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https://w.atwiki.jp/kuroneko_wiz/pages/224.html
▼こちらのボタンをクリックすればランク別ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 ファイアジェム ファイアジェム ファイアジェム ランク C レベル 1 10 最大Lv10 Aスキル なし 進化素材 フライフラウ? - コスト 3 HP 120 - 402 Sスキル なし ヒノキノ・ルーキー? - 属性 火 攻撃力 114 - 358 進化費用 3000 - - 進化元 - 売却価格 500 - - データ編集 進化先 ???? 備考 - 出現クエスト・入手方法 メイトガチャ 通常クエスト コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bombergrounds/pages/27.html
+ 目次 ジェムの価格について日替わりお得情報 コイン ボックス スペシャルキャンペーン ジェムの価格について 1ジェムあたり8.333...円になります 最低価格は250円(Steam価格)で販売しており内容は30ジェムになります 価格 ジェム 備考 250円 30 610円 80 1220円 170 2440円 360 6100円 950 12000円 2000 100ジェムが欲しくて30ジェムを4つ購入だと1000円 100ジェムが欲しくて80ジェムを2つ購入だと1220円 80ジェムを2つ購入するよりも10ジェムお得になるのでこの場合だと170ジェム1220円を買った方がお得になります 購入する数字が大きければ大きいほど金額が高い物を買うとお得になると覚えて置くだけで損はないと思います 日替わりお得情報 名称 ジェム コイン 備考 コイン 10~60? フリー ボックス フリー 2倍獲得ボム フリー 50個 絵文字パック(1個) 19 セール割引 絵文字パック(1個) 29 610円 80ジェム メガボックス 59 79ジェム 20ジェム引き 経験値+5~+30 10~60 経験値+1につき2コイン レア・アニマル 79 ランダム獲得 エピック・アニマル ランダム獲得 レジェンド・アニマル 349 ランダム獲得 ミスティック・アニマル 699 ランダム獲得 コイン 名称 ジェム 備考 150コイン 20 250円 30ジェム 400コイン 50 610円 80ジェム 1200コイン 140 1220円 170ジェム 2600コイン 280 2440円 360ジェム ボックス 名称 ジェム 備考 ビックボックス 29 250円 30ジェム メガボックス 79 610円 80ジェム スペシャルキャンペーン 名称 価格 内容 備考 シルバーパック 80ジェム,コイン700,メガボックス2 ゴールドパック 730円 80ジェム,コイン600,メガボックス3 プラチナパック 860円? 100ジェム,コイン900,メガボックス3 ダイアモンドパック 980円 100ジェム,コイン900,メガボックス4 マスターパック 1100円 150ジェム,コイン2000,メガボックス3 グランドマスターパック 1220円 150ジェム,コイン2000,メガボックス3
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ヴァージェム (神速の勝利者) UNIT U-101 緑 1-3-0 C 装填(2) (自動A) このカードはキャラをセットできない。 ガルズオルム 艦艇 LLサイズ [0][2][5] 出典 「ゼーガペイン」 2006
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ゴールデンジェムとは 画面上に時々現れる、金色のソウルジェムのこと。 クリックすることで、様々な恩恵が得られる。 また、一度クリックするとしばらく現れない(間隔をご存知の方、追記していただけると助かります) 関連アイテム (このwikiの「アイテム」ページより抜粋) 以下の通りです。 アイテム名 購入コスト 効果 ラッキージェム 777,777,777 ゴールデンジェム出現までの時間半減&出現時間2倍 ハッピージェム 77,777,777,777 ゴールデンジェム出現までの時間半減&出現時間2倍 ヘブンズジェム 37,777,777,777,777 ゴールデンジェムの効果持続時間が2倍 効果一覧 効果は3つあり、どれが出るかはわからない。 ①77秒の間フィギュア生産量7.7倍 ②n個のフィギュアをゲット 補足 nは「(現在所持しているフィギュア数の1/10)と現在のper second×1,200を比較したうちの小さい方」+13(本家準拠)。秒間生産量0ppsでも所持フィギュアに関係なく13個ゲット可能。 ③13秒のあいだクリックで得られるフィギュア777倍 ☆①、③の効果の持続時間は関連アイテム購入状況により変わる。 ☆①と②、①と③の効果は重複する。 効果持続時間 通信プレイ時、同サーバー(もしくは部屋)にいるプレイヤーがゴールデンジェムをクリックした場合、その効果を自分も受けることができる。 またその逆も然り。 ただし、①、③の効果持続時間および②の得られるフィギュア数は、自分でクリックしたとき得られる持続時間(フィギュア数)の半分である 以下に例を挙げる。 ~例~ 杏子部屋に4人のプレイヤー(Aさん、Bさん、Cさん、Dさん)がいるとする。 それぞれ、ゴールデンジェム関係のアイテムの所持状況はこうだ。 プレイヤー ラッキージェム ハッピージェム ヘブンズジェム Aさん あり あり あり Bさん あり あり なし Cさん あり なし なし Dさん なし なし なし そして、ゴールデンジェムをクリックした場合の効果持続時間(および得られる数)を表にまとめると プレイヤー 自分が①クリック 自分以外の誰かが①クリック 自分が②クリック 自分以外の誰かが②クリック 自分が③クリック 自分以外の誰かが③クリック Aさん 154秒間 77秒間 a個 a/2個 26秒間 13秒間 Bさん 77秒間 38秒間 b個 b/2個 13秒間 7秒間 Cさん 77秒間 38秒間 c個 c/2個 13秒間 7秒間 Dさん 77秒間 38秒間 d個 d/2個 13秒間 7秒間 (a,b,c,dは、それぞれAさん、Bさん、Cさん、Dさんの所持フィギュア数およびppsから割り出される②の効果) 要するに効果持続時間は、ヘブンズジェムを持っているかどうかに関係しているということ。 そして、②の効果で得られるフィギュア数は、第一に自分がクリックしたかどうか、第二にその時のその人の所持フィギュア&ppsにより決まる。 小ネタ? ~通信時の有効時間~ 例えばBさんがゴールデンジェムをクリック、①の効果が出たとしましょう。 Aさんのところでの効果:残り77秒 その10秒後に、Aさんがゴールデンジェムをクリック、①の効果が出たとします。 このとき、残りの効果持続時間は「154秒」になります。 つまり、10秒プラス154秒で、Aさんは164秒間効果を受けることになりますね? では、こんな場合どうでしょうか。 Aさんがゴールデンジェムをクリック、①の効果が出たとします。 残りは154秒です 10秒後に、Cさんがゴールデンジェムをクリック、①の効果が出たとします。 すると・・・Aさんの残り効果持続時間は、144秒・・・ではなく、77秒になります。 どうやら効果持続時間は、「どちらが長く続くか」ではなく「どちらを後にとったか」によって決まるようです。 コメント用掲示板 ハッピージェムを取得するとゲーム画面を起動してから二分間隔で金がでるのでラッキーで4分アイテムなしで8分だと思います -- 名無しさん (2014-05-07 23 43 06) 名前 コメント
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女王ジェムシリカ
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せいんとじぇむすおとめのふしぎなまんと 入手法/作り方 毛皮のコート、わける、GREAT りんご、わける、うんと サンタのコート+ジェムズアプルの葉、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 セイントジェムス乙女のふしぎなマント - わける 1日 セイントジェムス乙女のマント 腐ったセイントジェムス乙女のふしぎなマント GREAT セイントジェムス乙女のふしぎなマント 鉄 熱する かなり 騎士のアンダーウェア 腐ったセイントジェムス乙女のふしぎなマント GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったセイントジェムス乙女のふしぎなマント - わける ちょっと フレアーミニスカート × ロングスカート 腐ったセイントジェムス乙女のふしぎなマントを時間ちょっとでわけたらsuccessでバースディーケーキがでました。 -- 反川綺文 (2007-07-26 19 00 23) 腐ったセイントジェムス乙女のマント・・・ではないですか?ふしぎなマントは全体に白っぽいマントで乙女のマントは全体的に青っぽいマントなのですが。 -- 通りすがりです (2007-07-26 20 05 19) 名前 コメント
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《ジェム・アブソーブ》
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ジェムタートル:? 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 0/守2000 リバース:自分のデッキから「ジェムナイト・フュージョン」1枚を手札に加える事ができる。 解説 関連カード ジェム ジェムナイト・フュージョン ゲーム別収録パック No.64734090 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:V JUMP EDITION(OCG) 4 ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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☆クレージーエッグ コンプリートのリワードゲットを目指す。 必要なハンマー数 約60~80本 卵は1度割るとクールダウンタイムが入る。 毎日4時にリセットされるので夕方4時過ぎまでにハンマーを貯めて、リセットと同時に割り始めるのが良い。 ルーシー王女のエッグ(必要ハンマー3/クールダウン30分) 200ジェム1、10K君主EXP1、テレポータープロ1、500チップ1、500K食糧箱1 (解放時)5K将軍EXP0、10分時短20、30分時短20、50K資源箱・各8 ジェームズ・ボウイのエッグ(必要ハンマー6/クールダウン30分) 100スタミナ2、強化石30、魔法のアートボックス10、回復8h時短1、1hのHPアップ上級1 (解放時)魔法のアートボックス10、ドラゴンクリスタル6、5分時短30、10分時短20、50K資源箱・各9 イザベル1世のエッグ(必要ハンマー8/クールダウン120分) 100Kゴールド3、手配書1、100K木材箱5、1h防御力アップ上級1、ファラオの宝2 (解放時)100Kゴールド8、テレポータープロ1、5分時短30、10分時短20、50K資源箱・各11 源義経のエッグ(必要ハンマー12/クールダウン240分) 1Kジェム1、訓練1h時短40、行軍時間の短縮上級1、ペルシャの王の宝1、1h攻撃力アップ上級1 (解放時)100Kゴールド8、賢者の石8、5分時短50、10分時短20、30分時短15、50K資源箱・各13 コンプリートリワード 2Kジェム1、ドラゴンクリスタル5、強化石80、素材の袋(シルクロード)5、ルーンストーン箱4 魔法のアートボックス10、訓練1h時短8、研究1h時短8、回復1h時短8、建築1h時短8、製造1h時短8、 罠作成1h時短8、100K資源箱各5 ☆ラッキーボックス ジェムを得られる可能性のあるラッキーボックス I(緑/青/紫) V(緑/紫/赤) ☆ワールドボス 土曜16時~月16時 1度につき、200ジェム5万ゴールド。5回まで無料。 ダメージ100位以内にランクインで更にジェム他リワードあり。 ☆日替わりの「王の対決」 毎日のミッションをクリアするとジェムを得られる。 日替り「パワーアップ」「都市開発」「軍隊の増強」「資源回収」 「敵兵を倒す」だけ3日間。 詳しくはイベントセンター、王の対決を参照。 ✩Facebook活用 週1度につき、イベントセンターの友達を招待するところから、 将軍をシェアで50ジェム、首都をシェアで50ジェムと30分のスピードアップがもらえる (毎週やれば週1回、必ずもらえます) 不定期でFacebookのエボニー公式ページでアンケートが行われており、 自分のIDと簡単な答えや意見を書くだけで、500ジェムと30万ゴールドがもらえたりします。 抽選でなく、全員です。 ☆消費還元イベントのリワード クリア条件をチェックして達成する。 ☆ログインリワード 神殿にて週に7回以上寄付をすると、翌週から1日目に500ジェム、 7日目に2000ジェムがデイリーリワードとしてもらえる。 また不定期開催のイベントのログインリワードでも魔女の宝袋からもジェムやゴールドが出ること有り。 その他 ☆同盟の共同研究→同盟ショップで購入 同盟の共同研究内で寄付するとポイントがもらえる。 一度に13回寄付すると、4時間のクールダウンタイムがある。 貯めたポイントは同盟ショップで、停戦協定をはじめ各種アイテムを購入可能 例) テレポプロ : 64,000 停戦協定 8h: 30,000 停戦協定24h: 50,000 停戦協定3日:100,000 貢物 : 10,000 →意外とオススメ
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ジェムクラフトについて まずはじめに 結晶の選択 シリンダーとは 純度とは メンバーの選択(シューターとエンジニア) 火の種類 クラフト回数とは フィーバーとは サポートの発生 MEGAHEATについて 高純度シリンダー化についてあれこれ クラフト能力表 よくわからないよ! ランクV結晶早見表 モンスタードロップ 採掘 ジェムクラフトについて まずはじめに 序盤はコロニー9のジェム爺さんのところに行かないと生成できないが、 コロニー6復興イベントをこなすことで、メインメニューからいつでも生成が可能になる。 キズナ値が重要になってくるのでメンバーも揃わない序盤はあまり積極的にクラフトする必要はない。 なのでIやⅡのいらない結晶は全部売りさばいてもよい、リキが加入すればシリンダー化がしやすくなるのでそれからで十分。 結晶の選択 選択時に1つの成分が100%を越えた時点でそれ以上の結晶を混ぜることはできなくなり、クラフト開始をしなければならない。 逆に言えば100%を超えなければ結晶をどんどん追加できる。 100%を1つも越えなくても2つ以上の結晶を混ぜればクラフトは開始できる。 これを利用して低純度の成分を高純度のシリンダーにするといった手法が取れる。 シリンダーとは クラフト結果で100%に満たない、ジェムにならない成分を1種保存するためのものであり、 これを利用して複数の成分がある結晶から成分を個別に抽出するという方法が取れる。 クラフトアニメーション中の画面中央に縦に伸びるゲージがシリンダーゲージと呼ばれる。 シリンダーゲージは「トロ火」が発生することによって伸び、ゲージ上限に達した分だけシリンダー使用数が上がっていく。 シリンダーに収められなかった成分は捨てることになる。 純度とは 成分の横に表示された%が純度である。これが100%を超えるとジェムになる。 この純度を上げて高性能・上位の結晶を作るのがジェムクラフトの肝となる。 純度が一定値を超えるとHEAT(ヒート)となり、ワンランク上のジェムができる。 またその上のMEGAHEAT状態になるとワンランク上のジェムが最高性能で2つできる。 ※200%でHEAT、300%MEGAHEATが基本的な目安、違う場合もある。 メンバーの選択(シューターとエンジニア) シューターとは特殊能力の選択である、キャラによって能力が違う。 エンジニアは3種類の火(強火・弱火・トロ火)の発生頻度の違いを指す。ラインなら強火が発生しやすく、弱火とトロ火はあまり出ない。 火の種類 強火は1つの純度が3%~10%増加 弱火は全ての成分の純度が1%~5%増加 トロ火はシリンダーゲージが30%~70%増加 クラフト回数とは 火の起こる回数を指す。 クラフト回数はシューターとエンジニアのキズナ値に比例して増加していく。(最大10-15回) フィーバーとは クラフト回数が増えること、どのキャラの組みあわせでも低確率で発生する。(およそ+3~10回) サポートの発生 クラフト中に他の仲間が登場して純度を大幅にあげてくれる、 この発生確率は選んだシューター、エンジニアと他の仲間のキズナ値が高いほど上がる。 MEGAHEATについて メガヒート状態で作成したジェムには、 そのランクで最大性能のジェムになる。ステータス値上昇ジェムならランクx10が上限、ランク6だけは100が上限。 2つできる サポートが発生しないとなかなか難しいので、狙うのはメンバーが増えて且つキズナ値が高くなる中盤からになりますが、 これを狙っていくのがジェムクラフトの目的と言っても差し支えない。 メガヒートを狙うのに一番お手軽な方法は高純度なシリンダーを2つ組み合わせる方法。 高純度シリンダーを作ることこそがジェムクラフトの一番の肝となる。 高純度シリンダー化についてあれこれ 高純度結晶の扱い90%以上の成分が並ぶ高純度結晶をシリンダー化するのはかなり難しい。1回でも純度が上がるとジェム化する危険があるため、多くの要らない成分を混ぜ込んで分散させる方法が最適になる。全ての純度が上がる「弱火」は天敵となるため、エンジニアは弱火が超苦手なリキが最適かつ唯一。シューターはフィオルンかカルナで、キズナ値が低いほうを選ぶ。運任せなのであまり期待せずに結晶を処分する気で挑むのが良い。 低純度結晶の扱い50%以下の成分が並ぶ低純度結晶をシリンダー化するのは難しくはない。ただ同じ成分の低純度シリンダーをいくつも用意するのは意外と大変で、レアな成分だと更に難しくなる。そのためある程度純度を高めておきたい場合もある。 クラフト能力表 強火は1つの純度が3%~10%増加 弱火は全ての純度が1%~5%増加 トロ火はシリンダーゲージが30%~70%増加 フィーバー:3回~10回連続でクラフトが行われる 得意や苦手というのはその火が出る確率に影響する。 たとえばシュルクならトロ火が出やすく他は普通ということ。 キャラ名 シューター エンジニア 強火 弱火 トロ火 シュルク クラフト時にフィーバーしやすい 普通 普通 得意 ライン 強火クラフト時に純度が大きく上がる 超得意 苦手 苦手 ダンバン 同じ火でのクラフトが続くと純度が上がる 得意 苦手 普通 カルナ トロ火クラフト時にゲージが大きく上がる 苦手 得意 普通 メリア 弱火クラフト時に純度が大きく上がる 苦手 超得意 苦手 リキ 2回連続でクラフトを行う 超苦手 超苦手 超得意 フィオルン 最初からシリンダーゲージ3 超苦手 超得意 超苦手 よくわからないよ! セーブ ロードを繰り返し、クラフト回数の少ない組み合わせで欲しいジェム能力の純度90%~99%シリンダーを2つ作る周回等で全員の絆が最高だったり、元々高純度の結晶を使う場合はリキをエンジニアにし、不要なゴミ結晶を混ぜまくって純度の上昇分散を狙う クラフト回数の多い組み合わせで1で作った純度90%以上シリンダー2つを使ってセーブ ロードを繰り返しメガヒートを狙う ランクが1つ上昇したうえに補正最大値のジェムが2つゲット出来る 終盤~クリア後上記の手順1で欲しい効果を分離したシリンダーを用いてシューターにリキ、エンジニアにラインを使いクラフトする。シリンダーの純度を上げる必要はない。何度かロードする必要は出てくるが、この二人だと20%程度からでもメガヒートを起こせるので、非ユニークの結晶や採掘でしか取れない効果の結晶を使う場合に大変便利。欲しい効果が元々高純度でシリンダー化が難しい場合、ダンバンとフィオルンの絆を最大まで上昇させて、シューターにダンバン、エンジニアにフィオルンという組み合わせでシリンダー化せずメガヒートでジェムに出来る。 ランクV結晶早見表 ・純度はランダム10~40%のうちランダム(ユニークは40-89%程度からランダム) ・対象の効果が2種以上ある場合はその中から2種 モンスタードロップ 太文字は確実に含まれる固定効果で数値が高い、各ほぼ3種、一部4種 ユニークも見た目が同じモンスターのドロップいずれかとジェム効果は同じ。 見た目が同じでも名前が違うと、ジェム効果が違うなんてザラなので注意(テフラ洞窟の蜘蛛とか如実)。 ユニークの結晶は純度が高く、メガヒート狙いならシリンダー化する必要は無い 究極,Vのナンバリングは省略して表記、貴重っぽいジェム効果を赤字表記 敵の場所 ジェム名称 敵名称 ジェム効果 備考 コロニー9 フラミー結晶 ケルブ・フラミーセラフ・フラミー暴飲のブラッケン エーテルアップ,武器発動アップ,エーテル防御増 ラーナ結晶 猛襲のラーナ 出血追撃,出血強化,即死抵抗 クエスト テフラ洞窟 スパイド結晶 ジャダ・スパイドジャダルス・スパイド豊潤のスパラーダ ヘイト低下,転倒時間プラス,パラライズ パナソワ・スパイドビラエ・スパイド 崩し,気絶時間プラス,バフ時間プラス ヴァンプ結晶 ブラビラム・ヴァンプ三弦のヴァンフレア 落下防御,出血強化,出血防御 クロード結晶 ローエン・クロード ロックオン抵抗,攻撃力強化,エーテル耐性減 リザド結晶 ドルシエ・リザド ヘイトダウン,ヘイト低下,ヘイスト グロッグ結晶 イアン・グロッグ 復活HPアップ, 気絶抵抗 ,地上迷彩 バニーヴ結晶 ファルセル・バニーヴ 筋力アップ,物理バリア,転倒抵抗 ファシア・バニーヴ宣告のバニードズル 筋力アップ,エーテルバリア,即死抵抗 ランプス結晶 フェムニー・ランプス 攻撃力安定,エーテルバリア,雷強化 ゴゴール結晶 ソニシア・ゴゴール 筋力アップ,武器発動アップ,出血追撃 飽満のゴゴール 筋力アップ,物理防御増,技ヘイト低下 クエスト 流転のゴリアンテ 筋力アップ,転倒抵抗,物理バリア 虚空のザンデン 筋力アップ,エーテルバリア,即死抵抗 トキロス結晶 治安のトーキドン 移動速度アップ,攻撃力強化,ダメージヒール シリンダー 空虚のガルデーン エーテル防御増エーテルアップ クイーン結晶 閃光のトロスニア 物理防御増,ヘイトアップ,復活HPアップ 火花のゲルデシア 出血追撃,バインド,デバフ時間追加 巨神脚 ゴゴール結晶 エンヴィ・ゴゴールグラード・ゴゴール縄張りバルバロッサ不動のゴンザレス 筋力アップ,転倒抵抗,物理バリア トキロス結晶 レッグ・トキロス 移動速度アップ,攻撃力強化,ダメージヒール フラミー結晶 ラハール・フラミー エーテルアップ,武器発動アップ,エーテル防御増 ターキン結晶 中原のオルトリッチ ロックオン抵抗,冷気追撃,パラライズ トーター結晶 甲殻のロックウェル アーツ封印抵抗,吹き飛び抵抗,ヘイトアップ コロニー6 ドラゴン結晶 悪魔王ドラゴニア 炎熱追撃,炎熱強化,開幕攻撃強化 クエスト 燐光の地ザトール ヴィナス結晶 フロスト・ネブラ 冷気強化,ロックオン抵抗エーテル耐性減,スパイク防御 濃霧の時のみ出現 フェリス結晶 グリーヌ・フェリス老練なヨーゼル ヘイトアップ,エーテル減少, 背面攻撃強化 クロード結晶 グローヴ・クロード 雷強化,移動速度アップ,気絶テンション ローグル結晶 ザトール・ローグル 抜刀テンション,スパイク防御,転倒時間プラス トーター結晶 ザトール・トーター アーツ封印抵抗,吹き飛び抵抗,ヘイトアップ ゴゴール結晶 ベルフェル・ゴゴールベルゼブ・ゴゴール不屈のドールトン 筋力アップ,即死抵抗,エーテルバリア クイーン結晶 永劫のパレスアテナ 出血追撃,バインド,デバフ時間追加 バニア結晶 暴帝のアルセーヌ 会心アップ ,毒防御転倒抵抗,スパイク防御 プテルス結晶 後光のプテルス 抜刀テンション,スパイク防御,転倒時間プラス クエスト 巨神胎内 セルラ結晶 ジェリー・セルラ宝仙のクレーシタ 飛行迷彩,パニック抵抗スパイク防御,筋力アップ ラルーゴ・セルラ能動のインプルソ スロウ抵抗,アーツ封印抵抗バインド抵抗,スパイク防御 ウール・セルラ五光のグロース 炎熱追撃,エーテルバリア出血追撃,エーテル耐性減 チマイ・セルラ将校のロブスト 回復アップ,スパイク防御復活HPアップ,ダメージヒール テレシア結晶 リコルヌ・テレシア鮮烈のアンスタン ロックオン抵抗,攻撃力強化,エーテル耐性減 ギガース・テレシア鬼道のマハトス 開幕攻撃強化, 自然回復アップ ,転倒抵抗 マクナ原生林 マムート結晶 ラケリト・マムート 貫通抵抗,スロウ,技ヘイト低下 マーズ結晶 バグルス・ネブラ スパイク,スパイク防御武器発動アップ, EXPアップ 道しるべのかがり火近辺 プテルス結晶 コルーバ・プテルス大空のゴルテウス 炎熱追撃, HP吸収 ,オーラヒール サウラー結晶 ディノル・サウラー豪獣のディガリウス 戦闘不能抵抗, ダブルアタック , 全デバフ抵抗 全デバフ抵抗は貴重 レクソス結晶 連星のレゾーナ 抜刀テンション,転倒時間プラス,スパイク防御 クエスト エルト海 スピカル結晶 トラヴァー・スピカル 抜刀テンション,オーラヒール,ヘイトアップ ゴルティ・スピカルゼルティ・スピカル ヘイト低下,転倒時間プラス,パラライズ ロゴラト・スピカル暴風のベルラガン エーテルアップ,スロウ,スパイク防御 杖持ちスピカル テレシア結晶 アレル・テレシア(人型) ヘイトダウン,ヘイト低下,ヘイスト アカモートも同じ アオロ・テレシア(鯨) 崩し,気絶時間プラス,バフ時間プラス アサラ・テレシア終焉のメデオウロ ロックオン抵抗,エーテル耐性減,攻撃力強化 トゥード結晶 カルボン・トゥード霊峰のザガメイ 吹き飛び抵抗,転倒威力アップ,地形防御 ラーナ結晶 エルト・ラーナ猟奇のラゴエル 復活HPアップ, 気絶抵抗 ,地上迷彩 グラディ結晶 ソール・グラディ 冷気追撃,スパイク,スパイク防御 ジュピタ結晶 ブルガノン・ネブラ エーテルアップ,物理耐性減スパイク防御,貫通抵抗 雷雨 レクソス結晶 雷鳴のダブロン 雷追撃,水上迷彩, 背面攻撃強化 雷雨 ハイエンター墓所 テレシア結晶 憤怒のジョーザン ロックオン抵抗,エーテル耐性減,攻撃力強化 ヴァラク雪山 ソロボス結晶 グローリー・ソロボスグローリア・ソロボス終世のマークス 冷気追撃,スパイク,スパイク防御 エクス結晶 セトール・エクス 移動速度アップ,転倒時間プラス,気絶テンション ポニオ結晶 放浪のアモン レクソス結晶 露光のウォレフォル ベヒモス結晶 豪雪のベルガザス タレントブースト , APアップ 転倒時間プラス,即死抵抗 ドラゴン結晶 雪檻のアバーシ 全デバフ抵抗 ,転倒威力アップ気絶時間プラス, 気絶威力アップ 落ちた腕 アントル結晶 荒神のエリゴス 崩し,バフ時間プラス,気絶時間プラス プテルス結晶 閻魔のサレオス 崩し, アーツヒール ,オーラヒール シリンダー 太古のデイダラ 夜間命中アップヒートシンク 監獄島 ライア結晶 ニューゲイト・ライア紫電のギガスパル アーツ封印抵抗,炎熱防御,ヘイトアップ マキュリ結晶 ランダ・ネブラ不老のモアビート 出血防御,スパイク防御攻撃力安定,物理防御増 土エレメント ボーク結晶 バベリ・ボーク悪食のクロンボーク威風のクロンボーク 雷強化,移動速度アップ,気絶テンション サターン結晶 フィウーメ・ネブラ 地形防御,スパイク防御パラライズ抵抗,回復アップ 水エレメント中央広間付近 ホバート結晶 ホバート・ホバート 筋力アップ,武器発動アップ,出血追撃 ディノス結晶 ベルベール・ディノス明鏡のイムラリ 攻撃力安定,エーテルバリア,雷強化 アケーシュ結晶 トレド・アケーシュ白眼のアーケシュ 毒防御,技ヘイト低下,出血防御 ベヒモス結晶 サンジバル・ベヒモス 物理防御増,復活HPアップ,ヘイトアップ マーズ結晶 クラテーレ・ネブラ炎帝のハインリヒ 復活HPアップ,スパイク防御バインド抵抗,炎熱追撃 火エレメント ヴィナス結晶 グラチーレ・ネブラ 冷気強化,ロックオン抵抗エーテル耐性減,スパイク防御 氷エレメント空位の玉座周辺 ウラノス結晶 ウラガーノ・ネブラ アーツ封印抵抗,移動速度アップスパイク防御,出血強化 風エレメントグラビナ橋 バルカス結晶 カウラ・バルカス鬼王のオーバーン 冷気防御 , スリープ抵抗 , テンション変動 ジュピタ結晶 ソラーレ・ネブラ エーテルアップ,物理耐性減スパイク防御,貫通抵抗 雷エレメント エーグル結晶 ギマラン・エーグル 落下防御,出血強化,出血防御 採掘 通常の結晶からは1~2コ、大結晶(採掘ポイントが2つ以上あるやつ)からは2~3コのジェム効果がつく。 純度は40%↑、大結晶なら80%↑程度のものが採れる。また運が良ければレア結晶が出ることがある。 レア結晶だった場合は通常の結晶なら効果2コ、純度50%↑、大結晶なら効果4コ、純度90%↑になる。 採掘場所 属性 ジェム効果 備考 テフラ洞窟 炎 炎熱強化,スロウ抵抗 骨の回廊を進んだ所 筋力アップ.バインド抵抗.復活HPアップ,抜刀テンション 慈悲の天窓西 地 物理防御増,攻撃力安定 ヴィリア湖北東 即死抵抗,出血防御, 毒強化 , 毒追撃 忘れ去られた洞窟近辺※慈悲の天窓北のウサギが居る所の穴に落ちる コロニー6(自然5) 水 HPアップ,パラライズ抵抗 ポッド発着所手前 風 落下防御,素早さアップ 中央採掘所入り口近辺 中央採掘所(自然5) 炎 筋力アップ,ヘイトアップ,筋力ダウン,武器発動アップ 大結晶 筋力アップ,バインド抵抗 第2採掘場,中央ターミナル 水 HPアップ,毒防御 光ゴケの地底湖 雷 エーテルアップ,雷強化 氷 エーテル防御増,炎熱防御,ヘイト低下,技ヘイト低下 大結晶 エーテル防御増,炎熱防御 風 素早さアップ, 素早さダウン 第3試掘場 地 物理防御増,出血防御 第1試掘場 巨神胎内 炎 筋力アップ,スパイク 第2肺内部分岐を北に 水 水上迷彩,オーラヒール 第1肺内部 雷 雷強化,エーテルアップ 第2肺内部北側 氷 エーテル防御増,技ヘイト低下 終末神経タワー南 風 飛行迷彩,出血強化 交感神経タワー東 地 物理防御増,攻撃力強化 末端静脈近辺(マップ北側)