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戻る やるき センス にんたい かいふく 合計 必要ハッパー 初段 1.380(B) 1.320(C) 1.980(A) 1.320(C) 6.000 - 二段 1.426(B) 1.364(B) 2.046(S) 1.364(B) 6.200 30,000 三段 1.472(B) 1.408(B) 2.112(S) 1.408(B) 6.400 60,000 四段 1.518(B) 1.452(B) 2.178(S) 1.452(B) 6.600 120,000 免許 1.564(B) 1.496(B) 2.244(S) 1.496(B) 6.800 200,000 コメントはこちらに 名前
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1 やすな「ねぇシン君ってナイフが得意なんだよね?」 シン「ああ、自慢じゃないがアカデミーでは一位の成績だったしな」 やすな「じゃあじゃあソーニャちゃんとどっちが強いのかな?」 シン「それはオr「私だろ」ってソーニャお前いつからそこに!?」 ソーニャ「今回のターゲットが中々手強くて 少し遅れた。あの大量のチワワ。思い出すだけでも恐ろしい」 シン「相変わらず動物が苦手なんだな。だが戦ってもみないで自分の方が強いなんて大した自信じゃないか」 ソーニャ「お前は実際にナイフで人を殺したことはないだろう。だったら私の方が強いに決まってる」 シン「それが本当の話ならな。アンタの技術は確かに凄いが動物やオバケが苦手な殺し屋なんているか?」 ソーニャ「試してみるか?」シン「上等だ」 やすな「わわっ二人とも本物のナイフ取り出さないでよ!やるならこれ使って!っじゃ~ん引っ込むナイフ~」 ソーニャ「何だ?これでやすなの急所を十秒間で何回刺したかでも競うのか?」 やすな「ソーニャちゃん酷い!これなら怪我しないだろうし二人で戦ってみてよ!」 ソーニャ「にしてもちょっと軽すぎないかこれ?」 シン「何だ?今更怖気付いたか?」 ソーニャ「いやこれなら思ったより早く終わりそうだ」 シン「デカイ口叩いて後悔するなよ。それより勝ち負けはどう決める?やすなじゃ見極めれないだろうし自己判断か?」 ソーニャ「まあそうなるだろう。やすな、硬貨でも投げてくれ。落ちた音で始める」 やすな「わかった。せっかくだから五百円硬貨でやっちゃうよ~。いっせーのっせ!」 硬貨の音が鳴り響く寸前、ソーニャの身体が動き出す。喉頭を狙った先制攻撃。しかしシンは危なげなく躱す。そのままシンは逆手に構えたナイフをまるで手足の延長線のように奮い牽制した。 ソーニャは舌打ちしながら後退し眉間目掛けてナイフを投擲する。外れても構わない隙を作る為の攻撃だったがシンが躱した数瞬後。 カシュッと間抜けな音が響き渡った。 やすな「いった~!痛いよソーニャちゃん~」 シン「ぷっあはははは!やすなお前大仏のお凸みたいになってるぞ」 ソーニャ「おいやすなお前どうしてこんなに近くで見てるんだ」 やすな「だって早すぎてよくわかんないんだもん」 ソーニャ「興が削がれた。考えてみれば殺し屋がそう簡単に技術をひけらかすもんじゃないな」 やすな「じゃあソーニャちゃんの負け?いいの!?」 ソーニャ「何だかそう言われると無性に腹が立つな」 2 シン「今日は猪鹿カレーです。」 スネーク「で、味は?」 シン「野性味豊かです、ビッグボス」 スネーク「ふむ・・・・もっと食わせろ!」 カズヒラ「お! スネーク! 美味そうなのを食べてるじゃないか! 新人が作ったのか?」 スネーク「おお、カズ! カレー粉はまさしく魔法の粉だ! おい、お前も食え! シン、カズのもよそってくれ」 シン「はい。猪と鹿の肉を使った猪鹿カレーです。」 カズヒラ「おお、すまないな。ふむ・・・・うん、美味い!」 シン「おかわりはまだまだありますから。あ、でも食べ過ぎると・・・・」 スネーク「・・・・ん!?」 カズヒラ「・・・・これは!?」 スネーク・カズヒラ「性欲を持て余す!!」 3 あかね あおい わかば ひまわり シン「イグニッション!テクスチャー、オン!」 あかね「こう変身してみるとさ地味だよねシン君って」 あおい「あかねちゃん!シンさんに失礼だよ!」 シン「いや別にいいんだけどさ、武装が羽根だけってのがなぁ」 あかね「アハハ…私とだけドッキングしても火力不足だしね」 ひまわり「私とドッキングしてもコンセプトが合わないし…攻撃を防いでビームを放つビビッドコライダーと」 シン「超高機動と光学残像で攻撃を躱すタイプの光の翼じゃなぁ」 わかば「私のとは相性いいんじゃない?「却下」どうしてよ!?」 シン「前の世界で似たような武器使ってたけど折られるわ取り回しが悪いわで散々だった。対艦刀は折りたたみにするもんじゃないな」 あかね「となると残りは…あおいちゃん?」 シン「ハンマーか、あおいの武器は重そうで被弾率上がってたからカバーする為にも丁度いいかもな」 あおい「わ、私がシンさんにキスするんですか!?」 シン「ああ俺が素体になるならそうなるな。いやならわかばのビビッドブレードで妥協するけど」わかば「妥協って何よ」 あおい「いえ別に嫌ではないんですけど、は…恥ずかしくて」 ひまわり「ラブコメは置いといて。どうする?シンと同じ理屈ならわかばとも相性わるくなるんだけど」 わかば「私のネイキッドブレードは単体でも破壊力はあるし何より天元理心流も使えるから一人でも大丈夫よ」 あかね「じゃあ私とひまわりちゃんがドッキングするって事で!あおいちゃん、そろそろいい?」 あおい「うん!いけるよ!」 シン「俺たちの戦いはこれからだ!」 4 もしもシンがバッドエンド王国の幹部だったら。 ある日。 シン「おい、ウルフルン! この前お好み焼き食べに行って帰ってこなかったな! そういう時は夕飯いらないって連絡しろって言っただろ!」 ウルフルン「うるせえ! どーしようが俺の勝手だろ!」 アカオーニ「バッドエナジーを集めに行ってくるオニ!」 またある日。 シン「アカオーニ! また干してる途中のパンツ穿いて行ったな! いつもちゃんとアイロン掛けしたパンツ穿けって言ってるだろ!」 アカオーニ「嫌オニ! 生乾きのパンツがいいオニ!」 ウルフルン「バッドエナジー集めてくるぜー」 またまたある日。 シン「さて、そろそろバッドエナジー集めに行くか」 マジョリーナ「シン! アタシが作った道具がまたないだわさ! あんた知らないだわさ!?」 シン「知らないけど。ちゃんと部屋探したのかよ?」 マジョリーナ「探しただわさ! ……はっ! まさかあいつらまた……!」 シン「あっ、おい! ……また部屋を散らかしたままなんだろうな……ったく、掃除しておくか」 そうしてスマイルプリキュアはシンの出撃が無いまま最終回を迎えた。 5 思うんだが、名前や愛称が一緒のキャラがいるクロスだと混乱しそうになるな。 葛城「おい、アスカ」 飛鳥「はーい」 シン「おう、何だ?」 グンマ「シンちゃ~ん」 シンタロー「あんだよ、グンマ」 シン「何ですか?グンマ博士」 マオ「シ~ン」 シン「ああ、マオか」 シン「よう、マオ」 うん、最後なんか文字だけだとどっちがどっちかさっぱり分からんなw
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公式用語 トゥーンタウン・オンライン 【とぅーんたうん・おんらいん】 ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社が提供する、MMORPG(多人数同時参加型オンラインRPG)。名前の通り、ディズニーキャラクターが暮らす街トゥーンタウンを舞台とし、ゲーム世界にはミッキーやドナルドなどのディズニーキャラクターがNPCとして存在する。 日本では、2004年3月からサービスが開始されている。 ゲームのメインの目的は、トゥーンタウンを乗っ取ったコグと呼ばれるロボット達から街を取り返すために、ギャグを使ってコグを倒すというもの。 上記以外にも、いくつかのミニゲームが含まれる。 プレイするためには、Windows用の専用プログラムをインストールしなければならない。このためマッキントッシュやLinuxマシン等ではできないし、今後の対応予定はない。 料金は月額制で、月額500円(消費税込)である。2008年12月現在、お試し版(プレイ上制限があり)は無料でプレイできる。 2004年の7月には、タレントの小池栄子、千秋、田中裕二が名誉市民として認定されている。 一つ前のページにもどる
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シンデレラナイン 有原 ゆい 椎名 じゅり コメント ハチナイの姉で通称デレナイ。 9年間さまざまな相手と熱い試合を繰り広げたのち、2020年11月30日に 天寿を全うした 。 同ゲームでは翼の姉である『有原 ゆい』とゆかりの姉である『椎名 じゅり』がバッテリーを組んでおり、これがチームスキル・いつかの名バッテリーの由来となっている。 その後、2021年10月にゆい、2022年1月にじゅりが実装されバッテリーともどもハチナイ世界に転生を果たした。 公式サイト:https //cinderellagirls.jp/ 4コマ絵師さん&アカツキの好意で当時連載されていた「デレコミ!」がPixivに全話アップロードされているため、 現役時代のゆいじゅりが気になる人は そちら を見てみよう。 有原 ゆい [部分編集] プロフィール 学年・クラス - 誕生日 10月14日 血液型 O型 ポジション 投手 投打 左投げ右打ち 身長 158cm 体重 48kg スリーサイズ 83/56/83 打撃フォーム スクエアスタンス 投球フォーム オーバースロー 趣味 猫ちゃんむぎゅむぎゅ 好きなもの 野球、猫ちゃん 苦手なもの 料理 好きな食べ物 飴玉 嫌いな食べ物 酸っぱいもの キャラ紹介 CV 鬼頭明里 シンデレラナインのメインヒロイン。 有原家の長女で みさ という妹(次女)もいる。 現役時代 は幼馴染のじゅりとバッテリーを組みさまざまな激闘を繰り広げた。 (混ざっているが宇宙へ行ったり闇の帝王と戦ったのは事実) サービス終了後その後、大学へ進学しプレイヤーとしての第一線からは退いたものの野球愛は変わらず持ち続けている。 公式ノベル では『女子は甲子園に行けない』と落ち込む中学生時代の翼を叱咤激励した。 プロフィールにもある通り無類の猫好きであり、大学卒業後は自ら 猫カフェをオープン させた。 シーン一覧 SSR 花【受け継がれる野球愛】有原 ゆい (投先) 信頼度ステータス上昇値 + 押すと開きます [部分編集] キャラ名 信頼度ランク 信頼度Lv ミート パワー 走 力 守 備 球 速 コントロール スタミナ NextTP 有原 ゆい 1 1 - - - - - - - 22 2 - +5 - +5 - - - 33 3 - +5 - - - +5 - 小鍵10 2 1 - - - +10 +1 - - 47 2 - +5 +5 - - +5 +5 89 3 +5 - +5 +10 - - - 小鍵15 3 1 +5 +10 - - - +5 +5 214 2 +5 +10 +10 - - - - 267 3 - - +10 +5 - +10 +5 309 4 - +10 - +5 - +5 +10 小鍵50 中鍵5 4 1 +10 - +10 - +1 +10 +15 204 2 - +10 +10 +10 - - - 265 3 - - - - - +15 +20 406 4 +10 +5 +10 - - +15 - 479 5 +10 +10 - - - +10 +15 小鍵100 中鍵10 5 1 - +10 - - - +20 +20 485 2 +15 - +20 - - - +10 629 3 - +10 - +5 - +20 +15 964 4 +10 - - +10 - +20 +20 1137 5 +10 +20 +10 +30 +1 - - 小鍵250 中鍵25 大鍵1 6 1 +40 - - +20 - - +30 851 2 - +10 +40 +10 - +20 - 1104 3 - - - +10 - +35 +40 1691 4 +20 +15 - +15 - +40 - 1994 5 - +10 +20 - - +20 +40 小鍵500 中鍵50 大鍵5 7 1 +20 +15 +30 +35 - - - 1372 2 +20 - - - - +40 +30 1786 3 +20 +20 - +40 - - +20 2731 4 +10 - - +10 - +75 +10 3224 5 +40 +20 +40 +60 +1 - +60 小鍵750 中鍵75 大鍵10 8 1 +5 - - +5 - - - 1438 2 - +5 - - - - +5 1877 3 - - +5 +5 - - - 2875 4 +5 - +5 - - - +5 3391 5 +5 +10 - - - - - 信頼度MAX キャラ名 信頼度ランク 信頼度Lv ミート パワー 走 力 守 備 球 速 コントロール スタミナ NextTP 累計TP 累計鍵 合計 1~3 +15 +45 +30 +35 +1 +30 +25 981 小鍵25 合計 1~5 +80 +110 +90 +90 +3 +140 +140 5550 小鍵175 中鍵15 合計 1~6 +140 +145 +150 +145 +3 +255 +250 11190 小鍵425 中鍵40 大鍵1 合計 1~7 +250 +200 +220 +290 +4 +370 +370 20303 小鍵925 中鍵90 大鍵6 合計 1~8 +265 +215 +230 +300 +4 +370 +380 29884 小鍵1675 中鍵165 大鍵16 専用スキルとキャプテンスキル + 押すと開きます 専用スキル スキル名 最大Lv 条件 効果 華々しいセンス 10 3回まで/走者が得点圏にいるとき 自身のミート+1150、パワー+500、守備+500 試合のヒロイン 10 5回のとき/走者が2人以上いるとき 自身のパワー+1500、ミート+700、走力+700 視線を射止めて 10 打席時/チームの前打席の結果がホームランのとき 自身のミート+800、パワー+600、長打率+2 粘り強い投球 10 投球時/投球イニングが2回以降/走者が2人以上いるとき 自身のコントロール+800、球速+5、粘り強さ+3 切れ味バツグン 10 投球時/登板中の失点が0のとき 自身のコントロール+1000、球速+5、キレ+3 看板投手 5 投球時 自身のコントロール+600 キャプテンスキル スキル名 最大Lv 条件 効果 チームの先導者 10 3回まで/走者が得点圏にいるとき 味方全体のパワー+2000、ミート+1700 約束された勝利 10 7回以降/勝っているとき 味方全体のミート+2200、守備+1000、長打率+2 巻き起こす革命 10 2点差以上で負けているとき/走者が1人以上いるとき 味方全体のミート+1650、走力+800、守備+800 強行突破 10 9回のとき/走者が1人以上いるとき 味方全体のパワー+3250、ミート+1600 溢れるパワー 10 5回まで/満塁のとき 味方全体のパワー+2200、ミート+1100、ホームラン率+3 活力の伝播 5 なし 味方全体のパワー+900 ※効果はいずれも最大Lvのもの サポートの相性 相性 ポジション ◎ 投手 〇 捕手 △ その他 ※本人のシーンはポジションを問わず相性◎ 初期ポテンシャル + 押すと開きます 肩 走塁 盗塁 リード 運 頑丈度 度胸 学力 粘り強さ ノビ キレ クイック C F G G D B C G E C D F ※初期レアリティがSSRの場合(現時点でハチ姫未実装のため) 椎名 じゅり [部分編集] プロフィール 学年・クラス - 誕生日 2月1日 血液型 B型 ポジション 捕手 投打 右投げ右打ち 身長 160cm 体重 47kg→49kg スリーサイズ 87/54/82→88/55/83 打撃フォーム スクエアスタンス 投球フォーム オーバースロー 趣味 カレーのスパイス調合、ドライブ 好きなもの ぬいぐるみ 苦手なもの 人の頼みを断ること 好きな食べ物 駄菓子屋のラムネ、カレーライス 嫌いな食べ物 カリフラワー キャラ紹介 CV 諏訪彩花 椎名家の長女。 次女はシンデレライレブンのキャラである まり で三女は言わずと知れたゆかり。 シンデレラナインでは捕手としてゆいを支え続けた 女房役 で優れた選手であったが、これがゆかりが心に闇を抱えることになった遠因にもなっている。 もっとも、ゆかりから嫌われているわけではなく、2019年12月に恒常化された1年編生12月下旬「想い秘める冬の日」では家族旅行に出かけた際にご当地限定チュリオを一緒に飲んだり二人して大の字になって寝転んだりと仲の良さが描写され、ゆかりのモノローグからも好かれていることが明言されている。 現役引退後は教師を志したようで、週刊少年チャンピオンにて連載の『 八月のシンデレラナインS 』に 新任教師として登場 。 2021年10月のゆい実装時のストーリー炎夏に響く声援で登場したのち、2022年1月にハチナイSコミック1巻の特装版特典としてSSRシーンが実装された。 ちなみにデレナイではスピード型だったが、ハチナイではポテンシャルが走塁F盗塁G、走力は3500ギリギリとスピードは鳴りを潜めている。 まあブランクあるしね、しょうがないね。 シーン一覧 SSR 風【紡がれる野球愛】椎名 じゅり (捕) 信頼度ステータス上昇値 + 押すと開きます [部分編集] キャラ名 信頼度ランク 信頼度Lv ミート パワー 走 力 守 備 球 速 コントロール スタミナ NextTP 椎名 じゅり 1 1 - - - - - - - 22 2 +5 - - +5 - - +5 33 3 - +5 +5 - - +5 - 小鍵10 2 1 - +5 - +10 - - +5 47 2 +10 - - +10 - +5 - 89 3 - +5 +10 +10 - +10 - 小鍵15 3 1 +15 - - +10 +1 - +10 214 2 +10 +10 - +5 - - +15 267 3 - +15 +10 - - +15 +5 309 4 - +10 +15 +15 - - - 小鍵50 中鍵5 4 1 +25 +20 - - - +15 - 204 2 - - +25 +15 - - +10 265 3 +15 - +10 - - +10 +15 406 4 - +10 +10 +15 - +10 - 479 5 +30 +20 - +15 - - +10 小鍵100 中鍵10 5 1 - - +20 +20 +1 +10 - 485 2 +20 - - - - +20 - 629 3 - +10 +20 - - - +15 964 4 - - +10 +20 - +20 +10 1137 5 +30 +10 +20 +15 - +25 - 小鍵250 中鍵25 大鍵1 6 1 +10 +20 +20 - - - +20 851 2 - - - +30 - +15 - 1104 3 +20 +10 +20 - - +10 +35 1691 4 - - +15 +20 - +15 +10 1994 5 +20 +20 - - - +25 - 小鍵500 中鍵50 大鍵5 7 1 - +20 +20 - +1 - - 1372 2 - - +30 +15 - +20 +10 1786 3 +30 +15 - +15 - - - 2731 4 +15 +25 +10 +15 - +50 +50 3224 5 +50 +60 +55 +110 - - - 小鍵750 中鍵75 大鍵10 8 1 +5 +5 - - - - - 1438 2 - - +5 +5 - - +10 1877 3 - +10 - - - - - 2875 4 - +5 - +5 - +10 +5 3391 5 +10 - - - - - - 信頼度MAX キャラ名 信頼度ランク 信頼度Lv ミート パワー 走 力 守 備 球 速 コントロール スタミナ NextTP 累計TP 累計鍵 合計 1~3 +40 +50 +40 +65 +1 +35 +40 981 小鍵25 合計 1~5 +160 +120 +155 +165 +2 +145 +100 5550 小鍵175 中鍵15 合計 1~6 +210 +170 +210 +215 +2 +210 +165 11190 小鍵425 中鍵40 大鍵1 合計 1~7 +305 +290 +325 +370 +3 +280 +225 20303 小鍵925 中鍵90 大鍵6 合計 1~8 +320 +310 +330 +380 +3 +290 +240 29884 小鍵1675 中鍵165 大鍵16 専用スキルとキャプテンスキル + 押すと開きます 専用スキル スキル名 最大Lv 条件 効果 全力前進! 10 3回まで/走者が1人以上いるとき 自身のパワー+1000、走力+1000 掴み取る好機 10 攻撃時/1回のとき/走者が1人以上いるとき 自身のミート+1350、走力+1300 プラス思考 10 打席時/チームの前打席の結果が三振のとき 自身のミート+1400、三振率-2 完全防壁 10 守備時/5回まで/走者が得点圏にいるとき 自身の守備+1100、エラー率-5 堅守速攻 10 5回以降/走者が1人以上いるとき 自身のミート+850、守備+850 護りの門番 5 守備時 自身の守備+600 キャプテンスキル スキル名 最大Lv 条件 効果 チームの礎 10 3回まで/走者が1人以上いるとき 味方全体のミート+1750、守備+1750 親切な力添え 10 7回以降/同点のとき 味方全体のミート+2000、走力+1150、三振率-3 献身的な支え 10 2点差以上で負けているとき/走者が得点圏にいるとき 味方全体の守備+1400、ミート+1000、走力+1000 絶やさぬ油断 10 9回のとき/走者がいないとき 味方全体の守備+2000、ミート+1350、走力+1350 気迫の好守 10 5回まで/満塁のとき 味方全体の守備+2500、走力+1250、エラー率-2 守りの集中力 5 なし 味方全体の守備+900 ※効果はいずれも最大Lvのもの サポートの相性 相性 ポジション ◎ 捕手 〇 二塁手 △ その他 ※本人のシーンはポジションを問わず相性◎ 初期ポテンシャル + 押すと開きます 肩 走塁 盗塁 リード 運 頑丈度 度胸 学力 粘り強さ ノビ キレ クイック C F G B G D D E ※初期レアリティがSSRの場合(現時点でハチ姫未実装のため) コメント ログを開く デレナイはやったことなかったけど、なんかこういうのええなぁ。 - 名無しさん (2022-01-16 15 21 03) 名前
https://w.atwiki.jp/circusmaximusfan/pages/15.html
各メンバーのインタビューをまとめました。 漏れはたくさんあると思うので、載っていないのを見つけたらコメント欄かメールフォームなどから教えて下さい。 あとインタビューとは違いますが、公式フォーラムや非公式フォーラムにも色々面白い話が埋もれているのでぜひその辺もチェックしてみてください。(折を見てそのあたりもまとめていきたいです) 2016 Heavy Rock Rapture March 5 feat Circus Maximus interview and tracks (Truls) ※音声インタビュー 楽曲の合間にインタビューが挟まっている、という構成のインタビューです CIRCUS MAXIMUS' Mats Haugen on 'Havoc', Musical Direction Possible New EP (2016) (Mats) ※音声インタビュー Circus Maximus “Flames” – Intervista a Lasse Finbråten (Lasse) ※イタリア語 Entrevista a Michael Eriksen – Circus Maximus (Michael) ※スペイン語、英語 [entrevista] Circus Maximus “El prog no es una fórmula, por eso Havoc es diferente a Nine” (Truls) ※スペイン語 Entrevista con Glen Møllen de Circus Maximus “Nuestro nuevo disco es adecuado para cualquier amante de la música” (Glen) ※スペイン語 ENTREVISTA A CIRCUS MAXIMUS – GLEN MOLLEN (Glen) ※スペイン語 INTERVIEW WITH TRULS HAUGEN 【CIRCUS MAXIMUS HAVOC】PRE-RELEASE IN JAPAN SPECIAL !! (Truls) ※日本語、英語 2014 CIRCUS MAXIMUS's Mats Haugen Discusses Upcoming Album, Songwriting, Progressive Metal Tour 2014 (Mats) ※音声インタビュー インタビューMats編要約はこちら CIRCUS MAXIMUS's Michael Eriksen Discusses Upcoming New Album, Songwriting Prog Metal Scene (2014) (Michael) ※音声インタビュー インタビューMichael編要約はこちら 2013年 Circus Maximus Michael Eriksen. (Michael) ※スペイン語(英語版も有) Songwriting Interview With Mats Haugen (Mats) ※音声インタビュー(テキスト書き起こしも有) Interview M. Eriksen L. Finbrâten (face to face) (Michael, Lasse) PPM Fest にて。Lasse は最初にちょっとだけいます。 Audio Interview With CIRCUS MAXIMUS Keyboard Player Lasse Finbråten (Lasse) ※音声インタビュー PPM Fest にて。 Circus Maximus il futuro del progressive metal al nostro cospetto! (Michael, Lasse) ※イタリア語 2012年 Circus Maximus Interview with Michael Erikssen "We don't mind being compared to Dream Theater knowing they are one of the best bands out there" (Michael) Michael Eriksen – Circus Maximus (Audio) ※音声インタビュー(Michael) Michael Eriksen of Circus Maximus Interview (Michael) MichaelがCMメンバーを紹介していて面白いです。Mats と Lasse が Final Fantasy 好きだとか Mats が昔は鉄拳タッグトーナメントのスカンジナビアチャンピオンだった(!?)とかそんな話も。ちなみにTrulsに「トカゲやって!」って言った結果がこちら→The Big Lizard Entrevista Michael Eriksen de Circus Maximus (Michael) ※スペイン語(英語版有) Interview with Guitarist Mats Haugen (Circus Maximus) (Mats) Fireworks Magazine Online 52 - Interview with Circus Maximus (Truls) Circus Maximus (Glen) Interview Glen Møllen (Circus Maximus) - La preuve par Nine (Glen) ※フランス語 SpazioRock | Interviste - Circus Maximus (Michael Eriksen) (Michael) Circus Maximus - Nine (Mats)※フランス語 2011年 Michael Eriksen, the man behind the mic of Circus Maximus, interviewed on PerfectProg! (Michael) 2009年 Michael Eriksen “That’s what Circus Maximus is all about, melodies” (Michael) Circus Maximus interview (Mats) 2008年 Michael Eriksen – Circus Maximus - (Michael) ENTREVISTA MICHAEL ERIKSSEN, CIRCUS MAXIMUS INTERVIEW (Michael) ※スペイン語(英語版有) Circus Maximus Interview! (Truls) 2007年 Interview with Mike Eriksen, Circus Maximus (Michael) Circus Maximus (Michael Eriksen) (Michael) Interview with MICHAEL ERIKSEN (CIRCUS MAXIMUS) (Michael) Interview of CIRCUS MAXIMUS (Mats Haugen)| for the "Isolate" release (Mats) ENTRETIEN CIRCUS MAXIMUS (Mats) ※フランス語 2006年 circus maximus “back to atlanta” (Michael) 関連動画→Circus Maximus - Back to Atlanta - ProgPower USA VII 2005年 Interview with Mats Haugen (Mats) Interview Circus Maximus (Truls, Glen) Interview with Espen Storø, Circus Maximus (Espen) Interview With Glen Mollen (Glen) Circus Maximus Feature Interview At Blistering.com (Glen) Circus Maximus (Truls) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロン・フェミナの武器は弓と短剣 あと言わずもがな乳尻脚尻尾 アニマ装備トリカーシリーズの服はロン・フェミナ専用クエストでしか手に入らないよ! 3/17 スキル仕様変更点 【1】ホイッスルスキル使用時、敵がハンターをもっと確実に認識するように修正されます。 【2】コンフュージョンスキルの脅威数値減少量が増加します。 【3】トリプルアロー待機時間が、既存「10秒」から「8秒」に減少します。 【4】 血族の守護スキルの対象が、「20メートル以内のパーティーメンバー」に発動するよう変更されます。魔法攻撃反射回数が、既存「1回」から「2回」に増加します。待機時間が、既存「300秒」から「120秒」に減少します。熟練度1ポイント強化による待機時間の減少が、既存「30秒」から「12秒」に減少します。消費MPが、既存「48」から「240」に増加します。 【5】ソウルアロー発動時間が、既存「2.0秒」から「即時発動」に変更されます。ダメージ量が、既存より「33%減少」します。待機時間が、既存「120秒」から「30秒」に減少します。熟練度 1ポイント強化による待機時間減少が、既存「12秒」から「4秒」に減少します。 【6】ダンシングブロウ待機時間が、既存「10秒」から「8秒」に減少します。 スキル表 スキルポイントを消費するのは練磨度熟練度理解度を上げる時だけ! それとスキルポイントは課金アイテムでしか振り直せない。無駄遣いはダメだよ、辛くなったら頼りなさいJ( ー`)し スキルを覚える時とスキルレベルを上げる時はスキルポイントが消費されない。 「新しいスキルが覚えられます!」とかのポップでたらとりあえず覚えておk。 弓短ハイブリの37歳だからそこまでしか書けねぇ。正直弓縛りとか他のプレイスタイルだと感想違うとおも。 スキル名 取得Lv 武器 効果 備考 アローシュート(弓通常) 初期 弓 × 一撃が重く攻撃速度は遅め。 ダガーブロウ(短通常) 初期 短 × 一撃が軽く攻撃速度は早め。 トリプルアロー 初期 弓 × 即時発動、メインの火力スキル。狩が厳しくなってきたらすきるぽいんよ振ってもいい。 ダンシングブロウ 4 短 × 即時発動。 ポイズンアロー 8 弓 DOT 発動時間あり、サブ火力スキル。初撃とDOTが全部入ると結構なダメに。MP効率悪い。なんとなく練磨ポイント振った。 スタンブロウ 10 短 スタン 即時発動。適正PTでこれをクールごとにちゃんと使う子はよい子。 ハンターの標章 12 - チャント PTM全員の攻撃速度うpできる、もうフェミナの存在理由。練磨にポインヨ振った。 コンセントレート 14 - 補助 即時発動。攻撃速度うpセルフバフ。練磨にポイント振ってもいい。ボス戦に取っておく子はよい子。 モータルブロウ 20 短 × 即時発動、メインの火力スキル。でもクールなガイ。狩が厳しくなってきたらすきるぽいんよ振ってもいい。 スパイダーネット 22 - 足止め あんまり使ったことない。でも猛毒攻撃のあるMOBを近寄らせたくないならよさげ。だとしたら熟練上げよさげ。 ソウルアロー 24 弓 転倒 即時発動。スタンと同効果。適正PTでこれをクールごとにちゃんと使う子はよい子。 放浪者の紋章霊 26 - チャント PTM全員の回避うpできる。使ったことない。 アローストーム 30 弓 範囲DOT転倒 発動時間あり、そしてクールなガイ。あんまり使ったことない。 鳳凰天翔 30 短 範囲転倒 即時発動。PTではMOBに囲まれているPTMの救出や被ダメ軽減でクールごとに使ってる感じ。但しクールなガイ。 血族の守護 32 - 補助 即時発動。PTMにもかけられる魔法反射。ボス戦とかで戦士が突っ込む前にかけてあげるくらいの出番の少なさ。 コンフュージョン 34 - 補助 即時発動。ヘイト下げるセルフバフ。けどまだ使ったことがない^q^ 名射手の紋章霊 34 - チャント PTM全員の命中率うpできる。使ったことない。
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名前:シンロ 説明:シンロボ兄弟の兄の方。主にシンボと合体すると、シンロはシンボの上になる。 技:攻撃系は「フラッシュパンチ」「ファイアヘッド」防御系は「ホワイトダイブ」 最後の切り札「ロボ分裂ミサイル」 4つのミサイルが飛ぶ。最後の切り札使用後は、イモムシロボみたいにバラバラになる。
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要員 【青学】越前・手塚・大石・不二・乾・河村・菊丸・桃城・海堂 【氷帝】跡部・忍足・樺地・芥川・宍戸・鳳・向日・日吉 【その他】甲斐・田仁志・トリオ・審判 動画 http //www.youtube.com/watch?v=HnnRV6sfHTo ※削除されています。まだ台詞録ってない人は相談下さい 【BGM開始】 <鳳>一・球・入・魂! <審判>スリー・オール!童貞! <鳳>一・球・入・魂! <鳳>っしゃー! <審判>フォー・スリー!童貞! <観客>童貞!童貞!童貞!童貞! <向日>やっぱり、鳳のネオスカっとサーブだけは、奴ら手も足も出ねぇwwww <芥川>よっしゃーあと3ポイントだーいwwww <宍戸>次の菊丸の2本のサーブ、これを1本でもブレイクしなければ、 殺し合いは延々と続くことになる。ここ一本は絶対取るぞ! <鳳>はい! <菊丸>見せてないけど・・・大石の体力も限界に来てる。 俺たちを信じて、賭けてくれたみんなの為にも、俺は・・・ 青学ゴールデンペアとして、絶対・・・ 【BGM開始】 <審判>フォール! <菊丸>あっ! <審判>ダブルフォール!ファイブスリー!童貞! <菊丸>しまった・・・ <堀尾>うわぁヤバイやこれ。大事なトコでのミス・・・ <カツオ>一本たりとも、ミスできない重圧が・・・ <大石>うどん☆まい、英二!コース・スピード、共にいい感じだ 落ち着いて。今の感じで行こう! <菊丸>サンキュ!大石! 【BGM開始】 <菊丸>あっ! <大石>ナイスサーブだ英二!チャンスボール! <審判>シックス・スリー!童貞!マッチもインポ! <宍戸>っしゃー! <桃城>英二先輩に続き、大石先輩までミスを・・・ <河村>あと一球・・・絶体絶命だ <大石>下半身がもう立たない・・・そして腕も重くなってきちまった。 体がもうイメージ通りに動かないのか・・・くそぉ!ここまで来て! <菊丸>ダンス・ショット、共にいい感じだよ!落ち着いて、今の感じで行こう! <大石>英二・・・まだ俺の台詞盗んだなぁ <菊丸>そう?偶然!偶然! <大石>偶然だな(笑) <菊丸>偶然だよwww <鳳>すすろさん・・・ <宍戸>ああ・・・あいつら、この窮地で笑ってやがる <観客>童貞!童貞!童貞!童貞! <忍足>鯛フレーク。6・3でうちのマッチもインポ。決まりやな <向日>ああ。あと一球で二勝二敗。これで青学に並ぶ。 すすろのサービスゲームとはいえ、二本連取することは今までのゲームを見てもまず不可能・・・ <日吉>デーモン。ねばってきますよ。たぶん <芥川>なんかwktkしてきた!なぁ樺地♪(犬に話しかけるように) <樺地>わん! <芥川>フヒヒwwww <跡部>kimeru! <宍戸>うrrrrrせぇくぼべ!言われなくても一球で、きめてやんよ! <菊丸>ほい! <大石>宍戸が動いた!英二!前田ドロップ来るぞ! <菊丸>任せてちょんまげ☆ <鳳>大石さん菊丸さん!これで終わりです!ぇあっ! <大石>はっ! <堀尾>返した! <宍戸>アッ!根性見せるじゃねぇか!大石!菊丸ぁ! 正直・・・手首の状態が万全じゃない大石と、長期戦に不向きな菊丸・・・ 最近まで二人でペアを組んでなかったことを考えても、楽勝じゃん☆と思っていた しかし、こいつらコンビは違った! <鳳>むしろ、絶体絶命の窮地に立てば立つほど、二人の呼吸が合ってきていますね <宍戸>ありがとよ!お前らと対戦できたことが、俺たちを更に強くする!とどめだ! <効果音>ちーん! 【回想】 <大石>やっぱりここか、英二 <菊丸>おーいしお先! <大石>初めてダブルス組んでから、負けるたびにここで反省会だったな 今まで何回来たっけ <菊丸>覚えてないなぁ。先輩OBに、散々やられたし <大石>だな <菊丸>大石、きっとラストだ。ここに来るのは <大石>ああ・・・ <菊丸>よーし!このまま前進!突っ走るぞぉ! <大石>突っ走るって、どこへ <菊丸>そんなの決まってんじゃん!都大会・関東大会・でもって <大石・菊丸>全国大会ナンバーワン! <菊丸>よーしあの夕日へ向かって走ろう! <大石>あはは待ってよ英二! <跡部>馬鹿な・・・あれは・・ 【シンクロ】 <宍戸> 何だあいつら 絶体絶命の窮地で 掛け声もアイコンタクトもなしに まるで一人のプレイヤーのような 動きをしている <鳳>またも二人がスイングに <宍戸・鳳>どっちだ? <宍戸>読めない <宍戸> 何故だあいつら 四面楚歌の戦況で お互いの 動きを感じ取っているかのような 同じオーラが二人を取り巻いて 一体化してる <鳳>来るぞ二人が重なって <宍戸&鳳>どっちだ? <鳳>読めない <審判>フォー・シックス!青学! <跡部>奴ら、シンクロしやがった。あれは絶体絶命のピンチの時に まれに起こりうるダブルスの奇跡。自分たちでやろうと思っても、到底出来る物ではない <手塚>パートナーが次に、どのように動くのか。お互い手に取るように分かり合う。 ダブルスの世界トッププロは言う。シンクロなしに、世界は取れない。 <氷帝>あれは一体なんだ? <青学・トリオ(大石・菊丸以外)>シンクロ あれはシンクロ <越前>へぇ、やるじゃん <甲斐・田仁志> シンクロなんて プロの試合でしか見られないもの それが今俺たちの目の前で繰り広げられている <宍戸・鳳> またも二人がスイングに どっちだ? <宍戸>読めない <青学・氷帝・比嘉・トリオ(大石・菊丸以外)> シンクロ あれはシンクロ シンクロ あれはシンクロ シンクロ あれはシンクロ シンクロ! <トリオ>よっしゃー! <堀尾>やっぱりすげぇゴールデンペア! <宍戸>シンクロだと!?笑わせるな! <鳳>はい!何があろうが、あと一本決めれば俺達の勝ちです! <宍戸>日吉、決めるぞ長太郎! <鳳>はい! <忍足>あいつらの顔見てみぃ。なんや逆に追い詰められとるわ 【BGM開始】 <宍戸>あっ!はぁはぁ・・・奴らを止めるのは不可能なのか! 負けれねぇんだよ!俺は、俺達は勝って跡部に繋げなきゃならねぇんだよ! うぉおおおおお! <日吉>どっちだ! <鳳>死んでも止めます!来い! <審判>ゲイむせる!ウォンバイ童貞!セブン・ゲームス・トゥー・シックス! <宍戸>てめぇら!なぜ打たなかった! <菊丸>どう・・なったの? <大石>何かマッチポイントまで覚えてるんだけど・・・ <菊丸>大石と二人で、すっげー楽しくって・・・ <宍戸>こいつら無意識で・・・ったく・・・ <観客>ピギャァアアアアアアアアアア <芥川>よっしゃーwwwwこれで二勝二敗ぃいーwwww <跡部>また満足出来なかったようだな <宍戸>ああ・・・ <鳳>はい <宍戸>満足してたら俺達は上に行けないからな! <堀尾>くっそー惜しかったな! <カチロー>何で・・・最後打たなかったんだろうね <不二>そうだね。あるとしたら・・・。シンクロした事によって相棒の手首の限界も、分かったんじゃないかな <トリオ>そうだったのかー <堀尾>にしてもすごかったな!大石先輩と、菊丸先輩のシンクロ! <カチロー>でも・・・これで二勝二敗になっちゃったよ <堀尾>大丈夫だよ! <カツオ>いて! <堀尾>だって、次のシングルス1は越前だろ、またまたガツンと勝ってくれるよ! <甲斐>そう簡単に行くかやー <堀尾>なんだよ!越前が負けるっていうのかよ!え!? ・・・って彼らが言ってます <カツオ・カチロー>えーー <カツオ>どうして・・・病魔君が勝てないっていうんです? <カチロー>病魔君は、田仁志様のビッグバンも破ったじゃないですか <田仁志>おrrrrrrら! <甲斐>確かに、越前病魔は強い。やしが、跡部はそれ以上さ <田仁志>どうやら、あにひゃー、新たな技を完成させたらしい <堀尾>新たな技? <甲斐>油断しないほうがいい。その技は、あの立海の真田を農家廃業まで追い込んそうだからやー <トリオ>立海のお米を!? <田仁志> なーちゃっさチューバーた やしがよ! いちかまきんと ちゅねちゅーさ! やったーや!いちか つぬくと わかえんと いちねんど! そーなったちんにー ちゃーみしらんきよー! あんししぐまちり!やったーにまけんよわったーが! よーばーふーじーどぉ!! うりや かんまんどぉ!わー!でゅくし! <甲斐> 慧くん!慧くんっ;うっ・・・!うう! お・・・お尻ぺんぺん! <トリオ>に・・・日本語でおk・・・ 新 全吹き替え特設
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ランターン 図鑑No.171 タイプ:みず/でんき 特性:ちくでん(電気技を無効にし、最大HPの4分の1回復) はっこう(効果無し) 夢特性:ちょすい(水技を無効にし、最大HPの4分の1回復) 体重:22.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランターン 125 58 58 76 76 67 ウォッシュロトム 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/じめん いまひとつ(1/2) みず/こおり/ほのお/ひこう いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※ちくでんの場合はでんき無効 ※ちょすいの場合はみず無効 水電気と優秀なタイプを持つが、同タイプにウォッシュロトムが降りてきたため、火力と素早さ、スカーフトリック等からそちらの方が人気。 ちなみに素の耐久は物理ではロトムと同程度、特殊では圧勝。 ロトムとの最大の違いは特性ちくでんによって、ロトムでは困難な電気タイプへの交代出しをしやすく麻痺にも強い点であろう。 水ロトムやボルトロス、サンダーなどに強いがとにかく自身に火力がないため圧力を掛けにくいのが難点。 水技の選択肢の数でもやや優位なのだが、ハイドロ以外を選択するには火力が低いのでやっぱりハイドロになってしまいがち。 一応冷凍ビームが使える点も差別化にはなるのだが、とくこう種族値の差からロトムのめざパと威力に大差がない。 火力は無いが、凍風も優秀。電磁波の二体攻撃&無効無verとして使える。ロトムは覚えない。 ダブルでは地震の威力ダウン、炎、水、氷、電と所持率の高いタイプの技も半減できるため、シングルより活躍しやすい面もある。 種族値は特攻=特防なため、どちらでも使う努力値の合計も実数値も全く同じにすることができるので、ひかえめでもおだやかで基本はok。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ふいうち 80 100 あく 先制技。読まれにくいメリットはあるが、技スペース的に難。 過去教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 120 80 みず タイプ一致。命中に不安があるので10万のサブウエポン的な使い道。 自力 なみのり 95 100 みず 横によびみずやちょすいを置いて マシン ねっとう 80 100 みず 命中安定。3割やけど マシン かみなり 120 70 でんき タイプ一致。3割麻痺。雨下で必中。 マシン 10まんボルト 95 100 でんき メインウエポン マシン ほうでん 80 100 でんき 3割麻痺の全体攻撃。 自力 ふぶき 120 70 こおり 水や炎に強いということで霰パとの相性もよい。 マシン れいとうビーム 95 100 こおり 竜草地へ。電気のサブウエポンとして優秀。 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 相手2匹のすばやさを下げる。ロトムとの差別化にもなる。 教え めざめるパワー 70 100 不定 ナットレイ狙いの炎、トリトドン狙いの草 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン でんじは - 100 でんき 優秀な技。麻痺により自身の遅さをカバーできる。自身は麻痺になりにくいのもポイント。地面に無償降臨をゆるしてしまう。 マシン たくわえる - - ノーマル シンプルビームと合わせて要塞化 自力 あやしいひかり - - ゴースト 運ゲ技。でんじはと組み合わせると強力 自力 いやしのすず - - ノーマル 状態異常回復。使いどころは限られる 過去教え ステータス調整 207-70-80-126-124-97(52-0-12-148-220-76,ひかえめ) 207-70-80-126-124-97(52-0-12-236-132-76,おだやか) 天候ダメージ最小効率。 猿の玉インファイト耐え ラティのジュエル流星群耐え 無振りメタグロス+7 素早さ 基本的にでんじはで遅さをカバーするポケモンなので、あまり振る必要はない。 ただすぐ下にバンギラス、ハッサム、ユキノオー等がいて、上にメタグロス、ニョロトノ、ルンパッパ等メジャーポケが結構いるため少しぐらいは振っておくと安定する 凍風を使う場合は、○○抜きにしてもかまわない。 攻撃・特殊 火力は低めなため、しっかり仮想的を定めるのも一つ。 C115 ラティのジュエル流星耐えWロトム(H155-D165)を確4 C134 H4振りテラキオンを確1 耐久 HPは高いが特防が低め、特殊受けの役割をもつためにD振りは確定。 HPは天候ダメ最少効率の207(16n-1)か食べ残し最高効率の209(16n+1)が基本。 H207,D124 ラティのジュエル流星耐え。(ひかえめ220,おだやか132振り) 持ち物 自身の後出しを助ける体力回復系か状態異常対策が基本、たべのこし、オボンのみ、ラムのみ等 食べ残しの場合はH209(16n+1)にすると回復量が増える。 奇襲のスカーフ、火力アップの眼鏡もアリか。 型サンプル 基本型 特性:ちくでん 性格:ひかえめ/おだやか/ずぶとい 持ち物:オボンのみ/たべのこし 確定技:10まんボルト 選択技:まもる/れいとうビーム/ハイドロポンプ/でんじは/こごえるかぜ 耐久は高いが火力がない。 ロトムと違い地面を弱点で受けてしまうのも痛手。 タッグ候補 ハッサム ランターンが苦手な草やラティに強い。 ハッサムが苦手な炎にランターンが強い。 対策 水ロトムの対策が出来ていれば特別対策は不要。 地面が通るためトリトドンなら完封出来てしまう。 その他ナットレイ、ユキノオー、モロバレル、ラティオスなど。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ランターン ネタポケまとめwiki - ランターン
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同名アイドル [バレンタイン]多田李衣菜(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [バレンタイン]多田李衣菜+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(バレンタインパーティー) [部分編集] 同名アイドル 多田李衣菜 [制服コレクション]多田李衣菜 [ロッキングガール]多田李衣菜 [新春ロッカー]多田李衣菜 [CDデビュー]多田李衣菜 [ロッキングセッション]多田李衣菜 [エイトビートロッカー]多田李衣菜 [シンデレラドリーム]多田李衣菜 [部分編集] [バレンタイン]多田李衣菜(特訓前) データ [バレンタイン]多田李衣菜 属性 クール レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 1320(1コスト比132) Lv1守備値 1800(1コスト比180) 最大攻撃値 3465(1コスト比346.5) 最大守備値 4725(1コスト比472.5) コスト 10 移籍金 3,000マニー 特技 ロックスタイル(クールタイプの守 小アップ) 入手 バレンタインパーティー ビターエレガント(イベント衣装)コンプリート報酬(3周目)バレンタインパーティー 裏スイーツロード制覇報酬アイドルプロデュース バレンタイン編 シャッターチャンスイベントアイドル限定ガチャ プロフィール アイドル名 [バレンタイン]多田李衣菜 フリガナ ただりいな 年齢 17 身長 152cm 体重 41kg B-W-H 80-55-81 誕生日 6月30日 星座 蟹座 血液型 A型 利き手 右 出身地 東京 趣味 音楽鑑賞 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 シャッターチャンス加入時 「チョコレートみたいな甘さはいらないよ!辛口のロックな感じでいこう!」 プロフィールコメント 「お願いしていた衣装が届きました!ねぇ〇〇プロデューサー、まるで私ラッピングされたプレゼントみたいな感じじゃないですか?...あ、いや...甘い雰囲気はあんまりロックじゃないかな...てへっ!」 親愛度UPコメント 表示 「やっぱり○○プロデューサーなら信じられますね!」 親愛度MAXコメント 表示 「限定ですけどロックなアイドルにもなれました…。念願も叶ったので、あとは○○プロデューサーのためにトップアイドルを目指します!」 リーダーコメント 「いっくよーーっ!」 あいさつ 「○○プロデューサーとは音楽に対する方向性の違いが…!?」 あいさつ 「ん、バレンタインかぁ…実感ないなぁ」 あいさつ 「やっぱカッコイイ系には憧れるの!」 あいさつ 「ふふーん♪ 新曲いいですね!」 あいさつ 表示 「私のロック魂をアピールさせてください! ダメだったら諦めますから!」 仕事終了時 「さて、お仕事しましょうか」 仕事終了時 「チョコを配ればいいんですか?」 仕事終了時 「カッコいい攻める私を見せます!」 仕事終了時 「○○プロデューサー、やっぱ、ロックの魂ってのは、アリですね」 仕事終了時 表示 「○○プロデューサー、私のワガママに付き合ってくれたんだ?」 [部分編集] [バレンタイン]多田李衣菜+(特訓後) データ [バレンタイン]多田李衣菜+ 属性 クール レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 1584(1コスト比158) Lv1守備値 2160(1コスト比216) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 2278(1コスト比227.8) Lv1守備値(MAX特訓時) 3106(1コスト比310.6) 最大攻撃値 5248(1コスト比524.8) 最大守備値 7156(1コスト比715.6) コスト 10 移籍金 4,500マニー 特技 ロックスタイル(クールタイプの守 小アップ) プロフィール アイドル名 [バレンタイン]多田李衣菜+ フリガナ ただりいな 年齢 17 身長 152cm 体重 41kg B-W-H 80-55-81 誕生日 6月30日 星座 蟹座 血液型 A型 利き手 右 出身地 東京 趣味 音楽鑑賞 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「プロデューサーはこっちの方向推しですか? でも、今の私なら大丈夫です。どんな衣装だって着こなしてみせますよ!ロックは格好じゃなくて、魂! そうですよね、○○プロデューサー!」 親愛度UPコメント 表示 「○○プロデューサー、私をもっと可愛いアイドルにして下さい!」 親愛度MAXコメント 表示 「○○プロデューサー、私分かりましたよ! ロックも可愛いのも、美味しい所は両方頂いちゃうって事ですよね♪へへ♪」 リーダーコメント 「レディー、ゴー!!」 あいさつ 「○○プロデューサー、なんか甘い気分です。…衣装のせい?」 あいさつ 「でも、音楽は何でも聞きますよ?」 あいさつ 「ふふーん♪新曲いいですね!」 あいさつ 「ん、バレンタインかぁ…実感ないなぁ」 あいさつ 表示 「私の可愛さをアピールかぁ…ま、嫌いじゃないから従いますけど!」 仕事終了時 「さて、お仕事しましょうか」 仕事終了時 「○○プロデューサー。つまり私が可愛いって事ですか…?」 仕事終了時 「チョコを配ればいいんですか?」 仕事終了時 「可愛く攻めればいいんですか?」 仕事終了時 表示 「ロック魂とキュートな見た目を両立…これが言いたかったんですね?!」 [部分編集] セリフ集(バレンタインパーティー) 裏スイーツロード60 セリフ 内容 開始前コメント 「ファンの人? え、LIVEバトル? あなた達もアイドルなんですか? わかりました、バトルしましょう」 バトルコメント 「負けませんから」 バトル後コメント 「……! 強いんですね。あなた達とはまた戦いたいですね」 裏スイーツロード70 セリフ 内容 開始前コメント 「ここにいたんですか。LIVEバトルしてくれますか? 嫌って言ってもバトルしますけど!」 バトルコメント 「今度は負けませんから!」 バトル後コメント 「ヤバっ…! 油断とかしてなかったのに…。すごいですね…」 裏スイーツロード80 セリフ 内容 開始前コメント 「私ももっともっと本気になります! いっきますよぉぉー!!」 バトルコメント 「ノッてこーー!」 バトル後コメント 「これだけ強いってことは、もしかしてロックなアイドルなの?」 裏スイーツロード90 セリフ 内容 開始前コメント 「私のロック魂が負けるなって叫んでるんです! だからLIVEバトルです!!」 バトルコメント 「イッェーイ!!」 バトル後コメント 「えぇー!? これでもあなた達に勝てないんですか…」 裏スイーツロード100 セリフ 内容 開始前コメント 「最後のLIVEバトルですね。今度は絶対、負けませんから! 準備はいいですか? レディー、ゴー!」 バトルコメント 「最高のバトルをしましょう!」 バトル後コメント 「…私の負けです…。アイドルの世界は奥が深いんですね…」