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自作 磯野波平などで知られる声優・茶風林は彼の名前から芸名をつけている、ハロルド・ロイド、バスター・キートンと共に三大喜劇王と呼ばれる、 『ライムライト』『モダン・タイムス』『黄金狂時代』などの作品で知られる俳優はチャールズ・【誰】? (2015年9月 早押し学園投稿問題) タグ:映画 Quizwiki 索引 さ~と スラップスティック ハロルド・ロイド バクテリア ライムライト
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【名前】回縞ラップス 【性別】男 【年齢】17 【職業】高校生/機甲部隊ブレーメンズ 砲戦兵 【特徴】2m超えの高身長、華奢な体つき、女顔のハーフ 【好き】ロボディ、女の子、ディスメラ 【嫌い】ライム 【特技】メカいじり、ロボディによる格闘戦・砲撃戦 【趣味】ロボディの操縦、カラオケ 人間関係】 回縞ロックス:兄、肉親として信頼している ディスメラ・スイート:恋人 クライヴ:倒すべき敵「俺はあの人に勝ちたい」 【詳細】 江洲衛府島に住む、江洲衛府島高校の高校二年生。両親とは幼い時に死別し、肉親は双子の兄のロックスのみ。 丁寧で心優しく文武両道で女の子に間違われることもなるイケメンだが、非常に女好き。兄との仲は良好。 モテる&兄に連れられる形で競技用ロボディを扱うロボディ部に入部。 所謂天才児であり、入部から僅か三ヶ月で部のレギュラーに入る実力者になる。 ロボディを交えた青春を謳歌していた彼だが、紛争が勃発。 兄と共に「機甲部隊ブレーメンズ」に志願し、そこで憧れのOBであるディスメラと運命的な出会いをする。 激化する戦いの中で彼女の危険な性癖を知ってしまうが、彼はそれをも受け入れ彼女を仲間と認めて秘密を守り、いつしか恋人になり肉体関係を結び。将来を誓い合う。 なお、女好きではあるがディスメラと付き合ってからは彼女のみに純情である。 ところが、激しい戦いの中で敵の攻撃によって戦死し、仲間の心に深い傷を追わせてしまう。 ロボディ戦闘においては、苦手のないオールラウンダー・器用万能。 ただし、なまじ才能があるだけに過信しやすく、油断して窮地に追い込まれることが多い。 メカいじりが得意でメカニックになることもある。 【備考】 愛機は後方支援機「バーゲストmarkⅢ」。 砲撃機バーゲストの最新型で後方支援型、修理装置付きバックパック装備。 【イメージAA】 __V/ . . ._ . . . . . . . . . \ . . . . \ . . . ... _ =ニ . . . .i| . . . . . .\ . . . . . . . . . .;. . . . . .ヽ . . . . . . . ...._, / ./ .八 . . . . . . . . \ . . . . . . . .;. . . . . . . .;. . . \ー‐ '. , '/ ./ / ./ . . } . . . . . . . . . . .` 、 . .i| . . . . . . . . . . . . . . \ ,′}/ / . .' . . / \ . . . . . . . . . _, } .i . . . . . . . . . . \. / / .i . . . . ./ __ヽ . . 、 . . . 「 ̄]ハ . . . . . . . rー‐`ー { / . | . . . . .レ' __ ハ .{\ .拆芯刈 . .ハ . . . . /. 人 . . . { ,笊芯 } j/ V辷,ノ }ヘ{ } _ {{ . / ノ \ .く辷ン / Ⅵ jN⌒ヽ 从 __. V -=个 . N{_ { }/^ヽ _, ' /. ノj . . 厶ィ' / /{ '′ / ' } ./ハ __ _ -‐' }V/ / / { /} / / _ ∠,. _ j/ /ⅣV^` ' V -‐=  ̄ -‐ _ _ -‐- ト、 、 | ./ / }/ / / / } \j\^ヽ `j V/ \ ,. r====- _j /′ _ -=≦ ; 丶 ー} ム 」_ ヽ_ //ニニニニム /{ , -. 」 ー \ /ニニニニ=- _} -‐ {r‐==-=ニ==- ー ミ -‐ \ /ニニニニ=ニ> '/ l / ,イ \丶 ,. < 二ニ7 「 / / V/-ー---- ' { ヽ \ー----‐≦ _ __/ jレ八 / / -‐ ア⌒ ., }^` } }\__
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autolink P3/S01-097 カード名:シャッフルタイム カテゴリ:イベント 色:青 レベル:3 コスト:3 トリガー:0 あなたは相手キャラすべてを、思い出にする。それらのキャラを裏向きにシャッフルし、それぞれを舞台の別々の枠に裏向きで置く。それらのキャラを表向きにする。 レアリティ:C illust.- 大活躍キャラを後列に配置し、応援持ちを前列に持ってくるなど使い道はあるおもしろいカード。 しかし、レベル3でそんなことをしても・・・という感じもしないでもない。 コストも微妙に重く、ランダムであるが故に、 狙いに反してどけようとした大活躍キャラが真ん中に戻ってくるなどのアクシデントなども想定せねばならない。 一旦思い出に行くので、凸凹コンビ 涼&夢子や一方通行といったキャラのマーカーを無くすこともできる。 おめかし長門によってランダムでないシャッフルタイムがノーコストで打てるようになった。あんまりだ。
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シャッター速度の特に高速の方をいう。カメラブレの心配の少ない範囲、高速の被写体を写し止める範囲で、一般に1/250秒や1/500秒辺りをいうが、最近は1/1000秒から1/2000秒、1/4000秒といった超高速も使えるようになっている。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 トップストライカー タイトル トップストライカー 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 ナムコ 発売日 1992-10-22 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「燃えろ!光モード」でEDを見る 開始時間:2008/01/05(土) 17 39 32.23 終了時間:2008/01/05(土) 21 22 25.42 ストーリー 世界でも、最も美しい港町の一つジェノバ。 そしてここは世界で最もサッカーが盛んな町の一つ。熱心にサッカーに取り組む若者達がどこにでも見られる。 その中で活躍する一人の日本人その名は「きっかわ光」。 光を見守る謎の紳士ロブソンはかつて伝説のトップストライカーだった。 「未来のトップストライカーとなれ」この言葉に光は胸を打たれた。 ロブソンコーチの指導の下、明日の「トップストライカー」になることを夢見て大好きなサッカーに青春をかける光であった。 概要 アニメ「燃えろ!トップストライカー」のゲーム化で、92年にナムコが発売したサッカーゲーム。操作できるのは主人公のみで残りの10人は勝手に動いてプレイする(ある程度命令は出せるが)。後のリベログランデである システムは面白いし演出もキャプ翼みたいで良いが、肝心のサッカー部分が……これは……ナムコよ…。 ってかパッと見よもや誰もナムコのゲームだとは思えないだろう 試合に負けると突如すごろくゲームが始まり、トレーニングをしたり仲間が増えたり、店で装備を強化(!)したりしてレベルを上げることが出来る。 全3章。1試合ごとにパスワード有り。 操作 自分 味方に命令 十字 移動 A シュート 自陣:クリア、敵陣:シュート ←+A 必殺シュート B パス、ヘディング パス ※必殺シュートはすごろくモードで手に入れるまで、また手に入れた回数しか使えない。 最終戦 結果 必殺シュート8本決めたら、こんなスコアにwww ED 最後のパスワード 感想 これはサッカーではなく鬼ごっこです。 普通のシュートじゃ、入らないうえに 敵の攻撃力が半端ではない。 必殺シュートを決めてリードしたら 時間切れまでドリブルで逃げまくれ。
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「ゲームスタート!」 【名前】 ライダーガシャット 【読み方】 らいだーがしゃっと 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド 【分類】 変身アイテム 【詳細】 仮面ライダーエグゼイドに登場するキーアイテム。 様々な種類のゲームデータを格納したアイテムであり、スターターを押すことでゲーム名が発声され同時にゲームエリアが展開。 ゲーマドライバー等にセットすることで仮面ライダーに変身するためのアイテムとして使われる。 ライダー達共通の変身アイテムであるが、変身するためには微量のバグスターウイルスを用いて抗体を作るための手術が必要であり、決して前準備なく誰でも変身できるようなアイテムではない。 「ライダー」ガシャットという名前の通り、一般的に流通しているゲームとは別の、変身用に作られているアイテムであるため一般流通しているゲームのデータを使っているものの機能自体はゲーマドライバー等の変身ベルトに対応したものとなっている。 バグスター達はこのガシャットに記録されたデータを元に実体化するためのアイデンティティ、キャラクターともいうが、を使っており、それぞれそのゲームのボスキャラクターをモチーフにしたデザインをしている場合が多い。 プロトガシャットと呼ばれる試作品も存在するが、その危険度はライダーガシャットの比にならず、適合者であっても力を使いすぎれば死を招きかねない。 実際手術なしでプロトガシャットを起動したとある人物はゲーム病を発症して消滅しまった。 当初ライダーガシャットは10種類存在するとされ、全てがゲンムコーポレーションが開発したものであったが、ポッピーピポパポ/仮野明日那によれば「全てのゲームをクリアする事で人類を救える」、 積極的にガシャットを集めようとしていた花家大我は「全てのバグスターを撲滅できるだけの力」が手に入ると認識がやや異なっていた。 後に檀黎斗がバグスターを利用してライダーガシャットのデータを取るため、戦いを演出していたことが判明すると彼はゲームマスターとして新たにデンジャラスゾンビガシャットを作り出し、以後宝生永夢の特殊な体質も含め次々にガシャットが作り出されていくことになった。 檀黎斗の目的はライダーガシャットのデータを取り、それぞれのガシャットに対応したバグスターを揃え仮面ライダークロニクルガシャットを完成させること。 当初はその本性も明らかになっていなかったことから、檀黎斗は単なる協力者扱いだったものの、全ての黒幕であったことが判明して以降はライダー達からガシャットを奪い取ろうと戦いを挑む場面もあった。 ライダーガシャットを作り出せる人間は限られており、元祖であるともいえる檀黎斗は元より、ゲンムコーポレーションで働いていた小星作がジュージューバーガーガシャットを開発している。 檀黎斗は自分自身こそがゲームマスターであるということに拘り、小星作が作ったゲームを含め彼の人格否定をしてからバガモンバグスターを始末しており、 デンジャラスゾンビ対策として作られたマキシマムマイティXガシャットが小星作が作ったガシャットをベースにしていたことを考えればバガモンの敵は取れたのだろう。 メタ的視点から見れば次回作である仮面ライダービルドを含めたレジェンドライダーのガシャットも作成されており、ネビュラバグスター対策として違う世界の仮面ライダーのデータが必要だったことからビルドガシャットを檀黎斗が作成。 他にもYou Tubeで配信された裏技シリーズにて仮面ライダードライブ、鎧武等のデータを収めたガシャットを開発していた。
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【名称】 ライダーガシャット 【読み方】 らいだーがしゃっと 【音声】 影山ヒロノブ諏訪部順一 【登場作品】 仮面ライダーゴースト仮面ライダーエグゼイド仮面ライダーエグゼイド [裏技]ヴァーチャルオペレーションズ劇場版 仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディング 【分類】 変身アイテム 【詳細】 ゲームカセット型の変身用アイテム。 ゲーマドライバーにセットし、仮面ライダーに変身させる。 ライダーガシャットには様々なジャンルのゲームのデータが収録されている。 ガシャットラベルには様々なジャンルに合わせた絵柄が描かれる。 内部にエリアスプレッダーと呼ばれる空間生成装置が仕込まれ、プレイングスターターを押して起動するとデータを実体化する特殊空間「ゲームエリア」を展開する。 キメワザスロットホルダーにライダーガシャットが装填されると、強撃破砕システムを起動し、必殺技などを発動させる。 ゲームでもある10個のガシャットはスロット1つ分のものが多いが、後にスロット2つ分を使うガシャット(ダブルガシャット、デュアルガシャット、マキシマムガシャット)が4個程登場(詳しい情報はガシャット個別ページを参照して下さい)、更に特殊な形状のガシャットも登場している。 仮面ライダークロニクル内ではガシャットロフィーなるアイテムが登場。 諏訪部氏は仮面ライダークロニクルガシャット、マイティクリエイターVRXガシャットの音声ぐらい。 【プロトガシャット】 『[裏技]ヴァーチャルオペレーションズ』にて存在が示唆される10本の試作型ガシャット。 5年前にバグスターが起こした「ゼロデイ」の原因ともされている。 幻夢コーポレーションが開発した10本のゲームソフトだったが、テストプレイ中に突如データ内にバグスターウイルスが発生。 テストプレイに携わったプレイヤーへの感染を皮切りに、多くの人々にも感染して消滅させるという事件が「ゼロデイ」である。 エグゼイド第2部にて事件は檀黎斗が故意におこなったものだと発覚した。 第29話ではポッピーピポパボの宿主の記憶がフラッシュバックし、幻夢コーポレーションの移転前の場所に隠されたアルファデータの収録されたプロトガシャット1本が発見される。 第30話以降は消滅したと思われた人間のデータが保管されていると判明。 バグルドライバーIIを使用して、データ化した人間を解放することができる。 だが、データ化した人間には檀黎斗(新檀黎斗)のように個々の自我が存在しないようで、檀黎斗や九条貴利矢のようにゲーマドライバーを使ったり、バグルドライバーIIの何かしらの力を使い、個々の記憶データ的なものを書き込まない限りは完全復元は不可能な模様。
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エターキャップ Ettercap この紫色のぞっとするようなクリーチャーは人のように直立歩行するが、その顔は蜘蛛のそれであり、その手はシックル状の爪になっている。 エターキャップ 脅威度3 Ettercap 経験点800 NE/中型サイズの異形 イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+9 防御 AC 15、接触13、立ちすくみ12(+2外皮、+3【敏】) hp 30(4d8+12) 頑健 +6、反応 +4、意志 +6 攻撃 移動速度 30フィート、登攀30フィート 近接 噛みつき=+5(1d6+2、加えて“毒”)および爪(×2)=+5(1d4+2) 特殊攻撃 蜘蛛の糸(+6遠隔、DC15、hp 4)、罠 一般データ 【筋】14、【敏】17、【耐】17、【知】6、【判】15、【魅】8 基本攻撃 +3;CMB +5;CMD 18 特技 《イニシアチブ強化》、《頑健無比》 技能 〈隠密〉+7、〈製作:罠つくり〉+8、〈知覚〉+9、〈登攀〉+14;種族修正 +8〈製作:罠つくり〉 言語 共通語 その他の特殊能力 スパイダーとの共感+7 生態 出現環境 温暖/森林 編成 単体、2体、巣(3~6、加えてジャイアント・スパイダー2~8) 宝物 標準 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき-致傷型;セーヴ 頑健・DC15;頻度 1回/ラウンド(10ラウンド間);効果 1d2【敏】;治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】修正値に基づいて算出されている。 スパイダーとの共感(変則)/Spider Empathy エターキャップはこの能力をスパイダーに対してしか使えないことを除けば、この能力はドルイドの“野生動物との共感”能力と同様に働く。エターキャップはこの判定に+4の種族ボーナスを得る。スパイダーは精神を持たないが、この能力による共感的意思疎通はスパイダーにわずかばかりの人工的【知力】を付与し、これによってエターキャップはジャイアント・スパイダーを訓練して護衛に用いることができる。 罠(変則)/Traps エターキャップは自分の蜘蛛の糸を用いた狡猾な罠の作成に特に長けている。落とし罠、締めなわの罠、飛び出す槍の罠は、エターキャップが蜘蛛の糸を用いて造る最も一般的な罠である。エターキャップは罠の作成にあたって金を必要としない。 エターキャップの落とし罠/Ettercap Deadfall:脅威度3;種類機械式;〈知覚〉DC20;〈装置無力化〉DC20;作動条件場所;再準備条件要修理;効果 攻撃+10近接(4d6)、複数目標(一辺10フィートの正方形の範囲内にいるすべての目標)。 エターキャップの締めなわの罠/Ettercap Noose:脅威度1;種類機械式;〈知覚〉DC20;〈装置無力化〉DC20;作動条件場所;再準備条件要修理;効果 CMB判定+15(組みつき)。 エターキャップの飛び出す槍の罠/Ettercap Spear Trap:脅威度2;種類機械式;〈知覚〉DC20;〈装置無力化〉DC20;作動条件場所;再準備条件要修理;効果 攻撃+15近接(1d6+6)。 典型的なエターキャップの身長は6フィート(約1.8m)、体重は約200ポンド(90kg)である。エターキャップは単体で行動するクリーチャーで、他の同族とグループを作ることはめったにない。グループを作る場合、エターキャップは多種多様なスパイダーを惹きつけやすく、エターキャップとクモ形類動物からなる奇妙な集団を作り上げる。エターキャップは蜘蛛の糸などの天然の素材で狡猾な罠を造り上げ、それを用いて獲物を捕らえることで知られている。エターキャップは蜘蛛の巣で避難所を、大抵は他の地上型捕食生物の手の届かぬ樹上の高い所に造り、モンストラス・スパイダーを見張り兼番兵として用いている。 エターキャップは勇猛なクリーチャーではないが、巧妙な罠によってしばしば武器を抜くことさえ許さずに敵を捕らえてしまう。敵に戦いを挑む場合は、爪と毒のある噛みつきで攻撃する。しかし普通は、まだ移動できる敵の近接戦闘の間合いには入ろうとせず、相手が自由になったら逃げようとする。
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シャッター速度が遅い(長い)場合をいう。一般に1/30秒より遅いシャッター速度をいう。カメラブレや被写体ブレの危険性が大きい。三脚や一脚を使ったり、何か支えに寄りかかったりして、カメラの安定を図る必要がある。