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結成編 この小説は【ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊\赤の救助隊】の小説です。 しかし、ダンジョン等、殆ど違いますのでご理解のほどお願いいたします。 【結成編】 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話
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基本情報 [#sec262e0] いわゆる「倉庫番」。石像を殴って指定の場所に押し込む。~ 押すことはできるが、引くことはできない。押しすぎ注意。~ 杖やワナの効果は効くので、利用する。 各課題の情報 [#mf7ef561] 押しすぎ 注意 [#ac194651] 運ではない 何か [#i8fc14bc] ケンゴウの中に1箇所だけ洞窟マムル。ただし場所はランダム。要「見渡す」 いそがば 回れ [#c99ae40b] 島で ふたりきり [#f3cf7785] ブタ注意報 [#t7f829c9] 中(チュン)を作るひみつ [#n670b214] トンネル作成 友の会 [#mfb6c08b] 1を十にする方法 [#q3b7c1df] 吹き飛ばしテスト 初級 [#fc808eba] バクハツに ご用心 [#oe874745] マーク印ある右側の壁と、石像の右斜め上の壁へ壺を投げて壊す。 ウニは無視。 ふうさされた ダンジョンで [#q31002e3] 3つの選択 [#r42cd88e] クマに注意! [#ke2b784d] 壁の奥の 宝物 [#tb1b0c2d] 武器盾は放置(ちなみに装備しても運が良くないとモンスターは倒せない) モンスターほっといてトンネルで掘るだけ 増やすな 危険 [#z8ec432a] ファイバードを金縛りにした後、石像の下で左にトンネルの杖を振る。その後石像の左下に立ち真下に四ニ鉢を投げる ヒミツの通路を探せ! [#ga27e4db] 左下周辺の壁or右側の壁を攻撃すると・・・ いろいろやってみよう [#mc6a5e09] 下の壁は掘れる 危険なワナに ご注意を [#l5a5875d] ワナは石像を乗せると壊れる 忍法水グモの術 [#m341e784] 1:上の石像をマップ左上から1マス右まで殴って運ぶ(マーク床の左上) br; 2:真ん中の石像を右下から吹き飛ばす br; 3:下の石像を2マス上(上の石像初期位置)まで動かし、右上から吹き飛ばし br; 4:1の石像を右に動かす br; 炎を防ぐには [#w3c9673f] 石像で壁を作る 隠された道 [#q59a7b52] 丸太のワナを右下から斜め移動で踏む 吹き飛ばしテスト 上級 [#e118f71f] 先に両端にいれて自分が両端から斜めに動かす 魔物のひそむ壺 [#k6e28dfe] はじまったらアイテム回収して上から壷投げて場所がえ ワナとカエルは 使いよう [#l39837a9] 石像の水路越えは、ワナの丸太を石像に当てる(石像の方を向いた状態でワナを踏む) br; 予めカエル(ガマラ)をかなしばり状態にすることでワナの上に乗ることができる(丸太がカエルに当たる位置で金縛りにする) br; br; 罠の上に乗る位置取り例 br; [ガマラ][罠][シレン] ←この位置関係から左に進むと、罠に乗ることができる。 br; 罠に乗った後、石像の方を向いて足下の罠を踏むことで、石像をこちら側に移動できる。 br; どんくさいトド [#a4e973a6] 錠前装備、トドに鈍足 br; |シレン|石像|水路|マーク床|トド(水路上)|という配置に誘導した上で石像を吹き飛ばす。 たまにはバクハツしないウニ [#rc2b81e2] 石像を右に一つ移動させ、ウニを引き連れて上へ移動、壁にあたったところでウニを下に向け吹き飛ばし、最初にウニが居た場所に引っ掛ける~ 右へ移動し、マークの床の2マス右まで移動、マークのマスの右の水路の上にウニが着たらかなしばりの杖を振る~ 左に戻り、位置を調整した後石像を吹き飛ばす 飛びつけ! せいしゅん! [#o68abef0] 石像を以下のように呼ぶ。 20 20 20 20 20 20 20 ① A ② B ③ C D E F ★ G H ④ Aを①へ Bを②へ Cを左に1マス Gを③へ Hを④へ Dを下に1マス ★の位置から右上に向かって杖 開放のタイミング [#h634989d] マムルをギタンマムルにし雷光の杖で倒す ギタンを場所代えしたい位置に来るように投げて調整する 石像にふきとばしを振りガマラを解放する ガマラを誘導して閉じ込める 場所代え 別解法~ ※このダンジョンではワープ先が固定であることを利用する マムルとガマラはどちらも普通に倒してしまってよい 上から2番目の石像を左に押す 水グモの腕輪を装備して水路に移動後、はずす。 先ほど動かした石像の上にワープするので下のマーク床にはめる 飛びつき注意! [#x8dce426] 下端から右下に杖→左端から左上に杖→右に杖→像を上に1マス押す→左に杖(ワープ)→右に杖→左上から右に杖 穴だらけの迷宮 [#l844bfe1] 上端から右にトンネルの杖 できた通路から下に進み、池の間に下方向のトンネルの杖 囲いにトンネルの杖→1つ目の像 戻って右上の池に土塊の杖 そのまま右にトンネルの杖 右に進み突き当たりから下にトンネルの杖→2つ目の像 行ったり来たり [#k428e13e] 20 20 20 20 20 20 20 A B C D E F G H I J 壁 Iを左に1マス、Jを右に1マス Eを上に1マス、Dを左に1マス(D ) Cを下に1マス右に3マス(C ) Aを左に2マス D を上に1マス C を左に2マス、Bを右に2マス Fを下に2マス Gを右に1マス上に1マス、Hを左に1マス、Fを元の位置に戻す 密集地帯 [#c599392a] 20 20 20 20 20 20 □ A B □ C □ □ D E □ F G H □ I □ □ □ Aを左に1マス Iを右に3マス Bを右に1マス Cを右に1マス Hを下に1マス Eを左に1マス Dを下に1マス Fを上に2マス E を左に2マス D を下に1マス、左に1マス Gを左に1マス、下に1マス F を右に1マス、下に1マス 十字を切れ [#w74aeed4] 20 20 20 20 20 20 20 A □ □ B C □ D E F □ □ G H □ I J □ K □ L M Dを左に1マス、Gを下に1マス(G )、Dを上に1マス(D ) Jを上に1マス、G を上に1マス、D を下に2マス A、B、Cそれぞれ右に1マス Bを左に2マス Lを左に2マス Kを右に1マス上に1マス、Iを右に2マス ちらかし放題 [#e7d50181] 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 □ A □ B C □ D E □ F □ □ □ G H I J K □ □ L □ Cを右に2マス移動 右から外周し、Eを右に1マス移動 Aを右に2マス移動(A ) Gを右に1マス、上に1マス移動 Iを下に1マス移動 A を左に4マス移動 Bを左に6マス移動 Kを上に2マス移動 Lを左に2マス移動 Jを下に1マス、右に2マス移動 Fを上に1マス移動(F ) Dを下に1マス移動 F を上に1マス、右に2マス移動 特性を利用せよ [#fecda516] 右に1マス、左下に1マス、下に1マス移動して、杖を3本拾う 右を向いて、場所替えの杖を投げる 上に2歩移動し、飛びつきの杖を拾う 左に場所替えの杖を投げる 右に3マス、右下に1マス、下に1マス移動して左上に飛びつきの杖を投げる 石像の真下まで行き吹き飛ばしの杖を振る br; ウソつきだらけ [#f694d225] 左に1マス移動してから、「て」を描くように杖3種を回収しつつ、マークまで移動 左を向いて飛びつきの杖;を振る 右を向いて場所がえの杖;を振る 下の石像を左にずらし、マークの位置に立って場所がえの杖;を振る 2歩右に進み、上を向いて、飛びつきの杖;を振る 場所がえの杖;を振る 杖を 使いこなせ! [#f7ad0336] 石像をそれぞれ1マス移動させる 杖を拾う 吹き飛ばしの杖;で、上“以外”の石像を飛ばす 左の石像に隣接し、場所がえの杖;を振る 下の石像を右下のマークまで移動させる その場から上にある石像を上方向に、吹き飛ばしの杖;、飛びつきの杖;、場所がえの杖;の順番で使用する 上の通路の池の位置から、下の石像に場所がえの杖;を振る 左上のマークの下に移動し、右を向いてから場所がえの杖;を振る 石像を左上のマークに移動させる 最後の石像を左に移動させる 左下のマークの右上に移動し、上を向いてから場所がえの杖;を振る 石像の右上から左下へ吹き飛ばしの杖;を振る 中央の部屋を通過する際、飛びつきの杖;を使うと短縮できる 飛びつきの杖;で池に触れるとスタート地点に戻ることができる 杖を さらに使いこなせ! [#q1445476] 水路を飛びつきで超えて石像を吹き飛ばし、再度飛びつきで水路を超えて戻る 石像を左端まで押してから石像と壁の隙間から飛びつきで通路に入る 一番下まで行って上へ場所替え マークの床の上のマスから右下に場所替え 石像を水路の上に吹き飛ばすと一瞬で終わってしまう問題 キレイに ならべる [#wdc52cdf] 4手づつ進めています 20 20 20 20 20 20 20 初期 壁 a b c d e f g h i シ 一番目 h→f→b→aの順に動かす 20 20 20 20 20 20 20 一番目 壁 a c h d e f b g i 壁 二番目 d→e→b→gの順に動かす 20 20 20 20 20 20 20 二番目 壁 a c h e b f d g i 壁 三番目 c→a→d→bの順に動かす 20 20 20 20 20 20 20 三番目 壁 b a h e c f d g i 壁 四番目 e→c→a→iの順に動かす 20 20 20 20 20 20 20 四番目 壁 b h e c a i f d g 壁 五番目 g→b→hで完成 20 20 20 20 20 20 20 五番目 壁 h e b c a g i f d 壁 じゃまな でっぱり [#i0cbeb05] 石像を以下のように呼ぶ。 20 20 20 20 20 20 20 A B C D □ □ E □ シ □ F G H I J 壁 Aを右に2マス Gを左→上(マークの床) Cを下 Fを左に2マス Dを右に2マス Bを右に2マス Aを左に2マス、I・Jを上 最後の 選択 [#i9401161] 上に移動し、遠投の腕輪;、場所がえの杖;を拾う 下に移動し、めぐすり草;を拾う めぐすり草;を飲み、遠投の腕輪;を装備し、右上を向いて、場所がえの杖;を投げる 右の壁を殴り、隠し通路を通る 草がある部屋をスルーし、下の部屋で、トンネルの杖;と飛びつきの杖;のみ拾う(杖の部屋・左下) 草がある部屋の右上にある地雷を踏む 地雷の右隣から右下に向かって飛びつきの杖;を振る 行き着いた部屋の左下にある地雷を踏む その部屋にあるアイテムを回収し、ワナ消しの巻物;を読む その部屋から上にある杖2本を回収 部屋の下側に1つだけある緑の壁の左側に立ち、左を向いて飛びつきの杖;を振る 草のある部屋の左下の池の右上から左下に向かって飛びつきの杖;を振る 足元の杖(吹き飛ばしの杖)を拾い、右上に向かって飛びつきの杖;を振る スタート地点に戻るので、下に向かって吹き飛ばしの杖;を投げる 残りの石像のY軸に合わせて移動し、右に向かって場所がえの杖;を投げる(石像と場所がえ) 水がれの巻物;を読み、左に向かってトンネルの杖;を振る マークまで移動し、左に向かって場所がえの杖;を投げる コメント [#qd5489e7] #pcomment_nospam
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モンスター名 特殊能力 備考 ドロップアイテム 爆弾ウニ系 体力が一定以下になると動きが止まる、さらに一定以下になると爆発する 一爆(爆弾系参照) 吸引幼虫系 最大HPを下げてくる 一ド(ドレイン系参照) アイアンヘッド系 直線上1マス離れた所から攻撃してくる アイアンヘッド チェインヘッド ギガヘッド デスヘッド ゲイズ系 催眠をかけてきてシレンを操る ゲイズ スーパーゲイズ ハイパーゲイズ ウルトラゲイズ モンスターハウス限定 引き上げの剣? ぴーたん系 倍速、逃げ回る ぴーたん おにぎり 逃げぴーたん 大きなおにぎり 飛びぴーたん 近づくか攻撃を与えるとワープする アイテム 隠れぴーたん 近づくか攻撃を与えるとワープする アイテムを必ず落とす
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ネットサル@wiki 現状、攻略本以上に頼れる攻略サイトが存在しないので作ってみた とりあえずは攻略本からのデータになると思われる 誰でも編集可能なので、気になる部分はどんどんいじって下さい ページの削除は管理者のみです。ページ作成するときは慎重に作成してください。 このウィキの最終更新日時は0000-00-00 00 00 00です total - 発売元 チュンソフト 対応機種 ゲームボーイアドバンス ジャンル 育成スポーツアクション 発売日 2004年4月22日 定価 5,040円(税込) CERO A(全年齢対象) プレイ人数 1~4人(通信対戦対応) コメント 誰でもできるので荒らしの方以外編集してみて下さい。 -- 特徴作成者さん (2010-09-06 18 38 52) ああ -- あ (2011-08-24 19 49 33) cpの動きを作成した者ですが、内容的に各種族の考察と統合するのはどうでしょうか。 -- 名無しさん (2014-01-07 02 25 29) 通信対戦の相手がいない -- ななし (2014-01-27 13 18 16) オール☆作った人いるんですかー?キーパーは関係なしで。 -- 名無しさん (2014-03-06 18 28 25) 携帯ゲームソフト板の「シレン・モンスターズ ネットサル 6ヶ月目」スレ落ちてるっぽいですがまだ遊んでる人います?いれば携帯ゲームレトロ板の方に立て直そうと思います -- ななし (2014-10-23 00 47 04) いると信じてちょくちょくwiki更新している者です。立てても人が来るかどうかは… -- 名無しさん (2014-10-26 02 57 24) おお、ネットサルのwikiもあったのか -- 名無しさん (2015-04-20 18 56 17) 乱数調整で状況再現する方法を見つけたんだがやっぱり載せるの不味いよな -- 名無しさん (2015-05-02 13 48 14) 本体壊れたから買えたらまたやるつもり ニコニコとかで動画とかあったら面白いのに -- 名無しさん (2015-07-06 06 41 32) はまるのもう3回目だは -- 名無しさん (2015-07-27 16 27 30) 昨日友達から借りて遊んでるけどめっちゃ面白い -- 名無しさん (2016-03-29 20 32 26) 布教頼むのぜ -- 名無しさん (2016-03-31 23 37 07) CPの動きを残すか「各種族の特徴と考察」に統一するか決めたい。各種族の方にCP時記述が消えたり復活したりしてるので。自分は統一する派 -- 名無しさん (2016-07-01 20 23 20) ↑統一で良いよ。正直分けると分けるで見づらくなったりするから。結局種族のほうにCPの動き書いたほうが分かりやすいし。ただ、あまり長文になりすぎると見栄えが悪いのと見づらくなるってのがあるから、重複しているところや不要箇所は消す方向でお願いします -- 名無しさん (2016-07-02 00 31 54) トップページ下部にリンク追加。 -- 名無しさん (2016-07-02 22 20 04) 育成がちと長いな。2時間拘束されたら生活に支障が出る。45分で育成できるバージョンが必要だ -- 名無しさん (2018-07-05 09 12 12) うおお懐かしいゲームのあるじゃん、眺めてるだけでたのしい -- 名無しさん (2020-04-22 12 47 17) 主なキャラクターの中で「秘書イザベラが外される」のは発売当時テレビ番組「おはスタ」で盛んに宣伝していたため?あれは子供向け番組ですし。 -- 名無しさん (2021-05-09 16 11 51) 懐かしくなって再開した、これ楽しいよね -- 名無しさん (2021-06-11 12 51 58) おの・にぎじ(小野伸二)とか、ぶじょる(プジョル)みたいなモチーフがある選手もいるのはびっくりした、バカゲー寄りの割には結構凝ってて面白い -- 名無しさん (2022-02-06 10 50 33) シレン6でネットサルのBGMリメイクされましたね。 -- 試練 (2024-01-26 09 00 29) 名前 コメント ありがちな質問Q A Q.これ面白い? A.面白い。もちろん好みによるが。 対戦はケーブルのみ対応、かつ対戦をしないとやり込めない部分があるので 自分でやってみて面白かったら周りにも布教するのがベター。 Q.シレンやったことないんだけど・・・ A.シレンシリーズとの関係はキャラクターの元ネタぐらいで全くの別物。 そもそも当のシレンが出てこない。(監督=プレイヤーと言う説もあるが…) 知らなくても問題無い。むしろ知らない方が新鮮で面白いかも。 Q.サッカーもフットサルも分かりません。 A.全く問題ない。というかもはや別物。 Q.どのキャラクターが強い? A.種族固有の特殊能力よりはステータスや必殺技のほうが重要だし 自分で操作するか否かでも変わるので、回答としては「一概には言えない」ということになる。 強いて言えばタイガーウッホ・マルジロウ・ぬすっトドあたりの特殊能力は観戦・操作関係なく安定。 他は操作の場合と観戦の場合でだいぶ変わってくる。 Q.秘書はどいつにすれば? A.秘書ごとによる練習性能に変わりは無いが、特定地域でキャンプする事により有能サルをスカウトできる。 ジェニーのみ、そういうのがない代わりに「やる気が下がったサルを激励して、やる気を上げてくれる」という効果がある。 ぶっちゃけ、見た目で決めてもなんら問題はない。 Q.アイテムや必殺技や特徴の取り方・効果がわからない。 A.攻略本買おうぜ。 アイテムや特徴、必殺技の頁を参照。 Q.初めはどこ倒せばいい? A.慣れない内はランクD狙い。ランクEは見返りが少なすぎるし、DとEぐらいなら 実力差もほとんど無いので、わざわざEランクチームを狙う必要は無い。 で、慣れてきたらロシアのピロシキSCに特攻。大して強くない上に賞品がダンプカー(スタミナLv3練習)というカモっぷリ。 だいぶ慣れたつもりでも、一ヶ月目でここに勝てないようではまだ甘い。 また、モテモテスプレー狙いでインドゾウSCも悪くない。 Q.○○に勝てません。 A.そのチーム特有の移動、パスパターン等戦法を覚える。 実戦でやってみて電源落とすと敗北になるので、練習モードで確認するのも手。 あと、他にやっておくべきことは ・キャラのステータスを鍛える。特にFWとGK。 ・ピッチアイテムを駆使する。 スペシャルボールを取っておくと必殺技が無くともスタミナ回復できるし相手に渡るのを防げる。 マルジロウなら遠慮なく相手のを奪う事。 ・キャラごとの扱いを覚える。 ・自分自身の操作技術を上げる。 Q.能力値の推移はどうなってるの? A.E⇒D⇒C⇒B⇒A⇒S⇒SS⇒☆ の順 例外を除き、能力が下がる事は無い。 同じランクでも細かく内部値が決められている様だが詳細は不明。 Q.能力が☆のときに練習するとどうなるの? A.やるだけ無駄。アイテムでも同様。電源落とせば何もなかったことになる。 ただ、☆でも特徴・必殺技の獲得イベントは起こるので欲しい特徴があるなら別。 Q.簡単な戦法おせーろ A.トドで後方からワープ→カウンターとか、虎で敵GK投げ捨てとか カラクロイドで敵GK付近に爆弾置いといて、ボール奪ったら爆破してゴール特攻とか ちょっと考えればいくらでもある。 Q.点が取れる必殺技おせーろ シュート系なら弾丸シュートと爆裂ヘッドが得点力ツートップ くねくねシュート(スネークシュートとは別)が次点 それ以外なら敵ゴール前での爆裂ドリブルもわりと有効 Q.彼女できたのに何も起きずフラれた。 A.運です。諦めて新しい彼女を捜しましょう。 →長くなってきたので、続きはFAQへ リンク 公式サイト http //www.spike-chunsoft.co.jp/games/netsal/index.html おこしやすネットサル http //netsal.okoshi-yasu.com/ 各能力の内部値や称号の習得条件詳細など、かなり情報量の多い攻略・考察サイト。 セーブデータ吸出しによる、対戦会も行われている。
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巻物 アイテム名 効果 価格 店売値 蔵売値 出現D 説明 備考 天の恵みの巻物 武器の強さ+1(稀に+3) 1500 500 10NG 装備している武器が強くなるぞ 地の恵みの巻物 防具の強さ+1(稀に+3) 1500 500 10NG 装備している盾が強くなるぞ あかりの巻物 フロア内の敵・アイテムがすべて見える 300 150 5NG フロアが見渡せアイテムやモンスターの場所がわかるぞ 財宝部屋も見える バクハツの巻物 爆発により同部屋のモンスターにダメージ 500 250 5NG 爆発を起こして部屋にいるモンスターを攻撃するぞ ダメージは表示されないが50前後と見積もられる バクスイの巻物 同部屋のモンスターが睡眠状態になる(目覚めると倍速) 200 100 5NG 部屋にいるモンスターを眠らせるが目が覚めると倍速になってしまうぞ モンスターハウスに数歩入らないと分からないので、非常に有効 かなしばりの巻物 シレンの周囲1マスのモンスターがかなしばり状態になる 250 125 5NG かなしばりになるとダメージをうけるまでうごけないぞ かなりのターンがすぎると動き出す メッキの巻物 武器か防具をメッキする(錆びない) 5500 1250 35NG 武器や盾がさびなくなるぞ 選択した剣か盾に「錆」の印を追加、空きがないと効果は発揮されない おにぎりの巻物 選択したアイテム1個を大きなおにぎりに変換する 500 100 5NG 持ち物の1つを大きなおにぎりに変えられるぞ 識別の巻物 選択した未識別アイテムを識別する(稀に壺の中身以外のすべてのアイテムを識別) 100 50 5NG アイテムを識別できるぞ 祈りの巻物 選択した杖か矢の使用できる回数を増やす(杖:2~4,矢:5~8) 1500 750 20NG 杖の回数と矢の本数をふやせるぞ おはらいの巻物 アイテム1個の呪いを解除(稀に壺の中身以外すべての呪いを解除) 750 250 20NG 呪いを解くことができるぞ 壺が呪われた時必須 脱出の巻物 アイテムやお金を持ったまま地上に帰還 150 75 5NG ダンジョンを脱出するぞアイテムを持ち帰るぞ 泥棒中には効果は発揮されない 聖域の巻物 地面に置き乗っていると物理攻撃されない.再び乗ると消滅する 1000 500 20NG 足元に置いて使おう敵が通常攻撃できないぞ 攻撃はされないが、特殊攻撃は食らうので注意!タイガーウッホ系がいると投げとばされてしまう モンスターは置かれた巻物のうえに乗れない 大部屋の巻物 シレンがいるフロアを大部屋にする 5NG フロアを大きな部屋にできるぞ 泥棒のお供に・・・ ジェノサイドの巻物 モンスターに投げるとそのモンスター種がダンジョンを出るまで出現しなくなる 7770 1 50NG 月光 投げてあたるとその種類の敵は出てこなくなるぞ 一度読んでおくことをオススメする。白紙の巻物で作れるようになるので 全滅の巻物 フロアのモンスターを全滅させる 100NG フロアののモンスターを全滅させることができるぞ パワーアップの巻物 与えるダメージが1.5倍?位になる、50ターンの間有効 1500 100 10NG 敵へのダメージがしばらくの間大きくなるぞ 先読みが必要なので上手く使うのは難しい 混乱の巻物 同じ部屋のモンスターを混乱させる 500 100 5NG 部屋にいるモンスターを混乱状態にできるぞ モンスターハウスでは高レベルの敵が残るので注意 水枯れの巻物 フロアの水を干上がらせる 8000 2000 5NG 水を干上がらせることができるぞ 売値が高いので売ってしまおう 効果は通過の腕輪で代用できる ワナ壊しの巻物 500 10NG 初 フロア中のワナが一瞬で消えるぞ まれに出る落とし穴で囲まれた財宝部屋に安全に入るのに使おう 白紙の巻物 好きな名前を書いて使う(名前を付けた巻物になる) 3330 1 5NG 読んだことのある巻物の名前を書くとその巻物になるぞ 聖域やジェノサイドも一度は読んでおくと作れるようになる。巻物を作ると1ターン経過するので注意 自爆の巻物 自爆してHが半減し、周囲のモンスター、アイテム、壁が消滅 1500 150 5NG 自分が爆発するぞ 「爆」の印でダメージ軽減可能、強力なモンスターを巻き込もう 召喚の巻物 シレンのいる部屋にモンスター4体召還 8000 2000 5NG モンスターを呼び寄せてしまうぞ 通路で読むと効果は発揮されない 罠増えの巻物 フロアのワナが増える 500 1 20NG ワナが増えてしまうぞ くちなしの巻物 巻物、草、おにぎりが使えなくなる 500 100 5NG フロアにいる間口が使えなくなるぞ アイテムを整理してさっさと階段をおりてしまおう 拾えずの巻物 そのフロアに居る間アイテムを拾えなくなる 500 100 5NG フロアにいる間道具が拾えなくなるぞ 効果中でも落ちているアイテムを直接使う事は可能、素早く階段を下りるべき 敵倍速の巻物 フロア内の敵の動きが倍速になる 8000 2000 10NG フロアの敵が早く動くようになるぞ 倍速1回攻撃 雑草出しの巻物 壺に入れられた雑草を吸い出せる 1500 150 10NG 雑草を吸い出すぞ 壺あらしに雑草を投げ入れられたときに・・ ンドゥバの巻物 使おうとするとンドゥバが出てくる - - 10NG 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ
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壺(価格順) アイテム名 効果 価格 店売値 蔵売値 コマンド 出現D 説明 備考 底抜けの壺 入れた道具は消滅。割ると容量と同じ数の落とし穴が出現 1000 100 20NG 入れる 入れた道具がなくなってしまうこの壺を割ると・・ 識別の壺 道具を入れると識別 1000 100 80NG 入れる 月光 壺に入れた未識別の道具が識別されるぞ 倉庫の壺 1000 100 100NG 入れる 長者 壺にいれた道具が宿場の倉庫に送られるぞ 倉庫が満ぱいだとアイテムはその場に落ちる びっくりの壺 割るとランダムでアイテム・混乱したモンスター等が出現。又は爆発する。 1000 100 NG 長者 割ってみるまで中身が分からないぞ うさばらしの壺 割ると大型地雷と同じ効果 1000 100 80NG 入れる 何かに当たると爆発を起こすぞ 魔物のるつぼ 投げて割ると混乱したモンスターが出てくる。押すとシレンの周囲に現れモンスターのターン 1000 100 10NG 押す 長者 モンスターが入っている 押すと中に入っているモンスターが全て出てくるぞ 容量5固定 保存の壺 道具を出し入れ出来る 1500 500 100NG 入れる 長者 壺を割らなくても道具の出し入れができる便利な壺だぞ 回復の壺 1500 500 100NG 入れる 長者 何か道具を入れるとHPが全回復するぞ 割れない壺 投げても割れない。投げると跳ねながら消える 1500 500 30NG 入れる 壁に当たっても割れずにどこかにはねていくぞ 呪いの壺 入れたアイテムが呪われる 1600 800 NG 入れる おはらいの壺 呪われたアイテムを入れるとおはらいされる 1600 800 50NG 入れる 長者・月光 壺に入れた道具の呪いを解くことができるぞ やりすごしの壺 入れるを選ぶと壺の中に入る 2200 1000 80NG 入れる 「入れる」でシレンが中に入り、数ターンで壺消滅。モンスターは上を通り抜けない 敵に投げれば敵を壺に閉じ込める 背中の壺 2200 1000 80NG 押す HPと一部の状態異常を回復 容量3固定 変化の壺 2500 1000 80NG 入れる 長者・月光 壺に入れた道具が別の道具に変化するぞ 合成の壺 2500 1000 200NG 入れる 長者 壺の中に剣と剣、盾と盾 同じ種類の杖を入れると合成でき、ある条件をみたすと腕輪も合成できるぞ 容量5固定 アホくさい壺 道具を入れても変化無し 3000 1500 200NG 入れる 長者・月光 ガイバラが作った壺アホくさいふんいきが随所にただよっている 換金の壺 道具を入れると店買取値分のギタンに変わる 3000 1500 NG 入れる 長者 壺に入れた道具がギタンに変わるぞ トドの壺 3000 1500 50NG 押す 長者 壺にはぬすっトドが入っている 押すと直線上にある壺以外の道具を盗んでくるぞ 店の外から押して店の売り物を盗ればノーリスクで泥棒出来る 強化の壺 杖、武具を入れてフロアを降りると修正値が+1 5000 1000 100NG 入れる 猛者店 剣/盾/杖/ギダンを入れて先のフロア進むと強くなったり回数が増えたり額が増えたりするぞ 弱化の壺 杖、武具を入れてフロアを降りると修正値が-3 5000 1000 100NG 入れる 剣/盾/杖/ギダンを入れて先のフロア進むと弱くなったり回数が減ったり額が減ったりするぞ ガイバラの壺 道具を入れても変化無し 20000 3000 300NG 入れる ガイバラが作った壺かなりデキが良く高く売れるぞ
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名前 感想 珊瑚礁 古戦場の戦士に戻ります しのたん 問)以下の文章には、本来の言い方ではない誤用があります。それはどこでしょう?完走した感想ですが…合計で100分切れましたし、トライアスロンRTAでは1年ぶりの雪辱を晴らすことができました。その点に関してとても満足しています。この大会を通してフラワーナイトガールのネリネ、ビオラの可愛さ伝えることができたと思います。楽しかったです。それでは~答)雪辱を果たすが正しい用い方です。 ☆ピロシキ☆ 来年から頑張る 世界虐待おじさん 初参加にしては上出来かな ァノレト 運営、参加者のみなさん、お疲れさまでした。普段タイムアタックをしていなかったのも含め、「風来のシレン」を楽しめました。ただ、大会中にペケ弱をやる余裕はなかったので、今後どなたかおねがいします!!!! 賢一 . ぐーり江 キャバクラが擬似恋愛ならメイドカフェは擬似友達 真咲あまね 本当に久しぶりにシレンをTAで遊び、ひたすらやっていたらいつの間にか大会が終わっていました。昔にちょっとかじった程度やっていたのですが、マップとか戦術とかアイテム識別法とか忘れてしまっていたため、リスナーさんに叱咤激励されながら放送出来て楽しかったです。フェイをクリアできなかったのは心残りです。友達の誕生日会に遅れないで済みました。よかったです。大会企画運営ありがとうございました! 金タコ 放送時間が確保できませんでした んぁ 20周年おめでとうございました。20年たっても最新のゲームに負けないくらい面白いゲームだと思います。ありがとうございます。運営の皆さん、走者の皆さん、リスナーの皆さん、その他この大会にかかわられたすべての皆さんお疲れ様でした&ありがとうございました。目標はなにも達成できませんでしたが、久しぶりにいっぱい風来のシレンがプレーできたし、とっても楽しかったですンァ━o(`・д・´)ノ━!! たまにゃんこ 初TMクリアが大会二日前だったので不安でしたが、何とか大会期間中にクリアできて良かったです。頭痛になるほどゲームをしたのも久しぶり、初心者ながらも大会を楽しませて頂きました。 はのん やっぱコイツ(あらん)、ツエーわ・・・。初代シレン、20周年ほんまおめでとう。これからも末永く愛される作品であることを祈っています。 遊 20年経ってもおもんないゲームで安心しました!!!!1111 ちんねん …たまたま検索してシレン大会があることを知り、練習どころか1年以上も全くシレンに触れていない状態でしたが参加させていただきました。久しぶりにシレンで遊びましたが、楽しかったです。ありがとうございました。 ひまり 20周年記念大会場所おつかれさまでした!次回は来年、初場所でお会いしましょう。ひん AMANE でやあああ!全てのダンジョンで納得のいくタイムが出せて大満足でした。やっぱりこのゲームおもろい! プラム太郎 初参加です。 オベロン 運営の皆さま、走者の皆さま、お疲れさまでした。初参加でしたがとても楽しく走ることができました。どうもありがとうございました。 ふうすけ 約2年ぶりにプレイしました。学生から社畜へ進化(退化?)したためプレイ時間が思うように取れませんでしたが、掛け軸で自己べが出せたので満足です(っ´ω`c) 土井大輔 ロシアの偉人シリアナ・チョロスギ-(故14歳)の父ガン・ホラレイもまた偉人でした。その歴史は、初代ドン・ホラレイから始まるのでした。 cheeze ないです。 ねるこ ナオキとの愛が深まりました。 ぼ~の じゃ~の ばってん TMTAバチボコがんばれませんでした。次回はガチャクソがんばります。 rona 次回の風来のシレン1145141919810周年記念大会も参加します。 COYS 時間が取れず、記念大会参加できずに残念でした。タイムシフト視聴楽しみにしています。 マンタ 完走した感想(一同核爆笑)ですが20羽のコンドルと1枚の羽を解放したので満足しました。タイム?知らない子ですね・・・ ななつご イカのフェス山の幸負けました(◞‸◟) みかげ 最果てTAやる方お待ちしております あると がんばりました(◔‸◔ ) みかづき このゲーム 盾が出ません!30枠くらいしか取れなかったですが、楽しかったです。明日から月140時間残業する普通の会社員にもどります。企画していただき、ありがとうございました。 えてん 鉄人賞が青色さんに取られて悔しいです。後はみんなで総合枠麻雀楽しみましょう。 ゆん めっちゃ緊張したけど、とても楽しかったです!1日1登山できた!また大会やってくださいね! ふさふさおっさん ハゲました。もうこんなふもうな話はやめよう。 マコっち 久しぶりに楽しくシレン1やれました、主催ありがとうございます! ァノレト 運営、参加者のみなさん、おつかれさまです。普段あまりタイムアタックをしていないのを含め、「風来のシレン」を楽しめました。ただ、大会期間中にペケ弱をする余裕はなかったので、今後どなたかよろしくおねがいします!!! ころも みんなが笑顔になれる。それが一番の解決策なんじゃないですかね。みんなの笑顔と幸せ、それこそが僕の・・・いやなんでもありません。 あんずあめ RTA参加できなくて残念、お疲れ様でしたー 蝦蔵 50枠目でようやくジェノ付き強化が引けました。ギリギリ最後にクリアできてよかったです。ところで皆様、コ〇インは体に悪いので絶対に手を出さないように!!! bob園田 今回はトライアスロンRTAで食神+掛け軸が自己タイムをはるかに上回る速さで駆け抜けれたのが奇跡でしたwたぶん区間ベストに近いタイムが出たと思います。今回残念だったのがRTAでしかTMがクリアできてないことともう少しシレンをまわれればよかったですね^^あ、最上川 ハッチ 足跡に 積もるもみじを かえり見て かくも楽しき 20周年 ちくやん がまたん/// 青色 3日間という長い期間でしたが「大会期間中はずっと枠を取る」ということを今回も達成することができました。自他共に認める鉄人になれたことを誇りに思います。割子! レッドスター 夏草や つはものどもが 最上川 daisuke あまり枠が取れず、不完全燃焼に終わりましたが、大会独特の雰囲気の中、楽しんでシレンをプレイできました。また機会があれば参加させて頂きます。ありがとうございました。あっ、火炎入道にしあわせの杖は振っていません。本当です!!!!!1 ケイキ 久々の大会参加で楽しめましたが、ここまで運に見放されるとは・・・(´・ω・`)開会式に寝てて広告できなかった(´;ω;`)(代わりに広告してくださった方ありがとうございました) セーター担当 ハゲました zero 1日しかガッツリできなかったけど楽しかったです。次もエントリー全一目指します。 おにく フェイ問はベストの状態で挑みたかったのだが、(バイクでこけて)膝に地面を受けてしまってな… 大石えーす RTAどちらも参加できてよかったです。全然クリアできずに落ち込んでいるところをハゲましてくれた皆さんありがとう。つまるところ、シレンは髪ゲーです。 swallow 赤5受け入れ枚数の差(一切りより7枚、⑨切りより4枚多い。)喰いタンにしてもさほど点が変わらないこと4ツモ以外聴牌前に切ることになりやすく危険度高いでどうでしょう? もみじまる 闇に飲まれよ!! アホセル リシアンサスさんが一位になったらオフ会しましょっていうたのでプレイしました。最初は参加だけしてプレイする気無かったです。タンヤオさんにTMTAでは一位とか絶対無理って言われたけど掛け軸は運でいけるから狙うなら掛け軸っていわれたので掛け軸やりました。初めて掛け軸TAして最初は13:20?くらいのゴミみたいなタイムやったけど、慣れたら7分台出せたのでこのゲームチョロいなって思いました。何年もやってて6:55とかのタイム出す人はセンスないからこのゲーム辞めた方がいいと思います。次は一位になれる様に頑張ります。 ランチ トライアスロンRTA開始2分がピークでした。フェイRTAはラストフェイだったので実質優勝ですよね?・。・?最後ミラーを見てたリスナーが応援に来てくれて楽しかったです一句出来申した「リスナーに 感謝感激 こばみ谷」 涼猫 何故だかわかりませんが死ぬほど眠いのでおやすみなさい マッスル宮崎 体調崩して1週間筋トレ出来なかったのが響きました。30周年大会ではリベンジします! あらん 「俺ははのんを倒すから、セーターは他全部。」この作戦が活きました。 とまと フェイRTAで優勝できなかったのでべっこれオフは中止です。 アンドー 十分に時間が取れませんでしたが、フェイクリアできたのでよかったです。RTAも楽しくできた気がします。20周年おめでとうございました。(ミラーでは原因不明のエラーあり、いろいろとすみませんでした。) おぢ 全力でやった、悔いはあるけど後悔はしていない 吹原ジョウンター 糸・冬・・・おわり!(結果報告遅くなり申し訳ありませんでした!) tom 30周年記念で会いましょう 春道列樹 「最上川」で特許を取りに帰ります。また1110年後に会いましょう。 ろっし 運営の皆様、有難うございました。細々とやっていた自分にとって・・・1つ新しい世界を感じた楽しい大会でした!あと、拙いプレイなどでご迷惑をおかけしてしまったかもしれませんが、今後ともよろしくお願いできれば、是幸いです。本当にありがとうございました。日々精進していく所存です。 ITTERU シレンも下手でした KZY トライアスロンあとちょっとでクリアで乙ってしまって残念でぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお354rt、。した。まぼろしの4位・・・今度の大会までにはTMTA平均16分台くらい出せるように頑張りたo000000000000000000000000000000s4r55555555555555555555vfggggggggggggggggggggggggggggggggggsd@ です。実況解説では口下手なぼくをフォローしてくださってありがとうございました。なんでも答えられるようにより一層勉学に励みたいと思います。p.s. 感想入力途中に猫が乗りましたが問題ありません。 レッドスター 「食くれば 匂いおこせよ 最上川 おいたんなしとて パパを忘るな」赤星道真(京都府在住56歳)またいつか食神の祠に挑んだ時、最上川のくだりをそこまで届けておくれ。おいたんは大宰府に左遷されてしまうが、パパのことはずっと忘れないでいてほしい。 イリィ→ シレン大会とかけまして、ダイエットのリバウンドと解く、その心は・・・どちらも死闘(脂糖)を繰り返します。お粗末さんした。 春道列樹 感想追加いいですか?^^;流らへる 思ひ絶やさじ 最上川 かわらぬものぞ 風来人や やどなし シレン5+のモンスター集会所を軽くクリアしておきました。あらんさん4冠達成おめでとうございます。水球ワンチャンポロリ狙いで水球サークルに入っていたって本当ですか?
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シレンのワープ モンスターのワープ モンスターの出現位置 ワナの作動回数 ワナの数 コメント シレンのワープ 水路には絶対にワープせず、壁があった場所にもワープしない。ただし、通路を拡張した際に部屋扱いされた場所はワープ対象になる。 ワープできる所がないと、「シレンはワープできなかった・・・」と表示される。 ワープ先がない状態で、水路で浮遊(水グモ)の腕輪を外すor飛びつきの杖で水路に移動すると、水路にいる間は上記のメッセージが出る。 この時、移動することはできず、1ターン経過ごとに同じメッセージが出る。 モンスターのワープ シレンから4マス以内に飛べる部屋(同じ部屋を含む)がない場合、通路に飛ぶ。 ワープできない場合、「○○はワープできなかった・・・」と表示される。 ただし、どこにもワープできない状態で、水路に移動できないモンスターを 場所替えの杖の効果で水路に移動させた場合、ワープ処理後、フロアから消失する。 モンスターの出現位置 シレンから5マス以上離れた場所に出てくる。 ただし、通路には出てこない。そのため、5マス以上離れた場所に部屋(同じ部屋を含む)がないときはモンスターが出てこない。 例外として、昼夜が切り替わる時はその範囲内でも出現する。 ワナの作動回数 1ターンにワナは6回しか発動しない。そのため、7回目は水路に囲まれた島にあるバネであっても作動しない。 また、1つのワナは1ターンに4回しか作動しない。これは、丸太のワナや奇跡の塔の飛び床の確認可能。 ワナの数 1フロアに64個までしか増えず、それ以上になる場合は置くこともできない。 コメント 名前 コメント
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Leads全体が上手くいくように運営していく。 全体営業 研修作成
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ネコマネキ村にある秘伝の甕に入れ、現実世界で1日以上待つとできる道具を新種道具という。 新種道具には自分で名前を付けることができ、すれ違い通信で配布したり、もらったりすることも可能で、64個まで登録できる。 しかし、道具交換や救助のお礼には出せない。 甕は、他人とすれちがった回数で6個まで開放されていく。 一度作った新種道具は、全部ではないものの、一部のダンジョンに落ちていたり、新種道具を専門で売っている店で購入できる。 甕に入れられる道具は、武器・盾・腕輪・草・巻物・杖・札の7種類で、新種道具はダンジョンに落ちてても未識別にはならない。 この甕に道具を入れて1日以上待つと、複数の道具の効果を持った道具ができる。 毎日どんな効果が付くのかは変わり、長く漬けていると良い道具になりやすいようだが、必ずしも良い道具になるとは限らない。 前日の道具の方が良かったからとDSの時計を巻き戻すと、道具が雑草になってしまうペナルティがある。 甕に道具を入れた状態で、別のゲームで乱数調整などをするために時計を巻き戻した場合、シレン5をプレイする前に時計も戻しておくこと。 なお、時計を進めても基本的にペナルティはないが、時計をいじらないでも、甕に8日以上漬けていた場合、雑草になってしまう。 完成した道具が武器や盾の場合、それをベースにすることは出来るが、他の武器や盾に合成することは出来なくなる。 しかし、強力な能力がつきやすく、これでしかつかない能力もある。 能力は重複することもあるが、例外もあるようだ。(これは、ちからの最大値についての質問に対するRT) 新種道具の剣盾腕輪は同じ能力は重複しないので(透視と気配察知等は重複しますが)、56が最大ですね。(醍醐) #shiren5 時には新種道具とは言えないものができる事もある。 新種道具の例(公式ブログより) 名称 効果1 効果2 効果3 とびつキック杖 飛びつき 鈍足 吹き飛ばし おとくな巻物 真空切り あかり 道具引き寄せ