約 3,043,865 件
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暴走じぇんつー とある事件によりTwitchから姿を消したアシュリスナーの1人。酒とサッカーが大好き。話し出したら止まらないタイプという意味での「おしゃべりマグロ」というコメントに、夜の方のマグロだと勘違いした彼女がベッドテクを語り出した話は関係者の間では有名
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鬼神野シュリ ランク:C G(Z/X CodeReyunion)) 属性 {・女 ・学生 ・サムライ ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・水鏡(ウォーターミラー)[戦闘][主要][攻撃][E] ラフノールの鏡を利用して、対象に[LV:7 火力:20 『ラフノールの鏡』]で攻撃する。ESPパワーを7消費 ・遠雷(ディスタントサンダー)[戦闘][支援][攻撃][E] 光の剣を利用して、対象に[LV:5 火力:Cカード÷5 『光の剣』]で攻撃する。ESPパワーを5消費する。 ・閃光(フラッシュライト)[戦闘][主要][攻撃][E] ~弾を利用して、対象に[LV:5 火力:CカードLV:1] で攻撃する。ESPパワーを5消費する。 ・闇光(ダークライト)[戦闘][主要][攻撃][E] 重積ヴォーテクスまたはリングを利用して、 対象に[LV:5 火力:30 逃避不可]で攻撃する。 ESPパワーを5消費する。 ・ムラマサ[戦闘][格闘(武器):0] このキャラクターが止めを刺した数だけ格闘コラムが上昇する この武器の格闘コラム分だけ、このキャラクターの能力による 損害判定のコラムが+される。 ・ランクE[全般] 能力カード使用時、ランクがEであるものとして使用できる。 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
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シュリン ユニット情報 攻撃方法 直接 物理×1 射程 1 付加効果 なし 移動 歩行(水)5 能力 なし コスト 10 耐性 クリティカル 出身 アスデニア スキル ソウルスピア SP10 6S内の敵1人に精神大ダメージ ソウルランス SP20 4S内の敵1人に精神大ダメージ ステータス HP SP STR AGI TOU 物理 火 水 電気 精神 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 247 84 39 42 38 33 31 61 20 30 Lv19 Lv20 名前 コメント
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ランチア デルタ S4 ラリーカー '85 Image Credit gran-turismo.fandom.com メーカー ランチア 英名 Lancia Delta S4 Rally Car 年式 1985 エンジン 直列4気筒DOHC タイプ レーシングカーWRC カテゴリー Gr.B PP(初期値) 544(GT6) 総排気量 1,759cc 最高出力 456PS/8,000rpm 最大トルク 46.0kgfm/5,000rpm パワーウエイトレシオ 1.95kg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 TC+SC 全長 3,990mm 全幅 1,880mm 全高 1,360mm 車両重量 890kg 重量バランス 43対57 トランスミッション 5速 ダート走行 可能 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 グループBの代表的存在にして終焉へと追い込んだ怪物マシン 概要 ランチア デルタ S4 ラリーカーは、ランチアが必勝を掛けて1985年にグループBへと投入した車両。先代の「037」に続きアバルトとの共同開発である。 (ラリー037) それまでランチアはグループBに「ラリー037」をいち早く投入し成功を収めていたが、ライバルメーカーの成熟、特にアウディの「クワトロ」が四輪駆動+ターボ過給によって悪路でも難なく走り抜ける圧倒的なパワーを見せつけグループBを席巻。ランチアは「最早2WDじゃ勝てん」と確信する。 そしてWRCの1985年の最終戦RACラリーにて、「公道を走るF1」の異名を持つデルタS4を投入した。 直列4気筒エンジンをリアミッドシップに縦置きし、低・中回転でのトルクを確保するためターボチャージャーに加え、低回転域ではスーパーチャージャーを使うツインチャージャーを採用。デビュー時の最高出力は456PS、末期には何と600PSを超えていた。 それに加え徹底的な軽量化も図られ、車重は僅か890kgという異名通り、当時のF1マシンやグループCカーにも匹敵するパワーウェイトレシオを誇った。 外観に関してもベース車と似せる気すら感じられないものとなっており、完全なプロトタイプレーシングカーとなってしまっている。 凄まじいパフォーマンスを誇る一方で恐ろしく危険な車体構造となっており、ボディはケブラー樹脂とプラスチックで構成され、ホイールはマグネシウム製、燃料タンクは何と座席の真下、しかもアルミニウム製であった。勝つためだけの装備を満載したが、“安全性”も含めた他の要素を全て捨て去ったのである。 このマシンに対抗できたのは怪物揃いのグループB内でもプジョー 205 ターボ 16 エボリューション2くらいで、86年のWRCはプジョーとランチアの一騎打ちと化した。 そしてこの年、グループBの危険性が最大にして最悪の形で露呈してしまう。 第5戦のツール・ド・コルスでランチアのエースドライバーであるヘンリ・トイヴォネンの駆るデルタS4が緩い左コーナーにノーブレーキで進入したところ、コースオフして崖から転落した直後に爆発炎上。 上述の素材を用いられた車体はフレームとサスペンションを残して瞬く間に全焼。トイヴォネンはコ・ドライバーのセルジオ・クレストと共に焼死、発見時には白骨化していたとも骨すら残らなかったとも言われている。 ラリー史上は勿論、モータースポーツ史上でも類を見ないこの大惨事は、グループBの危険性を知らしめる決定的なものとなった。 この死亡事故を受けてFISA(現FIA)は緊急に会議を招集し、2日という異例のスピードで声明を発表。グループBによるWRCを86年を以て中止し、87年以降は下位カテゴリーのグループAにて選手権を行うと発表し、こうしてグループBは僅か5年で幕を閉じた。 エースドライバーを失ったランチアは失速し、僅か4勝しか挙げられず、6勝を挙げたプジョーにマニュファクチャラーズを奪われた。 ドライバーズは最後まで縺れ込んだが、それも一悶着あった末にプジョーが獲得し、デルタS4はランチアの中で唯一無冠のラリーカーとなった。 グループB内でも最強格といえるパフォーマンスを持ちながら、何1つ結果を残せなかったこのマシンは、ファンからは「無冠の帝王」と呼ばれている。 落命したトイヴォネンは、デルタS4についてインタビューを受けた際に、「コースに留めておくだけで精一杯、神経がおかしくなりそうだ」と答えた。 命を落とす事になったツール・ド・コルスをグループBカーで走行する事について、先の事故を予見するかのように「この危険なコースにこの車はあまりにも速すぎる」とも答えていた。 ランチア元監督のチェザーレ・フィオリオは、「S4の性能を100%発揮できたのはヘンリだけだった。同チームのミキ・ビアシオンやマルク・アレンでさえ性能の60%~80%しか出せなかった」とコメントしている。 しかしそのトイヴォネンも上述の通り事故死してしまい、結局S4を乗りこなせたドライバーは結果的に誰一人としていなかった事になる。 またデルタS4で自身のWRC初勝利を決めたミキ・ビアシオンの評として「エンジニアリング的に間違ったコンセプトだったと思う。競技での性能のみを追求し、安全面についてはまったく配慮していなかった。」という安全面に関する否定的な見解を示した一方で、 「強烈に魅惑的だったよ。僕に最も感動を与えてくれたラリーカーは、間違いなくS4だった。狂った馬を押さえつけるような感覚なんだ。ドライバーにとって支配する喜びは何物にも代えがたい。」という感想も述べている。 解説(GT6) 伝説のグループBマシンの中でも圧倒的な強さを誇った1台 デルタS4は、1985年秋に登場した最強のグループBマシンである。一見ランチア デルタのように見えるが、その中身は量産車とはまったく別モノの「公道を走るF1」なのだ。 シャシーはスチールパイプを使ったスペースフレームに、カーボンやケプラーといった軽量素材を貼り付けてボディパネルとしたもの。車重はロードバージョンで960kgと、4WDマシンとしては異例なまでに軽い。 ドライバーズシートの背後にミッドシップレイアウトされるエンジンは、アバルトの手によって高度なチューニングが施された直列4気筒DOHC16バルブ。排気量はわずか1,759ccだが、これには機械式スーパーチャージャーとターボチャージャーが組み合わされていた。このため低速域から高速域までよどみなくパワーを得ることが可能となり、過給圧を最大の2.5Barに設定したこのエンジンのスペックは、最高出力456 PS、最大トルク46 kgfmを上回ったという。この途方もないパワーは5速MTを介して、フルタイムの4WDシステムへと伝わった。 デルタ S4は、デビュー間もない1985年のRACラリーで1位、2位を独占したのを皮切りに、1986年のモンテカルロでも優勝する圧倒的な強さを見せた。ところがハイパワー化によるスピードアップはWRCを極度にリスキーなものとしてしまい、観客を巻き込んだ事故やマシン自体の故障、クラッシュによる死亡事故が相次いだ。 その結果、FIAは87年からのWRCをグループAで開催することを決断する。デルタ S4は活躍の場を失い、市販車仕様が200台、競技用エボルツィオーネが20台造られただけで、生産を終える運命となった。 登場シリーズ グランツーリスモ2 Cr.50,000,000で購入。 グランツーリスモ4 スペシャルコンディションレース:ラリー・ド・ウンブリア(ハード)をクリアする事で獲得。 グランツーリスモ(PSP) Cr.100,000,000で購入。 グランツーリスモ5 中古車ディーラーで購入可能。 また A-Spec:ガヤルド・トロフィーをクリアする事でプレゼントカーとして獲得できる。別メーカーであるランボルギーニのイベントでランチアのこの車が貰えるのは少し違和感があるのだが。 グランツーリスモ6 Cr.145,000,000で購入。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイソレート(Isolate) アグレッシブなアクションで他のプレイヤーをポットから追い出し、あるプレイヤー相手とヘッズアップで対決するようにする。 アウツ(Outs) 引ければ自分のハンドに役立つカードのこと。オープンエンドストレートドロー(両面待ち)の場合一般的にアウツは8枚。ただし、引けても相手がフラッシュ等を完成させてしまうカードはアウツではない。 アウトオブポジション(Out of Position) あるプレイヤーに対して先にアクションするポジションのこと。ポストフロップにおいてSBは必ずアウトオブポジションとなる。ドンクベットはアウトオブポジションの時にしか発生しない。OOPと略される。IPの対義語。 アグレッサー(Aggressor) 直近のベッティングラウンドをベットまたはレイズで終えたプレイヤーのこと。 アドオン(Add-on) リバイトーナメントにおいて、1度だけ許されたリバイ。プレイヤーのスタックサイズに関わらずリバイでき、通常はリバイ時間が終了するとアドオンすることができる。 アンダーザガン(Under the Gun) ビッグブラインドの左のポジションのことでプリフロップでは通常一番最初にアクションする。UTGと略される。 アンティ(Ante) アンティはカードが配られる前にすべてのプレイヤーが払う強制ベットのこと。ブラインドと違いベットとはみなされずそのままポットに加えられる。 インザマネー(In the Money) トーナメントにおいて賞金獲得が確定した場合に使われる。ITM、インマネと略される。 インサイドストレートドロー(Inside Straight Draw) ストレートを完成させるには1種しかドローがない中間の1枚が欠けたストレートドロー。カンチャンストレートとも呼ばれガットショットストレートドローと同義。 インプライドオッズ(Implied Odds) 将来獲得できるであろうという経験則から考えたオッズ。オッズには合わないがインプライドオッズがどの程度あればプレーできるのかという風に考えることが多い。 インポジション(In Position) あるプレイヤーに対して後からアクションをするポジションのこと。ポストフロップにおいてボタンは必ずインポジションとなる。IPと略される。OOPの対義語。 エッジ(Edge) 「エッジを持つ」とはもう一人のプレイヤーに対して有利であることを意味する。強いハンドは弱いハンドに対してエッジを持っていることになる。 オッズ(Odds) ドローハンドで引ける確率をオッズと言う。ポットオッズはポットに対してのオッズで「チップ投入額/チップ投入後のポット額」がオッズよりも小さければオッズに合うということになる。例で言うと現在ポット額が5000で相手の2500ベットにコールすれば次のカードが見れる、もしくはショウダウンという場合、25%でドロー、もしくは勝てればオッズに合ったコールとなる。2500/(2500+2500+5000)という式になる。 オマハ(Omaha) ポーカールールの一種。日本ではマイナーだが世界では比較的ポピュラーな種類のポーカーで、自分の手札(ハンド)4枚のうち2枚とコミュニティーカード5枚のうち3枚を選び最も強い組み合わせで勝負する。ホールデムと違い必ず自分の手札を2枚使用しなければならないので注意。ポットリミットが主流。 オマハマネージャー(Omaha Manager) オマハでのプレイヤーデータを集計してくれる有料ソフト。価格はスモールステークスバージョン$54.99、プロバージョン$89.99、ホールデムマネージャーとのプロコンボ$149.99。アフィリエイトを踏み条件をクリアすることで無料入手も可能。OMと略されるが、らいつべではあまり使われない。 オープンエンドストレートドロー(Open Ended Straight Draw) 両面待ちのストレートドロー。例としてはハンド45ボード23xの状態のことである。 カバー(Coverd) あるプレイヤーのスタックが自分より多い場合、自分のスタックをカバーされてるという。逆に相手より自分のスタックが多い場合スタックをカバーしているという。 ガットショットストレートドロー(Gutshot Straight Draw) インサイドストレートドロー参照。 キッカー(Kicker) ハンドを作る5枚のカードのうち役に関係ないカードをハイカード順にランク付けし勝敗を決する概念。自分のハンドがAK、相手のハンドがATという状況で説明。ボードがA3579という場合、自分の手はAAK97、相手のハンドはAAT97となる。このときペアになっていないK97とT97のハイカードから順に強さを決定する。このときキッカーという概念が発生しKとT比較。AペアKキッカーとAペアTキッカーとなり前者の勝ちとなる。 キャッシュゲーム(Cash Game) トーナメントとは別のゲーム形式。参加者は直接キャッシュを賭けて勝負する。リングゲームとも呼ばれる。 キャップ(Cap) ベッティングラウンドにおいてベット額の上限やレイズ回数を制限したものである。ベット額の制限であればノーリミットならワンベットでキャップにすることが可能。キャップに到達した場合、そのプレイヤーはオールイン扱いとなる。 クライングコール(Crying Call) 負けている可能性が高いにも関わらず、あまりにオッズが良いためなくなくするコール。 クアッズ(Quads) 日本でいうフォーカードのこと。フォーオブアカインド(Four of a kind)が正式名称とされる。 コインフリップ(Coinflip) コインを投げるような5分5分の勝負をいう。らいつべではじゃんけんと呼ばれている。 コネクター(Connectors) T9、76、54といった連続する2枚のカードを指す。スーツが同じならばスーテッドコネクター(通称スーコネ)と呼ばれる。 コミット(Commited) すでに多くのチップを投資していてフォールドすることができない状態。 コミュニティーカード(Community Cards) すべてのプレイヤー使用できるカード。ホールデムでは5枚すべて、オマハでは5枚中3枚使用できる。 コンテニュエーションベット(Continuation Bet) 直前のベッティングラウンドのアグレッサーが次のベッティングラウンドでも続けてベットすること。アグレッサーはコールやチェックといった弱みを見せていないため、強いハンドを主張しやすく最も使われるブラフの一つ。 コーリングステーション(Calling Station) コールばかりを多用するルースパッシブなプレイヤーのこと。 コールドコール(Cold Call) レイズにコールすること。プリフロップではブラインドがベット扱いされるためレイズに対してコールしたときにコールドコールをしたことになる。 サイドポット(Side Pot) 3人以上でオールインが発生した場合、メインポットとサイドポットに分けられる。サイドポットを獲得する権利があるのはそのポットに投資したプレイヤーだけである。例としてプレイヤーAが1000、Bが1500、Cが2000、Dが2000のオールインをしたとする。この場合総ポットは6500であるがプレイヤーABCD全員が獲得する権利のあるメインポットは4000となる。この場合BCDが獲得する権利のあるサイドポット1500とCDが獲得する権利のあるサイドポット1000の二つサイドポットが作られることになる。 シャーク(Shark) テーブルで強くアグレッシブなプレイヤーのこと。弱いプレイヤー(フィッシュ)からチップを巻き上げる。 ショーダウン(Showdown) ベッティングラウンドが終了しお互いにハンドを見せ合い勝負をすること。先にカードをオープンしたプレイヤーのハンドの方が強かった場合、後からハンドを見せるプレイヤーはハンドをマックすることができる。 ショートスタック(Short stack) スタックが少ないプレイヤーのこと。 ショートハンド(Shorthanded) 3~6人のプレイヤーが参加しているポーカーのゲームを指し、6maxとも呼ばれる。SHと略されることもある。 スクイーズ(Squeeze) 1人のプレイヤーがレイズしそれに少なくとも1人がコールした後で大きなレイズをすること。 スクープ(Scoop) Hi/LoというルールにおいてHiハンドとLoハンドの両方でポットを勝ち取ること。 スケアカード(Scare Card) 危険性のあるカード。対義語はブランク。 スタック(Stack) プレイヤーがテーブルに持っているキャッシュ、またはチップのことをいう。 スチール(Steal) 他のプレイヤーが参加していない状況でレイトポジションのプレイヤーがブラインドを取りに行くレイズをすること。 スナップコール(Snap Call) すばやくコールすること。クイックコールと同義。 スモールボール(Smallball) 多くのスモールポットを取るために、多くのハンドをプレイすること。 スロープレイ(Slowplay) 強いハンドを持っているにもかかわらず、パッシブなプレイをすること。相手にドローオッズを与えて負けないように注意。 スーテッド(Suited) 2枚以上の同じスーツを持っていること。 セカンドバレル(Second Barrel) 1つのベッティングラウンドでベットして次のベッティングラウンドでもベットすること。ダブルバレルともいう。 セット(Set) ホールカード2枚(ポケットペア)とコミュニティカード1枚で作られたスリーオブアカインド(スリーカード)のこと。ホールカード1枚とコミュニティーカード2枚でできたスリーオブアカインドをトリップスと呼ぶ。 セミブラフ(Semibluff) 現在は弱いが強いハンドに発展する可能性がある場合にするブラフ。このブラフはショーダウンしてもドローさえ完成すれば勝てる可能性があります。ドローがなく全く勝ち目のないブラフをピュアブラフという。 タイト(Tight) 比較的少ないハンド数をプレイするプレイスタイル。対義語はルース。 ダブルアップ(Double Up) 1ハンドでスタックを倍にすること。 ダブルベリーバスター(Double Belly Buster) インサイドストレートドローが2つあるストレートドローのこと。ハンド98のときフロップが6TQの状況で7とJを待っていること。 チョップ(Chop) 引き分けなどでポットを分け合うこと。スプリットポットと同義。 ティルト(Tilt) 要するにキレ打ち。 ディープスタック(Deep Stack) そのテーブルの最大バイインよりもスタックが大きい場合のこと。スタックサイズが大きいの意。 ディール(Deal) トーナメントのファイナルテーブルなどにおいてすべてのプレイヤーが賞金を何らかの方法で分配すること指すことが多い。 まれにハンドを配られることをハンドをディールするともいう。要は 配分 的な意味である。 テキサスホールデム(Texas Hold’em) ポーカールールの一種。日本ではマイナーだが世界で最もポピュラーな種類のポーカーで、自分の手札(ハンド)2枚とコミュニティーカード5枚の計7枚から最も強い組み合わせで勝負する。7枚を自由に使えるためコミュニティーカード5枚で最強の役ロイヤルストレートフラッシュが出来てしまった場合必ず引き分けになる。ノーリミットが主流。この項ではホールデムと表記。 デポジット(Deposit) 一般的にアカウントへ入金すること。 ドンクベット(Donkbet) 直近のベッティングラウンドにおいてアグレッサーとなったプレイヤーに対する先打ちベットのこと。 トーナメント(Tournament) 参加者は一定の同じチップ量からスタートし順位を競う方式。飛んだ時点で順位が確定する。 ドライ(Dry) ドライボードといった表現の際に使い、ドローの可能性が低いボードを指す。対義語はウェットボード。 ドローイングデッド(Drawing Dead) ドローが完成しても勝つことができない状態。 ナッツ(Nuts) ある状況において作ることが可能な最強ハンドのこと。最弱ナッツは7のセット。もちろん最強のナッツはロイヤルストレートフラッシュ。 ノーリミット(No-Limit) ベットサイズ(賭け額)が下限以上であればいくらでも賭けて良い。自分のスタックサイズ(チップ量)が上限となる。ホールデムでは主流。 バイイン(Buy in) 参加費。 ハンドフォーハンド(Hand for Hand) MTTにおいてインマネ寸前に全テーブルでハンドの歩調を合わせること。 バックドアドロー(Backdoor Draw) フロップ時点でターンとリバーの両方でドローができれば完成するドロー。バックドアストレートやバックドアフラッシュなどがある。ランナーランナーとも呼ばれる。 バッドビート(Bad Beat) 非常に有利なハンドがまくられること。プレイヤー各人によってバッドビートの基準は異なる。 パッシブ(Passive) ベットやレイズをせずコールやチェックといった消極的なプレイをするプレイヤーのこと。対義語はアグレッシブ。 バブル(Bubble) トーナメントにおいてインマネ直前で飛ぶこと。 バンクロール(Bankroll) ポーカーで使うことのできるすべての資産のこと。 ファミリーポット(Family Pot) 参加人数が多いポットのこと。 フィッシュ(Fish) 下手なプレイヤーのこと。日本ではカモと同じ意味。フィッシュ相手でも敬意を払ってプレイすべし。 フォールドエクイティ(Fold Equity) 相手がフォールドしてくれる期待値。 フリーロール(Freeroll) バイインが必要ないトーナメント。 フルリング(Full Ring) 7~10人がプレイしているテーブルのこと。 ブラフ(Bluff) 相手よりも弱い手で相手が強い手持っていると錯覚させるアクション。降ろせなければ負けるピュアブラフと降ろせなくても勝ち目のあるセミブラフが存在する。 ヘッズアップ(Heads-up) 2人だけで行われるポーカーゲームのこと。 ベッティングラウンド(Betting Round) チップを賭ける機会のこと。ホールデムではプリフロップ、フロップ、ターン、リバーの計4回ベッティングラウンドが存在する。 ホールカード(Hole Card) 配られたプレイヤーのみが見れるハンドのカードを指す。 ボード(Board) コミュニティカードをまとめて意味する。 ポケットペア(Pocket Pair) ホールカード2枚で出来るペア。 ポジションベット(Position Bet) ハンドに関わらずポジションを利用したベットのこと。ベットインポジションと同義。 ポストフロップ(Postflop) フロップに続いて行われるゲーム部分を指す。要するにフロップ、ターン、リバー。 ポットリミット(Pot Limit) ベットサイズ(賭け額)は下限以上ポットサイズ以下でなければならない。ポットサイズの計算式は「コール額*2+現在のポット額」となる。プリフロップであれば最初にアクションするプレイヤーのレイズ上限額は3.5bbとなる。オマハでは現在主流である。 ポーカートラッカー(Poker Tracker) プレイヤーデータを集計してくれる有料ソフト。価格は各自調べられたし。PTと略される。現在はHMに取って代わられてる。 ホールデムマネージャー(Hold’em Manager) ホールデムでのプレイヤーデータを集計してくれる有料ソフト。価格はスモールステークスバージョン$54.99、プロバージョン$89.99、オマハマネージャーとのプロコンボ$149.99。アフィリエイトを踏み条件をクリアすることで無料入手も可能。HMと略される。 マック(Muck) ショーダウンでハンドを見せずそのまま捨てること。 マニアック(Maniac) 非常にルースアグレッシブなプレイヤーのこと。 マルチテーブルトーナメント(Multi-table tournament) 複数のテーブルを使ったトーナメント。MTTと略される。1卓のみで行うトーナメントをシングルテーブルトナーメント(STT)と呼ぶ。 メインポット(Main Pot) すべてのプレイヤーが獲得する権利のあるポットのこと。 ランナーランナー(Runner-Runner) ターン、リバーで連続してドローすること。バックドアドローを参照。ランニングストレートやランニングフラッシュという風に使ったり使わなかったり。 リバイ(Rebuy) トーナメントにおいてバイインを払うことでチップを買い足すこと。一定のチップ量以下の時にのみできる。 リレイズ(Reraise) レイズを更にレイズすること。3betと同義。レイズが増えるごとにリリレイズ、リリリレイズと増えていく。 ルース(Loose) 多くのハンドプレイするプレイスタイル。タイトの対義語。 レーキ(Rake) 場代のこと。ポット一定の額が入るごとに引かれる。オンラインポーカーでは約5%が主流。レーキには上限があり上限を超えるようなポットをプレイするレートになるとレーキの割合は下がっていく。 ロック(Rock) 非常に少ないハンドでしかプレイしないプレイスタイルのプレイヤー。
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◇◆BBMクエスト◆◇ ※記載順:クエスト名、クエスト発生条件、クエストレベル、備考 庭掘り , Geldrani A Zhi Tel , Lv20おかしな調合 , Geldrani A Zhi Tel , Lv20 , 庭掘りクリア後発生 コボールトと美しいもの , Brulten Hiltstill , Lv20拝見、そこのメッセージ! , Brulten Hiltstill , Lv20 , コボールトと美しいものクリア後発生 Kilnkorさんを求めて三千里 , Brulten Hiltstill , Lv21 , 拝見、そこのメッセージ!クリア後発生 ねえ、ちょっとオノがい , Jonedorn Kilnkor , Lv22 , Kilnkorさんを求めて三千里クリア後発生 森の逆襲 , Jonedorn Kilnkor , Lv24 , ねえ、ちょっとオノがいクリア後発生 Gloln Jonedornに会いたくて , Jonedorn Kilnkor , Lv22 , 森の逆襲クリア後発生 軍事報告あり , Gloln Kilnkor , Lv27 , Gloln Jonedornに会いたくてクリア後発生 奪われる前に、まず奪え , Gloln Kilnkor , Lv30 , 軍事報告ありクリア後発生 西部戦線、本当に異常なし? , Gloln Kilnkor , Lv31 , 奪われる前に、まず奪えクリア後発生 ブッチャーブロックの脅威ランキング、ナンバー1 , Trapper Coalbear , Lv20 港の犯罪 , Dockmaster Waulon , Lv20お届けものです、船長殿! , Dockmaster Waulon , Lv21 , 港の犯罪クリア後発生船長のご命令! , Captain Stonnacky , Lv20 , お届けものです、船長殿!受けていること 航海中の惨事 , Dockmaster Waulon , Lv22 , お届けものです、船長殿!クリア後発生 はじめまして、Brulten Hiltstill , Dockmaster Waulon , Lv24 , 航海中の惨事クリア後発生 A Dim Light , Geldrani A Zhi Tel , Lv20 For the Dogs , Talvrae T Zyth , Lv20自分だけの心 , Talvrae T Zyth , Lv20 , For the Dogsクリア後発生 Schmittyのサンダル , Schmitty McEricson , Lv21 テイル・ダルの木工教室 , Ninoin D syl , Lv22もっとアタシによこしなさい! , Ninoin D syl , Lv26 , テイル・ダルの木工教室クリア後発生 百発百中の矢を目指せ , Ninoin D syl , Lv27 , もっとアタシによこしなさい!クリア後発生 ヤープスナールたち , Argro Duthor , Lv22甲羅のいろんな利用法 , Argro Duthor , Lv23 , ヤープスナールたちクリア後発生 アイアントウ・ブリゲードの命令書リスト , Argro Duthor , Lv23 , 甲羅のいろんな利用法クリア後発生 お届けものです、Verungさん , Argro Duthor , Lv24 , アイアントウ・ブリゲードの命令書リストクリア後発生 Argroの大ポカ , Verung Kae Rush , Lv25 , お届けものです、Verungさんクリア後発生 お腹を空かせたアイアントゥ・ブリゲード , Verung Kae Rush , Lv25 , Argroの大ポカクリア後発生 荷物はどこへ消えた? , Verung Kae Rush , Lv26 , お腹を空かせたアイアントゥ・ブリゲードクリア後発生 Wyrwynneへの報告 , Verung Kae Rush , Lv27 , 荷物はどこへ消えた?クリア後発生 平原より , Wyrwynne Shadhe , Lv28 , Wyrwynneへの報告クリア後発生 ブッチャーブロックの名残 , Wyrwynne Shadhe , Lv30 , 平原よりクリア後発生 ヤープスナール、再登場 , Wyrwynne Shadhe , Lv32 , ブッチャーブロックの名残クリア後発生 コボルドの聖遺物 , Wyrwynne Shadhe , Lv33 , ヤープスナール、再登場クリア後発生 正直なテイル・ダル , Thayvl Ulthonis , Lv24 勤怠連絡、お忘れなく , Grot Leadarm , Lv24静まれ、シュリーカー! , Garl Copperstroke , Lv24 , 勤怠連絡、お忘れなくクリア後発生 Sweetdoughさん、今いずこ , Garl Copperstroke , Lv25 , 静まれ、シュリーカー!クリア後発生 ベリーに首ったけ , Trinny Sweetdough , Lv27 , Sweetdoughさん、今いずこクリア後発生 Gherranaの羽根 , Gherrana Gobbleblork , Lv25 Razing an Army , Hamish Felderham , Lv25Finding Feagon for Felderham , Hamish Felderham , Lv26 , Razing an Armyクリア後発生 見習い , Hamish Felderham , Lv27 , Finding Feagon for Felderhamクリア後発生 Trozusk s Challenge , Trozusk Ripscar , Lv31A New Challenger , Trozusk Ripscar , Lv33 , Trozusk s Challengeクリア後発生 Eneek is No Snack! , Eneek Rialb , Lv32Eneek Needs a Snack! , Eneek Rialb , Lv33 , Eneek is No Snack!クリア後発生 埋葬と略奪 , Captain T.B. Irontoe , Lv60 二塔物語 , Captain E.L. Irontoe , Lv61ドワーフの最良の友 , Captain E.L. Irontoe , Lv64 , 二塔物語クリア後発生 ◆グリフォン開通 グリフォン・ステーション:ブッチャーブロック , Griffon Tamer
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ヤナシュリ モンゴル帝国皇帝の系譜に登場する人物。 関連: トクトア (父) アジャシュリ (息子)
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マッキンレー高校の生徒。 黒髪の女の子。 アシュリー・フリウンドと仲良しセクシーコンビ 舌にピアスを開けている。 おっぱいは並。 アシュリー・フリウンドと共に日焼けサロンへ行き、アシュリーが置いた飲み物をきっかけに不幸な連鎖が起こり、アシュリーと共に生きたまま焼かれた。 ジェットコースターの席は、3両目前列(5列目)、アシュリー・フリウンドの隣 本来なら、ジェイソン達の後に転落して死ぬはずだった
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シュリ隊 アマミキョ搭乗クルーの正式名称。隊長はトニー・サウザン、副隊長はリンドー・エンジョウ。隊員は320名だが、航行中の各地域に留まり活動を続ける者もいるので人数は常時変化する。 目的は人命救助・施設修理以外に土木建築・農林水産・保健衛生・教育など多岐にわたり、それぞれの専門家が参加している。コーディネイターやナチュラル関係なしに様々な地域から人間が集められているがその反面、就職難を解決するという目的で作られた組織でもある為、性格面で問題のある人間も多い。 組織名・国
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マージョリーカーネギー(マージョリー・カーネギー) スコットランド貴族のサウスエスク伯爵の系譜に登場する人物。 関連: デイヴィッドカーネギー(2) (デイヴィッド・カーネギー、父) マーガレットリンジー (マーガレット・リンジー、母) ウィリアムハリバートン (ウィリアム・ハリバートン、夫) ロバートアーバスノット (ロバート・アーバスノット、夫)