約 1,536,254 件
https://w.atwiki.jp/elliciasp2nd/pages/661.html
性能 装備可能職 下位 アーチャー/プリースト/ローグ/ウィザード/武士 上位 セージ/レンジャー/グレネディア/マスケッティア忍者/ストライカー/フェンサー/ビショップ 生産 シェフ/ファーマシスト/アルケミスト 基本値 強化値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 DEF 75 + + + + + + + + + + MDEF 90 + + + + + + + + + + 必要BLv 67 スフィア 1 等級 効果 入手方法 Normal - Unique DEX+1 不明 Noble DEX+5/INT+2 不明 Heroic 該当なし Master そのた情報 説明文 闇の力によって守られている薄手の防具。 強化材 ? 装備箇所 胴 セット効果 あり 購入/売却 -/ トレード/オークション ○ 破棄 ○ 入手方法 mob [Nor]ドラゴンゾンビ 生産 セット組み合わせ 組み合わせ Normal Unique Noble Heroic Master 頭 シャドウハット DEX+3/INT+2 DEX+5/INT+4 DEX+7/INT+6 - - 胴 シャドウコート 脚 シャドウブーツ
https://w.atwiki.jp/nologo/pages/21.html
シャドウ/伝承後:クロウ ハンター職では唯一遠距離武器を持たず、双剣による素早い連続性を放つ接近戦タイプ。 主に中〜近距離戦を得意とし、全クラス中最速の機動力を誇る。 敵が見せた一瞬の隙に遠距離から一気に急接近し、地上と空中の両面から超高速コンボを繰り出し敵を殲滅する。 (公式より) 【NOLOGOギルメンによる特色コメント】 右クリックダッシュで避けられるようになろう。鯖ラグなんて気にすんな! 攻撃4000じゃ足りない。5000目指そう。え?私ですか?4100です。 爽快感は抜群。火力足りてればねw 【ちー考察レベル63現在】 種類 スキル 振り方 考察 アクション デュアルバイタルスラスト 20 主力。コンボにしょっちゅう入ってきます。 リフトキック 1 ダメージは期待しないでね。コンボ繋がらなければ上げるかんじ。 デュアルターンスラッシュ 10 スキルブックが強い!青でチカラ75上昇。タンスラの無敵は、絶対に把握しておくのだよ デュアルフライングシャッターキック 5 1ヒットずらしで硬直させられる。無敵は無いと思って良い。 デュアルチェーンストライク 1 狩りするならM。PVP専なら1。ちなみにこれ、キャンセルし放題って覚えておいてね。 バイオレントシャドウ 9 M必須。最強 ハイド 1 ハイドですよ。 シャドウデコイ 1 取得必須。すぐに出せるように体で覚えるのだ。 ライジングスラッシュ 5 強いけど正直威力低い。前提止め。無敵時間把握しておいてね ポイズンエンチャント 14 CT長いけど、これ効果中だとワンコンで倒せる。本効果?なにそれ? シャドウスター 10 地味に威力高い。弾速早い。Mかなー アンクルカッター 12 めっちゃ強いwなぜかww 青本取ってからが本番。MMMM シャドウムーブ 9 Mフルとステージ回るの早すぎ。PVPでもあるとないとではやっぱね。効果中移動170とか行ってる。 バイタルスパイラル 10 たぶん最高威力。当てるのにコツがいるかなー。慣れればコンボにも組み込める ディセプションカッター 7 威力っていうより、初動って感じかな?あとコンボのつなぎ。1ヒット止めで硬直 シャドウポイント 1 1振りだけで20%上がる!それ以上は望まない! ポイズンドライブ 8 M必須かな。当てやすい。セミスパだから気をつけてね。ここからシャドウダッシュ投げに繋げる シャドウタロン 8 カウンター用。初心者にはエアスティで奇襲かけられる。無敵のとこたまに(5割)つぶされます。過信禁物 コマンド ニールキック 5 安定の前提止め グラブスルー 5 投げはシャドウの基本だよ。もっと上げても良いかもしない クラウチ 10 ハンター職でクラウチMは絶対な気がする。 イーグルキック 1 コンボの合間合間に。必中 デュアルダガーテクニシャン M 好みかな。スキルに適用されないので。 サイドブレイク 10 Mで190%x3。スキルブックもあるし地味に強い。 デュアルエアーシャッターキック 1 落ちそうになったらこれで這い上がるw だけじゃなくても、いろいろ使いどころ多い。逃げる時とか。 ライジングコンビネーション 1 ふっておこ ニールクラッシュ 5 1だと浮かす距離足りないかも。コンボ繋がらなかったら少しずつ上げていくといいかも。お好み。 エアースティール 1 必須。シャドウだもの スワロウタッチ 1 もっとレベル上げたいけど伸び率微妙 デュアルバイタルポイント 1 弱い。出血もないし スクリュープレッシャー 1 狩りじゃ使わないよ。PVPでも使わないよ。こちHP1割相手HP9割とかで道連れすると怒られる。デスマで光る。 デュアルシャドウダッシュ 10 必須。これを当たられるようにならないと話にならない。狩りだと移動用逃げ用。距離変わるからどっちにしろM デュアルターンスラッシュダブル 1 無敵時間把握。エネミーアーマーですよ。タンスラ2種本揃ってるとダメージでかいwww パッシブ MaxHp上昇 M かな MaxMp上昇 0 火力低いとMP枯れるよ。 クリティカル上昇 0 装備で確保。 アタックマスタリー M 絶対だじお 体術マスタリー M 絶対だぞ バイオレントアサルトI 1 PVP専は振らない。 【R考察(まだまだ未熟)】 スキルシミュレータ http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=V5678X236bceY0148abZ1!3V0!W6!1Xg!Xf!W0145X1479dY2Z02!1Xa!2X8!4X0! gc=hw スキル振り(編集中) ここに載せてないのは、0、または、取得済のスキル。 (要するに初期状態) 種類 スキル 振り方 考察 アクション デュアルバイタルスラスト M ボス戦主力。MOB相手でも範囲ぶっぱの後の食べ残し処理が捗る リフトキック 1 ただのコンボパーツだが、ダウンも拾えるし色々使いやすい。 デュアルターンスラッシュ M みんな大好き無敵スキル。範囲主力。 デュアルフライングシャッターキック 1 まぁあれば追撃とかに便利ですよねー デュアルチェーンストライク 1 これ、結構侮れない。もしかしたらM振るかも バイオレントシャドウ M シャドウさいつよスキル。ふらいでかい。ただ、発動中向き変えないと火力無駄遣いすることになるけど、向き変えるタイミングが難しい ハイド 0 狩りではあまり使わない。PvP用かな シャドウデコイ 1 狩りではあまり使わない。PvP用かな。ただレベル高いとこのボス戦であれば便利そう ライジングスラッシュ 1 逆立ち回転キック。コンボにもつながらないけど、見た目カッコええのでwww ポイズンエンチャント M バフその1。毒毒しいシャドウによく似合う。 シャドウスター M 地味によく使うw アンクルカッター M これは地味に強い。おすすめ。 シャドウムーブ 1 バフその2。1振りで20%移動速度アップなのでとりま1。SP次第でM振っていいかも バイタルスパイラル M 久々のブッパスキル。しっかり狙おう。 ディセプションカッター 1 これもまずまず使える。が、主力じゃない シャドウポイント 1 バフその3。待望のポイント。1振ればクリ20%アップ。1は振ろうぜ! ポイズンドライブ 1予定 うーん範囲狭すぎて当たらんwリパの温泉、ナイストのエクスみたいなやつだけど、当たらんねんwww シャドウタロン M これ、無敵もついてそうだし威力も範囲も使いやすく主力。が、CTはちと長い コマンド ニールキック 5 安定の前提止め グラブスルー 5 狩りでは使わない。前提5振り クラウチ 1 狩りでは使わない イーグルキック 1 たまーに飛び蹴りする程度 ジャンプテクニシャン 1(M) まあ振りますよねえ・・・ デュアルダガーテクニシャン 1 シャドウの通常は手数が多く仰け反りも発生するのでよく使う。だから振りたいがSP次第 サイドブレイク M 個人的に大好きなのでM。しかもなぜか3秒だぜCT!通常の中にそっと織り交ぜる デュアルエアーシャッターキック 1 あんま使わん ライジングコンビネーション 1 あんま使わん ニールクラッシュ 1 あんま使わんけどダウンしてる時ぐらいかなー エアースティール 0 使わんと思う スワロウタッチ 1 使わん デュアルバイタルポイント 1 とりま追加火力として。 スクリュープレッシャー 1 使わん。グラブの前提分無駄かなー デュアルシャドウダッシュ 1 PvP用ですよねー。狩りでは使わん。高レベボスとかぐらいかな? デュアルターンスラッシュダブル 1 とりま追加火力として。 パッシブ MaxHp上昇 M やっぱいるでしょ。 MaxMp上昇 0 現状、装備的に火力低いから枯れそうで枯れない クリティカル上昇 0 アタックマスタリー M 確実に振る 体術マスタリー M 確実に振r( バイオレントアサルトI 1 多分振る
https://w.atwiki.jp/persona4_g/pages/35.html
シャドウ ※シャドウとのLV差によりダンジョンでの大きさが異なる。 大きい方が視野が広いためLV差がある場合はアドバンテージが非常にとりにくい。 ※獲得経験値にはLV補正がかかり、こちらのLVが高いほど獲得経験値は少なくなる。 戦闘終了画面に表示される獲得経験値は主人公個人の物で、所持ペルソナ・仲間の経験値は別計算。 ※戦闘終了後の獲得金額は「シャドウのLV×4+160(一の位を切り捨て)」の式より求められる。 例外として黄色いシンボルの手系シャドウは上式に当てはまらずに獲得金額は固定。 ※敵シンボルが近くに2体いる場合、一方と戦闘して倒した後にもう一方が増援として襲ってくる。3体いれば順番に2回の増援。4体以上は増援が起こらない。(天上楽土4Fの敵が4体固まりうる箇所で、4体以上の増援が起きないことを確認。) ※本作では経験値の取得上限がきっかり99999になっている。PS2版では武蔵の竹刀やハイカラ肌着など、経験値を増加させる装備を身に付けていればその倍率が上乗せされていたが、それが不可能になっているので注意。 ※シャドウ出現階層が分かる方、シャドウ/ボイドクエスト下部を参考に編集お願いします。 シャドウ/雪子姫の城 編集用 シャドウ/熱気立つ大浴場 編集用 シャドウ/特出し劇場丸久座 編集用 シャドウ/ボイドクエスト 編集用 シャドウ/秘密結社改造ラボ 編集用 シャドウ/天上楽土 編集用 シャドウ/禍津稲羽市・マガツマンダラ 編集用 シャドウ/黄泉比良坂 編集用 異様な商店街 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 使用スキル ドロップアイテム 失言のアブルリー 魔術師 ? ? ? - - - 弱 - - - ソウルドロップ
https://w.atwiki.jp/persona4/pages/38.html
シャドウ ※シャドウとのLV差によりダンジョンでの大きさが異なる。 大きい方が視野が広いためLV差がある場合はアドバンテージが非常にとりにくい。 ※獲得経験値にはLV補正がかかり、こちらのLVが高いほど獲得経験値は少なくなる。 戦闘終了画面に表示される獲得経験値は主人公個人の物で、所持ペルソナ・仲間の経験値は別計算。 ※戦闘終了後の獲得金額は「シャドウのLV×4+160(一の位を切り捨て)」の式より求められる。 例外として黄色いシンボルの手系シャドウは上式に当てはまらずに獲得金額は固定。 ※敵シンボルが近くに2体いる場合、一方と戦闘して倒した後にもう一方が増援として襲ってくる。3体いれば順番に2回の増援。4体以上は増援が起こらない。(天上楽土4Fの敵が4体固まりうる箇所で、4体以上の増援が起きないことを確認。) ※シャドウ出現階層が分かる方、シャドウ/ボイドクエスト下部を参考に編集お願いします。 シャドウ/雪子姫の城 編集用 シャドウ/熱気立つ大浴場 編集用 シャドウ/特出し劇場丸久座 編集用 シャドウ/ボイドクエスト 編集用 シャドウ/秘密結社改造ラボ 編集用 シャドウ/天上楽土 編集用 シャドウ/禍津稲羽市 編集用 シャドウ/黄泉比良坂 編集用
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/41.html
シャドウ ここは敵であるシャドウについてまとめるページです。 いわゆる敵をまとめるページなので"シャドウ"でない場合もあるかもしれません。 シャドウのLVを大幅に上回っていると、近づくと逃げ出す(汗のマークが出る) シャドウが逃げ出すようになる判定は主人公が降魔中のペルソナのLV・パーティLVの平均に影響される シンボルカラーは通常シャドウ 黒、強敵シャドウ 赤、レアシャドウ 金。 シンボルが大きければ大きいほど、戦闘時にシャドウの数が多くなる。 背後から近づくと気づかれない 背後からアタックすると、レア種以外は必ず先制攻撃。アタックについては【装備】参照。 ドロップは基本的に宝石のみ(低確率) FESだと宝石入手率が上昇してるっぽいが無印とはドロップする宝石が違うもよう モナドのシャドウは宝石を出さないので宝石狩りはタルタロスで 「シャドウ/テベル~アルカ」 第1層(1F~16F)、第2層(17F~64F) 「シャドウ/ヤバザ~ツイア」 第3層(65F~114F)、第4層(115F~164F) 「シャドウ/ハラバ~アダマ」 第5層(165F~214F)、第6層(215F~263F) 「シャドウ/モナド、その他」 深層、イベントのみ、レア種、死神 「ボス攻略」 タルタロス階層ボス、イベント日のボス
https://w.atwiki.jp/tingaling/pages/195.html
◆シャドウ ←戻る (PCLv15 + 暗殺者CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +6 +7 +2 +6 +4 +1 +1 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - - - +10% - - +10% 移動コスト 8 ◇シャドウソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 毒牙Lv1 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 2 3 - 毒牙Lv2 通常攻撃後、21%で猛毒を追加する / 短剣限定 1 3 毒牙Lv1+シャドウCLv2 毒牙Lv3 通常攻撃後、22%で猛毒を追加する / 短剣限定 1 3 毒牙Lv2+シャドウCLv3 毒牙Lv4 通常攻撃後、23%で猛毒を追加する / 短剣限定 1 3 毒牙Lv3+シャドウCLv4 道連れ 戦闘不能時、10%で距離1.0以内の敵1体を道連れにする 2 1 - - - - 臨死覚醒Lv1 全攻撃に対し、残りHPが5%以下になった場合のみ 80%で回避する / ガード 2 2 - 臨死覚醒Lv2 全攻撃に対し、残りHPが6%以下になった場合のみ 80%で回避する / ガード 1 2 臨死覚醒Lv1+シャドウCLv3? 臨死覚醒Lv3 全攻撃に対し、残りHPが7%以下になった場合のみ 80%で回避する / ガード 1 2 臨死覚醒Lv2+シャドウCLv5? バックステップLv9 直接攻撃に対し、26%で回避する / ガード 1 3 バックステップLv8+シャドウCLv1 バックステップLv10 直接攻撃に対し、28%で回避する / ガード 1 3 バックステップLv9+シャドウCLv3 バックステップLv11※ 直接攻撃に対し、30%で回避する / ガード 1 3 バックステップLv10+シャドウCLv5 暗器Lv5 クリティカル時、与えるダメージが14%上昇する / 短剣限定 1 2 暗器Lv4+シャドウCLv1 - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/qharmony/pages/210.html
◆シャドウ ←戻る(Lv35 +暗殺者CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +6 +7 +2 +6 +6 +1 +1 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - - - +10% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 臨死覚醒 『サイドステップ』専用強化アビリティ / 『サイドステップ』のAC+1 瀕死時のみ、回避率が2倍になる 2 0 サイドステップLv3 毒牙Lv1 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 2 3 - 毒牙Lv2 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 強化後効果:猛毒効果が10%上昇する 1 3 シャドウCLv? 毒牙Lv3 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 強化後効果:猛毒効果が20%上昇する 1 3 シャドウCLv? - - - 道連れ 戦闘不能時、10%で最も弱っている敵1体を道連れにする ただし、戦闘可能な味方が他にいなければ無効 2 2 - - - - - - - - - - - - - - - - 回避力アップLv9 基本回避力が18%上昇する 1 2 シャドウCLv1 回避力アップLv10 基本回避力が19%上昇する 1 2 シャドウCLv3 回避力アップLv11※ 基本回避力が20%上昇する 1 2 シャドウCLv5 塵ゲッターLv9 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が18%上昇する 1 2 シャドウCLv1 塵ゲッターLv10 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が19%上昇する 1 2 シャドウCLv3 塵ゲッターLv11※ 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が20%上昇する 1 2 シャドウCLv5 宝探しLv9 探索時、44%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 シャドウCLv1 宝探しLv10 探索時、47%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 シャドウCLv3 宝探しLv11※ 探索時、50%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 シャドウCLv5 サイドステップLv9 魔法攻撃に対し、26%で回避する / ガード 1 2 シャドウCLv1 サイドステップLv10 魔法攻撃に対し、28%で回避する / ガード 1 2 シャドウCLv3 サイドステップLv11※ 魔法攻撃に対し、30%で回避する / ガード 1 2 シャドウCLv5 宝箱解錠Lv10 Lv35以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv1 宝箱解錠Lv11 Lv40以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv2 宝箱解錠Lv12 Lv45以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv3 宝箱解錠Lv13 Lv50以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv4 宝箱解錠Lv14 Lv55以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv5 マーダーライセンスLv5 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の72%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv1 マーダーライセンスLv6 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の75%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv2 マーダーライセンスLv7 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の78%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv3 マーダーライセンスLv8 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の81%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv4 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - アサシン 『アサシン』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv60 + シャドウCLv5
https://w.atwiki.jp/persona4sub/pages/34.html
シャドウ ※シャドウとのレベル差によりダンジョンでの大きさが異なる。 大きい方が視野が広いためレベル差がある場合はアドバンテージが非常にとりにくい。 ※戦闘終了後の獲得金額は「シャドウのレベル*4+160(一の位を切り捨て)」の式より求められる。 例外として黄色いシンボルの手系シャドウは上式に当てはまらずに獲得金額は固定。 ※シャドウ出現階層が分かる方、シャドウ/ボイドクエスト下部を参考に編集お願いします。 シャドウ/雪子姫の城 編集用 シャドウ/熱気立つ大浴場 編集用 シャドウ/特出し劇場丸久座 編集用 シャドウ/ボイドクエスト 編集用 シャドウ/秘密結社改造ラボ 編集用 シャドウ/天上楽土 編集用? シャドウ/禍津稲羽市 編集用 シャドウ/黄泉比良坂 編集用
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7060.html
カオスウォーズ 機種:PS2 作・編曲者:金子憲次、Revo(主題歌) 開発元:アイディアファクトリー 発売元:アイディアファクトリー 発売年:2006年 概要 アイディアファクトリーが他メーカーであるアトラス、レッドエンタテイメント、アルゼとコラボレーションしたSPRG。 ゲームオリジナルとIFのキャラの他に『グローランサー』(アトラス)、『ガングレイヴ』(レッドエンタテイメント)、『シャドウハーツ』(アルゼ)などのキャラが参戦。 キャラにターンが回ってくると、そのキャラの出典のBGMのアレンジが流れるのが特徴。 主題歌ではSound HorizonのRevo氏の楽曲が使われているのも話題となった。 サントラは発売されていないが、主題歌を収録したSound Horizonのシングルは発売されている。 収録曲(曲名判明部分のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 終端の王と異世界の騎士 ~The Endia The Knights~ Revo オープニングテーマ歌:KAORR・YUUKI・REMI 終端の王と異世界の騎士(アレンジVer.) カオスウォーズオリジナルキャラ戦闘テーマ Line of Destiny スペクトラフォースキャラ戦闘テーマ出典:スペクトラルフォース クロニクル Bridge スペクトラルソウルズキャラ戦闘テーマ出典:学園都市 ヴァラノワール 一陣の風 ジェネレーションオブカオスキャラ戦闘テーマ出典:ジェネレーション オブ カオスIV SKY ブレイジングソウルズキャラ戦闘テーマ出典:ブレイジングソウルズ メガホン リバースムーンキャラ戦闘テーマ出典:リバースムーン 光の翼 グローランサーキャラ戦闘テーマ出典:グローランサー Vicious 1915 シャドウハーツキャラ戦闘テーマ出典:シャドウハーツII 正式名称不明な曲 破滅のマルスキャラ戦闘テーマ ガングレイヴキャラ戦闘テーマ 新選組群狼伝キャラ戦闘テーマ サウンドトラック 少年は剣を… 主題歌が収録。
https://w.atwiki.jp/personatheactor/pages/52.html
※第5話までに登場したシャドウ一覧(一部データのみ) アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 1 失言のアブルリー 25 6 6 14 14 2 2 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 説明文 巨大な球体に口のついた姿をしたシャドウ。ピンクと茶色の毒々しい縞模様をしている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 5 虚言のアブルリー 15 15 15 16 16 6 6 △ ◎ ◎ 説明文 巨大な球体に口のついた姿をしたシャドウ。縞模様は白と黒。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 女教皇 6 冷静のペーシェ 20 18 9 20 14 12 6 ◎ 説明文 巻物が渦を巻いて魚類のような姿をしているシャドウ。巻物の文字は判読することが出来ない。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 愚者 3 裕一の影 80 12 15 24 26 20 4 ◎ × × 説明文 ウツシミで呼び出された裕一の影が変異したシャドウ。蜘蛛のような姿で邪魔する者を排除しようとする。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 法王 7 トランスツインズ 25 12 18 18 22 12 14 ◎ △ 説明文 串刺しにされて繋がれた二体一対のシャドウ。中世の僧侶のような姿をしている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 隠者 7 ブラックレイヴン 20 24 12 24 16 10 6 △ ◎ △ 説明文 カンテラを掴んだカラスのような姿のシャドウ。空中から隙を狙って高速で突撃してくる。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 8 マジックハンド 25 3 18 12 22 4 14 △ ◎ △ 説明文 白手袋から頭が生えたような姿のシャドウ。指先を器用に使い、二足(?)歩行する。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 10 幸福の手 225 21 21 104 104 50 100 △ △ △ △ △ △ 説明文 黄金の手袋から頭が生えたような姿のシャドウ。倒せば大量の経験値とレアな物品を落とすという。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 10 笑うテーブル 40 21 27 30 34 14 16 △ ◎ △ △ 説明文 テーブルに仮面がついた姿のシャドウ。上で宙を舞う杖・護符・杯・剣で攻撃する。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 女帝 10 秘密のバンビーノ 50 24 15 36 30 4 18 ◎ ◎ ◎ ◎ 説明文 頭に花の咲いた赤子の姿をしたシャドウ。仮面は頭の花に埋もれるように存在している。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 運命 10 ブロンズダイス 30 24 15 28 22 12 14 △ ◎ 説明文 宙に浮く六面ダイスの姿をしたシャドウ。一の面に仮面がついている。召喚されて現れる。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 皇帝 11 ぽじてぶキング 35 18 24 26 30 10 16 ◎ ◎ 説明文 ひげを生やしたコミカルな王様の姿のシャドウ。配下のシャドウを呼び出すことがある。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 15 ジャック・ザ・ハッター 100 21 27 34 38 12 26 △ ◎ △ × × 説明文 奇術師のような姿のアーバンシャドウ。頭が存在する部分にはシルクハットがあり、仮面がついている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 皇帝 13 熱甲蟲 65 27 18 44 38 18 24 △ ◎ ◎ ◎ 説明文 巨大な甲虫の姿をしたシャドウ。外殻は非常に堅く熱い。頭の角での一撃はかなりの威力を誇る。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 隠者 13 ファントムメイジ 35 6 21 18 28 16 26 △ ◎ ◎ △ 説明文 ローブを纏った人のような姿をしたシャドウ。腹部はカンテラ状になっており、炎のが燃えている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 14 マジカルマグス 40 18 24 28 32 12 18 × △ ◎ 説明文 中世の道化師のような姿をしたシャドウ。背には広げた巨大な手が羽のように生えている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 正義 15 炎と氷のバランサー 35 15 30 24 34 30 18 × × △ 説明文 十字架に天秤がつけられたような姿をしたシャドウ。赤と青に色分けされている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 皇帝 15 征服の騎士 30 27 24 30 28 16 20 ◎ 説明文 馬に騎乗した騎士の姿をしたシャドウ。手に持つ槍の威力は強力。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 20 宝物の手 250 30 45 120 130 70 50 △ △ △ △ △ △ 説明文 黄金の手袋から頭が生えたような姿のシャドウ。倒せば大量の経験値になるが、その実入りにあった強さ。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 女教皇 18 白露の乙女 100 39 45 46 50 20 14 △ 吸 ◎ × × 説明文 紫陽花から咲くように女性の上半身を伸ばした姿のアーバンシャドウ。雨が降る時にしか現れない。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 女教皇 16 自律のバザルト 40 75 30 66 36 4 8 △ ◎ 説明文 岩のような姿をしたシャドウ。手の形をした岩が突き出ている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 法王 17 収賄のファズ 75 60 18 70 42 16 8 ◎ ◎ 説明文 警察官のような姿をしたシャドウ。腹部には大きな穴が開いており、その中に鍵がぶら下がっている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 女教皇 18 探求のペーシェ 50 42 36 48 44 24 20 ↑ ◎ 説明文 経典が渦を巻いたように魚類の形を作り出しているシャドウ。空中を泳ぐように移動する。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 剛毅 18 ニザームアニマル 60 42 36 52 48 28 16 説明文 鉄球に繋がれた獅子の姿をしたシャドウ。鋭い爪や牙で切り裂いてくる。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 剛毅 19 闘魂のギガス 75 69 18 76 42 30 8 △ ◎ ◎ 説明文 プロレスラーのような姿をしたシャドウ。見た目通りの攻撃を繰り出してくる。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 20 ダンシングハンド 40 36 39 40 42 34 30 △ △ △ △ 説明文 手袋から頭の生えた姿をしたシャドウ。手袋はピンクの水玉柄。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 隠者 20 スマッシュレイブン 60 27 30 42 44 36 24 ◎ △ 説明文 カンテラを吊るしたオオガラスの姿をしたシャドウ。空中から攻撃を仕掛けてくる。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 隠者 20 ファントムマスター 60 21 48 38 56 20 28 ◎ ◎ × 説明文 ボロ布を纏った人型のシャドウ。腹に燃え盛る炎の燃える籠が入っている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 星 25 マシンガンバニー 140 84 36 84 52 58 10 吸 × × 説明文 銃器を携えたバニーガールの姿をしたアーバンシャドウ。魂を代償に様々なサービスを提供する。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 恋人 25 薔薇女 150 54 84 66 86 24 36 × ◎ △ × × 説明文 全身を真っ赤な薔薇で装飾したドレス姿のアーバンシャドウ。人を誘惑し情欲を吸い殺す。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 法王 30 走る銅像 220 36 90 68 104 44 44 △ × × ◎ ◎ × 説明文 二宮尊徳像の姿をしたアーバンシャドウ。高速で走り、身体から漏れ出る瘴気を振り撒く。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 隠者 30 深山の大百足 300 87 60 118 100 30 40 × ◎ △ ◎ △ ↑ ↑ 説明文 巨大な百足の姿をしたアーバンシャドウ。長大な身体をくねらせて苛烈な攻撃を繰り出す。