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ジェムル=ホン 24歳 男 ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 オリジン/オリジン 【ブランチ】ロードモナーク/ロードモナーク 【消費経験点】30(能力値:0 特技:30 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:11 技術:5 魔術:8 社会:8 根源:4 【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:9 回避:4 心魂:6 行動:10 【戦闘値修正値】 白兵:9 射撃:9 回避:4 心魂:6 行動:7 【HP】 元値:21 修正値:100 【LP】 元値:8 修正値:8 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:勇者 特徴:勇者の証 特徴効果:1セッション1回、被ダメージー10 闘争:平和 邂逅: ■初期パス 【因縁】キリン・ヨアンナ・ベルカからの純愛 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 左手 :カイトシールド (必:【技】3/行:0/ダ:―/HP:6/射:-/CF131) 胴部 :ローブ (必:【社】2/行:0/ダ:―/HP:3/射:-/CF131) その他:農民兵 (必:-/行:-3/ダ:【社】+2D6/HP:30/射:シーン/NV001) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備1:スヴァーリンのルーン (必:-/行:-/ダ:―/HP:30/射:自身/NV001) 予備2:内なる世界:皇帝 (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF090/自/効/なし】◆光翼の盾 〔Sce1〕宣:戦闘開始時。1シーン、ダメージ-[代償フレアの枚数×4] 代償はソフィアが合致していること 【CF090/自/オ/フ1】きらめきの壁 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する 【CF090/自/オ/なし】銀の守護者 宣:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう 【IJ046/自/オ/フ1】絶対防御 宣:DRの際。ダメージ-[フレア×3]。[行動済み]となる 【IJ046/自/セ/効参】※蒼天の守護者 《光翼の盾》の効果に+[代償フレアの枚数×4] 代償はソフィアが合致していること 【CF122/自/メ/なし】謎の後援者 〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する 【IJ059/自/常/なし】VF団 【根】以外の任意の能力値+2。12を超えてもよい 【CT054/効/効/効参】異能 取得時に指定した特技として扱うが、代償に【LP】1を追加する 指定可能特技:自動取得、DB以外の[PSI] ■ミーム特技 【CF096/自/オ/フ1】◇ヤオー 〔Sin1〕使用制限〔Sin1〕の特技の使用回数を回復 【RE02]/自/常/なし】幻獣:大地 【最大HP】+10 【RE02]/自/メ/なし】魔法鍛冶 指定アイテムを1つ入手。Lv上限は40とする。上限についてはRE2 P298参照。指定アイテム:常備コスト[28+(Lv×2)]以下で[分類:一般][種別:白兵][種別:射撃][種別:防具]のもの 【NV01]/自/常/なし】◆封建領主 【最大HP】+[Lv×5]。指定種別以外の【最大HP】上昇特技を取得できない。指定種別:[種別:自動取得][種別:効果参照] 【NV01]/自/ダ/なし】城塞都市 〔Sin1〕対象のダメージを[【社】×4]軽減。ダメージロール直後に宣言 【NV01]/自/常/なし】親衛兵団 指定アイテムを[Lv]個取得。アイテムを使用するたび【HP】1D6の代償を支払う。指定アイテム:封P243~244の[軍団]装備] 【NV01]/自/イ/フ1】神殿建立 〔SceLv〕対象の【HP】を[【魔】+【社】]回復 【NV01]/自/常/なし】※王者の威光 [ロードモナーク]の特技と[軍団]武器を使う場合のみ【社】+10として扱う 【NV01]/自/セ/なし】思い出の土地 〔Sin1〕対象はフレアを1枚引く。あなたは即座に【LP】が半分(切上)になる ■装備 [NV001]暴龍のメダリオン(部:-/射:自/HP +-/光翼騎士専用。【最大HP】+30) [NV001]スヴァーリンのルーン(部:-/射:自/HP +-/光翼騎士専用。常時発動。他人をかばった際の倍加されたダメージを1倍に戻す) [NV001]農民兵(部:そ/射:シ/HP +30/【社】+2D6。防具としても扱う) [RE002]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP +0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1個制限) [IJ074]タバコ(部:-/射:な/HP +0/高級品は獲得:18) [CF131]ローブ(部:胴/射:-/HP +3/儀礼用有) [CF131]カイトシールド(部:片/射:-/HP +6/【回】+2) [RR39]内なる世界:皇帝(部:-/射:な/HP +0/〔Sin1〕きらめきの壁をシーンに変更) ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど ※データの新規登録は【こちら】から
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ナイトワーク@wikiへようこそ このサイトでは全国各地のクラブ・ラウンジ・キャバクラ・ガールズバー・パブ・スナックなどの飲食業の紹介や夜職のルールやマナーなどをwiki形式で、まとめたサイトです。 気軽に行きつけのお店や気になるお店などの情報交換を行って下さい。 ※当サイトはリンクフリーです。
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リーグジェムバトル 概要 アップデート履歴 コメント リーグジェムバトル 全国のプレイヤーとオンラインで本気でバトル。めざせプロリーグ。 2021.3.10から実装された。良成績で勝ち進むめば所属リーグが上がる。現状プロリーグまで。 マッチングの時間は2分。 バトル参加追加報酬として【URネジ】×10個が追加される。 ※所属リーグに関係なく、他のバトルモード(マッチング)と共有しない。 概要 ■クラスについて ゲージが満タンになるとクラス昇格、ゲージが空になった状態で、次のバトルでゲージが減るとクラス降格。 ビギナークラスからスタートし、Dクラスまでは負けてもゲージは減らない。 自分よりも格上のクラスのマスターに勝利すると、より多くゲージが増える。 上位のリーグに行くほど負けた時のゲージの減少量は多くなる。 連勝するとゲージ増加ボーナスが入る。現状3連勝or5連勝で頭打ちの模様。 ■マッチング帯について 現状「ビギナークラスのみ」「Eクラス、Dクラス」「Cリーグ、Bリーグ、Aリーグ」「Sリーグ、SSリーグ、SSSリーグ、プロリーグ」となっている。 マッチング帯については随時調整予定とのこと。 ■報酬について 通常報酬は1位→20個 2位→16個 3位→12個 4位→10個となっている。 更に順位に関係なく自身のリーグとマッチした中で一番高いリーグのプレーヤーとの差が1つ空く毎に2個づつ増加するようになっている。逆に自分よりリーグが低いプレーヤーが居ても、減ると言ったペナルティもない。 例 自S他S,SS,SSS→SSSのプレーヤーと2つ差があるので+4個報酬が増える 例2 自SSS他S,SS,プロ→プロのプレーヤーと1つ差があるのて+2個報酬が増える。 昇格時に限定武装を獲得できる。取得済の限定武装はリザルト報酬で一定確率で獲得できるようになる。 ■COMについて 所属リーグが上がるほどCOMのマスターLVが強くなっていく。最高でLV100を確認。 COMが参戦した場合、勝敗におけるゲージの増減が少なくなる。(Sリーグからは特に増減が少なくなる。) アップデート履歴 日時:2022.01.10 内容:通常報酬の変更 1位10個→20個 2位8個→16個 3位6個→12個 4位5個→10個。 日時:不明 内容:参加した際のご褒美アイテムのレアリティを【SR】×10個 →【UR】×10個に変更。 日時:2021.09.06 内容:参加した際のご褒美アイテムのレアリティを【R】×10個 →【SR】×10個に変更。 プロリーグのゲージ上限を2倍に変更。現在MAXの方は変更後のゲージ半分に相当。 日時:2021.07.28 内容:一部のクラスの一回のバトルで獲得・喪失する数を従来から変動するよう変更。 日時:2021.05.26 内容:各リーグの勝敗におけるゲージの増減を調整。勝てばより上がりやすく、負ければより下がりやすくなった。 日時:2021.03.10 内容:新規実装 コメント リーグについて -- 名無しさん (2021-08-23 23 25 53) 名前 コメント
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ジェムス乙女のワンピ(白) 入手法/作り方 セクシーミニドレス+妖精のボール(水色)、まぜる、かなり 夏のクラシックワンピ(生成り)、わける、1日 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ジェムス乙女のワンピ(白) - わける かなり ロングスカート 腐ったジェムス乙女のワンピ(白) GREAT ジェムス乙女のワンピ(白) 水色のガーベラ まぜる かなり ガーベラドレス 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったジェムス乙女のワンピ(白) - わける ちょっと 木綿の布 × セクシーミニドレス 名前 コメント
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ジェムス乙女の付け袖(緑) 入手法/作り方 ロサのアームカバー+妖精のボール(緑)、まぜる、かなり お姫様のワンピース(チェック茶)、わける、1日 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ジェムス乙女の付け袖(緑) - わける かなり 黒の付け袖 腐ったジェムス乙女の付け袖(緑) GREAT ジェムス乙女の付け袖(緑) 水色のガーベラ まぜる かなり ガーベラのつけ袖 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったジェムス乙女の付け袖(緑) - わける ちょっと 木綿の布 腐ったFAIL ロサのアームカバー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/23579/pages/112.html
グランドナイトソード 攻撃力:8 エネルギー:2 クリティカル率:15% 弾のばらつき:0 レアリティ:赤 おすすめ度 ★★★★☆ 名前 コメント
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チューンジェム熱付与 氷付与 渦付与 地付与 ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考 3001 熱付与 0 5 0 SS 熱属性付与 3002 氷付与 0 5 0 SS 氷属性付与 3003 渦付与 0 5 0 SS 渦属性付与 3004 地付与 0 5 0 SS 地属性付与 ショップ No アイテム名 種類 価格 詳細 3001 熱付与 TG 100 SS 熱属性付与 3002 氷付与 TG 100 SS 氷属性付与 3003 渦付与 TG 100 SS 渦属性付与 3004 地付与 TG 100 SS 地属性付与 改造したスキルに対して熱、氷、渦、地の四つの属性を付与するチューンジェム ショップにて初期から購入可能。 属性を付与したスキルは属性のルールに影響を受けるようになる。 属性の基本情報はこちらを参照のこと 状態異常と属性 無付与は別項。 使いどころ スキルの強化。 チューンジェム四属性でキャラクターの属性を強化し、 同じ属性としてスキルを使用することでスキルを強化することができる 詳細なルール 複数個つけてもスキル自体の属性の影響幅が増加することはない。 関連項目 戦闘時効果まとめ チューンジェム四属性 名前 コメント
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通常モンスター 星5/風属性/機械族/攻2500/守1600 メカで強化された翼竜。 ドラゴンにやられ死にかけた所を、飼い主にサイボーグ化された。 ・風属性通常モンスター攻撃力部門第一位! ・機械族通常モンスター攻撃力部門第一位! ・風機械メインデッキモンスター攻撃力部門第一位! ・風属性上級モンスター攻撃力部門第一位! ・機械族上級モンスター攻撃力部門第一位! ・レベル5メインデッキモンスター攻撃力部門第一位! 登場から十数年、依然として破られる事のないスーパーレコードホルダー。 これほどの記録をもつものはOCG界でもごくわずかである。 通常モンスターではあるものの、これのサポートを駆使すれば現環境でも八面六臂の活躍が期待できるだろう。 ――いや、そんなことはまったくない。 これだけの輝かしい記録を持ちながらも、このカードは一度たりとも環境に顔を出したことはない。 登場時よりサーチできないためデーモンの召喚の劣化。 【機械族】ならばサイコ・ショッカーなどの強力な効果モンスターに遅れをとり、 1枚のアドバンテージが重要される環境に変わると、風帝ライザーにより【風属性】でも活躍の場を奪われる。 通常モンスターのサポートが多く登場しても、これは改善されることはなかった。 蘇生手段は多いが、別にそれらが機械族や風属性のサポートと噛み合わず、複数の要素を縛って構築する利点が存在しなかったためである。 さらにジェムナイト・パールの登場と、環境上の2400ライン崩壊により1体分の損失で出るステータスにも大した意味がなくなる。 聖刻・銀龍の咆哮・嵐征竜-テンペストと強力なサポートを得たエメラルド・ドラゴンに水をおおきくあけられ、 素材としてもパロット・ドラゴンに劣る事態を招いている。 現在においても、【風属性通常モンスター】・【機械族通常モンスター】としてこのカードを組み込む価値はないに等しい。 しかしながら、はじめに記したレコードを見てみると、このカードには「通常モンスター」という括りを抜けトップを得ているものがある。 風属性・機械族、そしてレベル5という点である。 つまるところ、このカードを活用するうえで、必ずしも【通常モンスター】の要素を取り入れる必要はないのだ。 ただ展開するだけなら、はっきりいって効率は悪い。 だが、このカードはマジック・キャンセラーと属性・種族・レベルが共通する。 ゆえに、同じレベル4風機械から、トランスターンで使い分ける事ができるのである。 この利点はマジック・キャンセラーを活用する罠カード軸の構築で、 トランスターン1枚に複数の役割をもたせられるという重要な意味をもつ。 サイクロン・大嵐などの干渉を無視して、大量の除去罠・メタカードを搭載できる同デッキであれば、 最上級モンスターなどの駆逐はたやすく、多少のステータス不足は気にならない。 トランスターンの展開元に幻獣機やスキエル・アインをもちいることで、 手札に来てしまってもアドバンス召喚を十分狙える。 また、通常モンスターの要素も、レベル1チューナー+幻獣機トークンとで蒼眼の銀龍となれるため、完全に無意味というわけではない。 打点確保のためにトランスターン展開元にアーマード・サイバーンを用いつつ、デブリ・ドラゴンおよび嵐征竜-テンペストを扱う構築の場合、 デブリ・ドラゴンとでも蒼眼の銀龍となれる。 無論、マジック・キャンセラーとダメ押しのヴォルカドラグーンも可能。 サイボーグ化により同居する相容れない複数の要素が、長い年月を経てようやく「馴染んできた」と言える。 8スレ目 93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 20 06 06.86 ID mB/M4UMY0 Tag:トランスターン レコードホルダー 正当評価
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ジェムス乙女のワンピ(緑) 入手法/作り方 セクシーミニドレス+妖精のボール(緑)、まぜる、かなり 夏のクラシックワンピ(緑)、わける、1日 キドニーパイ、わける、うんと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ジェムス乙女のワンピ(緑) - わける かなり ロングスカート 腐ったジェムス乙女のワンピ(緑) GREAT ジェムス乙女のワンピ(緑) 水色のガーベラ まぜる かなり ガーベラドレス 腐ったジェムス乙女のワンピ(緑) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったジェムス乙女のワンピ(緑) - わける ちょっと 木綿の布 × セクシーミニドレス 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/1490.html
じぇむすおとめのわんぴ(あか) 入手法/作り方 セクシーミニドレス+妖精のボール(ピンク)、まぜる、かなり 夏のクラシックワンピ(赤)+下トレイ、わける、1日 魔女っ子エプロン(赤)+りんご、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ジェムス乙女のワンピ(赤) - わける かなり ロングスカート 腐ったジェムス乙女のワンピ(赤) 向日葵のワンピース ジェムス乙女のワンピ(赤) 水色のガーベラ まぜる かなり ガーベラドレス 腐ったジェムス乙女のワンピ(赤) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったジェムス乙女のワンピ(赤) - わける ちょっと 木綿の布 × セクシーミニドレス 名前 コメント