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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント 【備考】 【設定】 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運B 宝具B 疑似サーヴァント。 ジャガーのナワルが特定の人間を依り代とすることで分霊としての現界を果たしている。 神霊系サーヴァントの中では下級に属する為、コストがかからないのがセールスポイント。 【スキル】 対魔力:A 狂化:E ジャガーの加護:A ジャガーパンチは破壊力。 ジャガーの神霊によって与えられた加護。 恐れや痛みを感じることがない。 勇猛スキル、直感スキルの効果を含む複合スキル。 怪力:B ジャガーキックも破壊力。 とにかく自分だけはなんとしても生き残る。 そんな強い意志、そしてウィルを感じるスキル。 暗き密林の顎:A+ ジャガーアイならビーム力。 「森」のフィールドにいる場合、各種判定にプラス効果が加わる。 【宝具】 『逃れ得ぬ死の鉤爪(グレート・デス・クロー)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:~ 最大捕捉:人 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】 【総当り】
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登録日:2019/06/20 Thu 14 12 09 更新日:2023/12/18 Mon 22 11 31NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 Atari_Jaguar 64ビット級システム Atari どこで操縦を学んだのですか? アタリ ゲーム ゲーム機 ジャガー スーパー32X ハズレ 第5世代 糞コントローラー 計算せよ 『Atari Jaguar』は、1993年に米アタリ社が発売した据え置き型ゲーム機。 一応は、PlayStationやセガサターンと同じく、第5世代に属する。 米国での販売価格は250ドル。 90年代初めからのビット戦争を経て、TVゲーム業界が新しいステージに移行した次世代ゲーム機戦争を見据えて発売されたが、結果的には一時代を築いた老舗メーカーのアタリを消滅に追い込んだことで知られる。 【概説】 任天堂(Nintendo)がビデオゲーム業界を席巻する以前、ビデオゲームと言えばアタリ(Atari2600)であった。 ゲームカートリッジ交換機能に加えてサードパーティー制度を導入して、ゲーム開発企業の裾野を広げたこの偉大なる第2世代ゲームハードは、家庭用ゲーム機市場を世界で初めて構築しその覇権を握るという功績を残した。 ……しかし、会社の急拡大やワーナー傘下入り、そしてそのワーナーによる介入でアタリは迷走を始める。 創業者の解任や、組織の刷新から始まる混乱の中で人気タイトルの劣化移植や粗製乱造された低レベルタイトルの氾濫にやメーカーの迷走が募った結果の、所謂アタリショックによって失墜。 折りしも自社への買収騒動で手が回らなくなっていたワーナーは稼ぎ頭であったアーケード部門の「アタリゲームズ」とハード製造部門の「アタリコープ」に会社を分割する。 で、本家本筋と言えるアーケード部門はしばらく頑張っていたものの…… 日本でもメガドライブやPCエンジンでゲームを出していた子会社のテンゲンがやらかす。 86年に任天堂の米国上陸後にサードパーティーとして参入したテンゲンは、契約先であるニンテンドー・オブ・アメリカ(NOA)との製造ロットを巡る対立から、技術者を引き抜いた上に特許当局からコードを盗用までして勝手にソフトを流通させ、当然訴訟に発展。 訴訟は任天堂の勝利に終わり、親会社のアタリゲームズも大打撃を被った。 この煽りで、セガがテンゲンからライセンスを受けて発売予定だったメガドライブ用のアーケード版の『テトリス』がお蔵入りとなっている。 何のこっちゃというと、テンゲンのライセンスは親会社のアタリから受けたものだった。 が、これは更に以前に複数の会社から跨いできたライセンスであり、遡ってみると本来は“IBMパソコン互換機”のみの発売の権利だった。 任天堂はこの事実を調査した上で、ライセンス元のELORGから“家庭用ゲーム機全般”の『テトリス』発売権を受けていたのだ。 そして一連の訴訟でテンゲンにはテトリスの製造販売権が無いとされ、そこからライセンスを得ていたメガドラ版が出せなくなったのである。そもそも任天堂に知財で喧嘩を売るのが間違い。 なおこの「幻のメガドラ版」はPS2でリリースされたセガエイジス2500シリーズの「テトリスコレクション」に収録されている。 またメガドライブミニにも収録となっている……が、こちらはアーケード版の新規移植の様子。 アタリ失墜後、信用を無くしていた北米ゲーム市場であるが、日本から上陸した任天堂により数年で賑わいは回復。 北米版ファミコンことN E S(ニンテンドー・エンターテインメント・システム)はその性能の高さと優れたメディア戦略、ライセンス契約を結んだサードパーティーから独占供給される良質なゲームソフトで瞬く間に市場を席捲。 その対抗馬となったのは、やはり日本から上陸したセガであり、据え置き、携帯機、共にこの2つのメーカーがシェアを占めており、今やアタリブランドは過去のものとなっていた。 何とか巻き返しを図るべく投入した次世代機のAtari7800は、根強いブランド力もあって一定のシェアを獲得はしたが任天堂の覇権を覆すには到底至らず、定価50ドルという破格の廉価版ハードとして再投入したAtari2600jrで手軽に遊べる低価格路線を追求して、過去の遺産で食いつなぐ形で何とか命脈を保つことになった。5200?XEGS?知らんな。 そんな先細り必至の惨状に無論手をこまねいていたわけではなく、ゲームボーイの流行に便乗して、いち早くカラー液晶を採用したリンクス(Atari Lynx)を発表。といっても完全自社製ではなくコモドールにソフトを供給していたEpyx社の持ち込み企画なんだが。 これは当時の据置機と同等のCPUであるMOS 6502シリーズや部分的に16bit計算を可能とするカスタムCOMSチップにより高い描画性能を誇っていたのだが、しかし携帯機とは思えない巨大さや、当時のカラー液晶に共通の問題点であった電池の消耗の早さといった多くの問題を抱えたハードだった。 同様の問題はセガのゲームギアも抱えていたものの、業界のセガへの信頼度の高さもあってか北米ではそこそこのセールスを上げており、問題を抱えつつもハードその物は良質であったしソニックは人気者だった。 リンクスの悲劇となったのはハードの優劣そのものよりも殆どサードパーティーが参加しなかったことで、そうした部分でもアタリが既に忘れられたメーカーであることを実感させる。 それでも、アタリがジャガーを発売するに至ったのには理由がある。 日本人にはアタリというと過去のゲームメーカーという印象しかないが、アタリコープというメーカーの主力はゲームよりAtari 400から始まるPCにあったのである。 しかし、90年代初めまでにPC業界はIBMとAppleにシェアを奪われ、PCメーカーとしてもアタリは瀕死となっていたのだった。 ……そして、アタリは上記の様に不振と問題の両方を抱えていたゲーム部門に、それでも社運を懸けねばならなかった。 そんな訳で発売されたのがジャガーだったのである。 アタリが売りとしたのは、米国では89年に登場したセガ ジェネシス(メガドライブ)以降、任天堂のSNES(スーパーファミコン)と共に繰り広げていたビット戦争であった。 この16ビットを誇る第4世代ハードは、前世代の8ビットハードに比べて比べ物にならないほどゲームの表現力を豊かなものとした。 そこでユーザーには実際、なんのこっちゃか解らないが取りあえず前より絵は凄いし数が大きい方が凄いんだろう……と、認識された戦いによって、アタリが去った後に北米市場を支配していたNES(ファミリーコンピュータ)をも前時代の物とした。 もはやどれだけ安かろうが8ビット機に居場所はなく、今更16ビット機を送り出してもセガと任天堂の覇権争いに割って入れるわけもない。残る手立ては、ほぼ完成していたとされる16ビット機(*1)のパンサー(Atari Panther)を闇に葬ってでも、ビット戦争を制する高性能ハードをいち早く発売して機先を制する他ないのだ。 そして、その争いも終わりが見えてきた93年にアタリコープが送り出したのがジャガーである。 何とジャガーはビット戦争の次なるステージとなる予定だった32ビットをも越える64ビット級システムを名乗って宣伝された。 宣伝文句は、 「Do the Math」(計算せよ) ……という訳で、現行ハードから4倍、投入予定の新ハードからも2倍という、怪物ハードが市場投入されたのだった。 この、64ビット級システム(●●●●)の発表は、他社メーカーに衝撃を持って向かえられ、強い警戒を持たれた。 特に当時の北米市場にて僅かに任天堂を押さえて首位に立っていたセガは、漸く一番になれた市場を奪われてはたまらんと、次世代機完成前に本機種への対応策を講じ、紆余曲折の末にジェネシスの拡張機器、スーパー32Xを市場に投入する。 そんな訳で、満を持して(?)市場に登場したジャガーであったが、多くのユーザーは同じ疑問を抱くことになった。 ……これ、本当に64ビットなの? そう、怖いもの見たさで本機を購入してみたユーザーが見たものは、32ビットどころか16ビットマシンで事足りそうな……いや、モノによっては劣っていそうな、凡庸な……場合によってはショボいゲーム画面と構成だった。 当然の様に、人々は64(●●)ビット級システム(●●●●●●●●)に疑問を持ち、結果的にとんでもないことが明らかになるのである。 【正体】 結論から言うと、アタリは嘘をついていた訳ではなかったが、64ビット級というのは受け取りかたが悪かったというのが事実であった。 何のこっちゃだが、理由はジャガーの構造にあった。 まず、ジャガーには本来のゲーム機のビットを決めるメインCPUが存在していなかったのである。 ジャガー内部では、32ビットのチップが三つ存在し、それを64ビットのプロセッサー二つが繋げて、全てが並列動作するという仕様だった。 ……何のこっちゃだが、32ビットのチップは合わせて動く訳ではなく、更にどれがメインCPUと言えないようで、一応、起動時にはGPUチップがメインCPUとして働くが、起動後には他のDSPチップも、それぞれがメインとして動くことも可能……という、ことらしい。 全く何のこっちゃだと言いたくなるが、こうした複雑怪奇な設計によってジャガーは16ビットとも32ビットとも64ビットとも言える機器になってしまい、アタリの言う様に64ビットマシンでも、64ビット級マシンでもない、64ビット級システムというのが正しいと判明した訳である。 ……確かに本体にも64-BIT INTERACTIVE MULTIMEDIA SYSTEMと書いていて64ビットマシンとは名乗っていなかった(●●●●●●●●●)。 ビット競争に踊らされたユーザー側が期待し過ぎたのである。 【売上不振】 そんな訳で、まんまと数字に騙された被害者は……意外と(?)少なくて済んだのだった。 ジャガー本体の公式売上は約25万台とされており、これは売れなかったゲーム機ワースト3位にランク入りしている。 何しろ、当時の新しいゲームの潮流であった3Dポリゴンなんか使った日には前述の複雑怪奇な仕様やカートリッジの容量不足のせいで全く力を発揮出来ずに処理が重くなり、レーシングゲームは低速になる始末であったからだ。 翌94年には、日本でも秋葉原等の極々一部でも販売されたものの3,000台程しか売れなかったと言われている。 期待されていたという割には余り売れていないのでユーザーにも様子見して悩んでいた層が多かったのかも知れないが、まず購入したユーザーからもたらされたのは、前述の様に発売されたソフトが糞つまらなくて、ショボいことであった。 何しろ、ジャガーは前述の様に非常に複雑な構造をしていた為にソフト作りが難しく 、使用されているチップの性能すら活かせないゲームばかりが出来、肝心の内容も当時の他社ハードのゲームと比較して明らかに質が劣るゲームが目立った。 本来はチップだけは搭載しているので64ビット級のグラフィックが見れたかもしれないのに、ソフト開発の難しさからそんな体たらくだった為に、遂には16ビットCPUを四つ載せてるから64ビットと名乗ったんだ等と揶揄されるようになった。 これは、ジャガーを表す事実として語られるが、上記の仕様からも流石にそれは真実ではない。 ……が、本当に16ビット機でも可能なようなソフトばかりしか出なかった、というのは事実であり、しかもカートリッジの最大容量もスーファミと同じ6Mバイトと本当に16ビット機並だったのである。 ジャガーの名誉のために付け加えておくと、UBIソフトが放った新規IPのカートゥーン的な世界観が特徴の2Dアクション『Rayman』(*2)、当時の他ハードよりも移植度の高い『DOOM』(*3)、往年のアーケードゲーのリミックスverの『Tempest 2000』等良作自体が無かったわけではない。 …しかし、その数少ない良作も、どう考えてもドラッグをキメて作ったとしか思えない『Attack of the Mutant Penguins』、タイトルに反して忍者が3人しかおらず何故かナレーションが板東英二みたいな声の劣化モーコン『KASUMI NINJA』、著しい操作性の悪さを抱えており障害物にぶつかるたびに緑のクソ女が煽ってくる『Cybermorph』等、トンデモ級のクソゲーに埋もれてしまい、マルチ展開されているゲームはすでに十分普及している他ハードの方が当然売れるために、ますます本作向けに特化したゲームを作る必要性も無くなってしまった。 結局、ソフトメーカーも苦悶した結果なのだろう、ジャガーでは67本のソフトしか発売されなかった。 ソフトはカートリッジ式で、上にハンドルが付いていることで知られる。 カートリッジを抜く時には確かに便利なのだが、大人しくカートリッジを押し出すボタンなりが欲しかったという意見の方が圧倒的である。 また、ジャガーのカートリッジ差し込み部分には端子を守る為の蓋が付いておらず、剥き出しなことも不評であった。 後述のジャガーCDにもカートリッジの差し込み部分が付いているが、こっちも剥き出しである。 【コントローラー】 ジャガーのコントローラーは一応はメガドライブ式の手にフィットすることを考えられた曲線を帯びた形状である。 十字ボタンに斜めに配置された3連ボタンと、上部の配置はSEGA GENESISことメガドラのパクりヒットに倣ったと見てもいいだろう。 ……しかし、何故か下部にはインテレビジョンやコレコビジョン以来のテンキーが付いており、コントローラーの巨大化を招いている。 テンキーにはソフト毎に付いているシートを嵌めて使用方法を見るという手法まで似ており、新しいんだか古いんだか解らない仕様であった。 当時の格闘ゲームブームに合わせて、やっぱりセガ配置の6ボタンコントローラーも登場したようだが、カプコン格ゲーなんか移植されなかった。 出たのは劣化モーコンや、コマンドが狂ったSAN値直葬レベルの奇怪なオリジナルゲームばかりである。 斜めに配置された三連ボタンのせいで手首を大きく捻る持ち方をしなければならず、コントローラーの下に付いているテンキーを押す必要がある時はその持ち方を止めなければならない……と、とにかく持ち難いコントローラーである。 また、最大の不評ポイントはデザインやら操作性なんかではなく、Dsub方式を採用したコントローラーのコネクト部分のピンヘッドが剥き出しになっているのだが、これが曲がるからなのか何なのか、場合によっては接続が直ぐに抜け易くなることであった。 この現象は、場合によっては出荷時からなのか数少ないユーザーから数多く報告されており「家のどこかでネズミが屁をすると抜ける」と揶揄され、特徴として語られるまでになってしまっている。 後に、IGNによる「史上最悪のコントローラー」の1位に選出されており、3位止まりだった売上とは違い、こちらでは栄光を掴んでいる。 【ジャガーCD】 これまでの通りに、展開途中で既に失敗が明らかになったジャガーだが、何と95年9月21日に生意気にも流行のCD拡張機器が登場した。 その名もジャガーCD!……実際にはプレステもサターンも出ていて、最初からCDだった方が性能が良かったことが知れ渡っていたわけだが。 値段は149.95ドルと、拡張機器としては良心的な価格設定である。 さて、この洋式便所型のブツだが、性能やら対応ゲーム以上に問題となったのは故障の多さだった。 余り出回っていないジャガーよりも更に出回っていない拡張機器なのに、とにかく故障が多いようで某有名レビュアーによってジャガー自体を知ったという人も多いだろうが、初のレビュー時には動くジャガーCDに当たらずに、全ての端子をハンダ付けするという方法でも動かなかった。 性能的にはジャガーよりは向上……しているんだろうな、多分という程度のゲームが多く、何よりも僅か15本しか対応ソフトが作られていないので、実際の真価を発揮できているとは言えないかもしれない。 【余談】 本機の不振により、翌96年にアタリコープはハードディスクメーカーのJTSに身売りされることとなり、遂に歴史に幕を下ろすことになった。しかし、ゲーム史に多大な功績を70年代には残していたアタリの知的財産はハズブロを経て、99年にフランスのインフォグラムが買収。インフォグラムは00年にAtari SAに改名してアタリブランドを復活させた。その後、Atari SAの子会社としてアメリカで存続していたAtari inc.は関連会社のAtari interactive inc.と共に破産法適用をして独立。こうして、アタリは再建を目指すこととなった。復活したアタリは2017年に新型ハード『Atari VCS』の2019年末の発売を発表している。これは往年の木目調のデザインも選べる、新しきも古きにも対応したハードになると予告されている。 前述の様に、ジャガーの存在に慌てたセガがサターンの前に別のハードまで出そうかと狼狽し、結局米国法人の主導でスーパー32Xというメガドライブ用拡張機器を投入するも大失敗。続くセガサターンの北米市場投入もこの失敗を立て直すどころか判断ミスをやらかし傷を広げてしまう。このスーパー32Xを巡るプロモーションの混乱の中で、北米の覇権をギリギリで握っていたセガが市場を失うことになったのはダムが小さな傷から決壊するかの如く事件であった。そういう意味では、ジャガーはアタリばかりかセガも殺したハードと言える。 なんとジャガーと全く同じ形をした歯科医療器具が存在する。このことから「売れ残ったジャガーを改造した」という都市伝説も生まれたが、実際は「アタリ社がジャガー撤退を決めた後にジャガーの金型を売っぱらった先が歯科医療器具メーカーで、そこで再利用された」というのが真相らしい。実際の売れ残ったジャガーはどうなったのかは誰も知らない。砂漠に埋められたのだろうか? Where Did You Learn to Postscript correction?(*4) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 建て乙です Atari LinksじゃなくてLinxでは? 後最後の一文の元ネタも追記してもいいと思う(代表的なソフト とかの紹介の一つとして) -- 名無しさん (2019-06-20 14 53 23) ごめん自分も間違えてた・・・ Atari Lynx が正しいスペルみたいです -- 名無しさん (2019-06-20 14 55 52) 「猫化の猛獣っぽい鳴き声がするのだが、それを聞いて、チーズに齧りついてたネズミがビビって屁をこいたら…」の下りは必要ないと思うのだけど。単なる比喩表現を接触の悪さと全然関係ない部分でコケにするのは煽り以外の何者でもないかと(と言うかほんとにネズミの屁でコネクトが抜けるなら、操作してるだけでポンポン抜けてるって) -- 名無しさん (2019-06-20 15 54 57) ワイヤレスコントローラ出しとけば良かっただけ -- 名無しさん (2019-06-20 16 23 43) 家にジャガーCD込みで友達が置いてったんで試したら家のコントローラーは抜け難かったな。一回も起動させたことは無いけど。 -- 名無しさん (2019-06-20 16 27 36) ひとつきになったけど…建主は実際に持っていて、動かしたりしてたわけではない?AVGNの名前も出してたりするけど、あの動画は基本面白さ重視だからやや異なる部分もあったりするけど(嘘を言ってるというわけじゃないけど、表現が誇張されてることもママある) -- 名無しさん (2019-06-20 17 07 37) 普通のゲーム機のコントローラーは、丸っこいボタンが左右に散らばってますやんか。その丸っこいボタンの下にさらにテンキーがあるのがジャガーのコントローラーです。 -- 名無しさん (2019-06-20 17 46 20) 東京エンカウントで後ろに飾られてるけど全然使われないやつ(もしかすると外箱だけのディスプレイかもしれないが) -- 名無しさん (2019-06-20 22 59 54) やはりというかジャガーという名前だけでジャガーマンのMADが作られとるwww -- 名無しさん (2019-06-21 12 41 23) このハードの話だけでも契約先が実は契約に不正があったことが判明するわ、広告にとちって無理に次世代機を急いだせいでついには負けるわセガとばっちり喰らいすぎのような……w -- 名無しさん (2019-06-21 22 49 39) 任天堂法務部は偉大 -- 名無しさん (2019-06-24 11 03 55) ジャガーのゲームベスト30みたいなの見たけどSFCやMD、よくてPS最初期みたいな感じのものばっかりでベスト1が移植度が残念そうな雷電でもうなんというか…。 -- 名無しさん (2019-06-27 19 00 48) 日本人で持ってる人はかなり少ないだろうなあ -- 名無しさん (2020-04-09 18 22 52) 「コントローラーの下部にテンキー」がいまいち想像できなくて画像検索したら、一昔前のテレビリモコンのボタンみたいなのがあるのね。確かに持ちにくくはなさそう…なのか? -- 名無しさん (2020-04-09 19 15 33) avgnのジャガー回はクソ吹いたなWWW -- 名無しさん (2020-06-07 03 05 24) Lynxの発売はGBとほぼ同時なので流行に便乗したわけではないです。時代的にソフト交換式の携帯機の登場は必然なんだけども、据え置きハードにそのまま画面付けたようなLynxが普通の発想、携帯特化でこの時期あえてモノクロにしたゲームボーイがむしろ異端という構図ですな。 -- 名無しさん (2021-11-07 16 03 48) ATARI7800もグラフィックスではNESを凌ぐ実力を持っていたけれど、それを発揮させるのが難しすぎて2600レベルのゲームばかりリースされて沈んでいった。何も学習していない… -- 名無しさん (2022-05-29 19 26 27) 「一応、擁護をしておくとコントローラーは大きいながらもそこまで重くもないし持ち難い訳でもない。」←いや項目で大嘘つくなや、ボタン配置が斜めってるおかげで【手首を大きく捻ってコントローラーを持つ必要がある】と異常に持ちにくいわけだが -- 名無しさん (2022-12-29 23 00 34) 今はJag BT使えば操作性の問題は改善する。 -- 名無しさん (2023-01-06 01 29 06) セガがとばっちりすぎて草 -- 名無しさん (2023-07-12 18 27 18) 名前 コメント
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プロフィール 名前 ジャガー妹子 愛称 いもちゃん、妹子、ジャガーさん、妹 裏の名前 ヴァイオレット、ポテチ、凜音、うゆ 誕生日 7月29日 シーズン2職業 猫カフェ(マネージャー) 新章職業 カフェ『すいーとぽてと!』(オーナー) 新章所属 Diamond Dahlia(アンダーボス) 活動者名 ぽてぃこ Twitter Twitter 配信先 YouTube 配信先 Twitch 【ハッシュタグ】 総合 #ぽてぃこ FA #ぽてリウム、#ジャガー妹子の絵 切り抜き #ひとくちぽてぃこ、#ジャガー妹子の記憶 シーズン2の軌跡 面白いことを探して田舎から飛び出してきた。 道中頭をぶつけて記憶が少し曖昧なところがある。 甘いもの、可愛いもの、面白いこと、お金が大好き💜 隙あらば長い袖をパタパタと振って遊んでいる。 猫カフェ出勤時手を洗っているが、実際は袖をビシャビシャにしているだけ。 巻き込まれ体質なのか、気づいたら手錠をかけられ拉致されている。 偶然同じ日に引っ越してきた皇白蓮と猫カフェで出会い、裏オプがきっかけで急接近。 数回のデートを重ね、先輩であるちゃんはちに背中を押され東署前で告白、交際が始まる。 周りが認める一途さで、告白されてもギャングに勧誘されても「白蓮さんがいるから」と断り、白市民を貫く。 最初こそ熱々なカップルだったが、時が経つにつれ皇白蓮が多忙なこともありすれ違いの日々が増える。 仕事を頑張る皇白蓮を応援する反面、会えない事による寂しさが募り、時折どこか諦めたような表情を見せるようになる。 皇白蓮の迷惑になることを恐れ、金銭面の補助に務めるようになる。 年末、警察のボーナス支給時、ソバルトお蕎麦の手違いと皇白蓮の悪ノリにより皇白蓮が4億5000万の借金を背負った際は、 皆に相談し頭を下げてお金をかき集め全額返済をしたが、「猫カフェのアイドルが彼氏持ちか。俺がパフェ買った分全部!投げ銭した分返せー!」と ソバルトお蕎麦に警察ヘリでブレードキルされる。 念願のマンションと車(Itali RSX)を購入。 帰国前日の夜、皇白蓮と「また会えたら一緒になろうね」「またあの車買おう。あの車で街中走り回ろう」と約束し、眠りにつく。 新章の軌跡 1年という月日を経て街に戻るも、大好きだった猫カフェは猫たちを残したまま無人となっていた。 「猫カフェのような憩いの場を作りたい!」と自らカフェをオープンすることを決意。 世良セイルをはじめとする多くの住人たちに支えられながら、ガンロスホテル2階にカフェ『すいーとぽてと!』をオープンする。 1年前の約束を果たすため、オーナーとして住み込みで働き続けるが、相変わらず皇白蓮とはほとんど会えず、周りから心配される日々。 旧知の仲であるうさぎりあからの熱心な勧誘もあり、「いい子のまま待っていても会いに来てくれないなら…」と次第に心が揺らぎ始める。 そしてついに1年前から貫いていた白市民を捨て、皇白蓮の気を引くために犯罪に手を染める。 それからはうさぎりあを中心としたチンピラチームTHUGに所属し、“凜音”や“うゆ”の姿に変装し、何度も犯罪を繰り返すようになる。 罪を犯していることを皇白蓮に伝えるか迷っていた最中、警察内でとある事件が発生。 慕っていたソバルトお蕎麦が処刑されたことにより、皇白蓮は妹子と顔を合わせることもなく電話で別れを告げ街を去ってしまう。 電話越しにお互い「愛している」と伝え合い、待ち続けることを誓うが、皇白蓮が街に戻ってくるのかは不明。 声音や物言いから「きっと帰ってこないだろう」とどこか諦めているが、誰に告白されても揺るがない一途さは変わらなかった。 犯罪の理由になっていた皇白蓮を失った後、自分の行動に意味があるのか迷い葛藤しながらも、 うさぎりあの「ギャングになる」という夢を叶えるため、THUGの一員として活動を続けることを選択。 修行のため、ギャングG666に所属し、カフェオーナーとギャング、そしてチンピラの3つの顔を持って生活することとなる。 しかし、うさぎりあの夢を叶えたいと強く思うほど、彼女の行動や価値観に納得できないことも増えていった。 「彼女が気づいて変わってくれるように」という思いを込め、心を鬼にして突き放すことを選択。 同じように別離を考えていた蒲口かばおと共に脱退し、新たなチンピラチームDiamond Dahliaを結成。 アンダーボスとして支えることを約束する。 「俺が戻ってきていもちゃん止めねぇと!」って思うぐらい悪い奴になってやるよ逆に。 白蓮さんじゃないと止めれないんだから、僕のこと。( #51 オハイアリイの髪飾り ) 後日、蒲口かばお、月白ミカと会議中、ソバルトお蕎麦が最期に所属していたNEO警察は処刑後の写真はSNSにあがっていたものの、 処刑現場は誰も見ておらず、墓も作られていないことが話題にあがり、皇白蓮との最後の電話にも不審な点があることに気づく。 「もしかしたらソバルトお蕎麦は生きているのかもしれない…生きているとわかれば皇白蓮が街に戻ってくる可能性もある…」 そう考えた妹子たちは、内部からソバルトお蕎麦に関する情報を探るため、突如再結成された謎多きギャング鬼神會の舎弟となることを選択。 後に妹子は蒲口かばおと共によっこんげーむずに事情を説明し、G666を脱退した。 しかし、カフェの経営と両立する妹子はなかなか鬼神會と接触する機会を得られず、ソバルトお蕎麦に関する情報は得られないままだった。 より接近を試みるも、ある日突然鬼神會は解散。鬼塚蕎麦、鬼丸覇、鬼龍院月鋼が街を去ってしまう。 日々変わり続ける街の情勢に焦りを感じる妹子に対し、蒲口かばおは「Diamond Dahliaをギャングとして立ち上げるなら今だと思う」と胸の内を語った。 蒲口かばお、月白ミカと再び情報を共有し整理する中で、「鬼神會のメンバーはNEO警察だったのではないか…」という疑念が浮かぶ。 鬼ノ勢の雰囲気が皇白蓮に似ていると感じていた妹子は、逸る気持ちをグッと堪え、慎重に調べることを決めたのだった。 最終回 + 開く ✖️閉じる そんなある日、突如蒲口かばおから「Diamond Dahliaがギャングとして認められた」という連絡が来る。 メンバーが集まり、今後のエリアについてインドラと話し合っていると、次第に全ギャングが集まりエリアの奪い合いに発展してしまう。 戦場と化したその場を一旦離れ、街外れのバーに向かい、桜町かいから“白”に対する想いを聞く。 街を去るかもしれないと語る桜町かいに「この白は誰にも汚させない」と誓う中、妹子のもとに1本の電話がかかってくる。 非通知ですぐに切れてしまったことが気になり、一度店に戻ることを伝える妹子。 すると再び電話が鳴る。出てみると、声の主は鬼ノ勢だった。 「ジャガー妹子さんに話したいことがある」と語る鬼ノ勢。 正体が気になっていたこともあり、エリアを守るため戦う仲間たちに申し訳ない気持ちを抱きつつ、妹子は急ぎ店に戻る。 初めて1対1で話すことに緊張しながらも鬼ノ勢に勧められるまま車に乗り込む。 連れて来られた場所は、1年前皇白蓮と初めてのデートで来た思い出の場所だった。 情報を探るためにも慎重になる妹子に対し、冗談交じりに世間話をする鬼ノ勢。その口から出た言葉に妹子は違和感を覚える。 「“いもちゃん”に見てほしいものがあるんよね」 “いもちゃん”…それは皇白蓮が妹子を呼ぶ時の呼び名だった。 「これわかる?」と言いながら鬼ノ勢はおもむろにシマウマの被り物を被る。 見覚えのある被り物を被った最愛の人を前に妹子は涙が止まらなかった。 「寂しかった」と泣きじゃくる妹子に謝りながら皇白蓮は静かに語り始めた。 ソバルトお蕎麦を中心にCIAとして国のために秘密裏に動いていたこと。 勘の鋭い妹子に正体がバレてしまわないよう、あえて距離を置いていたこと。 皇白蓮として妹子と再会し、真実を伝えるために街に残っていたこと。 それらを告げ、寂しい思いをさせてしまったことを詫びた皇白蓮は「今度こそ本当に街を去る」と言う。 「僕も一緒に行きたいです」 カフェも、Diamond Dahliaも、まだまだこれからというタイミングだった。 だからこそ一瞬、その言葉を口にするか迷った。 だが、全ての行動の根幹に皇白蓮という存在があった妹子は、もう二度と彼を失いたくはなかった。 全てを放り出すことに対する罪悪感を感じながら、わんわんにカフェのことを託し、蒲口かばおにDiamond Dahliaへの想いを託した後、 偶然ガンロスホテル前で出会ったシキオリイオリに別れを告げ、誰にも真相を伝えることなく、皇白蓮と共に静かに日本へ帰国した。 「みんな今までありがとう。大好きだよ。」 後日、日本での荷解きなどが落ち着いた妹子はわんわんとDiamond Dahliaのメンバーに日本から電話をかける。 皆の近況を聞いた妹子は、安心した様子で笑みを浮かべていた。 交友関係 シーズン2 恋人 + 開く ✖️閉じる 皇白蓮 大切な人。偶然同じ日にこの街にやってきて、裏オプをきっかけに急接近したシマウマ警察官。声が好き。 猫カフェ + 開く ✖️閉じる 天雪コトネ オーナー。時間が合わずなかなか会えないので会えるととっても嬉しい。 彼岸ホドク 先輩。「拘束・罵りが好きなパイセン」と認識している。話しやすい優しい先輩。 黒野太郎(ブラック) 先輩。よく変な動きを教えてくれる。恋バナをしてよく盛り上がっている。 姫乃森桜子 先輩。裏オプの先生。仕事の合間にこっそり恋バナをしながら恋愛について一緒に考えている。 Mikanbox 先輩。カメラを買ってきてくれたり、バットやナイフをくれたり、面倒見のいい優しい先輩。 武町ぽんちょ 先輩。初対面でコンビニに連れて行かれたが、難しいことはあまり考えないようにしている。 ちゃんはち 先輩。何かと相談に乗ってくれる。皇白蓮に告白する時、背中を押してくれた。(仲介料100万) 古葉雄大 先輩。会うたびに外見が違うのでいつも「誰?」と聞いてしまう。牛さんと豚さんはカレーの材料です! きぃちゃ 先輩。なかなか出勤時間が合わないのでいつかゆっくりお話したいなと思っている。 友人 + 開く ✖️閉じる 星時まほろ 街を案内してくれた女神。ドライバーライセンス代を出してくれた上に車もくれた人。頭が上がらない。 G明 運転講習の先生。「シートベルトは絶対つけろ」以外全て間違っていた気がするが楽しかったので◎。 狐森サトル 運転講習時同乗してくれた警察官。気さくで話しやすい。着信音も彼に作ってもらった。多才だがギャグのセンスは… しばくろう 人質仲間。しょっちゅう人質になるので、会うたびに人質になった回数を話している。 森メメント 遊び仲間。恋バナをしてよく盛り上がっている。いじられポジションのメメちゃんが大好きで可愛いと思っている。 にゃまはむ 遊び仲間。告白されたが皇白蓮が好きだと断った。若干の気まずさはあったが今は仲良く落ち着いている。 案・G・山子 名前に「子」がつく仲間。恋愛相談相手。皇白蓮に告白する後押しをしてくれた。 生足アンジ 元先輩。全肯定BOTのように褒めてくれる。ギャングだと知っているが友達であることに変わりはないらしい。 零崎れぴお 暴君。頻繁に銃を突き付けて「かっこいい」と言わせてくるヤバイ奴。しょっちゅう攫われるがなんだかんだ仲は良い。 桃里あめ 1人目のお姉ちゃん…?偶然にも服装が似ていたため、「あれ?もしかして生き別れの姉妹ですか?」となった。 阿久津しおり 2人目のお姉ちゃん…?双子としか言いようがないレベルで服装が一致。服の好みが同じで意気投合。顔もよく似ている。 新章 恋人 + 開く ✖️閉じる 皇白蓮 大切な人。ある事件をきっかけに突然街を去ってしまった。帰りを信じて待っている。 カフェ + 開く ✖️閉じる Mikanbox スタッフ。メニュー表やお店のロゴ、制服を一緒に考えてくれた。最近あまり見かけない。 情けなしたかし スタッフ。スイーツに強い。1年前よりはたくましくなった気もする。最近あまり見かけない。 夜犬ワンジ スタッフ兼プロレーサー。もはや生足アンジ。結構ノンデリ男なのでイラっとするたびにどついている。 わんわん サブオーナー。早い時間帯からお店を回してくれる。しっかり者で頼もしいが、たまに仕入れや仕込みの量がバグっている。 黒野太郎(ブラック) スタッフ。一緒にいると語尾がうつるんだぜ!わんわんと仲良くするんだぜ! 彼岸ホドク スタッフ。イベント用のチラシを率先して作ってくれる。呼び込みが得意。たまに悪魔のような笑い声で笑うので怖い。 シキオリイオリ スタッフ。変装好きな変わり者。基本的に肯定的だが優しさ故かやたらと皇白蓮のことを忘れさせようとしてくる。 みや玉ねぎ スタッフ。就職した日以降見かけていない。彼は生きているのだろうか…? りゅーと。 スタッフ。起床時間が合わないことが多くなかなか見かけない。皇白蓮の弟分であるゆずりはと仲が良い。 零崎れぴお スタッフ。店内で爆発物を投げるいかれ野郎。まともに働いている所は滅多に見ないが面白そうなので雇っている。 ぱいぱいつぐみ♂ スタッフ。近くでつぐみかを見れると思っていたら旅行に行ったまま帰ってこなくなった。幸あれ。 Diamond Dahlia + 開く ✖️閉じる 蒲口かばお Diamond。ボス。バブ2号。恐らくチームの優しさ担当。立派なボスになれるようしっかり支えようと思っている。 月白ミカ Aquamarine。元メンバー。バブ1号。運転はうまいがポン。口下手であるが故に仲間にも疑われがち。大切な会議中もよく寝ている。 シキオリイオリ Onyx。全肯定と言われがちだがしっかりと意見するところはしてくれる。遊戯会で得た情報を共有してくれる。 彼岸ホドク Opal。咄嗟の返しが上手い。付き合いも長いので頼りになるが、やや自暴自棄なところがあるので心配している。 生足アンジ Amber。銃の腕を買ってスカウトした。…が、実は妹子が闇堕ちしたことを知っているため監視下に置きたかったのが本音である。 韮 苔。変態的な偵察能力と、自分とは異なる視点を持っているためスカウト。G666のことも含めて色々話せる良き相談相手。ニギニギ。 友人(50音順) + 開く ✖️閉じる 藍色ティア EMSかと思ったらいつの間にかメカニックになっていた。物腰柔らかなわんこ系だけど結構ハッキリとものを言うイメージ。 あかし NativeなEnglishを話すタバコ屋さん。最近よくカフェに移動販売に来てくれる。お兄さんがRoseDrop…なのかな? 天雪コトネ 何か事情があるのか名前や姿を偽っているが、オーナーを辞した後も店に来て気にかけてくれる。 うめめ 仲良しポリスメン。G666で犯罪をした時に1度指紋を取られたが、寂しくてやったと言ったら許してくれた。うゆのことは嫌いらしい。 猿賀ゴリオ メカニックのお兄さん。いつもスピーディーに仕事をしてくれるので助かっている。いつかカスタムしてもらいたい。 狼神やっさん 救援要請をするとどこへでも駆けつけてくれるEMS。過労死してしまわないか心配ではある。 神原ギン いろんな姿に扮しているためなかなかギンさんだと気づかない。1人でも現場に駆けつけてくれるたくましいポリスメン。 きぃちゃ 元猫カフェの先輩。桃里あめや武町ぽんちょとよく一緒にいるのを見て微笑ましい気持ちになっている。 狐森サトル EMSだけど人の不幸を笑うサイコパス。女だろうが容赦なく殴ってくる。右固定。本人は最近ギャグセンスが開花したと言っているが… ジギタリスマリア 声が可愛いポリスメン。オシャレさんなはずだが豚の被り物を被っていたり突然ハゲたり何をするのかわからないところがあって好き。 スカーウォーカー どて煮ちゃんに蹴られたくて大統領府に入った変態さん。女性に蹴られることに快感を覚えるタイプ。30万で蹴って殴って罵ってあげた。 切磋琢磨 街に来たばかりの頃からちょこちょこ見かけるメカニック男子。ガス欠になって困っていたのでガソリンを注いであげた。 世良セイル カフェの準備中もイベント会社で雇ってくれたり何かと面倒を見てくれている恩人。基本優しいが、困惑している人を見て可愛いと言っている印象。 ぜろつー よくカフェに来てくれるゆるふわポリスメン。皇白蓮が街を去り悲しんでいる時に寄り添い元気づけてくれた。うゆの姿の時もよくお話してくれる。 忠犬スヌピ 優しい空の神。鬼神會の皆様はいかついけど、蘭丸くんは優しそうなのでお話してみたい。天野夜空さん、いつも素敵なお写真ありがとう! チュンリー レストラン勤務のカタコトで話すのが鬼可愛い女の子。肉じゃがをよく買いに来てくれる。THUGに勧誘したが妹子たちが抜ける際に足を洗った。 月城スバル 1年前からずっと恋愛相談に乗ってくれる良き相談相手。ふざけてパトカーに乗り込むといきなりプリズンに送ろうとしてくるので少し怖い。絶対S。 藤堂エミル 警察を辞めギャングになってからも仲良くしてくれるお兄さん的な存在。よくカフェに来て街のことやギャングのことを色々教えてくれる。 葉月雷十 イベント会社の男の子。仕事熱心でイベントの相談にも乗ってもらっているが、最近色々と悩んでいるようだ。エナドリ開発するから待っててくれ。 花宮かなた 破壊神。何がどうなったらそうなるんだ!?と言いたくなるくらい運転がしゅごい。ゆるふわ系でとっても可愛いんだけど、いつも怪我してるので心配。 まだお どんな姿をしていてもいつも優しくしてくれる。もしかしたら裏で怖い事してるかもしれないけど、根はきっと優しい人。(大好きだったよテンガロン。) モーニングTコウヤ 街の太陽ポリスメン。人質になっているとよく助けに来てくれるが、「面白そうだから」とそのまま次の現場に連れて行かれる。 ゆずりは 皇白蓮の弟分。黒蓮と名乗り皇白蓮の真似をよくしている。皇白蓮が街を去ってからクオリティが下がっているので頑張ってほしい。 来々らいせ 破壊神。人を視認して突っ込んで行ってない!?と言いたくなるくらい運転がしゅごい。イルカみたいにキャッキャ笑うのがとても可愛い。 Rinks 人肉バーガー。事件が起こったらとりあえずRinksに電話しよ!と思うくらい頼りになるポリスメン。ガブとは最近どうなんだ… L.L.ルリーシ・ランペルージ🌹 常にバラを咥え、気づいたら脱いでいる変態ポリスメン。よく助けてくれるが、時々片手が疼いて火炎瓶を投げてしまうようだ。 八車ノスケ どこへでも駆けつけてくれるEMS。殺されて放置されていた時もヘリで颯爽と駆けつけ、病院まで送ってくれたのでとても恩を感じている。 服装 ジャガー妹子 - 開く オーナー服 カフェ制服 私服(スカート) 私服(パンツ) 私服 Violet(Diamond Dahlia) - 開く 正装 戦闘服 凜音 - 開く 私服 私服? 戦闘服 正装(G666) 戦闘服(G666) うゆ - 開く Diamond Dahlia 私服 警察(コスプレ) ??? - 開く 黒猫 学園制服 ずっと同じネイルで、何かしら同じものを身につけるのはどこかにいるあの人に気づいてほしいからなのかもしれない。 アーカイブ シーズン2 + 開く ✖️閉じる 日付 タイトル 11/25 【Grand Theft Auto V @シティスト】#1 妹子、迷子。楽しいのどこ?【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 11/26 【Grand Theft Auto V @シティスト】#2 妹子、就職したらしいにゃっ【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 11/26 【Grand Theft Auto V @シティスト】#3 妹子、お仕事できるかな?【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 11/28 【Grand Theft Auto V @シティスト】#4 妹子、楽しいもの見つけたい!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 11/28 【Grand Theft Auto V @シティスト】#5 妹子、今日もいっぱい稼ぐ!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 11/29 【Grand Theft Auto V @シティスト】#6 妹子、もっと親睦を深めたい【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/1 【Grand Theft Auto V @シティスト】#7 妹子、恋しちゃいました。【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/2 【Grand Theft Auto V @シティスト】#8 妹子、お車見に行きます!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/3 【Grand Theft Auto V @シティスト】#9 妹子、頑張っちゃいます!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/4 【Grand Theft Auto V @シティスト】#10 妹子、アタックしたい…!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/5 【Grand Theft Auto V @シティスト】#11 妹子、恋人ができました!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/6 【Grand Theft Auto V @シティスト】#12 妹子、バイクを買いに行くぜ【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/8 【Grand Theft Auto V @シティスト】#13 妹子、ある計画の準備します【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/10 【Grand Theft Auto V @シティスト】#14 妹子、お金が欲しい!!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/12 【Grand Theft Auto V @シティスト】#15 妹子、今日も猫カフェ頑張る【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/13 【Grand Theft Auto V @シティスト】#16 妹子、眠気の限界まで…!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/14 【Grand Theft Auto V @シティスト】#17 妹子、お店でまったりするにゃ【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/15 【Grand Theft Auto V @シティスト】#18 妹子、たくさんお話したい!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/16 【Grand Theft Auto V @シティスト】#19 妹子、ちょっと寂しいらしい。【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/17 【Grand Theft Auto V @シティスト】#20 妹子、少しだけお仕事します【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/18 【Grand Theft Auto V @シティスト】#21 妹子、“恋煩い”ってこと?【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/19 【Grand Theft Auto V @シティスト】#22 妹子、お金返してもらいます!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/19 【Grand Theft Auto V @シティスト】#23 妹子、ぽかぽかしたい…【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/21 【Grand Theft Auto V @シティスト】#24 妹子、猫カフェの顔になりたい【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/22 【Grand Theft Auto V @シティスト】#25 妹子、ねむねむにゃんこなの【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/23 【Grand Theft Auto V @シティスト】#26 妹子、にゃんにゃんの日【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/24 【Grand Theft Auto V @シティスト】#27 妹子、少しお出かけしたい【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/25 【Grand Theft Auto V @シティスト】#28 妹子、リア充を祝福する【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/25 【Grand Theft Auto V @シティスト】#29 妹子、欲しいものはひとつだけ【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/27 【Grand Theft Auto V @シティスト】#30 妹子、がんばるます!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/28 【Grand Theft Auto V @シティスト】#31 妹子、お仕事日和かな?【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 12/30 【Grand Theft Auto V @シティスト】#32 妹子、みんなとお話したい【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 新章 - 開く ✖️閉じる 日付 タイトル 花言葉(#40以降) 1/7 【#シティスト / 新章】#1 帰ってきた看板娘!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/8 【#シティスト / 新章】#2 今日は少しだけ街ブラ【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/8 【#シティスト / 新章】#3 イベント会社に仮入社しました【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/10 【#シティスト / 新章】#4 チケットを売るのだ!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/11 【#シティスト / 新章】#5 やりたいこといっぱい!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/12 【#シティスト / 新章】#6 カフェの準備を進めます!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/13 【#シティスト / 新章】#7 オーナーやらせてください!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/15 【#シティスト / 新章】#8 スタッフを募集します!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/16 【#シティスト / 新章】#9 面接開始します!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/17 【#シティスト / 新章】#10 街を活性化させたい!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/17 【#シティスト / 新章】#11 すいーとぽてと!開店!!(前編)【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/18 【#シティスト / 新章】#11 すいーとぽてと!開店!!(後編)【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/18 【#シティスト / 新章】#12 守るための力を求めて【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/20 【#シティスト / 新章】#13 スマイルイチバンイイオンナ【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/20 【#シティスト / 新章】#14 愛情たっぷりの肉ジャガー【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/22 【#シティスト / 新章】#15 ハラヘリーデリバリー!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/22 【#シティスト / 新章】#16 今欲しいのはオンリ、ユ。【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/23 【#シティスト / 新章】#17 もにゅもにゅする日【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/26 【#シティスト / 新章】#18 Chu!シゴデキでごめん【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/28 【#シティスト / 新章】#19 時間は待ってくれない【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/29 【#シティスト / 新章】#20 ばぶい日だってある。【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/30 【#シティスト / 新章】#21 アルコールラブコール【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 1/31 【#シティスト / 新章】#22 もう戻れないのかもしれない【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/1 【#シティスト / 新章】#23 日々勉強。日々努力。【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/2 【#シティスト / 新章】#24 れっつ納税じゃー!!【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/2 【#シティスト / 新章】#25 とても怖い夢を見た。【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/5 【#シティスト / 新章】#26 ずっと隣にいたかった。【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/5 【#シティスト / 新章】#27 今の僕にできること。【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/6 【#シティスト / 新章】#28 もっと強くなりたい。【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/8 【#シティスト / 新章】#29 “僕”って何だっけ?【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/9 【#シティスト / 新章】#30 悪魔の囁き。ふたつの顔。【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/9 【#シティスト / 新章】#31 オーナー:ジャガー妹子【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/10 【#シティスト / 新章】#32 きっとまたどこかで…【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/12 【#シティスト / 新章】#33 そしてまた繰り返す【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/12 【#シティスト / 新章】#34 無意味だったとしても【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/14 【#シティスト / 新章】#35 窮鼠猫を嚙む【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/15 【#シティスト / 新章】#36 ビターチョコみたいな【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/16 【#シティスト / 新章】#37 禁じられた遊び【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/17 【#シティスト / 新章】#38 口は禍の元【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/17 【#シティスト / 新章】#39 能ある鷹は爪を隠す【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 2/18 【#シティスト / 新章】#40 勿忘草の花言葉【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 真実の愛。私を忘れないで。 2/19 【#シティスト / 新章】#41 ユウガオが咲いている【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 儚い恋。魅惑の人。罪。 2/20 【#シティスト / 新章】#42 ダチュラの実を握りしめて【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 愛嬌。夢の中。偽りの魅力。 2/22 【#シティスト / 新章】#43 チューベローズが香る夜【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 危険な戯れ。危険な関係。 2/23 【#シティスト / 新章】#44 スターチスは色褪せない【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 変わらぬ心。途絶えぬ記憶。 2/24 【#シティスト / 新章】#45 ダイヤモンドリリーを君に【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 また会う日を楽しみに。忍耐。 2/25 【#シティスト / 新章】#46 ヒナゲシの花に囲まれて【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 心の平穏。休息。 2/27 【#シティスト / 新章】#47 枯れかけのポーチュラカ【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 無邪気。いつも元気。 2/27 【#シティスト / 新章】#48 黄色いスイセンの花束を【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 私のもとへ帰って。愛に応えて。 2/29 【#シティスト / 新章】#49 ペチュニアの花畑で眠る【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 心のやすらぎ。 2/29 【#シティスト / 新章】#50 イフェイオンの毒を喰らう【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 悲しい別れ。 3/1 【#シティスト / 新章】#51 オハイアリイの髪飾り【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 自分らしく生きる。輝く個性。 3/2 【#シティスト / 新章】#52 オトギリソウに触れて【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 秘密。 3/3 【#シティスト / 新章】#53 真っ白なゼラニウム【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 偽り。優柔不断。 3/4 【#シティスト / 新章】#54 シマトネリコの木の下で【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 服従。思慮分別。高潔。 3/5 【#シティスト / 新章】#55 紫のアネモネを抱いて【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 あなたを信じて待つ。 3/7 【#シティスト / 新章】#56 アキレアのように咲け【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 まごころ。治療。戦い。勇敢。 3/7 【#シティスト / 新章】#57 999本のヒマワリ【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 何度生まれ変わってもあなたを愛する。 3/8 【#シティスト / 新章】#58 アイビーに囚われて【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 死んでも離れない。 3/9 【#シティスト / 新章】#59 ラベンダーの香りに包まれて【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 沈黙。疑惑。あなたを待っています。 3/10 【#シティスト / 新章】#60 アイリスの開花を待つ【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 希望。良い知らせ。信じる心。 3/11 【#シティスト / 新章】#61 ジニアは終焉を知らない【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 絆。遠い友を思う。幸福。 3/12 【#シティスト / 新章】#62 ヘレニウムはきっともう枯れている【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 涙。 3/14 【#シティスト / 新章】#63 手折られたデンファレ【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 お似合いの2人。 3/15 【#シティスト / 新章】#64 純白のダリア【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 感謝。豊かな愛情。 3/17 【#シティスト / 新章】#65 アングレカムに願い事を【ぽてぃこ(ジャガー妹子)】 祈り。いつまでもあなたと一緒。
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トップページ カードリスト(コスト4) 《ステグロン》 《ステグロン》 基本情報 カード名 ステグロン コスト/パワー 4/7 テキスト 公開時:相手のカード1枚をここからひとつ右のロケーションに移動する。 収録シリーズ シリーズ3 特徴 同じロケーションの相手側にあるカードを1枚選び、尻尾で弾き飛ばして強制的に「右隣」へ移動させます。 2024年6月の更新で、相手のカードを移動させる方向が「ひとつ右」へ固定されました。移動先がすでにカードで埋まっている場合、効果が発動しません。 移動させる相手のカード1枚は、このカードと同じロケーションにあるものの中から、ランダムに選ばれます。 裏向きのカードは弾き飛ばせません。2023年12月の更新で、「原則として、裏向きのカードは移動効果を受けない」という共通ルールが追加されました。 《ジャガーノート》と効果が似ていますが、使い分けが重要です。《ジャガーノート》は「同じターンにプレイされたカード」のみを対象にしますが、裏向き状態を含む2枚以上のカードを強制移動できます。前述の追加ルールを無視できる点でも優秀です。 《ステグロン》には「同じターンにプレイされたカード」という条件がなく、プレイするタイミングが自由な点で優秀です。ただし、強制移動できるのは、表向きで出ている1枚です。 選ばれたカードを移動できなかった場合、「移動できません!」と表示され、効果が不発します。 特殊な状況について ▶︎《キングピン》と組み合わせる 《キングピン》や【フィスクタワー】などの罠が出現している状況で、それらの「左隣」のロケーションへ《ステグロン》をプレイすると、相手のカードを罠へと弾き飛ばすことができます。 アップデート履歴 2023/04/25 ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。 2023/06/13 ・収録シリーズが「シリーズ4」へ変更されました。 2023/12/05 ・基礎パワーが「5→6」と変更されました。 2024/01/09 ・収録シリーズが「シリーズ3」へ変更されました。 2024/06/13 ・基礎パワーが「6→7」と変更されました。・相手カードの移動先が変更されました。(ランダム→ひとつ右) ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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登録日:2011/09/14 Wed 02 21 46 更新日:2024/06/21 Fri 19 10 24NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 Fateとは関係ない アニマルパニック作戦 オートバイ シャーマンキングとも関係ない ショッカー ショッカー怪人 ジャガー ジャガーマン スーパーショッカー デビルマンも関係ない ヒョウなのかジャガーなのかハッキリしろ ヒョウ男 ←カッコよくジャガーマンと呼んで欲しいね ライダー怪人 中屋敷鉄也 仮面ライダー 仮面ライダー(初代) 勇吹輝 地獄大使登場 大ショッカー 平成常連怪人 怪人 改造人間 新1号編 池水通洋 谷津勲 豹 野性の目覚め 鎧 愚かなり本郷猛!息の根が止まるのは本郷猛、貴様のほうだ! 出典:仮面ライダー/東映/第53話「怪人ジャガーマン 決死のオートバイ戦」/1972年4月1日放送 ジャガーマン(*1)とは、特撮テレビドラマ『仮面ライダー』に登場する怪人である。 所属組織 ショッカー モチーフ ジャガー 登場作品 『仮面ライダー』 話数題名 第53話「怪人ジャガーマン決死のオートバイ戦」 ■能力解説 地獄大使配下のショッカー怪人第1号で、豹の能力を兼ね備えた改造人間。 両肩と左胸を覆う鎧を装着し、ジャガーの素早さに鋭い爪と牙を用いてライダーと死闘を繰り広げる。 オートバイを自由に乗り回すことにも長けている。 また、動物を自由に操ることが可能で動物を使って人々を襲わせようとする。 鳴き声は「ヒョウォォォ!」と発する。 …ヒョウとジャガーは違う動物だが… 丸っこいわっかの模様の中に、小さな点々があるのがジャガーです。 この辺りは公式でも少し曖昧で、「仮面ライダー図鑑」ではジャガーモチーフとしている。 声は池水通洋が担当している。 ■活躍 人間に変装して動物園の守衛を殺害した後、 再び日本の守りについた本郷猛の前に「殺人ライダーチーム」を率いてオートバイで襲撃。 しかし、いつの間にか新1号にパワーアップしていたために殺人部隊は瞬殺される。 逃亡したかに思えたが本郷と滝和也の注意を引きつけて「アニマルパニック作戦」を開始する。 滝や五郎を捕らえた後、わざと捕まった本郷を火刑にかける。 しかし、本郷が牢屋に残して置いたライターで縛られていた縄を焼き脱出した滝によって形勢逆転。 人質も救出されてしまい1号と戦うが最期はライダーヘッドクラッシャーが炸裂して爆散した。 「た…立て…野獣共…怒り狂い…このジャガーマンを…助けに…来い…!?」 第66話「ショッカー墓場よみがえる怪人たち」にて行われた悪魔祭りで復活。声は谷津勲が担当している。 カミキリキッドや他の再生怪人と共に戦うが、1号のパンチのラッシュを受け続け、投げ飛ばされただけで爆散。再生怪人の中では最初に倒された。 映画『劇場版 仮面ライダー対じごく大使』にもオートバイに乗って登場。 サイギャングと共に戦闘員を率いてライダーを迎え撃つ。 ■その後の登場 ◆映像作品 【劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー】 大ショッカーの怪人として登場。 複数体が登場するがライダー達に一掃されている。 なお、旧作よりビジュアルがダサくなった。 【仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010】 スーパーショッカーの一員として登場するが、特に目立つ場面もなく倒された。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーグリードの誕生と、それに伴う1号・2号の敗北によって世界の掌握に成功したショッカーに所属していたが、復活したライダー達によって倒された。 【仮面ライダービヨンド・ジェネレーションズ】 1971年の世界で、仮面ライダー1号が戦う改造人間として登場。作中では唯一まともに戦闘シーンがあるショッカーの怪人。 採石場で1号(演出上既に新1号になっている)のライダーキックをうけ、崖から転落して爆死した。 ◆ゲーム 【仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド】 前半3ステージの一つ、「ショッカーマウンテン」に登場。 同ステージに登場する怪人の中ではステータスは下から2番目とそれほど強くなく、特殊攻撃もナイフのみ。 また、体力を減らすとすぐに逃げてしまう。 【オール仮面ライダー ライダージェネレーション】 シオマネキングやザンジオーといった有名どころをはねのけ、ザコ敵として登場。 ◆漫画 【仮面ライダー(漫画版)】 TV版よりデザインがかなり人間離れしていて黒豹そのものである。 日本国民洗脳のための発信機を政府の計画で作っている『日の下電子』を乗っ取っていた。その際ガードマンに変装していた。電磁牙と爪が武器。 一文字隼人から「ヒョウ男!」と呼ばれ、 「かっこよくジャガーマンと呼んでほしいね」 と言いながら襲い掛かった。 …石ノ森御大もヒョウとジャガーの見分けはついていなかったらしい。 FBIの滝二郎を計画に関係なく日の下電子に忍び込んだただのコソ泥と誤認して後回しにしたことが災いし、背後から光線銃で射殺された。 ―――追記・修正を怠る者には死、あるのみ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャガー男 -- 名無しさん (2015-11-08 14 32 15) ショッカー戦闘員もこの53話にて額にショッカーエンブレムのマスク、骨の黒タイツ姿になる。 -- 名無しさん (2015-11-08 14 34 40) 52話と53話の間に何があったのか… -- 名無しさん (2015-11-08 14 48 12) 漫画版では黒豹男。しかも射殺とは・・・ -- 名無しさん (2015-11-08 14 58 19) 13話と14話の間のストーリーはSPIRITSで描かれてたけど52話と53話の間は描かれるのかどうか -- 名無しさん (2015-11-08 15 01 43) なんで姿が変わったかはライスピやHEROSAGAで語られてるね(ライスピのは旧1号から桜島1号への進化シーンからの想像だけど)。 -- 名無しさん (2015-11-08 19 48 37) 最近はあんまりお祭り映画にも出てないな…。 -- 名無しさん (2015-11-08 19 55 41) スピリッツでは本郷が強くなったのに呼応して姿も変化したんだっけ? -- 名無しさん (2015-11-08 20 21 04) ついでにハサミジャガーもアフリカ出身(ジャガーは南米)って設定が付いてるし、ジャガーロードの苗字もパンテラス(ジャガーの学名がPanthera oncaなのでこれはセーフかも) -- 名無しさん (2015-11-08 21 29 26) かつてピープロにて「豹(ジャガー)マン」、その後に「豹(ひょう)マン」が制作されたらしいが、パイロット版のみで頓挫したそうだ -- 名無しさん (2015-11-09 19 13 41) ジャガーだったりバイク練習中の本郷を襲撃したり、時系列としても展開としても「仮面ライダー」と「V3」の中間の話だというのがおもしろい -- 名無しさん (2015-11-14 10 26 30) 「ブエノス・ノーチェス!」の方かと -- 名無しさん (2015-11-16 17 59 04) 劇場版仮面ライダー対ショッカー公開の2週間後の4月1日放送。映画では戦闘員はすでに骨戦闘員となっておりオートバイ戦も繰り広げている。このような事から52話と映画は53話の前日でその後に本郷は新1号になったと思われる。 -- 名無しさん (2015-11-18 13 18 53) 冒頭、動物園の警備員に一度遭遇し、再び遭遇すると「その化け物ってのはこんな顔かい?」と驚かして殺している。これはのっぺらぼう、ムジナで有名な再度の怪が元ネタ。龍騎劇場版の冒頭でもこの話とのっぺらぼうが登場していて仮面ライダー89話ではゲルショッカー戦闘員に捕まったミツルとナオキが警官二人に助けと戦闘員逮捕を求めるもその警官二人もゲルショッカー戦闘員だったという展開がある。おまけに少年仮面ライダー隊のヘルメットまで一時奪われた。 -- 名無しさん (2015-11-24 00 59 17) 女の子やぞ -- 名無しさん (2017-10-20 06 03 16) 石ノ森御大はサイボーグ009でも日本の山にどう見てもガゼル出して「シカ」と言ってたから意外と動物の見分けは不得手なのかも -- 名無しさん (2017-10-20 06 49 43) 首が太くて、足が短くて、ちょっとずんぐりむっくりな頑丈な体をしてるのがジャガーです -- 名無しさん (2018-10-28 06 20 23) 確かに「ヒョウマン」じゃダサいわな。 -- 名無しさん (2018-12-09 08 04 21) ↑ビープロが怪獣王子の後番組として企画した没番組に「豹(ひょう)マン」ってのがあるぞ。パイロットフィルムまで作られてる -- 名無しさん (2018-12-12 18 40 56) 今更フッと思ったのですが、ジュウオウジャーとゴーストとのコラボの時の相手( シオマネキングも良かったけど )、物語の内容的にも能力的にも適応的にも「 ジャガーマンの方が良かったんじゃなかったのかな? 」って思った....。 -- 名無しさん (2022-09-18 15 04 13) タグ見て思ったけど、「ジャガーマン(特撮)」とか改名したほうが良いのでは? -- 名無しさん (2023-04-12 02 37 54) 改名に賛成だけど、他に合わせるなら「ジャガーマン(ショッカー怪人)」か「ジャガーマン(仮面ライダー)」がより適切かと。あとは、古い項目だから、デッドリンクだけ気を付けないと -- 名無しさん (2023-04-17 11 55 23) 名前 コメント
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モンスター攻略 このページでは、攻略が難しいと思われるモンスターの対処方法について記載します。 エリート ゲーミングスライム エリート 目玉蝙蝠 (Eyebat) エリート ラーカー (Lurker) エリート スライム (Slime) エリート ゴブリン(Goblin) エリート ゴーレム (Golem) エリート ゾンビ (Zombie) エリート ハンド (Hand) エレメンタルメイジ (Elemental Mage) ジャガーノート (Juggernaut) エリート ジャガーノート (Juggernaut) コメント欄 エリート ゲーミングスライム 虹色に光るスライムは移動速度が速く、触れるとダメージを受ける為、非常に厄介な敵となっている。 以下の方法であれば、比較的に安全に倒すことができる。 段差(凸)まで誘導し、垂直ジャンプをさせることで、安全に攻撃することができる。 追ってくるスライムの方向にジャンプで躱し、スライムが方向転換して速度が落ちている時に攻撃する。 ※画像は準備中。作者がゲーミングスライムと出会うまでマテ。 エリート 目玉蝙蝠 (Eyebat) この目玉蝙蝠はプレイヤーが近づくと羽ばたき、プレイヤー目掛けて突進をしてくる。 突進が壁に当たると跳ね返り、場合によっては何度も攻撃を受けることになる。 この目玉の対処方法は、広い場所に誘導し、羽ばたく前に攻撃し、羽ばたいた後は敵より高くジャンプすることで、攻撃を回避することができる。 ジャンプの位置は特になく、ジャンプをすればプレイヤー目掛けて踏まれに来てくれる。 これを繰り返すことで倒すことができる。 エリート ラーカー (Lurker) エリートのラーカーは攻撃速度がとても速く、通常の通り過ぎて攻撃する方法ではダメージを受けてしまう。 その為、下記例のような段差がある場合は、横移動で降りるだけでラーカーを出すことができ、そこから攻撃することができる。 尚、このような段差が無い場合は、ジャンプをして先っちょだけ踏むなどで敵を出す必要がある。 エリート スライム (Slime) 2ブロック分のジャンプ力があるので、その上で叩き落せば楽に倒せる。 エリート ゴブリン(Goblin) エリートスライムと対処は同じ。 エリート ゴーレム (Golem) エリートのゴーレムは移動速度は非常に速いが、攻撃速度は速くはない為、移動していれば当たることはない。 その為、ゴーレムが近づいてきたら攻撃を行い、攻撃後はジャンプで後ろに下がる事で回避もできる。 これを繰り返すことで簡単に倒すことができる。 注意点としては、接近している状態で飛び越えないこと、回避した後は同じ立ち位置に戻らず下がること。 同じ立ち位置に戻った場合は、ゴーレムは連続して攻撃をしてくるので大変危険です。 エリート ゾンビ (Zombie) エリートのゾンビは移動速度は非常に速いが、攻撃速度は速くはない為、ジャンプをすれば余裕で回避ができる。 その為、ゾンビが近づいてきたら攻撃を行い、攻撃後はジャンプで反対側に移動する事で回避もできる。 これを繰り返すことで簡単に倒すことができる。 注意点としては、既にゾンビが攻撃の動作に入っている時は、無理に攻撃はせず、ジャンプして回避をしよう。 また、地中に潜る場合もある為、その瞬間を見逃さず、出てきた時に回避ができるように警戒しよう。 エリート ハンド (Hand) エリートのハンドに捕まると大ダメージを受けてしまう為、絶対に捕まらないようにしよう。 フロストノヴァやアイスボールがあるのであれば、捕まった時に使用して抜け出すことも可能。 遠距離もなく、上記の魔法もない場合は、下記例のように戦う必要があるかと思う。 対処方法としては、例のように一定の距離を保つこと、白く光ったらジャンプをして回避すること。 回避した後は投げに来ない為、1度ほど攻撃を加えて、再度距離を保つようにしよう。 欲張って何度も攻撃をしている時、敵は通常より早く掴みにくる時がある為、非常に危険。 垂直のジャンプ力は6ブロック分と通常のハンドより高い。 エレメンタルメイジ (Elemental Mage) エレメンタルメイジは以下の炎・氷・雷、近距離・遠距離の計6種類の属性魔法を使用することができ、近距離にいると近距離に対応した魔法、遠距離にいると遠距離に対応した魔法を使ってくる。 射線が通ると魔法を使ってくるため、障害物ごしに弓などで攻撃すると安全に倒せる。 正面から倒す場合は、詠唱している魔法を事前に把握して、魔法を回避しつつ攻撃する必要がある。 下記の通り、それぞれ詠唱時のエフェクトが異なるため、詠唱時にどの魔法を使ってくるか把握することができる。 ■近距離魔法(炎) この魔法を詠唱している時は、中距離ほど離れて魔法を回避しよう。 魔法発動後は1・2回攻撃することができる。 ■遠距離魔法(炎) 魔法発動時に敵に向かってジャンプで回避し、そのまま敵に攻撃しよう。 なお、他の魔法とは違って微妙に詠唱時間が長いため、タイミングには注意。 ■近距離魔法(氷) フロストノヴァを使用し、敵周囲を凍らせる。 この魔法を詠唱している時は、中距離ほど離れて魔法を回避しよう。 ■遠距離魔法(氷) 非常に短い詠唱で、弾速も早い、アイスボールを使ってくる。 この詠唱の時は中距離ほど離れて回避に専念しよう。 ■近距離魔法(雷) この魔法を詠唱している時は、ジャンプで回避しつつ、そのまま攻撃しよう。 1・2回は攻撃できるので、ここでダメージを稼ごう。 ■遠距離魔法(雷) この魔法は障害物も貫通する。 この詠唱の時は中距離ほど離れて回避に専念しよう。 ジャガーノート (Juggernaut) ジャガーノートは至近距離まで近づくとジャンプして踏みつけてくる。 ジャンプ時はプレイヤーに向かって踏みつけを行ってくるが、画像のように歩き続けていれば踏まれることはないので、画像の例のように着地時に攻撃する事で安全に倒すことができる。 ただし、硬直が長い武器の場合は、次のジャンプ攻撃を避けれない為、ダガーなどの硬直が短い武器で戦うようにしよう。 尚、プレイヤーがジャガーノートの近くでジャンプすると、敵も更に高くジャンプする事がある為、ジャンプはしない方が良い。 もちろん、遠距離武器の弓などの攻撃方法も有効。 エリート ジャガーノート (Juggernaut) 通常のジャガーノートと同じだが、踏みつけ時にショックウェーブが発生するようになる。 そのため、攻撃するのが難しくなるが、下記の方法で攻撃する事は可能。 攻撃例1 攻撃例2 (斧などの硬直が長い武器の場合) コメント欄 名前 最新40件を表示しています。モンスター攻略_ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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part15-678 E・HERO ジャガーノート 《E・HERO ジャガーノート》 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻3800/守2500 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO スパークマン」 +「E・HERO ネクロダークマン」+「E・HERO エッジマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが相手の魔法・罠・モンスター効果によって破壊され墓地へ送られた時、 融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、 この一組を自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。 part15-678 名前 コメント
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ドレッドノート [#ef0f9c81] ジャガーノート [#g91c2072] ドレッドノート LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 62 ドレッドノート 17940 80 200.0% カスタマイズキット --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - - - - - - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 標準 標準 標準 標準 標準 標準 半減 半減 特性1 強力な技を使うので集中攻撃でブレイクすべきです。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 妨害・弱体系の効果の治療(エスナ)能力があります。 特性4 デプロテにより物理耐性を下げる弱守が効果的です。 ジャガーノート LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 ? ? ? ? ? ? ? ? 特性1 --- 特性2 --- 特性3 --- 特性4 ---
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スパイクブラザーズ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがRから山札に置かれる時、あなたの《スパイクブラザーズ》のヴァンガードがいるなら、代わりに、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをユニットのいない後列のRにコールする。 フレーバー:彼は非常に優秀な選手だった。チアガールになっても何も変わらない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 チアガールなのに彼なのか (2014-01-26 19 28 58) 多分だけど、ジャガーノート・マキシマムみたいなゴリゴリのやつが性転換したんだよ、きっと...www (2014-01-26 19 40 15) コメント
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縫合創造 ティガーノート UC 自然文明 (6) クリーチャー:クリエイター/ディスペクター 8000+ ■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 ■ドキドッキング(このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャー2体か相手のクリーチャー2体をリンクさせてもよい。リンクしたクリーチャーは、各クリーチャーの特性(パワーや能力)を持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時はどちらか1枚を選ぶ) ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) 作者:wha +関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント