン、1枚目のカードを引く時、自分のマナゾーンのカードを3枚タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。 《ベイB ジャック》と《ベイB ソーター》の違いは以下の通り。 レアリティ。《ベイB ジャック》は《レアリティ・レジスタンス》に引っかかる。しかし当の《レアリティ・レジスタンス》が使用率が低い。 アンタップ可能なタイミング。《ベイB ソーター》は最初のドローにしか反応しないが、《ベイB ジャック》は2枚目以降でもいい。つまり《スーパーハッカー養成プラン》などドロー手段を確保しておけば連続アタックもできる。 《ベイB ジャック》には上記の「バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップ」できる効果がある。 つまりどうあがいても《ベイB ジャック》に《ベイB ソーター》が勝てる要因はない……のだが、 【ミルクボーイ】において、これらの優位点が有効に働かないのである。 【ミルクボーイ】においてミルクボーイたちはみんなタップインしており、タップできるクリーチャーの数が少ない。しかもそれらのクリーチャーをタップするくらいなら、そいつらでアタックしたほうが打点が上である。 【ミルクボーイ】にわざわざ《ベイB ジャック》だけのために継続ドロー手段を放り込むだけの余裕がない。そもそも【ミルクボーイ】は《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》の効果で一斉にアンタップするのが基本戦略であり、《ベイB ジャック》だけ別のアンタップ手段を取るメリットもない。 使用率が低いとはいえ、《レアリティ・レジスタンス》に弱いことそれ自体は《ベイB ソーター》に対する明確な欠点。しかもレアリティが高い分《ベイB ジャック》を揃えるのは《ベイB ソーター》よりもカネがかかる(*3)。 結果として、「ジャックは5枚目以降のソーター」とかいう、仮にも完全上位互換のカードの扱いとは思えない評価がなされる。 《ベイB ジャック》の殿堂入りで【ミルクボーイ】は特に影響も受けておらず、 後に《ベイB アカリンヒオリン》(ミルクガール)の登場で頭数の減った分さえカバーしてしまった(*4)。 ドラゴン娘になりたくないっ!では熊田すず生誕祭2024記念に登場。 なぜか道端に捨てられており、偶然ソーターを見つけたすずを赤ん坊に変えてしまった。 関連カード 蛙跳び フロッグ UC 自然文明 (2) クリーチャー:アウトレイジ 1000 このクリーチャーがバトルゾーンにあれば、自分のマナゾーンにあるかのようにこのクリーチャーをタップしてマナを生み出してもよい。(このクリーチャーをバトルゾーンに出したターンに、この能力を使ってもよい) 《ベイB ジャック》の元ネタとなったであろうアウトレイジ。 MTGの《ラノワールのエルフ》を元にした能力であるが、デュエマではタップしたクリーチャーは直接攻撃されるため生き残りにくいという問題があったため、ラノエルほど使われることはなかった。 そのせいで開発が甘く見たのが《ベイB ジャック》の誕生に繋がったのかもしれない。 カエルB ジャック SR 水文明 (3) クリーチャー:トリックス/ワンダフォース 7000 このクリーチャーは攻撃できない。 自分が呪文を唱える時、自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、その呪文を唱えるコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 各ターン、自分がはじめて呪文を唱えた時、カードを1枚引く。 「効果を発動するタイミングを呪文詠唱時に限定」「打点になれない」「下限がある」と3つも保険をかけられた調整版。 トリックスになったため、種族サポート自体は優秀にはなった。 GR召喚しないのにワンダフォースなのは謎だが 情報公開当初はぶっ壊れではないかとかなり騒がれ実際に初動も高値で取引されていたものの蓋を開けてみればそこまで強くない事が判明し値段も急降下。 現在ではファンデッキでは活躍を見せるが、環境ではいまいち活躍に恵まれない。 ベイB セガーレ UC 自然文明 (1) クリーチャー:ミルクボーイ 6000 このクリーチャーは攻撃できない。 相手が、自身のマナゾーンのカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーを出す時、相手はそれをかわりにマナゾーンに置き、その後、自分はこのクリーチャーをマナゾーンに置く。 王来篇で登場したベイB ジャックの息子と思われるクリーチャー。赤ちゃんの息子…? 父親とは打って変わって相手クリーチャーの踏み倒しを自身を犠牲にして咎める能力に。 例えば相手のマナが3枚のときに相手がB・A・Dで 龍装 チュリスを繰り出そうとすると、代わりにこのクリーチャーとチュリスがマナ送りにされる。 刺さる相手にとっては非常に厄介だが、この効果は使い捨てかつ強制であるため、《陰陽の舞》などの適当なクリーチャーを踏み倒されるとそれに反応してマナに飛んでしまい、後続のクリーチャーをメタれなくなってしまう。 また、パワーが6000と高く小型除去が効きづらいが、攻撃することが出来ないためマナが潤沢になったゲーム後半では腐ってしまう。豆腐 とはいえ前半では超低コストで使える場持ちの良いメタカードとして優秀で、効果が発動するとマナ加速にもなるため、環境デッキでも結構採用されるカードである。 ベイビーポンの助 R 無色[ジョーカーズ] (1) クリーチャー:ジョーカーズ 6000 このクリーチャーは攻撃できない。 相手のターン中に、相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出る時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計3枚以上あれば、相手はかわりにそのクリーチャーを山札の下に置き、その後、このクリーチャーを山札の下に置く。 《はずれポンの助》が転生したベイB セガーレのリメイクカード。 効果が相手ターン中かつ場とマナにジョーカーズが合計3枚以上無いと発動しなくなったが、送る場所がマナより再利用しづらい山札下になった。 自ターン中に発動しないのは、相手の変なS・トリガーに反応しなくなった点では強化とも言える。《流星のガイアッシュ・カイザー》などを止められないのは注意。 しかしコイツの真価はそこではなく、「1コストで出せる無色ジョーカーズ」という点にある。 コイツの登場によって《王道の弾丸 ジョリー・ザ・ジョニー》のような場とマナのジョーカーズを参照して強くなるカードが大幅な強化を受けた。 更に《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》のG・ゼロ条件も満たすことが出来るため、 1ターン目にメタカードを展開しつつ3ドローというインチキムーブも可能となった。 総じて【無色ジョーカーズ】にとっては非常にありがたいカードと言えよう。 余談 《ベイB ジャック》のあだ名として良く「豆」というものが使われる。 実際ツヤのある丸い緑色をした見た目は豆に見えなくはないが、よくよく見ると《蛙跳び(ジャンピン・ジャック) フロッグ》をオマージュしたルックス。 イラストでは《蛙跳び フロッグ》の背景にもいた緑色のオタマジャクシ達に囲まれていることからして、つまりこいつも本当はオタマジャクシなのであろう。でも相変わらず豆呼ばわりされるが。 そのイラストからはパワー6000の脅威が微塵も感じられない。古参ユーザーはパワー6000というと屈強な見た目のドラゴンたちを思い浮かべるが、それと比べると随分と隔世の感があるものである。 名前から童話「ジャックと豆の木」が連想されるのも理由だろうか?ちなみに実際に「ジャックと豆の木」をモチーフにした《ジャック・豆ルソン》というカードも後に登場したが、これとはほぼ関係が無い。《ジャック・豆ルソン》の被りものがどことなく《ベイB ジャック》似なのは気にしないでおこう……。 他にも「忌み子」など。 プレミアム殿堂後によりにもよって大川ぶくぶによってイラストが描かれたプロモーションカードとして雑誌『コロコロアニキ』に収録。 フレーバーテキストは本記事冒頭のものだが、皮肉が効きすぎている。 挙げ句その号で大川ぶくぶによって鬱アニメTCGに出荷される始末。 そちらのフレーバーテキストは「ふたたびお風呂に入るその日まで。」と、温泉行きをネタにしたものとなっている。 ちなみにDMはMtGに比較した際、1マナカードが弱いとしばしば言われている。 例えば《凶戦士ブレイズ・クロー》は1マナP1000で強制攻撃デメリットを有するが、 MtGでは1マナ1/1(DMのP1000相当)のバニラである《モンスのゴブリン略奪隊》が存在しており、 しかもこれですら多くのカードの下位互換という環境。 《秘密を掘り下げる者》や《死儀礼のシャーマン》など、 DMでは考えられない性能の1マナクリーチャーが犇めいている(*5)。 しかし《ベイB ジャック》の場合、「タップインで3マナ支払ってやっとアンタップというデメリットを持つとはいえ、実質1コスト6/6で自軍全体に自分をタップして自分の色のマナを生むマナ能力を付与する(*6)」であるため、 おそらくMtGの世界でもやっていけるだろう。 むしろDMと違って相手ターンだろうがお構いなしに動けるため、MtGでこそ大暴れできるかもしれない。 《ベイB ジャック》のプレミアム殿堂で、各色に「殿堂入りを経験せずプレミアム殿堂」したカードが揃った。 光は《天雷王機ジョバンニX世》、水は《アクア・パトロール》、闇は《超次元バイス・ホール》と《フューチャー・スラッシュ》、 火は《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》。 後に光には《ベイB ジャック》と同弾である《ヘブンズ・フォース》が、闇には《ヨミジ 丁-二式》が、 水には《緊急プレミアム殿堂》と《レアリティ・レジスタンス》が、そして同じ自然には《マリゴルドIII》が仲間に加わった。 こんなカードの割に、登場時どんなデッキにも入っていたというわけではないのがこれまた革命ファイナルの凄さを物語る。 実際、《蒼き団長 ドギラゴン剣》や《時の法皇 ミラダンテXII》、《ヘブンズ・フォース》の入るデッキとは そこまで相性は良くないためおかしいことではないのだが。 私たちにとっては、この追記がプレミアム。 ふたたび修正に入るその日まで。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カエルBジャック「解せぬ」 -- 名無しさん (2021-04-23 20 45 28) 何でデザイン段階でおかしいと思わなかったのか -- 名無しさん (2021-04-23 21 48 28) 曲芸メイド・リン・ララバイの注釈(効果)間違ってない?※1破壊されるとき、代わりに墓地のドリームメイトを手札に加えることでお互いのプレイヤーが山札から1ブースト -- 名無しさん (2021-04-23 21 59 53) 「このクリーチャーをアンタップさせる時に限り」みたいな一文を付けとけばなんとかなったかもしれんが、なんでバトルゾーンをマナゾーンにするカードを刷っちゃったの -- 名無しさん (2021-04-23 23 09 18) ↑開発としてはミルクボーイサポートのつもりだったんだと思う まあそのことごとくがミルクボーイとはアンチシナジーだったんだけども -- 名無しさん (2021-04-23 23 12 20) いつ見ても忌子のあだ名が草生える -- 名無しさん (2021-04-24 00 32 51) オカンが言うにはな、デュエマの環境を荒らし回った忌み子やって言うんやけどな、 -- 思い出せないアイツ (2021-04-24 01 30 44) デュエマ版トレイリアのアカデミー -- 名無しさん (2021-04-24 03 31 22) mtgでもやってけるって書いてるけどこんなもん発売前に禁止にされるぞ -- 名無しさん (2021-04-24 05 37 58) ちなみに最後の能力は「盤面のクリーチャーのマナシンボルをコスト支払いに使用できる」と読み替えるので、マナシンボルを持たない超次元のクリーチャーやGRクリーチャーはコイツの能力でタップしてもマナは生み出せない。これ豆知識な、豆だけに -- 名無しさん (2021-04-24 06 15 08) 遊戯王民だけどデュエマは召喚にマナが必要なかわりに所謂召喚権みたいな1ターンに何回みたいな回数制限はないんだよな?それでこの効果ってヤバない? -- 名無しさん (2021-04-24 13 26 52) いくらmtgでも1マナはな…しかも召喚酔い無しだし -- 名無しさん (2021-04-24 14 22 33) ↑2ライフの代わりに場のモンスターを守備表示に変更することで同じ属性のモンスターの通常召喚権が増える《血の代償》くらいのカードやぞ -- 名無しさん (2021-04-24 14 30 09) スネークの8コストですら悪用されたのにこれが通ると思ったんだ -- 名無しさん (2021-04-24 14 53 34) ↑5そんな細かいルールを教えてくれるなんてとてもマメな人ですね -- 名無しさん (2021-04-24 17 00 37) 曲芸メイド・リン・ララバイの注釈のL・ゲートの説明が(破壊されるとき、代わりに墓地のドリームメイトを手札に加えることで回収できる)となってるけど山札の一番下に行くことを「回収」と表現するの分かりづらくない?コメ欄見る限り、一度修正した後のようだけど。 -- 名無しさん (2021-04-24 17 15 00) ぶくぶジャックが付いたのってコロコロアニキでは?あとその号に使える期間が既に設定されてるウィクロス版ジャックもついてたはずだが -- 名無しさん (2021-04-24 18 21 38) デュエマはよく知らないけど、要するにクリーチャーを召喚すればそいつがそのまま召喚コストになるってことか。そりゃおかしいわな -- 名無しさん (2021-04-25 19 12 46) mtgっぽい文面にすると「緑1マナ 6/6 タップイン、『あなたの手札のクリーチャーは招集を持つ』の常在能力」あたりか? …やばすぎでは? -- 名無しさん (2021-04-26 11 32 18) ちなみにこいつ、自分をアンタップする時に自身の能力で場のクリーチャーを代わりにタップすることはできない。なんでだよ -- 名無しさん (2021-04-26 13 10 15) まぁゲーム性の部分で「タップのデメリットが重い」「自ターン中にしかマナを使わない(相手のエンドに回せない)」「トークンの量産ができない」などなどMTGとは根本的な価値の違いがあるから単純に比較はできないわな。それにしても忌み子確定なのは見ただけでわかるけど -- 名無しさん (2021-05-13 13 01 12) 「であるかのように」とかいう他になさそうなクソ曖昧なテキスト -- 名無しさん (2021-08-01 23 07 21) 最初見た時、最後の効果は自分をアンタップさせる時だけ適応されると思ってたわ。 -- 名無しさん (2022-05-14 09 11 20) 「クソ豆」でググったらこの項目出て草 -- 名無しさん (2022-06-06 16 15 55) デュエチューブでの自然文明人気ランキングではまさかの2位 -- 名無しさん (2022-06-30 11 18 17) 名前 コメント
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ジャック / JACK 【ジャック】 ポップンミュージック10で初登場したキャラクター。 デザイン担当はGOLI。 ジャック / JACK 誕生日 担当曲 ポップン10 アクション(pm10) ポップンSP アクション(pmSP) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 6月66日(ゲーム上では6月12日) ヨハネの黙示録の獣の数字「666」に由来 担当曲 ミクスチャー(Jack) グラインドコア エクスペリメントラップ スピットロック ビッグビート [焱影] [僕ガ壊レル前ニ] [時の妖花] ポップン10 アクション(pm10) NEUTRAL ジャンプする。 GOOD GREAT 火を吐く。 FEVER MISS 煙が出てきてごほっごほっ。 JAM DANCE 【固定型+回転型】グローブに相当する部分が回っており、エフェクトも多めでかなり難易度が高い。 WIN FEVER WIN 背景固定で、ガスマスクを取って素顔を見せる。 LOSE 電気が流れた後爆発して体ごと消え去り、ガスマスクの上に花が咲く。 ポップンSP アクション(pmSP) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【色違い】 beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKYにおいて登場した、BEMANI EXPOの企画で手掛けられたdouble thrashのムービー内にも登場している。 関連キャラ、用語リンク つよし AC13衣装のみMISSアクションに登場。 ヴィルヘルム WINとLOSEアクションが似ている。 このキャラクターが描かれているレアカード 【礼拝から逃げたくて】 【恋して にんにん】 【上司and部下】 キャラクター一覧/ポップンミュージック10
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プレイヤー名 時狼 キャラクター名 ジャック・スフォルトゥナート 年齢 数百歳 外見は20代前後 性別 男 種族 元人間の吸血鬼 職業・なりわい 屋敷の主、世間的には一応貴族代々の土地を貸したりして稼いでいる 誕生月 10月 いつ生まれたかは覚えていないので吸血鬼になった月 第一印象 にやりと笑っている青年 外見的特徴 鮮血に染まった様な紅髪と紅眼、後髪は長くやや不揃いゴシック風の黒と赤を基調としたスーツを着ているそこそこ引き締まった体で、犬歯は鋭く牙になっている武器はアンティーク調で大きめの斧でそれなりの重さ、魔法で出し入れが可能 性格 楽観的で面白い事が好き。あまり利益は考えず、面白そうだから行動する…といった感じ長く生きているせいか肝はそこそこ座っているナイトのためなら手段を選ばず行動、また仲間おもいな一面も 一人 俺 二人称 お前お嬢さん呼び捨て 話し方 割りと軽い「あぁ」「まぁ」と最初に言うのが癖のようだ 所持能力 ブラッティメアリー 55ポイント エリート 斧で無慈悲に相手をズタボロにします 吸血 30ポイント 得意 回復技です。相手が血を流した場合、その血を集め体内に取り込める*体力・魔力は回復しますが、外傷は治りません リターン 15ポイント 一般的 物体の時間を一定時間まで戻す事ができる*ただ、ジャックが物体の戻したい時間の姿を知っていないと使えない流した血は元に戻せない ダークハウリング 25ポイント 得意・イベント特典追加能力 闇で出来た動物などを具現化します。狼=最大3体(普通サイズ1、一回り小さいの2)まで一度にだせる。当たり判定も有り、噛まれればそこそこ痛い。魔力消費量多めコウモリ=主に情報伝達用。ジャックが行った事ある場所まで飛んで行けます。(魔力消費量少なめ)見た目は真っ黒いコウモリなので、途中で捕まって目的地まで着けないこともしばしば…悪魔の爪:ジャックの手や斧に闇属性の魔力をまとわせ、攻撃力を上げます。 防御魔法 -15ポイント 苦手 防御魔法の素養が乏しく、殆ど失敗する失敗すると、なんか黒くてモヤッとしたものが出てきたりひたすら笑い続ける変な生き物が出てきたりと、とにかく役に立たない。しかも、成功しても一般的な防御魔法でしかない。 残り0ポイント 大切なもの ナイトラウレイ親友 詳細設定 魔力がかなり強い(多い?)があまりまともな事には使わない。かつて人間だった時「切り裂きジャック」を名乗り、故郷で夜な夜な人を殺めていた。その後ある人(先代)によって吸血鬼にされた。ある人の死後、ナイトとサーカスで出会い今に至る面白いこと好きで、祭り事には参加したがります。強力な力を使っていたずらをしたり、人をからかうのを楽しみにしている。ナイトを狼人間にし、さらにラウとレイを拾い狼人間にし可愛がっていて、ナイト、ラウ、レイ3匹の狼のボス、という感じ日々、動物やナイトの血を飲んで命を繋いでいます。日光は魔法(先代にかけてもらった)で遮断、ニンニクや十字架はそもそも効かない。 【フリースペース】
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季節・イベント系PT 季節・イベント系PT春P サマーP 秋P ハロウィンP クリスマスP サクラP 春P チェリム サクラ はなびらのまい必須 コイキング コイノボリ タマタマ イースターのタマゴ エルレイド タマネギ ネギ型 ナゾノクサ 七草粥 ウソッキー ウソツキー(エイプリルフール) クリスマスや夏のパーティがあるのに春と秋がなぜない!という事で作成 ↑あと2匹欲しきかな ↑七草粥にかけてナゾノクサ…とか?虹を入れていいならホウオウが入れそう。 ↑いま思いついたんだがエイプリルフールとかけてウソッキーはどう? ↑虹は秋にもでるし…ホウオウさん、そしてホウオウファンさん、すいません ↑虹の季語は夏のはずだが… 蝶々、タンポポ、鰆は? サマーP チリーン ふうりん キマワリ ひまわり モジャンボ そうめん ユキメノコ ゆかた アズマオウ きんぎょ マルマイン はなび※大爆発必須 テッカニン セミ ヘラクロス かぶとむし カイロス くわがた バルビートorイルミーゼ ほたる ジラーチ たなばた ミュウかドーブルの夏休み型←必須 バイバニラ ソフトクリーム サザンドラ サザンオールスターズ ↑扇風機ロトムを忘れてはいけないキガスル 秋P ドーブルの運動会型 運動会 キノガッサ キノコ クレセリア 月 カビゴン 食欲の秋 マルマイン 月見団子 ※大爆発抜き必須 ポワルン 天気七変化の雲 雨乞い、日本晴れ、霰、雷 クリスマスや夏はあるのに春と秋がない、って事で作成。 ↑カビゴンなんてどう?食欲の秋だし ↑なんとなく無理矢理だったミミロを消した。マルマの方が無理矢理w? ↑↑↑紅葉してないけどもみじは? ↑もみじだったらこっちの方が良さげ。ほら紅葉肉っていうじゃないか ドーブルは「芸術の秋」のイメージでいくのもよさそう ハロウィンP ムウマージ 魔法使い ゴースト 幽霊 グラエナ 狼男 ヤミラミ 悪魔 ルージュラ お菓子をくれる人 持ち物はふしぎなアメ オオタチ ハロウィン型 パンプジン ジャックオランタン Trick or treat! もだいろいろ出来そうなのでどうぞご自由に追加修正してください ↑トリック使えるポケモン入れるのも面白いかもね ↑おどろかすとほしがるもありだな 吸血鬼やジェイソンやゾンビやフランケンや透明人間や包帯男は? XYにてジャックランタンが登場したぞ。しかも技にハロウィンが ↑追加してみた クリスマスP デリバード サンタ オドシシ トナカイ カブトプス ソリ ユキノオー ツリー ヒトデマン ほし(色重視) ミノマダム リース オニゴーリ ケーキ ブーバーンorヒトモシ キャンドル ワカシャモorバシャーモorバルジーナ 七面鳥or鶏(食用) フリージオ 雪 基本デリバード×1と余りオドシシ。 ユキノオーでクリスマスツリー、ミノマダム(草)でリースとかは・・・きついかな? ↑ルージュラとかラプラスもありだと思うんだが。 一応アニメではサンタのルージュラとその使いのラプラス居たし オドシシがまだ存在しなかった頃トナカイにギャロップが起用されてたから「元祖トナカイ」でギャロップだめかな? サクラP メブキジカ 季節「春」必須 シキジカ 同情 チェリム 「日本晴れ」必須 サクラビス 見た目での候補 ハピナス 耳がサクラっぽい ラブカス サクラっぽい・・・? 季節システムの追加でサクラ関連のポケモンが増えてきたんで作ってみた メブキジカとシキジカが春以外の季節になってしばらく使えなくなってしまうが・・・
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名前 活動時間 活動場所 交換品 武器 防具 素材 ジェム コレクション おまけ ジャック エーテルプラント 探求のパクパク おしゃれベルト 古びた龍ヒレアンドスの水性グリス オーラヒール3オーラヒール4 スィーベリーサンダーコンパス エルーカの緑ニガ水
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偽ジャック:登場デュエリスト:声 星野貴紀 特徴 イリアステル製作のジャックのコピーロボット。 言動はキング時代のジャックにカップラーメンネタを加えたものになっている。 デュエル中のセリフは前作のジャックのそれであり、名鑑での肩書きも「デュエルキング」という徹底ぶりである。 ゲーム内における呼称も「ジャック・アトラス」であるが、当wikiでは攻略本に習い「偽ジャック」と表記している。 ハートイベントはCPUの偽ジャックがシングル戦で戦うのを観戦するという、前作TF4におけるディマク担当。 前作の機能不全が明白なデッキではなく、キング時代のジャックのデッキなので、全く戦えないというわけではない。 なお、主人公はロードオブザキング2の撮影係としてデュエルディスクの替わりにハンディカメラを持たされる。 敵サイドのキャラだが、ストーリーでは約1名を除いて特に悲惨な目にあう人物もいなく、ほのぼのと進んでいく。 当然だが本物のジャックとは相性が悪く、本物の事をニセモノ呼ばわりする。 他は誰も気づかないのか、D2の相性は本物よりいい(TF4と同じ)。皮肉なことである。 セキュリティや子供(女)以外は相性のいい人がほとんどなので、謎のD・ホイーラーと並び好感度を稼ぐのに適したパートナー。 ただし、夜になるまでパートナーにできないという欠点がある。 D1はカーリーや深影、作った本人のホセすら気づいてない。 (だが本物と偽物それぞれを連れてホセに話しかけた際、反応が異なる) なお、クロウ・ホーガンのシナリオでも登場するが、少なくとも会話の流れでは本物のジャックとして扱われている。 プレイヤー以外で気づいているのは本人と噴水広場のステファニーくらいである。 本物を連れていると相性が逆になる人物(沢中国正やマリア・アン、ツァン・ディレなど)も怪しいところではある。 マーサに10000DPを払わなくても、デッキ編集まで到達することは難しくない。 前作のディマクとは違い、クロウのような強い相手とは戦わないので突破できない難易度ではない。 伏せ除去に乏しいので1戦目の龍亞のD・バインド、2戦目の龍可のロックデッキに苦戦する可能性はあるので、イベント前にセーブはしておこう。 しかしその後に控えるアキと遊星が曲者。 アキの純正植物族デッキはレッド・デーモンズのパワーで押し切ることも可能だが、その後の遊星が強敵。 こちらも攻撃力だけならレッド・デーモンズで押し切れるが、遊星はリカバリーが早い。 フィールドがら空きの状態からジャンク・デストロイヤー他もろもろをシンクロ召喚し、気が付けばこちらががら空きになってしまう。 偽ジャックのデッキにはシンクロ封じの天刑王 ブラック・ハイランダーが入っているので、これさえ出せば楽勝なのだが、なかなか場に出ない。 編集せずに勝つのは運頼みになるだろう。 お気に入りにバスター・モードがあるので、【バスター・モード】にしてしまうのが良いだろう。 レッド・デーモンズ・ドラゴンを出しやすくするため、ゴーレム+融合関連は抜いたほうがいい。 これだけで9枚の空きが出来る。 代わりにサイバー・ドラゴンとバイス・ドラゴンを入れるだけで安定感は増す。 天刑王 ブラック・ハイランダーのシンクロ召喚も狙うならキラー・トマトと悪魔族を数枚補充するといい。 しかし場にモンスターを残すキラー・トマトとサイバー・ドラゴン系は相性が良くなく、CPUの思考ではアドバンス召喚してしまうため注意。 上記遊星戦以外では天刑王 ブラック・ハイランダーは狙わないほうが無難だろう。 本物同様カップラーメンが好きらしいが、普通のラーメンは嫌い。 主な出没地点 旧サテライト:夜 シティ内陸:夜 シティ沿岸:夜 郊外:夜 デュエルアカデミア:夜 未開発地域:夜 出現条件 ジャック・アトラス、カーリー渚、イェーガーのクリア。 パートナーパック カサにかかって殴りたい(P)TF5 打てば響くシンパシー(P)TF5 翼と爪と鱗と牙と(P)TF5 誇り高き魂(P)TF5 お気に入り ダーク・リゾネーター×2 バイス・ドラゴン×2 フレア・リゾネーター レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター 強化蘇生×2 バスター・モード×2 天刑王 ブラック・ハイランダー×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 真王者降臨 3 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 真王者開眼 1 1周目、2周目以降ランダム、イベント 真王者無双 6 2周目以降ランダム、イベント 真王者憤激 7 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 フォーチュンカップ開幕!? 大激闘 パワー・ツール・ドラゴン ハート1 龍亞(NO) 古の森 精霊世界への誘い!? ハート2 龍可(NO) 暴かれる真実!? デュエルキングVS黒バラの魔女 ハート3 十六夜アキ(NO) フォーチュンカップファイナル!? 孤高のキング ジャック・アトラス ハート4 不動遊星(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ホワイト]、カードホルダー[]、 (人) フィギュア[霞の谷の祈祷師、水霊使いエリア] (♪) ぬいぐるみ[]、 (家) ムービー[推理ミステリー]、高性能チップ (食) 高級ブランド紅茶 好き (□) カードプロテクター[]、カードホルダー[]、呪いのダイス (人) フィギュア[ドリアード] (♪) ぬいぐるみ[うま、くま]、野球帽、ニットキャップ (家) ムービー[]、 (食) みかん 普通 (□) カードプロテクター[]、カードホルダー[]、 (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、アマゾネスの聖戦士、魅惑の女王] (♪) ぬいぐるみ[]、 (家) ムービー[現代ドキュメンタリー、SFアクション、ヒロイックファンタジー]、シャンプー、リンス、万年筆、ドミノスポーツ、香水、耳かき、グラス、石鹸 (食) カレーライス、オムライス、サンドイッチ 嫌い (□) カードプロテクター[ブルー]、カードホルダー[]、ゴールドコイン、デュエルレーダー、ホワイトダイス (人) フィギュア[] (♪) ぬいぐるみ[さる、かもめ、へび、かえる]、スニーカー、デュエルギャング ジャケット (家) ムービー[]、耳栓、ワックス、メモリーカード (食) すいか、いちご、日本茶 大嫌 (□) カードプロテクター[ブラウン]、カードホルダー[]、 (人) フィギュア[ヴァンパイア・ロード、月風魔、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、六武衆の師範、結界術師 メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、闇霊使いダルク] (♪) ぬいぐるみ[]、子供靴、サンダル、スケボー、バット、タロットカード、水晶玉、筮竹 (家) ムービー[]、リップクリーム (食) ビスケット、おにぎり、ドローパン アイテムを渡した時の反応 大好 (□) 悪くない使わせてもらおうか (人) ほう…いい趣味をしているじゃないか (♪) ほう…いい趣味をしているじゃないか (家) 悪くない使わせてもらおうか (食) 貴様このオレを理解できているようだな 好き (□) フン…気が向いたら使ってやろう (人) (♪) フン…気が向いたら使ってやろう (家) (食) 悪くはないが、まだまだだな 普通 (□) (人) フン…次回までに、オレの好みを調べておくのだな (♪) (家) フン…次回までに、オレの好みを調べておくのだな (食) フン…受け取るだけだ 嫌い (□) フン…くだらんな (人) (♪) フン…くだらんな (家) フン…くだらんな (食) これをどうしろと言うのだ? 大嫌 (□) 貴様このオレを怒らせたいようだな? (人) 貴様このオレを怒らせたいようだな (♪) 貴様このオレを怒らせたいようだな (家) 貴様このオレを怒らせたいようだな (食) 貴様このオレを怒らせたいようだな パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2龍亞(NO)、カーリー渚、狭霧御影、鬼柳京介 機嫌+1不動遊星(NO)、謎のD・ホイーラー 機嫌±0クロウ・ホーガン、龍可(NO)、イェーガー、シェリー・ルブラン 機嫌-1十六夜アキ(NO)、牛尾哲、プラシド、ルチアーノ、ホセ 機嫌-2ジャック・アトラス パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2シティ内陸部:寺師庸佑、山本耕司 シティ沿岸部:西野浩三、山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、中本尊司 旧サテライト地区:マリア・アン、宮崎健太朗、戦士手島、角井敏行 機嫌+1シティ内陸部:清水剛、三田川たくや、宇佐美彰子、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫、龍剛院嬢 シティ沿岸部:スライダー瓶田、窪田修司、石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、ケイト・モヘア、成田伸子、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、メイ喜多嬉、長谷部遥 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、田中奈津代、風見吹子、ノーマネー弥生、ジャッカル岬 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ シティ内陸部:安田宇里亜 シティ沿岸部:レイン恵、ハル・スプリングス、M.A.イングリット、夏乃こかげ、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:河合都、瀬良あゆみ 機嫌-1セキュリティ:伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 機嫌-2シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの偽ジャックの機嫌変動(D1)機嫌+2不動遊星(NO)、不動遊星(PO)、鬼柳京介 機嫌+1クロウ・ホーガン、カーリー渚 機嫌±0龍亞(NO)、龍可(NO) 機嫌-1ジャック・アトラス、十六夜アキ(NO)、狭霧深影、牛尾哲、謎のD・ホイーラー、シェリー・ルブラン 機嫌-2イェーガー、プラシド、ルチアーノ、ホセ パートナーありで話しかけたときの偽ジャックの機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み このキングに挑むとは、いい度胸だ! ほう…タッグデュエルかいいだろう、受けて立つ!そこの貴様!このキングのパートナーとなれ! 勝利 敗北 このキングが負けるだと!?バカなぁぁぁっ! このキングが負けるだと!?認めん! オレは認めんぞ! 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み このキングを失望させるなよ そこで見ているがいいこのキングのエンターテインメントをな! 準備はいいか!?このキングに、しっかりとついて来るのだぞ! 勝利 悪くはないさすがはオレのパートナー、と言っておこう どうした?このキングのデュエルのトリコになったか? オレたちのタッグに敵う者など、いはしない! 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 お前が来るような気がしていた待っていたぞ、プレイヤー パートナーとプレイヤーかこのキングに何用だ? 良い よく来た、プレイヤーこのキングの力が必要か? パートナーにプレイヤーか今日はどうした? 普通 プレイヤーかどうした? パートナーとプレイヤーか 悪い 暇ではないが、聞くだけ聞いてやろう フン…パートナーとプレイヤーか 最悪 ……… ……… 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称ジャック・アトラス → ニセモノ 狭霧深影 → 深影 セリフ集 1日の終了(朝) もう帰るのか?次はもっと楽しませてくれるのだろうな? 1日の終了(夕方) もう帰るのか?仕方がない、また会おう 1日の終了(夜) 今日は楽しませてもらったぞまた会おう! 1日の終了(深夜) もう、こんな時間か今日はここまでだ…また会おう! カードの話 貴様のカード知識、試させてもらおう カードの話(出題) このカードの名前、無論知っているだろうな? カードの話(正解) フッ…この程度は知っていて当然か カードの話(不正解) 数字の話 いつサインを頼まれてもいいように色紙を持ち歩いているのだ 数字の話(正解) 当然ではないか! 数字の話(不正解) 数字の話 今まで倒してきた者の数など覚えていないわ 数字の話(正解) ハッハッハッ!キングとして無様な敗北は許されないからな! 数字の話(不正解) 数字の話 見るがいい!我が魂!三体のレッド・デーモンズ・ドラゴンを! 数字の話(正解) ハッハッハッ!これこそがキングの力の象徴だ! 数字の話(不正解) 数字の話 夜のハイウェイはいいぞ走るには最高だ 数字の話(正解) ハッハッハッ!どうだ、このキングと勝負してみないか!? 数字の話 大勢の観客から声援を浴びるのはすこぶる気持ちの良いものだ 数字の話(正解) ハッハッハッ!お前とは、わかり合えそうだ! 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! どのような勝負であろうと、キングは受けて立つ! 相手の話励ませ!(正解) このキングに励ましなど不要だ! 相手の話励ませ!(不正解) 相手の話笑わせろ! 少しは笑った方が、ファンは喜ぶものなのか? 相手の話笑わせろ! 笑っている暇があるのならば一人でも多くのデュエリストと戦っている! 相手の話笑わせろ!(大成功) ハッハッハッ!貴様には才能があるようだな! 相手の話笑わせろ!(成功) なかなかだがまだエンターテインメントとは、程遠いな 相手の話笑わせろ!(失敗) 貴様と話すだけ時間の無駄だったな 相手の話叱れ! 相手を圧倒的パワーで屈服させるのは最高に気分がいい! 相手の話叱れ! キングに敗北の二文字はない! 相手の話叱れ!(正解) フン…貴様が言うのであれば、そうなのかもしれんな 相手の話叱れ!(不正解) 相手の話ほめろ! キングのデュエルはエンターテインメントでなければならない! 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(正解) ハッハッハッ!キングである以上、当然の事だ! 相手の話ほめろ!(不正解) 相手の話アピールしろ! このキングに並び立つ者など、どこにもいない! 相手の話アピールしろ!(大成功) そうだったな今のオレにはプレイヤーがいたか 相手の話アピールしろ!(成功) 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 このキングの目に留まるのは…この者たちぐらいか プレゼント このキングにプレゼントだと!? 誘う …いいだろうこのキングが力を貸してやろう! 誘う(断られる) 貴様程度の者がこのキングと組めると思っているのか? 誘う(断られる2度目) キングに二言はない!さっさと失せろ! 誘われる わかっているぞこのキングと共にいたいのだろう? つれていく さぁ!楽しもうじゃないか! つれていかない プレゼント(カードパック) いいところで会ったなカードパックだ! ありがたく受け取れ! プレゼント(アイテム) いいところで会ったな貴様にコレをくれてやろうと思っていたのだ! デッキ編集 お前は特別だキングのデッキを見せてやろう スタジアム到着時 ここはオレのフィールドだ舞台の上に立ってこそ、キングは輝くのだからな!
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ジャックドー号について 本作の主人公エドワード・ケンウェイと逃亡奴隷のアドウェールは、Sequence2の最後で、救出した海賊達と共に、スペインの財宝船団から1隻のブリガンティン船(またはブリッグ船)(※1) を奪取することに成功する。 新船長エドワードによってジャックドー(Jack Daw)号と命名された船は、以降、プレイヤーが自由に操舵可能な海賊船となる。 初期状態のジャックドー号は攻撃力・防御力ともに貧弱だが、アップグレードを施していくことにより、ガレオン(※2)などの大型船も容易に倒せるようになる。 アップグレードするためには船や倉庫を襲い、アップグレードに必要なレアルと資材(布・木材・金属)を入手する必要がある。船を襲う際に、あらかじめ望遠鏡(R1/RB)で積荷を確認しておくと、必要な資材を効率よく入手することができる。 アップグレードを進めるためには、ある程度メインミッションを進行していく必要がある。また最上級アップグレードを行うには設計図の入手が必要になる。設計図の多くは沈没船の宝箱に眠っている。 アップグレードすることにより、ジャックドー号の外観も変化していく。また入手した船首像・舵輪・帆は、好みで自由に換装することができる。 伝説の船(ワールドマップ四隅付近にいる幽霊船)すべてを倒すと、突撃のチャージ攻撃がアンロックされる。前を見ている時にL2を長押しして×を2回押す。 ジャックドー号のアップグレード 武器と装甲 ジャンル 名前 必要素材数 詳細 備考 外殻 標準外殻 なし ジャックドー号が一定のダメージに耐えられるようになる 初期装備 中級外殻 なし ジャックドー号が中程度のダメージに耐えられるようになる 強化外殻 木材x200 金属x100 ジャックドー号が大きなダメージに耐えられるようになる 上級外殻 木材x500 金属x200 ジャックドー号が非常に大きなダメージに耐えられるようになる 最上級外殻 木材x750 金属x400 ジャックドー号が破壊的なダメージに耐えられるようになる 設計図が必要 側砲 大砲の標準セット なし 側砲7門 初期装備 大砲の標準セット改 金属x70 側砲10門。標準的火力 大砲の中級セット 金属x150 側砲13門。中規模火力 大砲の強化セット 金属x300 側砲を両側に16門ずつ。大規模火力 大砲の上級セット 金属x350 側砲を両側に19門ずつ。非常に大きな火力 大砲の上級セット改 金属x500 側砲を両側に21門ずつ。絶大な火力 大砲の最上級セット 金属x650 側砲を両側23門ずつ。破壊的な火力 船首砲 船首砲の標準セット なし 敵を妨害するための船首砲2門 船首砲の強化セット 木材x60,金属x100 敵を妨害するための船首砲4門 衝角の威力 標準衝角 木材x25 ジャックドー号が敵船と衝突すると、一定のダメージを与えられるようになる 強化衝角 木材x75 ジャックドー号が敵船と衝突すると、大きなダメージを与えられるようになる 上級衝角 木材x250金属x150 ジャックドー号が敵船と衝突すると、非常に大きなダメージを与えられるようになる 最上級衝角 木材x600金属x200 ジャックドー号が敵船と衝突すると、破壊的なダメージを与えられるようになり、他の船からは恐怖の的になる 通常弾の威力 標準の通常弾 なし 着弾すると標準的なダメージを与えられる 初期装備 中級通常弾 着弾すると中程度ダメージを与えられる 強化通常弾 着弾すると大きなダメージを与えられる 上級通常弾 着弾すると非常に大きなダメージを与えられる 最上級通常弾 着弾すると破壊的なダメージを与えられる 設計図が必要 連鎖弾の威力 標準連鎖弾 なし 小さなダメージを与え、敵船を減速させる 初期装備 強化連鎖弾 大きなダメージを与え、敵船を減速させる 上級連鎖弾 非常に大きなダメージを与え、敵船を減速させる 臼砲 標準臼砲 なし この黒い臼砲を使うと、ジャックドー号が小規模の長距離ダメージを与えられる 強化臼砲 金属x200 この赤銅の臼砲を使うと、ジャックドー号が大きな長距離ダメージを与えられる 上級臼砲 金属×300 この青銅の臼砲を使うと、ジャックドー号が非常に大きな長距離ダメージを与えられる 最上級臼砲 金属×650 この黄金の臼砲を使うと、ジャックドー号が広範囲に破壊的なダメージを与えられる 旋回砲の威力 標準旋回砲 なし この黒い旋回砲を使うと、ジャックドー号が小規模の精密ダメージを与えられる 初期装備 強化旋回砲 この赤銅の旋回砲を使うと、ジャックドー号が大きな精密ダメージを与えられる 上級旋回砲 この青銅の旋回砲を使うと、ジャックドー号が非常に大きな精密ダメージを与えられる 最上級旋回砲 この黄金の旋回砲を使うと、ジャックドー号が破壊的な精密ダメージを与えられる△長押しで弱点を連続攻撃できる 重砲 標準重砲 なし 近距離に着弾して小さなダメージを与えられる 上級重砲 近距離に着弾して非常に大きなダメージを与えられる 最上級重砲 近距離に着弾して破壊的なダメージを与えられる。さらに、1回の装填で2回発射できる 設計図が必要 樽爆弾の威力 標準樽爆弾 なし 小さなダメージを与えられる、投下用の樽 初期装備 上級樽爆弾 非常に大きなダメージを与えられる、投下用の樽 最上級樽爆弾 破壊的なダメージを与え、敵の弱点も明らかにできる 設計図が必要 潜水鐘 潜水鐘 鋼鉄製の巨大な鐘の中に大量の空気を蓄えることで、潜水して海底の残骸に近づくことが出来る 貯蔵庫 ジャンル 名前 必要素材数 詳細 備考 重砲の貯蔵庫 標準的な重砲の貯蔵庫 なし ジャックドー号が少量の重砲用の弾を運べるようになる 初期装備 強化された重砲の貯蔵庫 ジャックドー号が大量の重砲用の弾を運べるようになる 上級の重砲の貯蔵庫 ジャックドー号がかなり大量の重砲用の弾を運べるようになる 最上級の重砲の貯蔵庫 ジャックドー号が膨大な量の重砲用の弾を運べるようになる 設計図が必要 臼砲の貯蔵庫 標準的な臼砲の貯蔵庫 なし ジャックドー号が少量の臼砲用の弾を運べるようになる 初期装備 強化された臼砲の貯蔵庫 ジャックドー号が大量の臼砲用の弾を運べるようになる 上級の臼砲の貯蔵庫 ジャックドー号がかなり大量の臼砲用の弾を運べるようになる 最上級の臼砲の貯蔵庫 ジャックドー号が膨大な量の臼砲用の弾を運べるようになる 設計図が必要 樽爆弾の貯蔵庫 標準的な樽爆弾の貯蔵庫 なし ジャックドー号が少量の樽爆弾を運べるようになる 初期装備 強化された樽爆弾の貯蔵庫 ジャックドー号が大量の樽爆弾を運べるようになる 上級の樽爆弾の貯蔵庫 ジャックドー号がより大量の樽爆弾を運べるようになる 最上級の樽爆弾の貯蔵庫 ジャックドー号が膨大な量の樽爆弾を運べるようになる 設計図が必要 船員居住区 標準的な船員居住区 ジャックドー号が乗組員を運べるようになる 強化された船員居住区 ジャックドー号が大人数の乗組員を運べるようになる 上級の船員居住区 ジャックドー号が膨大な人数の乗組員を運べるようになる 船倉 標準的な船倉 ジャックドー号が積荷を運べるようになる 強化された船倉 ジャックドー号が大量の積荷を運べるようになる 上級の船倉 ジャックドー号が膨大な量の積荷を運べるようになる 銛漁 ジャンル 名前 必要素材数 詳細 備考 ボートの装甲 標準ボート なし 標準的な獲物の攻撃に耐えられるボート 初期装備 強化ボート 大規模な獲物の攻撃に耐えられるボート 上級ボート かなり大規模な獲物の攻撃にも耐えられるボート 銛の威力 標準的な銛 なし 獲物に標準的なダメージを与える銛 初期装備 上級銛 獲物に大きなダメージを与える銛 最上級銛 獲物に破壊的なダメージを与える銛 設計図が必要 銛の貯蔵庫 標準的な銛の貯蔵庫 なし ジャックドー号がボートで銛を運べるようになる 初期装備 強化された銛の貯蔵庫 ジャックドー号がボートでかなり大量の銛を運べるようになる 上級の銛の貯蔵庫 ジャックドー号がボートで膨大な量の銛を運べるようになる 外観 ジャンル 名前 必要素材数 詳細 入手方法(空欄はよろず屋で購入) 帆 白い帆 なし 清潔な白いキャンバス地の帆一式 初期装備 深紅の帆 赤いキャンバス地の帆一式 赤い縞の帆 赤い縞模様で飾られた、白いキャンバス地の帆一式 ボロボロの帆 ボロボロの帆一式 革の帆 革の帆一式 花の帆 白い花柄の帆一式 灰の帆 なし グレーのキャンバス地の帆一式 埋められた宝箱から獲得 ダイヤモンドの帆 なし その美しさが称賛されるダイヤモンド柄の帆一式 ケンウェイの交易艦隊で獲得 富豪の帆 なし 金メッキで模様が施された青い帆一式 海洋コントラクトを全て完了して獲得 黒き船の帆 なし かつて黒き船を帆走させていた帆一式 DLC『大海賊パック』導入後、黒き島にて獲得可能 復讐号の帆 なし スティード・ボネットの船、復讐号を帆走させていた帆一式 DLC『大海賊パック』導入後、謎の島にて獲得可能 最上級の帆 なし 最上級の船の象徴とされる帆一式 Uplay(Ubisoft Club)でユニットを『「復讐に燃える娘」パック』と交換して獲得 アルタイルの帆 なし アルタイル・イブン・ラハドのイメージで、作成された帆一式 DLC『クルセイダー&フロレンティンパック』を導入すると獲得 エツィオの帆 なし エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェのイメージで、作成された帆一式 DLC『クルセイダー&フロレンティンパック』を導入すると獲得 死の船の帆 なし 伝説とされる死の船で、かつて使われていた帆一式 DLC『死の船パック』を導入すると獲得 クラーケンの帆 なし 大海原の全ての海賊に恐れられた、伝説のクラーケンを表した帆一式 シーズンパス購入者限定DLC『クラーケンシップパック』を導入すると獲得 黒と赤の帆 なし 赤と白の縞模様で飾られた黒い帆一式 コミュニティチャレンジを完了して獲得2015年11月現在、すでにコミュニティチャレンジの発生はなく現状入手不可能 船首像 ジャックドー号の船首像 なし エドワード・ケンウェイの船、ジャックドー号の船首をかつて飾った船首像 初期装備 アリエスの船首像 アリエスを表した船首像 フェニックスの船首像 伝説の鳥フェニックスを表した船首像 マーメイドの船首像 マーメイドを表した船首像 ガーゴイルの船首像 ガーゴイルを表した船首像 海蛇の船首像 海蛇を表した船首像 アン女王の復讐号の船首像 なし 黒髭の船である、アン女王の復讐号でかつて使われていた船首像 埋められた宝箱から獲得 レンジャー号の船首像 なし チャールズ・ヴェイン船長の船である、レンジャー号でかつて使われていた船首像 海洋コントラクトを半分完了して獲得 ロイヤル・フォーチュンの船首像 なし ブラックバートの船である、ロイヤル・フォーチュンで使用されていた船首像 ケンウェイの交易艦隊で獲得可能 アキーラ号の船首像 なし コナー・ケンウェイの船、アキーラ号でいつか使われる船首像 王立輸送船団を3隻略奪して獲得 黒き船の船首像 なし 黒き船でかつて使われていた船首像 DLC『大海賊パック』導入後、黒き島にて獲得可能 復讐号の船首像 なし スティード・ボネットの船である、復讐号でかつて使われていた船首像 DLC『大海賊パック』導入後、謎の島にて獲得可能 アルタイルの船首像 なし アサシンのアルタイルに敬意を表して作られた船首像 DLC『クルセイダー&フロレンティンパック』を導入すると獲得 エツィオの船首像 なし アサシンのエツィオに敬意を表して作られた船首像 DLC『クルセイダー&フロレンティンパック』を導入すると獲得 最上級の船首像 なし 最上級の軍艦の一般的な象徴である、魔物の姿を表した船首像 Uplay(Ubisoft Club)でユニットを『「復讐に燃える娘」パック』と交換して獲得 死の船の船首像 なし 伝説とされる死の船で、かつて使われていた船首像 DLC『死の船パック』を導入すると獲得 クラーケンの船首像 なし 大海原の全ての海賊に恐れられた、伝説のクラーケンを表した船首像 シーズンパス購入者限定DLC『クラーケンシップパック』を導入すると獲得 エル・インポルートの船首像 なし 聖人の船首像。西インド諸島で最も危険な船の1つと言われた、エル・インポルートの船首像だったと噂されている コミュニティチャレンジを完了して獲得2015年11月現在、すでにコミュニティチャレンジの発生はなく現状入手不可能 舵輪 ジャックドー号の舵輪 なし エドワード・ケンウェイの有名な船、ジャックドー号でかつて使われていた舵輪 初期装備 青銅の舵輪 青銅で作られた舵輪 花の舵輪 花を象って作られた舵輪 フェニックスの舵輪 茶色の木材で作られ、金の飾り輪が付けられた舵輪 海の眼の舵輪 暗褐色の木材とメタルダイヤモンドで作られた舵輪 ブラックウッドの舵輪 なし 丈夫なブラックウッドで作られた舵輪 埋められた宝箱から獲得 アキーラ号の舵輪 なし コナー・ケンウェイの船、アキーラ号でいつか使われる舵輪 埋められた宝箱から獲得 富豪の舵輪 なし 暗褐色の木材にルビーを埋め込んだ舵輪 ケンウェイの交易艦隊で獲得 アン女王の復讐号の舵輪 なし 黒髭の船である、アン女王の復讐号でかつて使われていた舵輪 海洋コントラクトを半分完了して獲得 銀の舵輪 なし 全て銀で作られた舵輪 DLC『大海賊パック』導入後、犠牲の島にて獲得可能 象牙の舵輪 なし 全て象牙で作られた舵輪 DLC『大海賊パック』導入後、犠牲の島にて獲得可能 最上級の舵輪 なし 最上級の船の象徴である金で作られた舵輪 Uplay(Ubisoft Club)でユニットを『「復讐に燃える娘」パック』と交換して獲得 死の船の舵輪 なし 伝説とされる死の船で、かつて使われていた舵輪 DLC『死の船パック』を導入すると獲得 クラーケンの帆 なし 大海原の全ての海賊に恐れられた、伝説のクラーケンを表した舵輪 シーズンパス購入者限定DLC『クラーケンシップパック』を導入すると獲得 エル・インポルートの舵輪 なし 西インド諸島で最も危険な船の1つである、エル・インポルートのものと噂される舵輪 コミュニティチャレンジを完了して獲得2015年11月現在、すでにコミュニティチャレンジの発生はなく現状入手不可能 ※1ブリガンティン(Brigantine) アニムス・データベースのアドウェールの項目には、ジャック・ドーがブリガンティン船である旨の記述があるが、作中のグラフィックを見ると、ジャック・ドーは2本マストの両方に横帆を張っているので、ブリガンティンよりブリッグと呼ぶべき帆装である。また、アドウェールのセリフに「ブリッグ」を奪うという旨の発言がある。設定と完成作の間に齟齬があったのかもしれない。 ブリガンティンは2本檣帆船の帆装形式の1種で、フォアマスト(前檣)にスクエアセイル(横帆)を張り、ミズンマスト(後檣)にスクエア・トップセイル(中檣横帆)とガフスル(正しくはガフ・セイル=斜桁縦帆)を組み合わせた帆装を指す。平たく言えば、2本マストの帆船のうち、縦帆のものがスクーナー、横帆のものがブリッグであり、前を横帆、後ろを縦帆とした折衷型の帆装を用いるのがブリガンティンである。 エドワード(プレイヤー)の船については、上記のように作中でも記述が一定しないが、ブリッグ/ブリガンティンが選ばれたのは、史実において、ベンジャミン・ホーニゴールドやバーソロミュー・ロバーツの船がブリガンティンだったこと、ゲームバランスを考慮した結果だと思われる。 ジャック・ドーは、NPCのブリッグ(※3)とフリゲート(※4)の中間の大きさになっているが、実際にはブリガンティンの方がブリッグよりも小ぶりなものが多かった。 ※2ガレオン(Galleon) 掲示板などにジャック・ドーがガレオンだったらな~と言うような書き込みがいくつも見受けられるのは、カッコよさに加えて映画や漫画などの影響により海賊船=ガレオンのイメージが強いためと思われる。 ガレオンはキャラック(Carrack、コロンブスのサンタ・マリア号やヴァスコ・ダ・ガマのサン・カブリエル号、マゼランのヴィクトリア号などが有名)をベースに、建造費の抑制と速力アップ、より少ない人数での操船を可能にすべく考案された船種で、多くは500トン以下だったが、中には2000トンにも達する大型船も存在した。軍艦用に艤装され3層以上の砲列甲板を有するものは「戦列艦」と呼ばれた。 「伝説の船」の戦列艦ラ・ダマ・ネグラは側面を攻撃してもダメージが通らないが、実際の戦列艦の防御上の弱点は、多数の砲窓があるゆえの側舷だった。 私掠船のガレオン(フランシス・ドレイクのゴールデン・ハインド号など)を除けば、海賊が所有した例は、おそらく黒髭の「アン女王の復讐」号が唯一だろう。 なお、NPC船に付けられる名前(船籍・船種別にランダム)は、いずれも実在した船の名が用いられているが、その中の「サン・ファン・バウチスタ」というのは、江戸時代初頭、伊達政宗の命によって建造されたガレオン船の船名である。 ※3ブリッグ(Brig) 海軍では主に砲艦として艤装され用いられた。同じ2本檣のブリガンティンとの差異は、ミズンマストの主帆が縦帆ではなく横帆な点、檣間にガフスルないし三角帆等が張られない等。ただし、現代においてはブリガンティンはブリッグの1種(Hermaphorodite Brig)と見なされることも多く、その差は曖昧になっている。また、NPCのブリッグは皆ビーク(衝角)を備えているが、ブリッグ=ビーク装備ではない。(ジャック・ドーも、アップグレードによりビーク装備可) ※4フリゲート(Frigate) 私掠船・海賊対策のための、いわゆる護送船団方式における船団護衛用に造られた船種。現在でも同様の目的の軍艦がフリゲートと呼称される。ちなみにNPCのフリゲート船は、バーク(仏・蘭・西・葡Barque/英Bark)と呼ばれる帆装形式の船。(日本の日本丸・海王丸もこの形式) 余談だが、かつてアメリカ海軍には同種の船としてデストロイヤー・エスコート(護衛駆逐艦)という艦種が存在し、戦後海自(当時は海上警備隊)にも貸与された。米軍ではNATOで名称を統一するためにフリゲートに切り替えたが、海自では地方隊向け小型護衛艦の略称(DE)として残った。またフリゲート同様に帆船時代に誕生したコルベット(※5)も、近海警備用の船の呼称として現代に残る。こちらは同種の船として米海軍にはパトロール・フリゲートが、日本には海防艦があった。 ※5コルベット(Corvette) 戦列艦やフリゲート同様、帆船時代における代表的な軍艦種の1つで、帆装形式はフリゲート同様バークが一般的。外航用のフリゲートに対し、主に浅喫水域で用いられる沿海用の船のため、フリゲートよりは小振り。 日本人に馴染み深い帆装コルベットと言えば、(蒸気船ではあるが)江戸幕府の「咸臨丸」(630トン、32ポンドアームストロング砲12門搭載)が挙げられる。オランダ海軍バリー級コルベットの1隻だが、前述の通り基本的には沿海用の船のため、オランダからの回航や勝林太郎(勝海舟)らを乗せての太平洋横断は苦難の連続だったという。搭載されていた蒸気機関が実用にならなかったため、後年撤去されて純帆船となった。 コメント欄 名前