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エリシャマ(3) 旧約聖書『列王記』に登場する人物。 関連: ネタヌヤ (息子)
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タグ 作品名し シャマナシャマナ ~月とこころと太陽の魔法~ 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP 静かなる Moon Sign いとうかなこ 江幡育子 大山曜 おっとり DAM/UGA ED 琥珀の記憶 いとうかなこ 江幡育子 磯江俊道 おっとり UGA/DAM
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分類:ひょうけつポケモン タイプ:こおり 高さ:0.5m 重さ:8.5kg 特性:ゆきがくれ(天気が「あられ」の時に回避率が1.25倍になり、あられのダメージを受けない) ゆきかき(天気が「あられ」の時に素早さが2倍になり、あられのダメージを受けない) 隠れ特性:びびり(「ゴースト」「むし」「あく」タイプの技を受けた時、素早さが1段階上がる) たいちょうが いいと はなみずの ねばりけが ます。 いやな あいてに はなみずを ぺとりと なすりつける。 任天堂のRPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。第5世代(ブラック・ホワイト)から登場。 ホッキョクグマ型のポケモンであり、ゲームにおける生息地も寒地が多い。 常に鼻水を垂らしており、これが技の源となるため、技を出す際には鼻水をすする。 体調が悪くなると鼻水が水っぽくなり、氷技の威力が減退してしまう。 名前の由来はくしゃみの「クシュン」か。 (以上、Wikipediaより一部抜粋・改変) 原作中の性能 攻撃力の高い物理アタッカー寄りのポケモン。 一方、タマゴ技で「アンコール」、「あくび」などを覚え、搦め手もそれなりにこなせる。 初出である第5世代では季節にもよるが後半に登場するが、 平均進化レベルの高い第5世代組のなかではレベル37と比較的短期間でツンベアーに進化できる事や、 最後のジムリーダーがドラゴン使いであり、かつ同期のバイバニラは器用貧乏、フリージオは紙だったため、 攻略パーティに最も採用されていた氷タイプだった。 何気に苦手な炎に刺さる「しおみず」を自力で取得できる点も大きい。 え、どうやって「しおみず」するかって?お察しください。 秘伝技を多く覚えるため、公式で「おたすけクマシュン」として配布された事もある。 『ポケモン+ノブナガの野望』では、アヤゴゼンの初期パートナーとして登場した。 + 進化後 ツンベアーの詳細 クマシュンと異なり、通常特性はそのままだが、隠れ特性は「すいすい」に変化する。 天候が雨状態のときは、炎技の威力が半減するため、実はかなり相性が良い。 種族値的には重量級アタッカーだが、「すいすい」「ゆきかき」で素早さを底上げでき、 さらに先制技「アクアジェット」や「アンコール」、「あくび」などの補助技も習得でき、 重量級のなかでは小回りが利くアタッカーとして活躍できる。 余談だが、名前にベアーとついているが、シロクマの英名は「ポーラー(ベア)」である。 MUGENにおけるクマシュン Crowsar氏の製作したキャラが公開中 氏のヤンチャム、ヒメグマに続くクマポケモンのセルフコンパチキャラであり、 側転の動作や「かげぶんしん」などの技に改変前の名残が見られるが、 こちらは威力が低い代わりに連射の効く「こなゆき」や、全体攻撃の「ふぶき」、「ゆきなだれ」を持ち、攻撃範囲に優れている。 また、「れいとうビーム」や「れいとうパンチ」など、喰らった相手を凍結硬直させる技を多く持つ。 1ゲージ技の「あられ」は敵の体力を徐々に削るうえに視界を悪くするため対人戦では鬱陶しい。 ただ、通常攻撃のリーチは短く、懐に飛び込まれると不利。鼻水でペチペチ殴る攻撃動作は可愛らしいが。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [クマシュン]」をタグに含むページは1つもありません。
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みとら 神話 古代インド神話に名を残す、契約と友愛の神。 リグ・ヴェーダ時代の神話における太陽神であり、初期の天空の神・ヴァルナと共に権勢を誇った。 後にアラビアや中東を経てローマに至るまでミトラの神格は伝播し、その過程で様々な神に形を変え、広く崇拝される。 メソポタミア神話においてはハンムラビ法典を捧げられる、真実・裁判・占いの守護者たる正義の神・シャマシュと同一視され、ペルシャで広まったゾロアスター教においては契約神ミスラ、シュメールでは太陽神ウトゥと同一視される。 キリスト教が広まる以前のローマ帝国において崇拝されていたミトラス教の主神ミトラスとも同一視される。 神に最も近しい契約の天使メタトロンもまた、ミトラの神格から多かれ少なかれ影響を受けている。 性能 初期Lv.22 ハマ(初期) 二連牙(初期) マハブフ(初期) フラッシュノイズ(習得Lv.24) 電撃見切り(習得Lv.25) カウンタ(習得Lv.28) 氷結無効 電撃弱点 光無効 備考、その他 初出はファミコン版「女神転生II」であるが、その後、長い間登場することはなかった。 「真・女神転生III」においてボス悪魔として登場したことを一つの契機として、近年のシリーズにおいてたびたび登場することとなる。 ~(旧約)女神転生II~ 魔界を統べる魔王の一体。 魔界の一角、「迷いの森」の辺境にある塔に潜む。 かつて主人公が斃した魔王パズスとは何らかの縁があった模様で(作中でそれが明示されているわけではない)、主人公を「アダムと同じく女の言葉に乗った愚か者」と罵り、襲い掛かってくる。 ~真・女神転生III-NOCTURNE-~ 物語終盤、ボルテクス界の一角にひっそりと佇むトウキョウ議事堂の本会議室に鎮座し、新たなる世界の創生を審議し見守る悪魔として登場する。 人でも悪魔でもない「人修羅」たる主人公の存在を異端視し、「創生を阻むもの」として排除しようと襲ってくる。 ~真・女神転生STRANGE JOURNEY~ 物語の舞台となるシュバルツバースにおいて、「享楽に耽る国」と揶揄される異空間・ボーティーズを統べる魔王・ミトラスの「真の姿」。 「種の記される地」と揶揄される異空間・フォルナクスにおいて、「母」の力を借り元の神格を取り戻した彼は、「かつて倒された怒り、恨み」を秘め、主人公に襲い掛かってくる。 関連項目 パズス メタトロン
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エリシャマ(4) 旧約聖書『歴代誌』に登場する人物。 関連: エカムヤ (父)
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マシュキム シュメール神話に登場する悪魔。
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マシュマロン 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 300/守 500 このカードは魔法攻撃を行うモンスター以外との戦闘では破壊されない。 下級モンスター 光属性 天使族 破壊耐性 同名カード マシュマロン(OCG) 関連カード マシュマロンのメガネ マシュマロンのメガネ(OCG)
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◆基本情報◆ レアリティ R コスト 4 属性 黒 配置 全て 制限 なし 能力 なし 分類 女性 進化前 なし 進化先 R+ニンガル 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/中条花月 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 144 AT 32 48 AG 15 15 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ シュメール神話におけるウルの街を中心に崇められていた月の女神。同じく月の女神であるシンの配偶神であり、共に太陽神シャマシュや愛の女神イシュタルを生み出したと言われている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 無機質耐性+15% ◆行動◆ 特技:再誕の哀歌(ゲージ:3) 黒属性の味方全体にHP75%で1ターン後に復活する再生の効果を与える(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:月明の祈り 範囲内の黒属性の味方にHP25%で1ターン後に復活する再生の効果を与える(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■○■ ■■■ (Lv?~) 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■●■ ■■■ 中列:黄金の守護神 範囲内の味方への戦闘不能効果を無効にし(2ターン)、更にHPをAT×0.5回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 ■○■ □■□ (Lv?~) 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 ■●■ □■□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 65% ×0.50 ■○■ 25% ×0.60 □■□ 10% ×0.75 (Lv?~) 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 65% ×0.50 ■●■ 25% ×0.60 □■□ 10% ×0.75 後列:浄化の聖輝 味方全体にかかっている呪いの効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 関連カード 第7弾 メソポタミア 栄華盛衰 コメント LV35でHP138AT46AG15、さらに中列行動に自身を追加 -- 2014-12-31 20 48 08 コメント すべてのコメントを見る
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共通生産 名称 生産LV 必要素材 シャマドの跳躍書 3 妖精の粉×100 コットン×10 高級糸×5 強化スウェード×2
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カオスルートでオリジンの禍神化エッチがあったらよかったのに - 名無しさん (2020-04-12 13 57 19) わかりみが強いがninetailだから…… - 名無しさん (2020-04-15 16 58 59) つっても今作のカオスのノリは良くも悪くも2尾寄りだったと思うわ - 名無しさん (2020-04-25 19 41 58) DarkChronicle的なのをやってほしいと要望送りまくれば人気のあったオリジンはやってくれそう - 名無しさん (2020-04-17 21 56 59) 竜ロリどこ……?マシーナロリどこにいるの……? - 名無しさん (2020-04-18 00 02 24) 一部のクレストドロップで難易度確認みたいになってるやつの難易度ドロップ報告って何処かページ用意あったりします? - 名無しさん (2020-05-02 04 18 59) 炎神マルドゥックのクレスト、イージーで確認したんだけど… - 名無しさん (2020-05-02 04 19 42) 土神キュベのクレストもイージーでドロップ確認 - 名無しさん (2020-05-02 14 19 30) 水神アプスーのクレストもイージーでドロップ確認、コレ含む上のドロップ確認したのカオスルートです - 名無しさん (2020-05-02 21 51 46) どのエンディングでもロッカが出てこないのは少し寂しかった。ケイトはがっつり出てるのに。あと、どのエンディングも少しあっさりしすぎ 個別エンド少な過ぎに感じた。開発が順調だったらもう少し何とかなっていたのかな…? - 名無しさん (2020-05-05 20 25 11) プレイ前なんですがvbのような敗北エンドは期待しても良いでしょうか?主人公ではなく的ボスやモンスター系のシーンはどれくらいありますか? - 名無しさん (2020-05-21 15 57 34) 敗北エンド自体はありますが、各攻略キャラ1シーンのみで、VBほどの量は期待しないほうがいいです - 名無しさん (2020-05-23 19 12 11) 主人公の魅力がなさすぎるのが残念 - 名無しさん (2020-06-03 12 38 26) ナムタルエンドないとかバグじゃないの - 名無しさん (2020-10-18 02 02 45) 1週目カオス√イージーにて エクリプサーから禍神シャマシュのドロップ確認 - 名無しさん (2021-03-01 01 57 11)