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アルジャーノン(ボルジャーノン) ジャンプロワ本スレPART.5において、ある作者が、以前から信者と呼ばれるファンがつくほどの人気キャラであった「太公望」を殺す話を投下したのだが、作品が非常にご都合展開であり、自然災害という非常に困った要因も含んでいた為に起きた事件の総称。 「アルジャーノン」とは、該当作品の題名「アルジャーノンに花束を」から取られている。 途中から呼称がなぜか「ボルジャーノン」に変じたが、∀ガンダムとはたぶん関係ない。 一部過激信者達が「太公望こそが脱出派を纏められる唯一の存在」などと主張し大暴れ。 その信者を疎む住人は「太公望が死んで面白くなった」と主張。 互いに擁護と反論を繰り返し、さらには交流雑談スレに宣伝したため流れに便乗した荒らしまでもが流入した結果、感想議論スレ複数を跨る大激論となった。 だが、その脇には真面目に自然災害とご都合主義に関して議論していた人たちもいたことを付け加えておく。 彼等のおかげにより、問題点は洗い出され修正が行われたが、問題点を全て解決するにはならず最終的には破棄とされた。 なおその後に別作者がその話のご都合主義を解消しつつ太公望が死なないようにのみ 修正を加えたかのような作品を投下し、本採用されている。 しかしこの事件の影響で太公望が書きにくくなったとの意見も多く、他にも今まで太公望含めキャラやフラグを手塩にかけて育ててきた古参書き手の多くを離散させてしまうことになり、ジャンプロワにおける大きな転換点となったのは間違いないだろう。 またこの件において交流雑談スレから俗に言う「突撃」が目立ち、事態を長期化させた一翼を担ったことから交流雑談スレの影響力について問題視する人が増えた。 他にも事件後しばらくの間ジャンプロワの話題が交流雑談スレを占領し、住人からは「もはや交流雑談スレはジャンプロワの避難所」と皮肉られるなど、交流雑談スレの運営にも大きな影響を与えた。
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ジミニャーノ ジェミニアヌスの別名。
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ボルジャーノン (∀ガンダム) コスト:270 耐久力:460 いわゆるザク。 性能もザクに準拠。 メイン武器は選択式。 メイン射撃その1【ボルジャーノン・マシンガン】 弾数:120 リロード:7秒(打ち切り式) 弾数が豊富なマシンガン。 性能はザクマシンガンと同等。 メイン射撃その2【ボルジャーノン・バズーカ】 弾数:12 リロード:6秒(打ち切り式) いわゆるザクバズーカ。 性能もほぼ同じ。 サブ射撃【連射】 弾数:メインと共有 メイン武器を連射する。 バズーカなら2連射。マシンガンはバーストショットする。 隙は大きくなるが集中的にダメージを与えられる。 特殊射撃【クラッカー】 弾数:4 リロード:4秒(打ち切り式) ザクのクラッカーと同じ。 使いにくいところも同じ。 格闘【ヒートホーク】 通常:2回斬りつける。 前:大きく振りかぶって斬る。 横:回転斬り。 特殊:ジャンピング斬り。
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アレッサンドロ・ヴァリニャーノの略歴は↓こちら アレッサンドロ・ヴァリニャーノ - wikipedia 作者名 発行日 作品名 シリーズ 時代 ジャンル 受賞歴 文庫化 映像化 電子書籍 山本兼一 2009/07/03 ジパング島発見記 短編集 戦国時代 歴史小説 ○
https://w.atwiki.jp/bognic/pages/14.html
「ボグニックシャー」は、2ちゃんねる内のスレッドを舞台としたボードゲームである。 「ダイン」の掛け声とともに2つのチームに分かれ、様々なコマンドをレスすることによりゲームは進む。 「コロクター」と呼ばれる装置を目的地まで移動させるか、もしくは破壊することがそれぞれのチームの目標である。 ボグニックシャー、それは礼儀を重んじる頭脳のスポーツ。「ボグニックシャー」においては、勝ち負けより重要なのが マナー・礼儀であり、名前を書かない、汚いダインといった行為は慎むべきである。 特に「モンボダーベ」はボグニックストにとって非常に恥ずかしいことである。 以上のことに留意して、真のボグニックストを目指してほしい。 ●ボグニックシャーの進め方 ボグニックシャーは以下の流れでゲームが進行する。 ・ダイン募集期間(プレイヤー募集からゲーム開始まで) ・ゾビネッシュ期間(コロクターの能力決定合戦) ・ホグリングスター期間(コロクターの能力集計、ラウンド開始宣言) ・第1ラウンド ・ホグリングスター期間(第1ラウンドの結果発表、ラウンド開始宣言) ・第2ラウンド ・ホグリングスター期間(第2ラウンドの結果発表、ラウンド開始宣言) ・第3ラウンド ・・・・・・以下、コロクターが15マス先のボグニックシャー(目的地)まで移動するか、コロクターのHPが0になるまでゲームは進行する。
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/1205.html
. 【作品名】「蹴りたい田中」に収録の「トリフィドの日」より(田中啓文:作) 【名前】アルジャーノン 【属性】知性化キノコ、イドの怪物、マンドラゴラ 【大きさ】数cmのトリュフ 【攻撃力】警備員の両目をえぐり、舌を抜き、耳と鼻をそぎ、両腕を切り落とし、内臓をばら撒いて殺した。 攻撃は体当たりだけなので、相手の身体に食い込み、出て行くことで両目をえぐり、内臓を引きずり出したり 体当たりで貫通して舌、耳と鼻をそぎ、両腕を切り落としたと思われる。 【防御力】体当たりで窓ガラスを割って平気 【素早さ】足がある描写はないのに何故か走れる。 小さい&速いので警備員(鍛えた人間)にも見えづらく捕まえられない速度。 距離数m、人間の目の高さほどに跳び上がって窓を突き破った。 反応は常人並。地中行動というかトリュフなので地中生存可能。 【特殊能力】目が無いが何故か人間と同じように相手を把握できる。暗闇でも戦える。 断末魔:死の瞬間に断末魔の悲鳴を上げ、それを聞いた生物は即死する。 声の大きさは人間とかわらない模様なので通常は数十mだろう。 巨大化中は数百m範囲、体長100mの豚7頭を死なせた。 ちなみに発声器官がないのに何故か声が出る。 キノコ操作:他のキノコ(菌類)を急増殖させたり 自身や他のキノコを巨大化させることができる。 東京中を埋めるように各種のキノコを生やした。 自身は十数日で数百mまで大きくなり、マツタケを400mまで巨大化させた。 巨大化すると移動できなくなる。 自身や他のキノコの体内で人間が食べると死ぬ毒を作り出せる。 【長所】意外な攻撃力と「真菌高速、だな」 【短所】短編なので描写が少ない 【戦法】体当たり 【備考】とある人間の心の影響で創り出され、自我に目覚めた「知性あるキノコ」。言葉は大阪弁。 old 【作品名】「蹴りたい田中」に収録の「トリフィドの日」より(田中啓文:作) 【名前】アルジャーノン 【属性】知性化キノコ 【大きさ】トリュフ並み 【攻撃力】警備員の両目をえぐり、舌を抜き、耳と鼻をそぎ、両腕を切り落とし、内臓を引きずり出して殺害 【防御力】体当たりで窓ガラスを割って平気 【素早さ】常人の目にとまらない速度で飛行 またその速度で戦闘可能 【特殊能力】死の瞬間に断末魔の悲鳴を上げ、それを聞いた生物は即死する 声の大きさは人間とかわらない模様 35スレ目 参戦 849 :イラストに騙された名無しさん:2011/07/25(月) 23 42 47.01 ID 1zMbBqGj アルジャーノン 【大きさ】トリュフ並み 【攻撃力】警備員の両目をえぐり、舌を抜き、耳と鼻をそぎ、両腕を切り落とし、内臓を引きずり出して殺害 トリュフがどうやってこれをしたかがわからない。 トリュフに手や触手でもあるのだろか? 850 :イラストに騙された名無しさん:2011/07/26(火) 10 34 07.46 ID C8O/yUDh 849 暗がりの中で警備員が一方的に殺されたので具体的な手段はいまいち不明 手や足は無い 他にわかっている攻撃手段は体当たりでガラスを割ったぐらい 869 :イラストに騙された名無しさん:2011/08/04(木) 22 17 41.30 ID HW/mpsXa アルジャーノン、読んでみた。 やっぱ姿はトリュフだし、描写からも攻撃方法が体当たりだけのようなので 警備員への攻撃は全部体当たりでしたのだろう。 つまり 体当たりで相手の身体に食い込み、出て行くことで両目をえぐり、内臓を引きずり出してた、と。 体当たりで貫通して舌、耳と鼻をそぎ、両腕を切り落としたんだろうな。 飛行してるかは微妙ー あれってジャンプで跳び上がって窓割って外へ出たのでは。 警備員との場面でも地上を走ってるだけだし。 移動は速いが反応描写もないので反応は常人並だろう。 902 :イラストに騙された名無しさん:2011/08/17(水) 18 57 33.46 ID GU44ULkB アルジャーノン再考 ○男 体当たりで殺せる △アリス(C3) 増えた相手が乱射する弾に当たるかどうか 体が小さいので仮に当たってもかする程度で済んで悲鳴を上げる余裕はあるはず ○尾白麻人 人じゃないのでTの旋律は効かない ○○平賀才人、『わたし』 胴体を貫通して内臓を引きずり出して勝ち ○宇野辺虎雄 小さいから散弾銃もたぶん当たらない 腹や胸を突き破って勝ち ×チョイパ・ムシェン 大声で失神させられれば悲鳴もあげられない ×春 相手の高い命中精度だといくら小さくても弾が当たる 負け △初乃素直 捕まらない倒せない ×浅葱 足や胴に体当たりしたら弾き返される 地べたに転がったところをばっさり斬られたら即死 チョイパ・ムシェン>アルジャーノン>宇野辺虎雄 .
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[部分編集] 愛 ヴァリニャーノ Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 2800 防 3080 知 2920 LvMAX 攻 5600 防 6150 知 5840 スキル [遣欧使節の導き【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 高】 売却価格 両 コメント 「その地ニあった教えで良いのデス」教皇とも親交深い名門貴族出身のイエズス会司祭。東洋での布教に尽力した人物で羅馬に使節団を派遣した事で知られる。 台詞 「……ちょっト変わっテル言われマス」 図鑑 イベント「ザビエルの帰国」 備考 Illust 水野早桜進化には「日本諸事要録」が必要イベント「ザビエルの帰国」個人ランキング報酬1-500位 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [来日]ヴァリニャーノ Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3140 防 3480 知 3250 LvMAX 攻 6280 防 6950 知 6490 スキル [遣欧使節の導き【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 高】 売却価格 両 コメント 「マテオサン、明はお任せしまシタヨ」教皇とも親交深い名門貴族出身のイエズス会司祭。東洋での布教に尽力した人物で羅馬に使節団を派遣した事で知られる。 台詞 「ワタクシは……日本へ参ります!!」 図鑑 イベント「ザビエルの帰国」 備考 2MAX 攻6840 防7565 知7074 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [再来日]ヴァリニャーノ Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3520 防 3930 知 3610 LvMAX 攻 7040 防 7860 知 7210 スキル [遣欧使節の導き【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 高】 売却価格 両 コメント 「カブラル……この人ダメダメデス!!」教皇とも親交深い名門貴族出身のイエズス会司祭。東洋での布教に尽力した人物で羅馬に使節団を派遣した事で知られる。 台詞 「カブラルはクビデス!!クビ」 図鑑 イベント「ザビエルの帰国」 備考 3MAX 攻7724 防8617 知7918 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [日本巡察師]ヴァリニャーノ Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3950 防 4490 知 4010 LvMAX 攻 防 知 スキル [遣欧使節の導き【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 高】 売却価格 両 コメント 「この国、本当に輝いてマス……」教皇とも親交深い名門貴族出身のイエズス会司祭。東洋での布教に尽力した人物で羅馬に使節団を派遣した事で知られる。 台詞 「本当スゴイ国デス、アナタも……」 図鑑 イベント「ザビエルの帰国」 備考 4MAX 攻8663 防9832 知8802 コメント 名前
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[部分編集] 愛 ヴァリニャーノ Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 2800 防 3080 知 2920 LvMAX 攻 5600 防 6150 知 5840 スキル [遣欧使節の導き【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 高】 売却価格 両 コメント 「その地ニあった教えで良いのデス」教皇とも親交深い名門貴族出身のイエズス会司祭。東洋での布教に尽力した人物で羅馬に使節団を派遣した事で知られる。 台詞 「……ちょっト変わっテル言われマス」 図鑑 イベント「ザビエルの帰国」 備考 Illust 水野早桜進化には「日本諸事要録」が必要イベント「ザビエルの帰国」個人ランキング報酬1-500位 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [来日]ヴァリニャーノ Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3140 防 3480 知 3250 LvMAX 攻 防 知 スキル [遣欧使節の導き【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 高】 売却価格 両 コメント 「マテオサン、明はお任せしまシタヨ」教皇とも親交深い名門貴族出身のイエズス会司祭。東洋での布教に尽力した人物で羅馬に使節団を派遣した事で知られる。 台詞 「ワタクシは……日本へ参ります!!」 図鑑 備考 2MAX 攻6840 防7565 知7074 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [再来日]ヴァリニャーノ Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3520 防 3930 知 3610 LvMAX 攻 防 知 スキル [遣欧使節の導き【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 高】 売却価格 両 コメント 「カブラル……この人ダメダメデス!!」教皇とも親交深い名門貴族出身のイエズス会司祭。東洋での布教に尽力した人物で羅馬に使節団を派遣した事で知られる。 台詞 「カブラルはクビデス!!クビ」 図鑑 備考 3MAX 攻7724 防8617 知7918 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [日本巡察師]ヴァリニャーノ Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3950 防 4490 知 4010 LvMAX 攻 防 知 スキル [遣欧使節の導き【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 高】 売却価格 両 コメント 「この国、本当に輝いてマス……」教皇とも親交深い名門貴族出身のイエズス会司祭。東洋での布教に尽力した人物で羅馬に使節団を派遣した事で知られる。 台詞 「本当スゴイ国デス、アナタも……」 図鑑 備考 4MAX 攻8663 防9832 知8802 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/4969.html
ボルジャーノン単 概要 茶単色で組まれるテーマデッキ。 大量のボルジャーノンによるビートダウンをコンセプトとしており、ウィニーデッキの一種だと言える。 それまでこれと言ったデッキタイプが存在しなかった茶単色に、「ウイング/ターンA編」でスエサイド部隊が収録された事で研究され始めた。 その後トーナメントシーンで活躍し始めるのは、「ベースドブースター」でボルジャーノン《BB1》が収録されてから。 初期はスエサイド部隊と各種ボルジャーノンによるビートダウンが中心のデッキであったが、後に破滅の終幕を採用した形が一般的となった。 序盤からボルジャーノンでビートダウンする。そのまま勝てれば良いが、そうでなければ中盤以降は流石に相手の大型ユニットなどで場を制圧されてしまう事になってしまう。そうなってしまった所で破滅の終幕をプレイして、本国差の優位を保ったまま逃げ切る、というコンセプトである。このバージョンを特に「ボルジャーノン破滅」と呼ぶ場合がある。 また、基本的な構成がウィニーに近く低国力でまとめられている事から、破滅の終幕後の再展開という点でも有利に立ちやすい事も、このデッキタイプの強みの一つである。 また、特筆すべきはウィニーにも、その対抗の青中速、青白ウイングにも対応できるという点。ウィニーに対しては少しスピードでは劣るが防御力に勝り、中速の大型ユニットに対して単体のユニットで対応するというウィニーには不可能な事もできる。また、捕獲ZZには破滅の終幕で対処できるなど、2001年当時のメタゲームの中心に位置するデッキの一つであった。 しかし、ユニットサイズの大型化、ゲームスピードの高速化に伴い各種ボルジャーノンのサイズはゲーム上物足りないものとなり、バルチャー破滅にその立場を奪われる事となる。 その後、バルチャー破滅を更に極端にした様なデッキタイプとしてハンガー破滅が誕生するが、そのコンセプトはむしろボルジャーノン単に近いと言えるだろう。 主な戦跡 2001年度下半期関東地区公式大会C第3位デッキ 2001年度下半期中部地区公式大会D第3位デッキ 2001年度下半期中国四国地区公式大会第2位デッキ 2002年度CS予選北海道A第1位デッキ 2002年度CS予選中部A第1位デッキ 2003年度CS決勝九州第2位デッキ 2003年度CS予選関東A日程C第3位デッキ 2003年度CS予選九州A第2位デッキ 2004年度CS予選関東F第3位デッキ 参考 デッキ集
https://w.atwiki.jp/brihor/pages/176.html
歩兵力 裏方力 愛情度 ★★ ★★ ★★ メイン職業 両手 ランカークラス Class C キルクラス Class C デット数 やや多い 所属部隊名 ホルディン第二訓練隊 名言 勝ち馬属性 普通 戦闘スタイル 蒸発ナイト 総評 本人への要望 偏差がんばれ 本人より 結構な古株であるが、腕前の方はお世辞にも上手いとは言えない。 裏方もしてるようであるが、ナイト2、3度再出している事が多くクリの無駄である。 不思議とホル爆戦場では氏のキック投票が始まることが多い。 これについて詳細を知っている関係者の垂れ込みを求む。 某僻地部隊にに嫌われているらしい。 ホル爆もグラニャーノならいいんじゃね?とキック投票賛成している模様