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【名前】 Wロックシード 【読み方】 だぶるろっくしーど 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊 【分類】 ロックシード/レジェンドロックシード 【使用者】 仮面ライダー龍玄 【詳細】 仮面ライダーWの力を宿したロックシード。 キャストパッドにはダブルサイクロンジョーカーの頭部が刻まれている。 展開した断面図にダブルドライバーとジョーカーメモリが描かれる。 【仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦】 武神Wが遺したジョーカーメモリとヘルヘイムの果実の融合にて誕生。 劇中では龍玄がWアームズへの変身に用いた。 同ロックシードではアームズウェポンとしてトリガーマグナムが出現していく。 【平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊】 特殊なロックシード。 仮面ライダー同士による戦争で倒された仮面ライダーWが変化したもの(実際に戦って敗れたのは「W」ではなく「ジョーカー」)。 劇中の終盤で同ロックシードが仮面ライダー鎧武の内部に吸収される。 「ヘルヘイムの森」の中から、ライダーたちを呼び出し、仮面ライダーWを召喚した。 【余談】 劇中未使用だがDX玩具版には必殺技音声も収録されており、戦極ドライバーにセットした状態でカッティングブレードを1回倒すと「マキシマムドライブ!」、2回倒すと「サイクロン!」、3回倒すと「ジョーカー!」の音声が流れる。
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名前 アトリビュートシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 入手方法 妖精のベル他 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 レシピ開放条件 効果 インダストリネックレスPQ - - 925 - 408 399 265 - 300 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アトリビュートシード 「希少品探索機」効果値4.0倍増加 機巧師専用 インダストリネックレスQ - - 785 - 334 312 203 - 280 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アトリビュートシード 「希少品探索機」効果値2.6倍増加 機巧師専用 インダストリネックレスP - - 637 - 271 252 185 - 260 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アトリビュートシード 「希少品探索機」効果値1.5倍増加 機巧師専用 極炎のペンダント 2500 - 200 200 90 140 125 火 300 250 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アトリビュートシード 属性値が上昇する首飾り 凍土のペンダント 2500 - 200 200 90 140 125 水 300 250 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アトリビュートシード 属性値が上昇する首飾り 太刀風のペンダント 2500 - 200 200 90 140 125 風 300 250 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アトリビュートシード 属性値が上昇する首飾り 凶星のペンダント 2500 - 200 200 90 140 125 土 300 250 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アトリビュートシード 属性値が上昇する首飾り 光耀のペンダント 2500 - 200 200 90 140 125 光 300 250 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アトリビュートシード 属性値が上昇する首飾り 幽闇のペンダント 2500 - 200 200 90 140 125 闇 300 250 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アトリビュートシード 属性値が上昇する首飾り 2018/07/19 登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/3632
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ガイアシード 【がいあしーど】 ジャンル シューティング 対応機種 プレイステーション 発売・開発元 テクノソレイユ 発売日 1996年12月13日 定価 5,800円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象)※ゲームアーカイブスで付加 配信 ゲームアーカイブス2009年7月8日/628円(税10%込) 判定 なし ポイント システム開発会社が放ったB級カルトゲームPS高額中古ソフトの一角模倣?オマージュ?詰め込み過ぎのSTG愛STGには珍しい体力ゲージ制により難易度は低い粗は目立つが、独特のムードに魅入られたファンも多い 概要 あらすじ 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 PS前期に発売された、家庭用STG。 発売・開発元は群馬県高崎市にを拠点を構え、当時はシステムパッケージ開発がメイン事業であるテクノソレイユ。今作は同社のコンシューマゲーム初参入作品でもある。 作品の知名度は低いものの、その長所と短所はいずれも強烈で、ひっそりと愛されているPSマイナー作品の一角である。 あらすじ 遠い未来、地球は1つの機械に管理されていた。ガイアシードと呼ばれるその機械は人々に永遠の豊かさは繁栄を約束した。 時が過ぎ、人類が閉ざされた宇宙への道を再び開いた時、懐かしい悪夢と再び出会う事となった。「プロトタイプ・ガイアシード」…ウラノスとの接触である。研究中の事故により宇宙へと放り出されてしまったそれは一世紀の時を経て再び人類のもとへ帰ろうとしていた。人類は当惑し、ガイアシードにその対応策を求めた。ガイアシードは「ウラノスの破壊」という一つの選択肢を出した。 かくして人類は遠隔誘導式自己修復型戦略兵器「アダマス」を使ってのウラノス・コア破壊を決定する。ヴァーチャル・パイロットとして選ばれたのはクロノスという青年だった。ガイアシードにより、現在もっとも「感応力」が高い人間が選ばれたのである。彼の「感応力」は20世紀の人類並みに高いと測定された。 (取扱説明書より引用) 特徴 構成 全7面。 マルチエンディングとなっており、ゲーム内の行動に応じて3種類の結末に分岐する。 ハッピーエンドは1種類のみ。ただし達成条件が一番厳しいのはノーマルエンドである。 難易度は3段階。PRACTICE/NORMAL/HARDに分かれている。 それぞれコンティニュー可能数が異なり、PRACTICEは無限、NORMALは5、HARDは3となっている。 PRACTICEは4面で終わるため、エンディングを見る事は出来ない。 体力 横スクロールシューティングには珍しく、ゲージ制を採用している。 一般的なSTGのように弾に当たっても一撃では死なず、ゲージが空になる事で初めてミスとなる。 ただし無敵時間は短く、連続ヒットを喰らいやすい。 加えてゲージは時間経過で少しずつ回復する。かなりの親切設計となっている。 ショット 連射可能。 道中では自機アダマスにそっくりな敵戦闘機が現れる事があり、破壊するとパワーアップアイテムを放出する。これを取る事で、ショットの強化や変更を行うことが可能である。 赤や青のアイテムはメインショットを強化し、黄や緑のアイテムはサブショットを入手できる。 いずれも時間経過で色が変わり、どの色で取得したかによって効果が変わる。 メインショットのアイテムを取った場合、攻撃性能が1段階アップする(最大3段階アップ可能)。ミスすると1段階下がり、ゲームオーバーになると初期性能に戻ってしまう。 メインショット 赤アイテムで手に入るニードルショットはオーソドックスな連射武器。パワーアップさせることで2way、3wayと弾列が増える。 ゲーム開始時やコンティニュー時はこちらを装備している。 青アイテムで手に入るレーザーショットは直線状の弾を連射する。ニードルショットより攻撃範囲が狭い代わりに、威力と貫通性能が高い。 サブショット いずれもメインショット射出時、一定間隔で同時に発射される。 緑アイテムのサイファーウェーブは4つの弾を後方から前方に、放物線を描くように射出する。 黄アイテムのエナジーブラスターは爆発する弾を上下に発射する。 ボムに相当する攻撃としてインテンスファイアが使用できる。 これは体力同様に自動回復ゲージが設定されており、満タンの時にだけ高威力の大型攻撃を発動できる。 一度使用するとゲージが空になり、再びゲージが貯まるまで使用不可になる。このため弾数で難所をゴリ押す事は出来ない。 発動しても無敵にはならないが、一部の敵弾を打ち消すことができる。 攻撃方法はメインショットに応じて変化する。ニードルショット中はホーミング弾を大量放出する拡散粒子ビームが、レーザーショット中は地形貫通する極太ビームの強化レーザーが発射される。 ボス戦 全てに制限時間が設定されていて、時間になると自爆する。 自爆に巻き込まれると、アダマスの体力ゲージが空になる。その後はゲージが回復するまで上手く持ちこたえる必要がある。 評価点 情緒豊かな世界観 ポエム調で始まるOPを筆頭に、STGらしからぬ垢抜けた空気感はどことなくロマンチックである。そのムードは独創的で、タイトー製演出型シューティングの流れを汲んだ美しい作風に仕上がっている。後述するBGMのクオリティと合わさり、本作随一の特色と言っても過言ではない。 本格的なSFを題材としており、中でもユニークな演出で世界観を表現した4面前半は強く印象に残る。 ステージ間の移動はシームレスで場面転換が無く、ごく自然に没入感を維持してくれる。 マルチエンドも世界描写に一役買っている。 条件とシナリオは上手く合致していて、どのエンディングも魅力的である。本作の分岐要素を評価点に挙げる声は多い。 高品質なBGM。 ピアノを主旋律に奏でられる各楽曲は、その静かなムードを高めるのに一役買っている。BGMを手がけたのは、のちに『オトメディウス』などに参加する石川ナオト氏。 美しい楽曲を取り揃えており、本作を彩る魅力の一端を担っている。 曲名もオープニング同様にポエム調で、一部は意味深な意味が隠されており、ゲームの雰囲気を盛り上げる。 中でも1面BGM「自滅民族」は特筆すべき仕上がり。重いパーカッションの裏で綺麗な音色を奏でるピアノ・コーラスに始まり、躊躇と不安を感じさせる中盤、そしてボス戦直前の盛り上がりまで、全てがゲーム内演出と巧みに調和している。本作を代表する、名曲と言っても差し支えないBGMである。 この他に7面BGM「決断」もクライマックスにふさわしい盛り上がりで人気が高い。 賛否両論点 悪く言えば既視感の強い、良く言えば作品愛全開なオマージュの数々 今作では、あらゆる有名STGで見られた演出がこれでもかと言うほどに登場する。 『メタルブラック』を始めとするタイトーSTGを中心に、オマージュ元は多岐に渡る。 例えば4面のボスの背景は『メタルブラック』の4面ボスそっくりで、6面の洞窟は『グラディウスIII』そっくり。また、しなやかに曲がるホーミングレーザーや神秘的なBGMは『ダライアス外伝』を彷彿させたりと、どこかで見たことがあるような演出が多々見られる。 あまりにオマージュが露骨過ぎて、"パクリ"として糾弾する声、没個性的と評する声もあり、否定的な要素とも捉えられがちである。 しかし拾われたネタは範囲が広く、製作陣の愛を賞賛する声もある。様々な作品を渡り歩いたシューターであれば、むしろニヤリとできる一因にも。 いずれにしても本作を象徴する強烈な一面には変わりなく、今作の語り草となっている。 自動回復する体力ゲージの採用 本作第二の賛否両論要素。他のゲームでは味わえない魅力と取るか、ゲームを台無しにする要素と取るかはプレイヤーによって大きく変わる。 このシステムにより、本作は一般的なSTGよりも難易度が低い。弾避けが得意なプレイヤーであれば、通常難易度を初見でノーコンティニュークリアも十分に狙える。 ストイックなシューターにとってはやりごたえが無く、上述した既視感の強さもあと合わせて否定的に語られる事も多い。 ただし簡単といっても、普段STGを遊ばないプレイヤーにまでヌルすぎるわけでは無い。最高難易度でベストエンドを見るにはある程度の実力や学習が必要で、腕前によっては程よい試行錯誤が求められる。 初見殺しの極太ビームや弾幕など、敵の攻撃は激しめに作られており、バランスが全く破綻しているわけではない。プレイスキル次第では、安定したゲームバランスを味わう事も可能である。 実際、発売元の紹介ページでも本作のゲージ制は「初心者でも安心してプレイできる」として売りの一つに挙げられている。 STGはどんなに装備を整えても一度のミスで台無しになりがちだが、本作はそのプレッシャーから解放されており、独自のシステムを評価する声も少なくない。プレイヤーによって大きく感触が変わる要素でしかなく、十分楽しめる範疇として評価する声もある。 問題点 グラフィックのクオリティ 今作で最も批判されている要素。全体的にのっぺりとした色遣いで、厚みが感じられない。その出来は前世代ハード並みで、メガドライブかPCエンジン相当と評する声も。 敵のデザインはやや単調で、独自の魅力が出せているとは言いがたい。 中でも雑に各パーツを組み合わせた表ラスボスはデザインが酷く、物語の佳境をぶち壊しにする残念デザインは批判の的になっている。 グラフィックの拙さはゲームにも支障が出ており、背景と障害物の区別がつきにくい点は特に問題である。 最初のステージは特に顕著。これは宇宙船の破片や小惑星を掻い潜る面で、背景がごちゃごちゃしており、索敵も弾避けもままならない。 3面ボスは登場時に暗闇のなか忍び寄ってきて、殆ど視認できない。姿を表すのを待っていたら、いきなりぶつかって体力を削られる事故に遭う事も…… 4面ボスは沢山の球体をバックに、同じ形の球体が襲ってくる。かなり見辛くて嫌らしい。 弾の色を目立たせるなどの工夫は無く、暗いステージの多さもあってぶつかりやすい。理不尽な方向性で難易度を上げてしまっている。 HUD(スコアやゲージの表示)の扱いも雑で、敵や自機が移動可能な場所にデカデカと映っているせいで弾避けの邪魔になる。 ムービー時の声がひどい棒読み。 一応、これはこれで味はあるが……。 UI面 キーコンフィグが無い。 オートロードが搭載されているが、何故かオプション設定は保存されない。 起動の度に難易度を切り替える必要があり、少し面倒である。 ランキング登録してもオートセーブされない。うっかり電源を切るとせっかくのクリアが水の泡に…… 総評 巧みな演出と楽曲、てんこもり過ぎるオマージュ、良くも悪くも親切な難易度調整、残念すぎるグラフィック……今作の長所や短所はどれもこれも強烈で、プレイヤーによって受け取る印象は千差万別。かなり厳しく評価するプレイヤーから、堅実に面白さを見出すプレイヤーまで、ネット上でも様々な意見が確認できる。 少なくとも単なるマイナー作品では終わらない、不思議な個性と制作陣の情熱に満ちたゲームであるのは間違いなく、もっぱらカルトゲームとしての価値を見出された作品である。 この記事や他サイトでの反応を見た上で興味が湧いたなら、ゲームアーカイブス版の購入が推奨される。プレイヤーによっては、他のゲームで味わえない特異な体験が待っているかもしれない。 簡単な作品から練習をしてみたいSTG初心者、一風変わったゲームを求める歴戦のシューターには特におすすめできそうな一作。 余談 ベストエンド条件は誤解されがちで、2022年現在も誤情報を載せているサイトが確認できる。 ただしこの"間違った条件"で攻略すると本作の難易度が底上げされ、実際のエンディング内容ともいい感じにマッチする。今作が物足りないと感じたら、敢えてこの方法で攻略するのもアリである。 + 詳細(若干ネタバレ注意) その条件とは「全てのボスを倒さずにクリアする」というもの。 確かにこの方法でも真エンドには到達できるが、実際に分岐条件に関わるのはラスボス戦での行動のみで、それ以前の行動は全く関係ない。 難易度が上がる原因は、この方法で攻略すると長期戦を強いられる事に加え、時間切れ時の自爆によって次ステージ序盤がシビアな展開となるため。 販売本数の少ないシューティングの例に漏れず、中古価格がかなり高騰している。 PSにおいては『コットン100%』『キュイーン』『ハームフルパーク』『ZANAC×ZANAC』と並ぶ、入手困難STGの一角である。 しかしゲームの出来には色々と難があるため、購入は慎重になる必要がある。プレミアソフトだからといって必ずしも作品の出来が良いとは限らないが、それにしても本作は極端なケースである。 最高難易度でも他のSTGと比べて容易にクリアできてしまうので、スコアアタックを目指さないのであればプレイ時間もそこまで長くない。 逆に決して全否定されるほど酷いゲームではなく、独自の魅力に惹かれたユーザーも多いので、ゲームアーカイブス版は遊べるうちに躊躇せず購入するのが推奨される。 発売元のテクノソレイユはこのあとPS向けに数本のソフトを出したが、2000年11月発売の『TALL TWINS TOWER』を最後にゲーム開発事業から撤退している(*1)。 立ち位置としては『ハームフルパーク』のスカイ・シンク・システムと近似してる部分があるとも言える(*2)。 ちなみに送り出したソフト4本は全てが入手困難もしくはプレミアソフトとなっている。PSのレアソフトを漁っているプレイヤーにとって「テクノソレイユ」の名前は強く印象に残っているのではないだろうか。 幸いどのソフトもゲームアーカイブス版が配信されているので、興味が湧いたら早めの購入を。 オマージュ元の一つである『ダライアス外伝』PS移植版は、奇しくも本作と同日発売であった。 それもあってか、当時のファミ通クロスレビューでは本作について 「おいおいダライアスならさっきプレイしたよ」 と直球な表現で類似性を指摘している。 グレフの社長である丸山博幸氏は本作の熱狂的なファンを公言している。 氏は元々『メタルブラック』が好きすぎてタイトー時代に『Gダライアス』のビーム合戦を取り入れ、独立後にも同作をリスペクトした『ボーダーダウン』を作ったぐらいで、同じ様にオマージュした部分がある本作が大好きとの事。 『ボーダーダウン』は本作からも影響を受けたのではと思われる部分もある。本作と『メタルブラック』と共に見比べてみるのも楽しいだろう。
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【名前】 Xロックシード 【読み方】 えっくすろっくしーど 【登場作品】 平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊 【分類】 ロックシード/レジェンドロックシード 【使用者】 仮面ライダー鎧武 【詳細】 特殊なロックシード。 仮面ライダー同士による戦争で敗れた「仮面ライダーX」が変化。 劇中終盤では同ロックシードを使って、鎧武の内部に吸収される。 「ヘルヘイムの森」から、仮面ライダーXを召喚した。
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ダークシード 当Wiki連絡用掲示板内差し替え・追加スレッド-383~388 383:ダークシード:2013/03/06(水) 19 07 29 ID ??? ●ダークシード 主人公:マイク・ドーソン。髭の生えた中年の男。 物書きになりたかったマイク・ドーソンは仕事をやめて、執筆意欲の湧きそうな雰囲気の妖しげな家を買い、そこに一人で住む。 この家に引っ越したときに急激な眠気に襲われ、とりあえずベッドで眠った。 奇妙な機械によって額を左右に開かれ、開いた頭の中に何かを撃ちこまれる。 身の毛もよだつような悪夢にうなされながら、マイク・ドーソンはこの家で最初の朝を迎えた……。 嫌な夢を見たマイク。ひどい頭痛に悩まされながらベッドから起き上がる。 頭が破裂しそうだと呻きながら、寝室を出て浴室へ。 鏡を開けてアスピリンを飲み、シャワーを浴びてすっきりする。 二階の寝室から階段を下り一階の玄関のすぐ横、皮張りの本が周囲の本棚に敷き詰められた書斎に行く。 机の上に置かれた家の見取図を手に取る。 見取図を見るとこの一階の書斎と二階の寝室は隠し通路でつながっているらしい。 書斎にあった出っ張りを押すと、秘密のドアが開き中に入る。 中は石で囲まれた暗くじめじめした部屋、目の前の梯子以外何も無い。 登った二階も同じような部屋。ロープが落ちてたので拾い隠し扉を開けて寝室へと出る。 ドアチャイムが鳴り階段を下りて一階の玄関に行くと、郵便物の小包を受け取る。 中には赤ん坊の人形、一瞬、小さな化け物に見えたがやはり赤ん坊の人形であった。 二階より上の屋根裏部屋に行く。窓が割れガラクタが散乱している。 鍵のかかった開かないトランクがバルコニーへの道を塞いでいる。 トランクを押して動かす、すると下敷きになった時計を見つけてこれを拾いネジを巻いた。 バルコニーに出る。景色はすばらしいが木の手すりはボロボロになっていた。 手すりのかどにガーゴイルの木造が立っているのでこれにロープを巻いて庭へと降りた。 庭へと降り立ったマイクはガレージに向かう。中はゴチャゴチャと散らかっており蜘蛛の巣が張ってある。 長い間使われていない年代物の車が置いてある、燃料がなくまた鍵もないため動かない。 車内から手袋、トランクからバールを取り出し持っていく。 屋根裏部屋に戻り、バールで鍵のかかったトランクをこじ開ける。中には古い日記がありそれを読む。 ”何か恐ろしいことが起こっている。私はそれを「別の世界」で見てしまった。それを防ぐために私はガレージに鏡を片づけてしまった……” 384:ダークシード:2013/03/06(水) 19 08 25 ID ??? 他には、この家に来てから頭痛に悩まされていた事。 異様な生き物がこちらの世界に入り込もうとしている事。 記録保管所と呼ばれる所に行ったがガードされて入れなかった事が書かれていた。 それ以降は日記が破られていて読めない。 一階のリビングルームに行く。 大きな窓から光が入る冷たい隙間風がふく古ぼけた部屋には絨毯の上にテーブルやソファ、振り子の置時計が置かれている。 その中で目をつくのは、壁にかけられた異様な顔だけの女の絵。そしてガレージから運ばれた所々かけた大鏡の二つ。 大鏡を調べると荷物を運び込んだ業者のティモシーの手紙がついていた。 鏡の端が欠けているのは元からで、こちらに責任はないとの事。破片を見つけたら連絡すると書かれている。 電話が鳴っている。二階の寝室へと戻り、ベッド横の電話の受話器を取る。 「図書館のスーです。ご希望の本が入ったので図書館へ来てください」 もう一つの寒気のする寝室へ行き、ハンガーにかけてあった古臭いトレンチコートのポケットから図書カードを取る。 家から出て町へと向かう。町は不気味なほど人通りが少なく、気味が悪いほど静かだった。 警察署、クラック食料品店、理髪店を越え図書館へと辿り着き入る。 古びた図書館には美人の司書がカウンターで黙々と仕事をしている。 司書のスーに図書カードを渡し、とり置きしていた本を借りる。 内容は奇妙な写真と、頼りになる指令を聞ける時もあると書かれた文章。 これのカバーがCの本棚にあると聞き、そこへと移動。その本棚を調べると紙切れが挟んであった。 それは破れた日記の一部、タトル爺さんが時計の鍵を飲み込んで一週間後に死んだらしい。 左、上、右の順番でスイッチを押せば取れるのにと書いてあった。 カウンターの前にヘアピンが落ちていたのでこれを拾う。 帰り道にクラック食料品店に入る。 雑貨の並ぶこの店で、金を払って安物のウィスキーを手に入れる。買い取った時に店主が口を開いた。 「これが最後ですよ。ああ、デルバートさんががっかりするだろうなあ」 すると店に人が入ってきて、マイクに挨拶してきた。 「こんにちは、マイクさん。隣に住むデルバートです。明日うちの庭で6時にお会いできませんか? 私は会社専門の弁護士です」 デルバート弁護士はマイクに名刺を渡して去っていく。マイクも店を出る。 家から町とは反対方向の森の道を進み、雑草が伸び放題の共同墓地の中に入る。 立ち並ぶ墓石の前を通り納骨所に行き、扉の周りにあった三つのスイッチを左・上・右の順でスイッチを押すと扉が開いた。 納骨所の奥に行き、並ぶ骨壺から肉屋のジョー・タトルの物を見つけ灰の中から時計の鍵を取り出す。家へと戻る。 リビングルームへと行き、大きな振り子時計を時計の鍵を使って開く。 中にはジョン・マッキーガンと書かれていた、前の家の持ち主の名前であろう。 寝室に戻り、ベッドで眠る。 385:ダークシード:2013/03/06(水) 19 09 22 ID ??? 大きな鏡に映るマイク・ドーソン。見るに堪えない化け物の姿に変化する。 嫌な夢を見たマイク。一日目と同じくアスピリンを飲んで頭痛を抑え、シャワーを浴びる。 ガレージに行き車の中のカーラジオを聞く。不思議な女性の声が聞こえた。 「あなたの行動はダークワールドに影響します。世界を越える前にいくつかの扉を開放しておきなさい」 家に戻るとドアのチャイムが鳴り玄関へと行くと、郵便物。小包の中には鏡の破片が入っていた。 リビングルームの大鏡に鏡の破片を嵌めこむ。すると鏡の中から妖しいエネルギーが湧き出してくる。 調べるとそのまま鏡の中に入ることができる。 鏡をくぐった所には人間サイズのさなぎの様な物が並ぶ青白い、金属的な部屋。 目が痛くなるような光で部屋中が不気味に輝き、奇妙な機械が繭に包まれた生物にエネルギーを送っている。 部屋にある物は触ると冷たい。 道を進むと人間の頭がい骨で出来た階段があり、マイクは登る気にはなれない。 髑髏の横に閉じた扉があって開かない。 もっと奥に進むと立体画像がある設計室、そこには人間の脳みその中に化け物の胎児を寄生させる恐ろしい生物計画が浮かび上がっていた。 さらにその奥には気持ちの悪い機械音が響く場所があった。 人の様な形の機械に触れるとワープ。どうやら二階に移動したらしい。 どうも自分の家の隠し通路と連動しているのではないかと思われた。 二階を進むと展望用デッキにでる、異世界の化け物たちの世界が見える。 ここには高圧電流が流れたレバーがあり、手袋を付けてレバーを引く。 もう少し進むと奇妙な機械がある。その機械にはたくさんの人面が浮かび上がる。 犠牲者から生命エネルギーを吸い出す吸血鬼の様な機械だった。磁場に阻まれて近づく事は出来ず、機能停止にはできない。 ワープして一階に戻ると、骸骨のあった部屋の扉が開いている。どうやらレバーはここに対応していたらしい。 扉を通ると建物の外に出る。外から見た建物は自分の家の正面に似ていた。 となりにあった建物はコントロール室の様だ。 大きなスクリーンにたくさんのボタンがある、レバーを引いて見たが電源が入っていない。 建物を出て元の世界なら町への方向へと進む。 奇妙で冷酷なセンスの異業の公園を抜けると、底なしの谷に狭い橋がかかっている。 橋の上には巨大な犬のような化け物(ダークファイド)が陣取っている。 ここは通れないと考え、逆の方向に進む。元の世界なら墓地への道は石化した異界の森であり、悪夢の様であった。 進むと巨大な建物が入り、嫌な予感がしながらも中に入る。 奥には古き神々が仮死状態で並んでいた、目覚めの時は近いようだ。 とりあえず床に落ちていたシャベルを拾って元の建物に戻り、鏡をくぐって本来の世界へと帰還した。 シャベルを持ったマイクは墓地へと向かう。 ジョン・マッキーガンの墓を探し見つけ、掘り起こすと日記の断片が見つかった。 ”~~私はこの恐ろしい闇の世界(ダークサイド)を探索し、ある物を持ちかえった” ”それを使うと決して壊れなかった鏡にヒビを入れることができた。もしこれを道具に出来たなら鏡を割る事も出来るかもしれない。” ”私の運命も残りわずか、この日記の最後のページは墓の中に隠す。” 386:ダークシード:2013/03/06(水) 19 10 01 ID ??? ”この世界で起こる事は彼らの世界にも深く影響を及ぼす、彼らはその事を考えなかったようだ。” ”私は自分の車を壊し彼らを宇宙に逃げられないようにした。車のキーも秘密の場所に隠した。” ”また、警察署で起こる事はより強く彼らの世界に反映されるようだ。” ”この情報をよく考えて使えば、私の失敗を君は乗り越えられるかもしれない。” 家に戻る。家の前には警官が待っており、理由もわからないまま逮捕される。 留置所は寒くて気味が悪い所だったが、持ち物は奪われなかった。 備え付けのベッドの枕の下に手袋・ヘアピン・お金を隠す。置いてあったブリキのカップを檻のそばで振って音を鳴らす。 歩いてきた警官にデルバートからもらった名刺を渡す。すると警官が釈放してくれた。 警察署に一人放置されたマイクは、壁に掛けられていた拳銃を盗んで家へと戻った。 家の庭で6時に待ち合わせしていたデルバートを待つ。 時計を見ながら時間を進める。すると庭の奥からドーソンが姿を現した。 「お会いできてうれしいですよドーソンさん。さあ、こちらへ」 ついて行くと豪邸と庭、そして犬がいた。デルバートは棒をなげて犬にそれを取らせて遊んでいる。 デルバートにウィスキーを上げるとそれを飲み、礼を言って犬と共に去っていく。 忘れていった棒を拾い家へと戻り、リビングの鏡の中に入る。 鏡をくぐってダークサイドに行ったマイクは建物を出て、異形の公園を抜け、化け物が橋を陣取る奈落の谷に来る。 マイクが化け物に棒を見せて「さあ取ってこい!」と谷に投げ込んだ。 すると化け物はそれを追いかけて谷へと落ちていった。 橋を渡り進むと巨大な建物があった。ここはエイリアンの監獄のメインロビー、ひどい内装である。 そこのカウンターに居たロボットのような化け物がマイクを見て口を開いた。 「俺の銃はそこだったのか、お前はこの先何百年も堕落し続けていくぞ、まったく人間という奴は!」 捕まりエイリアンの牢獄に閉じ込められる。 牢獄内には落書きがあった「生きてここから出られたものはいない」。 備え付けられていたベッドの枕の下からヘアピン・手袋・お金を取り出す。 牢屋の鍵をヘアピンで何度もピッキングして開く。 牢屋から出てすぐ向かいの牢屋に、サルゴというエイリアンが助けを求めていた。 マイクがヘアピンを上げると、代わりに一度だけ透明人間になれるヘッドバンドをくれた。 エイリアンの監獄から外に出る。そして監獄より奥の建物、元の世界なら図書館のあった場所へと向かう。 そこには巨大な風船のような化け物ドレッケス・ガードが番人をしていた。 無理に通ろうとすれば確実に殺されてしまうが、ヘッドバンドで透明人間になったマイクには気付かなかった。 中は記録保管室だった。アクセス出来れば古き神々の情報が聞ける場所らしい。 巨大なディスプレイのそばに行きスイッチを入れた。 リビングルームで見た絵そっくりの女性の顔が浮かび上がり、話し始める。 「私はラジオでメッセージを流し続けていました。あなたの脳にはエイリアンの胎児が植えられています」 「それが生まれたらあなたと全人類を滅ぼすでしょう。その前に古き神々のエネルギー源を破壊するのです」 「それとあなたの世界の警察は古き神々の良いなりです。注意しで下さい、成功を祈っています」 記憶の番人からマイクロフィルムを渡される。建物に戻り鏡をくぐり、家へと戻る。 寝室に戻って、ベッドで眠る。 387:ダークシード:2013/03/06(水) 19 11 21 ID ??? 巨大な装置にマイクの生首が設置されている。何かが頭に突き刺さり、マイクの目玉が流れ落ちる。 嫌な夢を見たマイク。一日目と同じくアスピリンを飲んで頭痛を抑え、シャワーを浴びる。 ドアチャイムが鳴り玄関へ、郵便物が届く。 小包の中は木の棒であった。どうやら斧の柄の様だ。 図書館へと向かい、奥の暗い部屋にあったディスプレイにマイクロフィルムをセットして内容を見る。 何かの情報誌の内容らしい、貴重品の隠し場所には地下貯蔵室の板石の下がいいアイディアだと書かれていた。 帰りにクラック食料品店で、また安物のウィスキーを購入する。 家の中に戻ったマイクは台所奥にあった地下貯蔵室へと移動する。 地下の真ん中を調べると板が外れて、鍵束が見つかる。板石と鍵の束を手に入れる。 鏡をくぐりダークサイドへ、シャベルを手に入れた建物へと向かい、その奥の古き神々が並ぶ場所を通り抜ける。 巨大な脳ミソが壁に備え付けられた機関室。この向こうにエネルギー源があるらしい。 脳ミソには穴が開いており、そこに板石を入れて取り出す。石にエネルギーが与えられたようで温かい。 とりだした板石に木の棒を備え付け、手斧を作った。建物を出て、鏡へと向かい、元の家に戻る。 戻ると電話が鳴っているので、寝室へと上がり受話器を取った。礼の女性の声が聞こえる。 「憶えておいてください。鏡に映るものは偽りです。鏡自体だけが本物なのです」 電話を終わらせ、ガレージへと向かう。 玄関ドアの前には古き神々の配下である警察官が待っていて、見つかったら捕まってしまう。 屋根裏部屋からバルコニーに出てロープを伝い庭に出る。 ガレージに行き壊れた車のそばによる。給油口からウィスキーを注ぎこみ、鍵の束の中の車のキーを用いてエンジンをかける。 エンジンをかけたまま車を放置し、ロープを上って家に戻りリビングの鏡をくぐってダークサイドへ行く。 建物を出て、隣の建物のコントロール室へ。 以前とは違い電源が入っており、電流の流れているレバーを手袋を付けて引く。メインエンジンが始動、マイクは急いで外へと出る。 宇宙船は空へと飛んでいった。 建物に戻り鏡をくぐって元の家に帰る。マイクは手にした斧で、鏡を粉々に叩き割った。 家の扉を開けると図書館の司書であるスーが外で待っていた。 「自分でもどうしてここに来たのかよくわからないけど、あなたに引っ張られているような感じがしたの」 「それにもっと不思議な事に、あなた用の頭痛薬が私のバッグに入っていたの。どういうこと?」 一瞬、スーの顔が記録保管室のディスプレイに浮かび上がった女性の顔、記憶の番人とダブった。 「やっとわかってきたぞ」とマイクが言った。 その後、この家は売家になった。 終わり 388:名無しさん:2013/03/06(水) 19 12 39 ID ??? 以上です。本スレの花子さんが来た!!もプレステの未解決一覧にありました
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4146.html
【名前】 Jロックシード 【読み方】 じぇいろっくしーど 【登場作品】 平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊 【分類】 ロックシード 【使用者】 仮面ライダー鎧武 【詳細】 特殊なロックシード。 仮面ライダー同士による戦争で倒れてしまった「仮面ライダーJ」が変化。 劇中の終盤では同ロックシードを仮面ライダー鎧武の能力として吸収される。 「ヘルヘイムの森」の内部から、ライダーたちを呼び出し、仮面ライダーJ(等身大)を召喚した。
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メルヘンシード 夢がいっぱい詰まった童話の世界の種。 畑使用可能 この世界には存在しないだろうと言われていたレア種だ。 仙人になれる実がなるとも、 神の酒が入った瓢箪がなるとも、 童話の世界では作家の好きな様に扱われているけど、 はてさて、現実では一体何がなるのやら……。 とりあえず、レイチェルに任せれば、 上手いこと育ててくれるだろう。
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/2447.html
名前 ルビーシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 入手方法 2019/07/11~18商店期間限定品(プラチナプレミアムBOX,プラチナロイヤルBOX) 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 効果 ルビーブレード 920 - 1825 1016 - - -780 火100 500 ジェラルド鉱石x1 マリシャスボーンx1 [特殊効果 通常モンスター]与えるダメージを1.5倍にする剣闘士専用 赤石の大剣 718 - 1412 786 - - -714 火75 400 ジェラルド鉱石x1 マリシャスボーンx1 [特殊効果 通常モンスター]与えるダメージを1.2倍にする剣闘士専用 ルビーシールド 858 - 80 572 440 - 57 火100 500 ジェラルド鉱石x1 マリシャスボーンx1 クリティカルを受ける確率を10%下げる剣闘士専用 赤石の盾 694 - 71 443 325 - 24 火75 400 ジェラルド鉱石x1 マリシャスボーンx1 クリティカルを受ける確率を5%下げる剣闘士専用 ルビーメイル 1013 - 514 793 215 219 256 火100 500 ジェラルド鉱石x1 マリシャスボーンx1 状態異常 毒・猛毒で受けるダメージを50%軽減する剣闘士専用 赤石の軽鎧 808 - 452 634 182 175 201 火75 400 ジェラルド鉱石x1 マリシャスボーンx1 状態異常 毒・猛毒で受けるダメージを25%軽減する剣闘士専用 2019/07/11 登場
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名前 アリアンシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 入手方法 妖精のベル 祝福の種子箱 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 レシピ開放条件 効果 侍の指輪 120 - 90 120 10 10 50 - 130 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アリアンシード スキル発動率が1.3倍に増加 剣闘士専用 武士の指輪 100 - 70 100 5 5 30 - 110 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アリアンシード スキル発動率が1.15倍に増加 剣闘士専用 魔力の指輪 120 - 90 120 10 10 50 - 130 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アリアンシード スキル発動率が1.3倍に増加 魔術師専用 賢者の指輪 250 - 120 250 25 25 - - 150 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アリアンシード スキル発動率が1.5倍に増加 魔術師専用 信仰の指輪 120 - 90 120 10 10 50 - 130 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アリアンシード スキル発動率が1.3倍に増加 治癒士専用 奇跡の指輪 250 - 120 250 25 25 - - 150 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アリアンシード スキル発動率が1.5倍に増加 治癒士専用 自然治癒力の指輪 100 - 100 100 40 40 50 - 130 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アリアンシード 毎ターンHPが10%回復 神殿騎士 重戦士専用 自己再生の指輪 220 - 180 220 80 80 80 - 180 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アリアンシード 毎ターンHPが10%回復 神殿騎士 重戦士専用 自己復元の指輪 520 - 230 320 120 120 120 - 220 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 アリアンシード 毎ターンHPが18%回復 神殿騎士 重戦士専用
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228 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2005/08/23(火) 19 47 10 ID hOePNwbP 〈 / i \_/ | | | | | _/ ̄l | i⌒ー、‐´ ./ ヽ | / | i | / l \ | ()ニ= ヽ \ . 〉 ()ニフ __\ \ |、」_;;; ()ニゝ /´ `l ヽ `‐,_| / ̄ヽ、_ ノ ̄\__ノ __/ ̄、 /彡 || //l| l/ __ / | _ノ´甘| 〈. ||/´ ̄ ̄´ `―-、 ___∠ヽ_,//∠ノ―/´ /´ ̄ ̄`―、 _ `\__ / //ゝ;ヽ__/´ / ̄i \ `ヽ l´ ̄ ̄´ / / ∠;;;| / l | / / /ニニニ | / ̄`ヽ / 〉 〈 ヽ l-=二二l / \ 六脈神武 [アップルシード] 212 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2005/08/18(木) 17 58 08 ID pL8csmcI \ヽ l l ヽ\_,/ | | ヽ | ,‐´ ̄`ヽ ゝ_ |/ ill.liェli `l/´ `il⌒ヽ、 /´ヽ____ノ ,‐、_//_ `l /`( /. . .;ゝ`iヽ`ー´ . / //´`ヽ__,/. . . . ,―、.l | ̄` __l/´冫、. . . . . . . . . . . . . . . ( ・ || l ノ , ,‐´, , ,〈 ・|. . . . .____. . ヽー/ソ/l , , , / ,.... ,´ , , ヽノ /. . . . . . . `\. .\彡| , , , . ,.. ; . , 〈. . . /. .,===ヽ. .\. .lミ/ , 、 , , , , , , \l./l 〉ヾ |/ , , , , , , , |.;lヽ、――‐ノ、..l. .| , , , , , , , l、/ヽ ̄ ̄´/; |;ノ; , , , `, , , |` ̄ ̄´ / ........, , `, ` , ; , , ヽ / , `, , , , `ー‐´, `, , 金剛羅漢眼水(眼砕) [アップルシード]