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第一話「はじまりの国」 登場人物 マシュリ(主人公)…女 アクラ(王女)…女 シエル…女 ミスト…女 マオ…オス ヤッカラ…オス リオ…オス レクラ(王)…女 ミテノグ…男 占い師…女 兵士 マモノ ー竜族の集落ー (ヒュウウウ/風の音) リオ:皆…死んだ。人間のせいで。皆殺しにしてやる…!! (オープニングの曲のようなものがあれば良いが、無いので 風の音停止、ガレキが落ちる音、炎の音、マモノの声) ーマホラ国南西ー 兵士:マモノだ! 兵士:数が多いぞ! 住民は至急避難を! 兵士:マシュリさんが来るまで耐えるんだ! マシュリ:炎魔法、レイラ。燃え散れ! (ドォ、ドォ/炎がはじける音) (ざわめき)(「一瞬で…」) マシュリ:怪我人の救助を頼む、シエル。 シエル:はっ。おいミスト、行くぜ。 ミスト:ひゅー、やっぱりマシュリさんはすごいねぇ。 建国からずっと一人で国守ってるだけあるわ。 シエル:だからって守られてるだけじゃ情けねぇよ。 おれはいつか強くなってマシュリさんの力になるんだ。 ミスト:魔力無いシエルじゃキビしいんじゃない?ひゃははうごふッ! (ごづ!/鈍い音・・・剣柄で殴る) シエル:殺スぞ。少なくともお前よりは強ええよ。 アクラ:あ、マシュリちゃーん!いたいたぁ、お疲れ様!一緒に帰ろう! マシュリ:王女、こんな所で何してるんですか? (ギリギリギリ/腕を巻きつけて首を絞める) アクラ:あははー、首締まってるしまってる、死ぬよーあたし マシュリ:(↑重なって)マモノが出たら近辺は立ち入り禁止なんですがー? アクラ:で、でも、もう倒したんだよね?お城まで一緒に帰ろ… マシュリ:駄目だよ。まだ出てくるかもしれない。私はここに残る。 アーちゃんは「王女」なんだから、皆に心配かけない内に城に戻… アクラ:分かってるよ!もういい、マシュリちゃんのバカ! マシュリ:あっ!アーちゃん シエル:マシュリさん!こっちにもマモノが! マシュリ:分かった、今行く。 (マモノの声、ざわめき) マシュリ:私だって分かっているさ、このままじゃいけない事くらい。 …後で、謝りに行こう。 (炎の音)(ガレキの音) ー森ー (鳥の声、木の葉、風、虫など、森の音) マオ:どう思う?ヤッカラ。 このマシュリが強すぎて、本来マモノの地だったここにニンゲン共が のさばっているのだ。こうしてマモノを送り込んでも皆一人で 倒されてしまう。ヒト型のお前なら悪知恵が働かないか? ヤッカラ:あぁ、作戦ならすぐ思いついた。馬鹿なお前と一緒にすんな。 マオ:あぁ?! ヤッカラ:盆暗、暗愚、愚劣、劣等のお前とは頭の出来が違うんだ。 知ってる単語あったか? マオ:クビにすんぞ! ヤッカラ:お前等はこのままマシュリを引き付けておけ。 (ザッ/ヤッカラが去る音) ー川ー (水の音) アクラ:マシュリちゃんの、バカ(泣きながら) ヤッカラ:アーちゃん アクラ:え、マシュリちゃん? ヤッカラ:クックック、マホラ国王女、アクラだな? アクラ:あ…あなた、誰 マシュリ?:マシュリのトモダチにして、国民的アイドル、そんなお前が アクラ:なっ、草が! (しゅるしゅる音/草魔法) (キーンという高い音/魔法陣) ヤッカラ:城からの逃亡中、マシュリと口ゲンカ、誰にも目撃されず人気のない所へ 到達。――捕獲成功。 (アクラの悲鳴)(バクン!/草魔法が飲み込む) ヤッカラ:コピー完了。…ちぃっとカラダ借りるぜぇ ー占いの間ー 占い師:影? (ピシッ、バーン!/水晶) 占い師:キャァアア!…す、水晶が爆発するなんて、不吉な…! (足音と衣擦れの音/占い師) 占い師:王様! レクラ:む 占い師:不吉の報せが! レクラ:あぁ、南西にマモノが出たらしい。マシュリが対処しているから 問題ないだろう。 占い師:しかし王!これは…! (コツコツ足音/王) 占い師:「既に手遅れ」という報せでは… ーマホラ国南西ー (パチパチ/火) 兵士:す、すごい。さすがマシュリさん。あんな数のマモノを一人で退治しちゃったよ マシュリ:終わりか。じゃ、私は帰る。後は頼む。 兵士:はっ!お疲れ様です! (足音/マシュリ)(だんだん速くなる)(ヒョイ/路地裏に引っ込む) マシュリ:もう誰もいないな?よし、 はー、はー、つ、疲れたぁ。…!? (どすどすどす!/足元に突き刺さるナイフ) マシュリ:なッ!何者だ!ッ、アーちゃん? アクラ?:ごめんごめん、ナイフ落しちゃったぁ マシュリ:疲れてる所見られたかな…ま、まだ戻ってなかったのか アクラ?:んー、ねぇマシュリちゃん、お前 ヤッカラ:(↑重なって)お前馬鹿だろ (カサカサ音/草魔法) マシュリ:なぁッ!?何だこれは!は、離せ! ヤッカラ:ナイフ投げつける奴を信用するなよ。 マシュリ:くっ、レイ… ヤッカラ:遅い。 (どす!/腹部強打) マシュリ:っ… ヤッカラ:…殺すなと言われてる。 マシュリ:(不覚…) ヤッカラ:仲間には甘いんだな。一緒に来てもらおうか、マシュリ。…さて (しゅるしゅる/草魔法) ヤッカラ:おいマオ、マシュリを殺した。今映像送る マオ:むぅ?確かに…まさか本当に倒すとは。 マモノ軍、進撃開始!! マモノ:人間を追い出せ! (ギャアギャア/鳥の声) ーマホラ国南西城壁付近ー (地鳴り) シエル:ん?何だこの揺れ…。ッ!!?(息をのむ)ミスト起きろ! ミスト:んぁ シエル:寝ボケてんじゃねーよ!ま、マジかよ!大量のマモノが一斉に攻撃してきた!! (マモノの声)(炎の音) (↑重なって)(足音/シエル) シエル:急げ!皆に知らせないと! ミスト:シエル待って、縄がこんがらがって… シエル:このアホ!早くしやがれ…あっ!アクラ様!マシュリさん!ご無事で… 大変です!マモノが (どす!/心臓を突き刺すナイフ) シエル:え?なん… (どさっ!/倒れるシエル)(カラン!/剣) ミスト:シエル!!王女、何故…! アクラ?:さぁ?そいつが弱かったからじゃねーの?どちらにせよ 守る者のいない国は滅びるだけだ。潔く死ね。 ー城上階ー (ズン/大きな地響き) レクラ:む? (足音/レクラ) レクラ:何だ、この揺れは!いったい何が…、!!!? (風の音)(城以外さら地と化している) レクラ:何も、無い。人も、家も。…国が、… リオ:見つけたぞ、すべての元凶 レクラ:!…子ども? リオ:マホラ国王、レクラ。オレの一族のカタキ… レクラ:仇?…何の事だ リオ:しらばっくれるな。キサマ等ニンゲンのせいでオレの一族は… ー回想ー (風の音)(銃声) リオ:やめて!殺さないで!殺さないでぇええ!やめてよ、やめて!! (竜の鳴き声) リオ:殺さないでよおおお!! リオ:悲しい…くやしい…憎い。憎いッ!! (最後の銃声) ー回想終わりー リ オ:復讐の為にオレは、角を取られ、、羽をもがれても生き残り、呪いを受け入れた。 レクラ:お前…竜族の子か! (べしゃっ/背後で草魔法がマシュリを吐き出す音) レクラ:!? リオ:遅いぞヤッカラ ヤッカラ:スミマセン。意外に手間取って (べちゃ/アクラも吐き出される) レクラ:アクラ!マシュリ! リオ:こいつにはオレの器になってもらう レクラ:器…?(ハッ)まさか!やめろ!…うぐぅ!! (ゴバッ、ドカッ/リオの攻撃音) リオ:黙れ。クク、心配せずとも、「利用」した後は処分してやる マシュリ:う…?王さ、 (グシャ/王がリオの魔法で握りつぶされる)(王の悲鳴) マシュリ:ま (どくん/心臓の音) マシュリ:…(不吉な金属音) リオ:次は、…うぐっ!?かは!な…あッ? ヤッカラ:ッ!? (ボタボタ/リオの体が急速に腐る)(どっ/ヤッカラが倒れる) リオ:呪いが…!く…あと、一歩で!退くぞヤッカラ!…チッ、外れたか。 ニンゲン共、覚えておけ。これは「はじまり」だ。器は必ず、手に入れる。 (ザッ/リオが去る) マシュリ:王様! レクラ:…ッ、マシュリ!私の事は良い!アクラとそこの少年、 二人を連れて奴を追ってくれ! マシュリ:し、しかし レクラ:行ってくれ!この国は…もう駄目だ… マシュリ:!! レクラ:アクラを…頼む。はは、頼んでばかりだな、私は マシュリ:…命に代えましても! (ガラガラガラ/崩れていく城) レクラ:ありがとう (ガラガラガラ) ーマホラ国が見える崖ー (どご…ん/城が崩れ去る)↓ (鳥の声)(砂利の音)(バサッ/傘をとじる音) ミテノグ:こいつぁ…大事(オオゴト)っスね ーつづくー
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エサルハドン(エサル・ハドン) メソポタミア神話に登場する新アッシリア王朝の王。 父センナケリブの行き過ぎた宗教改革を改善するためマルドゥクの信仰を勧めた。 関連: センナケリブ (父) ザクトゥ (母) アッシュルバニパル (息子) シャマシュシュムウキン (シャマシュ・シュム・ウキン、息子) 別名: エサルハッドン
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Stage33 センラス火山 Stage34 33-1 狩猟に励む乙女 33-2 火山の守護騎士 33-3 溶岩を噴火させる一撃 33-4 タロットの導き 33-5 狩猟の神 33-1 狩猟に励む乙女 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 ラウンド6 ラウンド7 灯の髑髏×3(初3T後3T/攻撃22222/HP11) デクストラ×2(初4T後3T/攻撃/HP85000)ローズルージュ・カーバンクル(初4T後3T/攻撃/HP) 桜梅桃李の大和(初4T後3T/攻撃9573必殺12444/HP180000) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -22 19,750 33-2 火山の守護騎士 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 ラウンド6 ラウンド7 灯の髑髏×3(初3T後3T/攻撃22222/HP11) フレイムドラゴン×2(初7~8T後3T/攻撃15500/HP※)ローズルージュ・カーバンクル(初3~4T後3T/攻撃/HP) 情熱の炎龍士・マグマ(初2T後1T/攻撃3764/HP250000) ※ AT持ち 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -22 20,000 33-3 溶岩を噴火させる一撃 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 ラウンド6 ラウンド7 シャマシュ×2(初2T後2T/攻撃/HP)ファウスト(初2~3T後3T/攻撃/HP) 魔神シャマシュ×2(初2~3T後2T/攻撃5234必殺10468/HP160000)魔術師ファウスト(初3T後3T/攻撃11000/HP) 王者ジャイアント×3 ※(初2~4T後5T/攻撃/HP100000程度) ※ 初手力溜め技?攻撃まで余裕あり 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -22 20,250 33-4 タロットの導き 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 ラウンド6 ラウンド7 シャマシュ×2(初2T後2T/攻撃4759必殺9518/HP)ファウスト(初2T後3T/攻撃/HP) 炎の幻影・スカーレット×3(初2~6T後2T/攻撃5567/HP100000) ヴラド伯爵(初3T後2T/攻撃11488/HP200000) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -22 20,500 33-5 狩猟の神 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 ラウンド6 ラウンド7 灼熱の将軍・朱雀 ※(初3T後1T/攻撃,必殺8707/HP) 桜梅桃李の大和(初4T後T/攻撃/HP) 狩猟神ケルヌンノス(初3~4T後1T/攻撃4133必殺5372/HP250000) ※ 初手力溜め技? 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -27 35,000
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後列 烈日の剣戟 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、更に別の範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 効果1 効果2 属性赤 属性赤 範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 60% ×0.50 □□□ 60% ×0.50 ■□□ 30% ×0.60 ■■■ 30% ×0.60 ■□□ 10% ×0.75 □□□ 10% ×0.75 備考
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モンスター図鑑 0151.大音量バウワウ 0152.ブレイ 0153.大爆音ブレイ 0154.ヴラド 0155.ヴラド伯爵 0156.サンジェルマン 0157.サンジェルマン伯爵 0158.モンテ 0159.モンテ伯爵 0160.ケルヌンノス 0161.狩猟神ケルヌンノス 0162.テウタヌス 0163.天空神テウタヌス 0164.スケッルス 0165.豊穣神スケッルス 0166.クレオパトラ 0167.革命の王女・クレオパトラ 0168.楊貴妃 0169.傾国の寵姫・楊貴妃 0170.ヘレネ 0171.慈愛の美女・ヘレネ 0172.マグマ 0173.炎龍士マグマ 0174.オーロラ 0175.水龍士オーロラ 0176.アマゾン 0177.森龍士アマゾン 0178.(進化)オーガン 0179.(進化)アンデッデ 0180.(進化)スケイソン 0181.ホーンビートル 0182.スターナイト 0183.リトルポニー 0184.ビリー 0185.早撃王ビリー 0186.ダラス 0187.二丁拳銃使ダラス 0188.ウェイン 0189.昇竜頭ウェイン 0190.シャマシュ 0191.魔神シャマシュ 0192.ナブ 0193.魔神ナブ 0194.エンリル 0195.魔神エンリル 0196.ベテルギウス&リゲル 0197.超巨星守護者・ベテルギウス&リゲル 0198.ベガ・アルタイル 0199.革命恒星・ベガ・アルタイル 0200.シリウス&プロキオン
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更新日:2023/08/27 Sun 07 22 36 ▽タグ一覧 アマツガイ帥将軍 セイヴァネスロード レデュエシアス 元奴隷 女性 工作員 戦士 基準年前後に活躍したレデュエシアス高位体の女子で セイヴァネスロードの一柱を担うアマツガイ帥将軍に所属しており、煉獄将の肩書を持つ。 ロングヘアのオールバックとキリリとした目つきが特徴で翼はまるで燃え盛る炎のような赤い色をしている。 本名アリンナ・シャマトゥ・ミストラン・ルーグ・アリアクル・ヘリオトライアスと長いが特別な時でない限りはシャマトゥ・ヘリオトライアスで通じる。 アマツガイの高官ではあるが幼少の頃はヴェロヴロードによって生け捕りにされ、 ヴェロザート直々の愛玩奴隷だった不遇かつ異例の経歴を持ってることでも知られており、 その関係で同じくヴェロザート直々の愛玩奴隷であったグーラ・ネクリシアとは関係が深く、 シャマト姉と慕われており、彼女自身もグーラを妹の様に思っていた。 当時は奴隷の身分ではあったが種族としての誇り高い性格は最後まで失わず、 自身も反抗的な態度を度々取っていたようでその度普通の愛玩奴隷なら 負傷したり最悪死にかねない苛烈な拷問を受けていたが種族特有の頑丈さで傷は全く負わなかったという。 それ故にヴェロヴロードの内部でも散々殺してしまった方がいいとヴェロザートへ進言がされていたようだが 当のヴェロザートは希少な種族の、それもうら若き少女を手放してなるものかと グーラと並ぶお気に入り中のお気に入りの愛玩奴隷として常に手元に置いては ライバルとなる他の裏社会組織に見せびらかして自慢していたらしい。 だがヴェロヴロードの一斉摘発を目的に突入してきた機動特務隊及び、 乱入したリュゼンによってアジトが混乱に陥った際逃げ出そうとしたところを ヴェロザートの魔導爆弾による自爆に巻き込まれるが彼女自身は種族の持つ波動防御膜展開と 体質操作能力の複合術を咄嗟に使ったことによって傷を負わなかったようだ。 直後に自爆に巻き込まれ重体となったグーラを発見し救おうとしたものの、 手遅れだと勘違いして立ち去ってしまい、ここで姉のように慕っていた彼女に見捨てられたと 勘違いしたグーラは恨みを募らせるようになり、結果的に深い確執を生むこととなってしまう。 その後ヴェロヴロードが所持していた宇宙船を奪い取って惑星を脱出、 年単位で漂流中だったところを巡宙艦に救助され、身柄を保護される。 保護後、話を聞きつけたウィルゾール・ドラシェインが後見人として彼女の身柄を引き取ることとなった。 ウィルゾールの下で修業を積み、免許皆伝を受けた後は旅に出ており、義勇戦士として活躍していたが その実力がセイヴァネスロードの一柱であるアマツガイ帥将軍の眼に留まり、そのままヘッドハンティングされ、 その後1000年近い年月を経てアマツガイにおける特務部隊の隊長に任命されるというスザキアと 並ぶスピード出世となるがその背景には彼女自身が元マフィアの奴隷という経歴から 裏社会情勢に詳しいこと、加えて、先代が既に老齢で引退間近であった為というイレギュラーな事態が 重なっていたことに由来しており、ただ特別扱いしたわけではないのである。 戦闘の際は熱や炎を徒手空拳や所持している得物に纏わせて使用し、 しかも彼女自身種族でも屈指の高位体の為爆発的な出力を備えていながら 通常の個体の様に存在場に負担がかからないという反則のような素質を持ち、 火炎制御術を使用して敵を焼き尽くすという煉獄将の名に恥じぬ能力を発揮するのである。 その勇猛さや武勇は敵が狂焔の如しと恐れを成し、 果ては本気になって青白い火炎を放つ様子から劫火の破壊神とまで呼ばれるほどで 異名にもなっているが本人も煉獄将と同じ位にこれらの異名を気に入ってるらしい。 得物は大剣やサーベルといった刀剣類や槍や杖といった長得物を使っているが本人は 剣士や槍士のつもりはなく、得物術に徒手空拳を併せた独自のスタイルを確立させている為、 相手によって臨機応変に使い分ける器用な戦法によって相手が格闘術使い・得物使いの どちらであっても対応することができるいわばマルチファイターである。 これに関しては奴隷として捕獲される以前に著名な剣士の父親から剣術を、 武術家兼踊り手の母親からは種族に伝わる格闘術と民族舞踊を授けられていたことに影響しており、 実際に彼女の特技の一つとして民族舞踊があり、組織内でもたまに披露することがあるようだ。 スザキア・タテュエリナスやルシケーア・ネルテュースは親友であり、 一緒に食事をすることが多い他、タハマカ・アルジェポナとも舞踊繋がりで仲が良いようで コンサートに飛び入りで参加したこともあるらしい。 感想 アマツガイ帥将軍のキャラ層補完のため作ったキャラ。 モチーフというべきキャラはこれといっていないが種族屈指の高位体であり 勝ち気でプライドが高い性格、状況に応じて様々なスタイルに切り替える戦法、 そして元奴隷という経歴のキャラでデザインしている。 他にも滅亡した古代の少数種族の生き残りというコンセプトでも作っており、 その際にゲド戦記のテルーにインスパイアを受けている。 名前の由来はシュメール神話の太陽神シャマシュとヘブライ語で神のライオンを意味するアリエルからだが真名は各国の神話で太陽に関連する言葉から。
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ジャンヌ / l / / l |l ヽ l \l |lヽ l | | | | |`‐、 \ \ l l// | |l | | | | | ヽ |l-ー|l | l | | | | | ヽ ヽ ヽゝ ,、 -ゝ | / | | |l | | | |l ,、-'| ノ | |l | | | l l | | | ,、- '" | / |l |l \l _,、-''"´ ̄| | | | | | | ,、-'´ __| イ |l ||l ,、' |ノ | | | | |l ,、-'´.. ... ,、- ''ヽ´ / | |l |l ,、-‐ー─ | | | | | ,-'´ ,、-'´ヽ\\\ | | |l |l_,、- / ,、-≡≡ン | | | | レ ,、-´|l ヽ \\\\ヽ. | l. |l |l l,-‐ヽ //" | .| | | |l\ ,-'´ヽ |lヽ\ \ \\ | |ヽ|l |l l .... | | |l / // /ヽ/| | |l \ |l ヽ 丶丶\ | | l |l | ,-''"´ | l |l イ // /ノ |l | ,|l \ |l \ \\ヽ | | |l |l .| |//=ヽ |丿|l /l / / /|l |l, | | |l `‐、|l\ \ lヽ | |l | |l | |/ ノ |l // / / / | |l |l ヽ \\ \ \ \ヽ | \| |l | |l| | | ヽ ノ /ノ // / | |l \\ \ \ \ l \|l | \ | l ‐''"_,、 ノ// | | |l \ヽ 丶 \ | | | | | l ヽ、 // _,、-‐─| | |l \ \ \ | | | l |l | | ` ‐- 、._ /l─、_,、-''"´ | | __ \ \ ヽ | | l |l \ \ |l `` ‐'´ __」| | \ ,、-''"´ ̄ ̄,、-''"´二``‐、 \ | | l |l  ̄| |l |l//l/ | | | \ ,、-'´ / ,、''´ \ | |l |l | | |l / / //| |\ \ '´ / / ヽ | |l |l | | |l| | | //| |_| \ / | | | |l |l | | l| | | レ// / | |-''" | | | |l l | | | | | | レ | | | | |【名前】 ジャンヌ・メイデンハート (原作:シャーマンキング キャラ名:アイアン・メイデン・ジャンヌ)【クラス】覇道の聖女【能力値】 統率98 武勇120 知略210 政治129HP6000 MP205000 【保有技能】アイアンメイデン・ジャンヌ・・・彼女が彼女である事の証明。もはやあらゆる悩みを振り切った彼女に迷いなど無し。 ジャンヌの攻撃に対してリアクションを行う者は、最も低い能力値で判定しなければいけない。 また、彼女の攻撃に対するリアクションのクリティカル値の最終的な値を0にする。 HPの最大値が「武勇×50」へと変更される。聖女・・・神の祝福を受けた神に愛されし者。絶対的な神の威光を背負っている。 1/2の確立で相手のアライメントを強制的に善にする。善のアライメント保有者に対する交渉が必ず成功する。 善のアライメント保有者の攻撃対象にならない。1/2の確率で悪のアライメント保有者の攻撃を無効化する。 悪のアライメント保有者への最終算出ダメージを二倍する。シャーマン・神クラス・・・神クラスのシャーマンである事を示すスキル。戦闘時、武勇の判定を知略で代用出来る。 戦闘時、知略の値を+50%しているものとして扱う。自身の知略以下の魔術を無効化する。 あらゆるHPの減少を50%軽減する。最大MPを50倍にする。最終算出ダメージを五倍する。持ち霊・シャマシュ・・・神霊シャマシュを所持。軍略・Lv1・・・軍師の真似事が出来る。真似事だが、あるとないとでは大きな差がある。可愛い・極み・・・ジャンヌちゃん可愛い! あらゆる判定の判定値を+50する。クリティカル値を×3する。最終的なファンブル値が0になる。正ヒロイン・・・正ヒロインである証。あらゆるルールを以てもこれを覆す事は出来ない。【保有スキル】・洗礼の一撃・・・敵単体に威力1000の霊属性魔術攻撃を行う。このスキルは特別に判定値を分割して判定出来る。 判定した回数分、消費MPは支払う事。消費MP:1000聖女の慈悲・・・視界内の任意の対象のHPを「対象の最大HPの1/2」分回復させる。 戦争状態の場合、視界内の任意の軍団の兵力を「兵力最大値の1/2」分回復させる。 消費MP:最大値の15%。・シャマシュの口付け・・・死者を蘇生させる。MP最大時のみ使用可能。使用後、現在MPが0になる。 ただし、死後24時間以上経過していると無効。使用後一週間はMPが回復しない。・アペカの抱擁・・・敵単体に威力1000の霊属性魔術攻撃を行う。消費MP:最大値の10%。 命中時、拘束のバッドステータスを相手に与える。・ギロチンスラッシュ・・・敵単体に威力2000の霊属性魔術攻撃を行う。軽減不可。消費MP:最大値の15% 対象が拘束のバッドステータスを受けている時、追加で+最大HPの80%のHPロス。・シャマシュ判決・死刑・・・対象の武勇・知略の合計が自身の全能力値の合計以下前提。 対象の現在HPが最大HPの20%になった時、自動的に発動。相手は死ぬ。 【名前】 シャマシュ (原作:シャーマンキング キャラ名:シャマシュ)【クラス】神霊【能力値】 統率210 武勇210 知略210 政治210HP210000 MP210000【保有技能】神霊・・・HPの最大値が「武勇×1000」へと変更される。MPの最大値が「知略×1000」へと変更される。 対象の総合能力値が自身の総合能力値以下の場合、対象から受けるあらゆるペナルティを無効化する。 あらゆるHPの減少を半減する。あらゆるMPの減少を半減する。自身の最終的なダメージ値を十倍する。 このキャラクターの行う攻撃は常にHPロスへと変更される。種族:神として扱われる。カバーリング・・・至近の対象が受けるあらゆるHPの減少を自身が引き受ける。カバームーブ・・・カバーリングの射程が視界へと変更される。 戻る
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キッツ メソポタミア神話のシャマシュの従者。
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ミトラ(2) シャマシュの別名。
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特技 炎天の裁き 編集 発動確率100特技ゲージ5 味方全体のATをAT分アップし(2ターン)、敵全体にAT×0.8のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性赤 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考