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その技こそが彼と彼女の誇り 意地にかけてやり通す 解説 もう我慢できない氏による大会動画。 「その技だけやってれば勝てそう」な自慢の技を持つキャラを集めており、 出場キャラがその技を存分に使えるよう、氏が特殊な調整を施してある。 ルール 全試合2ラウンド先取で勝利(1R80秒)。 出場キャラは、A・Bの2つのブロックに分かれてリーグ戦を行い、各ブロックの勝利数上位3名が決勝トーナメントに進む。 決勝トーナメントの組み合わせはブロック毎の順位で決定。詳細はOP参照。 この決勝トーナメントを勝ち抜いた選手が優勝。 出場選手 + ... Aブロック キャラ 製作者 AI カラー AIレベル 備考 ジャガーノート うんこマン氏 デフォルト 7P うんこマン氏アレンジ、常時ゲージMAX、ヘッドクラッシュを優先するようにAIを改変 ジャスティス 無敵医師氏 厨忍氏 AIレベル12 常時ゲージ高速上昇、N.B.封印、12P時のミカエルブレード連射モードを1Pで発動するように改変 ルガール2ND fxm508氏 デフォルト 11P ジェノサイドカッターを優先するようにAIを改変 Voltage-Zero まじっく氏 デフォルト ノーマルモード、ストライカーOFF、常時中速ゲージ上昇、白羅滅精を優先するようにAIを改変 緋雨閑丸 masquer氏 ran氏 AIレベル13 常時ゲージMAX レインボーリュウ 斑鳩氏 デフォルト 気絶なし、昇龍拳を優先するようにAIを改変、昇龍拳に若干の無敵付与、火力をレトロに Bブロック キャラ 製作者 AI カラー AIレベル 備考 ヴォルフガング・クラウザー 虻蜂氏 デフォルト 2LINE固定、常時ゲージMAX、ギガンティックサイクロンを優先するようにAIを改変 ラルフ・ジョーンズ Men'sClub氏 誠治氏 AIレベル11 チートスイッチ全てON、ギャラクティカを優先するようにAIを改変 MOW七夜 Kn氏 ちぃたま氏 AIレベル11 TOP後半に固定、常時ゲージMAX、迷獄沙門を優先するようにAIを改変 神人豪鬼 P.o.t.S氏 デフォルト 禊を優先するパッチ導入、常時ゲージMAX フィオナ・メイフィールド 匿名スマブラー氏 ミマァ氏 7P AIレベル4 超反応設定3、ミルドは働かない、防御性能若干アップ、他の必殺技の威力を抑える代わりにウィネブ→メイ道の性能を9P仕様に ガロスペリョウ MASA氏 tokume氏 12P veryhard 関連大会 最も狂ったスタイル決定トーナメント 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 熱ぅぅぅい狂キャラシングル大会 賢者軍×英霊軍 遭遇サバイバル大戦 コメント 記事作成乙です、ついでに過去2大会の記事も書いてみたり(一方はまだ未完成ですが) -- 名無しさん (2014-06-10 23 04 38) 大会内容より、編集というかシーン切り替えが好きだわ -- 名無しさん (2014-06-12 02 00 41) 速攻で見終われるいい動画だった。壊れ技のオンパレードなのに、不思議にバランスが取れて、いい試合ばっかりで面白かった -- 名無しさん (2014-07-03 09 31 04) 名前 コメント マイリスト
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D(ディスクが)H(半端に)A(余ったので) 解説 作品単位のタッグ(1部メーカー単位あり)32チームによるトーナメント。 予選等は行わず、完全なトーナメント形式である。 全壊というだけあり、各作品、メーカーからやばいキャラを選りすぐり、 各キャラの設定項目は大半が最強設定となっている。 そのため、単純にボス×2のタッグが多目。 出場キャラ + 出場タッグ紹介 ストリートファイターII ザンギエフ ガイル ストリートファイターIII アレックス ギル ヴァンパイア サスカッチ ジェダ・ドーマ CAPCOM ストライダー飛竜 イングリッド KOFオロチ編 オロチ ゲーニッツ KOFネスツ編 イグニス 四条雛子 KOFアッシュ編 無界 禍忌 餓狼伝説 ヴォルフガング・クラウザー カイン・R・ハインライン 龍虎の拳 リョウ・サカザキ 本気になったMr.カラテ サムライスピリッツ 緋雨閑丸 天草四郎時貞 月華の剣士 黄龍 嘉神慎之介 ADK ゼウス 滅界覇王信長 ギルティギア メイ ジャスティス 戦国BASARA X 真田幸村 毛利元就 アルカナハート 春日舞織 ミルドレッド・アヴァロン メルティブラッド 白レン 蒼崎青子 ノイズファクトリー ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) プリンセス・シシー サンソフト 魔界大帝フェルナンデス フェルデン・クライス アシュラブレード ヤシャオウ アリス カイザーナックル アステカ ジェネラル ブレイカーズ 神威翔 飛影才蔵 闘姫伝承ANGEL EYES ハイウェイスター ライヤ ヴァリアブル・ジオ レイミ・謝華 ミランダ・謝華 ファイトフィーバー マスター・タエクック 空手健児 MARVEL VS. CAPCOM ケーブル ジャガーノート ジョジョの奇妙な冒険 邪悪の化身ディオ!! ペットショップ 北斗の拳 ラオウ トキ 東方Project 霧雨魔理沙 大ナマズ EFZ 神奈備命 Unknown BIGBANGBEAT 金剛丸三蔵 中西姉妹 ニトロ+ロワイヤル 沙耶 アナザーブラッド タイトル未定 ゼノン・ゼシフィード セシリア 関連大会 作品別グランプリ 作品別主人公ボスタッグトーナメント DHA作品別全壊タッグトーナメント デフォルトAIトーナメント 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 空手健児がシングルトーナメントを開催! 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち! ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! 影慶主催愾慄流作品別トーナメント 夏の美少女トーナメント! 影慶主催愾慄流シングル大会 影慶主催愾慄流良調整大武会 ナイアと桜がタッグを結成! リリー「春ですよー!タッグですよー!」 アイドル頂上決定戦 光と闇が両方そなわり最強に見える せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 出雲でも金、嘉納でも金 美少女達が生足を晒しまし大会 ミニ☆ミニ☆大作戦 足首勢が生足勢に挑戦! 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! taruの選抜タッグ大会 敗北を糧にランセレサバイバル コメント 「作品別」と「全壊」のバランスがいい好トナメ。何故名勝負になってしまうのか分からん名勝負も多かった。が、格ゲーやってるタッグとやってないタッグの差は大きかった…… -- 名無しさん (2010-06-21 14 50 50) 結局最後はグダグダな結果になった。何やっても当身ってもう無敵状態と一緒だろ -- 名無しさん (2010-12-30 12 42 02) 名前 コメント マイリスト taruの投稿動画
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「ふふふふ…うっ!?」 【名前】 クイーンジャガーロード パンテラス・マギストラ 【読み方】 くいーんじゃがーろーど ぱんてらす・まぎすとら 【声】 西川宏美 【登場作品】 仮面ライダーアギト 【登場話】 第20話「或る目覚め」第21話「暴走する力」 【分類】 アンノウン/ジャガーロード 【特色/力】 ジャガーロードへの指揮能力 【生物モチーフ】 クロヒョウ 【名前の意味】 女指導者のヒョウ 【詳細】 クロヒョウに似た超越生命体。ジャガーロードの上位種。 「神託の杖」と呼ばれる錫杖を武器とし、キュアネウスとルベオーに命令と指図をする際にも用いられる。 超能力者として覚醒した榊亜紀を始末すべく出現し、物陰から彼女の首を絞めての殺害に成功するが、駆け付けたアギトと交戦する。 ライダーキックを放とうとするアギトに神託の杖を投げ付けるも止められず、直撃を受けても余裕の笑みを浮かべるが、実際は致命傷だったようで、最期は突然倒れて爆散した。 【余談】 ルテウス、アルビュス、トリスティス、キュアネウス、ルベオーとは体色が異なる(ルテウスは黄色、アルビュスは白色、トリスティスと同個体は黒色、キュアネウスは青色、ルベオーは赤色)。 放送当時に発売された格闘ゲームでは使用可能キャラの1体として登場。 更にストーリーモードにおけるラスボスも務めている。 声を演じる西川氏は平成仮面ライダーシリーズでの出演は今作が初となる。
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「後詰めの必要性は認められない。第一、何のために貴様らを――」 「ぶわぁーか」 無線機のスイッチを切りヘッドセットを放り投げた《ユーリア・カエサリア》大尉は、紫煙と共に罵倒を吐き出した。 背後で仁王立ちをしている《グスタフ》中尉を肩越しに振り返り、品のよい微苦笑を浮かべて肩を竦めると、灰皿に吸殻を押し付け消火する。どこぞの派遣将校とは違い、彼女は喫煙マナーがよかった。 「やはり、本部の要求は現状での作戦遂行を?」 腹の底に重く響くグスタフの声に頷き、彼女は思案した。 《ノマド》の基地を攻略する。それが今回課せられた任務だ。字面のみを見れば単純だが、相手の規模がまた大きかった。多数の防衛砲台に、各種MT。極めつけは10機以上のAC。 無論、戦力的な面で言えばこちらも同程度の規模は有している。《ジャガーノート》保有の6機ものACに加え、《バンガード》正規部隊からは4機のAC。超過兵装を有する《ガルガンチュワ》を除けば、実に9機もの車両型ACと言う過剰火力だ。 最も、その利点は機動力という点で押し潰されている。相手が徹底抗戦の構えをとるなら、それでも問題はないだろう。しかし《ノマド》は拠点というものに頓着しないのか、あるいはゲリラ戦の障害としてしか考えていないのか、不利になるとあっさり放棄して退却する傾向があった。 だからこそ、脚の速い後詰めが欲しいのだ。2機程度でも良い。敵を逃す可能性があるのなら、それを可能な限り潰すのが上に立つ者の役目ではないのか。カエサリアはそう思っているが、本部はそう思っていないらしい。 「悩んでいるねェ、カエサリア君。青春だねェ? ハハハ、もうそんな歳じゃないだろう?」 ねちっこい声に顔を上げたカエサリアの視線の先には、嫌らしい笑みを浮かべながら天幕内に入ってきた偉丈夫の姿がある。正規部隊の将校、《公主嶺》中佐だ。 「無駄だよォ。私も先刻、同じ事を言ったんだがねェ。上の連中ときたら、まるで聞く耳を持ちやしなくてなァ。椅子を尻で磨いているだけの輩は、現場をまるで理解していなくて困るよォ、全く」 薄笑いを浮かべながらそう言った彼は、眼鏡を外し布で拭き始めた。露になった瞳は細めている事もあってか、聊か剣呑な輝きを有している。本部に対する苛立ちもあるのだろう。 叩き上げで中佐の地位にまで上り詰めた彼は、少なくとも本部の人員に比べれば現場の事を理解している。ただ下の者に対する配慮が無いだけだ。当然、人望も無い。 「作戦に関して一つ提案が。ナジエ少佐の《ガルガンチュワ》を……聞いています?」 「ふゥん……」 現状で作戦を遂行する必要があるなら別の手を考えなくてはならない。カエサリアは少しでも作戦の成功率を高めるべく進言しようとしたが、彼は眼鏡を拭く事に集中しているせいか、それとも端から聞く気が無いのか、生返事を返すだけだ。 「好きにしてくれて構わんよォ。君がいるなら、私が指揮を執る必要もないだろうからねェ」 拭きおえた眼鏡を装着した彼は、至極どうでも良さそうに返す。今作戦の指揮はこの男が執る手筈なのに、全くその気が無いらしい。 カエサリア個人は、あくまでも《ジャガーノート》の指揮官だ。それに、本人は気にしないだろうとはいえ――理解出来るかも怪しいが――階級的な面で言えば、《アルコフリバス・ナジエ》少佐は上官にあたる。 「あまり眉間に皺を寄せると、老けてしまうよォ。おっと、もう三十路だったねェ。お肌と人生の曲がり角かなァ?」 上官への侮辱にグスタフが目を細めた。それを目で制し、カエサリアは肩を竦める。一々真に受けていては疲れるだけだ。 「ご心配なく。左遷に怯える必要が無いので、胃の調子は快調ですから」 天幕内の空気は最悪だ。暫し牽制しあっていた二人だが、ややあって窓際一歩手前組が折れた。降参と言わんばかりに両手をあげ、簡易テーブルの上に置いてあった紙袋に手を伸ばす。中身は《イル・シャロム》の有名な中華料理店の豚まんだ。 それ見たカエサリアが小さく声を漏らした。 「おやァ? おやおやァ? おやおやおやァ?」 取り出された白い物体は、彼の手の中で見るも無残に萎んでいた。不思議な事に、中身の餡だけが消失している。 「不良品かなァ? どうしてしまったのかねチミィ? 摩訶不思議だよゥ? おかしいねェ? 中身が無いよォ?」 紙袋から取り出され一つ一つテーブルの上に並べられていく豚まんは、その全てが阿鼻叫喚の地獄絵図とかしていた。 その様子を直視していられなくなったのか、カエサリアは目を逸らした。一方で、グスタフは犯人を特定していた。こんな事をする馬鹿は、そういない。食い意地の張った者が一人、作戦メンバーに名を連ねていた。犯人は奴しかいない。確信できる。 「カァァァエサリア君。チミィ、一部始終を見てたりはァ……しないよねェ?」 「はぁ、どうでしょう……」 「サカモト君、かねェェェ?」 「えぇ、まぁ……」 おそらくレーヴェは、グスタフがほんの数分席を外していた時に侵入してきて、豚まんの餡のみを食い散らかしたのだろう。その時カエサリアは本部と通信を行っており、一連の所業を見ていた筈だ。 「大尉」 「しっ」 いけ好かないこの男の事だ。己の持ち込んだ、任務とは一切関係のない食料を他人が食べている姿を見ながら放置していたと言う事を理由に彼女を責めるのではないか。そう思ってグスタフは声をかけたが、呼気も鋭く制止された。 「やれやれ……随分と小癪な真似をしてくれるねェ」 気色悪い笑みを浮かべ、猫撫で声で呟く中年の姿は身の毛もよだつ程におぞましい。 「困るよォ、困るなァ、勝手に食べてもらっちゃァ。大問題だよォ。軍法会議ものだねェ……」 たかだか豚まんの一袋程度で何を大げさな。グスタフは、彼へと向ける視線に侮蔑を滲ませた。 「――卑しいウジ虫がァァァ!!! やはり地下のゴミ虫など信用すべきではなかったのだ! 私の豚まん、私の物だ!」 ウジ虫。その単語に、カエサリアがぴくりと反応する。小さく鼻を鳴らし微かに眉を歪めた。眼光鋭く、公主嶺を睨みつける。 「ウジ虫、ね……」 段々と不機嫌な顔になっていく上官の顔を見て、グスタフは少なからずその理由が分かった。 《ジャガーノート》内にも、レーヴェより年下の隊員がいる。彼女らの行動には多少ならずとも手を焼かされる事はあったが、それでも子供の悪戯だ。ここまで感情を露にされるのは、正直見ていて気持ちの良いものではない。 「流石に言い過ぎでしょうな……」 「そうね……たかが一つくらいで」 「えぇ。……は?」 聞き捨てならない台詞が聞こえた気がして、グスタフは思わず聞き返した。豚まんはその全てが被害にあっていた。だと言うのに、たかが一つとはどういう事だろうか。上官の顔をまじまじと見つめた彼は、彼女の唇の端に僅かばかりの肉片が付着しているのを見つけた。 「美味しかったわよ」 つまりそういう事らしい。 「大尉……何故その様な真似を……」 「腹減った! キューエンブッシを要求する! コッペパン! おお……コッペパンか。コッペパンを要求させていただきたい!」 彼の疑問に対して回答が与えられる事はなかった。呼ばれてもいないのに再び天幕内に侵入してきたレーヴェが開口一番、厚かましくも不特定多数に向けて食べ物を要求したからだ。 一連の事件の犯人を見つけた被害者(年齢50代。職業中間管理職)の眼窩が邪悪に歪む。 「サァァァカモト君ンンン? 少ォし、大事なお話があるんだがねェ……?」 「大事なお話? なに?」 きょとんとした顔で首を傾げたレーヴェは、失敗した満面の笑みと共に唇の端と頬をひくつかせながら額に青筋を浮かべる公主嶺が掲げる紙袋に気付いた。 「あ。つまみ食いバレた……?」 「つまみ食いなどではない! ただの物資強奪だ! 豚まんは餡こそが本体! ならば、その餡のみを貪る所業は最重要物資強奪と言っても過言ではない! 万死に値する!」 その言葉にレーヴェは眉根を寄せた。豚まんは餡も皮も両方重要だ。それと、確かに悪いのは自分だ。それはいくら彼女の頭の出来が残念だとしても理解くらいは可能だ。だが、だからといって、強奪とまで言われては黙っていられない。ほんの少しは悪い事をしていると思ったからこそ、中身だけをくりぬいて食べたのだ。丸ごと頬張りたかったのを我慢してまで。それに全てが自分のせいと言うわけでもない。共犯者もいるのだ。むっとした様子で反論した。 「ワタシだけじゃないぞ! 大尉も――」 「フシャー……!」 共犯だと言う事が露見しては困る。レーヴェを黙らせようと威嚇したカエサリアだったが、咄嗟の事で喧嘩をしている猫の様な声が出てしまった。 しかし、結果的にはレーヴェの口を塞ぐ事が出来た。全てが自分の思い通りでは面白くない。時には己の肉体に裏切られる事もまた、人生に刺激を与えるスパイスとなるのだ。 「大尉……」 上官の奇行にグスタフは頭を抱えた。常人には理解できない奇抜な発想力を備えた奇人――彼女に対するその評は伊達ではない。だが、何故よりにもよって猫なのか。グスタフは、彼女の行動全てが計算尽くだと思い込んでいた。 切なげな声で呟いた彼の声は、喧騒にかき消され誰にも聞かれる事は無かった。 「貴様も! 他の連中も! 私の豚まんを強奪する者は、皆死ぬがよい!」 「ごちそうさまでした! さよなら!」 逃走を図った体力の有り余る10代を、最近体力の衰えを感じる50代が猛追する。暫く天幕内を駆け回った二人は、やがて外へと消えていった。 「不安だ……」 一事が万事。当然、この様では作戦が上手く行く筈も無い。グスタフの懸念は現実のものとなった。 カエサリアの指揮も空しく、要となる正規部隊は命令を――当然のように――無視し、一切の連携を行わなかった。各々が好き勝手に突撃し、時には味方を巻き込んだ攻撃を行い、そして……―― 案の定敵を逃がした。 何処に行こうというのかね/家に帰る/夢ならはよ覚めて/
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【CLASS】 セイバー 【真名】 グリムジョー・ジャガージャック 【出典】 BLEACH 【属性】 混沌・悪 【ステータス】 筋力:C 耐久:B 敏捷:B+ 魔力:C 幸運:C 宝具:B+ 筋力:B 耐久:B 敏捷:A+ 魔力:C 幸運:C 宝具:B+(宝具解放時) 【クラス別スキル】 対魔力:C 魔術に対する守り。魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。 大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物を人並み以上に乗りこなせる。 【固有スキル】 十刃:A 虚(ホロウ)が仮面を剥ぎ、死神の力を手にした種族『破面(アランカル)』。その中でも指折りの戦闘力を持つ者に与えられる称号。 虚の技能である「虚閃(セロ)」という光線、死神の斬魄刀と能力解放を模した「帰刃(レスレクシオン)」、 他に破面の技能である高速移動「響転(ソニード)」や感知能力「探査回路(ペスキス)」、身体特徴である外皮「鋼皮(イエロ)」、 虚閃の派生型として高速光弾「虚弾(バラ)」や強化型虚閃「黒虚閃(セロ・オスキュラス)」など多彩な能力を保持する。 その他、神性を持つ相手に追加ダメージ判定を行う。相手の神性が高ければ高いほど成功の可能性は上がる。 また魂を喰らう種族であるため、魂喰いによる恩恵が通常のサーヴァントより大きい。 戦闘続行:A 名称通り戦闘を続行する為の能力。往生際が悪い。 決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦いを止めない。 闘争本能:A 自身の性格、及び司る死の形が『破壊』である事に由来するスキル。 自分が強敵と見なした人物と戦闘を行う場合、魔力消費が軽減される。 また、戦闘時にはBランク相当の『心眼(真)』と『勇猛』のスキルを獲得し、 更に全力で挑むに相応しいと認識した相手の場合には、これらのスキルが1ランク上昇する。 【宝具】 『豹王(パンテラ)』 ランク:B 種別:対己宝具 レンジ:1 最大補足:1 破面の刀剣解放を宝具と見なしたもの。 斬魄刀に封じた虚本来の姿と能力を解き放つ。解号は「軋れ」。 額に仮面が形成され、外見も獣人の如く変化する他、各種ステータスが上昇する。 肘の装甲の隙間からトゲ状の弾を発射でき、凄まじい音圧の雄叫びを発生させる事も可能。 『豹王の爪(デスガロン)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大補足:30 宝具『豹王』解放時に限り使用可能な宝具。 セイバーの最強の技にして最大の攻撃手段。 両の爪から霊圧で十本の巨大な霊圧の刃を創り、敵を切り裂く。 発動には膨大な量の魔力が必要となるものの、その破壊力は絶大なものとなっている。 【weapon】 『斬魄刀』 通常時に装備している刀。武器であると同時に、宝具解放のキーアイテムとしての側面も持つ。 【サーヴァントとしての願い】 存分に闘う。
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概要 大学1年生からやっているキャンペーン。レベル5から始めてすでにレベル30。ずいぶん長いもんです。 エルーラン王国の王都ログレスの一角にある酒場を根城とする、冒険者ギルドの話。正体不明の由来は、個性的で、ギルドのメンバーの正体がいまいちつかめないことによる。 自キャラ。 改良ヨハネNo62改II型 種族はネヴァーフ、性別は男。出自で人工生命を引き当てたひげさんが、 「こいつはロボです」 といってしまったからできたキャラクター。作った当時はエクスマキナという種族はありませんでした。 そのまま設定が増えていきまして例えば 地の時代の遺産である。 ジャガーノートとは幼なじみ ヨハネ中心に兄弟や姉妹、はては他のキャンペーンにおいて開発者のキャラクターまで作られる など正体不明以外のキャンペーンにも影響を与えたキャラクターです。 メインクラスはナイト。やたら「改」とか、「改良」とか付いてるのはリビルドの回数を反映しています。 作った当時は スマッシュ と バッシュ を駆使した火力偏重型でしたが、リビルドを重ねるうちに ブランディッシュ すらなくなってしまったキャラクター。 今はパーティの壁として活躍中。肉食ってヒール! ギルドオリジナルアイテムとしてスキルディスクなるものがありまして、決められたクラスから決められた数だけスキルを取ってきて使えるという下手すればエネミーデータチックなことができるキャラクターです。何気に一番愛着があります。 マチコ 種族はヒューリン、性別は女、12歳のグラマー。セカンドキャラ。 はるか昔、風の粛清をのがれるため、先祖がラグナロクオンラインの世界にいった設定です。で、彼女はある事件をきっかけにROの世界からエリンディルにやってくるのでした。 コンセプトは支援パラディン。全身古代シリーズで装備を固めています。なのでHP0=死=キャラクターロストというピーキーなキャラクターです。 どのスキルをつかってもコストが1で済む、ダンジョン探索に向いたキャラクターですが、薬まきにはしてません。 支援系なら古代装備でもバランスブレイカーにはなりにくいです。(ただ ヴィジテイション 使いは別。)むしろHP0の恐怖がつねに付きまとうキャラです。 このキャラクターを運用するに置いて、ひとつ縛りをもうけておりまして、 ジョイフルジョイフル は取得しないことにしてます。 この ジョイフルジョイフル があるとそれしかメジャーアクションはやることがなくなってしまうからです。 ジョイフルジョイフル のかわりに ブレッシング を取得し、戦闘中手持ち無沙汰になるのを防止してますが、たいてい ブレッシング を使い出す前に戦闘は終わります。 またアルディオン大陸において、スペシャルエージェントを篭絡し、従わせているため、なぜか インタラプト が2回使えます。あの時のロールプレイは楽しかったですが、今思い出すと気持ちわるいなぁ(笑)
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1=Rare-1 2=Rare-2 3=Rare-3 4=Rare-4 G=ギルドモンスターカード T=ターゲットモンスターカード H=ハンターカード E=イベントカード Q=クエストカード O=オトモアイルーカード NEXT:第2弾 強者の絆 2008年10月25日に発売された記念すべき最初のブースターパックで、収録カードは最多の90枚。 パッケージにはナルガクルガが描かれている。 ショウグンギザミやフルフル、集会所などの汎用性の高いカードが多く収録されている。しかしながら収録枚数が多いため、必要なカードを当てることが難しかった。 リオレウス希少種※は登場当時から現在に至るまで強力なエンドカードとしてのポジションを獲得し、現在でも高価である。 第1弾 樹海の影 カード表 No.(01) レア度 種類 カード名 01 1 G ドスギアノス※ 02 1 G ドスファンゴ※ 03 1 G イャンクック※ 04 2 G ダイミョウザザミ※ 05 2 G ドドブランゴ※ 06 3 G ディアブロス※ 07 3 G ナルガクルガ※ 08 1 G ババコンガ亜種※ 09 4 G リオレウス希少種※ 10 2 T ババコンガ 11 2 T ガノトトス 12 1 T ゲリョス 13 1 T ショウグンギザミ 14 3 T フルフル 15 1 T モノブロス 16 4 T ナナ・テスカトリ 17 4 T ラージャン 18 1 T キングチャチャブー 19 2 T クイーンランゴスタ 20 2 T ティガレックス 21 2 T リオレウス亜種 22 3 T ドドブランゴ亜種 23 4 T ナルガクルガ 24 1 T ヒプノック 25 1 T リオレイア 26 3 T オオナズチ 27 4 T クシャルダオラ 28 3 T ディアブロス亜種 29 1 H クリムゾンゴート 30 1 H 煌剣リオレウス 31 3 H 暗夜剣【宵闇】 32 1 H 鬼斬破 33 2 H 鬼神斬破刀 34 1 H クレセントヴァイス 35 3 H 黒刀【終ノ型】 36 1 H コロナ 37 1 H ハイガノススパイク 38 2 H 雷神宝剣キリン 39 3 H 呪王剣チャチャブー 40 1 H ブレイドエッジ改 41 2 H ゲキリュウノツガイ 42 1 H 封龍剣【超絶一門】 43 3 H 双聖剣ギルドナイト 44 1 H ブルタスクハンマー 45 1 H アイアンインパクト 46 2 H 角竜鎚カオスレンダー 47 3 H 極鎚ジャガーノート 48 1 H サクラノリコーダー 49 1 H ブラッドフルート 50 2 H 龍木ノ笛【宿神】 51 3 H 女王笛ランゴスタ 52 1 H ブルーテイル 53 1 H ツキサシ 54 2 H ブループロミネンス 55 3 H ダークネス 56 1 H 近衛隊正式銃槍 57 1 H 海王槍リヴァイアサン 58 2 H ガンチャリオット 59 3 H ジェネシス 60 1 H ジェイドストーム 61 1 H ゴールドヴァルキリー 62 2 H ヒドゥンゲイズ 63 3 H マジンノランプ 64 1 H ボーンシューター 65 1 H デザートダイバー 66 2 H 老山龍砲・覇 67 3 H 龍木ノ古砲【荒神】 68 1 H プロミネンスボウI 69 1 H パワーハンターボウIII 70 3 H イヌキ 71 1 E 絆 72 2 E キノコ採取 73 2 E 起爆失敗!! 74 1 E 集会所 75 1 E 角笛 76 1 E モドリ玉 77 1 Q 桃毛獣たちの大集会 78 1 Q 極秘依頼 眠鳥を狩れ! 79 1 Q 砂漠地帯の暴れん坊 80 1 Q 激闘!雌火竜リオレイア 81 1 Q 絶影 82 1 Q 黒のファランクス 83 1 Q しじまの向こう 84 1 Q 風をまとう古龍 85 2 O 危ないニャ 86 1 O 起きるニャ 87 1 O 回復ニャ 88 1 O 決死の突撃ニャ 89 2 O シビレ罠ニャ 90 1 O トレーニングニャ
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妄力ノート 捏造・偏向・報道しない自由・BPOも含めた同業他社を庇う護送船団、日本のマスコミ報道ってなんか異常ではないでしょうか?特に地上波TV報道。そんな地上波TVの報道を検証するwikiです。また地上波TV報道のデータベース化も目指しています @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら エルプリ攻略wiki プログラミングに関する私的メモ AcesHigh Wiki Plus! VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki ハートオブクラウン@wiki バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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ジャガー!ジャガー!ジャガー!ジャガーぁぁぁああわぁああああああ ああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!! ジャガージャガージャガーぁああぁわぁああああ!!! あぁ!クンカクンカ! スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!ジャガー横田たんの黒髪ストレートの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 2005年のハッスルマニアのジャガーたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! メディアも定期的に出れて良かったねジャガーたん!あぁあああああ!かわいい!ジャガーたん!かわいい!あっああぁああ! 子供も産まれて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!ジャガー独身じゃない!!!!あ…よく考えたら旦那さんも子供も… ジ ャ ガ ー ち ゃ ん は 独 身 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!くそがぁああああ!! この!ちきしょ !やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ブログトップ絵のジャガーちゃんが僕を見てる?ブログでジャガーちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはジャガーちゃんがいる!!やったよママン!!ひとりでできるもん!!! あ、セクシーなジャガーちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアアン様(故)ぁあ!!ダンプぅうううううう!!キューティー鈴木ぃぁああああああ!!神取ぃぃぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよジャガーへ届け!!リング上のジャガーへ届け!
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ここはスタックアビリティについてのページです。 「スタックアビリティ」には、ステータスを上昇させるものや、「次元ボス」に対抗するキラーアビリティがあります。 スタックアビリティは、ユニットの覚醒で獲得できるもの、武器の覚醒で獲得できるものの2種類があります。※イベント武器を除く、SR武器にのみスタックアビリティがあります。 武器のスタックアビリティは、装備したユニットのスタックアビリティとして発動します。 同じスタックアビリティのスタックが、一定値蓄積されると発動できます。 スタックアビリティのスタック値は下記のときに上昇します。 武器の場合:武器を覚醒時 ユニットの場合:ユニットの覚醒時 例: ユニットのスタックアビリティがエレメンタルガード(水)でスタック値が5の時に スタックアビリティがエレメンタルガード(水)でスタック値が5の覚醒済み武器を装備した時 スタック値は合計10となりエレメンタルガード(水)Lv2が発動する ユニットのスタックアビリティがミニオンキラー(火)でスタック値が5の時に スタックアビリティがフェイタルストライク(水)でスタック値が5の覚醒済み武器を装備した時 スタック値はそれぞれ5となりミニオンキラー(火)Lv1とフェイタルストライク(水)Lv1が発動する スタックアビリティ一覧 キャラクター名、武器名 アビリティ名 スタック値 Lv 効果 愛の世界を抱く騎士ノア教愛 アマルアウラ ジャガーノート(地)キラー 5 1 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『ジャガーノート(地)』特性を破壊し、敵を押し出す事が可能になる地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを3%低減(強化効果と重複可能) 10 2 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『ジャガーノート(地)』特性を破壊し、敵を押し出す事が可能になる地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを6%低減(強化効果と重複可能) 15 3 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『ジャガーノート(地)』特性を破壊し、敵を押し出す事が可能になる地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを12%低減(強化効果と重複可能) 20 4 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『ジャガーノート(地)』特性を破壊し、敵を押し出す事が可能になる地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを20%低減(強化効果と重複可能) お宝トレジャーズ ランビー宝翼 パリオトリス ダメージバリア(地)キラー 5 1 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『ダメージバリア(地)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『ダメージバリア(地)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『ダメージバリア(地)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『ダメージバリア(地)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 蒼き幻想の探究者レイルス蒼角 ヴァルナホーン ダメージバリア(火)キラー 5 1 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『ダメージバリア(火)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『ダメージバリア(火)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『ダメージバリア(火)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『ダメージバリア(火)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 無垢なる聖域の守護獣ルパ壊打 ボワクレスセンテ ダメージバリア(水)キラー 5 1 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『ダメージバリア(水)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『ダメージバリア(水)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『ダメージバリア(水)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『ダメージバリア(水)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 戦飢なる鷹の眼イザドラ執行 ファルカレシス ダメージバリア(光)キラー 5 1 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『ダメージバリア(光)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『ダメージバリア(光)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『ダメージバリア(光)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『ダメージバリア(光)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 大樹より流るる風エルミア調和 フロリアルズ マルチバリア(水)キラー 5 1 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『マルチバリア(水)』特性を破壊し、コンボ補正が通常通り加算されるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『マルチバリア(水)』特性を破壊し、コンボ補正が通常通り加算されるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『マルチバリア(水)』特性を破壊し、コンボ補正が通常通り加算されるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『マルチバリア(水)』特性を破壊し、コンボ補正が通常通り加算されるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 夜霧彷徨うプリシィ ミニオンガード(火)キラー 5 1 このアビリティを持つ本人のみ、Lv1までの『ミニオンガード(火)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 このアビリティを持つ本人のみ、Lv2までの『ミニオンガード(火)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 このアビリティを持つ本人のみ、Lv3までの『ミニオンガード(火)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 このアビリティを持つ本人のみ、Lv4までの『ミニオンガード(火)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 義侠の令嬢シャンティ翠峰 セレステディーネ ミニオンガード(水)キラー 5 1 このアビリティを持つ本人のみ、Lv1までの『ミニオンガード(水)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 このアビリティを持つ本人のみ、Lv2までの『ミニオンガード(水)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 このアビリティを持つ本人のみ、Lv3までの『ミニオンガード(水)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 このアビリティを持つ本人のみ、Lv4までの『ミニオンガード(水)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 高尚なる水都の主公オリヴィア麗咲 カロスレガリア グラビティ(火)キラー 5 1 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『グラビティ(火)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『グラビティ(火)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『グラビティ(火)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『グラビティ(火)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) お宝トレジャーズ リシェル影宝 バムルフィリア グラビティ(光)キラー 5 1 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『グラビティ(光)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『グラビティ(光)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『グラビティ(光)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『グラビティ(光)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 幻影の燈火ララノア鳳焔 サヴァルプルーマ 状態異常強化(浮遊)キラー 5 1 Lv1までの『状態異常強化(浮遊)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を3%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 10 2 Lv1までの『状態異常強化(浮遊)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を6%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 15 3 Lv1までの『状態異常強化(浮遊)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を12%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 20 4 Lv1までの『状態異常強化(浮遊)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を20%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 蒼き浄化の紡ぎ手ミリア海宝 ジュエラメール 状態異常強化(暗闇)キラー 5 1 Lv1までの『状態異常強化(暗闇)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を3%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 10 2 Lv1までの『状態異常強化(暗闇)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を6%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 15 3 Lv1までの『状態異常強化(暗闇)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を12%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 20 4 Lv1までの『状態異常強化(暗闇)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を20%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 深淵に埋没せし記憶ダリア魂蝕 スワロフゼーレ 状態異常強化(麻痺)キラー 5 1 Lv1までの『状態異常強化(麻痺)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を3%上昇味方全員に麻痺無効の強化効果を常に付与 10 2 Lv1までの『状態異常強化(麻痺)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を6%上昇味方全員に麻痺無効の強化効果を常に付与 15 3 Lv1までの『状態異常強化(麻痺)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を12%上昇味方全員に麻痺無効の強化効果を常に付与 20 4 Lv1までの『状態異常強化(麻痺)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を20%上昇味方全員に麻痺無効の強化効果を常に付与 信念と真紅の剛剣グラフィード炎纏の王国騎士ロラン始炎 ファナルトーチ残火 プロミアーグ聖槍グングニル紅姫 エリュテイア フェイタルストライク(火) 5 1 火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が5%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が10%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が30%上昇(強化効果と重複可能) 星射必中の麗弓リオーネ蒼怒 ラヴィアマーレ銀妃 クリスタミーラ冷爽 アルブリリオ海魔 リヴァイアス終岬 ハロスヴァーグ フェイタルストライク(水) 5 1 水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が5%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が10%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が30%上昇(強化効果と重複可能) 復讐と断罪の剣豪ロイエル射抜き獲る眼光エルネ幻樹 タイタニアアルマ巨撃 ブラトヒガンテ結花 セデアフロリア真銀弓スカディ皇魂 クルルーフ フェイタルストライク(地) 5 1 地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が5%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が10%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が30%上昇(強化効果と重複可能) 聖寵 エマファルナ天穿 アクティナルレイ太環 ティエラコロナ フェイタルストライク(光) 5 1 光属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が5%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 光属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が10%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 光属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 光属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が30%上昇(強化効果と重複可能) 闇煌 ディアブルーチェ惨禍 ディースパテル霊鍵砕刃魔宴 ヴァルプルギス フェイタルストライク(闇) 5 1 闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が5%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が10%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が30%上昇(強化効果と重複可能) 炎帝の魔神ガルスターク エレメンタルガード(地) 5 1 地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを5%低減(強化効果と重複可能) 10 2 地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを10%低減(強化効果と重複可能) 15 3 地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを20%低減(強化効果と重複可能) 20 4 地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを30%低減(強化効果と重複可能) 巨亀の巫女ルルーテ エレメンタルガード(火) 5 1 火属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを5%低減(強化効果と重複可能) 10 2 火属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを10%低減(強化効果と重複可能) 15 3 火属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを20%低減(強化効果と重複可能) 20 4 火属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを30%低減(強化効果と重複可能) 冒険望む精霊の風クラッズ衛獅 ベルカフォーレ エレメンタルガード(水) 5 1 水属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを5%低減(強化効果と重複可能) 10 2 水属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを10%低減(強化効果と重複可能) 15 3 水属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを20%低減(強化効果と重複可能) 20 4 水属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを30%低減(強化効果と重複可能) 煌閃 フェアリーテイル牙刃 ウノス・ルプス穿秤 スティラアイウス スピード 5 1 素早さを5%上昇 10 2 素早さを10%上昇 15 3 素早さを20%上昇 20 4 素早さを30%上昇 宣斧 ラムフォルス BREAK 5 1 BREAK削り値を5%上昇 10 2 BREAK削り値を10%上昇 15 3 BREAK削り値を20%上昇 20 4 BREAK削り値を30%上昇 星芒 フィアスブリンガ天弓 フォレスアマリオ竜孕 ドラゴネットミラ パワー 5 1 攻撃力を5%上昇 10 2 攻撃力を10%上昇 15 3 攻撃力を20%上昇 20 4 攻撃力を30%上昇 騎誓 レフリエクシード ヘイト 5 1 全ての行動時に敵に狙われる確率を5%上昇 10 2 全ての行動時に敵に狙われる確率を10%上昇 15 3 全ての行動時に敵に狙われる確率を20%上昇 20 4 全ての行動時に敵に狙われる確率を30%上昇 威冠 アデルヴァージェ掟統 エクシアス タフネス 5 1 体力を5%上昇 10 2 体力を10%上昇 15 3 体力を20%上昇 20 4 体力を30%上昇 1st マキナスパーダ1st マキナクリス 1st スピード 5 1 素早さを15%上昇 10 2 素早さを30%上昇 1st マキナバスタード1st マキナギア 1st パワー 5 1 攻撃力を15%上昇 10 2 攻撃力を30%上昇 1st マキナトゥリム 1st ヘイト 5 1 全ての行動時に敵に狙われる確率を15%上昇 10 2 全ての行動時に敵に狙われる確率を30%上昇 誓花 ブライダルエッジ絆弦 キンジョウテンカ ブライダル 5 1 攻撃力を10%上昇、体力を10%上昇 10 2 攻撃力を20%上昇、体力を20%上昇 火傘 フレイムパラソル爽杖 クールブライト サマー 5 1 攻撃力を10%上昇、BREAK削り値を10%上昇 10 2 攻撃力を20%上昇、BREAK削り値を20%上昇