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海賊の服 持ち物 レア ランク0における販売価格 1840 販売時間 4 10 00 手に入るMAP:なし 合成に必要な素材:ブルークリスタル×3、クルーの服×12 合成先:船長のドレス
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StarCraftでは、ユニットや攻撃のダメージに属性が割り当てられています。ここでは属性やダメージタイプについて解説します。 属性 StarCraftのユニットは、いくつかの属性をもっており、ユニットの大きさ、ユニットの分類などを割り当てられています。 この属性によって、受けるダメージの大きさの変動など性質を持っています。 Size(サイズ)属性 Small(小)サイズ Medium(中)サイズ Large(大)サイズ ユニット分類・属性(生体、機械、ロボット) Biological(生体)…MedicのヒールでHPを回復できる Mechaninal(機械)…SCVで修理可能 Robotics(ロボット)…プロトスのロボット系ユニットが持つ。Mechanicalと違い修理ができない Detector(探知ユニット)…視界内のクローク状態のユニットを視えるようにする。 ダメージタイプ ユニットの攻撃手段にはそれぞれ以下のの属性が割り当てられています Normalダメージ Concussive(振動性)ダメージ Explosive(爆発性)ダメージ Splash(範囲)ダメージ…上記のダメージタイプのどれかと複合することがある サイズ属性とダメージタイプの関係 表にすると、ダメージタイプによって与えられるダメージの割合は以下のとおりになります。 Normal Concussive Explosive Small 100% 100% 50% Medium 100% 50% 75% Large 100% 25% 100% プロトスのシールドはどのダメージタイプも減衰せず攻撃の100%のダメージを受けます。 以上のことからすなわち、 Concussiveタイプの攻撃(ゴースト、ヴァルチャーなど)はSmallユニット(ザーグリング、マリーンなど)に強く、Largeユニット(アーコン、ウルトラリスクなど)には弱い、 Explossiveタイプの攻撃(シージタンクなど)はLargeユニットに強く、Smallユニットに弱いといえます。 ただ、Explossiveタイプの攻撃はダメージが高めのものや、範囲攻撃が多いため、必ずしもこの傾向に当てはまるとは限りません。 参考・外部リンク http //classic.battle.net/scc/GS/damage.shtml
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注:依頼は一度クリアしても再度受注することが可能。 各務原(配置可能人数4人) 依頼名 目的地 推奨LV 報酬 備考 野犬の退治 甲斐 3 200葉 上薬草 街道の警備 甲斐 4 250葉 盗賊の討伐 甲斐 7 400葉 旅人の護衛 木曽川 10 550葉 漁師の手伝い 木曽川 5 300葉 命中のお守り 物の怪の退治 木曽川 8 450葉 ならず者の討伐 木曽川 14 手力男の力小手 1回限り。上記6種依頼をクリアで解放 大江山(配置可能人数5人) 依頼名 目的地 推奨レベル 報酬 備考 野犬からの救出 大江山 10 500葉 閉鎖杭の試掘 大江山 9 100葉 尖晶石 大江山のヌシ 大江山 12 700葉 山賊からの防衛 伊吹山 11 650葉 野犬の討伐 伊吹山 9 500葉 上薬草 盗人の調査 伊吹山 16 蓬莱宝珠の枝 1回限り。上記5種依頼をクリアで解放 吉田 (配置可能人数5人) 依頼名 目的地 推奨レベル 報酬 備考 温泉地の警備 大山 19 1000葉 野犬の掃討 大山 14 750葉 防御のお守り 物の怪の討伐 大山 17 900葉 堤の警備 斐伊川 16 850葉 癒しの粉末 猪の撃退 斐伊川 15 800葉 畑の様子見 斐伊川 18 950葉 策士の護衛 大山 21 荒大神の牙飾 1回限り。上記の内3つの依頼をクリア後解放
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ここを見て疑問が解決しなくても、質問する前に当てたパッチに同梱されているテキストへ目を通しましょう。 もしかしたら知りたいことが載っているかもしれません。 Q:グラフィックや追加音楽がおかしい or 推奨エミュレータは何? Q:進め方を誤ると取り返しがつかない要素は? Q:全然閃きません! Q:術の覚え方がわかりません Q:隠し術ってなんですか? Q:盗むってなんですか? どうやったら使えるようになりますか? Q:スペルカードって何? Q:霊撃って何? Q:霊撃が出なかったのに致死ダメージを受けても死なないことがあるんだけど Q:銃はどこで買えますか? or 注文した銃はいつできるのですか? Q:体術レベルの下にあるアイコンは何ですか? Q:パンチ強化ってどんなボーナス? Q:各キャラのページに書いてある得意術って何? Q:二刀流の発動条件は? Q:お金が貯まりません! Q:亡霊とロボットがHP回復しません Q:悔悟棒の武器威力はどうやって決まるの? Q:宿屋と結界石でLPを回復できません Q:仲間が外せません Q:紅魔館への進入条件は? Q:原作にあったバグは残っていますか? Q:二周目はどうやったら出ますか? 特典は何ですか? Q:主人公交代のやり方は? Q:早苗からアビスゲートの話を聞けません Q:グラフィックや追加音楽がおかしい or 推奨エミュレータは何? PCのエミュレータでしか動作保証していません。 uosnes 2倍表示のチェックを入れるだけで正常に動作する20100514~20100531を推奨。 以下は上記バージョンのデフォルト設定なら変更の必要がない項目。 エフェクトが乱れるならGraphicWindowsに、文字の表示が変ならハイレゾにチェックを入れ、 アイコンがバグるならBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外す。 これらはいずれも 環境設定→SNESエミュレーション設定→グラフィック関連 で確認できる。 20100812以降は追加音楽が正常に鳴らない。設定で改善もできないので絶対に使わないこと。 SNESGT デフォルト設定でもグラフィックやエフェクトが乱れず、 追加音源も全てきちんと鳴る、最強のエミュレータ。(若干エンカウント音が変かも) マシンパワーが低いと早送り時に静止画状態になってしまうのが玉に瑕。 Q:進め方を誤ると取り返しがつかない要素は? 幽香はリグルがキドラントへ帰ってくるまでに戦闘した経験が無いと仲間にならなくなる。 ユーステルムPUBのマスターから騒霊の行き先を聞く前に術戦車に遭遇するとシノンに行けない。キドラントの怪物騒ぎ収束後かつ主人公HP300以上で、西の森かツヴァイクに入ると術戦車に轢かれる。 6人パーティで楽団の護送を引き受けると小傘が加入不可能になる(ただしパーティ内の誰かのLPを0にして離脱させれば可能)。 主人公HP512以上で霊夢と話すとルーミアのEX化が潰れる。 アンカーはバンガード発進前しか取れない。 永琳がいなくなる前に毛玉のアニキを起こさないと魔王の玄室に行けない。永琳か輝夜をパーティに入れられないと神綺と戦えない。 銀の手増殖ができるのはパチュリーがモウゼスにいる間だけ。 キドラントの怪物退治を引き受けると夢美のペットのシンボルは消滅する。 天子以外の主人公で諸王の都の特定の宝箱を開けると天子さんと戦えなくなる。 慧音を主人公にせずフォルネウスを倒すと月光の真十鏡が手に入らない。 死者の井戸と神王の塔深部はクリア後に入れなくなるので宝箱の取りこぼしに注意。 黄京はグランインセクトの先の部屋で奥の扉をくぐると引き返せなくなる。 Q:全然閃きません! 初歩的な技なら誰でも閃きますし、閃きタイプが一致していなくても、 武器レベルを共有する武器の閃きタイプを持っていればほぼ全ての技を閃きます。 全体的に閃き難度は下がりましたし、派生も多くなっているので適性を一致させれば閃き易いはずです。 ただし、適性が無い技術は絶対に閃きません。RS2と同じです。 例えば魔理沙は太陽術と朱鳥術を初期習得していますが、閃き適性は太陽だけで朱鳥適性は持っていません。 そのため魔理沙単体では焼き尽くすを覚えられず、クリムゾンフレアの習得条件を揃えられません。 魔理沙にクリムゾンフレアを習得させるなら、妹紅・フランドールなどの閃きタイプが朱鳥術のキャラで 焼き尽くすの極意を取る必要があります。 ルーミアやリリー、⑨などはコスプレに伴って閃き適性が変化するため注意が必要です (素のルーミアは月適性、紅いリボン装備時は銃適性、EXルーミアは大剣適性など)。 道場は様々あるが洞窟寺院跡での固定悪魔シンボルは敵レベルに関係なくアスラが出てくるためおすすめ。 ただし早めに野党イベントを終わらせておかないと野党の巣屈にモンスターが出現し それをクリアしないと洞窟寺院跡に行けなくなるので注意(ロマ東の野党の巣屈のボスは固定でアスラ) Q:術の覚え方がわかりません ロマ東では術は買うものではなく閃くもの。金さえ積めば覚えられる軟弱な時代は終わった。 その代わり基本術の消費は0に。ガンガン使ってガンガン閃いていこう。 術屋の内容はどの町でも同じ。以下の条件を満たせば無料で基本術のみを教えてくれる。 朱鳥術:ファイアストームの極意を取るか、クリムゾンフレアの奥義書を手に入れる。 蒼龍術:サイクロンスクィーズの極意を取るか、ギャラクシィの奥義書を手に入れる。 白虎術:グランドクロウズの極意を取るか、光の壁の奥義書を手に入れる 玄武術:神秘の水の極意を取るか、テムペストの奥義書を手に入れる。 天術:地術の条件を四つともクリアする。 Q:隠し術ってなんですか? 特定の術を揃えると使える術です。必要な術全てをセットしましょう。 戦闘中のみ表示されるので、メニュー画面では確認できません。 パチュリー以外は一度に一つしか覚えられません。 Q:盗むってなんですか? どうやったら使えるようになりますか? 盗賊の小手の固有技です。 盗賊の小手はトレード1回目のクリア報酬と、トーナメント2回目の景品で手に入ります。 盗むの成功率には主人公ならがめつさ、それ以外ならキャラごとに設定されている盗み適性が関係します。 ナズーリンの参戦やデテクトトレジャーで成功率を上げることができます。 Q:スペルカードって何? 敵を倒すとトドメを刺した仲間に不可視のボムPが加算されます。最大値は127。 ボムPが32以上あると戦闘コマンドにスペルカードのページが出現し、SP最大値の欄に溜まっているカード の枚数が表示されます。スペルカードを使うとボムPを24消費するので、ストックできるカードは4枚まで。 スペルカード宣言から発動までの間は無敵です。ボムPは気絶すると抱え落ちとなり激減します。 スペカ使用時に使われる武器は武器種ごとに固定されています。 武器種 武器 威力 剣 七星剣 35 大剣 レーヴァテイン 35 斧 神王の斧 42 棍棒 栄光の杖 20 小剣 クリスナーガ 37 槍 聖王の槍 37 弓 星天弓 35 銃 デッドエンド 42 Q:霊撃って何? 状態異常になっていない 敵の行動が反撃技ではない ボムPが16以上ある (ボムP/2)+16-素早さ>乱数 致死ダメージを受けたときにこれらの条件を満たすと、ボムPを15消費して回避し霊撃で反撃します。 霊撃が発動すると、そのターンの霊撃使用者の行動は終了します。 霊撃札の装備中はボムPの代わりに札を消費して霊撃を100%発生させますが、この場合も状態異常だと不発になります。 札による霊撃は通常の霊撃より優先して処理され、発動すると全属性の防御力が20減少します。 防御力減少の詳細は増減能力の扱いを参照。 Q:霊撃が出なかったのに致死ダメージを受けても死なないことがあるんだけど 意志力技を選択していて行動前に致死ダメージを受けるとHP1で耐えることがあります。 耐える確率は意志力が21以上なら(意志力×2+20)/100、20以下なら(意志力+10)/100です。 この判定は霊撃の判定より後で行われます。 Q:銃はどこで買えますか? or 注文した銃はいつできるのですか? 教授の館でちゆりから買えます。最初は4種だけですが、術戦車を倒すと注文が可能になります。 注文した物は下の階に行くとすぐに取れます。 Q:体術レベルの下にあるアイコンは何ですか? 増幅レベルのアイコンです。 Q:パンチ強化ってどんなボーナス? パンチがグラブに変わり、殴る系統の体術のダメージが25%増えます。以下の技が該当します。 サミング・カウンター・短勁・どつきまわす・無音殺・マシンガンジャブ・活殺破邪法・超次元ペルソナ・タイガーランページ・練気拳・羅刹掌・タイガーブレイク。 Q:各キャラのページに書いてある得意術って何? 緋想の剣の気質発現を使うと、地相が使用者の得意術と同じものに一定ターン固定されます。 Q:二刀流の発動条件は? 両手属性が無い技を使用。 片手武器を複数装備。体術技なら一つでも可だが、キッチンシンク以外は両手属性。 盾を装備しない。ただし魔法盾である魔王の盾と神王の盾は可。 小悪魔はシャールと同じく二刀流不可。盾が固定装備のレミリアと一輪も無理。 Q:お金が貯まりません! ウィルミントンINNにいるマミゾウから借りられます。 あとはデテクトトレジャーや盗む、無刀取りで金目の物を奪い取りましょう。 Q:亡霊とロボットがHP回復しません 固定装備の効果で、彼女らへの通常の回復は無効になります。 フェニクスアローやサクション・エナジースティールのHP吸収は有効です。 幽々子・屠自古はアビス系地相以外で回復量が半減します。 VIVITは回路が無いと、まともに回復できません。詳細は各キャラのページへ。 Q:悔悟棒の武器威力はどうやって決まるの? 敵の個体ごとに設定される0~255の乱数に左右されます。 乱数の範囲によって、下記の式で威力が決定されます。 乱数 式 0~128 (乱数-28)/4 129~220 (乱数-40)/4 221~255 (乱数-15)/4 Q:宿屋と結界石でLPを回復できません 仕様です。なのでLP回復は妖精の村で売っている野生の薬を利用しましょう。 聖王廟のドラゴンルーラーから生命の素を盗んで逃げるのも一つの手です。 どうしてもこの仕様が嫌なら、宿屋LP回復.ips を当てましょう。 ただし、LP・SP・WPの消耗が多いほど宿代が増えるようになります。 これを当てても結界石ではLP回復しないままです。 Q:仲間が外せません 天子と文は3回頼まないと外れてくれません。 慧音はイルカ像取得前に仲間にしたら、フォルネウスを倒すまでPUBでは外せません。 以下の方法で強引に外すと、フォルネウスを倒すまで再加入しなくなります。 慧音のLPを0にする。 司書のお仕事開始時の強制解散を利用する。 慧音を6番目に配置しているときに以下の行動をとる。天子を初加入させる。 てゐの加入条件を満たす前に、鈴仙をパーティに入れててゐと話す。 Q:紅魔館への進入条件は? ビューネイ撃破 神子撃破 上記のうち一つ以上を満たしており、紅魔館メンバーがパーティにいること。 朱鷺子から魔道書を奪ってからパチュリーに売るまでの間と、 ロアーヌ襲撃が発生してからビューネイを倒すまでの間は無条件で入れる。 グゥエインとの共闘条件(ルーブ山地がMAPに出ていて、グゥエインが存命で、 主人公の技術LVに16以上のものがあり、小さな村で古い詩の続きを聞いてる) を満たしていると、原作と同様にロアーヌ襲撃が発生しない。 Q:原作にあったバグは残っていますか? LV七星剣・アイテムカウンター・真魔法盾・ハサミ銀の手+シャドサ銀の手・指輪転がしはできません。 指輪増殖は可能です。分身技は使用者の能力値を参照するので、グゥエイン効果は使えません。 主人公変更バグや、その応用である振り逃げダイナミックや実体化も使用できなくなっています。 SRAMを拡張して保存できるキャラデータ数を増やしているので、総人数の増加がトリガーとなる バグレベルアップ・不離脱現象・加入制限もありません。 ただし、フルブライト(阿求)バグは存在する 以下はコマンダーモードの修正点。 デザートランスで高速ナブラを使用可能になり、閃くが使えないという状態が解消された。 オープンデルタの高速ナブラが花鳥乱月を閃かないと使えなかったのを修正。 カウンター陣形技が発動しなかったときにダメージがおかしくなる現象を修正。 弓の陣形技が突レベル依存だったのが射レベル依存になった。 陣形技のクリティカル条件が同性クリティカルしか機能していなかったのを修正。 ロビンバグの修正。 武器使用の陣形技が特定の一人の武器の攻撃力しか参照していなかったのを、陣形技参加者全員の武器の攻撃力を参照するように修正。 陣形技の属性は陣形技データのものを参照するように修正。 カウンター発動条件を陣形技データからではなく、敵技データから読み出していたのを修正。 カウンター陣形技使用中に発動条件の違うカウンター陣形技を閃けなかったのを修正。 Q:二周目はどうやったら出ますか? 特典は何ですか? スタッフロール以降にリセットし、そのままNEW GAMEを始めると周回が加算される。 特典は主人公交代が可能になる、四魔貴族を仲間にできるようになる、オープニングをスキップできるの三点。 四魔貴族は前の周で本体を倒していれば、それぞれ閉じたアビスゲートへ行くと仲間になる。 二周目以降は四魔貴族本体を全て倒さないと、破壊するものと戦えません。 オープニングスキップ周回制限解除.ips を当ててオープニングを飛ばした場合も同様です。 Q:主人公交代のやり方は? 酒場で「仲間について」を選ぶと、主人公交代の選択肢が出る。交代してもがめつさは引き継がれる。 初期主人公は主人公をやめるとデフォルトのステータスに変化するが、主人公に戻せばキャラメイクで設定したステータスに戻る。 初期主人公以外は主人公になってもデフォルトのステータスのまま変わらない。 輝夜はゲートを4つ閉じてからでないと主人公になれない。 主人公の輝夜はラストバトルに参加可能。このときパーティが5人以下なら永琳も参戦する。 早苗からアビスゲートの話を聞いておらず、ゲートを一つも閉じていないときに霊夢に異変解決を頼むと、一度だけ霊夢に主人公交代が可能。 この場合のみ一周目でも主人公交代が起きることになる。 Q:早苗からアビスゲートの話を聞けません 上記の方法で霊夢と主人公交代すると、アビスゲートの話を聞いたというフラグが立ちます。
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日本国語大辞典 辞書 品詞 解説 例文 漢字 広辞苑 名詞 ① 鎧 (よろい)の付属具。肩先から腕をおおうもので、布帛の袋に鎖・鉄金具をつけて仕立てる。 籠手・小手 ②弓籠手 (ゆごて)に同じ。 ③指先から 肘 (ひじ)のあたりまではめる剣道の道具。手先を革製とし、腕首は布に綿を包んで刺子製とする。 ④剣道で、手首と肘との間を打つ決り手。 大言海 名詞 〔前條ノ語ヨリ移ル〕(一)鎧ノ具、肱、臂ノ全體ヲ覆フモノ、式正ノ鎧ニハ、左ニノミ用ヰタリト云フ、胴丸、腹卷ナドニハ、左右ニ用ヰル、布帛ニテ作リ、籠手の袋トモ云ヒキ、全體ノ表面ニ、 座 (ザ) 盤 (バン)トテ、薄鐵ヲ點附シ、 肘鐵 (ヒヂガネ)トテ、肘先ニモ當テ、是レ等ノ閒ヲ、 鎖 (クサリ)ニテ綴ル、內面ニ、かがり緖ヲ設ケテ、手頸ニ括リツク。臂鎧 平治物語、二、待賢門軍事「紺ノ直垂ニ、黑絲縅ノ腹卷ニ、左右ノ小手ヲサシテ、云云」太平記、三十一、武藏野合戰事「平一揆、三萬餘騎、小手の袋、四幅袴、笠符ニ至ルマデ、一色ニ皆、赤カリケレバ」 籠手・小手 (二)劒術道具ノ一、兩腕ヲ覆フモノ、 先 (サキ)ヲ、手袋ノ如ク作リ、肘ニ及ブ、白布ニテ縫ヒ、手首ニハ、內ニ、獸毛ヲ入レ、其外ニハ、もめん綿ヲ入ル。腕ヲ擊ツヲ、おこて參るト云フ。 日国は同じ見出し語の扱い。「こて(小手)」を参照。 検索用附箋:名詞物品 附箋:名詞 物品
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盗賊 闇に紛れて暗躍する者の職業。 盗むなどのトリッキーなスキルを取得する。 使用可能武器 短剣、ツメ、ムチ、盾、格闘 取得武器スキル 短剣、ツメ、ムチ、格闘 防具タイプ 服 《お宝のランク称号とその恩恵》 ランク1【お宝マニア】 『見破る』を取得。 盗賊スキル… 『ボミエ』を取得。 盗賊スキル… ランク2【お宝コレクター】 ランク3【鑑定士】 『盗む』を取得。 盗賊スキル… 『ピオラ』を取得。 盗賊スキル… ランク4【トレジャーハンター】 ランク5【アイテムマスター】 『バナナトラップ』を取得。 盗賊スキル… 『ジバリア』を取得。 盗賊スキル… ランク6【レアハンター】 ランク7【コンプリートスター】 『メガボンバー』を取得。 盗賊スキル… 『キアリー』を取得。 盗賊スキル… ランク8【お宝マイスター】 『死んだ振り』を取得。 盗賊スキル… 『メタパニ』を取得。 盗賊スキル… ランク9【トレジャーキング/トレジャークイーン】 『サプライズクラッシュ』を取得。 チャージ盗賊スキル… ランク10【ゴッドハンド】 『お宝ハンター』を取得。 必殺技スキル…
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盗賊娘 少年のような体型をしているが、れっきとした女の子。 孤児院の皆を食わせるために、盗賊稼業に手を染めているんだとか。 一応、盗賊ギルドには入っているらしい。 (入っていないとの説もある) どちらにせよ、盗賊ギルドの長である盗賊姐さんからは一目置かれ、可愛がられている。 過去に、体を売ったこともあるらしいが、稼ぎがよくなかったので、すぐにやめてしまったとか。 極度のロリ体型のため、ロリコン伯爵から執拗に迫られることになる。 武具結晶の使用は不可能。 それに戦闘能力はとても低い。 最初は鳴かず飛ばずだが、暗殺爺から伝承法により技を受け継ぎパワーアップする。 婚約者騎士に淡い思いを抱いてるとの噂も。 第二部ではレジスタンスに所属。 情報収集や暗殺爺から受け継いだ技で一団をサポートする。 第三部では連合軍に所属。
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製作するアイテム 品質 材料 スティレット レア 銅のダガー×6、レッドクリスタル×2 盗賊の服(赤) ノーマル 盗賊の服×1、赤の染料×1 盗賊の帽子(赤) ノーマル 盗賊の帽子×1、赤の染料×1
https://w.atwiki.jp/megido72_item/pages/24.html
各段階における必要素材 進化の段階 必要素材 必要総素材 ☆1→1.5 ハンターナイフ地の穀物 ☆1.5→2 ハンターナイフ水棲キノコ ☆2→2.5 黄土のマフラーハンターナイフマジカルトリュフマジカルトリュフ ☆2.5→3 盗賊のグローブカラミティソードハンターナイフハンターナイフ ☆3→3.5 盗賊のベルト砂塵のマントゴールドシロップレッドスパイスレッドスパイスマジカルトリュフ ☆3.5→4 盗賊の眼帯盗賊のグローブ戦士の糧食鳴動のクレイモアレッドスパイスぷるぷる豆 ☆4→4.5 ツインシミター盗賊のベルト優柔のシンボルアースアガリクス ☆4.5→5 ゴールドティアラ盗賊の眼帯覇王のエンブリオ若ロマンのスパイク黄王絶滅剣レッドトニック古代の保存食占い師の香炉 ☆5→5.5 ☆5.5→6 ☆6までに必要な全素材
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Borghertz ヒューム♂、5a(青入墨)、通常配置無し かつて名工と謡われた故人。 アーティファクトの小手全て(アトルガンジョブ以外)を制作。 死して尚その才能は発揮されている。 関連イベント クエスト「ボルグヘルツの失われた魔手」等 代表セリフ集 「我との契約を欲する者か?」 「闇の炎を、その小手と共にその箱に入れるがよい。小手をかつての状態に戻そう。」 「契約は、なされた……」 関連事項(補足) ジュノで今も尚語り継がれている伝説の名工。 アトルガンジョブ以外の全てのジョブの小手の制作に携わっている。 古びてしまったその小手を直すべく再びこの世に舞い戻る。 ちなみに、ボルグヘルツの霊の現れる場所は、港の競売が設置される以前は閑散として薄暗い、まさに霊が出るにふさわしい(?)場所だったが、四六時中人だらけの場所になってしまうとは、ボルグヘルツ本人にも想定外だったに違いない。