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2015/01/19 久しぶりの県大会での勝利でした。今年のKBDらしく仲良く楽しく過ごすことができた県大会。2回戦は惜しくも1点差での敗退でしたが持てるチカラは出すことができたでしょう。この前入ってきたばかりのように思えるマリアと本当にこの前入ってきたマナミ。これからもKBDの卒団生として堂々とバスケを頑張って下さい。最後の米沢交流大会でのマナミのレイアップ格好良かったぞ!一番の盛り上がりでした。マリアキャプテンお疲れさん。マリアの面白い発言には、ずいぶんと楽しませてもらいました。加藤家、神保家のみなさま大変お世話になりました。何度も何度も一緒に笑ったり、感動したり、悔やんだり…出来たことを嬉しく思います。これからもKBDの応援をよろしくお願いします。 「2014 完」 2014/12/18 いよいよ本年度の締め括り山形県交歓大会です。6年生が少なく、小さい5年生が揃ったチームで今年はどうなることか…と思った1年前でした。新人戦では運良く上位に入れたものの過去の経験上、夏以降になると身も心も大きく成長する6年生チームにはかなわなくなると考え試行錯誤しながら5年生も6年生のつもりで指導してきました。そんな中、他のチームに負けない練習量をリーダーとして引っ張ってきた6年生のおかげで地区のレベルの関係はありますが最後の地区大会でも決勝までのぼり、優勝にも手が届く所まで行けたのだと思います。さぁ最後の県大会です。とにかく今までやってきたことをやろう!やろうともしないで終わることだけは避けよう!おもいっきりバスケをやろう!そして笑顔で帰ってこよう! 2014/12/03 第39回 山形県交歓大会出場記念ポスター 2014/11/21 2014/10/20 福島交流大会お疲れ様でした。結果はどうであれ少し良い方向に傾きつつあるように思える二日間でした。準ホームである福島市の皆様への恩返しのつもりで残り一ヶ月を有意義なものにし大会で結果を残しましょう! さて万世小学校では恒例のマラソン大会が開催されました。結果は次のとおりです。 1年 ①めい ② ― ③ ― ④ ― ⑤みさき 2年 ①しほな ②しほ 3年 ①れな ②あやか ③まさな ④あこ ⑤あみか ⑥ ― ⑦はるか 4年 募集中 5年 ①るな ②ほなみ ③りりか ④あゆめ ⑤りこ ⑥りお ⑦ ― ⑧かがり 6年 ①まなみ ※5年あんじゅ体調不良で欠 男子は4年しょうきが優勝 間に何人かバスケ以外の児童が入っているようです。来年は完全制覇できるように練習を頑張りましょう!初優勝の4名は良く頑張りました。練習のたまものですね。 上郷小学校のマラソン大会も開催されました。主な結果は次のとおりです。 5年 ①ななみ(二年連続) 6年 ①まりあ(六年連続) 来年はもっと上郷からの部員をふやして全学年制覇を目指しましょう! 2014/10/19 山形新聞より 姫夏は一生懸命努力する子でした。現役のみんなもやる気になればできる! 2014/8/11 炎の強化合宿お疲れさまでした。20th事業準備との同時進行で父母会の皆様には例年になくご苦労をおかけしたことと思います。お陰様をもちまして身のある充実した合宿を行う事ができました。涙が出るほど苦しい練習になった選手もいたようですが確実にレベルアップできたと思います。最高のカタチで11月、12月を迎えることができるよう残り数ヶ月しっかりと練習していきましょう!お盆があけたら怒濤の試合月間突入です!父母の皆様!子供達はきっとやってくれますのでご協力をよろしくお願いします。 8月16日より#4が県選抜・日本代表として韓国で試合を行ってきます!まずは気をつけて行ってきて下さい。そしてしっかりと経験したことをチームでいかせるよう勉強してきて下さい!ひとまわり大きくなったキャプテンに会える事を楽しみにしています。 2014/07/27 米沢市民総体バスケットボール競技が開催され女子が7連覇は達成しました。今大会は苦しい大会となりましたが、なんとか優勝することができました。そろそろ新しい人材が必要です。OGの皆さん!是非、水曜夜の練習に来て下さい! 2014/06/26 20th実行委員会の皆様、準備お疲れ様です。楽しい会になるよう当日までご協力よろしくお願いします。そんな中、子供達はいよいよ電力予選です。チビッコチームではありますが、どこまで出来るか楽しみですね。県内外の強いチームと沢山試合をしてきました。仕上がりは予想以上に順調です。あとはいつもどおりプレーができるかどうかです。おそらく1試合目は…駄目でしょうけど、やるべき事はやって一試合ずつ調子を上げていこう!5年生が多く、何かと不利な内容になりがちですが確実に、そして予想以上に進歩しています!大丈夫!頑張ろう!K.Bディッパーズ絶好調!まずは県大会出場目指して大応援よろしくお願いします。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 《女子のページ2006》 《女子のページ2007》 《女子のページ2008》 《女子のページ2009》 《女子のページ2010》 《女子のページ2011》 《女子のページ2012》 《女子のページ2013》 《女子のページ2014》 《女子のページ2015》 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 先輩達の試合の記録.PDF 頑張って来た記録です。是非ご覧下さい。 ★2000年度戦跡 ………………………………… 30戦 19勝 11敗 ★2001年度戦跡 ………………………………… 53戦 26勝 27敗 ★2002年度戦跡 ………………………………… 66戦 40勝 26敗 ★2003年度戦跡 ………………………………… 75戦 52勝 23敗 ★2004年度戦跡 ………………………………… 66戦 38勝 28敗 ★2005年度戦跡 ………………………………… 84戦 54勝 30敗 ★2006年度戦跡 ………………………………… 86戦 55勝 31敗 ★2007年度戦跡 ………………………………… 73戦 46勝 27敗 ★2008年度戦跡 ………………………………… 93戦 68勝 25敗 ★2009年度戦跡 ………………………………… 116戦 88勝 28敗 ★2010年度戦跡 ………………………………… 74戦 27勝 47敗 ★2011年度戦跡 ………………………………… 72戦 38勝 34敗 ★2012年度戦跡 ………………………………… 104戦 81勝23敗 戦跡をご覧になり、思い出される事などが、ありましたら↓に書き込んで下さい。 あの電力杯は凄かったですね。 -- 2001 (2006-03-02 00 40 53) 試合数が少ないですが、あの頃は、あれで凄くいっぱい試合したような気がしてました。その前の年などは、、もっともっと少なかったんだろうなぁ -- 2000 (2006-04-17 13 22 05) 県大会出場は、4チームになりました!!!!! -- 出羽桜 (2006-11-11 10 37 07) 少し安心デス!!!!でも、油断はできませんよ~! -- 出羽桜 (2006-11-11 10 40 26) なんだかんだ言って2006年度が一番試合をした年でした。勝てば勝つほど試合数は必然的に増えますね。そういう所で益々、下位チームと上位チームとで差がつくものです。 -- 小野塚 (2007-04-27 22 39 39) 2日間、監督・コーチ/父母の方々。。。大変ご苦労様でした。 -- 名無しさん (2007-10-16 19 10 36) 良く成長したものだ。子供は凄い。 -- 2007 (2008-03-24 14 46 14) 新人戦トラベしないように頑張らないといけないから頑張ろう(・。・) -- トラベ大魔王8 (2009-03-10 19 43 51) OG ヒナ・・・凄いね~。おめでとう。めったに無い経験だからいっぱい吸収してきてください。成長したヒナさんを楽しみにしています。 -- 親父OB 3号 (2011-01-20 11 46 52) KBDすごく強くなったんですね!応援しています!私もがんばります! -- ふみこ (2011-11-15 10 24 13) 名前 コメント ちょっと勉強になるので載せてみます。(ミニバスネットより) ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ Q1 矢印表示はスコアラーが取り扱うことになっていますが,スコアラー以外の者(例えばアシスタントスコアラー)が扱っても構わないか? A1 ミニバスケットボールの試合では,TOを小学生が担当するのが通例です。したがって,TOの作業については,できるだけトラブルが起きないように配慮される必要があります。オルタネイティング・ポゼション・ルールの矢印表示の扱いについては,間違えないことが大切です。アシスタントスコアラーが担当することによってスコアラーの負担を軽減し,間違いがなくなるのであれば,そのように対処していただくことをお願いいたします。 Q2 ミニ・バスケットボール競技規則に載っていないような細かい点については,一般の競技規則を参考にしてよいか? A2 ミニ・バスケットボールの精神(基本的な考え方)は「まえがき」や「あとがき」等に記されている「友情・ほほえみ・フェアプレイ」です。ミニ・バスケットボール競技規則はこれらの「ミニ・バスケットボールの精神」をベースに検討・協議を重ねて現在の内容ができあがっています。また,小学生がバスケットボールに親しめるように配慮して定めたものであり,ミニ・バスケットボール競技規則は独立した競技規則です。したがって,ミニ・バスケットボール競技規則に記載されていないケースなどについては「ミニ・バスケットボールの精神」を充分に考慮した上で対応することが求められます。それでも困った場合は,日本ミニバスケットボール連盟規則・審判委員会にお問い合わせください。 Q3 30秒ルールについて,30秒を継続で行わない理由はなにか。また,24秒に変更しない理由について教えて欲しい。更に,シュート時のリセットをリングにふれたときに変更できないか? A3 過去ミニ・バスケットボールの規則には30秒ルールはありませんでした。両チームに不利にならないように,よりゲームが楽しくなるように規則が設定されました。ミニバスケットボールの楽しさは,オフェンスにあると考えます。シュートが入ったときの喜びや,パスをつないでシュートをする楽しさ,ドリブルからのカットイン爽快さ等十分に味わわせミニバスケットボールの特性に触れさせたいと思います。そのための30秒ととらえます。また,リセットについては,TOを小学生が行うため,審判の笛と同時にリセットする方がわかりやすく間違いが少ないととらえます。ミニ・バスケットボールではテーブル・オフィシャルも子どもたちの重要な仕事のとつになっています。そのために実際の試合においてはそれぞれが役割を持った仕事の処理に手間取ったり,場合によっては誤った処理をしたりすることがないわけではありません。瞬間的な厳しい判断を要求されるような部分をできるだけ避け,また軽減することによって多くの子どもたちにテーブル・オフィシャルを経験してもらうことが目的です。 Q4 チーム・ペナルティにおけるオフェンシブ・ファウルで,2個のフリースローを何故与えるのか。 A4 ミニバスケットボールにおいては,オフェンスファウルもディフェンスファウルも同じファウルと捉え,罰則も同じように処理した方が,小学生にとっては理解しやすいし,納得できる点だと考えます。チームペナルティにおけるオフェンシブファウルに対してのディフェンスプレーヤーの2ショットについては,デフェンスプレーヤーの頑張りに対しての対価と言うことになります。ディフェンスもまた「楽しい」ということを意味しています。 Q5 タイム・アウトについて,現行の前後半1回ずつを前後半2回ずつか,各クォーター毎に1回のタイム・アウトにできないのか? A5 ミニバスケットボールでは,できるだけそのクォーターに出場したプレイヤーの力でプレイを進めてほしいという願いを持っています。そのために第1~3クォーター中のプレイヤーの交代は認められていません。同様に,そのような考えをもとにタイムアウトの回数も現行のような形になっています。競技性の高い「一般」のゲームに求められているものと,普及や子どもの育成をテーマに持つミニバスケットボールがゲームで目指すものの違いをご理解いただくことは大変重要なことです。ミニバスケットボールに関わる人すべてに,子ども達を本来の目的の方向へと導くことが求められています。 Q6 第4クォーターだけでも一般の規則のように,自由に選手交代ができるようにならないのか? A6 ミニバスケットボールでは,どの子どもも主人公になれるように願い,クォーターに出場したプレイヤーは途中交代がないようにしています。5人のプレイヤーと最大10人の交代プレイヤーがベンチに入ることができますが,子どもの体力面を考慮し第4クォーターののチャージド・タイム・アウトには交代ができるように設定しています。 Q7 3ポイントを是非導入して欲しい。どのチームもアウトサイドシュートの必要性を感じている。また,運動神経が発達する小学生の時期にシュート感覚を養っておくことは絶対必要である。「投げる力」が弱くなっている現状を見ても必要と思われる。 A7 ミニバスケットボールにおけるもっとも大きなテーマのひとつに「普及」があります。常に,ひとりでも多くの子どもにミニバスケットボールを楽しんでほしい,好きになってほしいという願いを持ちながら活動が続けられています。日本国内においては活動が特に進んでいる地域もあれば,これから発展していくという地域もあります。活発な活動が行われている地域の内容は大変参考になりますが,すべての地域に当てはめることができるかといえば難しい点もあります。競技施設等の現在の状況や対処の方法を含めて慎重に判断していく必要があります。また,小学生においては幅広くプレイを身につけてほしいものです。背の低いプレイヤーの「最大の武器」がアウトサイドのショットであると決めつけず,ドリブルや,ピヴォットなどのプレイなども身につけることも将来への可能性を大きく拡げることにつながると考えられます。この点については,今後も技術の育成に関する議論を重ねていくことが求められていると言えそうです。 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 単純に交代できたら…とかタイム取れたら…と思ってたけど、やっぱり奥が深いものですね。戦略とは離れて考えないと駄目なんだなぁ… ただ、どうしても大会があるいじょう、競争になってしまうわけで、なかなかミニバス精神どおりにいかないのが難しいところですね。 チャージングに対する罰則は、なんで一般のルールとは異なるのだろう?と凄く考えたことが、あったけど…理解しやすいから…だったとは…逆に一般も、そうすれば良いんだよな。
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トラッパー 猟師の意味。追跡とモンスターの動きを封じるクラス。 モバイルアリーナはハンターを勝利に導く。 マギー / Maggie 猟犬によるモンスターの追尾が優秀なキャラクター。銛でアビリティを封じるゴライアスの天敵。 野良でのプレイで安定しやすく使用者は多い。 Machine Pistol 威力:中 マシンピストル。隙を見て使っていきたい。 ランク 条件 効果 ★☆☆ 8,000ダメージを与える。 ダメージ+2% ★★☆ ★★★ Harpoon Mine Launcher 威力:低 最大設置数:5 モンスターの移動範囲を狭める設置型の銛を発射する。 銛がモンスターを捉えると攻撃して切断しない限りその場所から離れられなくなる。特にゴライアスに効果的。 モンスターに追われた際に、一定間隔でハープーンを設置し続ければ逃げる手助けにもなる。 戦闘中にハープーンだけを使い続けると、モンスターへのダメージが不足する可能性があるので注意。 ランク 条件 効果 ★☆☆ 40回モンスターを捕らえる。 距離+2% ★★☆ ★★★ + アップデート情報 ■コンソール版 2.0 / PC版 2.0 変更点 リロード時間が1秒増加。 Daisy モンスターの移動ルートを追跡する頼もしい猟犬。 移動ルートをそのままトレースするため先回りは苦手。モンスターの痕跡を完全に見失った時は頼もしい存在。 トラッパー本人から一定距離しか離れられないので、Daisyに着いて行かないと本領は発揮できない。 また味方を蘇生する事も可能でモンスターには厄介な存在。 元来モンスターの移動速度はハンターより圧倒的に速く(ステルス移動を除く)、ひたすらDaisyの後を追いかけるだけでは捕まえるのは難しい場合も。頼りすぎは禁物。 デイジーの動き 進行方向へ向かって吠える。 デイジーが地面に向かって臭いをかいでいる時は、近辺でモンスターがステルス移動中。 マギーが間違えてモンスターと逆方向へ向かうと、デイジーがマギーを追いかける。マギーが立ち止まると正しい進行方向へ向かおうとする。 ランク 条件 効果 ★☆☆ デイジーを2,600メートル追う。 体力+2% ★★☆ ★★★ Mobile Arena 効果時間:60秒 モンスターの移動を封じるシールドを設置。長押しで解除。 味方も中に入る事は出来るが外へ出られない。 モンスターが弱いうちは勝敗を決定する切り札だが、モンスターがレベル3に進化してからは狭い場所が有利なモンスターの場合、逃げ場がなくなり不利になりやすい。 + アップデート情報 ■コンソール版 2.0.1 / PC版 2.1.1 アリーナ内にトラッパーがいない場合、自動的にアリーナが解除される。(PC版のみ) ■コンソール版 2.0 / PC版 2.0 変更点 投擲時のキャラクターボイスがモンスターに聞こえなくなる。(音に反応して離脱が難しくなる。) ★おすすめパーク トラッパーは移動速度を上昇させるパーク全般がおすすめ。 空中前ブーストを多用しやすくなるジェットパックリチャージが良い。 グリフィン / Griffin 装備が独特なベテラン向けキャラクター。マップを熟知しモンスターの定番移動ルートをある程度理解しているプレイヤー向け。 初心者が選ぶとモンスターの勝ちがほぼ決まってしまうある意味バランスブレイカー。 ただしパーティプレイや野良ハンターが優秀なレベル40帯などでは使い方次第で活躍出来る。 Harpoon Gun 威力:低 モンスターの動きを封じる銛を発射。マギーとは違い銃口から発射され自分自身へ引き付ける。 アリーナ終了直後にモンスターの逃走を妨害するなど、タイミング次第で鬱陶しい兵器。 ランク 条件 効果 ★☆☆ モンスターを1秒間14回捕らえる。 射程+2% ★★☆ ★★★ Gauss SMG 威力:中 サブマシンガン ランク 条件 効果 ★☆☆ 10,000ダメージを与える。 ダメージ+2% ★★☆ ★★★ Sound Spikes 設置式の探知機。 モンスターの足音や捕食、オブジェクトを破壊した音で表示される。 15メートル以内のみステルス中のモンスターを検知する。 探知出来るかはモンスターの行動次第な為、心細い兵器。 マップを分断するように設置し、モンスターがどちら側にいるか予想するのが定番。 またアリーナ中に設置すると効果的。 ランク 条件 効果 ★☆☆ 50メートル以上の間隔で15回設置する。 射程+2% ★★☆ ★★★ + アップデート情報 ■コンソール版 2.0 / PC版 2.0 変更点 効果範囲が60メートルに増加。 15メートル以内はステルス中のモンスターを検知するようになる。 Mobile Arena マギーと共通 エイブ / Abe トラッキングダートでモンスターの居場所を表示し続ける使いこなせば強力なキャラクター。クラーケンと相性が良い。 ダートを過信せずモバイルアリーナを投げる事も忘れずに。 Custom Shotgun セミオート式のショットガン。 ランク 条件 効果 ★☆☆ 14,000ダメージを与える。 ダメージ+2% ★★☆ ★★★ Tracking Dart Pistol 命中すると一定時間モンスターの居場所を表示するダートを飛ばすピストル。 ダートを餌モンスターに仕掛け、それをモンスターが食べた場合にも機能する。 また効果中にはモンスターに警告が表示されるので動きが活発になりやすい。 モンスターの初動の追跡がほぼ鳥任せになってしまうのが欠点。 ランク 条件 効果 ★☆☆ 15回ダートを命中させる。 効果時間+2% ★★☆ ★★★ Stasis Grenade 最大投擲数:5 モンスターの動きを遅くするグレネード。 効果が分かりづらいがモンスターにすれば非常に鬱陶しい。 効果範囲が広くつい投げ続けたくなってしまうがカスタムショットガンでの攻撃も忘れずに。 ランク 条件 効果 ★☆☆ モンスターを130回スロウ状態にする。 範囲+2% ★★☆ ★★★ Mobile Arena マギーと共通 Crow / クロウ DLCで配信されたTier 4 ハンター。 Kinetic Long Rifle チャージ可能なライフル。外皮を無視して直接ダメージを与える。 Stasis Gun モンスターの動きを遅くするチャージガン。 Pet Batray 鳥を放ち一定範囲内のモンスターを表示する。 Mobile Arena マギーと共通 コメント AbeのStasis Grenade使えばクラーケンぼっこぼこに出来るね。ゴライアスとレイスは突進系のスキルがあるからすぐ効果範囲から逃げられるけど。それでもこれはかなり強い。 - 名無しさん 2015-03-08 18 39 41 索敵下手な奴は黙ってマギー使ってくれよ…見つけられないのにエイブとか意味ないし、アリーナ使わない奴は論外。あ〜心が荒んでいく… - 名無しさん 2015-03-09 04 31 14 デイジーがいない時はサポートが率先してカバーしてくれるから問題なくモンスターは見つけられる。サポートがハンクだったら地道に探すしかないけど。 - 名無しさん 2015-03-09 12 07 50 なにもトラッパーだけが索敵役ではないんだからみんなでモンス探せばいいじゃないか。トラ以外が先にモンス見つけたら刺激せず見守ってて、トラがアリーナ投げるまで追跡とか追い込みとかいろいろできるっしょ。 - 名無しさん 2015-03-10 17 19 08 と思うじゃん?まだ日本語版が発売したてだから追い込みとかできるハンターは一握りしかいないし、二手に分かれて行動できるハンターもそんなに多くない。 - 名無しさん 2015-03-10 20 03 18 だったらフレとやれよボッチ - 名無しさん 2015-03-10 21 26 19 3人毎回、自分の都合のいい時にフレンドが集まるわけないだろ。暇人は言うことが違いますね。 - 名無しさん 2015-03-10 23 14 29 野良PTで文句言ってるクズに言われたかねぇよ。フレがいないならソロでやればいいじゃないボッチ君^^ - 名無しさん 2015-03-11 10 46 27 野良でやるってことは地雷がパーティになることも考慮しろよ。それに意思の疎通がしたいならボイチャつけてやればいいだろ - 名無しさん 2015-03-11 13 22 39 それ、くそだよな - 名無しさん 2015-03-31 20 21 01 そんな事で一々心が荒むなら色んな奴が遊ぶ野良は向いてない、上手い奴もいれば下手な奴もいる、それを楽しめるようじゃないと。ずっとアイドル状態にしてるトラッパーよりは下手でもまだやる気見せてるだけマシだよ・・・。 - 名無しさん 2015-04-12 00 35 10 脱出限定だけど、プレイヤーがワープできるMAPエフェクトの時にアリーナ張ってワープして逃げることができるみたい。巣窟でしか役に立たなそうだけどね - 名無しさん 2015-03-10 23 00 52 逆に、モンスターがワープできるエフェクトの時はアリーナから逃げられるんだな…気を付けないと… - 名無しさん 2015-03-11 21 12 27 トラッパーと離れてないのにデイジー明らかに立ち止まってる時あるけど、追跡にも条件とかあるのかな?それともただのラグとかだったのかな - 名無しさん 2015-03-12 06 59 18 多分バグだと思うよ?こっちは棒立ちで回転しづけるデイジーに会ったことがあるぞ、終わるまで。 - 名無しさん 2015-03-12 16 00 09 そういう時ってデイジーのボタン押せない?確かL1だった気がするけど、それ押せば追跡再開してくれたような気がする。勘違いだったらごめん。 - 名無しさん 2015-03-12 17 17 44 デイジーの動きについて追記しました - 名無しさん 2015-03-13 15 47 23 グリフィン弱キャラみたいに書かれてるけどそんなにきついかな? マップの大きさにもよるけど、センサーのある方に追いたてて行けば結構やれたぞ - 名無しさん 2015-03-24 16 29 39 普通に強キャラだろ。てか個人的にはモンスターやってると一番会いたくない。 - 名無しさん 2015-03-25 03 38 07 強キャラであればパッチで強化されないんですが - 名無しさん 2015-03-26 04 07 43 グリフィンのハープーンは結構上手いこと当ててるけどすぐ切られてリロードで打ち直しになる、マギーのハープーンの方が使い易いんだけど、グリフィンで切られないコツなんかあるんだろうか?後ろから撃ってもすぐ切られる。 - 名無しさん 2015-04-12 00 37 37 センサー強化はモンスが馴れてきてスニーク多くなったからその対応だと思う実際使ってみて強いと個人的に感じる - 名無しさん 2015-03-26 17 39 05 名前
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パラッパッパ・スクラッパー C 火 (2) 呪文: ■自分の山札をシャッフルし、上から1枚目を表向きにする。そのカードと同じコストを持つクリーチャーをすべて破壊する。その後、カードを墓地に置く。 作者:翠猫 DMAE-16「爆熱決戦!イラ・ヴォルトロンVSテラフレア!」収録の呪文。 シャッフル後、山札の一番上を見て、そのカードと同じコストを持つクリーチャーをすべて破壊できる。 収録エキスパンション DMAE-16「爆熱決戦!イラ・ヴォルトロンVSテラフレア!」 関連 《ショック・スパーク》 《エレクトロ・ウェーブレイン》? 《逆転ハンド》? 《パラッパッパ・スクラッパー》 《オフサイド・トラップ》? 評価 名前 コメント
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ハッパーとは漫研における某アダルトゲーム会社の信者の俗称である。 ハッパーはleaf(上記の会社の事)を葉っぱ(happa)と訳し、それに『~する人』のerを足して「happer(ハッパー)」と呼ぶようになった。 ヒッピーとよく混同されるが全然違う。 父上解雇された者達の中でも特に息子を持つ者達がハッパーとなる事が多い。 まWけWバーガーに登場した「ハッパーセット」はなにか関係があるのだろうか。謎である。
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12/05/18(金)21 44 06 No.8137465 ■ガーディアン・フロント■ ホッパー 逆関節型の脚部を持つ作業用フォーマルアーマー 特徴的な脚部には強力なスプリングが内蔵されており、ジャンプを繰り返す事で高速で移動する事が可能 右腕部には足と同じスプリングにより射出される小型の杭打ち機が装備されており、 岩石等の障害物を砕く他、小型先住生物と戦う分には充分な武器にもなる 衝撃吸収機構や高度なバランサー機能の都合で操縦席はとても狭い 12/05/19(土)02 14 18 No.8139327 定番の感じ
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━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 《女子のページ2006》 《女子のページ2007》 《女子のページ2008》 《女子のページ2009》 《女子のページ2010》 《女子のページ2011》 《女子のページ2012》 《女子のページ2013》 《女子のページ2014》 《女子のページ2015》 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 2006/12/26 米沢交流大会が開催されました。みなさま応援ありがとうございました。おかげさまで正規軍は、まさに横断幕に書かれてあるとおり気持ちよく優勝することができました。東部もKBDも県大会を終え気持ち的に切れてしまっていた両チームですが、県大会2点差準優勝の余目に大敗し山五小に気持ちよく勝利して県大会を終えたKBDと、KBDよりも高いレベルで、もう一歩でベスト8と言う所を逃してしまった東部との切れ方の違いが出たようでした。準決勝ではKBDⅡの大敗の後だけに流石正規軍!と言える完璧な大勝でした。決勝でも見たことのないような個々の選手のプレーが続出し見ていて大変楽しかったです。思いがけずオマケのクリスマスプレゼントを貰った気持ちですね。 さて…Ⅱチーム。良く考えないと駄目だよ。今までのように遊びに練習に来るなら、その辺の公園で遊んで下さいね。必死に頑張る気持ちがある人だけ集れ! 2006/12/20 6年生は終ったね…言いたい事は先日話したので、この場には書きませんが、とにかく新しい場所で一生懸命頑張って下さいね。24日は楽しく試合しましょう! さて新チームは今日から練習が始まります。新しい子たちは前からいる選手たちの気持ちに追いつくことができるか!そこがポイントだと思います。コーチ、父母、選手間で温度差が生じないようにしていきましょう。 2006/12/16 最終練習終了しました。悔いが残らぬよう、子供たちと父母の方々の小学生時代の良い想い出になるよう頑張って「いってきます。」 2006/12/1 県大会に向けて明るい雰囲気で練習しています。出場順位が順位なのでプレッシャーを感じず、のびのびと大会までを過ごしてほしいものです。守りの要が今日手術です。大会には間に合わないでしょう。みんなでカバーしましょう。守りは気持ちで十分カバーできるはずです。 5年生が二人入部しました。これで8名になりました…がミユキ以外は新人です。上級生だから試合に出れる、ユニフォームが貰えると言う事はありません。同じ実力であれば当然下級生を試合に出します。5年生は相当頑張らなくてはいけません。意識して練習しましょう。 2006/11/24 今大会初日が終了しました。三回戦ではアクシデントがあり後半はエース抜きの戦いになりましたが気持ちよく快勝し、交歓大会としては二年連続三回目の出場を決めました。2年生から入部した今の6年生は5年間で4年間(8回)県大会に出場したことになります。凄いですね。これも今年一年厳しい試合を勝ち抜いて何とかベスト4をキープしてこれたからです。応援してくれた父母の皆様ありがとうございました。さぁ!あとは何位で県大会に出場するかです。頑張りましょう!! 2006/11/23 さぁ!出陣!今日の40人での大エッサァー!の勢いのまま行くぞ! 2006/11/19 置賜地区予選がまもなく開催されますが、各地区でも予選が行なわれているようで山形地区では先日KBDが敗れた天童中部よりも強いとされる山形地区第2シードの成生を寒南が破り県大会出場を決めたようです。さすがですね。今度はKBDの番ですよ。昨日の中学生との5on5では激しいディフェンスで中学生を圧倒できました。この調子なら行けるぞ!(って言うか…中学生がヤバイよ…。)水曜日は最終練習です。本当に最後になってしまわないように全員揃って活気ある練習にしましょう。 2006/11/17 さぁ!あと一週間です。来週の今頃6年生は引退しているのか、それとも一ヶ月寿命がのびているのか…。それはみんなの気持ちしだいだぞ。強気で戦いにのぞみましょう。 それから5年生!ハッキリ言って超初心者ばかりだぞ~3ヶ月で数年分の練習するぞ!6年生がいるうちに6年生のプレーを目に焼き付けてしっかり覚えるんだぞ!4年生がエースじゃ格好悪いよ。素質は6年生以上に十分あるから、あとは真面目に集中して一生懸命できるかどうかだ。頑張れ! 2006/11/14 先日また新しい5年生が遊びに来てくれました。このまま入団すれば5年生は6人です。しかし経験が浅すぎます。1年かけて…ではなく3ヶ月で猛練習をしてもらわなくてはなりません。ミニバスは春の勝負で1年のほとんどが決まってしまいます。頑張りましょう。それから1・2年生の部員が少ないです。皆さんで力をあわせて声がけして行きましょう。各学年最低5人以上にしましょう。 2006/11/09 監督が言ってるように絶対に風邪をひいたりしないこと。ふざけて怪我をしたりしないこと。1年間頑張ってきたことを全部出し切れるように気持ちを入れて行動しましょう。 ハッキリ言って今年のKBD女子は出来ない事が多い!決して上手なチームではない。だけど一生懸命頑張れる良いチームだ。だから県大会を狙えるようになったんだ。残りの2週間は出来ない事を頑張るよりも自分が出来ることをより確実にできるよう努力しよう。少しでも長くこのチームでプレーできるように、少しでも長く鬼に怒鳴られるように!頑張ろうな。あと少しだから…あと少しだからな!やるしかないよ。 2006/11/07 おしょうしな杯お疲れ様でした。接待係は大変好評でしたよ。試合の方は少し気持ち的に下降気味に感じました。あと2週間でもう一度最高点に持っていって良い大会にしましょう。絶対県大会に行こう! 2006/11/07 最上川さくら回廊2006でオオヤマザクラを植えたよ~! 2006/11/03 今日も新入部員の報告です。5年生一名入部しました。もともと能力の高い選手なのですぐに上達するでしょう。身長はチーム1です。よろしくお願いします。 2006/10/29 練習試合強化月間終了。寒南さん、喜多方1さん、荒井さん、籠毘さん、NBCさん、中川さん、平野さん、門田さん、佐々木さん、表郷さん、保原さん、白鷹さん、ありがとうございました。そして父母の皆様いろいろとありがとうございました。この一ヶ月でグーンと成長した感じがしましたね。特に合宿二日目の最後のゲームは疲れているにもかかわらず最後までしっかりと戦うことができました。本当に強さを感じた試合でした。この力を最後まで持続していけるよう、残り1ヶ月集中してがんばりましょう。 2006/10/19 またまた進入部員です。昨日入部したのは3年生が1名、年長さん1名、年中さん1名の合計3名です。これで高学年13名、低学年11名、幼児組5名で総勢29名です。体育館は大変賑やかで、もう一つ体育館が必要な感じがしますね。つい2年程前までは10人を切る勢いで減少していったのですが、なんとか関係者の努力で過去最高の人数になりました。それでも、まだ人数の少ない学年もありますので頑張って声がけしましょうね。目標は全学年5人以上! 2006/10/17 練習試合月間の前半戦が終了しました。勝敗はともかく少しずつディッパーズらしいプレーができるようになってきたようです。問題も沢山ありますが進歩はしています。今週末からは強豪チームとの練習試合ばかりですので、その中で最近できてきたプレーができるかどうかです。父母の方々は選手達の為に一生懸命に頑張ってくれています。決して軽い気持ちで練習や試合をしないようにしましょう。 2006/10/10 寒河江、喜多方、福島、米沢、4地区のチームが集っての練習試合でした。全6試合が接戦となり力が均衡した良い練習試合だったと思います。そんな訳もあってスムーズな試合展開というよりロースコアーでターンノーバーが多く見られる感じでした。どのチームも各地区では県大会まで、あと一歩というチームばかりです。来月には揃って県大会に出場できるよう頑張って欲しいですね。遠いところおいで頂きありがとうございました。 2006/10/06 今月は今週末から練習試合が5日間14試合が組まれています。うち4日間は、お誘いを受けた試合です。誘って頂けるのは大変嬉しいことですね。せっかくKBDと試合をしたいと思われて行くのだから体調は万全にして最高のプレーができるよう日頃から自分に気を使った生活をしてもらいたいものです。疲れが残らないように、しっかりと三食食べて家ではお手伝いと勉強をしっかり行い、早寝早起きで頑張りましょう。無駄な練習試合にならないように集中しましょうね。さぁディッパーズ女子26名!ラスト1ヶ月スパートだ!! コーチ陣も父母も一緒に完全燃焼しましょう!ファイト! 2006/09/21 今日も新メンバー追加です。5年生が一名入部、一名仮入部です。即戦力になりそうな感じです。元からいるメンバーも安泰してはいれないぞ!KBDも人数だけは一丁前になってきたね。がんばるぞぉ 2006/09/14 昨日の練習に新しい三年生が2名来てくれました。先日も2年生が1名入部し、一時期はオープン参加の危機にあった女子チームも今では… 六年生7名+五年生2名+四年生2名+三年生6名+二年生3名+一年生2名+年中3名で総勢25名と賑やかな雰囲気で練習ができるようになりました。ただ…問題は一度も全員が揃ったことがないこと。選手間での声がけが大切だと思います。バスケに対する考えに温度差が生じないように全員仲良く沢山会話をしながら頑張って欲しいものです。また送迎などの家庭の事情もあると思います。近所の人たちと送り役、迎え役、もしくは曜日交換など工夫して少しでも負担を軽く、そして休まず練習できるように環境作りをしていきたいですね。 2006/09/08 9月16日・17日に下越地区との交流大会が開催されます。KBDは5回目の出場となります。5年前に始めて参加した時は三県交流大会と言う名で会津地区も参加していました。今年と同じ置賜地区4位代表で出場し他地区のチームのレベルの高さを初めて感じたものでした。今年は、どんな戦いになるでしょうか?苦労せすに参加できたわけではないのですから、しっかりと一つ一つのプレーを心に感じながら頑張ってもらいたいものです。父母の皆様も置賜・下越NO1の応援をよろしくお願いします。 2006/08/28 交流大会終了。組み合わせが予想以上に厳しいものだった。秋に照準を合わせていただけに「間に合わなかった…」といった気持ちだった。しかし一週間で、なんとかしなくてはならない。ここで負ければ秋にはチャンスすら無いかもしれない。結局選択したのはロースコアー作戦。取り合いになったらKBDに勝ち目はない。真実の得点能力から言っても30点代が勝利のライン。力強い応援団のお陰もあり今回はなんとかシードを守れた。しかし今の練習量ではこれが限界だろう。そろそろ新手を打つ時期が来たのかもしれない。 2006/08/07 合宿完了。今年度は基本中心の合宿でした。なかなか組織的な練習に入れないのが現状です。初日午後からのセンター陣による2000点シュートは少々キツイ練習だったようですが、最後まで切れる事なく、しっかりと出来たと思います。一本ごとに上達していくのが見えました。実力はもちろん、精神面でも強くなりました。二日の試合で成果が見れましたね。頑張ったと言う自信を忘れずに、あと3ヶ月頑張って欲しいものです。 粟野組も園児組も良く頑張りました。 2006/07/18 16日に市民総体が開催されました。KBDのOGチームは初戦、塩井相手に序盤は硬さが見られたものの危なげなく快勝。準決勝の上郷戦は予想どおりの接戦となり中盤、逆転される場面もありましたが、若さと体力に勝る万世が終盤に上郷を引き離し勝利。決勝、南部戦は危なげなく全員が出場して快勝し万世地区としては、男女通して初優勝することができました。麻衣子の変則シュート、華緒の冷静なパス、潤子のスピード、咲恵のパワー、瑞穂の腰高、彩のキレ、タマ母の3Pシュート、それから急遽出場してもらった得点王の実奈梨と里奈。昔と変わらないプレーで気持ちよく優勝することが出来ました。4・5年後には上郷にもKBDのOGが入り、「どっちも頑張れ~!」の楽しい大会になることでしょう。楽しみですね。 ☆平成18年度 米沢市民総合体育大会バスケットボール競技結果☆ 2006/07/10 市民総体の組合せが決まりました。一回戦が塩井。二回戦が上郷。三回戦が決勝戦です。二回戦のK対Bが事実上の決勝戦でしょう。一昨年はBの勝利、昨年はKの勝利。Kは昨年中学生として出ていた選手達が、そのまま高校生として出場するようです。Bは高校でバスケ部に入っているので出れません…さらに市内最強の中学生も出れない…。完全に上郷優勢かな?市民総体女子はサッカー並のロースコアーになる事が多いのでわかりませんがね。 まぁK・Bのどちらかが優勝するでしょう! KBD女子は当日、練習は休みです。時間が有る人は応援に来てね! ☆平成18年度 米沢市民総合体育大会バスケットボール競技組合せ☆ 2006/07/03 少し意識が変わったかな?…変わってないなぁ…気持ちを出さないと伝わらないし、思った方向に上手く歩くことが出来ないぞ。 市民総体は中学生が出ないと言う事なので一気に人不足です。誰かいないものか…。今のところタマママ、マイコ(元#4)、ジュンコ(元#4)、ハナオ(元#4)、チャコ(元#5)しか確定者がいません。どっかにバリバリの選手が隠れてないでしょうか…。こうなってくると昔、黄金時代を築いた上郷の方が人材は豊富だな…。万世も、あと5年もすれば揃ってくるだろうけど…その頃には社会人チームを結成したいなぁ 2006/06/26 県大会出場がなくなりました。そろそろワンマンでは勝てない時期です。そもそも、県大会出場というものは、そんなに簡単なことではありません。全員が本当に県大会に行きたいと心から思わない限り難しいことです。今のチーム事情では無理です。もう一度よく考えてやりなおそう。 2006/06/15 市民総体バスケットボール競技が7月16日に市営体育館で行われます。万世女子チームメンバーはKBDの先輩達です。今のところ、マイコ、ハナオ、ジュンコ、ミズホ、アヤ、サキエ、アヤノ、チー、ユッキ、チナッチャン……などのメンバーに声をかけてます。誰か他に現役選手もしくは現役に近い選手はいないかなぁ~知ってたら教えて下さいませ~ 2006/06/13 さぁ組合せが決まりました!県大会出場も絶望視されてましたが、川西の参戦により出場枠も3つに広がりました。チーム全体の盛り上げで三枚目の切符を掴もうじゃないか!KBD女子は仕上がりも順調!!メンバー再編もうまく進んでる!どんな組合せでも試合ができるぞ!あとは選手、コーチ、父母が一致団結するだけだぁ~「籠球魂」で頑張りましょう! 2006/06/05 両地区とも運動会ご苦労様でした。バスケの子供達の活躍が見れて良かったです。万世での100mのメダルは3つは固いと思っていましたが3年生と6年生の2つに終わりました…ちょっと残念。年々減ってきてるかも…。上郷チームはどうだったかな?それにしても#4は今年もダントツでした。心配されたスタートダッシュでは予定どおりすべって、コケテしまいましたが、それでも余裕の優勝でした。あれでコケなかったら男子にも勝ったかもね。 オニの激走も見てくれたかなぁ!明後日あたりは筋肉痛だな…… あの5・6年生のタイヤの奪い合いは良いゲームだね。今のご時世、父母からの苦情もあるかもしれないけど…個人的には素晴らしい競技だと思いました。来年もやってほしいなぁ。タイヤの数を数えるとき#4が「ちゃんと数えろっ!」と激を飛ばしました。そうしたら男の子達までもが大きい声で数えてました。ちょっと笑えました…「声だせっ!」っていうのが体に染み付いてるんだなぁって嬉しく思いました。 2006/05/29 二日間の練習試合試合お疲れ様でした。前回とは違いレベルの高いチームが集まった中、良く頑張れたと思います。この二日間で結構上達しましたね。両日ともの二試合目は接戦ながら最後まで諦めずに勝利できました。まぁ…シュートが決まっていれば、もっとラクに勝てたのですが…。まだまだメチャメチャなディフェンスでしたが、それなりに機能していた感じです。これから少しずつ整えて行きましょう。4勝2敗、チームにとっては色々な意味で最高の結果だったと思います。 2006/05/15 喜多方での練習試合お疲れ様でした。二日目の2試合は良い試合ができたと思います。特に接戦の状況で真実が退場した、一試合目は良く頑張った。少し自信になったんじゃないかな?来週、再来週も試合です。いつも同じ注意をされてる人は、しっかりと意識してプレーしましょう。特に1Qのディフェンス!頑張れ! 2006/05/08 例年になく休んだ連休でしたね。他のチームは遠征などでバスケ三昧のGWだったようです。KBDは休んだ分、電力杯まで集中して練習しましょう!大会まで一ヶ月半です。どんどんと実践的な練習になってくるので安易に休まないように、しましょう。1人でも休むと、その選手の入るQは練習が出来なくなります。最悪な場合、メンバーを変えることになりますよ。どうしようもない用事があるのなら仕方ありませんが、極力参加するよう努力して欲しいものです。 2006/05/01 なんとか新一年生が2人入団してくれそうです。みんな、仲良く可愛がってくださいね。でも…一年生といっても、身長は3年生に負けないかな?先輩達!まじめに練習しないと一気に抜かれるよ。どうも最近、4年生以下の練習には実が入ってないようです。休みが開けたら電力予選までビシバシ練習するぞっ!「こらっ!」とばかり言われないようにすること!幼稚園組のみなさん!わかりましたかぁ~ 2006/04/23 3試合目は2Qで離されたぁ~ちびっ子軍団頑張ったけど…1Qでの貯金が少なかったぁ~でも2Q以外は最後まで必死に頑張れたようです。2Qのディフェンスも良くなってきた。でもちびっ子が3試合は、やっぱりキツイようです。また頑張りましょう~ 2006/04/23 荒井、岡山、石川、太田、蓬莱、金谷川、下川崎、KBDが集まっての豪華な練習試合開催中!こんな所に呼んでもらって大変嬉しいですね。さぁ試合の方は初戦、岡山に快勝し、2試合目は蓬莱でした。いつもと同じように1Qでリード、2Qをなんとかしのいでの後半3Qは、やっぱりキレかけた…。でも今回は先週の経験もあり、しっかりと持ち直すことができたようです。良い感じで勝利できました。このあと第5試合で太田と戦います。今日の相手の中では一番強いようです。それも3戦目…最後まで走れるかなぁ?楽しみなところです。 2006/04/17 練習試合お疲れさまでした。全試合にわたり子供達にとって勉強になった試合だったと思います。少し押され気味になると全くプレーが出来なくなる選手達でした。やはり自分で考えてプレーできるように、ならないと上手くなれません。変則的に守られた3試合目は、言いたいことは沢山ありましたが、あえて指示を出さず、どうするのかを見ていました。#4は#4でもっと自覚をもって強気に!その他の選手も、相手が『なぜ?そんな守りをしたのか?』ではなく『なぜ?そんな守りを出来るのか?』を考えてみましょう。そうすれば自然と今後の行動は決まってくるはず。今週末も、また試合です。昨日よりも成長した心でプレーする姿を見れることに、期待したいと思います。 まぁ…三戦三勝で2試合はワンゴール差…疲れたでしょうね。でも頑張らなきゃな! 2006/04/04 置賜新人は4位という結果で終わりました。新チームになった当初は最下位グループかな?と思っていただけに予想以上の結果だったと思います。目標もハッキリしてきました。それぞれが自覚をもって、またチーム内でも競いあって上を目指してもらいたいものです。勝つにしろ、負けるにしろ、それまでの過程に「一生懸命」という言葉がなかったら、なんの感動もなく終わる一年になってしまいます。関係者全員が同じ気持ちになって同じ方向に走って行きましょう!16日、23日は練習試合をお願いされています。頑張りましょう! 2006/03/23 1月の練習試合から先日の練習試合までを見て感じることは、低学年がすざましい勢いで上達してきている。通常の練習を見ていれば、その理由もわかる。とにかく練習では走っているからだ。走る練習をさせれば1~2着に5年生、次にゴソっと3・4年生、その後だいぶ遅れてゴールするのが残りの5年生といった感じだ、やっぱり走ろうとする子は、おのずと結果がついてくるものなんだなぁ。 みんなで切磋琢磨して向上しあってほしいものです。 2006/03/12 新人戦終了 弱小ながら運良くベスト4に残ってしまった。 「KBDはついてる」と言われないように、これからチカラを着けて行きましょう。高畠女子以外は例年になくレベルの低い置賜地区ですが男子に負けないように地区のレベルを上げて行きたいものです。 でも、あせらずに、しっかりとは基礎練習は続けて行こう!守れない選手は試合に出せないよ。 今年は地味な基礎練習の連続です。まだまだ先に進めそうにはありません。練習回数が少ないディッパーズですので、勝利を目指すには、どこかをおろぬくか、24ヶ月で1年間と考えるしかありません。 今年のチームは器用な選手も少ないし、経験の永い選手も少ないので、じっくりと、一つひとつクリアして行こうと思います。 足し算が出来たら掛け算、掛け算が出来たら方程式と順を踏んで進みましょう。 今年の子供達は、とにかく明るくて元気で素直で!こんな年も珍しいです。練習開始の時刻になり子供達が整列すると、まずは日常会話から始まります。 コーチ陣もついつい話しに載せられてしまい会話が、はずみ練習開始まで10分以上もかかってしまう事も度々…これはこれで良いことだと思います。こういうチームが苦しくなる夏以降にグーンと成長するのではないでしょうか…期待しましょう。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 《女子のページ2006》 《女子のページ2007》 《女子のページ2008》 《女子のページ2009》 《女子のページ2010》 《女子のページ2011》 《女子のページ2012》 《女子のページ2013》 《女子のページ2014》 《女子のページ2015》 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
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力の2号 ※ココに漢の肖像が入る予定。 (C)SEGA 「ほほぉ…いい性能だな。キサマの作戦目的とIDは!?」「正義」「グラスホッパーS」 単発火力5000 連射速度150発/min マガジン火力15000 総火力45000 グラスホッパーモデルの2つ目はおおよそいつも通りの爆発半径強化型でホバーマインとN60デトネイターがショッカーに改造されて合体してしまったような装備。 1マガジンの弾数も2→3に強化されたが、威力が2000ほど下がっているのでマガジン火力はほぼトントン。 スペックシートには書かれていないが連射速度が25%ほど向上しており、初期型より密な爆風圏を形成することが可能となった。 18mの爆風はプラント戦においては十分に広く、上手くプラント内で起爆された場合は無傷で凌ぐことは難しい。 破壊不可能という特性とグラスホッパー特有の視認し辛さも相まってプラント外からポンポン飛んで来られると地味にメンタルに効く。 初期型と比べてより削りに特化しており、1マガジン1.2秒で半壊まで持っていき射程の長い主武器でトドメを刺すというのが基本的な扱い方となる。 起爆システムの関係で至近距離の戦闘に不向きなのは兄と共通。さらに威力の低下で姿勢異常も狙いづらくなったので可能な限り正面からの撃ち合いで使用するのは避けたい。 また離れた地点からの使用が基本なので自動起爆する距離や敵機に最も近づいた時の任意起爆など、とにかく距離感の把握が重要となる。 いきなり握って大活躍できるタイプの装備ではないので、事前に個人演習等でしっかり練習を積むことが大事。 ハードルこそ高いが削り装備としてはかなり万能な部類であることは間違いないので、研究次第ではまだまだ実用可能性も十分ある。 なに?そんなのメンドくさいからホバーマインXでいいって? うーん…… グラスホッパー系統 グラスホッパー ← アクロバッター → ホッパーゼクター
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ショップは代わると前の物は消えてしまうので注意 ネットショップ1 武器 - - - - 防具 プロテクター カウボーイハット メタルメット メタルウェア スコープ ハンターアイ DユニットV1 - アイテム アクアジスト ローズジスト ケルバージスト ガイストジスト スペーステント エスケープボール - - ネットショップ2 第六話以降 エルザ1と同じ ネットショップ3 第十話以降 ファウンデーション1と同じ ネットショップ4 第十一話以降 武器 アサルトパーツ 作業用グローブ ミスリルアロー アサルトパック CROSS - - - 防具 メタルメット VOLG30 サバイバルウェア ヤマトベルト 双子時計 ブレイブソウル スペースメット - アイテム アクアMAX ガイストジスト 戦神の盾 気の種 アクアジストS ローズジスト ゼータジスト - ネットショップ5 ミルチアショップ1と同じ ネットショップ6 第十七話以降 ロボショップ1と同じ ネットショップ7 十八話以降 ロボショップ2と同じ ネットショップ8 十九話以降 ロボショップ1と同じ ネットショップ9 十九話途中から ミルチアショップ2と同じ エルザ1 武器 汎用パーツ ネイビーグローブ メタルアロー 汎用パック 防具 VOLG10 メタルウェア メタルメット DユニットV2 パープルリング カウボーイハット レッドリング - アイテム アクアジスト ローズジスト ケルバージスト ガイストジスト アクアジストS ローズジストS スペーステント エスケープボール エルザ2 第十話以降 ファウンデーション1と同じ エルザ3 第十七話以降 ネットショップ5と同じ エルザ4 第十九話以降 ロボショップ1と同じ エルザ5 第十九話途中から 武器 タイガスソード タイガスアロー タイガスカノン タイガスナックル 防具 30mm追加装甲 スナイパー回路 Cスペックダウン - アイテム ナノリペアA ナノリペアB ナノリペアZ スペースガレージ ゼータリペア ナノジスト ケルバージストE ガイストジストE ファウンデーション1 武器 強化パーツ ライダーグローブ プラチナアロー 強化パック SAIFAR45 - - - 防具 メタルウェア DユニットV3 VOLG20 ホワイトリング スコープ ナイトウォーカー コート・冷 - アイテム アクアジストDX ケルバージスト 女神の盾 ゼータジスト 氷の種 スペーステント ローズジスト エスケープボール ファウンデーション2 第十九話以降 武器 コマンドパーツ 特注グローブ エンジェルアロー コマンドパック SATAN666 般若刀 - - 防具 VOLG50 DユニットV6 ネオアーマーβ ネオアーマーα 月のペンダント 戦士の誇り ルビーメット - アイテム 炎の種 雷の種 氷の種 気の種 光の種 スペーステント ゼータジストDX ボルテージ ミルチアショップ1 武器 グラップルパーツ 軍手 セイントアロー グラップルパック BLOOD9 - - - 防具 ファイバースーツ DユニットV4 テクトロンメット 銀の頭冠 ブレイブハート 女神の羽根 コート・光 - アイテム 炎の種 雷の種 氷の種 気の種 光の種 アクアジストDX ローズジストDX ゼータジスト ミルチアショップ2 十九話以降 武器 Eブーストパーツ レザーグローブ ドラゴンアロー Eブーストパック ARKG 流氷の打刀 - - 防具 スタイルアーマー DユニットV5 VOLG40 スペースメット バトルスーツ 見切りのバンダナ ハンターアイ - アイテム 炎の盾 雷の盾 氷の盾 気の盾 光の盾 アクアジストDX ローズジストDX ローズMAX 水没都市ショップ1 武器 - - - - 防具 ルビースーツ テクトロンクロス 音消しバンド 闘神のマスク パワーサポーター シールドアーマー スピリット - アイテム Pドラッグα Pドラッグβ Pドラッグγ PドラッグΣ ゼータジストDX ボルテージ アクアローズ スペーステント ロボショップ1 武器 - - - - 防具 - - - - アイテム ナノリペアA ナノリペアB ナノリペアZ スペースガレージ ゼータリペア ナノジスト ケルバージストE ガイストジストE ロボショップ2 武器 コモンソード コモンアロー コモンカノン コモンナックル 防具 10mm追加装甲 高速駆動回路改 Cエネルギー漏れ - アイテム ナノリペアA ナノリペアB ナノリペアZ スペースガレージ ゼータリペア ナノジスト ケルバージストE ガイストジストE ロボショップ3 十九話以降 水没都市ロボショップ1と同じ 水没都市ロボショップ1 武器 キャストソード キャストアロー キャストカノン キャストナックル 防具 突撃ユニット - - - アイテム ナノリペアA ナノリペアB ナノリペアZ スペースガレージ ゼータリペア ナノジスト ケルバージストE ガイストジストE
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レッドチリペッパー 1996 | ホワイトペッパー 2002 | | アンプラグド 2011 | | タガノバトラ 2013 | | スパイスマジック 2015 | | * 2016 | ペパーミントラヴ 2006 | | カズノスイセイ 2014 | ホットチリペッパー 2007 | マイネチリペッパー 2010 | | ミスアオイ 2015 | | * 2016 | ハラペーニョペパー 2012 | ペッパーズブラッド 2013 | * 2016
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カードショップ宝島 神居店 【SHOP DATE】 ショップの住所:北海道旭川市神居2条11-4-9 営業時間・定休日:不明? 電話番号:0166-74-3447 デュエルスペース:あり? 取り扱いTCG:遊戯王 ガンダムウォー 他 お店の地図 大きな地図で見る デュエル・マスターズ 全方位カードファイル (vol.12) (ワンダーライフスペシャル) 他のショップを探すなら北海道へ! 以下、追加の情報がありましたらコメントをお願いします。 名前