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モバコイン アイテム名 価格 効果 差し入れ タクシーチケット 100モバコイン 舎弟を全回復。但し1日3回まで。 可 カリスマフレグランス 250モバコイン 舎弟が7人増える。※ 不可 真・番長の哲学 300モバコイン シャバポイントを下げる。 可 記憶消去棒2 450モバコイン 今までのあふれる力を再分配できる。 可 ※「もしドワ」キャンペーン(2011年7月28日~8月11日)においての『DW爆音ヘッドフォン』と同様の効果を持つアイテム。購入制限有り。
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第四回HIRO s杯 主催:シルド 開催期間:2008年2月24 日~4月6日 優勝者 作戦参謀M 参加人数:20人 特記事項 参加者の約半数が初参加者 リーグ戦全勝者優遇制決勝トーナメント導入後、初めて適用される ★決勝トーナメント★ ★決勝戦バトルログ★ ↑をクリックしてご覧になれます。別ウィンドウで開きます。 注)ログが文字化けする場合は、ブラウザの「表示→エンコード」から調整してください。 ★本戦リーグ表★ ★参加者のエントリーポケモン★ Aリーグ クレイ 鴎 ベーコン K 十架 アグノム ジュカイン ラグラージ バクフーン マニューラ ゴウカザル スターミー ラティオス ハッサム レジスチル ギャラドス ルカリオ ガブリアス マリルリ ジバコイル ハピナス エンペルト ユキノオー フシギバナ ガブリアス ジバコイル エアームド バンギラス ドククラゲ フリーザー マンムー トリデプス メタグロス ルンパッパ ヒードラン ラティオス ミカルゲ ヘルガー カイリキー ブラッキー エアームド ハッサム ブラッキー ムウマージ スターミー アブソル ムウマージ ヤドラン グレイシア エルレイド 参謀M 化石 ガスト ルーク DIRAS カイリュー アグノム ユクシー ガブリアス クロバット ハピナス ヤドラン フライゴン カバルドン ゴウカザル マンムー エレキブル モジャンボ ジバコイル ボーマンダ ユキノオー ゴウカザル エテボース ヤドキング ハクリュー クレセリア グライオン ヤドキング プテラ メタグロス ヒードラン グレイシア ハピナス サーナイト ラティオス グライオン ハピナス ハリテヤマ ロトム ユキノオー アグノム ガブリアス キマワリ マタドガス ラプラス ヘラクロス メガヤンマ ロコン フォレトス ヘラクロス Bリーグ TEPPE サマヨッタ Asis 権蔵 ノンキ ビーダル ラグラージ ニョロトノ ゴウカザル カブトプス ミミロップ ギャラドス ハッサム ギャラドス エーフィ レジロック グライオン ブーバーン マンムー クチート バタフリー ゴウカザル トリデプス ハピナス イーブイ バシャーモ ハピナス ルンパッパ アグノム リザードン スカタンク ユキノオー トリトドン グライオン ヨマワル ライチュウ メタグロス ボーマンダ ラティアス ドータクン サメハダー ルンパッパ エルレイド バンギラス ブラッキー バクオング ヤドラン ケンタロス テッカニン アーマルド Boost トレーナー JINK Are 唯利 ブースター ヤドラン ラプラス マンムー ゼニガメ ジュゴン マンムー カバルドン レジロック カポエラー ドータクン フシギバナ フワライド ハリテヤマ スターミー ジバコイル ハピナス マンムー カバルドン トリトドン ゴウカザル ゴウカザル クレセリア スターミー ドンガラス ラティアス トゲキッス ラティアス バクフーン バシャーモ ドククラゲ ダグトリオ バンギラス ガブリアス マタドガス メタグロス エアームド ユキノオー ヨノワール ユキノオー ルンパッパ カイリキー グライオン カビゴン ユキメノコ Cリーグ(大会不参加の調整試合相手です) 基亮 フシギバナ チャーレム ゲンガー メタグロス クレセリア ヘラクロス ムクホーク ライコウ ヤドラン
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えんがんのいわば グミ 依頼主 目的 場所 難しさ お礼 パス 備考 パチリス すいみんのタネを とどける えんがんのいわば B5F B(30) ぎんいろグミ そのた %8C% +2FY CXMTT#74 P8J1 CKH# コダック コダックと たんけん えんがんのいわば B6F A(50) きんいろグミ そのた #S#7 0WNC &40F8JM4 #NW= P%HM ドンメル ドンメルと たんけん えんがんのいわば B7F A(50) あおいグミ そのた X0KY QY6W J6-T78=N C-&0 SNKP wi-fi配信 ヘルガー ビークインをさがして とりかえす えんがんのいわば B7F A(50) ぎんいろグミ S8H0 WH@C WM2XK0M2 XY#J 8XC5 コイル アメタマを たいほする えんがんのいわば B7F A(50) しろいグミ そのた %32S K68@ 03@R9H1% &2P1 9&18 カモネギ ユキカブリのところへ つれていく えんがんのいわば B7F A(50) とうめいグミ +N%% F7SH C7M3#CX= CH+1 #C=2 ブーバー ブビィを たすける えんがんのいわば B7F B(30) むらさきグミ &5#- =P5X 43K=4%R% R&+P 9&T- ジバコイル ココドラを たいほする えんがんのいわば B8F A(50) きいろグミ そのた 1&9@ 9&TY 4H&J1H8Y NK10 4=%J ヒポポタス すいみんのタネを とどける えんがんのいわば B8F B(30) こんいろグミ 1WXC S@24 10QN-17P 709@ MNM= ジバコイル マスキッパを たいほする えんがんのいわば B8F A(50) そらいろグミ そのた ##5P CYNC 6SJF84M8 &4Q- R%1S カラナクシ キャモメをさがして とりかえす えんがんのいわば B9F A(50) そらいろグミ 93XH 9M40 T5MM0C9J 5HHY MFJY ジバコイル パラスを たいほする えんがんのいわば B9F A(50) とうめいグミ そのた CH%R MXQ2 5%2-0S+@ TSXH T7J1 ペリッパー ネイティを さがす えんがんのいわば B(30) だいだいグミ そのた S0%T XT&T 2=NKR=SC M@Y3 5=@0 アイテム 依頼主 目的 場所 難しさ お礼 パス 備考 ジバコイル ドンメルを たいほする えんがんのいわば B5F A(50) ◎ギガドレイン =8&4 P86Q -NJNKYYSQ YQ0M #WYR バンギラス ドータクンをさがして とりかえす えんがんのいわば B5F A(50) じゃあくなタネ そのた 9R@N -1CC TF&8&RT& 9FQH =TJX コイル ムウマを たいほする えんがんのいわば B6F A(50) じゃあくなタネ そのた 2S5# 8PMW 80HM@34+ 29W9 C=KQ ジバコイル オニスズメを たいほする えんがんのいわば B7F A(50) じゃあくなタネ そのた R=#S T6+H 0FWCP+9C M8%N 1#Q+ オニゴーリ ジグザグマをさがして とりかえす えんがんのいわば B8F A(50) じゃあくなタネ 44+6 Q5S& %1PMSXCP -@W% 2-=N キノココ ムクバードをさがして とりかえす えんがんのいわば B9F A(50) ◎ギガインパクト PX2Q PT&X 1+CKR=S5 @2C& T=7H タマゴ(♂) 依頼主 目的 場所 難しさ お礼 パス 備考 タマゴ(♀) 依頼主 目的 場所 難しさ パス 備考 ネイティ ネイティを たすける えんがんのいわば B6F B(30) 6Q3H =JSX 1MPRT#W+ M430 Q1QF 依頼主が仲間になる依頼 依頼主 目的 場所 難しさ 種族・性別 パス 備考 ニドリーナ トリデプスをさがして とりかえす えんがんのいわば B5F A(50) ニドリーナ J2WX H68@ NRHR9M10 P+MH H&H3 イルミーゼ バルビートのところへ つれていく えんがんのいわば B6F A(50) イルミーゼ WTKQ NK=F Y24FCFQ= 6S6Y 04P+ おうごんのま依頼 依頼主 場所 難しさ お礼/種族・性別 パス 備考 たからさがし依頼 依頼主 探すアイテム 場所 難しさ お礼/種族・性別 パス 備考
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コイル電脳探偵局会員 なぜつくられたのか 探偵局らしい仕事してた? バッジは常時持ち歩き? 検索結果一覧 コイル電脳探偵局 メガシ屋のメガばあが率いる探偵局で、行方不明になっている電脳ペットの捜索などが主な主務。 ダイチ率いる大黒黒客とは対立関係にある。 会員は会員番号の書かれたバッジを持ち、召集がある際は、バッジがアラームの役割を果たす。(7話)。 会員 零番 小此木早苗(メガばあ) 一番 小此木一郎(ヤサパパ) 弐番 原川玉子(おばちゃん) 三番 猫目宗助(猫目) 四番 No Data (縁起が悪いから欠番と言う説も) 五番 原川研一(ハラケン) 六番 No Data (小説では葦原カンナ) 七番 橋本文恵(フミエ) 八番 小此木優子(ヤサコ) ※欠番が4・6番なのは、六番目の小夜子の影響を受けているという説がある。 なぜつくられたのか 78スレ(15話)より 173 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/12(水) 10 35 58 ID bYRktKal 非常にいまさらな疑問だが、コイル電脳探偵局って 何のためにどういう理由で作られたか皆目わからんな。 ペットの探索が主な仕事とか言っても、ババアにどんなメリットがあって やってんだか・・・。 「どういう経緯で」とかは、話の核心に近づく可能性があるから 触れないでいるのか…な。 177 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/12(水) 11 37 18 ID 6SU48b4y ­ 173 たぶんそれが猫目の言う「電脳コイルと言う言葉を知っているか」に つながってて、その核心はきっとこれから語られるところなんだよ。 つか、そうでないと困るぞ?そろそろ解決篇に入らんと番組が終わるw 探偵局らしい仕事してた? 97スレ(20話)より 346 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/14(日) 16 57 22 ID kQ+czhNj ところで電脳探偵局が探偵局らしく 依頼人から依頼され事件を解決したパターンってどれだけあった? 最初のヤサコの件しか思い浮かばないんだけど。 349 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/14(日) 16 58 40 ID +1jQ12wR ­ ­ 346 トメさんのネズミのマトンを廃工場で・・・ 381 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/14(日) 17 29 43 ID B+e1p9ka ­ ­ 346 一話の「猫のヘップバーン」も解決してるんじゃね~ フミエの仕事だったけど 386 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/14(日) 17 33 32 ID EF9CDNv7 ­ ­ 346 ヘップバーン、デンスケ、メタバグ鉱脈探索、マンタ、カンナの手紙、ヒゲ 393 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/14(日) 17 43 03 ID RTf5bcSF ­ ­ 386 そこまで挙げるなら金魚も入れようや。 387 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/14(日) 17 34 19 ID EF9CDNv7 つか依頼主いねー バッジは常時持ち歩き? 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/02(日) 12 16 25 ID g8afLjwa パパが探偵局のバッジつけてるのは笑った わざわざ付けとかなくてもいいのにw 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/02(日) 12 20 05 ID s6yYEWTF ­ ­ 173­ ­ 176 そこらはタマコの時にも「常時バッジつけてんのか?」ツッコミあったけど。 画面で見ると明らかに今回のは電脳物質。 たぶん、持ち歩く必要はないんだろう。 登録者が見せたいと思ったら、そこに表示される。 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/02(日) 12 20 39 ID 9JK/2EdN ­ ­ 173 メガばあが特殊な加工を施していて どうやっても服の一部分に設定されるようになってるとかw 電脳物質でできたバッジだろうし 検索結果一覧 取得中です。
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ツノやま グミ 依頼主 目的 場所 難しさ お礼 パス 備考 バルビート イルミーゼのところへ つれていく ツノやま 7F A(50) しろいグミ そのた 92QF J-M- @4#HY9W3 W4PP 6M17 トドゼルガ トドゼルガを たすける ツノやま 7F B(30) だいだいグミ 6H05 #Y=P C=MYTNYM 7140 &CSW ノーマルタイプ同伴 マグマッグ マグマッグと たんけん ツノやま 9F A(50) わかくさグミ 394P JN5Q &@0#QWN4 =&37 JHK& ジバコイル ヒトデマンを たいほする ツノやま 13F A(50) あかいグミ 6Y08 CR@6 8-JY2F&2 X0K2 Y6=F デルビル デルビルを さがす ツノやま B(30) こんいろグミ そのた 0W-4 9=T@ S8&9T1=6 X976 405+ アイテム 依頼主 目的 場所 難しさ お礼 パス 備考 ジバコイル コリンクを たいほする ツノやま 9F A(50) じゃあくなタネ そのた 4%Q4 CXTJ -#=14M+4 P0T+ +K1= ジバコイル オムナイトを たいほする ツノやま 9F A(50) じゃあくなタネ そのた 2F2T 4T2N 1F%-%=CC 3T55 +X#6 ダンバル同伴 ジバコイル ノクタスを たいほする ツノやま 14F A(50) ◎すいへいぎり 4%H+ F+T@ XS99TT=K +8=0 40J7 チェリンボ スピアーを さがす ツノやま B(30) きんのリボン CQ-R Y369 6&W3P28P 3NXM @&W9 wi-fi配信 タマゴ(♂) 依頼主 目的 場所 難しさ パス 備考 ジグザグマ ジグザグマを たすける ツノやま 7F B(30) JKJ1 KS6X 4-99R8-@ P#JW H@SQ ハネッコ メガヤンマをさがして とりかえす ツノやま 11F A(50) +X&N 7N0X 6WT5T07J S%NQ 4-KN タマゴ(♀) 依頼主 目的 場所 難しさ パス 備考 ボスゴドラ おおきなリンゴを さがす ツノやま 8F B(30) HF0# 7+TK 5F&#3HRS =91J MF@6 メタング カラナクシをさがして とりかえす ツノやま 12F A(50) H#HJ C+T1 44##3NRS Y--6 MF82 ユンゲラー オレンのみを とどける ツノやま 14F B(30) %55- @J&J NK=2FM+N 7J23 ==KK 依頼主が仲間になる依頼 依頼主 目的 場所 難しさ 種族・性別 パス 備考 カモネギ カモネギを たすける ツノやま 10F B(30) カモネギ♀ @#7& 658W 7H2R992& R6S4 H67Y おうごんのま依頼 依頼主 場所 難しさ お礼/種族・性別 パス 備考 ムクバード ツノやま 12F A(50) ももいろグミ そのた #Y&4 Q9-7 3&12J61X QJ61 2Q=T たからさがし依頼 依頼主 探すアイテム 場所 難しさ お礼/種族・性別 パス 備考
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No.601/ギギギアル ●属性 ジト目 ポニーテール カチューシャ フラフープ 新体操 ●一人称 私 ●瞳の色 黒 ●つながり ギアル:妹 ギギアル:妹 ジバコイル:友達 「フラフラフラ・・・ノルマは1日連続2時間・・・フラフラフラ・・・」 幼少にフラフープにはまり、今ではフラフープをメインに新体操の特訓にはげんでいる。 1日に何時間もフラを回し、一部では「腰の動きやばい人」といわれるほど。 将来の夢はオリンピックに出ることだが、フラ以外は平均程度しかできないので難しい。 ジバコイルとは仲がいいが、どうも距離感が近い。 コメント欄 名前 コメント
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アシレーヌ(フェアリーZ型)軸対面構築アシレーヌ軸対面構築概要 パーティ考察 選出 対ポケモン コメントはこちら アシレーヌ(フェアリーZ型)軸対面構築 アシレーヌ軸対面構築 概要 フェアリーZアシレーヌを軸にした構築 Zを撃つのはアシレーヌに頼る為、アシレーヌの選出率はほぼ100%を想定した構築とする。その為、残りのポケモンにはZ技を持たせない アシレーヌの性能対みがわり嵌めみがわりによる嵌めに対してはうたかたがあるので強い 対耐久どくどくで耐久を潰す アシレーヌの弱点物理草、電、毒、鋼、高火力物理アタッカーこれらに対して強いポケモンをパーティに投入していく 積みアタッカーアシレーヌ本人は対面で積まれにくいが、積まれた相手は鈍足中耐久のアシレーヌでは処理できない為ストッパーは必須 鋼地、鋼草、鋼電気の複合タイプであればアシレーヌの苦手なタイプを受けやすい該当するポケモンは、ジバコイル、トゲデマル(未)、カミツルギ(未)、ナットレイ(未)、ドリュウズ(未)、ダグトリオR(未)、ハガネール(未)の7匹。 また、ガラガラRは特性ひらいしんによって鋼、草、電気、毒に強い為同じくアシレーヌの苦手タイプの補完が可能 対コケコ、ボーマンダ、フシギバナ、ブルル、メガメタグロス、ギルガルド、エンペルト等の意識はしておきたい 特殊電気はフェアリーZが通るのでギリギリ勝負になったりする 草は物理だと耐えられないことが多い為かなり不利。特殊草なら耐えやすい 毒はそもそもZが通らず、こちらは痛手を受ける為かなり不利 鋼もZが通らない為基本不利 パーティ考察 アシレーヌフェアリーZ型を採用 Zで圧力をかけるこの構築の軸 鈍足なので単純にタイプ相性で対面相性が決まりやすいため、草、電気、毒の一貫性を切りたい特にブルルは後出しからでも倒される天敵なので対策必須 自信よりSの高い耐久も比較的苦手どくどくによって対抗可能 苦手なポケモンキノガッサ、カミツルギ、ナットレイ、ブルル、フシギバナ、コケコ、ジュモク、ジバコイル、ドククラゲ、エンペルト ボーマンダメガ物理アタッカー型を採用。相手PTに草が見えるならアシレーヌのバックに選出 アシレーヌの苦手なポケモンに対して比較的強い為アシレーヌと物凄く相性が良い特にブルルやナットレイ等草にとても強い。後出しから倒せる S104族以下へのストッパー性能 ねばねばネット無効 苦手なポケモンコケコ、ボーマンダ C種族値105を超えS104族を超えるポケモンはめざ氷でやられる為、対策必須 マンムー襷型を採用。ボーマンダ選出時にボーマンダでサポートしきれないコケコ、メガボーマンダを倒す為に選出 電気の一貫を切る アシレーヌにとって重くなりがちなコケコやボーマンダに強い 襷と先制技によってストッパー性能が高い ジバコイルチョッキ型を採用 毒無効、電気半減、鋼半減、草半減でアシレーヌの苦手タイプを受けられる 頑丈によるストッパー性能 苦手なポケモン地面タイプ ガブリアススカーフ型を採用することでコケコに強くした ストッパーとしての役割もこなす 地面枠として採用し、電気の一貫性を切る役割 ヌオー(未)ストッパー性能竜舞ギャラドスのストッパーは務まらないがアシレーヌでもギリギリ対処は可能 対電気くさむすびを持てる電気は厳しい。コケコ等 ミミッキュ(未)ストッパー性能ステロに機能停止されない強力なストッパー ボーマンダに威嚇から積みの起点にするギャラドス等へのストッパーとなる [[]]アシレーヌやボーマンダで処理できない耐久型を処理するポケモン ニドキング(未)アシレーヌの苦手な毒、電気に対して後出しができる ガラガラR対コケコに加えアシレーヌとの相性の補完力は高い 地面が重くなる ドリュウズ(未)毒無効、電気無効、鋼半減、妖半減でアシレーヌの苦手タイプを受けられる ジバコイルやコケコ等、複合電気に粗方強そう ウィンディ(未)アシレーヌの苦手になりやすい鋼への打点 クワガノンチョッキで特殊電気の一貫をちょっと切れて、地震の一貫も切れるのでなんとなく採用 選出率低いのでいらなそう ガルーラミミッキュが重いので採用 ゴツメ持ちとメガルカリオに弱いアシレーヌでカバーが効かないのでかなり厳しい アシレーヌの苦手な電気の一貫性を切ることができて対面性能の高い地面枠ただし、草にさらに弱くなるので、できれば草への対抗ができるポケモンでありたい 選出 アシレーヌ、ボーマンダ、ジバコイル基本選出1。草を重く見た場合の選出。代わりに電気が少し重い。3匹のタイプ相性の補完がかなり良い アシレーヌはZで相手1体を落とす、ジバコイルはストッパー、ボーマンダは上から叩いたり積んだりして一掃役 課題先制技が無い 竜舞へのストッパーがジバコイルの頑丈のみで、ステロで潰されやすいし、サイクル戦になると厳しい ミミッキュ、コケコ、マンムーが重い アシレーヌ、マンムー、ボーマンダ基本選出2 アシレーヌはZで大きく負担をかける、マンムーは竜舞へのストッパー、ボーマンダは上から叩いたり積んだりして一掃役 課題マンムーが鋼タイプと対面した時の引き先が無い アシレーヌ、ボーマンダ、ガブリアスコケコ意識 ガブリアスが積みの起点にされやすい為適したストッパーが欲しい マンムーや礫持ちがクソ重い 対ポケモン ジバコイルアナライズやチョッキはアシレーヌに強く頑丈めざ氷はガブやボーマンダに強いので確実に対面で倒すのは難しいが、上から叩けるので1:1交換以上はアドバンテージは取られにくい コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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電気杯(PⅢ) 3/25(電気の日) 電気限定 出場可能 ライチュウ系 マルマイン系 サンダース ランターン系 デンリュウ系 ライボルト系 プラスル マイナン レントラー パチリス ジバコイル系 エレキブル系 ロトム 出場禁止 サンダー ライコウ イーブイ デンジ エテボース オクタン マチス テッセン ルール トーナメント制or総当たり 基本はシングルLv50の3vs3 ボイチャなし 使用アイテム:重複しなければおk 技規制:眠り重複、最後のポケモンで滅びの歌、自爆、大爆発したら技を使った方の負け。 特性:胞子で2匹以上眠らせてしまっても反則負けにはならない。 メンバーの途中変更:無し、順番の変更も無し トーナメント表 ┏━1ニン〒ン ┏┛ ┃└─2ニン〒ン ┌┛ ││┌─3ニン〒ン │└┤ │ └─4ニン〒ン ━┓★ ┃ ┌─5三菱鉛筆株式会社 ┃┌┤ ┃│└─6三菱鉛筆株式会社 ┗┓ ┃┌─7三菱鉛筆株式会社 ┗┓ ┗━8三菱鉛筆株式会社 決勝ログ バトルビデオ:72-38980-10748 ニン〒ンはジバコイルを繰り出した 三菱はサンダースを繰り出した サンダースの目覚めるパワー、ジバコイルは倒れた ニン〒ンはデンリュウを繰り出した サンダースの光の壁、味方は特殊に強くなった デンリュウの光の壁、味方は特殊に強くなった 三菱はサンダースとエレキブルを交代 デンリュウのシグナルビーム、15%くらいダメージ エレキブルの地震、80%くらいのダメージ デンリュウの気合玉、計40%くらいのダメージ エレキブルの冷凍パンチ、デンリュウは倒れた ニン〒ンはエレキブルを繰り出した 三菱のエレキブルの地震、エレキブルは倒れた 勝者三菱
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※ヘイトポイント……転校生の行動ロジック。悪いことをした妖怪が裁かれるぞ! ■1ターン目先手■ 1ターン目仮提出です。 ジバコイル…電力、磁力で小物を集め、善宝寺に渡し、C3住宅街へ移動する。 現部 稲荷…ジバコイルと共にC3住宅街へ移動し、呪術で一般人を支配下に置き、攻撃的にする。 パテラ……コントンちゃんをコントンカリバー化して装備する。その後、D4教会に行き、ガチャガチャ少女の安産祈願をする。 善宝寺……ジバコイルから小物を受け取って柿に変えた後、パテラと分け合いつつ、パテラと共にD4教会へ向かい、昨日爆死した一般人の冥福を祈る。 じば:OK いなり:OK パテラ:OK ぜん:OK ジバコイル なにやら力を発揮すると小物が集まってきました。それを善宝寺に渡し、C3住宅街へ移動しました。 現部稲荷:ジバコイルと共にC3住宅街へ移動し、怪しげな言葉を住人達にかけました。すると住宅街の住人達は攻撃的な様子になりました。 パテラ:コントンちゃんに手を触れると、彼女はコントンカリバーとなりました。そしてそれを装備しました。その後、D4教会に行き、ガチャガチャ少女の安産祈願をしました。 善宝寺:ジバコイルから受け取った小物が柿になりました。それをパテラと分け合いつつ、共にD4教会へ向かい、昨日爆死した一般人の冥福を祈りました。 <ノロイ達成 DP+1> ■1ターン目後手■ 1T後手クルーエル :寺に移動し能力を使用、海賊行為を働く「ヨーソロー!ヒャーハハ金目のものはいただきだァ!これもブッダの加護にちげえねえ!ありがたいこったぜ南無阿弥陀仏ぅ!」 邪神様:能力を使用「うひゃひゃひゃ~、貴様らに我が加護を授けようぞォ!」と言って寺に移動 ミコ :能力を使用し九段下の靴下に「スタンガン」を出し寺へ移動 九段下:能力を使用「げへへへ~、焼き討ちじゃあ!焼き討ちじゃあ!寺に来た敵は炎に飲まれて死ぬであろう!今日の大河で本能寺の信長が死んだようになあ!」といって寺に移動 メカ牛鬼: 住宅街へ移動「ウッシッシ~、お前らを轢殺じてやるウシャー!」と吉田陣営に突撃、可能な限り轢き殺す! くる:OK 邪神:OK みこ:OK くだん:OK メカ:OK、だれに突っ込んだかはダイス 45ジバ90いなり100両方 ∞ : 1D100 → 84 = 84 (12/10-22 12 41) いなり まずはリアクション 呪6vs霊2なので10成功20瀕死100死亡 一般人はなぎ倒されます ∞ : 1D100 → 22 = 22 (12/10-22 19 46) 死亡 ジバコイルオーラ減少させます(スプレッドシートの方) おねがいします スタンガンの金額?意外と安い!OK! 12800円で買えるらしいですね。 http //www.m-yell.jp/SHOP/1010061042ns1160.html クリスマスプレゼントに最適! ピンクでかわいい! 【みやこテキスト】 クルーエル :寺に移動したところ、足元から波の音がして、潮風が漂ってきました。 そして叫びながら略奪行為を働きました。 「ヨーソロー!ヒャーハハ金目のものはいただきだァ!これもブッダの加護にちげえねえ!ありがたいこったぜ南無阿弥陀仏ぅ!」 邪神様:不浄な気配が漂っています。 「うひゃひゃひゃ~、貴様らに我が加護を授けようぞォ!」と言って寺に移動しました。 ミコ :ぐっと力を入れると、九段下の靴下に「スタンガン」が出現しました。 それを取り出し、寺へと移動しました。 九段下:あたりに雲が立ち込めてきました。風も吹いてきたようです。 「げへへへ~、焼き討ちじゃあ!焼き討ちじゃあ!寺に来た敵は炎に飲まれて死ぬであろう!今日の大河で本能寺の信長が死んだようになあ!」といって寺に移動しました。 メカ牛鬼: 住宅街へ移動し 「ウッシッシ~、お前らを轢殺じてやるウシャー!」と叫びながら現部 稲荷に突撃 防御側リアクション「稲荷は操っている一般人を使って防御させます。そして、近くにいるジバコイルは磁力を使って追い払おうとします」 GK注:ジバコイルは今関係ないのでダメです。 稲荷は操っていた一般人をけしかけましたが、あわれ一般人たちはまとめて轢き殺されました。 そして稲荷も抵抗虚しく轢き殺されてしまいました。 <稲荷死亡 DP+1> <百鬼夜行達成 DP+1> 【ヘイト】 ジバコイル ねこばば 現部稲荷:洗脳! パテラ:- 善宝寺:- ダンプカーですかね!いっぱい殺したし そうですね 1B2 2B3 3C2 4C3 ∞ : 1D6 → 1 = 1 (12/10-22 32 41) B2 ターゲット:メカ牛鬼 ■2ターン目 先手■ 2T先手 ジバコイル……メカ牛鬼_mk.17が届かないだろう高さまで浮遊して放電で攻撃。その後、霊山へ移動。 ジバコイル「ヒャヒャヒャ届かねえよなあ?この距離なら一方的にお前を殺戮できるぜェ~~~!ヒャッハー!サンダーを食らえー!てめぇを俺のほうでんでビリビリ感電爆死させてやらァ―!」 パテラ……コントンカリバーで教会を徹底的に破壊し、霊山へ移動。 「神よ、貴方は妊娠した幼女が殺されるのを見逃した、一般人がガチャ爆死するのを見逃した、いろいろピンクな物を見逃した! あなたがこれらを許しても、私は絶対許さない! ガチャ爆死の苦しみを味わえ!」 詠唱「―――束ねるは爆死の息吹、輝けるコントンの奔流、受けるがいい!コントンカリバーー! 」 善宝寺……霊山へ移動。他二名のカバーに入れる様、柿でジャグリングをしながら警戒態勢を取る。 「敵陣営を煽るムーブをする」 「そらをとぶ」の効果中は雷が必中なんですよね…… 人間がつぶれる(みやこ)→確殺 DPは両方にはいることでいいですよね? ジバ:メカが避けるかリアクション 避けたら50 50で命中、50:50で巻き込み死 ではなく、確殺? パテラ:OK ぜん:OK ジバコイル:ふわーっと浮遊して放電しました。 ジバコイル「ヒャヒャヒャ届かねえよなあ?この距離なら一方的にお前を殺戮できるぜェ~~~!ヒャッハー!サンダーを食らえー!てめぇを俺のほうでんでビリビリ感電爆死させてやらァ―!踊れ踊れサンダーダンスだァーーーッ!!」 防御側リアクション「死体になっている人間達を踏み台にしてジバコイルに飛びかかります」 メカ牛鬼はジバコイルに飛びかかりましたが、電撃をくらってしまいました。 メカ牛鬼はだいばくはつを起こし、その結果ジバコイルも死亡しました。 辞世の句「復讐果たした、バンザーイ!」 辞世の句「メカ牛鬼 電撃喰らって だいばくはつ」 両陣営 DP+1 パテラ:コントンカリバーで教会を徹底的に破壊し、霊山へ移動。 「神よ、貴方は妊娠した幼女が殺されるのを見逃した、一般人がガチャ爆死するのを見逃した、いろいろピンクな物を見逃した! あなたがこれらを許しても、私は絶対許さない! ガチャ爆死の苦しみを味わえ!」 詠唱「―――束ねるは爆死の息吹、輝けるコントンの奔流、受けるがいい!コントンカリバーー! 」 教会は荒地になりました。 善宝寺:霊山へ移動していきました。そして手に持った柿でジャグリングをしながら警戒態勢を取っているようです。 「ヒヒヒ!「勇者パーティから追い出されたわたしが辺境都市の割烹料理でほっこりスローライフ~齢数千年の大妖だからってチートスキルなんて持ってませんったら!~」陣営の皆さん! ヒヒヒ、甘い、柿のように甘ーいぜ、貴様ら! 現部は我らの中でも最弱!我らの足元にも及ばねえのよ!!」 【ヘイト】 パテラ:教会破壊 かなり重い罪 善宝寺:ー ■2ターン目 後手■ 2ターン目 クルーエル : 寺でお祈りしてから海に移動、海で略奪の限りを尽くす「海坊主だァ~~!? 海に出没し、多くは夜間に現れ、それまでは穏やかだった海面が突然盛り上がり黒い坊主頭の巨人が現れて、船を破壊するとされているだとォ!? そんなやつ、おれたちにかかればイチコロだぜ! 出てこれるなら出てきてみなァ~~~!!」 ミコ : 寺でお祈りしてから邪神様の靴下の中にバーナーをプレゼントし、海へ移動。「オー、ニホンジンコワイサンタ……グリーンランド帰りたいクロース……」 九段下 : 寺でお祈りしてから予言を行い海へ移動。「令呪を以て重ねて命じるゥ! げへへへ~、焼き討ちじゃあ!焼き討ちじゃあ!寺に来た敵は炎に飲まれて死ぬであろう!今日の大河で本能寺の信長が死んだようになあ!」 邪神様 : 靴下からバーナーを取り出し高らかに笑いつつ寺に放火する!「キヘヘヘェ~~!! 燃えろモエロォ!! 俺はSS4で寺院に恨みがあるんだァ~~~!!!」 クルーエル:OK、海坊主ダイス25 ∞ : 1D100 → 55 = 55 (12/10-23 31 38) 出てこない ミコ:OK くだん:OK 邪神:OK 20軽傷 60半焼 100全焼 ∞ : 1D100 → 48 = 48 (12/10-23 36 02) 半焼 ↑まだ成就してないかな? 【みやこテキスト】 クルーエル : 寺でお祈りしてから海に移動し、海で略奪の限りを尽くします。 「海坊主だァ~~!? 海に出没し、多くは夜間に現れ、それまでは穏やかだった海面が突然盛り上がり黒い坊主頭の巨人が現れて、船を破壊するとされているだとォ!? 更にここに寺で拝借した柄杓がある。なんでも柄杓を貸して欲しいって言って出てくるらしいなァ~~~!?そんなやつ、おれたちにかかればイチコロだぜ! 出てこれるなら出てきてみなァ~~~!!ほらほらどおした柄杓貸してやるぜぇ~~~ッ!!」 ミコ : 寺でお祈りしてから邪神様の靴下の中にバーナーをプレゼントし、海へ移動しました。「オー、ニホンジンコワイサンタ……グリーンランド帰りたいクロース……」 九段下 : 雲が出て、怪しい風が吹きました。 寺でお祈りしてから予言を行い海へ移動しました。 「令呪を以て重ねて命じるゥ! げへへへ~、焼き討ちじゃあ!焼き討ちじゃあ!寺に来た敵は炎に飲まれて死ぬであろう!今日の大河で本能寺の信長が死んだようになあ!」 邪神様 : 靴下からバーナーを取り出し高らかに笑いつつ寺に放火する! 「キヘヘヘェ~~!! 燃えろモエロォ!! 俺はSS4で寺院に恨みがあるんだァ~~~!!!」 寺が半焼しました。 ■2ターン目 霊能力者■ 【ヘイト】 パテラ:教会破壊 かなり重い罪 善宝寺:ー クルーエル :略奪 ミコ : ー 九段下 : ー 邪神様 : 寺に放火 邪神かパテラ 破壊内容からパテラか? クルーエルも略奪してるので4クルーエル 4パテラ 2邪神かなあ ∞ :メインGK 1D10 → 7 = 7 (12/10-23 44 56) パテラ D1移動、パテラに破ァする、リアクション 知性2なので30% ∞ : 1D10 → 9 = 9 (12/10-23 51 17) 気づいて投げる 人面魚変化レベル80から段階的に変化 ∞ : 1D10 → 9 = 9 (12/10-23 53 32) 変化なし 呪力6+日本刀vs呪力6の戦闘とする 1パテラ負傷10パテラ瀕死40パテラ死亡45ときわ負傷65ときわ瀕死80両者負傷100両者瀕死 ∞ : 1D100 → 19 = 19 (12/10-23 59 07) パテラ瀕死 パテラのオーラ-1(破ァ) カリバー値乗ってますよね? → ノッテル バカだから警戒しててもそれくらいかなあ 【みやこテキスト】 D1移動、パテラに破ァする、リアクション 防御リアクション「パテラはコントンカリバーで迎撃、近くに善法寺がいたら柿を投げつけます」 時間外捕捉:善法寺は警戒中なので迎撃行動できるのでは? 霊能力者の襲来に気付いていた善宝寺は柿を投げつけました。 柿は霊能力者に当たりました。その結果、何かが起こり始めている気配があります。 パテラは霊能力者にコントンカリバーに切りかかりましたが、 反撃もむなしくパテラは瀕死となり、パテラの霊格が少し落ちたようです。 ■3ターン目 先手■ パテラ→コントンカリバーを霊能者NPCへ投げつけ、コントンカリバーを解除する コントン→解除されたら、その勢いのまま霊能者NPCへ能力使いつつ殺害するつもりで殴り掛かる 善宝寺→寺へ移動し、死んだジバコイルと現部稲荷の魂が成仏することを祈る。 「祈りムーヴをする」 パテラ:OK コントン:OK、リアクション→バケモンは不可 日本刀の耐久力20完全人面魚50半人面魚90少し人面魚 ∞ : 1D100 → 46 = 46 (12/11-00 40 11) 半人面魚 オーラは落ちる 攻撃6+半人面魚vs攻撃6+投げられた勢い 1ときわ負傷10ときわ瀕死40ときわ死亡45コントン負傷65コントン瀕死80両者負傷100両者瀕死 ∞ : 1D100 → 85 = 85 (12/11-00 43 31) 両者瀕死 ぜん:OK パテラ:コントンカリバーを霊能者NPCへ投げつけ、コントンカリバーを解除しました。 コントンカリバーはコントンちゃんへと戻りました。 コントン:投げつけられた勢いのまま霊能者NPCへ能力使いつつ殺害するつもりで殴り掛かりました。 また、コントンちゃんの何らかの力で霊能力者の霊威が落ちました。 そのまま戦闘へと突入していきました。 激しい戦闘の結果、両者瀕死となりました。 善宝寺:寺へ移動し、死んだジバコイルと現部稲荷の魂が成仏することを祈る。 「ジバコイルの魂よお前は見事トラックを打ち果たした…… トウカの魂と共に、天に成仏していってくれ……」 <信じる者は救われる達成! DP+2> ミコ :自分の靴下に運動会の音楽入りのプレイヤーを生み出し運動会的な音楽をかける「ひゃっはー!海で泳げぇー!運動会の始まりだァ!」 九段下 :海に飛び込んで能力を発動して泳ぐ「ヒャッハー、泳げ泳げー!海の大運動会の始まりだー!船底の下は墓場っていうしなあ!霊能者が死ぬ気がするぜ!死んだら私は満足して昇天してしまいそう!」 クルーエル : その場で海に飛び込んで泳ぐ。「ウヒャヒャーーッ! さっきは正式に行動に書き忘れたから今度こそやってやるぜえ~~! オイオイこれだけやってもこねえのか海坊主よォ~~!? これだけ釣れねえと、海坊主じゃなくまさしくボウズってわけだなあ~~~!!一緒に運動会しようぜェ!死と隣り合わせの海の墓場で運動会だァ!」 邪神様 :霊山に移動し瀕死のトキワを毒ナイフでザクザク殺害「ひひゃあ!霊能力者が霊山で霊になっちまうとわ、とんだ事だぜェ!しねしねェ!」 ミコ:OK くだん:OK クルーエル:OK、海坊主33% ∞ : 1D100 → 64 = 64 (12/11-01 43 04) NG 成功したときのランクは1か2でダイス(大きさ的な) 邪神様:OKだが特殊能力2 1パテラ 2コントンちゃん ∞ : 1D2 → 2 = 2 (12/11-01 16 08) コントンちゃん 霊力2呪力3vs霊力1攻撃6(瀕死) 70コントンちゃん死亡85邪神様再リアクション95邪神様瀕死99邪神様死亡100合体 ∞ : 1D100 → 87 = 87 (12/11-01 22 43) 邪神様再リアクション コントンちゃん死亡95邪神様瀕死99邪神様死亡100合体 ∞ : 1D100 → 17 = 17 (12/11-01 25 37) コントンちゃん死亡 登喜和さんは死ぬ? 50 ∞ : 1D100 → 71 = 71 (12/11-01 30 16) 死 くだんオーラ2だけど予言成就を加味して10% それ以外は涅槃には行ってない ∞ : 1D100 → 49 = 49 (12/11-01 36 18) 行ってない 運動会:墓地△、人数〇、競技1(競争?) これは30%にしますか 20にします ∞ : 1D100 → 82 = 82 (12/11-01 41 24) NG 20くらいでどうでしょう 墓地×ではなく△なんですか? 海が墓場っていうのは考慮はしてもよいかと ときわさんが能力使って反動で死んでもDPいどうはない くだんしたのよげんでくだんがしぬ 「予言」が成就された場合、九段下舞佳は死亡する。このときDP献上は発生しない。 特殊能力2『バケモンにはバケモンをぶつけんだよ』 シークレット 能力原理2 自らの手に負えない怪異が複数いるならば、それらを対消滅させることはできないだろうか。 ■3ターン目 後手■ ミコ :自分の靴下に運動会の音楽入りのプレイヤーを生み出し運動会的な音楽をかける「ひゃっはー!海で泳げぇー!運動会の始まりだァ!」 九段下 :海に飛び込んで能力を発動して泳ぎました。 「ヒャッハー、泳げ泳げー!海の大運動会の始まりだー!船底の下は墓場っていうしなあ!霊能者が死ぬ気がするぜ!死んだら私は満足して昇天してしまいそう!」 クルーエル : その場で海に飛び込んで泳ぐ。 「ウヒャヒャーーッ! さっきは正式に行動に書き忘れたから今度こそやってやるぜえ~~! オイオイこれだけやってもこねえのか海坊主よォ~~!? これだけ釣れねえと、海坊主じゃなくまさしくボウズってわけだなあ~~~!!一緒に運動会しようぜェ!死と隣り合わせの海の墓場で運動会だァ!」 邪神様 :霊山に移動し瀕死のトキワを毒ナイフでザクザク殺害 「ひひゃあ!霊能力者が霊山で霊になっちまうとわ、とんだ事だぜェ!この邪神に逆らうことを後悔しながら、死ぬがいい!」 霊能力者は力を振り絞り、不思議な力を使いました。 「バケモンには、バケモンをぶつけんだよ!」 その結果、瀕死のコントンちゃんは邪神様に向かって行きました。 コントンちゃん側リアクション「『ヒャッハー邪神様ァ~~!』と言い、呪いにいきます」 コントンちゃんは瀕死の身体を振り絞り反撃を試みました。 様相は互角です。 邪神様側リアクション「『その瀕死の身体でこの邪神様に立てつこうというのですかァ~~?』などとサンシタ的な発言をしつつ、両手を上げつつ飛びかかります。」 邪神様に刺され、コントンちゃんは死んでしまいました。 <邪神様の陣営に DP +1> 霊能力者は力を振り絞った代償として、死んでしまいました。 九段は予言が成就したことで満足して死にましたが、それは成仏ではありませんでした。 運動会については、それは運動会ではありませんでした。 海坊主は来ませんでした。 【掲示板公開】 GK掲示板:http //jbbs.shitaraba.net/study/13027/#1 吉田沙保里陣営:http //jbbs.shitaraba.net/netgame/16055/#1 勇者パーティから追い出されたわたしが辺境都市の割烹料理でほっこりスローライフ~齢数千年の大妖だからってチートスキルなんて持ってませんったら!~陣営:http //jbbs.shitaraba.net/otaku/17890/#1
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/953.html
○有名人ポケモンだいすきクラブ第二弾 三沢光晴選手がシェイミをゲットするためライボルトとお気に入りのカメックスなどで対戦。 山本隊員のワンリキー、ゴーリキー、カイリキーのネタパーティを倒した。 ○ポケモンゲームアリーナ ゴルゴ所長 ジバコイル(ジバババン) かみなり ラスターカノン ヤミラミ(ヤミラミン) あやしいひかり じこさいせい ドクロッグ(グレッゴル) ルンパッパ(ゴンパッパ) まもる ハイドロポンプ @たべのこし 視聴者 ジバコイル かみなり 10まんボルト @ラムのみ フローゼル あなをほる ドダイトス やどりぎのタネ かみくだく ガブリアス 相変わらずゴルゴのバトルは勝つことが目的では無い様子。 序盤でフローゼルを倒してからは押され続け、ルンパッパが最後の足掻きでジバコイルを倒しはしたが敗北。 ゴルゴのヤミラミが視聴者のガブリアスと交換された。 http //jp.youtube.com/watch?v=UB0FUXvh-o4 ○次回予告 ポケモンゲームアリーナは視聴者とのダブルバトル。秋山隊員が貯水パーティで大暴れ? 書き込む前に ん?そういえばヤミラミが卵技の自己再生つかってたような?? -- (ギガス) 2008-12-07 17 58 20 ↑↑ 雑魚とは言わないが、種族値が低い為少なくとも相応の知識が無いと上手くは扱いこなせないだろうね -- (名無しさん) 2008-12-07 19 47 30 ヤミラミって、うまく使えば物理涙目にできるよね。ダブルなら「ねこだまし」使えよと思うがw -- (名無しさん) 2008-12-07 20 16 25 ポケサンメンバーが神奈川県の相模原(さがみはら)市に来てくれたらうれしいな。 -- (ああ) 2008-12-15 19 07 41 なぜ相模原市なの。 -- (@フタバ) 2008-12-30 16 33 55 名前 コメント すべてのコメントを見る