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ショットガンM1#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 攻撃力:3 エネルギー:3 クリティカル率:0% 弾のばらつき:0 レアリティ:白 おすすめ度 ★★★★★ 名前 コメント
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パイロット名 ショットガン・マリッジ 「ヒィィィィイイヤッハァアアアアアアーーッ!! 皆殺しの時間だぜェーーッ!!」 ショットガンをこよなく愛し、ショットガンで敵を撃ち殺すことだけを生きがいにする男。28歳。 寡黙な性格で、多くを語らず、しかし確実に依頼を遂行させる、まさしく不言実行を絵に描いたような傭兵……であった。 しかしある日を境にその性格は一変する。 下品な言葉を任務中だろうがなんだろうがお構いなしに叫びだし、状況も省みず単独で敵に特攻を仕掛ける、アッパー系の狂人へと変貌。 彼の搭乗する機体にも変化があり、以前は重装甲型の脚部とスナイパーライフルによる狙撃重視のアセンブルだったが、 軽量二脚型にショットガン4丁を構えるという超接近戦仕様の機体を好んで使うようになった。 一体彼に何があったのか? 彼自身に訪ねてみても「憶えてない」の一点張りで、彼の知人は撃破された時の衝撃で頭を強く打ってしまったから、 またある者は悪霊に取り憑かれたなどと噂しているが、いずれも憶測の域を出ない。 無謀な突撃を繰り返した結果、以前の高評価は地に落ち、傭兵ランキングでも最低のFランクとなる。 そんなことを本人は大して気にした様子もないが、さすがに貯蓄が底を付きはじめ、あまり笑ってもいられない状況になりつつある。 エンブレムは「四方八方に発射される無数の弾丸」。 機体名 メガ・スマッシュ 武装:ショットガン/ショットガン/ショットガン/ショットガン/サブコンピューター 高威力のショットガンを4丁装備し、それぞれ威力特化型。命中特化型の改造を施している。 両肩にサブコンピューターは、高速戦闘に対応すべく一瞬でロックオンを完了させるためである。 軽量二脚にしてはそれなりのTE装甲とKE装甲をもっているため上手く立ち回れば厄介な機体になるが、パイロットの「突撃癖」がその可能性を否定している。 結果的に、出撃時の撃沈率は99%を誇る。
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L 陸空砲補 70 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOTGUN 10*7 1000 100 240 400 8 動作 前方に7発の弾を発射する散弾銃。六角形で中央に一つ玉が出る。 他のSHOTGUN系武器に比べ集弾率が高く、射程が短い。 その他 上記の通りやや短めの射程がネックではあるものの 集弾率が高く連射も効くため有効射程内でのDPSは非常に高い。 他の散弾系武器同様、フォースチューンとの相性も良い。 尚、LサイズであるためS型機に装備させる事は出来ない。 容易に懐に潜り込め、撹乱のために利用できるのが理由と思われる。 レビュー・コメント 普通のショットガンだってLロボに密着して撃ったりバリア割ったり拠点壊したりと使い道はあった。 昔はな。 -- (名無しさん) 2009-12-07 12 10 14 集弾率が下がったと書いてあるが、ショットガンと比べて縦方向の拡散が狭くなっている代わりに実は横方向の拡散は広くなっている。 イメージとしては、ショットガン⇒ブラスター カスタムショットガン⇒ツインブラスターみたいな拡散の仕方。 ショットガンの上位と考えるよりショットガンの亜種と考えたほうがよさげ。 -- (名無しさん) 2009-12-31 21 56 10 ↑集弾率が下がったじゃなくて上がっただな(´Д`) -- (名無しさん) 2009-12-31 21 56 59 ボスクエでもらえる武器の中では一番の当たりか。 あとアリーナでつかえそうなのはぶっちゃけブランクスタッフ(それもかなり微妙だが)ぐらいしか・・・。 PT組めるならハクメンよりフラクタリスのがいいのかもしれまい。 EXPとか目的なら断然ハクメン☆3かもしれないが。 書いてて思った。 たまにはベルゼイラフさんも思い出してあげて! -- (名無しさん) 2010-01-15 03 50 33 蝿さんことベルゼイラフさんはレーザー往復連発で時間稼ぎしまくるので嫌われているんですよ、きっと。 ドロップ品もヘボいし、何より出ないし… -- (名無しさん) 2010-01-18 09 40 39 実は、ハクメンスクナに対し下手な格闘武器よりもDPSが出る。 -- (名無しさん) 2010-03-17 23 32 20 しかし射撃ダメージが70%しか通らないハクメンもいるので結局格闘武器は必要になる。 -- (名無しさん) 2010-12-21 13 43 23 入手方法アリーナってあるけどキャンペーンでボスクエ品が出てた時のじゃねぇの? -- (名無しさん) 2012-04-29 06 49 55 基本的に拠点破壊に使われる。どうしても対ロボ用に使いたい場合は、正面から撃ち合うと不利になることが多いので、背後側面から接近して至近距離で撃ちこむとよい。 -- (名無しさん) 2012-05-05 14 10 32 マシンガン系の武器でも言われていることだが、リーチ系のチューンをしても同射程内での集弾率は変わらない模様。 -- (名無しさん) 2012-08-04 11 48 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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沢山の弾を前方に円の形で発射する。 全弾命中すれば威力はそこそことなるが、連射力は低め。 また、ショットガンバフを付けると弾数が3倍となり、大化けする。 特に当たり判定が大きいボス戦で有効。 おすすめ度★★★★☆
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概要 GTAOの近接戦闘にて、石斧(未作成の記事)と並ぶ2トップの座を確たるものとしている携行火器。 性能 一見ただのショットガンだが、なんとフルオートで高速連射が可能かつ、威力も他のショットガンに劣らない。 ヘッドショットで即死となるGTAに於いては威力が低くとも関係ないが。 装弾数を8発から32発に増強でき、強化したアサルトショットガンは文字通り手がつけられなくなる。 対策 近付かない 近付かなければこの銃の本領は発揮できない。 但しヘッドショット判定は遠距離でもガンガン飛んでくるので、セイキンショットしてきたとしても油断は禁物。 車両を使用する 車両を使い狙いを絞らせないようにすれば、アサルトショットガンといえども無力。
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部品構造 大部品 B-19ショットガン RD 14 評価値 6部品 B-19ショットガンとは 部品 長い銃身とライフルによる射程延伸 部品 取り回しが悪い 大部品 アーミーインファントリィオプション RD 7 評価値 4部品 アーミーインファントリィオプションとは? 部品 スリング 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 部品 照準器 部品 二脚 部品 フラッシュライト 部品 フロントグリップ 大部品 ショットガンの弾薬 RD 4 評価値 3部品 散弾 部品 スラッグ 部品 ゴム弾 部品 催涙弾 部品定義 部品 B-19ショットガンとは 20mmケースレス弾を使うショットガンで弾倉のない重心の長いアサルトライフルのようなデザインをしている。 二列のポンプアクションで弾は10発づつ、合計20装備出来る。長いのはショットガンの割りに射程を伸ばす狙いがあるが縦列弾倉のせいでもある。2種類の弾を振り分けても使用可能。 アーミーインファントリィオプションソケットを装備する。 歩兵専用の装備である。 部品 長い銃身とライフルによる射程延伸 通常のショットガンより、50%以上射程が長い。とはいっても散弾に必要かというと怪しい。散弾は距離とともに威力を急激に減らすためだ。スラッグのための構造と言って良いだろう。この銃は対軽装甲車輌に寄せた武器なのだ。 部品 取り回しが悪い 長い銃身は取り回しが悪く、市街地での使用した評判はすこぶる悪かった。後にもっと短くしたショットガンも作られている。銃身交換だけでいけなかったのはポンプアクション部分で弾倉まで改変しないといけなかったため。 部品 アーミーインファントリィオプションとは? 軍用の歩兵装備に付けられたオプションを取り付けるための接続規格である。どの歩兵装備でもアーミーインファントリィオプションソケットがついていればオプション群を取り付けられる。 これらは民間品であり規制されておらず、ホビー用途でも流通している。 部品 スリング スリングは銃を肩から提げるための重要装備である。撃つ時間よりも持って歩いている時間の方が遙かに長いからだ。 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 市街戦を想定して近年の銃は取り回しを改善できるように銃床に工夫がされている。これによって市街戦でも対応力を上げることが可能である。 部品 照準器 ドットサイトがほとんどで2倍、4倍、10倍、等倍のものが存在する。狙撃用は10倍だが価格が異様に高く、大抵は2倍止まりである。 部品 二脚 二脚は銃を安定させ、命中率を上げるための装備である。各種機関銃に良く使用されるが、場合によってアサルトライフルにも使われることがある。代用機関銃としての使用である。 部品 フラッシュライト 夜間での灯りはナイトゴーグルが標準化されたあとでも有用性があって、今でも使用され続けている。囮に使う場合や目くらましにも使われる。 部品 フロントグリップ フロントグリップは銃を安定させるのに使用するもので、あるのとないのでは大違いとして私費で購入している歩兵もかなりいる。 部品 散弾 ショットガンが通常使用する散弾は射程距離一〇〇mほどだが弾が拡散し、多数の敵を撃てる。また近接時は威力が跳ね上がる。一対多数の暴徒鎮圧の他、敵突撃時の近接防御に優れる。 部品 スラッグ 大きな一粒種の弾をスラッグという。ショットガンで使用するもので射程は二〇〇mない。威力は高く壁を抜いたり装甲車の装甲を抜くことが出来る。軍用では炸薬を入れてさらに威力を高める。 部品 ゴム弾 ショットガンは非殺傷用のゴム弾も撃てる。ゴムと言っても直撃すればただで済むことはなく、最悪死ぬこともある。 部品 催涙弾 催涙弾は暴徒や敵歩兵集団を散らすために使う。ニューワールドでは化学兵器を制限する条約がないために気軽に使われる。 提出書式 大部品 B-19ショットガン RD 14 評価値 6 -部品 B-19ショットガンとは -部品 長い銃身とライフルによる射程延伸 -部品 取り回しが悪い -大部品 アーミーインファントリィオプション RD 7 評価値 4 --部品 アーミーインファントリィオプションとは? --部品 スリング --部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 --部品 照準器 --部品 二脚 --部品 フラッシュライト --部品 フロントグリップ -大部品 ショットガンの弾薬 RD 4 評価値 3 --部品 散弾 --部品 スラッグ --部品 ゴム弾 --部品 催涙弾 部品 B-19ショットガンとは 20mmケースレス弾を使うショットガンで弾倉のない重心の長いアサルトライフルのようなデザインをしている。 二列のポンプアクションで弾は10発づつ、合計20装備出来る。長いのはショットガンの割りに射程を伸ばす狙いがあるが縦列弾倉のせいでもある。2種類の弾を振り分けても使用可能。 アーミーインファントリィオプションソケットを装備する。 歩兵専用の装備である。 部品 長い銃身とライフルによる射程延伸 通常のショットガンより、50%以上射程が長い。とはいっても散弾に必要かというと怪しい。散弾は距離とともに威力を急激に減らすためだ。スラッグのための構造と言って良いだろう。この銃は対軽装甲車輌に寄せた武器なのだ。 部品 取り回しが悪い 長い銃身は取り回しが悪く、市街地での使用した評判はすこぶる悪かった。後にもっと短くしたショットガンも作られている。銃身交換だけでいけなかったのはポンプアクション部分で弾倉まで改変しないといけなかったため。 部品 アーミーインファントリィオプションとは? 軍用の歩兵装備に付けられたオプションを取り付けるための接続規格である。どの歩兵装備でもアーミーインファントリィオプションソケットがついていればオプション群を取り付けられる。 これらは民間品であり規制されておらず、ホビー用途でも流通している。 部品 スリング スリングは銃を肩から提げるための重要装備である。撃つ時間よりも持って歩いている時間の方が遙かに長いからだ。 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 市街戦を想定して近年の銃は取り回しを改善できるように銃床に工夫がされている。これによって市街戦でも対応力を上げることが可能である。 部品 照準器 ドットサイトがほとんどで2倍、4倍、10倍、等倍のものが存在する。狙撃用は10倍だが価格が異様に高く、大抵は2倍止まりである。 部品 二脚 二脚は銃を安定させ、命中率を上げるための装備である。各種機関銃に良く使用されるが、場合によってアサルトライフルにも使われることがある。代用機関銃としての使用である。 部品 フラッシュライト 夜間での灯りはナイトゴーグルが標準化されたあとでも有用性があって、今でも使用され続けている。囮に使う場合や目くらましにも使われる。 部品 フロントグリップ フロントグリップは銃を安定させるのに使用するもので、あるのとないのでは大違いとして私費で購入している歩兵もかなりいる。 部品 散弾 ショットガンが通常使用する散弾は射程距離一〇〇mほどだが弾が拡散し、多数の敵を撃てる。また近接時は威力が跳ね上がる。一対多数の暴徒鎮圧の他、敵突撃時の近接防御に優れる。 部品 スラッグ 大きな一粒種の弾をスラッグという。ショットガンで使用するもので射程は二〇〇mない。威力は高く壁を抜いたり装甲車の装甲を抜くことが出来る。軍用では炸薬を入れてさらに威力を高める。 部品 ゴム弾 ショットガンは非殺傷用のゴム弾も撃てる。ゴムと言っても直撃すればただで済むことはなく、最悪死ぬこともある。 部品 催涙弾 催涙弾は暴徒や敵歩兵集団を散らすために使う。ニューワールドでは化学兵器を制限する条約がないために気軽に使われる。 インポート用定義データ [ { "title" "B-19ショットガン", "part_type" "group", "children" [ { "title" "B-19ショットガンとは", "description" "20mmケースレス弾を使うショットガンで弾倉のない重心の長いアサルトライフルのようなデザインをしている。\n二列のポンプアクションで弾は10発づつ、合計20装備出来る。長いのはショットガンの割りに射程を伸ばす狙いがあるが縦列弾倉のせいでもある。2種類の弾を振り分けても使用可能。\nアーミーインファントリィオプションソケットを装備する。\n歩兵専用の装備である。", "part_type" "part" }, { "title" "長い銃身とライフルによる射程延伸", "description" "通常のショットガンより、50%以上射程が長い。とはいっても散弾に必要かというと怪しい。散弾は距離とともに威力を急激に減らすためだ。スラッグのための構造と言って良いだろう。この銃は対軽装甲車輌に寄せた武器なのだ。\n", "part_type" "part" }, { "title" "取り回しが悪い", "description" "長い銃身は取り回しが悪く、市街地での使用した評判はすこぶる悪かった。後にもっと短くしたショットガンも作られている。銃身交換だけでいけなかったのはポンプアクション部分で弾倉まで改変しないといけなかったため。\n", "part_type" "part" }, { "title" "アーミーインファントリィオプション", "part_type" "group", "children" [ { "title" "アーミーインファントリィオプションとは?", "description" "軍用の歩兵装備に付けられたオプションを取り付けるための接続規格である。どの歩兵装備でもアーミーインファントリィオプションソケットがついていればオプション群を取り付けられる。\nこれらは民間品であり規制されておらず、ホビー用途でも流通している。\n", "part_type" "part" }, { "title" "スリング", "description" "スリングは銃を肩から提げるための重要装備である。撃つ時間よりも持って歩いている時間の方が遙かに長いからだ。\n", "part_type" "part" }, { "title" "折り畳み銃床/伸縮銃床", "description" "市街戦を想定して近年の銃は取り回しを改善できるように銃床に工夫がされている。これによって市街戦でも対応力を上げることが可能である。\n", "part_type" "part" }, { "title" "照準器", "description" "ドットサイトがほとんどで2倍、4倍、10倍、等倍のものが存在する。狙撃用は10倍だが価格が異様に高く、大抵は2倍止まりである。\n", "part_type" "part" }, { "title" "二脚", "description" "二脚は銃を安定させ、命中率を上げるための装備である。各種機関銃に良く使用されるが、場合によってアサルトライフルにも使われることがある。代用機関銃としての使用である。\n", "part_type" "part" }, { "title" "フラッシュライト", "description" "夜間での灯りはナイトゴーグルが標準化されたあとでも有用性があって、今でも使用され続けている。囮に使う場合や目くらましにも使われる。\n", "part_type" "part" }, { "title" "フロントグリップ", "description" "フロントグリップは銃を安定させるのに使用するもので、あるのとないのでは大違いとして私費で購入している歩兵もかなりいる。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" false }, { "title" "ショットガンの弾薬", "part_type" "group", "children" [ { "title" "散弾", "description" "ショットガンが通常使用する散弾は射程距離一〇〇mほどだが弾が拡散し、多数の敵を撃てる。また近接時は威力が跳ね上がる。一対多数の暴徒鎮圧の他、敵突撃時の近接防御に優れる。\n", "part_type" "part" }, { "title" "スラッグ", "description" "大きな一粒種の弾をスラッグという。ショットガンで使用するもので射程は二〇〇mない。威力は高く壁を抜いたり装甲車の装甲を抜くことが出来る。軍用では炸薬を入れてさらに威力を高める。\n", "part_type" "part" }, { "title" "ゴム弾", "description" "ショットガンは非殺傷用のゴム弾も撃てる。ゴムと言っても直撃すればただで済むことはなく、最悪死ぬこともある。\n", "part_type" "part" }, { "title" "催涙弾", "description" "催涙弾は暴徒や敵歩兵集団を散らすために使う。ニューワールドでは化学兵器を制限する条約がないために気軽に使われる。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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クラン ショットガンズとは クランメンバー クランイベント 武器 ハンドガン ショットガン VSK94 Etc ショットガン戦術 プレイ動画 雑談所 報告所 アンケート リンク VaStKook 更新履歴 取得中です。
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《ショット・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻3000/守2800 「スナイパー・ドラゴン」+「オートマチック・ドラゴン」 このモンスターは「オーバーロード・フュージョン」の効果では特殊召喚できない。 コイントスを3回行う。その内3回が表だった場合、 相手フィールド上に存在するカードを2枚選択して破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part16-729 名前 コメント
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ショットガン(散弾銃)とは、一般に知られている銃器のショットガンである 散弾銃と呼ばれているだけあって発射された玉からさらに数百発の小さな弾丸を放射状に散らばって発射させて広範囲を攻撃する。 1つの弾のダメージは小さいが遥かに多い玉を発射させる事である程度の距離まではターゲットの動きと止める効果があるが、 特に近距離や狭い場所で全ての弾がヒットするため絶大な威力を発揮する。 逆に遠距離のターゲットには散らばった弾のほとんどがヒットせずダメージ不足により効果は格段に落ちる。 これまで、MGS3、EDF3、DMC4と霧たんはショットガンを使っているにも関わらず未だにショットガンがどういう銃かと言う事を理解していない。 もとい何度もリスナーから説明を受け、その度に「へー、みんな詳しいねー」と、あたかも理解したような発言をするが 次の日には、はるか遠距離ににあるターゲットを狙い打つ状況にショットガンを使用したりする。 現状、未だに理解していない。 他にも「斧はアッスク」と発言していたように武器による知識がないように感じる。 英語も読めず。そればかりか社会人として漢字を10代に指摘されてしまうはもはやネタとしか考えられない。
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AUTO SHOTGUN(オート・ショットガン) 単発ダメージ 24(4×6発) DPS 96 装弾数 16 武器説明 巨大な弾倉を取り付けた、連射可能な散弾銃です。 デュアルショットガンと比べて瞬間火力に劣りますが、エイムが可能なため精度に優れます。 あちらが弾をばらまきながら面を制圧するのに優れているのに対し、 こちらはエイムを駆使した点の攻撃に適しているのが特徴。 弾数が豊富で連射力もあるので、強敵相手に火力を集中させやすいのは大きな強みです。 アップデートで基礎ダメージが3→4に増加。散弾の仕様だとこのわずかな上昇すら効果が大きく、 一対一の状況における立ち回りで更に優位に立てるようになりました。