約 3,631,030 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3250.html
アルシャーク 機種:PC98, X68k, FMT, MCD, PCECD 作曲者:佐藤天平 開発元:ライトスタッフ、CRC総合研究所(MCD) 発売元:ライトスタッフ、ポリドール(MCD)、ビクターエンタテインメント(PCECD) 発売年:1991年 音源 タイトル 音源 備考 アルシャーク PC98 X68k FMT MCD PCECD 概要 ライトスタッフの処女作RPG。スターウォーズ的な世界観の作品。 グローディアから独立したスタッフが制作しており、キャラクターデザインには『エメラルドドラゴン』と同じく木村明広氏を起用。 音楽も元グローディア所属の佐藤天平が作曲しており、いい感じ。 ゲーム内にサウンドモードあり。 収録曲 曲名 補足 順位 AlsharK オープニング 第2回マイナーレトロ75位(PC98) BUY! バイ!ダーリン ショップ Joe s No.1 アトライア前メニューなど サイレント・サテライト 宇宙船アトライア搭乗時 出撃! タスクバトラー 宇宙船戦闘曲 SMaaaaaSH! 通常戦闘曲 BEAST BAYDEN ボス戦闘曲 町 Old Times 町 遺志を継ぎし者への序曲 死の洗礼 そして… Sadness City Sand Ocean Can a See Me Palace WULIA Public パブ 地下酒場 Colonial SHIP CHAW-SNOMU CSステーション ナイスだね ミュントス人 Next Journey フィールド(序盤) Salad Days フィールド Call!! 大地 フィールド(氷雪系) FIRE Field フィールド(火山系) Battle BUGGY フィールド(タンク搭乗時) 試練の‥‥果てに! ダンジョン Russel GEIYER ダンジョン(敵艦系) 潜入!宇宙要塞バルバス ダンジョン(軍事施設系) ACT' FIGHTING イベント ショーコ My Love~また会おうね、必ず! 星のTerminal Dark SHADOW Funny Dush!! イベント Feer 湖の遺跡 Psycho イベント ファイティング ジョー イベント Finish メガCD版 ALSHARK-2993.HR ATLIA Battle BUGGY Fighting Smash OLD TIMES Green Salad Days Public GIG タスクバトラー Show Must Go On Sad City Fire Field Mr. ミュントス The WULIA Great CHAW-SNOMU New Journey BEAST BAYDEN 哀しみのテーマ 星のターミナル サウンドトラック Alshark メガCD「アルシャーク」オリジナル・サウンドトラック
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/185.html
シャンパーヌブルー 色相 特殊混色 相手の手札全てのコストを1増やす コスト 2 セット 初期 混色元 サファイアブルー + ヒヤシンス 相手の手札のコストを恒久的に1上げる希少な妨害混色のひとつ。ネイビーブルーの強化版。 基本的には相手の手札が多いときが狙い目。混色元のヒヤシンスは逆に手札が少ない相手に有効なので、手札を潤沢にする相手にはシャンパーヌ、切り詰めている相手にはヒヤシンスという使い分けが可能。 効き目は相手によって異なる。手札を満遍なく使うコンボ相手には一撃で詰ませるレベルの妨害力を持つ一方、カフェオレヴィゴーニュのようにほぼ効果がない相手もいる。相手のタイプの見極めが大事。 混色元が両方Bなので、完全に腐ることは少ない。一方、あくまで「勝たせない」カードである故、勝ち筋は他に用意しておく必要はある。カーラント型の補助に使うなり、RBビートのB側に採用するなど、使い方は人それぞれに。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/88791.html
マフドゥムシャーベグム(マフドゥム・シャー・ベグム) イスラム王朝の君主の系譜に登場する人物。 関連: メングリイッセイギレイ (メングリ1世ギレイ、父)
https://w.atwiki.jp/submarine/pages/23.html
先鋭化・シャープ・フィルタ / Sharpen filters アンシャープマスク / Unsharp Mask シャープ / Sharp
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/363.html
基礎データ ブランド名 シャープ SHARP 会社名 シャープ株式会社 電話番号 メール 企業分類 電機 現在の問合せ結果 × 現在のコメント 2008/07/11以降広告掲載予定は無い→広告再開→メール返信なし→事件から一年経ち広告再開の時期だと判断→”我々に頂いた謝罪について”納得した 最終更新日 2011/04/18 特記事項 GALAPAGOS サービス内で、スポニチ、サンデー毎日、エコノミスト、Mainichi iTimes等を配信している 基礎データ特記事項 シャープ2008年7月07日の毎日朝刊に広告あり 2008/07/07 △(厳しい目では見ているが、保留) 2008年7月08日の毎日朝刊に広告あり 2008/07/08 △(厳しい目では見ているが、保留) 2008/07/08 △(厳しい目では見ているが、保留) 2008年7月09日の毎日朝刊に広告あり 2008/07/09 △(来週以降広告を出すかどうか不明) 2008/07/09 ◎◎(7/11以降広告掲載予定は無い) 2008/07/10 2008年7月10日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月11日の毎日朝刊に広告あり 2008/07/15 2008年9月08日の毎日朝刊面□記事:ビジネス情報(非公告?) 他、広告あり 2008/12/16 ×(メール返信なし) 2008/12/22 ×(メール返信なし) 2008/12/30 個人情報管理態勢に対する質問に関してメール返信なし 2009/09/24 ×(事件から一年経ち広告再開の時期だと判断) 2010/01/13 ×(”我々に頂いた謝罪について”納得した) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 シャープ 2008年7月07日の毎日朝刊に広告あり 2008/07/07 △(厳しい目では見ているが、保留) 643 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/07/07(月) 13 45 32 ID ZC2oz85Y0 シャープに電凸(結果→厳しい目では見ているが、保留) wikipediaで調べて大阪本社に直接電話。 宣伝部の男性が対応。 今回の件は具体的な記事内容も毎日の現在までの対応も把握している。 弊社としても大変遺憾に思っている。 毎日側からは経緯を説明され、おわびを頂いている。 弊社が今回広告を出したのはサミットに向け、弊社の環境問題への取り組み を広く読者に知ってもらいたいと思ったからであり、特に毎日の味方をしている というわけではない。 ただ、今回の広告は今週一杯は続く。 その後についてはかなり厳しい視線で見ている、という。 毎日が自社HPに「誹謗中傷した人間を訴える」と書いてあるのはコンプライア ンスとしてはどうかと思う、と私が伝えたところ、「思いは全く一緒でございます」 とのこと。 広告は今回に限っては出すが、「今回限り、ということになるかも知れません」 とのこと。 2008年7月08日の毎日朝刊に広告あり 2008/07/08 △(厳しい目では見ているが、保留) 【毎日・変態報道】 毎日新聞 「現在調査中。記事が出た経緯など、7月中旬に結果公表します」★6 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1215477551/27 27 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2008/07/08(火) 09 47 22 ID 2RpBO7e90 シャープ宣伝部に電凸 宣伝部の40代くらいの男性社員。 やや早口で面倒くさそうな印象(凸が多くてうんざりか?) 毎日新聞の不適切な報道内容については把握しているか? → 把握している。 御社ではこの問題についてどのような御見解をお持ちか? → 企業の行為としては問題があり、遺憾に感じている。 毎日新聞社の対応は適切で、問題は終了したとお考えか? → 終了したとは考えていない。 今後も広告の掲載を継続されるご予定か? → 今後出稿する予定は現時点ではない。厳しい視点で検討していく。 「毎日新聞をスポンサーするという意図はなく、読者の方々に向けた広告であることを御理解いただきたい」とのことでした。 毎日の記事の内容についての問題、事件発覚後の対応についての問題を伝え、今後の広告掲載について検討していただく ように御願いして終了。 通話時間10分程度。 サミット開催にシンクロして、5日連続の全面広告だそうです。 多額の広告費をつぎ込んで気合いを入れた広告だったろうに、自社と関係ない問題で電凸くらうシャープも気の毒。 しかし広告掲載企業への「問い合わせ」は今後も続けます。 2008/07/08 △(厳しい目では見ているが、保留) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事63 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1215476146/453 453 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/07/08(火) 15 02 06 ID O2yrqEuZ0 シャープに電凸~ 宣伝部で新聞の広告担当は一人だそうです。 リスク管理的にどうなんだろう?いいのかな? まぁ電話では詳しく話せないから、きちんとしてる と信じているけど。 電凸概略 ・毎日新聞の記事の内容についてはある程度把握している ・毎日新聞の記事について、説明は受けているが、解決し た問題だとは、認識していない ・5連載の広告はすべて?の新聞でやっている ・今回の5連載広告は、毎日新聞のスポンサーとしてでは なく、読者に、シャープとしての、環境問題に対する取り 組みを知ってもらうためにやっている。(そのため、全て の新聞で、この広告を掲げている) →記事の内容を知っていてなお、広告を掲載しているのは、 逆に心象が悪い、後3日あるから、できれば考え直してほ しい旨を伝えてきました。 対応してくれた方は、大変感じの良い方でした。 2008年7月09日の毎日朝刊に広告あり 2008/07/09 △(来週以降広告を出すかどうか不明) http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1215576110/40 40 名前: 可愛い奥様 [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 21 30 46 ID 4kbYkRhK0 7月9日電凸結果 シャープ(本社宣伝部 ゼロ六の六六二一の一二二一) 今週いっぱい広告を出すつもり。 記事について毎日に抗議をしたところ再発防止策等の回答をもらった。 来週以降広告を出すかどうか不明。 2008/07/09 ◎◎(7/11以降広告掲載予定は無い) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事65 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1215532991/386 386 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2008/07/09(水) 09 42 04 ID r4Fb9Ri70 シャープから電話でご返答がありました。 サミットに合わせて広告が載っていたので、以降の広告記載予定について質問してみました。 五日間の連続キャンペーンで、全国紙に載せているため、金曜日まで載るが後の広告掲載予定は 無いとのご返事でした。 ネットの中での毎日新聞の評判が地に落ちているとお知らせしました。 2008/07/10 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事66 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1215576110/890 890 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 08 09 20 ID qB1hX4zv0 すみません。昨日シャープから電話で返事もらっている者です。 サミットのくくりで五日間の契約で全国紙、地方紙に広告を打っているため、金曜日まで 載る事を了承願います。 以降は出稿の予定がありません。 me. それは良かったです。とても、嫌な記事なので・・ sya.記事については読みまして、そう思います。 me. ネットなどでも話題にのぼっているので、あの新聞に広告が載っているだけで不買運動の対象になるようです。 sya.だいぶひどいようですか? me. はい。ですから、今度のようにわざわざご返事をいただいた事については私も情報を発信したいと思っています。 sya.ありがとうございます。当社としても、あまねく知らせるという意味では、毎日新聞の購買者もいらっしゃるという 観点から、ご理解ください。 というように、大変丁寧なお答えをいただいています。 この板の事などはご存じないようなので、どこでそんな騒ぎが起こってるのか不思議に思ってるのかもしれません。 2008年7月10日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月11日の毎日朝刊に広告あり 2008/07/15 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1216055320/397 397 :可愛い奥様:2008/07/15(火) 11 32 35 ID s+hb0mV40 シャープが、サミットに合わせて5日間広告を打ってる間にメールで質問しました。 翌日電話があり、「広告の予定が以降あるのか?といった事に対する返事でよいか」という話だったので 「お願いします」と言うとサミット開催中の連動企画としてあまねく日本中の人に知らせるという立場 から、広告は五日間、全国紙、地方紙を問わず入りますがそれ以降の出稿予定は現在ありません。 との返事でした。 また、この記事の事は知っており、ひどい内容だったことも把握している。 ただ、毎日新聞の購読者もおられるのでお知らせするために広告を入れている事はご理解下さい。 ネットで騒がれています。と言うと「相当ひどいのでしょうか?」と逆に聞かれたので 「広告掲載企業は不買運動の対象になると思いますが、御社の対応は良いと思うので書いてみようと思います」 と言うと礼を言われた。 このあと、新潮などに2ちゃんねるの既婚女性板と名前が出たので、電話の相手も知ることになったと思う。 ・・掲載企業がどのように表現されているのかを・・ 2008年9月08日の毎日朝刊面□記事:ビジネス情報(非公告?) 他、 広告あり 2008/12/16 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事154 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1229166042/138 138 名前:名無しさん@自治スレにてローカルルール議論中[] 投稿日:2008/12/16(火) 01 04 06 ID MZDyLDtv0 214 名前: 松崎名無しげる@URLはh抜きでお願いします。 投稿日: 08/12/16 00 46 53 ID w1ykDOud メールを送って、一週間経っても返事をくれない企業です シャープ→メール返信無し。シカトです。 2008/12/22 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事154 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1229166042/515 515 :名無しさん@自治スレにてローカルルール議論中:2008/12/22(月) 15 08 55 ID t19Jr4r/0 シャープさんに電話とメールで問合せしました。 テレビが壊れそうなので新しく購入しようと思って、 電気屋さんも色々見たけど、種類が多すぎてどう選べば良いのか分からず、 シャープお客様相談センターにかけて、商品の説明を色々お聞きしました。 20代くらいの若い女性が担当してくれました。 そして、毎日新聞に掲載の件(今後も載せるのかなど)も聞きましたら、 電話に出られた方は毎日の件(捏造記事などの問題があったことについて)は 全く知らないとのこと。ここで保留にされました。 しばらく待たされましたが、 結果的には「部署が違うのでこれ以上答えようがない」とのこと。 「メールフォームで質問を送ればいいですか?」と言うと、 「そうですね、その方がいいです」と言われたので、 「では、質問を書いたメールを送りますので、 担当の部署の方に『お返事お待ちしてます』とお伝えください」 と言って、電話を切りました。 その後、メールを送りました。 それから1週間近くたちましたが、メール返信なしです。 2008/12/30 個人情報管理態勢に対する質問に関してメール返信なし 広告系・倉庫 http //yy64.60.kg/test/read.cgi/ccxci5vip/1227788395/523 523 名前:松崎名無しげる@URLはh抜きでお願いします。[] 投稿日:08/12/30 00 07 06 ID 1AeMDk5x 個人情報管理態勢に対する質問メールにご返信いただけなかった企業です シャープ→メール返信なし (毎日新聞に関する問い合わせにしか使ってないアドレスに第三者からメールが 送られて来た件に関する問い合わせです) 2009/09/24 ×(事件から一年経ち広告再開の時期だと判断) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事169 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1253530105/62 62 名前: 可愛い奥様 [sage] 投稿日: 2009/09/24(木) 19 28 33 ID Hik1F8h00 265 名前: 松崎名無しげる [sage] 投稿日: 09/09/24 11 06 41 ID fFvGo15S シャープに電話しました。 一時期広告を自粛はしたが、他社も出向している、事件から一年経った。我々としては広告再開の時期だと判断した。 事件の影響は有ると思いますが、毎日新聞社が責任はとった云々は我々の宣伝活動に関係ない。 PRは利益のために行う。 シャープは朝日新聞社にも出稿している。 罪を償わない時点で何年経とうが関係ない、シャープは他企業の動きにつられて動くような判断力の欠如した企業なのですかと お尋ねしましたが、いえ、それはそうではないのですが、出稿の時期だと判断しましたとのことでした。 毎日新聞社の事件と、シャープが広告を出すということの間には一切関係無いそうです。 私の貴重な意見を上部に回してくださるとのことでしたので、 では私が話したことを復唱していただけますかと言うと、窓口の男性、全く復唱できてませんでした。 何を回されるんだろう。 266 名前: 松崎名無しげる [sage] 投稿日: 09/09/24 11 09 19 ID fFvGo15S 265 朝日新聞社に出稿してる云々は聞いておりませんと申し上げたのですが、まだ何かおっしゃってました。 どこの企業もなのですが、毎日新聞社の件について話してる時に他の媒体の話を持ち出してくるのは何でなんだろう。 毎日新聞社に金銭を支払いその活動をスポンサードしてらっしゃるのに、まったく関係ないんだそうです。 2010/01/13 ×(”我々に頂いた謝罪について”納得した) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事174 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1262964672/77 77 :可愛い奥様:2010/01/12(火) 16 30 43 ID R1LRq33i0 641 名前:松崎名無しげる[sage] 投稿日:10/01/12 16 30 13 ID 9TQRQ+bV シャープに電話しました。 広報の人間は事件について何も知らない、とのことでしたので、電話をたらい回しにしていただきました。 以前「ちゃんと上部につなぎます」って言ってたのに、何で誰も知らないの? …いらいらさせるのも作戦だって聞いてたのに、乗せられてしまった気がしますorz 宣伝課にたどり着きました。 「毎日新聞が連絡してきて謝罪した。その毎日新聞の謝罪に納得した。それ以外に無い」とのことでした。 毎日新聞社の行った謝罪が含む問題点について指摘すると、 「”我々に頂いた謝罪について”納得した」とのことでした。 記事の訂正もされていないのに、「今後もうしません」だけで納得したんだそうです。 今後の広告出稿予定についてもお答えいただけませんでした。 担当社さまは私の質問には一切答えず、自分の意見のみを読み上げられました。 答える気が無いならテープを流せばいいのに……自社の不利になると判断したのか、 いくら聞いても意地でもお答えになりませんでした。 あたしが喋っている言葉に被せてお喋り続けになられ、何を言っても聞いていただけませんでした。 「相手が喋ってる時に被せるのは議論をする者として最低」と習ったんですけれど、 あたし一応優先して喋る側だと思うんだけど…道交法で言うところの優先道路ですよね。 それを遮り続けるとか、何考えてるんだろう。シャープにはそういう意識は無いみたいです。 大企業…なんですよね? シャープから毎日新聞に「遺憾だ」と伝えた、と仰ったので、「訂正記事を出すように要望は出されましたか?」 と聞くと、お答えになりませんでした。 通話録音です→ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm9366939 関連ページ 検索 2008年11月18日の毎日朝刊 広告一覧 2008年11月22日の毎日夕刊 広告一覧 2008年11月25日の毎日夕刊 広告一覧 2008年11月25日の毎日朝刊 広告一覧 2008年11月26日の毎日朝刊 広告一覧 2008年11月30日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月02日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月03日の毎日夕刊 広告一覧 2008年12月11日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月07日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月08日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月09日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月10日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月11日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月16日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月30日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月18日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月19日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月20日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月10日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月18日の毎日夕刊 広告一覧 2010年1月05日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月06日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月07日の毎日朝刊 広告一覧 2010年2月19日の毎日朝刊 広告一覧 2010年8月16日の毎日朝刊 広告一覧 2010年8月17日の毎日朝刊 広告一覧 2010年8月18日の毎日朝刊 広告一覧 2010年8月19日の毎日朝刊 広告一覧 2010年9月号(9月10日発売)の毎日フォーラム 広告一覧 2011年1月29日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月の毎日jpに広告を出していた企業 2011年8月01日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月02日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月03日の毎日朝刊 広告一覧 2011年9月29日の毎日朝刊 広告一覧 2012年10月06日の毎日朝刊 広告一覧 2012年6月の毎日jpに広告を出していた企業 2012年8月26日の毎日朝刊 広告一覧 2012年9月16日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧
https://w.atwiki.jp/mknk/pages/35.html
BOSS 玄武(Ganimede) ソロ可能Lv58~ PT可能Lv55~ BGM My Heart is 123bpm-ESTi シャングリラはウチの住処です ここは赤龍と違い全敵倒さなくても進めます。 注意敵:蛙、真猿 蛙は雑魚のくせにKBしないためちょっとムカつきます 真猿が居るエリアはコレを倒さないと先に進めないので倒し前提で行きましょう 猿は結構攻撃範囲が広いのでジャンプで避けるか防御で上手く倒しましょう PTならやはり挟んでボッコボコに 途中ヤドカリ姫っていう敵居ますが移動操作が逆になるという面白い攻撃してきます やっべ!マジムーンウォークだし!って笑えます (人によってはイライラすると思います) 蛙、ヤドカリ姫、真猿から玄武装備ドロップします 無論、玄武からも 玄武戦 大きい亀です 尚且つ吹き飛ばし攻撃(痛い)してくるのでイラッ☆っとします 注意したい攻撃は 吹き飛ばし攻撃 前足を大きく上げた時が吹き飛ばし攻撃くるのでタイミングよくジャンプして避けましょう 地属性ブレス攻撃 コレが脅威 息を吸い込むモーション見てジャンプで1回だけ食らって後過ごすか素直に防御しましょう(低Lvで端に追いやられた時吹き飛ばし→ブレスコンボは死に繋がります) デンジャー攻撃 画面中央で破裂するブレスです 破裂まで結構時間あるので落ち着いて玄武の真ん中より後ろに退避しましょう 追記 尻尾攻撃も地味に…痛いです… 玄武は休憩出来ない系っぽいので時間かけて攻撃見切りつつ倒しましょう ブレスと吹き飛ばしさえ何とかしちゃえばただの亀です。 ドロップユニーク 玄武の山水短剣(使用Lv45) 効果:幸運+10 短剣スキル:マスカレード、満天花雨+2 発動効果:移動速度上昇 玄武の山水槍(使用Lv45) 効果:筋力+10 槍スキル:バスターランサー、百花乱舞+2 発動効果:物理ダメージ減少 玄武の山水盾(使用Lv45) 効果:防御力+6%
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/746.html
シャープ 本店:大阪市阿倍野区長池町22番22号 【商号履歴】 シャープ株式会社(1970年1月5日~) 早川電機工業株式会社(1942年5月~1970年1月5日) 早川金属工業株式会社(1936年6月~1942年5月) 株式会社早川金属工業研究所(1935年5月2日~1936年6月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2017年12月7日~ <東証2部>2016年8月1日~2017年12月6日(1部指定) <東証1部>1956年3月30日~2016年7月31日(2部に指定替え) <大証1部>1949年5月16日~2013年7月15日(東証に統合) <名証1部> 年 月 日~2012年11月13日(上場廃止申請) <福証> 年 月 日~2012年11月13日(上場廃止申請) <札証> 年 月 日~2012年11月13日(上場廃止申請) <京証> 年 月 日~ 年 月 日(廃止) <広証> 年 月 日~ 年 月 日(廃止) <新証> 年 月 日~ 年 月 日(廃止) 【合併履歴】 1967年10月 日 シャープ電機株式会社 【沿革】 大正元年9月 東京本所松井町において、創業者早川徳次の個人企業として創業。 大正4年8月 金属繰出鉛筆を発明「エバーレディーシャープペンシル」と命名発売。 大正13年9月 大正12年関東大震災により西下、現本社所在地に早川金属工業研究所を設立、ラジオ受信機及び同部分品の製作を開始。 昭和9年6月 大阪市東住吉区に平野工場を建設。 昭和10年5月 資本金30万円をもって株式会社組織に改め、株式会社早川金属工業研究所を設立。 昭和11年6月 早川金属工業株式会社に改称。 昭和17年5月 早川電機工業株式会社に改称。 昭和24年5月 大阪証券取引所に株式を上場。 昭和29年7月 大阪市阿倍野区に田辺工場を建設。 昭和31年3月 東京証券取引所に株式を上場。 昭和31年4月 東京都台東区に東京支店を設置。 昭和34年7月 大阪府八尾市に八尾工場を建設。 昭和35年1月 奈良県大和郡山市に奈良工場を建設。 昭和37年5月 アメリカ・ニュージャージーにシャープ・エレクトロニクス・コーポレーションを設立。(以後海外各地に製造・販売会社等を設置) 昭和42年5月 広島県賀茂郡(現 東広島市)に広島工場を建設。 昭和42年10月 シャープ電機株式会社を吸収合併。 昭和43年4月 栃木県矢板市に栃木工場を建設。 昭和45年1月 シャープ株式会社に改称。 昭和45年8月 奈良県天理市に総合開発センターを建設。 昭和49年6月 東京都新宿区に「シャープ東京ビル」(現 シャープ東京市ヶ谷ビル)を竣工。(東京支店を東京支社に改称) 昭和54年1月 大阪府八尾市に電化事業本部(現 電化システム事業本部)大型冷蔵庫工場を建設。 昭和56年3月 奈良県新庄町(現 葛城市)に奈良・新庄工場(現 葛城工場)を建設。 昭和56年10月 栃木県矢板市に電子機器事業本部(現 AVシステム事業本部)技術センターを建設。 昭和56年11月 奈良県天理市に歴史ホール・技術ホールを建設。 昭和58年6月 大阪府八尾市に電化システム事業本部ランドリー工場を建設。 昭和59年10月 広島県福山市にIC事業本部(現 LSI事業本部)福山工場を建設。 昭和59年10月 パリ証券取引所に株式を上場。 昭和60年1月 大阪府八尾市に電化システム事業本部冷調理システム工場を建設。 昭和60年4月 大阪市阿倍野区に生活ソフトセンター(現 オンリーワン商品企画推進センター)を設置。 昭和60年6月 栃木県矢板市に電子機器事業本部(現 AVシステム事業本部)第4工場を建設。 昭和60年9月 奈良県天理市にIC事業本部(現 LSI事業本部)IC技術センターを建設。 昭和61年4月 広島県東広島市に音響システム事業本部(現 通信システム事業本部)第3工場を建設。 昭和62年4月 東京都新宿区に情報通信営業本部(現 国内情報通信営業本部)を設置。 平成元年1月 広島県福山市にIC事業本部(現 LSI事業本部)福山第2工場を建設。 平成2年2月 奈良県大和郡山市に奈良第8工場を建設。 平成3年2月 奈良県天理市に液晶事業本部(現 モバイル液晶事業本部)天理工場を建設。 平成3年10月 奈良県天理市に生産技術開発推進本部を設置。 平成4年1月 広島県福山市にIC事業本部(現 LSI事業本部)福山第3工場を建設。 平成4年7月 千葉市美浜区に「シャープ幕張ビル」を建設し、東京支社をシャープ東京市ヶ谷ビルより移転。 平成5年6月 大阪府八尾市に電化システム事業本部空調統合工場を建設。 平成7年7月 三重県多気町に液晶三重事業本部(現 モバイル液晶事業本部)三重工場を建設。 平成9年6月 広島県福山市にIC事業本部(現 LSI事業本部)福山第4工場を建設。 平成12年8月 三重県多気町にTFT液晶事業本部(現 モバイル液晶事業本部)三重第2工場を建設。 平成14年6月 広島県三原市に電子部品事業本部三原工場を建設。 平成15年6月 三重県多気町にモバイル液晶事業本部三重第3工場を建設。 平成16年1月 三重県亀山市に亀山工場を建設。 平成16年12月 広島県三原市に電子部品事業本部三原第2工場を建設。 平成18年5月 三重県亀山市に亀山第2工場を建設。
https://w.atwiki.jp/khazadaimenu/pages/101.html
姓名:サルシャン種族:シャダーカイ性別:男職業:武器商人、傭兵団"黒の矢"リーダー所属:シャドウフェル/アンブラフォージ状態:生存別名:"使者"(シンルースへの手紙) サルシャンはシャダーカイの武器商人であり、 同時に傭兵"黒の矢(ブラック・アロー)"の指揮官である。 この危険なシャダーカイについてはまだ明らかになっていないことの方が多い。 わかっていることは、 彼は大規模な武器売買と兵員提供によって大きな財産と権力を築き上げたということ、 シャドウフェルの影のマグマを用いて拠点アンブラフォージを建造したものの ワンダラス・フォーの活躍とモドラの破壊工作によって失ったこと。 そしてシャドウフェルや物質界に留まらず、各次元界に兵を派遣し、 何か大規模な戦争行為を始めようとしているらしいこと…程度である。 商人らしくサルシャンの物腰は慇懃で丁寧ではあるが、 それは抜き身の刃のような冷ややかな圧力を伴っている。 自らの利益を求めるためには手段を惜しまぬであろうが、 敵対する相手には一切の容赦なく、残酷な仕打ちを以って報いるであろうことは疑いようがない。 シンルースへの支援 サルシャンは"赤い手"の復興とブリンドルへの復讐を期する若きホブゴブリン、シンルースに対して "使者"の名義で武器防具と戦略の助言を行っていた。 主に彼の側近が使っていた武器防具(これらには黒い矢の刻印がなされていた)、 そして彼に与えられた影の獣の乗騎である。 シンルースの拠点であるリブンロアー城には、 物資の搬入路としてアンブラフォージからの一方通行のポータルが設置されていた。 サルシャンのこの支援の意図そのものについては、明らかになってはいない。 ワンダラス・フォーによって"赤い手"軍が討ち破られたため、 サルシャンの支援も立ち消えた。 ボルドリンズ・ウォッチ攻囲戦への関与 サルシャンはアンブラフォージを訪れたシャダーカイの女ミリッサから ドワーフの都市オーバールックへの攻撃の計画を持ち込まれ、その支援と取引を求められた。 しかしすでにオーバールックの街中に拠点を持って取引を行っていたサルシャンにとって オークたちによる無差別な破壊は好ましいとは言えず、 また計画の見通しもとても有望とは言い難かったため、彼はこの申し出を却下した。 ふさわしい時が来るまでは、物質界において人目を引くことを極力避けたいと考える彼の方針にも 合っていなかったのである。 ところが、彼の部下であったモドラが独断でこの取引に応じたため、 結果としてそれはワンダラス・フォーによってサルシャンの存在と関与が明るみに出る一端を担うこととなった。 アンブラフォージの崩壊 アンブラフォージの拠点である塔にて、サルシャンはワンダラス・フォーと直接対峙した。 彼らが塔内で行った殺傷行為は看過しがたいものであったが、 その実力も確かなものであると認められたため、 サルシャンはワンダラス・フォーを傘下に加えようと試みた。 これは鋳造所の爆発に続くアンブラフォージ崩壊によって有耶無耶になったが、 件の破壊工作に、現場に居合わせたワンダラス・フォーが少なからず関与していたであろうと サルシャンが考えるのは自然であり、 事実上、サルシャンはワンダラス・フォーを排除すべき脅威として認識するようになった可能性は十分にあるだろう。 サルシャンの存在が露見したことにより、 オーバールックの街中に存在していた彼の隠し倉庫は全て押収され、 実質的に、彼はオーバールックにおける影響力を失った。
https://w.atwiki.jp/rozenmaidenhumanss/pages/2027.html
https://w.atwiki.jp/tatsucapuas/pages/14.html
■キャラの概要 作品タイトル:新造人間キャシャーン 東鉄也のデータと不死身のボディを融合させた新造人間。 自我に目覚め人類の敵となったアンドロイド、ブライキングボス率いるアンドロ軍団に立ち向かう。 開閉するフェイスマスクや腰部のパルサー推進機のほか、足部が収納できるなど、 新造人間特有の機能を持つだけでなく、あらゆる戦闘能力も人間とは桁違いである。 さまざまなメカに変身できるロボット犬"フレンダー"を相棒にしている。[公式より] キャラ解説 人間だった頃の名前は東 鉄也。 父親の東博士が造ったロボットが落雷の影響で暴走し、ブライキングボスと名乗り、ロボットの組織「アンドロ軍団」を結成し、人類の抹殺を始めた。 アンドロ軍団を倒すため、鉄也が自ら志願して機械と融合し、不死身の「新造人間」となった。 相棒にロボット犬フレンダー(正体は鉄也の愛犬ラッキー)がいる。 たったひとつの命を捨てて 生まれ変わった不死身の体 鉄の悪魔を叩いて砕く キャシャーンがやらねば誰かやる! 火力と体力は高いが攻撃の出が遅い、ダッシュの出が若干遅い、中段が豊富なくせに下段が屈強だけ、リーチが短いと 少々勝手が難しいキャラのひとり。ガードされると大きな隙を晒す技が多い。 各種フレンダー、ダウン追い討ち、アシスト設置から流星キックで相手の背後に回りめくりヒットを狙い チェーンに繋ぐ等工夫しないと、他キャラと同じように飛び込むと攻撃を当てるチャンスが作りにくい。 アシスト依存度が高く、パートナーが倒されるとかなり辛いので注意しよう。 原作通り体力が少なくなるとヘルメットの赤い部分が点滅する。 2Pカラーは灰色 3Pカラーは黒 4Pカラーは赤 [前作からの変更点] 流星引き起こしコンボが消滅により火力減(ただしダウン追い討ちとしては機能する) こちらは鴉と違い、もともと火力のあるキャラなので代用は効くはず 電光最大タメガー不連携も発生するまでの時間が延びたため不可能に近くなった(アシストを使えばなんとかなる?) 中電光パンチがよろけになったため、アシストやバロック無しでも地上チェーン2セット弱ぶんくらいは当てられるようになった(ただしよろけなので攻撃を当てると相手が浮いてしまう。バロック無しでは中フレンダーが間に合わない) アシストでコンボを繋ぎたいなら弱電光>アシストを使おう。 カタパルトニーのガードポイントが前作ではレバー入力で中段、下段ガードを選択できたが今作では中段ガードしか出なくなった? 地味に辛い変更だ。 基本戦術 地上通常技の性能があまり良くないので低空ダッシュ強や流星キックを使って攻める。 ただ、流星キックはフォローなしだと当てても反撃確定なので必ずアシストかバロックを使う。 近づいたらカタパルトニーと強の2択を迫る、固め能力は高くないので無理しないように 一人倒したら出現攻めで強フレンダーを置いて表裏の2択やアシスト>強電光パンチ最大ためのガー不を狙おう 【CV:小野大輔】 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 電光パンチ +攻 ※[強]のみ溜め可能 斬岩チョップ +攻 ※アシスト技 流星キック 空中で+弱or中 フライングドリル 空中で+強 ロック技 フレンダー呼び出し +攻 カタパルトニー +攻 ※インスト表記なし(ニーキック)ガードポイント技 ハイパーコンボ ブルータルアクス +攻攻 スクラップアンドロ +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ 超破壊光線 +攻攻 技の解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 ジャブ 立ち中 ボディブロー(距離短め) 立ち強 手刀振り下ろし。2ヒット。チェーンから繋ぐと一部のキャラにはエリアル始動に繋げられない しゃがみ弱 突き。他のキャラと比べて若干出が遅いので、リーチの短さも相まってしゃがみ弱合戦になるとかなり分が悪い しゃがみ中 頭をカバーするように腕を上に振り上げる しゃがみ強 相手をダウンさせる足払い。キャシャーンにしてはリーチは長い方でキャシャーン唯一の下段技。ダウン追い討ち技が多いのでわりと重要 ジャンプ弱 最も信頼の置ける通常技。全体的にリーチの短いキャシャーンにとって出が早く移動しながら放てる技なので重要。判定も強め。 ジャンプ中 申し訳程度にめくり性能有り。発生は弱よりは遅いがキャシャーンにしては速い方で斜め上に判定が強いので上空で逃げ回っている大鷲の健をハイジャンプ中攻撃で落とす時に重宝する ジャンプ強 出が遅め。空中ヒットで強制ダウン。 ・特殊技 技 解説 中 ミドルキック。弱攻撃から繋がりキャシャーンの通常技で最もリーチが長いが、強攻撃でキャンセルする事が出来ない。必殺技でのキャンセルは可能・・・だが怯み時間が短くタイミングがシビアで繋がりにくい。キャシャーン唯一のロングレンジ攻撃なのでバロック前提で使えば相手の不意をつける。慣れないならば封印安定 強 エリアル開始技。判定は弱めなので対空は他の技を使った方が良い ・投げ 技 解説 地上投げ 相手を持ち上げて地面に叩きつける 地上投げ 相手を持ち上げて反対側の地面に叩きつける 空中投げ 空中で相手を持ち上げて地面に叩きつける 空中投げ 空中で相手を持ち上げて反対側の地面に叩きつける ・アシスト技 技 解説 斬岩チョップ 性能は強斬岩チョップと同じタツカプのアシストの中でもかなり威力の高い技で衝撃波にヒットした相手は空中に浮く呼び出してから発動するまでが若干遅くヒット時の浮き方も硬直が短いためコンボ継続がしにくいがダウン追い討ちが可能で一部のキャラの”空中投げ>キャシャーンアシスト”が確定する。タツカプUASでは投げの判定が強く、高威力なので積極的狙っていこう。 ・必殺技 技 解説 電光パンチ 拳に電気を纏い相手の腹部目掛けてパンチ。出が早く連続技に組み込み可。ガードされても隙が少ない。電光→バロックで接近手段&コンボ始動にも出来る。弱電光はコンボ相手が浮かない。タツカプでは相手が浮かずに地上で攻撃を喰らってくれた方がアシストやバロック、ディレイドへのコンボにつなげやすいのでその際は弱電光推薦。各種電光パンチの中では発生が最速。中電光はヒット時によろける為、コンボを継続可能(ただし直後の攻撃がヒットした時点で相手は浮き状態となる)。強電光の突進能力を生かして 強電光→突進移動途中で飛び道具系アシストを入力すると相手にガードされても背後から遅れて飛び道具がやってくるのでキャシャーンをエサに相手の動きを止めて攻撃する事が出来る※[強]のみ溜め可能でガード不能技に変化。溜め→パンチヒット後相手を画面の逆端に投げ飛ばし若干壁バウンド→そのままダウン。相手の着地の瞬間にタメ強電光パンチが重なると何故かガードされてしまうので注意。今作から空中の相手に当てても壁バウンド後に受身を取られる事が無くなった。タメ時間が長くなった為、強フレンダーの炎を地上ガードさせて最速でタメ電光を出しても間に合わない当てたい時はアシストをガードさせて使おう1人目を倒した後に強制的に出てくる2人目には確実に決めたい技。 斬岩チョップ 小ジャンプから地面にチョップ。砕いた地面の衝撃波にも攻撃判定あり。どうやら衝撃波は飛び道具属性らしく、相手の飛び道具も相殺する。ダウン追い討ちにも使える。※アシスト技 流星キック 弱は深い角度で降下する。中は約45度の角度(フライングドリルと同じくらい)。地上の相手にヒットしても相手の怯みが小さく、こちらの硬直が切れる時間とほぼ同じ長さなので注意。空中の相手に当てると若干怯み時間が増えるので低空の相手に当てればそのまま地上チェーンに繋がる。飛び道具系のアシストと合わせて使うと遠距離2段ジャンプからの奇襲(ハイジャンプだと空中でアシスト入力を受け付けてくれないので注意)キャシャーン本体をエサに飛び道具で相手の動きを止められるためそのままコンボに移行できて強力。相手の頭上を飛び越えて背後から入力すると振り向いて流星キックをする。この仕様を利用してめくりヒットや中流星で相手の頭上飛び越えバロック→さらに弱流星&アシストで振り向きつつ表裏を揺さぶり安全に着地なんてことも可能。逃げや相手のトドメの削りに便利。 フライングドリル 浅い角度で急降下する。回転しながら急降下するドリルキック。ロック技なのでアーマー技持ちやライタン&PTX相手にも怯ませてダウンさせることが出来る。鴉やドロンジョの超必当て身にも勝つ フレンダー呼び出し フレンダーを呼び出して攻撃させる。・弱…空中から突進(中段)各種フレンダーの中で最も出が早い。2キャラほど離れた位置からの対空なら辛うじて機能するそれより近い位置で対空で使うと間に合わず、良くて相打ち当たると相手はダウンする。アシストと同時にヒットさせればコンボ継続可な中段として使える・中…相手の裾を噛み拘束。(ロック技)。コンボの繋ぎに使うのが便利ロック技の打撃属性だが移動スピードと距離の都合で擬似飛び道具としても使える(飛び道具属性ではなく相手の打撃は潰せないのであくまで擬似飛び道具)飛び道具系アシストと同時に出すとソウルフィスト程度ならアシスト飛び道具が相手飛び道具を相殺してフレンダーを向かわせる事が出来る見た目よりも気持ち縦に広いので、弱フレンダーで回避される相手の飛込みルートでは中フレンダーが壁になってくれる事があるキャシャーンの背後から出てくる都合上、対戦相手の背後に回る技”ファルシオン”で近づいてくるテッカマンブレードを止めるのにも役に立つ。アーマーキャラ相手にも効果的・強…相手の目の前で火を噴く。相手の飛び道具に対してのその場しのぎのバリア間合いを取ってから飛び道具系のアシストで相手の飛び込みを操作し、フレンダーの炎に誘い込む事も。前作と比べてガード不能電光パンチのタメ時間が延びたため、”強フレンダー固め>タメ電光パンチ”は間に合わなくなった。キャシャーンで立ち回る上で各種フレンダーは命綱。アシストと時間差で出すと効果的。ただし真空波動系の超必持ちにはフレンダー見てから超必で一方的にやられるので注意 カタパルトニー 出始めにガードポイント性能有り。中段。腰のブースターを噴射させて斜め上に上昇するニーキック。ただし相手の下段攻撃にはガードポイントが機能せずに喰らうので注意。弱ニーならヒットさせると相手は真上に浮くのでアシストやバロックでコンボ継続可。地上チェーンから繋がるほど発生が早いので割り込みは弱が中心になるだろう。中ニーならバロック後ダッシュで前進しつつ攻撃で進みながらコンボ継続可。強ニーはガードポイントの時間が1番長く威力も高いが発生が若干遅く相手が吹っ飛びすぎて壁端以外ではコンボ継続不可(ガードポイントで耐える時間が長いよりも相手の攻撃をいち早く潰す方が生き残りやすいので弱ニーの方が活躍しやすい)主にバロック前提での対空で真価を発揮し、ここからゲージとアシスト次第で高火力コンボが可能。キャシャーンはダメージを与えるのが大変なキャラなので、赤ゲージとアシストが無い時はゲージ燃費は悪くなるが弱ニーからブルータルアクスでダウン追い討ちすれば1億ほどダメージを確実に与えられる。実は3ゲージ技などのロック技もタイミングが合えば耐えて返り討ちにする。余談だが腰のブースト噴射にも申し訳程度に攻撃判定が有る(威力が低く相手はほぼ怯まない) ・ハイパーコンボ 技 解説 ブルータルアクス 地面を叩きつけ、エネルギーの柱が飛び出す。ステージ天井いっぱいまで伸びるので他キャラでは近づけないほど高い位置に逃げた上空の相手にも当たり、対空性能も高い。ダウン中の相手にもヒットするため、ダウン追い討ち中にディレイドで出すのも有効ヒット後は相手が真上の上空に吹っ飛ばされるので着地際をアシストフォロー付きのカタパルトニーor屈強or空中投げの3択を スクラップアンドロ 電光パンチから3連撃を繰り出す。動作開始後から攻撃判定が出る直前まで無敵有り。3発目ヒット後にフレンダーと共に攻撃。空中の相手に当てると2撃目以降がスカり大きな隙を晒すので注意。2撃目がロック技なのでヒットさえすればデカキャラだってダウンする。(ただし狙って当てられるものではない)コンボを繋ぎつつディレイドで交代したい時はこちらがオススメ ・Lv3専用ハイパーコンボ 技 解説 超破壊光線 頭から緑の光線を出す。ヒット後は爆発~大ダメージ。動作開始後から攻撃判定が出る直前まで無敵有り。弾速は遅いので、コンボに組み込まないと安定しない。また発射位置が高いため、多くのキャラのしゃがみ状態に当たらず、ロールに対しては立ち状態でも当たらないのが難点。弾速は遅いが発生は早いので当身っぽく使うと決まりやすい。主に相手の飛込みに対しての対空は信頼できる。 連続技 連続技 解説 弱>中>中>強>中電光パンチ>中>中>強>J弱>J弱>J中>J中>jc>J中>フライングドリル>着地ブルータルアクス お手軽で高威力。一部キャラには立ち強を抜かないとエリアル始動が当たらない 弱>中>中>強>弱電光パンチ>スクラップアンドロ 定番。前作と違って電光パンチを中にしてしまうとアンドロの2発目以降が当たらない。メガクラ防止やディレイドしたい時にどうぞ 弱>中>中>強>弱電光パンチ>バロック>弱>中>中>強>中電光パンチ>中>中>強>J弱>J弱>J中>J中>jc>J中>J強 バロック使用の基本コンボ 弱>中>中>強>強>斬岩チョップ>ブルータルアクス 相手の体力が少ない時に。注意したいのはブルータルアクスを空中可なHC持ちキャラに当てるとディレイドで反確な所 弱カタパルトニー>バロック>中>中>強>J弱>J弱>J中>J中>jc>J中>J強 膝からの安定コンボ 弱カタパルトニー>バロック>超破壊光線 すぐに超必暗転に入るのでメガクラッシュされにくい。 一人目を倒した後の2人目登場時(アシストをガードさせて)最大溜め強電光パンチ>(相手ダウンに合わせて)中流星キック>ブルータルアクス 今作は流星起こしが無くなったのでこれで妥協。タメ電光で後ろにふっ飛ばした後の流星キックは”ダッシュジャンプ弱流星キック”でも可 連続技(壁端限定) 解説 弱>中>中>強>中電光パンチ>弱>中>中>強>強>強電光パンチ>バロック>弱>中>中>強>強>J弱>J弱>J中>J中>jc>J中>J強>(斬岩チョップ)>ブルータルアクス 1ゲージ使用。おそらく単体での最高火力コンボ 連続技(壁端限定)パートナー、ロール 解説 弱>中>中>強>弱電光パンチ>バロック>弱>中>中>強>弱電光パンチ>アシスト>中フレンダー>(低空ダッシュ中)>着地弱>中>中>強>弱電光パンチ>スクラップアンドロ>ディレイドごしごし´ターボ→ダウン追い討ちごしごし´ターボ>ブルータルアクス 4ゲージ。流星起こしが無くなったものの高火力。ディレイドごしごし´ターボが繋がりにくくなった? ■お勧めアシスト キャラクター 解説 リュウ キャシャーンのポテンシャルを最大限に引き出してくれるアシスト。流星キックからの挟み撃ちやカタパルトニーからの拾い等立ち回りの幅が大幅に増える ロール キャシャーンに少ない下段択をアシストで補い安定して強電光パンチ最大溜めガー不を狙える。 ■ダメージデータ 技 単発ダメージ 総ダメージ 総ヒット数 立ち弱 1040万 1040万 1 立ち中 1920万 1920万 1 立ち強 2160万×2 4212万 2 しゃがみ弱 1040万 1040万 1 しゃがみ中 1920万 1920万 1 しゃがみ強 3200万 3200万 1 ジャンプ弱 880万 880万 1 ジャンプ中 1760万 1760万 1 ジャンプ強 3200万 3200万 1 中 2400万 2400万 1 強 2720万 2720万 1 地上投げ 5600万 5600万 1 空中投げ 約6400万 約6400万 1 電光パンチ弱 3600万 3600万 1 電光パンチ中 4000万 4000万 1 電光パンチ強 4400万 4400万 1 電光パンチ強最大タメ 7400万、3000万 1億400万 1 斬岩チョップ 1040万×4 4004万 4 フレンダークロー 3600万 3600万 1 フレンダーバイト 800万 800万 1 フレンダーフレイム 960万×8 6668万 8 流星キック 3200万 3200万 1 フライングドリル 2000万、1000万、950万、900万、1105万 5955万 5 カタパルトニー弱 1520万×2 2964万 2 カタパルトニー中 1840万×2 3588万 2 カタパルトニー強 2160万×2 4212万 2 カタパルトニーブースト噴射 480万 480万 1 ヴァリアブルアタック 800万 800万 1 ヴァリアブルアシスト 1040万×4 4004万 4 ヴァリアブルカウンター 2400万 2400万 1 ヴァリアブルエアレイド 3200万 3200万 1 スクラップアンドロ 3200万、2400万、3200万、1200万、3500万 1億2558万 5 ブルータルアクス 1440万×8 1億5万 8 超破壊光線 800万、5440万×4、9500万 2億5552万 5 ※空中でのみ使用可能な技は高度によりダメージが変わるため正確なダメージが分からない。 ※ロック技の単発ダメージは調べにくいため割と適当。あくまで参考程度に。 したらば(キャシャーン) 旧したらば(キャシャーン) CASSHERN in CG クールガール キャシャーン ディオ 宮沢模型流通限定 新造人間キャシャーン COMPLETE DVD-BOX ~ALL EPISODES OF CASSHERN~ キャシャーンSins Blu-ray 特別装丁BOX1巻 CASSHERN [DVD]