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モンスター/巨人 ストーン・ジャイアント/Stone giant (Slate P; ) === Num 321 Lev 18 Rar 1 Spd +0 Hp 24d8 Ac 75 Exp 90 それは背丈が 5 メートル以上もあって、冒険者を見下ろしている。 彼は通常地下 18 階で出現し、普通の速さで動いている。 この混沌の勢力に属する人間型生物を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約540.00 ポイントの経験となる。 彼はドアを開け、ドアを打ち破り、アイテムを拾うことができる。 彼は経験を積むと、フルゥに進化する。 彼は侵入者を見過ごしがちであるが、 200フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は一つのアイテムや財宝を持っていることがある。 彼は 3d8 のダメージで殴って攻撃し、 3d8 のダメージで殴って攻撃する。 雑感 名前
https://w.atwiki.jp/nennouryoku/pages/923.html
00712 能力名 巨人軍(ジャイアント・フォース) タイプ 物品生成(念兵器) 能力系統 具現化系・相互協力型 系統比率 具現化100% 能力の説明 全長20mの人型ロボットを具現化する能力。 ロボットは触れた念能力者を取り込む性質を持ち、念能力者を1人取り込むと起動する。 起動後も念能力者を取り込む事が可能で、最大10人まで取り込む事が出来る。 このロボットは取り込んだ念能力者の系統に応じて様々な能力を使用する事が出来る。 制約\誓約 強化系の能力者を取り込んだ場合、攻撃力 防御力 機動力が強化される。(取り込んだ強化系能力者の数や練度の合計値に比例して各種能力が強化される。) 更に取り込んだ強化系能力者が5人以上になると、自己修復能力を獲得する。(自己修復能力は取り込んだ強化系能力者の数や練度の合計値に比例して強化される。) 変化系の能力者を取り込んだ場合、取り込んだ能力者の能力を使用可能になる。(他系統との複合型の能力の場合、使用系統の能力者を取り込んでいれば100%の威力・精度を発揮出来る。) 放出系の能力者を取り込んだ場合、念弾発射の能力と取り込んだ能力者の能力を使えるようになる。(念弾の威力 弾速 射程距離は取り込んだ放出系能力者の数や練度の合計値に比例して強化される。他系統との複合型の能力の場合、使用系統の能力者を取り込んでいれば100%の威力・精度を発揮出来る。) 具現化系の能力者を取り込んだ場合、剣 盾 銃火器 実体弾の具現化能力と取り込んだ能力者の能力を使えるようになる。 放出系能力者も取り込んでいる場合は追加で飛行用ブースターも具現化出来るようになる。 (各種装備の威力 強度は取り込んだ具現化系能力者の数や練度の合計値に比例して強化される。飛行用ブースターは放出系能力者の数や練度の合計値に比例して飛行速度と航続距離が強化される。) 操作系の能力者を取り込んだ場合、円と念弾 実体弾の遠隔操作能力と取り込んだ能力者の能力を使えるようになる。 (遠隔操作能力と円の有効半径は取り込んだ操作系能力者の数や練度の合計値に比例して強化される。他系統との複合型の能力の場合、使用系統の能力者を取り込んでいれば100%の威力・精度を発揮出来る。) 特質系の能力者を取り込んだ場合、取り込んだ能力者の能力を使えるようになる。(他系統との複合型の能力の場合、使用系統の能力者を取り込んでいれば100%の威力・精度を発揮出来る。) ロボットは内部の念能力者のオーラによって動き、オーラ切れを起こすと機能停止し内部の念能力者を排出する。 具現化したロボットは好き勝手に動き回り、この能力者にはコントロール不可能。 ロボットの意識は取り込まれた念能力者の意識が溶け合ったモノになる。 上記の性質上、外部からの制御は難しく(操作系の能力者に乗せる人間を操らせる事は可能)かなりリスキーな能力。 この能力の持ち主が任務完了(ミッションコンプリート)と言う事でロボットの具現化は解除される。 備考 念能力でスーパーロボット的なモノを出すイメージで作りました。 軍隊の指揮官とかが自身に忠実な部下と連携して使う前提の能力ですが、仲間の操作系の能力者と組んで乗せる人間を操ってもらう事で赤の他人を乗せて使う事も一応可能。 ロボット自体は複数人の念能力者を取り込む事で段階的にパワーアップしていって、複数の能力を組み合わせたコンボ技も可能。 取り込んだ能力者の人数や能力次第で、メルエムや護衛軍クラスも倒せる可能性がある。 レスポンス コメント すべてのコメントを見る
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武器名 LV 威力 発射間隔 弾数ヒート率 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ジャイアント・ガトリング LV1 200 330発/分 80 10秒 300 1100 移動射撃可部位補正:1.4倍撃ち切り時間:14.5秒武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 231 1271 25300P LV3 242 1331 31200P LV4 275 1513 JPY205 LV5 286 1573 46300P LV6 297 1633 54800P ┗メガ・ビーム・ランチャー LV1 1500 5秒 80%(2発OH) 10%/秒 450 - 射撃時静止転倒効果有り射撃硬直:0.75秒OH復帰:32秒射撃後2秒間武装切替不可武装切替:1.25秒 主兵装に付属 LV2 3150 LV3 3300 LV4 3750 LV5 3900 LV6 4050 75%(3発OH)
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読売ジャイアンツ('16~'22) 計2種類 2016 119 2020 114
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ジャイアント・スナッピング・タートル Giant Snapping Turtle 普通サイズのスナッピング・タートルが気性が荒いとすると、ジャイアント・スナッピング・タートルは自分の領域に侵入しようとするものに対して故意に暴力的であるようだ。全長20フィート以上、重さは数千ポンドのこのクリーチャーは人型生物を丸呑みできる。湿地に住む社会、特にボガードやリザードフォークは、強力な保護者の役割を果たすためにスナッピング・タートルを家畜化しようとすることが多い。しかしほとんどの場合、犠牲者はすぐに積み重なってしまう。不運にもジャイアント・スナッピング・タートルに丸呑みされてしまった人は、このクリーチャーは胃でさえもいくぶん硬質化しており、切り裂くのが難しいことに気づく。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 26 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 ジャイアント・スナッピング・タートル Giant Snapping Turtle クリーチャー9 N 巨大 動物 出典 Bestiary 2 269ページ 知覚+17;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+20 【筋】+7、【敏】±0、【耐】+4、【知】-4、【判】+4、【魅】-2 深い呼吸/Deep Breath ジャイアント・スナッピング・タートルは2時間の間息を止めることができる。 AC 28;頑健+19、反応+15、意志+19 HP 170 移動速度 20フィート、水泳40フィート 近接 [one-action] 顎 +22[+17/+12]、ダメージ 2d12+10[刺突]、加えてつかみ強化 転覆/Capsize [one-action] (攻撃、移動) タートルは自分と同じかそれより小さい、隣接する水域の船を転覆させようと試みる。タートルはDC35(船がタートルよりも1サイズ段階小さい毎にDCは5ずつ減少する)あるいは操縦者の〈知識:航海〉DCのいずれか高い方に対する〈運動〉判定に成功しなければならない。 甲羅防御/Shell Defense [one-action] ジャイアント・スナッピング・タートルは四肢と頭を甲羅の中に収めてターンを終了する。これによりACは30に増加するが、1単一アクションとして首を出すことを除き、一切アクションを行えない。 飲み込み [one-action] 大型、2d12+7 [殴打]、破裂 30
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むらくも - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 自【V/R】:[SB8,CB5]このユニットがアタックしたと時、あなたの 《むらくも》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、相手のヴァンガードのグレードを0にする。 フレーバー:己の無力さを知るがよい!スパイラル・ダウン! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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魅了無効。 ブットバシ無効。 マーマンに弱い。
https://w.atwiki.jp/gikotilyato/pages/58.html
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https://w.atwiki.jp/pawa14/pages/37.html
選手成長情報-読売ジャイアンツ 名前 年数 能力 備考 松本 2年 DDABB 留学有り 内海 154k BA カーブ4チェンジアップ5シュート4 会田 146k CA シンカー4 カットボール3 野間口 151k DA スライダー6 フォーク2 坂本 EADDE
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トップページ>選手タイプ情報>読売ジャイアンツ 選手タイプ情報-読売ジャイアンツ 成長タイプ 超早熟 18歳頃能力が伸びやすい。27歳頃に能力が衰える。 早熟 21歳頃能力が伸びやすい。29歳頃に能力が衰える。 普通 27歳頃能力が伸びやすい。30歳頃に能力が衰える。 晩成 31歳頃能力が伸びやすい。33歳頃に能力が衰える。 超晩成 35歳頃能力が伸びやすい。36歳頃に能力が衰える。 成長速度 極端 ピーク時の成長が普通より高い。ピーク時以外は成長が普通より低い。 持続:ピーク時が過ぎた後も、能力の衰えが緩やか。 選手名 選手タイプ情報 能力ダウンする年齢 能力が成長する期間(年齢) 上原 パウエル 外国人 内海 姜 外国人 グローバー 外国人 西村 前田 真田 久保 林 豊田 高橋尚 工藤 晩成 桑田 野間口 辻内 福田 鴨志田 阿部 加藤 脇谷 小坂 仁志 小久保 普通 古城 二岡 李承燁 外国人 鈴木 木村拓 川中 普通 高橋由 普通 清水 普通 矢野 小関 村田 實松 吉川 ディロン 外国人 斉藤 普通 亀井 野口 アリアス 外国人 大西