約 953,633 件
https://w.atwiki.jp/merchikotest/pages/52.html
事前情報専用システム半妖 イベント発生の仕組み その他術の資質 仲間キャライベントの流れと仲間にするタイミング 仲間検討メモ ラストバトルメンバー エンディングの分岐 シナリオ攻略血の宣告 相容れぬもの 自由行動 追跡者〜舞い下りし狩人 別離のとき ファシナトゥール行く前の準備 ファシナトゥールVSオルロワージュ戦準備 事前情報 仕組みが難解&難易度が高く、全く初心者向きではない 専用システム 半妖 アセルスは「特殊」で妖魔武具を付け外しできるが、エンディングに関わるので最後まで使わないのが良い イベント発生の仕組み 全部で12ヶ所あり クーロン:裏通り(ヌサカーン方面の鳥×3いるとこ) シュライク:武王の古墳 入って左の部屋 シュライク:済王の古墳 水鏡の盾がある中央広間 ルミナス:シップ発着場出たとこ 京:庭園 ヨークランド:沼地 ドゥヴァン:神社 零がいるとこ バカラ;地下駐車場 バカラ:ノームの部屋 オウミ:領主の館地下室入ってすぐ シンロウ:ベルヴァ基地の方の遺跡入口 ワカツ:ちょっと入って大きい扉があるとこ(扉の先が行き止まりの所) 通り道として困るのは済王古墳、ルミナス、ヨークランド(カード取得直後)、ドゥヴァン、バカラ駐車場、オウミ、ワカツ ノームの部屋は金のイベント中は発生しないらしい 対して発生するイベントは以下の通り 刺客1:炎の従騎士 刺客2:水の従騎士 刺客3:森の従騎士 刺客4:金獅子姫このイベント後、メサルティムを仲間にできる イベント:イルドゥンが仲間に 刺客5:猟騎士セアト イベント:闇の迷宮 このイベント後、白薔薇が外れ赤カブ・ゾズマが仲間に 零姫も仲間にできる零姫を仲間にすると麒麟の空間へ行けなくなる為、空術はこの前に処理しておく必要がある イベント:どこかのイベントポイント(一度使った所もok )で仲間全部復帰 7つのイベントを利用して、通り道になるイベントポイントを処理しておくのが良い その他 術の資質 このシナリオは相当ややこしい 注意すべきは時術・空術取得タイミングと零を仲間にするタイミング このへんを適当にやると術の資質が持てないメンバーが出てくる 零を仲間にすると麒麟に会えなくなる 序盤に砂の器を買っておかないと終盤まで時の君に会えない アセルスと零&時の君は陽陰は別の術になる 仲間キャラ ヒューマン:エミリア リュート アニー ゲン ヒューズ フェイオン ルージュ 妖魔:イルドゥン サイレンス 白薔薇(途中抜け) ゾズマ 時の君 メサルティム 零 モンスター:赤カブ コットン サンダー 朱雀 スライム 済王 麒麟 イベントの流れと仲間にするタイミング イベント 仲間 備考 ファシナトゥール脱出まで 白薔薇(一時) 白薔薇の部屋 オウミ メサルティム(一時) 領主の館 自由行動 エミリアリュートゲンルージュコットンサンダー朱雀済王 秘術イベント:バカラスクラップ酒場秘術イベント:スクラップ酒場ルミナスorドゥヴァンシュライク生命科学研究所ヨークランド(要リュート)秘術イベント:ムスペルニブルの山シュライク済王の古墳 下記の仲間検討メモから、この手順で攻略していく OPイベント完了、自宅へ寄る前に陰術と仲間集め(エミリア・ゲン・リュート・サンダー・ルージュ・サイレンス) この時点で流星刀9本を達成しておく 後に回すのは無理が出てくる 秘術イベントを完遂し、ヒューズを仲間にする 時の君を仲間にし、空術を購入 やっと自宅へ帰り、イベントを進めてメサ子・イルドゥンを入れたら空術買う イベントを進め、赤カブ・ゾズマ・零を仲間に、このメンツは空術は無理 15人揃ってるはずなので陽術・印術(スライム)・心術取得 後は好きに 16人目にアニーがいるはずなので、流星刀をここまで引っ張らない方が良い 16人目を入れた時の挙動がよくわからない 仲間検討メモ 妖魔:イルドゥン ゾズマ 零 メサルティム 時の君 サイレンス モンスター:赤カブ スライム サンダー ヒューマン:エミリア リュート ゲン ヒューズ ルージュ 零・時の君に陽術を持たせる為、アセルスは陰術を選択し、サイレンスを入れる 光の剣はロードスターのブレイブハートとディフレクト、超風はリバースグラビティなどで代用 盾と活力のルーンを併用する為、基本印術がほしい その為には秘術を先に取る必要があり、アニーとフェイオンは資質が取れない ラストバトルメンバー アセルス ゾズマ イルドゥン 零 赤カブ タイガータイガータイガータイガーサイクロンになりそう・・・ エンディングの分岐 戦略指南所さんが調査結果出してるのでそっち見てください とりあえず以下な感じにしとけば大丈夫&ややこしいのでラスタバンとの会話後に憑依しない 人間:ジーナを救出し、妖魔武具に憑依しない 小手だけなら大丈夫らしい 妖魔:ジーナ無視、具足に憑依 半妖:全部憑依&ジーナ救出 もしくは 憑依なし&ジーナ無視 シナリオ攻略 血の宣告 アセルスの部屋→花畑で刺される→オルロワ謁見→仕立て屋→白薔薇の部屋 イルドゥン不在の状態で零姫の部屋で、唯一逃げた寵姫の話を聞く(零姫加入フラグ) 広間でセアトと会話→酒場→酒場の下の家→ファシナトゥール脱出 次のイベントのデビルテンタクラーがきつく、幻魔があるとラク 相容れぬもの まずは館内を探索してアイテム入手、メサルティムのブルーエルフをアセルスか白薔薇に デビルテンタクラーは何回かやり直せば勝てると思う、地下の宝は回収しておく 自由行動 アセルス編はややこしい、必ずここで術の資質取得計画を立てる 以下はオリジナル版での私の計画例 時の君をどうするか?で全く変わってくる上、零姫が居なくなると空術が買えなくなるので計画が超面倒 仲間 陽陰 秘印 妖魔 心邪 時空 命幻 アセルス ☆陰 秘☆印 ☆妖魔 ☆心 空 サイレンス ☆陽 秘☆印 ☆妖魔 空 エミリア ☆陽 秘☆印 魔 ☆心 空 リュート ☆陽 秘☆印 魔 ☆心 空 ゲン ☆陽 秘☆印 魔 ☆心 空 ルージュ ☆陽 秘☆印 ☆魔 ☆心 空 イルドゥン ☆陽 秘☆印 ☆妖魔 空 ゾズマ ☆陽 秘☆印 ☆妖魔 邪 空 メサルティム ☆陽 秘☆印 ☆妖魔 空 ヒューズ ☆陽 秘☆印 魔 ☆心 空 時の君 ☆陽 秘☆印 ☆妖魔 ☆時 零姫 ☆陽 秘☆印 ☆妖魔 ☆幻 フェイオン ☆陽 印 魔 ☆心 アニー ☆陽 印 魔 ☆心 ドゥヴァンで小石とカードもらう エミリア リュート ゲン ルージュ サンダーを仲間に ジャンク漁りしないと森騎士や金獅子など辛い サイレンス入れるパターンならこのタイミング 追跡者〜舞い下りし狩人 各種追跡者を倒す、金獅子倒した後はオウミでメサルティム再加入 以下の通過に困るようなイベント発生ポイントはこのあたりで使っておくこと バカラ駐車場、ワカツ道中、ヨークランド沼地、ルミナス、武王の古墳ルーファス居る方への道中 イルドゥン加入後に秘術イベント終わらせ、ヒューズ、時の君加入 別離のとき 白薔薇離脱、ゾズマ・赤カブ加入 ファシナトゥール行く前の準備 ラスボスのオルロワージュに快適に勝てる構成を目指します 妖魔主力だと精神耐性があってラク 初期段階は大したことしてこないので、その間に秘術:盾で防御力を底上げ、活力のルーンで継戦能力を高める 光の剣・ディフレクト・スウェイバックで直接攻撃を防ぐ、攻撃が多種多様なため、デュラハンの盾推奨 マヒ対策に解放のルーン 防具はこちらを参照 育成はこちらを参照 ファシナトゥール 上記育成で全ての能力が50程度、HPが700近くになったら割と安定なイメージ ラストバトルへ 宝物庫からブリューナク 月下美人など グリフォンは妖魔の剣に憑依推奨 VSオルロワージュ戦準備 INT+PSY+WIL高いメンバーが秘術の盾を装備し、開幕に使用、他活力のルーンや解放のルーンなど その他光の剣やディフレクトやスウェイバック等の回避技を完備 装備をしっかりしていたら攻撃は耐えきれるので押し切れると思われる 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/33.html
攻略チャート3 ハウド村 外観・BGM共にかなり奇妙な村。 街の南の方に、幻水1に出てきたナルシスト組の如く話しかけると曲の変わる女性が居る。 鑑定所へ入るとバシュタンの愚痴イベント。 街の南東の橋を渡ろうするとボズ登場イベント。 離脱→ゼガイ ゼガイの正式加入は当分先なので、離脱前に装備を剥がしておこう。 またサイアリーズとゲオルグもこの後しばらく使えないので、ついでに装備解除しておく。 街の北東にある船着場への階段前にポズが居る。話しかけて「ああ。」を選ぶとストーリー進行。自動でレインウォールへ。 船による移動画面は×ボタンを押すと飛ばせる。 宝箱 ブーストの欠片・ドレインの欠片・1000ポッチ・兵法書 十字・力の欠片・眠りの風の札・窓セット3(東の橋でボズと会う前に船着場に行けば取れる。ボズと会ってしまうと通せんぼされてしまう) レインウォール バロウズ卿の屋敷へ向かう。 一時加入→ボズ 交易所の前でアズラット登場イベント。 屋敷前へ行くとユーラム(バロウズ卿の息子)とイベント。自動的に屋敷内へ。 ルセリナ登場イベント後、屋敷2Fへ行こうとするとチャック登場イベント。 以降、倉庫を利用可能になる。(屋敷1F左側の部屋) 一時加入→ルセリナ 離脱→ボズ 2F右下の部屋へ入るとストーリー進行。 離脱→ルセリナ・サイアリーズ・ゲオルグ 以降、しばらくレインウォールを拠点に活動する事に。 宝箱 特効薬・1000ポッチ・シルクのケープ・魔吸の欠片・金運のリング(宿屋2F)・幸運の欠片(交易所の裏)・眠りの風の札・兵法書 半月(鍛冶屋奥にある民家2F) 視点変更出来ないので分かりにくいが、民家の裏は道がある事が多い。 起床後1Fへ行くとイベント。 「わかった」と答えた後、すぐ出発するかどうか聞かれ「ああ。」と答えると戦争へ突入する。 「少し待って」を選び宿屋か街の入り口でセーブしておこう。 初陣 自軍5部隊VSゴドウィン軍3部隊(300人) 三竦みの他に注意しなくてはいけないのが一点。 戦争中は部隊へ指示を出す場合とセレクトボタンを押した場合以外、ずっと時間が流れている。 開始直後にセレクトボタンを押し、部隊を動かす場所を考えよう。 相手の弓兵へ歩兵を1部隊向かわせ、歩兵へ残りの部隊をぶつければ普通に大勝利出来る。 損害を減らしたい場合は主人公の部隊の「突撃」を使う。 突撃・紋章等の特殊コマンドは三竦みを無視出来る他、敵部隊へ一方的にダメージを与えられるので上手く使おう。 部隊のHP(兵数)が減って来たら、その部隊は後方へ下げよう。 サイアリーズの紋章弓隊は動かさなくてもいい。 ヘタに動かすと敵の歩兵とぶつかってしまい、損害が増える。 報酬 5000ポッチ-死傷者数 報酬アイテム 兵法書 餓狼 レインウォール 起床後1Fへ降りるとダイン登場イベント。 レインウォールを拠点に活動を開始する事になる。 以降、ルセリナと会話するとパーティメンバー変更可能に。 北側噴水前に東の離宮で見た謎の女性が居るが今の所誘える気配は無い。 ラフトフリートを探しにレインウォールの南へ。 王子・リオンの二人だけしか居ないが、敵も弱いのでそんなに苦労しないはず。 (会話終了後、ルセリナに二度話かければメンバー変更可能ですが追加メンバーがいません) 寄り道 レインウォール 船着場(最初にレインウォールへ着いた場所)へ行くとオボロ探偵事務所(船)がある。 中に入るとフヨウ・シグレ・サギリ登場イベント。所長は居ないらしい。南側噴水前に、闘神祭で逢った医者のムラードが居る。誘っても仲間にはなってくれないが、勧誘しておく事。 ハウド村 レインウォールから川沿いに北上して行けば辿り着ける。 青い屋根の家に入るとドレミの精と戦闘。弱いので楽勝だろう。 勝つとコルネリオがパーティに入り、レミファとイベント戦闘。 コルネリオの指示通りドレミの紋章を使うと捕獲する事が出来る戦闘後コルネリオが正式加入し、レミファがパーティに入る。 コルネリオもレミファもLvが低いので、外でしばらく戦ってLvを上げてやろう。 コルネリオは魔力が上がるので、紋章を宿してやればサイアリーズの代役として使える。 レミファは直防・魔防がガンガン上がるので、すぐに壁役として使えるようになる。 コルネリオが居ると戦闘BGMが変化する。 レインウォール南の林 レインウォールすぐ傍の橋を渡り、そのまま南西へ向かうと先端の方に林がある。その辺でうろついていると時々ファソラとエンカウントするので、コルネリオのドレミの紋章を使うと捕獲出来る。 レインウォールの傍(北側)にも出現した例あり。 やっぱりLv1なので後衛に配置して鍛えよう。 大穴 レインウォールの北西にある。 外よりも少々敵が強いので、先に上記の3人を仲間にしておくと楽。 毒を与えてくる敵が多いので、毒消しを複数持って行こう。 奥へ行くとレヴィ・ベゲン登場イベント。現時点ではどちらも仲間に出来ない。 帰る時に出口近くの坂にいる兵士に話しておくと、後にジーンに会った時に仲間に誘うイベントが起こる。 出現するモンスター 落とすアイテム 備考 ラージスパイダー 毒の封印球 毒攻撃 マイマイゾンビ 特効薬・氷の息吹の札 毒ブレス(S~M範囲) 人食いコウモリ ドレインの欠片 毒攻撃 むらさきカズラー カズラー湯の素 毒ブレス(全体) ヒュージレッグ 特効薬・猛毒の封印球・ロングブーツ エリアボス ラフトフリート レインウォール南にある川に沿って南西へ行けば見つかる。 宿屋へ入り、料理人に話しかけるとレツオウ・シュンミン登場イベント。 道具屋へ行くとシンロウが居る。(協力して欲しいを選ぶが仲間にはなってくれない) ダハーカのラージャのところへ行くとイベント。 ダハーカから出ようとするとイベント。 ログ・ランは鑑定所奥の船の上側の扉の先に居る。 近づくとイベント。 イベント後、話しかけて早速ロードレイクへ連れて行ってもらおう。 南の船着場 一時加入→ラン Lvが5なので周辺で戦闘してLvを上げてやろう。 ログに話しかけるとラフトフリートまで戻れるが、戻るとランが一旦パーティから離脱する。ロードレイクに鍛冶屋が無いので、今の時点ではランの武器を鍛える事は出来ない。 戦力に不安があるなら、コルネリオ・レミファ・ファソラを仲間にしよう。 川沿いに南へ行くと乾いた湖があり、そのまま湖沿いに南東へ行くとロードレイク。 ロードレイク 入ってすぐいるタルゲイユと会話するとイベント。 現時点ではロードレイクを何とかする方法が見つからない。 一旦レインウォールへ戻る事に。 乾いた森にも入れるが、奥へ行っても何も無いうえ、敵が強くなっている(ロードレイク周辺に出るモンスターと同じ)。 確率は低いもののレッドウルスがブーストの欠片を落すので、集めて封印球を作っておくと色々楽になる 出現するモンスター 落とすアイテム 備考 レッドウルス 激怒の欠片・ブーストの欠片 S~M範囲攻撃連打攻撃 ヘルハウンド レインウォール バロウズ卿の屋敷へ戻る。 サルムと会話するとイベント。 ユーラムの部屋(2F左上)に行くとイベント。 2F右下の部屋へ近づくとストーリー進行。一旦パーティが解散する。 翌朝外に出るとリオンが加入。 軍師を探す事に。 船でしか行けないアゲイト監獄へ向かうためラフトフリートへ。 ルセリナは屋敷2F右上の部屋に居るので編成してから向かおう。 ラフトフリート 次のダンジョンに毒を与えてくるモンスターが多いので、毒消しを幾つか買っておこう。 ログと会話して「アゲイト監獄へ」を選び、その後はどちらでもいいので選ぶと自動でアゲイト監獄へ。 侵入する為に別の場所、バスカ鉱山へ向かう。 バスカ鉱山 一時加入→ログ・ラン 引き返すとやっぱり一旦外れるので、現時点では武器を鍛えられない。 不安な人はコルネリオ・レミファ・ファソラを仲間にしてから向かおう。 やさぐれてるビーバーが居るが現時点では仲間には出来ない。 トロッコの前で○を押すとトロッコが滑って扉を壊せる。 道なりに進むとドワーフキャンプへ。 物凄く気付きにくいが、入ってすぐ左側に見えている線路へ近づくと線路へ上がれる。(初回は通れない) すぐ下に金運のブレスレットがある。 この線路を通って行くとドワーフキャンプへ近道出来る。 ドワーフキャンプに一度入り、戻ろうとすると板が無くなって通れるようになる。 宝箱 金運のブレスレット・破魔の欠片・かめの封印球・拳法着・音セット4・大地の欠片 出現するモンスター 落とすアイテム 備考 ラージスパイダー 毒の封印球 毒攻撃 マイマイゾンビ 特効薬 毒ブレス(S~M範囲) 人食いコウモリ ドレインの欠片 毒攻撃 むらさきカズラー カズラー湯の素 毒ブレス(全体) ヒュージレッグ 特効薬・猛毒の封印球・ロングブーツ エリアボス 攻略チャート4へ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/14726.html
サイケイシン(歳刑神) 吉凶の方位を司るハッショウジン(八将神)の一人。 木曜星の精で、刑罰を司る。 本地はケンロウジシン(堅牢地神)。 別名: サイキョウ(2) (歳刑) サイギョウシン (歳刑神) トクダツシンテンノウ (得達神天王) トクタツシンテンノウ (徳達神天王)
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/178.html
「スーパーシンケングリーン、参る!!」 【ヒーロー名】 スーパーシンケングリーン 【読み方】 すーぱーしんけんぐりーん 【変身者】 谷千明 【変身アイテム】 インロウマル 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【登場話】 第二十七幕「入替人生(いれかえじんせい)」 【詳細】 シンケングリーンが「インロウマル」に「スーパーディスク」をセットし、白い陣羽織と「スーパーシンケンマル」を装備した強化形態。 通常時とは戦闘力が格段に向上しており、 他のスーパーシンケンジャーと同様、単独でアヤカシを圧倒する。 変身は1話のみ。 使用武器は「スーパーシンケンマル」。 必殺技は「真・木枯らしの舞」。 使用できるインロウマルが1つしかない都合上、「スーパーシンケンジャー」へ変身できるのは1人の戦士だけなのだが、 劇場版『天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー』においては「ゴセイジャー」の天装術「スーパーモヂカラパワー」によって、シンケンレッド以外のシンケンジャー全員が同時に変身した(シンケンレッドはこの時点で別の強化形態ハイパーシンケンレッドであったため)。
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/333.html
「スーパーシンケンイエロー、参る!!」 【ヒーロー名】 スーパーシンケンイエロー 【読み方】 すーぱーしんけんいえろー 【変身者】 花織ことは 【変身アイテム】 インロウマル 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【詳細】 シンケンイエローが「インロウマル」に「スーパーディスク」をセットし白い陣羽織と「スーパーシンケンマル」を装備した強化形態。 他のスーパーシンケンジャーと同様、戦闘力が格段に向上、単独にてアヤカシを圧倒が可能。 また、シンケンレッドから武器の「モウギュウバズーカ」を借り、 「スーパーモウギュウバズーカ 外道覆滅」を放ったこともある。 必殺技は 「スーパーシンケンマル 真・土煙の舞」、「スーパーシンケンマル 真・猿回し」 インロウマルが1つしかない都合上、「スーパーシンケンジャー」へは変身できるのは一人だけなのだが、 劇場版『天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー』においては「ゴセイジャー」の用いる天装術によりシンケンレッド以外の全員が同時に変身した(シンケンレッドはハイパーシンケンレッドに変身していた)。
https://w.atwiki.jp/chu-pa23/pages/40.html
侍戦隊シンケンジャー 2009/02/15 - 2010/02/07 日曜日7 30-8 00 放映。 全49話 劇場版「天下分け目の戦」 VSシリーズ1作「侍戦隊シンケンジャーVSゴーオンジャー」 VSシリーズ2作「天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー」 Vシネマ「帰ってきた侍戦隊シンケンジャー」 この世とあの世の狭間を流れる三途の川に棲む妖怪・外道衆は、 遥かな昔から人間達を襲い苦しめてきた。 代々戦ってきた、殿と家臣で構成される侍戦隊シンケンジャー。 現当主を務める丈瑠は、一人で外道衆と戦っていたが、 外道衆の本格的な攻勢が始まることを察知した彦馬は、 いずれ殿一人での戦いに限界が来ることを危惧し、 家臣の子孫である4人を招集し、侍戦隊シンケンジャーを結成した。 シンケンレッド 志葉丈瑠【しば-たける】 「火」のモヂカラを操る侍で、シンケンジャーのリーダー。 志葉家十八代目当主として侍達を率いるが、 現代において、殿様・家臣などが時代錯誤だということは認識し、 他人を戦いに巻き込むことを嫌って仲間を集めることに反対していた。 志葉薫【しば-かおる】 真の志葉家十八代目当主にして志葉家最後の生き残りの女侍。 「影武者の影に隠れて生きるのは卑怯」と必死に修行をし、 歴代の当主達が会得できなかった封印の文字を完成させ、 表に出てきた。 志葉雅貴【しば-まさたか(まさき)】 薫の父であり、志葉家十七代目当主。薫が産まれる前に亡くなる。 先代シンケンジャーを率いて外道衆と戦っていたが、 外道衆によって攻め込まれた際に瀕死の傷を負わされた後、 封印の文字を使用してドウコクを封印し絶命した。 志葉烈堂【しば-れつどう】 志葉家の初代当主であり、志葉薫の先祖。TV本編の23話にも登場。 シンケンレッド 上記4人が変身した姿。 火のモヂカラを用いて戦う。 スーパーシンケンレッド インロウマルの力でパワーアップした姿。 インロウマルは源太が一晩で完成させた。すげえ。 ハイパーシンケンレッド 秘伝ディスク:恐竜ディスクでパワーアップした姿。 代々志葉家に伝わるディスクである。 シンケンブルー 池波流ノ介【いけなみ-りゅうのすけ】 「水」のモヂカラを受け継いだ侍。歌舞伎役者の家系出身。 4人の家臣の内で最も武士道・忠義心を教え込まれており、 知識・実力も高いことからサブリーダーとしての行動をとる。 ネタキャラになりつつある。 シンケンブルー 流ノ介が変身した姿。 水のモヂカラを用いて戦う。 スーパーシンケンブルー インロウマルの力でパワーアップした姿。 シンケンピンク 白石茉子【しらいし-まこ】 「天」のモヂカラを受け継いだ女侍。 以前は幼稚園でアルバイトをしていた。 高い観察眼を以って周囲のことをよく見ており、 冷静な性格で真意をついて話す。 料理ではダークマターを作り出す。 白石響子【しらいし-きょうこ】 茉子の母親。 ドウコク封印の際の戦いで負傷し、心身ともに深刻なダメージを受け、 一生車椅子での生活を余儀なくされ、夫と共にハワイに移住。 シンケンピンク 上記二人が変身した姿。 天のモヂカラを用いて戦う。 スーパーシンケンピンク インロウマルの力でパワーアップした姿。 シンケングリーン 谷千明【たに-ちあき】 「木」のモヂカラを受け継いだ侍。 召集される前は普通の高校生で、物語開始時は卒業間近であったが、 シンケンジャーとしての責務のために卒業式には出られなかった。 メンバーの中で特に現代っ子気質で、ゲームと買い食いを好む。 四人の家臣の中では一番まともなのかもしれない。 シンケングリーン 千明が変身した姿。 木のモヂカラを用いて戦う。 スーパーシンケングリーン インロウマルの力でパワーアップした姿。 ハイパーシンケングリーン 秘伝ディスク:恐竜ディスクでパワーアップした姿。 シンケンイエロー 花織ことは【はなおり-ことは】 「土」のモヂカラを受け継いだ女侍。 京都の山村で育ち、京都弁を話す。 以前は地元で家業の竹細工作りをしていたが、 体の弱い姉のみつばの代わりにシンケンイエローになる。 招集前は全く田舎から出ることがなかった。 天然キャラ。おでんや! シンケンイエロー ことはが変身した姿。 土のモヂカラを用いて戦う。 スーパーシンケンイエロー インロウマルの力でパワーアップした姿。 シンケンゴールド 梅盛源太【うめもり-げんた】 「光」の電子モヂカラを用いる侍で、6人目のシンケンジャー。 本業は「ゴールド寿司」と言う屋台の寿司屋を営む寿司職人。 生まれて初めて作ったというカレーは何故か抜群に美味しく、 テレビに出るほどの好評を得て専門店を出しかけるまでに至った。 ディスクから解析して1人でシンケンゴールド作った。 すげえ。 シンケンゴールド 源太が変身した姿。 自分で作ったシステムだよこれまじすげえ ハイパーシンケンゴールド 秘伝ディスク:恐竜ディスクでパワーアップした姿。 先代シンケンレッド=メガブルー 初代シンケンレッド=オーブルー そして一番キャラが濃いのもシンケンブルー なんでこんなにブルーを推すんだろう
https://w.atwiki.jp/gods/pages/23174.html
アリツチシン(阿律智神) 陰陽道の書に登場する神。 関連: ケンロウダイジジンオウ (堅牢大地神王、父) コウテイコウリュウオウ (黄帝黄龍王、母)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/23176.html
テンカンシン(天官神) 陰陽道の書に登場する神。 関連: ケンロウダイジジンオウ (堅牢大地神王、父) コウテイコウリュウオウ (黄帝黄龍王、母)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/23169.html
テンイッシン(天一神) 陰陽道の書に登場する式神の一。 ジュウニテンショウ(十二天将)の主神。 関連: ケンロウダイジジンオウ (堅牢大地神王、父) コウテイコウリュウオウ (黄帝黄龍王、母) 別名: カクシン (鶴神) テンイチジン (天一神) テンイツジン (天一神) ナカガミ (中神) テンイチ (天一) テンイツ (天一) テンオツ (天乙) キジン (貴人) ナガガミ (長神) シシン(2) (指神)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/56220.html
シンキロウ(蜃気楼) 日本の民話に登場する妖怪。 蜃の妖怪。 『今昔百鬼拾遺』に描かれる。