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アゾットガン 魔力変換でマナの塊を作って発射する護身用の投擲武器。 反面、魔法はからっきしになる(魔法/攻+56/敏捷+17/投擲) 034:アゾットガン タイプ:魔法装備 価格:0G 攻撃力:56 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:17 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性投擲 特徴 売却不可能。 コメント 名前 コメント
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翡翠の翼竜 ジェイドドラゴン 13580030500362.jpg Level 攻撃力 防御力 1 239 210 150 4943 3788 名前 コメント
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ドラゴンブリード (DRAGON BREED) 機種:AC 作・編曲者:石田雅彦 発売元:アイレム 発売年:1989 概要 アイレム情報規制の影響をモロに受けたためドマイナーな作品になった横STG。 ドラゴンに降りてアクションモードに以降できるヘンテコシステムも搭載。難易度はやや高い。 同時期同じように情報規制を受けた『Xマルチプライ』と同じ曲調だが、多少ファンタジー色が強い。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 TITLE BACK CREDIT STAGE START BORN THEME OF BAHAMOOT STAGE 1 THEME OF ZAMBAQUOUS BOSS STAGE CLEAR EYES STAGE 2 BIG DRAGON STAGE 3 COLOR STAGE 4 DADADA STAGE 5 WALK! STAGE 6-1 ROLL! STAGE 6-2 THEME OF KAYUS ENDING CLOSE GAME OVER CONTINUE AGAMEN NAME ENTRY サウンドトラック アイレム レトロゲームミュージックコレクション
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6月 期間限定ドラゴン配合 夏 レア度 名前 素材1 素材2 ☆4 バケーション ☆3シード ☆3ストーム ☆4 サンフラワー ☆4バケーション ☆5サンライズ ☆5 サマー ☆4サンフラワー ☆4サンフラワー ☆4 ホタル ☆3アースクエイク ☆3プラズマ ☆5 ヴァイキング ☆4ホタル ☆4サンフラワー ☆5 ライオン ☆5ヴァイキング ☆5ヴァイキング ☆5 パール ☆4サンダーLv.15 ☆4スネイルLv.15 ☆5 バーベキュー ☆4サンフラワー ☆4ガーゴイル ☆5 ビール ☆4サンフラワー ☆4スクリュー ☆5 リバティー ☆5バーベキュー ☆5ビール ☆5 ルビー ☆4ウォーターLv.15 ☆4アングリーLv.15 (ビール、バーベキュー、リバティー、ルビーは7月から) ☆4ドラゴンへの配合を全て進化堂で行うことを前提として、 ☆3ドラゴンがそれぞれ何体必要かまとめてみました。 長々と計算式が続くので結果だけ知りたい方は太字を見てください。 1、~今回の基本3体を入手~ バケーション、サンフラワー、サマーを入手しよう! 1サマー= 2サンフラワー (2+1)サンフラワー= 3バケーション+ 3サンライズ (3+1)バケーション= 4シード+ 4ストーム 3サンライズ= 3アース+ 3サンダー = (3ブレイズ+ 3シード)+ (3アースクエイク+ 3シード) = 3ブレイズ+ 3アースクエイク+ 6シード よって必要な☆3ドラゴンは以下の通り 1、 ☆3シード・・・10体 ☆3ストーム・・・4体 ☆3ブレイズ・・・3体 ☆3アースクエイク・・・3体 2、~さらに3体入手~ ホタル、ヴァイキング、ライオンも入手しよう! 1ライオン= 2ヴァイキング (2+1)ヴァイキング= 3ホタル+ 3サンフラワー (3+1)ホタル= 4アースクエイク+ 4プラズマ 3サンフラワー= 3バケーション+ 3サンライズ = (3シード+ 3ストーム)+ (3アース+ 3サンダー) = (3シード+ 3ストーム)+ {(3ブレイズ+ 3シード)+(3アースクエイク+ 3シード)} = orz = 9シード+ 3ストーム+ 3ブレイズ+ 3アースクエイク 2、 ☆3シード・・・9体 ☆3ストーム・・・3体 ☆3ブレイズ・・・3体 ☆3アースクエイク・・・7体 ☆3プラズマ・・・4体 3、~パールドラゴンまで入手~ 1パール= 1サンダー+ 1スネイル = (1アースクエイク+ 1シード)+ (1ブリック+ 1プラズマ) 3、 ☆3シード・・・1体 ☆3アースクエイク・・・1体 ☆3プラズマ・・・1体 ☆3ブリック・・・1体 パールドラゴンは素材をLv.15まで育てるのが大変なだけなので、 また、今回最終的に出来るサマー、ライオン、パールの3体を1体ずつ揃えるだけで良いのなら☆3シード・・・13体 ☆3ストーム・・・4体 ☆3ブレイズ・・・4体 ☆3アースクエイク・・・7体 ☆3ブリック・・・1体 ☆3プラズマ・・・3体 となりかなり難易度が下がります。
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ゲッタードラゴン 偉大なる勇者 UNIT U-025 赤 発生 青/赤 2-5-0 R エース(2) 高機動 超合金 《[2・5]》武装変更〔ゲッター〕 (自動B) このカードが場に出たターン中に、このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、2以下の「エース」の値を持つ、破壊されていない自軍ユニット1枚を選んで、持ち主の本国の上に移す。 ゲッター 専用「流竜馬」 Lサイズ [5][0][5] 出典 「ゲッターロボG」 このカードから武装変更できるユニット ゲッター1(ゲッタービーム) ゲッター1 ゲッター2 ゲッター3 ゲッターライガー ゲッターポセイドン
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【妄想属性】イマージュ 【作品名】レイザー 【名前】ヴァイザードラゴン 【属性】氷の龍 【大きさ】5m程度のムキエビに左右それぞれ3m程度の翼が生えたような姿の氷の像。 【攻撃力】氷塊:1m程度の氷塊を吐く。光速。射程5m程度。当たると凍る。 体当たり:光速の2倍以上の体当たりで攻撃する。当たると凍る。 【防御力】50m×50m程度の森林を一撃で焼き尽くす攻撃以上の攻撃に23回耐えて普通に戦闘できる。 24回で致命傷を負うが、それでも数時間生存し、数千km飛行可能。 氷なので凍結攻撃・冷気攻撃無効。 【素早さ】移動は光速の2倍以上。5m程度の距離から撃たれた光の魔法(光速)を回避できる。 【特殊能力】ヴァイザードラゴンの近くにいると狂気が伝染して死ぬ。 常人には1mの距離で8分が限界。耐久時間は距離に反比例する。 【長所】「光速くらいでは私に当てることすらできない」 【短所】氷の龍なので活火山の火口に30分くらいいると死ぬ。 522 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [sage] 投稿日:2009/09/06(日) 14 40 00 ID FjTEfO9L ヴァイザードドラゴン考察 光速2倍凍結攻撃+凍結攻撃無効+光速2倍+マッハ17万反応 ○カナオキ 突撃勝ち ×完全体黒崎一護 先手取られて月牙天衝負け ○のの 体当り勝ち ○魔人フェルプス 相手の攻撃はかわせるのでそのうち勝てる ○イチロー 爆風より早く逃げて勝ち ○仮面ライダージャスティス 相手の攻撃はかわせるのでそのうち勝てる △サドキング 互いに決め手なし ○ブラックジャック 相手の攻撃はかわせるのでそのうち勝てる ×夢崎歌南子 先手負け △谷上慶介 互いに決め手なし ×甲鱗のワーム 先手負け ×うしわかまる 永遠に当てられないのでワープで接近、斬り殺される ×病原体S 病死負け ○テイルズ(ry) ジェイドあたりから凍結させていけば勝てる ○シャナ 体当り勝ち ×毒ガス君 毒殺負け ×見守る君 撲殺負け 夢崎歌南子>ヴァイザードドラゴン>ブラック・ジャック
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何のことはない、誰にでもあることだ。若い時分には、よくある話さ。 惚れた女がいた。人を殺しても悪びれないどうしようもない女だったが、どうしようもなく好きだった。顔も、声も、スタイルも、性格すらも。 当時の俺にとって、そいつは魅力的に過ぎたんだ。 相手はマフィアの女だが、まあ、どうだってよかった。チンピラの俺には目もくれやしなかったが、何度も何度も会いに行った。 顔を合わせる間もなく追い出されたこともあったし、シカト決め込まれ、一日中そいつの部屋の前で座り込んでたこともあった。 酷い時には女の仲間と一緒に袋叩きにされたこともある。それでも諦めきれなかったのは、つまるところ、他に何もなかったからなんだろう。 家族もいないし、仲間もいない。仕事もなけりゃ、金もない。腹が減ったら盗みを働き、何もなければ何もしない。糞つまらねえ人生だった。 もっとも、そいつは今でも変わっちゃいないのかもしれないが。とにかく、何もない俺にとっては、その女だけが生きがいだった。俺にはない物全てを持ってるように見えたんだ。 ある日のことだ。 突然、女が俺の家に訪ねてきた。家といってもただの廃屋で、床も天井も穴だらけの、家とも呼べないガラクタ置き場みたいなもんだった。 どうしてこの場所を知っているのか。今になって疑問に思うが、どうでもいいことだ。「匿って欲しい」女はそう言った。 何があったのか聞くまでもない。以前からその女のいる組織は内部抗争が絶えなかった。トップのオッサンがおっ死んで、後に残ったのは血気盛んな息子が二人。 始めは仲良くやってたようだが、些細な喧嘩は数年もすれば血で血を洗う殺し合いにまで発展した。 女が二人の息子のどっちについていたのかは分からない。なんにせよ、抗争が激化して、ついには女のところにまで銃口が向けられたんだろう。 何も言わずに、中へ入れてやった。俺にとってはまたとないチャンスだったからだ。 こうして、俺と女の逃亡生活が始まった。といってもロマンも何もない、酷い経験だった。人を見たらこそこそ隠れ、ドブネズミみたいにあちこち逃げ回って、挙げ句の果てには糞溜めの中で半日過ごしたことだってあった。あの時ほど、女を家に招き入れたことを後悔したことはない。当たり前だ、クソッタレ。 しかしまあ、結末は悪くなかった。ああ。悪くなかった。 とうとう限界のきた俺たちは、やけになってマフィアの本拠地に忍び込んだ。勿論無駄死にするつもりなんてない。勝算はあった。 やつらの隠し持っていたACを盗み出して、そいつらの居る建物を丸ごと吹っ飛ばしてやったんだ。 あれは爽快だった。 俺も女も笑い転げて、これでようやく逃亡生活も終わると、喜びあった。 そう思ったのも束の間だ。今度は街の警備の連中が俺たちを追いかけてきた。 甘い汁をすすり、マフィアを放し飼いにしてやがった糞領主様様が、マフィアがぶっ潰れた途端、今度は正義ヅラして制裁を寄越しにきやがったんだ。 胸糞悪い話だが、数が数だ。田舎のマフィア程度が所持しているようなオンボロACに、ど素人のパイロットじゃ歯が立たない。 今度こそはと死を覚悟したが、幸運なことに、俺たちはまんまと逃げおおせた。 どうやって逃げ切ったのかなんて憶えちゃいない。無我夢中でACを走らせて、気づいたら無人の荒野につっ立っていた。 蒸し暑く、狭苦しいコクピットの中で、今後のことを話し合った。 とりあえずACを売っぱらって、金を作ってから考えようということで結論がついたが、そこでまた俺たちに幸運が訪れた。 通りがかりの輸送車両が数台、遠くの方に見えた。チャンスだと、女が言った。 燃料の残り少ないポンコツで輸送車両をそっくりそのまま強奪し、中にいた連中は全員ぶっ殺した。 こうして移動手段が手に入ったわけだ。ACを格納出来る程度の大型車両だったのも幸いだった。 移動手段に、武器も十分にある。となればやることは決まっていた。 次の日から、俺たちは傭兵になった。あてなんてなかったが、意外となんとかなるもんだ。 激戦区に近づけば、いくらでも仕事の話が舞い込んで来る。戦闘経験の殆ど無い素人傭兵に美味い話なんてのはそうそうなかったが、それでも俺たちはどうにか数年を生き延びた。 どれだけの時間が経ったかもう忘れたが、俺たちはすっかり腕の立つ傭兵コンビとして名が売れていた。 知られていたのは女の方ばかりで、俺はさして有名ではなかったが、まあ、どうでもいいことだった。 その頃になると、昔のすさんだ人生が、嘘のようにバラ色に……というには少しばかり血腥いモンではあるが。 とにかくすべてが満ち足りていた。食料にも、着る物にも、住む場所にも困らない。 欲しい物があればなんだって買えるし、孤独に震えて一人寂しい夜を過ごすなんてことにゃ無縁になった。 悪くない人生だと思っていた。ああ、この時までは、だ。 これだけは忘れもしねえ。二年前の冬の日だった。 依頼を受けた俺たちは、いつものようにACに乗り込み、いつものように任務をこなしていた。 あいつは前衛で、俺は後衛。話し合って決めたわけじゃない。前に出る度胸のない俺に代わって、自然とあいつが囮役をこなすようになった。 今まではそれで上手く回ってた。それでいいと思っていた。思い込んでいた。 だが、その日は違った。 相手は名の知れた傭兵だったが、腕前は中の上。勝てない相手じゃあない。勝算はあったはずだ。 そいつらのやり方は、狡猾だった。 開幕、威勢のいい言葉をべらべらと並べ立て、こちらを煽った。俺もあいつも、安い挑発に乗るほど馬鹿じゃない。つまらん御託を無視して、着実に、確実に、そいつを追い詰めていった。 もちろん、相手もそれなりに出来る奴だ。劣勢に立たされてるとは言え、前衛のあいつもダメージを受けていた。 下がらせるべきだった。 気づいたときには、俺とあいつの距離はかなり離れていた。追いかけたところで、どうにもならないほどに。 一瞬の出来事だった。 甲高い音が、聞こえた気がした。聞き覚えのある、嫌な音だ。 ハッとなり、モニターを凝視して、あいつの姿が映っていないことに気づく。当然だ、それだけ離れた場所にいたのだから。 だが、おかしい。嫌な予感がして、咄嗟に無線を繋ごうとするが、反応がない。 そこで、確かめるべきだった。あいつの姿を。視認出来る距離まで、近づくべきだった。 たとえ、友軍信号が途絶えていたとしても、俺は、前に出るべきだったんだ。 今思い出すだけでも、震えが止まらない。情けねえ話だ。 あの時の俺も、震えていた。何もせず、呆然と立ち尽くし、現状を把握しないまま、その場から逃亡した。 マフィアから、糞領主から逃げ出したあの時と同じように、恐怖に怯えて、なりふり構わず逃げ出した。 住処に戻ってきてからも、あいつの死を確認することすらせず、閉じこもり、がたがたと震えていた。 まともな思考が働くようになったのは明け方だ。吐き気が止まらなかったせいで、一睡もできず、最悪の気分だった。 何気なくネットに繋いで、ランキングを眺めた。 そこに、あいつの名前はなかった。 その時になって、ようやく涙が出てきた。失って、初めて気付いた。あいつの存在の大きさに。 あいつ殺されてなお、復讐どころか、死を確認すら出来ず恐怖に怯えて逃げ出した自分の愚かさに。 そして気付いちまったんだ。 どうして俺が涙を流しているのかを。 あいつが死んだからじゃあない。 俺はただ、生き延びることが出来たことを、心から喜んでいただけだったんだ。 何のこたぁない、誰にでもあることだ。 感極まって、涙を流すことなんてのは。 解説 これだけ読むと全然わけわからん話。 そもそも勢いで一気に最後まで書いたので、あちこちおかしい部分がある。 要するにこの男がとことん意気地なしのチキン野郎だったというお話。これをきっかけにショットガン・マリッジ(キャラクター名)くんは前衛型のACを使うようになり、さらに使用禁止薬物(麻薬とか)によって恐怖を克服していたのでどんどん性格がぶっ壊れていく、という感じにする予定でした。 最後まで女の名前が出てこなかったのは考えるのが面倒くさかったから。ショットガンくんの改名前の名前も考えてなかったので名前は出しませんでした。 ちなみに女を殺したのはジンキ隊長のキャラクターのイトネだったはず。べらべらしゃべって誘い込んでた男はヤヌスというどうでもいい裏話。
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【作品名】真ゲッターロボ 世界最後の日 【ジャンル】アニメ 【名前】真ゲッタードラゴン 【属性】究極のゲッターロボ 【大きさ】6km程 上半身は人型で下半身は竜 【攻撃力】ゲッタービーム・下半身の竜の口の部分から放つ光線。 ガニメデ(5200km程の衛星)を一撃で消滅させる。命中すれば下記の真ゲッターにもダメージを与えられる。 射程数億km。弾速は移動速度以上。 シャインスパーク・全速力で突撃し、突撃した先で大爆発を起こす。真ゲッターをエネルギーの増幅に使って放つ。 爆発の半径は約二千億km(※)。数十万kmの次元断層を消滅させ、余波で惑星を破壊した。 ※次元断層に突入→放送時間で四十秒ほど会話しつつ直線移動→次元断層の外まで届く爆発が起こる という流れのため 【防御力】自身のシャインスパークに巻き込まれて次元の壁を越えた時ボロボロになっていたが、 真ゲッターと同じ科学者が作ったロボの中で最高傑作らしいので、 シャインスパーク自体には耐えうると思われる。 【素早さ】木星付近から冥王星付近までの約53億kmを一瞬(放送時間)で移動可能(およそ光速の18000倍)。 戦闘・反応速度は真ゲッターと同等以上。 【特殊能力】真ゲッターと協力してワームホールを生成し、地球~木星間の約6億kmをワープした。 【長所】最終話でこれほどインフレしようとは、誰が想像しただろうか 【短所】パイロットがいまいちキャラ立ってない 【備考】竜の頭のところで下記の真ゲッターロボと合体している。 【名前】真ゲッターロボ 【属性】真ドラゴンの護衛用ゲッターロボ 【大きさ】50m程の人型 【攻撃力】ファイナルゲッタートマホーク・真ドラゴンから受け取るエネルギーを集中させて作り出す巨大な斧。 数万kmの怪物と数千kmの衛星4つをまとめて叩き斬った。 【防御力】シャインスパークで破損するが、まだ動ける程度。 数十万kmの爆発でほぼ無傷。(腕のみ損傷したが、特にそこが脆いという設定はないのでダメージの蓄積によるものと思われる。) 【素早さ】一瞬で数十億km(背景の赤色巨星と比べて)飛行する自身の移動速度(およそ光速の6700倍)より速いドリルミサイルを 至近距離から回避する敵と互角。 vol2 629 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 20 17 06 真ゲッタードラゴン 考察 規模が違いすぎて倒せない飛行機銀河の下から 飛行機に乗っている銀河 大きさ負け SS4ゴジータ かめはめ波負け 孫悟空 シャインスパークの爆発勝ち ジェダ=ドーマ ・魂の同化吸収 負け シェラオラネ 機械を操られる前にシャインスパーク勝ち 工藤兵吾withナイトウォッチ シャインスパーク勝ち ここより下は負ける要素なし ××○×○○○ 過去ログを参考にして 孫悟空 ジェダ・ドーマ シェラオラネ ナイトウォッチ 真ゲッタードラゴン でプチ総当たりをすると 孫 ジ シ ナ 真 孫\ ○ ○ × ×2勝2敗 ジ× \ ○ ○ ○3勝1敗 シ× × \ × ×4敗 ナ○ × ○ \ ×2勝2敗 真○ × ○ ○ \3勝1敗 となるので直接対決を加味して ジェダ=ドーマ>真ゲッタードラゴン>ナイトウォッチ>孫悟空>シェラオラネ となったけどいいかな? 恒星規模のやつが惑星規模のすぐ上にいるんで違和感もあるけど キャラが少ないうちは仕方ないよな?
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No223シルバードラゴン CP250/AP1750/DP1350/天空の竜 解説・考察
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可変機獣 ガンナードラゴン パック:闇が静かにやってくる(P)・チェッカー・フラッグ(P) 79856792 効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2800/守2000 このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。 その場合、このカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。 ステータスを半減することで生け贄無しで召喚することができる「妥協召喚モンスター」の代表格。 生け贄無しで通常召喚した場合は攻撃力1400/守備力1000の効果無しモンスター。対して2体の生け贄をコストに召喚した場合は攻撃力2800/守備力2000の効果無しモンスター。いくら手札で腐らないとはいえ力不足に感じるかもしれない。 しかし攻撃力・守備力が半分になるのはこのカードの効果によるものであるという点を利用すれば、軽快な上に強力なモンスターへと変貌する。 最も単純かつ強力な運用法がスキルドレインとの併用。手札からは生け贄無しで召喚でき、フィールドでは攻守半減の効果が打ち消され上級モンスターとして遜色無い戦闘力を発揮する。さらにスキルドレインを破壊されても攻守半減の効果が適用されることは無く、スキルドレインとデメリットアタッカーの組み合わせよりも効果的と言える。 また月の書や亜空間物質転送装置でフィールド上での存在をリセットすることによっても攻守半減の効果を消すことができる。 逆にこの効果を利用する場合、妥協召喚時にセットして出すことで裏側表示での攻撃力が2800として扱われるので、魔のデッキ破壊ウイルス、闇のデッキ破壊ウイルスの媒体に使うことができる。