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超速変形ジャイロゼッター DVD‐BOX 2 DVD-BOX発売日:12月21日 ゲーム×マンガ×ホビー×アニメが連動した大型プロジェクトがついにDVD BOX化(6枚組)! 【特典映像】 ・『超速変形ジャイロゼッター』 ゲーム映像セレクション ・ノンテロップオープニング/エンディング 【封入特典】 ・描き下ろしポストカード3点セット ここを編集 2012年10月放送開始。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/gyrozetter/ 総監督 高松信司 監督 森邦宏 原作 スクウェア・エニックス シリーズ構成 佐藤大とストーリーライダーズ キャラクターデザイン原案 カイエダヒロシ キャラクターデザイン・総作画監督 湯本佳典 メインジャイロゼッターデザイン 石垣純哉 ジャイロゼッターデザイン 池田幸雄、渭原敏明、今石進、海老川兼武、界グラフィックス、片貝文洋、河森正治、常木志伸、 ヒラタリョウ、ブリュネ・スタニスラス、森木靖泰、矢薙じょう、ロマン・トマ、鷲尾直広 (五十音順) デザインワークス 今石進、宮豊、神宮寺一、高瀬健一、池田有、荻原栄一、TOM 美術監督 佐藤正浩、永吉幸樹 美術設定 佐藤正浩、藤瀬智康 色彩設計 ホカリカナコ 撮影監督 黒岩悟 CGディレクター 那須信司 CGプロデューサー 松野美茂 CGテクニカルディレクター 町田政彌 特殊効果 安部貴俊 編集 坪根健太郎 音響監督 高松信司 音響効果 西村睦弘 サウンドミキサー 土屋雅紀 音響プロデューサー 中野徹 音楽 佐藤直紀 アニメーション制作 A-1 Pictures 脚本 佐藤大 永川成基 武田無我 竹内利光 清水恵 横谷昌宏 菅正太郎 岸本みゆき 絵コンテ 森邦宏 近藤信宏 徳本善信 大庭秀昭 古田丈司 日色ゆきな 和田純一 成田歳法 稲井仁 須永司 加瀬充子 今泉賢一 アミノテツロ 滝沢敏文 阿佐ヶ谷みなみ 西沢晋 鈴木健一 吉沢俊一 演出 大久保政雄 福本潔 徳本善信 大庭秀昭 奥野浩行 関田修 日色ゆきな 和田純一 成田歳法 清水明 北川正人 中村近世 清水一伸 浅利藤彰 小坂春女 佐土原武之 高橋おさむ 吉沢俊一 原田やすのり 剛田隼人 鈴木健一 村山靖 左藤洋二 古田丈司 作画監督 湯本佳典 森本由布希 川島尚 なかじまちゅうじ 羽野広範 Kim Yi Sung 池田有 渡辺健一 しんぼたくろう 中島達央 石川洋一 森悦史 柳瀬譲二 糸島雅彦 高瀬健一 津熊健徳 雨宮英男 林怡君 橋口隼人 宇田早輝子 中谷友紀子 佐藤友子 山本径子 桝井一平 永川桃子 鯉川慎平 斎藤佑 佐久間信一 五十内裕輔 渡辺奈月 香田知樹 岡戸智凱 永田正美 鎌田均 石川恵理 丸山匡彦 牧内ももこ 小川浩司 田畑昭 服部憲知 飯飼一幸 波風立志 松本朋之 近藤優次 亀谷響子 坂崎忠 荒尾英幸 野口和夫 浜田正嗣 俵頭英哉 松下純子 清山滋崇 高乗陽子 山根まさひろ 鳥居貴史 小川一郎 吉田弘子 杉光登 ■関連タイトル 超速変形ジャイロゼッター DVD-BOX 1 3DS 超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼 超速変形ジャイロゼッター オリジナル・サウンドトラック エクセレントモデル 稲葉りんね エクセレントモデル 赤名累 超速変形 ジャイロゼッター バーストナビゲートブック 超速変形ジャイロゼッター スターティングキット OPテーマ 近藤真彦/Let's Go! 初回生産限定DVD付 ラピッドモーフィンシリーズ RM-01 アルカディア ライバード ハイパースペック ラピッドモーフィンシリーズ RM-02 アルカディア アギトツインS ラピッドモーフィンシリーズ RM-03 ニッサン GT-R ラピッドモーフィンシリーズ RM-04 ゼノン ギルティス 特装仕様 ラピッドモーフィンシリーズ RM-05 アルカディア コングローダー モーフィンミニカーシリーズ MM-01 アルカディア ライバード 超速変形ジャイロゼッター オフィシャルカードアルバム フィギュア・ホビー:超速変形ジャイロゼッター コミック版 水野輝昭/超速変形ジャイロゼッター 1 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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無題 Name としあき 11/03/25(金)20 13 24 No.6340202 del ■GrandGrimoire■ アリーヤ・V・ブレイロック 古くからアバド派魔王ブラムに仕えるブレイロック家の令嬢であり、ミドルネームはヴァディム。 『吸精令嬢(ハンガー)』の異名を持ち、ブラムから伯爵の位を与えられている。 本来は巨大な蚊の化物の様な姿をしているが、周囲から吸収した精気などを利用して 黒の長髪に紅い瞳、黒と白のゴシックロリータ風のドレスに身を包み、 昼間は常に日傘を差した少女の姿に変化している。 外見通りのお嬢様な性格で、口数は少ないがプライドが高く尊大な毒舌家。 常に従者を数名従えているが、この従者たちは彼女が使う武器が魔力で変化したものであり、 彼女に常に付従う執事『大鎌』のルゴシや合体する事で大鋏に変化する双子のメイド 『大鋏』のシュレック姉妹、レイピアに変化する愛犬『忠剣』クリストファーなどが存在している。 普段は「体が弱いから」とメタトロン北部に存在するハーカー湖の畔に建てた屋敷で 悠々自適に暮らしており、事態の流れを静観している。
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「さぁ、行こうよ熱斗くん、新しい未来に向かって!!」 【名前】 ロックマン 【読み方】 ろっくまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 光熱斗 【属性】 基本無属性 【登場作品】 全て 【基本装備】 ロックバスター 【関連チップ】 ロックマン(チップ) 【CV】 木村 亜希子(アニメ)松岡 由貴(TVCM) 【海外名】 MegaMan(メガマン) 【詳細】 主人公の光熱斗が所有するネットナビ。 熱斗の父親である光祐一朗が開発した世界初の「心を持ったネットナビ」。 当時不治の病だった心臓病「H.B.D.」で幼くして亡くなった熱斗の一卵性双生児の双子の兄、光彩斗(さいと)のDNAデータを人格データに変換し、「エクサメモリ」という特殊な圧縮プログラムに取り込み、ナビに移植したことで誕生した存在である。 ただ、熱斗と全く同じDNAをそのまま変換して作成すると、オペレーターの熱斗とロックマン自身が極度(後の作品では200%と表記)にシンクロする可能性があり、 ロックマンの受けたダメージが熱斗にまで伝播されてしまう事を危惧した祐一朗により、あえて0.001%の差異が残されている。 実際この仮説は正しく、『1』の終盤にてロックマンがマジックマンからデリートされるレベルのダメージを受けた際、 熱斗がこれを一部を肩代わりする事を目的として、0.001%の差異を取り除くサイトバッチ(saito.bat)が組み込まれ、ダメージを引き取って復活させる事に成功している。 なお、この場面ではダメージを移すという為だけに使われたが、それを可能にするレベルでシンクロするという点はオペレーション上でも非常に強力で、 この後取り除かれたサイトバッチは、後作では超強化アイテムとして主にクリア後に形を変えて手に入るようになる。 ちなみに、実の息子をネットナビにした、という設定はやはり倫理的にまずいからか、この設定なのは基本的にゲーム版のみであり、漫画やアニメでは使われていない。 熱斗と彩斗が双子である関係上、熱斗に合わせて構築されたのならば、ロックマンは熱斗と同い年と見るのが普通と思われる。 ただ、オペレーターの熱斗よりも大人びた雰囲気を持っているため、あえて一つか二つ上になるよう設定されているかもしれない。 上記のように他のネットナビとは大きく異なる性質であるためか、セーブすらできないような強力な電磁波が発生している場所であっても問題なく活動できる。 WWWやゴスペル、ネビュラといった、社会や文明を崩壊させかねない危険な組織と戦いを繰り広げていく一方、 自身がナビとしての極めて強力な素体を持ち、父も世界で1、2を争うナビ研究者という事もあって、シリーズを経るごとに様々なプログラムやネット上の存在をインストールしてパワーアップを遂げていく。 活発で少し直情的な熱斗とは対照的に、ロックマンは穏やかで理知的な性格。 熱斗に対しては保護者的な立場で接する事も多く、朝に弱い熱斗を起こしたり、勉強を頻繁に怠けている彼を窘めることもしばしば。 ただ、熱斗との強い絆は本物であり、彼と同様、悪を強く憎む正義の心を持っている。 『2』や『3』終盤での発言等、本人はあくまでナビとして振舞っており、熱斗の指示は基本的に聞くものの、 同時に光 彩斗としての自覚もハッキリと持っているらしく、熱斗に危険が及んだ際には、兄としての顔を見せ無茶な行動をとることがある。 ただし、初期作品である『1』では熱斗を自ら煽るという珍しい行動をとったことも。 上記の通り、サイト.batの組み込みまでは完全に元の人格ではなかったが故の行動かも知れない。ただ単に性格設定が固まっていなかっただけとも言う 朴念仁(特に後作)である熱斗に比べ、桜井メイルの持ちナビであるロールとは(相手側の積極性の違いもあって)控えめながらも結構イイ感じの仲。 ただし、完結作である『6』のED後のエピローグの20年後の世界ではメイルと熱斗は結婚している一方で、ロックマンとロールは正式に結婚したかはぼかされていて不詳。 シリーズには幾度か夫婦であることを自覚しているナビが登場している為、ナビ同士の結婚という概念はあるのだが…… 後の作品である『流星のロックマン2』の熱斗の日記によると、光来斗の「ロックマン・ジュニア」は、ロックマンとメイルの持ちナビロールのいいところを合わせて来斗用に熱斗が作ったものとされている。 また、アニメだと熱斗なみに朴念仁になってしまっている。 パッと見はどことなく雰囲気が似ている程度だが、流石に元々は一卵性双生児なだけあって、ロックマンがヘルメットを取った際の容姿は熱斗に酷似している。 もっとも、熱斗は常にバンダナを着用している上、ロックマンもゲーム中でその姿を拝めるのは『5』等で「光彩斗」として作品中に登場した時くらいだが。 あとはユーモアセンスでいたずら半分で脱ぐくらい 基本装備はロックマンシリーズお馴染みのロックバスター。 ゲーム上のイベントではよく使用しているが威力が低いためまともに活躍できたことは少ない。 『2』まではバスターUPを手に入れて攻撃力や連射性能を強化できたが、『3』からはナビカスタマイザーで組み込むプログラムの量で調整できるようになった。 『4』、『5』、『6』においては別売りのeカードリーダーと改造カードの一部を使う事で、ためうちで一部のチップを使うことも出来る(*1)。 人間のDNAデータをプログラムに変換して組み込まれているため、ネットナビとしては非常に高いデータ容量を持つらしい(『6』でのサーカスマンのセリフより)。 ロックマン自身は明確な「プレイヤーキャラ」ではあるが、通信対戦以外でも、敵勢力に捕らえられ洗脳されてしまう等の理由で、敵としてロックマンと戦う事もある。 本編で敵としてロックマンと戦う事になるのは、『4』のロックマンDS、『5』のダークロックマン及びロードオブカオス、『6』のGビースト/Fビースト。 ロックマンDSはロックマンの悪の心、ロードオブカオスはあくまでカオス王の姿の1つ、各ビーストのSP版はフォルテが集めた残滓データに過ぎないが、他は全て敵に操られたロックマン本人。 倒せば当然ながら容赦なく爆発・消滅して「ENEMY DELETED」となってしまう……が、どのケースでも致命傷には至らず、完全なデリートとはならない。 いや、そもそもデリートされたらロックマンエグゼの物語がそこで終わってしまうし、流星のロックマンにも続かなくなる訳だが。 もっと言うと、公式媒体ではオペレーターである光熱斗だけが主人公と紹介され、ロックマン本人が「主人公」と明言されることが少ない。 媒体上での彼の肩書はあくまで「主人公 光熱斗のネットナビ」と紹介されることが多い。 ストーリーを見ても、精神面の成長においては熱斗に焦点があてられることが多いため、開発側はロックマンを主人公と認定していない可能性がある。 一応、アニメ関連では、「もう1人の主人公」という紹介のされ方をしている。 【余談】 特殊な仕様である『バトルチップGP』のチップを除き、ロックマンのナビチップは存在しない。 本人をオペレートしているのだから当然だが、逆に言えば熱斗以外のオペレーター、特にデカオや炎山辺りは、ロックマンに勝った時に、ゲットデータでロックマンのナビチップを入手していてもおかしくはない。 もし登場していれば、ダブルヒーローのロックマンだけバージョン、というような性能になっていたのだろうか。 ホーリードリーム、ファイナルガン辺りは、割とロックマンのチャージショットをバトルチップ化している雰囲気はある。 ちなみに別バージョンのギガクラスチップなどをチートなどで無理やり登場させた場合、 チップの絵が「バスターを構えたロックマン」になり、すぐにチートだと判別できてしまう。 上記の倫理面での理由から、原作ゲーム版とアニメ/漫画版はまずパラレルと言って間違いなく、漫画版やアニメ版では未来のエピソードはオミットされている。 なお、アニメ版ではファラオマンにより本当にデリートされてしまった(もちろんその後復活したが)。 ゲーム版の光彩斗やバックアップデータに関連する「データが膨大過ぎてバックアップが取れない」の設定が生きていないが故にできた描写であるといえよう。 公式によるとロールと同じく身長148㎝らしい。現実の男児ならば小学6年生か中学1年生の間であり、平均145㎝台の小6ならば高めだし、平均152㎝台の中1ならば低い。 倫理面から前述の通りゲーム版のみだが、「双子の彩斗の生まれ変わり」ならば、初代の時点で二人とも小学5年換算だが、148㎝にはいかない熱斗(142.8㎝)より背丈が高いことになる。 ロックマンを演じている木村 亜希子氏は、後継作流星のロックマンでもスバルの母親である星河あかね役で続投している。 他シリーズのロックマンの由来は、 無印・DASH:ロールと名前を併せて、音楽の「ロックンロール」から名付け親が命名 ZXシリーズ:変身システム「R.O.C.Kシステム」の頭文字から引用 流星シリーズ:相棒のウォー『ロック』と融合した主人公が、自分の名前を隠すために ……と、各々理由があるなか、何気にエグゼのロックマンは名前の由来が明らかにされていない。 (Xシリーズのエックス・ゼロシリーズのゼロは、作中ではロックマンとは呼ばれていない)
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ジャイロ円盤ゴマ 2006-7-12 ジャイロ円盤ゴマ ジャイロ効果で、倒れることなく立ち続けるこまを作ってみました。 上の写真のジャイロ円盤ゴマは回転中です。 通常のコマとは違って、回転軸は水平になっています。 青い円盤が回転体で、これを携帯の振動モーターで回転させてあります。 電池はアルカリボタン電池です。 本荘中学校のm田先生から教えていただいたものを元にしています。 携帯用振動モーターから偏心おもりを取り外すのはとても大変です。 どなたか上手なはずし方をご存知ありませんか? 名前 コメント Copyleft2006, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
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シャイ エジプト神話の運命と幸運の神。 その名は「定められたもの」の意。 山羊または蛇の姿であらわされる。 女神とする説も。 関連: メシュケント (妻) 別名: シャウ シャイト アガトダイモン
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超速変形ジャイロゼッター キャラクターアルカディア ゼノン ジャイロゼッターアルカディア トヨタ 日産 マツダ 三菱 スバル 光岡 ゼノン コメント タイプ1:はがね タイプ2:じめん スクウェア・エニックスの提供するアーケードカードゲーム。 2012年10月2日から2013年9月24日にかけてテレビ東京系列にて放送された。 アニメを制作するA-1 Picturesにとっては、本作が創立以来初めて制作する本格的なロボットアニメとなる。 1997年6月17日に放送された無印編第12話「ゼニガメぐんだんとうじょう!」は、2012年3月12日に放送された23話「イレイザー軍団登場!」というサブタイトルのパロディがある。 キャラクター アルカディア ヒコザル/バシャーモ:轟駆流/ライバード ニトロチャージ必須。カケルは夢特性:せいぎのこころのウインディ辺りでもいいかもしれない。 ミミロップ/プクリン:稲葉りんね/プリウスα プクリンは名前ネタ+ころがる必須。コジョンドでも可。 ウォーグルorルカリオ/メタグロス:速水俊介/日産・GT-R どちらもメカニックっぽい印象。 ヒヤッキー/ヒヒダルマ:羽根 充紀/コングローダー モチーフになった動物から。 グレイシア/ゾロアーク:美輪 沙斗理/アヌビア モチーフになった動物から。 フーディン:クロード・真壁 ドレディアorミロカロス:赤名累 元レースクイーンだったので。先生兼オペレーターなのでせんせいのつめ必須 ローブシン:久石総司令 ゼノン ダークライorヨノワール:ゴート ジガルデ:トーマ 蛇のイメージを持つキャラ。色も似ている。へびにらみ(毒蛇の牙)必須。 ヒポポタス/カバルドン:ハルカ/カバルドン モチーフになった動物から。 ゲノセクト:イレイザー01 ゼノンの実験による洗脳で、過去の記憶を失っている=改造されたといった意味で。種族値も高い。 前者はパイロット、後者は搭乗機体から。 ジャイロゼッター アルカディア ファイアー/ホウオウ:ライバード カイロス/アギルダー:アギトツインS リングマ/ツンベアー:ウルサス 後者はDi-selection ヒポポタスorカバルドン:ヒッポカノン 名前ネタ。ばかぢから(BAぼうょ(ボディ)ダウンs ヒヒダルマ:コングローダー 特性ダルマモード推奨 ズルズキン:羅武流 エンペルト:ペンリー3世 パッチール/ゴロンダ:パトパンダー パンダ繋がり カメックス:ファイアーファイアー ライコウ/レントラー:ベルガー 虎繋がり イベルタル:グレイドラ デスウイング必須。 トヨタ スピアーorビークイン:86 エルレイド:マークX バクーダ:ヴェルファイア デンチュラ/アリアドス:MR-S ハピナス/タブンネ:プリウスα カイオーガ:スープラ 日産 メタグロス/ランクルス/ポリゴン2:GT-R いあいぎりとダブルニードルで赤・青技再現でき、カラーもシルバーのシュバルゴでも可。 エアームド:ウイングロード サーナイト:フーガ ニョロトノ:マーチ ソルロック:シーマ ドサイドン:エルグランド ゴツいから。いあいぎり(パワースイング)必須 マツダ チルタリス/エビワラー:ロードスター 後者は変形後のもの シザリガー:アクセラセダン エンテイ/スイクン/ライコウ:RX-8G RX-8E RX-7 アーノルド:ビアンテ シザリガー:アクセラセダン 三菱 ゴウカザル/シュバルゴ:ランサーエボリューションX 後者は変形後のもの。恐竜なのでオノノクスでも可。 テッカニン:i ギャロップ:パジェロ トリデプス:アウトランダー 恐竜繋がり。 スバル キングドラ:インプレッサ アギルダー:エクシーガ グレイシア:アルシオーネ キュウコンとゾロアークはキツネっぽいが氷わざが覚えられないためNG ドラピオン:BRZ 光岡 ミミロップ:ビュート アーボック/ゲノセクト:オロチ 後者は顔とフロントの外見から。きりさく、シザークロスなどで赤・青技再現できる ゼノン 色違いレックウザ/ギラティナ/サザンドラ/カイリュー:ドラグノス キリキザン:ギルティス オムスター:グレートクラーケン バルジーナ:ハーピーシュミット バッフロン:マッドタウロス ジャローダ:メデュナス ゴビット:ゴブリ ゴルーグ:ゴブリエース オンバーン:ゴイル レジギガス:ギガロ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ウォーグル 速水俊介 -- (mimitan) 2022-09-03 16 19 20 草案 キャラクター アルカディア キルリア:月里光 アーボック:宇多川大地 声優繋がり ジャイロゼッター アルカディア ケンホロウ:クージャ ラプラス:ドルフィーネ バタフリーorアゲハントorビビヨン:パピリア40 トヨタ ディアンシー:セリカGT-FOUR シャワーズ:bBSQNC型 日産 ギルガルド:シルビア シュバルゴ:フェアレディZ 三菱 マンタイン:FTO スバル アーマルド:レガシィ レディバ:360 光岡 マニューラ:ガリュー ゼノン ヘルガー:ケルベイザー ランドロス(れいじゅうフォルム):キメライガー スズキ ペルシアン:アルト マフォクシー:ワゴンR リオル:スイフトスポーツ ダイハツ ガメノデス:タント キレイハナ:ムーブ -- (ユリス) 2016-09-04 15 19 19 ローブシン:ジャドー -- (名無しさん) 2016-04-23 20 25 54 グレイドラが出ているのならアルバロスも語ってほしかった。 固有技繋がりでイベルタル。デスウィング! -- (名無しさん) 2013-12-02 23 42 20 ライバードは色違いゲノセクトかな -- (名無しさん) 2013-11-02 19 12 34 ギルティスはカマキリがモチーフだからストライクもありかもな。 あと bB→ハリーセン FTO→マンタイン アビリス→マニューラ ヘビーローラー→ダゲキ パピリア40→アゲハント、モルフォン、バタフリー ライノダイザー→サイドン ベオフェンサー→グラエナ グレイドラ→ガブリアス、ボーマンダ -- (名無しさん) 2013-09-06 23 48 55 簡単に言いますとりんねさんには、ミミロップでもコジョンドでもいいと思います ので、2匹の追加をお願いします。 -- (オクタPON) 2013-06-23 10 52 15 ヴェルファイアがカメックスとなってますが、ビアンテと被っているので個人的にはバクーダがいいと思います。 あとスープラはサメハダーも候補にいれていいかと。 -- (名無しさん) 2013-02-24 01 26 09 りんねさんについてなんですが、 マニューラやプクリンもいいんですが、 追加として、ビュートとかぶりますが、色違いなので問題なく 色違いミミロップと色違いコジョンドの追加よろしくおねがいします。 -- (オクタPON) 2013-01-26 11 47 54 銀GT-R→シュバルゴとかどうか。いあいぎりとダブルニードルで赤・青技再現、 カラーもシルバーでスピード以外なら完璧じゃね? -- (名無しさん) 2013-01-09 00 36 41
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■目次 ロックマン - 特殊武器特殊武器 参考ページ ロックマン - 特殊武器 特殊武器の解説。 特殊武器 武器名 入手場所 解説 ハイパーボム ボンバーマン 一定時間後に爆発する爆弾を投げ、爆風でダメージを与える サンダービーム エレキマン 前方・上下の3方向に電撃を放つ。一部のブロックを破壊可能 スーパーアーム ガッツマン 破壊可能なブロックを持ち上げて投げて攻撃する アイススラッシャー アイスマン 一定時間動きを止める冷気を撃つ。基本はダメージを与えない ローリングカッター カットマン ブーメランのように手元に戻ってくるカッターを投げる ファイヤーストーム ファイヤーマン 炎の弾を撃つ。自分の周囲にも炎が発生して攻撃できる マグネットビーム エレキマンステージ 一定時間乗ることができるビームを発射。攻撃能力はない 参考ページ https //gcgx.games/rockman/weapon.html
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+ パイロット目次 パイロットアビリティについて パイロットとアビリティ一大寺大和 浅海輝 土方龍吾 雨宮零士 霧島ジュン 早乙女萌々香 芥川康太 金田一巧 伊伏銀太 アーシェム・ライア ヴィクト・イーガー 九世正宗 万波シズカ テツオ・イワタ 外山小次郎 浅海未来 パイロットの一覧と加入条件 パイロットアビリティについて アビリティ(スキル)以外、各パイロットの性能差はない 搭乗パイロットの変更は、『カスタマイズ』メニューで行う アビリティは『パイロット』メニューで習得およびセットを行うパイロット乗り換えとあわせて、第6章に解放される アビリティのセットは『カスタマイズ』メニューの『ローグハンガー』からでも可能 習得時にパイロットポイント(PP)を消費する。PPは全パイロット共有 すべてのアビリティの最大レベルは5。レベルに応じて効果が上昇する 各アビリティはパイロット1人につき5つまでセット可能(同じアビリティの重複は不可) アビリティは習得した本人のほか、ユニゾンアビリティとして他のパイロット1人までセット可 複数パイロットが搭乗する場合でも、サブパイロットのアビリティは影響しない 戦闘準備画面でアイテム『パイロットエナジー』を使うことで、そのバトルの間のみアビリティの効果を上昇させられる パイロット16人の全アビリティ習得に必要なPPは2,227,800 PPの所持上限は999,999 各アビリティ習得に必要なPPは以下の3パターンが存在します。 Lv A B C 1 1,000 1,500 2,000 2 1,300 1,800 2,500 3 1,600 2,400 3,000 4 2,500 3,500 4,200 5 4,000 5,000 6,000 合計 10,400 14,200 17,700 PPのアイテムとの交換についてはコチラのページを参照してください パイロットとアビリティ 注意:『メガトン級ムサシ』(無印)、『メガトン級ムサシX』(X)で加入するパイロットの習得条件とPPは『無印』『X』で確認した情報を掲載しています。 表の見方 名称 スキル 数値 PP 習得条件 アビリティの名称 スキル効果 LV5(最大)時の効果値 必要PPのパターン Lv5習得に必要な条件 マイナスのスキル効果は赤字で記載しています。 ※画像クリックでパイロットアビリティにジャンプします + パイロット一覧 一大寺大和 名称 スキル 数値 PP 習得条件 天性の格闘センス 近接ダメージ +91.0% A 初期 ケンカの才能 コンボ継続の有効時間 +80.0% A 初期 ラッシュヒート ラッシュ攻撃のダメージ +122.0% A 初期 一点突破 ラッシュ攻撃の継続時間とダメージ +122.0% B 近接武器の入手数130個以上 アドレナリン 1コンボ毎にダメージ +1.0% C レジェンダリーのパーツ・武器の入手数15個以上 怒涛のコンボアタック フォースレベル上昇の度に近接ダメージ +27.0% B ストーリーミッション以外のミッションのクリア回数50回以上 止まらない勢い フォース状態の効果時間 +30.0% C 近接武器の入手数210個以上 炎よりも熱い闘志 炎属性のダメージ軽減 20.0% A ストーリーミッション以外のミッションのクリア回数50回以上 激戦への渇望 融合型の出現率 +10.0% B レジェンダリーパーツ・武器の入手数10個以上 デュアルソードマスタリー デュアルソードのダメージ +112.0% C デュアルソードでの撃破数500体以上 浅海輝 名称 スキル 数値 PP 習得条件 冷徹な分析 状態異常中の敵へのダメージ +120.0% A 初期 状態異常中の敵へのクリティカル率 +5.0% ビーム属性の知識 ビーム属性のダメージ +93.0% A 初期 炎属性の知識 炎属性のダメージ +93.0% C ストーリーミッション以外のミッションクリア回数80回以上 氷属性の知識 氷属性のダメージ +93.0% C ローグパーツの入手数390個以上 雷属性の知識 雷属性のダメージ +93.0% C 射撃武器の入手数210個以上 フレキシブルな対応力 近接内または射撃内で武器変更後15秒間ダメージ +100.0% A 初期 完璧主義 耐久値がMAX時のダメージ +100.0% B ストーリーミッション以外のミッションクリア回数50回以上 念入りな電撃対策 雷属性のダメージ軽減 20.0% B ローグパーツの入手数240個以上 射撃武器サーチ 射撃武器のドロップ率 +10.0% B 射撃武器の入手数130個以上 ハンドキャノンマスタリー ハンドキャノンのダメージ +112.0% C ハンドキャノンでの撃破数500体以上 土方龍吾 名称 スキル 数値 PP 習得条件 真っ向勝負 被ダメージ軽減 10.0% A 初期 ガン飛ばし 攻撃した敵にダメージ低下 15.0% A 初期 体張ってナンボ ガード時の被ダメージ軽減 80.0% A 初期 反骨精神 ガード時の被ダメージ軽減 15.0% B 増設ユニットの入手数320個以上 攻撃をガードする度に耐久値回復 5.0% 九死に一生 耐久値1で耐えたときの無敵時間 +2.5秒 C ストーリーミッション以外のミッションクリア回数80回以上 荒療治 鉄壁のカクゴ中攻撃受ける度に回復 5.0% B ローグパーツの入手数240個以上 覚悟を決める カクゴシステムリキャスト時間短縮 15.0% C レジェンダリーパーツ・武器の入手数15個以上 決して冷めない人情 氷属性のダメージ軽減 20.0% B ローグパーツの入手数240個以上 近接武器サーチ 近接武器のドロップ率 +10.0% B ミッション中に宝箱を開けた回数220回以上 グレートソードマスタリー グレートソードのダメージ +112.0% C グレートソードでの撃破数500体以上 雨宮零士 名称 スキル 数値 PP 習得条件 人間の新たな可能性 必殺技のダメージ +100.0% A 初期 超人的な機体制御 TPの自然回復量 +10.0% A 初期 優れた危機管理能力 ガード時のTP回復量 2.5% A 初期 驚異的な集中力 射撃命中時のTP回復量 0.5% B 記憶捜査記録の獲得数10個以上 好機を生み出す才能 フォースフィールド進入時のTP回復量 15.0% C ストーリーミッション以外のミッションクリア回数50回以上 類稀な射撃センス 射撃ダメージ +91.0% B レジェンダリーパーツ・武器の入手数15個以上 流れるような装填技術 射撃武器のリロード速度 +20.0% C 射撃武器の入手数130個以上 威勢を貫く弾丸 無傷の敵への射撃ダメージ +142.0% B 射撃武器の入手数130個以上 エリートサーチ エリートの敵の出現率 +10.0% B ミッション中に宝箱を開けた回数220回以上 マシンガンマスタリー マシンガンのダメージ +112.0% C マシンガンでの撃破数500体以上 霧島ジュン 名称 スキル 数値 PP 習得条件 アイドルの佇まい ブーストゲージの消費量軽減 20.0% A 初期 華麗な身のこなし 回避時の無敵時間 +25.0% A 初期 アクロバットな動き ジャスト回避後のダメージ上昇時間 +30.0秒 A 初期 見事な跳躍力 回避時の移動距離 +20.0% C ストーリーミッション以外のミッションクリア回数80回以上 溢れるカリスマ性 ブーストゲージの自然回復量 +30.0% B ローグパーツの入手数390個以上 しなやかな演技 敵背面へのダメージ +112.0% C 増設ユニットの入手数320個以上 だるまさんが転んだ 敵背面への地上近接クリティカル率 +10.0% B アカモンスタンプの獲得数35個以上 突き進む勢い ガードブレイク成功後10秒間ダメージ +120.0% B アカモンスタンプの獲得数35個以上 カーゴサーチ カーゴの出現率 +10.0% B ミッション中に宝箱を開けた回数220回以上 ショットガンマスタリー ショットガンのダメージ +112.0% C ショットガンでの撃破数500体以上 早乙女萌々香 名称 スキル 数値 PP 習得条件 空中格闘の真髄 空中・ラッシュでの近接ダメージ +110.0% A 初期 空中でのブースト消費量軽減 15.0% 空中格闘の心得 空中・ラッシュでの近接ダメージ +36.0% A 初期 ブレない体幹 空中でのブースト消費量軽減 20.0% A 初期 昇り龍 ガードブレイクのダメージ +100.0% B ローグパーツの入手数240個以上 スピード勝負 2秒以上ダッシュ時の近接ダメージ +110.0% B 近接武器の入手数130個以上 地道な鍛錬 パワー属性のダメージ +93.0% B アカモンスタンプの獲得数35個以上 一撃必殺の構え クリティカル率 +5.0% C レジェンダリーパーツ・武器の入手数15個以上 鉄拳の型 クリティカル攻撃のダメージ +30.0% C アカモンスタンプの獲得数40個以上 バトルアイテムサーチ バトルアイテムのドロップ率 +10.0% B ミッション中に宝箱を開けた回数220回以上 ナックルマスタリー ナックルのダメージ +112.0% C ナックルでの撃破数500体以上 芥川康太 名称 スキル 数値 PP 習得条件 高度な演算処理 カクゴシステムの効果時間 +20.0% A 初期 耐性情報のアップデート 全ての状態異常への耐性 +25.0% A 初期 メンテナンス技術 回復アクションの使用回数 +5 A 初期 回復アクション時僚機耐久値回復量 15.0% 特殊回復プロトコル 近接攻撃命中の度に耐久値回復 +1.0% C 増設ユニットの入手数520個以上 テクニカルな連携システム 生還のカクゴ中味方全員のダメージ +25.0% B ストーリーミッション以外のミッションクリア回数50回以上 効率的な移動ロジック カクゴシステム発動中の移動速度 +50.0% B ミッション中に宝箱を開けた回数220回以上 防御弱体プログラム 攻撃した敵に被ダメージ増加 +10.0% C ストーリーミッション以外のミッションクリア回数80回以上 射撃性能拡張コード フォースレベル上昇の度に射撃ダメージ +28.0% B ミッション中に宝箱を開けた回数220回以上 増設ユニットサーチ 増設ユニットのドロップ率 +10.0% B 増設ユニットの入手数320個以上 ソード シールドマスタリー ソード シールドのダメージ +112.0% C ソード シールドでの撃破数500体以上 金田一巧 名称 スキル 数値 PP 習得条件 ロボット工学 基礎編 敵を故障させる確率 +10.0% A 初期 ロボット工学 応用編 故障した敵へのダメージ +135.0% A 初期 ロボット工学 実践編 全状態異常の付与蓄積値 +20.0% A 初期 コンピューターウィルス拡散 状態異常付与時周囲へ拡散する確率 +25.0% C 増設ユニットの入手数520個以上 徹底分析 エイム中の敵の頭部へのダメージ +112.0% B ローグパーツの入手数240個以上 ビーム解析の研究成果 ビーム属性のクリティカル率 +10.0% C 射撃武器の入手数210個以上 ビーム抑制コーティング ビーム属性の被ダメージ軽減 20.0% B ストーリーミッション以外のミッションクリア回数50回以上 弾倉拡張テクニック 射撃武器の装弾数 +10 C ストーリーミッション以外のミッションクリア回数80回以上 パーツサーチ パーツのドロップ率 +10.0% B ローグパーツの入手数240個以上 バズーカマスタリー バズーカのダメージ +112.0% C バズーカでの撃破数500体以上 伊伏銀太 名称 スキル 数値 PP 習得条件 握られた拳 ガード中や破壊武器のチャージ中に攻撃を受けると近接ダメージ +110.0% A 初期 玄人の狙撃テクニック エイム中ダメージ +103.0% A 初期 卓越した速射の構え エイム中の連射速度 +15.0% A 初期 洗練された射撃フォーム 射撃武器の射程距離 +25.0% B 射撃武器の入手数130個以上 渾身の一発 最後の1発の射撃ダメージ +142.0% C 射撃武器の入手数210個以上 最後の1発の射撃クリティカル率 +25.0% 攻撃は最大の防御 30コンボ毎の耐久値回復量 +5.0% C レジェンダリーパーツ・武器の入手数15個以上 漢の闘魂 デンジャー時のダメージ +135.0% B ストーリーミッション以外のミッションクリア回数50回以上 ベテランの意地 デンジャー時の被ダメージ軽減 25.0% B 増設ユニットの入手数320個以上 ハイランクサーチ 高ランクアイテムのドロップ率 +10.0% B ローグパーツの入手数240個以上 ハイレアサーチ レアアイテムのドロップ率 +10.0% C 異星人の痕跡の獲得数40個以上 アーシェム・ライア 名称 スキル 数値 PP 習得条件 王女の威光 ロックオン中敵からのダメージ軽減 +15.0% A 初期 共存の願い 敵から狙われる確率減少 20.0% A 初期 前に進む覚悟 フォースフィールド進入時にカクゴゲージ回復 +10.0% A 増設ユニットの入手数520個以上 勝利への活路 通常の必殺技でフォースフィールド発生率 +15.0% B ワームの骨格の獲得数35個以上 奮い立つ心 近くの味方のダメージ +26.0% C アーシェム・ライアの敵撃破数550体以上 差し伸べた手 近くの味方の被ダメージ軽減 15.0% C 初期 気高き信念 ミッション開始時カブキFチャージ 15.0% B トレジャーミッションのクリア回数28回以上 牙の片鱗 ジャスト回避する度にダメージ +36.0% B ミッション中に宝箱を開けた回数220回以上 立ち向かう決意 ソード シールド装備時正面の被ダメージ軽減 20.0% B ソード&シールドでの撃破数500体以上 瞬く2つの星 星系統の必殺技・カブキダメージ +117.0% C ワームの骨格の獲得数40個以上 ヴィクト・イーガー 名称 スキル 数値 PP 習得条件 ウルフファング 敵を倒す度にダメージ +21.0% A 初期 餓狼 敵を倒す毎の耐久値回復量 5.0% A 初期 磨き抜かれたフォーメーション 連携必殺技のダメージ +108.0% A 初期 達人の剣さばき 斬撃属性のダメージ +93.0% B ランスでの撃破数400体以上 ラストスパート 耐久値30%以下への敵へのダメージ +108.0% C トレジャーミッションのクリア回数28回以上 オン・ザ・ロック ロックオン中の敵へのダメージ +100.0% C ヴィクト・イーガーの敵撃破数550体以上 山岳のサバイバル術 山岳でのダメージ軽減 15.0% B レジェンダリーパーツ・武器の入手数40個以上 荒野のデッドヒート 荒野でのブースト消費量軽減 20.0% B デュアルソードでの撃破数750体以上 砂漠のゲリラ戦術 砂漠での近接攻撃速度 +15.0% B 増設ユニットの入手数520個以上 奥の手 パンチ系統の必殺技・カブキダメージ +39.0% C ヴィクト・イーガーの敵撃破数650体以上 平手系統の必殺技ダメージ +117.0% 九世正宗 名称 スキル 数値 PP 習得条件 心頭滅却 ファイア状態中徐々に耐久値回復 0.5% A 初期 ファイアリベンジャー ファイア蓄積時の炎属性ダメージ +112.0% A 初期 炎のエキスパート ファイア状態の付与蓄積値 +15.0% A 初期 ファイア状態の敵へのダメージ +135.0% 比類なき破壊力 破壊属性のダメージ +93.0% B 九世正宗の敵撃破数550体以上 規格外の一撃 カブキファンクションのダメージ +108.0% C キャンペーンの商品券の獲得数40個以上 捨て身のスタンス 防御力低下と近接攻撃力上昇 110.0% C アカモンスタンプの獲得数60個以上 特殊部隊の戦闘スキル ボスへのダメージ +100.0% B 九世正宗の敵撃破数650体以上 高速操縦法 近接攻撃時ブーストゲージ消費 +3.0% B ランスでの撃破数500体以上 近接攻撃時の攻撃速度 +10.0% ハイセンスな身のこなし 近接攻撃後6秒間必殺技ダメージ +112.0% B ナックルでの撃破数500体以上 烈火のような猛攻 炎系統の必殺技・カブキダメージ +117.0% C ワームの骨格の獲得数40個以上 万波シズカ 名称 スキル 数値 PP 習得条件 ミステリアスな後ろ姿 敵背面への射撃・必殺技ダメージ +39.0% A 初期 精密な射撃フォーム ローグ静止中の射撃ダメージ +39.0% A 初期 フードファイター 50コンボ継続中の耐久値自然回復 +5.0% A 初期 腹八分目 耐久値80%以上時の射撃ダメージ +112.0% B 万波シズカの敵撃破数550体以上 涼しい顔 一定耐久値でスリップダメージ停止 30.0% C 射撃武器の入手数210個以上 ゾーン突入 デンジャー状態になる耐久値 30.0% C キャンペーンの商品券の獲得数35個以上 守りの布石 攻撃受けた時10秒間ダメージ軽減 15.0% B ランスでの撃破数400体以上 無口な人 ローグ静止中に耐久値自然回復 5.0% B ショットガンでの撃破数500体以上 したたかな追撃 ダウン中の敵への必殺技ダメージ +128.0% B グレートソードでの撃破数500体以上 冷静な狩り 氷系統の必殺技・カブキダメージ +117.0% C 万波シズカの敵撃破数650体以上 テツオ・イワタ 名称 スキル 数値 PP 習得条件 メカニックの腕前 故障時に一定時間で自動修理 5.0秒 A 初期 シビれる強さ 一定時間毎にエレキ蓄積値 +1.5% A 初期 エレキ状態からの復帰時間短縮 50.0% 全開バリバリ エレキから復帰後10秒間ダメージ +135.0% A 初期 珍プレー 近接攻撃ガード時のダメージ反射 +5.0% B ワームの骨格の獲得数35個以上 ガタイの良さ ガード時のブースト消費量軽減 20.0% C ソード&シールドでの撃破数500体以上 パワーチャージ 近接武器のチャージ攻撃のダメージ +122.0% C テツオ・イワタの敵撃破数550体以上 タフネスチャージ 近接武器チャージ中の被ダメージ軽減 25.0% B トレジャーミッションのクリア回数?回以上 猪突猛進 ガードブレイク成功時の貫通ダメージ +25.0% B テツオ・イワタの敵撃破数650体以上 反撃のチャンス ガードブレイク成功時にTP回復 +2.5% B アカモンスタンプの獲得数60個以上 突撃サンダー 雷系統の必殺技・カブキダメージ +117.0% C レジェンダリーパーツ・武器の入手数40個以上 外山小次郎 名称 スキル 数値 PP 習得条件 研ぎ澄まされた感覚 捨て身のカクゴ中の被ダメージ増加の効果を軽減 +100.0% A 初期 高レベルの応急処置術 生還のカクゴ中の耐久値回復量 +100.0% A 初期 万全の守備態勢 鉄壁のカクゴ中の与ダメージ低下の効果を軽減 +100.0% A 初期 逆境を乗り越える力 攻撃受けた時のカクゴゲージ回復量 +0.5% A 初期 エースの資質 100コンボ以上時カブキファンクションダメージ +122.0% A 外山小次郎の敵撃破数550体以上 全身全霊で放つ一撃 カブキ使用時に全TP消費し消費TP1毎にダメージ上昇 +25.0% C 外山小次郎をメインパイロットにしてストーリーミッション以外のミッションのクリア回数50回以上 破竹の勢い カブキファンクション使用後10秒間武器ダメージ +122.0% A 外山小次郎でメガトンインパクトを50回以上発動 鍛え抜かれた戦闘能力 刃系統の必殺技・カブキダメージ +117.0% B チャレンジミッションのクリア回数20回以上 立ち向かう意思 ドリル系統の必殺技・カブキダメージ +117.0% B 武器熟練度Lv.5以上の武器が10個以上 ランスマスタリー ランスのダメージ +112.0% C オーバーリミット+10のパーツ・武器の入手数15個以上 浅海未来 名称 スキル 数値 PP 習得条件 炎属性の応用知識 常時ファイア状態になるが炎属性必殺ダメージ +163.0% A 初期 氷属性の応用知識 フリーズ中はダメージ無効になるが一定時間毎にフリーズ蓄積値 3.5 A 初期 雷属性の応用知識 エレキ状態の敵へのクリティカル率 +20.0% A 初期 土壇場の強さ SP必殺技命中時10秒間スーパーアーマー 被ダメージ軽減 25.0% A 初期 高度なパフォーマンス 範囲内の敵1体毎に連携必殺技ダメージ +40.0% B 浅海未来の敵撃破数550体以上 正確な分析 弱点属性で連携必殺技のダメージ +122.0% A 浅海未来をメインパイロットにしてストーリーミッション以外のミッションのクリア回数50回以上 父譲りの戦術眼 連携技使用後5秒間味方のダメージ +79.0% B 浅海未来でメガトンインパクトを50回以上発動 学習の成果 ブーストゲージが0の時TPを1消費して回復 +100.0% B チャレンジミッションのクリア回数20回以上 元気はつらつ タックル系統の必殺技ダメージ +117.0% B 武器熟練度Lv.5以上の武器が10個以上 実践主義 キック系統の必殺技・カブキダメージ +117.0% B 増設ユニットの入手数520個以上 パイロットの一覧と加入条件 第13~20章の期間のみ、(アーシェム側)と記載のあるパイロットはアーシェム操作時のみに使用可能。記載のないパイロットはすべて大和操作時のみに使用可能。 第20章ストーリーリスト「2つの星」終了後に合流し、両方の操作時で全パイロットが使用できる。 加入条件 ストーリー:ストーリー進行で自動加入 クエスト:クエストクリアで加入 No 名称 加入条件 詳細 01 一大寺大和 ストーリー 第2章 02 浅海輝 ストーリー 第2章 03 土方龍吾 ストーリー 第2章 04 雨宮零士 ストーリー 第5章ストーリーミッション『白馬の騎士』直前 05 霧島ジュン ストーリー 第9章 06 早乙女萌々香 ストーリー 第9章ストーリーミッション『黒い獣』クリア後 07 芥川康太 クエスト 第11章クエスト『康太のパイロット願望』クリア 08 金田一巧 クエスト 第11章クエスト『パイロットの気持ちで』クリア 09 伊伏銀太 クエスト 第11章クエスト『伊伏隊長のメガトン適性試験』クリア 10 アーシェム・ライア ストーリー 第17章(アーシェム側) 11 ヴィクト・イーガー ストーリー 第14章(アーシェム側) 12 九世正宗 ストーリー 第16章 13 万波シズカ ストーリー 第17章ストーリーミッション『黒の衝撃』クリア後 14 テツオ・イワタ クエスト 第18章クエスト『テツオ号発進』クリア(アーシェム側) 15 外山小次郎 ストーリー 第25章ストーリーミッション『無垢なる終焉』クリア後 16 浅海未来 ストーリー 第25章ストーリーミッション『無垢なる終焉』クリア後
https://w.atwiki.jp/rockman_x/pages/39.html
ロックマン2 特殊武器 ステージ ボス 参考サイト ロックマン2 攻略・解析