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◆ストライカー ←戻る (PCLv15 + 格闘家CLv3 + 戦闘靴Lv10) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +5 +2 +2 +7 +1 +1 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - - - +15% - 移動コスト 7 ◇ストライカーソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 フットワークLv1 基本行動力が10%、基本回避力が5%上昇する 2 2 行動力アップ フットワークLv2 基本行動力が11%、基本回避力が6%上昇する 1 2 フットワークLv1+ストライカーCLv2 フットワークLv3 基本行動力が12%、基本回避力が7%上昇する 1 2 フットワークLv2+ストライカーCLv3 フットワークLv4 基本行動力が13%、基本回避力が8%上昇する 1 2 フットワークLv3+ストライカーCLv4 アクセラレーターLv1 通常攻撃時、20%で追加待機ゲージが20減少する 3 2 行動力アップLv3 アクセラレーターLv2 通常攻撃時、20%で追加待機ゲージが21減少する 1 2 アクセラレーターLv1+ストライカーCLv2 アクセラレーターLv3 通常攻撃時、20%で追加待機ゲージが22減少する 1 2 アクセラレーターLv2+ストライカーCLv3 アクセラレーターLv4 通常攻撃時、20%で追加待機ゲージが23減少する 1 2 アクセラレーターLv3+ストライカーCLv4 ソニックブロウ 通常攻撃時、20%でDSが攻撃力+行動力になる 自身の待機ゲージ+10 / 靴限定 2 3 行動力アップLv3 連撃回避Lv1 連撃に対し、2撃目以降を(連撃数*10)%で回避する/ ガード 3 2 - 連撃回避Lv2 連撃に対し、2撃目以降を(連撃数*12)%で回避する / ガード 1 2 連撃回避Lv1+ストライカーCLv2? 行動力アップLv5 基本行動力が18%上昇する 1 1 行動力アップLv4+ストライカーCLv1 行動力アップLv6 基本行動力が20%上昇する 1 1 行動力アップLv5+ストライカーCLv2 行動力アップLv7 基本行動力が22%上昇する 1 1 行動力アップLv6+ストライカーCLv3 行動力アップLv8 基本行動力が24%上昇する 1 1 行動力アップLv7+ストライカーCLv4
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RS-043 パトストライカー Mユニット パワー5+ CN- BP6000 SP! ノーマル 追加条件 自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る 【ジャッジメントソード】 自軍パワーゾーンからダメージ以外のカードを2枚選んで捨札にしてもよい。 そうしたとき、このターン、このユニットは次の能力を得る⇒SP1 メカ/車両 オーバーテクノロジー 特捜戦隊デカレンジャー フレーバーテキスト 全速前進!一刀両断!ボディのキズが勝利の勲章。 備考・解説 1弾から現在まで長く選ばれる優秀なユニット。 特徴車両を持つアタッカーとしては「RS-121 ゴーゴードーザー」に続く2番目に高いBP6000を誇る。 条件を満たすことでストライカーにもなるため、BP1000の差は全く問題にならないと言っていいだろう。 また、条件を満たす際にパワーゾーンのカードを任意で捨札に出来るため、捨札を再利用するカード 特に車両を再利用する「RS-386 イエローアーマー」との相性がいい。 イラスト 矢薙 じょう/TSUYOSHI NOGUCHI 収録エクスパンション 第1弾自販機&パック&スターター リヴァイヴァ自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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超神機 ストライカー [[キャラクターカード]] 白 (白)1L 4/3/1 マシン サイドステップ 自分の場に"超神機"と名の付いたキャラクターが3体以上存在する時、イニシアチブを得る。 CH-00000 名前 コメント
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ストライカー ストライカーの魅力はシグナス騎士団の中で単体火力最強。 育成は冒険家と同じできるだけAPをSTRに振ること。 レベル=DEXくらいにして、最終的に素は50~70くらいにするのが望ましい。たぶん。 しかしストライカーは既存の冒険家の拳とは違い、STR極というのが存在する。 極振りは多少通常振りより強くなるし、ストライカーは命中が高いのであまり困る事もない。 だがしかし、一応極振りなので書などでの強化は普通に必要。 つまり金がない俺ら新規は通常振りでもしてろってことだ! 課金するなら話は別だけどな! ストライカー Ⅰ Lv1~30 スキル アイコン スキル 説明 重要度 クイックモーション 命中と回避を永久的に増加させる。 ストレート 拳で素早く敵を攻撃する。 ムーンサルト ジャンプしながら後ろへ回転し、足で近くの多数の敵を攻撃する。 ダッシュ 左右方向キーのうち、どれかひとつを2回連打すると、瞬間的に移動速度とジャンプ力が向上する。 [ダッシュ発動 方向キー →→ または ←←] ライトニング 自分を守護する精霊を召喚する。ライトニングは周りの近接した敵を自動的に攻撃する スキル振り ストライカー Ⅱ Lv30~70 スキル アイコン スキル 説明 重要度 ナックルマスタリー ナックル系武器の熟練度と命中を向上させる。 エネルギーチャージ 攻撃時一定量のエネルギーが充電される。エネルギーが完全に充電されると、ボディーアタック効果及び一定確率でスタンス効果が発動し、エネルギー専用スキルが使える。 HP増加 身体鍛錬で最大HPを永久的に増加させる。 ナックルブースター MPを消費し一定時間、ナックルの攻撃速度を2段階上昇させる。必要スキル ナックルマスタリー5レベル以上 スクリューパンチ 前方は荒々しく突撃し、気が宿った拳で多数の敵を攻撃する。 エネルギーバスター エネルギーを爆発させ、近くにいる多数の敵を攻撃する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用できる。必要スキル エネルギーチャージ1レベル以上 ライトニングチャージ 一定時間ナックルに雷属性を与えダメージを増加させる。 スキル振り ストライカー Ⅲ lv70~120 もうあともうちょっとでストライカーの育成も終わり。 110あたりで満足するやつも多いけど120までがんばろう! 精霊の祝福Lv12は中々強いです。 スキル アイコン スキル 説明 重要度 クリティカル クリティカル率とクリティカル最小ダメージを増加させる。 エネルギードレイン 対象のHPの一部を自分のHPに吸収する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用できる。必要スキル エネルギーチャージ1レベル以上 トランスフォーム 180秒間、超人状態に変身する。超人状態では一部スキルを使用できない。[使用可能 スキル ショックウェイブ、ナックルブースター、エネルギーバスター、エネルギードレイン、ウインドブースター] ショックウェイブ 地面を強打し衝撃波を起こす。衝撃波は複数の敵を貫通し攻撃する。トランスフォーム状態でのみ使用できる。必要スキル トランスフォーム1レベル以上 フィスト 対象を素早く6回攻撃する。攻撃が終わるまで対象は気絶状態になる。 ウインドブースター HP、MPを消費し一定時間、グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。必要スキル ナックルブースター20レベル以上 スパーク 稲妻の精霊の力で追加攻撃を加える。攻撃を受けた敵の周りにいる敵も同時にダメージを受ける。 シャークウェーブ サメの気を前方に噴き出し、複数の敵にダメージを与える。 スキル振り 備考 フィストはLv100、ウィンドブースターはLv110で習得クエスト発生。 フィストもウィンドブースターもかなり強い。もうストライカー無双。 WBの味を知ればやめられないでござる
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シャーリー「よーしよーし。今日も絶好調だな、あたしのマーリンエンジンは。これも俺の手伝ってくれたおかげだなー」 俺「まったく、朝っぱらからたたき起こされてタダ働きさせられた身にもなってくれよー」 バルクホルン「シャーロット・E・イェーガー大尉。そんな恰好でなにをやっている!」 シャーリー「ナニってエンジンテストだけど。」 バルクホルン「今は戦闘大気中だぞ!」 シャーリー「だってハンガーの中でエンジン回すと熱いじゃん。カールすらんと軍人は規則に正しいってか?ハルトマン中尉」 バルクホルン「ハルトマン!なんて恰好を!それでもカールすらんと軍人か!」 エーリカ「え、そうだけど」 シャーリー「あっはっはっはっはっはっ」 バルクホルン「俺からも何かいってやってくれ」 俺「いいんじゃね?俺だって目の保養になるしなー」 バルクホルン「お前というやつは……!」 坂本「これがカールスラントの最新型か」 ミーナ「正確には試作機ね。ME262V1ジェットストライカーよ」 エーリカ「ジェット?」 ミーナ「ハルトマン中尉?」 坂本「どうしたんだその恰好は」 バルクホルン「はるとまん!服を着ろ!服を。ん?なんだこれは」 エーリカ「ジェットストライカーだって」 バルクホルン「ジェット。研究中だったあれか?」 ミーナ「今朝の家カールスラントから届いたの。」 俺「エンジン出力はレシプロストライカーの数倍。最高時速は時速950km/h以上」 ミーナ「俺さん、なんでそれを!?」 俺「うちでもそれ開発してたからねー。どこも似たようなスペックでしょ」 シャーリー「950、すごいじゃないか。へ~」 俺「レシプロストライカーに代わる新世代の技術なんだよねーこれ」 バルクホルン「ん?これは?」 ミーナ「ジェットストライカー専用に開発された武装よ。50mmカノン砲1門。30㎜機関砲4門」 バルクホルン「すごい!」 坂本「そんなにもって飛べるのか?」 俺「多分、いけるんじゃないかなー」 シャーリー「なーなーこれあたしにはかせてくれよ」 バルクホルン「いいや、私がはこう」 俺「ここは開発に着手したことがあって理論を知ってる俺が適任だろー。ついでにばらしたいし シャーリー「おまえのじゃないだろー」 バルクホルン「カールスラント製のこれは私がはくべきだ」 俺「だから俺がはくって」 シャーリー・バルクホルン「煩い!」 俺「」 シャーリー・バルクホルン「ペチャクチャペチャクチャ」 ルッキーニ「いっちばーーーん!」 バルクホルン「おい!」 シャーリー「ずるいぞルッキーニ」 ルッキーニ「に~、はやいものがちだもーん」 ルッキーニ「くぁwせdrftgyふじこ」 シャーリー「ルッキーニどうしたんだよー」 ルッキーニ「何かびびびってきた・・・あれ嫌い、シャーリーはかないで」 シャーリー「やっぱあたしはパスするよ。考えてみたらまだレシプロでやり残したこともあるしなー、ジェットをはくのはそれからでも遅くはないさ」 バルクホルン「ふん、怖気づいたな。まぁみていろ。私が……俺ェ!?」 俺「ふーん。なるほどなるほどー。へー。ふーん。あーこうなってるのねー」 バルクホルン「俺!なんてことを!ジェットストライカーをばらし始めるとはどういうことだ!」 俺「あ、もういいや。これなーやめたほうがいいと思うけどなー。まー穿きたければ穿けばいいと思うけどねー。でもやめたほうがいいとおもうけどなー」 バルクホルン「ふん、お前も怖気づいたか。私がはく!すごい……どうだ!今までのレシプロストライカーで勝てるとおもうか?」 シャーリー「なんだと!」 ギャラリー「ハァ……マタハジマッタ」 宮藤「みなさーんこんなところにいたんですかー」 リーネ「朝ごはんのしたくができましたよー」 俺日記17日目 今日は朝っぱらから日記をつけることにする。 カールスラントの技術力は世界一ィという言葉は伊達ではないようだ。 もうジェットストライカーを欠陥を抱えながらも実戦にテスト投入してきた。 何だかバルクホルン大尉がシャーリー大尉をディスってそこからまたいつもの口喧嘩に発展、いろいろ勝負することになってた。まー、ジェットにはレシプロじゃ勝てないだろうなーとは思ってたけど上昇勝負じゃジェットが圧勝してた。あたりまえか 俺日記17日目追記 搭載量勝負とかしてた。もう結果は見るまでもなかった。 それにしても肉じゃがはうまい。 案の定というかバルクホルン大尉は色々とキツソウだった。人の助言をちゃんと聞いておけばいいのに、そのうち事故でも起こしそうだ。もう少しキツクいっておいてやるべきか 俺「バルクホルン大尉。もうあれ使わないほうがいいよー?下手したら死んじゃうよー?」 バルクホルン「しつこいぞ俺!」 俺「割と真面目なんだけどなー」 バルクホルン「お前がいつ真面目だったというんだ!」 俺「あーしかたねーなー……」 バルクホルン「お、俺!?何を!?」 両手首を掴んでバルクホルン大尉を壁と俺でサンドイッチにする 俺「トゥルーデ……もうあんな超欠陥機を使わないでくれ。トゥルーデの命に係わるんだ。これは警告だよ。もしこの警告を聞いてくれないんだったら……」 バルクホルン「離せ俺!そんな話聞けるものか!」 俺「バルクホルン大尉、俺そんなに力いれてませんよ。わかったでしょう、その位消耗しきってるんですよ、あれのせいで」 バルクホルン「そんなはずがあるものか!私の体調がただ単に悪いだけだ!」 俺「なんで技術者の言うことを聞いてくれないかなー。警告しましたからねもし言うことを聞いてくれないのなら……無理やりにでもバルクホルン大尉をもう二度と飛べないようにしますから」 バルクホルン「そんなことをしてみろ。ただでは済まさんからな!あれだろう、お前は天才である自分より先に誰かがジェットストライカーを完成させるのが嫌なんだろう?だから……ふん、私はもう行く!」 俺「あーあ、行っちゃったー。ここまで言ったのにだめかー。本当にどうなってもしらないよーまったく(明日ミーナ中佐に頼むしかないよなぁ。下手したらキュッってされちゃうかもなー」 翌日 俺「ミーナ中佐、ジェットストライカー改造させて」 ミーナ「えっ?今なんて?」 俺「もう耳が遠くなったんですかー?だからジェットストライカーを改造させろってんだよbba」 ミーナ「俺さん?言い残す事はあるかしら?」 俺「いや、ちょ、勢いで言っただけだって。え。え?やめ……」 キュッ 俺「ぎゃああああああああ」 俺「カクカクシカジカで超欠陥機なアレを俺の天才的な頭脳と技術と腕をフルに使って欠陥機位までにはLvアップさせようかと……(ビクンビクン」 ミーナ「だけどあれの中身は一応カールスラントの機密で」 俺「カールスラント側は超欠陥機が欠陥機までに改善される、俺はX社の名前をカールスラントに売れる。いい取引だとおもうけどなー」 ミーナ「でも」 俺「じゃー、俺も世間から抹殺されそうだけど、バルクホルン大尉を無理やりやっちゃおうかなー。今ならちょろいしなー」 ミーナ「俺さん!バカな事は考えないの!」 俺「いやー。事故で死んじゃう位ならこっちのほうがマシだと思うけどなー。だからさーちょこっとだけいじらせてよー。壊さないからさー。ねね、先っぽだけでいいからさー」 ミーナ「もう、わかったわ。いい?絶対に壊さない事、いいわね?」 俺「わかってるってー。壊すわけないしー。俺を誰だと思ってるんだよー」 ミーナ「そうだったわね。でもいい?本当に慎重に扱ってちょうだいね」 俺「まず、ドリルをつけよう。あ、変形もさせよう。3段階に。んーあとは……」 ミーナ「俺さん……?人の話は真面目に聞きましょうね?(ニッコリ)」 キュッ 俺「ぎゃあああああああ」 俺「あっれ?ジェットストライカーどこだよ。おーいジェットストライカーどこにしまったんだよ」 整備員「ジェットストライカーですか?あれならバルクホルン大尉が履いて今さっきでていってしまいましたが」 俺「なんで使用させたんだよ!ちゃんと張り紙があっただろう!」 整備員「あれなんですが……」 (バルクホルン「俺の奴!何を考えている!こんなもの!」ぐしゃぐしゃぽいっ) 俺「おいおい、まじかよ」 整備員「あ、戻ってきたみたいですよ?」 俺「もう一度キツクいってやらないといけないなー」 整備員「なんだか騒がしいですね。何だかゲルトルート大尉が担がれてますよ?」 俺「あー、よろしくない事態になっちゃったかー。昨日無理にでもやっとくべきだったかなー。作業の邪魔して悪かったね、ちょっといってくるわ」 バルクホルン「んっ……ん」 エーリカ「あ、起きた」 バルクホルン「どうしたみんな、私の顔に何かついているのか」 宮藤「バルクホルンさんよかったー」 エーリカ「トゥルーデ海におっこったんだよー」 バルクホルン「私が落ちただと」 ミーナ「魔法力を完全に使いはたして気を失ったのよ。覚えてないの?」 バルクホルン「バカな、私がそんな初歩的なミスをするはずがない」 坂本「大尉のせいじゃない。おそらく問題はあのジェットストライカーにある」 俺「だからいったのにさー。超欠陥機だって。それをちゃんと聞かないからこうなるのさー」 バルクホルン「試作機に問題はつきものだ。あのストライカーは素晴らしい、実戦に配備するためにまだテストをしなければ」 ミーナ「だめよ、あなたの身を危険にさらすわけにはいかないわ。バルクホルン大尉、あなたにはしばらくの間飛行停止の上に実質待機を命じます」 バルクホルン「ミーナ!」 ミーナ「これは命令よ」 バルクホルン「……了解」 ミーナ「現時間をもちましてジェットストライカーの使用を禁止します」 俺「じゃー、俺がちょっといじった後封印しておけばいいんだね」 ミーナ「ええ、俺軍曹お願いするわ」 俺「よーし。使わないんだったらいろいろやるかー。魔改造すっかー」 ミーナ「俺さん?(ニコニコ)」 俺「冗談ですって冗談。じゃーちゃちゃっとやってきまーす」 俺「ここをこうしてああして、つなげて切ってさしてひきぬいてぶっかけてっと……」 シャーリー「やってるなー、俺」 俺「シャーリー大尉何か用ですか?」 シャーリー「ジェットストライカーについてさ、実際のとこ、これはどうなんだ?」 俺「バルクホルン大尉を見ればわかるでしょう?使用者の魔力を吸い尽くす欠陥品ですよ。ま、どのジェットストライカーも莫大な出力を得るために同じような欠陥を抱えてますけどねー。俺もそれにぶち当たって開発をあきらめて、俺のストライカーに乗ってるような奴に逃げたんですけどねー」 シャーリー「俺のストライカーのような奴?あのカバーの下にあるやつか?」 俺「そうそうそれ」 シャーリー「前、いつか教えてくれるって言ってたけど丁度いい機会だから教えてくれよー」 俺「15秒だけジェットストライカー並みの性能が引き出せる機関とブースターが内臓してあるんだよあれ。勿論自分の魔力をその時に使うわけでなくて、レシプロを動かす際にロスする魔力を貯めて使うようにしてるから魔力が吸い尽くされる、っといったことはない超安全設計」 シャーリー「なるほどなー。今度使わせてくれよ」 俺「んー。俺のお願い聞いてくれたら考えちゃおっかなー」 シャーリー「んー、俺。エッチなお願いかー?」 俺「それも魅力的なんだけど、今回は別の事で」 シャーリー「何なんだ?言ってみろよ」 俺「バルクホルン大尉を止めてほしい。あの様子じゃ飛行停止が解けたらまたジェットストライカーを履こうとするだろうから。俺から言っても無駄だったし、辞めさせる方法はこのストライカーを壊すか魔女を辞めさせる事位しか俺からは思い浮かばない。けど仲のいいシャーリー大尉からなら止められれば少しは考えてくれると思ってね」 シャーリー「任せておけ、あの石頭を止めてくるよ」 俺「頼みます」 シャーリー「なー俺。もしあたしがバルクホルンと同じような事をしたら同じような事をしてくれたか?」 俺「シャーリー大尉は言えばちゃんと聞いてくれる人でしょう?」 シャーリー「もしも、だよ」 俺「もちろん同じ事をすると思いますよ」 シャーリー「そうか、じゃーいってくるよ」 シャーリー「そういえばさっきの俺……あの時と」 宮藤・バルクホルン「がやがやがやがや」 バルクホルン「当然だ、あのストライカーを使いこなす事ができれば戦局が変わる」 シャーリー「無駄だ、あきらめろ。 宮藤「シャーリーさん」 バルクホルン「私を笑いに来たのかリベリアン。魔法力切れで墜落などまるで新兵だからな」 シャーリー「俺から聞いてきたよ、あのストライカーは本当にやばいんだ、飛べなくなるだけじゃ済まないぞ」 バルクホルン「俺の差し金か?ジェットストライカーの戦闘能力の高さはお前だって十分にわかっているはずだ、この位の危険など」 シャーリー「だったら死んでもいいのか? 宮藤リーネ「えっ!?」 バルクホルン「私はもっと強くならねばならんのだ」 シャーリー「このわからずや!」 うーーーーーーーーーーーーーーーーー エーリカ「あ、ネウロイだ」 宮藤「ハルトマンさんいたんですか」 エーリカ「おっさきー」 シャーリー「……」 宮藤「あ、シャーリーさん!」 リーネ「よしかちゃん、私たちは指令室で待機だよ」 バルクホルン「……」 エーリカ「隙あーり」 バルクホルン「うわぁ!」 エーリカ「わすれものだよ、ーにゃははははは~」 バルクホルン「……インカム?」 ミーナ『目標はローマ方面に向かって進行中、ただし徐々に加速しているもよう』 坂本「大丈夫だ、こちらからも補足した。っ!」 ミーナ『分裂した!?』 坂本「数を利用して突破する気か」 エーリカ「5VS5か丁度いいじゃん」(注:もっさん、エーリカ、シャーリー、ルッキーニ、俺の5人が今回出撃しています) 坂本「俺、一人でやらなくていいのか?」 俺「本当なら邪魔されず一人でやりたいんだけど……今日はさーちょっとポテトの食べ過ぎでお腹が痛くて一人じゃ無理でーす」 坂本「まったく!各自散開、各個撃破。ここから先に行かすな!」 4人「了解」 坂本「シャーリー」 シャーリー「どうした少佐」 坂本「コアのある本体はあの真ん中の奴だ。かなり早い。お前に任せた」 シャーリー「らじゃー」 俺「(あのネウロイの構造……まさかね)っぶねー。はやすぎるだろこれー」 坂本「よそ見しているからだ!」 シャーリー「あいつか」 『逃がすかー』 ズガガガガガガガガ ネウロイはすべて回避していく シャーリー「あれっ」 そしてネウロイは反転シャーリーへと突っ込んでくる シャーリー「おっやる気か?そうこなくっちゃ」 ネウロイとシャーリーの攻撃の応酬が始まるが共に当たらない シャーリー「じっとしてろよー」 『ハァ、ハァ、くっそー』 坂本『こちら坂本。シャーリーが苦戦しているがこちらも手が足りない。しかも俺もイモの食べ過ぎで絶不調で今までのようにアテにできん。至急増援を頼む』 ミーナ『了解、リーネさん、宮藤さん』 宮・リ「はい!」 バルクホルン「ハァ……ハァ……」 宮藤「バルクホルンさん!?」 バルクホルン「お前たちの足では間に合わん!……この封印は、俺の奴か!」 どうもみても封印と呼べる代物じゃない。ジェットストライカーが縄でぐるぐる巻きにされているだけだ バルクホルン「」 ぶちっ。一瞬で縄は切れた。同時に何か別のものも切れたような音がした リーネ「命令違反です、大尉!」 バルクホルン「今あいつを助けるにはこれしかないんだ」 宮藤「でもまだ体力が!うわ~」 ミーナ『トゥルーデ!』 バルクホルン『すまんミーナ、罰は後で受ける、けど今は!』 俺『5分です。バルクホルン大尉が飛べるのは。それ以上の飛行は命の保証をしません』 ミーナ『俺さん!?5分も飛ぶことなんてできるわけがないじゃない!』 俺『前のままなら、ね。でも今なら5分位は飛べるはずです』 ミーナ『5分よ』 バルクホルン『5分で十分!」 俺() シャーリー「くっ、そこだ!……ジャムった!?またわかれた!? はっ、やばい、はさまれた」 ドンッ!ドンッ!ドンッ!ネウロイは砕け散った。 シャーリー「えぇ?」 ドンッ!ドンッ!ドンッ! シャーリー「バルクホルン!」 ネウロイは砕け散った。 シャーリー「すげー」 坂本「バルクホルンめ。無茶しおって」 エーリカ「しっしっしっ」 シャーリー「やったぞバルクホルン!おい、バルクホルン?どうなってるんだ、バルクホルンのスピードが落ちないぞ」 俺(やばい。助けにいかないと) 坂本「いかん!ジェットストライカーが暴走しているんだ、このままだと魔法力が吸い尽くされるぞ!」 ミーナ『俺さん!どういうことなの!まだ5分を過ぎる前よ!』 俺『ストライカーを履いてから5分だよ!飛び始めて5分じゃねーよ!やばそうだからもう助けに向かってるよ!』 ミーナ『なんでそんな大事な事を!ああ、もうシャーリーさんも助けに!』 シャーリー「早すぎる」 俺「このままじゃ追いつけない……シャーリー大尉俺に掴まって。ぎりぎりまでアレとの距離を詰めるよ!」 シャーリー「そんな事ができるのか?」 俺「言っただろう。ジェットストライカー並みの性能が出せるって。15秒こっきりの1回限りだけど」 シャーリー「わかった頼んだ、俺!」 俺「ブーストポット作動、エンジン臨界点まで15秒……うおおおおおおおいけええええええええ!」 暴走するジェットストライカーとの間がグングンと詰まる 俺「後少し……後少し……」 ドカンッ 俺「15秒までまだなのに持たなかったか。シャーリー大尉、あとは任せた!」 シャーリー「ここまでこれば後は大丈夫だ!うおおおおおお、くそったれええええええ」 レシプロとは思えないスピードでジェットストライカーに追いつきバルクホルンを捕まえることに成功したようだ シャーリー「とまれえええええ」 エイラーニャ「?」 エイラ「寝ている間にいったい何があったんダ」 サーニャ「ばらばら。それとミノムシ」 俺「ほどいてーほどいてー」 ミーナ「大事な事は次からちゃんといいましょうね?(ニコニコ)」 俺「言ったよ!ちゃんと5分って言ったよ!普通動かしてから5分だって!常識だって!」 ミーナ「(ニコニコ)」 俺「そっちが勝手に思い込んだだけだろー!これだから機械にうとい年増は……」 ミーナ「(ぶちっ)」 坂本「ミーナ何処へいくんだ?」 ミーナ「ちょっと俺さんにお灸を据えに。みにきちゃだめよ(ニコニコ)」 坂本「俺、死ぬなよ」 俺「えっ……?えっ……?えっ…………?」 キュッキュッ 俺「ぎゃああああああああ」 俺日記18日目 どうやら俺が気を失っている間にジェットストライカーは回収されていったらしい。 壊れたから処分になるかと思ったけど持って帰ったそうだ。 事前にこっそりいろいろメモしておいて正解だった。 あとやっぱり芋料理うめぇ。フライドポテトうめぇ。 ああ、そうそう。フライドポテトで思い出した。 1切れを巡って醜い争いが起きていたから介入して止めたら…… 殴る事ないよね。うん ともあれ、実力行使で止める必要がなくなってよかった。 けど、ちょっと残念。すっきりするチャンスだったのに。 今日は約2週間ぶりに一人でシコシコすることにしよう おかずは何にしようかなぁ……
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このページはGUNDAM VERSUSの全ストライカーを分類毎に分けている一覧ページです。 一般的に推奨されやすいストライカーの一覧はおすすめストライカー一覧へ ページの情報量がとても多くなっているので、編集の際には格納されている項目毎の編集(部分編集)を利用する事を推奨します。 ストライカー基礎知識 タイトル別一覧 分類別一覧 コメント欄過去ログ 外部リンク ストライカー基礎知識 使用回数・耐久力は機体によって異なる。 変形中は呼び出せない。 旧作のアシストと違い、一部プレイヤー機と同じ扱いの部分がある。ダウン値が設定されており、壊れない範囲で5.0以上攻撃を喰らうときちんと強制ダウンする。その場合最大まで寝て起き上がると同時に消滅する。 壊れない範囲内でスタン属性の攻撃を喰らうときちんとスタンする。その後スタン終了と同時に消滅。 何故かプレッシャーは喰らってもスタンしない。それ所かヒットエフェクトも出ていないので、ストライカーには当たらない扱いになっている可能性あり。 耐久が0になった際はプレイヤー機同様に爆散する。逆によろけや被弾時のヒットストップは存在しない。 格闘ストライカーであればシールドされるときちんと仰け反り、その後消滅する。 自分が呼び出したストライカーで決着がついても、味方が決着をつけた時の台詞を喋る。 ストライカーで決着がついた場合、そのストライカーが場に残っていたり、再度呼び出すとカメラがプレイヤー機ではなくストライカーにズームされる。 覚醒時のダウン値減少、攻撃補正が一切乗らない。 タイトル別一覧 機動戦士ガンダム [部分編集] ストライカー(機動戦士ガンダム) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ガンダム SHOOTING ガンキャノンガンタンクザクII(ドアン機) ガンキャノン FIGHTING ガンダムガンタンクガンダム6号機(マドロック)DLC ガンタンク SHOOTING ガンダムガンキャノン ザクII(ドアン機) FIGHTING ガンダム シャア専用ザクII SHOOTING シャア専用ゲルググ シャア専用ゲルググ SHOOTING ギャン ジオング SHOOTING ジオング グフ FIGHTING ギャンザクI(ゲラート機)DLC ギャン FIGHTING シャア専用ゲルググ ドム FIGHTING ドムザクI(ゲラート機)DLC ザクII SHOOTING 初期 ザクI SHOOTING ザクII(ドアン機)ザクI(ゲラート機)DLC ボール SHOOTING 初期 ジム SHOOTING 初期 マゼラアタック SHOOTING グフドム シャア専用ズゴック FIGHTING シャア専用ザクII ズゴック SHOOTING シャア専用ザクII ゲルググ FIGHTING シャア専用ゲルググ リック・ドム FIGHTING ジオングドム アッガイ SHOOTING グフ ゴッグ SHOOTING シャア専用ザクII 機動戦士Zガンダム [部分編集] ストライカー(機動戦士Zガンダム) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 Zガンダム SHOOTING 百式メタスホットスクランブルガンダム予約特典 百式 SHOOTING Zガンダムメタス ガンダムMk-II(エゥーゴ) SHOOTING 百式ガンダムMk-II(エゥーゴ) リック・ディアス FIGHTING ネモガンダムMk-II(ティターンズ) メタス SHOOTING Zガンダム ネモ FIGHTING リック・ディアスネモ ガンダムMk-II(ティターンズ) FIGHTING ガンダムMK-II(エゥーゴ)リック・ディアスハイザック ジ・O SHOOTING メッサーラ バウンド・ドック FIGHTING バウンド・ドックDLC メッサーラ SHOOTING メッサーラ ガブスレイ FIGHTING マラサイバウンド・ドックDLC マラサイ SHOOTING ハイザックバウンド・ドックDLC ハイザック SHOOTING ガンダムMk-II(ティターンズ)マラサイ アッシマー SHOOTING メッサーラ バイアラン FIGHTING ガブスレイバウンド・ドックDLC パラス・アテネ SHOOTING ジ・O ポリノーク・サマーン SHOOTING ジ・O 機動戦士ガンダムZZ/機動戦士ガンダム 逆襲のシャア [部分編集] ストライカー(機動戦士ガンダムZZ) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 フルアーマーZZガンダム FIGHTING ZZガンダム ZZガンダム SHOOTING フルアーマーZZガンダムキュベレイMk-II キュベレイ SHOOTING キュベレイ キュベレイMk-II SHOOTING フルアーマーZZガンダム 量産型キュベレイ SHOOTING キュベレイキュベレイMk-II ガザC SHOOTING キュベレイ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 νガンダム SHOOTING リ・ガズィサザビーHi-νガンダムホットスクランブルガンダム予約特典 リ・ガズィ SHOOTING νガンダム サザビー SHOOTING νガンダムナイチンゲールDLC ヤクト・ドーガ FIGHTING サザビー ジェガン SHOOTING リ・ガズィ ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ専用機) SHOOTING サザビーヤクト・ドーガ ギラ・ドーガ SHOOTING ヤクト・ドーガ 機動戦士ガンダムUC [部分編集] ストライカー(機動戦士ガンダムUC) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ユニコーンガンダム FIGHTING デルタプラスジェスタ デルタプラス FIGHTING ユニコーンガンダムジェスタ ジェスタ SHOOTING ジェスタリゼル リゼル SHOOTING デルタプラスリゼル シナンジュ SHOOTING クシャトリヤ バンシィ FIGHTING バンシィ クシャトリヤ SHOOTING バンシィ リゼル(隊長機) SHOOTING デルタプラスリゼル スタークジェガン SHOOTING ユニコーンガンダム ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー専用機) SHOOTING シナンジュ ギラ・ズール(親衛隊機) SHOOTING シナンジュ ギラ・ズール FIGHTING クシャトリヤ ギラ・ドーガ(袖付き仕様) SHOOTING クシャトリヤ ドライセン(袖付き仕様) SHOOTING シナンジュ 機動戦士ガンダムF91/機動戦士Vガンダム [部分編集] ストライカー(機動戦士ガンダムF91) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ガンダムF91 SHOOTING ビギナ・ギナ ビギナ・ギナ SHOOTING ガンダムF91ベルガ・ギロス ベルガ・ギロス SHOOTING ビギナ・ギナ ヘビーガン SHOOTING ガンダムF91 ダギ・イルス(連邦軍) FIGHTING ガンダムF91 デナン・ゾン FIGHTING ベルガ・ギロス ダギ・イルス SHOOTING ベルガ・ギロス ストライカー(機動戦士Vガンダム) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 V2ガンダム FIGHTING ガンイージ ガンイージ SHOOTING V2ガンダム ゴトラタン SHOOTING V2ガンダム Vガンダムヘキサ FIGHTING V2ガンダム ゾロアット(リガ・ミリティア仕様) FIGHTING ガンイージ リグ・コンティオ SHOOTING ゴトラタン ゾロアット SHOOTING ゴトラタン ゾロ(クロノクル・アシャー専用機) FIGHTING ゴトラタン ゾロ SHOOTING ゴトラタン リグ・シャッコー FIGHTING ゴトラタン シャッコー SHOOTING ガンイージ 機動武闘伝Gガンダム/新機動戦記ガンダムW/∀ガンダム [部分編集] ストライカー(機動武闘伝Gガンダム) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ゴッドガンダム FIGHTING ゴッドガンダムDLC マスターガンダム FIGHTING マスターガンダムDLC ストライカー(新機動戦記ガンダムW) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ウイングガンダムゼロ SHOOTING アルトロンガンダムガンダムエピオン ガンダムデスサイズヘル FIGHTING ウイングガンダムゼロガンダムヘビーアームズ改 ガンダムヘビーアームズ改 SHOOTING ウイングガンダムゼロガンダムサンドロック改 ガンダムサンドロック改 SHOOTING ガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズ改 アルトロンガンダム FIGHTING ガンダムデスサイズヘルガンダムサンドロック改トールギスII ガンダムエピオン FIGHTING ガンダムエピオン トールギスII SHOOTING アルトロンガンダム トールギス SHOOTING トールギスII リーオー SHOOTING ガンダムデスサイズヘルトールギス リーオー(宇宙用) SHOOTING ウイングガンダムゼロトールギス ビルゴII SHOOTING ガンダムエピオン トーラス SHOOTING ガンダムヘビーアームズ改 トーラス(サンクキングダム仕様) SHOOTING ガンダムサンドロック改トールギス ストライカー(∀ガンダム) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ∀ガンダム FIGHTING カプルコレンカプルゴールドスモー カプル SHOOTING ∀ガンダムコレンカプル コレンカプル FIGHTING カプル ターンX SHOOTING コレンカプルターンX ゴールドスモー SHOOTING ∀ガンダムシルバースモー シルバースモー FIGHTING ゴールドスモー フラット SHOOTING シルバースモー フラット(ミリシャ) SHOOTING ∀ガンダム ボルジャーノン SHOOTING カプル マヒロー SHOOTING ターンX 機動戦士ガンダムSEED [部分編集] ストライカー(機動戦士ガンダムSEED) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 フリーダムガンダム FIGHTING ストライクガンダムパーフェクトストライクガンダムDLCビルドストライクガンダムDLC パーフェクトストライクガンダム FIGHTING パーフェクトストライクガンダムDLC ストライクガンダム SHOOTING フリーダムガンダムビルドストライクガンダムDLC プロヴィデンスガンダム SHOOTING ブリッツガンダム フォビドゥンガンダム SHOOTING フォビドゥンガンダムレイダーガンダムDLC レイダーガンダム FIGHTING レイダーガンダムDLC デュエルガンダムアサルトシュラウド SHOOTING プロヴィデンスガンダムブリッツガンダムバスターガンダムDLCイージスガンダムDLC バスターガンダム SHOOTING バスターガンダムDLC ブリッツガンダム FIGHTING プロヴィデンスガンダムデュエルガンダムアサルトシュラウドバスターガンダムDLCイージスガンダムDLC イージスガンダム FIGHTING イージスガンダムDLC スカイグラスパー(エール) SHOOTING ストライクガンダム スカイグラスパー(ソード) FIGHTING ストライクガンダム スカイグラスパー(ランチャー) SHOOTING ストライクガンダム M1アストレイ SHOOTING フリーダムガンダムパーフェクトストライクガンダム メビウス・ゼロ SHOOTING フリーダムガンダム ジン FIGHTING ブリッツガンダム ジン(大型ミサイル装備) SHOOTING デュエルガンダムアサルトシュラウド ジン(長距離強行偵察複座型) SHOOTING デュエルガンダムアサルトシュラウド カラミティガンダム SHOOTING フォビドゥンガンダムレイダーガンダムDLC 機動戦士ガンダム00 [部分編集] ストライカー(機動戦士ガンダム00(ファーストシーズン)) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ガンダムエクシア FIGHTING ガンダムデュナメスガンダムキュリオスガンダムヴァーチェDLC ガンダムデュナメス SHOOTING ガンダムエクシアガンダムヴァーチェDLC ガンダムキュリオス SHOOTING ガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムヴァーチェDLC ガンダムヴァーチェ SHOOTING ガンダムヴァーチェDLC ガンダムスローネアイン SHOOTING ガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ ガンダムスローネツヴァイ FIGHTING ガンダムスローネアインガンダムスローネドライ ガンダムスローネドライ SHOOTING ガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム SHOOTING グラハム専用ユニオンフラッグカスタム ティエレンタオツー SHOOTING ティエレンタオツー ジンクス SHOOTING ジンクスアルヴァアロンDLC アルヴァアロン SHOOTING アルヴァアロンDLC ティエレン宇宙指揮官型 SHOOTING ティエレンタオツー ティエレン宇宙型 FIGHTING ティエレンタオツー ティエレン地上型 SHOOTING ティエレンタオツー ユニオンフラッグ SHOOTING グラハム専用ユニオンフラッグカスタム オーバーフラッグ FIGHTING グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 機動戦士ガンダムAGE/ガンダム Gのレコンギスタ [部分編集] ストライカー(機動戦士ガンダムAGE) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ガンダムAGE-1 SHOOTING ガンダムAGE-1DLC ガンダムAGE-2 FIGHTING ガンダムAGE-2DLC ファルシア SHOOTING ファルシアDLC ゼイドラ SHOOTING ゼイドラDLC ジェノアス SHOOTING ガンダムAGE-1DLC ジェノアスカスタム FIGHTING ガンダムAGE-1DLC Gエグゼス FIGHTING ガンダムAGE-1DLC デスペラード SHOOTING ガンダムAGE-1DLC ジェノアスII SHOOTING ガンダムAGE-2DLC ジェノアスII(ディーヴァカラー) FIGHTING ガンダムAGE-2DLC AGE-1フラット FIGHTING ガンダムAGE-2DLC Gバウンサー FIGHTING ガンダムAGE-2DLC ガフラン SHOOTING ファルシアDLC ガフラン(紫カラー) FIGHTING ファルシアDLC ゼダス SHOOTING ファルシアDLC ゼダスR FIGHTING ゼイドラDLC ゼダスM FIGHTING ゼイドラDLC クロノス SHOOTING ゼイドラDLC ストライカー(ガンダム Gのレコンギスタ) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 G-セルフ(パーフェクトパック) SHOOTING G-セルフ(パーフェクトパック)DLC G-セルフ SHOOTING G-アルケイン(フルドレス) G-アルケイン(フルドレス) SHOOTING G-セルフG-セルフ(パーフェクトパック)DLC マックナイフ(マスク機) FIGHTING マックナイフ カットシー FIGHTING G-セルフ 宇宙用ジャハナム SHOOTING G-セルフG-アルケイン(フルドレス) マックナイフ(バララ機) SHOOTING マックナイフ マックナイフ FIGHTING マックナイフ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ/機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY [部分編集] ストライカー(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ガンダム・バルバトスルプス FIGHTING ガンダム・バルバトスルプスDLC ガンダム・バルバトス SHOOTING ガンダム・バルバトスガンダム・グシオンリベイクDLC ガンダム・グシオンリベイク SHOOTING ガンダム・グシオンリベイクDLC ガンダム・キマリストルーパー FIGHTING ガンダム・キマリストルーパー 鉄華団モビルワーカー SHOOTING ガンダム・バルバトス 鉄華団モビルワーカー(宇宙型) SHOOTING ガンダム・バルバトスガンダム・グシオンリベイクDLC グレイズ改 SHOOTING ガンダム・バルバトス 流星号(グレイズ改弐) FIGHTING ガンダム・バルバトスガンダム・グシオンリベイクDLC シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) SHOOTING ガンダム・キマリストルーパー シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) FIGHTING ガンダム・キマリストルーパー グレイズ指揮官機 SHOOTING ガンダム・キマリストルーパー グレイズ(アーレス所属機) SHOOTING ガンダム・キマリストルーパー グレイズ FIGHTING ガンダム・キマリストルーパー ストライカー(機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ガンダム試作1号機フルバーニアン SHOOTING ジム・キャノンII ガンダム試作2号機 FIGHTING ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機ステイメン SHOOTING ガンダム試作1号機フルバーニアン ジム・カスタム FIGHTING ガンダム試作3号機ステイメンジム・キャノンII ジム・キャノンII SHOOTING ガンダム試作1号機フルバーニアンガンダム試作3号機ステイメン ザメル SHOOTING ガンダム試作2号機 ドム・トローペン SHOOTING ガンダム試作2号機 ゲルググ(アナベル・ガトー機) SHOOTING ガンダム試作2号機 ゲルググ・マリーネ(指揮官用) SHOOTING ガンダム試作2号機 ゲルググ・マリーネ FIGHTING ガンダム試作2号機 機動戦士ガンダム 第08MS小隊/機動戦士ガンダム サンダーボルト [部分編集] ストライカー(機動戦士ガンダム 第08MS小隊) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ガンダムEz8 SHOOTING 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム FIGHTING ガンダムEz8 グフ・カスタム FIGHTING グフ・カスタムザクI(ゲラート機)DLC ホバートラック SHOOTING ガンダムEz8陸戦型ガンダムジム・スナイパーII(WD隊仕様)DLC 陸戦型ガンダム(ジム頭) SHOOTING ガンダムEz8陸戦型ガンダム 機動戦士ガンダム サンダーボルト 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 フルアーマー・ガンダム SHOOTING フルアーマー・ガンダム アトラスガンダム SHOOTING アトラスガンダムDLC サイコ・ザク SHOOTING サイコ・ザク ジム(サンダーボルト版) SHOOTING フルアーマー・ガンダム ジム・キャノン(サンダーボルト版) SHOOTING フルアーマー・ガンダム ガンキャノン(サンダーボルト版) SHOOTING フルアーマー・ガンダム ザクI(サンダーボルト版) SHOOTING サイコ・ザク 量産型ザク(サンダーボルト版) SHOOTING サイコ・ザク リック・ドム(サンダーボルト版) SHOOTING サイコ・ザク 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…/ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079/機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク [部分編集] ストライカー(機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ジム・スナイパーII(WD隊仕様) SHOOTING ジム・スナイパーII(WD隊仕様)DLC ストライカー(ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ザクI(ゲラート機) SHOOTING ザクI(ゲラート機)DLC ガンダム6号機(マドロック) SHOOTING ガンダム6号機(マドロック)DLC ストライカー(機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 スレイヴ・レイス SHOOTING スレイヴ・レイスピクシー(フレッド機)DLC ピクシー(フレッド機) SHOOTING ピクシー(フレッド機)DLC 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) FIGHTING 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) イフリート(シュナイド機) FIGHTING イフリート(シュナイド機)DLC ペイルライダー(陸戦重装仕様) FIGHTING ペイルライダー(陸戦重装仕様)DLC サイコミュシステム試験型ザク SHOOTING 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) リックドムII FIGHTING 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) 機動戦士クロスボーン・ガンダム/機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人/機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト [部分編集] ストライカー(機動戦士クロスボーン・ガンダム) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 クロスボーン・ガンダムX1改 FIGHTING クロスボーン・ガンダムX2改クロスボーン・ガンダムX3 クロスボーン・ガンダムX2改 SHOOTING クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 SHOOTING クロスボーン・ガンダムX1改 ペズ・バタラ SHOOTING クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2改 ガンダムF91(ハリソン機) SHOOTING クロスボーン・ガンダムX3 ストライカー(機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス FIGHTING クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ストライカー(機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ファントムガンダム EXTRA ファントムガンダムDLC 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン/ガンダムビルドファイターズ/ガンダムビルドファイターズA-R [部分編集] ストライカー(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 Hi-νガンダム SHOOTING Hi-νガンダム ナイチンゲール SHOOTING ナイチンゲールDLC サイコ・ドーガ SHOOTING ナイチンゲールDLC ストライカー(ガンダムビルドファイターズ) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ビルドストライクガンダム FIGHTING ビルドストライクガンダムDLC ストライカー(ガンダムビルドファイターズA-R) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ホットスクランブルガンダム SHOOTING ホットスクランブルガンダム予約特典 分類別一覧 単発ビーム [部分編集] 単発ビーム 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 ガンダム 3 CS 120 - ダウン 3.0 60% 発生が遅い ゴッグ 3 拡散メガ粒子砲 153 14*n よろけ 0.5*n 95%*n 表は密着時の最大火力 メタス 4 CS 95 50*2 ダウン 3*2 80%(-10%*2) 2発1セット キュベレイMk-Ⅱ 4 CS 94 55*2 ダウン 5.0 40%(-30%*2) 2発1セット ガザC 4 単発 90 - ダウン 3.0 60% νガンダム 3 CS 110 - ダウン 5.0 --% ヤクト・ドーガ(クェス機) 3 CS 110 - ダウン 5.0 --% ギラ・ズール(アンジェロ機) 3 ランゲ・ブルーノ砲 110 - ダウン 3.0 60% ガンダムF91 3 Nサブ 112 62*2 ダウン 6.0(3.0*2) 60% 2発1セット ビルゴⅡ 3 メガビーム砲 100 - ダウン 3.0 60% トーラス 3 トーラスカノン 110 - ダウン 3.0 60% トーラス(サンクキングダム) 3 トーラスカノン 70 - 弱スタン 1.0 70% マヒロー 3 メガ粒子砲 70 - 弱スタン 1.0 70% ストライクガンダム 3 CS 110 - ダウン 5.0 --% フォビドゥンガンダム 3 Nサブ 100 - ダウン 5.0 --% 特殊な曲がり ガンダムデュナメス 3 CS 100 - ダウン 5.0 --% 高速狙撃 ガンダムヴァーチェ 3 メイン 110 - ダウン 4.0 60% ジンクス 3 特射 110 - ダウン 5.0 --% 細い ガフラン 5 ビームキャノン 90 - ダウン 3.0 60% クロノス 3 クロノスキャノン 117 65*2 よろけ 5.0(2.5*2) 60%(-20*2) 2発1セット Gセルフ(パーフェクトパック) 3 Nサブ 111 60*2 ダウン 4.0(2.0*2) 70%(-15%*2) 2発1セット G-アルケイン 3 特射 100 ビーム ダウン 4.0 60% 高速狙撃 ゲルググ(ガトー機) 3 ライフル 120 - ダウン 5.0 --% ゲルググマリーネ(指揮官用) 3 ライフル 100 - ダウン 3.0 60% 上昇しながら1射 サイコ・ザク 3 CS 110 - ダウン 5.0 --% ザクⅠ(サンダーボルト版) 3 ビッグ・ガン 125 - ダウン 4.0 70% 非常に発生が遅い高速狙撃 ジム・スナイパーⅡ(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 3 メイン 100 - ダウン 4.0 70% 高速狙撃 ビーム2連 [部分編集] ビーム2連 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 ジム 3 スプレーガン 60→102 60*2 よろけ 4.0(2.0*2) 40%(-30%*2) 量産型キュベレイ 3 アクティブカノン 62→105 33*4 よろけ 4.0(1.0*4) 40%(-15%*4) 2発1セット リゼル(隊長機) 3 ハイメガ 90→144 90*2 ダウン 8.0(4.0*2) 20%(-40%*2) 地対地ではダウン追撃になる ダギ・イルス 3 BR 60→102 60*2 よろけ 4.0(2.0*2) 40%(-30%*2) ゾロ 3 BR 60→102 60*2 よろけ 4.0(2.0) 40%(-30%*2) シャッコー 3 BR BG 60→99 60/55 よろけ→弱スタン 4.0(2.0*2) 45%(-30%/-25%) それぞれ弾の性質が異なる リーオー(宇宙用) 3 ドーバーガン 80→136 80*2 よろけ 6.0(3.0*2) 40%(-30%*2) フラット 3 BR 60→102 60*2 よろけ 4.0(2.0*2) 40%(-30%*2) スカイグラスパー(ランチャー) 3 アグニ前進連射 152 95*2 ダウン 8.0(4.0*2) 20%(-40%*2) 地対地ではダウン追撃になる カラミティガンダム 3 シュラーク 65→102 36*4 よろけ 5.0(1.25*4) 20%(-20%*4) 2発1セット ジェノアス 3 スプレーガン 60→102 60*2 よろけ 4.0(2.0*2) 40%(-30%*2) ジェノアスⅡ 3 ドッズガン 60→102 60*2 よろけ 4.0(2.0*2) 40%(-30%*2) ゼダス 4 ビームキャノン 75→128 75*2 よろけ 5.0(2.5*2) 40%(-30%*2) 連射間隔が早い 宇宙用ジャナハム 3 BR 60→102 60*2 よろけ 4.0(2.0*2) 40%(-30%*2) ジム・キャノンⅡ 3 サブ*2 108 60*2 ダウン 5.0(2.5)*2 60%(-20%)*2 1セットだけで強制ダウン ジム(サンダーボルト版) 3 BR 60→102 60*2 よろけ 4.0(2.0*2) 40%(-30%*2) ガンダムF91(ハリソン機) 4 左ヴェスバー*2 70→119 70*2 よろけ 2.5*2 40%(-30%*2) シーブック横サブに酷似 ビーム3連 [部分編集] ビーム3連 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 シャア専用ゲルググ 3 CS 65→111→137 65*3 よろけ 2.0*3 10%(-30%*3) 左→右→左に動く アッシマー 4 前進連射 55→94→116 55*3 よろけ 2.0*3 10%(-30%*3) 弾グラフィックが独自 ビギナ・ギナ 4 Nサブ 50→90→120 50*3 よろけ 1.7*3 40%(-20%*3) 連射間隔が短い。補正率が緩い ガンイージ 4 特格 60→102→126 60*3 よろけ 1.7*3 10%(-30%*3) バリア判定あり トールギスⅡ 3 左サブ 65→111→137 65*3 よろけ 2.0*3 10%(-30%*3) 全て左に動く スカイグラスパー(エール) 3 前進連射 60→102→126 60*3 よろけ 2.0*3 10%(-30%*3) M1アストレイ 4 BR 61→104→129 61*3 よろけ 1.7*3 10%(-30%*3) しゃがみ撃ち ガンダムAGE-1 3 CS 60→102→126 60*3 よろけ 2.0*3 10%(-30%*3) 特殊な誘導性。バリア判定あり ビーム連射 [部分編集] ビーム連射 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 ギラ・ドーガ(袖付き) 4 BMG 120 15*10 3ヒットよろけ 4.0(0.4*10) 50%(-5%*10) リグ・コンティオ 2 拡散連射 124 8*20 よろけ 4.0(0.2*20) 40%(-3%*20) 射程限界あり ガンダム試作1号機Fb 3 サブ 40→76→108→136 40*4 よろけ 6.0(1.5*4) 60%(-10%*4) 左に動く 照射ビーム [部分編集] 照射ビーム 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 マラサイ 3 特射 125 17*10 ダウン 5.0 40%(-6%*10) 威力に欠けるが弾数豊富 ZZガンダム 2 CS 150 14*17 ダウン 0.5*17 15%(-5%*17) リゼル 2 特格 155 20*10 ダウン 0.5*10 50%(-5%*10) 細い クシャトリヤ 2 特射 152 23*10 ダウン 0.5*10 20%(-8%*10) 太い ゴトラタン 2 Nサブ 144/? 18*?/? ダウン ? ? ミサイル時間差発射 ウイングガンダムゼロ 2 N特射 158 26*10 ダウン 0.5*10 10%(-9%*10) ターンX 2 後サブ 155 20*10 ダウン 0.5*10 50%(-5%*10) ガンダムスローネアイン 2 特射 155 22*10 ダウン 0.5*10 30%(-7%*10) アルヴァアロン 2 CS 159 12*20 ダウン 5.0(0.25*20) 20%(-3%*20) 最も高火力だがヒット数任せ ゼイドラ 2 特射 158 26*10 ダウン 0.5*10 10(-9%*10) 1ヒットの威力が高く、補正が重い リック・ドム(サンダーボルト版) 2 ビッグ・ガン 155 20*10 ダウン 0.5*10 50%(-5%*10) 非常に発生が遅く、細い ナイチンゲール 1 特格 63 35*2 弱スタン 1.0(0.5*2) 60%(-20%*2) 横幅が広い ホットスクランブルガンダム 2 CS 133 14*13 ダウン 0.4*13 35%(-5%*13) 爆風あり 実弾 [部分編集] 実弾 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 ザクⅠ 5 バズーカ 80 - ダウン 2.5 60% 爆風の無いバズーカ ボール 5 キャノン砲 75 - ダウン 3.0 75% 放物線弾道。打ち上げない マゼラアタック 5 175mm砲 65 - よろけ 1.0 60% 放物線弾道。空中で使うと降下 ボリノーク・サマーン 5 ミサイル 81 45*2 ダウン 2.5(1.25*2) 60%(-20%*2) 横並びに2発 ジェガン 5 ミサイル 81 45*2 ダウン 2.5(1.25*2) 60%(-20%*2) 上昇しながら横並びに2発 ギラ・ドーガ 4 ミサイル 40*4 40 ダウン 1.0*4 -15%*4 拡散無誘導。大型の相手に密着して撃っても3発102ダメージが限界 ジェスタ 4 前後特射 159 35*6 ダウン 1.0*6 40%(-10*6) 密着で当てないとフルヒットしない スタークジェガン 5 ミサイル 81 45*2 ダウン 2.0(1.0*2) 60%(-20%*2) 横並びに2発。ダウン値低め ベルガ・ギロス 3 サブ 75 - 弱スタン 1.5 70% 効率良好 ガンダムサンドロック改 3 サブ 86 16*6 のけぞりよろけ 1.2(0.2*6) 70%(-5%*6) ブメ2枚 フラット(ミリシャ) 4 高射砲 80 - ダウン 2.0 70% 放物線弾道 デュエルガンダムAS 3 CS 110 - ダウン 5.0 --% 単発ダウン系 バスターガンダム 3 格CS 135 6*n よろけ 0.25*n -2%*n 拡散弾 ジン(長距離強行偵察複座型) 4 狙撃銃 95 - ダウン 4.0 70% 発生が極めて遅い グラハム専用フラッグ 3 サブ 65 35*2 炎上スタン 2.0(1.0*2) 70%(-15%*2) 上昇から横並びに2発 ティエレンタオツー 4 サブ 90 - ダウン 2.0 70% 浮かせる デスペラード 3 スコップ投擲 65 - 弱スタン 1.0 70% 効率良好 G-セルフ 3 宇宙用サブ 65 - のけぞりよろけ 2.0 70% 射撃破壊判定 マックナイフ(バララ機) 5 グレネード 63 35*2 よろけ 2.0(1.0*2) 60%(-20%*2) 上昇しながら横並びに2発 ガンダム・バルバトス 3 CS 75 - 弱スタン 2.0 60% 放物線弾道 グレイズ指揮官機 4 ライフル 95 - ダウン 3.0 70% 浮かせる アトラス 3 CS 110 - ダウン 5.0 --% 弾サイズが非常に大きい ジム・キャノン(サンダーボルト版) 4 キャノン 90 - ダウン 3.0 70% 弾サイズがやや大きい マドロック 3 特射 128 75*2 ダウン 3.0*2 40%(-30%*2) 爆風のないキャノン ピクシー(フレッド機) 4 メイン 60 60 のけぞりよろけ 3.0 70% クロスボーン・ガンダムX2改 3 CS 75 75 弱スタン 1.5 70% 効率良好 実弾連射 [部分編集] 実弾連射 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 ガンタンク 2 特射 133 27? よろけ ??~5↑ ? ボップミサイル・キャノン複合詳細要調査 ズゴック 5 ミサイル 30→57→81 30*3 よろけ 3.0(1.0*3) 70%(-10%*3) 直線連射 ガンダムMk-Ⅱ(白) 3 後サブ2連 128/167 75*2/12*n ダウン/よろけ 1.8/0.15*n 70%/-8%*n 表は適正間合い時の最大記録 ハイザック 3 特射 145 弾頭30/爆風10? ダウン 弾頭-10%?/爆風-5%? 詳細要検証 パラス・アテネ 3 ミサイル 102 15*8 ダウン 4.0(0.5*8) 60%(-5%*8) 非強制ダウン ギラ・ズール(親衛隊機) 4 シュツルム 55→102 55*2 ダウン 4.0(2.0*2) 70%(-15%*2) 威力対補正効率優秀 ドライセン(袖付き) 3 トライブレード 30→56→77 30*3 弱スタン 3.0(1.0*3) 55%(-15%*3) 時間差高誘導 ヘビーガン 3 グレネード 48→86→114→132 25*8 よろけ 5.6(0.7*8) 20%(-10%*8) 横並び2発*4セット ガンダムヘビーアームズ改 3 格CS 30→57→81→102→120 30*6 よろけ 6.0(1.0*6) 40%(-10%*6) メビウス・ゼロ 4 前進連射 55→94→116 55*3 よろけ 2.0*3 10%(-30%*3) ガンダムキュリオス 3 Nサブ 124 27*6 ダウン 3.6(0.6*6) 40%(-10%*6) ガンダムスローネドライ 3 サブ 110 35*4 膝つきよろけ 4.0(1.0*4) 40%(-15%*4) 拡散から収束 ティエレン宇宙指揮官型 3 滑腔砲 80→136 80*2 のけぞりよろけ 6.0(3.0*2) 40%(-30%*2) ティエレン地上型 3 滑腔砲 60→102 60*2 よろけ 4.0(2.0*2) 40%(-30%*2) ユニオンフラッグ 3 リニアライフル 60→102 60*2 よろけ 4.0(2.0*2) 40%(-30%*2) ガンダム・グシオンリベイク 3 特射 70→126 70*2 ダウン 6.03.0*2 60%(-20%*2) グレイズ改 3 ライフル 50→90 50*2 よろけ 4.0(2.0*2) 60%(-20*2) シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス) 2 ライフル 60→108→144 60*5 よろけ 10.0(2.0*5) 10%(-20%*5) 5発フルヒットはしない グレイズ(アーレス) 3 ライフル 50→90 50*2 よろけ 4.0(2.0*2) 60%(-20*2) ドム・トローペン 4 バズーカ 80→128 80*2 ダウン 5.0(2.5*2) 20%(-40%*2) 爆風のないバズーカ 陸戦型ガンダム(ジム頭) 4 ミサイル 75→128 75*2 よろけ 5.0(2.5*2) 40%(-30%*2) 爆風のないバズーカ フルアーマー・ガンダム 3 サブ 120 30*5 ダウン 3.0(0.6*5) 50%(-10%*5) ガンキャノン(サンダーボルト) 3 キャノン 74→124 40*4 膝つきよろけ 4.0(1.0*4) 40%(-15%*4) 横並びに2発2セット。放物線弾道 スレイヴ・レイス 3 ミサイル 156 60*5 ダウン 5.0(1.0*5) 10%(-25*5) クロスボーン・ガンダムX3 3 サブ 65→122 65/75 炎上スタン 4.0(2.0*2) 45%(-25%/-30%) ペズ・バタラ 3 ミサイル 52→93→124 27*6 よろけ 6.0(1.0*6) 40%(-10%*6) 横並びに2発3セット サイコ・ドーガ 3 ミサイル 52→94→126 52*3 よろけ 3.0(1.0*3) 40%(-20%*3) マシンガン [部分編集] 実弾連射 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 アッガイ 4 マシンガン 96 9*12 4ヒットよろけ 2.4(0.2*12) 64%(-3%*12) ゾロアット 3 拡散バルカン 101 6*22 2ヒットよろけ 4.4(0.2*22) 34%(-3%*22) リーオー 4 マシンガン 113 14*10 3ヒットよろけ 4.0(0.4*10) 50%(-5%*10) ボルジャーノン 4 マシンガン 113 14*10 3ヒットよろけ 4.0(0.4*10) 50%(-5*10) 鉄華団モビルワーカー 5 マシンガン 66 8*10 3ヒットよろけ 3.0(0.3*10) 50%(-5%*10) 呼び出し時地面に落ちる 鉄華団モビルワーカー(宇宙型) 5 マシンガン 66 8*10 3ヒットよろけ 3.0(0.3*10) 50%(-5%*10) ガンダムEz8 3 特射 136 ?? よろけ ? ? 距離によって命中ペース変動。要検証 ホバートラック 5 ガトリング 66 8*10 3ヒットよろけ 3.0(0.3*10) 50%(-5%*10) 呼び出し時地面に落ちる 量産型ザク(サンダーボルト) 4 マシンガン 113 14*10 3ヒットよろけ 4.0(0.4*10) 50%(-5*10) 爆風実弾 [部分編集] 爆風実弾 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 シャア専用ザクII 3 サブ2連射 76→128 弾頭60/爆風20 ダウン 2.0(1.7/0.3)*2 70%(-20%/-10%)*2 ザクⅡ 5 クラッカー 44 弾頭10/爆風35 炎上スタン 1.6(0.1/1.5) 80%(-5%/-15%) 放物線弾道 百式 2 格CS 109 弾頭90/爆風27 ダウン 2.5(2.0/0.5) 60%(-30%/-10%) 弾の横幅に優れる メッサーラ 3 CS 57*8 弾頭40/爆風10*2 半回転ダウン 1.4(0.8/0.3*2)?*8 70%(-10%*3) 詳細要調査 リ・ガズィ 3 特射 66*4 弾頭50/爆風20 ダウン 1.5(1/0.5)*4 70%(-20%/-10%)*4 少し散る シナンジュ 3 横サブ2連射 91→154 弾頭75/爆風20 ダウン 2.5(2.4/0.1)*2 70%(-20%/-10%)*2 全て左に動く トールギス 3 サブ 83 弾頭25/爆風20 弱スタン 1.2(0.7/0.5)*2 85%(-5%/-10%)*2 縦並び2発 カプル 4 サブ 73→117 弾頭30/爆風10 ダウン 1.5(1.3/0.2)*4 85%(-10%/-5%)*4 2発1セット ジン(大型ミサイル装備) 3 ミサイル 63→115→121→139 弾頭/爆風10弾頭/爆風5 炎上スタン/ダウン 5.0(?) ?/-10%?/-5% 手足のミサイルで性能が違う要検証 ガンダム試作3号機ステイメン 4 メイン 76→128 弾頭60/爆風20 ダウン 2.5(2.0/0.5)*2 70%(-20%/-10%)*2 ザメル 2 キャノン 129 弾頭115/爆風20 ダウン 2.0(1.8/0.2) 55%(-30%/-15%) 放物線弾道。爆風巨大 ザクⅠ(ゲラート機) 3 サブ 91→154 弾頭75/爆風20 ダウン 2.5(2.4/0.1)*2 70%(-20%/-10%)*2 オールレンジ [部分編集] オールレンジ 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 ジオング 2 レバーN特格 132 ? よろけ ?~5.0 ?(-%*) 全ヒットで強制ダウン。詳細要検証 キュベレイ 2 シングルCS 120 24*8 よろけ 6.4(0.8*8) 20%(-10%*8) 時間差一斉射 サザビー 2 サブ 124 27*6 強よろけ 5.4(0.9*6) 40%(-10%*6) 順次発射 ブロヴィデンス 2 サブ 124 27*6 よろけ 5.4(0.9*6) 40%(-10%*6) 順次発射。動作遅い ファルシア 3 レバー特射 101 25*5 よろけ 5.0(1.0*5) 50%(-10%*5) 順次発射。弾数多めだがビット数が少ない Hi-νガンダム 2 サブ 124 27*6 よろけ 5.4(0.9*6) 40%(-10%*6) 順次発射。動作早い 1段格闘 [部分編集] 1段格闘 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 ギャン 3 BD格1段目 65 - 弱スタン 1.7 60% 斬り抜け ドム 5 前格 100 - バウンド 5.0 --% 強制ダウン シャア専用ズゴック 3 突き 83 45*2 のけぞりよろけ 1.7(0.85*2) 66%(-17%*2) 掴みではない リック・ドム 4 BD格 82 12*8 弱スタン 2.0(0.25*8) 60%(-5%*8) 斬り抜け リック・ディアス 3 BD格1段目 65 - 弱スタン 1.7 70% 斬り抜け。補正に優れる ネモ 5 後格 70 - ダウン 2.0 70% 打ち上げ バイアラン 4 袈裟 71 27*3 弱スタン 1.8(0.6*3) 58%(-14%*3) 補正が重い ユニコーンガンダム 2 NT-DBD格 89 18*6 回転ダウン 3.2(0.3*6) 52%(-8%*6) 補正が重い ダギ・イルス(連邦軍) 4 斬り抜け 65 - ダウン 1.9 65% 補正が軽いがダウン値が重い デナン・ゾン 4 多段突き 62 7*10 弱スタン 1.0(0.1*10) 60%(-4%*10) 低速高誘導 V2ガンダム 2 N格 72 21*4 ダウン 1.2(0.3*4) 60%(-10%*4) 片道のみ ゾロアット(リガ・ミリティア) 5 斬り上げ 65 - ダウン 2.0 70% ゾロ(クロノクル機) 3 ビームローター 60 - のけぞりよろけ 1.7 65% バリア判定あり リグ・シャッコー 4 横薙ぎ 70 - のけぞりよろけ 2.0 70% ガンダムデズサイズヘル 3 BD格 65 - 弱スタン 1.7 70% コレンカプル 3 BD格 78 9*10 弱スタン 1.7(0.17*10) 60%(-4%*10) シルバースモー 3 BD格 65 35*2 弱スタン 1.7 70%(-15%*2) パーフェクトストライク 3 BD格 80 - バウンド 2.0 60% ブリッツ 3 N特格 75 - ダウン 1.9 65% ダウン値が半端 スカイグラスパー(ソード) 3 斬り抜け 117 13*10 ダウン 2.0(0.2*10) 70% 低速高誘導 ガンダムスローネツヴァイ 4 前派生 75 - バウンド 1.8 60% ティエレン宇宙型 4 袈裟 64 18*4 膝つきよろけ 2.0(0.5*4) 64%(-9%*4) ガンダムAGE-2 3 変形格闘 75 - 縦回転ダウン 1.7 70% 斬り抜け Gエグゼス 3 2刀流 65 - 弱スタン 1.7 70% ジェノアスⅡ(ディーヴァカラー) 4 タックル 87 17*6 のけぞりよろけ 1.5(0.25*6) 58%(-7%*6) 補正が重い ガンダムAGE1フラット 4 後格 85 - 半回転ダウン 2.0 60% ガフラン(紫カラー) 4 2刀流 80 - ダウン 2.0 70% 補正効率良好 マックナイフ(マスク機) 3 変形格闘 70 - ダウン 2.0 65% カットシー 4 突き 60 23*3 のけぞりよろけ 1.95(0.65*3) 58%(-14%*3) 補正が重い キマリストルーパー 2 格CS 110 - ダウン 5.0 --% 単発高威力 グレイズ 5 袈裟 65 - 膝つきよろけ 2.0 70% ジム・カスタム 3 BD格 65 - 弱スタン 1.7 70% ゲルググマリーネ 4 パンチ 87 17*6 のけぞりよろけ 1.5(0.25*5) 58%(-7%*6) 補正が重い 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) 3 BD格 65 - 弱スタン 1.7 70% 試験型ザク 5 ロケットパンチ 85 - ダウン 2.0 70% 見た目は射撃だが格闘属性 リック・ドムⅡ 3 斬り上げ 105 25*5 縦回転ダウン 2.0(0.4*5) 60%(-8%*5) クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 2 格CS 154 36*5 ダウン 6.0(1.2*5) 60%(-8%*5) バリア判定あり 2段格闘 [部分編集] 2段格闘 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 ザクⅡ(ドアン機) 2 覚醒技 13→139 13/140 よろけ→ダウン 0→5.0 -10%→--% 掴みではない。強制ダウン ゲルググ 4 打ち上げ 45→90 45/60 よろけ→ダウン 2.2(1.7/0.5) 55%(-25%/-20%) ガンダムMk-Ⅱ(黒) 3 特格 60→128 60/85 のけぞりよろけ→ダウン 2.0→5.0 -20%→--% 強制ダウン ガブスレイ 3 前格 70→130 70/80 よろけ→ダウン 2.7(1.7/1.0) 60%(-25%/-15%) 高威力良補正高ダウン値 ヤクト・ドーガ 4 横格 50→95 50/60 よろけ→ダウン 2.2(1.7/0.5) 55%(-25%/-20%) 回り込まない デルタプラス 3 横格射派生 60→111 60/弾頭55/爆風15 ダウン→ダウン 2.8(1.7/1.0/0.1) 55%(-25%/-15/-5%) 回り込まない ギラ・ズール 4 打ち上げ 45→90 45/60 よろけ→ダウン 2.2(1.7/0.5) 55%(-25%/20%) アルトロンガンダム 3 N格射派生 60→72→84→95 60/17*3 よろけ→炎上スタン 2.15(1.7/0.15*3) 55%(-30%/-5%*3) フリーダムガンダム 3 BD格 50→98 50/60 ダウン 2.0(1.5/0.5) 60%(-20%*2) ジン 4 打ち上げ 40→84 40/55 よろけ→ダウン 2.0(1.0*2) 60%(-20%*2) ダウン値が低い ガンダムエクシア 3 BD格 55→100 55/60 ダウン 2.2(1.7/0.5) 55%(-25%/-20%) オーバーフラッグ 4 2刀流 30→52→71 30/26*2 よろけ→弱スタン 2.2(1.7/0.25*2) 65%(-15%/-10%*2) ジェノアスカスタム 4 打ち上げ 45→90 45/60 よろけ→ダウン 2.2(1.7/0.5) 55%(-25%/-20%) Gバウンサー 3 斬り抜け2連 50→95 50/60 弱スタン→ダウン 2.2(1.7/0.5) 55%(-25%/-20%) ゼダスR 4 打ち上げ 45→93 45/60 膝つきよろけ→ダウン 2.7(1.7/1.0) 55%(-20%/-25%) マックナイフ 3 パンチ 75→139 75/80 強よろけ/ダウン 3.0→5.0 -20%→--% 高威力だがダウン値あり 流星号(グレイズ改弐) 3 打ち上げ 45→89 45/55 よろけ→ダウン 2.0(1.0*2) 70%(-20%/-10%) 良補正 シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) 3 打ち上げ 70→134 70/80 よろけ→ダウン 2.0→5.0 -20%→--% 高威力だがダウン値あり 試作2号機 2 横格 30→56→91→123 30*2→50*2 浮かしよろけ→縦回転ダウン 2.0(0.85*2/0.15*2) 58%(-15%*2/-6%*2) 高威力だが多段かつ補正が重い グフ・カスタム 3 前格 50→102 50→65 ダウン 2.7(1.7/0.1) 60%(-20%*2) ペイルライダー 3 BD格 50→77→100 50→35*2 ダウン 2.2(1.7/0.25*2) 60%(-25%/-10%*2) 多段格闘 [部分編集] 多段格闘 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 Vガンダムヘキサ 3 回転斬り→斬り上げ 19→37→54→102 19*3/60 よろけ→ダウン 2.1(0.5*2/0.6/0.5) 64%(-7%*3/-15%) ガンダムエピオン 2 横特格派生 35→59→82→104→168 35/25*3/80 よろけ→ダウン 0*4→5.0 -5%*4→--% 格闘としては最高威力 掴み格闘 [部分編集] 掴み格闘 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 ガンキャノン 3 後格 20→147 20/105*2 掴み→ダウン 0→5.0 -20%→-20%*2 強制ダウン バウンド・ドック 2 特格 10→29→48→156 10/25*2/144 掴み→バウンド 0→5.0 -25%→-0%*2→--% 拘束時間が長い フルアーマーZZガンダム 2 N格後派生 20→38→62→153 20*2/30/130 掴み→ダウン 1.0→5.0 -10%*3→--% 非常に高い所まで投げ飛ばす バンシィ 3 N特格 40→140 40/125 掴み→ダウン 0→5.0 -20%→--% 横に吹き飛ばす ゴッドガンダム 3 特格 10→14→18→22→26→30→34→38→42→46→50→134 10/4*10/105 掴み→半回転ダウン 3.1(0.1→3.0) -50%(-20%→-30%) 掴んだ後多段ヒットで拘束する マスターガンダム 3 前特格 10→17→24→31→38→45→141 10/7*5/120 掴み→ダウン 0.5→5.0 -20%→--% 掴んだ後多段ヒットで拘束する ∀ガンダム 3 N特格 0→143 0/150 掴み→ダウン 0→5.0 -5%→--% 成立の速さと威力のバランスが良い イージスガンダム 3 特格後射撃派生 20→108 20/110 掴み→ダウン 0.3→5.0 -20%→--% 2段目はビーム射撃属性 ゼダスM 5 掴み 10→34 10/30 掴み→ダウン 1.5(0.5/1.0) 60%(-20%*2) ほぼ掴むだけ ガンダム・バルバトスルプス 2 BD格 25→48→56→64→72→79→86→93→100→107→150 25*2/10*8?/67? のけぞりよろけ→掴み→ダウン 0.9*2→5.0 -10%*2→-2%*8?→--% 初段は掴みではない。ダメージ要検証 陸戦型ガンダム 4 N格 10→127 10/130 掴み→ダウン 0→5.0 -10%→--% 成立速度が速い 鞭系 [部分編集] 鞭系 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 グフ 2 横サブ 90 - 回転ダウン 3.0 80% 格闘属性。LvMAX相当の性能 ゴールドスモー 2 サブ 50→90 50*2 弱スタン 2.5(1.25*2) 60%(-20%*2) ビーム属性 レイダーガンダム 2 後格 86 28*5 回転よろけ 5.0(1.0*5) 10%(-20%*5) 格闘属性。その場で振り回し。バリア判定あり クロスボーン・ガンダムX1改 2 横サブ 90 - 回転ダウン 3.0 75% 格闘属性。左から右に払う 特殊分類 [部分編集] 特殊分類 名前 弾数 動作 威力推移 単発威力 属性 ダウン値 補正率 備考 Zガンダム 2 サブ→特射 45→81→147 45*2/110 ダウン 1.0*2→5.0 60%(-20%*2)→--% 爆風のないBZ2発→単発ビームの混成射撃 ジ・O 1 後格 0 - 弱スタン 1.0 65% プレッシャー ファントムガンダム 3 PL中特格 0 - バリア - - 射撃バリア コメント欄 調整下手すぎじゃないか?キマリスは誘導銃口いいからまぁわかるけどドアン3回使えるストライカーよりダメージ下げるのはアホなんじゃない? - 名無しさん 2017-10-25 22 11 12 ダメだけならまだしも今や吹き飛ばし距離まで髭と大して変わらんもんな・・・ - 名無しさん 2017-10-25 23 16 54 そういえば使用者側に自爆判定のあるストライカーってのはある? もしあれば根性補正やリペアの精査が楽になるんだけど - 名無しさん 2017-10-28 20 19 17 ホットスクランブルの爆風くらいだと思う - 名無しさん 2017-10-31 05 10 25 ゴトラのミサも爆発したら自爆判定あるみたいよ - 名無しさん 2017-11-03 10 37 29 DLCのストライカーを追加しました。それと、一部ストライカーがトライアル版のままだったのでそれも修正しました。 - 名無しさん 2017-12-16 10 28 18 近々分類別の空白埋めと改稿やろうと思うんだけど何か書き足すべき項目とか、逆に削ってもいい項目ってあるでしょか - 名無しさん 2017-12-17 13 27 48 強いて言うなら単発威力の欄を威力推移的なものに変えて、50→100みたいに完走までの流れがわかるようになるとほんのり良くなるかなとは思った - 名無しさん 2017-12-17 13 48 26 とりあえず初代ガンダムの分だけ書き換えてみた この書式でよければこれからみんなやってみようと思う - 名無しさん 2017-12-19 15 40 26 推移を提案した者だけど初代の項確認して個人的にはこれでいいと思ったよ。あとはまたこうした方がいいとかあれば適時話し合って改良してけばいいと思う - 名無しさん 2017-12-19 15 48 07 今更ですまんが総威力っている?個人的には参考にしないし簡単に求められるからいらないと思った - 名無しさん 2017-12-19 19 49 22 確かにあんまり参考にはしない部分かもと 威力推移や補正率で一発毎の数字を書くのは枠が詰まりすぎる気がするけどこれは必要だろうか - 名無しさん 2017-12-19 20 41 19 総威力の名前を各威力に変えて推移のカッコの中身を移してスラッシュで区切るか50*3みたいにすれば良いんじゃないかな - 名無しさん 2017-12-19 22 24 25 ガンダムWの範囲まで編集完了 ジオングとハイザックとゴトラタンは性能検証の必要あり - 名無しさん 2017-12-21 01 01 09 分類別一通り完成 それと思うところあってタイトル別のレイアウトをいじりました 今までのだと全部いっぺんに表示されるから目的の情報か見づらくなると思いある程度小出しで見れるように - 名無しさん 2017-12-21 22 23 29 志は素晴らしいし実際見やすくなったと個人的には思うんだけど、以前のものに復元できなくなるほど細かく何度も編集するのはやめようね - 名無しさん 2017-12-22 09 19 22 おつおつ、スゴイ見やすくなった - 名無しさん 2017-12-22 12 56 57 部分編集でもページ単位の編集って扱われるからいざ誤字や改行のミスを見つけちゃうとログが埋まってしまうのねシステムの問題で 分類の分け方はこれで問題ないですかしら いざ作った後に見てみるとBZ・ミサイルとマシンガン系は分けたほうがいいのかなとも思って - 名無しさん 2017-12-22 13 21 36 ならまず実弾連射を実弾マシンガンと実弾連射に分けたらどうだろうか。合わせてビーム連射をビームマシンガンにしてさ。実弾連射の中に爆風持ちがいるならそれらを爆風付きの中に入れてもいいだろうし。 - 名無しさん 2017-12-22 13 42 15 実弾連射からマシンガン系を分離しました ビーム連射は4発以上撃つものは絶対数が少ないのと、実弾連射の中には爆風持ちは元から抜いてあったのでこのままで - 名無しさん 2017-12-22 14 10 39 いいと思う。これ以上なら出来そうなのは並列発射系を実弾あるいは実弾連射から抜き出すぐらいか? - 名無しさん 2017-12-22 14 50 23 シャッコーは混成射撃じゃない?性質どころかビームの射出位置も1発目と2発目で全然違うし - 名無しさん 2017-12-23 20 44 33 混成は「ビームと実弾が両方ある射撃」の意図で使ってました 現状Zしかいない分枠が勿体なくも感じ - 名無しさん 2017-12-23 20 58 34 なるほど。確かにそれだとZ以外にはいないし、いっそ特殊分類にぶち込んでもよさそうではあるね( - 名無しさん 2017-12-23 21 58 17 アルヴァアロンってゲロビCSじゃなかったっけ?特射になってるけど - 名無しさん 2017-12-23 22 07 38 いくつかの機体のフレームデータとか測ったけどそういう情報はいる?いずれDLC機体以外は網羅するつもりでいるけれども - 名無しさん 2017-12-26 11 08 21 発生速度に関わる情報だから比較できる形で見たいとは思う 今の分類別一覧だとちょっと横幅が限界だからここに入れるとなったらちょっとレイアウトまた考え直さないといけないかもだけど - 名無しさん 2017-12-26 14 05 31 今測り終えたのは個人的に有用だと思ってる格闘系ストライカーだけだけどそれで良いならドゾ。http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60322/1509765776/688 - 名無しさん 2017-12-26 18 26 36 ちなみに最速はガブスレイ。構えが若干案外けど圧倒的な振り速度で他の追随を許さなかった。ゾロ(クロノクル機)は珍しく呼び出しが早いタイプだけど構えの遅さで全部台無し - 名無しさん 2017-12-26 18 34 48 単発射撃系は一通り測り終えてるけどこっちはスタン時間と弾速がまだ調べ終わってない。http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60322/1509765776/354-364 - 名無しさん 2017-12-26 18 29 20 あ、ついでに補足しておくと射撃系の発生は呼び出し時間も込みね。格闘系と違ってはっきりと区別できないし - 名無しさん 2017-12-26 19 04 00 MG系もまとめました。http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60322/1509765776/729 - 名無しさん 2017-12-26 21 25 27 格闘ストライカーにひっとあうとっぷgない - 名無しさん 2018-02-14 18 44 44 誤爆。格闘系ストライカーにヒットストップがないとあるけどグフには明確に長いヒットストップがあったよ - 名無しさん 2018-02-14 18 45 49 ホッスクが照射直後少しだけ曲げたんだが条件がわからん フリバで何回か試したが曲げてくれなかった - 名無しさん (2018-09-01 00 18 35) 何かに当たって押し出されたとか? じゃなきゃ相手の動きが速過ぎて曲がったように見えたとか - 名無しさん (2018-09-03 04 11 26) サイコミュシステム試験用ザクはシューティングと書いてあるけど実は腕を伸ばして殴る! - 名無し (2019-07-16 22 31 18) 名前 過去ログ ストライカー一覧/ログ 外部リンク したらば掲示板 -ストライカー談義スレ Part.1 したらば掲示板 -ストライカー談義スレ Part.2 したらば掲示板 -ストライカー談義スレ Part.3 したらば掲示板 -ストライカー談義スレ Part.4 したらば掲示板 -ストライカー談義スレ Part.5
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第二話 ストライカー売るじゃん! バルクホルン「前回の戦闘で俺大佐が本当にここで戦って行けるかの問題が浮上したわけだが?」 ミーナ「そうねぇ・・・確かに戦力として不安がのこるわよね」 俺「武器のせいなわけで。ここのネウロイがあんなに硬いって最初から対策してたわけで」 チーター「俺は何も悪くないじゃん??悪いのは全部こいつじゃん??何で俺まで使えねーやつめって目で見られてるじゃん!?」 ミーナ「何となくかしら⁇この主人にしてこの使い魔ありって感じよ?」 俺&チーター「一緒にするなし」 バルクホルン「まぁ銃が当たらない時点で話にならないな。どうしたらこんなに多くの撃墜数を稼いで大佐にまでのし上がったんだ?」 俺「俺の実力でですが何か」 バルクホルン「疑わしいな」 俺「嘘じゃないし‼嘘だと思うなら連合軍特殊部隊ビーストの司令官のイボンコに聞いてみるといい・・・」 バルクホルン「聞いた事がない部隊だがどんな部隊でどんな奴らがいたんだ⁇どうせ僻地のお荷物部隊だったんだろう⁇」 俺「懐かしいな・・・ゴリラが使い魔の頼れる司令官イボンコに、ここにも居るダナダナ煩いサイが使い魔の時々抜けた所のある副司令」 チーター「俺の相棒のネズミが使えてる幼女にちょっと怖いトカゲみたいな使い魔と契約してるアネゴがいたじゃん」 俺「時々現れる虎が使い魔なござるガールにハヤブサを使い魔にしてる可愛い後輩が居た。みんないい奴だったよな」 チーター「今頃元気にしてるかなみんな」 バルクホルン「そこにお前が居たと」 俺「その通り‼」 バルクホルン「ミーナはこの話を信じるか?」 ミーナ「そういえば聞いたことがあるわ・・・」 坂本「知っているのかミーナ!」 ミーナ「ええ・・・連合軍特殊部隊ビースト。確かあそこの隊員は全員が使い魔とのシンクロを極限まで高めることができ圧倒的な能力を持つ者が実験的に集められて居ると聞くわ」 坂本「若本のような奴が集められているわけか」 俺「そうじゃん‼その通りじゃん‼」 ミーナ「でもやらない時はとことんやらずに笑に走るらしいわ」 バルクホルン「俺はいいとこ使い魔とシンクロして口調が変わる程度じゃないか?」 俺「チッチッ。違うんだなそれが」 ミーナ「なら一度見せてちょうだい?」 俺「えっ」 坂本「百聞の一見にしかずだからな」 バルクホルン「ほら早くしろ」 俺「いいんですね?後悔しますよ⁇野生の本能が剥き出しになったら自分を抑える事ができないかもしれないし襲いかかる「いいから早くしろ」 俺「はい。やるぜ相棒‼」 チーター「やってやるじゃん‼」 俺「トランスフォーム‼」 3人「ゴクリ・・・」 俺「ふぅ・・・」 ミーナ「・・・」 バルクホルン「・・・」 坂本「・・・」 俺「みんなどうした⁇俺の勇姿を見て見惚れてるじゃん⁇」 ミーナ「どこも変わってないわね」 坂本「野生の本能(笑)」 バルクホルン「やっぱり口調が同化するだけか・・・戦力外だなこれは」 俺「ちょっと待つじゃん‼調子が悪いだじゃん!?気力が130ないだけじゃん‼くそっ、静まるじゃん俺の野生・・・」 バルクホルン「・・・役立たず決定だな」 ミーナ「無茶はさせられないわねぇ」 坂本「宮藤達の訓練でも見させるか?」 ミーナ「逃げ足の早さを買って偵察任務に」 バルクホルン「前いた部隊に返品しよう。レシートはどこにあったか」 俺「酷いじゃん・・・俺の本当の実力を見ない内にそんな決定するなんて酷すぎじゃん‼俺はにっくきネウロイを倒すためにここに来たじゃん!!!!」 バルクホルン「だが前の戦いでわかっただろう⁇お前ではここのネウロイに通用しない」 俺「そんな言い方ないじゃん‼わかったよ出ていくし‼こんな所でていってやるし‼」 ミーナ「待ちなさい俺大佐‼」 俺「探さないでください、俺。ライトスピード‼‼」 バルクホルン「逃げたな」 坂本「探さないでくださいと言っていたが探さないといけないな・・・」 ロマーニャの町 俺「勢いで飛び出てきたけどこれからどうしようね」 チーター「まずは腹がへったじゃん?腹ごしらえからじゃん?」 俺「確かに昼食前だったから腹が減ったな・・・」 チーター「俺は肉が食いたいじゃん?できれば1kg位はほしいじゃん」 俺「贅沢なやつだなあ・・・あっ」 チーター「どうしたじゃん?」 俺「基地を飛び出てきたから財布なんtね持ってないことに気づいたんだ」 チーター「馬鹿じゃん!何も食べれないじゃん。俺達飢え死にじゃん・・・?」 俺「すぐに飢え死にはしないだろうけど困ったな・・・」 チーター「俺に良い考えがあるじゃん!」 俺「おい、それ失敗フラグだからやめろ」 チーター「あっ・・・イボンコの悪夢を思い出しちゃったじゃん・・・」 俺「言ったのお前だからな・・・?」 チーター「でも聞くだけ聞いてほしいじゃん?まずライトスピード使うじゃん?通りすがりの人のポケットから財布を抜き取ってくじゃん?俺達 飯がくえるじゃん?」 俺「犯罪じゃないか・・・犯罪はいけない」 チーター「ならどうするじゃん」 俺「無いなら稼げばいい。ちょうどいい物があるわけだし・・・チラッ」 チーター「何で俺を見てるじゃん?まさか俺を動物園に売る気じゃないだろうな!」 俺「そんなこと誰がするか。いいから俺に任せておけ。俺にいい考えがある」 チーター「失敗フラグじゃん・・・」 俺「いいから聞くだけ聞け。まず少し広い場所に陣取る。そのあとお前が俺の言うとおりに動いて芸をする。きっと通りすがりの人たちがカンパをくれるはずだ」 チーター「却下じゃん。誇り高きサバンナの狩人がそんなサーカスの真似事なんて飢え死にしても嫌じゃん!」 俺「ならどうすればいいとおもう?もう俺にはお前を動物園に売るしか思いつかない・・・」 チーター「どこかで働くって選択肢はないのか?」 俺「ない」 チーター「即答するなじゃん・・・何か売るものがあればいいんだけど。あっ」 俺「なんだ?何か売るようなものがあるのか?」 チーター「あるじゃん!ストライカーユニット売ればいいんじゃん」 俺「一応軍の持ち物を勝手に売るのは問題があると思うんだけど・・・」 チーター「もう原型もとどめてないし、誰も気にしないはずじゃん」 俺「あれをカスタムするために俺がどれだけつぎ込んだと思ってるんだ?」 チーター「ずいぶんとひもじい思いをした記憶があるじゃん・・・」 俺「イボンコ司令の部屋に忍び込んでバナナを盗んで飢えを凌いだよな・・・」 チーター「もうバナナは食べてくないじゃん・・・」 俺「だ・か・ら!あれは絶対に売らない。俺の命の次に大切なものだからな」 チーター「けど背に腹はかえれないじゃん?」 俺「くっ・・・」 チーター「もしかしたら新型ストライカーユニットが配備される可能性もあるじゃん?今度はそっちをカスタムすればいいじゃん」 俺「今度はバナナも食べれないかもしれないんだぞ?」 チーター「楽勝じゃん?優しそうなミヤフジ軍曹やりネット曹長に土下座して何か食べ物を恵んでもらえばいいわけじゃん」 俺「そ の 手 が あ る の か」 チーター「これで食糧事情はOKじゃん?さあ早く売るじゃん」 俺「なら売っちゃおうかこれ」 俺「ストライカー売るよ!」 チーター「ストライカー売るじゃん!」 ざわ・・・ざわ・・・ ざわ・・・ざわ・・・ 男「見たこともないストライカーだね。何をベースにしてるんだ?」 ク゛ラサンの男「これはP51-Dを元に相当いじってあるみたいだな」 俺「あんたこれがわかるのか?」 ク゛ラサン「シールドと搭載量と旋回性他全てを犠牲にして加速と最高速度だけ追い求めているわけだな?」 チーター「あたりじゃん!あんたすごいじゃん!」 俺「どうですか?買いませんこれ。まけときますよ」 ク゛ラサン「幾らだね?」 俺「本当はこれくらいするんですけど特別に今回はごにょごにょごにょ」 ク゛ラサン「ずいぶんと高いな・・・だが買おう」 俺「本当ですか。まいどあり!お客さん、ひとつ言い忘れたことがあって。これウィッチでないと使えませんからね。おっと返品は受け付けませ んよ」 ク゛ラサン「わかっている。わかって買おうとしているから大丈夫だ」 俺「それじゃあこの口座に・・・。あとできれば前金で御飯が食べれる位でいいんで欲しいなー・・・なんて」 ク゛ラサン「このくらいあればいいか?」 俺「札束・・・まいどあり!いくぜチーター飯を食うぞ!」 チーター「肉が食えるのか?食べ放題なのか?」 俺「好きなだけ食わせてやるぜ!」 チーター「やったじゃん!」 俺「こうなったら急いでレストランに直行だ。こいチーター!」 チーター「OKじゃん!俺の力を存分に使うじゃん」 俺「ライトスピード!」 びゅーん・・・・・・・・・・・・ ク゛ラサン「騒がしい連中だ・・・しかしこれは素晴らしいな。この部分とこの部分を参考にすればいけそうだな」 基地 ミーナ「帰ってこないわね・・・」 坂本「腹が減れば帰ってくるだろう。そういう連中だ」 バルクホルン「少しは反省してかえって来てくれるといいがどうだろうか」 ミーナ「一体どこまでいっちゃったのかしらね・・・」 バルクホルン「財布や身の回りの物は部屋に置きっぱなしだったがストライカーユニットは持ち出したみたいだな」 坂本「ロマーニャの町あたりにでも行っているのだろう。夕方には帰ってくるんじゃないか?」 ミーナ「私たちも少し言いすぎてしまったわね。帰ってきたら俺さんに一応謝っておきましょう」 バルクホルン「そうだな・・」 坂本「だがしかし俺はこれからどうするつもりだ?銃は当たらない。近距離での攻撃は爪が折れる始末。ストライカーユニットの問題で物もほとんど持てない」 バルクホルン「やはり原隊に帰したほうがあいつの為かもしれないか」 ミーナ「どうしたものかしらね・・・」 俺「ふー食った食った」 チーター「もうお腹いっぱいで動けないじゃん」 俺「飯も食ったしそろそろ帰るか」 チーター「そうするじゃん。早く帰ってミヤフジの飯を食おうじゃん」 俺「さーてストライカーユニットは・・・」 チーター「さっき売ったじゃん?」 俺「・・・」 チーター「どうやって帰るじゃん・・・?」 俺「歩いて」 チーター「基地は遠いじゃん・・・?」 俺「初めて基地に行った時よりは距離が短い。楽勝だと思う」 チーター「俺は楽するから基地までがんばって帰ってくれよ」 俺「お前出て来いよ!俺だけに辛い思いをさせるつもりかよ」 チーター「何のことかわからないじゃん!あとはまかせたじゃーん」 基地 俺「ようやく付いた・・・」 ミーナ「お帰りなさい俺さん」 俺「ぎくっ」 バルクホルン「どうしたんだ?」 俺「ぎくっぎくっ」 坂本「後は通行止めだぞ?」 俺「どきっ」 ミーナ「俺さん一体どこへ行っていたのかしら?」 バルクホルン「ストライカーユニットはどうした」 坂本「勤務中に勝手に抜け出して・・・」 俺「ちょとロマーニャの町まで行ってて・・・そこでストライカーユニット壊れたから」 ミーナ「連絡してくれたら迎えにいったのに・・・」 バルクホルン「壊れたストライカーユニットは今どこにあるんだ?回収しにいくぞ」 俺「どきっ」 バルクホルン「どうした?まさか捨ててきたなんて言うんじゃないな?」 俺「それがですね。訳がありまして・・・」 坂本「どんな訳だ?訳によっては・・・キラリ」 チーター「こいつストライカーユニットを勝手に売りはらったじゃん!」 ミーナ「俺さん?どういうことか説明してもらえるかしら・・・ニコニコ」 バルクホルン「軍の装備を勝手に売っただと・・・?」 坂本「覚悟はできているな・・・?」 俺「お前!裏切りやがったな。お前だって共犯だろ!」 チーター「俺は事実を言っただけじゃん?売ったのはお前じゃん?」 ミーナ「・・・にこにこ」 バルクホルン「・・・ポキッポキッ」 坂本「・・・キラリ」 俺「た、助けてイボンコ・・・」 キキー! ク゛ラサン「すみません。俺大佐という方はいらっしゃいますか?」 ミーナ「俺大佐ですか?それならそこに居る人よ」 俺「俺だよ俺。俺俺。俺が俺大佐」 ク゛ラサン「おや、あなたが俺大佐でしたか。先ほどはどうも」 俺「用事はなんでしょう。できれば時間がかかる用事だと大変たすかるのですが」 ク゛ラサン「あまり時間はかからないかもしれないですね。なにせ俺大佐へストライカーユニットを届けに来ただけですからね」 ミーナ「ストライカーユニットですって?俺さん売ったんじゃなかったの?」 ク゛ラサン「ああ。確かに私どもが研究とフィードバックの為に買い取らせていただきました。申し遅れました。わたくしノースリベリオン社の技術 者をしております」 俺「あなたが神か」 ミーナ「残念だけど家畜に神はいないわよ?」 ク゛ラサン「何やら危険な香りがするのでさっさと搬入をして逃げさせてもらいますよ」 ガコンガコン 俺「oh・・・これは?」 ク゛ラサン「ジェットストライカー F86-セイバー。まだ試作の試作の試作といった所ですね。俺大佐、あなたにこれを使ってもらい意見を聞きた い」 俺「ジェットって位だからすんごいものなんだよな?」 ク゛ラサン「そりゃもうすんごいものです」 俺「いじってもいいの?」 ク゛ラサン「好きなだけいじってください。必要なものがあれば経費で落ちるようにしておきましょう」 俺「やはりあなたは神だ・・・」 ミーナ「これは軍への、俺大佐への正式な依頼ということでいいのですか?」 ク゛ラサン「はい。後ほど正式な依頼として契約書などを送らせてもらいます」 ク゛ラサン「あとは、専用の武器をいくつか・・・」 俺「何やらごっつい2門キャノン砲とかでっかいドリルとかでっかい爪とか・・・いいねいいね!」 ク゛ラサン「特殊な兵装なのでちゃんと説明書を読んでおいてください」 俺「わかった。どんどん魔改造して報告するから楽しみにしててよ」 ク゛ラサン「頼みましたよ俺大佐!ではわたしはこれで」 俺「へへ・・・おニューのストライカーユニットかぁ」 ミーナ「・・・にこにこ」 俺「ミーナ中佐、何か問題でも・・・?」 ミーナ「・・・ちっ」 バルクホルン「・・・ちっ。命拾いしたな」 坂本「真烈風斬を試してみたかったのだが」 俺「えへへ・・・うへへ・・・」 シャーリー「さっきから何をニヤニヤしてるんだ?」 俺「でへへ・・・ぐへへ・・・おニューのストライカーユニットだ・・・うひひ」 シャーリー「ジェットストライカーだっけ?そんなに凄いものなのか?」 俺「凄いも何も凄いんだよ。多分これをベースにすれば前のストライカーユニットより速くしたり、前のストライカーユニットと同速だけど武器やシールドが張れたりしそうなんだ」 チーター「もちろん速度に全てを賭けるじゃん?」 俺「バカ言え!今回は武器を持てる位には搭載量に余裕を持たせるっての!」 チーター「いつからそんなつまらない男になったじゃん?漢なら全てにおいて一点突破。速度に全てをかけるじゃん!速さこそ文化の基本法則じゃん?」 俺「おまえなぁ・・・今回こそはちゃんと武器をもって役立たず卒業しようぜ?せっかく色々武器があるんだからさー」 シャーリー「やっぱり気にしてたんだなー」 チーター「チキン!周りに何を言われても自分を貫き通すのが俺じゃなかったのかよ?俺はそんなお前に惹かれて使い魔になったじゃんか!」 俺「でもさー・・・」 チーター「思い出すじゃん?速さを追い求めていたんの頃を」 回想中 俺「はっ・・・!?」 チーター「思い出したのか‼」 俺「いや?あまりで思い出なかったし一度位はノーマルのまま使ってみようぜ?」 チーター「・・・」 シャーリー「だけどさー武器を持った所で敵に あ た る の か?」 俺「・・・」 チーター「・・・」 シャーリー「あっ・・・わるいわるい。そんなつもりで言ったわけじゃないんだ」 俺「ふひっ。でゅふふふふ。シャーリー氏心配はご無用ですぞ。新兵器にかかれば狙いなんてつけなくても敵を粉々に吹き飛ばす事ができるらしいので。コポォ」 シャーリー「そんな凄い物があるのか!?」 チーター「きっとこの砲身が2つ付いてるキャノン砲じゃん?」 俺「凄さは今度の戦闘で見せつけて差し上げよう」 シャーリー「お、おう」 坂本「俺にシャーリー!丁度いい所に居たな。ネウロイがこちらに向かって着ているらしい。出撃できるか?」 チーター「丁度いいタイミングじゃん?」 俺「空気の読めるネウロイがいたみたいだな」 坂本「ああ・・・俺は無茶をしないように」 俺「そう言われるのも今日でお終いだ!」 お空の上 ミーナ「俺大佐、くれぐれもみんなに迷惑をかけない程度にお願いしますね」 俺「わかったわかった、だけど今回は俺の新たなる力を見せてやるじゃん!」 ガコン・・・ういんういん 坂本「何やらおおげさな武器が出てきたな」 宮藤「俺さん眩しいです」 リーネ「見た目だけでしょうから早くその羽みたいなものを閉じてください。眩しくて狙いがつけられません」 俺「ふふふ。言いたい事はそれだけか?今からどきもを抜いてやるじゃん」 81 名前:チーター男[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 23 08 58.42 ID VzOCnwgc0 [11/17] 坂本「えらく自信があるみたいだな。一体何が起ころうとしているんだ」 俺「ミーナ中佐、月は出ているか!」 ミーナ「俺大佐、今は真昼間です」 俺「・・・え?」 ミーナ「だから今は昼間で月なんて出ていません」 俺「時々お昼でもうっすら月が見える時があるじゃん?」 ミーナ「だから今日は見えないって言っているんです」 俺「・・・」 宮藤「俺さんどうしたんですか?月はでてまでんよ!」 リーネ「月からプルー○波でも受けて巨大チーターにでもなるつもりだったんですか?」 82 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 23 13 29.31 ID mbVk9I7P0 [1/3] 支援 チーターさん役立たずすぎワロタwww ……ワロタ 83 名前:チーター男[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 23 14 20.62 ID VzOCnwgc0 [12/17] 俺「そうか、俺に恐れをなして月は逃げ出していたか・・・仕方ない、この武器は今度使ってやるじゃん」 ミーナ「・・・」 坂本「・・・」 宮藤「・・・」 リーネ「・・・」 俺「そんな目で俺を見るなーーー!いいよやってやるじゃん!処刑用BGM流して俺の勝利確定フラグにしてやるじゃん!」 勝利確定BGM 俺「いくじゃん!」 ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー 基地 俺「」 チーター「俺たちはよく戦ったじゃん」 リーネ「今日もつかれたね、よしかちゃん」 宮藤「そうだねー」 リーネ「本当に疲れたねよしかちゃん」 俺「」びくっびくっ チーター「」 ミーナ「俺大佐、無茶はよしてって言ったのに」 坂本「あまり強くないネウロイで助かったな」 俺「」びくっびくっ シャーリー「き、きにするなよ。月が出てれば今日みたいなことにはならなかったんだろ?」 リーネ「真昼間に月って言っても・・・」 俺「もうたたかわねぇよ、うわぁぁぁん」 チーター「待つじゃん!!」 シャーリー「あー・・・みんな少し言いすぎだよ」 ミーナ「ちょっと言い過ぎちゃったかしら」 リーネ「今度からはもう少しオブラートに包みますね」
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「やっちゃってくださーい!」 デコのアクションゲーの2Pキャラ…ではなく、『モータルコンバット』のキャラ…でもなく、ストライクガンダムの換装装備…でもなく、 画面外から現れてプレイヤーを援護するキャラクターを指す。 元は『THE KING OF FIGHTERS'99』~『2001』に存在したシステムである。 実際は『MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER』の「ヴァリアブルアシスト」の方が先だが、 呼称としては文字数による呼びやすさの関係からかどちらかと言うと「ストライカー」の方が定着している感がある。 さらに元をたどれば『痛快GANGAN行進曲』の草薙条のGANGAN必殺技「友情の合体熱血パンチ」や (ただし「友情の合体熱血パンチ」の勝男は単なる演出に過ぎず、ダメージと演出の長さ以外は単なる飛び道具でしかないので、 割り込みや同時攻撃等は不可能*1)、 『KOF'94』~『'98』のサブシステム「援護攻撃」辺りという事になるだろうか。 だが『KOF』では対戦が成り立たないほどにバランスを崩壊させた要因として、黒歴史扱いされつつある(『KOF2000』は特に酷かった)。 対戦の度「オッシャー!」と乱入してフルボッコにされ、おまけに挑発まで(『'99』では尻も)出していく、 パンツ男の悪夢に悩まされた人も多いのではないだろうか。 『KOF2000』にはデフォルトキャラの他に隠しストライカーの「アナザーストライカー」、 さらにその隠しの「マニアックストライカー」が用意されており、旧SNKの過去作や他社からの客演キャラが無数に登場した。 ここまで来るとほとんどバランスなど存在せず、また開発当時SNKの経営が既に致命的に傾いていたため、 この大判振る舞いは最後のファンサービスだったと見られている。 『KOF2000』の時点でストライカーシステムを廃止しようという方向もあったようだが、 当時のスポンサーである韓国イオリス社に続行を進められる形で、『2001』まで続いた。 使用出来る条件・状況は作品によって異なるが、 既に画面上に出ているキャラクターは呼び出せない ある程度時間を置かないと同じキャラクターは呼び出せない のが基本だろうか。 『KOF』では試合開始前に「戦闘に参加するキャラ」と「ストライカー専門キャラ」を選択するが、 『MARVEL VS. CAPCOM』シリーズでは待機中の相方がアシストとして現れる。 『KOF』方式だと前述のようにキャラ自体はファンサービスで多数使えるにもかかわらず、 「ストライカー性能無視で戦闘で強いキャラ」と逆に「戦闘面は無視してストライカーで強いキャラ」で編成が固定気味になったので、 「KOFでも待機組が攻撃しろよ!」とは割と言われ尽くした話。 そのためか、外伝作品の『EX2』では次の順番のキャラがストライカー(3人目はストライカー無し)というシステムとなっている。 一方、パピーのガルフォードのパピー、『CAPCOM VS. SNK2』でのチャンに対するチョイ、中西剣道に対する弓道などのように、 常に画面に出っぱなしで本体に付き従っているモノは「オプション」と呼ばれ、区別される事が多い。 時には本体がオプションなんて事も。 さらに出現位置が本体の間近だったり半透明だったりすると「スタンド」と呼ばれたりもする。 まぁ、はっきりとそう呼ばれているジョジョキャラならともかく、 あくまで「それっぽい」だけのキャラの場合、ちゃんとした定義は存在しないのだが。 MUGENにおけるストライカー MUGENの仕様上、控えメンバーを参加させる事は出来ないため、ストライカーをキャラ自体に組み込む事で擬似的に再現している (なお、新MUGENでは『MVC』シリーズの様に控えメンバーをストライカーとして呼び出す動画もある)。 またMUGEN上ではほぼ同じ扱いのためか、『NEOGEO BATTLE COLISEUM』や『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』の同時攻撃時の相方や、 春日舞織や萬三九六の人間弾幕のような、共通システムではなく自身の固有技として召喚するもの*1も「ストライカー」と呼ばれる事が多い。 多くは何らかの制限が設けられているが、無制限に呼びまくれるキャラも珍しくないため、自重しないAIを組むと非常にカオスな事になる。 その極みがアフロン氏の骸だろう。 他にもMUGENオリジナルキャラには、そのキャラの関連キャラをストライカーとして召還可能になっているキャラも多数存在する。 これは「そのキャラもMUGEN入りさせたい。でも単体製作するにはかなり手間がかかる」といった理由から多用されているものと思われる。 ただこのタイプのストライカーの場合、既に単体キャラとして完成されたキャラにさらに足す形になるために、 そのキャラ本来の性質からすれば異端な技になる事も多い(近接キャラなのに、隙無しストライカーのために遠距離戦も万全…など)。 なお、これらのシステムを最大限に生かした(?)大会動画も存在する。 ストライカーを複数持つキャラ同士が、タッグを組むとこんな事になる。 *1 なお、ストライカーの語源たる『KOF』にも、同様の例外が存在する。オリジナルゼロが呼び出すクリザリッド、グルガン、龍がそれ。 彼らもまたストライカーと総称されるが、位置付けはゼロ自身の固有技(特殊技ないし必殺技)とされているのである (故に、既にストライカーシステムが廃止されている『2002UM』でも問題なく使用出来ている)。 関連項目: 特殊システム一覧
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ウェーブストライカー スペック表 正式名称 ウェーブストライカー 分類 第二世代 用途 所属 『WOU残党』 全長 90m 最高速度 550km/h 推進機関 エアクッション+跳躍用ウォータージェット 装甲 2cm✕500 主砲 レーザー砲×6、大型コイルガン 副砲 共振増幅ロッド射出装置、レーザー、レールガン 搭乗者 エレーナ=フォーキール その他 メインカラーリング:藍色 解説 特徴 人工津波を発生させる(ガンシュリンプを隠す陽動役) 弱点 人工津波は強力だが弾数制限あり
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【名前】 ビクトリーストライカー 【読み方】 びくとりーストライカー 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【初登場話】 ♯38「宇宙からのコレクション」 【分類】 VSビークル/ダイヤルファイター 【出力】 300万馬力 【所有者】 ルパンレンジャー 【詳細】 ジャンボジェット機型のダイヤルファイター。 登場しているダイヤルファイターの中では最も巨大なボディを持ち、マッハ2.1の航空スピードはレッドダイヤルファイターも凌ぐほど。 大推力のエンジンを持ち、あらゆる方向に発射するビーム。 機体上部装甲を展開し内部のターボジェットエンジンのエネルギーを利用した高出力ビームを駆使するオフェンス性能に優れる。 複数の動翼を自在にコントロールすることで、安全なフライトを行うことも可能。 サイレンストライカーと同様、ストライカーの名を持つ機体。 内部には大型のトリガーマシンを格納することもでき、サイレンストライカーを格納していたが経緯は不明。 従来のダイヤルファイターのように「○○ダイヤルファイター」という名称ではない。 【使用時】 VSチェンジャーの左側面にセットし、一連の動作を経て使用可能。 「ミラクルマスカレイズ!」の音声と共に音声と共にルパンレッドの上半身にジェットエンジンやウイングの付属する鎧ビクトリーアーマーを装備したスーパールパンレッドに強化変身できる。 最終話では託されたパトレンエックスが使い、スーパーパトレンエックスにパワーアップ。 その際はパトレンジャーの協力を得なければならない。 『騎士竜戦隊リュウソウジャーVSルパンレンジャーVSパトレンジャー』ではルパンイエローが使っている。 【巨大時】 飛行速度はマッハ2.1。 火力、スピード共に他のダイヤルファイターを凌ぐ能力を秘める。 上記のようにオフェンス性能に優れている。 ブルーダイヤルファイター、イエローダイヤルファイターの2機がかりでも抑え込むのが精一杯。 合体時はトリガーマシンスプラッシュ、マジックダイヤルファイターと共にグッドストライカーをコアとして快盗ガッタイムすることで、ビクトリールパンカイザーになる。 他にもバリエーションはある。