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ヤバコイルとは非リア杯負け組1期メンバーでデスコン勢の一人である。 コイルのような一つ目に見えるMiiを使い、その名に恥じぬ火力でデスコンを仕掛ける。 デスコン精度は高く、他の参加者と共にシ○○サを落としている。 特にスターの扱いが上手い。 彼が合流したら何度も攻撃を受ける○ラ○サを見ることができるだろう。 合流した時はこう呼ぼう ヤバコイル氏ー↑ 関連項目:非リア杯
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No.082/レアコイル ●属性 眼帯 変人 VIPPER ●一人称 私 ●瞳の色 灰 ●つながり コイル:妹 ジバコイル:姉 シビビール:友達 「ブーンwwwwwうはwwwwwおkkwwwww」 某掲示板に入り浸ってしまったがためにしゃべり方や思考がそれっぽくなっている。 周囲から見たら変人だが、本人にとってはこれが個性になっており、もうやめられない。 シビビールとはネットを通じて知り合ったが、後に偶然町で見かけて友達になった。 実は面倒見がよく、コイルにとっては大好きなお姉ちゃんだったりする。 コメント欄 名前 コメント
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レアコイル No.082 タイプ:[[でんき]]/[[はがね]] 特性:じりょく(相手の鋼タイプのポケモンを交代できなくする) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:アナライズ (一番最後に攻撃すると技の威力が1.3倍になる。相手の交代時でも発動) 体重:60.0kg(けたぐりの威力80) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/RSE/FRLG/XD/DPt/HGSS/W/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP/PLA/SV 合体進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コイル×3 50 60 95 120 70 70 コイル…?×3 85 81 97 121 85 101 ディグダ×3 35 80 50 50 70 120 ウミディグダ×3 35 80 50 50 70 120 アローラディグダ×3 35 100 60 50 70 110 ダンバル×2 60 75 100 55 80 50 メタング×2 80 135 130 95 90 70 メタグロス+メタング+ダンバル×2 80 145 150 105 110 110 カメテテ×3.5 72 105 115 54 86 68 ドードー+ドー 60 110 70 60 60 100 ヤドン(尾)+シェルダー 95 75 110 100 80 30 ヤドン(頭)+シェルダー 95 75 80 100 110 30 ガラルヤドン(腕)+シェルダー 95 100 95 100 70 30 ガラルヤドン(頭)+シェルダー 95 65 80 110 110 30 タマンタ+テッポウオ 65 40 70 80 140 70 エルレイド+サーナイト+キルリア…? 74 130 90 120 60 116 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき/くさ/こおり/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) ひこう/はがね こうかなし どく 進化前のコイルについてはこちらで。 進化形のジバコイルについてはこちらで。 初代から登場。 第2世代ではがねタイプが、第4世代で進化形が追加された。 コイル 0.3m 6.0kg レアコイル 1.0m 60.0kg 三匹がくっついて脅威の増量に成功した。 ↑体長はともかく、体重増えすぎだろ。それとも個体が20.0kgに増えたのか? ↑ちなみにジバコイルに進化した時の重さは180,0kg。レアコイルの三倍。そう、さんb… 今 す ぐ 図 鑑 を 改 訂 し ろ ゲ ー フ リ ↑ほら、磁力が強くなって余計な部品が飛んできて大きくなったとか、計器が狂ったとか…。 ↑いや、きっと材質が変わったんだ。鉄⇒レニウムとかだったら、大きさを考慮に入れりゃ三倍も五倍も余裕ですぜ旦那 ↑HGの図鑑説明 「とくしゅな じばで レアコイルの ぶんしこうぞうが くみかえられて [[ジバコイル]]に しんかした。」 分子構造って磁場ごときで組み替えられていいのかww ↑いや、重くなるのはいいが三倍ならコイル→レアコイルの時でいいだろww ↑↑金属なのに分子構造っておかしくね? 金属は分子作らないし(金属結合による結晶) ってことは金属じゃなくて強磁性分子なのだろうか……しかしそれだとはがねタイプじゃないよね…… 一番↑、待て、よく考えろ。レアコイルの並びは上に一匹、下に二匹だ。つまり、一匹の身長が伸びているんだ!1,5倍に! ↑×3 分子(原子)自体が変わったんじゃなくて構造だぞ。この世には質量保存の法則というものがあってだな それと↑、実は電気を通し金属結合と同じ働きをするグラファイトだと考えるんだ!! どうでもいいけどこういうのって理系の心にくるよな。へ?それは変態だからだって?何を今更… ↑2 ポケモンの世界で「質量保存の法則」を出したらアカン!掌サイズのボールに収納された950kgのグラードンはどうなる!? アニメを見た感じだと、モンスターボールの直径は10cmくらい。すると体積は3,14×5×5×5×4/3≒523,3333…cm³ つまり密度は1,815kg/cm³ 地球の中心までズドン!だなwww ↑何で出来ているんだよw ↑真ん中らへん 「分子」構造ってことはコイツらには金属ではない身体の部位があるってことだよな ……案外コイツらの身体ん中にも実は肉や内臓がみっちり詰まっていて、そのどれかの分子が変化したってことなのかな? まわりのは金属外骨格ってことで。 ↑全 原子の質量には「原子の中にある反発し合う素粒子同士を結びつけるための結合エネルギー」の分も含まれている (その結合エネルギーを開放するのが核分裂や核融合とか) つまりだな、レアコイルの余分な42kgは3匹のコイル同士を反発しないように結びつけるための結合エネルギーだったんだよ! 当然引き剥がすにも相応のエネルギーが必要になる 進化前(コイル)はユニット(磁石)の色が互い違いなのに、進化すると対称になる。ちなみに色違いは磁石が全体的に黒い。 コイルについているねじの数は3個。でもこいつについているねじは全部で7個。 ↑しかしクリスタル版みたいに上2匹下1匹の時は大抵の場合9本ある ポケモン図鑑の記述によると、こいつが一匹いるだけで半径1キロメートル(!!)の気温が二度も上がるらしい。 やせいのレアコイルがたくさんいる場所とか電気タイプのジムのある町とかの気温はどうなっているのやら。 ↑地球温暖化の原因はこいつだったのか!!!! ↑↑ゲンガーの需要が上がりそうだな。 もともと最終進化ポケだっただけあり特攻は高い。 電気ではジバコ、サンダーに次ぐ3位。鋼ではディアルガ、ジバコ、ヒードランに次ぐ4位。 ↑エンペより高いんだよな。劣化気にしなきゃ普通に使っても中堅レベル。 ちなみにRSのテッセンの切り札がこいつ。 ↑レベルは24だっけ? ニューキンセツにもレベル26のが出てきた気がするけど。 第3世代辺りのシナリオで使ってみるのも一興。 10万ボルトを仕込む必要が有るが、耐性の多さと特攻の高さ+電磁波のおかげで意外と役に立つかもしれない。 ↑RSならなみのり入手後のジムリーダーが飛行→エスパー→水だからすげえ役に立つぜ! 現実:チルタリスの地震→ソルロックの火炎放射→ナマズンをくりだした! ↑レベル上げてチルタリスの地震一回耐えさせてごり押しした俺が通りますよ ↑なんつー俺。 何気にライバルが使うことが多い。ピカ版ライバル、金銀ライバル、ミツル。やっぱりタイプが変更されたからだろうか。 実際は初代は純電気だった上DPまで鋼技は無かったし、ラスターカノンがある今でも大半のメインは10万ボルト 電気タイプの枠は他に入る奴が多いので、結果的に鋼扱いになってる感じか? 特殊鋼なんて伝説はずしたらコイツかルカリオかエンペルト位だし ↑×6一応第3世代ではきんぞくおんを覚える。攻撃技じゃないけど…(物理判定だからいらんは禁句) こういうことはいうべきじゃないと思うが コイルの進化系らしいが単に3匹(?)増やしたようにしか感じられないのだがさすがに自分だけだろう。 しかも能力値も3倍じゃないし ↑能力値3倍強すぎるww 蒼目の究極白龍もそうだよねw ↑あいつらは3倍して2で割った、つまり1.5倍になんだけどな。 ↑3倍になったらゲームバランスが崩壊するなwww ↑もしも能力値が3倍になっていたら HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レアコイル 75 105 210 285 165 135 総合種族値975の化け物。特攻が255で止まっても945です。…ゴクリ ↑×5 「レアコイル トシテ イキテイクニモ イッピキ タリナイシ コノママデハ チュウトハンパダ」 ポケダンで2匹(?)のコイルがくっついてしまうイベントの依頼書より 逆に言えば3匹(?)揃えばレアコイルとして成立する…? ↑×6 単に三匹増えただけなら、攻撃系統はともかく、防御系統の種族値は3倍にはならないんじゃないか? それにくっ付くわけだからすばやさが下がりそう。てな訳でこうだ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レアコイル 25 105 70 285(255) 55 15 ちなみにマジレスすると、レアコイルはコイル三匹と見比べると足(下についてるネジ)が二本足りてないから 厳密には「単に3匹増やしただけ」ではないんだぜ!なんと部品が減ってるんだぜ! ↑3 実際の種族値はこうなります HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レアコイル 225 145 250 325 205 175 合計1365。 HPはソーナンス、攻撃はドサイドン、防御はツボツボ、特攻はデオキシス、特防はレジアイス、速さはテッカニンを超える。 なんと2つの能力が全ポケモン中1位。他もベスト10。 ↑↑防御特防が上がらないのは賛同だが、さすがにHPは3匹分になるでしょ こういうのは人間が3人手をつないだ状態を想定するとわかりやすい。努力値も3匹分振れるはず すばやさは……やっぱ下がるか ↑一番上 群れるやつの種族値がヤバいことになる理論だ…。 実際は元に比べて種族値何十倍になるどころか素早さは下がってるけどな。誰だって群体行動は苦手なんだな。 プラチナでは電気使いのデンジは使わず、鋼使いのトウガンが使っている。金銀では進化前だがミカンが使っている。 ポケモンカードDPでも鋼とみなされていたり、進化系が鋼タイプ最強クラスと公式図鑑完成ガイドにも表記されていた。 電気よりも鋼のイメージの方が強くなってきたかも知れない。 ↑初代では単電気だったから、電気のほうがイメージが強いのは俺だけか・・・。 ↑何という俺 ↑↑戦ってみると抵抗の多さが鋼タイプを痛感するんだよなぁ… 太陽の黒点が多くなると大量発生するらしいが、ゲーム中では大量発生しない。 ダイパでは出現しないが、プラチナではチャンピオンロードにまで出てくる。 ↑そりゃ大量発生があったら何日かに一回黒点が大発生することになるからな。えらいことだぜ。 ↑↑SVではレアコイルが大量発生する事が。パルデア地方大丈夫か? 世代を重ねるごとに鳴き声が違うように聞こえるのは俺だけか? ↑ポケモンではよくあること。 ↑↑たしかに初代より鳴き声が短くなっていると思う。 BWで「しんかのきせき」というアイテムが登場。進化後とどう差別化するかがカギになりそう。 ↑耐久無振りでも進化後越えるんだな もともと素早さが勝っているので道具の固定のデメリットがあるが3項目勝ってると言う事になるな コイツは特性:「がんじょう」持ちでは珍しいスピードアタッカー、低耐久な分ジバよりBWの強化がんじょうが活きる!…かな? 第5世代では頑丈の強化、進化の輝石・風船の登場、相性のいい新技ボルトチェンジ習得によりかつてない追い風を受けた。 レアコイル好きのトレーナーにとっては今が最高の環境かもしれない。 水以外が全て抜群・半減・無効に係わるある種恐ろしいタイプを持つ。(第5世代時点) ↑日差しが強いなら等倍なしか。 ↑↑第6世代で悪と霊も等倍になってしまった ↑カボチャ「そんなあなたをハロウィンにお誘いいたしますわよ^^」 BW2のアクロマの一番手。「がんじょう」で耐えられ「でんじは」を撒かれた挙句、 「ボルトチェンジ」で颯爽と退場するのは誰もが鬱陶しいと思うだろう。因みに持ち物は「しんかのきせき」。 問題 「カントーカップで攻撃特化[[カイリュー]]の鉢巻逆鱗を 防御特化半減輝石で確定4発、 後出しから安全に止められるポケモンを答えなさい。」 鋼、鋼…あれ? ↑レアコイルしか鋼がいない環境では、ピンポで地震を搭載する奴が増えそうだし、もしかすると流星文字特殊型も発生するかもしれない。 カイリューに対して安定するとは言いづらそうだな…… ↑いっちゃあなんだが今回のトップメタはカイリューとメタモンの変身合戦になるんじゃないかな。 後はパルシェンならステロ込み礫で止められなくもないが……。 でもフリー以上に増えるとは思う。なにより吹雪ケンタロスに対して強いのは(ry ↑カイリューに先制技以外で先制できる氷って、岩がどこから飛んでくるか分からないフリーザーと神速で出落ちしかねないルージュラのみ。 カイリュー以外のドラゴンも不在ときた。 鋼がレアコイルのみ、悪は0でやたら超が動きやすくなるなど、結構極端な戦況になりそうだな。 ↑全 フェアリー(ピクシーなど)や悪(メガギャラドス。メガストーンは許可されている前提だが)が登場したXYでカントーカップをやったら、 流行のポケモンも変わるだろうな ↑実際カントークラシックはピクシー大流行でした。レアコイルもまあまあの使用率。 剣盾にはDLC 鎧の孤島にて内定したが、進化方法が「かみなりのいしを使用」に変更された。 未内定だがダイノーズもこれに倣うと思われる。 SVではまさかのそっくりさんが登場。 ジバコイルではなくコイツのそっくりさんなのが興味深い。 レアコイル ネタ型アクロマ型 デンジ型 ジバコイルより速い素早さをフルに活かせない型 ジバコイルより速い素早さをフルに活かせる型 ジャイロボールフル活用型 ゆめ(?)のじばく型(別名:ポケモンカード再現型) ピカ版ライバル型 スカーフ型 Emバトルフロンティア型 PtHGSSバトルフロンティア型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 レアコイルと一族の歴史 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 アクロマ型 レベル 50(3回目)72(4回目) 性格 不明 特性 がんじょう 持ち物 しんかのきせき 技 ボルトチェンジ/ラスターカノン/トライアタック/でんじは なかったので作成 シナリオでは歴代屈指のガチ構成として有名なアクロマの先発を務める。 恐らくNPCの手持ちでは唯一の輝石持ちで弱点を突けないとかなり倒しにくくボルチェンや電磁波で序盤から戦局を引っ掻き回してくる。 さらに頑丈なのでかたやぶり以外では行動を許してしまうのが厄介。 デンジ型 性格:デンジっぽいの 努力値:ご自由に 持ち物:ご自由に 必須技:でんじは/でんじふゆう/でんじほう 名前に「でんじ」が入った技を全部覚えるのはこいつとポリゴンZとダイノーズだけ。 ただしジムリーダーの「デンジ」はコイル系統を使いません。 ↑プラチナのトウガンがレアコイル(しょうぶどころではジバコイル)を使ってるからな… ↑↑教え技や過去作の技マシンで出来る奴が増えましたとさ ジバコイルより速い素早さをフルに活かせない型 性格:素早さ↑ 努力値:素早さに 持ち物:こだわりスカーフ 技:ジャイロボール ジバコイルより速い素早さをフルに活かせる型 性格:上に同じ 努力値:上に(ry 持ち物:上(ry 技:でんじふゆう ジャイロボールフル活用型 性格:勇敢 努力値:攻撃とHPまたは特攻 持ち物:黒い鉄球など素早さが下がるもの 技:ジャイロボール、いやなおと ジバどころか銅鐸、フォレトス、ハガネールでやr(ry ↑ミノマダム「…」 ゆめ(?)のじばく型(別名:ポケモンカード再現型) 性格:指定無し 努力値:攻撃 持ち物:なしorディフェンダー 技:でんじは/ソニックブーム/ものまね(じばく) 元ネタはポケモンカードゲームより。 初代赤緑の頃からじばくを覚えなかったにもかかわらず、なぜかカードではコイルともども使えたというミステリー。 Ptになってもじばくは覚えないのでこの際ものまねを使って強引に再現。 ↑じばくするぐらいなら素直にだいばくはつ使えbうわなにするやめくぁwせdrftgyふじこlp ソード・シールドから技マシンにじばくが追加されたので、この一族が復刻すれば覚えられるようになるかもしれない ↑ジバコは覚えられたが、なんとレアコイルは習得不可!夢に終わりましたとさ。 ピカ版ライバル型 性格 無補正 特性 初代にないのでじりょくで 持ち物 初代にない 努力値 全てに85 技 10まんボルト、でんじは、スピードスター、いやなおと パルシェンはともかく、キュウコンよりはマシか…。 スカーフ型 特性:がんじょう推奨 性格:攻撃up 努力値:攻撃252 特攻252or素早さ252 持ち物:シルクのスカーフ(重要) 確定技:だいばくはつ/でんじは 選択技:いやなおと/10まんボルト/でんじふゆう など 先発推奨。 ある程度の人なら見せ合いにレアコイルがいた時点で(拘り)スカーフを意識するだろう。先発で出してきたのならなおさらだ。 相手のほうが速そうだったら初手で電磁波を撃つ。 後手で補助技を使うことで相手は困惑し、もちものは進化の奇石じゃないか?と思わせる。 次のターン、大爆発を選択するレアコイルに対して相手が 「レアコイル程度の爆発なんか怖くないぜw」とか思ってくれればこちらのもの。 なんと攻撃全振りシルク補正だいばくはつの威力は無振りユキノオー乱数1。 ジュエルを持たせれば範囲はさらに広がるが、この型の強みは最後まで相手を騙せることだろう。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 さみしがり 努力値 CS255 持ち物 クラボのみ 技 でんげきは/ソニックブーム/でんじは/ちょうおんぱ 2周目に登場。性格は悲惨だがそれを差し引いても鋼耐性は優秀な上に素早く、電気技の通る相手には滅法強い。 その2 性格 きまぐれ 努力値 HD255 持ち物 じしゃく 技 かみなり/あまごい/でんじは/きんぞくおん 3周目に登場。やはり性格不一致だが雷の威力は絶大で影分身にも強い。 その1型以上に地面タイプに弱いが当時のレアコイルの技レパートリーからしたら仕方ないところ。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 きまぐれ 努力値 AC255 持ち物 ヤタピのみ 技 でんげきは/マグネットボム/でんじは/ちょうおんぱ 両刀型。技はともに必中で物理火力はからっきしだが特殊面は木の実で補強できる。 その2 性格 ひかえめ 努力値 BC255 持ち物 シュカのみ 技 10まんボルト/ミラーショット/でんじは/でんじふゆう 特殊型。C特化で高火力な上電磁浮遊を使えば地面相手もできる。3周目の中ではかなり強くネジキ戦でも活躍する。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HC255 特性 じりょく 技 でんげきは/きんぞくおん/トライアタック/ランダム ランク3〜5に登場。中盤に登場するポケモンの中でも特に優秀で、レンタルできれば大いに戦力になる。 ダブル 努力値 HC255 特性 じりょく 技 ミラーショット/でんげきは/きんぞくおん/ランダム こちらはトライアタックがミラーショットに差し替えられたくらいで、相変わらず使い勝手がいい。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 レアコイルと一族の歴史 ジバコイルの項目にあります。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 コイル レアコイル - * トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 *進化時 - 1 エレキフィールド - - でんき 変化 10 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 4 1 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 8 1 でんじは - 90 でんき 変化 20 12 12 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 16 16 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 20 20 スパーク 65 100 でんき 物理 20 24 24 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 28 28 でんじふゆう - - でんき 変化 10 32 34 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 36 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 40 46 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 44 52 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 48 58 ロックオン - - ノーマル 変化 5 52 64 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技48 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技72 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 Lv12 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 Lv52 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 Lv1 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 Lv34 技96 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技136 エレキフィールド - - でんき 変化 10 Lv1 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技173 じゅうでん - - でんき 変化 20 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 Lv16 技211 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技223 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 Lv46 タマゴ技 ※全てものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 タネボー(レベル33)、クヌギダマ(レベル34)、イシツブテ・アローライシツブテ(レベル36)など エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 自力(マシン) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC いかり、がまん(マシン) 第2世代VC のろい(マシン) 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)リフレッシュ(XD) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)ころがる(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 ソニックブーム、ミラーショット、マグネットボム(レベル)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、テレポート(マシン、ピカブイ)マジックコート、シグナルビーム(教え技) 第8世代 いびき、りんしょう、ギガインパクト(マシン、剣盾)ライジングボルト(教え技、剣盾)かげぶんしん、いばる、じこあんじ、リサイクル、でんげきは、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 鉱物 性別 ふめい 進化 コイル(Lv30)→レアコイル(かみなりのいし(第7世代以前は特定の場所でのレベルアップ))→ジバコイル
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コイルエピソード コイルの役割は、ストーリーに重みと説得力を与えることです。 ストーリーを作っていると、時として内容に説得力を持たせづらく感じることがあります。 たとえば「伝説」や「教訓」を述べる場面です。 こういったときに、コイルを登場させ、重みのある発言や行動をさせることで、ストーリーに説得力を与えていきます。 これは、ストーリー上では説得力を出すのが困難な事項でも、「説得力のあるコイル」にこの事項について 発言や行動をさせると、あら不思議、この事項に説得力をかもし出せるということです。 たとえば、『風の谷のナウシカ』で、「その者 灰色の衣をまといて 金色の野に降り立つべし……」 という伝説が出てきます。もしこの伝説を、コイルの子供をいじめていた男衆が語り出したらぶちこわしです。 説得力は薄いです。なのでここは「ジバコイル」に登場願って、重々しく語ってもらわねばなりません。 コイルはこうした役割を持ちます。 またコイルは、大切な知識やアイテムを主人公に与えたり、主人公にレベル上げという試練を与え、 新たな力を手に入れさせるといった役割も持っています。映画『スターウォーズ』のヨーダや、 『ロード・オブ・ザ・リング』のマーリン、『ドラゴンボール』の亀仙人、多くのロールプレイングゲームに登場する賢者や仙人、 高層といったキャラクターがその例にあてはまります。 さらにコイルは、主人公の「実力」を飛躍的にアップさせる役割も持ちます。 主人公の実力が頭打ちになったときに登場し、主人公に修行をさせ、実力アップを図ります。 これは、コイルの持つ説得力が、主人公の実力を飛躍的にアップさせることの「説得力のある理由」になりやすいからです。 説得力のないキャラクター(ピカ厨)には、こうした役割は担えません。 たとえば『ドラゴンボール』でゴハンを修行させたキャラクターが、ピッコロではなくピカチューだったらどうなるでしょう? ほら、これだけでコイルの大切さがよく分かるのではないでしょうか? T T ⊃◎⊂ ⊃◎⊂ ピカ厨ゆっくりしね!
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全国No.082 基本データ 名前 レアコイル タイプ でんき /はがね 英語名 高さ/重さ 1.0m/ 60.0kg 分類 じしゃくもえもん 特性 じりょく 全国No. No.082 がんじょう グループ せいべつふめい 孵化歩数 5120歩 性別比率 性別なし 世代 第一世代 努力値 とくこう+2 進化 コイル→レアコイル(Lv30)→ジバコイル(テンガンやまでレベルアップ) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 50 60 95 120 70 70 某有名うp主に愛されていることで有名な萌えもん、その2(進化系)。 三つに増えてより強力に。 主な動画キャラクター あぅら(アクトの人・アクト)
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コイル No.081 タイプ:[[でんき]]/[[はがね]] 特性:じりょく(相手の鋼タイプのポケモンを交代できなくする) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:アナライズ (一番最後に攻撃すると技の威力が1.3倍になる。相手の交代時でも発動) 体重:6.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/RSE/FRLG/DPt/HGSS/PW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP/PLA/SV Yahoo!きっずの人気投票結果 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コイル(2位(実質1位)) 25 35 70 95 55 45 シェイミ(1位(実質ランク外)) 100 100 100 100 100 100 ギラティナ(3位(実質ランク外)) 150 100 120 100 120 90 ピカチュウ(ランク外(実質2位)) 35 55 30 50 40 90 タテトプス(ランク外(実質3位)) 30 42 118 42 88 30 ジバコイル(ランク外(実質4位)) 60 70 110 130 90 60 レジギガス(ランク外) 110 160 110 80 110 100 ポッチャマ(ランク外) 53 51 53 61 56 40 グレッグル(ランク外) 48 61 40 61 40 50 ↑でたwwwこれのせいでもうyahooはポケモン投票なんてやらなくなるだろうな。 ↑でも伝説・幻をとりあえず上位にするんじゃなくて正々堂々ピカ2位タテ3位にしてほしかった… ↑今後コイルの投票は組織票扱いされ続けるよね 実質種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コイル 25 35 70115131 95129139 5592108 45 通常無振り極振り レアコイル 50 60 95152168 120162171 70115131 70 通常無振り極振り ジバコイル 70 70 115 135181191 90 60 通常無振り極振り 下二段は努力値無振りor極振りでのアナライズおよび輝石発動時の実質値。 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき/くさ/こおり/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) ひこう/はがね こうかなし どく 進化形のレアコイルについてはこちらで。 進化形のジバコイルについてはこちらで。 パ、パパッパ、パパ!宇宙! パパパッパパパッ!宇宙! ,、-―‐-、 _,、-'´lヽ, ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | || ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ _ノー┴‐--、_ / ,i'´ ,、-―'´´ ,、'´_,、-‐-、, `ヽ、l l' l' ,、-' 1ヽ , ,l' ,i'´ `l、 |, `-'―'´ ̄l 'l| /、`ー,- ,_ l' l' . 'l ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、_ |' l, ノ _ |`ヽニ二_,、-―'´ ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽ| `ヽ、_ ,、-' ,l´i、_ヽ, l  ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ l、_  ̄ l, `Y´ノ / /ヽ,`ヽ ̄ ノ_トっ`l `ー''/ `l、 ヽ,_`l、__ノ、`' ノ、 ,/' ヽ/_/_,、-'´ ̄ ``ー--―‐'´____ r っ ________ _ __| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ || |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄ ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / ´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐ `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′ 初代から登場。 某巨大掲示板にて人気NO.1のポケモン。 ゲーフリからもとても愛されており本家では全作品に出現し、外伝であるポケダン・ポケレンにも出番が与えられている。 そして更に無進化系であるにもかかわらずあの悪名高い月曜日と互角の特攻!凄いぜ!凄すぎるぜ!コイル様! ↑カーソル合わせてみたらルナトーンかよww ↑ちなみに三日月ポケモンと比べると特攻が20も勝っている。特攻だけは本当にすごいなコイル様… Yahoo!きっずの人気投票でなんとコイルが2位に!さすがはコイル!人気も絶大だぜ!!(棒) ↑あれ実質1位なんだよなw裏で工作されてシェイミが1位になったけど ↑コイルも工作で…ってのは禁句か ↑↑↑流石コイル様。むしろしっかりとコイルの壁紙を作ってくれた任天堂に脱帽した。感動した。 ↑タテトプスが3位とは意外だな。 ↑↑いっそのことジバコとコイルとピカチュウでバリバリ祭りにしてほしかったな~ ↑全 第3次コイルショックも終わり、第4次コイルショックが始まったらしい というかイナイレのほうがコイルよりひどいよ…腐女子じゃなくても引くよ… ↑第1次と第2次は何? ↑↑俺からすればドングリの背比べだがな。コイルに投票する理由が「消防泣かすため」だし ↑全 しかもこのコイル騒動の影響かどうかは知らないが、ポケモン総選挙のほうも「出来レース」だとか言われる始末。 コイル祭り関連動画 http //www.nicozon.net/watch/nm4194969 摩周駅近くの川に子供達が書いたらしきオリジナル行灯がズラッとあったのだが、 デザインのテーマが決まって無いのかアニメとかゲームとかの絵柄が大多数を占めてたんだ。 で、当然ながらポケモンを書いた子も結構居たのだが、伝説や電気鼠に混じって、コイル書いた子が多い事多い事。 興味を覚えて全部数えてみれば、計6匹。(タテトプス3匹) 上の出来事を知ってたから、こんな所にも影響及ぼしてるのかと感心したよ。 ↑ただ単に書きやすいだけじゃw ↑摩周駅云々書いた者だが、コイル以上に書き易いであろう、マルマイン・ビリリダマ・メタモンなんかは「一匹たりとも」いなかったぞ。 ↑マルマインたちには悪いが、見た目が映えないんではないだろうか ↑コイルには悪いが、コイルも十分映えないだろ。 ↑全 コイルが映えるとか映えないとか子供心には関係なく、 書きやすく、かつ手の角度やネジの具合等書きごたえのあるのがコイルなんだよ。個性が出る。 自分も子供の頃に書いてたのはコイルがダントツで多いし(ビリリダマやメタモンも多数書いてはいたものの) あのフォルムは親しみやすい。 ↑俺が子供の頃の初代ブーム時も、クラスではコイルのラクガキが流行ってた ビリリダマやメタモンはちょっと崩れるとよくわからなくなっちゃうのに対し、コイルはうまく描けなくてもちゃんとコイルに見えるし ポケダン赤青でイベントによって正式加入するのは伝説連中を除くとコイル・アブソル・サーナイトだけ。 どう見てもコイルだけ浮いてるが気にしてはいけない。 ↑浮遊移動だから仕方がない。 ↑↑ドーブル「僕の事忘れてませんか?救助基地の旗のデザインかえますよ><」 ↑全 広場に帰ってきた後は「今まで一緒に頑張ってきたコイル」と 「危ないところを助けてくれたアブソル」とどっちを使うか悩んだ人も多いはず。 どっちも使わなかった人もいるだろうが。 ちなみにポケダン赤青のコイルはHPがバカ高く進化後を上回っているという異常なステータス。 主人公たちより数レベル下なのにHPはコイルの方が上というのは見慣れた光景。 ラストダンジョンまで使い続けると体力ゲージが画面の外に飛び出すがこれもコイルスキーにとっては見慣れた光景である。 ピッピかわいい ピカチュウつねりたい ↑どこのギャグ漫画からとってきたwwwww ↑↑アニメじゃピカチュウに一時惚れていた節が表現されていたがな。 ↑↑もちものはアルミホイルできまりだな ↑↑↑マジレスすると、昔エニックスから出てたポケモン4コマから。 ↑そして当時そのコイルはめっちゃ嫌われててレギュラー降板してたりする…まあやるだけやって報い受けないキャラだったし仕方ない。 ↑さてはコイルの人気を妬みファンを独り占めするための策略だな ギュゥゥ コイツの足跡なんか怒ってね? 真面目にコイル単体の強さの話すると、バトルファクトリーの1周目ではこいつはかなり使える。 1周目は水タイプのポケモンやノーマル、悪ぐらいしか攻撃技持ってないやつが多く、半数以上がコイルのカモ。 ほとんどの相手をでんげきは1,2発でなぎたおし、自分はダメージ半減で平気な顔して無双するコイル様…まじでたよれるぜ! ↑たしかわざはでんげきは/ミラーショット/きんぞくおん/リフレクターだっけ? たしかにきんぞくおんで強引にもいけるし、13タイプの抵抗もいいんだよな。リフレクターもあるし。 ただHPが85でとんでもなく低いし特殊耐久の微妙さがきついんだよな……それと持ち物がチーゴのみって… コイル様は食事をするらしい。 HGSSの8を見てくれ ↑ついにXYでゲームでもコイル様が食事をするように。 すごくおいしそうにポフレ食べてて可愛いんだけどどうやって食べてるの… ゾロアークの映画でプルーフというコイルを擬人化したようなキャラクターが出ます ↑つかこれどう見てもコイルファンだろww ↑↑ついでにヨノワール擬人化っぽいのもいたなwww ↑あとガブっぽいやつもいたな。コーダイ…だっけ? BWでは頑丈が大幅強化だってよ!コイル始まったな! ↑回数制限が無ければlv1のオレンリサイクルで無限ループ。頑丈ってレベルじゃねーぞ! ↑デンチュラ「HAHAHA!ポケモンバトルの緊張感を味わうがいいネ!」 ↑↑オノノクス「甘いな、この斧に斬れぬものはない!」 ↑↑↑↑ヤバス ↑↑↑ツボツボ「コイルさん、君から預かった木の実をジュースにしておきました」 トリプルバトルでコイルを3匹同時に出して[[レアコイル]]なんてネタはやるなよ!絶対やるなよ! ↑おや?コイルたちのようすが…なんとがったいしt(ry ↑ディグダでもやれそうだな。人気ではこちらに勝てないがw ↑3NNを左レコ、真ん中をアイ、右をルにすると伝わるかもしれない。うん、ゴメン ↑それだとレアルコイになるから右を「 ル」にs…いやなんでもない ↑残念、レコアイルだ。どうでもいいけど。 ↑ヒント:縦読み ↑↑↑↑↑↑↑NNを左「レア」真ん中「コイ」右「ル」にするとバトルから出すときに、「いけっ!レア!コイ!ル!」ってなる。 まあ相手側からみれば「○○○○○はレアとコイとルを繰り出した!」になってネタが伝わりにくいが BWの新技とぐろをまくの英語版での名前がcoilらしい。だがコイルは覚えない ↑ちなみにけたぐりはローキックらしいw コイルは頑丈Lv1 レアコイルは輝石かスカーフ ジバは普通に。3匹全員実用範囲なのはコイル系統だけ!! ↑頑丈我武者羅、輝石物理受け、普通に「あー、ゴホゴホッ」 ↑↑襷我武者羅礫、輝石サポート、普通に「え?」 ↑↑↑襷トリル我武者羅、輝石痛み分け、普通に「ボクも大丈夫かな…?」 ↑全 ま、この中で3匹とも本家でまともに考察されてるのはコイル様だけだけどな! コイルショックもやばいことになってきた… http //www.nicozon.net/watch/sm16269648 なんと投票終了時に大きく表示されるTOP7の内6人があれな顔という事態に ちなみにこの結果発表は12/28に放送される子供たちも見る映画の中で発表されるらしいぞ! タ○リ「12月28日のイナイレの映画見てくれるかな~」 ↑さっき姉ちゃんが見てたんだがあまりの悲惨な結果に号泣してたwww ↑↑推しキャラがコイル+全員男かつアレな顔…… きっと今回おふざけに走ったVIPPERは全員無機物萌えのいいおとこなんだよ、とか思った俺は異端でいい。 ちなみに4位の奴はガチで子供や女性ファンからも人気だからVIPPERの標的ではない。 ↑all 今年で五条さんは人気投票卒業だってさ…。 ↑全部 妖怪ウォッチのソシャゲでとうとう公式から「悪ふざけ止めて!」とお達しが来た模様。 BW2にてイッシュ図鑑に加入を確認。晴れて皆勤ポケモンに復活した ちなみに二世代連続で「MC版での仲間入り」である BW2では、ホミカ戦でコイルが大活躍!流石はコイル様! ↑ホミカ戦に限らずコイル系はBW2のシナリオ攻略においては超優秀、いいタイミングで電気洞窟に突入してジバコになれるし文句無し ↑コイル系使ってるけどやっぱ耐性が多いってのはありがたいよね。 ただ覚える技がどうも…鋼はミラショ→ラスカノと自力で覚えるからいいんだが 特殊電気技が電気ショックの後51の放電まで全く覚えないから辛すぎた。(エレキボール?知らん) 仕方ないからボルチェン覚えさせてみたけど一致込み105しかないのにかなりの敵を葬れたww ↑放電覚える43まで仕方なくコイルで進めたが頑丈とそこそこ高い特攻と電磁波のおかげで進化しなくても結構活躍してくれた。 コイルさん流石です。 BW2では「コイループ」でジョインアベニューの発展にも大いに貢献していたらしい コイルをGTSに預け、交換希望をコイル(Lvはきにしない)にしてやってきたコイルをまた預けるというのを繰り返す、 こうすることでジョインアベニューに人が来る。なぜコイルで始まったのかは謎 それにしても名前が「2い」とか「だい2い」のコイルの多いこと多いこと… ↑これによりGTSのランキングで見事1位を獲得、やったねコイル! ↑増加数が500近くて吹いたww あとフシデもループされてる。GTSの仕様上、コイル⇄フシデを交互に検索すると捗る 出来るだけ多くの人に協力してほしいな 一番↑そうかだからGTSランキングで一位だったのか!またなんかやらかしたのかと思ったw ↑だが人が集まりすぎて交換不成立、エラー続出で機能しにくくなったり、これをツイッターで広めた人のブログがVIPPERの襲撃により炎上したり(元々は内輪同士でやっていたとか?)と、 やはりコイルが絡むと何かしら問題が起きてしまうようだ。いずれ第二次コイルショックと呼ばれる日がくるかもしれない。 ↑全 一番上のを書いた者だがいつの間にか上の方に書き込みが移動されててびっくりw そして↑,交換不成立は「ポケモンを預ける」でポケモンを預けて3分後くらいに「ようすをみる」で引き取ると回避できるよ。 最大の敵は通信エラーorz 全↑コイループをやりはじめ早2周間。親名が自分と同じだったのでもしやと思って交換したら最初に自分が流したコイルだったのでビックリ! 運命的なものを感じてしまい流せなくなったので別のコイル調達してこなくては… 全↑今夜中で書き込みながらGTSやってるんだが預けたら30秒足らずで別のコイルになって帰ってくる状況wwwクソワロタ あと、探すんじゃなくて預ければ捗るよ ↑全 たまにポケルス付き、能力UP木の実持ちコイルも流されていたり、名前にセンスのあるコイルも流れていたりする。 ↑全 サン・ムーンでフェスサークルのFC稼ぎとして復活。 更にグローバルアトラクションで「GTSでこうかんしよう!」が開催されたが、当然の如くコイループが行われている。 世代交代によるタイプ変化は、第5世代まではコイル系統のみのただ1つの自慢だったのに…。 XYではフェアリータイプの大安売りでコイルさんのアイデンティティが失われてしまった…。orz ↑鋼追加という点ではこいつ限定の特別なものだし、気にするほどでもないと思われる。 今更既存ポケモンに鋼を追加しようだなんてしないだろうし、きっと一生ものの特別だよ。 ↑アローラダグトリオ「ところがどっこい」 アローラサンドパン「俺達も鋼になったぜ!…リージョンフォームは色々と違うだろって?そりゃ失礼」 地味にXYにて過去の戦争の語りの絵にいたな。しかも割と手前上で目立つ カントーカップでは唯一のレベル1頑丈勢として活躍できそうなコイル様。 他の鋼も進化形だけだしジュース持ってどくまもリサイクルでどこまでやれるか… え?数が多すぎな毒ポケ達の群れはどうすんだって?んなもん超能力者達や地面達に任せれば良かろう! ↑だが結局1度も見かけなかったなコイル様… ↑あのスーパー二枚貝にはまったく歯が立たないからな… コイル→プリズムタワーの背景 レアコイル→スピリット ジバコイル→ポケモンスタジアム2の背景 と、実はコイル一族は揃ってスマブラSPに出演してたりする。 2進化持ちで全員1作に集っているのはピカチュウ系統とコイル系統だけ。人気者は伊達じゃない! SMでポケモンスクールの先生「エリコ」が繰り出してくるコイルは序盤の難関。 最初にニャビーを選んだ場合は問題ないのだが、それ以外の場合は鋼タイプのせいでロクにダメージが通らず苦戦する。 (アシマリだと等倍だが電気ショックで弱点を突かれる。) ↑第六世代からは悪タイプで鋼に等倍取れるようになったから、 アローラニャースやヤングースの「かみつく」ならば等倍になる。 ただ問題は、防御70・特防55だから特殊攻撃で攻めたいところだが先ほどのかみつくは物理技だということ、 あと特攻95の電気ショックが強いこと、何より特性頑丈だったらどのみち一撃では倒せないことの方が厄介。 ↑ポケモンスクールの野生ポケはコイル・アローラベトベターと個性・性能の両面で強さががっちり決まった面子が多い。 正直ここらへんでメンバー揃えるだけでも最後まで進める。すごいぜポケモンスクール! ポケモン総選挙開催 コイルショック再びなるか!? ↑コイル先生は24位でした。 http //www.famitsu.com/news/201606/23109132.html 数多くの強豪がいる中、ここまで上位にいられるとは、流石はコイル様だ! ↑ちなみに25位はシェイミ…何か運命的なものを感じる。 みんな大好きコイルが公式で歌と共に特別ページが作られたぞ! http //www.pokemon.jp/special/docoilcoil/ https //www.youtube.com/watch?v=NlVkemKovQ4 LEGENDS アルセウスにて、コイル一族の奇妙な生態系が垣間見える。 本作では「時空の歪み」という特殊マップでその時代にいること自体がおかしい奴や 生きた状態で会う技術がまだない奴ら(の進化前)に混じってコイルとレアコイルが捕獲できるのだが…… コイルとレアコイルはこの時空の歪みのみで発見される=この時代のシンオウ地方にはいないこと、 出会えるのがコイルと関係の深そうなテンガン山付近ではなく海辺の時空の歪みであること、 そして何よりジバコイルだけはこの時代のテンガン山に野生でいること等々、色々と不思議な状態になっている。 過去のポケモン世界においてコイル一族に一体何があったのだろうか? ↑SVで登場したこいつが古代のコイルの姿だとすると1つの仮説が成り立つ。 かつて地上で暮らしていたコイル族が、磁場変動や縄張り争いの結果上空に逃げることになり、それに適した姿がジバコイルなのだろう。 そして再び地上に降りてきたものの地面タイプに戻ることなく、ジバコイルの要素を引き継いだままの姿に変化した、と考えられる。 パルデア地方ジムリーダー「ナンジャモ」が公開。 シルエットがどことなくコイル系統を思わせる事から、パルデアのすがたが期待されている。 余談だが、名前の由来とされるナンジャモンジャはモンジャラのモチーフ。また、正体はボタンという予想もされている。 ↑追加ならず。おまけに台詞から手持ちにコイル系統がいる可能性も絶望的。 ↑↑正体がボタンというのも間違いでしたとさ。 ↑そういう役割はアニポケの方でドットが持っていった形だったね。 しかし、通信によって陰で活躍していたと言う点はどちらも共通。 ストーリー中のナンジャモに配信者としての掘り下げやプライベートとのON・OFFが少なかった事もあり、その点ではナンジャモ本人以上に(当初誰もが思い浮かべたであろう)「ナンジャモ」を演じていたと言えるのではないだろうか? コイルモチーフの髪飾りを着けたナンジャモに使ってもらえない、意外な縁戚?の登場等何かとお騒がせのコイル系統だが さりげ無く重大事件が発生している。 なんとエレキネットを覚えたコイルがクリア前にしか挑戦できない★2テラレイドでしか手に入らないのである。 (手に入ればメリープ系統にも遺伝可能) あなたの目玉をエレキネット・・・ ↑おまけにHOME解禁後もレジエレキからしか遺伝できないというね ↑剣盾でコイルにエレキネット覚えさせてHOMEに預け、SVに移す時にHOMEの技思い出し機能でエレキネット入れれば遺伝できる事が判明。 ↑全 藍の円盤でエレキネットの技マシンが登場したので解決したね。 個人的にSVが発表された時に最初に驚いたのがコイルのメタリック感満載の質感だった 同じSwitch作品で剣盾と比べてもあそこまで進化するものなのかと思った。 ↑テクスチャ周りの描写が凄く綺麗だったNewポケモンスナップの技術を本家に輸入したのかな、と思ってる 上から見たボウルタウン…いやなんでもない。 コイル ネタ型トリパ重力電磁砲型 対ピカチュウ特化型 まさかの最速物理型 コイル祭り参加者型 ゾンビなコイル様型 最速ガチコイル様型 まさかのサポート型 バトルフロンティア型 覚える技 遺伝 ネタ型 トリパ重力電磁砲型 性格:れいせい 努力値:特攻252 HPor攻撃252 特性:がんじょう 持ち物:こだわりメガネorこうかくレンズorいのちのたま 確定技:でんじほう 選択技:ちょうおんぱorいばる/きんぞくおん/いやなおと/ミラーショットorラスターカノン/ だいばくはつ/めざめるパワー/でんじふゆう/かみなり/じゅうりょく なんと特攻種族値が95もある ↑受精卵「あなた何言ってんですか?」 電気 特攻 コイル 95 パチリス 45 ピカチュウ 50 マイナン 75 エモンガ 75 ランターン 76 マルマイン 80 ゼブライカ 80 マッギョ 81 プラスル 85 ライチュウ 90 アローラライチュウ 95 ロトム 95 レントラー 95 エレキブル 95 エレブー 95 カプ・コケコ 95 あのエレキブル、ライチュウ、アローラライチュウ、マルマイン、レントラー、プラスルマイナン、 ランターン、ロトム、エモンガ、ゼブライカ、カプ・コケコより高いor同じだぞ! 更に巷で大人気のマッギョをも軽く超越する能力の高さ!! コイル様はじまったな。 トリックルームと重力でお膳立てしてもらい降臨 重力により命中率はでんじほう80、ちょうおんぱ88、他の技は100を越える!! 広角レンズを持てばさらに1.1倍 しかしでんじほうの100%麻痺素早さ1/4で次のターン先制を取られてしまう諸刃の剣…ハマれば麻痺や混乱でずっと俺のターンにできる…か? ↑トリル→爆破→重力→爆破→電磁砲で次のターンもトリクルが切れてコイル様が先制できる。 これは始まったな 実際に使ってみた。独断と偏見で電磁砲は雷にしてある。でもやっぱり始まってたww http //www.nicozon.net/watch/sm10120916 HGSSの教え技で重力が追加された。がこいつで使うのはターン数的に難しいかも ↑タスキならいけるんじゃね?こだわり眼鏡持てないのがあれだが 第五世代のがんじょう強化により襷が不要になり、なんとこの型が大幅に強化されました。 この型とは少し違うが、ひかえめCS振り眼鏡で潜ってみた。 挑発してきたテラキを雷で一撃、おそらく素早さ無振りのキッス、ハッサムを一撃という3タテを達成した。 素早さ45は補正なし全振りで、無振り76族まで抜ける。 対ピカチュウ特化型 性格:ひかえめ 努力値:HP防御全振りorHP152 防御252 残り特攻 特性:どちらでも 技:まもる めざパ地 持ち物:ラムのみ まもるで猫騙しを、ラムでてんしのキッスを防ぐ 努力値振りは前者なら補正付きの、後者なら補正無しのピカの瓦割りを耐える 身代わりは知らん ↑というより身代わり気合パンチで乙 ↑相手が初手身代わりの場合は読みがいるかもしれんがめざパ打ち続ければ大丈夫じゃないのか? ↑↑↑ピカに補助技使うとアンコされるぞw ↑×4 襷を持たせてる訳でも無いのに、わざわざ猫騙しを守るで防ぐ理由が分からない。 アンコールされる事を考えるとめざパ連打で良くね? おくびょう スカーフ 90抜きでめざ地は? タスキは知らん ↑襷で耐えられる=電気球を持っていない。だから瓦割りを食らってもコイルは耐えるかな? その前にこいつのめざ地でピカ確1に出来るかどうかだけど。 まさかの最速物理型 性格:ようき 努力値:攻撃252 すばやさ252 特性:どちらでも 持ち物:こだわりハチマキ/きあいのタスキ 選択技:だいばくはつ/スパーク/ジャイロボール/やつあたり/ころがる/いばる/みがわり/エレキボール 素早さ二段階上げてこいつにバトン!素早さはなんと213!マルマインもびっくり! そこから最速爆破や、最速ジャイロでロマンに散れ! ↑ギリギリ抜けないじゃないかwww 相手は見せ合い時にコイルが入っていることに驚きそしてバトンで出てきて物理型だったときには腰を抜かすほど虚を突かれるだろう!! エレキボールで二刀流も可能だ! コイル祭り参加者型 性格:せっかち、ずぶとい、なまいき等 努力値:HPと素早さに255振り 持ち物:ヒメリの実 技:でんじふゆう、ちょうおんぱorフラッシュ、リサイクル、 だいばくはつ コイルを人気者にした功労者達をリスペクトして作りました(爆) ひたすら(違う意味で)浮き、 投票サイトの担当者を混乱させたり目をくらませたりすることで票を稼ぎ、 投票結果がでたらおもいっきりハジけましょう。 ゾンビなコイル様型 性格:ずぶとい 努力値:HPは12以上にしないこと 特性:がんじょう 持ち物:オレンの実orきのみジュース 技:リサイクル/ソニックブーム/マジックコートorまもる 選択技:いばる/みがわり/どくどく/ボルトチェンジ/いやなおと レベル1がんじょうリサイクル ダメージ計算の都合上、コイルに限らずレベル1型のACに努力値を振るのは基本的に無駄。 特にコイツにはソニックブームがある。4倍弱点だろうがレベル1同士対決だろうがこれで事足りる。 だから、ダメージだけが目的の攻撃技は他には無用。大爆発で強制退場は微妙なところ。 ダウンロード対策に防御を上げ、万が一出くわすかもしれない完全補助構成ポケの混乱対策に少しでも攻撃を下げる。 あとはレベル1同士にて先手を取りたいか(通常)否か(トリックルーム前提)で素早さ調整。 ↑卵を作るにはメタモンが必須なのでソニックブーム、いやなおとは覚えられないが 最速ガチコイル様型 性格:ひかえめ、おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252推奨 特性:がんじょう 持ち物:こだわりメガネ、スカーフ、ジュエルなど 確定技:かみなりor10まんボルト/めざパ(氷、草) 選択肢:ボルトチェンジ/ラスターカノン/でんじは/どくどく/いばる/いやなおと/きんぞくおん 選択技:いばる/みがわり/どくどく/ボルトチェンジ/いやなおと 上の違う型にも書いたが、CS眼鏡で数十戦やってみてなかなかよかったからガチ型作ってみた。 こいつは攻撃面ではどう考えてもジバコの劣化だが、レベル1コイルの印象が強いのか知らんが異常に挑発を食らう。 無補正全振りで無振り76族を抜け、補正ありで無振り85族を抜ける。コイルは間違いなく強い。 まさかのサポート型 性格 ずぶといorしんちょう 努力値 HP振りだけは確定 持ち物 しんかのきせきorたべのこし/オボンのみ/ジュエル系など 技候補(攻撃) 10まんボルトorかみなり/ラスターカノン/シグナルビーム/だいばくはつ/ボルトチェンジ 技候補(補助) リフレクター/ひかりのかべ/でんじは/どくどく/きんぞくおん/でんじふゆう/まもる/みがわり/ねごと/ねむる/いばる 後続に繋げる技を結構覚えるので作ってみた。 普通に耐久として戦った後、爆発やボルチェンで交代。特攻95なので金属音→ボルチェンでもめちゃくちゃ削れる。 挑発を食らう確率が高いのでボルチェンが役に立つ。相手が地面なら終わりだが この型の一番の問題は技スペースだな バトルフロンティア型 性格:ひかえめ 努力値:BC255 持ち物:チーゴのみ 技:でんげきは/ミラーショット/リフレクター/きんぞくおん 上で語られているファクトリーのコイル様。 進化前故1周目でしか見られないが、同周のポケモンのなかではトップクラスの火力を持ち、 高めの防御と13個もの耐性で一方的に押し切ることが出来る。流石コイル様だ!強すぎるぜ! 地面ポケはコイル様より遅かったり特防紙だったり岩複合だったりで意外となんとかなるのだが アイテムが空気気味なのと炎&闘勢に不利が多いのでそこは我慢で。 覚える技 レアコイル、ジバコイルのページを参照。 遺伝 タマゴグループ 鉱物 性別 ふめい 進化 コイル(Lv30)→レアコイル(かみなりのいし(第7世代以前は特定の場所でレベルアップ))→ジバコイル
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レアコイル 082.gif No.462 タイプ:電/鋼 特性:じりょく (鋼タイプのポケモンは交代できなくなる) がんじょう (一撃で倒れない・一撃必殺を受けない) 夢特性:アナライズ (後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる) 体重:180.0kg (けたぐり・くさむすびの威力100) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 レアコイル 50 60 95 120 70 70 465 ばつぐん(4倍) 地 ばつぐん(2倍) 炎/闘 いまひとつ(1/2) 無/電/草/氷/超/虫/岩/霊/龍/悪 いまひとつ(1/4) 飛/鋼 こうかなし 毒 進化系 ジバコイル 育成論一覧 レアコイル 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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490. レアコイル 2009/01/21(水) 08 20 59 ID KjjOFBw6 No.082 じしゃくポケモン 1m 60kg でんき・はがね 3匹のコイルが連結して強力な電磁波を操る。 精密機械に影響を及ぼすこともあり、ボールに入れておかないと注意される町や、サイレンで大量発生を知らせる町もあるという。 レアコイルの周囲1kmは気温が2度上がる。また太陽黒点の数が多いとレアコイルも数が多くなる。 ダイヤ・パール版からはテンガン山でレベルをあげることで更にジバコイルに進化できるようになった。 484. レアコイル 2009/01/21(水) 00 14 09 ID xIwR4aY/ ダグトリオと一緒かよ… 485. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 01 03 25 ID ??? ヤター!レアコイルのAAできたよー! 轟<でんじは 486. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 01 13 27 ID ??? 483 レアコイルもでんきやのおやじが出してくるぞ 487. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 02 10 05 ID qtex8Esb 485 うまいwwwww 488. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 04 22 46 ID ??? いわまさけんじを思い出す 491. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 08 24 55 ID ??? 60キロって重いのやら軽いのやら 492. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 08 52 13 ID ??? コイルが3つで 6kg×3=60kg !? 493. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 08 53 47 ID ??? ○ ○○ こう並んでるのに高さが3倍になってる辺り、1つ1つのコイルも巨大化してるんだろう。 それにしたって重量10倍はえらい増量だが……。 494. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 08 57 17 ID ??? コイルたんもレアコイルたんもシナリオで大活躍したなぁ 四天王でも頑張ってくれたし、今でも大好きだよ〜 495. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 08 58 28 ID ??? ディグダ→ダグトリオの体重みたら噴くぞ。 496. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 11 00 27 ID ??? 490 これまたとんでも設定だなww 497. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 11 10 19 ID ??? レアコイルは可愛い 何故なら可愛いコイルが3つもいるから 498. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 12 54 32 ID ??? 単純に3倍したより重さが増えているのは レアメタル化しているからでしょう。 (どうりで野生のレアコイルが珍しいわけだ) 499. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 14 37 54 ID ??? 0,8×3=33,3 轟<ちょw 500. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 14 47 56 ID ??? レアコイルが大量発生したら冬でも真夏のようになるんだろうな 501. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 19 36 15 ID ??? ジバコイルより素早さ高いから今でも活躍の余地があるんだっけ? 耐性多いから金銀のレッド戦でお世話になりました 電磁砲覚えた後がとにかく楽しい♪ 502. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/21(水) 21 59 01 ID ??? スタジアムで見た時のスカスカ感がちょっと寂しかったり 081 コイル トップページ 083 カモネギ 名前 コメント
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(⌒) l ( , -‐'=='ー―- ..,,_ , ´ _,,. -‐ァー- `丶、 /二ヽ / _,. ´ ヽ / `ヽ、 ',ニ丶、 , - 、 〃 ´ ゝ (・)-――――――- 、, -┴゚┴‐-' 、 論者の頭はヤバコイルwwwwww { ,=、 )/´ -‐ _ -―――――- 、, - ! ̄ !‐-、`ヽ /´ ̄ / / -‐ { | | }-‐' / ( ・∠'´ / 八 T T / ∠ -- 、-イ ノ` ー l | ´ /\ _ ヽゝ、 / ノ l \/´ヽ ヽ }/\ _,. ´ | ̄ | ).ノ ,' 丶.. _ _,, < | | /\ /  ̄ ̄厂 , - 、 |  ̄ \/ { { l | ヽ _ 'ー'
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ガーコイル 分類:メタルポケモン No.3-958 タイプ:[[でんき]]/[[はがね]] 特性:じりょく(相手が鋼タイプのポケモンを引っ込められなくなる) ふゆう(地面タイプの攻撃技があたらない) 夢特性:ハードロック(相手から受ける効果抜群の技のダメージを4分の3にする) 分岐進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガーコイル 70 130 95 60 80 100 ジバコイル 70 70 115 130 90 60 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう ふつう(1倍) みず いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき/くさ/こおり/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) ひこう/はがね こうかなし どく 技 レアコイルと同じ+はがねのつばさ、ソウルビート、プラズマフィスト 進化 レアコイルにヘヴィメタソウルを持たせて通信交換する。 その他 レアコイルからの分岐進化で特攻が苦手になった代わりに物理攻撃が得意になった。 名前の通り外見はコイル系をベースにガーゴイルを機械化したような感じになり腕や足、さらに翼も得た。 ロックでメタルなポケモン。エレキギターを片手にご機嫌だぜ、イェェェェイ!! 名前 コメント