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ファイアプラント p e 属性 火 コスト 3 ランク C 最終進化 C+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 188 126 15 10 410 302 150 最大必要exp 81 No. 0061 シリーズ プラント Aスキル - Sスキル - 売却価格 500 進化費用 3,000 進化元 - 進化先 ハイ・ファイアプラント(最終進化C+) 進化素材 フ1(C+) キ1(C+) - - 入手方法 クエスト、メイトガチャ 備考 アクアプラント p e 属性 水 コスト 3 ランク C 最終進化 C+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 184 221 15 10 401 289 150 最大必要exp 81 No. 0063 シリーズ プラント Aスキル - Sスキル - 売却価格 500 進化費用 3,000 進化元 - 進化先 ハイ・アクアプラント(最終進化C+) 進化素材 フ1(C+) キ1(C+) - - 入手方法 クエスト、メイトガチャ 備考 サンダープラント p e 属性 雷 コスト 3 ランク C 最終進化 C+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 194 119 15 10 422 285 150 最大必要exp 81 No. 0065 シリーズ プラント Aスキル - Sスキル - 売却価格 500 進化費用 3,000 進化元 - 進化先 ハイ・サンダープラント(最終進化C+) 進化素材 フ1(C+) キ1(C+) - - 入手方法 クエスト、メイトガチャ 備考 ハイ・ファイアプラント p e 属性 火 コスト 6 ランク C+ 最終進化 C+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 210 139 28 20 457 332 394 最大必要exp 1,067 No. 0062 シリーズ プラント Aスキル キュアセルフ 自分のHPを50回復 Sスキル 樹木の癒し 味方全体のHPを小回復する(25%/10turn) 売却価格 2,200 進化費用 - 進化元 ファイアプラント(C) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ハイ・アクアプラント p e 属性 水 コスト 6 ランク C+ 最終進化 C+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 200 133 28 20 436 317 394 最大必要exp 1,067 No. 0064 シリーズ プラント Aスキル キュアセルフ 自分のHPを50回復 Sスキル 樹木の癒し 味方全体のHPを小回復する(25%/10turn) 売却価格 2,200 進化費用 - 進化元 アクアプラント(C) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ハイ・サンダープラント p e 属性 雷 コスト 6 ランク C+ 最終進化 C+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 203 135 28 20 442 323 394 最大必要exp 1,067 No. 0066 シリーズ プラント Aスキル キュアセルフ 自分のHPを50回復 Sスキル 樹木の癒し 味方全体のHPを小回復する(25%/10turn) 売却価格 2,200 進化費用 - 進化元 サンダープラント(C) 進化先 - 入手方法 進化 備考 名前 コメント
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大戦略シリーズリンク ナンバー大戦略シリーズ 現代大戦略シリーズ 大戦略パーフェクトシリーズ 大東亜興亡史シリーズ アドバンスド大戦略シリーズ その他のシリーズ 萌え萌え2次大戦(略)シリーズ 萌え萌え大戦争げんだいばーんシリーズ ナンバー大戦略シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PC98 現代大戦略 『大戦略』シリーズの原点。近代兵器の戦術SLGを非常に遊びやすいものに作り上げた。 良 PC88 大戦略88 PC88シリーズ版の現代大戦略。 FM7 大戦略FM FM-7シリーズ版の現代大戦略。 X1 大戦略X1 X1シリーズ版の現代大戦略。 MSX2 大戦略MSX MSX2シリーズ版の現代大戦略。ROM版とディスク版があった。 PC98 大戦略II 生産型、長距離射程の兵器、艦船を採用。さらに工業力の概念を導入。大きくパワーアップした大戦略。 MD スーパー大戦略 8bit版の大戦略II。ただしアルゴリズムを一部改良。そして本作だけの架空兵器はニヤっとさせられるものばかり。 良 PC88/98/MSX2/X68k/Win キャンペーン版 大戦略II 一連のマップをクリアするキャンペーンモードを導入。マップも広がった。 良 PCE キャンペーン版 大戦略II PC版の移植。計算式がおかしくなっている上に、不具合だらけ。 ク PC98 大戦略IIIグレートコマンダー リアルタイム制を採用。また意欲的なシステム多数。しかし速度があまりにも遅く、プレイに支障も。 PC98 大戦略III 90 『III』の改良版。速度を大幅にアップ。普通にプレイできるようになった。しかし、貧弱なAIは改まらなかった。 なし PC98/Win 大戦略IV リアルタイム制。システムはさらに発展、ユニットの軍団制を採用。だがAIの貧弱さは相変わらず。 PC98 現代大戦略EX ターン制。今までの複雑なシステムは簡略化。AIも強化され、遊びやすくなった大戦略。 良 Win 大戦略V Win 大戦略V DX Win 大戦略VI Win 大戦略VI インテグラル Win 大戦略VII ターン制。ゲーム内に階層(高度)の概念を追加。ワールドタンクミュージアム(食玩)とのコラボも。 Xb 大戦略VII Xb向けのマイナーチェンジ版。開発元はクールキッズ。 Win 大戦略VII DX PS2/PSP 大戦略VII EXCEED 『VII DX』の改良版。 Win 大戦略VIII ヘックスではなく縦横のマスに。リアルタイム制。 Win 大戦略VIII DX ユニットの成長を次のマップに引き継げる「マイ部隊機能」登場。 PS3/PSV 大戦略EXCEED II 『VII EXCEED』の発展形。 現代大戦略シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 Win 現代大戦略2001 ~海外派兵への道~ 現代大戦略2002 ~有事法発動の時~ 現代大戦略2003 ~テロ国家を制圧せよ~ 現代大戦略2004 ~日中国境紛争勃発!~ 現代大戦略2005 ~護国の盾・イージス艦隊~ 現代大戦略2007 ~テポドン・核施設破壊作戦~ 現代大戦略2008 ~自衛隊参戦・激震のアジア崩壊!~ 現代大戦略2009 ~世界恐慌・体制崩壊の序曲~ 現代大戦略2019 ~臨界の天秤! 譲らぬ国威と世界大戦~ DS 現代大戦略DS ~一触即発・軍事バランス崩壊~ 2010年KOTY携帯機部門次点。崩壊しているのは軍事バランスではなくゲームバランス。 PS2/PSP 現代大戦略 ~一触即発・軍事バランス崩壊~ PS3/PSV 現代大戦略2016 ~秩序の崩壊・覇権国家失墜~ PS4 現代大戦略2017 ~変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム~ 2017年KOTY据置機部門次点。バグやクラッシュのあまりの多さにプレイヤーの方が戦慄する事請け合い。 PS4/Switch 現代大戦略2020 ~揺れる世界秩序! 大国の野望と世界大戦~ 大戦略パーフェクトシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 Win 大戦略パーフェクト1.0 Win リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0 Win 大戦略パーフェクト2.0 Win 大戦略パーフェクト2.0 DX Win 大戦略パーフェクト3.0 PSP 大戦略PERFECT ~戦場の覇者~ 2010年KOTY携帯機部門次点。SSαのお家芸、パーフェクトにダメな仕様やバグの数々。バグが原因でPSPの電源が落ちるのは流石に擁護不能。 PS3 大戦略PERFECT ~戦場の覇者~ 2014年KOTY据置機部門次点。10回もの延期を繰り返して出てきたのは、「チュートリアルのメアリー中佐が可愛いこと以外いい所が一切無い」と評されるクソのPERFECTぶりであった。延期の末に360版は発売中止。 Win/PS4/Switch 大戦略パーフェクト4.0 大東亜興亡史シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 Win 大戦略 大東亜興亡史 ~ニイタカヤマノボレ一二〇八~ 大戦略 大東亜興亡史2 ~トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ~ PS2/PSP/PS3 大戦略 大東亜興亡史 ~トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ~ 『2』のナンバリングは無し。 Win 大戦略 大東亜興亡史3 第二次世界大戦勃発! ~枢軸軍対連合軍 全世界戦~ PSP 大戦略 大東亜興亡史 第二次世界大戦勃発! ~枢軸軍対連合軍 全世界戦~ 『3』のナンバリングは無し。 PS3/PSV 大戦略 大東亜興亡史3 第二次世界大戦勃発! ~枢軸軍対連合軍 全世界戦~ 3DS 大戦略 大東亜興亡史DX ~第二次世界大戦~ 『3』のナンバリングは無し。発売延期の結果、3DS最後のソフトに。 アドバンスド大戦略シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 MD アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦- 第二次世界大戦のドイツ軍が題材となった作品。後半になると歴史に忠実にゲームバランスが破綻してくるが救済措置も多い。 PS2 セガエイジス2500シリーズVol.22アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦 『SEGA AGES』シリーズ、MD版のリニューアル移植でPC版の要素は無し。総統命令で禁止されていたアレは存在自体が削除された。 SS ワールドアドバンスド大戦略 ~鋼鉄の戦風~ ドイツ軍、アメリカ軍、日本軍キャンペーンがプレイ可能。戦闘が3D化。ゲームとして遊びやすく調整されている SS ワールドアドバンスド大戦略 ~作戦ファイル~ ソビエト、イギリスキャンペーン及び架空キャンペーンが追加。 Win アドバンスド大戦略98 MD版をベースに兵器やルールを拡充。 アドバンスド大戦略98II (Zwei) 1ターンが2時間に変更、昼夜概念が導入。 DC アドバンスド大戦略~ヨーロッパの嵐・ドイツ電撃作戦~ DC アドバンスド大戦略2001 兵器に方向の概念が導入。 Win アドバンスド大戦略2001 DC版をベースにPC版のUIを採用 Win アドバンスド大戦略IV 戦略フェーズが導入され、侵攻先の選定や兵器開発が可能。 PS2 スタンダード大戦略 電撃戦 題材は同じく第二次世界大戦。複雑化したルールが整理された。 PS2 スタンダード大戦略 失われた勝利 Win アドバンスド大戦略5 佐藤大輔の小説「レッドサンブラッククロス」の世界観に基づき再構成。 その他のシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PC88 SUPER大戦略 PC98 SUPER大戦略98 X68k SUPER大戦略68K MSX2 SUPER大戦略 PC98/Win 空軍大戦略 航空機の開発、運用に特化。 PS 大戦略 ~プレイヤーズスピリット~ SS 大戦略 -ストロング・スタイル- PS サイバー大戦略 出撃!はるか隊 初心者向けで至ってシンプルな内容。 なし PS/Win 大戦略マスターコンバット Win 大戦略マスターコンバット2 Win 大戦略 for Windows 大戦略WIN II 前作「for Windows」は他社製品。 大戦略WIN III NET BATTLE リアルタイム版 大戦略 大戦略セントラルフロント 大戦略センチュリオン 新大戦略バトルオブソルジャー PS2 大戦略1941 ~逆転の太平洋~ PS4/PSV 大戦略WEB 元々はブラウザゲーだったが、2016年10月24日にPS4/PSVでもサービス開始した。 Win/PS4/Switch 大戦略SSB システムソフト・ベータ移行後初の大戦略。 萌え萌え2次大戦(略)シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 Win 萌え萌え2次大戦(略) PS2/PSP 萌え萌え2次大戦(略)デラックス Win版に要素を追加した文字どおりデラックス版。 なし Win/360 萌え萌え2次大戦(略)ウルトラデラックス 『デラックス』に更に要素を追加した逆移植版。 Win/PS2/PSP 萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪] 360 萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪]ウルトラデラックス DS 萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪]ヤマトナデシコ Win/PS4/PSV 萌え萌え2次大戦(略)3 7年ぶりの新作だが、詰め込んだ新要素が裏目に。PS4/PSV版にはDLCあり。 シリ不 萌え萌え大戦争げんだいばーんシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 Win 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん PSP 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん + 3DS 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん 3D PS3/PSV 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん++ 『+』に更に要素を追加した、いわば完全版。 なし
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共通のモチーフを描いた複数の作品で構成される作品群のこと。1作目の人気にあやかって続編が作られるタイプ(スター・ウォーズ?など)と、1作では完結しないため最初から複数作にまたがって作られるタイプ(ロード・オブ・ザ・リング?など)がある。 シリーズ映画を検索
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1209.html
「月には、誰も知らない社があるの…」 「俺は今から月へ行く!!」 ↑うp主 サクラカ氏による「MUGEN∞動画~作トーナメント」というタイトルで統一された大会シリーズ。通称「○作」。エロゲーとは無関係。 珍しい……どころか誰も知らないようなキャラクターが多数出場していることが特徴。 中でもジャン、ピエール、美輪さん、不破師範などはシリーズを象徴する人気レギュラーキャラとなった。 また、各動画の最初と最後にオープニング&エンディングとして、 本編とほとんど無関係な懐かしのCM&アニメ(主にロボットもの)やMAD&AVの一シーンなど、 一風変わった映像を挿入しているのも見所の一つ。 ちなみに上記のセリフはアニメ『神無月の巫女』と『宇宙の騎士テッカマンブレード』のもの。 + 詳しくはこちらをどうぞ 上記のセリフはこちらから↓ 「させるものかッ… ボルテッカァーーーーーーーー!!!」 『宇宙の騎士テッカマンブレード』は本シリーズOPでも屈指の登場頻度を誇り、サムネやEDにもしょっちゅう登場する。 また、同作品の主人公Dボゥイはうp主の代弁者としてよくOPに登場する。 クソッ…おれの嫁が… ↑は→の嫁の←は↑ また、『神無月の巫女』もしょっちゅうサムネなどに登場する。 うp主であるサクラカ氏は超がつくほどの巫女さん&ガチ百合スキーであるため どちらも兼ね備えた本作はうp主的クリティカルヒットの作品らしい。 うp主の巫女さん愛 どちらもこのシリーズ的にはなくてはならない作品であると言えよう。 この映像の登場人物の誰かに必ず下コメで「↑うp主」の字幕が付く。 たまに人どころか壷などの無生物だったり、試合中のキャラに付けられる事も。 そのためオープニング映像と「↑うp主」併せて毎回の楽しみの1つとなっている。 だが、この動画が他のトナメと一線を画すのは、その独自の共通システムにある。 全キャラ試合中にノーマル、アタック、ディフェンスの3つのモードにチェンジでき、 それによりブロッキング、ジャストディフェンスや自動回復などの様々な効果を得ることができる(詳細な説明はこちら)。 これにより作品ごとの格差が埋められ、性能の低い昔のゲームキャラが北斗キャラなどと互角に渡り合い勝利する事もある。 また、瀕死状態に追い込まれた時に発動する決死モードと共通システムを駆使する事による、 残り1ドットの体力からの土俵際の大逆転勝利も○作の醍醐味の一つである。 これほどまでに作りこまれたルールでのトーナメントは他に類を見ない。 出場キャラには基本的に自作AIが使用されており、しばしばAIパッチの配布も行われる。 あのスパイダーマンの東映版ボイスパッチはここで配布されていたものである(現在DL不可)。 また、中の国でお馴染みのダブルチルノシステムの原型を作ったトナメでもある。 勝ち上がり組と負け下がり組に分けて進行し、最後は優勝チーム(人生の勝利者)と全敗チーム(負け犬)で真・決勝戦を行う。 この試合で負け組が優勝チームに勝つこともあるのが面白いところである。 全試合終了後は勝ち組と負け組のキャラの後日談的なエンディングが流れるが、さらにその後……? + ・・・・すごい漢だ。 ○作シリーズに登場する師範は一味違う。 なんと如月流の技、「斬鉄波」「斬鉄蟷螂拳」を会得しているのである。 毎回エンディング後に本編とは無関係の師範が主役の特別試合が行われるのだが、 第4回ラストではなんと遂に奥義「闇狩り」を習得した。 ・・・・すごい漢だ。 シリーズ一覧 MUGEN∞動画試作トーナメント MUGEN∞動画改作トーナメント MUGEN∞動画愚作トーナメント MUGEN∞動画造作トーナメント MUGEN∞動画戯作トーナメント MUGEN∞動画新作トーナメント MUGEN∞動画番外篇
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トップページ 装備品情報 超鉄鍛治で生産 シャネリー シリーズ シャネリー シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おんな) 画像提供= ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=サトミン グラマー(おんな) 画像提供= ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 超鉄鍛治で生産 シャネリー シリーズ
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LOS (Legend of Sord)シリーズ(1998~) 今改めて考えても高一なのに中二病です。本当にありがとうございました。 …ではなくて、小学校の時書いた漫画「伝説の鎧」の続編的に考えていたら 鎧→剣 となった。どうしてこうなった 後の水無月のファンタジー世界・キャラに与えた影響が最も大きいシリーズ。 LOSシリーズのキャラクターはこちら Legend of Sord(1998~1999) 姉を探して旅をする青年・レオンハルトが記憶喪失の少女・アルテナと出会い、 生家ハーシュバルツとこの世界の魔法技術に関する根幹の問題に関わっていく 王道ファンタジー漫画。 「魔晶石」というクリスタルを介して魔法を使うという、水無月初の 「作内の魔法にメカニズムを持たせる」という発想が導入された。 Legend of Sord After Story(AS)(1999) LOSの後日談。 流石に主人公死んだままじゃ哀れすぎるだろうという事で とってつけたような後日談。 前作で全く魔法を使えなかったレオンが魔法使いまくったり、黒幕があっさり生き返ったり 前作のシリアスとは一体何だったのか…という程のポップファンタジー Legend of Eternal(2001~) LOSのキャラクターが導入されているが、設定や舞台等ほとんどが刷新された 全くの別ストーリー。 (後に並行世界設定が適用された。) 何でも屋として生計を営むレオンハルトと貴族のお嬢様・エナを中心に 世界の根幹を揺るがす邪神に立ち向かっていく王道ファンタジー。 邪神って設定がまた19歳にもなってアレなのだが、このアレな邪神が 後々アレン教の正当性を示す為に利用できるのだから世の中何が起こるかわからない。 ヒロインのエナとリィズは元々HP出身だったりする。 ちなみに略がどっかの魔装機神と一緒で焦ったのはDS版が発売する直前だったという。 中見出し
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シリーズの歴代タイトルリスト(未完) ・スーパーマリオブラザーズ? ・スーパーマリオブラザーズ2? ・スーパーマリオブラザーズ3? ・スーパーマリオUSA? ・スーパーマリオワールド? ・スーパーマリオコレクション? ・スーパーマリオ ヨッシーアイランド? ・スーパーマリオRPG? ・スーパーマリオ64? ・マリオカート64? ・ヨッシーストーリ−? ・マリオストーリー? ※このリストでは「ヨッシーアイランド」等を「任天堂産のマリオ関連ソフト」として歴代作品に加えています。レア社製の「ドンキーコング」等は含みません。
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【作品名】鉄拳シリーズ 【ジャンル】対戦格闘ゲーム 【先鋒】トゥルーオーガ 【次鋒】吉光 【中堅】三島仁八 【副将】デビル一八 【大将】デビル仁 【共通設定】 【攻撃力】墜落してきたヘリコプターをなぎ払って木端微塵にする 落ちてきた5m以上の岩をアッパーで一撃粉砕する 上記攻撃力と同程度 下記防御力の相手にダメージを与えて10発ほどで戦闘不能にもできる威力 【防御力】全身にマシンガンの弾丸と戦車砲の直撃を喰らいながら無傷のキャラと同等 撃ち落したヘリコプターの墜落に巻き込まれて半径10m程度の爆発に巻き込まれても無傷なキャラと同等 防御態勢を取れば自身の攻撃力と同レベルの打撃・先鋒の火炎攻撃を喰らってもノーダメージでやり過ごせる。 【素早さ】20mほど上空を飛行中のヘリコプターを狙い落とせるキャラと同程度。 世界トップレベルのボクサーやレスラー等と同等。 【先鋒】トゥルーオーガ 【属性】謎の生命体。「古代宇宙人が残した戦闘兵器」という説あり。 【大きさ】2m程度 【攻撃力】打撃力は共通設定参照。 火を吹く。射程は20m程度。ヘリコプターを破壊する威力。 【防御力】共通設定参照。 【素早さ】共通設定参照。羽を使って飛行可能。 【次鋒】吉光 【属性】義賊集団卍党の党首 【大きさ】身長 178cm 体重 63kg 【攻撃力】刀らしき武器を使う。威力は共通設定並み。左腕は永久機関で動く義手 【防御力】共通設定参照。 【素早さ】共通設定参照。羽を使って飛行可能。 【中堅】三島仁八 【属性】デビル因子により完全に人間でなくなった男性 【大きさ】2m程度の男性並み 【攻撃力】打撃力は共通設定参照。空手の技を使う。 溜め数秒で本人を中心とした半径20mほどに衝撃波を放つ。 【防御力】共通設定参照。 ロケットの外に括りつけられ、そのまま飛ばされても地上500mくらいのところまで意識を保っていた。 【素早さ】共通設定参照。羽を使って飛行可能。一瞬で30mほど上空まで上がる 【副将】デビル一八 【属性】デビル化した男性 【大きさ】身長 181cm 体重 76kg 【攻撃力】打撃力は共通設定参照。空手の技を使う。 額からビームのようなものを出す。射程10m程度。威力は共通設定と同程度。 【防御力】共通設定参照。 ロケットの外に括りつけられ、そのまま飛ばされても地上500mくらいのところまで意識を保っていた。 【素早さ】共通設定参照。羽を使って飛行可能。 【大将】デビル仁 【属性】デビル化した男性 【大きさ】身長 180cm 体重 75kg 【攻撃力】打撃力は共通設定参照。空手の技を使う。 溜め数秒で本人を中心とした半径20mほどに衝撃波を放つ。 【防御力】共通設定参照。 ロケットの外に括りつけられ、そのまま飛ばされても地上500mくらいのところまで意識を保っていた。 【素早さ】共通設定参照。羽を使って飛行可能。 参戦 vol.67 543 修正 vol.81 717-718 vol.108 631 vol.111 134 :格無しさん:2013/04/11(木) 22 39 04.29 ID RSbj9ThV 鉄拳シリーズ 考察 戦車砲攻防の壁から ×ドラゴンクエストバトルモンスターズ 【先鋒】~【大将】相手は溜め時間なしの範囲攻撃持ちで不利。負け △ジェットセットラジオフューチャー 【先鋒】~【大将】反応も速度も速く攻撃当てるのは難しいが、スプレーは耐久できるだろう。分け ×ジャングルウォーズ2 【先鋒】~【大将】攻防差負け 壁下へ下がる ○○GUNZWEI、アンリアルトーナメント3 【先鋒】~【大将】相手の攻撃は耐久できるだろう。弾切れ後に接近戦勝ち 戦車砲攻防はクリアしているので ドラゴンクエストバトルモンスターズ>鉄拳シリーズ>(戦車砲攻防の壁)>GUNZWEI
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ザールブルグシリーズ マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ マリーのアトリエGB、エリーのアトリエGB リリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士3~ マリー&エリー ~ふたりのアトリエ~ ヘルミーナとクルス ~リリーのアトリエ もう一つの物語~ マリー、エリー&アニスのアトリエ ~そよ風からの伝言~ グラムナートシリーズ ユーディーのアトリエ ~グラムナートの錬金術士~ ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~ イリスシリーズ イリスのアトリエ エターナルマナ イリスのアトリエ~エターナルマナ2~ イリスのアトリエ グランファンタズム イリスのアトリエ~エターナルマナ2~After Episode アーランドシリーズ ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~ トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士2~ メルルのアトリエ~アーランドの錬金術士3~ リーズのアトリエ~オルドールの錬金術士~ アニーのアトリエ~セラ島の錬金術士~ マナケミア~学園の錬金術士たち~ Part1/2、Part2/2 マナケミア2~おちた学園と錬金術士たち~ リーナのアトリエ~シュトラールの錬金術士~ アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~
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絶夢 僕が初めて作ったシリーズカード。 色々至らない。コンセプトは良く分からない。 劉蜀(“劉蜀”) 元ネタのあるシリーズカード。(【ネタフリー】) 表記が「劉蜀」か「“劉蜀”」かで範囲が若干違う。詳しくは当該ページで 変光 変光星の名を冠すカード群。中途半端に終わってしまっている。 ディソリューションライトロード 通称堕天ライロ。普通のライロが肥やした墓地を喰らって(除外して)効果を発動する。