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前回までのあらすじ! ペロペロ大好き変態教授・私を救うため、シャーリーの最後の戦いが始まった。 敵の罠に陥り、絶体絶命のシャーリーを救ったのは…… ゲルト「……待たせたな、シャーリー」 シャーリー「……バルクホルンっ!!」 ――同時刻、巨大コア内部―― 私「や……やった……バルクホルン……っ!」 娘≪バカな――もう魔力が復活したって言うの!?≫ ――アドリア海上空―― シャーリー「……ったく、遅いぞ。もう少しで死んじまう所だったよ」 ゲルト「ふん、その割には元気そうだな」 シャーリー「……そのストライカー、確か……ジェット――」 ゲルト「ああ。……私の奴も、とんだ土産を残しておいてくれたものだ。 力を吸い取られるような感覚が全く無い。――これなら、何時間でも暴れられそうだ」 シャーリー「……ふっ、そりゃ頼もしいな――」 娘≪くっ――ふ、2人になった所で何が変わるの! まとめて叩き落としてあげる! 行けえ、ネウロイ!≫ 小型ネウロイ「」ビュビュビュッ! シャーリー「――! 危な――」 「任せて、シャーリーっ!」 ダダダダダダダダッ!!!! 小型ネウロイ「」パキパキパキィン! ――再び襲いかかってきた正十二面体のネウロイ。 だがこちらにビームを撃とうとしたその一瞬前に、嵐のような銃弾が残らずネウロイを殲滅した。 エーリカ「ふーっ……メンドっちいなぁ、もう」 シャーリー「! は……ハルトマン!」 ――朗らかな笑顔で汗をぬぐうハルトマン。 なぜか、後頭部にはポニーテールのようなアクセサリーを着けていた。 エーリカ「ごめんね、シャーリー! もう大丈夫だから……さ、行って!」 シャーリー「え? い、行くって……」 ゲルト「ハァ……お前な、銃も持たずにどうやってあれと戦うつもりだ?」 シャーリー「あ……」 ――そうだ。さっきの戦いで、M1918を海に落としちゃったんだっけ。 エーリカ「天城まで取りに行ってきなよ。ここは私達がなんとかするからさ」 シャーリー「……ああ。すまん、恩に着る。……ところで、ハルトマン」 エーリカ「え? ……あ、もしかして、頭のコレ? んー……強いて言えば、プレゼントかな? 私からの」 シャーリー「私から?」 エーリカ「うん、作戦にいるんだって。……よく分かんないけど。でも、結構便利なんだよ、これ」 シャーリー(……どう見たって、ただのポニーテールじゃないか?) 小型ネウロイ「」キュオンキュオンキュオン! ゲルト「! また集まってきたか! 早く、シャーリー! もたもたしてるとまた縛られるぞ!」 シャーリー「ああ! ……待ってろ、すぐ戻るから!」 ギュオンッ! 娘≪あっ――! もう、逃がしちゃった! せっかく殺せそうだったのに――あなたたちのせいだよ!≫ エーリカ「へーえ……ならさ、どうする?」 娘≪――決まってる。ウィッチはみんな――藻屑になれッ!!≫ 小型ネウロイ「」ビュオオンッ! エーリカ「っ! 来たよ、トゥルーデ!」 娘≪誰もマキナには勝てないってこと――あの世の土産に教えてあげる!≫ ゲルト「……いいさ。こっちも教えてやろう。……お前が、誰に喧嘩を売ったのかをな」 ――航空母艦・天城、滑走路―― 坂本「……これを着るのも、二回目か」 ペリーヌ「お似合いですわ、少佐!」 リーネ「ぺ、ペリーヌさん……その格好……」 ペリーヌ「し、仕方がないでしょう! 例のPANTSとかいうのの発動に必要なんですから!」 キィィィ――――――ン!! サーニャ「エイラ、その手袋……似合ってる」 エイラ「ほ、ほんとか!? さ、サーニャも、新しいロケット弾似合ってるぞ!」 サーニャ「……う、うん……」(……褒めてくれた、のかな?) キィィィ――――――ン!!! シャーリー(……! へーえ、あれって……) ――飛び立っていく少佐達を横目に見ながら、天城の滑走路へと降り立つ。 足取りはまだ少しおぼつかないが、何とかうまく着艦出来た。 ブロロロロォ―――ン…!! シャーリー「よっ……と」 ルッキーニ「! し、シャーリー! 大丈夫!?」 シャーリー「ルッキーニ! ……ああ、大丈夫だよ。ほら、この通り!」 ルッキーニ「……うっ……うぅぁ……」ジワッ シャーリー「!? る、ルッキーニ!? なっ……ど、どうしたんだ、いきなり……!?」 ルッキーニ「う、うっ……あ、あたしね……シャーリーが……シャーリーがもし……し、死んじゃったら、どうしようって……! うっ……うあああぁぁっ……!」 シャーリー「……! ……ごめんな、ルッキーニ。心配掛けて……。……ん?」 ルッキーニ「え?」 シャーリー「それ……どうしたんだ? そのストライカー。ファロットじゃないみたいだけど……」 ――ルッキーニが装着していたストライカーは、色こそ同じ黄土色だったが、ファロットG55Sとは明らかに別物だった。 流線型を帯びたフォルム。プロペラは無く、翼に付いた円筒からは熱風が噴き出ている。 ……! まさか、これは……! ルッキーニ「うん! あたしのジェットストライカー! 私が用意してくれてたんだ!」 シャーリー「なっ……!」 ――あ、あいつ……バルクホルンのだけじゃなく、ルッキーニのまで作ってたのか!? いつの間に……。 父「……Me262を極秘裏に入手していたらしくてな。 それを改良して、バルクホルン大尉とルッキーニ少尉専用にそれぞれ調整したんだろう。……ほら、伝言だ」スッ シャーリー「……? このメモは?」 父「そのストライカーに挟まっていた。さっき少尉が見つけてくれてな」 シャーリー「…………」 『ルッキーニちゃんへ。シャーリーの分は間に合わなかったけど、約束通り、ジェットストライカーを差し上げます。 遅れてごめんね。小袋の方も、よかったら食べてみて下さい。 私』 シャーリー「この、小袋って?」 父「これだ。……メモと一緒にストライカーにくっついてた」 ――お父さんから小袋を受け取り、淡い緑色のリボンを引いて、中身を開ける。 ルッキーニ「……! こ、これって……!」 シャーリー「あ……飴、だよな……?」 ――中に入っていたのは、色とりどりの飴玉だった。 どれもこじんまりと袋の中に収まって、宝石のように小さな光を放っている。 『あ! 私アメ食べてる! いいなー、私にもちょうだい!』 『…ルッキーニ、あれはアメじゃないんだってさ』 『えーっ!? だってぇ……』 『……ごめんなさい。いつかあげるから。ちょっと待っててね』 『ちぇー。約束だよ? 忘れないでね?』 『…大丈夫、忘れないわよ』 シャーリー「…………」 ルッキーニ「……私、覚えてくれてたんだ」 シャーリー「……忘れてたわけないさ。だって、あいつは……」 ルッキーニ「…………」 シャーリー「……そういう"人間"だったろ?」 ルッキーニ「……! うん!」 シャーリー「お父さん、予備のBARは?」 父「ああ。ほら、これだ。……あ、そうそう、それとな」 シャーリー「?」 父「大尉宛にも、メモがあった。……ほら、これだよ」 シャーリー「え……」 ――手渡されたシンプルなメモ用紙には、緻密な筆跡でこう書かれていた。 『ヤバすぎる機能だから黙ってようと思ったけど、どうせ放っといても無茶するだろうし、やっぱり伝えておくわ。 ――困ったら、ツマミを目いっぱい捻りなさい。一回だけ、全てを振り切れるはず。 …………死ぬんじゃないわよ。 私』 シャーリー「……ふふっ」 ――ったく。伝言のメモでまでひねくれやがって。 私のあの無愛想な顔が頭に浮かび、思わず笑ってしまう。 ユォォォォォォォォ……ン!! ルッキーニ「シャーリー、準備できた!?」 シャーリー「! ああ、大丈夫だ! いつでも行けるぞ!」 ルッキーニ「おっけー! ……あ、ねえねえ、あのメモ、何が書いてあったの?」 シャーリー「ん? ああ……なんか、ヤバい機能があるってさ」 ルッキーニ「へえー、どんなの?」 シャーリー「さぁ?」 ルッキーニ「えーっ……」 シャーリー「……あいつが付けてくれたんだ。役に立たないわけないさ」 ルッキーニ「…………」 シャーリー「? どうした?」 ルッキーニ「……信じてるんだね、私のこと」 シャーリー「……ああ。……当たり前さ」 ブルン! ブロロロロロロロ……!!!! ユォォォォォ――――ン!!!! ルッキーニ「終わったら、みんなで一緒に食べようね、飴!」バシュッ! シャーリー「……ああ! 絶対な!」バシュッ! キィィィィィィ―――――――――ン……!! ゴオオオオオオオオオオッッ!!!! 父「……よし、2人とも飛び立ったな」 ミーナ「お父さん!」 父「おお、中佐。イェーガー大尉とルッキーニ少尉は、今しがた出撃したぞ」 ミーナ「分かったわ。私も魔力が回復したから、すぐに向かいます」 父「ああ。……ええと、中佐には……ほら、これ」スッ ミーナ「……? これ……いつかのチョーカー型レーダー? 『超感覚デバイス』……だったかしら。 でも、確か未完成だったはずよね?」 父「安心してくれ、制御用AIの問題は解決した。……とりあえず、着けてみてほしい」 ミーナ「? ええ……」カチャッ カチッ ……ビュビュッ、ビュゥゥ――ン…… ピリリリリリッ…… カカッ! ≪……久しぶりね。ミーナ≫ ミーナ「……! こ、この声……まさか、BOSS!? あなた、ボードゲームのAIじゃなかったの!?」 父「ボードゲーム……? ああ、そいつは偽装だ。 こいつは私がまだリべリオンにいた頃に開発したAIでな。元々は戦闘サポート用だったのが、廃棄されそうになったんで隠したんだ。 戦闘とは何の関係も無いシステムに偽装してな。――501に来る時、荷物に紛れて持ってきちまったらしい」 ≪正式名称は、『戦闘指揮システム・強化型』――"Battle Operation System-Super"。 現在、本体は天城内部に設置。超感覚デバイスを通じて、貴女達の空戦を支援する≫ ミーナ「は、はぁ……でも、どうして廃棄品扱いに?」 父「……もしどこか一国の手に渡れば、世界の軍事バランスを崩しかねないからさ」 ミーナ「……!」 ≪――私が忠を尽くすのは、国家でも思想でもない。 自分自身と……そして何より、生まれて初めて相見えた好敵手のみだ≫ ミーナ「……期待していいのね?」 ≪応えよう。この忠をもって≫ ミーナ「……分かったわ。行きましょう、BOSS」 ブルン! ブロロロロロロロ……! キィィィィ――――――――ン!!!!! 父「……頼んだぞ、中佐」 宮藤「……あの、お父さん……」 父「ん? ああ、宮藤軍曹か。……そうか、君で最後だな?」 宮藤「は、はい。……それで、あの……私には?」 父「え?」 宮藤「いえ、その……みんなが秘密兵器っぽいの貰ってるから、私にもなにかあるのかなぁ、って……えへへ」 父「ああ。……あるぞ。とっておきの秘密兵器がな」 宮藤「! ほ、ほんとですか!?」 父「本当さ。持って行ってくれるな?」 宮藤「もちろんです!」 父「よしきた!」ピョン ガシッ! 宮藤「……あ、あの、お父さん? どうして私の背中に?」 父「決まってるだろ、秘密兵器さ」 宮藤「……え……」 父「……エレン・チューリング博士の大発明、史上最初の自律ロボット。 近代魔導工学の結晶たるこのお父さん、作戦完遂のため尽力しよう!」 宮藤「…………ええーっ……」 父「おい何だその不満そうな顔は」 宮藤「だ、だって……お、お父さんだし」 父「役に立ちそうもないってか? ……いいさ、数分後には自ずと分かる。 この俺が……『お父さん』たる所以がな。ほら、早く早く、レッツゴー!」 宮藤「よ、よく分かんないけど……分かりましたよ、もう! 宮藤芳佳、行きます!」 ブロロロロロロロロ…!! キィィィィィ――――――――ン!!!! 父「うぁ――――――っ!! 落ちる落ちるうわぁぁぁ――――――!!!!」 宮藤(ほ……ほんとに大丈夫かな……?) ゴォオオオオオオオオオ!!!! ゲルト「おおおおおおおおおっ!!!」 娘≪ふん! 突っ込んでくるなんて馬鹿じゃないの? ミンチにしてやる、いけえネウロイ!≫ ネウロイ「」ヒュンヒュンヒュンヒュン!! ゲルト「……今だっ!」 キュイッ!! ドゴオオオオオオオン!!! 娘≪な、ぁ――!?≫ シャーリー「! す、すげえ……一瞬で消しズミ……!」 ゲルト「どうだ、逆噴射ジェットの味は! エーテル特殊燃料の前に、塵と帰らぬものは無い!」 宮藤「バルクホルンさん、すごいです!」 ゲルト「ふっ……それほどでもないさ、宮藤」キリッ シャーリー(あーあ、またカッコつけちゃって) 娘≪まだまだぁっ!!≫ ネウロイ「」ヒュゴゴゴゴゴッ!! シャーリー「なっ……! あんな大量に小型が……!」 エーリカ「任せて!」ヒュバッ! ……ゴロゴロゴロ…… ヒュオオオオオオオ…………!! ルッキーニ「な、なに? なんか急に曇ってきたよ!?」 宮藤「そ、それに……この風って……?」 エーリカ「…………」スゥゥゥゥゥ 娘≪どうせハッタリでしょ! 全軍、突撃ぃぃ――っ!!≫ エーリカ「――シュトルムっ!!!」 ヒュオオオオオオオオガガゴガゴギッゴガゴゴガギャギャッ!!!! ネウロイ「」ボギャッ! ドギャッ! メリッ!! 娘≪――!!!??!?≫ ゲルト「……な……あ……?」 シャーリー「た、竜巻……!? なんつー大きさだよ……」 娘≪そ、そんな――そんな、い、一瞬で――!?≫ エーリカ「ふーっ……やっぱ便利だね、これ」 宮藤「い、今のは……?」 父「チョンマゲ型局地気象コントロール装置、ISACA(イサカ)。……まさか、ここまでの威力とはな」 ≪自分の力を抑えられない……いいですねぇ、私もです!≫ エーリカ「うわっ喋った」 父「ああ、AIの方もいささかバージョンアップしたからな」 娘≪く、くそ――なら、これでどうっ!?≫ パシュウパシュウパシュウッ!! 人型ネウロイ≪――!≫ビュウン!! シャーリー「! まずい……気をつけろ、あいつら強いぞ!」 ゲルト「言われなくてもっ!」ドォン! ドォン! ドォン!! 人型ネウロイ≪≫ヒュンヒュンヒュン! エーリカ「っ!」ダダダダダッ! 人型ネウロイ≪≫ヒュバババッ! 娘≪へっへーん、そんな単調な攻撃、当たんないよーだ!≫ 父「くそ……あの動きを封じないことには……」 リーネ「私が行きます!」バッ! 宮藤「! り、リーネちゃん!?」 リーネ「すぅ…………っ!」 ダァァン! ダァァン! ダァァン!! 人型ネウロイ≪≫ヒラリ 娘≪無駄無駄無駄、そんな弾が当たるわけ――≫ リーネ「……さぁ、どうですかね?」ニヤッ ……パチッ シュルルルルルルッ!! 人型ネウロイ≪――!?≫ ゲルト「! なんだ……何か、紐みたいなのが……」 バチン!! バチンバチンバチンバチン バシィィッ!! 人型ネウロイ≪――!! ――!?!≫ リーネ「……全弾、命中……!」 娘≪え――あ? は――!?≫ 宮藤「ね、ネウロイが……」 シャーリー「空中で……亀甲縛りぃ!?」 人型ネウロイ≪――!!?!? ――――!?!!!≫モガモガ エーリカ「なにこのマヌケな絵……」 シャーリー「……! あれ、もしかして……」 父「ああ。硬質繊維製行動抑止弾……私の奴は、トラップ型の実験を君に行ったと言っていたが」 シャーリー「! やっぱり、あの地雷の奴か! あったなぁそんなの!」 娘≪な――こ、こんな馬鹿みたいな銃弾で――ま、マキナのネウロイが――!≫ 人型ネウロイ≪――――!!! ――!!!≫ジタバタ リーネ「……動きは封じました。今です、皆さん」 ゲルト「ああ。……よくやった、リーネ」チャキッ シャーリー「手足が動かせなきゃ、高機動性も形無しか。……そこだけは、人間そっくりだな」チャキッ 人型ネウロイ≪――! ま、待って! お願い、命だけは――命だけは――!≫ ゲルト「……命乞いなら、すぐそこにいる……」 シャーリー「機械の神に頼んでみろ!」 ドギャギャギャドギャギャギャッ!!!!! 人型ネウロイ≪ぎゃああああああっ!!!≫ ボギョッ! メキャッ! ブジュゥゥッ!! 娘≪ぐうっ――!≫ シャーリー「……二度も引っ掛かると思ったのか?」 娘≪ちょ――調子に乗るなッ! 人型はまだまだいるんだからっ!≫ 人型ネウロイ≪――≫ビュンビュンビュン エーリカ「! ったく、次から次へと……!」 娘≪さっきは油断してたけど、今度はそうはいかないよ! あの亀甲縛り弾は厄介だけど、当たらなかったらなんてこと――≫ 「あら、呑気にお喋りしている場合かしら?」 ズバッ! 人型ネウロイ≪≫ブシュゥゥゥゥゥゥッ!! 娘≪っ!?≫ ゲルト「! なんだ……ネウロイがいきなり真っ二つに!?」 ペリーヌ「……全く、血の色まで作ってあるなんて、悪趣味な機械ですこと」 シャーリー「ぺ、ペリーヌ! って……そのハイレグ……」 ペリーヌ「! な……なんですの! 仕方ないでしょう、格納庫にこれが置いてあったんだから! ご丁寧に、このサーベルと一緒に!」 シャーリー「それ……確か、少佐が暴走した時の?」 ペリーヌ「ええ。……まさか、2回もこれを着る羽目になるとはね。少佐も驚いていましたわ」 シャーリー「……と、いうことは……」 ヒューン! ドガァーンドガァーン! 坂本「わっはっはっはっは! それそれ、発射発射ぁー!」 ≪! 後方より敵機接近! 迎撃を開始する!≫ウィーン! ドシュウンッ! 人型ネウロイ≪――≫メキョッ! 坂本「おっと。……しかし、またお前を使うことになるとはな、SOLIDAS」 ≪できればまた酒を飲んでくれると嬉しいんだがな、少佐≫ 坂本「はっはっは、それは無理な相談だ! そら、まだ弾薬は充分だろう? 撃て撃て撃て!」 ≪――全く、付け入る隙もあった物じゃない≫ ドォン! ドォン! ドォン! エーリカ「……ノリノリでロケット弾ぶっ放してる……」 シャーリー「おい、あの強化スーツ大丈夫なのか? また暴走とかしたら……」 父「いや、今回は少佐の意識がハッキリしてるからな。その心配は無いさ」 娘≪こ――このぉ――っ!!≫ 人型ネウロイ≪――!≫ヒュババババッ! ルッキーニ「……! 来たよ!」 ペリーヌ「……銃弾が当たりにくい、というなら……白兵戦しかありませんわね」 人型ネウロイ≪――≫ギュアンッ! ペリーヌ「遅くてよ!」 ドガガガガッ!! 人型ネウロイ≪≫ボグシャァァッ! ペリーヌ「撃破<フラカッソ>!」 人型ネウロイ≪――!≫ビュンッ! シャーリー「……! 危ない、後ろに2機!」 ペリーヌ「回路、直結……放電、強化!」 バリバリバリバリバリ…ッ!! ペリーヌ「――トネールっ!!」 バチュォォォォォォォォォォォンン!!!! 人型ネウロイ≪≫ジュァッ! 宮藤「え……き、消えた!?」 父「いや……とんでもない高電圧のプラズマで、一瞬のうちに気化させたんだ!」 娘≪な――嘘――! マキナの切り札が――そんな、全部――!!?≫ シャーリー「よし! 人型は全部倒したぞ!」 ペリーヌ「……残っているのは、本体ですわね」 娘≪! ひ――≫ バリバリバチッ! ペリーヌ「『血と雷』<サングレ・イ・フェーゴ>!!」 ドズッ!! バチバチバチバリッ!!! 娘≪ぐぅぅ――っ!!!≫ ――巨大コア内部―― ドォォォン… グラグラグラッ…! 娘≪く――くそ、なんで――!≫ 私(よし……順調にダメージが入ってる! もう少しで、このスイッチを……!) 娘≪なんで――なんであんなチャチな武器に――!≫ 私「…………」 私「……そうね。ホント……チャっちくてダサくて……。 ……新しいの作る度に、迷惑掛けてばっかだった」 娘≪――?≫ 私(……なあんだ……) 私(役立ってるじゃない。……ちゃんと)
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スカイグラスパー(エールストライカー) 正式名称:FX-550[AQM/E-X01] SKY GRASPER 通称:スカグラA コスト:200 耐久力:240 盾:× 変形:× MA 地上専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 機関銃 60 10(84) 2発ずつ、5連射10発の機関銃 格闘 ビーム砲 7 100 弾数多めのBR 【更新履歴】 06/10/05 新規作成 解説&攻略 スカイグラスパーにストライクの装備の一つ「エールストライカー」を装備した機体。 今作・前作ともに、グラスパー三機の中で最弱だと思われる。 射撃武器 【メイン射撃】機関砲 [撃ち切りリロード][リロード 5.00秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] やや威力が高くよろけやすいバルカン。 マシンガンとバルカンの中間くらいの性能で、8発でよろけ、20(19)発で強制ダウン。 SグラスパーとLグラスパーと同じ性能。 【格闘】ビーム砲 [常時リロード][リロード 5.00秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 射角がかなり広いうえにやたら誘導のいい(フリーダムのバラエーナと同じくらい)BRで、この機体のメイン武装。 3発で強制ダウンで、3発と機関砲(12発以上)→BRの際には吹っ飛ばす事ができる。 便利なのだが単品で使うには、3発当てて強制ダウンだから気軽に撃っていては、 弾切れをおこしかねないので、ビーム砲と機関砲を使い合わせてダウンを稼ごう。 Lグラスパーのアグニと比べると、威力は低めで、リロードに劣ってしまう武装ではあるが、 射撃専用の装備なら当然なので気にしない。 コンボ スピードとラッシュは除外しました。 威力 備考 非覚醒時 メイン5連射(10発)×2 134 ダウンまで メイン5連射(10発)→BR→BR 197 メイン18発(9連射) 126 継続 メイン18発(9連射)→BR 167 BR→BR 181 継続 BR→BR→BR 245 高ダメージ BR→BR→メイン2連射(4発) 205 BR→メイン12発(6連射) 176 BR→メイン5連射→BR 215 パワー メイン5連射 146 継続 メイン5連射(10発)×2 235 ダウンまで メイン5連射(10発)→BR→BR 309 メイン18発(9連射) 221 継続 メイン18発(9連射)→BR 293 BR 175 継続 BR→BR 304 継続で、やる価値はあるかも BR→BR→BR 326 高ダメージ BR→BR→メイン2連射(4発) 312 BR→メイン12発(6連射) 302 BR→メイン5連射→BR 316 戦術 機関砲でよろけさせ、ビーム砲を叩き込むのが基本。 敵の射撃はわずかに縦・横に移動し避け、格闘にはビーム砲とブーストで対抗。 ゲロビ等には横ブーストで。マシンガン?近づかないのが一番。 覚醒ゲージMAXでラッシュ覚醒し格闘連打すると、上空から延々と雨のようにビーム砲を降り注がせる事が可能である。 VS.スカイグラスパー(エールストライカー) 対策 CPUなら完全無視。ソードやランチャーの方が遥かに危険。 対人なら…やはり他のを優先させるべきだが、慣れてる人は結構当ててくるので注意。 その場合はブースト無限やMA、ドラグーンやポッドで対抗。 以下作成中,,,,,,
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第31C-2話 『鋼の巨人達・後編』 勝利条件 ゴーダンナーHP10%以下 ゴーダンナーHP10%以下後 超擬態獣の撃破 敗北条件 ゴオ、杏奈、ミラの撃墜 ゴーダンナーHP10%以下後 ゴオ、杏奈の撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ゴーオクサー(PU不可) 初期味方 ネオオクサー(PU不可) 初期味方 選択11機 初期敵 ゴーダンナー 初期敵 地底獣&デストロイガンダム×2 初期敵 飛行獣&擬態獣18号改×2 初期敵 ウィンダム(ジェットストライカー装備)*2×2 初期敵 スローターダガー*2×2 初期敵 グノーシス・モデル*2×4 初期敵 ファットボーイ*2×4 ゴーダンナーHP10%以下 敵ゴーダンナー地点 味方増援 ゴーダンナーTDM(PU不可) MAP北 敵増援 超擬態獣 敵増援 地底獣&デストロイガンダム×2 敵増援 ザムザザー&ゲルズゲー×2 敵増援 ゲルズゲー&ザムザザー×2 敵増援 飛行獣&擬態獣18号改×2 敵増援 グノーシス・モデル*2×4 敵増援 ファットボーイ*2×4 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 ゴーダンナー ゴオ +5 50000 6(3) 19000 180 1 - - デストロイガンダム 擬態獣 +2 21200 8(3) 8000 180 2 - 陽電子リフレクターMAP兵器有PUのサブとして2機 地底獣 擬態獣 +2 9200 5(1) 1400 130 2 - HP回復Lv1EN回復Lv1PUのメインとして2機 擬態獣18号改 擬態獣 +2 8200 5(1) 1500 140 2 - HP回復Lv1EN回復Lv1PUのサブとして2機 飛行獣 擬態獣 +2 7200 5(1) 1300 120 2 - HP回復Lv1EN回復Lv1PUのメインとして2機 ウィンダム(ジェットストライカー装備) 擬態獣 +1 6000 5(3) 1200 110 4 - PU2 スローターダガー 擬態獣 +1 5800 3(3) 1400 100 4 - ラミネート装甲PU2 グノーシス・モデル 擬態獣 +1 5400 6(3) 1100 100 8 - PU4 ファットボーイ 擬態獣 +1 5000 5(3) 1000 100 8 - PU4 ゴーダンナーHP10%以下 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 超擬態獣 超擬態獣 +5 80000 8(3) 20000 400 1 アスターパネルハウメアの護り石ガード気力限界突破 HP回復Lv1EN回復Lv1MAP兵器有 デストロイガンダム 擬態獣 +2 21200 8(3) 8000 180 2 - 陽電子リフレクターMAP兵器有PUのサブとして2機 ザムザザー 擬態獣 +2 11200 7(1) 3500 130 4 - 陽電子リフレクターMAP兵器有PUのメインとして2機PUのサブとして2機 地底獣 擬態獣 +2 9200 5(1) 1400 130 2 バリアLv2発生装置カートリッジ技量+10援護攻撃Lv+1ハイブリットアーマーレ・ミィの丸焼き回避+10援護防御Lv+1 HP回復Lv1EN回復Lv1PUのメインとして2機 ゲルズゲー 擬態獣 +2 9200 7(3) 3000 120 4 - 陽電子リフレクターPUのメインとして2機PUのサブとして2機 擬態獣18号改 擬態獣 +2 8200 5(1) 1500 140 2 - HP回復Lv1EN回復Lv1PUのサブとして2機 飛行獣 擬態獣 +2 7200 5(1) 1300 120 2 - HP回復Lv1EN回復Lv1PUのメインとして2機 グノーシス・モデル 擬態獣 +1 5400 6(3) 1100 100 8 - PU4 ファットボーイ 擬態獣 +1 5000 5(3) 1000 100 8 - PU4 イベント・敵撤退情報等 開始時にイベント。ゴーオクサーのHP80%に。 ゴーダンナーのHP10%以下でネオオクサーがゴーダンナー付近に移動。ゴーダンナーがゴーオクサーと合体しHP全回復。 ゴーダンナーフラグを全て満たしていた場合、マップクリア後に剣が仲間に。 攻略アドバイス ゴーダンナーは資金は表示されてるが撃墜したらゲームオーバーなので無意味な表示。経験値に関しては撃墜せずにも貰えるのである程度は稼ぐことが可能。 超擬態獣のMAP兵器は射程6の自機中心型。 超擬態獣に接近するとすぐにMAP兵器を使ってくるので射程6以内にはひらめきと不屈をかけたゴーダンナーと主人公機だけで特攻をかけ、射程7の武器を持つコアガンナー、フェイ・イェン 、Gゼロガンナーで射程外から削る。HPが多い上に回復もするのでたたみかけるようにして倒したほうがいい。 デストロイガンダムとゲルズゲーは武器の適応が全て海-なので、海中におびき寄せれば何も出来なくなる。 セレブレイダーは登場してすぐ撤退するが出撃扱い。信頼補正のあるキャラはルウとの信頼度が上がる。ただし剣との信頼度は上がらない。 ゴーダンナートリプルドライブのゴオのカットインが、このMAPだけ特別仕様になっている。一度は見ておくといい。 戦闘前会話 味方固有:甲児、杏奈、光司、ミラ、ミスト(ミスト以外はゴオ救出前) ゴオ:甲児、杏奈、光司、ミラ、ミスト 超擬態獣:ゴオ(杏奈)、静流、光司、ミラ、ミスト 隣接シナリオ 第31C-1話『鋼の巨人達・前編』 第32-1話『リセットされる世界・前編』
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登録日:2015/11/28 Sat 08 20 50 更新日:2024/06/23 Sun 18 50 24 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 11人目のストライカー 2012年 Jリーグ アニメ アニメ映画 ゲスト声優最多 ゴレンジャーハリケーン サッカー スタジアム ストライカー ノワール東京「解せぬ」 ビッグ大阪 フリーキック マスゴミ ミヤネ屋 リストバンド 三浦知良 健闘を祈る 劇場版 劇場版コナン最大規模の犯罪 古内一成 名探偵コナン 名探偵コナン劇場版項目 国立競技場 山本泰一郎 日売テレビ 映画 暗号 東京スピリッツ 東宝 東都スタジアム 桐谷美玲 比護隆佑 爆弾 真田貴大 米花町 試合 赤木英雄 足立梨花 逆恨み 遠藤の棒読み 静野孔文 フィールド震撼! その謎にニッポンが熱くなる!! 総監督:山本泰一郎 監督:静野孔文 脚本:古内一成 主題歌:いきものがかり「ハルウタ」 『名探偵コナン 11人目のストライカー』とは、劇場版名探偵コナンシリーズの第16作目である。2012年4月14日公開で上映時間は110分。興行収入は32億9000万円。 【概要】 Jリーグ20周年プロジェクトとコラボして作成された作品。 コナンが得意であるサッカーを題材にした初の作品でもあり、それに伴いコナンの世界で活躍するサッカー選手が多数初登場している。なお、レギュラーキャラクターが複数人劇場版に初登場するのは『漆黒の追跡者』以来となる。 また、実際のJリーグの18チームも全て登場していて、その中から現役のサッカー選手が何人か本人役で出演していた事で当時話題となった。 作中のJリーグ(J1)は、実在の18チームに「東京スピリッツ」と「ビッグ大阪」を加えた全20チーム構成となっており、原作で登場した「ノワール東京」は数合わせのためか今回ハブられている(*1)。 なお、現実のJリーグでは2024シーズンから本作と同じく20チーム構成となった(*2)。 以下、ネタバレにご注意ください。 【ストーリー】 11月6日、Jリーグが主催するサッカー教室に参加するため、コナンたちは米花スポーツランドにやってきた。 探偵団の面々は、現役のJリーガーに指導してもらえて大はしゃぎし、サッカーも上達していった。 そんな中小五郎は大学の後輩である榊良輔と再会、彼に小五郎のファンだという男性・本浦圭一郎を紹介される。 だが圭一郎は「息子の生きていた証を見ていただきたい」と息子の知史の写真を取り出し、小五郎に見せた。知史は生まれつき病弱であり、今年の8月に病が悪化して亡くなったらしい。 その事で一時沈んでしまう一同だったが、気を取り直してコナンたちはJリーガーからフリーキックのコツなどを教わった。 それから2週間が経った11月20日、毛利探偵事務所に1本の電話が掛かってくる。 その相手は「ある場所に仕掛けた爆弾が15時ジャストに爆発する」と言い、イタズラではない証拠として事務所の前に停めてあった車を爆破してみせる。 犯人は「お前がこのゲームに負ければ多くの死傷者が出る」と小五郎を脅迫し、爆弾の在処にたどり着くための暗号を教える。 小五郎はすぐに目暮に連絡をとり、協力して暗号の解明に挑むが、爆弾を見つけ出す事はできなかった。 その頃、コナンたち少年探偵団は東都スタジアムで東京スピリッツ対ガンバ大阪戦を観戦していた。 ハーフタイム中にコナンは蘭からの電話を貰い、爆弾事件と暗号の事を教えてもらう。 コナンは暗号を解き明かし、爆弾がスタジアムの電光掲示板に仕掛けられていると推理。 実際に爆弾を確認して目暮にそれを伝え、今すぐ観客を避難させるよう指示する。 自らも時間が許すまで爆弾の解除を行っていたが、爆破時刻が迫り途中で断念しその場から退避する。 コナンが退避してすぐに掲示板裏の爆弾が次々と爆発し、掲示板も落下するが、彼があらかじめいくつか爆弾を解体していたおかげで被害は最小限に抑えられ、死傷者も奇跡的に1人も出なかった。 だが数日後、探偵事務所に新たな脅迫状が届けられる。そこには「前回よりもっと多くの人たちがその場で爆発を目の当たりにするだろう」と書かれていた。 警察は小五郎に恨みを持つものの犯行と断定し、小五郎がファンであるヨーコが出演するコンサートが狙われると推測し警戒する。 それから数日経った12月3日に今度は警告文が送られてきて、そこにはJリーグの10スタジアムに爆弾を仕掛けたというとんでもない事が書かれていた。 「止めたければ11人目のストライカーとなって私の元へ来い」という文の他に「爆弾の解除方法はこの中に既に示されている」と謎めいた文があり、コナンたちは考えを巡らす。 なぜ犯人は小五郎にこのような挑戦状を次々と送りつけたのか?そしてコナンは11人目のストライカーとなって爆弾を解除する事はできるのか……? 【事件関係者】 山森慎三(やまもり しんぞう) CV 千葉繁 日売テレビスポーツ情報局部長。51歳。 サングラスをかけたどこか軽いノリのオヤジで裏のありそうな人物。口癖は「健闘を祈る」。 実は部長降格の危機に瀕しており、今度中継されるサッカーの試合で高視聴率が取れなければ降格は免れないところまで来ているらしい。 しかしたまたま試合会場で発生した爆弾事件で、爆破の瞬間が撮れた事により視聴率が一気に上昇、部長降格は免れた模様。 中の人はのちに流れ板の江戸っ子探偵を担当する。 香田薫(こうだ かおる) CV 桐谷美玲 日売新聞スポーツ芸能部カメラマン。27歳。 以前は社会部にいたのだが今年の春にスポーツ芸能部にとばされたらしく、いつか大スクープを撮って社会部に復帰しようと考えている。今回スタジアム爆破のスクープをものにしたことで、社会部復帰に一歩前進した模様。 その他にもヨーコのスクープを狙っているが、ガードが固くなかなかモノに出来ないでいる。 中岡一雅(なかおか かずまさ) CV 東地宏樹 バイク店アルバイト。21歳。 3年前に杯戸高校を全国制覇に導いた名プレイヤーで、東京スピリッツの内定も貰っていた。 だが決勝戦の1ヶ月後にバイクで事故を起こし、その時の足の怪我が原因でスピリッツ入りを断念した。 南米に渡った1年後に帰国した後は実家のある群馬でバイクによる暴走行為を繰り返す日々を送り、現在は都内でアパートを借りてバイト生活をしている。 山村には「手負いの狼」と称されていたが、その一方で南米にいた頃にはバイク店の店長に「俺、やっぱサッカーやめられねえや」とのメッセージと共に子供たちに囲まれて笑顔を見せる写真を送っており、小五郎には「見かけによらず、子供とサッカーが好きないい奴なのかも」と評されている。 世間ではチームのほうから内定を取り消されたという事になっているが、実際は己のプライドが許さず自ら辞退を志願したらしい。 中の人はのちに高木の先輩だった刑事(2代目)を担当する。 榊良輔(さかき りょうすけ) CV 中村大樹 スポーツジムインストラクター。32歳。 少年サッカークラブの監督も務めており、小五郎の母校である米花大学の出身でもある。 大学時代、リーグの最終戦でオウンゴールを決めてしまい、5年ぶりの優勝を逃すという辛い過去を持つ。 その事は今でも深くトラウマとして残っており、その事で小五郎から「オウンゴールの榊」と称された時は苦笑いをして誤魔化していた。 本浦圭一郎(もとうら けいいちろう) CV 井上倫宏 杯戸町にある町工場の経営者。43歳。 少年サッカーチームのスポンサーでもあり、息子の知史もそのチームに所属していた。 知史は3ヶ月前に他界していて、そのためか有名人である小五郎を前にしても浮かない顔をしていた。 その小五郎に知史の写真を何枚か見せていたが、そこにはどんな心境が……? 真田貴大(さなだ たかひろ) CV 吉野裕行 ビッグ大阪に所属するサッカー選手でポジションはFW。18歳。変なゴーグルやマントはつけていない。 今年ユースから昇格した期待の新人で、ワントップである比護のサブ。自称「スーパーサブ」らしい。 豪快な関西弁で喋る軽い性格の青年。簡単に言うと、サッカーが出来る服部平次といったところか。 英雄を一方的にライバル視しており、サッカー教室にいた時に記者の前で宣戦布告する。 自信家の面もあったが、爆弾を止めるためのストライカーに選ばれた時は強がってはいたものの緊張で手が震えていた。 後に原作・アニメ版にも登場するようになる。 松崎幸司(まつざき こうじ) CV 稲葉実 ビッグ大阪の監督。 警察の要請で、真田に犯人の要求どおりのプレイを指示し、彼にストライカーの印である赤いリストバンドを手渡した。 中の人はのちにある人物の弟にゆかりある将棋関係者を演じている。 本浦知史(もとうら ともふみ) CV 雪野五月(現・ゆきのさつき) 小学4年生で圭一郎の息子。 サッカー好きの少年だったが生まれつき病弱だったため、激しい運動は止められていた。 それでもチームの監督である榊の厚意によって一度だけ試合に出た事があり、その試合で見事ゴールを決める。 しかし今年の8月、東都スタジアムで行われたJリーグのオールスター戦を自宅で観戦中に心臓発作を起こしてしまい、救急車で病院へ運ばれるも治療の甲斐なく亡くなってしまう。 中の人はのちに高校生かるたクイーンを担当する。 【レギュラー陣】 江戸川コナン/工藤新一 ご存知主人公。 劇場版では毎回派手なアクションを見せているが今回は特に凄くなっている。 スケボーでの鉄骨渡りなんて序の口で、ギリギリの距離での大ジャンプやサスペンダーでぶら下がったまま爆弾解体など、かなり危険なアクションをやってのける。多分普通の大人がやっても何回か死んでる。 毛利蘭 ご存知蘭姉ちゃん。 中学生だった頃、新一が蹴りそこなったボールを蹴り返した事があるが、その時に彼に下着を見られてしまう。 その事は今でも鮮明に覚えており、エピローグでも似たような事が起きてパンチラしてしまう羽目に(笑)。 毛利小五郎 ご存知迷探偵。 犯人からの挑戦状を受け取り、爆弾での被害を食い止めるために奔走する。 犯人の様子からすると、彼の事をかなり恨んでいるようだが、そこまで恨まれる理由とは……? 灰原哀 ご存知哀ちゃん。 比護のファンなので、彼にコナンがなでられた時は嫉妬して、コナンの頭を激しくクシャクシャにしていた。 阿笠博士 ご存知天才発明家。 久々に灰原から許しをもらい、観戦用のお菓子を持って来ようとしたが、直後に比護がケガで交代して灰原の機嫌が悪くなったため、結局はおあずけに。 吉田歩美 小嶋元太 円谷光彦 ご存知少年探偵団。 現役選手のコーチによりサッカーが上手くなる。 元太はこの時に英雄からサッカーボールを貰っており、それを肌身離さず持っていた。 鈴木園子 ご存知蘭の親友。 サッカー教室の時に比護を気に入り、瞬く間ににわかファンになる。 反面他のビッグ大阪の選手は眼中になく、真田が犯人の要求どおりのプレイをしていた時は何も知らずに「この下手っぴ!」などとブーイングを浴びせていた。 目暮十三 ご存知警部殿。 小五郎と協力し、捜査責任者として犯人を追う。 白鳥任三郎 ご存知御曹司警部。 目暮と別行動で捜査を行い、ほぼ犯人だと断定できる人物を見つけ出す。 佐藤美和子 ご存知一課のアイドル。 容疑者である中岡をマークし、彼を公務執行妨害の現行犯で逮捕して事情聴取を行う。 その結果、中岡の動機が消えてしまい、同時に彼のアリバイの証人となった。 高木渉 ご存知高木君。 今回で甥っ子がいる事が判明。 彼と一緒に中岡が3年前に出場していた「雪の国立」の試合を観戦していた。 千葉和伸 ご存知千葉君。 「8万人以上が爆発を目の当たりにする場所」という事で、汐留で行われる通称「10万人コンサート」の存在を思い出す。 山村ミサオ 群馬県警の警部。 警視庁の要請で中岡の事を調べ上げ、それを目暮に報告。 中岡を「手負いの狼」と称していたが、実際の彼の人物像はかなり異なっていた。 榎本梓 喫茶ポアロのウエイトレス。 警視庁の面々とは過去に何回か会っているが、今回では初対面という事になっている。 過去の事件では初対面らしき描写は無いので無理なく組み立てる場合、 今作→『見事すぎた名推理』→『真犯人からの届け物』という時系列になる。 観客への紹介の為の初対面描写とか言ってはいけない。 赤木英雄 東京スピリッツのサッカー選手。 『プロサッカー選手脅迫事件』以降何回か登場しているが、コナンとは今回が初対面。 コナンの抜群のサッカーセンスを目の当たりにし、白旗を上げて降参した。 上村直樹 東京スピリッツのサッカー選手。 東都スタジアムでの試合に出場し、英雄とのツートップで同点に追いつく。 彼もまた『プロサッカー選手脅迫事件』で登場していたが、英雄とは違って台詞はなし。 比護隆佑 CV 櫻井孝宏 ビッグ大阪のサッカー選手。 台詞つきの出演は今回が初。 コナンのプレイに新一の面影を感じ(*3)、彼に「工藤新一って知ってるか?」と尋ねた。 国立競技場の試合でケガをしてしまい、彼と交代で入った真田に「後は頼んだ…」と勝利を託した。 【その他】 ※実在の人物には全て本人が声を充てているので声優は割愛。 三浦知良 横浜FCのサッカー選手で「キングカズ」の異名を持つスーパープレイヤー。 杉並運動公園でジョギングをするのが日課となっており、そこでコナンと出会う。 その時にコナンに自主練の相手を頼み、そのお礼として彼に白いリストバンドをプレゼントする。 10年前にも同じ場所でとある少年に赤いリストバンドを渡した事があり、コナンで2人目になるらしい。 香田の事も知っており、彼女に自主練の取材を頼まれたそうだが断ったようである。 三浦さんは後に『ルパン三世vs名探偵コナン THE MOVIE』にも別の役で出演している。 遠藤保仁 ガンバ大阪のサッカー選手。 サッカー教室でコナンにフリーキックの心得を教える。 それが終盤で重要な局面に立たされたコナンにとって大いに役立つアドバイスとなった。 他にも、マイナスで見えるような個性でもそれを活かせる方法を見つけ出せたらプラスに変えられる事だってあると、サッカー選手にとって大切な事を説いていた。大事な場面での棒読みには触れないように。 楢崎正剛 名古屋グランパスのサッカー選手。 足の遅い事を気にしていた元太に、「足が遅ければ他の選手より先に走り出したらいいんだ」とアドバイスをする。 中村憲剛 川崎フロンターレのサッカー選手。 探偵団に「ゲームの流れを読む力や判断力を磨かなければならない」と、Jリーガーとしての心得を説いた。 今野泰幸 ガンバ大阪のサッカー選手。 楢崎や中村の言葉に賛同し、「要は足のスピードより考えるスピードを速くする事」とまとめた。 宮根誠司 ニュースキャスター。 「情報ライブ ミヤネ屋」の中で、東都スタジアムで起きた爆破事件を取り上げていた(*4)。 ちなみに、ミヤネ屋自体は以前『天空の難破船』の中で登場していたりする。 なお、宮根氏は前作に続いて2年連続でゲスト出演となった。 足立梨花 タレントでJリーグ特命PR部女子マネージャー。 東都スタジアム内で、サッカーチームのマスコットについてのインタビューをしていた。 【余談】 2014年ブラジルW杯を記念したTVシリーズ第742話『Jリーガーとの約束』は本作の後日談エピソードとなっている。 上記の真田・比護・香田が再登場した(ただし比護はイメージのみ。香田も声優が白石涼子に変更されている)。 なお、真田と香田は綾小路文麿以来の劇場版からアニメに登場したキャラクターとなった(*5)。 香田はこの頃には社会部に復帰していたが、真田に個人的に興味を持って取材を続けていた。 更に浦和レッズから槙野智章が本人役で登場している。(実は槙野は名探偵コナンのファンだったので本作にも出演したかったそうなのだが、スケジュールの都合で断念していた。) また、今作において爆弾で崩壊した東都スタジアムだが、後に『ルパン三世vs名探偵コナン THE MOVIE』にて完全に復旧している事が判明。 しかし、その復旧計画にある犯罪組織が関わっていたために、またも事件の舞台となってしまう事に…… この次の作品から、平次 和葉、キッド、世良、赤井、安室(この映画公開時はまだアニメ版未登場)、京極、黒の組織のうち誰かが映画に登場するようになっており、彼らが登場しない映画ではこの作品が今のところ最後となっている。 2018年7月14日に放送されたアニメオリジナル回である『Jリーグの用心棒』で今回ゲスト出演した遠藤保仁選手が再登場している。よく出演オファー出したな この回には赤木英雄も登場しているが、赤木役の辻谷耕史氏が放送の3ヶ月後の2018年10月に急逝した為、劇場版では今作、アニメでは『Jリーグの用心棒』が辻谷氏の演じる赤木の最後の出演となった。 追記・修正は、クロスバーの真ん中にボールを当ててゴールを決めてからお願いします。 Prev:15th『沈黙の15分』 Next:17th『絶海の探偵』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] よく小五郎救急車止めて捕まらなかったな -- 名無しさん (2015-11-28 08 33 15) 昨日これ見たばかりの俺にはタイムリーな記事だな -- 名無しさん (2015-11-28 13 56 17) 仕方ないとはいえヤットの棒読みが酷い -- 名無しさん (2015-11-28 15 28 32) コナンのアクションがあまりにヤバいのと仕方ないとはいえ序盤の棒読みのオンパレードのせいであんまし好きじゃない…主題歌は劇場版コナンの中では一番だけどの -- 名無しさん (2015-11-28 17 22 24) これで項目が出来ていないコナン劇場版は沈黙の15分だけか。 -- 名無しさん (2015-11-28 17 48 29) 数少ない探偵団END -- 名無しさん (2015-11-28 19 17 38) ノワール東京はスピリッツと合併でもしちゃったんだよきっと(汗)個人的に桐谷美玲ちゃんは違和感なかったかな -- 名無しさん (2015-11-28 20 50 50) 蘭がスタジアムに取り残されてピンチになるかと思ったが、そんなことはなかったぜ -- 名無しさん (2015-11-28 21 28 27) 比護さんの中の人が櫻井さんで、真田さんのこと下の名前で呼ぶから「タカヒロはあんただろww」というツッコミがあったとかなかったとか…w -- 名無しさん (2015-11-28 22 23 02) この犯人って現実世界ならどれ位の量刑が下されるの?正直あのまま死なせてやった方がマシじゃないかと思ってしまったんだが。 -- 名無しさん (2015-11-28 23 33 05) 仮におっちゃん来てたらどんなやり取りになったんだろうか・・・・・ -- 名無しさん (2015-11-28 23 35 35) ↑劇中ではそのせいで死んだということは断言されてなかったような -- 名無しさん (2015-11-29 00 53 32) 知史の幻(?)が言った「誰も悪くなかったんだよ」っていう台詞がすべて -- 名無しさん (2015-11-29 12 09 04) 何度も何度も言わなくても「悪質なイタズラで止めたわけではなく、人助けで緊急性を伴ったことによる勘違い(どちらかと言うと救急車が通るルートでたまたま救急車を要する事態が発生してたことによる不幸)」「遅れた時間が2分ほどであったため、実際に止めなくても助かったという保証はなく、そのせいで命を落としたということを証明が不可能である」 これらの件から罪に問われることは全く無いといえる。悪意じゃなくて善意によって行われた行為は一概に悪いだの何だのとはいえない辛い話だよ -- 名無しさん (2015-11-29 12 14 11) むしろ、クライマックスでの探偵団の面々があれだけヤバそうな状況で驚きもしてないのが引っかかるが…でも灰原が二度目に元に戻った時に助けられた後平気でスマホで動画とってた連中だしな、非常事態に慣れてしまったってのもあるのかも -- 名無しさん (2015-11-29 14 22 50) サッカー留学(厳密には違うが)に行ってるのに近くに爆弾を作れる奴がいたってだけで完璧な爆弾を作れるようになり、厳重警備であろうスタジアムに大量の爆弾を持ち入り手が届かないような所にまで貼り付けた、この犯人のスペックやべぇ -- 名無しさん (2015-11-29 17 08 03) 遠藤は……ヒドかった -- 名無しさん (2015-11-29 17 37 05) まあ声優にいきなりサッカーやらせるようなものだしな -- 名無しさん (2015-11-29 18 04 03) ゲストのサッカー選手の棒読みはひどかったけど、洋画の芸能人の声優は主役やメインキャラで平気で棒読み連れてくるからそれよりはましかな。出番少ないし -- 名無しさん (2015-11-29 18 13 39) 南米の友人とかいうハイスペック野郎 -- 名無しさん (2015-11-29 18 23 20) ↑6本編でも映画でもたくさん、危ない目には遭ってきたしさすがにもうねw -- 名無しさん (2015-11-29 20 57 28) ↑3 でもカズはまだ上手い方だったな -- 名無しさん (2015-11-30 06 34 06) 後のテレビシリーズで正式な後日談が作られたのは劇場版コナンでは唯一じゃないかな? -- 名無しさん (2015-12-02 13 34 39) これって殺人による死者はなしか?スタジアム爆破の時は明らかになってないが。 -- 名無しさん (2015-12-08 21 59 27) ↑死者は出てないはず。死者が出てた場合試合が無効にならない展開は無理がありそう。 -- 名無しさん (2015-12-08 22 20 57) 次の劇場版はこの回の事件の規模を上回りそう。 -- 名無しさん (2015-12-09 23 40 26) お前のシュートに全観客の命かかってるで→当ててるのになんで消えない!?→あっそこだけフェイクやでww -- 名無しさん (2016-02-10 23 19 57) 劇伴のカウンターボードは以後、異次元の狙撃手での流用を経てアニメ本編でFBIチームが出てくるエピソードで定番に。 -- 名無しさん (2016-04-10 09 59 23) 犯人がクズだクズだと言われてどんなもんかと思ったけど想像してたほどじゃなかった。クズ度合いだけなら漆黒の追跡者のが上かな。ゲストが棒なので(仕方ないが)余計際立って見えるのも事実だが高山みなみの演技力の高さを再認識する映画 -- 名無しさん (2016-04-28 08 56 15) ↑犯人の動機が珍しく感傷的な事情だけどやってることは民間人に被害出しまくりのテロだからなあ・・・。死人が出なけりゃいいって問題じゃない。 -- 名無しさん (2016-04-28 19 19 28) ↑2漆黒の追跡者の犯人はそこまで棒とは思わなかった。次の向日葵の方が個人的には棒かなとおもった -- 名無しさん (2016-04-28 20 58 31) コナン役の高山みなみが「純黒の悪夢」の初回特典で選んだのは本作だとか。 -- 名無しさん (2016-05-03 08 15 24) 比護さん関連でコナンに嫉妬したり、交代したときは機嫌が悪くなる普段のクールな哀ちゃんとの可愛らしい?ギャップが楽しめる作品。 -- 名無しさん (2016-08-08 18 55 34) コナン世界の日本は爆弾魔多すぎやな。鉄道、バス、飛行機はもちろんダムや球技場、テーマパーク、発電所、ビルも病院も船もと逃げ場ないレベル。 -- 名無しさん (2016-08-24 18 20 37) ↑全ての始まりはある芸術家の個人的な理由 -- 名無しさん (2016-08-24 19 15 01) コナンの犯人は個人的な恨みで無関係な人を巻き込みすぎ -- 名無しさん (2017-06-02 01 41 28) 報告にあったコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-08-23 00 15 41) Jリーガーとの約束で真田達の関係を見て、どこのスケット団かと思った。 -- 名無しさん (2019-09-29 02 04 08) カズが素人のわりにそこそこ声優うまいのが一番面白い -- 名無しさん (2020-04-21 23 45 52) 灰原が比護の大ファンだってこの作品が初出だっけ?コナンが比護に撫でられた後に灰原がグシャグシャにしてフッてやってたのは嫉妬だったのか。正直それを知らんくて最初は「何また正体バレそうな事してんだ」みたいな感じでやったんだと思ってた -- 名無しさん (2020-06-03 19 40 23) ↑きっかけは34巻のサッカーの事件。アニメの迷宮のフーリガンからだね。その後はスピリッツのイベントに出たときに「お前ビッグ大阪のファンだろ?」ってコナンが言ってたり比護さんのファンなのは示唆されてる -- 名無しさん (2020-11-24 04 46 30) 6年後のJリーガーの用心棒にも遠藤を起用するスタッフはある意味鬼畜 -- 名無しさん (2021-01-20 18 37 17) 全スタジアムに1人で仕掛けたとしたら、いったいどういうルートを通っているのか…(最短経路問題感) -- 名無しさん (2022-04-27 03 11 02) これとかハロウィンの花嫁とか、コナンじゃなく新一だったら説得無理だったキャラっているよね。 -- 名無しさん (2022-04-27 05 41 38) 映画公開から10年、カズは未だに現役です。今はJFLだけれど。 -- 名無しさん (2022-04-27 06 49 31) 死者こそいないものの爆発の被害がかなりデカいな。普通に考えたらあの道で救急車の運転手がおっちゃん達を見逃して道を間違えるなんて有り得ないし、別件だと考えるのが当然だと思ってしまうな。おっちゃんは十分責任を感じて欲しい -- 名無しさん (2022-06-08 17 58 24) 園子は色んな男に気を向きすぎじゃないか?京極さんいるのにこんなんだから尻軽な印象に見える -- 名無しさん (2022-06-08 18 17 39) 劇場公開された当時、サッカー選手の棒読みがヤバすぎた上に、肝心な場面でリフレインするから、観客の笑いを押し殺す声がところどころで聞こえたって噂あるけどホントなんかな。 -- 名無しさん (2022-06-08 18 26 47) ラストのコナン(新一)「サッカーなんだからヘディングで返せよな」→蘭の角が刺さってボールが割れるだろwwwっとツッコんだのはオレだけじゃないはず。 -- 名無しさん (2022-06-15 17 58 56) ↑マジレスすると空手やってるときの癖だろうな。にしてもコナンも原作で探偵団と野球やったときにグローブではなく足で受け止めていたから人のこと言えないような… -- 名無しさん (2022-12-02 23 21 17) ラストのフリーキック良いシーンなんだけど棒読みに目がいってしまう。(本職の声優さんじゃないからしょうがないけど) -- 名無しさん (2023-05-13 19 27 20) 後にレギュラーキャラに抜擢された声優さん多くて驚いた。 -- 名無しさん (2024-04-18 17 58 03) 【以下、事件の真相】より先はネタバレ要素が強すぎて著作権侵害に当たると思われますので削除しようと思います -- 名無しさん (2024-04-20 00 15 01) 勝手に消してんじゃねえよ -- 名無しさん (2024-06-23 18 50 24) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 機動戦士ガンダム 戦場の絆 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ジム改をベースとし、近接戦闘に特化した強化改修が施された機体。近接時の被弾を考慮した重装甲化と、それにともなう重量増加をカバーするための大型バックパックが特徴。また、対MS近接戦での優位を得るため伸縮式のロッドにビームサーベルを2本装着したツイン・ビーム・スピアが同時に開発された。これによって、リーチを活かして相手より先に、強力な格闘攻撃を行える。しかし、中・長距離での集団射撃による面制圧を基本戦法とした連邦軍の運用傾向から、特定のパイロットや、特殊任務部隊などで少数使用されるに留まった。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 300 325 機体HP 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 48 54 59 65 70 76 耐ビーム装甲 40 42 45 48 51 54 耐格闘装甲 48 76 104 132 160 188 射撃補正 15 15 15 15 15 15 格闘補正 73 76 80 84 88 92 スピード 230 230 230 230 230 230 スラスター 120 122 124 126 128 130 近距離スロット 9 10 11 12 22 24 中距離スロット 8 9 10 11 16 18 遠距離スロット 3 4 5 6 7 9 開発% 20% 10% 6% 5% 5% 4% 開発費 12300 18300P 23900P 28600P JPY 300 34800P 必要階級 伍長05 曹長03 少尉05 中尉06 大尉06 少佐08 レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 復帰時間 14秒 16秒 17秒 19秒 21秒 23秒 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV1 LV LV LV LV LV 高機動システム LV無し ホバリングダッシュ LV1 LV LV LV LV LV 格闘連撃制御 LV2 LV LV LV LV LV imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 100mmマシンガン(初期装備) 射撃 LV1 175 200 50 5秒 250発/毎分 LV2 183 52 LV3 191 55 LV4 215 62 LV5 223 65 LV6 231 67 LV7 239 70 90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 6秒 発/毎分 LV2 141 84 LV3 147 88 LV4 165 100 LV5 171 104 LV6 177 108 LV7 183 112 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ツイン・ビーム・スピア imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 連邦としては珍しい、格闘戦特化機。 装甲は格闘機にしては見た目通り厚いが、格闘装甲に関しては意外にもジム・ライトアーマーと同等。 主兵装は二種のマシンガンが選択できるが、射撃補正の問題から牽制用以外には使いにくい。 格闘兵装は現在格闘機最長リーチを誇るツイン・ビーム・スピア。槍であるためリーチが長く、特に横格闘が当てやすいため、敵を捉えやすく使いやすい。反面槍先端のビーム・サーベル部分にしか当たり判定がないため、横格闘だと懐に当たり判定がないため当たらない弱点がある。 またリーチが長いため、敵味方密集した地点で闇雲に振り回すと、味方の邪魔にもなってしまうため注意が必要である。 副兵装の頭部バルカンの存在は忘れて構わない。マシンガンが主兵装なので選択することはほぼないだろう(一応ダッシュ中にも発射できるが…)。 格闘モーションが近いため廉価版プロトタイプガンダムとして使うのもありだが、スラスターはプロトタイプガンダムより上なので機動性では勝る。 ツイン・ビーム・スピアのリーチを活かして支援機はもちろん格闘機にも優位に戦えるが、反面ツイン・ビーム・スピアのビーム光が目立つため汎用機に狙われやすいのが難点。 2013/01/31のアップデートにより、耐射撃・耐ビーム装甲とスラスターが増加。 2013/03/07のアップデートにより、HPが1000増加。 2013/10/30のアップデートにより、クイックブーストと高性能バランサーが削除がされ、同スキルが一体化した高機動システムが追加。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 使いにくい やっぱりライトアーマーのほうが使いやすいカスタムスロットとかが多いから - みずへび ぐんそう 2014-07-24 23 12 35 曹長ぐらいまでだったらLAでもいけると少尉以降は普通の部屋でLA乗ってたら蹴られるか 味方がどんどん抜けていくようになりますよ - 名無しさん 2014-07-31 02 45 31 まだ軍曹とかだからLAでいいかもしれないが、ジムストですら使いにくいってなると、プロガンはもっと扱えないと思うよ。夜鹿2を持ってるならそっちでいいかもしれないけど、連邦でLAはそのうち限界が来る、ジムストじゃなくても良いが他の機体になれたほうが先々の事を考えると良いと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-25 12 12 05 これって結局どうなんですか?個人的には扱いやすくていい機体だとは思うんですが・・・ - 名無しさん 2014-07-08 23 11 37 私も良い機体と思いますが、連邦格闘機は他が優秀ですからね〜 - うも少将 2014-07-09 07 50 24 脚部特殊装甲はやっぱいるのか?つけちゃうと格闘強化レベル1しかつけらんないんだけど - 名無しさん 2014-03-27 16 48 08 Lv6出ねーなーって思ってたらまだ少佐06だった - 名無しさん 2014-01-15 23 59 16 少尉になってもレベル1の40%ってなんでだろ? - 名無しさん 2013-12-22 23 02 43 我曹長。MS出現階級、伍長。Lv1出現確認出来ズ - 名無しさん 2013-12-17 00 44 51 敵スコア1位コッチ - 名無しさん 2013-12-12 10 28 51 大尉なのにLv3が完成しないってどういうことなの・・・ - 名無しさん 2013-12-07 09 57 00 ミクのどういうことなの?でも聞いて落ち着け - 名無しさん 2013-12-23 16 57 58 ↓他人装ってコメント多数するなクズ - 名無しさん 2013-12-03 13 36 52 出撃前に味方が汎用バズメインだったら乗らない方がいいかも、BRだったらむしろ乗って前線でブンブンしていただきたい - 名無しさん 2013-12-03 08 17 29
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∀ガンダム カプル コレンカプル ターンX ゴールドスモー シルバースモー フラット フラット(ミリシャ) ボルジャーノン マヒロー ∀ガンダム 【格闘】巴投げ [3発][格闘][掴み/強制ダウン][ダウン値 0/5↑][補正率 95%] N特格と同モーション。怪しげな動きで相手に近づき掴んだ後、巴投げで相手を投げ飛ばす。 出現は若干遅いが、攻撃の発生は非常に速い。BR1発程度なら問題ない耐久力。 格闘アシストとしては射程はやや短い。 横誘導はギャンに並んでトップクラスだが、上下誘導はいまいち。 攻撃判定も狭いので、とにかく上下の動きに弱い。 初段ダウン値0、攻撃時間が短くダメージ確定まで速い、高い火力、投げ飛ばしで拘束できる…とコンボの〆に欲しい物が全て揃っている。 コンボパーツとしてキマリスと比べると高高度へ打ち上げることは出来ないものの、ターンエーには貯め動作がなく発生が早いため安定性・汎用性が高い。 2017/10/3のアップデートでキマリスが弱体化したことで相対的に価値が上昇した。 ただし掴み属性なので誤射で味方だけを掴むこともある他、SAに対しては無力。初段部分のダメージは0なのもそれに拍車をかける。 もっともほぼコンボ用なので、あまりそういう事はないだろうが。 攻撃 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 1Hit目 掴み 0(95%) 0(-5%) 0 0 掴み 2Hit目 巴投げ 143(95%) 150(-%) 5↑ 5↑ 強制ダウン カプル 【射撃】ミサイル [4発][実弾][打ち上げダウン][ダウン値 1.5(1.3/0.2)*4][補正率 -15%(-10%/-5%)*4] サブと同モーション。ミサイルを2発ずつ2連射する。73~112ダメージ。(1発30 弾頭/10 爆風) ミサイルを少し間をおいて連射するため、2射撃目だけがヒットすることもある。 銃口補正は並かつ1射目で固定で、弾速も最低クラス。一方で誘導はやや強く、ある程度の距離を進むと誘導が加速度的に増していく。 小さいが爆風付きで連射間隔もそこそこなため引掛けやすい。 中~遠距離での手数を増やしたい場合は「取りあえず」で選んでもよいくらい使い勝手が良い。 コレンカプル 【格闘】突き [3発][属性 格闘][弱スタン][ダウン値 1.7][補正率 60%(-4%*10)] BD格闘と同モーション。突進しつつミンチドリルで一突き。 命中すると弱スタン。9~78ダメージ 誘導は並だが、出現が速く攻撃時に微妙に踏み込む様に長いミンチドリルを突き立てるので、近~中距離でとても当てやすい。 見た目通り判定は長いだけで横には広くないので、至近距離での迎撃には向かない。 ターンX 【射撃】ビームライフル【照射】 [2発][照射ビーム][ダウン][ダウン値 0.5*10][補正率 -5%*10] レバー後サブと同モーション。ビームライフルを照射する。20~155ダメージ。 照射ビーム系の中でも発生・弾速ともに頭一つ抜けているが、ビームが細く銃口補正は並以下。 照射時間も非常に短いため、置きや引掛けを狙うのではなく、しっかりと硬直や着地を狙う必要がある。 どちらかと言うと扱いは照射系よりも狙撃系に近い。 気楽には使えないものの、独自の強みはあるアシスト。 ゴールドスモー 【射撃】IFバンカー [2発][属性 照射ビーム][弱スタン][ダウン値 1.25*2][補正率 -20%*2] サブと同じモーションで、IFバンカーを薙ぎ払う。50~90ダメージ。 近距離でしか当たらないものの、太ビーム薙ぎ払いのお陰で強引な引掛けや、格闘迎撃に使える。 弱スタンでスタン時間も長いので、追撃が容易。 補正は修正で悪化したが、射撃アシストとしてはまだまだまともな部類。 基本的には近付かれてから使うのではなく、ある程度近寄ってきそうなタイミングで置いておく感じで使用する。 流石にジ・Oの様な安定感はないものの、相手からするとあるだけで近寄りにくい事は確か。 修正で銃口補正が低下したので、以前ほど強引には当てられなくなった。 2017/10/03 アップデート詳細 ダメージ102⇒90 銃口補正低下 補正悪化 シルバースモー 【格闘】ヒートファン [3発][属性 格闘][弱スタン][ダウン値 (0.85×2)1.7][補正率 (15%×2)-30%] BD格闘1段目と同モーション。敵に近づくと一気に踏み込み、ヒートファンで斬り抜ける。 弱スタン属性で、ダメージは35の2Hit。 射程は短く誘導は並だが、判定はかなり広いため近距離ではかなり頼れる。 ただ、攻撃判定の出ている時間が短い割りには遠目の間合いから振り始めるため、敵に届く前にファンを振り切ってしまう事がある。 それぞれごく僅かな差はあれど、ギャン/リック・ディアス/ジム・カスタム/デスサイズヘル/ゲルググ(ヴィンセント機)等に並ぶ典型的なコンパチストライカー。 この中でも本機は近距離に特化している形と言える。追撃で使う場合には2ヒットという珍しい点に注意。 フラット 【射撃】ボックス・ビームライフル [3発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2*2][補正率 -30%*2]。 ディアナカウンターの大気圏突入能力を持つ可変MS。1発60ダメージ。 ボックス・ビームライフルを2連射する。 ジム、ダギ・イルス等と同じBR2射系。 この中では弾速がやや速く、射程限界もない。 誘導は並以下だが、銃口補正は相変わらず強めなのでそこまで気にならない。 その他の性能は他と同じ。ジム、ダギ・イルスよりはかなり使い易いものの、やはり好き好んで選ぶ理由は無い。 フラット(ミリシャ) 【射撃】高射砲 [4発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.0][補正率 -30%] ミリシャのジョゼフ・ヨットが搭乗するフラット。80ダメージ。 高射砲から単発実弾を発射する。エフェクトなどの都合で弾が視認し辛い。非強制ダウン。 現状ほぼトーラスの下位互換性能。 具体的には銃口補正が同じで弾速も同じく速いが、判定の太さと誘導で劣る。 ダメージもあちらは110、こちらは80と大きな差がある。 一応トーラス同様にBRからの追撃には使えるが、νガンダムなどを捨て置いて選ぶ理由は全く無い。 ボルジャーノン 【射撃】ボルジャーノン・マシンガン [3発][属性 実弾][3ヒットよろけ][ダウン値 0.4*10][補正率 -5%*10%] アメリア大陸のマウンテンサイクルで発掘されたMS。ルジャーナ・ミリシャのスエサイド部隊が搭乗。見たまんまザクII。 ボルジャーノン・マシンガンを10連射する。14~113ダメージ。 アッガイ、ギラ・ズール(袖付き)に並ぶMG系。銃口補正掛かりっ放しだが、一度誘導を切られると無効化するのも一緒。 弾速は緩やかで、射程限界付き。 その分なのか銃口補正は強烈。至近距離ではアッガイよりも頼りになる。 マヒロー 【射撃】メガ粒子砲 [3発][属性 ビーム][弱スタン][ダウン値 1.0][補正率 -30%] ギンガナム艦隊の主力量産型MS。 弱スタンのメガ粒子砲を射つ。70ダメージ トーラス(サンクキングダム仕様)のコンパチ。 発生・銃口補正・判定の太さで勝っているが、弱かった誘導はさら落ちている。 ただ、元々トーラス(サンクキングダム仕様)も直当てはまず不可能で追撃用だったため、役割を考えると上位互換気味の性能。
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スカイグラスパー(ソードストライカー) 正式名称:FX-550[AQM/E-X02] SKY GRASPER 通称:スカグラS パイロット:カガリ コスト:200 耐久力:240 変形:× 盾:× MA 地上専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 機関銃 60 10(84) 2発ずつ、5連射10発の機関銃 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 186 - 多段、全HITで強制ダウン 【更新履歴】 08/01/05 格闘にちょっと追記 06/10/05 新規作成 解説&攻略 戦闘機であるスカイグラスパーにストライクの装備の一つ「ソードストライカー」を装備した機体。 戦闘機なのに大きな対鑑刀を装備しており、これがこの機体のトレードマークでもある。 原作ではカガリが搭乗し、レセップスに対し突撃アンカーを利用しながら砲塔をぶった切るという芸当をやってのけた。 ちなみにゲーム中ではアンカーが使えず、装備はバルカンと対艦刀のみとなっている。 あくまでも戦闘機、空中戦を主体として製作されたせいかBDは長いものの回復が遅く独特のクセがある。 さらには水中に入ることもできず、遠距離武装がバルカンしかないのでお役に立てなかったりする。 射撃武器 【メイン射撃】機関銃 [撃ち切りリロード][リロード 5.00秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] やや威力が高くよろけやすいバルカン。 マシンガンとバルカンの中間くらいの性能で、8発でよろけ、20(19)発で強制ダウン。 AグラスパーとLグラスパーと同じ性能。 バルカンのクセにメイン射撃か、と思いきや高性能。 慣れればそこそこの命中率を誇り、更にはよろけすら誘発できる優れ物。 牽制ついでにバラ撒いてもよい。 バラ撒きは優秀で、連射すると周囲に2発ずつ飛ばせ、敵が射角内に入ると敵に向かって飛んで行き、射角外になるとまた2発ずつ周囲にバラ撒く事が出来る。 が、ほぼ真下には弱いので、上からは格闘で。 覚醒時 POWER 5連射10発で146、ダウンまで入れて235ダメージ。 SPEED バラ撒きながら、隙あらば格闘を RUSH 10連射20発で134ダメージ。 格闘 シュベルトゲベール 【通常格闘】 Sストの特格のごとく、対艦刀を下げて多段ヒットの斬りを叩き込む。 非常にクセが強いが、当たれば大ダメージは必至。 さらには刀の先端を下に向けて判定を発生させながら突撃するのでかなりの強判定。 相手の格闘と同時に出せば、一部を除き潰すことも可能。 発生直後の誘導性は非常に高いが、その後はただ直進するだけなので、 かわされると非常に大きな隙が出来る。 なお、破壊可能・不可能に関わらず、建物に当ててしまうと超多段ヒットしてしまい、 膨大な隙をさらしてしまうので注意。 多段全HITでダウンなので、建物や壁際でのカス当たりには注意。 距離(射程?)もかなり短めなので、空振りにも注意。 覚醒時 POWER コレのみで306のダメージを叩出せる。確定時に50%覚醒で狙っていきたい。 SPEED キャンセルしても意味がないので出し切り推奨。 RUSH 射撃を混ぜてキャンセルは可能だが、隙が大きくダメージが下がるので出し切り推奨、又は射撃1択で。 コンボ スピードとラッシュは除外しました。 威力 備考 非覚醒時 メイン5連射 134 ダウンまで メイン5連射(10発)×2 197 ダウン メイン5連射(10発)→格闘 155 撃った後に斬り逃げ メイン18発(9連射) 126 継続 メイン18発(9連射)→格闘 139 意味無し パワー メイン5連射 146 継続 メイン5連射(10発)×2 235 ダウンまで メイン5連射(10発)→格闘 271 ダウン。意味はないが当てやすい? メイン18発(9連射) 221 継続 格闘 306 ダウン 戦術 闇討ちにひた走るのみ。 真っ向勝負を挑めば例えグーン相手でも殺される。 死にそうになれば、超上空へと飛び去ってしまえば落とされることはないもののこちらも何もできなくなるのを忘れずに。 VS.スカイグラスパー(ソードストライカー) 対策 射撃戦を挑めば負けることはほぼない。 とはいえ、当たればよろけやすいバルカンや判定の強い格闘攻撃があるので油断はしないこと。 以下作成中,,,,,,
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今日 - 合計 - バーチャストライカー3 Ver.2002の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時28分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ガジェット通信の関連書込です。 14 : オウレン(catv?)[]:2009/05/25(月) 13 45 58.92 ID 8Zy2FbXf このコピペまんまでワラタ ↓ ■ガジェット通信、ロケットニュース工作員■ 「菅井きん 命がけの喫煙φ ★」という工作記者でスレ立てしまくりやりたい放題。 また記事そのものはカラ取材で実際には取材していないものばかり。 取材したとしても電話取材というおちゃらけたもの。 他媒体のパクリ記事や後追い記事ばかりで非難を買う。 アンケートに至っては、信憑性の薄いものや偏ったコッソリアンケートを利用。 そのアンケート結果をあたかも当たり前の様に記事にし情報操作。 誤字脱字の多さも酷く、また文章の読み辛さに至っては天下一品。 マスコミで「カラ取材」というのは絶対やってはいけないことで御法度。 個人ブログ以下の記事体制で広告収入を得て、さらにはニュー速+にスレ立て放題。 こんなガジェット通信を許しておけるのか? さらに酷いのは個人の電話番号をニコニコ動画に晒しておいて削除依頼に一向に応じない姿勢。 ネタ動画だとしても限られたリソースを食いつぶす姿勢に批判を買う。 ソース:http //coolsummer.typepad.com/kotori/2008/11/vip.html 動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm5371919 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 14 12 18 ID B5u/K3XOO ガジェット通信のビアガーデン行ってきた 他社の悪口とか平気で言うのな。 「対応の悪かった企業」とか格付けしてるし、しまいには編集長みずから「電話切ったらぶっ殺したいと思ってる」とか有り得ない発言連発。 ロフトプラスワンだけでやる分には良いけどニコニコ生放送でも流れてるんだよ。 ひろゆきが味方だからってやりたいほうだいか。 正直、朝日や毎日よりやばいと思った。 21 : ななしのよっしん :2009/08/20(木) 15 58 25 ID PEoEzBoOXV 変な記事書いてもいいけどそれをソースに2chや外部でネタにする人は ソースはガジェ通ってちゃんと書いてほしい 22 : ななしのよっしん :2009/09/13(日) 22 14 57 ID meDtAh7Hic こことGizmodo Japanはスタッフに碌な知識が無いのが丸解りでガジェットニュースのサイトとして役に立たないし、そのせいで元々の論点がズレてるからジョークも寒いか不快かの二択 Slashdot JPやEngadget JPとは正反対で国内のガジェット技術系ニュースサイトの恥さらし。 法則 215 :名無しさん必死だな :sage :2009/12/03(木) 09 14 25 ID 6WhgubdD0 ・東京●業●聞社は原則「記事を書いた人がニュー速にスレ立て」 ・忙しいときは他の社員が代理で立ててあげたりもする ・キャップはおろか記者権限も自由自在、まろゆきがいるからね ・だけどまとまった記事書けるのはじつは少数うちひとりがアタシ的な編集長 ・アフィリエイトじゃなくてmixiMSNLivedoorあたりに記事を流して収入に ガジェット通信ファミリー 45 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/01(火) 21 31 35 ID L7Xacxz/0 ゲハの名無しとか看板を<ガジェットファミリー転載禁止>にすれば全て解決しそうだな 130 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/14(月) 10 04 44 ID xSMBD87e0 最早ガジェットファミリーってのはこいつら全体の総称なもんで 実際つながってるかどうかじゃなくてこいつらの行為による結果がダメだって話 mixi 23 : ななしのよっしん :2009/10/12(月) 19 17 54 ID elp/UdZJFL mixiニュースのガジェ通が三文記事ってレベルじゃない件について 中学生の噂話レベルの記事で金貰えるなんて羨ましいわ 74 :名無しさん必死だな[]:2009/12/13(日) 00 29 26 ID FQxwRJl5O また懲りずにmixiで社員の糞ブログ宣伝してるよガジェット… こいつらのせいでmixiのゲームニュースがヤバい位ゲハ臭くなってきてる こんな所まで持ち込んでくるなよ屑企業 82 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/13(日) 01 46 56 ID GKm+JXFl0 mixiのガジェット通信の配信はニコニコ動画貼り付けのトレードだな 83 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/13(日) 01 59 33 ID GKm+JXFl0 mixiのガジェットニュース周って見たら、まとめウィキを心良く思ってない奴がいたw 338 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/23(水) 18 42 39 ID tQWX1zGo0 mixiニュースにガジェット通信のゲーム関係の記事が出た時、記事から追いかけてみればわかると思うけど 何処のゲハ板だと思ってしまうくらい酷いぞ スクウェア・エニックス 237 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/17(木) 21 43 43 ID DDcM11Rr0 ガジェットはスクエニと契約結んでないのかw 出来はあれとしても、一応マスコミと考えたらあり得ないほど不利なことを書きすぎてるw 資金源 57 :名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 21 44 32 ID cLHjT6CM0 しかし、ガジェ見ていて思ったんだが、これ広告も殆ど入ってないし、 どっから金ひっぱってきてんだ? ニコ生に客流すための投資事業みたいなもんか? 70 :名無しさん必死だな :sage :2009/11/25(水) 21 52 22 ID DAm7xaYF0 57 記事自体が広告で、 記事になる企業から金取って記事書いてるんじゃねぇ? 例えばジャレコとか。 で、金額によって 個人ブログ装ったjinとか、 ニコ生の番組で取り上げたりとか オプションがつくと。 165 :名無しさん必死だな :sage :2009/11/25(水) 22 19 26 ID qX4zMiVr0 オレ的、アタシ的、その他とかでkotakuみたいにするつもりだったとかじゃね 複数ブロガーで共同ゲームサイト立ち上げる流れはあったと思うよ それでアタシ的なんてのが出てきたんだろうし 439 :名無しさん必死だな :sage :2009/11/26(木) 00 22 50 ID Kb/Z6+4X0 jinもはちまも「共倒れは避けたい」という1点では共通してんだよな ガジェの入れ知恵で口裏合わせと茶番を始める可能性は無きにしも非ず
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キャプテン翼II スーパーストライカー 機種:FC 作曲者:山岸継司, 斎藤幹雄, 岡村麻由子 発売元:テクモ 発売年:1990 概要 俗にテクモ版キャプ翼と言われるコマンド選択式サッカーシミュレーションゲームのシリーズ2作目。 オリジナルのストーリーながら展開・演出が非常に優れており「本作がキャプ翼の真の正史」と言われる事も。 必殺シュートが飛び交うゲーム性の評価も高く、「もりさきくんふっとばされた!」をはじめ多数のネタを生み出した。 BGMにはメタルユーキこと斎藤幹雄氏が参加。一部前作で使用されたBGMのアレンジが使われている。 サウンドテストの入り方:タイトル画面で1PコントローラーのA・Bボタンを押しながらスタートボタンを押す。 (前作:キャプテン翼 次作:III 皇帝の挑戦) 収録曲 サウンドテスト 補足 順位 SOUND 00 オープニング 第4回329位ファミコン112位第2回ファミコン112位オープニング258位第2回オープニング199位レース・スポーツ111位 SOUND 01 タイトル SOUND 02 シナリオ 最初のシーン SOUND 03 ミーティング SOUND 04 シナリオ メインBGM SOUND 05 シナリオ フラメンゴ戦前 SOUND 06 シナリオ ワールドユース出場国の噂 SOUND 07 SOUND 08 コインブラ登場シーン SOUND 09 SOUND 10 シナリオ 噂は本当だったようだな SOUND 11 シナリオ 早苗 SOUND 12 シナリオ 西ドイツ戦後のカルロス SOUND 13 シナリオ サイクロン習得 SOUND 14 ブラジル戦ミーティング 第5回782位 SOUND 15 シナリオ リオカップ優勝 SOUND 16 シナリオ 高校選手権優勝 SOUND 17 シナリオ ワールドユース優勝 SOUND 18 シナリオ 最後のシーン SOUND 19 スタッフロール SOUND 20 ゲームオーバー SOUND 21 チャーリーのテーマ SOUND 22 試合終了5分前 SOUND 23 PK戦, パスワード入力 レース・スポーツ187位 SOUND 24 味方チーム ゴールイン SOUND 25 敵チーム ゴールイン SOUND 26 反則 SOUND 27 サンパウロFC SOUND 28 南葛 SOUND 29 全日本ユース SOUND 30 敵チーム フラメンゴ作曲:斎藤幹雄 第2回ファミコン48位 SOUND 31 敵チーム 東邦学園 SOUND 32 敵チーム 西ドイツ SOUND 33 敵チーム ブラジル ファミコン85位ラストバトル287位 SOUND 34 敵チーム リオカップ編 SOUND 35 敵チーム 高校選手権編 SOUND 36 敵チーム ジャパンカップ編 SOUND 37 敵チーム アジア予選編 SOUND 38 敵チーム 予選リーグ編 SOUND 39 敵チーム 決勝トーナメント編