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113 :困った時の名無しさん[sage]:2012/02/19(日) 20 29 11.85 菜の花が出てたから、さっと茹でてごま油と塩麹で和えた。 115 :2012/02/19(日) 21 39 36.45 キャベツの千切りに、マヨネーズと塩麹と甘酒を少し足して食べたらうまかった。 最近は、塩の代わりに塩麹。砂糖の代わりに甘酒で調味している。 541 :困った時の名無しさん[sage]:2012/03/08(木) 22 13 29.33 セロリをざくざく切ったのに塩麹で軽くもみ込んだら合うなー! 543 :困った時の名無しさん[sage]:2012/03/08(木) 23 40 45.17 縦に1/4カットして適当に2-3日干した大根1本分をジップロックに放り込み、塩麹 大さじ2とレモン茶(ゆず茶の仕込み方で作ったレモンのシロップ漬け)大さじ1入れて 1-2日冷蔵庫で放置した漬物。 ちょっと小腹が空いた時に摘まむのにちょうどいいから常備してる。 まだ試してないけど、エリンギやシメジを漬けてもおいしいそうだ。 558 :困った時の名無しさん[sage]:2012/03/09(金) 12 48 32.51 湯がいたホウレンソウを醤油麹で和えるだけでおひたし風になって美味しいよ。 794 :771[sage]:2012/03/16(金) 20 47 27.21 今日はいい感じに醤油麹が仕上がったので 茹でたほうれん草と豆腐と一緒にあえてみた 白和えなのに醤油はどうかと思ったがこれが美味い 醤油の角が取れてまったりした味わいが豆腐とまたよく合う ほうれん草茹でて混ぜるだけの簡単料理だしなw 903 :困った時の名無しさん[sage]:2012/03/23(金) 17 36 07.40 母の友人が「生の牛蒡を漬けて食べたら美味しかった」と言っていたそうだ
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クラン設定 ドラゴン・エンパイアの国土の大半を占める荒野を渡り歩く武装民間運搬業者たち 野生のドラゴン、盗賊、同業者、時には国軍すら相手にし、危険な荒野へと身を投げる命知らずども 銃器と酒と荒事をこよなく愛し、荷物を運ぶための相棒であるドラゴンを何よりも大切にする彼らは 独自の矜持と価値観を持ち、誇り高いガンマンにしてしたたかな荒くれ者である 特性はドライブチェックをはじめとした、トリガー関連全般 トリガー効果の強制励起やトリガーによるパンプアップ、デッキ圧縮によるトリガー率の上昇などを得意とする 特性を生かすとトリガーをガードに使いにくいので防御力は低く、また展開能力も低い しかしヒールトリガーを狙って発動させることができるので、手札数以上の耐久力を持つ ユニット詳細 グレード3 ウェストランド・ドラグーン ワイルドラッカルー - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド 0 / クリティカル 1 永【V】 あなたのRに《ワイルドラッカルー》のトリガーユニットがいるなら、このユニットのパワー+1000 自【V】 このユニットのドライブチェックで《ワイルドラッカルー》のグレード3が登場した時、相手は自分の山札からトリガーユニットを1枚選び、捨てる。捨てたら山札をシャッフルする フレーバー:この荒野こそ我らが故郷!我らの墓標!眠りて還れ!レクイエム・プレイヤー・カノン!! コメント 魔弾の射手 セブンスバレット ワイルドラッカルー - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド 0 / クリティカル 1 自【V】 このユニットがアタックした時、あなたのソウルに《ワイルドラッカルー》のトリガーユニットがいるならそのバトル中パワー+2000 自 このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ワイルドラッカルー》のRを1枚選び、ソウルに入れて良い 自【V/R】 [CB2,ソウルから《ワイルドラッカルー》のトリガーユニットを1枚選び、ドロップゾーンに置く]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、コストとなったトリガーユニットのパワー上昇を除いたトリガー効果を発動する フレーバー:魂の弾丸を召し上がれ♪デビルスマスケット!! ドラゴンエンパイアにカタカナのクランとは、珍しい (2013-07-13 14 57 41) コメント ヒットマン ビリー ワイルドラッカルー - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド 0 / クリティカル 1 永【V/R】 あなたの《ワイルドラッカルー》のVがドライブチェックした時《ワイルドラッカルー》のトリガーユニットが出ればそのターン中、このユニットのパワー+2000 永【V】 このユニットがドライブチェックした時《ワイルドラッカルー》のトリガーユニットが出ればそのバトル中、このユニットのパワー+3000 フレーバー:ハートに二発。ドタマに二発。魂に二発。完全なる殺し屋(ヒットマン・オブ・ヒットマン) つまりトリガー1枚につき7000もパンプすると・・・恐ろしい。 (2014-12-29 17 57 44) コメント グレード2 ドラゴンライダー スピリッツ ワイルドラッカルー - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:騎士道から外れ、軍規に背き、嘲られ、糾弾されようと、戦友との誇りは決して揺るがない コメント 鉄胃竜 ガンストロリス ワイルドラッカルー - ディノドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ワイルドラッカルー》のトリガーユニットを1枚捨てる。捨てなければ、このユニットは[永 拘束(このユニットはアタックできない)]を得る 起【V】 [あなたの《ワイルドラッカルー》のトリガーユニットを1枚捨てる]そのターン中このユニットは《ツインドライブ!!》を得る フレーバー:弾丸は、腹の中で弾けるから消化に具合が良いんだ コメント オーバーライダー ロデオ ワイルドラッカルー - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】 このユニットのアタック時、あなたの《ワイルドラッカルー》のVがいて相手のガードステップが終わったら山札の上から2枚を公開する。公開したカードが《ワイルドラッカルー》なら、カードのグレード×1000のパワーをそのバトル中このユニットに与え、そのバトルのクローズステップ開始時公開したカードを山札に戻しデッキをシャッフルする フレーバー:俺サマたちゃあ年中無休の暴れっぱなしだぜ! コメント フレイムチャンバー ワイルドラッカルー - サラマンダー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 [CB2]このユニットが登場した時、あなたの《ワイルドラッカルー》のVがいるならコストを払ってよい。払ったら、山札から1枚《ワイルドラッカルー》のトリガーユニットを選んで相手に見せ、デッキをシャッフルし、山札の上に置く フレーバー:真っ赤に熱された戦意が、弾けて飛び出す コメント ドラゴンワゴン ワイルドラッカルー - ディノドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】 他のあなたの《ワイルドラッカルー》のトリガーユニットがRに登場した時、そのユニットを山札の一番下に置いてよい。置いたら山札から1枚引く フレーバー:荷物整理一つとっても、荒野では生死を左右する コメント 保安官 ポルク ワイルドラッカルー - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ワイルドラッカルー》のVがいるなら、山札から《ワイルドラッカルー》を2枚まで選び、捨ててよい フレーバー:屑どもが。クレイの大地から消え失せろ コメント グレード1 ラムショット・ストレート ワイルドラッカルー - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:兵隊崩れ、国外逃亡者、堕落騎士に酔っ払いの聖職者。生まれついてのキレた外道に暴力しか脳のないみそっかす。それがワイルドラッカルー コメント トリガーハッピーハーピー ワイルドラッカルー - ハルピュイア グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】 あなたの《ワイルドラッカルー》のVがドライブチェックした時トリガーユニットを引いたらそのターン中このユニットのパワー+3000 フレーバー:幸せは歩いて来ない。だから引っ張るのだ!引き金もろとも! コメント アサルトバヨネット ワイルドラッカルー - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】 [あなたの手札からトリガーユニットを一枚捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払って良い。払ったら、そのターン中このユニットのパワー+5000 フレーバー:弾切れなんかしねェよ。俺の魂(タマ)がある限りな コメント バナナ・ガンナー ワイルドラッカルー - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】 [CB2,このユニットを退却させる]あなたの《ワイルドラッカルー》のVがいるなら、コストを払って良い。払ったら、あなたの山札から【引】以外のトリガーユニットを1枚探し、相手に見せる。そのカードのパワー上昇を除いたトリガー効果を発動し終えたら、デッキをシャッフルし、そのカードを山札の一番下に置く フレーバー:恍惚にして甘美なる果実 コメント リボルバー・ルーレッター ワイルドラッカルー - サラマンダー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【ダメージゾーン】 [手札を全て捨てる,ダメージゾーンのカードを全てドロップゾーンに置く]あなたのダメージゾーンに置かれたカードが6枚以上になった時、あなたの《ワイルドラッカルー》のVがいて、このカードがダメージゾーンに表向きに置かれているなら、コストを払ってよい。払ったら、山札から6枚引き、トリガーゾーンからダメージゾーンに1枚ずつ置き、置き終わったら全て裏返す フレーバー:なぁに、心配いらない。一発だけ空弾さ コメント パイナップル マスター ワイルドラッカルー - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 [あなたの手札から《ワイルドラッカルー》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《ワイルドラッカルー》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない フレーバー:喧嘩ならあの世でしとくれ シールドは0だよな? (2013-04-07 21 50 39) コメント グレード0 ラピッドキッド ワイルドラッカルー - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自 他の《ワイルドラッカルー》がこのユニットにライドした時、そのターンのみライドしたユニットに《ツインドライブ!!》を与える。 自 他の《ワイルドラッカルー》がこのユニットにライドし、そのターンあなたのVがアタックしなかったら、山札から1枚引く フレーバー:ハートに二発。ドタマに二発。迅速且つ確実に(ラピッドオンパーフェクト) コメント テイルスナイパードラゴン ワイルドラッカルー - ディノドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】 このユニットが《ワイルドラッカルー》のRをブーストした時、ブーストしたユニットに[永【R】:このユニットがアタックしたバトル中、相手はグレード0のユニットをGにノーマルコールできない]をそのターン中与える。与えたら、そのターンのエンドフェイズ時、このユニットを山札に戻し、デッキをシャッフルする フレーバー:荒野の真ん中で、奴から逃れられる者など存在しない コメント 荒野の請負人 ワイルドラッカルー - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】 このユニットが《ワイルドラッカルー》をブーストし、そのアタックがヒットしたらあなたの手札から《ワイルドラッカルー》を1枚選び、捨てて良い。捨てたら山札から捨てたカードと同名のカードを1枚まで探し、手札に加え、このユニットを山札に戻し、デッキをシャッフルする フレーバー:食糧から奴隷に兵器まで。金さえ積めば、彼らは積荷に頓着しない コメント スピードリローダー ワイルドラッカルー - サラマンダー グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:倒れるまでぶち込んでやれ コメント 仙人掌亭のウェイトレス ワイルドラッカルー - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:棘(おどろ)の中の、花一輪 コメント
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SVMS-01OP ユニオンフラッグオービットパッケージ(オービットフラッグ) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 15900 380 M 8900 80 135 125 185 6 A - - - - ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ソニックブレイド 1~1 3000 12 0 物理格闘 85% 5% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ リニアライフル 2~4 3200 14 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する。 開発元 開発元 5 ユニオンフラッグ 5 オーバーフラッグ 5 ユニオンフラッグ陸戦重装甲型(シェルフラッグ) 2 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダム・グレモリー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ユニオンリアルド 4 ユニオンフラッグ 5 オーバーフラッグ 6 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 イオリア 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ユニオンフラッグの宇宙戦仕様。 空中はおろか地上適性もないので、地上ステージではOPかSFSにお世話になる必要がある。 変形機構はオミットされているが、ユニオンフラッグの飛行形態を上回る機動力が売り。 機体性能に反して武装はユニオンリアルドに逆戻り。 格闘の威力が下がり、どちらも物理になっている。 開発元はフラッグ系列のみ。 同じコンセプトの前身機は所属の違いからか直接の開発は不可能。 開発先はユニオンフラッグ系列が並ぶが、開発元の1つのシェルフラッグはない。 開発先の関係で、本機→フラッグ改→オーバーフラッグ→フラッグカスタム→GNフラッグと進めるとフラッグ系を余すことなく経由できる。 ユニオンフラッグからはフラッグ改を開発できず、上記の順番で進められない。 捕獲したこの機体から開発を進める場合は注意が必要。 ユニオンフラッグに進んだ場合、シェルフラッグを経由して上記のオーバーフラッグに合流できる。 このルートの場合、フラッグ改はGETゲージで登録するといいだろう。
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韋駄天草 素早up 剛天草 攻撃力up 能天草 魔力up 眼球草 命中率up しあわせ草 運up ほうれん草 最大HPup せいしん草 最大MPup 黄金リンゴ レベルup らっきょ HP小回復 福神漬け HP中回復 カレーライス HP大回復 キングカレー HP完全回復 月のスパイス 全員のHP中回復 銀河のスパイス 全員のHP大回復 竜の爪 HP・MP小回復 竜のウロコ HP・MP中回復 竜の角 HP・MP大回復 竜眼肉 HP・MP完全回復 仙人酒 MP小回復 魔導酒 MP中回復 ももも酒 MP大回復 秘伝酒 MP完全回復
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#blognavi 今日、午後からミッションにあるドロレスパークに、サンフランシスコシンフォニーの野外コンサートを聞きに行ってきました。このSFシンフォニーの野外コンサートはつい先週、スターングローブフェスティバルでもあり、一緒に行く友達が見つからないまま根性で一人で行ってきたところです。スターングローブではいいスペースを確保するのが難しくて、開始2時間前に到着しても舞台が見える場所がゲットできず、これならCD聞いてるのと同じ?ということで休憩時間の間に帰ってきてしまいました。(いい場所を確保したい人は、ピクニックセットと暇つぶしセットを持って友達と朝から出かける必要あり。)ドロレスパークは見晴らしのいいなだらかな丘が舞台に続いていて、どこからでも舞台を見ることができるので、遅刻したってそこそこの場所を確保できます。今日は快晴で、家族連れ、犬連れの人たちがリラックスして音楽を楽しんでいました。私もクラシック音楽は拷問や、というルームメートに無理やりコンサートに連れていってもらい、今回は楽しむことができました。 ミッションは南米系の人たちが集まる地区で、メキシカン料理のレストランが多数あるんですが、今日は人気のある朝食とブランチの店に行ってみよう、ということで、コンサートの前にBoogaloosというレストランに行ってきました。http //www.boogaloossf.com/location.html 3時に閉店だから、2時過ぎに行けばすっと入れるだろう、と行ってみたら、店の前で何組かまだ待ってましたよ~。もうすこし早く着いてたら、長蛇の列だったのかも。私が注文したのは、イングリッシュマフィンの上にトマト、ほうれん草と落とし卵がとろとろにかかっているEggs Flor-n-Tom、フルーツ、コーヒーとオレンジジュースです。おいしかった。他のテーブルのお皿も全部おいしそうに見えました。 カテゴリ [娯楽] - trackback- 2007年07月16日 15 44 11 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/335.html
メニュー>メインクラス>スカウト>ハードラック [Spc,-,U,-,10,3/ShAkHtR’E:R’1d→6(SL/Sr)] ☆☆☆ クリティカル効果が充実しているなら。6d振り直しならクリティカル率は88.8%近く、まあ十分と言える。 のであるが、普通に撃っても6dのクリティカル率は1/4を超える。振り直せば45%超で、つまりこのスキルでのクリティカル増加は2倍に過ぎない。クリティカル効果の半分に1枠の価値があるかと言うと……まあ《シーリィ》3と必殺の手袋で+50だからあるかも知れないけれど。 -- 灯 (2012-03-07 18 25 54) 《ジェノサイダースキル》があれば敵の《バッドステータス無効》をほぼ確実に貫通できる様になるので、クライマックスのエネミーに対してもシャーマンから《シックネス》を貰って衰弱を与えたり、《ブービートラップ》や《ユニット:カースド》で抵抗性に指定されていないBSを与えて《アディショナルブロウ》を確実に機能させたりできる。 問題はハードラックを得るまでジェノサイダースキルを含めた6枠の効果がかなり不安定な所。リビルド時や、高レベルでの単発セッションでの作成向けかもしれない。 -- 名無しさん (2012-03-10 01 56 56) 名前 コメント
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2009年12月21日〆切 新聞論評 1901433 川崎智佳史 1.新聞情報 見出し サークルKサンクス、「セガミ」「セイジョー」、コンビニ・ドラッグ融合 発行日 2009年12月21日 新聞社 日本経済新聞、朝刊 面数 1面 2.要約 コンビニエンスストア4位のサークルKサンクスと「セガミ」や「セイジョー」を運営するドラッグストア大手のココカラファインHDが業務提携をする。今年6月の一般用医薬品販売の規制緩和を契機に業界の枠を超えた連携が加速してきた。(109字) 3.論評 コンビニの売り場面積のほぼ3倍にあたる約500平方メートルの新型店を開発し、弁当類や店内調理品などのコンビニ商品と、大衆薬や化粧品、雑貨を一体的に販売する。店によっては調剤も手掛ける。ココカラHDが化粧品や雑貨を提供するとともに担当者を派遣して売り場作りを助言し、サークルKサンクスは弁当類やプライベートブランド商品を供給する。 今年6月に一般用医薬品販売の規制緩和が為され、薬剤師でなくても大半の医薬品を販売できる販売登録者制度も制定された。これにより販売登録者がいれば、薬剤師がいない時間帯でも医薬品を販売できるようになった。ココカラHDはサークルKサンクス加盟店に資格の取得を支援し、販売の幅を広める。 大衆薬販売の規制緩和を受け、サークルKサンクス以外にも、セブン& アイ・ホールディングスが調剤薬局大手のアインファーマシーズと昨年に資本・業務提携。今年8月にはコンビニ2位のローソンがドラッグ最大手のマツモトキヨシホールディングスと業務提携した。(422字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初級トライアル-フラッグ隊殲滅作戦 フラッグ隊殲滅作戦 フラッグ9機撃破後 刹那(エクシア)「エクシア、武力介入に移行する」 エクシア撤退 刹那(エクシア)「エクシア、戦線を離脱する」
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KF/S05-T09 KF/S05-063 カード名:如月 影二 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《忍》?・《武器》? 【起】集中 [① このカードをレストする]あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは自分の控え室のキャラを1枚まで選び、手札に戻す。 我が忍術の前に敵はなし レアリティ:TD C MM/W17-024 カード名:見守るほむら カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《時間》? 【起】集中[① あなたのキャラを2枚レストする]あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは自分の山札を見て《魔法》?のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 彼女だけは、契約させるわけにはいかない レアリティ:R 自身をレストする、または任意のキャラ2枚をレストすることで発動する集中能力の通称。アドバンテージが得られるので「アド集中」とも。 集中能力自体は虚無のルイズを始めとして黎明期から存在するが、如月 影二を開祖として「4枚めくり、CX1枚毎に1枚のアドバンテージを得る」集中が定着した。 必要なキャラが少ない点で1レスト集中のほうが優秀だが、2レスト集中は緊急時に複数回発動できるメリットが有る。 実戦で用いられるものは殆どが上記の通りサーチ・回収を行うものである。 うつむく集などクロックから回収するものや、隠棲中のスカイ・レイカーなどドローを行うものも存在するが、回収・サーチと比べると範囲・自由度で大幅に劣るので使いづらく、タイトルに他に選択肢がない場合に代用として用いる程度。 後列に置いておくだけで毎ターン手札を増強でき、凄まじい量のアドバンテージを稼ぐことができる。 一般的に回収・サーチに必要なコストが2コスト必要なことを考えれば、運が絡むとは言えコストが半分でさらに2枚以上サーチできる可能性もある、と破格の性能であることが分かるだろう。 また、毎ターン継続的に山札削りができる点も見逃せない点である。詳細は圧縮のページも参照。 1週目の山札削り、終盤で山札にCXがない状況になってしまった時の事故回避、とゲーム序盤から終盤まで幅広く活躍できる。 以上の点から、高速化した現環境ではほぼ必須カードとして扱われている。 “憧れの舞台”エリーや家族と絆 流子&マコなど似た挙動のできるカードも含めると、近年追加が行われたタイトルではほぼ確実に存在している。 デッキレシピのページを見れば分かる通り、レスト集中の対応範囲の違いでデッキタイプが分かれると行っても過言ではない。
https://w.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/216.html
ドラッツェ MS-21C デラーズ・フリートが開発した突撃戦用MS。ザク系のMSと宇宙戦用攻撃機ガトルのエンジンから再生された。肩部のスラスターポッドと脚部のポロペラント一体型スラスターによりリック・ドムⅡに匹敵する高起動を実現している。 入手方法 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MS D M 宇宙専用 スラスター移動 チューンポイント 10,258TP スラスター出力 25/34 HP 1500/2100/ スラスター速度 30/33 実弾防御 8/13 レーダー性能 22/39 ビーム防御 7/10 バランサー 8/21 機動性 12/20 旋回速度 3/5 SPAタイプ CRITICAL BLOW 特記事項 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 40MM VULCAN SOLID 45/52/64 - - 25/60 29/51 75-110-150 主兵装2 NONE - - - - - - - 主兵装3 NONE - - - - - - - 副兵装 STULUMFAUST SOLID 328/381/507 11/40 1-2 1/52 1/44 2-3-5 格闘武器 BEAM SABER GRAPPLE 271/378/550 7/36 - - - - 防御兵装 SHIELD SHIELD 510/1470/3000 - - - - - 機体特徴 特徴的なフォルムのニコイチMS。 兵装 ●主兵装1(MAX=64) ●副兵装 (MAX=507) ●シールド(MAX=3000) 格闘 ●格闘武器 (MAX=550) ・通常格闘 特徴を書く ・空中格闘 ・ダッシュ格闘 ・チャージ格闘 ・空中チャージ格闘 ・チャージダッシュ格闘 SPA ●