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■先の先(せん-の-せん) 各作品のデータ 新2 効果:行動前の敵に与えるダメージと命中率が上昇する説明:なし 詳細:パッシブ・補助(Lv10) / 依存部位、STなし / 前提:物理攻撃ブーストLv8(必要SP8)習得:ブシ 新世界樹の迷宮2でブシドーが習得できるスキル。 行動前の敵に与えるダメージと命中率が上昇する。 先の先の先の先 もっ先へ――《加速》したくはないか、冒険者 要するに4のソードマンの先駆けの功名。攻撃対象より早ければいいので使い勝手は良くなっている。ソードマンではなくブシドーがこれを持っている辺りが2と4のソードマンの役割の違いを感じさせる リンクオーダーIIの着火役としてのガンナーと大変相性が良い。 でも銃の行動速度下降補正のせいで エキスパで適正?レベル程度だと ガンナーが全ての敵より先に行動してることそんなにない気がする ストーリーモードだとフラヴィオに持たせてる人も多いはず。 ガンナーフラヴィオに素早さブーストとセットで持たせてるわ。素だと結構外すし。 構え前提になるが単純に着火させるだけならブシドーでもいい気がする。無双で3色物理複合だけどチェイス判定にはのるし。 ちなみに読み方は「せんのせん」。武道において相手が攻撃しようとする瞬間を見抜き、攻撃動作に入る直前に攻撃を加える事らしい。 「さきのさき」ではなかったのか… これのグリモアの宝箱がある(level3)宝箱の中身をメモる俺はこの時気づいたが、語呂がいいのでずっとさきのさきって読んでる とりあえず先にこれ付けてみたけど序盤の低燃費火力強化にはなるのかな? アクセラレートとのシナジー効果がすごい 最初グリモア見つけたとき「先の先のグリモア」ってなんぞ!?この宝箱の裏に隠し通路があって、その先にグリモアがあるのか!?と思ってしまった ちょうどさんまの名探偵のラストのような感じで 先の先16で盲目でも7割くらい当ててくれた ジャガーさんとの戦いであとちょっとのところで前列3人以外壊滅前列もブシ盲目の状態で当ててくれて勝てた時は脳汁ドバー まあ最後の一撃はドクトルのフォース大斬だったんだけども 高速・高火力のブシドーの特性にマッチした優秀なスキルだが阿吽型・連撃型の場合、前者は仲間のAGIもある程度必要になり後者はそもそも発生が遅いので微妙に噛み合わない。 分かり易く輝くのは開幕居合発動時の抜刀氷雪による雑魚散らしじゃなかろうか 武道には 先の先、後の先、先先の先 の3つの先がある。先先の先だけハブられてしまった。 ↑ 先先の先があったとしたら「敵の行動順直前に攻撃すると威力超up」とか? おまけで確率スタンくらいは付くかも さりげなくこれの伝説モアが役立つ。周りのスキルのレベルは上がるし武器も選ばないし 先駆けの巧妙と比べて あまり評価されてないように見える。個人的には神スキルなのだが、 ↑活用できれば強いんだけど、無双連撃や阿吽の尾撃といった本職ブシの主力技と相性イマイチなのと、武器マスタリーでも攻撃力上がる分、先の先にかかる減衰が大きくなりやすい。あと4は回避クソ高いカメレオンやホロウがいたから命中UPの恩恵が特に大きいんだよね。 評価のポイントは命中率だと思う。グリモアで全職使用可能なのもでかい。火力面も減衰するとはいえ、ダメージ1.1倍くらいにはなるので十分強い。 跳弾、ヘヴィショック、バイタルヒット、シールドラッシュ等が恩恵を受けやすい。パワーゲルと合わせると効果的。 ソードブレイクは先制攻撃だから、確実に乗るね。 ソードマンは時々外すから、命中上がるのは非常にありがたい。 今思うと、火力と命中を強化できるコレがグリモアで誰にでも付けられるのは、すごい事だと思う。 一番恩恵を受けるのは斬馬だろうか?一応、阿吽の尾撃にも乗せられるけど コメント ■関連項目 先駆けの功名(スキル) 後の先(スキル)
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル サモナーさんが行く 著者 ロッド イラスト 四々九 出版社 オーバーラップ レーベル オーバーラップノベルス Nコード N4908BV 連載開始 2013年 10月26日 あらすじ 「事前調査は必要だよなあ」 出会いの酒場、パーティメンバー募集掲示板前。そこに一人途方に暮れる青年、キースがいた。βテストを終え、本サービスを開始したVRゲーム『アナザーリンク・サーガ・オンライン』。碌にゲームの説明すら読まずにログインした彼が、偶然に選択したのは召喚士――召喚モンスターを使役する職業にして魔法使いだった。そして間もなく、予備知識のない彼を待っていたのは「召喚士は不人気である」という事実。そう、このゲームで、召喚士は「不遇職」「ネタプレイ」扱いをされていて、キースはまだ仲間を見つけられずにいたのだ。 右も左も分からないキースだが、ギルドの紹介でどうにかこうにか召喚士、オレニューの下へ弟子入りすることになり、教えを乞うことに。そして、それは召喚モンスターのヴォルフと修行するある日の事。情報掲示板にも入手方法が記載されていないアイテムを、意図せず手に入れて――!? 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ サモナーさんが行く I 〈上〉 2015年 08月25日 一般書 978-4-86554-080-2 1,200円 オーバーラップ Amazon B☆W 書籍データ サモナーさんが行く I 〈下〉 2016年 02月25日 一般書 978-4-86554-094-9 1,200円 オーバーラップ Amazon B☆W 書籍データ 関連リンク Web版 「サモナーさんが行く」
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やる気がなくなると名前がさんまーになるちゃちゃ民。 上記以外に紹介するところがない。 こう書くとめっちゃ笑っちゃいます…笑 最近はチャットにあまり現れない。
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時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01 | 汎用02 | 汎用03 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回 02 その6?~16 03 その17~26 04 その27~39 05 その40~57 06 その58~72 07 その73~111 + The B関連 01:別枠1~11 02:別枠12~17 03:デザエモン・他 04:A.G・「俺ら」 派生作品 + 実況 01 アナンさん 02 ツクール屋さん 03 スラストさん 04 若干ファン@ハルさん 04 若干ファン@ハルさん新 04 若干ファン@ハルさん新02 04 若干ファン@ハルさん新03 04 若干ファン@ハルさん新04 04 若干ファン@ハルさん新05 04 若干ファン@ハルさん新06 04 若干ファン@ハルさん諸作 05 ごじさん 06 メイヴァさん 07 すーさん 07 すーさん02 07 すーさん新 07 すーさん新々 08 にゅーとんさん 08 にゅーとんさん02 09 トリポッポさん 09 トリポッポさん02 09 トリポッポさん03 10 あーねさん 10 あーねさん02 10 あーねさん03 11 アトラスさん 諸作 諸作02 諸作03 諸作04 諸作05 + リメイク 01 リメイク諸作 02 「ファイムルえいゆうき」 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」 04 「ザベルは何処へ消えた?」 05 「聖魔幻戦」 最終更新:22/04/24 若干加筆修正 #48~94 旧:#01~47|旧:#48~94|新:#01~53|新々:#01~17・#01~04 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。編集の都合上、一部前後しています。 五十音順はこちら - ... 【賢ちゃん 白】 作品 デザエモン (00 59)【ヨヨ井賢治の国へ】 背景 (01 31) 【STAGE 3】 用語 (05 46) 【顔】 キャラクター (05 55) 【DAIOH、、、GALE】 作品 デザエモン (49・00 32)【自作STAGE】 用語 【ブロック!ブロック!】 作品 デザエモン (51・00 24)【STAGE 1】 用語 (51・00 37) 【STAGE 2】 用語 (51・05 44) 【ASANO 1995】 作品 デザエモン (53・00 21)【STAGE 1】 用語 (53・00 41) 【STAGE 6】 用語 (53・03 24) 【BIO HAZARD 99】 作品 ツクール2 (01 10)【惑星】 用語 【レオン】 キャラクター (01 38) 【グスゴー城】 地名 (03 31) 【LV.20ゾンビ】 モンスター (03 56) 【どせいさん編】 作品 ツクール2 (09 20)【どせいさん】 キャラクター (09 54) 【ファースタウン】 地名 (10 37) 【サタンスレイヤー 魔王サタン】 作品 ツクール2 (02 07)【スイッチ店員】 キャラクター (03 00) 【魔王サタン】 モンスター (03 34) 【アルス編】 作品 ツクール1 (00 51) 【1+1=??編】 作品 サウンドノベルツクール (06 22) 【ユユこんにちわ さようなら編】 作品 サウンドノベルツクール (09 21) 【無限トイレ編】 作品 サウンドノベルツクール (11 10) 【恐怖雪山殺人】 作品 サウンドノベルツクール (02 19) 【アイウ】 作品 ツクール1 (59・05 48) 【DA LE】 作品 デザエモン (01 10) 【ボスをころせ!】 作品 ツクール1 (01 53)【ふみたか】 キャラクター (02 01) 【ふみたかのいえ】 地名 (02 32) 【ひとし】 モンスター キャラクター (02 52) 【エーリューズニル】 地名 (06 25) 【ボス?】 モンスター (06 35) 【ザコ】 モンスター (07 00) 【 】 地名 (09 21) 【ボス】 モンスター (05 34) 【パトゾフ編】 作品 ツクール1 (00 56) 【まいづるし編】 作品 ツクール1 (04 05) 【ひとりといっぴきのものがたり】 作品 ツクール2 (02 08)【ダグラス】 キャラクター (02 09) 【ポリシア】 キャラクター (02 13) 【海底神殿】 地名 (03 37) 【フネ(ぼうれいせん)】 キャラクター (11 38) 【いっぴきだけのものがたり編】 作品 ツクール2 (01 12) 【アリオス編】 作品 ツクール2 (06 40) 【ラムザ編】 作品 ツクール2 (10 40) 【殺愛殺愛愛殺愛殺】 作品 デザエモン (01 15) 【DAIOH、、、GALE(02)】 作品 デザエモン (01 42)【赤モノリス】 キャラクター (04 24) 【DAIOH GALE】 作品 デザエモン (12 19) 【DAIOH GALE(02)】 作品 デザエモン (00 43)【アーバイン】 キャラクター (02 21) 【まおう編】 作品 ツクール1 (02 03) 【シムビレッジ】 作品 ツクール1 (72・04 16)【まくすけ / ぺろあき】 キャラクター (72・04 40) 【チワブライアン】 キャラクター (72・04 40) 【はちまん】 地名 (72・04 40) 【金貸し】 キャラクター (72・06 39) 【水晶の人】 キャラクター (72・11 58) 【くれたけ】 地名 (72・13 55) 【みさき】 地名 (72・14 56) 【よしはま】 地名 (72・17 10) 【花屋さん】 用語 (73・00 22) 【SUPER DANTE ガンプの謎編】 作品 ツクール1 (12 27) 【竜王神聖戦 幻魔者の炎】 作品 ツクール2 (01 13) 【いを?ん。『『ん。。よめひにつねてへむ むゆ め だん】 作品 ツクール2 (01 21) 【ONE PIECE】 作品 ツクール2 (10 55) 【キース編】 作品 ツクール2 (00 35) 【マジックナイト レイアース】 作品 ツクール2 (14 05) 【レヴァリアース編】 作品 ツクール2 (01 05) 【DAIOH GALE(03)】 作品 デザエモン (08 31) 【DAIOH GALE(04)】 作品 デザエモン (03 09) 【キングクリムゾン編】 作品 デザエモン (79・00 53) 【DAIOH GALE(05)】 作品 デザエモン (10 29) 【DRAGON QUEST】 作品 デザエモン (01 18)【勇者】 キャラクター (01 48) 【STAGE 1】 用語 (01 48) 【STAGE 2】 用語 (02 47) 【STAGE 3】 用語 (04 05) 【STAGE 4~6】 用語 (04 21) 【Mg】 作品 デザエモン (00 46) 【顔X3】 作品 デザエモン (05 46) 【DAIOH GALE(06)】 作品 デザエモン (00 47) 【DAIOH GALE(07)】 作品 デザエモン (03 25) 【DAIOH GALE(08)】 作品 デザエモン (08 48) 【DAIOH GALE(09)】 作品 デザエモン (16 18) 【GOUKI】 作品 デザエモン (01 33) 【DAIOH、、、GALE(03)】 作品 デザエモン (16 57) 【伝染るんです】 作品 デザエモン (00 28) 【- THE EARTH -】 作品 ツクール1 (01 54)【ザベル】 モンスター (13 19) 【しゅんすけたちのぼうけん】 作品 ツクール1 (19 54) 【ハヤカワ編】 作品 ツクール1 (00 17)【ハヤカワ】 キャラクター (00 24) 【ドラゴン(魔王)】 キャラクター (02 08) 【カエル】 モンスター (04 33) 【ブラックドラをたおせ!】 作品 ツクール1 (00 33)【ケン】 キャラクター (00 40) 【ガチャピン】 モンスター (08 07) 【ブラックドラ】 モンスター (09 08) 【アイラ編】 作品 ツクール1 (89・10 23)【アイラ】 キャラクター (89・10 56) 【アーサ城】 地名 (89・10 56) 【アーサ王】 キャラクター モンスター (89・11 34) 【アーサ城下】 地名 (89・13 03) 【マリク】 キャラクター (89・13 03) 【アーサ城炎上】 用語 (89・16 26) 【ユータ】 キャラクター (89・17 56) 【川渡し】 オブジェクト (90・02 44) 【ペスタ】 地名 (90・03 52) 【ペスタ城下】 地名 (90・04 07) 【てんし】 キャラクター (90・04 41) 【姫神剣】 アイテム (90・08 30) 【ヒールアー】 呪文 (90・11 01) 【ナナシノライス編】 作品 ツクール2 (01 48) 【THIS IS FUNKY!】 作品 ツクール2 (08 41) 【だんきちの バクチンだいさくせん!!】 作品 ツクール2 (12 18) 【あああミカエル竜剣士】 作品 ツクール2 (91・18 13)【ミカエル】 キャラクター (91・18 48) 【ゲイルのむら(ヤブキ城)】 地名 (91・18 48) 【女】 モンスター (91・22 43) 【むらびと】 モンスター (92・00 03) 【おおひ】 モンスター (92・01 42) 【ヤブキ王】 キャラクター (92・01 42) 【まち】 地名 (92・08 47) 【きん】 地名 (92・10 29) 【ビアンカ】 モンスター キャラクター (92・11 12) 【どうくつ】 地名 (92・17 03) 【かさささちちぬぬふむゆる。れるんるるれ めめ め】 作品 ツクール2 (01 24) 【つつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつ】 作品 ツクール2 (00 36) 【賢ちゃん 白】 作品 デザエモン (00 59) #48の作品。賢治の国で繰り広げられる激闘。 1・2・4・6面はサンプル改変、3面はオリジナルで5面は「なにもないだな、これが」。 6面ボスでGAMEOVERになったところで終了した。 【ヨヨ井賢治の国へ】 背景 (01 31) 1面の地面に書かれた観光地の看板の様な文句。 3面は「賢治の国へ」がループし続ける。 【STAGE 3】 用語 (05 46) 唯一のオリジナル面。ボス戦のみ。 【顔】 キャラクター (05 55) 3面のボス。顔のような形状の物体。 大量の弾を吐き出して火力は高いが、耐久力は低い。 【DAIOH、、、GALE】 作品 デザエモン (49・00 32) #49~50の作品。 GRAPHIC・MUSIC ひろよ氏、THANKS あにき氏・さくじ氏。 機械文明とファンタジー世界で繰り広げられる緩い戦い。 1・4面はサンプル改変、2・3・5・6面はオリジナル。…と言っていいのか分からないが自作グラ中心。 【自作STAGE】 用語 ステージ2・3・5・6。自作グラの背景と敵キャラが登場する。 難度も雰囲気も緩めだが、ステージ6のみEASYでも若干激しい。 【ブロック!ブロック!】 作品 デザエモン (51・00 24) #51~52・70の作品。 高性能紙飛行機と大量のブロックが織り成す新世代ブロック崩し。 グラフックは全てオリジナル。 2面の高難度に屈して一旦終了し、後日テストプレイで3面以降をプレイした。 【STAGE 1】 用語 (51・00 37) 湧き出るブロックがアイテムをばら撒き、あっという間にフル装備になれる。 難度はとても緩いが、異様なほど長い。 【STAGE 2】 用語 (51・05 44) 1面の甘やかしを取り返すがごとく、敵が猛攻を仕掛けてくる。 ボスまでたどり着けず、エディット閲覧に移った。 【ASANO 1995】 作品 デザエモン (53・00 21) #53~54の作品。 1995年。正体不明の侵略者に対し人類は顔型兵器「ASANO」を投入。ここに種の存亡をかけた戦いの火蓋が切って落とされた。 1面のみオリジナルで2~5面はほぼサンプル、6面はサンプルの改変。 一部のグラフィックは自作。 最終ボスの弾幕STGとは一味違う弾幕に屈して、エディット閲覧に移行した。 【STAGE 1】 用語 (53・00 41) 唯一のオリジナル面。 荒涼とした大地の上で奇妙な顔の自機と正体不明の物体が激突する。 【STAGE 6】 用語 (53・03 24) 大きく改変されたサンプル6面。 真っ暗な背景にシルエット化した敵機が浮かぶ。 長さが数倍になっており、延々と続くファイヤーバーの先に強烈な弾幕を張るボスが待ち構える。 【BIO HAZARD 99】 作品 ツクール2 (01 10) #55の一本目。 地球外惑星を舞台にした「バイオハザード」の外伝。…になる予定。 【惑星】 用語 地球から遠く離れた所にあるNASAでさえ発見していない惑星。 そんな星にまで「アンブレラ」の魔の手が伸びようとしている模様。(こんな宇宙開発技術があるのに「ゾンビ」にこだわる理由は不明) 【レオン】 キャラクター (01 38) 主人公。別の星のレオン。防衛軍マグナル町支部所属。 緊急シグナルを受けて向かった「グスゴー城」でゾンビと遭遇する。 「はやくグスゴー城にいかなくては。」 【グスゴー城】 地名 (03 31) 防衛軍本部。 レオンが着いた頃には大量のゾンビが城外をうろついていた。 門が堅く閉さざれていて入れない。 【LV.20ゾンビ】 モンスター (03 56) 「グスゴー城」の周りに大量にいたシンボルエンカウント風の敵。 「アンブレラ」によるものと思われるが、明かされるまでツクられていなかった。 【どせいさん編】 作品 ツクール2 (09 20) #55の二本目。無題。 たにツクでは希少な「MOTHER」ネタ作品。 【どせいさん】 キャラクター (09 54) 主人公。スライム型(63番)。 無人の小島で犬と戦い続ける。 【ファースタウン】 地名 (10 37) 世界で唯一の町。無人。 【サタンスレイヤー 魔王サタン】 作品 ツクール2 (02 07) #56の作品。シナリオ・マップ・スペシャルサンクス A.YAMADA氏。 町から出たら6歩で魔王。 イベントはほぼないが、データ類は大充実(サタンスレイヤーもデータはあった)。 【スイッチ店員】 キャラクター (03 00) スタート地点「カイザの町」唯一の住民である露天商。 カウンターに話しかけるとスイッチが入り、後ろの彼が自動実行で喋る(終わるとOFFになる)。 「いらっしゃい。」 【魔王サタン】 モンスター (03 34) 開幕バムーラに紛れてフィールドにいる開幕魔王。 話しかけた者を無慈悲に葬る。 他にもサタン系の敵が何体か設定されていた。 「わたしを、たおせるかな?」 【アルス編】 作品 ツクール1 (00 51) #57の一本目。無題。 最強の力を振るう場がない冒険者達。 【1+1=??編】 作品 サウンドノベルツクール (06 22) #57の二本目。 タイトルの計算問題と答えが書かれていない選択肢のみ。 【ユユこんにちわ さようなら編】 作品 サウンドノベルツクール (09 21) #57の三本目。 「サウンド」だけで『ノベル』を放棄。 エディットにタイトルの文章などがあった。 【無限トイレ編】 作品 サウンドノベルツクール (11 10) #57の四本目。 トイレで永遠に焦り続ける主人公。 エディットを見るに夢オチの予定だった模様。 【恐怖雪山殺人】 作品 サウンドノベルツクール (02 19) #58の作品。 彼女と親戚のペンションにやって来た主人公は、夕食までのひと時をのんびり過ごした。…終わり。 【アイウ】 作品 ツクール1 (59・05 48) #59・61の作品。作者 カズミネ氏。 水没系。呪文や敵にも「アイウ(あいう)」があった。 各種名詞から「DQ7」以降にツクられたと思われる。 #59の端子クリーニングの実演で本作のROMが使われた。 【DA LE】 作品 デザエモン (01 10) #60の作品。 所々グラが切り貼りされたサンプル。 【ボスをころせ!】 作品 ツクール1 (01 53) #64の作品。 ザコを狩ってボスを倒す。基本に忠実なRPG。 サンプルデータのイベントを消し、残ったマップも使わないという、ただマップ容量を減らした状態でツクられていた。 【ふみたか】 キャラクター (02 01) 主人公。 タイトルに従って戦い続ける。 【ふみたかのいえ】 地名 (02 32) 島の北西。 回復ポイントと暖炉型の金庫、拳で語り合う仲間と殺すべき「ボス」がいる。 【ひとし】 モンスター キャラクター (02 52) 「ふみたかのいえ」にいる『といめいにんげん』。 柱を調べて「はい」を選ぶと戦闘になり(*1)、倒すと敵時代よりはるかに強くなってふみたかの『パシリ』になる。 なお、敵時代でもLVアップか装備がないと勝てない位には強い。 「かてたらな。」 【エーリューズニル】 地名 (06 25) 偽りのボスの城。島の東側。 サンプルと同名だが構造は全く違う。 【ボス?】 モンスター (06 35) 「エーリューズニル」に置かれた壷。 問いかけに「はい」と答えると、「ザコ」3連戦の後、ロボに変形して直接戦闘となり、倒すと装備をくれる 「いいえ」と答えると「ふみたかのいえ」まで飛ばしてくれる。 「ク、クセモノー!!」 【ザコ】 モンスター (07 00) フィールドに出現する。剣士型。 名前通りのザコだが経験値9000もあり、しばらく戦うだけでLVがドンドン上がる。 【 】 地名 (09 21) 島の南西に隠された無名の地。 中央の井戸を調べて「はい」を選ぶとアイテムが買える。 【ボス】 モンスター (05 34) 「ふみたかのいえ」の窓に棲み潜む異形。ネズミ型。 さんざんLVを上げたふみたかを軽くひねる、ひとし加入前提の強さ。 倒すとENDに直行する。 「ボスです。さて、…。」 【パトゾフ編】 作品 ツクール1 (00 56) #65の一本目。無題。 水没系。キャラの名前が独特だった。 【まいづるし編】 作品 ツクール1 (04 05) #65の二本目。無題。 京都府舞鶴市。故郷に不満を持つ青年は、幻王の支配する世界に旅立つ。 【ひとりといっぴきのものがたり】 作品 ツクール2 (02 08) #66の作品。 シナリオ ISAO-Z氏、マップ HAKU-RYU氏、スペシャルサンクス SODOMU氏。 1りの人間と一匹のニワトリは、不可思議な世界を巡り、不可思議な出会いを果たす。 タイトルと裏腹に物語性は無く、仕掛けの施された建物があるだけ。 【ダグラス】 キャラクター (02 09) 主人公その1。 相棒のニワトリと共に世界を巡る。 【ポリシア】 キャラクター (02 13) 主人公その2。ニワトリ。 幻竜剣の使い手で戦闘の要。 【海底神殿】 地名 (03 37) 唯一イベントがあった場所。 いくつかの仕掛けを解除すると、亡霊船が眠る地下への階段が現れる。 【フネ(ぼうれいせん)】 キャラクター (11 38) 仲間。「海底神殿」の最下層にいる『しゅべる船』。 問いかけに「はい」と答えると「ふねのぼうれい」と戦闘になり、勝つと加わる。(「いいえ」だと脱出手段のない孤島に飛ばされて詰む) 当然、陸上を這って移動する。 「わたしは、ぼうれいせん…… よのねむりをさまたげるのは、 おまえか?」 【いっぴきだけのものがたり編】 作品 ツクール2 (01 12) #67の一本目。無題。 水没系。ニワトリ一匹が浮かんでいた。 全てのデータが無名なのも特徴。 【アリオス編】 作品 ツクール2 (06 40) #67の二本目。無題。 水没系。女性キャラに「クラリス」と「シータ」が設定されていた。 【ラムザ編】 作品 ツクール2 (10 40) #67の三本目。無題。 三度目の正直でようやく地に足が着いたものの、それで何が起こるわけでもなかった。 【殺愛殺愛愛殺愛殺】 作品 デザエモン (01 15) #68の作品。 GRAPHIC F枝NERV氏、MUSIC 久義NERV氏、THANKS 英二NERV氏・三智子氏。 漆黒の虚無を舞う戦闘機。 【DAIOH、、、GALE(02)】 作品 デザエモン (01 42) #69の作品。 ステージ順やグラフックなどがデタラメになったサンプル。 【赤モノリス】 キャラクター (04 24) 1面ボス。横向きで赤色のモノリス。 微弱な弾幕で攻撃してくる。 【DAIOH GALE】 作品 デザエモン (12 19) #70の二本目。 1面は敵もいたが、2面以降は地形のみのサンプル。 【DAIOH GALE(02)】 作品 デザエモン (00 43) #71の作品。 ステージ構成はほぼそのままだが、自機と敵グラの半数が改変されたサンプル。 高難度の5面が突破出来ず、6面はテストプレイで挑戦した。 【アーバイン】 キャラクター (02 21) 1面ボス。元ネタは「バハムートラグーン」に登場する敵将。 他に比べて丁寧なドット絵。 【まおう編】 作品 ツクール1 (02 03) #72の一本目。無題。 水没系。まおうが海に浮かんでいた。 【シムビレッジ】 作品 ツクール1 (72・04 16) #72~73の作品。作者 KATSUOU.氏。 「あるひとりの しょうねんが おおがねもちになることをゆめみて たびだつというRPG」(ほぼ原文ママ) フラグ探しとミニゲーム(?)で話が進み、戦闘も演出の一部というAVG系の内容。 淡々とした独特の雰囲気が特徴的。 【まくすけ / ぺろあき】 キャラクター (72・04 40) 主人公。ゲーム開始時に選択する(名前以外に違いは無し)。 最初から背負っていた借金を完済した後、更なる金儲けのために旅立つ。 「いらっしゃい」 【チワブライアン】 キャラクター (72・04 40) 馬。自称ゲームの進行役。 ゲーム開始直後にキャラ選択とゲームの目的説明を行う。 後に「くれたけ」で再登場した際は喋らなかった。 「わたしがこのゲームのしんこうやくをつとめるチワブライアンです。あなたはだれですか?おしえてください」 【はちまん】 地名 (72・04 40) スタート地点。草原チップだけの空間。 「畑のどくかえる退治」や「種の入手 植える」などのイベントを経て「水晶入手」のために外に出る。 水晶の人に水晶を納品した後で出入りすると、マップに花畑がある別マップ「はちまん2」に変わる。 【金貸し】 キャラクター (72・06 39) 「はちまん」の南東側にいる。 主人公に金を貸しており、返済のために畑の「どくがえる」退治をさせ、終えると自由の身にして稼ぎの一部を与える。 後に主人公が花畑を所有すると花屋を開く準備をしてくれる。 「なにやっとるんだ!はやくしごとしてこい!! はたけをあらすカエルを10ぴきころしてこい!!」 【水晶の人】 キャラクター (72・11 58) 「はちまん」で花の種を植えると出入り口近くに現れる。 隣街にあるらしい不思議な石の入手を依頼して300Gくれる。 石を持ってくると「いつか主人公が勇者となった時(*2)にこの時空石で助けてやる」と言い残して姿を消す。 「おまえは いつかこのくにをすくうゆうしゃとなるだろうそのとき このいしでおまえをたすけてやろう そのときに あおう」 【くれたけ】 地名 (72・13 55) 「はちまん」の北西。 馬(ブライアン)の下に水晶があり、「みさき」で飼い主を、「よしはま」できゅうりを見つけて入手する。 【みさき】 地名 (72・14 56) 「くれたけ」の北。動物の飼い主がいる。 入口に戻されるファイムルワープが大量にあり、それらの場所を覚えないと飼い主の元まで行けない。 【よしはま】 地名 (72・17 10) 大陸の南東。 話すと決まった歩数だけ上に進む犬達を動かして壷のある所までたどり着ければ「きゅうり」が手に入る。 【花屋さん】 用語 (73・00 22) 水晶の人が去った後、「はちまん」に入り直すと始まる。 主人公のまいた種が花畑になったため、金貸し老人に促されて「花屋」を開店する。…終わり。 【SUPER DANTE ガンプの謎編】 作品 ツクール1 (12 27) #73の二本目。無題。 無人の大陸で「ゼリー」と戦い続ける謎の男ガンプ。 【竜王神聖戦 幻魔者の炎】 作品 ツクール2 (01 13) #74の作品。 シナリオ 天人氏、マップ 魔王氏、スペシャルサンクス 神士氏。 竜王と魔王が誰もいない世界をお散歩。所々に「らんま1/2」の影響を感じさせる部分があった。 【いを?ん。『『ん。。よめひにつねてへむ むゆ め だん】 作品 ツクール2 (01 21) #75の一本目。 シナリオ・マップ T.MOMOKURI氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(サンプル)。 だんきち系。エディットに「人喰いたかやま」が暴れるという身内ネタ全開なイベントがあった。 【ONE PIECE】 作品 ツクール2 (10 55) すーさん#75の二本目。 シナリオ A.KIMURA氏、マップ M.NAGAHASHI氏、スペシャルサンクス S.KIMURA氏。 「ONE PIECE」と無関係なイベントと、「ONE PIECE」を元にしたデータ(敵の半分はDQ5)が設定されていた。 【キース編】 作品 ツクール2 (00 35) #76の一本目。 格闘家キースはライバルのアンティと組んで賞金稼ぎを始めたが…。 【マジックナイト レイアース】 作品 ツクール2 (14 05) #76の二本目。 「魔法騎士レイアース」を元にしたキャラなどが設定されていた。 【レヴァリアース編】 作品 ツクール2 (01 05) #77の一本目。 漫画「レヴァリアース」の二次創作…の冒頭すら出来ていない。 呪文は「女神転生」からの流用。 【DAIOH GALE(03)】 作品 デザエモン (08 31) #77の二本目。 サンプルほぼそのまま。 【DAIOH GALE(04)】 作品 デザエモン (03 09) #78の作品。 闇を切り裂く、最強のレシプロ機。 自機がオリグラに、6面以外が真っ暗になっている他は、サンプルほぼそのまま。 【キングクリムゾン編】 作品 デザエモン (79・00 53) すーさん#79~80の作品。タイトル解読不能(顔と人らしきものと四角っぽい記号)。 GRAPHIC □□□(左から小・中・大)氏、MUSIC XΩL氏、THANKS OO(横顔の様な物体2つ)氏・777氏。 「クリムゾン・キングの宮殿」の『顔』が、サイケデリックな世界で死闘を繰り広げる。 一部のサンプルを除いて、『形』としか言いようの無い奇妙な物体が画面を乱舞し続けた。 【DAIOH GALE(05)】 作品 デザエモン (10 29) #80の二本目。 4面までのボスがオリジナルになった他は、サンプルほぼそのまま。 【DRAGON QUEST】 作品 デザエモン (01 18) #81の作品。 あの「DQ」がSTG界に進出! 驚異的な再現度のドット絵と頑張って耳コピした大量のBGMが光る力作。 【勇者】 キャラクター (01 48) 自機。FC版と逆に終始後姿の「DQ1」勇者。 大量の剣を投げて攻撃(バルカン)し、メラではないホーミングメラやヒャド(デイン系?)を唱える。 「キメラの翼」で素早さが上がり、「LVアップ」で力が上がる。 【STAGE 1】 用語 (01 48) 「広野を行く」をバックに、勇者がフィールドを行く。 陸に「スライム」、海に「しびれくらげ」、空に「リザードフライ」、砂漠に「じごくのはさみ」などがいる凝り様。 ボスは飛び道具を覚えたボストロール(BGMは「戦闘のテーマ(DQ3)」)。 【STAGE 2】 用語 (02 47) 魔物が蹂躙する町での戦い(でも商店は普通に営業中)。 ミニデーモンやグレムリンなどが現れる。 ボスは怒らないアンクルホーン。 【STAGE 3】 用語 (04 05) いきなりBGMがサンプルになり、目の前の逃げないメタルスライムを数回殴ると終了する。 【STAGE 4~6】 用語 (04 21) そして地形までサンプルに。 当然5面以降は宇宙に飛び出すため、「おい、そりゃ『FF』だろ!」とツッコミたくなる。 4面こそボスはメタルキングだったが、5面ボスはドットの塊、6面に至っては道中・ボス共にサンプルだった。 【Mg】 作品 デザエモン (00 46) #82の一本目。 データ破損により自機(うんこ)が飛んでいたのみ。 【顔X3】 作品 デザエモン (05 46) #82の二本目。タイトル解読不能(顔らしきもの3つが並んでいる)。 GRAPHIC 777氏、MUSIC レ7氏、THANKS レ77氏・レ7氏。 いきなり6面から始まり、2面以降は虚無が広がっていた。 データにポケモン関係のグラがあり、モンスターボールだけショットやアイテムに使われていた。 【DAIOH GALE(06)】 作品 デザエモン (00 47) #83の作品。 自機が横移動のときだけ「ツインビー」になった他は、サンプルそのまま。 【DAIOH GALE(07)】 作品 デザエモン (03 25) #84の一本目。 ほぼグラ未設定な闇の中を、己の心眼を頼りに戦い抜くSTG。 【DAIOH GALE(08)】 作品 デザエモン (08 48) #84の二本目。 自機が変更されていた他は、サンプルそのまま。 【DAIOH GALE(09)】 作品 デザエモン (16 18) #84の三本目。 1面ボスが凶悪化していた以外はサンプルほぼそのまま。 【GOUKI】 作品 デザエモン (01 33) #85の一本目。 あの「グラディウス」のビッグバイパーがデザエモンに殴りこみ。 自機などが部分的に変更されたサンプルゲーム。…と思ったら、6面だけオリジナルだった。 なお、エディットにはタイトルのGOUKI「豪鬼(SFシリーズ)」のグラもあった。 【DAIOH、、、GALE(03)】 作品 デザエモン (16 57) #85の二本目。 1面のみぐちゃぐちゃに再編されたサンプル。2面以降は虚無。 【伝染るんです】 作品 デザエモン (00 28) #86の作品。 1面ボスが「かわうそ」と「しいたけ」など、漫画「伝染るんです」のキャラが若干登場する。 1・2面のマップがシュールな雰囲気である以外は、ほぼサンプル。 【- THE EARTH -】 作品 ツクール1 (01 54) #87の一本目。作者 M.M/T.M氏。 ライネス系。イベント以外のデータはオリジナル中心。 【ザベル】 モンスター (13 19) 未登場敵。マント男型。 古参たにツクファン驚愕の登場。 【しゅんすけたちのぼうけん】 作品 ツクール1 (19 54) #87の二本目。作者 しゅんすけ氏。 水没系。ざんねん!しゅんすけたちのぼいけんは さいしょからおわっていた! 【ハヤカワ編】 作品 ツクール1 (00 17) #88の作品。無題。 冒険者ハヤカワと謎のカエルのあくなき戦い。 敵と呪文名に「ア」「ラ」が多用されているが、これは「文字入力のカーソル初期位置が『ア』で、上に1回動かすと『ラ』に移動する」という配置の影響と思われる。 【ハヤカワ】 キャラクター (00 24) 主人公。作中では「ウィザ」と呼ばれる。 偶然訪れた地でカエルと三度戦う。 「王さま、アイスのまちであいましたよね、、、、、。」 【ドラゴン(魔王)】 キャラクター (02 08) 仲間。「アイスのまち」で加わる。 加入前は「魔王という名のドラゴン」で、加入後は『ドラゴンという名の悪魔』という謎の存在。 「おれをなかまにしてくれ」 【カエル】 モンスター (04 33) ハヤカワの前に現れた謎のカエル。たまに「ば」を『ぱ』と発音する。 「アイスのまち」「城」「洞窟」に現れて、毎回ボコボコにされる。 「洞窟」戦では一矢報いて、ハヤカワをスタート地点から少し南に飛ばした。 「このぱしょには、これないだろう」 【ブラックドラをたおせ!】 作品 ツクール1 (00 33) #89の一本目。作者 検閲により非公開。 「フェンサリルの街」手前から始まる変則型ライネス系。 【ケン】 キャラクター (00 40) パーティ先頭の人物。メイドグラの男。 0番と1番に能力違いで2り設定されていた。 【ガチャピン】 モンスター (08 07) 元サンプル敵のファング。トド型。 「FF8?編」の蛙型以上にモデルから遠い。 【ブラックドラ】 モンスター (09 08) 未登場敵。ロボ型。 イベント敵10番に設定されているため、イベント未改変なら絶対に倒せない。(魔王デューより若干強い程度なので戦えれば勝機はあった) ダンジョン敵28番(元ガーディアン)の「ホワイトドラ」共々、ドラえもんが元なのだろうか。 【アイラ編】 作品 ツクール1 (89・10 23) #89~90の作品。無題。 些細なワガママから城を抜け出したお姫さま。それは彼女の人生を大きく変える「ぼいけん」の始まりであった。 全体的にセリフや演出が幼いものの、フラグ管理はある程度まとも。 【アイラ】 キャラクター (89・10 56) 主人公。「アーサ城」の姫。 どこぞの姫のような、30番→3番のグラ変化を見せる。 楽しみだった舞踏会が中止になったため、城を抜け出て城下へ遊びに行った所、自分の城が炎上するのを目撃する。 街に現れたユータから身の危険を知らされ、目的も分からぬまま旅へと出る。 世間知らずで純粋無垢。知り合い 下に服着用とはいえ、異性の前でドレスを脱ぎ捨てる辺り、まだまだお子さま。 「おねがい、おねがい、おねがーーーーーーい。」 【アーサ城】 地名 (89・10 56) スタート地点。アイラの居城。 アイラが抜け出した後、何らかの原因(魔神が関係しているらしい)で炎上し「ザベる」。 【アーサ王】 キャラクター モンスター (89・11 34) 「アーサ城」の王。アイラの父。 冒頭で舞踏会の中止をアイラに伝える。城炎上後の行方は不明。 理由は不明だが敵キャラにも設定されていた(剣士型)。 「アイラ、あすのパーティーは、ちゅうしになった。へやでおとなしくしてなさい。」 【アーサ城下】 地名 (89・13 03) 「アーサ城」の城下町。 アイラの部屋の隠し通路を出た先。 北側にいる司祭に話しかけると「アーサ城」炎上イベントが発生する。 【マリク】 キャラクター (89・13 03) 仲間。「アーサ城下」に住むアイラの知人。ふじた型(21番)。 城を出たアイラの訪問を受け、案内役として加わる。 アイラが着替える際、目の前でドレスを脱がれて驚く。 「びっくりした。」 【アーサ城炎上】 用語 (89・16 26) 「アーサ城下」で司祭に話しかけると発生する。 振動と共に画面が赤くなり、城の炎上を伝えるメッセージと同時に外へ放り出される。 城に触れるまで、司祭に話しかける度に同じ展開が繰り返される。 【ユータ】 キャラクター (89・17 56) 仲間。マリクの知人。やまうち型(2番)。 「アーサ城」炎上後、マリクの家に現れる。 事態の原因である魔神について心当たりがあるらしく、アイラの身を案じて彼女を旅へと導く。 「よし、ぶきをそうびしたら、ひがしのくににしゅっぱつだ。」 【川渡し】 オブジェクト (90・02 44) 「アーサ城下」の北『うえ』にある橋。 40G払うと対岸に渡れる。 「むこうぎしまで40Gで、わたりますか?」 【ペスタ】 地名 (90・03 52) 川を渡って南にある城。 既に幻王の手に落ちていた。 【ペスタ城下】 地名 (90・04 07) 「ペスタ」の城下町。 こちらは幻王から逃れていたが、物語は永遠に呑まれていた。 【てんし】 キャラクター (90・04 41) 「ペスタ城下」北西側の隠し部屋にいる。妖精型(39番)。 「アイラが姫神剣を持っていると封印を解いて装備可能になる」イベントが設定されていた 「姫神剣をもってきなさい。」 【姫神剣】 アイテム (90・08 30) アイラ専用の最強武器。攻+100。 封印されていて鞘から抜けないが天使の力で装備可能になる。 過程は一切不明だが、装備可能になった時点で決戦間際のようなセリフが設定されていた。 【ヒールアー】 呪文 (90・11 01) 未登場呪文。 「ファイムル編」以来の登場。 【ナナシノライス編】 作品 ツクール2 (01 48) #91の一本目。無題。 名無しのライスグラキャラが幻王に侵略された世界を行く。 データの多くが名無しの中、敵名だけは妙に充実していた。 【THIS IS FUNKY!】 作品 ツクール2 (08 41) #91の二本目。 シナリオ・マップ うしかつ氏、スペシャルサンクス ぜんじんるいのあい氏 水没系。ファンなるライスグラキャラが浮いていた。彼がFUNKYかどうかは、神のみぞ知る。 【だんきちの バクチンだいさくせん!!】 作品 ツクール2 (12 18) #91の三本目。 シナリオ・マップ T.MOMOKURI氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(サンプル)。 だんきち系…ではなく、JUNJと仲間たちが闇に閉じ込められていた。 【あああミカエル竜剣士】 作品 ツクール2 (91・18 13) #91~92の作品。 謎の男ミカエル。彼の行く手には死体の山が築かれる。 【ミカエル】 キャラクター (91・18 48) 主人公。ローリー型(2番)。 ふらりと訪れた「ヤブキ城」で『おおひ』を殺して投獄されるが、難なく抜け出して島をめぐり、「まち」で加えた女性と中央の洞窟に挑んだ。 「おれにあけられないとびらはないぜ!」 【ゲイルのむら(ヤブキ城)】 地名 (91・18 48) スタート地点。 城と城下の一体型マップで南半分が村、北半分が城。 村側は出入り口の兵士と商人以外の住民が見当たらず、城側は住民に話しかけると大体戦闘になる。 【女】 モンスター (91・22 43) 「ヤブキ城」の住民。女性型。 話すとなぜか戦闘になり、倒す度に「聖女(ラミア型)」→「悪女(龍型)」と変身して、3敗目で息絶える。 「ようこそ。」「あまいっ!!」「やりますねぇ。」「ひでぶっ!」 【むらびと】 モンスター (92・00 03) 「ヤブキ城」の住民。成人男性型。 話すと戦闘になり、倒すと「むらびとS(ドラゴンゾンビ型)」に変身する…が、どちらも無抵抗。 「ようこそ。」「まだまだぁ!」「うけいれるなら死にはしない!」 【おおひ】 モンスター (92・01 42) 「ヤブキ城」の『おおひ』。占い師型。 話すと戦闘になり、「スーパーおおひ(トロル型)」→「ミラクルおおひ(水の精霊型)」と変身する。 どれも無抵抗のまま「ミラクル(HP9998)」を倒すと断末魔を残して消える。 シナリオ上は「死亡」扱いだが、マップを出入りすると他の住民ごと甦っている。 「世界はわたしのもの!」「まだまだー!」「ふん!かゆいわ!」「ぐぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!」 【ヤブキ王】 キャラクター (92・01 42) 「ヤブキ城」の主。 話しかけると、隣の『おおひ』への挨拶を要求する(選択肢が出るが、どちらを選んでも何もない)。 『おおひ』に話した結果を考えると、下記の「退屈」の意味を深読みしたくなるが…。 「よくきたな。おおひにも、あいさつをしてあげてくれ。たいくつでたいくつでしかたがないのじゃ。」 【まち】 地名 (92・08 47) 島の南側。 商人以外の住民は1りだけだが、やはり戦闘になる。 【きん】 地名 (92・10 29) 金。売値4999Gの換金アイテム。 「まち」の空き地に置かれた4箱に1つずつ入っている。 【ビアンカ】 モンスター キャラクター (92・11 12) 仲間。「まち」在住の女性。マップ:グラ24番・戦闘:少女型。 家でミカエルを泥棒と勘違いして襲い、倒されるとお詫びに加わる。 家を出入りする度に同じ行動をとるドッペルゲンガーが現れる。 「え、どろぼうじゃない? ごめんなさい。おわびになかまになりましょう。」 【どうくつ】 地名 (92・17 03) 島の中央にある。 8つの小さなフロアが繋がった構造。 最深部に塞がった階段がある。 【かさささちちぬぬふむゆる。れるんるるれ めめ め】 作品 ツクール2 (01 24) #93の作品。 シナリオ あああああ氏、マップ あああああああああああ氏、スペシャルサンクス あかさたな氏。 水没系。潜水修行中の「あ」さんですよう。 【つつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつつ】 作品 ツクール2 (00 36) #94の作品。 シナリオ・マップ・スペシャルサンクス つつつつつつつつつつつつつつ氏。 タイトル・キャラ・モンスター…etc.あらゆる名前に決して消えない「つ」が並び、マップグラも残り容量もぐちゃぐちゃな(*3)、ツクール2の破損ROM。 ヨヨ井ページのトップへ もどる
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(《イトゥーさん》) (VR) (無色) (9) クリーチャー:(ドリームズ) (12000) (ソウル) |■(能力)|ワールドブレイカー ■(能力) 作者:(Rito) フレーバーテキスト (このクリーチャーは超獣の王になるため、全ての文明を巡る旅に出た。) 評価 名前 コメント
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「なるほど、書き手ロワ3rdか……そんなものに連行されるとは思わなかったな」 とある川岸に、長身の男が一人立っていた。 殺し合いの場にいるとは到底思えないほど、その表情は落ち着いている。 その顔は日本人とは到底思えず、彼が持つオーラもどこか人間離れしていた。 「同じロワの書き手はいるのだろうか……いや、そもそも自分のスタンスを決めなければいけないのだろうか」 男は書き手だった。 それは、ここにいるものなら全員に当てはまることである。 穏やかな風が、男の肌をなでた。 「……まあいい」 男はぽつりとそう呟く。 彼のトリは、♦YhwgnUsKHs。マルチジャンルバトルロワイアルの書き手である。 そしてこの口調でお気づきになった人もいるかもしれないが、彼の今の姿はマルチに参加しているバッカーノ!のロニー・スキアートのものだった。 しかし、ここで疑問が一つ。 ○ロワには、ロニーは参加していないのである。 それなのに何故、彼はロニーの外見を持ち、そして愛称までもがロニーさんなのか? それは彼の作品に由来している。 彼の作品には時たま、タロットカードを由来としたタイトルのものがある。その時に、自らがロニーさんを出没させているからだ。 これで分かっていただけただろうか? 「……今そんなことを考えてもどうにもなるまい。私は出会う参加者によっていかようにでもなれるのだからな」 彼は、自らのスタンスを決めかねていた。 ○ロワでもトップと並ぶ投下数を誇る彼の一番の強みは、その豊富な作風にある。熱血、鬱、繋ぎ、感動、グロ、なんでもありなのだ。 更に言えば、彼は○ロワに出ている作品のうち、一つを除いてすべてを書いている。 まさにオールラウンダーと呼ぶにふさわしい、そして同時にロニーの姿と名前にふさわしい万能っぷりである。 だからこそ、彼は思う。 自らは、どのスタンスを取るのか。 ロニーというキャラクターを参考にしようにも、原作でも謎だらけの彼は参考にならない。 対主催になってもマーダーになっても、その力はおおいに生かされることになるだろう。 万能故に、軽々しい決断は下せない。 「……まあいい、とりあえず誰かを探すとするか」 出会った相手の様子を見て、スタンスを決めよう。 彼もまた、同じ口癖を持つロニーさんと同じでどこか適当だった。 彼は、ロニーさんはそう決め、まっすぐと南に向って歩き出した。 【1日目・深夜 和歌山 どこかの川辺】 【ロニーさん@○ロワ】 【状態】健康 【装備】 【持物】支給品一式、不明支給品1~3 【思考】 基本:スタンスはどうするか……まあいい 0:とりあえず人がいそうなところまで行く 時系列順で読む Back 工具×技術者×解体開始! Next 正義ノミカタ 投下順で読む Back 工具×技術者×解体開始! Next 正義ノミカタ ロニーさん 通りすがりの○ロワ書き手だ。覚えておけ!
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バーサス 条件 テキスト リュウ 真の格闘家への道はまだ遠いニャ!…一度言ってみたかったニャ~ ケン オンゾウシって楽しそうだニャトロもいつかオンゾウシになりたいニャ 春麗 世界を股にかけるICPO…すてきニャ~ あこがれちゃうニャ~ キャミィ キャミィさんの熱い視線、ドキドキしたニャもしかして、両想い!? ガイル ひとつお願いがあるのですニャか、髪のてっぺんを触らせてくださいニャ アベル 握手ですか?もちろんいいですニャ!こちらからもよろしくお願いしますニャ! ダルシム 飛んだり消えたり火が出たり…ヨーガってすごいニャ!やってみたいニャ! サガット 大きくて怖かったけど、勉強になったニャ!お世話になりましたのニャ! ザンギエフ 筋トレがそんなにいいモノだとは知らにゃかった!早速やってみるニャ! ルーファス お話が長すぎて最初の方忘れちゃった…もう一度お願いしますニャ! いぶき 知らにゃかった~忍者さんにも学校があるんだニャ! ロレント トロのリソウのコッカ?朝ごはんに中トロを食べるコッカですニャ! ポイズン んん~キレイな人だけど、鞭でビシッてするのはやめてほしいニャ~ ヒューゴー 大きくて顔がよく見えにゃかった…トロももうちょっと大きくなりたいニャ バイソン い、痛いニャ~バイソンさんの頭突きがモロに入ったニャ~ バルログ お面はトロも好きニャ!別の人になったみたいでワクワクするニャ! ベガ シャドルーってどんな会社?ベガさんは社長さんなのかニャ? ジュリ ジュリさんは気持ちいいって言ったけどあんまりいい気持ちじゃなかったニャ… 豪鬼 ふにゃあ…い、命からがらだったニャ… トロ んニャ?こんなところに鏡が置いてあったニャ クロ えっへへ~クロにはまだまだ負けないニャ! オーガ ハ、ハワユー?…うう、言葉が通じないみたいニャ… 平八 トロは年を取った人が好きニャ!だから平八おじいちゃんも好きニャ! クマ クマさん、こんにちはニャ!モフモフってしてもいいですかニャ? 一八 何度見ても面白い髪形ニャ~玉ねぎをイメージした感じかニャ? ニーナ 「暗殺」って何?「暗」いところで「殺」…えええ!?殺さにゃいでー! 仁 三島財閥って、お金持ちなのニャ?もしかして、アラブの石油王なのかニャ? シャオユウ あの!あの!今度パンダさんにも会わせてくださいニャ! 吉光 あの、聞いてもいいのかニャ?吉光さんは人間にゃのです…か? レイヴン 臨、兵、とう…えっと、なんだったかニャ?忍者への道は険しいですニャ~ 飛鳥 関西弁って楽しいニャなんか真似したくなる…ねんニャ! リリ トロもリリさんの船に乗せてくれるの?わーい、楽しみニャ~! ファラン トロもテコンドーをやればカッコよくなれるのかニャ~? スティーブ スティーブさんにはママがいるの?わー!いいニャ~!どんなままなのニャ? ポール トロは宇宙一のさらに上を目指しますニャ!具体的には…人間になるのニャ! ロウ どうして返せないのにお金を借りたのニャ?わからないのニャ~ ジュリア トロも森をお散歩するのが好きニャ!今度ご一緒したいニャ! ボブ ボブさんのお腹はパーフェクトなの?パーフェクトって…難しそうなのニャ… キング えっと、ジャガーさんの中にいるのがキングさん…なのかニャ? マードック マードックさん 見た目は怖いけどとっても優しい人なのニャ! メガマン トロもヒーローになってみたいニャ~ちょっとだけその服を貸してくださいニャ パックマン は~、大きな口だったニャ危うく飲み込まれるところだったニャ コール 電気のビリビリはびっくりするニャその棒はしまっておいてほしいニャ~ コーディー 牢屋にいるのは悪い人だと思ってたけどコーディーさんはいい人に見えるニャ… ガイ ガイさんの話し方って胸きゅんニャ!すごく忍者って感じニャ! さくら 学校は楽しいよニャ~!トロも昔ずっといたくなったものニャ! ブランカ 教えてくださいニャ ブランカさんはどうやって人間ににゃったのですか? エレナ 木の言葉?すごいニャ!すごいニャ!トロにも教えてほしいニャ~ ダッドリー 紳士になったらお茶をたくさん飲めるのかニャ?お菓子も? ラース わー!テレビに出てくる人みたいニャ!よかったらサインをくださいニャ! アリサ 体中から色んな道具が出てきたニャ~きっとポケットがたくさんあるのニャ ジャックX ジャックXさんはスズキとは違うみたいニャちょっと部品が多そうニャ~ ブライアン 「壊す」って何をニャ?ひょっとして…お腹? レイ レイさんはカンフーが得意にゃの?じゃあじゃあ飛び蹴りとか教えてほしいニャ クリスティ エディさんが迷子にゃの?わかった!トロも探してみるニャ! 指定台詞・1 ありがとうなのニャ~!楽しかったニャ~! 指定台詞・2 起きてくださいニャトロはもっと遊びたいのですニャ! 指定台詞・3 ニャ~! ボイスを「ニャ」「ニャー」で埋めてやろうかと思ったが、見にくくなるだけなので止めといた -- (名無しさん) 2012-04-12 23 08 57 地味に波動拳のときハニャーニャって言ってる気がする -- (名無しさん) 2012-04-13 00 01 35 昇龍拳も「ニャーニューネン」だし -- (名無しさん) 2012-04-13 19 48 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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神滅悪魔ジャガンダ R 闇/火 (8) 9000 クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/アーマード・ドラゴン ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。 ■W・ブレイカー フレーバーテキスト あらゆる世界の闇を詰め込んだ、最悪の集合。それがこの世界である。 収録 巡界編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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このページを編集 ジャガイモ 409 :既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 03 05 47.70 ID /qUCr61G 古くなったジャガイモってどうやって料理してる? 俺は芽を取り除いてフライドポテトにしておやつとして食べちゃってるけど ちょっと飽きてきちゃった(´・ω・`) 410 :既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 03 30 22.34 ID rtn78WCV 409 芽を取ってゆでる→マッシュポテトにして冷凍保存がいいんじゃない? マッシュポテトは解凍してオムレツの具にしたりとか コーンと混ぜてフライパンで焼いたりするのが良い感じかも。 411 :既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 04 01 48.92 ID /qUCr61G あーそうか、加熱して冷凍って手があったね。 412 :既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 04 02 59.04 ID /qUCr61G 410 途中で送信されたヽ(`Д´)ノ かなり細かくつぶしたほうがいいのかな? コロッケとか作るときは荒めにしてるんだけども。 415 :既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 11 45 38.99 ID M9AJvldp じゃがいものマヨネーズ炒めをよく作るな。べつに古いイモでもないけど。 電子レンジで2~3分加熱したジャガイモを薄切りにしてフライパンで炒める。 火が通ってきたらマヨネーズを加えてさらに炒める。好みでコショウをかけて出来上がり。 おかずにならんこともないし、ビールによく合う。 416 :既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 14 06 06.02 ID reC9lMb6 イモ千切りにして炒めてシャキシャキで食うのもうまいよ。 千切りジャガイモは熱湯かけただけの状態のものをキュウリ(同じく千切り)と ほぐしたカニカマと共に酢の物にしてもうまいよ。 昔新聞のコラムで見たレシピなんだけど目先が変わってなかなかいいもんだった。 437 :既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 23 47 57.14 ID kBJV9FuA ジャガイモなんかコロッケにして冷凍保存だろ。 ついでに安売り鶏肉は、チキンフライにするために一緒に衣付けだw 473 :既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 22 14 54.77 ID IMOtHTf1 じゃがいもをほそぎりにして、じっくり炒めて、しょうゆと酒と砂糖で煮詰めて、きんぴら。 ご飯がすすむヽ(´ー`)ノage
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きらめくパンジーさん とは、【マリオストーリー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 説明文 関連キャラクター コメント プロフィール きらめくパンジーさん 他言語 Amazy Dayzee (英語) 種族 【パンジーさん】 初登場 【マリオストーリー】 キラキラと輝く黄色い【パンジーさん】。 すぐに逃げてしまうが、その歌声は凄まじい破壊力を秘めている。 上手く倒す事ができれば多くの見返りを得られる。 作品別 【マリオストーリー】 HP 攻撃 防御 20 20 1 フラワーランドの右下のエリアのトゲ地帯を抜けた木の下に登場。殆どの場合は普通のパンジーさんだが、何度かマップに出入りするとこちらに変わる。 すぐに逃げるが経験値稼ぎに最適。 狩る場合はウルトラランクにしたピンキーの「バクハツ」で先制攻撃し、ドカーン系バッジと「バクハツ」で倒す事ができる。「メマワシスピーン」も効くので、安定性を求める場合はそちらでもいい。 稀に攻撃してくる事もあり、その時の攻撃力は20と最終戦の【クッパ】がパワーアップ時に使うクッパブレスと並ぶほど強力。 逃げることは多いとはいえ万が一食らってしまうと、一気にHPが削られて事故る危険性があるので、きんきゅうキノコは用意しておこう。 倒した場合は、フラワーランドから出るか、2エリア切り替えるとまた出現するようになる。 【ペーパーマリオRPG】 HP 攻撃 防御 リスト 20 20 1 61 ウスグラの道で稀に登場。『マリオストーリー』と異なり、シンボルとしては直接登場せず、パンジーさんに混じって登場する形となった。 歌は仲間にも通る上に威力も20と相変わらず高く、防御力無視で眠り効果もあるため、ガードをミスすると一瞬で全滅する危険性がある。 どうしても倒したい場合は「ピンチデガンバル」や「キケンデパワー」を活用すればその時点でも倒せるが、まともに倒せるようになるまでは相手にしない方が良いだろう。 「こおりのいぶき」やノズルで凍ることもあるので、運が良ければ猶予ターンを伸ばすことができる。 確実に倒すなら、もう少しストーリーを進めて強化した後、「ズバットスター」とウルトラランクの仲間の攻撃で一気に攻めよう。 今作では、「ウルトラキノコ」か「キラキラおとし」を持っていることがある。使ってくれれば逃走はまず防げるが、回復されると振り出しに戻ってしまう。 倒しても2マップ移動するだけでパンジーさんのシンボルが復活するが、『マリオストーリー』と違ってシンボルで分からなくなった点では一長一短。 100階ダンジョンにも出る事があり、その場合は2匹で出ることも。 カードをミスして眠らされたり、2匹同時に歌われて全滅しかねないので、出たら1ターンで倒せるバッジに切り替えよう。 【ジャイアントボム】が一緒に出たなら「まほうのほのお」で誘爆させてダメージを上乗せする手もあり。 ちなみに、シンボルが【マホマホーン】の時(91/95/99)は出現せず、2匹出現は【ヴァンパイヤーン】の時(94/98)のみに発生する。 【ペーパーマリオRPG(Switch)】 ものしりリストのナンバーが64になった。 通常のパンジーさんと同様、逃げる際にアップになるので逃げるかどうかわかりやすくなった。 雑魚・ボスを含めて、長らくは単発攻撃力が高い敵であったが、追加ボスの【コブロン】の登場によりその記録はついに破られた。 なお、連続攻撃を含めた場合でも【プリンス・マッシュ】とコブロンによって敗れている。 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 防御 スコア コイン 30 本体 1 音符 10 0 3000 10 ステージ5-2のヨッシー型の岩周辺などに登場。攻撃した後にとてつもないスピードで移動し、次元ワザを使って逃げてしまう。音符攻撃は攻撃力が10と高いうえ眠らされてしまうので要注意。その分スコアは高いので、もし倒すのなら【ミニみ】などで気配を消して近づくのがいいだろう。本作では防御力が0になっている。 過去作より少しタフになったが、歌の攻撃力は半減している。 ステージ8-2では【マネーラ】が出す選択肢でコイツを選ぶと、少し進んだ後にコイツが出てくる。100部屋ダンジョンではルーム58にいる。 アンナの解説によると、きらめくパンジーさんを狩るものを「きらパンハンター」と呼ぶらしい。 カード番号はNo.61。 特筆すべきはこのカードの項目で、ザコでありながらレアリティは星3、しかも売価は1枚300コインとぶっ壊れ価格である。更に「ホカクカード」でも難なく捕まえられるので20コインで捕獲でき、300コイン-20コインで1枚あたり280コインの儲けが出る。この方法は非常に効率がいいため【ジャスミン2世】を買うための資金源として重宝されがちである。 ちなみにカードはゆうぎ場にて500ハザマネーでも交換可能。 説明文 きらめくパンジーさんだよ まぼろしのパンジーさんとも いわれているんだ さいだいHPは『20』で こうげき力は『20』 ぼうぎょ力は『1』だ すぐに にげていっちゃうから たおすのは とっても むずかしいよ それに きらめくパンジーさんの こうげきを うけると 大ダメージを くらっちゃうから 気をつけてね 『マリオストーリー』でのクリオの「ものしり」より。 『きらめくパンジーさん』 まぼろしの生物と いわれる パンジーさん… HPは『30』 こうげき力は『10』 めったに 見かけることがない上 おくびょうなので 近づくと すぐに にげてしまう… でも うたのパワーは きょうれつで うっかり くらうと 大ダメージを うけることになるわ… この パンジーさんを ねらう ハンターは 『きらパンハンター』と よばれているようよ 『スーパーペーパーマリオ』でのアンナやジャスミン2世のサーチより。 HP『30』 こうげき力『10』 にこやかな カオをした お花 キレイだが 近づくと にげてしまう なぜか 『さん』づけである …エライの?『スーパーペーパーマリオ』でのカード説明文。 関連キャラクター 【パンジーさん】 【カゲのパンジーさん】 コメント 名前 全てのコメントを見る?