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Old World Blues - クリーチャー / X-42ジャイアント・ロボスコルピオン HP DT P 武器 近距離 遠距離 3,000 25 10 Melee (DAM 200) アトミックレーザー (DAM 1,000 + RAD増加) Dr.モビウスの開発した、規格外のサイズと攻撃力を誇る最強のロボスコルピオン。クエストOld World Bluesで、X-42ロボット兵器施設に潜入した際に戦うことになる。アトミックレーザーは着弾地点を中心に爆発を引き起こし、近くにいるとRADダメージを受けてしまう。 Perceptionが10だが、周囲が暗いため距離を取ればすぐにこちらを見失う。また、同マップ内に複数設置された端末を操作することで、レーザーを弱体化させたり、プロテクトロンやタレットをけしかけたり、機能停止に追い込むことが可能。 Robotics ExpertのPerkで無力化すると、一定時間が経過した後に再起動する。 リンク The Vault (英wiki)
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前へ ポケモンの世界に行く一年前の奴 俺はジャイアン。喧嘩の腕はピカイチで、いつも外で遊んでいるような典型的なガキ大将だ。 そんな俺がなぜ自宅にこもってゲームをしてるかということは聞かないでくれ。答えるのがめんどくさい。 今俺がやっているゲームはポケットモンスター赤バージョンだ。 俺は熱い男なんで最初のポケモンはもちろんヒトカゲだ。ヒトカゲと俺の友情は空想と現実の差をも埋めてくれる程のものとなっていた。 最近はヒトカゲとともにトキワの森にいる虫ポケモンを焼き殺すのにはまっている。 俺の夢は唯一つ。ポケモンの世界に行くことだ。そのためには悪魔に魂を売ってもかまわない。 …まあ、そんなことが無理だってことぐらい俺にだってわかる。 つーか、その前にまず赤バージョンをクリアしなきゃな。 帰ってきた一週間後 あの世界から辛くも生還し、心身ともに大きく成長した俺の元に一つの小包が届いた。 俺は迷わず小包を開け、中身を見た。その中には、1000円という大金が入っていた。 誰がこんなものを送ってきたのかが気になり、俺は差出人が書いてあるあそこを見た。 そこには、「ポケモンゲームに参加する方のみこの小包を開けてください」見たいな事が書いてあった。 それからまあ色々あって変なとこで説明を受けた。 要約すると このゲームはライアーゲームとはまったく関係ない。 ライアーゲームについてあまりよく知らない。 とりあえずお金はあげる。 ルールは ・四天王を倒すまで帰れない。 ・制限時間は一年。 ・タイムアウトしたら異次元で苦しみ続ける。かも。 ・舞台は多分カントー。 ・最初のポケモンはミュウツーでもなんでもいい。 ・スタート地点はマサラタウン。 ・最初のポケモンのレベルは5Lv付近。 ゲーム中は腹が減らない。 参加人数は500人ぐらい。 すでに死んでいる人も参加可能。 人間同士で殺しあってもいい。 それは殺人が合法であるということではない。 という所だ。 ルールについてどこか聞いたことがあるような気がするが、まあいいや。 そしてゲームがスタートした。 いきなりオーキド博士の研究所だ。 「早く選んでよね。ポケモン」 突然話しかけてくる。 そういえば最初のポケモンは何でもいいんだっけ。 「ビードルくれ」 貰った。 これから何をすればいいのだろう。四天王を倒せというのだから、ジムバッジを手に入れるべきだとは思うのだが、勝つ自信が無い。 ポケモンを極めた俺でもやっぱり不安だ。 そんなことを考えているうちにビードルはいつの間にかスピアーになっていた。やはり成長が早い。 このゲームにあいつらは参加しているのだろうか。だったらどこかで接触するかもしれない。 今の俺の所持金は1000円だ。これでなんか買えるかな。ぼんやりしてたらもうトキワシティについてるし、このゲームではお使いなんて面倒なこともしなくていいのだろう。 そういうことでショップに着いた。モンスターボールとか傷薬とかが売っている。 そういえばモンスターボール持ってなかったな。1000円だったら五個買えるな。 でも、ここで全財産をつかってしまったら傷薬が買えない。 ボール3個と薬1個が妥当か。 今俺のスピアーは何Lvなんだろうか。昔の俺はなぜかポケモンのLvとかも分かったのに、今じゃ10Lv以上見たいな大雑把なものしか分からない。 そういえばトキワの森にキャタピーがいたっけ。捕まえにいこう。 トキワの森に着いた。 ビードルやらキャタピーやらがうようよいる。キャタピーなんぞにモンスターボール1個を消費するのももったいないから、素手で捕まえてスピアーと同居しても貰うことにした。 それからしばらくキャタピーを中心に育て、両方とも10Lv以上にはなった。 そんなこんなで俺が浮かれているときに、懐かしい顔が俺の前に現れた。 「久しぶりだな。ジャイアン。ここであったが 百年目だ!」 のび太だ。相変わらず俺のことを憎んでいるらしい。ねちっこい奴。 「おい、のび太!俺とやろうってーのかあ!?」 「笑っていられるのも今のうちだ!行け!ミュウツー!」 こいつはミュウツーが最強だと思っているようだ。 「ハハハハハ!俺のスピアーはもう20Lvを超えている!これが何を意味するか分かるか? ダブルニードルが使えるってことだよ!」 「なんだと?この段階で20Lvを超えているだと!?一体どんな育て方してんだ?!」 「今重要なのはそんなことではない!俺のほうがお前よりも強いという事実に目を向けろ!」 「クソッ!お預けか!だが、今度会うときはお前を予定よりむごく殺してやるからな!」 のび太の後姿を見ながら、つくづく自分の幸運さに感謝した。もちろん、俺のスピアーはまだダブルニードルを覚えていない。さっき気合だめなら覚えたが。 やはりスピアーの強みはエスパータイプに強いということかな。バタフリーも念力を覚えたし、これでゴーストタイプも大丈夫だ。 今回はツボツボがいないので炎タイプが出てきたらモルフォンとかで眠らせたりするしかないかな。 地面タイプはバタフリーで対応できるかな。岩使われたら終わりだが。 こんなこと考えるなんて俺らしくないな。いつも通り当たって砕ける気持ちでいけばいいのに。 その後、トキワの森では誰にも会わなかった。そしてニビシティに到着。 ここのジムリーダーは岩使いだっけ。バタフリーは使えないな。 まあ、いざとなりゃあ素手で。確か人間が戦うのはだめっていうルールは無かった。 とりあえずジムに入ると、ジムリはすでに戦闘中だった。そしてそいつと戦っている奴は、間違いなく俺の知り合いだった。 その精密機械がつかっているポケモンは、マダツボミ。なるほどニビジムとハナダジムの攻略を楽にしようと考えたな。 しかし、思いのほかマダツボミは押されていた。 俺は状況を詳しく知ろうと、岩陰から身を乗り出した。 どうやらジムリが素手で戦っているようだ。 マダツボミは見るも無残な姿になってポケセンへ運ばれた。 次あいつと戦うのは俺だ。俺は自分のポケモンをあんな姿にするわけにもいかないので、こちらも素手で戦うことにした。 「さあ、戦おうか。ニビシティジムリーダー、タケシ!」 そういえば俺もタケシだ。 俺は服を脱ぎ捨てた。ズボンはそのまんま。 俺がファイティングポーズをとると、向こうはなんか派手な構えをしてきた。 「いくぞ!」 俺はまず左ジャブを2、3回効果音つきでお見舞いした。 敵は一瞬よろめくそぶりを見せたが、すぐに体勢を立て直し、マッハパンチを連打してきた。 何度も食らううちに意識が朦朧としてきたが、それでも一瞬の隙を突いてクロスカウンターを決めた。 クロスカウンターで俺も相手も後ろに吹っ飛び、俺の頬の肉は赤いよだれを出した。 相手は起き上がった後もふらふらしていたので、何度かリバーブローをお見舞いしてやった。 それでも起き上がる相手を見て、俺は恐怖を覚えたが、でもそんなの関係ねえ!そんなの関係ねえ! 俺は足元にある石を拾って、奴ののどに放り込んだ。 俺は無事バッジを手に入れた。ジムリは搬送された病院で一命を取り留めたらしい。 もうこの町に未練は無い。そんなわけで俺はその日のうちにそこを発った。 ニビシティでは人間の生命力について学んだ。
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概要 奪ダウン性能に優れる近距離型用のバズーカ砲 有効射程には劣るが弾が誘導するため命中させやすい 数値情報 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】ジャイアント・バズA LV1 +100 40 3/単発 8秒 160m 1発ダウン Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 45 lv1×5 LV3 +200 50 lv1×10 装備可能機体 格闘型 近距離型 ドム、ゲルググ、ケンプファー 射撃型 砲撃型 本武器の初期装備機体 格闘型 近距離型 ドム 射撃型 砲撃型 備考 威力が単発50とそこそこで、誘導もあり1発ダウンのため射撃戦には向いている。 射程が300mから160mへと大幅弱体化されたので間合いには注意が必要。 過去のアップデート 21/8/31アップデートにて 弾速を低下 射程距離を延長 わずかに弾が誘導するように変更 対シールドダメージを上昇 21/12/2アップデーにて 直撃ダメージを微増、爆風ダメージを低下 射程距離を低下 誘導性を低下 弾速を低下 爆風範囲を低下 説明テキストを修正 2022・02/17 updateにて リロード時間向上 23/9/13アップデートにて コストを40➝100へ変更
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→include/R・DⅡ用ジャイアント・バズ 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 弾速は遅いが高威力で、爆風がもたらす広い命中範囲を備え、よろけを取りやすい。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1900 1995 2090 2185 2280 - - - 弾数 4 - - - 発射間隔 8.5秒 リロード時間 17秒 武装切替時間 2秒 射程距離 350m 355m 360m 365m 370m ?m ?m ?m よろけ値 80% 局部補正 0.8倍 シールド補正 1.5倍 備考 移動射撃可,よろけ有 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 70 90 125 125 必要DP 3300 3800 4800 5300 装備可能機体 強襲機:ティターニア 汎用機:リック・ドムⅡ / ペズン・ドワッジ / ギャン・エーオース / リック・ドム[シュトゥッツァー] 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ティターニア 汎用機:リック・ドムⅡ / リック・ドム[シュトゥッツァー] 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2019/04/04:新規追加抽選配給にて Lv2追加 2019/12/12:抽選配給にて Lv3追加 2020/08/27:抽選配給にて Lv4-5追加 2020/10/01:DP交換窓口に Lv2追加 2021/10/07:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:38200 → 3300 Lv3:52300 → 3800 2023/02/23:DP交換窓口に Lv4-5追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4-5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv4:19900 → 4800 Lv5:20900 → 5300 コメント欄 過去ログ 1 名前 バズーカ中最低って程性能がおぞましすぎる - 名無しさん (2023-06-04 19 39 25) 装備できる機体たちがなまじ中堅以上ありそうなせいでなあ・・・。そもそも装備してないケースもあるけど他の兵装とかで補えちゃってる場合も考えられるんだよね。 - 名無しさん (2023-06-04 21 13 02) このCTでやっていくなら威力2200-2300はほしい。それならビームバズと同等になるのでまだ使える - 名無しさん (2022-06-26 21 09 08) 350スタートのビーバズが出たらホント調整考えて欲しい。 - 名無しさん (2022-07-25 22 24 26) ctこれだけ取るなら、切り替え時間くらい1.7秒ぐらい短縮しないとダメージ高かろうとポンコツ評価。 - 名無しさん (2022-05-30 23 04 20) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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#shadowheader ※Lv5以上の状態でログインまたはCh移動し、しばらくするとクエストが届きます。 ※野獣化クエストはナオのサポート等、いずれかのサービスを受けていないと進められません。 【注 ネタバレ】クエストを純粋に楽しみたい方は読まれないようお願いします。 1.クリューグの召集命令 [#m3bf7347] 2.ジャイアントの名誉 [#l088651f] 3.古代ジャイアントの書 [#k706bb75] 3-1.メイズ遺跡のエルグ [#b6ab5e2a] 3-2.巨大模様と野生動物 [#j2606b7c] 3-3.サンドワーム討伐 [#y27d9405] 4.フィリア潜入 [#a6b11a2c] 5.古代ジャイアントとジャイアント [#nf8973fa] コメントフォーム [#z80ab574] 1.クリューグの召集命令 発生条件:lv5以上で、有料サービスを受けていること。 クリューグと会話 会話内容 緑の森に包まれた豊かなイリアの大地が、 わずか1日で草ひとつ生えない 荒廃した砂漠となった闇の時代を そちは知ってるか? 一時はエルフによって死の世界となったイリアが 今のように命の息吹を取り戻したのは、 我々ピシスジャイアントたちがいたからだ。 今回、余がそちを呼んだのは、 そちにイリアの危機を防いでもらうためだ。 最近、エルフの中に「覚醒者」が出たという情報が 余の耳に入ってきた。 彼奴らが我らジャイアントに先んじて 古代の記憶を取り戻したならば、 イリアは再び闇に落ちるだろう。 ○○、そちはこの危機を防ぐため、 神に選ばれた。 古代ジャイアントの大いなる力を受け継ぐ、 ピシスの偉大な戦士として、つとめを果たすがよい。 キーワード「古代ジャイアントの力」入手 attachref なぜか課金きれていてもこのクエスト来ました・・・ -- ↑誰もコメントしないようだけど、他に同じような状態になった人とかいますか?他の方の報告や、書き込みをした方の続報(その後クエは進行したかどうかなど)がなければ紛らわしいので数日したらこのコメントとともに消したいと思うのですが。 -- 新規アカにナオ7日ついてくるの知らない人とか? -- ↑↑ジャイ実装時に作った未転生のキャラに、未課金の状態でクエきました。クエ完了も問題なく終了。ジャイアントの名誉クエが届くかどうかは未確認です(届かないとは思いますが^^;)。 -- 補足すると、そのジャイはアシスタントキャラです。アシスタントカードを貰った人間キャラは、カードを貰ってすぐに支持を撤回したので、それからずっと支持なしの状態です。 -- 無課金中はクエスト届かず、課金してからクエストが来ました。 -- lv.20 -- ↑ナオのサポート購入、ここのヒント通りしてますがイベントが起こらないです(><) -- クリアしたのを忘れてるって場合がある。キーワード「古代ジャイアントの力」が無いか確認してみるとか。 -- ありがとうございますwクエ発生しました!! -- コメント 2.ジャイアントの名誉 発生条件: クリューグと会話 会話内容 光を知るためには、まず闇を知らねばならぬ。 今から余が下す課題は、そちを鍛える手段であり、 古代ジャイアントの力を受け継ぐだけの資格があるか、 確かめる試験である。 ↓ ジャイアントバンダースナッチを自分でスケッチし、スケッチをクリューグに渡す。 ↓ ストーンホースキーパーを自分でスケッチし、スケッチをクリューグに渡す。 attachref クリューグの召集命令クエ完了後、10分ほどでフクロウがきました。検証求む。 -- 「古代ジャイアントの力」で村人(クリューグ、キリネ、タウネスの三人?)と会話しないと来ない、みたい?(要検証) -- クエストを達成してエリン時間で日付が変わったらクエがきました -- キーワードで村人全員と会話&15分程しても一向にフクロウが来ず、その後ラノの探険家タイトルが判明したと同時にフクロウが来ました。 -- クエ完了後村人に会話して、ET5時間で来ました。 特にタイトルなどはいりません。 -- バレス民全員に話しかけたらすぐにきました。 -- タウネス、クリューグとキーワードで会話しただけでもきました -- クリューグ、キリネ、タウネス、アレクシーナに「古代のジャイアントの力」で会話したところ、すぐにフクロウ来ました。おそらくアレクシーナは関係ないかと。 -- 紛らわしいコメントを勘違いする人が出る可能性があるため削除 召集命令クエ完了後、特に誰とも会話しなくてもクエ来ましたが・・・? -- 野獣化実装当日にクリューグの召集命令を完了、その後クエの音沙汰がありませんでしたが、本日初転生後にタウネス一人のみと「古代のジャイアントの力」で会話したところそのリアルタイム10分後あたりでクエ来ました。 -- 召集命令クエ完了後、誰とも話しをしないで、待って見てますが、1週間たった今も、クエは来ていません。特定の誰かと話すのが、進行するポイントなのかも? -- 一応村人すべてと古代ジャイアントの力で会話をするのがベストの模様。誰とも会話せず知識人タイトルまできましたがクエストは来ず、会話したらきました。 -- 村人全員とキーワードを使い話しかけたところ、クエストが来ました。キリネ・クリューグ・タウネスは数回話しかけました(会話変化有。関係があるかは検証できていません) -- クリューグ→キリネ→タウネスx2→キリネ→クリューグで来ました。2キャラクタで確認。順番、回数は最短かどうかわからない。 -- クエを大量に所持していたせいか村人全員に何度もキーワードで会話してもこず、クエを3つにすると飛んできました。バグ?それとも容量とかあるの? -- 召集命令クエ完了後に、村人全員会話して、おおよそ5分強でクエきました。何でだ? -- コメント 3.古代ジャイアントの書 「ラノの探検家」タイトルを付けアレクシーナにジャイアントの書で会話(「ラノの探検家」タイトル入手法はこちら) 3種類のクエストの中から、一つを選択。 3-1.メイズ遺跡のエルグ 発生条件: 光るストーンガーゴイルの遺跡をクリア リーダーだけでなく、パーティーメンバーもクエスト進行 attachref ジャイだけのPTだとよっぽど育ってる人がいない限り難しい。消える部屋での負傷ダメージを考慮すると弓(エルフor人間)を2人以上連れて行くと何とかなる。 -- コメント 3-2.巨大模様と野生動物 下記のフィールドボスをスケッチ 巨大小角ヌー ・巨大大角ヌー ・黄金尻尾マングース ・ハイエナリーダー ・オオカミ模様砂漠クモ ・ゴールドキウイ ・巨大黄金森キノコクモ ・黄金森トカゲ attachref スケッチで進行しようと思ってる人は、ボス待ちの間にメダルを集めておくと楽かも。もちろん銀行に空きを作っておかないといけないし、順番無視する行為なので雰囲気はでませんが。 -- 蜜蝋持ちながら柱や宝箱開けつつ、沸いたら飛ぶのもアリかな -- スケッチすることが目的なのでスケッチしたそばから捨てていっても進行する。 -- ボスにはささやきを送れる。これを利用して、メモ帳に「@巨大小角ヌー Hello」と書いたもの用意し、チャット欄にコピペ(Ctrl+V)していけば、現在そのchにボスが沸いているかどうか確認できる。 -- @ゴールドキウイ -- コメント 3-3.サンドワーム討伐 attachref フィニッシュを取らないといけないっぽい。エルフはともかくジャイアントでは相当難しいので避けるべき。 -- コメント 4.フィリア潜入 発生条件: アレクシーナと会話 ↓ アトラタと会話し、「古代ジャイアントの書」を渡す attachref →アトラタとの会話内容 ※ ネタバレ注意 ジャイでフィリアに行くのが面倒な人は、トカゲ模様を踏んだ人に女神の翼で連れて行ってもらうといい。ただしハイドが無いので一番の難所でもある。 -- 東口から南側に回って、ヒーラー家の下(南)あたりから柱の間を通って行くとまったく感知されずにいけます。(他の人が変な位置にガードを誘導してなければ、の話) -- ガードの位置が危険と思ったらチャンネル移動。クエ終了後は翼か大陸移動で脱出。PvPをオフにするのを忘れずに。(当方オンのままで行ってアトラタ前でPCに狙撃されました) -- その後、最後の場所で復活を選んだらフィリアの広場で復活してしまうので、下手するとはまります。急いで馬出して逃げられましたが、注意。 -- クエスト完了しないでアトラタに話しかけたら配達バイト取れました; 相手に話しかけたらガード呼ばれたので進行できずだが。 -- 飛行ペット実装で難易度が下がった気がします。 -- 飛行ペットでアトラタ宅前に垂直着陸で余裕です。ただし近辺にガードが -- (↑続き)いない事をよく確認してください。 -- コメント 5.古代ジャイアントとジャイアント 発生条件: アレクシーナと会話 古代ジャイアントの書を受け取り、古代のメダルを集めるように言われる。 古代ジャイアントの書を完成させ、完成報償を受け取ることで野獣化スキルを得る。 メダル発掘の詳細についてはエリア情報/イリアフィールド/発掘品を参照。 attachref この時貰える本に、ラノとピシス地方の古代のメダルを集め完成させ、報酬を受け取ると変身可能となります -- コメント コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/96.html
概要 単発威力の高い爆発弾を発射する長射程のバズーカ砲 ジャストショットを駆使することで高いダメージを与えることが可能 数値情報 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】ジャイアント・バズA LV1 +100 64 4/単発 8秒 350m 100/1発1:2発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 72 lv1×5 LV3 +200 80 lv1×10 装備可能機体 格闘型 近距離型 射撃型 ドム、ゲルググ、ケンプファー 砲撃型 本武器の初期装備機体 格闘型 近距離型 射撃型 ドム 砲撃型 備考 ジャストショットが可能なバズーカ 、命中時大スタン。 弾速が早く、広い爆風がある。 爆風は地上に命中したときにも発生するため、上空から地上に向かって撃ち下ろす運用が強力。 ただし直撃に比べて威力は下がるので注意。 連邦の類似武装である【射】ハイパー・バズーカAよりも威力が高いが装弾数が1発少ない。 22/2/17アップデートにて初期配備機体となったゲルググが装備可能。 ショップ購入に必要なコイン数も6000と少なく武装レベル1でも威力が高いため新規プレイヤーはとりあえず本武装を購入し、ジャストショット武装の練習をするのもよいだろう。 過去のアップデート 21/8/31アップデートにて 弾速を上昇 射程距離を短縮 装弾数を3発 → 4発に増加 リロード時間を10秒 → 8秒に短縮 対シールドダメージを上昇 23/9/13アップデートにて コストを40➝100へ変更
https://w.atwiki.jp/tenmei/pages/25.html
物語は、ふたたび動きだす。 「また太陽を見たいね」 天冥の標Ⅷ ジャイアント・アーク PART2 目次 あらすじ ストーリー序章登場人物 用語・情報 第一章登場人物 用語・情報 第二章登場人物 用語・情報 第三章登場人物 用語・情報 第四章登場人物 用語・情報 第五章登場人物 用語・情報 第六章登場人物 用語・情報 第七章登場人物 用語・情報 終章登場人物 用語・情報 登場人物まとめ ** 地名まとめ 小ネタ用語の意味・由来まとめ 章タイトル その他 謎・伏線・リンク序章 あらさがし コメント欄 あらすじ ストーリー 序章 登場人物 用語・情報 第一章 登場人物 用語・情報 第二章 登場人物 用語・情報 第三章 登場人物 用語・情報 第四章 登場人物 用語・情報 第五章 登場人物 用語・情報 第六章 登場人物 用語・情報 第七章 登場人物 用語・情報 終章 登場人物 用語・情報 登場人物まとめ * * [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 地名まとめ [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 小ネタ 用語の意味・由来まとめ 章タイトル その他 謎・伏線・リンク ※後の展開の内容を含みます。ネタバレ注意!! 序章 あらさがし コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/winningpost10/pages/517.html
ジャイアンツコーズウェイ産 誕生年 馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 小 左 右 脚 喉 腰 特性 ウマソナ 父馬 父系 母馬 牝系 2002年 シャマーダル 米 牡 金 73 40 B+ B+ A+ C+ B+ S D+ 76 荒 ◎ △ 1-2(1-3) 逃げ 早熟 持 1400~2200m 8 鹿 熱血 普 普 大舞台 非根幹距離 鉄砲 高速逃げ 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ヘルシンキ パラフィンラス系 2002年 アラゴーン 欧 牡 銅 72 35 B+ D+ B+ G+ B B C+ 59 普 ◎ × 1-3(1-3) 先行 晩成 有 1600~1800m 3 栗 普通 普 普 スパルタ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 オナガ サイモンズシューズ系 2002年 フットステップスインザサンド 欧 牡 銀 72 30 B A+ B+ E+ B A D+ 68 大 ◎ △ 1-2(1-3) 自先 早熟 普 1400~1800m 5 鹿 従順 普 普 大舞台 鉄砲 二の脚 スパルタ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 グラティサント 2002年 メイズコーズウェイ 欧 牝 銅 68 30 B+ B+ D+ E+ D+ B C+ 60 普 ◎ △ 1-2(1-3) 自先 早熟 有 1400~1800m 5 栗 普通 高 普 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ヴェレデレーヴ 2002年 ウーナマクール 欧 牝 緑 66 40 C+ D+ B E+ C C+ D+ 55 普 × ◎ 1-2(1-3) 先行 晩成 有 1600~2000m 5 栗 普通 普 普 スパルタ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 アリディヴァ アフェクション系 2002年 ジャイアントレッカー 米 牡 緑 63 40 D F A E+ C D C+ 48 普 ◎ × 1-2(1-3) 逃げ 晩成 普 1600~2000m 4 栗 普通 高 普 大駆け 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ホームレッカー アートレス系 2002年 バステット 欧 牝 銀 62 50 C+ D C E+ D+ D+ B 52 普 ◎ × 1-3(1-4) 自先 普遅 有 1700~2300m 7 鹿 普通 普 普 甘えん坊 ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ベネディクション 2002年 アイリッシュクエスチョン 欧 牝 銅 54 50 D C E+ E+ D+ D+ B 48 普 ◎ × 1-4(1-5) 差し 普早 普 1700~2300m 6 鹿 普通 高 普 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 キートゥクールカレン 2002年 バレーダンシング 欧 牝 緑 52 45 E G E E+ E G G 17 普 ◎ × 1-3(1-4) 先行 普早 普 1700~2100m 5 栗 普通 普 普 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ソルチューラ サイモンズシューズ系 2002年 プラントレア 欧 牝 金 50 55 D+ F E E+ D+ D+ F 34 普 ◎ × 1-2(1-3) 先行 早熟 無 1800~2400m 6 鹿 普通 普 普 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 パルメライー 2004年 ライトオブパッシジ 欧 牡 銀 69 100 A F+ A+ G+ D A D+ 54 超 ◎ × 1-2(1-3) 自先 超晩 有 2800~3200m 5 栗 普通 高 高 超長距離 二の脚 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ダリアズクリッシー 2004年 スズカコーズウェイ 日 牡 緑 65 15 C+ C+ D+ C+ D D B 56 荒 ◎ △ 1-4(1-4) 自差 晩成 無 1000~1600m 3 栗 普通 普 短 大駆け スパルタ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 フレンチリヴィエラ 2005年 エーシンジーライン 米 牡 緑 63 40 D D C+ C+ C+ D B 55 普 ◎ ○ 1-2(1-3) 逃げ 晩成 普 1400~2200m 3 黒鹿 普通 普 普 甘えん坊 ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 レディダンズ 2006年 ガナーティ 米 牝 銀 69 30 B D+ B+ E+ C+ B D+ 59 普 ◎ × 1-2(1-3) 先行 普早 普 1400~1800m 6 鹿 普通 普 普 鉄砲 乾坤一擲 スパルタ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 サライール アルトヴィスカー系 2006年 インテンスフォーカス 米 牡 銅 67 25 B D+ B C+ B B B 66 荒 ◎ × 1-4(1-5) 逃げ 早熟 普 1200~1800m 5 鹿 普通 普 普 スパルタ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 デインレタ 2006年 サラヴァティ 米 牝 緑 51 35 F G+ E+ E+ D D C+ 34 普 × ◎ 1-2(1-3) 先行 早熟 無 1500~1900m 3 黒鹿 普通 普 普 スパルタ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 アワダニ 2007年 エスケンデレヤ 米 牡 銀 70 40 B B A E+ C+ A F+ 61 普 × ◎ 1-2(1-3) 先行 普早 普 1600~2000m 3 栗 熱血 高 普 スタート 二の脚 スパルタ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 アルデバランライト フライバイナイト系 2007年 エイシンアポロン 米 牡 銀 69 30 A D+ B+ E+ C+ D+ C+ 60 普 ◎ × 1-4(1-5) 先行 普鍋 有 1400~1800m 4 栗 従順 普 普 乾坤一擲 秋競馬 剛腕○ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 シルクアンドスカーレット 2007年 クワイエットジャイアント 米 牝 金 65 40 B D+ C E+ D+ B A 59 普 × ◎ 1-2(1-3) 先行 普早 普 1600~2000m 6 鹿 普通 普 普 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 クワイエットダンス 2008年 イマジニング 米 牡 銀 69 55 F D A+ C+ F D B 48 荒 ◎ × 1-2(1-3) 自先 晩成 普 1700~2500m 4 栗 臆病 高 普 叩き良化 学習能力 春競馬 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 デイドリーミング La Troienne系 2008年 ナジューム 米 牝 銀 55 25 C E G G G C G 20 激 ◎ × 1-4(1-4) 差し 早熟 普 1500~1500m 6 鹿 普通 普 普 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ディヴァインディクシー サイモンズシューズ系 2009年 クリエーティヴコーズ 米 牡 銅 68 30 B D+ A+ E+ C+ B D+ 61 普 × ◎ 1-3(1-4) 先行 普早 普 1400~1800m 4 芦灰 普通 普 普 甘えん坊 ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ドリームオブサマー 2009年 フェドビズ 米 牡 緑 67 30 E G C E+ E C C 37 荒 ○ ◎ 1-2(1-3) 逃げ 普遅 普 1400~1800m 5 鹿 臆病 高 普 GⅡ大将 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 スパンアウトアコントロール アルトヴィスカー系 2009年 ダルカラ 米 牝 銅 67 60 B+ B+ D+ C+ C+ D+ C+ 63 普 ◎ × 1-2(1-3) 差し 普早 持 1800~2600m 5 黒鹿 普通 普 普 海外遠征 スパルタ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ダルタヤ 2009年 アンコイルド 欧 牡 緑 65 60 C E+ C E+ C C C+ 51 普 ◎ △ 1-3(1-4) 先行 普遅 有 1900~2500m 4 鹿 普通 普 普 スパルタ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 タンザニア 2009年 アンリーチャブル 米 牝 緑 51 35 E G E G G G G 8 普 ◎ × 1-2(1-3) 先行 普遅 普 1600~1800m 4 栗 普通 普 普 スパルタ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ハーピア Natalma系 2012年 カルペディエム 米 牡 銀 68 30 B B B+ E+ C+ C+ D+ 61 大 × ◎ 1-2(1-3) 自在 普早 普 1400~1800m 5 鹿 普通 普 普 甘えん坊 ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 リブライドルドドリームズ 2012年 テイクチャージブランディ 米 牝 銀 68 25 A D+ A+ E+ C+ D+ C+ 62 荒 × ◎ 1-3(1-3) 逃げ 早熟 普 1300~1700m 6 栗 普通 普 高 大舞台 叩き良化 スタート 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 チャーミング 2012年 ドリームキラリ 米 牡 62 35 B F B C+ B B S 65 普 × ◎ 1-2(1-3) 逃げ 晩成 有 1300~2100m 3 青 普通 普 短 スパルタ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 トゥラント 2012年 フーリッシュコーズ 米 牝 51 20 G G F G+ G G F 5 普 ◎ × 1-3(1-3) 先行 普早 普 1300~1500m 4 鹿 普通 普 普 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 フーリッシュギャル サンタストラ系 2012年 ティッカーコード 日 牝 50 40 E+ E+ G+ E+ E+ E+ E+ 31 普 △ ◎ 1-4(1-4) 差し 早熟 無 1600~2000m 4 栗 普通 普 普 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ティッカーテープ チェロキーローズ系 2013年 ブロディーズコーズ 米 牡 銀 68 40 B A D+ E+ C+ A C+ 64 大 × ◎ 1-2(1-3) 差し 普早 有 1600~2000m 5 鹿 従順 普 普 スパルタ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 スウィートブレンナ 2013年 デスティン 米 牡 銅 67 60 A E+ C A+ D E+ A 61 普 × ◎ 1-3(1-4) 先行 普早 普 1600~2800m 4 芦灰 普通 普 普 タフネス 甘えん坊 ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ドリームオブサマー 2013年 アクアフォビア 米 牡 銀 66 50 E+ E+ C+ C+ C+ E+ A+ 55 普 ◎ × 1-3(1-3) 先行 超晩 普 1600~2400m 4 鹿 普通 普 普 甘えん坊 ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 プッシーキャットドール 2014年 ブリックスアンドモルタル 米 牡 金 74 40 C+ C+ C+ E+ A+ A+ E+ 63 普 ◎ × 1-5(1-5) 先行 普早 普 1600~2000m 7 黒鹿 普通 普 普 大舞台 二の脚 鉄砲 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ビヨンドザウェーヴス 2014年 ノットディスタイム 米 牡 銅 69 45 C D A C+ C D C+ 58 普 × ◎ 1-2(1-3) 先行 普早 有 1500~2300m 5 黒鹿 普通 普 普 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ミスメイシースー 2014年 ヴェクセイシャス 米 牝 銅 65 50 C+ E+ C+ C+ C+ E+ C+ 55 普 ◎ ◎ 1-3(1-4) 先行 普遅 有 1600~2400m 5 鹿 普通 普 普 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 ドリームオブサマー 2015年 ユナイテッド 米 牡 銅 65 55 C+ E+ C+ E+ C+ E+ E+ 47 超 ◎ × 1-2(1-3) 先行 普遅 有 1800~2400m 4 栗 普通 普 普 乾坤一擲 人懐こい ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 インディパンチ 2016年 アスターペガサス 米 牡 緑 62 20 D D D E+ B B B 53 普 ◎ × 1-2(1-3) 自在 早熟 普 1200~1600m 4 栗 普通 普 普 スパルタ ジャイアンツコーズウェイ ストームキャット系 アールヒートライトニング 2019年 クラシックコーズウェイ 米 牡 銅 67 50 E+ G+ A+ C+ E+ C+ A+ 55 普 ◎ ○ 1-2(1-3) 逃げ 普早 普 1600~2400m 4 栗 普通 普 普 乾坤一擲 スタート 詰め甘い ジャイアンツコーズウェイ ジャイアンツコーズウェイ系 プライベートワールド
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「俺が……殺しちゃったんだよな……ごめんよ……」 少年がピンク色の玉に謝る。 だが、ピンク色の玉は答えてはくれない。 「でも、俺は……生きたいんだよ……! 生きて……また父ちゃんや母ちゃん、ジャイ子に逢いたいんだよ……!」 言うならば事故だったのだ。 ピンク色の玉が自分を喰らおうとした。 少年は必死に……無我夢中でそれに応戦した。 その最中に少年のピコピコハンマーがピンク色の玉の頭部を直撃。 そのまま、帰らぬ宇宙人となった。 「俺は……俺は……」 少年は自分の犯した罪から逃げたかった。 だが、そんな中自分の父とのある約束を思い出す。 『人生ってのは辛いことばかりだと思うが、ソレから逃げちゃいけないんだ。 逃げ出したら、そこで成長が止まっちまうんだよ……分かるよな、武?』 『うん、俺、絶対逃げねぇよ! それで父ちゃんみたいな立派な大人になる!』 『よし、それでこそ俺の自慢の倅(せがれ)だ!』 (父ちゃん……そうだよな) 穴を掘り、自分が殺してしまったピンク色の玉を埋める。 そして、そこにそこら辺に落ちていた木で墓標を作る。 「俺は……正直、お前のことが怖かったよ。 けど、殺すつもりはなかったんだ……本当にごめんよ……」 涙を流しながら、少年は墓に懺悔する。 「……集合場所に行こう、皆待ってるはずだしな……」 そして、涙を拭い、少年は家族がいるであろう場所に向かう。 ―――少年は自らの罪を背負って歩んで行く。 【一日目・2時30分/東京都】 【ジャイアン@ドラえもん】 【状態】劇場版ジャイアン、疲労(中) 【装備】ピコピコハンマー 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】基本:家族と再会する 1:自分の犯した罪から逃げない 2:集合場所(コミケ会場)に向かう ※8期とは何の関係もありません 【カービィ@星のカービィ 死亡】
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ジャイアントスネイル(じゃいあんとすねいる) 登場作品 + 目次 シンフォニア 関連リンク関連種 ネタ シンフォニア より大きく進化したスネイルの一種ね硬い殻に守られ生命力が高いわ No. 163 系統 無形系 Lv 39 攻撃属性 雷 HP 3770 TP 0 攻撃 618 防御 49 EXP 123 ガルド 163 弱点属性 雷 耐性属性 - 落とすアイテム レモングミ・ファインペリット 盗めるアイテム - 出現場所 地の神殿周辺・平原地の神殿 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 殻を閉じて正面に突進する。 総評 地の神殿とその周辺に出現する殻に包まれた軟体生物型のモンスター。ローラースネイルの上位種。 ▲ 関連リンク 関連種 ローラースネイル ニードルスネイル ▲ ネタ ジャイアントスネイル(英:giant snail)とは、「巨大なカタツムリ」という意味。 ▲