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FCジェノア チーム編成 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます 名前 国籍 コスト ポジ 備考 編集 アメーリア イタリア 6 GK 編集 スカルビ イタリア 5 GK 編集 編集 編集 モレッティ イタリア 6 DF 編集 トモビッチ 中欧 5 DF 編集 ボッケッティ イタリア 5 DF 編集 パパスタソブーロス 東欧 5 DF 編集 クリシート イタリア 5 DF 編集 ビアーパ イタリア 4 DF 編集 編集 編集 メスト イタリア 6 MF 編集 ユリッチ 中欧 5 MF 編集 サパテル スペイン 5 MF 編集 カルジャ アフリカ 5 MF 編集 ミラネット イタリア 4 MF 編集 マルコ・ロッシ イタリア 4 MF 編集 モデスト イタリア 5 MF 編集 編集 編集 クレスポ アルゼンチン 8 FW レア 編集 パッラディーノ イタリア 6 FW 編集 パラシオ アルゼンチン 6 FW 編集 フロッカリ イタリア 5 FW 編集 フィゲロア アルゼンチン 5 FW 編集 ヤンコビッチ セルビア 5 FW EX 編集 スクッリ イタリア 5 FW 編集 抽出テーブル:テーブル-FCジェノア
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BEFORE MG-07 「CRADLE」 NEXT MG-09 「ドゥームズデイ」。 小型エキスパンション「マガジン」の第8弾。 1パック5枚入り。全24種類。引き続きビクトリー枠あり。 レアリティ設定がわけの分からないことになっている。 パッケージイラストは《星玉龍ホーリー・ネメシス》。 収録カード ビクトリー1種類 《ネメシス・ガガ・バリアー》/《星玉龍ホーリー・ネメシス》 スーパーレア3種類 《超電磁セブ・オリオンΩ》 《時空の神官アステム》/《救世の覚醒者アステマート》 《時空の龍圧ヴァーミリオン・ドラヴィタ》/《嵐圧の覚醒者ギャラクシー・ドラヴィタ》 ベリーレア6種類 《堤防の精霊ドラカトール》 《蒼神龍セブ・アルニラム》/《無限のミラクル・ドライガー》 《次元院の英雄ジェノサイドZ》 《時空の神拳タイキョク》/《聖拳の覚醒者ガトリング・トウロウ》 《時空のシャーマン・フウスイ》/《祈祷の覚醒者カンナギジーダ》 《緑神龍ジオ・アルニタク》/《無限のミラクル・ドライガー》 レア2種類 《パーロックの大予言》 《次元の長の化身》 アンコモン5種類 《聖獣ガガ・エックスワン》/《星玉龍ホーリー・ネメシス》 《時空の航海パーロック》/《大海原の覚醒者ゴールデン・パーロック》 《勇猛妖精アポロヅノ》 《疾風の歩哨》/《疾風の軍勢将》 《時空の不変イコール》/《時空の不変イコール》 コモン7種類 《煩悩の使徒サンテゴ》 《エニフの守護者ラ・ウラ・ガガ》 《時空の解体ジェニー》/《寸断の覚醒者ブラッド・ジェニー》 《紅玉の発見》 《ポレゴン SP》 《野生なる軍剣》 《時空の博識ポルタス》/《開拓の覚醒者エンパイア》 関連 エキスパンションリスト
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武器データ/ロケットランチャー スティングレイシリーズ ボルケーノシリーズ カスケードシリーズ ゴリアスシリーズ ブラッドファイアシリーズ プラズマランチャーシリーズ ジェノサイドガン 着弾点で爆発するロケット弾を発射するロケットランチャーのカテゴリ。 射程が非常に長く、着弾爆発により遠距離から敵集団を一気に蹴散らせる。 直線状に飛ぶため地上戦だと先頭に近い敵しか吹き飛ばせない。そのため集団掃討力は曲射ができるグレネード系列にやや見劣りするが、狙った方向へ限界射程まで飛行するので対空武器としても使いやすいのはグレネード系列に無い強み。高所へ上がれば地上の集団のド真ん中に爆発させやすい。 爆発は自身にもダメージが入り吹っ飛ばされるので、近距離で敵に撃ち込むと自爆する。そのため接近戦は不得手。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離とスティングレイM3の弾数が修正された。その部分は赤字で表示。 スティングレイシリーズ 標準的なロケットランチャー。 実質無限の射程を持ち、精度も悪くないので狙撃も可能。 高難易度になると主力級を一撃で倒すのが難しくなるため、馬糞に代わられる事がある。ただしリロードが短いので、取り回しはこちらの方が有利。用途に応じて使い分けよう。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 0 スティングレイM1 2 1.0 100.0 1.8 5.0 A+ 3000.0 - 100 71 0 スティングレイST 2 1.0 130.0 1.8 7.0 A+ 3000.0 - 130 93 7 スティングレイST2 2 1.0 180.0 1.5 10.0 A+ 3000.0 - 180 144 20 スティングレイM2 2 1.0 230.0 1.5 8.0 A+ 3000.0 - 230 197 26 スティングレイM3 25 1.0 280.0 1.5 9.0 A+ 3000.0 - 280 255 40 スティングレイM4 4 1.0 500.0 1.5 10.0 A+ 3000.0 - 500 62 スティングレイM99 5 1.0 1200.0 2.0 15.0 A+ 3000.0 - 1200 78 スティングレイMF 5 1.0 1500.0 2.0 15.0 A+ 3000.0 4.0 1500 弾速が早い LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 ピックアップ兵器 スティングレイMFスティングレイシリーズの最上位モデル。M99の威力を少し強化した程度のスペックだが、弾速が早くなっている。スコープもついているため、遠距離からの狙撃もこなすことができる。ミッション44まではあらゆる敵主力級を一撃で仕留めるため無双するが、ミッション46から黒蟻が仕留めきれなくなってしまい、ここからUMAXやライサンダーに出番を明け渡すことが増え始める。それでも、スコープがあり、直進弾道で当てやすく、爆発するので集団戦におけるダメージが高く、建物を破壊でき、リロードも軽いといった総合的な利便性はスティングレイ特有のものであり、蜘蛛やガンシップは引き続き一撃で倒せるので優秀であることに変わりはない。 ボルケーノシリーズ 連装ロケットランチャー。複数の小型ロケット弾を同時発射する。全体的に弾速が遅い。 平面制圧に向いているかと思いきや、高難易度では威力が低く押し切られる事も多い。 複数弾を水平に撃つタイプと自動で全て撃ち切るタイプ(バースト式)がある。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) PTFP TTFP 備考 4 ボルケーノ3A 2 1.0 100.0*3 1.5 6.0 B 3000.0 240 水平に発射 9 ボルケーノ3W-Burst 4 1.0*4 65.0*3 1.5 6.0 A+ 3000.0 水平に発射、四点バースト 43 ボルケーノB10 10 1.0*10 400.0 3.0 10.0 A+ 3000.0 全弾発射 53 ボルケーノ6W 2 1.0 300.0*6 3.0 10.0 S+ 3000.0 1800 720 水平に発射 ピックアップ兵器 ボルケーノB10ワンクリックで全弾発射するバースト式。瞬間火力の高さからHARD後半~HARDEST中盤まではゴリアスシリーズに負けず劣らず運用出来る。これの射撃中に緊急回避をしてはいけない、本部との約束だ。 ボルケーノ6W小型ロケット弾六発を水平に同時発射、それを二連射できる。その昔ボルケーノ原理主義者と呼ばれる者がEDF2で愛用していた人気武器だが、威力が四分の一に激減。彼らの夢は消え去った。 カスケードシリーズ 連射性能を重視したロケットランチャー。威力と爆破範囲が低い反面、連射力に優れたタイプ。 高難易度になると吹き飛ばすだけになり、かえって邪魔になってしまう。 ただしカスケード2は短いリロードにより吹っ飛ばないような大型目標に対してすばらしく有効。まとまった弾道により遠距離狙撃もできる。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) PTFP TTFP 備考 10 カスケード1 20 6.0 120.0 5.0 2.0 B- 3000.0 294 31 カスケード2 10 6.0 200.0 1.5 6.0 A 3000.0 667 ゴリアスシリーズ 威力特化型のロケットランチャー。一発しか撃てないが威力と爆破範囲に優れたタイプ。 スコープを装備しているので狙撃も可能。ただしスナイパーライフルほど弾速は早くない。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 17 ゴリアスD1 1 - 600.0 3.0 12.0 A+ 3000.0 3.0 200 35 ゴリアスD2 1 - 1200.0 4.0 15.0 A+ 3000.0 7.0 300 50 ゴリアスZ 1 - 2500.0 4.0 20.0 A+ 3000.0 7.0 ピックアップ兵器 ゴリアスZ巣穴破壊兵器。高い火力と広い爆破範囲でインフェルノでも十分通用する。ただし爆破範囲が広いので巨大生物に少しでも接近されると自爆を余儀なくされる。慣れない内はしっかり体力を成長させてから持つと良いだろう。 ブラッドファイアシリーズ チタニア社製の収束ロケット弾発射装置。強すぎて封印されていたらしい。 重いバックパックを背負う為、移動能力(歩行、前転、ジャンプ)が低下して慣性が付く、というデメリット有。 光球が真っ直ぐ飛んだ後、複数のロケット弾が真下に向かって飛ぶ。角度はランダム。 光球を撃つ角度でロケット弾の着弾場所をある程度調整できる。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) 分裂数 PTFP TTFP 備考 2 ブラッドファイアM1 2 0.5 70.0 4.0 7.0 A+ 3000.0100.0 5 117 機動力低下 22 ブラッドファイアM2 2 0.5 160.0 6.0 10.0 A+ 3000.0125.0 10 400 40 ブラッドファイアM3 3 0.6 400.0 5.0 15.0 A+ 3000.0125.0 5 720 62 ブラッドファイアM4 4 0.7 900.0 5.0 15.0 A+ 3000.0250.0 5 87 ブラッドインフェルノ 4 0.7 1400.0 5.0 25.0 A+ 3000.0250.0 7 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) 分裂数 PTFP TTFP 備考 プラズマランチャーシリーズ リロード不可の範囲攻撃兵器。プラズマ球を発射して攻撃する。 ペイルウイングのプラズマ・ランチャーシリーズと挙動が似ている。A1は低弾速の巨大プラズマ球を発射する。弾は放物線を描いて飛び、徐々に落下していく。 A2は複数の小型プラズマ球を同時発射する。スタンピードとよく似ている。 A3はすぐに落下するプラズマ球を発射する。挙動はプラズマ・フォールとそっくり。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) PTFP TTFP 備考 11 A1プラズマランチャー 4 2.0 200.0 不可 40.0 S+ 300.0 巨大プラズマ球を発射 29 A2プラズマランチャー 20 1.5 150.0*10 不可 6.0 C 600.0 スタンピードとよく似たショットガンタイプ 57 A3プラズマランチャー 20 2.0 1000.0 不可 30.0 S+ 200.0 弾がすぐに落下する ジェノサイドガン INFERNOをクリアする事でもらえる最凶最終兵器。マルチプレイでは使用不可。 100万という文字通り桁外れの威力、直径150mの大爆炎を発生させる攻撃範囲、確実に目標に着弾する射程と精度、そして狙った獲物は逃がさない恐怖の弾速を持つ。 単発式だが、これだけの火力を3.3秒(発射間隔では礼賛と同じ)でまた使えるようになってしまう。2のジェノサイド砲とはえらい違いである。 ただし、この超威力と爆破範囲は諸刃の剣。調子に乗っていると自分や味方まで爆破してしまう。ミニッツシールドA4の防御力を持っても、耐えるのに必要なアーマーは50万1以上と極大。現実的に耐えることは不可能であるため、自爆したらミッション失敗と心得ること。 マザーシップ(本体、ジェノサイド砲、巨大砲台)、巣穴、四足要塞、キャリアー、卵、ヴァラク、メカヴァラクには無効。恐らく、ゲームバランス崩壊防止の為と思われる。最も、ジェノサイドガン自体が、ゲームバランス崩壊に繋がる筈なのだが。 基本的には、遠距離からの狙撃で雑魚敵を纏めて消し飛ばすのが主な運用法になる。一瞬でレーダーに大穴が空くさまは中々爽快。女王、ヘクトル、親衛隊などには効くため、これらの敵の処理も圧倒的に楽になる。四足要塞も、本体には効かないが砲台は一瞬で沈黙させられる。 そのあまりの威力故、巻き込まれた建物は倒壊ではなく消滅する。ぶっちゃけ処理落ち対策 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 99 ジェノサイドガン 1 - 1000000.0 3.3 75.0 S+ 6000.0 6.0 1000000 300000 INFERNOクリア特典
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名前>ロジェ(ロージェノム) 年齢>15(実年齢は40000歳ぐらい) 性別>♂ 種族>人間(神族) 容姿>155㌢、43㌔、髪はシルバー、魔法使いのローブを身に着けている 職業>魔法使い(神界では神族の長) 武器> 武器は持たない 好き>友情。愛情。やさしさ。 嫌い>争い。血。 備考> 神界から見下ろしていた争いを地上に見にきた。 地上では子供の少年の姿。争いを嫌うので戦闘には滅多に参加しない。 体の中にお供をつれている。 サオー(男)、サイ(女) 現在は記憶をなくしロジェという人間の少年。
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M9:海辺の怪<前のミッション | 次のミッション>M11:対空戦 市街地に侵入した巨大生物を殲滅します。 フォーリナーのマザーシップが作戦エリアに近づいており、空軍がこれを迎撃します。 地上部隊は巨大生物との戦闘に専念してください。 マップ 河川敷のある町 曇り1 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 4 27 52 84 アーマー限界 R:506W:303A:506F:632 R:1644W:872A:1644F:2055 R:3096W:1598A:3096F:3870 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(独立行動)レンジャー隊員 * 4(アサルトライフル装備) - - - 【第五波出現後】レンジャー8隊長(合流可能)レンジャー8隊員 * 3(アサルトライフル装備) 出現する敵 出現数 備考 第一波 甲殻巨大生物 25 初期配置 第二波 甲殻巨大生物 35 第一波全滅後出現 マザーシップ 1 時間経過で出現。無敵 輸送船キャリアー 5 第三波 甲殻巨大生物 16 マザーシップが現れた後に敵全滅で出現 第四波 45 ジェノサイド砲発射後輸送船より投下。15体×3機 第五波 飛行ドローン 36 四波投下後、残り10体以下でマザーシップより投下 マザーシップの顔見せステージ。デモイベントあり。 この時点ではまだ破壊不可能。ただしジェノサイド砲は破壊できる。(破壊するとアイテムを落とす) 輸送船は全部で5機下降してくるが、スタート地点近くに来る2機は何も投下しない。 一波の処理を遅らせることで、二三波を同時に出現させることができる。 処理の順番によっては、4波の後に3波が出現する。 レンジャー 難易度INF 武器:ショットガン+ロケランなどお好みで。ロケランはM99でもアリを一撃で仕留められる。 アリはNPCの援護をしながら引き撃ちで処理、ドローンはNPCに群がっている間に駅のガード下あたりからプチプチ潰していけばいいだろう。 ジェノサイド砲は放っとけばいなくなるが倒すとアイテムを落とす。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30両手持ち。 スタートすると、いきなり目の前に黒ありの集団がいるが、突撃していくレンジャーチームに殺到するため、こちらがダメージを受けることはほとんどない。 不安なら、少し後ろに下がってからサンダーボウを連射して黒あり退治をしよう。 家々の壁に反射し、サンダーボウが大暴れしてくれる。両手の弾を撃ちつくす頃には黒蟻がいなくなるので、リロードをしてから右手側の空き地に向かって移動する。 第二波の黒ありを見つけたら、近くのビルの上に上ってから狙撃する。数発撃ち込んだ辺りで黒ありの酸が届き始めるのでビルの上から離脱してレンジャーチームの元へ。 再び、彼らを囮にして後ろからサンダーボウを撃ち込んでいく。 戦闘場所が住宅街になるため、サンダーボウを当てづらいので注意。また、頭上や背後、建物の間に潜った黒ありの酸が予想外のところから飛んでくることもあるため、レーダーをよく見ておこう。 これを撃破すると、空き地前方の木々の密集地帯に黒ありの第三波が出現する。数が少ないため、サンダーボウで挑発したらレンジャーチームにこれを押し付けるといい。 自分はそれを側面からカバーし、敵を撃退しよう。 しばらくすると、頭上にキャリアが出現する。キャリアから落ちてくる黒ありは、第三波の黒蟻がいるところを中心にして、マップ四方から接近してくる。 マップ北側が包囲の穴になるため、そちらに移動していくレンジャーチームを追い越して進んでいく。 モノレールの高架下辺りでマップ東側から接近してきた黒ありと戦闘になる。頭上からの酸の不意打ちに注意しながらこれを撃退し、自分の周囲を確保する。 高架から少し北側の空き地周辺で接近してくる黒蟻を全て撃退したら、レンジャーチームにたかっている黒蟻を倒す。 建物が盾になり、レンジャーチームはほぼ無傷で移動してくるため、存分に囮として活用しよう。 前方の赤点の固まっているところや、家の隙間を狙ってサンダーボウを撃ちこみ、数を減らしていく。 黒ありを全滅させたら、マップ北側の小高い丘の上に飛行ドローンとレンジャーチームが出現する。 飛行ドローンはレンジャーチームの頭上に固まっているかと思えば、かなりこちらにも接近してくるため、こちらをタゲったものを中心に落としていく。 この時、駅より前に出なければ、ほとんどの飛行ドローンはレンジャーチームに集まるため、安全に敵を倒していける。 住宅街の飛行ドローンは撃墜しづらいが、建物の屋根の上などに上るとあっという間に蜂の巣にされるため、建物の屋根を盾にしながら戦うといいだろう。 また、3からの伝統で、仲間は飛行ドローンにかなり強い。サンダーボウで適度にダメージを与えて削っておけば面白いくらいに撃墜してくれる。 エアレイダー 難易度INF 武器:ZERA-GUN以上の千鳥 なんでもいい ネグリング自走ロケット砲XEM 開幕したらビークル要請。 正面の敵を千鳥でしのぐ。 あとは,味方を囮にしつつネグリングで敵を撃つ簡単なお仕事。 弾はなんとか足りる。 フェンサー INFソロ攻略手順 開幕峰打ちはできるだけやっておきたい。やらないと他の隊員が最後まで生き残れない可能性が高い ボルケーンハンマーDがあれば峰打ちが楽にできる 開幕、峰打ち成功の場合は味方を引っ張りながら外周を引き撃ちして敵を殲滅していこう 開幕後方、そのまま左へ流れると楽に処理できるだろう 第二波は、開幕位置から左奥、開幕と同じ方向を向いた方向に進むと、右側に大通りが現れるので、そこを直進していく 遠間からちょっかいを出したら、外周に戻って引き撃ちしていこう 第三波が現われても、無理に相手せずに、スタート地点左端の角付近で待機しておこう 追加で輸送船が黒蟻を投下していくが、その位置なら味方との連携で撃破可能 あとは残った第三波を各個撃破していくだけ ドローンが出現したら、レンジャー8を放置して、狭い路地のある建物付近へ移動しておこう あとは、レンジャー8が壊滅するのを待って、建物の狭い隙間に入り込むだけ 上空を向いて非爆発兵器で射撃していれば難なくクリア可能だ オンマルチなど二人以上でやる場合に飛行ドローンにどうしても勝てない場合は初期位置から見てマップ中央あたりにある駅をくぐってすぐ右折して駅沿いに深くまで隠れられる場所がある。そこの向かいにある建物内は完全な安地なので、一人を囮でそこに入れて敵をまとめ、もう一人が敵のこないところから狙撃をすればいい。オンインフ3人とも新規キャラスタートでここまで到達でもクリア可能(筆者の場合フェンサー、エアレイダー、ウィングダイバーの3人)でした。 M9:海辺の怪<前のミッション | 次のミッション>M11:対空戦
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ジェノザウラー カラーリング コマンドリスト 使用条件 カスタマイズ考察 カラーリング A ノーマル X サイコジェノザウラー風 Y ?白 コマンドリスト 種類 コマンド アクション 備考 格闘 A かみつき A、A 回し蹴り ガードポイント判定 A、A、A 尻尾 ガードポイント判定 A(一定時間押して、離す) 腕を伸ばす 前A キック 前A、A かみつき ガードポイント判定 前A、A、A 尻尾 ガードポイント判定 上(下)A 尻尾なぎはらい 後A とびつき (空中で)A かみつき A(一定時間押して、空中で離す) 腕を伸ばす 格闘EX (Xを押した後に)A EXゲージ100%消費、ガード不能 (Xを押した後に空中で)A EXゲージ100%消費 射撃 B 荷電粒子砲 射撃EX (Xを押した後に)B 荷電粒子砲 EXゲージ100%消費 使用条件 初めから使用可能 カスタマイズ考察 カスタマイズ考察
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【作品名】地球防衛軍2 PORTABLE 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ベイルウイング2P 【次鋒】ペイルウイング1P 【中堅】陸戦兵2P 【副将】陸戦兵1P 【大将】浮遊都市アダン 【共通設定・参考テンプレ】 【名前】巨大甲殻虫 【属性】巨大生物 【大きさ】10M大の巨大蟻 【攻撃力】酸:腹部から発射 1リットルほどの塊を一度に6つほど発射 射程30Mほど 特殊合金をクリームのように溶かし、多くのEDF隊員がこれで命を落とした 【防御力】下記ガスタンク爆発で300Mほど吹き飛ばされても軽傷ですむ ゴリアス1を12発食らえば倒れる 【素早さ】時速40KMぐらい 壁も登れる 【特殊能力】危害を加えられると周囲150Mの仲間に危険を知らせる 【名前】【属性】ガスタンク 【大きさ】30Mぐらい 【攻撃力】基本的に無いが、陸戦兵にミサイルなどを撃ち込まれると10M大の巨大蟻複数をまとめて 300Mほど吹き飛ばす直径100Mほどの爆発を起こす 【防御力】陸戦兵のミサイルやロケットランチャーですぐに破壊される 【素早さ】動かない ゴリアス1:陸戦兵用ロケットランチャー。上記ガスタンク爆発と同等の攻撃力があるロケット弾を発射する。200M級ビルを一撃で破壊 ジェノサイド砲(陸戦兵用):陸戦兵最強の大量破壊兵器。ソラス・キングを2回殺してなお大きく余る 力があり、計算上ゴリアス1の一万発分の攻撃力がある。 E551ギガンテス:戦車。ゴリアス1の直撃に43発まで耐えられる 主砲の威力はゴリアス1の16発分 【備考】敵の武装に弾切れは無し 敵も主人公達もHPが0になるまで、瀕死の状態でも元気で戦闘続行可能 【名前】ソラス・キング 【属性】宇宙生物 【大きさ】200Mぐらい 【防御力】ゴリアス1を3000発食らってもまだ戦える 【名前】ペイルウイング2P 【属性】EDF特殊部隊、人間、女性 【大きさ】2m前後の成人女性並み 【攻撃力】デモニック・ランス:近接用のレーザー兵器 5発で自分と同等の防御の相手を瀕死に追い込む 計算上、ゴリアス1の150発分の威力 射程は63Mで、機械レーザーが10km飛ぶ間に1発ずつの速度で連射可能 一回ごとに飛行ユニットのエネルギーを8分の1ほど消費する M30プラズマ・ランチャー:一発の威力がゴリアス1の2発分のプラズマ光弾を一度に水平に30発撃ち出し、 着弾時にそれぞれ直径10Mの爆発 射程は420Mで、機械レーザーの1/20の弾速、機械レーザーが10km飛ぶ間に1発ずつの速度で連射可能 6回連続で発射すると飛行ユニットのエネルギーがゼロになる 【防御力】3KMほどの高さから墜落して無傷 ゴリアス1の直撃に750発まで耐えられる 巨大甲殻虫の酸を10リットルほど浴びても耐久力の1%強が減るだけですむ 【素早さ】機械レーザーの1/120程の速度で移動可能 飛べば、移動速度の3割り増しの速度で飛行できる 機械レーザーの1/120程の速度の攻撃が5m先から見てから回避可能 【特殊能力】飛行ユニットを装備 200mほど飛び続けるとエネルギーが無くなり、緊急チャージに移行 満タンになるまで機械レーザーが600km飛ぶほどの時間かかる 緊急チャージ時にはエネルギーを消費する行動はとれない 通常時緊急チャージの半分ほどの速度でエネルギーが溜まる レーダー:自分を中心に半径500Mほどの敵の位置がわかる。範囲外でも3KM先までなら敵が出現した 事だけはわかる。高低差まではわからず、不可視の敵に通用するかは不明 通信機:仲間の隊員と通信できる 【備考】サンバイザー付きヘルメットをかぶっている。通信機やレーダーはヘルメットの機能なのかもしれない 【名前】ペイルウイング1P 【属性】EDF特殊部隊、人間、女性 【大きさ】2m前後の成人女性並み 【攻撃力】ライジン エネルギー狙撃銃、一発でゴリアス1の10発分の威力のエネルギー弾を発射する 射程1,2km、機械レーザーが10km飛ぶ間に1発ずつの速度で連射可能 1回ごとに飛行ユニットのエネルギーを70%消費する M30プラズマ・ランチャー:一発の威力がゴリアス1の2発分のプラズマ光弾を一度に水平に30発撃ち出し、 着弾時にそれぞれ直径10Mの爆発 射程は420Mで、機械レーザーの1/20の弾速、機械レーザーが10km飛ぶ間に1発ずつの速度で連射可能 6回連続で発射すると飛行ユニットのエネルギーがゼロになる 【防御力】3KMほどの高さから墜落して無傷 ゴリアス1の直撃に750発まで耐えられる 巨大甲殻虫の酸を10リットルほど浴びても耐久力の1%強が減るだけですむ 【素早さ】機械レーザーの1/120程の速度で移動可能 飛べば、移動速度の3割り増しの速度で飛行できる 機械レーザーの1/120程の速度の攻撃が5m先から見てから回避可能 【特殊能力】飛行ユニットを装備 200mほど飛び続けるとエネルギーが無くなり、緊急チャージに移行 満タンになるまで機械レーザーが600km飛ぶほどの時間かかる 緊急チャージ時にはエネルギーを消費する行動はとれない 通常時緊急チャージの半分ほどの速度でエネルギーが溜まる レーダー:自分を中心に半径500Mほどの敵の位置がわかる。範囲外でも3KM先までなら敵が出現した 事だけはわかる。高低差まではわからず、不可視の敵に通用するかは不明 通信機:仲間の隊員と通信できる 【備考】サンバイザー付きヘルメットをかぶっている。通信機やレーダーはヘルメットの機能なのかもしれない 【名前】陸戦兵2P 【属性】EDF隊員 【大きさ】2m前後の成人男性並み 【攻撃力】ライサンダーZ:陸戦兵最強のスナイパーライフル E551ギガンテスを一撃で破壊して余りある威力 ペイルウイングなら14発で倒せる 射程は1KMで、機械レーザーの1/20の弾速 機械レーザーが100kmを飛ぶ時間に3発ずつ連射でき、7回撃つと再充填に機械レーザーが50kmを飛ぶ時間程度かかる ボルケーノ6W:一発の威力がゴリアス1の12発分のロケット弾を一度に6発発射、着弾するとそれぞれ 直径32Mの爆発を起こす 弾速は機械レーザーの1/80ほど、機械レーザーが10kmを飛ぶ時間程度で1発ずつ連射可能 2回発射すると、再充填に機械レーザーが20kmを飛ぶ時間程度かかる なお、発射されたロケット弾は後方に煙を撒き散らしながら進むため連発すると視界がかなり低下する 【防御力】3KMほどの高さから墜落して無傷 ゴリアス1の直撃に1501発まで耐えられる 巨大甲殻虫の酸を20リットルほど浴びても耐久力の1%強が減るだけですむ 【素早さ】機械レーザーの1/110程の速度で移動可能 緊急回避(とびこみ前転)ができ、これで移動した方が速く連続でやると3割り増しの速度で移動可能 機械レーザーの1/120程の速度の攻撃が5m先から見てから回避可能 【特殊能力】緊急回避中やレーザー兵器が直撃してても弾丸の充填ができる。ただし、転んでいるときや 他の武器を使用時は不可 レーダー:自分を中心に半径500Mほどの敵と自分の乗り物の位置がわかる。範囲外でも3KM先までなら 敵が出現した事だけはわかる。高低差まではわからず、不可視の敵に通用するかは不明 通信機:仲間の隊員と通信できる 【備考】サンバイザー付きヘルメットをかぶっている。通信機やレーダーはヘルメットの機能なのかもしれない 【名前】陸戦兵1P 【属性】EDF隊員 【大きさ】2m前後の成人男性並み 【攻撃力】ルシフェルS:ミサイルランチャー、一撃でゴリアス1の8発分の威力の爆発を起こすミサイルを32発発射する、爆発範囲は直径10mほど 射程は1KMほどで、機械レーザーの1/20の弾速、5m以上の物体に誘導する、弾速以下で動く相手には必中する 1回撃つと再充填に機械レーザーが600kmを飛ぶ時間程度かかる ボルケーノ6W:一発の威力がゴリアス1の12発分のロケット弾を一度に6発発射、着弾するとそれぞれ 直径32Mの爆発を起こす 弾速は機械レーザーの1/80ほど、機械レーザーが10kmを飛ぶ時間程度で1発ずつ連射可能 2回発射すると、再充填に機械レーザーが20kmを飛ぶ時間程度かかる なお、発射されたロケット弾は後方に煙を撒き散らしながら進むため連発すると視界がかなり低下する 【防御力】3KMほどの高さから墜落して無傷 ゴリアス1の直撃に1501発まで耐えられる 巨大甲殻虫の酸を20リットルほど浴びても耐久力の1%強が減るだけですむ 【素早さ】機械レーザーの1/110程の速度で移動可能 緊急回避(とびこみ前転)ができ、これで移動した方が速く連続でやると3割り増しの速度で移動可能 機械レーザーの1/120程の速度の攻撃が5m先から見てから回避可能 【特殊能力】緊急回避中やレーザー兵器が直撃してても弾丸の充填ができる。ただし、転んでいるときや 他の武器を使用時は不可 レーダー:自分を中心に半径500Mほどの敵と自分の乗り物の位置がわかる。範囲外でも3KM先までなら 敵が出現した事だけはわかる。高低差まではわからず、不可視の敵に通用するかは不明 通信機:仲間の隊員と通信できる 【備考】サンバイザー付きヘルメットをかぶっている。通信機やレーダーはヘルメットの機能なのかもしれない 【名前】浮遊都市アダン 【属性】皇帝都市 【大きさ】直径3KMぐらい ジェノサイド砲は長さ100M・直径10Mほどの棒状 レーザー砲台は多少の違いは あるが長さ10Mほどの細い棒状 拡散レーザー砲台は15Mほど バリア発生装置は50Mほど プラズマ砲台は幅15M高さ5Mほどの台形型 UFO発進口は直径20Mほど 誘導レーザー砲台は300Mほどの長さ センターハッチは直径150Mほど 【攻撃力】ジェノサイド砲:機械レーザーが600kmを飛ぶ程度の時間溜めて、光弾を真下に発射。機械レーザーの1/120の弾速 直径140Mの爆発をおこす。16発でペイルウイングを倒せる。計算上、ゴリアス1の50発分の威力 砲台は24基ある レーザー:青と緑の二種類存在 一発でゴリアス1の1/100ほどの威力、300m先にある10m前後の物体に2発当たるぐらいの密度で連射する 青の射程は1KMほど 緑の射程は青の5割り増し程度 砲台は外周部・内周部にそれぞれ数十基・百基以上はある 拡散レーザー:上記レーザーと性能はほぼ同じだが一度に6発ほど発射してくる 砲台の数もだいたい同じ 誘導レーザー:威力はゴリアス1の6発分ほど 射程は1KMほど 砲台は6基 バリアを破壊されると起動 プラズマ光弾:威力はゴリアス1の4発分ほど 射程は1KMほど 弾速は機械レーザーの1/120程、砲台の数はレーザーと同じぐらい 【防御力】センターハッチ内部が弱点だが、陸戦兵用のジェノサイド砲が通じないバリアを二重にはっている バリア発生装置は外周部に4基、内周部に2基存在。以下、各部位の耐久力を記す 外壁:陸戦兵用のジェノサイド砲を何発食らっても傷つかない センターハッチ内部:ゴリアス1を600発近く撃ち込まれれば破壊される ジェノサイド砲・拡散レーザー砲台・プラズマ砲台・バリア発生装置:ゴリアス1の砲撃28発で破壊される 誘導レーザー発射装置:ゴリアス1を100発近く撃たれれば破壊される 青レーザー砲台:ゴリアス1の砲撃1発で破壊される 緑レーザー砲台:ゴリアス1の砲撃15発で破壊される UFO発進口:ゴリアス1の砲撃28発で破壊される 【素早さ】反応常人並み、特殊能力欄の空間転移で世界各地へ移動 【特殊能力】空間転移:空間を捻じ曲げて移動。転移先にはブラックホールのような黒い球体が現れ 放電らしき現象が起きるとともに宇宙そのものが消し飛ぶとされるほどのエネルギー反応が検出される 転移がはじまると空間の歪みのためか攻撃がすりぬけるようになる この方法で恒星間を移動してきたらしく、また世界の各主要都市をこれで移動、空爆して 地球を壊滅状態に追い込んだ 以下の各機体を投下できる UFO発進口は8箇所存在 ディロイ:一度に6機 インペリアル・ボマー:一度に20機ほど インペリアル・ガード:一度に20機ほど 【長所】火力 硬い 【短所】上空の相手への攻撃手段に乏しい 【戦法】バリアが残っているうちにインペリアル・ボマーやインペリアル・ガードを出撃させつつ空爆 砲台をすべて破壊されたら衛星軌道上へワープ後ディロイを投下して高見の見物 センターハッチは衛星軌道上からディロイを投下する時以外は開けない 【備考】ディロイを投下したのは衛星軌道上でのことなので(大きさから考えてセンターハッチと思われるが) 具体的にどの部位から投下したのかは不明 破壊された砲台は次に出現した時になぜかすべて復活している 【名前】ディロイ 【属性】宇宙ロボット 【大きさ】胴体部分は幅30M、高さ10Mほど 足の長さは60Mほど 【攻撃力】串刺し:伸縮自在の先端部が尖った足で串刺しにする 予備動作として立ち止まり 足を振り上げて狙いを定める必要があり、一連の動作に機械レーザーが50km飛ぶ程度の時間がかかる 突き刺す速度自体は機械レーザー並み 80回ほど攻撃すればペイルウイングを倒せる 光の腕:光学兵器、機械レーザーが100km飛ぶほどの時間照射でき、機械レーザーが1km飛ぶほどの時間照射すればペイルウイングを倒せる 射程は100Mほど、強力な光のため視界低下の効果も一応ある プラズマ光弾:威力はゴリアス1の4発分弱 着弾すると直径30Mほどの爆発 弾速は機械レーザーの1/120ほど、射程は200Mほど 【防御力】衛星軌道上から火の玉となって地上に墜落して無傷 胴体はゴリアス1の直撃に260発ほど耐えられる 胴体と足は耐久力を共有しており、どちらか一方が ダメージをうけると全体にダメージが浸透する。胴体よりも足の方がやや硬い 破壊されると50Mほどの爆発を起こすが、爆風による視界低下以外の意味無し 【素早さ】機械レーザーの1/120程で移動できる 串刺しの隙に機械レーザーの1/110程の速度で反対側に回ったのを、機械レーザーが10km程を飛ぶ時間で認識して敵の方向に向き直れる 壁面に足を突き刺すことで壁を登ることもできる 【備考】足を伸ばす時、結合部分がつながってない様に見えるが支障は無い 【名前】インペリアル・ボマー 【属性】空爆部隊 【大きさ】下記のインペリアル・ガードをやや大きくした感じ 【攻撃力】プラズマ光弾:威力はゴリアス1の9発分ほど 着弾すると直径5Mほどの爆発 弾速は機械レーザーの1/120ほど 下方向にのみ発射可能 【防御力】ゴリアス1の直撃15発ほどで墜落 破壊されると空中で10Mほどの爆発後落下してくる 【素早さ】機械レーザーの1/100程で移動できる プラズマ光弾の隙に機械レーザーの1/110程の速度で反対側に回ったのを、機械レーザーが10km程を飛ぶ時間で認識して敵の方向に向き直れる 【名前】インペリアル・ガード 【属性】空爆部隊 【大きさ】幅12Mほど 高さは5Mほど T字型 【攻撃力】エネルギー弾:ゴリアス1の5分の2ほどの威力 弾速は機械レーザーの1/100ほど 連射可能 上方向にも一応撃てる 【防御力】ゴリアス1の直撃12発で墜落 【素早さ】機械レーザーの1/100程で移動できる エネルギー弾の隙に機械レーザーの1/110程の速度で反対側に回ったのを、機械レーザーが10km程を飛ぶ時間で認識して敵の方向に向き直れる 参戦 vol.113 129-133
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ジェノスク案内 ジェノスク(ジェノバスクールの略)。 海事R8から20代前半までの方を対象にしたジェノバ⇔チェニス往復クエストの別名で 前半は主に「商船狩り」(ジェノバ)⇔「チェニス発の護送船」(チェニス)の繰り返し。 後半は「大船団現る」(ジェノバ)⇔「弾薬輸送計画」(チェニス)という少し難度の高いクエを こなすことになります。 海事系の方はもちろん、修理スキルや外科スキル上げのために参加される方もいますので 「戦闘は苦手」という方でも問題ないです。何より参加してフレ作るのが楽しいですよ。 用意するもの 必要スキル ・・・・ 修理・外科手術・応急処置・統率・救助など 砲撃系スキル ・・ 砲術・水平射撃・弾道学など 白兵系スキル ・・ 突撃・銃撃・防御・戦術など 道具 ・・・・・・・・・・ 予備帆・撤収の鐘・手桶・料理(回復)・斡旋依頼書など 言語 ・・・・・・・・・・ イタリア語・アラビア語 船 ・・・・・・・・・・・ 戦闘用キャラベル以上(あくまで目安です) 備砲 ・・・・・・・・・・・ カロネード・キャノン・ドラコニス・ハイペリエ・ヴォルカンなど スキルは必須というよりあると便利なものですので、最初のうちは道具でカバーするか 艦隊を組んだ他の方に助けてもらうといいでしょう。 言語は身体言語スキルがあればカバーできますが、なければ他の方に通訳してもらいましょう。 道具は消耗が激しいので、多めに買いこんでおくと便利です。 注意事項 初挑戦の方が1往復目にかならず引っ掛かるのがクエストの報告を 酒場や休憩所で行う際に「酒場娘」との新密度が足りないために報告できないこと。 チェニスなら道具屋で「香水」を3個ほど。ジェノバなら帽子などを3個ほど買って プレゼントしてあげると報告できます。 また、報告の際は艦隊メンバーが全員そろってからにしましょう。 他のメンバーが報告するたびにメンバーにもオマケで名声がもらえます。 お互いに助け合いの気持ちでやりましょう。 最初のうち(平均R10未満など)は白兵戦は避けた方がいいかもしれないです。 ジェノスクをやりたい時は? スクールチャットで同じくらいのレベルのメンバーを募集するか、 ジェノバの酒場前でシャウトするなどして募集してみましょう。 一緒に回って楽しかったら、フレンド登録をお願いしてみたら その後も一緒に回る楽しみもできますよ。 基本的には楽しくやれれば問題なしですw ディアナのダラダラした追記 ><b 追記していいって言われたから調子に乗って追記しちゃうもんね! ジェノスク歴の浅い私が思う一番大事なことは自分が沈まないこと、味方を沈ませないこと。 だから本当に必須のスキルは「修理」だけよね、極端なこと言っちゃうとさ。 もちろん、ジェノスク卒業しても海事やるぞ、って人は上に挙がってるスキル持ってていいんだけど、 乗りたい船があって、そのために海事レベル上げたいだけです~って場合は「修理」だけでOK! 修理スキルはどんな職業の人でも持ってて損はないから、持ってなかったら習っちゃえ^^ そういう場合って、役目としてはほとんど回復専門になるから、艦隊料理を持っておくとか、 外科手術スキル持ってなかったら手術道具を持っておくとかすると喜ばれるかもよ? あとはもう艦隊の中で修理スキルを使うタイミングを掴んじゃえば回復役として大活躍☆ でも自分が沈まない為にはクリティカルをもらわないことが大事だからね? 自分の船の前後には常に気を配って、船首と船尾に敵船をなるべく立たせないようにすると、 船員の悲痛な叫びを聞く回数がグッと減るよ~><b 私は白兵で拿捕するのが好きなんだけど、そんな私でも開戦直後に白兵しに行くのは あんまりオススメしないかな。 ジェノスクみたいに艦隊で海事クエやると、敵の数も多いから外科手術連打されて、 拿捕するまでにものっそ時間かかるのよ。 だから白兵派も、海戦直後は砲撃で敵船を何隻か沈めるのがいいんじゃないかな? 3隻も沈めればその間に敵も修理スキル発動してたりして余力残してない頃だし、 思う存分「突撃」してきなさい。 よっぽど白兵能力に自信があって、2~3ターンあれば余裕で拿捕できるぜー、って人は そもそもここ読まないわよね。 あ、でも「大船団」の連中はなんか外科手術持ってないみたいだから、あれだけは最初から 白兵拿捕を狙いに行ってもいいかもしれないわね。 まぁそれでも、白兵狙いに行って鼻先に砲弾撃ち込まれました~;;なんてのは目も当てられないけどね。。。 ジャックラカムの主観的追記 あんまり他人に迷惑かけなきゃいいかな?ジェノスクは個人で戦うものじゃないから 艦隊戦の基本を学ぶ機会でもあるけど、譲り合いや助け合いのプレイスタイルを知る機会かな。 スキルやレベル上げだったり、お金目当てのクエだったら個人でできるんですので。 (ジェノスクくらいのクエはがんばればフリュ1隻で充分) 初心者の方を艦隊に抱える時はそれなりのリスクがありますけど リスクとか出費を度外視しないとひどくつまらない事になっちゃいますね。 料理スキルある方は艦隊料理を連打したり、裁縫スキルの方は予備帆をみんなに連打したり。 初心者がジェノスクに入ってハマっちゃうのってそんな雰囲気だからかもと思うので。
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実況結果表 4/12 4/13 4/14 4/12 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 結果 フリゲ ネフェシエル クリア 12日15 09~13日12 26 安価達成 FC ファミスタ89 チーム安価で3勝 12日21 43~13日00 50 安価達成 フリゲ dords クリア 12日21 47~13日03 02 安価達成 PS2 三国志Ⅸ 新武将作って旗揚げ天下統一 12日20 17~13日23 02 安価達成 SFC ドンキー2 ふたたび!キャプテンクルールクリア 12日21 43~13日05 24 安価達成 4/13 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 結果 フリゲ いちごマン クリア 13日03 11~13日03 31 安価達成 FC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 カードでCOMに3連勝 13日03 49~13日04 00 安価達成 FC くにおくんの時代劇だよ全員集合 クリア 13日04 11~13日09 07 安価達成 GC 機動戦士ガンダム ガンダムVSZガンダム クリア 13日10 32~13日23 38 安価達成 SFC 真・女神転生 QSQL倍速攻略サイト等、チート以外なんでもありで 13日19 35~14日07 38 安価人不在ギブ 4/14 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 結果 FC メタルギア クリア 14日00 33~14日07 12 安価達成 SFC DQ5 レヌール城クリアまで 14日00 35~14日02 01 安価達成 SFC SPACE ACE スペースステーションベータクリア 14日02 28~14日03 20 安価達成 SFC G2 ジェノサイド クリア 14日07 53~14日10 04 安価達成 FC パーマンPART2 クリア 14日08 37~14日09 50 安価達成 SFC 鋼 -HAGANE- クリア 14日10 20~14日12 39 安価達成
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パック:マスタークラス 魔法 魔法カードを中心に収録したパック第3弾。 強制転移、地砕き、ハリケーン、封印の黄金櫃、抹殺の使徒、ライトニング・ボルテックスと強力カードが多数収録されている。 更に、おろかな埋葬、次元融合、洗脳-ブレインコントロール、デビルズ・サンクチュアリ等の専用デッキで大活躍できるカードも数多い。 デッキを選ぶが、カオス・エンド、打ち出の小槌、終焉へのカウントダウン、魂の開放、モンスターゲート、名推理といったカードも使いこなせれば強力。 1パック150DPと割高ではあるが、それだけの価値のあるパックである。 魔法カード アンティ勝負 ノーマル 異次元の指名者 ノーマル 打ち出の小槌 ノーマル エクスチェンジ ノーマル おくびょうかぜ ノーマル おとり人形 ノーマル おろかな埋葬 レア カオス・エンド ノーマル 革命 ノーマル 機械複製術 ノーマル 強制転移 スーパー クイズ ノーマル 結束 UNITY ノーマル コストダウン ノーマル ジェノサイド・ウォー ノーマル 地砕き ウルトラ 次元融合 ウルトラ 死者転生 レア 死者への手向け ノーマル 終焉のカウントダウン レア 所有者の刻印 ノーマル 深淵の指名者 ノーマル 精神統一 ノーマル 洗脳-ブレインコントロール スーパー 大逆転クイズ ノーマル ダブルアタック ノーマル ダブルトラップ ノーマル 二重魔法 ノーマル 魂の開放 ノーマル デビルズ・サンクチュアリ スーパー 二重召喚 レア トレード・イン スーパー 墓穴の道連れ スーパー ハリケーン ウルトラ 封印の黄金櫃 ウルトラ ブラック・コア ノーマル 鳳凰神の羽根 レア 撲滅の使徒 ノーマル 魔霧雨 レア 抹殺の使徒 ウルトラ 魔法石の採掘 スーパー 迷える仔羊 レア 無情の抹殺 ノーマル 名推理 レア モンスターゲート スーパー 闇の指名者 ノーマル 友情 YU-JYO ノーマル 陽気な葬儀屋 ノーマル ライトニング・ボルテックス レア ワーム・ホール ノーマル