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テンプレート #ヴィルへニア学院学生証 #ヴィルへニア学院教師証明書 名前: 寮: 学年:(1~6年) 担当授業:(教師のみ) 年齢: 性別: 出自: 種族: 身長: 体重: 容姿:(イラストがない場合は文章も可) 得意魔術or魔法: 杖の種類: 備考: キャラリスト 命名法則←参考にどうぞ 目次 学生ローザ・デコラ寮 ビオレッタ・サヴィア寮 リリア・フィエスタ寮 未定 教員ローザ・デコラ寮 ビオレッタ・サヴィア寮 リリア・フィエスタ寮 スカビオサ・オディール寮 修道院ほか、島の人々聖ジニア修道院 神代神々 十二英雄筆頭 三心雄(さんしんゆう) 王族となった7人の英雄 三女神の使徒 その他 悲劇の時代 学生 ローザ・デコラ寮 1年 ヴァン・ハティ:1年三馬鹿ツッコミ担当。 メルキオル・スザン・マルティン・テラデージャス:いびり貴族。 2年 トレイス・アーチウェイ:破ァ!!! 3年 ヴィクトリア・ソレイユ・オスト:あほの王子。 ミゼル・ドゥルイド・ゴドリック:毒舌御曹司。 5年 レオルロード・ソレイユ・オスト:あほの王子の兄ちゃん。 上へ ビオレッタ・サヴィア寮 1年 ヨシュア・エーシル・シルヴィア(本来の姓はヴィルへネス・イ・ロサリオ):1年三馬鹿パリピ担当。 2年 ジェズ=シエス・ロッマス・トリドリース:メルキオルの取り巻きののっぽのほう。 ベアトリス・ブルメル・ティエール 3年 デイビット・ラクス・アウティコ:狼男 ノルン・ルック:まじめなせんぱい。 4年 アラニ・ラカートス:ござるガール。 5年 グラシエラ・フーヴェントゥード・イ・ベイエッツ:ビオレッタ女学院のプリンス。 上へ リリア・フィエスタ寮 1年 リンダ・ランチェラ・タラヴァンテ:1年三馬鹿ポンコツ担当。 2年 ウェール・クドラ・サンピオ・ドルゥーフェ:メルキオルの取り巻きのふとっちょのほう。 セルマ・キアラン・マクリガン:みんなのママ。 3年 イサーク・ユステ:クソ真面目おっさん 4年 エンビディア・ナーダ:模範学生メンヘラ蜘蛛女 5年 オヨック:オヨヨヨヨ… 6年 ライムンド・サンターナ・テレンシオ:跡継ぎたくないカマキリ先輩 上へ 未定 上へ 教員 エドアルド・サルヴァドール・ヴィルヘネス・イ・ロサリオ:学院長 ジウ・ネ・ピサロ:教務主任 ・オクサリス・ヴィルカモミレ:校医 ローザ・デコラ寮 セルク・クロシェット プラタ・ロボヴィア・ミトロヒア デイジー・ナトール=トルティ ビオレッタ・サヴィア寮 ロクステリア・ヴィルベッド・カノン バルトロメオ・デルフィーノ・エルドリーチェ・バスティーユ フロム・ムナーヤ リリア・フィエスタ寮 ヴィルヘイム・ヘッジ・リリオ・バットクァン・クィンダイン フォルシカ スカビオサ・オディール寮 フィアーバ=ストレイガー・ウェイトリー・ノーチェス 上へ 修道院ほか、島の人々 聖ジニア修道院 カミラ・ツィニガー・ハワード・イ・ヴィルヘルミーネ:修道院長 ジモス・カンパーネ・ネルソン 上へ 神代 神々 アルフォズル:主神 アウロラ:黎明の女神 ディーア:陽光の女神 ノーチェ:宵闇の女神 十二英雄 筆頭 ヴィルヘン:黄昏(たそがれ)の英雄 シン:星影(ほしかげ)の英雄 三心雄(さんしんゆう) 幼少よりヴィルヘンと馴染み深い人物で、英雄軍の筆頭だったとされる3人。戦後はヴィルヘンと共に魔道学院の運営に尽力した。学院の三寮名の由来。 ロザリンダ:義心(ぎしん)の英雄 シルヴィス:慧心(けいしん)の英雄 リリオ:善心(ぜんしん)の英雄 王族となった7人の英雄 筆頭英雄の仲間として勇敢に戦った彼らは、戦中、畏敬を込めてしばしば通称で呼ばれた。戦後、これらが主神アルフォズルより正式な称号として下賜され、大陸の国名、および各王家の姓となった。 そのため、現代においては、本名よりも称号のほうが有名。 以下の名前は英雄としての称号。()内が本名。 エイゴーク(デルフィーノ):大盗賊 オスト(カレンデュラ):太陽の騎士 ケイオス(ラヴィ):術師 ユーク=フック(イリス):狩人 アウティコ(オンシディア):湖の騎士 ガーミッシュ=イェホフ(オクサリス):隠者 カノン(ダフネ):墓守 上へ 三女神の使徒 以下の名前は使徒としての称号。()内が本名。 アウロレス(アルブレヒト・ミルス) ディエス(ジェイク・ラシルフィ) ノーチェス(オディール・ウェイトリー) 上へ その他 スカビオサ:英雄の影に生きた13人目の英雄 ウォーデン・ウェイトリー 上へ 悲劇の時代 シスター・セス(オディーリア・セス・ブランシャール・ネノファ) フェンリス 上へ
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キャラクターシート ver.1.2 設定項目 ①名前 ②性別 ③年齢 ④身長 ⑤クラス ⑥使用武器、魔法、アイテム、召喚獣など(複数設定可) ⑦必殺技(複数設定可 ※条件付き) ⑧パラメーター ⑨スキル ⑩プロフィール ⑪Q A 各種設定の説明・規定 ①名前……自由 ②性別……女性、両性具有、男性(但し女顔のみ可) ③年齢……自由 ④身長……自由、但し人間の範囲内で ⑤クラス……《H.E.R.O.》としての分類。以下の7種類+1から任意に選択。 【武装戦姫(アームド・ナイト)】 特殊な力を宿した武器や装甲を装備して戦うクラス。 その武装が破壊もしくは欠損すると戦闘能力が低下してしまう。 【魔術師(メイガス)】 魔法、呪術、超能力などを駆使して戦うクラス。 能力を使用するたびに魔力を消費する。 【超人(マスター)】 生身で超人的な身体能力を発揮するクラス。 他のクラスとは違い、パラメーターにボーナスが付かない。 【砲撃師(ガンバスター)】 長距離射撃能力を保有するクラス。 弓や銃器など砲撃系武器・魔法を主力兵装とし、それ以外の武器は使用できない。 【融合体(ハイブリッド)】 人間以外の存在を融合・あるいは憑依させて戦うクラス。 但し融合している時間には制限が存在する。 【召喚師(サモナー)】 異界より様々な存在を召喚して戦うクラス。 但し召喚できる存在は一体或いは、複数の同族のみに限られる。 【人造人(オートマータ)】 人の手により作り出された人造戦士の為のクラス。 一部パラメーターやスキルに制限がかけられている。 【魔人(デアボリカ)】 人間でありながら悪魔の力を発揮するダークヒーロー。 【魔身】のスキルを持つ者のみ選択可能なクラス。 ⑥使用武器、魔法、アイテム、召喚獣など…… キャラクターが使用する武器などの種類や名前など。複数設定可。 ⑦必殺技……自由。あるスキルを持つ者のみ複数設定可。 ⑧パラメーター…… 以下の5項目に25ポイントを任意に振り分ける。最上限値は各30。 但し選択したクラスによってボーナスや制限が存在する。 【パワー】 主に攻撃に関する能力値。これが高いほど強力な攻撃が可能になる。 (武装戦姫のみ+2) 【ディフェンス】 主に防御に関する能力値。単純な打たれ強さだけでなく、体力などもこれに該当する。(融合体のみ+2) 【スピード】 主に移動・回避能力に関する能力値。 (人造人のみ+2) 【テクニック】 知識・経験・技術などの総合値。これが高いほど戦士として優秀。 (魔術師・砲撃師のみ+2) 【ポテンシャル】 ここぞという時に発揮される総合的な能力値。 (人造人のみ5以下の数値にすること) ※召喚師のみ全ての数値に+1のボーナスが付くが、それは召喚される存在の能力値で、本人の能力はその1/3となる。 ※魔人のみ、パワーとデイフェンスとスピードに+2のボーナスが付く。 しかしテクニックとポテンシャルが-2される。 ⑨スキル……以下の十種類より一つだけ選択。但し各能力には習得条件がある。 【剛力】 パワーに+3のボーナスが付く。但しパワーの値が5以上なければ習得不可。 【鉄壁】 ディフェンスに+3のボーナスが付く。但しディフェンスの数値が5以上なければ習得不可。 【瞬速】 スピードに+3のボーナスが付く。但しスピードの数値が5以上なければ習得不可。 【神才】 テクニックに+3のボーナスが付く。但しテクニックの数値が5以上なければ習得不可。 【覚醒】 一時的にだが、全ての能力値にポテンシャルの値だけボーナスが付加される。 但しポテンシャルの数値が5以上15以下でなければ習得不可。 【代償】 このスキルを持つ者のみ、一つの能力値をマイナス設定できる。 マイナスされた分はそのままボーナスとして自由に振り分けられるが、各能力値とも-5までしか認められない。 【換装】 このスキルを持つ者のみ、二種類のクラスを兼任できる。 但し能力値は全25ポイントから全20ポイントに減らされる。 魔人・人造人は不可。 【天賦】 このスキルを所持する者は必殺技を複数設定できる。 但しどれか一つの能力値が15以上の者のみ。 【変形】 人造人のみ習得可能なスキル。人間以外の何かに変形できる。 能力値の変動はなし。 【魔身】 このスキルを持つ者のみ、第八のクラス【魔人(デアボリカ)】を選択できる。 ⑩プロフィール……自由。文字制限もなし(笑 ⑪Q A 1.『《H.E.R.O.》になろうと思ったきっかけ、あるいは志した理由は?』 2.『誕生日はいつ?』 3.『好きなものと嫌いなものは?』 4.『部活に入っていますか?』 5.『あなたの教官に一言』 以上の設定が決まれば、キャラクターは完成です。 作成ヒント 各能力値の最高値は30。ここまで行くとほとんど神様レベル。 0が普通の人間と同じで、5が《H.E.R.O.》としての平均だと考えてください。 マイナスの値は普通の人間よりも更に低くなります。 一点集中を狙う場合、 クラスとスキルの組み合わせで一つの能力値を30まで高めることができます。 もしくは【代償】を活用すると…… スキル【換装】で選択したクラスにも、それぞれボーナスがつきます。 スキル【天賦】と【変形】はあれです。ロマンを追い求める方用に(笑
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6 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 22 16 10.98 ID kYVBIxoY0 前スレで言ったプチ報告で先陣を切らせてもらいましょう。 マスターシーンでNPCがPCと関係の無いドラマばかり繰り広げるってGMがいたんだ。 口癖の様に「登場人物全てにドラマがある」と言ってはNPCのドタバタだったり NPCボスの過去話だったり、味方NPCの知られざる活躍だったり 漫画とかで良くある「過去編」みたいなのばかりマスターシーンでやってた。 それをNPCの口から語るでもなく過去編だったら追憶みたいな感じで PCは結局それを知らない訳だから泣ける話があっても断罪したりしたんだけど 「PCは知らなくてもPLは知ってるんだからPCの行動としてうまく調和するように調整すべきだ」 とか言ってたけど「そういうキャラでもないしそのNPCにそんなに思い入れないし」的な事を言ったんだが聞かずじまい。 そんなGMも鳥取に来なくなったんだけど。 決まり手は面子の一人が書いたPC視点の日記みたいな感じのリプレイ。 GMとしてはご自慢のNPCの過去騙りとかオサレ台詞がバッサリカットされてたのがやっぱり不満だったらしい。 7 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 22 18 02.87 ID DmjqVOSi0 6 乙……だと……? 8 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 22 21 35.64 ID wdx91SeR0 6 乙 吟遊…とはまた微妙に違うなあ 過去編とかを絡めたいなら、ハンドアウトか何かで「実はPCの一人とは古い知り合いでした」 みたいな設定でも生やせばいいのに その上で、該当PCのシーンで回想イベントでも突っ込んでやれば、もうちょっと反応変わったと思うんだがな 9 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 22 28 30.35 ID eZYscqec0 6 乙。 たぶんそのGMは「ドラマを提示したんだからあとはPCから絡んできてくれ」 とでも思ってたんだろうな。 そのドラマやキャラに魅力がなくてスルーされたり導入がまずかったりしただけで。 なんかそのGMもかわいそうなとこはあるけど同情する気にはならんよなw そこで「もっと絡んでこいよ!」とかいってムギャオーしなかっただけマシだと思おう。 10 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 22 32 13.02 ID CYb0z99I0 まぁそのGMはRPGのマスターをやりたかったんじゃなくて、ドラマの演出をしたかったんだろう。 小説でも書くか演出家にでもなるべきだな。昔からたまに見るタイプだし、それだけなら別に困ってほどじゃないと思うけど。 12 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 22 37 56.30 ID CYb0z99I0 たぶんそのGMの考え方としてでは、PLはPCではなくドラマの俳優だから メタな視点でPCを動かしてドラマをつくるのに協力すべきだと考えたんだろう。 そういう考え方やそういうプレイスタイルが一概に間違っているとは思わないけど、 そういうスタイルでやるつもりなら最初から参加者の合意は得ておくべきだろうねぇ。 13 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 22 44 17.68 ID VaLE84Cl0 マスターシーンの利点ってのは PCの知りえない情報をPLのメタ視点で知る事により 「なぜか」有利な選択が出来る点、にあるんだよな PCに関係ないシーンでは、意味はほとんど無いw スレ338
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イーシーディーイルリメをお気に入りに追加 イーシーディーイルリメのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット イーシーディーイルリメの報道 gnewプラグインエラー「イーシーディーイルリメ」は見つからないか、接続エラーです。 イーシーディーイルリメとは イーシーディーイルリメの53%は覚悟で出来ています。イーシーディーイルリメの39%は勢いで出来ています。イーシーディーイルリメの4%はマイナスイオンで出来ています。イーシーディーイルリメの2%は微妙さで出来ています。イーシーディーイルリメの2%は月の光で出来ています。 イーシーディーイルリメ@ウィキペディア イーシーディーイルリメ Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ イーシーディーイルリメ このページについて このページはイーシーディーイルリメのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるイーシーディーイルリメに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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キャラクターシート イカル・リン EEその2
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じんじゃーえーるぷれーと【登録タグ くじ レア度SSレア レシピ 不破評価 五十音し 伊達評価 作られる個数5 必要体力43 最大レベル☆20 神崎評価 辻評価5 追加日20150317 霧島評価 音羽評価 飲み物】 カテゴリ 飲み物 習得条件 『大好き♪ドリンクプレート大集合!くじ』(2015/3/17〜3/24 14 00)でレシピ獲得 最大レベル ☆20 必要体力 43 作られる個数 5 レア度 SSレア レシピ追加日 2015/03/17 ※2015/3/24(火)14 00まで お出かけでの回復量が『61』になるボーナス効果がつく(作成時の体力は通常通り) ※2015/3/24(火)14 00まで 『大好き♪ドリンクプレート大集合!くじ』限定レシピ全てに、期間限定チャレンジクエストでボーナス効果 下記の期間限定チャレンジクエストで食べさせた時の客満足度が大幅に優遇されます。 「シンプルな家具を手に入れよう/かんたん」「シンプルな家具を手に入れよう/ふつう」(期間限定 3/17~3/24 14 00) 習得方法 『大好き♪ドリンクプレート大集合!くじ』(2015/3/17~3/24 14 00まで) でレシピ獲得 → ジンジャーエールプレート 習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆0 93 - - - - ☆1 ☆2 ☆3 169 121 - - - - ☆4 182 131 - - - - ☆5 195 140 - - - - ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ☆11 ☆12 ☆13 ☆14 ☆15 ☆16 ☆17 ☆18 ☆19 ☆20 279 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 3 ☆4 3 ☆5 3 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ☆11 ☆12 ☆13 ☆14 ☆15 ☆16 ☆17 ☆18 ☆19 ☆20 ▲▲ページ top
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/4252.html
《フォーシーズンのニューシングル》 サポートカード 使用コスト0/発生コスト1/黄 このカードがセットされているキャラが休息状態になった場合、このカードをデッキの下に移すことでそのキャラを活動状態にすることができる。 (フォーシーズンのニューシングル限定版A! 特典DVD付きだよ!) 夏色キセキで登場した青色のサポートカード。 このカードがセットされたキャラが休息状態になった時にこのカードをデッキの下にバウンスすることで、活動状態に戻す効果を持つ。 休息状態になってもバウンスすることで活動状態に戻せる。 アプローチした後に妨害に回ったり、妨害した後にもう一度妨害したりできる。 《校倉 必(020)》との相性は抜群。重いコストを払うことなく誘発強化を生かせる。 《花木 優香(060)》でサーチセット可能。また、《花木 優香(061)》の発動キー。 やろうと思えば一度に4枚もセットできるので、使うときはなるべく併用したい。 カードイラストは第1話「11回目のナツヤスミ」のワンシーン。フレーバーはその時の優香のセリフ。 見せているCDはフォーシーズンの最新シングル「奇跡-KISEKI-」(劇中時間で7月18日発売)。 優香が買ったのは限定盤Aであることから、アイドルではよくある3種(通常盤,限定盤A,限定盤B)発売だと思われる。 7/17付のシングルランキングでデイリー1位を獲得しており、その事を自慢していた。 余談だが、 この後に発売されたスフィアのアルバム(この作品の主題歌を収録)もデイリー1位を獲得している 。 関連項目 《花木 優香(060)》 《花木 優香(061)》 収録 夏色キセキ 01-124 編集
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エントリーシート@Wiki ログイン 概要 有志でエントリーシートを公開し合い、より良いエントリーシートを作り上げるためのWikiです。 使い方 ログインしないとトップページ以外見れません。上のフォームからログインしてください。 自分の投稿・編集用ページに行ってESを投稿してください。 他の人が投稿していたら、コメントからアドバイスをしてあげてください。 アドバイスする側が間違っていることもあるはずなので、納得いかないことは議論用ページで討論してください。 ※ESの投稿は次の様式で行ってください。 一体何のESなのかを「h1ボタン」で見出しにしてください。(ボタンを使わなくても「*」を頭につければ見出しになります。例:*三井物産用ES) ESは「水平線ボタン」で区切ってください。(ボタンを使わなくても「----」を入れれば区切りになります。) 各ESの1行目にタイトル等を書いてください。 その他 統一的な活動をしたい場合はお知らせを活用してください。 このサイトについて何かあれば質問・要望に書き込んでください。 コメントを間違って投稿した場合は次の方法で編集・削除してください。 1.「すべてのコメントを見る」をクリックしてください 2.下のほうにある「編集」をクリックしてください 3.該当のコメントを編集してください。 ただし間違えるとバグになるので良く分からない人は言ってください。
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〈ジューシー・クレープ〉 怪異 コスト3/太陽/スイーツ/ATK1000/DEF1000 ブレイク 断末魔→ 敵怪異1体を対象とし、それをレストする。 開幕☆魔法決闘で登場のコスト3の太陽の怪異。 ブレイクと断末魔を持つ。 ステータスはやや心もとないが、扱いやすい断末魔を持つ。 敵怪異をレストする断末魔は、リカバー状態の怪異を対象に守りにも利用できるが、リカバー状態の怪異を対象に取ることで攻めにも利用できる。 攻めの際には《アイリ LV1》や〈過食魔・ベルゼバブ〉などで能動的に使用できるようにしておくと良い。 カード情報 フレーバー・イラストレーター ふわふわ甘い生地で自由を奪う。 illust いのむら ともり 収録 開幕☆魔法決闘 BP01-013 C
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能力値 ※非戦闘員のため、能力値はなし 自由設定 パスタリア生まれパスタリア育ちのいいとこの子。 両親(健在)がもともと大鐘堂関係者で、父は研究者として、母はハルと同じ治療班(ただしRTではなかったため普通の医者)として勤めていた。 現在は2人とも退役して余生を楽しんでいる。 普通にパスタリアの官僚学校を卒業し父の後を継ぐ予定だったが、A.T.D.レーヴァテイルに覚醒したことから治療班のRTに意識を向けた。 数々の怪我人を治療した末に完全に育ちの良さは見えなくなっているが、真面目なところは譲れない模様 組分け > キャラクターシート:ハル