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ワナの仕様ワナ 特殊なワナ 地形 特殊床 コメント(連絡所) ワナの仕様 プレイヤーがワナの上に乗ると、一定の確率でワナが作動する。 モンスターやモンスターに変身したプレイヤーが上に乗ってもワナは作動しない。 ワナは上に乗る、素振りをする、ワナの上のモンスターに攻撃する、杖の魔法弾を通過させる、よくみえ状態になるなどで見えるようになる。モンスターが設置したワナは最初から見える。 モンスターハウスなどでは要らない杖を振ると楽にチェックできる。 ただし、ワナ消しの杖はワナに当たったところで魔法弾が消えてしまうので逆に使えない。 よく見え状態で見えているだけのワナは半透明で、他の方法で見えるようにすると不透明になる。 非操作の仲間は不透明のワナは避けるが、半透明のワナは避けない。 また、よく見え状態でない仲間に切り替えると半透明のワナは見えなくなってしまうが、不透明のワナは見えたまま。 よく見え状態が解除された場合も同じ。 ワナ・トゲ床が発動する条件(ワナの場合は一定の確率で発動しない。)プレイヤーが歩いて上に乗る。(フロア開始時に乗っていた場合は作動しない) キャラクターが吹き飛ばされて上に乗る。 キャラクターがワープした後上に乗る。 タイガーウッホ系に投げられて上に乗る。 下は確実に発動する条件カラクロイド系に変身しているときにモンスターが歩いて上に乗る。 発見済みのワナの上に下記のようなアイテムが落ちる。その後アイテムは近くの床に再配置される。(よく見え状態で見えているだけのワナは対象外)投げたアイテム。 弾かれたアイテム。 壺を割って出てきたアイテム。 大砲の弾が上を通過する。(ワナのみ・大砲の弾が消滅してから順番に発動) 足元の「踏む」コマンドを使う。(ワナのみ) 重なるかどうか アイテム ワナ 地形 特殊床 アイテム × × △ ○ ワナ × × × × 地形 △ × × × 特殊床 ○ × × × 補足地形は基本はアイテムと重ならないが、周囲1マスに空きが無い場所に落ちた場合は重なる。 だましカタナ系はワナと重なる。 各種封じの床はモンスターも効果を受ける。 鉄柱はモンスターも通れない。 モンスターは氷の床やトゲの床の効果を受けない。(プレイヤーが変化中の場合も受けない) 矢・鉄球のワナの射程は何かに当たるまで。(射程無限) ワナは、プレイヤーが歩いて乗った場合はモンスターの後に効果が発動する。それ以外の場合は即座に発動する。 ダンジョンによっては、階層が深くなるほど出現率が高くなる罠がある。 通常のワナは、部屋の出入り口1マス以外の所や迷路部屋に配置される。通路にはないが、モンスターの効果で配置されることはある。罠増えのワナ等の効果で部屋の出入り口に配置されるかは不明。 ワナ 名称 概要 イカリのワナ 視界内のモンスターがイカリ状態になる。既にイカリ状態のモンスターならオオイカリ状態になる。 一方通行のワナ 一定時間、矢印の方向を向いて移動し続ける。移動できない場合は攻撃をする。矢印の方向に仲間がいた場合、攻撃され続けて死亡する可能性が高いので要注意。 落とし穴 踏むと落下して5前後のダメージを食らう。操作キャラが落ちても、オートキャラが落ちてもフロアを移動する。上りダンジョンでは戻った階にアイテムが配置されない。(降りるダンジョンでは通常通りアイテムが配置される)上りダンジョンの1階で踏んだ場合、下りダンジョンの救助階で踏んだ場合、シャッフルダンジョンで踏んだ場合ではダメージを受けるだけ。 おにぎりのワナ 5ターンの間おにぎり状態になる。アーク、アビスドラゴンの出現するフロアでは命取りになるので要注意。 回転板 ランダムな方向を向き、混乱状態になる。 カゲぬいのワナ カゲぬい状態になる。 木の矢のワナ どこからか木の矢が飛んできてダメージを受ける。 空腹のワナ 満腹度が減る。モンスターの場合は攻撃力が下がる。 ケロケロ雨のワナ 装備している武器・防具の修正値が下がる。一定確率でメッキが剥がれる。モンスターの場合は防御力が下がる。 大ケロケロ雨のワナ ワナがあるマスから、操作キャラの向きの反対方向に1つ進んだマスを中心として、3×3マスの範囲にケロケロ雨の効果。プレイヤーが踏んだ場合モンスターは影響を受けない。 幻覚のワナ 幻覚状態になる。 大幻覚のワナ 大ケロケロ雨のワナと同じ範囲に幻覚効果。プレイヤーが踏んだ場合モンスターは影響を受けない。 転び石のワナ 踏むと転んでアイテムをばら撒いてしまう。一定確率で壺が割れる。前方に水路があった場合アイテムは水没する。転ばぬ先の杖を持っていると回数を1消費して転び石の効果を無効にする。 弱体化のワナ 弱体化状態になる。モンスターの場合は攻撃力が下がる。 召喚のワナ 敵が周囲に4匹出現する。コマンドで踏んだ場合には敵が先攻となるかも。普通に踏んでも敵が先攻になる場合あり。一度発動すると消滅する。 地雷 罠を中心に周囲8マスに爆発。HPが現在値の半分になる。範囲内のモンスターは消滅する。おにぎりや肉が焼ける。HPが1の時にこの爆風を受けるとHPは0になる。おにぎり状態で踏むと即死する。[地]または[炎]の印でダメージ半減。水がめの水で撤去可能。 大型地雷 基本は地雷と同じだが、HPが1になる。[地]または[炎]の印でダメージ半減。水がめの水で撤去可能。 睡眠ガスのワナ 睡眠状態になる。 大睡眠ガスのワナ 大ケロケロ雨のワナと同じ範囲に睡眠効果。プレイヤーが踏んだ場合モンスターは影響を受けない。 装備はずしのワナ 踏んだ人の装備が全て外れる。呪われていても外れる。手封じの壺も外れる。 装備封印のワナ 装備品の内1つが装備封印状態になる。 大興奮のワナ 部屋にいるモンスターが狂戦士状態になる。 鉄球のワナ 前方から鉄球が転がってきて、当たると5ダメージ+後方に吹き飛ばし。前方にキャラがいるとそのキャラに効果。 デロデロのワナ 壺に入れていないおにぎり・肉も腐る。おにぎり状態で踏むと即死する。モンスターの場合は、くさったおにぎりになって倒れる。 毒矢のワナ どこからか毒矢が飛んできて当たる。少量のダメージと力-1。踏んで発動させた場合はキャラの左手方向から飛んでくるので、上手く使えば敵に当てる事も可能。モンスターに毒矢が当たるとダメージと攻撃力ダウン。 呪いのワナ 所持アイテム1つが呪われる。モンスターの場合は封印状態になる。 バネ フロア内のランダムな部屋へワープする。 吹き飛ばしのワナ 矢印の方向に10マス吹き飛ばされる。壁やキャラにぶつかると5ダメージ受ける。 目つぶしのワナ 目つぶし状態になり、画面が真っ暗になる。目つぶし状態の仲間やモンスターの正面にいると攻撃されるので注意。 モンスターのワナ 同じ部屋に落ちているアイテム・カラスの羽根がすべてモンスターになる。一度発動すると消滅する。あらかじめいらないアイテムを置いてから踏むことで経験値稼ぎをすることも可能。 魔物活性化のワナ フロアのモンスターの状態異常が回復する。当然ながら、眠っているモンスターもすべて起きる。 落石のワナ 石が落ちてきて15前後のダメージを受ける。 大落石のワナ 石が落ちてきて自分と周囲のキャラクターに30~40のダメージ。石はモンスターにも当たり、倒せば経験値が得られる。洞窟マムルなどの1ダメージ化は無効。 罠増えのワナ フロアにワナが増える。(8つぐらい?)一度発動すると消滅する。 割り合わずのワナ 割り合わず状態になる。(敵を倒しても1しか経験値が得られない)一度発動すると消滅する。 特殊なワナ 名称 概要 階段のワナ 階段の偽物。見た目は階段だが、乗るなどして発動すると「階段ではなく○○のワナだ!」と表示され、そのフロアに出る可能性のあるワナに変化して発動する。見た目が変わっただけなので、アイテム(石が簡単)が上に落ちれば本来のワナが発動するので判別できる。よく見え状態なら見破ることが可能。ツヅラの迷宮80~99階・対戦の洞窟に出現。 モンスターハウスのワナ 今いる部屋がモンスターハウスになる。当然モンスターとともにアイテムやワナも出てくる。風来のシレンGBのモンスターハウスと似た仕様。モンスターハウス化する部屋はあらかじめ決まっており、チェッカー状に張り巡らされている特定のマスを踏むとモンスターハウス化する。モンスターハウス化のマスを見る手段がない上に無効化する方法もないが、部屋で斜め移動しかしなければ踏まずにすむ。出現したモンスターはそのターンには動かない。モンスターは全員起きた状態で出現する。([忍]印は無効)モンスターハウス化のマスはアイテム・特殊床・ワナ・階段の上にも有り得る。アイテムやモンスターでは作動しない。フロアが始まった時に乗っていた場合でも作動する。[罠]の印でも無効化は不可能。 地形 名称 概要 壁 進入できない。アイテムを投げると落ちる。壺を投げると割れる。ひま投げして重なったアイテムは消滅する。進入してから置いたアイテムは普通に拾える。死神・冥王は進入可能。[壁]の印でも進入可能。(その場合は15ダメージを受ける) 水路 進入できない。浮遊/水棲系のモンスターか、[グ]の印(水グモ)の腕輪を装備したプレイヤーは進入可能。進入できないはずのキャラクターが、吹き飛ばされるなどして進入するとターン終了時にワープする。([止]印無効)重なったアイテムは水の影響を受ける。ただし水路ではターン終了時に手持ちのアイテムがそれぞれ一定の確率で水の影響を受ける。 空中 進入できない。浮遊系のモンスターは進入可能。進入できないはずのキャラクターが、吹き飛ばされるなどして進入するとターン終了時にワープする。([止]印無効)重なったアイテムは消滅する。身代わり人形が重なると即死する。 青い鉄柱 通路に出現。攻撃することで引っ込み、もう1度攻撃するとまた出てくる。出ている間は壁と同じ扱い。キャラクターが上に乗っている間でも攻撃回数がカウントされ、奇数回の場合はキャラクターがいなくなると出てくる。[壁]の印があると、進入した時に勝手に引っ込む。 赤い鉄柱 通路に出現。4~6ターン経過ごとに出たり引っ込んだりを繰り返す。出ている間は壁と同じ扱い。キャラクターが上に乗っている間でもターン数がカウントされ、キャラクターがいなくなった時出てくる回数に達していれば即座に出てくる。出てくる際に一定の確率でワープする。[壁]の印があると、進入した時に勝手に引っ込む。通り抜けると出てくる。 土の壁 ツチクレ系の杖で作れる。壁と同じ扱いだが、攻撃すると壊れる。つながっている土の壁はまとめて壊れる。部屋と通路の境で壊れる判定が切れる? 階段/出口 次のフロアに進める。歩いて乗るとターン終了時に、「進む」か「やめる」かの選択肢が出る。また、足元コマンドからも進める。操作キャラでないと進めない。モンスター変身・おにぎり状態では進めない。地脈のほこらでは「戻る」こともできる。 特殊床 名称 概要 氷の床 床が滑って止まれない。[止]の印が付いた盾を装備すると滑らなくなる。 氷った水 滑るが、途中でランダムに止まる。[止]の印が付いた盾を装備すると滑らなくなる。竜が池では全ての水路がこれになっている。 油まみれの床 氷の床と同じだが、数ターンで蒸発。十狼太戦にのみ出現。 トゲの床 乗ると13のダメージを受ける。 カラスの羽根 杖の魔法弾を通過させると盗まれたアイテムが出現する。マップに表示されない。 禁止床 杖封じの床 上に乗っていると杖が無効化される。杖を投げても無効。転ばぬ先の杖も無効化。ガイコツまどう系は通常攻撃しかしなくなる。 巻物封じの床 上に乗っていると巻物を読んでも効果が発揮されない。巻物を投げてもダメージを与えられない。その巻物が白紙に書き込めるようにもならない。 投擲封じの床 上に乗っているとアイテムを投げても1マスしか飛ばない。上に乗ったケンゴウ系に弾かれた場合も1マスしか飛ばない。一部の敵を乗せてアイテムを稼ぐことが可能。遠投すると1マスだけ飛んでどこかに消える。 コメント(連絡所) 一方通行のワナに→シ仲間←のように挟まれると不発するまで仲間を切り付け死亡する危険があるので注意 -- 2008-06-14 (土) 16 00 24 おにぎりのワナ→アークドラゴンの即死コンボに注意 -- 2008-06-14 (土) 20 56 47 モンハウ罠が出る時って、何か法則はないのだろうか?携帯アプリのシレンではフロアのワナ数が一定数に達していない時、どこかのマスにモンハウ罠が隠されているのだが -- 2008-07-05 (土) 11 11 23
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モンスター(1)属性 水がめの効果 モンスターのレベル モンスターの行動順 ノーマル系マムル系 豆山賊系 ホウセンムシ系 チンタラ系 ねずみ子分系 ガマラ系 ボウヤー系 オトシボウヤー系 マルジロウ系 鈴なり童系 おばけ大根系 妖怪にぎり見習い系 火ダルマ系 鬼面武者系 ドロリン系 かわしモグラ系 ワラドール系 デブータ系 ケンゴウ系 下忍猫系 マゼルン系 タイガーウッホ系 お化け柳系 青銅埴輪系 一ツ目系ギラス系 ゲイズ系 ロックガン系 ドレイン系うねうねボニー系 こねこねビリー系 くねくねハニー系 もどきダケ系 コメント(連絡所) ゴースト系・ドラゴン系・水棲系・カラクリ系・爆発系・浮遊系・分類待ち・その他はモンスター(2)を参照。 モンスター(1) 属性 モンスターにはそれぞれ、色に対応した9種類の属性がある。詳細は属性を参照。 どの属性かはyボタン(方向転換ボタン)を押した時に表示されるモンスターのマスの色で分かる。 水がめの効果 水がめの水をモンスターにかけると、効果がある場合がある。詳細は水の影響を参照。 モンスターのレベル 混乱などでモンスター間の同士討ちが発生した場合や、アイテムの効果などでレベルが上がる。例)マムル(レベル1)→あなぐらマムル(レベル2) アイテム等でレベルを下げる事も可能。 また、今作ではプレイヤーが倒され、復活の草などで復活した場合でもモンスターがレベルアップする。 モンスターはレベルが上がる際にHPと状態異常が回復する。 今作では、レベルが最大のモンスターもレベルアップし、名前の後に2、3、・・・と数字が付いていく。 攻撃力と防御力と経験値は増えるが、HPは増えない。 その際のモンスターの経験値は(元の経験値)×(1+(n-1)/10)となる。 ただしnはモンスターの名前の後ろに付く数字例)デブーゴン なら 2500 デブーゴン2 だと 2500×1.1 = 2750デブーゴン3 だと 2500×1.2 = 3000デブーゴン4 だと 2500×1.3 = 32501.1、1.2、1.3と増えていく。 モンスターの行動順 基本的にシレン→センセー→アスカ→モンスターの順で進む。 ただし、一部のモンスターは行動順が早く、仲間の前に割り込んでくる。 センセーの前に割り込むのと後に割り込むのがある。 シレン以外を操作キャラにした場合は未検証。 また、倍速のモンスターの2回目の行動順は仲間の後。 ※属性にマウスカーソルを合わせると、各属性の説明が吹き出しで表示されます。 ノーマル系 マムル系 洞窟マムルやギタンマムルには、トンネルの杖やギタン投げなどの固定ダメージ攻撃が有効。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 マムル 6 3 4 2 知 ― 2 あなぐらマムル 6 4 4 3 樹 ― 3 洞窟マムル 7 20 10 200 熱 ― 通常攻撃では1ダメージしか与えられない(会心の一撃も同様) 4 ギタンマムル 9 35 15 2000 雷 倍速2回攻撃 通常攻撃では1ダメージしか与えられない(会心の一撃も同様)必ず2000ギタンを落とす。(PSPは時々500ギタン) 豆山賊系 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 豆山賊 6 3 5 3 熱 ― 2 山賊 36 19 9 33 樹 ― 3 山賊親分 80 48 17 1300 幻 ― 4 山賊大親分 92 60 23 2200 気 ― ホウセンムシ系 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 ホウセンムシ 9 3 4 3 熱 ― 2 リンドウムシ 23 11 7 22 知 ― 3 クロユリムシ 50 32 10 140 影 ― 4 クサノオウムシ 80 48 16 1200 雷 ― チンタラ系 今作では見た目の大きさは全て同じ。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 チンタラ 10 4 5 4 土 ― 2 中チンタラ 60 29 14 140 樹 ― 3 大チンタラ 78 42 17 900 気 ― 4 特大チンタラ 90 55 21 2300 影 ― ねずみ子分系 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 ねずみ子分 14 5 4 4 知 ― 2 ねずみ客分 40 21 7 33 樹 ― 3 ねずみ親分 58 30 12 120 熱 ― 4 ねずみ黒幕 70 43 16 1100 影 ― ガマラ系 行動順がセンセーの後。 状態異常にならない限り通常攻撃はしてこないので、トドの盾があればガマドーンでも簡単に倒せる。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 ガマラ 25 5 9 5 樹 ギタンベロベロでギタンを盗んでワープする。盗んだ後は倍速で逃げ回り、倒すとギタンは取り返せるギタンが落ちていると上に乗りにいく。ギタン投げ無効。 この系統はギタンドロップ率100%135~250ギタン?盗む 2 ガマグッチ 50 15 15 20 知 500ギタン近く盗む 3 ガマゴン 65 30 25 200 影 1000ギタン近く盗む 4 ガマドーン 80 50 35 1000 熱 上記に加えて、落ちているギタンを拾いに行く。ギタンを投げる。(既にギタンを拾っている時のみ範囲は直線10マス) 3000ギタン近く盗むギタンを投げた後に倒した場合、ギタンは落とさない? ボウヤー系 Lv5からオヤジ戦車系に移行する。 10マス以上離れていると射ってこない。 状態異常になっていない限り通常攻撃を行わない。 飛び道具禁止床・地蔵を利用して矢稼ぎが出来る。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 ボウヤー 16 6 5 6 樹 木の矢を射る 直線上にいるときのみ射る 2 クロスボウヤー 20 8 6 11 知 鉄の矢を射る 3 コドモ戦車 26 9 7 18 知 鉄の矢を射る倍速1回攻撃 プレイヤーとの間に距離を置く 4 ちびタンク 35 12 8 30 樹 銀の矢を射る倍速1回攻撃 オトシボウヤー系 Lv5からオヤジ戦車系に移行する。 10マス以上離れていると射ってこない。 飛び道具禁止床・地蔵を利用して矢稼ぎが出来る。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 オトシボウヤー 17 5 5 6 土 木の矢を射る時々目の前に落とし穴を作る 2 オオアナボウヤー 20 7 6 11 影 鉄の矢を射る時々目の前に落とし穴を作る 3 ワナ戦車 27 8 7 18 影 鉄の矢を射る時々目の前に落とし穴を作る倍速1回攻撃 プレイヤーとの間に距離を置く 4 あなほりタンク 36 11 8 30 雷 銀の矢を射る時々目の前に落とし穴を作る倍速1回攻撃 マルジロウ系 今作は、壁を背にしてもアイテム散乱は防げない。 転ばぬ先の杖を持っているとアイテム散乱を防ぐことができる。 水路や空中に落ち、ワープすることでもアイテム錯乱を防げる。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 マルジロウ 18 7 7 8 樹 丸まりタックル(固定5ダメージ)受けると後ろに吹っ飛び、転んで前にアイテムをばら撒いてしまう 1マス吹っ飛ぶ 2 マルジロウ兄 55 24 13 80 土 2マス吹っ飛ぶ 3 マルジロウ父 70 40 16 750 知 3マス吹っ飛ぶ 4 マルジロウ祖父 80 43 22 1600 影 4マス吹っ飛ぶ 鈴なり童系 寝ている状態で出現することがない? 鈴なり少年を倒しても、モンスターハウス(MH)を防ぐ方法。地雷や全滅の巻物で消滅させる。 痛みわけやバトルカウンター効果で倒す。 盾に[止]印を入れた状態で「通路」で倒す。 おにぎり状態か封印状態にしてから倒す。 変化させてから倒す※MHが一度発生した階層なら倒してもMHは発生せず、次の階層も大部屋MHにならない。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 鈴なり童 25 10 6 8 気 倒されるとフロア中の敵が目覚めるかなしばりも解除 2 鈴なり小僧 36 19 8 36 知 3 鈴なり坊主 54 26 11 120 影 4 鈴なり少年 60 35 17 750 雷 倒されるとフロア中の敵が目覚め、さらに部屋がモンスターハウスになる。通路で倒されるとプレイヤーをワープさせ、そこがモンスターハウスになる 「部屋or通路」の判定は、鈴なり少年の位置ではなくプレイヤーの位置で判定される(部屋から通路にいる鈴なり少年を倒すと、その部屋がMHになる)。肉やくさったおにぎりにしてもMHになる。 おばけ大根系 今作はゴースト系ではない。 くちなし状態でも草の効果は受ける。草封印は未検証。 満腹度も5%回復する。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 おばけ大根 12 7 5 9 樹 毒草を投げる(射程:直線2マス) 2 めまわし大根 48 20 12 60 知 混乱草を投げる(射程:2マス) 相手が混乱状態の場合は毒草を投げる 3 ねむり大根 65 33 16 700 影 睡眠草を投げる(射程:3マス) 相手が睡眠状態の場合は毒草を投げる 4 みだれ大根 87 48 21 1700 熱 狂戦士の種を投げる(射程:5マス) 相手が狂戦士状態の場合は毒草を投げる 妖怪にぎり見習い系 [握]印やワナ等でおにぎり化の効果を受けるとレベルアップする。 呪われていないおにぎり系のアイテムをぶつけると即死する。 妖怪握り変化系はレベルによってそれぞれおにぎりを低確率で落とす。妖怪にぎり見習い→くさったおにぎり、妖怪にぎり変化→おにぎり 妖怪にぎり親方→大きなおにぎり、妖怪にぎり元締→巨大なおにぎり LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 妖怪にぎり見習い 30 11 7 14 樹 ― 2 妖怪にぎり変化 40 17 11 50 熱 装備中以外のアイテムを1つ大きなおにぎりに変える 痛恨をしてくるのでおにぎり量産が少し難しい 3 妖怪にぎり親方 65 32 14 300 知 プレイヤー・仲間をおにぎり状態に変える 4 妖怪にぎり元締 94 63 24 2700 幻 プレイヤー・仲間をおにぎり状態に変える装備中以外のアイテムの1つを大きなおにぎりに変える 幻属性のため、おにぎり投げが効かないことがある 火ダルマ系 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 火ダルマ 33 14 8 21 熱 とりつき攻撃投げたアイテムは燃えて消滅する上に乗ったアイテムは燃えて消滅する爆発を受けると分裂する炎を受けると回復 とりつき状態の間は消えている初期位置の足元にあるアイテムは消滅しない 2 狐火ダルマ 55 25 11 105 知 3 鬼火ダルマ 68 32 14 630 影 4 地獄火ダルマ 87 60 24 2400 雷 レベル10以上では周囲1マス以内のアイテムも燃やす 鬼面武者系 復活するとぼうれい武者系になる。 アイテムが揃っていれば、他の敵をわざとレベルアップさせて経験値稼ぎに使える。 倒した場所にキャラクターがいる間は復活しない。 封印状態にしてから倒すと亡霊は出てこない。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 鬼面武者 35 15 9 25 樹 倒されると4ターン後にぼうれい武者になって復活する 2 はんにゃ武者 52 25 11 80 知 倒されると4ターン後にぼうれいはんにゃになって復活する 3 将軍 70 36 14 280 鋼 倒されると4ターン後に将軍ゾンビになって復活する 4 大将軍 85 50 23 2100 熱 倒されると4ターン後に大将軍ゾンビになって復活する ドロリン系 不動はかなり危険な状態異常。状況によっては近寄らせずに倒すことも検討すべし。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 ドロリン 42 16 7 27 樹 攻撃した相手をたまに不動状態にする おにぎりや肉の上に乗ると、おにぎり・肉を腐らせてしまう。 2 ヘドロン 58 28 13 220 知 3 オデガン 82 41 17 960 影 4 ハクダン 110 67 25 3000 鋼 かわしモグラ系 竜脈による道具成長時に、お供えしている道具を消されないように注意。 大砲の弾・石、またはひま投げで投げたものは当たる。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 かわしモグラ 40 16 8 28 熱 投げられたものや杖の魔法弾を地面に潜って回避する足元のアイテム・ワナを消滅させる 睡眠状態の時は何でも当たるプレイヤーが隣接していなければ結界を優先して壊そうとする出現位置のアイテム・ワナは消滅しない 2 よけモグラ 52 24 9 85 知 3 そらしモグラ 65 35 17 650 影 4 ひょひょいモグラ 74 41 20 1200 雷 ワラドール系 おはらいの巻物を当てると100ダメージ。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 ワラドール 34 18 8 33 土 所持アイテムを1つ呪う 2 クギワラドール 52 22 10 70 知 3 ゴスンドール 72 38 15 700 幻 所持アイテムを2つ呪う 4 ヤケクギドール 97 58 24 2700 影 デブータ系 飛び道具禁止床を利用して石稼ぎが出来る。 デブータの石は部屋・通路関係なく壁を越えて飛んでくる。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 デブータ 50 16 9 36 気 デブータの石を投げる(射程:2マス) 直線上でなくても当たる 2 デブーチョ 60 22 11 100 雷 デブータの石を投げる(射程:4マス) 3 デブートン 75 33 14 600 樹 デブータの石を投げる(射程:6マス) 4 デブーゴン 90 41 19 2500 幻 デブータの石を投げる(射程:10マス) ケンゴウ系 仲間と一緒に行動することの多い今作では、弾かれた装備が仲間に当たって消滅する危険が非常に大きい。 特に通路で出会ってしまったら、札や杖を使って確実にその場を凌ぎたい。 仲間に指示が出来るので、ケンゴウ系がでるフロアの通路を通るときには工夫をすることで最小限の被害に抑えられる。 それでも弾かれた際に後ろの方にモンスターがいれば意味がないので注意。 ケンゴウは雷属性の為、従来のように弾き対策で盾を外して戦うのは非常に危険。 投擲封じの床の上で戦えば、弾かれても1マスしか飛ばなくてすむ。 必着の腕輪が対策アイテムとなるがレア。あれば並のモンスターと化す。 へた投げやひま投げなどの腕輪の効果が適用される。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 ケンゴウ 46 20 10 40 雷 左手装備か両手装備を後ろに弾く 2 イアイ 68 38 15 370 気 装備している剣か盾を後ろに弾く 3 シハン 80 46 18 1300 影 装備している剣か盾か腕輪を後ろに弾く 4 タツジン 91 80 30 4200 熱 装備をランダムな方向に弾く 下忍猫系 行動順がセンセーの前。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 下忍猫 38 17 8 45 知 3体に分身する 本体は1つだけで、分身体は攻撃などを受けると消える分身に札を当てても周囲に効果が発生せずに不発で終わる 2 中忍猫 54 39 15 850 熱 3 抜け忍猫 72 51 20 2000 影 4 上忍猫 96 74 27 3100 雷 マゼルン系 飲み込んだアイテムを合成してくれる便利なモンスター。 飲み込んだアイテムの数に応じて攻撃力がアップするので注意。 マゼルンは雷属性なので、金縛りに要注意。 マゼゴンは見た目が真っ赤だが、熱属性ではなく気属性。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 マゼルン 50 20 8 45 雷 投げたアイテムを最大2つまで飲み込み、腹の中で合成する 飲み込んだアイテム数に応じて攻撃力が上昇する倒すと食べたアイテムを落とすブフーの杖で肉化する際、合成アイテム→肉の順でドロップ 2 マゼモン 68 30 14 280 知 投げたアイテムを最大3つまで飲み込み、腹の中で合成する 3 マゼゴン 82 40 17 850 気 投げたアイテムを最大4つまで飲み込み、腹の中で合成する 4 マゼドン 93 50 22 1900 樹 投げたアイテムを最大5つまで飲み込み、腹の中で合成する タイガーウッホ系 射程内に投げるべきポイントがないと投げが失敗する。 ワナに投げられても作動しないことがある。 投げは[止]の印で防げる。 モンスターハウスに投げ込むこともある。(これは冒険の履歴に残る) LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 タイガーウッホ 43 22 9 45 雷 周囲のモンスター/仲間を他のモンスター/仲間めがけて投げる(固定5ダメージ)またプレイヤー/仲間を見えているワナ/トゲ床に投げる 投げの射程 5マス 2 タイガーウホホ 65 40 14 450 樹 投げの射程 10マス 3 タイガーウホーン 95 47 17 1400 鋼 投げの射程 15マス 4 タイガーウボッホ 105 80 29 3900 影 投げの射程 20マス お化け柳系 移動できない特殊なモンスター。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 - お化け柳1~9 70 18~32 12~21 150~270 樹 地烈風(敵味方問わず、部屋内全員にダメージ) 移動しない。吹き飛ばない。大きさは2×2マス。周囲の複数のプレイヤーに同時に攻撃することがある。地烈風のダメージはお化け柳の攻撃力と対象の防御力に依存。洞窟マムル等の1ダメージ化を無視する。 - お化け柳10~19 34~50 22~33 285~420 知 - お化け柳20~29 52~68 34~45 435~570 影 - お化け柳30~39 70~86 46~57 585~720 熱 - お化け柳40~49 88~104 58~69 735~870 鋼 - お化け柳50~59 106~122 70~81 885~1020 幻 - お化け柳60~69 124~140 82~93 1035~1170 土 - お化け柳70~79 142~158 94~105 1185~1320 鋼 - お化け柳80~89 160~176 106~117 1335~1470 気 - お化け柳90~99 178~194 118~129 1485~1620 雷 青銅埴輪系 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 青銅埴輪 80 45 18 1300 知 ― 2 鋼鉄埴輪 95 68 25 3200 影 ― 3 灼熱埴輪 110 88 33 4700 熱 ― 4 電光埴輪 140 110 40 6400 雷 ― 一ツ目系 一ツ目殺しで大ダメージを与えられる。 ギラス系 レベルダウンの効果を受けるとレベルアップする。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 ギラス 41 14 8 26 熱 目の前のプレイヤーをレベル半減状態にする レベルが元に戻ってもHPは減少したままなので注意 2 ギョロス 57 25 11 130 知 3 ギロゴス 66 35 15 760 影 4 ギンザス 83 55 20 2400 鋼 ゲイズ系 従来シリーズと異なり、装備品や壺も投げる。近づけてはいけないモンスターの代表格。 今回はシレンがいる部屋にもモンスターが湧くので、ゲンナマゲイズが登場するフロアでは部屋での足踏み厳禁。 ゲンナマゲイズは通路でも敵がプレイヤーを認識できる範囲であれば催眠が届くので注意。 ただし、ゲンナマゲイズは他のゲイズ系よりも催眠の使用頻度が低いので、焦らず落ち着いて巻物・杖・矢・札・消え去り草などで対処しよう。 また、開幕同部屋以外では寝ていることが多いので、通路でばったり出会う確率は低い。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 ゲイズ 32 14 9 35 知 隣接するプレイヤーに催眠 2 スーパーゲイズ 57 28 11 400 鋼 3 ハイパーゲイズ 75 38 16 1800 熱 4 ゲンナマゲイズ 93 67 22 3300 樹 視界内の全てのプレイヤーに催眠 必ず5000ギタンを落とす。(PSPは2000ギタン)身代わり状態のモンスターがいても操られる樹属性なので杖が効かない可能性あり巻物で確実に対処しよう ロックガン系 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 ロックガン 55 24 11 60 熱 ― 2 ブロンズガン 80 42 18 800 知 ― 3 アイアンガン 100 55 25 3000 影 ― 4 ゴールドガン 130 100 38 6000 雷 ― ドレイン系 ドレインバスターで大ダメージを与えられる。 うねうねボニー系 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 うねうねボニー 25 7 8 11 気 ウネウネー(目の前のプレイヤーを自然回復無効状態にする) 既に自然回復無効状態の場合はHP減少状態になる 2 すべすべボニー 50 19 9 60 知 3 もちもちボニー 56 28 13 240 影 4 つやつやボニー 75 41 17 930 雷 こねこねビリー系 バトルカウンターで跳ね返すダメージや、洞窟マムル・ギタンマムルに与えるダメージも固定になる。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 こねこねビリー 27 9 7 12 知 コネコネー(10ターンの間、与えるダメージを7に固定) 2 まぜまぜビリー 50 18 10 75 熱 コネコネー(10ターンの間、与えるダメージを5に固定) 3 ねじねじビリー 56 26 15 300 雷 コネコネー(10ターンの間、与えるダメージを3に固定) 4 のびのびビリー 63 40 18 970 影 コネコネー(10ターンの間、与えるダメージを1に固定) くねくねハニー系 クネクネーは、くねくねよけ[保]の印で防げる。 レベルダウン効果を受けるとレベルアップする。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 くねくねハニー 33 13 9 21 雷 クネクネー(目の前のプレイヤーのレベルを1下げる) 2 なよなよハニー 55 32 16 470 知 3 くたくたハニー 70 40 19 1100 熱 クネクネーする際に自分に隣接するモンスターが居る場合そのモンスターのレベルを上げる 4 しわしわハニー 93 57 25 2400 鋼 もどきダケ系 そっくりダケの狂戦士化には注意。全員操作にして挑もう。 胞子攻撃は隣接時にのみ行う。上位種はかなり危険なので出来るだけ近寄らせないほうがいい。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 EXP 属性 特殊能力 備考 1 もどきダケ 40 18 8 35 土 ちからMAX1下げ・変化・鈍足・かなしばりの内いずれかの胞子を放つ 2 ものまねダケ 63 30 13 270 知 ちからMAX1下げ・睡眠・ゾワゾワ・目つぶしの内いずれかの胞子を放つ 3 そっくりダケ 80 45 18 1300 影 ちからMAX1下げ・狂戦士化・くちなし・空振りの内いずれかの胞子を放つ 狂戦士化は超危険。最大限の注意を払うべし 4 うりふたつダケ 108 73 27 2800 雷 ちからMAX1下げ・拾えず・強烈かなしばり・バクスイの内いずれかの胞子を放つ ゴースト系・ドラゴン系・水棲系・カラクリ系・爆発系・浮遊系・分類待ち・その他はモンスター(2)を参照。 コメント(連絡所) タイガーウボッホに敵を投げられたけど、敵は攻撃せずにシレンの周りを移動するだけでした。投げられた直後は攻撃できないのだろうか? -- 2008-07-18 (金) 17 01 06 アイテムを飲み込んだマゼルンをデロデロのワナにかけた場合、倒れはするが腐ったおにぎりが出ない(飲み込んだアイテムはちゃんと出る)。何も飲み込んでないマゼルンはちゃんと腐ったおにぎりが出る。 -- 2008-09-16 (火) 23 20 49 Lv1でなよなよハニーから470の経験値を得た -- 2008-10-09 (木) 13 20 33 洞窟マムル・ギタンマムルは、バトルカウンター(もしくは印入り盾)があれば楽に倒せる -- 2008-10-22 (水) 08 26 09 なよなよハニーHP55、くたくたハニーHP70、しわしわハニーHP93だった。自分編集の仕方よく分からないから誰か編集求む。 -- 2008-11-21 (金) 19 12 53 ガマドーンに4288ギタン盗まれたことがある。3000ギタンどころではない (2021-02-02 21 57 19)
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不思議のダンジョン 風来のシレン 神の眼と悪魔のヘソ/攻略 PARコード ゲームコード:B4FJ ゲームID:EFB63845 HP999/999 02100C34 000003E7 02100C38 000003E7 SELECTでHP全回復 94000130 FFFB0000 D9000000 02100C38 D6000000 02100C34 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ちから255/255 02100C40 000000FF 02100C44 000000FF ギタンMAX(999,999,999) 02100C5C 3B9AC9FF HP減らない DA000000 02100C38 D7000000 02100C34 D2000000 00000000 満腹度減らない DA000000 02100C50 D7000000 02100C4C D2000000 00000000 攻略/コード投稿など 名前 コメント 名前 コメント
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巻物一覧 名前 印 売値 買値 簡単な説明 紹介状 × 3 10 高級店に入ることができる。一度読めば白紙に書ける 脱出の巻物 × 35 100 持ち物を全て持ってダンジョンから帰還する。シレン2で言う持ち帰りの巻物 あかりの巻物 × フロアの地形や道具 モンスターの位置がわかるようになる。夜になっても効果継続。 識別の巻物 × 105 300 選択した道具を識別できる。低確率で壺に入っていないアイテム全てを対象とする おはらいの巻物 × 175 500 選択した道具の呪いや道具封印を解くことができる。低確率で壺に入っていないアイテム全てを対象とする 天の恵みの巻物 × 選択した武器の強さを+1する。低確率で+3する。道具封印状態や呪いを解く事が出来る 地の恵みの巻物 × 選択した盾の強さを+1する。低確率で+3する。道具封印状態や呪いを解く事が出来る メッキの巻物 × 選択した武器か盾をメッキする。サビよけの印が追加される。また、呪いを解くこともできる タグの巻物 × 選択した武器か盾にタグを付ける 吸出しの巻物 × 選択した壺の中身を自分の周囲に吸い出す。祝福されたこの巻物は、吸い出した物を祝福し、一回使っただけで無くなる 壺増大の巻物 × 選択した壺の空きを+1する バナナの巻物 × 選択したアイテムが黄色いバナナに変わる ゾワゾワの巻物 × 280 800 周囲の生物をゾワゾワ状態にする。壁の中の敵にも有効。 与薬の巻物 × 自分(及び仲間?未確認です)の状態異常を治す 水涸れの巻物 ◯ ダンジョン内の水路を干上がらせ、消滅させる武器と異種合成すると「水棲特攻」の印がつく ワナ消しの巻物 × フロアに設置されている罠すべてを消失させる ワナの巻物 × 読むと、ワナがたくさん設置される 拾えずの巻物 × 読むと 自分が拾えず状態になる。 ひきよせの巻物 × 読むと自分の周囲に仲間を引き寄せる。仲間がいなければ落ちている道具かモンスターを引き寄せる くちなしの巻物 × 読むと 自分がくちなし状態になる バクスイの巻物 × 350 1000 自分と同じ部屋内のモンスターをバクスイ状態にする。通路内で使うと周囲8マスに効果がある 混乱の巻物 × 自分と同じ部屋にいるモンスターを混乱状態にする。通路では周囲8マスが対象になる 真空斬りの巻物 × 同じ部屋にいる敵全てに30前後のダメージを与える 困った時の巻物 × HP全回復。さらに状況に応じて次のうちどれか一つの効果がある。2体以上の敵が隣接している→周囲の敵を全てかなしばり。満腹度が0→満腹度全回復。拾えず状態→解除。装備が呪い・封印→おはらい。所持金が0→約4000ギタン入手。(その他に、ちからが4/8まで下がっているとちからが全回復する効果が出る。詳しい条件は不明) 技回復の巻物 × このフロアですでに使ってしまった技が再び使えるようになる オーラ消しの巻物 × フロアのモンスター全てのオーラ解除&オーラモンスター出なくなる 魔物部屋の巻物 × 部屋で読むとそこをモンスターハウスにする。特殊モンハウも確認。そのフロアにモンハウがあるときに呼んだ場合次の階に必ずモンハウ出現 敵加速の巻物 × 読むと部屋にいるモンスターの行動速度を1段階上げる。通路では周囲のモンスターの行動速度を1段階上げる。 昼夜の巻物 × 昼と夜を入れ替える。モンハウで使うと一瞬にしてモンスターが全滅する 迷子の巻物 ◯ 1050 3000 読むと フロアの地形を忘れる。マイナスアイテムだが武器の印「無気力」はこの巻物との異種合成でしかつかない。 聖域の巻物 × 置くと床にはり付き、その上に乗っている間は モンスターから直接攻撃を受けなくなる。今作では拾う前のはり付いていない聖域は効力を発揮しないので注意!はり付いている聖域の上から移動し再びその上に移動すると巻物は消える。はり付いている聖域にモンスターを乗せると、モンスターが消滅する。店の中でははり付かない 全滅の巻物 × 読むと部屋にいるモンスターを消滅させる。通路では周囲のモンスターを消滅させる。 白紙の巻物 × 1750 5000 読んだことのある巻物の名前を書くとその巻物になる。書き直すことはできない。よくある質問だが、読んで効果のない巻物も一度は読まないと書けるようにならないので注意(銀行に10,000預けるともらえる。) ねだやしの巻物 × 3500 10000 投げると生物や壁を貫通して飛んで行く。当たった相手と同じ種のモンスターをねだやしてその冒険の間は出てこないようにする。二種類目のモンスターをねだやすと先にねだやしていた種のモンスターは出てくるようになってしまう。 いかすしの巻物 × 70 200 イカキング系におにぎりを投げ当てると入手できる。食べることで満腹度40回復。読んでも手がベトベトになるだけで意味がない。 ぬれた巻物 × 3 10 読もうとすると 破れてしまう。フロアを進んでいくうちに 乾いて元に戻る。壺の中に入れていると乾かない。 ただの紙切れ × 0 - ギャドン系に巻物を消化されるとこうなる。図鑑にも登録される。 コメント 名前 コメント
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参加者クリア結果一覧(クリア申請順) ※敬称略 参加申請順の番号をクリックすると各放送者の最新放送へジャンプします。 順 おなまえ コミュニティ クリア状況 クリアして一言 1 遊 99Fでガイバラとハイタッチ のんびりタイマーつけながら4時間でクリアでーす 2 ハッチ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 縛り無し打開 言うてもプロ 3 辻乃井 102F(一応階層自己べ)でガイバラ:99F打開 なんとなくやったらクリアできた 4 しのたん 99Fでガイバラとハイタッチ 初めての挑戦なのに99Fを2回行かされるとは思いませんでした。雑な動画もよろしくね♪ 5 KENT 罠巻縛り、36F以降即降り縛り このゲームやっぱ面白い 6 ろろ 天然かなしば縛りでクリア 縛ってないのに一本も出ないとかどういうことなんすかねぇ… 7 車川照一 120 17で打開 ダンジョンがデレッデレで初打開できました!転び石の音が気持ちよかったです。 8 ずずず 特に縛りなし ちょっとだけおとなになりました。 9 カッサーノ 特に縛りなし 水路大部屋MHを引いたときはまさかクリアできるとは思ってなかったですが99Fから無事帰還!!!! 10 ふうすけ 特に縛り無し アイテムの引きに助けられました!いやあ、シレンって本当に良いゲームですね✌(◔ڼ◔)✌ 11 ふぁるこん 高レベルをやろうと思いましたが大部屋2連などがあったため普通にやっちゃいました 夏休みの宿題をギリギリに仕上げる醍醐味。とりあえず参加賞と打開賞はもらえそうなんで満足です。 報告あり未クリア 順 おなまえ コミュニティ 状況 一言 12 タンヤオ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 90F大部屋ハウスデデドン!! 本戦一回縛りでチャレンジしたけど惜しかったです(震え声) 13 ハン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 未打開(16F) 16Fでガイバラに話しかけたら強制終了とか知らなかった!2時間にわたるオドロ狩りとはいったい何だったのか・・・・・ 14 へっぽこ。 捕獲失敗であります 敵軍からの波状攻撃に見事討ち取られてしまいました。 次は負けぬよう精進してまいります。
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スマイはキから 古代あけぼのボーナスマップ いつもオマツリ ニッポンかいこくボーナスマップ キットあしたは ニッポンせいちょうボーナスマップ ブタはビミビミ ヨーロッパげいじゅつボーナスマップ モクモクえんとつ ヨーロッパさんぎょうボーナスマップ ここほれカイタク アメリカはんえいボーナスマップ きみならドースル 現代おんだんかボーナスマップ いまならマニアウ おんだんかのけつまつボーナスマップ デンセツのとし 古代あけぼのエクセレントマップ オウゴンのじぱんぐ ニッポンかいこくエクセレントマップ トーヨーのしんぴ ニッポンせいちょうエクセレントマップ マバユイおひさま ヨーロッパげいじゅつエクセレントマップ キカイのみやこ ヨーロッパさんぎょうエクセレントマップ クウゼンぜつご アメリカはんえいエクセレントマップ ドコマデいくのヨ 現代おんだんかエクセレントマップ ヨミガエルだいち おんだんかのけつまつエクセレントマップ タンマリまるもうけ 所持金MAX(何回でも可)
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壺についての概要 全部で24種類、最大容量は5。 今作では容量2の壺はおはらい・たたり・蔵・底抜け・祝福の壺で、「容量2=合成の法則」が使えない。 壺一覧 買値 売値 名前 容量 基本 +1 基本 +1 簡単な説明 保存の壺 3~5 600 30 210 ? 出し入れ可能な壷、食べ物の状態も保持できる 識別の壺 3~5 600 30 210 ? 入れた道具が識別される やりすごしの壷 3~5 600 30 210 ? 壺の中に隠れる。敵に攻撃されないがこちらも何もできなくなる。一定ターン(壺容量によって増減?)経過後に解除。敵に投げた場合は敵を壺に閉じ込める。閉じ込めた敵はこちらが攻撃しない限り出てこない。水グモの腕輪で水路に立っている時にやりすごすと水没死するので使わないように。 四二鉢 600 30 210 ? 衝撃を与えるとだいばくはつを起こす。中身も全て消し飛ぶので、中身を無事に取り出すには「吸出しの巻物」を使おう。中身が無事であった旧作と勘違いして保存代わりに使うのは危険。名前の元ネタは428~封鎖された渋谷で~ ただの壷 3~5 600 30 210 ? 効果なし。投げて割るしか取り出す方法のない保存の壺といった所か。 換金の壺 4~5を確認 1,000 50 350 17.5 入れた道具が店で売った時と同額のギタンに変わる。ただし最高額は9999ギタン。店の支払い前アイテムはギタン化しないので強引にアイテム保管に活用も可能。 変化の壺 3~5 1,000 50 350 17.5 壺に入れたアイテムをランダムなアイテムに変化させる。これも店の支払い前アイテムは変化しない。 手封じの壺 3~5 1,000 50 350 ? 道具を入れようとすると、手がはまって手封じ状態になる。手封じ状態になると、武器の装備が外れ道具も使えなくなる。地面の道具を拾うことすら不可能。手封じ状態で敵を殴っているとそのうち解除され割れる。装備はずしの罠、フロア移動でも解除される模様。これを利用して、入れ物にすることも可能 割れない壺 3~5 1,000 50 350 壁に当てても割れない。ボロンガ村の壺割り屋に頼めば10Gで割ることが可能。 水がめ 3~5 1,000 50 350 水路で水を汲む事が出来、また汲んだ水を正面1マスにかけることができる。↓現在わかっている事↓刀系モンスターに水をかけると攻撃力低下フラッシュバード種に水をかけるとダメージを与えられるオヤジ戦車に水をかけると封印状態にできる水棲属性モンスターに水をかけると回復する。(よってばくだんウニ系の爆発は封印できない。)※バナナ王子にかけるとバナナ王子がデロデロになって即死※壁付近で割る事により自分に水をかける事も可能。サビのワナと同様に武器及び防具の修正値が1下がる。壷に入れていないバナナが腐り、巻物も濡れる。 油壺 3~5 1,000 50 350 ? 中の油を正面にまくことができる。床の油は火にふれると燃え上がる。カラクロイド種にかけると速度が1段階速くなる。戦車系にかけるとHPが全快するバナナ王子にかけるとバナナ王子がデロデロになって即死床に撒いた油をバナナ王子が踏んでも即死。 チョコの壺 3~5 1,000 50 350 ? バナナ系食料を入れるとチョコバナナになる。くさったバナナや呪われたバナナでも構わない。バナナ以外のものも入れることはできるが変化はない おはらいの壺 2~3 1,600 80 560 28 呪われた物を入れると呪い及び封印状態が解除される。 たたりの壺 2~3 1,600 80 560 28 いれた道具が呪い状態や道具封印状態になる。 祝福の壺 2~3 1,600 80 560 ? 入れた道具が祝福状態になる。封印状態のアイテムも祝福される 蔵の壺 2~4 2,500 125 875 125 入れた道具が蔵に送られる。蔵が一杯の時は足元に落ちる。 底抜けの壺 2~4 2,500 125 875 入れた道具はどこかに消えてしまう。割ると容量分の落とし穴のワナが出てくる。 背中の壺 3~5 3,800 190 1,330 押すと減ったHPを回復し、減った力の現在値を回復させる トドの壺 3~5 3,800 190 1,330 押すと正面にあるアイテムを盗むことができる。ただし壺は不可。割ると容量分のトド(夜ならば腹黒トド)が混乱状態で出てくる。道具封印状態でもトドは出てくる。店の商品に対して使うと泥棒扱いされずに商品を盗むことができる。 魔物の壺 3~5 3,800 190 1,330 押すとそのフロアの敵が容量分シレンの周囲に飛び出してくる。使うと消滅する。投げて割ると容量分のモンスターが混乱状態で出現する。 呼び出しの壺 3,800 190 1,330 ? 押すとイベントをこなしたことのある(利用したことのある)NPCが出現する。 合成の壺 3~5 6,000 300 2,100 105 入れた武器、盾、杖を合成する。マゼルンとは違い同種のみ。武器や盾は強化値と持っている特殊能力(印)が、杖は回数が合成される。最初に入れた物をベースに後から入れたものを合成するので、入れる順番に注意。 強化の壺 10,000 500 5,000 250 道具を入れてフロアを移動すると、武器や盾は強化値が上がっていき杖は使用回数が増えていく。ギタンはどんどん増えていく。強化値が限界値のものが入っている状態で次のフロアに移動すると強化の壺が勝手に割れる。 弱化の壺 10,000 500 5,000 250 フロア移動時に、中に入れた武器や盾の修正値などが減少する。減少値の限界で次のフロアに移動すると、弱化の壺が勝手に割れる。 コメント 名前 コメント
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ページ最終更新日時:2011/11/21 17 33 24 救助 救助についての情報をまとめています。 救助助けを求める・助けを待つ周囲の人の助けを求めるには・・・ How to call a help 海で助けを求めるには・・・ 長時間瓦礫などに挟まれている人がいたら・・・ When you find someone who needs a rescue 寒さをしのぐために・・・ How to get warm 救助要請情報の収集・編集方法Googleマップの編集方法 コメント 助けを求める・助けを待つ 周囲の人の助けを求めるには・・・ How to call a help 救助されたくても注目されないときは低い声+母音の方が遠く届き力が入ります。 また、声援や咆哮で人は"火事場の馬鹿力"等を発揮する事も. 高い声で「きゃーーー」より低い声で「ア゛-----」のほうがいいらしい。 みんなが注目するから。これ警察に言われた。 When need help, use "vowels + low voice". It will reach much farther. 海で助けを求めるには・・・ 118番にかけてください。海保につながります。 海の「もしも」は118番 http //www.kaiho.mlit.go.jp/joho/tel118/ 長時間瓦礫などに挟まれている人がいたら・・・ When you find someone who needs a rescue 体の一部を長時間強く挟まれた状態の被災者の方は、無闇に救助したりせずに救急車を呼んで下さい。 クラッシュシンドロームに陥り、最悪の場合死に至る恐れがあります。 逆に挟まれてすぐなら躊躇なく助けてください。 もしもあなたが長時間、体を強く圧迫された状態でいたのなら、それを医師等に伝えてください。透析が必要になる場合があります。 Don t try to help them by yourselves. Please call 119 and call an ambulance. However, if they are just caught in something, please help them immediately. If your body was under pressure for a long time, tell the doctor about it. You may have to undergo dialysis. 寒さをしのぐために・・・ How to get warm キャップがオレンジ色のペットボトルは熱に強い構造をしています。 お湯が確保できるならお湯を入れれば簡易湯たんぽやカイロ、飲み水にもなります。 体温調節が難しいお年寄りや赤ちゃんに利用してください。 You can use the plastic bottles with "ORANGE" caps with hot drinks. With hot water, you can use such bottles as hot-water bags or baby bottles. Use them when it s difficult control body temperature, especially for babies or old people. 救助要請情報の収集・編集方法 【活動の手順】 ①救助要請の情報を発見 ②救助要請済みであるかどうかをマップで確認 赤:救助連絡前(警察、消防への連絡がつかない) 青:救助連絡済み(警察、消防への連絡済み) ③登録が無いor登録はあるが救助連絡前(赤ピン)状態ならば各機関に連絡(岩手県、宮城県、福島県)(連絡先マップ)を行う ④連絡がつかなければマップに 連絡前 (赤ピン)として登録 ⑤連絡がつけばマップに 連絡済み (青ピン)として登録する Googleマップの編集方法 ※救助要請Googleマップ閉鎖予定(11.04.07確認) 2chスレ③ 地震被害状況まとめGoogleマップ-その3 2chスレ② 地震被害状況まとめGoogleマップ-その2 2chスレ① 被害状況まとめGoogleマップ希望スレ したらば掲示板 mixi掲示板 コメント 2chスレはすぐに落とされてしまうので、したらば掲示板を借りました (2011-03-17 07 45 29) http //jbbs.livedoor.jp/internet/11865/ -こちらです (2011-03-17 07 45 58) mixi掲示板あります http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=60793011 comm_id=116245 (2011-03-17 07 47 26) 救助要請と救助活動のページを統合しました。また古い情報の整理を行いました。問題がありましたら復元をお願いします。 -- 135 (2011-04-07 23 08 04) 騎乗位だけで月100万d(´∀`*)グッ☆ http //gffz.biz/ -- 素人です (2011-11-21 17 33 24) 名前 コメント
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参加者一覧 ※ 参加者申請は終了しました No. コミュ 名前 備考 食神自己ベ 掛裏自己ベ 意気込み 1 co2127046.jpg Doraboneco2127046 初参加 初参加どらぼねです!シレンはいっぱいやってますが全然上手くなりません!食神より掛け軸が得意です!これを機にシレンジャーの方にアドバイス頂きたいです! 2 co1613215.jpg KZYco1613215 0 13 03 ①素材を計量してかくはんし、焼く②生地が熱膨張していい感じになる③表面に気泡を確認したら反転する④焼成完了⑤糖質と脂質を加えて完成 3 co2172631.jpg 平治co2172631 初参加 0 30 00 0 30 00 ヘイジと読みます。いつか出たいと思ってました。そのためにコミュ創設したというのもあります食神と掛軸のベストは昔ちょっと生放送やってたときに一枠の中でクリアしたので10~30分くらいです。とりあえず僕は初心者なのでガイバラに一階で待機するようなんとか説得します。がんばります!!!! 4 co1853428.jpg tomco1853428 0 26 32 0 25 32 お仕事の都合で6時間くらいしかできないと思いますががんばります。面白くないコメントでしょ?ほかの人がおかしいねん 5 んぁco1607287 0 15 25 0 10 41 カウンタを出したいと思いますンァ━o(`・д・´)ノ━!! 6 co1979229.jpg bob園田co1979229 まだ食神も掛け軸もTAしてなかったので挑戦したいと思い参加させていただきます 7 あるとco215897 放送中です 8 しのたんco205784 0 10 19 0 04 51 アークスの一員として採掘基地防衛戦襲来任務を精一杯奮戦し、☆11のガルドミラを手に入れたいと思います。風来のシレン?しらない子ですね。TA?しらない子ですね。99F?しらない子ですね。 9 マッスル宮崎co309571 シレン界の浅田真央として筋メダルを狙います! 10 のららco323485 0 21 28 0 07 57 長時間枠取れるかわかりませんががんばります!おにぎり波~! 11 BEA(ベア)co11505 1 00 00 0 11 56 食神と掛け軸裏はあんまりクリアーしたこと無いけど全力を尽くしたいと思います!!!!うおおおおおおお 12 えーすco318131 0 15 00 0 12 00 (*´ω`*) 明日流行ってくれるかな?\いいとも!!/ 13 COYS(こいず)co1934512 0 11 12 0 08 20 普段フェイしかやっていないので、掛軸・食神楽しみです。 14 co1915068.jpg 裏メニューco1915068 ご来店いただきましてありがとうございますこちらが当店自慢の裏メニューになります。( ・Д・)つ【ちくわ】 15 もみじまるco1472929 0 18 10 0 14 54 コミュ番号下4桁2929ですけど食神は苦手です! 16 蝦蔵co2157664 6 08 06 6 08 06 出るからには絶対に勝つ(絶対に勝つとは言ってない) 17 あんずあめco124315 しもふりにく回収にきました(>ω<) 18 イリィ→co158453 0 12 07 「うんうまい肉だ いかにも肉って肉だ もぐもぐ」~孤独のグルメより~ 19 プロナco25237 ルールよくわかってないんですが、とりあえずナオキとガイバラをたくさんしばきます!! 20 マコっちco357363 0 11 25 0 07 33 食神頑張りますん 21 co1651125.jpg ろっぷいやあco1651125 初参加 低層警備がんばりまーす(*´ω`*) 22 トンヌラχco1821065 初参加 初心者です、当日引っ越しが重なってますが無声で頑張ります。 ドラクエは来週やろうかな 23 co462018.jpg ハッチco462018 電話中です 24 co2028359.jpg ぐーりえco2028359 クリアするってレベルじゃねーぞ! 25 ☆ピロシキ☆co1165908 0 12 18 0 06 27 自己べ狙います(違 26 やどなしco9081 初参加 参加します! 27 アンドーco1211882 参加申請過ぎてしまいましたが、まだ大丈夫でしょうか?あまり枠取れないと思いますが、よろしくお願いします。 28 co2112601.jpg ウィルシャーco2112601 初参加 2 00 00 2 00 00 ⊂(゚Д゚⊂⌒`つズザー 大会登録オナシャス!(死の組入りについて) タフなグループだけど……それがどうしたっていうんだい? 勝ちたいんだったら、僕たちはベストチームになるしかない! 29 あらんco1637775 0 10 46 0 06 27 鉄人部門は引退します 30 いろco1329292 初参加 シレンにわか勢なうえ他ゲー大会かけもちだけど頑張ります! 31 えそらっちco1802213 初参加 W
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/2145.html
日記/2012年10月06日(SAT)/ニコニコ生放送 いい大人達のシレン実況プレイ 2012-10-06 【リンク】 ニコニコゲームマスター presents『風来のシレン』『風来のシレン4plus』ぶっ通し24時間実況プレイ! - ニコニコ生放送 キーワードでイラスト検索 ゲーマス_風来のシレン - ニコニコ静画 いい大人達(ゲーム実況者)とは (イイオトナタチとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 いい大人達が出るという事で公式の生放送を久し振りに観ました。 楽しかったですね。いつもの動画の空気が保たれていたのが嬉しい。 放送のキャプチャと共に反省会動画が上がってくれる事を期待してしまいますね。 24時間ずっと観ていようとか思いましたが眠気がどうにもならなかったので朝5時くらいに堕ちました。 あー、シレンプレイしたくなったなぁ。( ゚д゚)ハッ! 内容についてはタイムシフトや動画を観ればいいとして、 画像だけ張っておきましょう。 +生放送開始~23時前まで +23時~24時頃 +16日0時~16日1時頃 +16日1時~16日2時頃 +16日2時~16日3時頃 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2012-10-06-0231-01jp.jpg) +いい大人達パート終了後 アンケート参加。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ